【原神】「ナタ新聖遺物、強いけど既存キャラは使えない...」に対する旅人の反応【反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 239

  • @ミニ-i7d
    @ミニ-i7d 2 หลายเดือนก่อน +82

    なんか所属とかで発動する聖遺物あっても面白いと思う。西風騎士団のキャラはチャージめっちゃ上がるとか教令院のキャラは熟知爆アゲとか

    • @user-syourinoyome
      @user-syourinoyome 2 หลายเดือนก่อน +9

      いいねそれ

    • @ビスマス-r7v
      @ビスマス-r7v 2 หลายเดือนก่อน +8

      そういえば璃月と稲妻って複数人が含まれているこれっていう所属無いよな〜。七星とか奉行所とか?………荒瀧派?無職やないの!?

    • @karu-kz9eo
      @karu-kz9eo 2 หลายเดือนก่อน +13

      聖遺物じゃなくなるけど同じチームに入れた時発動するでも面白そう

    • @ゆん-e8t
      @ゆん-e8t 2 หลายเดือนก่อน

      @@karu-kz9eo それめっちゃいいじゃん

    • @ししょー-t4k
      @ししょー-t4k 2 หลายเดือนก่อน +1

      それいいな〜!推し多い人とか得しそうやん!

  • @てけとう-c9p
    @てけとう-c9p 2 หลายเดือนก่อน +62

    旅人に寄り添った結果、過去キャラを全部過去にするアプデしまーすってサイコパスなの?

    • @松尾圭祐-o6u
      @松尾圭祐-o6u 2 หลายเดือนก่อน

      皆様がプレイしやすくするように幻滅作ってバカみたいに高いハードルで出禁にしたうえで評判廃止でモラ収入減&参加ハードル更に高くしたマスター実装しだす運営やで

  • @いかたこ-x4p
    @いかたこ-x4p 2 หลายเดือนก่อน

    初期に来てくれたクレーはもう使うことない…。
    せっかくシナスピ持ってるアルベドお兄ちゃんも鍾離セットでアタッカーゴリ押し編成に運用するくらいしか使ってあげられない…。

  • @zx8693
    @zx8693 2 หลายเดือนก่อน +155

    インフレしても良い専用聖遺物出しても良いから過去キャラの調整してくれユーザーの意見に耳を傾けてくれ原神運営

    • @マイケゥ-i6q
      @マイケゥ-i6q 2 หลายเดือนก่อน +13

      そんなことしたとして、新キャラ出しても「過去キャラで代用可能」なんてことになったら引く数が多少は減るでしょ
      過去キャラじゃ代用もできないくらいの性能差をつけて少しでも多く引いてもらいたいんだよ
      気持ちはめっちゃわかるけどこれが原神スタイルよ

    • @takepot619
      @takepot619 2 หลายเดือนก่อน +50

      @@マイケゥ-i6q性能差があるのは問題ないしそれが普通なのはわかるけど明らかに要らない物は直していいと思うよ

    • @at4068
      @at4068 2 หลายเดือนก่อน +19

      性能度外視で過去キャラ好きなら使えばいい、弱いと使いたくないって言うなら大人しく新キャラ引こう。

    • @ふくふく-n7l
      @ふくふく-n7l 2 หลายเดือนก่อน +29

      粒子生成しないキャラを生成できるようにするくらいの調整でいいよね。過去キャラでどうしても戦いたいなら凸があるしw

    • @ゆっくりレッド-f3x
      @ゆっくりレッド-f3x 2 หลายเดือนก่อน +9

      アルベドの4凸だったり凸効果周りは変なの多いけどそこ調整しても引く人ほとんどいないし意味ないのかね 強いていうなら80族なのにスキルで粒子0のバーバラはなんとかした方が良いかも 配布内で唯一のヒーラーな訳だし

  • @たかきんぐ
    @たかきんぐ 2 หลายเดือนก่อน +4

    遺物で誤魔化さないで新しい元素反応追加してくれねぇかな

  • @にちゃんななし
    @にちゃんななし 2 หลายเดือนก่อน +39

    全体を考えるのであれば元素反応自体に大幅アップデートすべきであって、キャラにバフ効果盛ったり、ナタキャラ特有の聖遺物作ったりするのはもうバランスどうしようもないって白状してるようなもん

    • @しょーとすたく
      @しょーとすたく 2 หลายเดือนก่อน +3

      蒸発溶解以外の反応は強化が必要だと思う

  • @gmpmgt321
    @gmpmgt321 2 หลายเดือนก่อน +33

    汎用性がなくなったファントムよりちょっと強い聖遺物(賞味期限1年)

    • @あかつき-s4x
      @あかつき-s4x 2 หลายเดือนก่อน +8

      マーヴィカが夜魂振りまくとかだったらもう終わり

    • @banana-bk2pz
      @banana-bk2pz 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@あかつき-s4x
      流石に無いでしょ
      1年で完全上位互換になるようなことはしないと思う

    • @摩耗は世界を救う
      @摩耗は世界を救う 2 หลายเดือนก่อน +10

      @@あかつき-s4xフリーナが実際hp変化で誰でもファントムハンター使えるようになってたから分からないぞ…ver.0の遺物は神キャラのモチーフ遺物だから有り得るかもな“

    • @みみずまる
      @みみずまる 2 หลายเดือนก่อน +5

      夜魂値ってキャラの横にくっついてるカラフルなゲージだから無理じゃない?
      生放送で言ってた夜魂の加護のストーリーとしても合わなくなるしないと思う

    • @あかつき-s4x
      @あかつき-s4x 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@みみずまる 言われて見りゃ既存のキャラって夜魂と関係ないから使えないのか……たしかに

  • @ぱも-p9m
    @ぱも-p9m 2 หลายเดือนก่อน +76

    厳選だるすぎ!って言うぬるい人らのために厳選妥協出来る性能で出してくれてるんやろこれ

    • @allstoxxx
      @allstoxxx 2 หลายเดือนก่อน

      キャラ育成にリソース割けるようにやろ。厳選にバカみたいに樹脂使ってたヤツらが幻想シアターに文句つけてくるから

  • @tjgdjtpwt
    @tjgdjtpwt 2 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱ何にも変わってねぇな

  • @ヨッシーR-r7d
    @ヨッシーR-r7d 2 หลายเดือนก่อน +97

    しゃちょ「ごべんなざい泣」
    ユーザー「何が悪いか言ってみろ!」
    しゃちょ「…?」

    • @マイケゥ-i6q
      @マイケゥ-i6q 2 หลายเดือนก่อน +21

      何が悪いか言ってみろは✌️🤓✌️に向けるべきだろ
      原神の神運営スタイル仕切ってるのアイツだろ

    • @ypp-y8t
      @ypp-y8t 2 หลายเดือนก่อน +12

      ​@@マイケゥ-i6q社長も大変よな。部下のやらかしの責任、批判、謝罪を受け持つのがトップだけなの。世界共通やな

    • @アダム_oa
      @アダム_oa 2 หลายเดือนก่อน +2

      一応スタレとゼンゼロの社長でもある事忘れずにな

  • @kyanD2525
    @kyanD2525 2 หลายเดือนก่อน +37

    昔のキャラの調整する気がないならキャラ指定の聖遺物出して実質強化みたいなのほしい。

    • @nyancat9019
      @nyancat9019 2 หลายเดือนก่อน +9

      クレーとか水仙の夢の炎版的な専用聖遺物あげてもいいと思う

    • @御御足大御神
      @御御足大御神 2 หลายเดือนก่อน +1

      聖遺物じゃないけど大魔術の弓の性能で片手剣欲しい

  • @aburi5758
    @aburi5758 2 หลายเดือนก่อน

    終わりの始まり フォンテーヌからだったか

  • @merry3475
    @merry3475 2 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱ聖遺物は稲妻が神だった
    専用聖遺物なんて1回も出なかったし

  • @人参-e5m
    @人参-e5m 2 หลายเดือนก่อน +2

    もはやコレジャナイ感を楽しむために新聖遺物見てるまである

  • @ヨシフスターリン-n3o
    @ヨシフスターリン-n3o 2 หลายเดือนก่อน +5

    新遺物で過去キャラ救済される民息してる?

    • @jeshyk
      @jeshyk 2 หลายเดือนก่อน +2

      とっくに死んでるやろ

  • @パラスパラガスパラガスト
    @パラスパラガスパラガスト 2 หลายเดือนก่อน +4

    キャラ調整云々は翻訳の関係で絶対しないみたいな伝わり方しただけで原文だと絶対調整しないととれるようなニュアンスは含まれてない

  • @abc25mog
    @abc25mog 2 หลายเดือนก่อน +1

    もうどんな限定聖遺物来てもいいから七七ちゃんを!七七ちゃんを救ってください!!!せめて爆発回るようにして!!!

  • @RocCoo-Coo
    @RocCoo-Coo 2 หลายเดือนก่อน +28

    傲慢じゃなくてみんなの意見を聴いていたらこんなことにはならなかったんだ

    • @マイケゥ-i6q
      @マイケゥ-i6q 2 หลายเดือนก่อน +28

      むしろ信者達の意見聞いてきたからだろ
      アイツらの手に掛かれば何しても神運営だもん

  • @dadada7727
    @dadada7727 2 หลายเดือนก่อน +13

    きめ細やかな調整をしろって言ってるんじゃないんだよ
    バグレベルのキャラをなんとかしろって言ってるだけ

  • @しょーとすたく
    @しょーとすたく 2 หลายเดือนก่อน +9

    既存キャラの存在無視しても一年終わったら夜魂関連のアプデのサポート終了なのが新キャラ気持ちよく引けなくてダメ
    高倍率の攻撃に高ダメバフ高会心乗せてダメージ出すインフレフォンテーヌアタッカーがこれ以上暴れないように調整したら昔のキャラもこれからのキャラも被害を受けた感じ

  • @25985ttmn
    @25985ttmn 2 หลายเดือนก่อน +20

    過去キャラと格差がより顕著になるだけの調整はマジでやめてくれ…ってアンケートに毎回書いてるんだけどな。書いた内容全部スタレゼンゼロに反映されてるだけなんだが?

  • @ルナ-s9o
    @ルナ-s9o 2 หลายเดือนก่อน +1

    本当に関係ないけど黒曜の奴のビジュ好きすぎる、、、なんていうんだろ、、、厨二病だった古傷が滲むけど、めっちゃかっこいい、、、

  • @handol-uzai
    @handol-uzai 2 หลายเดือนก่อน +4

    ナタキャラいまんところ刺さってなかったから周回いらんの確定してるのは助かる。安心して脆弱をファントムに注げる

  • @Gaming_continue
    @Gaming_continue 2 หลายเดือนก่อน +6

    強いのはいいんだけど 1年でスネージナヤ来たら使い物にならんくなるの草🌱
    ヤコンもナタだけだからまじでナタキャラは相当人権以外ひかないほうがいいな😅

    • @ワーテル
      @ワーテル 2 หลายเดือนก่อน +1

      賞味期限1年😂

  • @Kokoronodendousi
    @Kokoronodendousi 2 หลายเดือนก่อน

    最初から強くて助かる
    キィニチのために厳選しとこっと

  • @ムキムキお花ゾンビ
    @ムキムキお花ゾンビ 2 หลายเดือนก่อน +8

    最近運営に対して??が浮かんできた

  • @takosukech
    @takosukech 2 หลายเดือนก่อน +6

    元素反応ダメージ40%って… すごいと思ったけど 加算だから蒸発溶解だけ異様に強化されるよなw

  • @rin-87
    @rin-87 2 หลายเดือนก่อน +12

    これからは賞味期限1年の時代か

  • @jeshyk
    @jeshyk 2 หลายเดือนก่อน +4

    炎神が配ったら今までのせい遺物周回の意味なくなるねんけど

  • @Sanyu_31120na
    @Sanyu_31120na 2 หลายเดือนก่อน +2

    サムネにフワちゃんいてワロタ

  • @牙突-k2y
    @牙突-k2y 2 หลายเดือนก่อน +3

    夜魂バーストや加護がナタキャラ限定はキツくないか?最近インフレが激しいし、放浪者しか出来ない飛行がキィニチに取られそうだし、綺良々の移動もカチーナが取りそう。過去にもナヒーダや千織が実装された時、完全にアルベドの上位互換だった。まずは新キャラを強くするのではなく、初期キャラを再調整してほしい。特にディルックのノンストップって必要か?

  • @xxnanasixx
    @xxnanasixx 2 หลายเดือนก่อน

    下の全体バフ聖遺物はまだしも上の聖遺物はこれでもファントムハンターの厳選進んでるならフリーナ入れて手持ちのファントムハンターの方が出力出ちゃう可能性あるから、ナタキャラに持たせたい聖遺物を出すってなったらこんなもんかって感じかな

  • @Sugarstr1ke
    @Sugarstr1ke 2 หลายเดือนก่อน

    きっとファントムハンターとフリーナみたいな感じで既存キャラでも使えるようにしてくれるキャラが来るよ
    まぁその場合ダメバフの方はヤバいが

  • @Klonoxa_desu
    @Klonoxa_desu 2 หลายเดือนก่อน +4

    ナタあんま刺さってないし神とシトラリだかを確保するくらいしか予定ないし
    それならファントムとか深林絶縁あたり回ってもいいかなって思ってる

  • @Suzunoyu_ch.
    @Suzunoyu_ch. 2 หลายเดือนก่อน +44

    これで旅人の声を聞いてますアピールしてた時はなら、ディシアの改善しろよって笑ってしまった。こちとらアンケートくるたび毎回ディシアの改善してって書いとるんだが?

    • @暇無き常
      @暇無き常 2 หลายเดือนก่อน

      @@兄様-i3w 中断耐性の謎CT(仕様)、烈開花できない炎追撃(仕様)、上方向に有限なスキル中断耐性(仕様)、完凸するとバフの乗らないモチーフ武器(仕様)、なぜかオートで自由に操作できない元素爆発(仕様)、火力は低いが耐久できる点に重きを置きすぎているのかあり得ない要求チャージ(仕様)、単純に枠を圧縮できないダメージカット(仕様)、ループさせると消失するスキル(バグ)、スカる通常1段目(バグ)、敵に乗り上がり応援すらできない元素爆発(多分バグ)

    • @user-5gsde1rjetgf
      @user-5gsde1rjetgf 2 หลายเดือนก่อน +2

      マジでこれなんだよなあ
      キャラ自体が産廃性能なんだから聖遺物とか出してないでキャラ本体を直せっていう

    • @たい焼き-v1r
      @たい焼き-v1r 2 หลายเดือนก่อน +1

      1600原石を引き換えにキャラ調整はしませんと宣言したので一生ありません

  • @shirotama_frappe
    @shirotama_frappe 2 หลายเดือนก่อน +23

    元素反応の拡張以外で新国のギミック何にするかって考えたら、その国特有の能力つけるしかないわな。そうすることで単純に既存の強キャラを爆強化することなく、確実に望んだインフレはできる。
    どうにか今の不遇キャラだけを救えるような環境になってくれればなぁ。
    シアターでキャラ縛ってきてるんだし、もはや、この聖遺物は弱キャラに夜魂の加護を付与とか付けちゃえよww

  • @松下和聖
    @松下和聖 2 หลายเดือนก่อน

    その内、武器モチーフならぬ「七神」モチーフ聖遺物が出てきそう。

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
    @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 2 หลายเดือนก่อน

    旅人には寄り添うがキャラクターには寄り添わないって事か

  • @源十朗
    @源十朗 2 หลายเดือนก่อน +27

    配信者は強いと誉めてるが、アルケーとは違いフィールドのみ、ナタ人のみの効果を使い易いと思えないんだよな。

    • @何処にでも湧くキャプテン推し
      @何処にでも湧くキャプテン推し 2 หลายเดือนก่อน +17

      あいつら原神から金もらってる犬だからキャラは引けて当然だと思ってるんだよ

    • @iamaquamarin
      @iamaquamarin 2 หลายเดือนก่อน

      マグロヘッドはまずい

    • @あかつき-s4x
      @あかつき-s4x 2 หลายเดือนก่อน +1

      効果自体は強い 汎用性はカス中のカス すんばらしいねw

  • @しのぶ-c1l
    @しのぶ-c1l 2 หลายเดือนก่อน +27

    3rdみたいに紀行積み立て方式で、過去キャラの凸だけさせてほしいんやが

  • @edonoa2895
    @edonoa2895 2 หลายเดือนก่อน +1

    つい最近始めたばっかなのにこんな簡単に環境変わるんか..

  • @秋水-r8l
    @秋水-r8l 2 หลายเดือนก่อน +8

    旅人にもこの仕様があるのかどうか結構期待してる

  • @白雪見大福
    @白雪見大福 2 หลายเดือนก่อน +7

    ファントム廻聖にやたら早く追加されたのはこの聖遺物の方が強いからっていう裏返し
    恐らく今後出る控えスキルキャラも劇団もエミリエ以降スキル扱いでは無いので劇団乗りませーん🤪って事なんだろう

  • @Quuu10666
    @Quuu10666 2 หลายเดือนก่อน

    聖遺物厳選に樹脂使いたくない私歓喜!!!!

  • @てん-q4t
    @てん-q4t 2 หลายเดือนก่อน +53

    ナタキャラはナタでだけ使える能力とかナタキャラ限定の聖遺物とか制約付きなのがな。。フリーナみたいな汎用性高いサポかヌっさん級のキャラじゃなきゃ引くの怖いよ。。スネージナヤ来たら活躍できなくなる賞味期限が付いてるキャラとか誰が引くんだ。。

    • @ワーテル
      @ワーテル 2 หลายเดือนก่อน +15

      賞味期限1年はやばい

    • @fqjmtwa
      @fqjmtwa 2 หลายเดือนก่อน +1

      引くなよじゃあw

    • @てん-q4t
      @てん-q4t 2 หลายเดือนก่อน +43

      @@fqjmtwa そういうこと言ってるんじゃないじゃないんだよなー。じゃあ引くなよ。嫌ならやめろ。系の批判はゲームを衰退させるって理解してないのがね。。

    • @ゆっくりレッド-f3x
      @ゆっくりレッド-f3x 2 หลายเดือนก่อน +4

      戦闘周りはナタ限定じゃないんだしキャラパワー高ければ賞味期限とかないでしょ 精々使えなくなるのは探索回りだろうしあんまり気にするほどでもない
      ナタキャラで組まなきゃいけないのもまた味方側インフレするんだからどのみち自然にナタキャラが編成に入る ヌヴィがこれからまだ強そうと予想できるようにスネージナヤ来ても使えなくなる事なんてない

    • @Zn-亜鉛
      @Zn-亜鉛 2 หลายเดือนก่อน +3

      それでも俺はシトラリを引く
      下半身が反応したんだ

  • @user-nt666
    @user-nt666 2 หลายเดือนก่อน +8

    こんなことやるから自由がなくなる、中華だな〜

  • @user-cocoloco_hoho
    @user-cocoloco_hoho 2 หลายเดือนก่อน

    炎神の性能が夜魂値全員配布は割とありそうと思ってたけど、ナタ神がナタ民だけ助けないみたいになりそうだからやっぱダメかな

  • @さとる-x7s
    @さとる-x7s 2 หลายเดือนก่อน +14

    信者「過去キャラ好きならずっと雑魚性能で使い続けろ」
    そりゃ人減りますわ

  • @Farushion
    @Farushion 2 หลายเดือนก่อน +9

    だから大量配布はインフレ宣言だって言ったやんw

  • @ReiginKansui
    @ReiginKansui 2 หลายเดือนก่อน +7

    ナタキャラで固めたら強いみたいなスタイルだったらこいつら幻想シアターで使えねえじゃん

  • @Gorillamemeuhuh
    @Gorillamemeuhuh 2 หลายเดือนก่อน +5

    という事はほぼ確定で炎神はpt全体若しくは表に出ているキャラの夜魂を司る性能持ちで、凸でそのチャージ速度増加とダメバフ上限UPになるな。

  • @ものはくふうどっとこむ
    @ものはくふうどっとこむ 2 หลายเดือนก่อน

    ナタは炎神だけ無凸確保。タルタリヤ完凸と冬極完凸させるのが優先。ほぼ初期勢で浮気することなくタルタリヤが推しだからね。水仙厳選も続けますとも!

  • @田中-e7n8v
    @田中-e7n8v 2 หลายเดือนก่อน +24

    原神はインフレしない神ゲーだから好きなキャラが引けるって言ってる信者の次の鳴き声は売上のためにインフレするのはしょうがないだろうな

    • @うしの王
      @うしの王 2 หลายเดือนก่อน +4

      実際好きなキャラ引いても育てれば他のソシャゲよりあんまり困らない場合が多いけどインフレはしてるからね。調整が上手いというより難度が低い

    • @akdyebdkdosusbwhsj
      @akdyebdkdosusbwhsj 2 หลายเดือนก่อน

      調整が上手いより難易度が低くなったは当たり前やろ、色々文句ダダ漏れな人たちのせいで初心者には色々やりやすくなってるんやろうけど全体的な戦闘難易度が下がってきてるんやから
      この間久しぶりに行った秘境で条件満たしたら有利に戦えますとかのバフとかデバフが無くなって、その秘境に有利なバフ撒きます!何なら倒す数も減らします!とかになってた。
      昔あった元素反応で次第で有利不利な戦闘が多分もうシアターしか無くなってるやろうな
      まぁそれも敷居の高さがキャラ育成しか無くて弱いらしいから、強キャラぽいって放り込んだらクリア出来るらしいけど

    • @冷製鮮肉
      @冷製鮮肉 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@うしの王なお難易度も世界ランク9やマスターシアターで上げてくる模様

    • @うしの王
      @うしの王 2 หลายเดือนก่อน

      @@冷製鮮肉
      それでも星四をちゃんと育てれば行けてまだソシャゲでは優しい方。

  • @user-tbe31jfj9
    @user-tbe31jfj9 2 หลายเดือนก่อน +1

    フォンテーヌの初期からあるファントムと黄金が優秀過ぎた感じはある
    まあ、ちょっとナタキャラに偏りすぎてる感じはあるけど

  • @aa-oi8tp
    @aa-oi8tp 2 หลายเดือนก่อน +17

    新キャラを強化パーツにして過去キャラにあてがうディアゴスティーニ商法はいい加減やめて欲しい

  • @jeshyk
    @jeshyk 2 หลายเดือนก่อน +1

    強ーい[ナタキャラだけ]

  • @オコオコオコオコ
    @オコオコオコオコ 2 หลายเดือนก่อน +3

    熟知振りまく系の水キャラか聖遺物きてほしい

    • @s_888-g6t
      @s_888-g6t 2 หลายเดือนก่อน

      ニィロウモチーフと教官...

    • @オコオコオコオコ
      @オコオコオコオコ 2 หลายเดือนก่อน

      @@s_888-g6t それ来たら最高や

    • @s_888-g6t
      @s_888-g6t 2 หลายเดือนก่อน

      @@オコオコオコオコ まあたしかにもうちょい楽に熟知配れる遺物は欲しい

    • @25985ttmn
      @25985ttmn 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@s_888-g6t
      鍵フリ

  • @mochss
    @mochss 2 หลายเดือนก่อน +10

    期間限定、時期限定って注釈付けたような調整はもう調整放棄してるのと同じよな
    来年も似たような路線で4セットダメバフ90%とか率ダメ45%とかで上げてくんやろな

  • @nyancat9019
    @nyancat9019 2 หลายเดือนก่อน +4

    🤓「炎神が夜魂をチーム全員に継続付与できるので、今までの聖遺物はゴミになりました!w新しい聖遺物の厳選頑張ってくださーい!!wwww あ、1年後は氷の国なのでまた会心率爆盛り上位互換聖遺物だしまーすwwww」

    • @ROMttero
      @ROMttero 2 หลายเดือนก่อน

      くぅ〜〜クソゲー!!

  • @Roberto-m6b3e
    @Roberto-m6b3e 2 หลายเดือนก่อน +2

    仮に炎神が夜魂をナタキャラ以外にも付与するとしても、それが増減する条件は何なのか?
    おそらくムアラニもキィニチもその効果が天賦か何かで既に持っている。
    炎神の性能にも寄るとは思うが、この時点で既にナタキャラとそれ以外での性能差があり過ぎる。

  • @萌え王-q8j
    @萌え王-q8j 2 หลายเดือนก่อน +41

    炎神の夜魂配布はファントム厳選勢は馬鹿を見るよなぁ。
    色んなアタッカーがフリーナでファントムでの可能性を見出せてたけど別にファントムは何かの聖遺物の完全上位互換ではなかったわけだし、今回の完全上位互換とは訳が違う。
    過去キャラを聖遺物でどうこうするのは無理だって……キャラ調整しよ?ね?

    • @Y軸ドレイン
      @Y軸ドレイン 2 หลายเดือนก่อน +4

      一年間黄金ファントム厳選したので涙目

    • @Titamaru.
      @Titamaru. 2 หลายเดือนก่อน +7

      ファントムの上位互換の方の発動には夜魂値の減少がトリガーだから、夜魂の加護付与だけじゃ何も変わらんけどな…
      旧キャラに意味無い夜魂値が配布されるなら別やけど
      個人的に夜魂値が旧キャラに追加されるとは思えんから結局ファントムが雑に使えて強いで終わりそう

  • @miho-kanzakI1410
    @miho-kanzakI1410 2 หลายเดือนก่อน

    フリーナで誰でもファントムできるようになったし炎神の性能夜魂値継続付与してダメージ与える時に夜魂値消費して攻撃力アップとかなんじゃない?

  • @ぽい-f6h
    @ぽい-f6h 2 หลายเดือนก่อน +19

    ナタキャラは夜魂を使って移動戦闘を行えるようにしているから、過去キャラが使えるようにするにはきつそう。バフとかそういうもんじゃないからな。それにナタキャラはこの新聖遺物が使えるよう、夜魂値の消費がちゃんとされているけど、過去キャラはどうするの?って話だしな。ただHP上げ下げするだけでよかったファントムとは次元が違うわ
    特に夜魂バーストはナタキャラを編成にいれないと絶対に発生しない仕組みだし、どっちの聖遺物も完全に過去キャラ切り捨て仕様だな

    • @直毛組団長〆直毛王
      @直毛組団長〆直毛王 2 หลายเดือนก่อน +12

      つまり事実上のキャラ調整の無視

    • @ゆっくりレッド-f3x
      @ゆっくりレッド-f3x 2 หลายเดือนก่อน

      夜魂バーストも夜魂トランスも専用モーション的なものがあるからそれを全キャラ分実装するのは膨大なリソースがいりそうだしじゃあナタキャラ以外は夜魂バースト、トランス無いですだとそれはそれで騒がれそうだし
      アルケーも強かったら同じように騒がれてたのかね

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 2 หลายเดือนก่อน

    片方はフィールド上っていう制限があるから螺旋では使えなさそう
    新要素はある種の草元素と思うしか…いや無理だw

    • @hanashi_ga_nagai
      @hanashi_ga_nagai 2 หลายเดือนก่อน +9

      フィールド上って表記は在りし日にもあるけど、普通に螺旋でも適応されてるんですが…

  • @がな-m7l
    @がな-m7l 2 หลายเดือนก่อน

    天賦と突破ステータスをキャラに合わせたやつに調整して欲しいなどうせ無理だけど

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h 2 หลายเดือนก่อน

    厳選嫌いなエンジョイ勢向けな気もする、炎神で対応してないキャラも対応出来るようにしそうだな

    • @akdyebdkdosusbwhsj
      @akdyebdkdosusbwhsj 2 หลายเดือนก่อน

      言うてそこも修正入るらしいからどうなんやろね〜

  • @だんごむし-t8t
    @だんごむし-t8t 2 หลายเดือนก่อน +4

    雷シールダーを俺にくれ

    • @ああ-o2s1l
      @ああ-o2s1l 2 หลายเดือนก่อน +6

      北斗…

    • @だんごむし-t8t
      @だんごむし-t8t 2 หลายเดือนก่อน +9

      @@ああ-o2s1l
      贅沢だってわかってるけどスキルタイプが欲しいのよ、、
      爆発80族で重いし継続時間よりクールタイムのが長いからキャラコンよわよわ人間の俺には難しい

    • @ゆっくりレッド-f3x
      @ゆっくりレッド-f3x 2 หลายเดือนก่อน +2

      リネベネットシュヴルーズの過負荷編成でシールダーとして北斗採用だけど元チャ盛っても爆発回らなくてきつい シールドのためにHP用聖遺物で絶縁でないのも影響するし 純粋雷シールダーは本当に欲しい

    • @だんごむし-t8t
      @だんごむし-t8t 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ゆっくりレッド-f3x
      追撃とかダメージカットとか中断耐性はありがたいけどシールダーとしてはちょっと心許無いのよな

  • @ビルシシ
    @ビルシシ 2 หลายเดือนก่อน +1

    ナタキャラというだけでカズハの元素爆発バフとファントムハンターの上位互換効果を出すのヤバすぎ😅

  • @ttt2757
    @ttt2757 2 หลายเดือนก่อน +7

    このチャンネル本当に負の情報しか扱わないな

  • @無常-e1x
    @無常-e1x 2 หลายเดือนก่อน +5

    これ周るの嫌すぎる
    全体バフの防御セットとって終わり

  • @IN-pg3xe
    @IN-pg3xe 2 หลายเดือนก่อน

    キャラを強化しろは言わねぇ。カタログスペックフル活用させろよ。バグ直せバグ。

  • @Black-mamba555
    @Black-mamba555 2 หลายเดือนก่อน

    概要欄草生えるわ😂

  • @yoimiyaoshi
    @yoimiyaoshi 2 หลายเดือนก่อน +1

    調整はできなくても、新武器とか聖遺物で相性いいやつ出てきたら嬉しい

  • @akakset
    @akakset 2 หลายเดือนก่อน +1

    フォンテーヌと一緒でナタキャラ引くしかないようにしてるんじゃない

  • @夕希水華
    @夕希水華 2 หลายเดือนก่อน +20

    まだどれが本当のユーザーの意見かわかってないみたいやね

    • @山葵-s4i
      @山葵-s4i 2 หลายเดือนก่อน +8

      少なくとも3年何してたんやろ

    • @直毛組団長〆直毛王
      @直毛組団長〆直毛王 2 หลายเดือนก่อน

      @@山葵-s4i 稼いだ金で女といくことしかしないだろ

  • @ライゼル-z5w
    @ライゼル-z5w 2 หลายเดือนก่อน +10

    フリーナで強化されたって勘違いしてる人いるけど同じ下駄はいただけよな

    • @しょーとすたく
      @しょーとすたく 2 หลายเดือนก่อน +2

      そしてその下駄に踏み潰されたキャラもいる
      フリーナのダメバフインフレで微量のバフしかできないキャラは価値を下げた 光あるところに影あり

  • @レド-j9b
    @レド-j9b 2 หลายเดือนก่อน +1

    新聖遺物で過去キャラ救済されないし、仮に夜魂を味方に付与できるキャラが出たらファントムが産廃になるのでオワリです

  • @SHUDSM超開花
    @SHUDSM超開花 2 หลายเดือนก่อน +15

    断章とか既に新キャラしか使えない聖遺物はあったから今更wって感じだわ
    逆に汎用性高めて弱くなるパターンあるから専用遺物の方がいいわ

  • @しずく-y1o
    @しずく-y1o 2 หลายเดือนก่อน +2

    どうせ俺は宵宮とニィロウ使い続けるから関係ない!

  • @pitou_user-kl5pn5kh1w
    @pitou_user-kl5pn5kh1w 2 หลายเดือนก่อน +2

    炎主人公が夜魂付与するかも
    炎神が高級香菱?

  • @ユウマツオ
    @ユウマツオ 2 หลายเดือนก่อน

    主人公が炎化できない件とかもあるし、この「夜魂」ってシステムが世界観的にどう扱われていくかってところも関わってくると思う。メインストーリーの中で変化していく可能性も否定できないんだよね。さすがに上位互換聖遺物を特定のキャラにしか使えないってのは、批判を免れないと思うし、何らかの特定条件下で使えるようになるとみてる。

  • @らおたい
    @らおたい 2 หลายเดือนก่อน

    黒い方は完全にナタキャラ以外は使えないだろうけど、それの措置として下の聖遺物作ったんじゃない?

    • @ワーテル
      @ワーテル 2 หลายเดือนก่อน +1

      40%バフできるナタキャラと12%しかバフできない既存キャラ。どっちの聖遺物も結局ナタキャラ優遇してるじゃん😂

    • @らおたい
      @らおたい 2 หลายเดือนก่อน

      @@ワーテル
      一応やこんの加護入った瞬間に切り替えればチーム全員40パーなんじゃ…
      間違ってたらすんません

    • @ワーテル
      @ワーテル 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@らおたい 装備者が夜魂持ってないといけないって条件に明記されてますよ
      例えばシュヴルーズなどがこの遺物を持っても夜魂を獲得しようがないので12%バフのままです

    • @ワーテル
      @ワーテル 2 หลายเดือนก่อน

      @@らおたい 装備者が夜魂持ってないといけないって条件に明記あります

    • @らおたい
      @らおたい 2 หลายเดือนก่อน

      @@ワーテル それは分かってます。夜魂もちのキャラがバフ条件満たして退場すれば、チーム全員の関連元素反応が最初は12パー、さらに追加のバフ条件満たせば、チーム全員の関連元素反応がプラス28パーされて、チーム全員のバフだから、夜魂持ってない他キャラでも40パーバフの恩恵を受けることができるんじゃないんですか?

  • @ゆっくりレッド-f3x
    @ゆっくりレッド-f3x 2 หลายเดือนก่อน +4

    この聖遺物が全キャラ使えたら結局今強いアタッカーが強化されるだけで過去メインアタッカーの救済になんてならないんだから思い切ってナタキャラしか使えないのはむしろ正解
    炎神が夜魂配りキャラになるとわざわざナタキャラしか使えない意味がなくなる
    「でもファントムはフリーナで使えるようになったよ」の意見は分からなくもないけどファントムは別に全キャラ使えなかった訳でもない ただ発動条件がかなり難しくて実質フォンテーヌキャラの自傷が最適だよでフリーナは条件を緩和してくれるだけに過ぎない
    他にもキャラに特殊な動きをさせるサポーター、例えば閑雲とかいるけどあれもできない事じゃなくて平常時だと難しいことを条件緩和してくれてるだけだからどんな状況でも出来ないことを出来るようにするのは違うかなぁと

    • @ウミスケ
      @ウミスケ 2 หลายเดือนก่อน +2

      フリーナはファントム使えるようにするけど編成幅狭めるっていう代償あったからね(2凸以上は知らんが)
      ただ夜魂配りってだけだと本当にキャラの横にゲージ付けるだけだし、ただ新聖遺物に乗り換えるだけで良くなっちゃうから流石にないと思いたい

    • @ゆっくりレッド-f3x
      @ゆっくりレッド-f3x 2 หลายเดือนก่อน

      @@ウミスケ
      元コメにも書いてるけどヌヴィ最強は変わらなくともナタキャラ専用聖遺物のおかげで
      ヌヴィファントム
      ナタキャラ夜魂(最初のムアラニがあれなので並ぶキャラすらいるかも)
      ぐらいになると思うけど夜魂配りしちゃったら
      ヌヴィ夜魂
      ナタキャラ夜魂
      が発生して何も変わらないことになるからある程度アタッカーに幅持たせるためにも夜魂配りは無しでいい
      極論ヌヴィが男だから使いたくないって人も居なくはないから・・・(流石に意味わからんけど)

  • @トンカツKJハム太郎
    @トンカツKJハム太郎 2 หลายเดือนก่อน +10

    ムアラニちゃんの足コキでイクゥ!

    • @Steve-yl5pq
      @Steve-yl5pq 2 หลายเดือนก่อน

      平和

  • @wt35kcq
    @wt35kcq 2 หลายเดือนก่อน +3

    炎神バフ(夜魂付与をする、と仮定)を受けたいキャラ=ナタ新聖遺物を使ってね、
    フリーナバフ受けたいキャラ=ファントム厳選してね、
    ナヒーダと組みたいキャラ=熟知上げてね(金メッキなのでスメール聖遺物)
    って話だと思ってるんだけど、さすがにそんな単純な話じゃなかったりする?いやまぁ自分は楽観的に考えてただけなんで、ガチ反論されるとなんかあっさり負けそうな気もするけど。

    • @25985ttmn
      @25985ttmn 2 หลายเดือนก่อน

      実はフリーナ使う場合でもファントムが最適にならないことはよくあってリネですらファントムじゃなくて火魔女の方が火力が高い時はあるよ。
      炎神に関してはアタッカーに対して与えるダメージの基礎ダメージ加算をすると思っていて、召使のようにそのキャラの攻撃基準で天賦倍率が底上げされる感じ。そうなると攻撃力とダメバフが欲しくなるけど、冠を攻撃にしてダメバフは英雄の絵巻(炎神最適)で補完できると思っている。夜魂付与は多分ないと思う。

  • @lightningss5990
    @lightningss5990 2 หลายเดือนก่อน

    聖遺物のインフレはまだマシじゃね?キャラのインフレが進んで推しが環境についていけなくなる方が辛いでしょ

  • @流水-r8o
    @流水-r8o 2 หลายเดือนก่อน +7

    炎神が味方に夜魂付与→ファントムはゴミになりフリーナの価値は低下
    最終的にナタ人しか夜魂使えない→過去キャラ切り捨てて新キャラ販促&インフレ
    ってことになるから終わってる

  • @しりとり-e3d
    @しりとり-e3d 2 หลายเดือนก่อน

    あー原神はちゃんと終わってたんだ、スタレゼンゼロに移って良かったぁ

  • @っrr
    @っrr 2 หลายเดือนก่อน +1

    ゆーてフォンテーヌもフリーナくるまでファントム使えるキャラ限られてたじゃん。大体新verの時は新キャラ売りたいんだからそのキャラが強くなりやすい聖遺物作るだろ。

  • @あつくん-q1b
    @あつくん-q1b 2 หลายเดือนก่อน +1

    というか過去キャラが救われるソシャゲってあるん?

    • @iamaquamarin
      @iamaquamarin 2 หลายเดือนก่อน

      ないない

    • @東北きりたん-s4e
      @東北きりたん-s4e 2 หลายเดือนก่อน

      ブルアカとかアークナイツはそのキャラ専用の愛用品とかが後から追加されてスペックの底上げされたりするよ

    • @ワーテル
      @ワーテル 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@iamaquamarinモンストはインフレして影が薄くなった過去キャラを獣神化で救済してるよ😅

    • @ヨシフスターリン-n3o
      @ヨシフスターリン-n3o 2 หลายเดือนก่อน

      神姫

    • @まじねむ
      @まじねむ 2 หลายเดือนก่อน

      必ず全員ではないがFGO

  • @Amami-hakuten
    @Amami-hakuten 2 หลายเดือนก่อน

    この・やこん・ってやつを炎神つけそうwww

  • @サクレモン-z8q
    @サクレモン-z8q 2 หลายเดือนก่อน

    まだ他キャラはフリーナ使えばファントム使えるしいいけど崩スタのホタルみたいなやつは少なめにして欲しいな。

  • @てぃぶぅい
    @てぃぶぅい 2 หลายเดือนก่อน +1

    ミキシマックス

  • @松尾圭祐-o6u
    @松尾圭祐-o6u 2 หลายเดือนก่อน

    星座追加でもいいから過去キャラ強化か過去キャラの別ver欲しいわ...
    刻晴胡桃綾華始めシンプルに可愛い魅力的なキャラはだいたい過去キャラで、性能型落ち上方も別verも無しで未来無いのほんと酷い
    基礎スペ型落ち星座も弱いで課金してC6R5にしようが新キャラC1R1とかの方が強いし...

    • @TS-lu2zz
      @TS-lu2zz 2 หลายเดือนก่อน

      そいつらフリーナ凸れば強くならね?炎神とも相性良さそうだしそれ凸れよ

    • @潤羽るしあはメシア
      @潤羽るしあはメシア 2 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@TS-lu2zzでもそのアタッカーたちヌヴィレットにするだけでダメージ2倍くらい出るよ
      別にキャラが強くなるわけじゃなくてフリーナが強いだけで、結局アタッカー内で差は出るから悲しくなる

    • @akdyebdkdosusbwhsj
      @akdyebdkdosusbwhsj 2 หลายเดือนก่อน

      胡桃はまだ適正聖遺物来てないから!
      何なら完凸したら一分に1回10秒とはいえ会心率100%盛れるからロマンの塊ですから!
      まぁエンドコンテンツとかならスロースターター何ですが
      追記、ちなみに胡桃はフリーナ運用は難しいので何でもかんでもフリーナフリーナは辞めてほしいな、運用幅や運用次第での選択肢やロマンは有るが完凸フリーナしか胡桃と相性良いは言えない、HP超過状態じゃ炎魔女は役立たないし激強ファントム(現炎魔女より最低ダメージ100%盛り)がないと、HP半分以下炎魔女と同列やからな
      激強ファントムで胡桃の強み全消しでゴリ押すかPS上げて超火力出すかの2択何よねファントム運用は

  • @Aron_Lv1
    @Aron_Lv1 2 หลายเดือนก่อน +3

    スタレのホタルのと似たような感じやん
    慣れたもんよ

  • @マジカルカナブン
    @マジカルカナブン 2 หลายเดือนก่อน

    反応ダメージアップって与ダメバフなん?

  • @レモナ-y4v
    @レモナ-y4v 2 หลายเดือนก่อน +1

    4:57確かにそれはなくもないというか当然の願望だと思う、誰だって推しが一線級であってほしいだろう
    けどそれだけでもない、キャラパが100中央値として、400くらいの奴もいれば、15くらいのやつも居るのが良くない、平均値がそこまで変わらなかったこれまでにいきなり400クラスを短期間に入れたせいで平均の期待値が上がってる、その分バフする為にフリーナとか新遺物来た事は来たけど、どちらも過去キャラ限定のバフでは無い、つまり400クラスのやつも使えるんだから意味がない、「相対的な差が埋まった訳じゃない」から調整を望んでる
    最初に言った事を補足するとこのゲームに限らずなんだけど「ムービーシーンに流れるキャラをそのままムービーシーンの様な立体感で動かすゲームにおいて、キャラの印象は性能と直結する」から直して欲しいんだよね、ラノベ作品とアニメ化版の関係と近いけどそれよりも密接な関係にあると私は思う

    • @ゆっくりレッド-f3x
      @ゆっくりレッド-f3x 2 หลายเดือนก่อน

      要約すると現在TOP tierのキャラ以外を強化
      アタッカーはナヴィアレベルかそれ以上
      サポーターはファルザンやシュヴルーズ並ぐらいまで上げるってこと?
      この調整ができたら良いんだろうけどねぇ ここに割くリソースがあるのなら別の場所に割くだろし上方入っても
      ヌヴィ        ヌヴィ
      召使配膳       召使配膳
        
             が   他アタ
      他アタ
      ぐらいになる気もする

    • @レモナ-y4v
      @レモナ-y4v 2 หลายเดือนก่อน +3

      そうだね、そう言う感じにして欲しいかな、アタッカーの追いつき具合の表に関してだけど、もう一段欲しいけど、大体そのくらい強化出来ればかなりマシになるよ、「費用対効果が一番良いのは召使以上だけど別に他でも良いから好きなの取りな」と誰もが言い切れる状態にさえなれば良い

  • @WestVillage10261996
    @WestVillage10261996 2 หลายเดือนก่อน +6

    ガニ股腰振り夜蘭「ほっほっおほっ❤」

  • @ano9986
    @ano9986 2 หลายเดือนก่อน +13

    どうせナタキャラはデザインダサくて引かないから専用ならそれはそれでいいよ

  • @rei-1626
    @rei-1626 2 หลายเดือนก่อน +13

    運営「ナタキャラと新聖遺物をどうぞ楽しんで下さい。課金してムアラニ引いて下さい。天賦本集めと新聖遺物厳選に毎日原石全割りし続けて下さい。原石割りの
    ために課金して下さい。脆弱樹脂配布量は増やしません。」
     単にこう言ってるだけ。単なる金儲け。石と金があるプレイヤーだけが楽しめる。どうせモチーフ武器も凸も強いだろうから、「もっと課金して下さい」ってね。

    • @tolikon__chiikawa
      @tolikon__chiikawa 2 หลายเดือนก่อน +9

      それはどのゲームも一緒やろソシャゲをなんだと思ってるんだ???

    • @kyanD2525
      @kyanD2525 2 หลายเดือนก่อน +5

      ソシャゲはそういうもんだろ、金落とさない奴気にしてる暇なんかねぇだろ

    • @nyancat9019
      @nyancat9019 2 หลายเดือนก่อน +1

      ナタキャラも新聖遺物もムアラニも全スルーするわ
      ノエルのために華館厳選続けるしノエルのために赤角完凸しにいくわ