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キャバリエールでどうせ物理攻撃力あがるから、ルーンスピアと幻影騎士の槍装備させるのが硬いタンク対策にオススメ
強いけどちゃんと弱点もあるからいいバランスしてるよね
たまに入ってくる校歌がツボるwww
中盤くらいまでは、騎兵部隊に殿下入れてました。行動順を調節して、バフかけての烈攻撃が強いんですよね。
親密度会話の関係でベレニスを後衛にしてた
この騎兵部隊にファストエールかけたら一瞬で敵の陣地まで行ってて草生える
多くの場合、騎兵隊とグリフォン隊でステージが終わる足りないスタミナはナッツを編成した
セイントナイト1人混ぜてエール乗って超回復ラインヒール打てるようにするの結構面白い。殴ったら殴ったでそこそこの火力出るし
終盤はアレイン入れてワイルドラッシュで移動してたな
騎兵騎兵騎兵クレリックあと1人を弓かヤーナにするか迷うね飛行と重装どちらを対策するか
カタフラクトのラインカバーは必須だと思っている、つまり仲の良いホドリックですね
エルフの姉置いとくと飛行と重装潰して状態異常対策もできる
ゼノイラでも相手選んで突っ込めばホワイトナイトの回復で十分間に合う不安ならギルベルトやホワイトナイトのPP余りやすいからクイックヒールのアクセサリー持たせればクレリックまでは不要。欲しいデバフ対策は暗闇気絶くらいだし
騎馬に強い奴らがでたらお役御免かと思ったら必中バフで無理やり倒せるからな
3:02男槍兵は固有の奴すらいないのに、敵の報告役で大体湧いて来るから印象には残る
ゲイリー「儂は?」(一応敵味方両方で出番ある)
頑張って考えた編成で100ダメとかなのに馬で轢くと400とか出るの草
騎兵の何が強いって行動力なんよ
この三人入れた部隊で何回も戦闘してるとただの戦闘狂に見えてくる😅
騎兵三人にクレリックがワイドチャンスかけて🦉がナイトビジョンかけたら大体終わるなんなら重装相手用にセイバーを持たせてもいい
ほんとにジェロームが加入遅すぎて···一緒にいた槍の娘の方がほしかったよ
槍兵の特攻って1.5倍しかないから、ジャベリンもそうだけどそこまでダメージ出ないんよな等倍よりマシなだけで
戦果予測のシステム無かったらあっさり全滅も多かっただろうな
移動速度速くて戦闘でも強くて、と、スキがないのが嬉しい。森とかでの移動速度減少もあまり気にならないし
試して見たら轢き逃げアタック想像以上に強くて笑った
馬が突っ込んでくると強いww根も葉もねえwww
投石器やバリスタを高速でぶん盗ってそれらで敵を蹂躙してました
火力よし機動力よしでモニカを回復役にすれば持久力もあるから4人編成でもかなりの強部隊なんだよね雑に敵陣に突っ込ませても無双してくれるし
6:42剣士はPP残ってるとパリィされる
飛行系ならまだしもワーフォックスとランツクネヒト相手にも損害被るし、攻撃以外がガバ過ぎるんだよ騎馬三編成は高難易度だとバストリアス入ってからはもう普通に返り討ち遭う場面が多い相手選ぶのいちいち面倒やし、結局固有職を軸にした汎用万能編成に落ち着く重装仕留めきれないのも単純にストレスやし
櫓や兵器に突っ込ませ、相手の支援を潰す、そこからテレポートで前線を上げて殲滅戦よ
武田騎馬隊ってよりは三国志の方の馬一派の方が近い…いや賢いからどうかな…
でも騎兵より夜間の狐とフクロウの方が速いよな
終盤はこの3人で組むとすぐ落ちる
大型DLCで弓騎兵、杖騎兵、重装騎兵、天馬騎兵を出しても良い気がしてきた。他兵種なら弓獣人、盗賊獣人、斧天使とかかな?ここら辺実装したらどうなるんかと思ってる。
フラウさんお願いします
格好良さ理由としてクルア3騎並べている
キャバリエールでどうせ物理攻撃力あがるから、ルーンスピアと幻影騎士の槍装備させるのが硬いタンク対策にオススメ
強いけどちゃんと弱点もあるからいいバランスしてるよね
たまに入ってくる校歌がツボるwww
中盤くらいまでは、騎兵部隊に殿下入れてました。
行動順を調節して、バフかけての烈攻撃が強いんですよね。
親密度会話の関係でベレニスを後衛にしてた
この騎兵部隊にファストエールかけたら一瞬で敵の陣地まで行ってて草生える
多くの場合、騎兵隊とグリフォン隊でステージが終わる
足りないスタミナはナッツを編成した
セイントナイト1人混ぜてエール乗って超回復ラインヒール打てるようにするの結構面白い。殴ったら殴ったでそこそこの火力出るし
終盤はアレイン入れてワイルドラッシュで移動してたな
騎兵騎兵騎兵
クレリック
あと1人を弓かヤーナにするか迷うね
飛行と重装どちらを対策するか
カタフラクトのラインカバーは必須だと思っている、つまり仲の良いホドリックですね
エルフの姉置いとくと飛行と重装潰して状態異常対策もできる
ゼノイラでも相手選んで突っ込めばホワイトナイトの回復で十分間に合う
不安ならギルベルトやホワイトナイトのPP余りやすいからクイックヒールのアクセサリー持たせればクレリックまでは不要。
欲しいデバフ対策は暗闇気絶くらいだし
騎馬に強い奴らがでたらお役御免かと思ったら必中バフで無理やり倒せるからな
3:02
男槍兵は固有の奴すらいないのに、敵の報告役で大体湧いて来るから印象には残る
ゲイリー「儂は?」(一応敵味方両方で出番ある)
頑張って考えた編成で100ダメとかなのに馬で轢くと400とか出るの草
騎兵の何が強いって行動力なんよ
この三人入れた部隊で何回も戦闘してるとただの戦闘狂に見えてくる😅
騎兵三人にクレリックがワイドチャンスかけて🦉がナイトビジョンかけたら大体終わる
なんなら重装相手用にセイバーを持たせてもいい
ほんとにジェロームが加入遅すぎて···
一緒にいた槍の娘の方がほしかったよ
槍兵の特攻って1.5倍しかないから、ジャベリンもそうだけどそこまでダメージ出ないんよな
等倍よりマシなだけで
戦果予測のシステム無かったらあっさり全滅も多かっただろうな
移動速度速くて戦闘でも強くて、と、スキがないのが嬉しい。森とかでの移動速度減少もあまり気にならないし
試して見たら轢き逃げアタック
想像以上に強くて笑った
馬が突っ込んでくると強いww
根も葉もねえwww
投石器やバリスタを高速でぶん盗ってそれらで敵を蹂躙してました
火力よし機動力よしでモニカを回復役にすれば持久力もあるから4人編成でもかなりの強部隊なんだよね
雑に敵陣に突っ込ませても無双してくれるし
6:42
剣士はPP残ってるとパリィされる
飛行系ならまだしもワーフォックスとランツクネヒト相手にも損害被るし、攻撃以外がガバ過ぎるんだよ騎馬三編成は
高難易度だとバストリアス入ってからはもう普通に返り討ち遭う場面が多い
相手選ぶのいちいち面倒やし、結局固有職を軸にした汎用万能編成に落ち着く
重装仕留めきれないのも単純にストレスやし
櫓や兵器に突っ込ませ、相手の支援を潰す、そこからテレポートで前線を上げて殲滅戦よ
武田騎馬隊ってよりは三国志の方の馬一派の方が近い…いや賢いからどうかな…
でも騎兵より夜間の狐とフクロウの方が速いよな
終盤はこの3人で組むとすぐ落ちる
大型DLCで弓騎兵、杖騎兵、重装騎兵、天馬騎兵を出しても良い気がしてきた。他兵種なら弓獣人、盗賊獣人、斧天使とかかな?ここら辺実装したらどうなるんかと思ってる。
フラウさんお願いします
格好良さ理由としてクルア3騎並べている