Меня Раис как финальный босс никак не разочаровал, поскольку я и не ждал от него какого-то эпичного файта. Ведь Раис не является каким-то сильным, ловким и опытным бойцом, как тот же Тахир, он просто лидер, который командует и руководит другими. Да и в конце концов по сюжету у него ОТРУБЛЕННАЯ ПРАВАЯ РУКА ! Вот каким образом вы представляете с ним финальный файт ? Мегакрутую перестрелку из-за углов, где тот вечно косит с выстрелами, так как он левшой не является ?
Знаешь, у Норвуда в Пари Паскаля тоже нет руки, и он тоже не молодой, но пи*ды своим гробом он навешивает ТАК, что только щепки летят, благо в роли босса он выступает только в виде фантома с урезанным ХП
@@theendofinfinity ну гг тоже агент вгм но все же у Раиса даже ствола не было ,одно сраное мачате и все ,хотя все же я рассчитывал на большее (хоть у него и не было руки)
Алдуин из Thr Elder Scrols V Skyrim. Думаешь - "Самый первый дракон, которого называют пожирателем мира и с ним надо будет сражаться. Наверное это будет сложно". Но схватка с ним оказалась такой-же, как схватки с другими обычными драконами, только с переходом с одной локации на другую.
Я понимаю, что в Far Cry 3 Хойт запоминается меньше Вааса, но говорить, что он прям скучный и клишированный антагонист это перебор. У него и своя долбанутая философия есть, и с Джейсоном он играет прикольно, сам он не менее безумен, чем его правая рука (отличие в том, что он безумен от власти и безнаказанности), а эпизод с покером вообще один из лучших в игре. Да и сам 3 акт игры далеко не так плох, как вы сказали, т.к. во-первых, он дарит нам харизматичного немца Сэма, и, во-вторых, миссии там очень даже хороши.
@@ЕвгенийВоробьёв-е4с я сейчас глянул на Вики. Родился он в Америке, когда его отец был там на службе. Сам батя из Германии. Написано, что отец Сэма вернулся обратно, а вот про него самого мутно. Но учитывая акцент, можно всё таки предположить, что и он в Германии жил. Но да, как минимум по рождению Сэм- американец. Спасибо за поправку.
Насчёт Райса и Волкера хз. Как раз эта будничность с которой их убиваешь, показалась какой-то фишкой что ли. Разочарования точно не было. А вот с Джокером это прям эпик фэйл. Как с ним можно было так обделаться в такой шикарной игре, я вообще хз.
Ну не знаю, лично мне 3 глава третьего far cry очень даже зашла, Хойт сделан очень качественно, он сразу понял что под маской наемника скрывается гг и отправил его пытать его же брата. И когда его все таки удалось прирезать, я радовался.
Насчёт Shadow of Mordor: Во второй части уже дали нормальный бой Саурону. Келебримбор, вместе с дофига сильной эльфийкой, с новым кольцом Всевластия, еле еле побеждает Саурона, и то не побеждает, а лишь запечатывает себя вместе с ним, а живой труп Талиона, изгнал Саурона за пару секунд
Они не побеждают как раз) Саурон по сути поглощает Келебримбора, они там сражаются какое то время внутри Барад-Дура, но Келебримбор всасет) Эльфийка парой пальцев лишь отделалась. А в конце Мордора был не Саурон, а все ещё его слуга, который просто собирался Келебримбора отдать Повелителю
В 3 ведьмаке ужасный босс Файт ! Обожаю эту игру и соотвественно её антагониста Эредина . Такой был потенциал у дикой охоты и у её кровавого короля . Столько нас пугали , что бы … что бы что ? Что бы Эредин оказался легче стаи утопцев ?
В 3 Ведьмаке он легче чем мог бы быть, но не ужасный. Да и в целом большая часть приведенных в этом ролике боссов сложно назвать худшими. Ибо если Джокер из Аркхэм Асайлум худший, то как тогда назвать финального босса Gradius или тот же Marauder Shields из 3 МЭ?
О да, согласен. Когда я прошёл Имлериха, я думал дальше будет хуже. Так и было. Карантира было не просто убить, но спустя несколько смертей, его я убил. Ну и задумался я, а чё за пиздец будет, когда я с Эредином файтится буду. Ну и по итогу, с первого раза Эредина победил и я был крайне разочарован...
@@danilshevchenko5765 Я Карантина с первой попытки без потери хп снёс , просто пробелом на него летишь , и бьёшь , его атаки сбиваешь , големы с 5 ударов умирают
Ds2 тем и хорош что там нет ничего лишнего в том числе и надуманной битвы в собственной голове, аптечки скорее как попытки разума защитить себя не дав сойти с ума
@@yt_moth разве битва с ним не впечатляет? Он постоянно ломает шаблоны атак, отпускает колкие замечания и держит в напряжении весь файт. Как по мне, довольно впечатляюще
Лично меня очень расстроила концовка первой Rage. Ожидалось, что это будет самая эпичная заруба в игре с сильнейшими противниками и мощнейшими пушками, а по итогу нас ожидает самая рядовая перестрелка, в которой большая часть арсенала вообще не требуется.
вот да. отыметь его хотелось уже за то, что он заставил ГГ (и нас) сделать с нашим собственным младшим братом. и он, скорее всего, уже тогда прекрасно знал, кого послал в пыточную.
Хойт является действительно безумным персонажем, от которого не знаешь при первом прохождении, чего ожидать, и этим он пугает. Ваас же сильно переоценён, да и боссфайт с ним очень унылый, пусть даже и атмосферный.
@@einerzempeliда Васс не просто переоценён, а вообще оказался чуть ли не одним из худших злодеев, и Гринн Папер в пух и прах разнёс это всё. Вот например тема про Безумие, автором которого вообще оказался Иосиф: кто-нибудь в игре разве делал что-то определенное по нескольку раз в надежде на изменение? Кто-нибудь... Также его действия и обстановка были максимально очевидными: ГГ просыпается, видит что привязан к стулу, смотрит на Васса, разливающего Бензин. Вывод, который можно сделать- Васс хочет сжечь ГГ, и именно это и произошло. Именно что просто произошло ожидаемое, а не то что ГГ действительно умер от этого. 2 пример: ГГ просыпается со связанными руками и ногами, ко вторым ещё и камень прикреплен, видит водопад рядом с Вассом, начинающего речь про легендарное Безумие. Вывод- Васс хочет утопить ГГ, и это тоже ожидаемо произошло.
Mass effect 2 -- Протожнец. Когда ты на долбаной базе колекционеров меньше всего ожидаешь увидеть босса, которому надо всего-лишь пострелять в глазик и он умрёт.
Соглашусь, я думал мы взорвём этого робота и будем убегать, а он такой "здраствуйте". Ты ещё не ожидаешь, что он проснётся ведь нам в игре говорили, что он не доделан.
Карантир прям дает просраться как следует. Вообще с боссами в ведьмаке какая-то фигня: Дикая Охота, которая позиционируется как вселенское ЗЛО перестает таковым быть после убийства всего трех её военачальников, самый слабый из которых это Эредин. В то время как Геральт спасает мир от Дикой Охоты, в канализации Оксенфурта живет гигантская жаба, которая способна всех троих "генералов" сожрать не почесавшись, в поместье неподалеку развлекается бессмертный казак с зачарованной саблей, а в Туссенте живет троица настолько лютых хтонических вампиров, что я бы на месте Дикой Охоты трижды бы подумал, захватывать мир в котором живут такие зверюги, или лучше поискать местечко получше.
@@derkreator3039 не, про жабу ты не прав. Имлерих, например, даже не ожидал происходящего. момент неожиданности, типо, сыграл. Карантир был силён и он уже на момент файта был сильно ослаблен Цири (а она даже не смогла его убить, она лишь ослабила его), а затем и убит Геральтом. но Карантир был априори слабее Имлериха, ибо не умел использовать магию (точнее, гораздо хуже её использовал. но вот босс файт с королём был провалом. очень слабый босс, и речь даже не о том, что он его было легко победить из-за простоты механик, а то, что БОССФАЙТ был прост со всех сторон. все остальные победы можно оправдать, но не Эредина...
Красавчик Джек из Borderlands2 ожидаешь мощный файт от главы корпорации ,,Гепиреон ,, а в итоге выносишь его за пол минуты , и в добавок воин который появляется после его убийства и считается могущественным существом на пандоре всего лишь оказался грушей для битья как и Джек
Финальный босс из первого Risen - титан, для победы над которым не нужны ни прокачка, ни оружие или доспехи, потому что перед самым босс-файтом герой получает специальный доспех, особый топор и кольцо, которое повышает навык владения топорами до необходимого для владения этим особым топором. А сам бой больше похож на пинболл с отбиванием снарядов.
Эредин (Король Дикой Охоты) в "The Witcher3" Сражение с ним было не честным с самого начала. 1.Ну он просто скучный и весь его мувсет-это 2 атаки стихии,2 не самых быстрых удара мечом и 4 быстрых удара в начале битвы. 2.С каким бы оружием ты на него бы не шёл.Всегда урон будет 100-105 от чего эту дуру нужно ковырять +- 5-6 минут.(да есть способ использовать разрыв или бомбы,но я сейчас не про спидраны)
Как по мне, самым скучным боссом третьего Ведьмака является Эредин. Вот с ним внатуре тупо затыкивание, сначала на корабле, потом на «островке» на который он переносит Геральта; сражение с «королем Дикой Охоты» для меня было в разы проще нежели сражения с Имлерихом и Карантиром, возможно из-за завышенных ожиданий после двух этих врагов. Опять же, лично мне больше зашли битвы с генералами Эредина, нежели с ним самим
@@sanctussatanas О черт.Я хотел сказать Эредин.Блин надо перепройти игру чтобы в следующий раз так не лажать. Карантир хотя-бы по арене двигался чуть больше,чем просто эпелептический припадок Эредина на острове. А Имлерих хотя-бы быстро убивается.
Полностью согласен босс к сожалению очень лёгкий, почему нельзя было сделать как Детлафа из "кровь и вино" и бой выглядит красиво и сложность присутствует
Я эредина пытался убить кручась с мечом и с бесконечной выносливостью благодаря лесу марибора и другим эликсирам которые благодаря адреналину давали крутиться с мечом и не уставать но весь такой план был провален т.к он догадывался и блокировал геральта-бензопилу поняв что его так не одолеть использовал белый мёд и другие эликсиры а также обычные быстрые атаки - умереть не мог т.к у меня было полно расходников и отличная ласточка но он и так был лёгким и дальше титры
Самый слитый боссфайт как по мне это во втором прототипе. Я ожидал что с алексом мерсером надо будет сражаться на улицах города при полном хаосе вокруг. А нас загнали на абсолютно пустую крышу с абсолютно скучным и шаблонным боем
В первом Прототипе тоже самое, я сначала думал что мы будем сражаться огромным мутантом с размером небоскрёб а на деле это тот же самый мутант которого мы уже убивали
Я бы добавил Стрелка из "Чистого неба". Всю игру мы гонялись за ним, а на ЧАЭС он даже не стреляет в ответ, с ним можно поболтать даже) И убивается на раз-два
Тут немного не то, сталкер отличается от игр которые были тут предоставлены,боссов в нем нету . Конечно можно было сделать перестрелку против Стрелка,но он такой же человек как и все остальные в игре, потому ждать чего-то эпичного не было смысла.
@@Pierre_Duel это скорее так называемый эффект губастого аллигатора. Типа, нафига? Ну да, вертушка была и в ТЧ, и я когда первый раз играл, чуть не обделался, потому что из оружия только писатолет и нож. Но в ЧН он явно был лишним
На счёт Хойта. Ты глубоко не прав 1. младший брат Джейсана(неожиданный поворот), 2. 3 акт самый крутой кто-бы не говорил, а там экшена больше чем на первом острове. 3. Ваас, ну как ты его убиваешь приходишь на базу врагов, начинается соло перестрелка (хотя с тобой должна была быть армия кират). После этой перестрелки начинается катсцена, после катсцены перестрелка в который на тебя бегут Ваасы и после этого катсцена с убийством. Как убиваешь Хойта после всего что ты сделал спойлереть не буду (это нада самому) ты приходишь с напарником поиграть в покер, а том убить Хойта, но Хойт знал зачем вы к нему перешли, после 1-2(не помню) убивают твоего напарника и начинается игра на палец, ты пороёбуешь палец, и начинается битва которая отлично поставлена, ты узнаёшь, а том что товоего младшего брата скоро отправят далеко и на долго и нада поторопится, да и битва сама напрежоная. После ты спешишь за братом спасаешь и концовки.
В Rage, когда ты проникаешь в столицу, тебя пускают по узкой коридорной локации, в которой вообще ничего сложного нет, укреплëнные солдаты правительства с миниганами, или как их называть, не помню, отлично закручиваются и выносятся обычной картечью с дробовика, на который можно поставить быстро зарядный магазин на 10 патронов, и даже когда там пара обычных солдат, укреплëнные, и несколько боевых мутантов не представляет сложности их вынести. В конце, когда надо запустить нексус чтоб пробудить ковчеги я ожидал эпичного боссфайта, как в мëртвом городе с огромным мутантом, но по итогу мы просто с минуту постоять и пострелять в боевых мутантов, мда, моло быть и получше
Не сказал бы что разочарован, но в Quantum break битва с Сайрином оказалась изичной, убиваешь рядовых врагов, уворачиваешься от взрыва, стреляешь в Сайрина, опять убиваешь врагов, опять уворачиваешься от взрывов, конец. Было бы интересно сразиться с по сути челом у которого есть все твои способности
Спасибо за интересное видео) Насчёт Раиса не согласен, qte держало в напряжении, потому что приходилось запомнить последовательность нажатия, либо успевать реагировать быстро. Провалил - все заново. Лучше уж так, чем стрелять в него из автоматов или рубить топорами
Для меня самый разочаровывающий бос в играх. Был адам смешер из игры CyberPunk 2077 После того как я его видел в воспоминаниях Джонни и в Аниме. Мне было буквально страшно банально увидеть его у себя на пути. Но на деле для меня это прочувствовалось как обычный слегка жирненький бандит с улиц. Эх очень печально :(
Фар край 6 это ужас. Думал финал будет сложнее )) но самое сложное было найти все лодки с цифрами для подачи питания )) "предполагал что либо сын убьет отца и будет исправлять ошибки либо мы убьём отца"
окей, давайте еще Пэйгана из 4-й части вспомним. Сначала идем захватывать городок возле его дворца... а в конце выбор- убить, не убить и взорвать улетающий вертолет, не убить и отпустить...причем как раскрытия Пэйгана там как такового почти не было...и это после Юмы...хотя о чем я если Пол де Плер тож был слит в урну...зато необязательный боссфайт с Ракшасом в Шан Гри Ла это лучший зрелищный боссфайт в серии, пускай и короткий...
тоже самое могу про первую часть сказать, ожидал чего то большее и интересное, а на деле убить пару десятков монстров и потом с самим босом, который так же убивается буквально за минуту
Как по мне самыми разачаровывающими были Андуин из скайрима и эредин из ведьмака 3, так как перед обоими наводили жути, а по сути они оказались слишком простыми
Elden Beast из Elden Ring. После красочного боя с гигачадом и Радагоном (которая сопровождалась красивой кат-сценой с довольно джемовой музыкой) мы получаем довольно толстого по хп босса за которым еще нужно бежать. Да и сам его внешний вид - это сбежавший мутировавший продукт Мироторга.
Главный босс киберпанка, который Адам Смешер. Серьезно. Не, задумка то хорошая, но пробиться к нему гораздо сложнее, чем победить, он буквально валится на 25 уровне на изи. И ничего не может сделать. Хотя со стороны кажется что это грозный босс. А ещё Люцифер из пэйнкиллера - тут вообще ни о чем
Это скорее всего очередной баг, потому что сюжет дают закончить очень рано, вот как раз на 20-25 уровнях. И тогда он ещё может тебя поиметь, но стоит раскачаться выше - и он превращается в обсоса, у которого годными остаются только ракеты. Как будто для баланса он должен был качаться вместе с уровнем игрока, но ему тупо забыли это прикрутить, из-за чего его можно забить даже руками.
Там проблема не столько в боссе, сколько в переапанном скейлинге урона твоего персонажа в принципе, поскольку у Проджектов и так было столько проблем с критичными багами и версиями под пастген консоли, что на тюнинг цифр времени не оставалось. После достижения определенного уровня какую-то угрозу представляют только экзоскелеты с лазерганом.
Нашандра еще хоть какую-то опасность представляет, бьет довольно больно, а вот Алдия - полное позорище, несмотря на такое пафосное представление его в течение всей игры, а на деле чтобы от любой атаки увернуться, достаточно пару шагов в сторону сделать
Не могу ещё не отметить Эредина из третьего Ведьмака. Бы ожидаешь жаркой зарубы, мысленно настраивает себя на схватку с самим королём дикой охоты, а что в итоге? Напялил доспех с Ундвика, вкачал перки Ужас и Закрепитель и... Всё, он тебе ничего сделать не может. Ну потаскает он тебя по порталам и что? Ничего особенного. Вот Имлерих с Карантиром - это да, по-настоящему сложные боссы, на которые многие тратили по 9-10 попыток. А это? Признаюсь честно, даже некоторые рядовые бомжи сильнее
Хе-хе рядовые бомжи ... ты мочишь боссов, мочишь виверн, которые больше тебя уровней на 5-8, но отлетаешь от стайки волков, которая накинулась разом ... О! Или от крыс в канализации на самом высоком уровне (до того, как этот баг пофиксили)😅😅😅
Самый разочарующий и потому худший финальный босс - Алдуин из Скайрима. После его уничтожения просто сидишь и думаешь: -И это ничтожество несло хоть какую-то угрозу миру? Да на его фоне главная угроза миру - я! Еще меня разочаровал Абаддон из первой части Дарксайдерс. Это единственный босс в игре, против которого не нужно подбирать тактику, ведь единственный способ его победить - банальное скоростное закликивание.
Ведьмак 3. Эредин это вообще... Тебе говорят, что это человек, который может нахер уничтожить мир, а в итоге некоторые типы проходят его на 15 уровне на максимальной сложности.
да и в целом все воины Дикой Охоты вышли какими-то лёгкими, при том что всю дорогу нагнетают о их монструозности и ожидаешь, что будут потные махачи с ними.
@@pavelromanov3102 Готовишься, готовишься, а в итоге сносишь их за 5 минут. Вроде, это из за того, что рэды торопились, и конец делали в попыхах. Но все равно от финальных боссов ждёшь чего-то большего.
Я пойду немного не тем путем и скажу, что боссфайт был полностью просран в nfs underground 2. Всю игру Калеб кидал палки в колеса, казался крайне опасным противником, вся его команда давала тебе люлей, но на последней гонке ты мог обогнать его на круг, потому что его Понтиак просто не мог нормально ехать.
в Warhammer 40:000 Space Marine ужасный финальный босс файт, тебя весь бой пичкали супер орудиями, и умениями, и нагнетали обстановку, что тебя ждёт всемогущий Лорд Хаоса, а в итоге: QTE
Я бы вписал The Outer Worlds. Потому что в конце я тупо по стелсу прошёл мимо охраны и одним выстрелом в голову победил. Не то, чего ожидаешь от финальной битвы.
Первый Prototype. Последний босс - Высший охотник в последней инстанции. Глупая беготня по авианосцу от лысой перекачанной доминантной самки крысоорангутанга. Неважно чем бить, ведь урон от всего эта штука получает одинаковый, главное бить быстрее, ведь на 1/3 хп запускается таймер ядерки и душнилово переходит к скоростному режиму.
Красного колпака вполне можно считать финальным боссом в Arkham Knight ибо пугала как босса там и не было чисто декорация. И вот как можно было превратить бой с красным колпаком в стелс. В котором не то что самого колпака даже очередняр его нельзя в открытую загасить ибо получаешь пулю меж глаз. А игра так и подводила к тому что будет лютый замес между Брюсом и Джейсоном. Ну еще можно было бы упомянуть файт с Дэфстроуком который в том же Arkham Origins был на высоте, а не покатушки на танках как Arkham Knight.. Но он не финальный босс.
Вот согласен, люто кринжанул с Красного Колпака. Я думал, там будет Мистер Фриз из Arkham City на стероидах - ведь если Фриз адаптировался к приёмам Бэтмена, то Джейсону этого не надо, он УЖЕ знает их лучше любого из злодеев Готэма, как, собственно, и самого Бэтмена. Я не ждал такой же битвы, как с Дефстроуком в Ориджине, так как Джейсон всё-таки ни ему, ни Брюсу в плане боевых искусств не ровня, но я ожидал именно что лютый замес как с кулаками, так и с гаджетами - это буквально битва двух Бэтменов! Вообщем, такой потенциал был, а в итоге получили побегушки от снайпера, где большая часть битвы с боссом - это, собственно, не битва с боссом, а разбирательство с его подcocами…
Да там сама игра, мягко скажем, такое себе. Особенно после прекрасных Азилума и Сити. Что сюжет говно, что геймплей. Сраный кривой Бэтмобиль и убогий стелс с танками надо было резать на корню, как и большинство побочек, вроде Шляпника, Светлячка и Дефстрока. Ещё и боевку понерфили
9:50 - "При встрече с ними ты понимал, что с первого раза тебе с ними точно не справится", недавно прошел RE8, копил револьвер всю игру, потому что пригодится, в итоге финальный босс оказался легким. Кажется будто вся серия RE завязана на том, что лучшее оружие надо копить до конца игры)) Почти согласен с показанными боссами в видео, но разочаровал финальный босс больше всего именно в RE7, особенно после битвы с другими членами семьи, с тем же дедом... Ох уж этот бессмертный дед По поводу Саурона в Shadow of Mordor, можно ведь объяснить почему он слабый такой, но да, босс файт разочаровал. В Shadow of War же они исправились и сделали классный босс файт) Хочу добавить The Saboteur, вроде была данная игра на канале уже, возможно и про босса также речь заходила, но не могу не упомянуть это ничтожество - никакой битвы, сопротивления, один выстрел и он труп...
А я в Resident Evil вообще не использую мощное оружие типа магнумов. Это не та игра, где нужно какое-то сильное оружие. Всегда храню просто на самый крайний случай. Даже финальный босс не является крайним случаем, а вот если его совсем никак не удаётся победить, то это другое дело
Интересно услышать твое решение по поводу финала The Saboteur, весь сеттинг вроде был о том, что люди, что нацики обычные люди, а не какие-то суперчеловеки. Выстрел в голову для антагониста лучшее, что мог ему дать Шон.
@@skynem7685 Я очень давно проходил данную игру, поэтому не помню всего из игры про то, что нацики обычные, а не сверхлюди, но финал запомнился именно этим, что долго-долго добираешься, а в итоге один выстрел
В Far Cry 4 боссфайт, к которому всё в тебе морально приготовилось после грандиозного штурма его же крепости, просто берёт и не происходит. Паган Мин просто вручает тебе пистолет и говорит: "Выбирай: или мы развеем прах твоей матери над Гималаями, как ты того хотел, или тупо убивай меня". Развеешь прах - само-собой, никакой схватки с Мином не должно произойти. А решаешь убить его - стреляешь просто в голову и смотришь на надпись "конец" на чёрном фоне. Как выяснилось, во всей аркхемской серии о Бэтмене финальный боссфайт сводится к довольно невнятной и вялой бойне. Взять финал из Batman: Arkham Origins: Джокер просто прыгает на Бэтмена с двумя осколками витража, а тот спокойно лупит злыдня. Дон Фальконе в Mafa II также разочаровывает. Куда опаснее его подручные, но и с ними бой длится минут 5-7. Да, зал планетария красив, аки мерзавец, но финал портят и скоротечная перестрелка, и отвратительная актёрская игра Вито после фразы "Джо в сделку не входил". Немного о классике. Была в начале 90-х такая ролевая игра в поджанре данжен-кроулер Eye of the Beholder. Точнее их было аж три части. Первые две были одна другой круче (причём во второй бехольдеры, один из которых стал финальным боссом оригинала, являются просто очень опасными рядовыми противниками), а третья получилась намного слабее, к тому же в ней зачем-то изуродовали портреты персонажей. Но финальный босс... В первой части таковым был бехольдер Кзанатар, во второй - дракон-оборотень Дрэн Драггор, здесь же злодеем выступает некий Тёмный бог, который, в отличие от предшественников, не имеет иммунитета к магии (это такой бог, который слабее дракона? тьфу!). Единственное, что осложняет схватку - перед боем с этим "богом" потребуется вынести его стражу (если не ошибаюсь, два рыцаря и два волка), затем можно отдохнуть в дальнем от него конце ромбовидного зала, а затем можно идти и на него. И то ненадолго: кастуем паралич и накидываемся всей партией - надолго его так не хватит.
Бешенный Рекс из LEGO City Undercover. Когда я увидел этого персонажа впервые - я был уверен, что в конце будет очень серьёзная схватка с ним. Как же я сильно ошибался. В самом конце тебе нужно был просто покидать в него врагов, а дальше как с остальными - схватил, повязал и так три раза. Конечно, первая фаза была ещё более менее, но суть одна - кинул в него бочку, схватил и повязал. Сильно я разочаровался тогда. Единственное, что спасло этого финального босса - эпичная локация: равзаливающийся корабль прямо на орбите земли
Главный антогонист из The saboteur. Всю игру герой за ним охотиться что бы отомстить несколько раз за игру эпично за ним гоняется и сражается но в конце просто доходишь до него слушаешь бред и застреливаешь. я ожидал эпичной схватки долгих догонялок на спорт карах потом море стрельбы прорываясь через толпы врагов и в конце долгую битву с опасным чуваком.
Ролик ещё не посмотрел но меня оч разочаровал финальный бос AC2 Не ну серьезно, я этого папу просто запинал пока он стоял в углу попутно слушая их разговор
На счёт "Средиземье: Тени Мордора" Это не Саурон, а его слуга, настоящий Бос-Файт с Сауроном проходит в конце 2 части: "Средиземье: Тени Войны". В целом могу порекомендовать данную серию игр, не однократно перепроходил её, остался под весьма сильными эмоциями, отдельное спасибо разработчика за возможность развития противников, бос-файты порой бывали дичайши потными
Пожалуй, целый список наберётся (даже делал когда-то, хоть и не весь). Первый, кто приходит на ум - Мерсер из второго "Prototyp". Ждёшь эпичного боссфайта (тем более, что в игре были до этого), а тут - QTE. Дальше - Марра из второго "Risen". Мне больше проблем доставляли её саммоны. Дальше - Джона Ди из первого "Nioh". Чисто технически, он является финальным боссом (основной сюжет завершается победой над ним), но он настолько скучный и слабый, что я предпочитаю считать последним боссом, предшествующего ему, Ямата-но Ороти, который весьма неплохой босс - траил его часов шесть (хотя товарищ и его с третьего захода ушатал). Дальше - Гримнир из "Vikings - Wolves of Midgard". В первой фазе - обычный босс-великан (которых убито уже несколько штук), во второй фазе - нечто НЕИМОВЕРНО ЖИРНОЕ и н-е-и-м-о-в-е-р-н-о м-е-д-л-и-т-е-л-ь-н-о-е; чуть не заснул, пока его расковыривал. И наконец - Кошмар и аватар Алой Королевы из игры "Vampyr". Перед входом на арену боссфайта, появляется "создатель" нашего дохтура и усиленно изображает Илидана (благо, что тоже рогатый): "Ты не готов!"... А файт - простой и скучный.
Зверь Элдена. Обожаю финальных боссов в играх от фромов, почти всегда это или эмоциональная битва, или жопораздирающий челлендж. Но Зверь Элдена это типичная космо-глиста. Еще обидней от того, что битва с ним идет после вполне неплохого Радагона.
Разочарование, это когда все игры хранишь впринципе на другом диске, и все игры делают файлы сохранения там, но вот одна игра решила пранкануть, и держала сохранения на системном диске, я дошёл до босса, решил прокачать экипу перед боем, но следующий день пришла пора менять винду, и вот момент X, сохранений нет только в этой самой игре. Лайк
Самый первый разочаровавший меня финальный босс был в Risen. Столько о титанах разговоров, а в итоге просто попрыгать по платформам, и пару раз ударить топориком в окно... Такого разочарования не было никогда ранее.
Если бы в дед спейс 2 был хороший финальный бой в котором был бы выбор Сейчас я опишу своё видение этого Типо Айзек в своей голове и не осознаёт этого и для него небыло событий на Ешимуре и его жена жива но потом он осознавая то что это не правда встаёт перед выбором покинуть хоть и элюзорную но реалистичную жену Или же остаться с ней Если выбирал покинуть её то была бы битва с боссом А если остаться то нам бы показали как он прожил жизнь в элюзорном мире с любимой Но это так мысли мои
Кровавая богиня в vampire. Интересный лор про ихорную чуму и регулярное ее пробуждение с рождением избранных вампиров, отличный сеттинг викторианской англии (обожаю), интересные побочки. Так можно описать эту игру. Боевая система не то, чтобы невероятная, но в условиях скоротечных боев ощущается как настоящий бой, где каждый удар может стать последним, чем пользуются охотники, которые реально бьют хорошо сформированным отрядом. Но бой с финальным боссом... Я на протяжении 15 минут ее ковырял имея вкачанные на максимум боевые навыки и это при условии, что умираешь ты от 2-3 ударов, а увернуться от ее атак не составляет труда. Долго, нудно, неинтересно.
Gears of War 2. В конце уничтожаешь матку саранчи, используя оружие «молот зари», когда в этой же части, был интересный босс файт с одним из командующих саранчи, а в первой части, был интересный бой Раамом…
Хотел бы дать жизнь игре про фридмэна, халфлайф, история которая задевала бы и раскрывала было все моменты, но со стороны фридмэна, сделать будущее чтоб ........... спать хочу))
Адам Смэшер в Киберпанке. Его хайповали при каждом появлении, как самого жёсткого и лютого киборга, а по факту завалить его не сложнее, чем любого другого моба при штурме Арасака-тауэр. Просто у него полоска хп больше.
Ролик как всегда зашёл на ура) Как тебе идея сделать топ плохих боссов, которым дали второй шанс? Вот как с Джокером было в AC и AO, или с Сауроном во второй части Middle-Earth. Будет очень круто посмотреть такой ролик именно от тебя, потому что очень приятно комментируешь и порой вставляешь интересные игры о которых мало кто знает, да и подобных роликов я вроде не встречал в русском сегменте ютуба (но возможно они есть) Так же можно сделать ролик про боссов которые при следующей встрече становятся сильнее и круче. Как пример Годфри из Elden Ring Успехов в дальнейшем творчестве и очень надеюсь что комментарий не останется незамеченным)
А что Arkham Origins? Там Джокер - QTE и всё. В Arkham Asylum бой против Джокера хотя бы есть, а в остальных играх - хрен (кроме AK, конечно, там Джокер мёртв).
@@КонстантинПаршуков-о6б просто привёл пример автору по его же словам, так как он говорил что то же QTE в AO был интереснее поставлен. Да и у меня банально вылетели из головы все примеры, так что привёл тот что был в видео
Насчёт Годфри. Мы встречаемся именно с ним только один раз. Золотой призрак это как-бы он в далёком прошлом(когда ещё был повелителем Элдена). Хотя технически это действительно два босса, сделанные из одного персонажа.
На счет ДС2: Виссерал Геймс вообще не виноваты. ЕА как обычно жала сроки и не давала нужные деньги. На счет Саурона: ты не знаешь лор. Даже не смотря на то, что Майрон и приобрел телесную оболочку - это не дало ему сил. Кольца нет - нет и никаких силенок, так как вся мощь и вся сущность, что была в самом майа - была вложена в кольцо. В остальном согласен
Раис из dying light, как по мне вышел средничком, но как я понял, это был не финальный босс этой игры, а вот в Дополнение following по настоящему финальный босс был очень крутым и, как по мне лучший из всех игр в которые я играл, он мне запомнился и босс Файт был что надо
Да нее там тоже босс вафля главное в поле не попадать когда эта шаболда орать начинает отходить и всё хп само так же прибавляется гг же мутировать начал она ему залила там что то
Эредин из ведьмака 3. На протяжении нескольких игр нам говорят бояться дикую охоту, в особенности их командующего. А в итоге он побеждается парой ударов. И это я ещё молчу про его раскрытие
Дарт Вейдер в стар варс фордж анлижт 1 и 2. Перед ним были босы с большой буквы. В первой части звездный разрушитеть, а во второй мощный истребитель. Дарта Вейдера чуть ли не одной рукой одолел, а минибоссы все соки выпили
плохо что Пэйгана было в самой игре маловато....ну а в длс к 6-ке не то чтобы много ответов дали....Короче Ваас крутой Псих, а Пэйган лучший Завоеватель в серии. не каждый захватит целую страну и людей)
Вот на счет второго дед спейса. Учитывая что в первой части в игре можно попасть в комнату где Николь покончила с собой, можно было сделать не плохой ход в финале второй части, ведь тела Николь в той комнате не было... Значит скорее всего она стала некроморфом. Айзик мог этого бояться, отгоняя подобные мысли, и в финале второй части в своей голове мог бы столкнутся со своими подавляемыми мыслями, и у нас был бы бос файт с изуродованной Николь в виде здорового некроморфа. Битва получилась бы во всех смыслах тяжкой.
Fable первая часть. Когда за темного проходишь, то последний босс дракон убивается от заклинания берсерка за 3 минуты максимум, а вот битва с Джеком в его теле, пока ты находишься в гильдии когда он на нее напал, вызывает пот. Если будешь использовать это в дальнейших видео скажи что я написал, будет приятно =))) тебе добра и спасибо за контент =)
Я очень редко ставлю дизлайки, на пальцах одной руки можно пересчитать все мои дизы скорее всего. Но за хойта и немного за николь ты заслужил, поздравляю!
В ассасине кстати есть баг в блек флег, там минибос, подставной челик, которого нужно убить, в крепости и ящик по центру, уходишь за ящик, тебя босс теряет, выходишь из-за угла и атакуешь и выходит, что ты бьёшь его как и любого нпс в городе допустим анимация удар правой саблей, удар левой саблей и все, он лёг, хотя предполагалось минут на 10 бой)))
Меня Раис как финальный босс никак не разочаровал, поскольку я и не ждал от него какого-то эпичного файта. Ведь Раис не является каким-то сильным, ловким и опытным бойцом, как тот же Тахир, он просто лидер, который командует и руководит другими. Да и в конце концов по сюжету у него ОТРУБЛЕННАЯ ПРАВАЯ РУКА ! Вот каким образом вы представляете с ним финальный файт ? Мегакрутую перестрелку из-за углов, где тот вечно косит с выстрелами, так как он левшой не является ?
Если что, Раис - бывший полковник армии и агент ВГМ, так что он, по сути, обладает навыками гг и большим боевым опытом
Спасибо тебе за то, что ты меня понимаешь
Знаешь, у Норвуда в Пари Паскаля тоже нет руки, и он тоже не молодой, но пи*ды своим гробом он навешивает ТАК, что только щепки летят, благо в роли босса он выступает только в виде фантома с урезанным ХП
@@theendofinfinity ну гг тоже агент вгм но все же у Раиса даже ствола не было ,одно сраное мачате и все ,хотя все же я рассчитывал на большее (хоть у него и не было руки)
Как минимум мне не понравилось что у меня забирали мой крутой меч который я берег на финал игры, мне просто не дали его использовать.
Алдуин из Thr Elder Scrols V Skyrim. Думаешь - "Самый первый дракон, которого называют пожирателем мира и с ним надо будет сражаться. Наверное это будет сложно". Но схватка с ним оказалась такой-же, как схватки с другими обычными драконами, только с переходом с одной локации на другую.
А теперь представь меня, который взял бритву Мерунеса на него, и прокнул её скилл на первом же ударе
Реква в помощь, там он даст просраться
@@radzone2571 так в любой игре благодаря модификациям можно поднять уровень сложности, лол. Тут вопрос касательно ванилы
@@guts4637 я просто предложил
то же самое с эбонитовым,хоть он имеет интересные скиллы,туум и магию,но к 80 лвл гг уже ваншотает все и вся,включая его тоже,на легенде.
Я понимаю, что в Far Cry 3 Хойт запоминается меньше Вааса, но говорить, что он прям скучный и клишированный антагонист это перебор. У него и своя долбанутая философия есть, и с Джейсоном он играет прикольно, сам он не менее безумен, чем его правая рука (отличие в том, что он безумен от власти и безнаказанности), а эпизод с покером вообще один из лучших в игре. Да и сам 3 акт игры далеко не так плох, как вы сказали, т.к. во-первых, он дарит нам харизматичного немца Сэма, и, во-вторых, миссии там очень даже хороши.
Автор не шарит просто
Сэм - американец
@@ЕвгенийВоробьёв-е4с я сейчас глянул на Вики. Родился он в Америке, когда его отец был там на службе. Сам батя из Германии. Написано, что отец Сэма вернулся обратно, а вот про него самого мутно. Но учитывая акцент, можно всё таки предположить, что и он в Германии жил. Но да, как минимум по рождению Сэм- американец. Спасибо за поправку.
@@predatortemplar9315 а я просто вспомнил забавный диалог с Сэмом, когда Джейсон спрашивает "ты американец?"
@@ЕвгенийВоробьёв-е4с я просто не помню уж каждый диалог в игре. Последний раз её в 2020 проходил.
Насчёт Райса и Волкера хз. Как раз эта будничность с которой их убиваешь, показалась какой-то фишкой что ли. Разочарования точно не было. А вот с Джокером это прям эпик фэйл. Как с ним можно было так обделаться в такой шикарной игре, я вообще хз.
arkham asylum мусор, остальные части намного лучше
@@denz1k_kabola что ты высрал
Согласен, с Раисом прям Файт неплохой, мне понравилось)
Как мне кажется у Раиса было кутэе потому что в теории его бы спокойно можно было бы скинуть тем более у него одна рука
Игра 2008 года самая старая из самых лучших
Ну не знаю, лично мне 3 глава третьего far cry очень даже зашла, Хойт сделан очень качественно, он сразу понял что под маской наемника скрывается гг и отправил его пытать его же брата.
И когда его все таки удалось прирезать, я радовался.
Фар край, Фар Крю, Фар }{рень это жалкое подобие уродов первой части. Вам дали титьки и всё… их больше нет.
Насчёт Shadow of Mordor: Во второй части уже дали нормальный бой Саурону. Келебримбор, вместе с дофига сильной эльфийкой, с новым кольцом Всевластия, еле еле побеждает Саурона, и то не побеждает, а лишь запечатывает себя вместе с ним, а живой труп Талиона, изгнал Саурона за пару секунд
Да это ж был не Саурон, а иллюзия в первой части.
Настоящий потный файт с Сауроном начинается в ДЛС, где играешь за Келебримбора.
Они не побеждают как раз) Саурон по сути поглощает Келебримбора, они там сражаются какое то время внутри Барад-Дура, но Келебримбор всасет) Эльфийка парой пальцев лишь отделалась. А в конце Мордора был не Саурон, а все ещё его слуга, который просто собирался Келебримбора отдать Повелителю
@@RolandTheLight Саурон в тот момент был слаб. Его держал Келебримбор.
В 3 ведьмаке ужасный босс Файт ! Обожаю эту игру и соотвественно её антагониста Эредина . Такой был потенциал у дикой охоты и у её кровавого короля . Столько нас пугали , что бы … что бы что ? Что бы Эредин оказался легче стаи утопцев ?
В 3 Ведьмаке он легче чем мог бы быть, но не ужасный. Да и в целом большая часть приведенных в этом ролике боссов сложно назвать худшими. Ибо если Джокер из Аркхэм Асайлум худший, то как тогда назвать финального босса Gradius или тот же Marauder Shields из 3 МЭ?
О да, согласен. Когда я прошёл Имлериха, я думал дальше будет хуже. Так и было. Карантира было не просто убить, но спустя несколько смертей, его я убил. Ну и задумался я, а чё за пиздец будет, когда я с Эредином файтится буду. Ну и по итогу, с первого раза Эредина победил и я был крайне разочарован...
Ну естественно. Ты бы хотел, чтобы он заморозил тебя как в каэрморхене до крика цири и просто разможжил тебе голову. И поставил в вечный сэйфлоад
Ну хотя бы в DLC Боссы были нормальными.
@@danilshevchenko5765 Я Карантина с первой попытки без потери хп снёс , просто пробелом на него летишь , и бьёшь , его атаки сбиваешь , големы с 5 ударов умирают
Ds2 тем и хорош что там нет ничего лишнего в том числе и надуманной битвы в собственной голове, аптечки скорее как попытки разума защитить себя не дав сойти с ума
Самое первое, что я вспомнил - это Tomb Raider 2013 года: я ожидал битву с Пимико, но ее убили в сверхкороткой катсцене, даже не дав возродиться
Алдуин из скайрима- пожиратель мира,первенец Акатоша, самый сильный дракон умирает от пары ударов деревянным мечем
давай топ самых впечатляющих боссов в истории игр)
Сенатор Армстронг
@@Otval_bashky nanomachin son
Санс андертейл
@@dasskeleton1053 впечатляющий≠самый сильный
@@yt_moth разве битва с ним не впечатляет? Он постоянно ломает шаблоны атак, отпускает колкие замечания и держит в напряжении весь файт. Как по мне, довольно впечатляюще
Лично меня очень расстроила концовка первой Rage. Ожидалось, что это будет самая эпичная заруба в игре с сильнейшими противниками и мощнейшими пушками, а по итогу нас ожидает самая рядовая перестрелка, в которой большая часть арсенала вообще не требуется.
Во второй части тоже такое себе...
Хойт Волкер интересный персонаж, но вот то как Убейсофт не справедливо обделили его.
вот да. отыметь его хотелось уже за то, что он заставил ГГ (и нас) сделать с нашим собственным младшим братом. и он, скорее всего, уже тогда прекрасно знал, кого послал в пыточную.
Да и к тому же qte сегмент сделан очень смачно, и я кайфовал, вонзая ножи в Хойта. Не понимаю, почему Кейну он не понравился
Хойт является действительно безумным персонажем, от которого не знаешь при первом прохождении, чего ожидать, и этим он пугает. Ваас же сильно переоценён, да и боссфайт с ним очень унылый, пусть даже и атмосферный.
Никто его не обделил, экранного времени у него не меньше чем у Вааса, просто он не запоминается от слова совсем
@@einerzempeliда Васс не просто переоценён, а вообще оказался чуть ли не одним из худших злодеев, и Гринн Папер в пух и прах разнёс это всё. Вот например тема про Безумие, автором которого вообще оказался Иосиф: кто-нибудь в игре разве делал что-то определенное по нескольку раз в надежде на изменение? Кто-нибудь... Также его действия и обстановка были максимально очевидными: ГГ просыпается, видит что привязан к стулу, смотрит на Васса, разливающего Бензин. Вывод, который можно сделать- Васс хочет сжечь ГГ, и именно это и произошло. Именно что просто произошло ожидаемое, а не то что ГГ действительно умер от этого. 2 пример: ГГ просыпается со связанными руками и ногами, ко вторым ещё и камень прикреплен, видит водопад рядом с Вассом, начинающего речь про легендарное Безумие. Вывод- Васс хочет утопить ГГ, и это тоже ожидаемо произошло.
В дополнении "Middle-earth: Shadow of Mordor Светлый Властелин" нормальный бой Сауроном
Реабилитация)
Mass effect 2 -- Протожнец. Когда ты на долбаной базе колекционеров меньше всего ожидаешь увидеть босса, которому надо всего-лишь пострелять в глазик и он умрёт.
Соглашусь, я думал мы взорвём этого робота и будем убегать, а он такой "здраствуйте". Ты ещё не ожидаешь, что он проснётся ведь нам в игре говорили, что он не доделан.
Эредин в Ведьмак 3 тоже легкий даже легче чем тот же Карантир, я Эредина с первого раза убил на высокой сложности
Обожаю антагониста в третьем ведьмаке но он ужасно разочаровал
В ведьмаке 2,я не мог убить босса лето из гулеты, даже на средней сложности
Карантир прям дает просраться как следует. Вообще с боссами в ведьмаке какая-то фигня: Дикая Охота, которая позиционируется как вселенское ЗЛО перестает таковым быть после убийства всего трех её военачальников, самый слабый из которых это Эредин. В то время как Геральт спасает мир от Дикой Охоты, в канализации Оксенфурта живет гигантская жаба, которая способна всех троих "генералов" сожрать не почесавшись, в поместье неподалеку развлекается бессмертный казак с зачарованной саблей, а в Туссенте живет троица настолько лютых хтонических вампиров, что я бы на месте Дикой Охоты трижды бы подумал, захватывать мир в котором живут такие зверюги, или лучше поискать местечко получше.
во втором витчере был сложнее как мне показалось
@@derkreator3039 не, про жабу ты не прав. Имлерих, например, даже не ожидал происходящего. момент неожиданности, типо, сыграл. Карантир был силён и он уже на момент файта был сильно ослаблен Цири (а она даже не смогла его убить, она лишь ослабила его), а затем и убит Геральтом. но Карантир был априори слабее Имлериха, ибо не умел использовать магию (точнее, гораздо хуже её использовал.
но вот босс файт с королём был провалом. очень слабый босс, и речь даже не о том, что он его было легко победить из-за простоты механик, а то, что БОССФАЙТ был прост со всех сторон. все остальные победы можно оправдать, но не Эредина...
Помню на PSP была игра про Мегамозга, так там главного боса можно вынести с начальным оружием😅 И буквально за 2минуты
Красавчик Джек из Borderlands2 ожидаешь мощный файт от главы корпорации ,,Гепиреон ,, а в итоге выносишь его за пол минуты , и в добавок воин который появляется после его убийства и считается могущественным существом на пандоре всего лишь оказался грушей для битья как и Джек
Marauder shields в mass effect 3
Это реально лучший финальный босс во вселенной
Да и тактика интересна с ним, ему нужно дать победить тебя
Лучший финальный босс
Он пытался спасти самого игрока
@@kasmik5235 жалко шепард наколдовал пистолет с бесконечным охлаждением, и дамагом как у вдовы
Финальный босс из первого Risen - титан, для победы над которым не нужны ни прокачка, ни оружие или доспехи, потому что перед самым босс-файтом герой получает специальный доспех, особый топор и кольцо, которое повышает навык владения топорами до необходимого для владения этим особым топором. А сам бой больше похож на пинболл с отбиванием снарядов.
Эредин (Король Дикой Охоты) в "The Witcher3"
Сражение с ним было не честным с самого начала.
1.Ну он просто скучный и весь его мувсет-это 2 атаки стихии,2 не самых быстрых удара мечом и 4 быстрых удара в начале битвы.
2.С каким бы оружием ты на него бы не шёл.Всегда урон будет 100-105 от чего эту дуру нужно ковырять +- 5-6 минут.(да есть способ использовать разрыв или бомбы,но я сейчас не про спидраны)
Как по мне, самым скучным боссом третьего Ведьмака является Эредин. Вот с ним внатуре тупо затыкивание, сначала на корабле, потом на «островке» на который он переносит Геральта; сражение с «королем Дикой Охоты» для меня было в разы проще нежели сражения с Имлерихом и Карантиром, возможно из-за завышенных ожиданий после двух этих врагов. Опять же, лично мне больше зашли битвы с генералами Эредина, нежели с ним самим
@@sanctussatanas О черт.Я хотел сказать Эредин.Блин надо перепройти игру чтобы в следующий раз так не лажать.
Карантир хотя-бы по арене двигался чуть больше,чем просто эпелептический припадок Эредина на острове.
А Имлерих хотя-бы быстро убивается.
Полностью согласен босс к сожалению очень лёгкий, почему нельзя было сделать как Детлафа из "кровь и вино" и бой выглядит красиво и сложность присутствует
@@cocos4118 не на лёгком проходил бы) на последней сложности эредин может жопу порвать
Я эредина пытался убить кручась с мечом и с бесконечной выносливостью благодаря лесу марибора и другим эликсирам которые благодаря адреналину давали крутиться с мечом и не уставать но весь такой план был провален т.к он догадывался и блокировал геральта-бензопилу поняв что его так не одолеть использовал белый мёд и другие эликсиры а также обычные быстрые атаки - умереть не мог т.к у меня было полно расходников и отличная ласточка но он и так был лёгким и дальше титры
"Alice: American mge"- битва с червоной королевой. После просто не победимого Джаберлока,убевающего с одной тычки, лайтовенкий босс файт с королевой
Самый слитый боссфайт как по мне это во втором прототипе. Я ожидал что с алексом мерсером надо будет сражаться на улицах города при полном хаосе вокруг. А нас загнали на абсолютно пустую крышу с абсолютно скучным и шаблонным боем
Согласен
В первом Прототипе тоже самое, я сначала думал что мы будем сражаться огромным мутантом с размером небоскрёб а на деле это тот же самый мутант которого мы уже убивали
Я бы добавил Стрелка из "Чистого неба". Всю игру мы гонялись за ним, а на ЧАЭС он даже не стреляет в ответ, с ним можно поболтать даже)
И убивается на раз-два
Солидарен
Тут немного не то, сталкер отличается от игр которые были тут предоставлены,боссов в нем нету . Конечно можно было сделать перестрелку против Стрелка,но он такой же человек как и все остальные в игре, потому ждать чего-то эпичного не было смысла.
Там еще босс-вертолет есть, бхах
@@VLAD.B. да ладно, у него даже шкала здоровья есть
@@Pierre_Duel это скорее так называемый эффект губастого аллигатора. Типа, нафига? Ну да, вертушка была и в ТЧ, и я когда первый раз играл, чуть не обделался, потому что из оружия только писатолет и нож. Но в ЧН он явно был лишним
На счёт Хойта. Ты глубоко не прав 1. младший брат Джейсана(неожиданный поворот), 2. 3 акт самый крутой кто-бы не говорил, а там экшена больше чем на первом острове. 3. Ваас, ну как ты его убиваешь приходишь на базу врагов, начинается соло перестрелка (хотя с тобой должна была быть армия кират). После этой перестрелки начинается катсцена, после катсцены перестрелка в который на тебя бегут Ваасы и после этого катсцена с убийством. Как убиваешь Хойта после всего что ты сделал спойлереть не буду (это нада самому) ты приходишь с напарником поиграть в покер, а том убить Хойта, но Хойт знал зачем вы к нему перешли, после 1-2(не помню) убивают твоего напарника и начинается игра на палец, ты пороёбуешь палец, и начинается битва которая отлично поставлена, ты узнаёшь, а том что товоего младшего брата скоро отправят далеко и на долго и нада поторопится, да и битва сама напрежоная. После ты спешишь за братом спасаешь и концовки.
В Rage, когда ты проникаешь в столицу, тебя пускают по узкой коридорной локации, в которой вообще ничего сложного нет, укреплëнные солдаты правительства с миниганами, или как их называть, не помню, отлично закручиваются и выносятся обычной картечью с дробовика, на который можно поставить быстро зарядный магазин на 10 патронов, и даже когда там пара обычных солдат, укреплëнные, и несколько боевых мутантов не представляет сложности их вынести. В конце, когда надо запустить нексус чтоб пробудить ковчеги я ожидал эпичного боссфайта, как в мëртвом городе с огромным мутантом, но по итогу мы просто с минуту постоять и пострелять в боевых мутантов, мда, моло быть и получше
Не сказал бы что разочарован, но в Quantum break битва с Сайрином оказалась изичной, убиваешь рядовых врагов, уворачиваешься от взрыва, стреляешь в Сайрина, опять убиваешь врагов, опять уворачиваешься от взрывов, конец. Было бы интересно сразиться с по сути челом у которого есть все твои способности
Ну не знаю, босс в ДС2 по моему был шикарен во всех аспектах
нет, бесячие дети, темнота.
@@ТомаказуФокушима Действительно
Там так темно
Кошмар прямо
Спасибо за интересное видео)
Насчёт Раиса не согласен, qte держало в напряжении, потому что приходилось запомнить последовательность нажатия, либо успевать реагировать быстро. Провалил - все заново. Лучше уж так, чем стрелять в него из автоматов или рубить топорами
Fable 3. Нагоняли жути, а потом главный злодей вселился в наставника и просто два человека подрались)
Не знаю, концовка dead space 2 не показалась мне «позорной, скучной, унылой» или слитой)
Концовка хороша но босс... разочаровала. Просто постреляй пару раз в Николь и пару раз в обелиск и все
В отличии от 3 части
@@Топляк-н2т ну… 3я часть была позорной, скучной, унылой и слитой целиком, начиная с первых минут и заканчивая финальными титрами 😅
3 часть была норм как пострелушка как хоррор это помойка чисто так с другом можно пройти по кайфовать одному не очень интересно
"Талион в QTE побеждает в три удара не кого-нибудь, а самого Саурона". Пфф, подумаешь! Исильдур этого Саурона победил вообще одним ударом!
Ещё и сломанным обрубком ))
😂
только это был не Саурон а черная рука
- Тотошка, а у тебя какая просьба к Гудвину?
- Только между нами. Я хочу, чтобы Элли стала собакой.
Для меня самый разочаровывающий бос в играх.
Был адам смешер из игры CyberPunk 2077
После того как я его видел в воспоминаниях Джонни и в Аниме.
Мне было буквально страшно банально увидеть его у себя на пути.
Но на деле для меня это прочувствовалось как обычный слегка жирненький бандит с улиц.
Эх очень печально :(
А как же «финальный босс» из mass effect 3? 😄
MK Vs DC НегроКан
Не знаю, я прям орал от счастья, когда я прошëл Эвелину. Тут прикол в том, что ты думаешь, что это конец игры, а неееет. Нифига.
Меня больше длс про второго бейкера прикольнуло про баксера этого
Эвелина и не должна была быть сложной
Мы ей сыворотку вкололи, у неё силы уходят каждую секунду
Меня разочаровал в Супер Марио Брос на НЕС Боузер - его нужно просто перепрыгнуть и коснуться ключа, чтоб он свалился в лаву. Вот лажа!
Фар край 6 это ужас. Думал финал будет сложнее )) но самое сложное было найти все лодки с цифрами для подачи питания )) "предполагал что либо сын убьет отца и будет исправлять ошибки либо мы убьём отца"
окей, давайте еще Пэйгана из 4-й части вспомним. Сначала идем захватывать городок возле его дворца... а в конце выбор- убить, не убить и взорвать улетающий вертолет, не убить и отпустить...причем как раскрытия Пэйгана там как такового почти не было...и это после Юмы...хотя о чем я если Пол де Плер тож был слит в урну...зато необязательный боссфайт с Ракшасом в Шан Гри Ла это лучший зрелищный боссфайт в серии, пускай и короткий...
Я был супер рад услышать фанатскую озвучку Dead Space 2 в видео. Вспомнил трудности перевода.
Эредин из ведьмак 3 огорчил. Очень лёгкий. Хорошо хоть в дополнениях завезли действительно последнего босса)
Я страдал меня еб@ли как говорится
тоже самое могу про первую часть сказать, ожидал чего то большее и интересное, а на деле убить пару десятков монстров и потом с самим босом, который так же убивается буквально за минуту
Как по мне самыми разачаровывающими были Андуин из скайрима и эредин из ведьмака 3, так как перед обоими наводили жути, а по сути они оказались слишком простыми
Elden Beast из Elden Ring. После красочного боя с гигачадом и Радагоном (которая сопровождалась красивой кат-сценой с довольно джемовой музыкой) мы получаем довольно толстого по хп босса за которым еще нужно бежать. Да и сам его внешний вид - это сбежавший мутировавший продукт Мироторга.
Я тоже расстроился
Главный босс киберпанка, который Адам Смешер. Серьезно. Не, задумка то хорошая, но пробиться к нему гораздо сложнее, чем победить, он буквально валится на 25 уровне на изи. И ничего не может сделать. Хотя со стороны кажется что это грозный босс. А ещё Люцифер из пэйнкиллера - тут вообще ни о чем
особенно после Аластора
th-cam.com/video/AXqqGsOb2KMh/w-d-xo.htmlttps://th-cam.com/video/LwMYU9Ft-v0/w-d-xo.html
На харде с мачете Смешера запинал
Это скорее всего очередной баг, потому что сюжет дают закончить очень рано, вот как раз на 20-25 уровнях. И тогда он ещё может тебя поиметь, но стоит раскачаться выше - и он превращается в обсоса, у которого годными остаются только ракеты. Как будто для баланса он должен был качаться вместе с уровнем игрока, но ему тупо забыли это прикрутить, из-за чего его можно забить даже руками.
Там проблема не столько в боссе, сколько в переапанном скейлинге урона твоего персонажа в принципе, поскольку у Проджектов и так было столько проблем с критичными багами и версиями под пастген консоли, что на тюнинг цифр времени не оставалось. После достижения определенного уровня какую-то угрозу представляют только экзоскелеты с лазерганом.
Я бы добавил Нашандру из второго Dark Souls, один из самых слабых боссов в игре.
Нашандра еще хоть какую-то опасность представляет, бьет довольно больно, а вот Алдия - полное позорище, несмотря на такое пафосное представление его в течение всей игры, а на деле чтобы от любой атаки увернуться, достаточно пару шагов в сторону сделать
@@nothitler6938 я больше умирал от Алдии чем от Нашандры
Пфф. Секиро туманный вельможа
Найс парни отвечаете, я вкинул что можно добавить, и меня сразу же поправляют)))
Не соглашусь про Хойта. Да, там кутае сцена, но игрокам на консолях приходилось быстро перебирать кнопки для победы. А сам Хойт нисколько не скучный
Не могу ещё не отметить Эредина из третьего Ведьмака. Бы ожидаешь жаркой зарубы, мысленно настраивает себя на схватку с самим королём дикой охоты, а что в итоге? Напялил доспех с Ундвика, вкачал перки Ужас и Закрепитель и... Всё, он тебе ничего сделать не может. Ну потаскает он тебя по порталам и что? Ничего особенного. Вот Имлерих с Карантиром - это да, по-настоящему сложные боссы, на которые многие тратили по 9-10 попыток. А это? Признаюсь честно, даже некоторые рядовые бомжи сильнее
Боссы ведьмак 3 очень слабые, для игрока соулс игр уж точно.
Хе-хе рядовые бомжи ... ты мочишь боссов, мочишь виверн, которые больше тебя уровней на 5-8, но отлетаешь от стайки волков, которая накинулась разом ... О! Или от крыс в канализации на самом высоком уровне (до того, как этот баг пофиксили)😅😅😅
Самый разочарующий и потому худший финальный босс - Алдуин из Скайрима. После его уничтожения просто сидишь и думаешь:
-И это ничтожество несло хоть какую-то угрозу миру? Да на его фоне главная угроза миру - я!
Еще меня разочаровал Абаддон из первой части Дарксайдерс. Это единственный босс в игре, против которого не нужно подбирать тактику, ведь единственный способ его победить - банальное скоростное закликивание.
Теперь тогда нужны видео про лучших финал Боссов)
Ведьмак 3. Эредин это вообще... Тебе говорят, что это человек, который может нахер уничтожить мир, а в итоге некоторые типы проходят его на 15 уровне на максимальной сложности.
да и в целом все воины Дикой Охоты вышли какими-то лёгкими, при том что всю дорогу нагнетают о их монструозности и ожидаешь, что будут потные махачи с ними.
@@pavelromanov3102 Готовишься, готовишься, а в итоге сносишь их за 5 минут. Вроде, это из за того, что рэды торопились, и конец делали в попыхах. Но все равно от финальных боссов ждёшь чего-то большего.
Я пойду немного не тем путем и скажу, что боссфайт был полностью просран в nfs underground 2. Всю игру Калеб кидал палки в колеса, казался крайне опасным противником, вся его команда давала тебе люлей, но на последней гонке ты мог обогнать его на круг, потому что его Понтиак просто не мог нормально ехать.
Про самих плохих не скажу, но самого хорошего назову Полковник Уокер из spec ops the line, потому что ты противостоишь поломоной психики героя
ты немного звания перепутал Уокер является Капитаном а Конрад полковником
в Warhammer 40:000 Space Marine ужасный финальный босс файт, тебя весь бой пичкали супер орудиями, и умениями, и нагнетали обстановку, что тебя ждёт всемогущий Лорд Хаоса, а в итоге: QTE
Я бы вписал The Outer Worlds. Потому что в конце я тупо по стелсу прошёл мимо охраны и одним выстрелом в голову победил. Не то, чего ожидаешь от финальной битвы.
Ну игра же вариативная :)
ну в этом так-то и прикол. это называется иммерсивность. В фоллаутах например можно ласт боссов вообще уговаривать и не драться с ними)
Адам смэшер, мы прошли через кучу выборов, думал что все будет эпично, а потом просто выносишь его с пары касаний моноструной
Первый Prototype. Последний босс - Высший охотник в последней инстанции. Глупая беготня по авианосцу от лысой перекачанной доминантной самки крысоорангутанга. Неважно чем бить, ведь урон от всего эта штука получает одинаковый, главное бить быстрее, ведь на 1/3 хп запускается таймер ядерки и душнилово переходит к скоростному режиму.
Смотря это видео, я поняла, что из огромного количество игр взяли свои обилки создатели Атомик Харт
Красного колпака вполне можно считать финальным боссом в Arkham Knight ибо пугала как босса там и не было чисто декорация. И вот как можно было превратить бой с красным колпаком в стелс. В котором не то что самого колпака даже очередняр его нельзя в открытую загасить ибо получаешь пулю меж глаз. А игра так и подводила к тому что будет лютый замес между Брюсом и Джейсоном. Ну еще можно было бы упомянуть файт с Дэфстроуком который в том же Arkham Origins был на высоте, а не покатушки на танках как Arkham Knight.. Но он не финальный босс.
Вот согласен, люто кринжанул с Красного Колпака. Я думал, там будет Мистер Фриз из Arkham City на стероидах - ведь если Фриз адаптировался к приёмам Бэтмена, то Джейсону этого не надо, он УЖЕ знает их лучше любого из злодеев Готэма, как, собственно, и самого Бэтмена. Я не ждал такой же битвы, как с Дефстроуком в Ориджине, так как Джейсон всё-таки ни ему, ни Брюсу в плане боевых искусств не ровня, но я ожидал именно что лютый замес как с кулаками, так и с гаджетами - это буквально битва двух Бэтменов! Вообщем, такой потенциал был, а в итоге получили побегушки от снайпера, где большая часть битвы с боссом - это, собственно, не битва с боссом, а разбирательство с его подcocами…
Да там сама игра, мягко скажем, такое себе. Особенно после прекрасных Азилума и Сити. Что сюжет говно, что геймплей. Сраный кривой Бэтмобиль и убогий стелс с танками надо было резать на корню, как и большинство побочек, вроде Шляпника, Светлячка и Дефстрока. Ещё и боевку понерфили
Кто в Arkham Knight все блокпосты чистил ради "эпичного" боссфайта с Дефстроуком, тот в Arkham Asylum с Джокера не смеётся.
9:50 - "При встрече с ними ты понимал, что с первого раза тебе с ними точно не справится", недавно прошел RE8, копил револьвер всю игру, потому что пригодится, в итоге финальный босс оказался легким. Кажется будто вся серия RE завязана на том, что лучшее оружие надо копить до конца игры))
Почти согласен с показанными боссами в видео, но разочаровал финальный босс больше всего именно в RE7, особенно после битвы с другими членами семьи, с тем же дедом... Ох уж этот бессмертный дед
По поводу Саурона в Shadow of Mordor, можно ведь объяснить почему он слабый такой, но да, босс файт разочаровал. В Shadow of War же они исправились и сделали классный босс файт)
Хочу добавить The Saboteur, вроде была данная игра на канале уже, возможно и про босса также речь заходила, но не могу не упомянуть это ничтожество - никакой битвы, сопротивления, один выстрел и он труп...
А я в Resident Evil вообще не использую мощное оружие типа магнумов. Это не та игра, где нужно какое-то сильное оружие. Всегда храню просто на самый крайний случай. Даже финальный босс не является крайним случаем, а вот если его совсем никак не удаётся победить, то это другое дело
Интересно услышать твое решение по поводу финала The Saboteur, весь сеттинг вроде был о том, что люди, что нацики обычные люди, а не какие-то суперчеловеки. Выстрел в голову для антагониста лучшее, что мог ему дать Шон.
@@skynem7685 Я очень давно проходил данную игру, поэтому не помню всего из игры про то, что нацики обычные, а не сверхлюди, но финал запомнился именно этим, что долго-долго добираешься, а в итоге один выстрел
Плотность спойлеров на квадратный метр зашкаливает)
Давай лучше про боссов, которые были самыми офигенными и интересными!
Ну, этого стоило ожидать, когда ты включаешь ролик про ФИНАЛЬНЫХ БОССОВ.)
@@LukassKane ну не все такие сообразительные 🤔
Генерал Дидакт в halo 4- абсолютно простенький босс
В Far Cry 4 боссфайт, к которому всё в тебе морально приготовилось после грандиозного штурма его же крепости, просто берёт и не происходит. Паган Мин просто вручает тебе пистолет и говорит: "Выбирай: или мы развеем прах твоей матери над Гималаями, как ты того хотел, или тупо убивай меня". Развеешь прах - само-собой, никакой схватки с Мином не должно произойти. А решаешь убить его - стреляешь просто в голову и смотришь на надпись "конец" на чёрном фоне.
Как выяснилось, во всей аркхемской серии о Бэтмене финальный боссфайт сводится к довольно невнятной и вялой бойне. Взять финал из Batman: Arkham Origins: Джокер просто прыгает на Бэтмена с двумя осколками витража, а тот спокойно лупит злыдня.
Дон Фальконе в Mafa II также разочаровывает. Куда опаснее его подручные, но и с ними бой длится минут 5-7. Да, зал планетария красив, аки мерзавец, но финал портят и скоротечная перестрелка, и отвратительная актёрская игра Вито после фразы "Джо в сделку не входил".
Немного о классике. Была в начале 90-х такая ролевая игра в поджанре данжен-кроулер Eye of the Beholder. Точнее их было аж три части. Первые две были одна другой круче (причём во второй бехольдеры, один из которых стал финальным боссом оригинала, являются просто очень опасными рядовыми противниками), а третья получилась намного слабее, к тому же в ней зачем-то изуродовали портреты персонажей. Но финальный босс... В первой части таковым был бехольдер Кзанатар, во второй - дракон-оборотень Дрэн Драггор, здесь же злодеем выступает некий Тёмный бог, который, в отличие от предшественников, не имеет иммунитета к магии (это такой бог, который слабее дракона? тьфу!). Единственное, что осложняет схватку - перед боем с этим "богом" потребуется вынести его стражу (если не ошибаюсь, два рыцаря и два волка), затем можно отдохнуть в дальнем от него конце ромбовидного зала, а затем можно идти и на него. И то ненадолго: кастуем паралич и накидываемся всей партией - надолго его так не хватит.
Бешенный Рекс из LEGO City Undercover. Когда я увидел этого персонажа впервые - я был уверен, что в конце будет очень серьёзная схватка с ним. Как же я сильно ошибался. В самом конце тебе нужно был просто покидать в него врагов, а дальше как с остальными - схватил, повязал и так три раза. Конечно, первая фаза была ещё более менее, но суть одна - кинул в него бочку, схватил и повязал. Сильно я разочаровался тогда. Единственное, что спасло этого финального босса - эпичная локация: равзаливающийся корабль прямо на орбите земли
Оооо дайнлайт и бетмен это моë детство,были времена... 😆👍
Нужно еще добавить Sundered, где обычные противники сложнее любого босса, а финальный бос проходится с 1-2 попытки
Главный антогонист из The saboteur. Всю игру герой за ним охотиться что бы отомстить несколько раз за игру эпично за ним гоняется и сражается но в конце просто доходишь до него слушаешь бред и застреливаешь. я ожидал эпичной схватки долгих догонялок на спорт карах потом море стрельбы прорываясь через толпы врагов и в конце долгую битву с опасным чуваком.
Хз, может авторы сделали это специально чтобы ты не смог толком прочувствовать месть и тебе стал жалок антогонист \(._.) /
Ролик ещё не посмотрел но меня оч разочаровал финальный бос AC2
Не ну серьезно, я этого папу просто запинал пока он стоял в углу попутно слушая их разговор
Я вообще уже забыл, что в фар край 3 был другой финальный босс) только вас запомнился
На счёт "Средиземье: Тени Мордора" Это не Саурон, а его слуга, настоящий Бос-Файт с Сауроном проходит в конце 2 части: "Средиземье: Тени Войны".
В целом могу порекомендовать данную серию игр, не однократно перепроходил её, остался под весьма сильными эмоциями, отдельное спасибо разработчика за возможность развития противников, бос-файты порой бывали дичайши потными
В тенях Мордора по мне так все боссы полководцы оказались пососными, и бой с Башней был не разу не прикольным.
Пожалуй, целый список наберётся (даже делал когда-то, хоть и не весь). Первый, кто приходит на ум - Мерсер из второго "Prototyp". Ждёшь эпичного боссфайта (тем более, что в игре были до этого), а тут - QTE. Дальше - Марра из второго "Risen". Мне больше проблем доставляли её саммоны. Дальше - Джона Ди из первого "Nioh". Чисто технически, он является финальным боссом (основной сюжет завершается победой над ним), но он настолько скучный и слабый, что я предпочитаю считать последним боссом, предшествующего ему, Ямата-но Ороти, который весьма неплохой босс - траил его часов шесть (хотя товарищ и его с третьего захода ушатал). Дальше - Гримнир из "Vikings - Wolves of Midgard". В первой фазе - обычный босс-великан (которых убито уже несколько штук), во второй фазе - нечто НЕИМОВЕРНО ЖИРНОЕ и н-е-и-м-о-в-е-р-н-о м-е-д-л-и-т-е-л-ь-н-о-е; чуть не заснул, пока его расковыривал. И наконец - Кошмар и аватар Алой Королевы из игры "Vampyr". Перед входом на арену боссфайта, появляется "создатель" нашего дохтура и усиленно изображает Илидана (благо, что тоже рогатый): "Ты не готов!"... А файт - простой и скучный.
Зверь Элдена.
Обожаю финальных боссов в играх от фромов, почти всегда это или эмоциональная битва, или жопораздирающий челлендж. Но Зверь Элдена это типичная космо-глиста. Еще обидней от того, что битва с ним идет после вполне неплохого Радагона.
Разочарование, это когда все игры хранишь впринципе на другом диске, и все игры делают файлы сохранения там, но вот одна игра решила пранкануть, и держала сохранения на системном диске, я дошёл до босса, решил прокачать экипу перед боем, но следующий день пришла пора менять винду, и вот момент X, сохранений нет только в этой самой игре. Лайк
Го точно такой же видос, но вместо "худших босс файтах" сделай топ лучших босс файтов. Плиз
Самый первый разочаровавший меня финальный босс был в Risen. Столько о титанах разговоров, а в итоге просто попрыгать по платформам, и пару раз ударить топориком в окно... Такого разочарования не было никогда ранее.
Если бы в дед спейс 2 был хороший финальный бой в котором был бы выбор
Сейчас я опишу своё видение этого
Типо Айзек в своей голове и не осознаёт этого и для него небыло событий на Ешимуре и его жена жива но потом он осознавая то что это не правда встаёт перед выбором покинуть хоть и элюзорную но реалистичную жену
Или же остаться с ней
Если выбирал покинуть её то была бы битва с боссом
А если остаться то нам бы показали как он прожил жизнь в элюзорном мире с любимой
Но это так мысли мои
мне кажется что путь до раиса и есть бой с ним, а встреча с ним это уже красивое завершения боя
Далила из Dishonored 2. К ней сложнее дойти, чем убить
Самое большое разочарование - финальный боссфайт в первой Борде.
Кровавая богиня в vampire. Интересный лор про ихорную чуму и регулярное ее пробуждение с рождением избранных вампиров, отличный сеттинг викторианской англии (обожаю), интересные побочки. Так можно описать эту игру. Боевая система не то, чтобы невероятная, но в условиях скоротечных боев ощущается как настоящий бой, где каждый удар может стать последним, чем пользуются охотники, которые реально бьют хорошо сформированным отрядом. Но бой с финальным боссом... Я на протяжении 15 минут ее ковырял имея вкачанные на максимум боевые навыки и это при условии, что умираешь ты от 2-3 ударов, а увернуться от ее атак не составляет труда. Долго, нудно, неинтересно.
Gears of War 2. В конце уничтожаешь матку саранчи, используя оружие «молот зари», когда в этой же части, был интересный босс файт с одним из командующих саранчи, а в первой части, был интересный бой Раамом…
Хотел бы дать жизнь игре про фридмэна, халфлайф, история которая задевала бы и раскрывала было все моменты, но со стороны фридмэна, сделать будущее чтоб ........... спать хочу))
Адам Смэшер в Киберпанке. Его хайповали при каждом появлении, как самого жёсткого и лютого киборга, а по факту завалить его не сложнее, чем любого другого моба при штурме Арасака-тауэр. Просто у него полоска хп больше.
Знаешь,ведь пистолет с 1 зарядом сквозь стены сливает его за 7 выстрелов. Просто пистолет!
@@gamermakar9859это не просто пистолет. Это вся мощь РККА в одной пуле.
Гвин из первой части Дарк соулса, просто парируется и легко проходиться
Ролик как всегда зашёл на ура)
Как тебе идея сделать топ плохих боссов, которым дали второй шанс? Вот как с Джокером было в AC и AO, или с Сауроном во второй части Middle-Earth. Будет очень круто посмотреть такой ролик именно от тебя, потому что очень приятно комментируешь и порой вставляешь интересные игры о которых мало кто знает, да и подобных роликов я вроде не встречал в русском сегменте ютуба (но возможно они есть)
Так же можно сделать ролик про боссов которые при следующей встрече становятся сильнее и круче. Как пример Годфри из Elden Ring
Успехов в дальнейшем творчестве и очень надеюсь что комментарий не останется незамеченным)
А что Arkham Origins? Там Джокер - QTE и всё. В Arkham Asylum бой против Джокера хотя бы есть, а в остальных играх - хрен (кроме AK, конечно, там Джокер мёртв).
@@КонстантинПаршуков-о6б просто привёл пример автору по его же словам, так как он говорил что то же QTE в AO был интереснее поставлен. Да и у меня банально вылетели из головы все примеры, так что привёл тот что был в видео
Насчёт Годфри.
Мы встречаемся именно с ним только один раз. Золотой призрак это как-бы он в далёком прошлом(когда ещё был повелителем Элдена). Хотя технически это действительно два босса, сделанные из одного персонажа.
@@Grand_Dominus да, знаю за это, просто привёл пример ибо когда Элден проходил не ожидал его увидеть под конец и прифигел слегка)
@@olegglushkov9043 Тут согласен, тоже не ожидал увидеть Годфри в конце.
В дополнении Middle-earth: Shadow of Mordor есть полноценное сражение с Сауроном от лица Келебримбора )
Лукас, сделай пожалуйста рубрику про классные и качественные инди игры.
Например (FNAF , Furi).
На счет ДС2: Виссерал Геймс вообще не виноваты. ЕА как обычно жала сроки и не давала нужные деньги.
На счет Саурона: ты не знаешь лор. Даже не смотря на то, что Майрон и приобрел телесную оболочку - это не дало ему сил. Кольца нет - нет и никаких силенок, так как вся мощь и вся сущность, что была в самом майа - была вложена в кольцо.
В остальном согласен
Скажу не в тему, но мне было сложно файтиться с Черепом из Wolfenstein: The New Order...
особенно блин на максимальной сложности...
Большой Папочка больше подходит на финального босса чем Фонтейн
Раис из dying light, как по мне вышел средничком, но как я понял, это был не финальный босс этой игры, а вот в Дополнение following по настоящему финальный босс был очень крутым и, как по мне лучший из всех игр в которые я играл, он мне запомнился и босс Файт был что надо
Да нее там тоже босс вафля главное в поле не попадать когда эта шаболда орать начинает отходить и всё хп само так же прибавляется гг же мутировать начал она ему залила там что то
Боссы церберы из елдака - просто мегапотные.
Амигдала из бладборна - походу пришел к ней сильно поздно, поскольку вынес с первого трая.
Эредин из ведьмака 3. На протяжении нескольких игр нам говорят бояться дикую охоту, в особенности их командующего. А в итоге он побеждается парой ударов. И это я ещё молчу про его раскрытие
Дарт Вейдер в стар варс фордж анлижт 1 и 2. Перед ним были босы с большой буквы. В первой части звездный разрушитеть, а во второй мощный истребитель. Дарта Вейдера чуть ли не одной рукой одолел, а минибоссы все соки выпили
Имхо Пейган Мин намного круче Вааса, последний никак не прописан, а его действия нелогичны
плохо что Пэйгана было в самой игре маловато....ну а в длс к 6-ке не то чтобы много ответов дали....Короче Ваас крутой Псих, а Пэйган лучший Завоеватель в серии. не каждый захватит целую страну и людей)
Вот на счет второго дед спейса. Учитывая что в первой части в игре можно попасть в комнату где Николь покончила с собой, можно было сделать не плохой ход в финале второй части, ведь тела Николь в той комнате не было... Значит скорее всего она стала некроморфом. Айзик мог этого бояться, отгоняя подобные мысли, и в финале второй части в своей голове мог бы столкнутся со своими подавляемыми мыслями, и у нас был бы бос файт с изуродованной Николь в виде здорового некроморфа. Битва получилась бы во всех смыслах тяжкой.
Fable первая часть. Когда за темного проходишь, то последний босс дракон убивается от заклинания берсерка за 3 минуты максимум, а вот битва с Джеком в его теле, пока ты находишься в гильдии когда он на нее напал, вызывает пот. Если будешь использовать это в дальнейших видео скажи что я написал, будет приятно =))) тебе добра и спасибо за контент =)
Взровной гель намазать на кулак и представить, что это игровая механика? Ну если б бэтмен ходил с протезами рук то да, представить можно.
Я очень редко ставлю дизлайки, на пальцах одной руки можно пересчитать все мои дизы скорее всего. Но за хойта и немного за николь ты заслужил, поздравляю!
За Николь однозначно диз
В ассасине кстати есть баг в блек флег, там минибос, подставной челик, которого нужно убить, в крепости и ящик по центру, уходишь за ящик, тебя босс теряет, выходишь из-за угла и атакуешь и выходит, что ты бьёшь его как и любого нпс в городе допустим анимация удар правой саблей, удар левой саблей и все, он лёг, хотя предполагалось минут на 10 бой)))