Памятка: как сделать и полноценно анимировать гусеницу танка Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ค. 2021
  • Внимание! Чтобы танк ехал по оси Х, нужно поставить не к основе, а к пустышке квадрату (на 2:15), затем добавьте точно такую же трансформацию, но только по оси Х (в map to не ставим игрик)
    P.S. Спасибо fun day, что обнаружил эту ошибку!!!
    Да, я находил достаточно много гайдов в сети по созданию и анимации гусеницы. Но везде была одна проблема: как только танк нужно было развернуть, гусеницы теряли свое направление. Данный способ обходит эту проблему и вы спокойно можете анимировать гусеницу.
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 50

  • @funday935
    @funday935 2 ปีที่แล้ว +1

    а как заставить ездить по оси Х?

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      Не очень вас понял. В данном способе танк ездить во все стороны без ошибок

    • @funday935
      @funday935 2 ปีที่แล้ว

      @@isy3d делал не раз по уроку в общем ездит только по оси Y а когда поворачиваю на ось X гусеница и колеса двигается но не крутится.

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      @@funday935 понял вас, перепроверю

    • @funday935
      @funday935 2 ปีที่แล้ว +1

      @@isy3d спасибо!

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      @@funday935 большое спасибо, что заметили мой недочет!
      =>Для исправления данной ошибки нужно поставить не к основе, а к пустышке квадрату (на 2:15), затем добавьте точно такую же трансформацию, но только по оси Х (в map to не ставим игрик)

  • @stupidmadpolygon
    @stupidmadpolygon 2 ปีที่แล้ว +2

    О БОЖЕ!!!!!!! КАК ДОЛГО ЭТО ИСКАЛ!!!! СПАСИБО ЗА РОЛИК!!!!!

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว +1

      Как я вас понимаю)

  • @nikolagear4973
    @nikolagear4973 11 หลายเดือนก่อน +1

    помог, спасибо!

    • @isy3d
      @isy3d  11 หลายเดือนก่อน

      Добро! Всегда рад)

  • @ivanhesoyam
    @ivanhesoyam 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо! Ты большой молодец, старайся дальше!!

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      Большое спасибо, мне очень приятно читать такие комментарии)

  • @MrBrigadierArchived
    @MrBrigadierArchived 2 ปีที่แล้ว +1

    Универсально. Спасибо огромное!

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว +1

      Очень рад, что вам пригодилось)

  • @glebapril2186
    @glebapril2186 2 ปีที่แล้ว +1

    Огонь!
    Спасибо большое.

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      Очень рад, что вам пригодилась моя памятка)

    • @glebapril2186
      @glebapril2186 2 ปีที่แล้ว +1

      @@isy3d А есть урок по констреинам?
      Как бы например колёса у танка армотизировали от поверхности.
      Очень не хватает этой информации

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว +1

      @@glebapril2186 Попробуйте просто привязать кривую к костям и сами отрегулируйте th-cam.com/video/YqsVwEbmKOM/w-d-xo.html

    • @glebapril2186
      @glebapril2186 2 ปีที่แล้ว +1

      @@isy3d Ок, спасибо, попробую)
      Результат прикреплю.

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      @@glebapril2186 удачи)

  • @romzzesslord5689
    @romzzesslord5689 ปีที่แล้ว +1

    ты какой то гений я не знаю, скажи где ты этому научился? ты решил огромную проблему мою

    • @isy3d
      @isy3d  ปีที่แล้ว

      Спасибо, мне очень приятно) но нет, сам я до этого не додумался, просто смотрел несколько гайдов, сверил +- что можно использовать и вот результат)

  • @alexandrtarasov5724
    @alexandrtarasov5724 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный способ!Все работает, по всем направлениям катается.Но!Может я что-то сделал не так,но вращение гусениц и катков при развороте корректно работает только в начале координат.Стоит отъехать в сторону в любом направлении и все начинает вращаться с большой скоростью и с переменой направления вращения.

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      Да, в описании под видео уже пофиксил эту проблему) Чтобы танк ехал по оси Х, нужно поставить не к основе, а к пустышке квадрату (на 2:15), затем добавьте точно такую же трансформацию, но только по оси Х (в map to не ставим игрик)

  • @Kensidan
    @Kensidan 3 ปีที่แล้ว +1

    катки называются колеса (они там разные тоже) =) а вообще способ огонь!!! намного лучше, чем я делал, мне приходилось вращения ручками делать...
    как думаешь, а как сделать вмятину от попадания снаряда? я придумал только уплотнить сетку и потом через шейпкей и скульптинг делать вмятину... может есть что то получше?)
    а то я что не сделаю, а ты показываешь способ получше)))

    • @isy3d
      @isy3d  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за катки) Я думаю это лучший способ, а анимацию запилить через ключи формы

  • @stupidmadpolygon
    @stupidmadpolygon 2 ปีที่แล้ว +1

    Я закончил делать эту анимацию гусениц. Нихрена не понял как у меня получилось, но работает. Повторил за тобой учитывая описание ролика. Отдельно посмотрел ролик про канстреинты, но нихрена не работает или я тупой. В итоге методом тыка и млрд ошибок заработало 😅

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว

      Не важно как, главно что работает!) Очень рад за вас!)

  • @Kensidan
    @Kensidan 3 ปีที่แล้ว +1

    И еще вопрос - как сделать вытекающую кровь? Не так, чтобы она была за счет физики, а какую то сильно упращенную. Достаточно будет рисования крови по текстурам. Но подменять текстуры по кадрам с разными рисунками крови чот фигня) а ничего более вразумительного в голову не пришло

    • @isy3d
      @isy3d  3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/HDjZX07FDdc/w-d-xo.html вот ответ)

  • @DanDiablo
    @DanDiablo ปีที่แล้ว

    Блин, у меня не получается вращение гусеницы... Блендер 3.4.1, В место кольца гусеница идет по кривой. Гусеница не круглая, а как нужно. Но вращения не вижу, возможно, большая разница в версиях блендера?

    • @isy3d
      @isy3d  ปีที่แล้ว

      не могу сказать в чем проблема, сейчас проверил, все работает

    • @DanDiablo
      @DanDiablo ปีที่แล้ว

      @@isy3d Возможно, я дурак. Попробую еще раз, слишком быстро все на экране происходит.

    • @DanDiablo
      @DanDiablo ปีที่แล้ว

      @@isy3d То ли действительно что по поменялось, то ли я дурак. Но получилось! Вы говорили, что в Трансформации в Таргет нужно бы выставить локал, но для наглядности оставлю Ворлд.
      Я вот сразу в Таргет поставил локал и в owner локал. Или вы поторопились и я не про то понял, или в принципе я олень. Короче, в Таргет сработал Ворлд! Спасибо за видео, пожалуйста, не торопитесь больше так!

    • @isy3d
      @isy3d  ปีที่แล้ว

      @@DanDiablo пардон) Но я рад, что у вас все получилось) Локал нужны из-за того что там контроллеров сверху добавится много, если без них то да, норм

    • @DanDiablo
      @DanDiablo ปีที่แล้ว

      @@isy3d Теперь у меня другой тупой вопрос, увы. Когда я применяю модификатор (Apple) Кривая на траке (гусеница образуется из трака по пути кривой), то гусеница сама уезжает, а не крутится, как ей положено.
      Как так и что делать? Пытаюсь сделать модельку для игры.
      На всякий случай для наглядности:
      th-cam.com/video/Z7Gs8KlE1nc/w-d-xo.html
      Благодарю, что отвечаете!

  • @semaloon2331
    @semaloon2331 2 ปีที่แล้ว +1

    Как бы я не делал, колеса крутятся по Z ....Ага....методом научного тыка, все таки добился нужного результата)) 2 дня пытался...2 раза говорил себе, "оставь это, ты просто тупой"...

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว +1

      Никогда не бросайте своего дела! Да, способ некомфортный, очень много модификаторов, но оно того стоит

    • @semaloon2331
      @semaloon2331 2 ปีที่แล้ว +1

      @@isy3d Согласен, куда проще, чем анимировать все по отдельности...

  • @Alex-os8tv
    @Alex-os8tv 2 ปีที่แล้ว +1

    Полноценно? Амортизация где? Провисания где? Пиздец полноценно!

    • @isy3d
      @isy3d  2 ปีที่แล้ว +2

      Прошу прощения, что ввел в заблуждение названием. Я имел в виду, что теперь танк можно разворачивать на 360 градусов, анимация будет проигрываться как надо. Просматривая другие уроки я заметил, что танк может развернуться лишь на 90 градусов, дальше гусеницы двигались некорректно (в противоположную сторону), я исправил этот недочет.
      =>Чтобы реализовать эффект провисания и амортизации, вы можете воспользоваться способом привязки кривой к костям th-cam.com/video/YqsVwEbmKOM/w-d-xo.html и сделать их динамическими th-cam.com/video/yH2ahriFFTc/w-d-xo.html Так же вы можете спокойно их регулировать, если движутся некорректно
      P.S. надеюсь я смог вам помочь

    • @Alex-os8tv
      @Alex-os8tv 2 ปีที่แล้ว +1

      @@isy3d Спасибо!

    • @glebapril2186
      @glebapril2186 2 ปีที่แล้ว +1

      @@isy3d Спасибо вам двоим!
      Сам ищу этот смешанный способ.

  • @VibeofTanks
    @VibeofTanks 4 หลายเดือนก่อน

    Не рабатает

    • @isy3d
      @isy3d  4 หลายเดือนก่อน

      Такого быть не может, только что перепроверил, все ок