【DBD】正直今の環境や運営の対応はすごく酷い...(初心者目線だと更に)/キラーのリワークに関して等【デッドバイデイライト】
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
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DBDの腹立つポイント
①泉の様に湧いて出るバグの数々
②訳分からん理不尽な調整
③一向にBANされないチーター共
④理不尽に虐められる可哀そうな初心者への救済が無い
⑤世界観、コンセプト、キャラも魅力的なのに全部調整で潰す運営
DbD大好きでこれほどよく出来た非対称ゲームは無いと思っていますが他人に勧めようとは全く思いません
爆速発電やキラー不遇によるキャントン環境(キャントンは悪くありません、必須に近い環境が悪い)。バググリッチチーター、野良鯖不遇、プレイヤーを舐めた対応をする開発
こんなんじゃ新規定着しないよ・・・
実は今の環境で一番キツいのは「野良サバ」だったりする。真面目に全滅とか脱出とかを目指すのではなく、散歩するのが正解
@@mamoru05231 それよく言われるけどどの辺がきついの?行動表示とか追加されて昔に比べたら連携とりやすくなって大分楽になったと感じるんだけど。
そのシステムのせいで中級者以下のキラーがめっちゃ減った。するとマジの猛者キラーばっかり跋扈する環境になって、ボイチャなんかで連携取れない野良鯖が軒並みキツくなるってことです
@@tomato-u3x 自分は緩くしか鯖やってないから野良鯖が特にキツイと感じた事は無いんだけど上位帯の鯖環境はVCPT以外お断りぐらい煮詰まってるの?それなら昨今の鯖優遇政策も妥当って事になると思うんだけど
@@at-sk8in
野良サバが不遇だと思うのは初吊りされたら自殺する奴の多さとかじゃないかな?
初吊り自殺はそれだけでサバがほぼ勝てなくなるから本当に罪が重いと思う
鯖有利と言われてるけどフルパ前提な上に、これだけ上げ膳据え膳されてるのにまだキラーを煽ったりチートやグリッチを使う悪辣な鯖が後を絶たない。
そしてそれらを無視してひたすらキラーを不遇する運営。
公式が無法地帯を推奨してるのが控えめに言って地獄ですね。
それよな、最近大事な野良サバとキラーだけを逃し続けるようなアプデしかしてない。
キラー関連の能力(アドオンやパーク含む)を一つもまともに覚えようとしない、知ろうとしない、
もはやカジュアルやライトというより「ほぼ無気力」なプレイヤーが少なからず存在する以上、
そういうプレイヤーでもある程度快適に遊べる調整というのが求められるんだろうなと
3000時間やっててキラーの実績をひとつも解除してない知り合いを見ていると、そう思える
「キラーは1vs4をするのでストレスだらけです」
「なので初心者はサバイバーで遊んでください」
「それでもキラーでプレイするのであればストレスに耐えながらプレイしてください」
って運営は言ってるようなもんだよな。ふざけてる。
面白いところだけ没収するのわかります。お楽しみ弱体化してから何だかキラーをやる気にならなくなってしまって、やめちゃいました。
コンセプトはすげーいいゲームなのに運営のやる気がなさすぎて、マジでいい車と無能運転手構図。やめてよかった
マジでそれな
民度も低いし
この人の動画観てるだけなのが一番楽しめる
人々ベルトを注視してるのになぜ運営は無視してんの?って今でも思う、
そんなんゲームが壊れてないからに決まっとるゾイ (ง ˘ω˘ )ง
位置エネルギーグリッチを壊れてない判定する運営が人々ベルトに有罪判決を下すわけがないっていうことだと思います。「注視しています」はそこまで信用できるものでもないと思うので。
状況適応も実装時に注視するって言ってたからね
①グリッチは認識してるが意図的にキルスイッチを入れていない←なぜそうしているのかが謎。多分説明されても理解できない自信がある
②グリッチの存在は認識してるがどのパークが起こしてるのかが分かっていない←1番対処が難しいパターン。これだったらまだギリギリ許せなくもない
③グリッチの存在を認識していない←情報収集能力が欠如しているとしか思えない。今後の対応によっては印象変わるかも
このどれかだろうけどどれにしても結局運営の怠慢に変わりは無いな
上級キラーの腕を持ってる前提&サバのことしか考えないバランス調整
サバが既に中級から上級しかいない
サバを接待してるのかと思うレベルの地形&板窓配置
爆速発電&サバ側のパークの豊富さ
バグ、グリッチ、チート
煽りサバ
まあ、そら初心者は消えますわな
あと、絶対にサバ側にキルスイッチ入れない運営
トラッパーの罠仕掛けたら罠が浮くバグ治して欲しい
めっちゃわかる!面白いところ没収して起伏をなくして平坦にしていくような面白くないことするのはどうかと思ってる
マジでいまだにこのゲームやってる人尊敬するわ。ゲーム自体がおもろいのは認めるけど、そもそも運営のやる事が酷すぎて何かアプデがあっても、お!こんな調整きたんか!触ろう!って気持ちを削がれるし、良い調整きてもどうせなくなるんやろ?って思ってしまう。
誰もやらなくなって、消滅すればいい
おもしろいという感情がなくなり
今日やめた
dbdから逃れない人しか今やってない気がする。少なくとも僕のまわりは他のゲームに流れた人が多い。周年イベント来るまでやらないかも
私もそろそろ本来の世界に戻る準備を進めておいた方がいいな。
RE5も控えてるし
デドバで鯖に煽られるウェスカーなんて見たくない(´・ω・`)
自分も、キラーうまくなりたくて夢中になってやってたけど、どんどん環境キツくなってやめちゃいました。勝っても爽快感より疲労が溜まるし、煽られたり負けたらストレス半端ない。今でもキラーされてる方、尊敬します!
過去一でキラーにとって劣悪な環境だとおもう バグやグリッチが山ほどあって PT相手には何もできないどころか煽られる始末 補助輪システムでやることも制限が多すぎる パークも重症ステータスも軒並みナーフの嵐 新キラーは結局だいたい性能不足で絶滅する
DSが流行りまくってた頃でもドリブルとか他で対処できてたし、他のキラー不遇環境でも最悪運が良ければまあ勝てた
でも今はグリッチを容赦なく使われ、救助キャッチは消え、キャントンは対策され、明確な対処法も存在しない………
なにこれ?( ᐙ )
@@youmu_myon デッハが1吊り前から使われたり状況適応使われてた時代のほうがまだマシ この先も過去最悪を更新していくだろうな
過去一で劣悪なのは本当にそう。
まぁどんなに環境がひどくてもゲームとしてはとても面白いしキラーやる人が居てくれるからゲームが成り立ってるし運営もそんなに危機感を持たないのだろうな
キラーがいなくなった時このゲームは崩壊すると思う
Evolveのように
dbd始めてから1ヶ月も満たない初心者キラーですが、正直苦しいです
運営さんがプレイヤーの事を本気でどう思ってるのか分かりません
僕はこのゲームが好きなだけに、とても悲しいです
厳選するのは無駄な時間なのでマッチ前のサバの情報を非公開にします
これまーじで実装されそう
これから戦う鯖のキャラとID匿名は見せれませんってなる恐れもある
墓石没収するなら手鏡強化して超ホラー路線にしてほしいですw
30分時間できたからちょっとやろうかなって起動したら放置キラーと当たる。途中で抜けるとペナルティ。貴重な時間を放置キラーに奪われる。対策がレート上げろしかない。なんだこのゲーム。
欧米鯖の一般的なプレイスタイルを見る限り、今の環境でもまだキラー有利って思われてそうなのがなぁ…。
まだ初めて1か月だけど買ったのを後悔している
マジで上手プレイヤーの良プレイ動画見て楽しむのが一番賢い
csフルパ(vcあり)で全員工具箱で位置エネルギー持ってたから三角様でトンネルメメントしたら全員からトンネルゴミタヒねっていう最高の褒め言葉をいただきました😊
とりあえずファンメ(SONY運営)と試合後の運営への報告はしっかり行いました
7日経過しましたがあのフルパはバンされてません😂
暴言メッセくらいならまだ良いけどちょっと本気で戦うとXで晒されたりしますからね、、、
こっちは普通に仕様の範囲内でキラープレイしてるだけなのに
そもそもここまで補助貰ってなおキャンプトンネルで崩壊するVCPTの方がおかしいんですが😂
「パーティー機能」という今日日ごく一般的な機能が、単なる不公平感のみでなくここまでの負の影響を生み出しちゃってるのも珍しい気がする
非対称型PvPゆえ、仕方ないんだろうけど
vcありってどうやって判別付けてんの?
@@名妙-u4x 相手側がオンライン表記でプライバシー詳細を公開にしてたら確認できますよ!
@@ArielT909 そうですね💦
トンネル&簡易メメントで時短してもグリッヂのせいで通電までされました😭
グリッヂ使っといて文句くるので悲しくなりました(T ^ T)
面白いところだけ没収する!
って語ってるところ
聞いていて悲しくなっちゃいました
以前から誰もが思っていることでしょうが、dbd運営の不誠実さは目に余りますね…
サイレントナーフ然り、今回もストライクをさらっと5秒にしたりとか、なにか意図があってもそれを明示しないどころか、はぐらかしたりプレイヤーを煽るような文言出したり…ゲームは本当に面白いはずなんだけど、それすらも最近はストレスの方が多くて辛いです
ユーザー補助のアクセシビリティみたいなものが、サバイバー側には頻繁に調整が行われて、キラー側にはつい先日ようやく視野角スライダーが来たかな?くらいでバランス取れてないのがどうしても贔屓を感じてしまうわ。キラーもユーザーなんやで。2022年にあったキラー基礎能力全般の調整みたいなのもう一回入れていい気がする。
運営が対策しないからプレイヤー側が自己判断を行うしかなくなり
悪用者じゃない同士で無駄な論争が生まれてしまうし
ゲームが壊れてないとしても世界観は十分に壊れてるんですよね
ライトユーザーですがキラーは去年の秋頃からやらなくなりました
実力があってない相手とばかり組まされるようになった気がします
キラーが全員一旦止めたら運営はどう反応するか気になる
それが1番運営の方針を変える方法だけど有名な配信者とかがみんなでストライキやりましょうってならない限りできないしなー
最近復帰したから知らないんだけど運営が嫌なら辞めろと平気で言ったと聞いたことがある
本当にキラーが全員辞めたらどうなるか興味あるw
コラボとか気合入ってるし、ゲーム性も神だからやり続けてはいるけど
流石に今キラーはやりたくないな💦
バグもチーターも多すぎてここ1週間以上公開マッチやってない
たまにやりたくなったらカスタムでbotとおままごとするのがイライラしなくて楽しいって思うようになっちゃった
そんなチーターいる?
@@-naa
中華のプロフィールみたらとりあえずバン履歴持ちばっかなので、厳選しなかったらチーターにすぐ会えますよ
@@-naa自分BPイベの時にキラー本格的にやり始めたからもしかしたら初心者帯に多いのかもしれませんね
サバイバーのパークが本当に強いにも関わらず、キラーのパークは、サバイバーが強すぎ(Vcとか)
で発電機爆速でつけられるからパークを使う機会(無効化)が
ない時があって本当に今のキラーは超大変…
正直最初期からやってきてるけど過去一環境もバグも酷い。昔はもっとサバとキラーの優劣も今ほどひどくなかったから過去一やばい。バグを使うサバが多いとバグを使うキラーも増える悪循環やし
今このゲームを支えてるのは鋼を超えたメンタルを持つ人か半ば義務みたいにストレスを受けながらやってる人かめちゃくちゃ強くて無双しまくってる人達なんだよな。もしこの人達のモチベが消えたら本当にサ終な気がしてならない
8年目になるゲームだし初心者が覚えるの多くて大変なのはある程度仕方ないのかなと思います。個人的には初心者キラーがきついのはスキルレートが適切に機能していないからだと思うので、他のゲームみたいにランクマッチとかを実装すればいいのではないかと思います。
「面白いところだけをとっていく」その極限がツインズのリワークでした。世界一のツインズプレイヤーも「つまらなくなった」と言ってました
マイケルのリワークは無しにして欲しい。
やるなら鬼強化して欲しい。
過去に問題になったレイスがずさ肉つけたグリッチは鯖目線だと試合始まるまでキラーわからんから抜けることもできなかったな
アレも修正までラグがあったし
体感キラーのパークが5個くらいしかない
キャラデザだけは超一流のゲーム
こんなアホみたいな調整するんだったらもう他作品とはコラボしないでほしい
一ヶ月ほど前にキラー復帰しようとした初心者だけどサバイバーにめちゃくちゃ有利な環境で驚いた
そもそもパークもほとんど持ってなくて何も出来ず(昔使ってたパークはゴミになってました)マッチングもクソでした
もう二度とやりたくないですね
自分も今日オフレコのグリッチに会いました…..
プレステ100の匿名ケイトだったんですけど、何回もオフレコ作動してて最初はチートだと思ってましたが、この動画を見てそんなグリッチがあるんだと思いました。
やっぱりマッチ待機の部分でちゃんとサバイバーは厳選(匿名•中華サバ抜き)しないとダメだと強く思いました。
いい加減みんな一斉にdbdやめたりして、運営にTwitterのリプとか見られてるかも分からない意見フォーム以外のアプローチをしないと、少なくとも日本ではどういう反応なのか運営は理解できないと思う
キラーやるとまじで疲労溜まるからマッチに行くの躊躇するんよなぁ、もっと楽しくやりたいのに…
ここまでユーザーに不誠実な運営もそうそういない
始めて6ヶ月目の徒歩キラーメイン鯖もやってる初心者ですが、覚える事が多くて教えてもらって何とかできてますが覚えるのがなかなか大変ですし、まだ知らない事がたくさんです…!
蜘蛛愛用しててチェイス判定が全然でない時があるのも困っちゃいます…PTでオフレコと注射器で多分意図しないでグリッチ使ってしまった方もいましたし、あからさまに意図して使ってた方もいました💦
外国人の初心者ですが、いつも色々動画作ってくださって運営さんより分かりやすいな…とおもってます。知らなかったバグも沢山ありますね… ほんと酷い
dbd運営はロマンと実用性の感覚が欠如してると感じる
非対称対戦ゲームであることは前提として、まずこのゲームの面白さはキラーの恐ろしさ、理不尽さにあると思う。キラー側は逃げる以外何も出来ないサバイバーに襲いかかる快感、サバイバーはそんな理不尽に以下に対抗するかというハラハラ感を味わうのが、まあ本来のDBDの良さ……のような気がします。コラボする会社さんも、そこを前面に押し出して欲しいんじゃないでしょうか
だからこそ、勝ち負けは明確に決めてないんだろうし、e-showなんだと思います
今はキラー側がサバイバーと運営を怖がるという、見る影もない状況ですが
完璧な調整をしろとは言わない
ヤバい所直して新要素出してくれたらええんよ
なんでヤバいことしたうえで遊び方に難癖付けてくるんだ
動画見てて面白いなって思うフック周りの攻防を小競り合いとか表現する運営だし自分が作ったゲームのことを理解してないのは間違いなさそう
お互いに気持ちよくゲーム出来たら一番なんだけど、サバ有利な調整ばっかり来るせいで民度悪いサバユーザーがどんどん図に乗って貴重な新規キラー勢がいなくなっていく(´;ω;`)
初心者サバの事は考えてくれるが初心者キラーの事は1ミリも考えていない(ように感じる)もうこれだけでこのゲームは衰退するというのがまざまざと表れていますね、キラーもいないとdbdってゲームは成り立たないんですよ?運営さん
初心者なんですけど、放置が多すぎて困ってます…何か対処法ってあるのでしょうか?
最近厳選していてもチーターや煽り魔はいるし、熟練のサバイバー(PT)ばかりに当たるので、私は「楽しいけれど一人でも落とせれば良いな」と思うレベル…
でも頑張って3人落としてもお米粒1つすら貰えない試合なんてザラにあるし、やる気も削がれる
何年もキラーやってる身としては今の環境は初心者キラーはやってても苦しいだけ😓
ケバブとかが多く感じたのは鯖側の悪質プレーが多発してたからだったのか…
鯖もキラーも新規さんを迎え入れるのは確かに現環境では不可能でしょうね。長いゲームですしパークやマップなどの座学でカバーできる部分は仕方ないにしても熟練さんでも見抜きにくいグリッジやマップの当たり判定等随所の不具合があまりにも多すぎる。
キラーをやってみたいという友達のゲーム画面見ながら教えたりしてたけど、割れない板とか蹴れない発電機、通れない隙間があったりして困惑した。
他のゲームをする際、どんなバグが出ても「この程度か」で済むレベルで耐性がついてしまったのもこのゲームの運営が酷いからだと気付く時がかなりあります。
Steamライブラリ削除すればマジで幸せになれるぞ
今までアホみたいなストレス受けながらプレイしてた時期が異常に思えるぐらい解放される
今選ばずとも冗談抜きで選択肢に入れるべき
これはガチ
dbdやめるのは精神衛生上本当におすすめ
山程のバググリッチに加えて本当に今の環境チーターが多い
クラウンで活発中毒使っても距離離されるとかわからないと思ってるのかって感じる
これだけ酷い状況でも人が離れないかって言えば、みんなこのゲームが好きなんだ。もう少しプレイヤーに寄り添ってくれれば良いのに。
遊びが無いキッツキツのプレイングで、ゲームを楽しんでるって感じが薄いんですよね
そして仰るようにどんどんアプデで窮屈になって味が薄くなってボコられて
プレイはやめて往生際悪くこうして情報だけ拝見しててもなお状況は悪化の一途
かつてはこのゲームを人に勧めてたりもしたんですけどね、流石にもうできません
基本的にバランス調整に関してはなんらかの意図を見出す努力をして遊んでるけど、こういうグリッジに関わる問題の対応は早急にしないとゲームの寿命に関わる。この辺をツッコまれたらどんなに楽しいゲームだよって言っても伝わらない。
あとゲームの寿命はとっくに終わってますよみたいなコメントは無しでお願いしたいです…。俺は一応まだ楽しんでる身だし、その手の話は好きじゃないので…
ゲームとしての出来は凄くいいしキャラクターやコラボも魅力的なのに運営の対応で自ら寿命を減らしていってる、好きなゲームだけに悲しい
グリッジ放置するのは何も知らない善良な鯖も被害被る可能性があるのになぜキルスイッチ入れないんだろうな…
オフレコ持ってるだけで通報される鯖とか居るだろうに
まぁ...バグ直さんくてもバランス悪くても人口大して減らんし...
そこが運営がやる気ない要因なんだろうな〜って思う
結局文句言いつつお前らdbdやるやろ?じゃこのままでええやんな?って運営が言ってるようなもん
キルスイッチしなくてもオフレコはトンネルしなければいいとか、プレイヤーが対処できるから入れませんって考えが馬鹿すぎるんだよ。
こんなにバグだのグリッチだのチーターだの死ぬほど終わってるけど、キラーでしか得られない快感がある
確かに現環境では、イベント期間以外では過疎ってますからね。
それがすべてを物語っている気がします。
野良サバでしたが、引退してR-FACEさんの動画だけ見てます。思えばこのゲームハマってるときストレス凄かった😢
まじで文句垂れてる人いつまでこのゲームにしがみついてんの?って思う
嫌なら、呆れるなら辞めればいいよ
自分もこのゲーム好きでめっちゃやってたけど毎度の鯖の補助輪が増えてキラーが弱体化される調整にいい加減やる気力なくなった
マップもゴミ過ぎる
広い、板多い、最強の固有とかうんざり
なんだかんだ海イラプくらいが1番楽しかったのかもしれん
今はストレスしか溜まらん
自分は見る専になってしまったけど今の環境でやるdbdよりもっと面白いゲームはたくさんある
こんなゴミ環境でキラーやってるとまじで頭皮に悪影響しかない
ゲーム自体は神ゲー
運営がゴミなだけ
どこか普通の運営がDBDを買い取って運営が変われば数倍流行ると思う
これ、野良鯖からしてもPTってめちゃくちゃ害悪なんですよねー。
PTのつもりで今のキラーに初手からキャンプ決められる(トンキャンは推奨派なので言わんといて)
↓
野良鯖の下手なやつがめちゃくちゃやらかす(もしくはマジで何もしなくなる。マジでニチアサで敵から逃げるモブの群れ)
↓
コイツらはともかく自分をどうにかしたいからこそ、PTでもやらないレベルのキラーの血管を切れさせる構成(グリッチはなしね!)で切り抜けるしか無い
↓
キラーも更なるガチ構成になる
↓
以下略
なので
調整する能力が無いのにキャラやパークやマップの数をどんどん増やしてバグも増えて、強パークやアドオン作りまくってバランス調整失敗して…環境破壊の天才運営
SwitchからXboxに移行して、まっさらな状態からキラーやった時、「最初からこんなのと当たるか〜」と思ってやってました。
自分で出した結論としては、自分(初心者)より、放置キラーのレートが低くて、中級者以上とマッチングさせられてたのかな?って思いました。
こんな環境で初心者キラーがやり続けられる訳無いじゃんって思いました。
不満が出るというこたはまだ期待しているということですごいと思う。
不満だらけやけど
なんやかんやみんなやってるのが謎
キラー初心者にはまず鯖の厳選の仕方をまず教える奇妙なゲーム😂
中韓と匿名とパーティーらしいPC勢に加え今は工具箱持ちを排除する。
ゲームの寿命なのかね・・・。
BP貯金したので抗議の意味も含めて次キラー出るまで封印してます
バグあるの知らずに普通にオフレコつかってた
当分使わないようにしときます
dbdは神ゲーだけどいまいち運営全体にまあこのくらいええやろ!マインドが多いんだろな…個でみたら長所なんだけど流石に組織としてはしっかりしてほしい。あと多分しっかりしなきゃいけないのが分かってなさそう
最近のこう言う系の編集好き
マップは真新しいものがあるのはうれしんだけどバダムとか言う海外でも鯖有利って言われてるマップが5個もあるのホンマ
今は自衛のためにもオフレコは使ってないな
キラーで、生存者をコンピュータ(難易度変更可能)or人間かを選べる仕様にして、マップも選択できる様に出来れば良くなりそうな。
運営に期待出来ず辞めましたが、辞めて良かったです。
フック掴みキャンセルできなくなったの白紙に戻したのはいいけど荒れるからパッチノートに記載してないようにみえる。
3台固めの時に叩かれすぎたからってやり方が汚くない?
昔からdbdやりたくてパソコン買えるまで我慢して最近やっとdbd出来るようになったのにわけも分からずボコボコにされて煽られてもう辞めそうです😢
取り敢えずアフレコはいいから
足跡、位置エネ、板風圧、ウェスカーバグは直してくれんと萎える
取り敢えずが4個出るゲーム
開発段階携わってた第○人格の方が調整マシなのまじで何???
運営「玩具も放置してあげたんだから許してよ😂」
マシューとジェフの私物になっているゲームだからなぁ。
ランク(レート?)下げしてるサバイバーはメッチャ増えてんなーと思う
匿名とかじゃなくても当然のように放置とか自○してる
普段パーティーでやってる人が、野良の時はこうしてレート調整してるって感じなんかな。迷惑きわまりない
玩具とかオーラ見えないくらいが適正だと思ってます
強いなと思うPTだとまず玩具の破壊すらしないでジェネ回されるので
自分が野良で鯖やって玩具入っても壊すより先にジェネ回しますね、地形と板の枚数をジェネ回す前に頭に入れてチェイスルート組めばいいだけなんで(ただしナスブラは除いて)
キラーは全員グリッチ使ってますよ
右へ左へ移動を高速で繰り返してラグを利用したチェイスしてますよ
イベントもアーカイブリフトもなく重大バグ大量、残念調整発表の今dbdやってる奴危機感持った方がいいぞマジで
人間らしいRさん好きです
我慢は能動的に解除できるしオフレコはないと勝てないから付けてる
以前、運営にPIP不具合について意見しました際、キラーのプレイに対する在り方にも申し立て致しました。
返答の中に修正を約束するとの回答がある中で、お客様の貢献に感謝しますとありました。
貢献という言い方。
営利を生む上でキラーの重要性を理解しながらも大多数のサバイバーにウエイトを置くバランスに苦慮しているように思います。
Rさんの仰るように、おもちゃを(お楽しみ要素)付け加える上で更なるバグを生む技術的な問題もあるのかも知れませんね。
オフレコも位置エネルギーも普通に使用してるだけでグリッチ起きる可能性あるんだから普通にキルスイッチ入れてほしいね
初心者モード実装してほしいですね シンプルにキラーもサバイバーも固有パークのみでマップを絞って発電機も台数少なくして、モード中は 弱い板は割らないでも追いつける!とか 渇望が発生すると足が早くなります とか適宜tipを表示してためになる情報を汲み取らせてあげてほしい
どうでもいいから運営は早くランダムパークを常設してくれ…