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山に立ってる黒曜石なんなんだろって思ってたけど あれイーユイが暴れた痕跡だったんだってスッキリした
公式が言ってる訳じゃないけどそれっぽいよね
「特に説明されてないけど多分それっぽい痕跡」って広いフィールドのゲームならではなあるあるよね。ちょっとした楽しみ。
説明されてないから真相はわからないけどおそらくそうみたいなやつ、小さい頃都市伝説でワクワクしてた感情が帰ってきて好き
ロトムの厳選してて気づいたんだけどマリナードタウンの上の灯台周辺だけBGMなくてすごい怖かった。しかもマリナードタウンに「夜になると町の上にゴーストポケモンが来る」っていうセリフがあるNPCがいた
そういやそんなこと言ってるNPCおったな…それ聞いた時だからなんやねんとしか思わんかったが、何か理由がありそうなの怖すぎ
ここにある全部の要素にこれなに!ってワクワクしてた俺もしかしてレホールかもしれない
ウッヒョー!
クラベル校長こっちです
私もレホール先生が憑依したわ
そういうワクワクって恐怖と表裏一体だからね。捉え方による
自分はチオンジェンが封印されてた祠の上の丘ににテラスタル個体のハカドッグがいることが少し怖かった、しかも周りのポケモンはレベル20ぐらいなのにそいつだけレベル40もあるんだよね
そう言われると関係ある気がしてきた...確かにいた、ほんとみんなよく気づくよね
番犬…なのですかね…
確かそのハカドッグって地面テラスだったっけ?オーガポンのヤツ見ると野生のテラスタルって「その場所、そのポケモンの記憶」って感じがするけど、もしかして「豊かな土地(=地面)だったがチオンジェンにより土地が死んでしまった」って意味もあったり?
・・・そのついでに一つ怖いかもしれない事言ってみていい?・・・パルデアってさ、じめんタイプ割と少ないんだよね。(新規に絞るとパラドックス除いてリージョンであるドオー系統とそっくりさんのリククラゲ系統のみで完全新規が居ない)
一応他の地方でも特定タイプが少ない例はあるけど、個人的に確認できてるのが「あくタイプ」が少ないアローラ(精霊(フェアリー)が治める土地)なのよね・・・。
みんなよく気づくなぁ……自分は「わーいマップ広くて楽しー!」ってなってるだけだった……。
同じく、はしゃぎ回っていた自分もほぼほぼ気付きませんでした…
高校のときに地理選択しとけばよかったと最近後悔してる。地形の勉強に。
まあこういうのは「気付かなくても楽しいし、気付いたならもっと楽しい」という要素ですし、人それぞれですな。
同じだわぁ。やたら話題に上がった物見櫓も「なんとなく歴史感じていいよね〜」くらいにしか思ってなった
平和なコメント欄好きwほのぼのする
ピケタウンは「岩タイプ使いのタイム先生が元ジムリーダー」って話が明確にあったからそれで元々岩ジムのバトルコートがあったんだろうなって勝手に納得しているあとあの窪んだ場所にバトルコート設置した結果バトル時のカメラが地形の裏映しちゃうようになって使えなくなったんだろうなって…
アオキとライムの特別講師の特殊会話でフリッジジムのコート張り替えで岩のバトルコートからゴーストのバトルコートになった話が聞けるのでピケタウンではなさそうですね〜でもあの地形でバトルすると本当にカメラに問題が出そう
ピケタウンの必要性がそれでほぼ皆無になってしまったのでグレンアルマやソウブレイズの進化用アイテムを交換できる街にしたのか…?
砂漠の廃墟でピクニックしようとしたら、どこにもNPCいないのに、何度試しても「まわりに 人がいるので ピクニックは やめておこう……」って言われてめちゃくちゃ怖かったあと、しるしの木立の中に、謎に規則的な模様になってる岩と花があるのずっと気になってる
それめちゃくちゃ紛らわしいけどコレクレーに反応してる今確認した感じだとどっちの姿にも反応してる
@@ネコ-i9vよく考えたらコレクレーが見張り塔や廃墟によく居るのもなんか意味深だよね…
@@user-Yumemi-Yozakura 確かに
確か、しるしの木立の模様はポケモンが絵を描いてるってなんかのポケモン図鑑に書いてあったなぁ
しるしの木立の木の模様はタギングルの習性で描かれてるものですね!公式でも発売前に紹介動画があったと思います〜
個人的にはパルデアの「四災」は封印場所とは違う場所で暴れてて、どうにかこうにか封印してそれぞれの場所に埋め込んだんだと思ってる。イーユイの封印の周りの黒曜石はあと少しって時に封印破られて暴れたんじゃないかなと、だからあの一帯が竹林(竹は節を割らずに燃やすと破裂して大きな音がなるため、この性質を警報代わりに利用しようとした)になってると考えてる。
じゃあ暴れた場所は?ってなるけど、そこは詳しいとこまでは分からん、けど少なくともパオジアンはナッペ山かなと。パルデアの地面見てみると北と南で岩盤の色違ってて、南は茶色いけど北の方は黒っぽくなってる、個人的には黒っぽい岩盤は火山性の岩盤(溶岩が冷え固まった物)かなと思うのとプルピケ山道のとあるとこに「湯気(?)が上がる水溜り」がある事、割と火山等温かい所に住んでいることが多いヤトウモリが居ることから考えて「ナッペ山は元々火山で、それをパオジアンが凍らせたんじゃないか?」と考えてたりする。
竹林が警報になるっていのすごすぎる、めちゃくちゃ納得した
@@加ジュ 竹の節の中には空気や水分がありますからな、それが節の中っていう「密閉空間」にある状態で火を付けるなりして温度上げたらどうなるか?って話ですな。(実際竹炭を作る際は竹を割る等して「密閉空間」でなくしてから炭へと加工される)
後余計なことかもだけど、ディンルーの祠の近辺が掘り下げられたような感じになってるのって、万が一封印が破られて、その場で地割れを発生させた時に、オージャの湖の水を祠に流し込んで抑え込む目的があったりするのかもしれん(四災捕獲時に倒しちゃうと祠に戻されるのを利用する感じ)と思った。チオンジェンはそれなりに町が近い=監視しやすい場所にいる為、そこまで準備する必要無し、パオジアンは近くに「元火山」みたいな地形(カルデラみたいなの)があるからナッペ山みたく凍らせるのに多少時間かかると判断したのかも。(推測なので話半分に聴いといてくだせ。)
パオパオって雪崩で遊ぶみたいな図鑑説明あったからもう一個の高い山みっけ!的な感じでベイクタウンに向かってるところを封印したのもあり得るかも
ピケタウン民が「なんすか?公式対戦するのにチャンプルタウンまで行かないと行けないんすか?」ってなってるよ。
森の洋館とメガやす跡地にトラウマを植え付けられてホラーはこりごりだったからSVの考えなきゃ分からん程度のホラーは助かる
メガやすはオチがしっかり怖かった。
ストレンジャーハウスとトレーナーズスクールの七不思議投下しときますね~
XYのミアレシティに突然現れる幽霊もトラウマでした…!
@@ネット初心者-u8l 確かあれは正体が判明してた気がする。
@@ネット初心者-u8lあれはほんとにトラウマになる。わかっててやっても怖かった
パルデア地方の珍百景に見せかけた四災の恐ろしさがわかる動画
初見プレイ時ビワ拠点付近で一生レベリングしてたからむしろ一番落ち着くあの竹林
ミガルーサ砲が怖くて水場に近付きたくない
(アンテ知らなかったらすまん)ミガルーサ砲なんかアンダインのやり攻撃みたい
@@アンパンマン肉汁で死すミガルーサ砲の方が難易度は高い
オージャの湖で、ヘイラッシャが下からぬぅッ…と出てくるのがマジで怖くて苦手。ヘイラッシャ単体で見るとそんなに怖さを感じないし嫌いなポケモンでもないんだけど…ヌシ戦のとき若干トラウマになった。
それ海洋恐怖症じゃない?
物見塔は当時の光とか煙とかの通信手段で使うものだと思ってたピケのコートは単に住人用のコートなんかなとあそこの住人って縁台で将棋指すようなノリでバトルしてるみたいだし改めて見るとパルデアって居住に適した土地じゃないなとは思う
個人的にはキタカミのテラス池がまんま恐山だから神秘的かつほんとに怖いなと思う。三角の鳥居を登ると赤い橋があってこれは三途の川を表していて、実際に恐山にもあるんだよね。DLCの博士と出会うイベント怖かった
ソノオタウンはモデル地的にはめちゃくちゃ広いひまわり畑のあるとこだから花がいっぱいなのかなとは思う。そこの作られた感はひょっとしたら富良野辺りの、かつては火山由来の泥流地だったところを一大ラベンダー畑に変えた、という歴史から持ってきているのかも知れないね。
パオジアンはこのビシャビシャの斜塔にしてしまった犯人?凍らせて水の流れを変えてしまったとか
エリアゼロかな。謎の歌声を聴いてるとフトゥー博士を思い出して悲しい後は、エリアゼロには宝物が隠されてるって聞いたけど、本当の宝物はなんだったのか……家族のことだったのかな
個人的には「エリアゼロに隠された宝=テラスタル結晶」じゃないかなと思う、見た目宝石と遜色ないし。・・・なんか「ルパン三世」のどっかの話にあった、「まばゆく輝く宝石かと思ったら高純度ウランの巨大な塊だった」みたいな感じがする。
私ももう思い出すのも辛すぎてあそこは行きたくないですね二度と
なーんも考えんでうっひょー!してたわ…
ナッペ山の北が急に花畑なのが不思議
所々、廃墟があるのって確かおやつおやじが「昔は家だった」とか言ってたなぁ…
ビシャビシャの斜塔の元ネタってピサの斜塔だと思うんだけどピサの斜塔ってイタリアにあるんだよなぁ………
『ピシャの斜塔』と『ビシャビシャの斜塔』をかけてるのしょーもないけど好きw
まじでそれなwww初めて見た時ワロタ
ピサの斜塔だろ。ピシャとは読まんよ
@@geki-8320 「ビシャビシャの斜塔」に引っ張られてるw
やっぱりパルデアの西側が怖いっていうのは、帝国時代に四災が暴れたからだろうね。オージャの湖とロースト砂漠も人が住めない土地になってるし、壊れた物見塔も西側に集中してるし。四災は東の国から持ち込まれたって歴史の授業で言ってたけど、あれも竹林のあるあたりから持ち込まれたんじゃないかって思ってる。BGMもそれっぽいし。
1:23 パオジアンだけ誤封印雪遊び大好きにゃんにゃんは草
あいつが1番ランクで暴れてるだろ
意味深なの大好きほんとに意味があった時はもっと好き
物見塔は普通に、四災や暴れまわる災害級のポケモンがなんかやらかしたときにすぐにあちこちに伝えられる様にしてる監視塔なんだと思ってた。炎や光とかで伝言ゲームできるようにした配置なんだと
そんな面倒なことするかな?というのが正直な感想。郵便屋ができるほどの知能を持ちマッハ2で飛べるカイリューに手紙を持たせて、伝令した方が確実じゃないか?
どうでもいいけどカイリューなんていたら伝令じゃなくて戦闘要員にする気がする
やっぱ海が大半を占めるホウエンは謎の場所多かったね。SVもオープンワールドになって、謎の空洞とか色々入れるとこ増えて楽しかった
9:51初めて全く同じ意見の人に出会えた!!!!わかる!!!なにか隠して、きれいなお花でコーティングしました感が本当に怖くて無理!この花畑掘り返したら、過去の酷い戦いの跡が出てくるんだろうな感!
マップの広さに感激し、さらに探索が楽しすぎて、「なんか不気味だな〜」とか、「これ伏線か!?」など、そんな事は一切考えなかった者です…
場所っていうかコレクレーの話やけど、4災の水木火土とサーフゴーの金で五行思想って説があるけど、仮にその説が合ってるなら他は封印され、杭も隠されたり本来届くはずのない場所に置いてる中、同格のはずなのにサーフゴーだけ各地に散らばって放置されてるのヤバいなってなった。
サーフゴーに悪タイプついてないから悪霊じゃないのかな?
サーフゴーは討伐されてゴーストタイプになったとか?
四災たちが付喪神みたいなもので、特定の剣とかが本体だから1体ずつしかいないのに対して、サーフゴーの本体は硬貨そのものじゃなくて「集めたい」っていう欲望だから複数体いるし何体でも湧いてくるとか考えたけどどうなんだろ...。
サーフゴーは魂を分割されて全国の宝箱に封印されてたんでしょ
サーフゴーって人懐っこいから、災厄に至らないって説も聞いた気がする。
0:07 14:16 確かこのめちゃ細い橋だった近くの別のとこだったかで「かみなり」のわざマシンが拾えなかったっけ......個人的には雷が落ちてそのまま修復もされずに放置されてると思ってる
ミガルーサ怖すぎるのでオージャの湖
パルデアのモデルはスペインだし、廃墟はレコンキスタ的な征服・再征服によって破壊された宗教施設跡なんじゃないかと思った
物見塔はおそらく信号を照明弾とかで連鎖的に伝える役割があったんとちゃうかな、何を監視してたかは分からんけど
みんな感受性豊かだな、何も考えずアホのように走り回ってた俺は一体なんだったのか
多分皆そんなもんで、よくよく考えたら…みたいな後から湧いた感想だと思いたい
ピケタウンとハッコウシティとボウルタウンを三角形で結ぶ辺りの草むらが凄い違和感があったな。何か極端にボッコウって凹んでて洞窟はあるけど肝心の洞窟は真上の方だし、何よりあの洞窟は発掘作業で作られた物だろうから、あの凹みとは関係無いし、と何か気になった。
アローラの恐怖スポットはUSUMウルトラスペース関係に結構寄ってたのも知名度の低さに大きいですよねアレ普通にめんどくさいのとアクジキングの世界とかウルトラライド下手過ぎて自分は発売から1年くらいたどり着けなかったしあとSMだとストーリー自体が歴代屈指のバッドエンドなのも後味の悪さというか、それもあって個人的に歴代で一番SMとUSUMが不気味というか怖い
主人公の真顔もまた恐怖に加担してた気がします…
アローラの恐怖スポットといえば、ハウオリ霊園も挙がりませんね。個人的にはTwitterで見た、ポケモン世界の文字で刻まれた墓石の字を、その一基だけ『何故か「サンド」と読めた』方の話が今でも怖いです…
もしアルセウスみたいな新作の過去編やるならパルデアの過去編みたいなのやってみたい
廃墟は基本パルデア帝国の名残だとは思う。あと黒い鉱石のところはディンルーが、ナッペ山はパオジアンが、沼地はチオンジェン、砂漠はイーユイが暴れた跡地じゃねえかなと
パオにゃんが木切りまくって砂漠になっちゃった説
ピケタウンは元々ジムがあった的なことを言ってる人がいたぞ
個人的にSVは今までみたいなホラーイベントもないし特に不気味なエリアもないから今までのポケモンと比べたら怖いって思うことは全くなかったな何考えてるか分からないオモダカとか学校の隠し部屋とか何か謀略めいたものは感じるけど
カントー:ポケモンタワー、かえらずのあな(ナナシマ)、ジョウト:やけたとう、ホウエン:ともしびやま、おふれのせきしつ、シンオウ:もりのようかん、なぞのばしょ、イッシュ:ストレンジャーハウス、Nの城、カロス:ミアレのビル、アローラ:ポータウン、ガラル:特に無し、パルデア:エリアゼロ個人的にはこうかな
ともしびやまってナナシマじゃありませんでしたっけ?ホウエンのはおくりびやま
カロスは荒れ果てホテルも訳ありっぽいな
@@葛原-x5c 素で間違えてました…同じ第三世代で名前も似てるからややこしすぎる
アローラはメガやす跡地と(厳密にはアローラじゃないけど)ウルトラビルディングも怖いと思ってる
カラフ付近の砂漠って大昔チオンジェンが不毛の大地にした痕みたいな説聞いたけどソースどこだろ・・・
誤封印雪遊びだいすきにゃんにゃんすき
1:22誤封印雪遊び大好きにゃんにゃんが好きすぎる
動画内の物見塔がそれぞれお互い視認出来る位置にあるっていうのポケ文句さんの動画ちゃうかな?それぞれを地図上で繋ぐとだいたいスペインーポルトガルの国境に似るらしいですレホールの言ってた隣国はつまり…
ありがたい輪はプラザの禿土と同じグラフィックだから桃毒が入った何某かが埋まってる説好き忌み物をありがたがって治めるのは古今東西ありふれてるからね
不気味スポットは多いけど、幽霊系の演出が今回少ない気がする
2dの狭いマップと違って今のポケモンめっちゃ広いしオープンワールドになったから実際にやると行かない場所とかあって全体的に印象薄くなりがちでこういう小ネタが見つけにくいからこういう話聞くのが楽しい
ミカルゲだかミミッキュだかが出る屋根ぶっ壊れてる家なかったけアレ怖い
パルデアはおやつに釣られた伝説のポケモンが遊びにくるの、プレイヤー視点では可愛く見えるけど一般人からしたら怖くない?アローラはウルトラホールで別世界に飛ばないと伝説に会えないし、ガラルは雪原の洞窟の中に収監されてるのにパルデアだけその辺ウロウロしてるって…
パルデアは戦闘大好きな奴ばっかいるから
ポケモンの砂漠って何故か不気味なイメージ。多分サンムーンのせい、あとシンボラー
砂漠初登場のホウエンでも遺跡とか幻影の塔とかあったから意外と長い伝統かも知れないメタ的には不毛地帯+古代遺跡ってイメージから、ゴースト、エスパータイプの生息地として設定されがちなのも影響してるかも?
1:52 これ自分だけかと思ってたのに全く同じ人いてびっくりした。あそこ気持ち悪いのわかるな
めっっちゃわかるパルデアで一番怖いわ立ってる意味が無いって点も含めて嫌い
北はほとんど人が住むような所がなく大自然の怖さもあるうえに4災とか遺跡や物見塔とかの中途半端に自分たちの知りえない文明の跡みたいなのがあるのが、また自然だけとは違う独特の不気味さを醸し出しててワクワクするオコゲ林道だけオージャ周辺より高いのは元々オージャ周辺に陸地はなくてオコゲ、ナッペ、マリナードまで大きく海水が入る半月の湾だったのをオコゲで暴れたディンルーが一帯を隆起させたことで周囲の陸地が生まれて湖になったとか妄想するの楽しい
てかそもそも他の4災にも言えるかもだけどパオジオンが雪を操って雪崩を起こすなら雪のないところに封印するんだから砂漠近くで妥当じゃね?
ここまで色々散りばめられてると次のレジェンズはパルデアが舞台の可能性があるのではと期待をせざるおえません
このままあらゆる謎を放置して、10年後くらいに突然パルデアのレジェンズ出して欲しい
エリアゼロ最深部の、研究所に通じるパイプ(?)の奥の方の真っ黒さがガチで怖かったあとバイオレットのエリアゼロは何回行っても怖い、曲聴くだけで寒気する(と同時に好きでもある)
個人的に怖いのは、どの辺なのかわからないけどなんかぽっかり穴が空いててヤトウモリとかドラゴンタイプがいる洞窟?地下?のところなんであんなとこにデカい穴ぼこあんの?昔に埋めたの?岩置いたの?それとも地震かなにかで陥没したの?
ベイク?
テラスガブがおるとこかな
@@撥天狗 そうそう
何も情報仕入れずやったから、ウキウキで道歩いていたらでっけえカニいて本気で声出た
ウラウラじま全体的に治安おわってるけどそこの島キングが警察やってるクチナシおじなのは何か関係あるんかな
ヘイラッシャの大きさ的にさ、事故で人間食われてる可能性ない?
オージャに生息してる魚ポケモンたぶんみんな肉食だよな
あとオージャの湖の中で拾えるアイテム、やたらと羽が多い印象食われてるんだろうな、鳥ポケがって感じた
元々ポケモンシリーズの意味深とかホラー系建物・イベント好きだったんだけど、この動画見て気になってスカーレット買ってしまいました...
オージャの湖は海洋恐怖症の人気絶するレベルやろな 笑
ズミさん鍛えてる説。😅
初めて見た時は封印がちょっと怖かったけどキタカミ出ちゃった今はパルデアはあんまりだな
パオにゃんは現代で悪さばっかりしてるから過去の人たちが未来を見すえて封印したんやろ
その時についでに零度も封印して欲しかったね
ポケモンリーグの草原が、BGM無音で風の音だけがよく聞こえて、パピモッチとかワッカネズミみたいなかわいいポケモンがちょろちょろしてて、きわめてのどかなのにどこか不気味で落ち着かなくて異様だと思った。天国というか死後の世界みを感じた
多分リーグ特有の無音の緊張感なんだろうな
竹のとことかモルフォンが出てくるところが苦手になってしまった北一番エリアはパモットの連れ歩きした場所だから好きになった
えっパルデアではないけどカロスに怖いとこそんなないってマジ……?やったの小学生の頃だからかもしれんが14番道路だかのBGMが怖すぎて通る時毎回半泣きで音消してたぞ
セキタイタウンの倒れた家々と空ろの間は怖いあと輝きの洞窟でテキトーに走ってるとゼロ距離でポケモンの影とぶち当たってクソビビる
ヘイラッシャがいちばん怖い
怖いって言ったらベイクタウン端にあるマンホールの上に意図した感じで置かれた「ふういん」のわざマシンフリークさん?
怖いといえばミカルゲさん普通にナッペ最高峰から北側にビョウーって降りていったとこにいるんだけど。図鑑にはどこにいるか不明って表示されるんだよね。
個人的に列柱洞とか謎すぎて好き。他のパルデア十景の滝とか雪山は分かるけどああいうどういう経緯でそうなったのか分からんところ好き。エリアゼロ内にもこの列柱洞と似たようなエリアがある(まんま同じかと言うと岩肌とかが違うので別物だと思う)んだけど、個人的にはエリアゼロ内のテクスチャが何かしらの影響で地表にも出現したのかなとか妄想してる。エリアゼロはパルデアの地上とはまた違う時間の流れ(過去と未来が同じ場所に存在してる異空間・中心地)という考察を読んだので何かよく分からんけど不思議なことが起こってもおかしくはない。SVはホラー要素は薄かったけど、そもそもパルデアには大穴という謎があるので常にうっすらよく分からない土地への畏怖みたいなのはあった。オープンワールドにしてくれたの大大大感謝。BWのリメイクとかも欲を言えばオープンワールドで遊びてえよ〜……。
街のハリボテ感が個人的にはかなり怖い
パルデアじゃないけど、落合河原とか怖い。ゴーストポケモン出るし何か幽霊みたいな男の子いるしあと地味にポーラエリアの地下洞窟とか無限に下ありそうで怖かった😅
そういえば今作ホラー要素ないですよね
アローラのマハラ山道とうみつなぎの洞窟のBGMでほんとうに不気味怖かった
物見塔は昔パルデア大陸に2つの国があって、国境線の役割を果たしてたっていう説を聞いたことがある。
エリアゼロの意味深なだけだった謎の木とテラパゴスちゃんの設定等も含めてレジェンズアビs(ryパルデアに期待
伝説、準伝のうち地産が1体しかいないのが不気味。ただし、テラスタルが未だに謎物質なのでその1体も得体がしれない。
遺跡廃墟多いのって明らかに参考にしたであろうブレワイの影響やろな
無駄に土地に穴が空いてるのはそのせいか!ヒノックスいそうだなw
オープンワールドのマップ楽しー!ウッヒョー!!ってしてたからこういうの見るの楽しい
四災解放しまくる主人公が一番怖ぇよ
物見塔それぞれが見えるってことは手旗を使った通信インフラだったのでは?
いつかレジェンズパルデアで過去のストーリー見たい
パルデアじゃないけれどキタカミのヒンバスがいる穴が狭くて不安になる
マップ左側の物見塔だいたい現実のスペインポルトガル国境っぽいラインだよな どっかで見たけどこっちの線はパルデア帝国統一前の国境って説があった
ナッペ山、オージャ湖、オコゲ林道周辺の道というか地形が怖い下への穴がいくつもあるの怖すぎるわ楔抜きに行くときもここ怖っ!ってなったし
ナンジャモが居る街。その近くのトレーナーに、過度な疲労で幼児代行を自ら進んでやってるおじさんが居る。闇
オージャの湖でヘイラッシャが口を開けて上がって来るの怖すぎる
ロースト砂漠の塔沈んでるの怖すぎる。絶対なんかあったでしょ
なんやこれ!すげぇ!かっけぇ!で終わらせてたわ、よくそんなん考えられるな
BGMが癒してくれるって動画内で言ってたとこ、そう思うじゃん…?おれも思ったよ。ここで過去のプラチナ(DPでもあるのかな?)の夜のリーグ前を見てみましょう。入口前で何もせずゆっくり待ってると、森の洋館のBGMがちょっとだけ流れます…((.SVは個人的には四災が怖いけど、複合のうちのタイプのひとつがカプ神達と対を成しているのが何か意味があったりするのかなって気になるかも…(カプ神はフェアリー、四災は悪)あとは番外編のポケモンレンジャーバトナージの話になるけど、個人的にはレンジャースクールの地下が小さい頃の自分にはめちゃくちゃ怖かった思い出…
私は竹林が一番落ち着く😊
個人的にはやっぱ厄災を封じてた祠かな、まだ厄災の存在を知らないときにミライドンで走り回ってたら明らかに異質な物があった時の衝撃
とりあえず4災やべえこれであるバックパッカー心の俳句
サンムーン特別体験版にもなかったか?
北1番エリアの物見塔は海の監視と思うんだけどあんな端っこの海から外敵攻めて来るかなぁ?
山に立ってる黒曜石なんなんだろって思ってたけど あれイーユイが暴れた痕跡だったんだってスッキリした
公式が言ってる訳じゃないけどそれっぽいよね
「特に説明されてないけど多分それっぽい痕跡」って広いフィールドのゲームならではなあるあるよね。ちょっとした楽しみ。
説明されてないから真相はわからないけどおそらくそうみたいなやつ、小さい頃都市伝説でワクワクしてた感情が帰ってきて好き
ロトムの厳選してて気づいたんだけどマリナードタウンの上の灯台周辺だけBGMなくてすごい怖かった。
しかもマリナードタウンに「夜になると町の上にゴーストポケモンが来る」っていうセリフがあるNPCがいた
そういやそんなこと言ってるNPCおったな…
それ聞いた時だからなんやねんとしか思わんかったが、何か理由がありそうなの怖すぎ
ここにある全部の要素にこれなに!ってワクワクしてた俺もしかしてレホールかもしれない
ウッヒョー!
クラベル校長こっちです
私もレホール先生が憑依したわ
そういうワクワクって恐怖と表裏一体だからね。捉え方による
自分はチオンジェンが封印されてた祠の上の丘ににテラスタル個体のハカドッグがいることが少し怖かった、しかも周りのポケモンはレベル20ぐらいなのにそいつだけレベル40もあるんだよね
そう言われると関係ある気がしてきた...
確かにいた、ほんとみんなよく気づくよね
番犬…なのですかね…
確かそのハカドッグって地面テラスだったっけ?
オーガポンのヤツ見ると野生のテラスタルって「その場所、そのポケモンの記憶」って感じがするけど、もしかして「豊かな土地(=地面)だったがチオンジェンにより土地が死んでしまった」って意味もあったり?
・・・そのついでに一つ怖いかもしれない事言ってみていい?
・・・パルデアってさ、じめんタイプ割と少ないんだよね。(新規に絞るとパラドックス除いてリージョンであるドオー系統とそっくりさんのリククラゲ系統のみで完全新規が居ない)
一応他の地方でも特定タイプが少ない例はあるけど、個人的に確認できてるのが「あくタイプ」が少ないアローラ(精霊(フェアリー)が治める土地)なのよね・・・。
みんなよく気づくなぁ……
自分は「わーいマップ広くて楽しー!」ってなってるだけだった……。
同じく、はしゃぎ回っていた自分もほぼほぼ気付きませんでした…
高校のときに地理選択しとけばよかったと最近後悔してる。
地形の勉強に。
まあこういうのは「気付かなくても楽しいし、気付いたならもっと楽しい」という要素ですし、人それぞれですな。
同じだわぁ。やたら話題に上がった物見櫓も「なんとなく歴史感じていいよね〜」くらいにしか思ってなった
平和なコメント欄好きwほのぼのする
ピケタウンは「岩タイプ使いのタイム先生が元ジムリーダー」って話が明確にあったから
それで元々岩ジムのバトルコートがあったんだろうなって勝手に納得している
あとあの窪んだ場所にバトルコート設置した結果
バトル時のカメラが地形の裏映しちゃうようになって使えなくなったんだろうなって…
アオキとライムの特別講師の特殊会話でフリッジジムのコート張り替えで岩のバトルコートからゴーストのバトルコートになった話が聞けるのでピケタウンではなさそうですね〜でもあの地形でバトルすると本当にカメラに問題が出そう
ピケタウンの必要性がそれでほぼ皆無になってしまったのでグレンアルマやソウブレイズの進化用アイテムを交換できる街にしたのか…?
砂漠の廃墟でピクニックしようとしたら、どこにもNPCいないのに、何度試しても
「まわりに 人がいるので ピクニックは やめておこう……」
って言われてめちゃくちゃ怖かった
あと、しるしの木立の中に、謎に規則的な模様になってる岩と花があるのずっと気になってる
それめちゃくちゃ紛らわしいけどコレクレーに反応してる
今確認した感じだとどっちの姿にも反応してる
@@ネコ-i9vよく考えたらコレクレーが見張り塔や廃墟によく居るのもなんか意味深だよね…
@@user-Yumemi-Yozakura 確かに
確か、しるしの木立の模様はポケモンが絵を描いてるってなんかのポケモン図鑑に書いてあったなぁ
しるしの木立の木の模様はタギングルの習性で描かれてるものですね!公式でも発売前に紹介動画があったと思います〜
個人的にはパルデアの「四災」は封印場所とは違う場所で暴れてて、どうにかこうにか封印してそれぞれの場所に埋め込んだんだと思ってる。
イーユイの封印の周りの黒曜石はあと少しって時に封印破られて暴れたんじゃないかなと、だからあの一帯が竹林(竹は節を割らずに燃やすと破裂して大きな音がなるため、この性質を警報代わりに利用しようとした)になってると考えてる。
じゃあ暴れた場所は?ってなるけど、そこは詳しいとこまでは分からん、けど少なくともパオジアンはナッペ山かなと。
パルデアの地面見てみると北と南で岩盤の色違ってて、南は茶色いけど北の方は黒っぽくなってる、個人的には黒っぽい岩盤は火山性の岩盤(溶岩が冷え固まった物)かなと思うのとプルピケ山道のとあるとこに「湯気(?)が上がる水溜り」がある事、割と火山等温かい所に住んでいることが多いヤトウモリが居ることから考えて「ナッペ山は元々火山で、それをパオジアンが凍らせたんじゃないか?」と考えてたりする。
竹林が警報になるっていのすごすぎる、めちゃくちゃ納得した
@@加ジュ 竹の節の中には空気や水分がありますからな、それが節の中っていう「密閉空間」にある状態で火を付けるなりして温度上げたらどうなるか?って話ですな。(実際竹炭を作る際は竹を割る等して「密閉空間」でなくしてから炭へと加工される)
後余計なことかもだけど、ディンルーの祠の近辺が掘り下げられたような感じになってるのって、万が一封印が破られて、その場で地割れを発生させた時に、オージャの湖の水を祠に流し込んで抑え込む目的があったりするのかもしれん(四災捕獲時に倒しちゃうと祠に戻されるのを利用する感じ)と思った。
チオンジェンはそれなりに町が近い=監視しやすい場所にいる為、そこまで準備する必要無し、パオジアンは近くに「元火山」みたいな地形(カルデラみたいなの)があるからナッペ山みたく凍らせるのに多少時間かかると判断したのかも。(推測なので話半分に聴いといてくだせ。)
パオパオって雪崩で遊ぶみたいな図鑑説明あったからもう一個の高い山みっけ!的な感じでベイクタウンに向かってるところを封印したのもあり得るかも
ピケタウン民が「なんすか?公式対戦するのにチャンプルタウンまで行かないと行けないんすか?」ってなってるよ。
森の洋館とメガやす跡地にトラウマを植え付けられてホラーはこりごりだったからSVの考えなきゃ分からん程度のホラーは助かる
メガやすはオチがしっかり怖かった。
ストレンジャーハウスとトレーナーズスクールの七不思議投下しときますね~
XYのミアレシティに突然現れる幽霊もトラウマでした…!
@@ネット初心者-u8l 確かあれは正体が判明してた気がする。
@@ネット初心者-u8lあれはほんとにトラウマになる。わかっててやっても怖かった
パルデア地方の珍百景に見せかけた四災の恐ろしさがわかる動画
初見プレイ時ビワ拠点付近で一生レベリングしてたからむしろ一番落ち着くあの竹林
ミガルーサ砲が怖くて水場に近付きたくない
(アンテ知らなかったらすまん)ミガルーサ砲なんかアンダインのやり攻撃みたい
@@アンパンマン肉汁で死すミガルーサ砲の方が難易度は高い
オージャの湖で、ヘイラッシャが下からぬぅッ…と出てくるのがマジで怖くて苦手。ヘイラッシャ単体で見るとそんなに怖さを感じないし嫌いなポケモンでもないんだけど…
ヌシ戦のとき若干トラウマになった。
それ海洋恐怖症じゃない?
物見塔は当時の光とか煙とかの通信手段で使うものだと思ってた
ピケのコートは単に住人用のコートなんかなと
あそこの住人って縁台で将棋指すようなノリでバトルしてるみたいだし
改めて見るとパルデアって居住に適した土地じゃないなとは思う
個人的にはキタカミのテラス池がまんま恐山だから神秘的かつほんとに怖いなと思う。
三角の鳥居を登ると赤い橋があってこれは三途の川を表していて、実際に恐山にもあるんだよね。
DLCの博士と出会うイベント怖かった
ソノオタウンはモデル地的にはめちゃくちゃ広いひまわり畑のあるとこだから花がいっぱいなのかなとは思う。
そこの作られた感はひょっとしたら富良野辺りの、かつては火山由来の泥流地だったところを
一大ラベンダー畑に変えた、という歴史から持ってきているのかも知れないね。
パオジアンはこのビシャビシャの斜塔にしてしまった犯人?
凍らせて水の流れを変えてしまったとか
エリアゼロかな。謎の歌声を聴いてるとフトゥー博士を思い出して悲しい
後は、エリアゼロには宝物が隠されてるって聞いたけど、本当の宝物はなんだったのか……家族のことだったのかな
個人的には「エリアゼロに隠された宝=テラスタル結晶」じゃないかなと思う、見た目宝石と遜色ないし。
・・・なんか「ルパン三世」のどっかの話にあった、「まばゆく輝く宝石かと思ったら高純度ウランの巨大な塊だった」みたいな感じがする。
私ももう思い出すのも辛すぎてあそこは行きたくないですね二度と
なーんも考えんでうっひょー!してたわ…
ナッペ山の北が急に花畑なのが不思議
所々、廃墟があるのって確かおやつおやじが「昔は家だった」とか言ってたなぁ…
ビシャビシャの斜塔の元ネタってピサの斜塔だと思うんだけどピサの斜塔ってイタリアにあるんだよなぁ………
『ピシャの斜塔』と『ビシャビシャの斜塔』をかけてるのしょーもないけど好きw
まじでそれなwww初めて見た時ワロタ
ピサの斜塔だろ。ピシャとは読まんよ
@@geki-8320 「ビシャビシャの斜塔」に引っ張られてるw
やっぱりパルデアの西側が怖いっていうのは、帝国時代に四災が暴れたからだろうね。オージャの湖とロースト砂漠も人が住めない土地になってるし、壊れた物見塔も西側に集中してるし。
四災は東の国から持ち込まれたって歴史の授業で言ってたけど、あれも竹林のあるあたりから持ち込まれたんじゃないかって思ってる。BGMもそれっぽいし。
1:23 パオジアンだけ誤封印雪遊び大好きにゃんにゃんは草
あいつが1番ランクで暴れてるだろ
意味深なの大好き
ほんとに意味があった時はもっと好き
物見塔は普通に、四災や暴れまわる災害級のポケモンがなんかやらかしたときにすぐにあちこちに伝えられる様にしてる監視塔なんだと思ってた。炎や光とかで伝言ゲームできるようにした配置なんだと
そんな面倒なことするかな?というのが正直な感想。
郵便屋ができるほどの知能を持ちマッハ2で飛べるカイリューに手紙を持たせて、伝令した方が確実じゃないか?
どうでもいいけどカイリューなんていたら伝令じゃなくて戦闘要員にする気がする
やっぱ海が大半を占めるホウエンは謎の場所多かったね。SVもオープンワールドになって、謎の空洞とか色々入れるとこ増えて楽しかった
9:51
初めて全く同じ意見の人に出会えた!!!!わかる!!!なにか隠して、きれいなお花でコーティングしました感が本当に怖くて無理!この花畑掘り返したら、過去の酷い戦いの跡が出てくるんだろうな感!
マップの広さに感激し、さらに探索が楽しすぎて、
「なんか不気味だな〜」とか、
「これ伏線か!?」など、
そんな事は一切考えなかった者です…
場所っていうかコレクレーの話やけど、4災の水木火土とサーフゴーの金で五行思想って説があるけど、仮にその説が合ってるなら他は封印され、杭も隠されたり本来届くはずのない場所に置いてる中、同格のはずなのにサーフゴーだけ各地に散らばって放置されてるのヤバいなってなった。
サーフゴーに悪タイプついてないから悪霊じゃないのかな?
サーフゴーは討伐されてゴーストタイプになったとか?
四災たちが付喪神みたいなもので、特定の剣とかが本体だから1体ずつしかいないのに対して、サーフゴーの本体は硬貨そのものじゃなくて「集めたい」っていう欲望だから複数体いるし何体でも湧いてくるとか考えたけどどうなんだろ...。
サーフゴーは魂を分割されて全国の宝箱に封印されてたんでしょ
サーフゴーって人懐っこいから、災厄に至らないって説も聞いた気がする。
0:07 14:16
確かこのめちゃ細い橋だった近くの別のとこだったかで「かみなり」のわざマシンが拾えなかったっけ......
個人的には雷が落ちてそのまま修復もされずに放置されてると思ってる
ミガルーサ怖すぎるのでオージャの湖
パルデアのモデルはスペインだし、廃墟はレコンキスタ的な征服・再征服によって破壊された宗教施設跡なんじゃないかと思った
物見塔はおそらく信号を照明弾とかで連鎖的に伝える役割があったんとちゃうかな、何を監視してたかは分からんけど
みんな感受性豊かだな、何も考えずアホのように走り回ってた俺は一体なんだったのか
多分皆そんなもんで、よくよく考えたら…みたいな後から湧いた感想だと思いたい
ピケタウンとハッコウシティとボウルタウンを三角形で結ぶ辺りの草むらが凄い違和感があったな。何か極端にボッコウって凹んでて洞窟はあるけど肝心の洞窟は真上の方だし、何よりあの洞窟は発掘作業で作られた物だろうから、あの凹みとは関係無いし、と何か気になった。
アローラの恐怖スポットはUSUMウルトラスペース関係に結構寄ってたのも知名度の低さに大きいですよね
アレ普通にめんどくさいのとアクジキングの世界とかウルトラライド下手過ぎて自分は発売から1年くらいたどり着けなかったし
あとSMだとストーリー自体が歴代屈指のバッドエンドなのも後味の悪さというか、それもあって個人的に歴代で一番SMとUSUMが不気味というか怖い
主人公の真顔もまた恐怖に加担してた気がします…
アローラの恐怖スポットといえば、ハウオリ霊園も挙がりませんね。個人的にはTwitterで見た、ポケモン世界の文字で刻まれた墓石の字を、その一基だけ『何故か「サンド」と読めた』方の話が今でも怖いです…
もしアルセウスみたいな新作の過去編やるならパルデアの過去編みたいなのやってみたい
廃墟は基本パルデア帝国の名残だとは思う。
あと黒い鉱石のところはディンルーが、ナッペ山はパオジアンが、沼地はチオンジェン、砂漠はイーユイが暴れた跡地じゃねえかなと
パオにゃんが木切りまくって砂漠になっちゃった説
ピケタウンは元々ジムがあった的なことを言ってる人がいたぞ
個人的にSVは今までみたいなホラーイベントもないし特に不気味なエリアもないから今までのポケモンと比べたら怖いって思うことは全くなかったな
何考えてるか分からないオモダカとか学校の隠し部屋とか何か謀略めいたものは感じるけど
カントー:ポケモンタワー、かえらずのあな(ナナシマ)、ジョウト:やけたとう、ホウエン:ともしびやま、おふれのせきしつ、シンオウ:もりのようかん、なぞのばしょ、イッシュ:ストレンジャーハウス、Nの城、カロス:ミアレのビル、アローラ:ポータウン、ガラル:特に無し、パルデア:エリアゼロ
個人的にはこうかな
ともしびやまってナナシマじゃありませんでしたっけ?ホウエンのはおくりびやま
カロスは荒れ果てホテルも訳ありっぽいな
@@葛原-x5c 素で間違えてました…
同じ第三世代で名前も似てるからややこしすぎる
アローラはメガやす跡地と(厳密にはアローラじゃないけど)ウルトラビルディングも怖いと思ってる
カラフ付近の砂漠って大昔チオンジェンが不毛の大地にした痕みたいな説聞いたけどソースどこだろ・・・
誤封印雪遊びだいすきにゃんにゃんすき
1:22
誤封印雪遊び大好きにゃんにゃんが好きすぎる
動画内の物見塔がそれぞれお互い視認出来る位置にあるっていうのポケ文句さんの動画ちゃうかな?
それぞれを地図上で繋ぐとだいたいスペインーポルトガルの国境に似るらしいです
レホールの言ってた隣国はつまり…
ありがたい輪はプラザの禿土と同じグラフィックだから
桃毒が入った何某かが埋まってる説好き
忌み物をありがたがって治めるのは古今東西ありふれてるからね
不気味スポットは多いけど、幽霊系の演出が今回少ない気がする
2dの狭いマップと違って今のポケモンめっちゃ広いしオープンワールドになったから
実際にやると行かない場所とかあって全体的に印象薄くなりがちでこういう小ネタが見つけにくいからこういう話聞くのが楽しい
ミカルゲだかミミッキュだかが出る屋根ぶっ壊れてる家なかったけ
アレ怖い
パルデアはおやつに釣られた伝説のポケモンが遊びにくるの、プレイヤー視点では可愛く見えるけど一般人からしたら怖くない?
アローラはウルトラホールで別世界に飛ばないと伝説に会えないし、ガラルは雪原の洞窟の中に収監されてるのにパルデアだけその辺ウロウロしてるって…
パルデアは戦闘大好きな奴ばっかいるから
ポケモンの砂漠って何故か不気味なイメージ。多分サンムーンのせい、あとシンボラー
砂漠初登場のホウエンでも遺跡とか幻影の塔とかあったから意外と長い伝統かも知れない
メタ的には不毛地帯+古代遺跡ってイメージから、ゴースト、エスパータイプの生息地として設定されがちなのも影響してるかも?
1:52 これ自分だけかと思ってたのに全く同じ人いてびっくりした。あそこ気持ち悪いのわかるな
めっっちゃわかる
パルデアで一番怖いわ
立ってる意味が無いって点も含めて嫌い
北はほとんど人が住むような所がなく大自然の怖さもあるうえに4災とか遺跡や物見塔とかの中途半端に自分たちの知りえない文明の跡みたいなのがあるのが、また自然だけとは違う独特の不気味さを醸し出しててワクワクする
オコゲ林道だけオージャ周辺より高いのは元々オージャ周辺に陸地はなくてオコゲ、ナッペ、マリナードまで大きく海水が入る半月の湾だったのをオコゲで暴れたディンルーが一帯を隆起させたことで周囲の陸地が生まれて湖になったとか妄想するの楽しい
てかそもそも他の4災にも言えるかもだけどパオジオンが雪を操って雪崩を起こすなら雪のないところに封印するんだから砂漠近くで妥当じゃね?
ここまで色々散りばめられてると次のレジェンズはパルデアが舞台の可能性があるのではと期待をせざるおえません
このままあらゆる謎を放置して、10年後くらいに突然パルデアのレジェンズ出して欲しい
エリアゼロ最深部の、研究所に通じるパイプ(?)の奥の方の真っ黒さがガチで怖かった
あとバイオレットのエリアゼロは何回行っても怖い、曲聴くだけで寒気する(と同時に好きでもある)
個人的に怖いのは、どの辺なのかわからないけどなんかぽっかり穴が空いててヤトウモリとかドラゴンタイプがいる洞窟?地下?のところ
なんであんなとこにデカい穴ぼこあんの?
昔に埋めたの?
岩置いたの?
それとも地震かなにかで陥没したの?
ベイク?
テラスガブがおるとこかな
@@撥天狗
そうそう
何も情報仕入れずやったから、ウキウキで道歩いていたらでっけえカニいて本気で声出た
ウラウラじま全体的に治安おわってるけどそこの島キングが警察やってるクチナシおじなのは何か関係あるんかな
ヘイラッシャの大きさ的にさ、事故で人間食われてる可能性ない?
オージャに生息してる魚ポケモンたぶんみんな肉食だよな
あとオージャの湖の中で拾えるアイテム、やたらと羽が多い印象
食われてるんだろうな、鳥ポケがって感じた
元々ポケモンシリーズの意味深とかホラー系建物・イベント好きだったんだけど、この動画見て気になってスカーレット買ってしまいました...
オージャの湖は海洋恐怖症の人気絶するレベルやろな 笑
ズミさん鍛えてる説。😅
初めて見た時は封印がちょっと怖かったけどキタカミ出ちゃった今はパルデアはあんまりだな
パオにゃんは現代で悪さばっかりしてるから過去の人たちが未来を見すえて封印したんやろ
その時についでに零度も封印して欲しかったね
ポケモンリーグの草原が、BGM無音で風の音だけがよく聞こえて、パピモッチとかワッカネズミみたいなかわいいポケモンがちょろちょろしてて、きわめてのどかなのにどこか不気味で落ち着かなくて異様だと思った。天国というか死後の世界みを感じた
多分リーグ特有の無音の緊張感なんだろうな
竹のとことかモルフォンが出てくるところが苦手になってしまった
北一番エリアはパモットの連れ歩きした場所だから好きになった
えっパルデアではないけどカロスに怖いとこそんなないってマジ……?
やったの小学生の頃だからかもしれんが14番道路だかのBGMが怖すぎて通る時毎回半泣きで音消してたぞ
セキタイタウンの倒れた家々と空ろの間は怖い
あと輝きの洞窟でテキトーに走ってるとゼロ距離でポケモンの影とぶち当たってクソビビる
ヘイラッシャがいちばん怖い
怖いって言ったらベイクタウン端にあるマンホールの上に意図した感じで置かれた「ふういん」のわざマシン
フリークさん?
怖いといえばミカルゲさん普通にナッペ最高峰から北側にビョウーって降りていったとこにいるんだけど。
図鑑にはどこにいるか不明って表示されるんだよね。
個人的に列柱洞とか謎すぎて好き。
他のパルデア十景の滝とか雪山は分かるけどああいうどういう経緯でそうなったのか分からんところ好き。
エリアゼロ内にもこの列柱洞と似たようなエリアがある(まんま同じかと言うと岩肌とかが違うので別物だと思う)んだけど、個人的にはエリアゼロ内のテクスチャが何かしらの影響で地表にも出現したのかなとか妄想してる。
エリアゼロはパルデアの地上とはまた違う時間の流れ(過去と未来が同じ場所に存在してる異空間・中心地)という考察を読んだので何かよく分からんけど不思議なことが起こってもおかしくはない。
SVはホラー要素は薄かったけど、そもそもパルデアには大穴という謎があるので常にうっすらよく分からない土地への畏怖みたいなのはあった。
オープンワールドにしてくれたの大大大感謝。
BWのリメイクとかも欲を言えばオープンワールドで遊びてえよ〜……。
街のハリボテ感が個人的にはかなり怖い
パルデアじゃないけど、落合河原とか怖い。ゴーストポケモン出るし何か幽霊みたいな男の子いるし
あと地味にポーラエリアの地下洞窟とか無限に下ありそうで怖かった😅
そういえば今作ホラー要素ないですよね
アローラのマハラ山道とうみつなぎの洞窟のBGMでほんとうに不気味怖かった
物見塔は昔パルデア大陸に2つの国があって、国境線の役割を果たしてたっていう説を聞いたことがある。
エリアゼロの意味深なだけだった謎の木とテラパゴスちゃんの設定等も含めてレジェンズアビs(ryパルデアに期待
伝説、準伝のうち地産が1体しかいないのが不気味。
ただし、テラスタルが未だに謎物質なのでその1体も得体がしれない。
遺跡廃墟多いのって明らかに参考にしたであろうブレワイの影響やろな
無駄に土地に穴が空いてるのはそのせいか!ヒノックスいそうだなw
オープンワールドのマップ楽しー!ウッヒョー!!ってしてたからこういうの見るの楽しい
四災解放しまくる主人公が一番怖ぇよ
物見塔
それぞれが見えるってことは手旗を使った通信インフラだったのでは?
いつかレジェンズパルデアで過去のストーリー見たい
パルデアじゃないけれどキタカミのヒンバスがいる穴が狭くて不安になる
マップ左側の物見塔だいたい現実のスペインポルトガル国境っぽいラインだよな
どっかで見たけどこっちの線はパルデア帝国統一前の国境って説があった
ナッペ山、オージャ湖、オコゲ林道周辺の道というか地形が怖い
下への穴がいくつもあるの怖すぎるわ
楔抜きに行くときもここ怖っ!ってなったし
ナンジャモが居る街。
その近くのトレーナーに、過度な疲労で幼児代行を自ら進んでやってるおじさんが居る。
闇
オージャの湖でヘイラッシャが口を開けて上がって来るの怖すぎる
ロースト砂漠の塔沈んでるの怖すぎる。絶対なんかあったでしょ
なんやこれ!すげぇ!かっけぇ!で終わらせてたわ、よくそんなん考えられるな
BGMが癒してくれるって動画内で言ってたとこ、そう思うじゃん…?おれも思ったよ。
ここで過去のプラチナ(DPでもあるのかな?)の夜のリーグ前を見てみましょう。
入口前で何もせずゆっくり待ってると、森の洋館のBGMがちょっとだけ流れます…((
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SVは個人的には四災が怖いけど、複合のうちのタイプのひとつがカプ神達と対を成しているのが何か意味があったりするのかなって気になるかも…(カプ神はフェアリー、四災は悪)
あとは番外編のポケモンレンジャーバトナージの話になるけど、個人的にはレンジャースクールの地下が小さい頃の自分にはめちゃくちゃ怖かった思い出…
私は竹林が一番落ち着く😊
個人的にはやっぱ厄災を封じてた祠かな、まだ厄災の存在を知らないときにミライドンで走り回ってたら明らかに異質な物があった時の衝撃
とりあえず
4災やべえ
これである
バックパッカー心の俳句
サンムーン特別体験版にもなかったか?
北1番エリアの物見塔は海の監視と思うんだけどあんな端っこの海から外敵攻めて来るかなぁ?