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ニーナちゃんの真面目上品ぽんこつ素晴らしい
ニーナの可愛さは異常だよ、悪口すらもかわいい
戦闘見てたら、仲間4人が次々やられてボコボコにされてて、あれ?でも結果見たら勝ってたよな?これどうやって勝つんだ?って見てたら最後ブレイカーが1人で5人倒したのは笑ったこれはあるあるでしょアウトレイジがチートスキルよな。攻撃アップはまだしも命中アップはあかん。
モルドンさんは最序盤なのもあって「チョイ役の敵は先にどんな悪者なのか見せてこっちのモチベ上げてくる感じなんだな」って挑んだら、町の復興頑張ってるわ、感謝されても現状に罪悪感抱いてるわ、しかも動画内で紹介されてる通り強くてすぐ好きになったわ。そりゃ町娘も惚れてるかはまだしも庇うくらいには慕うよ。
このゲーム純粋な悪代官少ないよね。ギースとボーモンくらいか?
橋直せないニーナが真のブレイカーや
途中ガチ百合天使の話になってるのすき
後半特に頼りになる
ニーナめちゃくちゃ好みなのに他との絡み少な過ぎて悲しかった
キトラのアウトレイジはまだ「姫に傷つけやがって!」感あるからわかるんだけど、ニーナは目につくもの全てを憎む修羅になっちゃってる
ニーナと岩鼠団長の関係良すぎ。団長主人公並みの懐の深さ
悔しいの殺意が高すぎて封印したくなるガール
キュクレインに笑った可哀想だろ
あー後衛なのか、イメージで前列配置だったが盾持てねえもんな
ダウンした時膝つくじゃないですか…その時見えるのが…フフ…その…下品なんですが…
クリア後、町娘に名前がついていることにビックリした
ハンマーの子動けば終わるよね?気持ちいいって隣でプレイを観ているカミさんによく言われる。白スクのおねえちゃん(ロザリンデ)がお気に入りみたい。
ニーナとヤーナコンビで使ってたわ。必中にしてもらう。これだけで大抵の敵は沈む。
モルドンさんはパイナップル🍍みたいな格好して「煮るなり焼くなり好きにしろ」は狙ってるのか
マップの障害物破壊しやすいのもいいよね
後衛にブレイカー2人とサポート役1人置いたユニットが強すぎて結局最終盤まで使ってた
ラインバスターもいいし1人、また1人とハンマーのシミにしていくのがたのしい
3人揃ってブレイカーズ
序盤は重装対策も術師で足りるし3人も要らんやろと思ってましたブレイカーの強さに気づいた瞬間からユニオバ始まるは真実
モルドンさんは本当にぐへへな人と思ってた。ごめんよ…
フェブリス名物、ハンマーツッコミ!!!
ダメージ軽減の最大がガードとカバーだからどちらも粉砕できるブレイカーが強い。
結構硬いしAPPP増加しなくても使えるからゴールド&シルバーバングルでカッチカチにできる総じてカスタマイズ性が高い
モルドンさんのぽんぽこお腹すきだよー
強過ぎてバランスブレイカーなのよな。
他もクソ強いからバランス取れてるよ
羽、レンズ、ショール持たせてラインバスターするだけでも、十分過ぎるほど仕事するよなあ。何なら、弓加えればレンズ要らなくなるし、編成で重宝した。
キトラは妙に素早くてアウトレイジ戦法には向いてないねんな。先行ラインバスター向き
ブレイカー強くて大好きなんだけど、立ち絵は軸が前に傾いているウォーリアの方が好み。
後の殲
どれも頭悪い印象なので好き
モルドンとキトラの土方の親方新人コンビ良いよね
モルドン...?いつの間にかモブの中に混じっててすっかり存在忘れがちになるな仲間入りのときはちょっといい話だったんだけど
ニーナちゃんの真面目上品ぽんこつ素晴らしい
ニーナの可愛さは異常だよ、悪口すらもかわいい
戦闘見てたら、仲間4人が次々やられてボコボコにされてて、あれ?でも結果見たら勝ってたよな?これどうやって勝つんだ?って見てたら最後ブレイカーが1人で5人倒したのは笑った
これはあるあるでしょ
アウトレイジがチートスキルよな。攻撃アップはまだしも命中アップはあかん。
モルドンさんは最序盤なのもあって「チョイ役の敵は先にどんな悪者なのか見せてこっちのモチベ上げてくる感じなんだな」って挑んだら、町の復興頑張ってるわ、感謝されても現状に罪悪感抱いてるわ、しかも動画内で紹介されてる通り強くてすぐ好きになったわ。
そりゃ町娘も惚れてるかはまだしも庇うくらいには慕うよ。
このゲーム純粋な悪代官少ないよね。ギースとボーモンくらいか?
橋直せないニーナが真のブレイカーや
途中ガチ百合天使の話になってるのすき
後半特に頼りになる
ニーナめちゃくちゃ好みなのに他との絡み少な過ぎて悲しかった
キトラのアウトレイジはまだ「姫に傷つけやがって!」感あるからわかるんだけど、ニーナは目につくもの全てを憎む修羅になっちゃってる
ニーナと岩鼠団長の関係良すぎ。
団長主人公並みの懐の深さ
悔しいの殺意が高すぎて封印したくなるガール
キュクレインに笑った
可哀想だろ
あー後衛なのか、イメージで前列配置だったが盾持てねえもんな
ダウンした時膝つくじゃないですか…その時見えるのが…フフ…その…下品なんですが…
クリア後、町娘に名前がついていることにビックリした
ハンマーの子動けば終わるよね?気持ちいいって隣でプレイを観ているカミさんによく言われる。白スクのおねえちゃん(ロザリンデ)がお気に入りみたい。
ニーナとヤーナコンビで使ってたわ。必中にしてもらう。これだけで大抵の敵は沈む。
モルドンさんはパイナップル🍍みたいな格好して「煮るなり焼くなり好きにしろ」は狙ってるのか
マップの障害物破壊しやすいのもいいよね
後衛にブレイカー2人とサポート役1人置いたユニットが強すぎて結局最終盤まで使ってた
ラインバスターもいいし1人、また1人とハンマーのシミにしていくのがたのしい
3人揃ってブレイカーズ
序盤は重装対策も術師で足りるし3人も要らんやろと思ってました
ブレイカーの強さに気づいた瞬間からユニオバ始まるは真実
モルドンさんは本当にぐへへな人と思ってた。ごめんよ…
フェブリス名物、ハンマーツッコミ!!!
ダメージ軽減の最大がガードとカバーだからどちらも粉砕できるブレイカーが強い。
結構硬いしAPPP増加しなくても使えるから
ゴールド&シルバーバングルでカッチカチにできる
総じてカスタマイズ性が高い
モルドンさんのぽんぽこお腹すきだよー
強過ぎてバランスブレイカーなのよな。
他もクソ強いからバランス取れてるよ
羽、レンズ、ショール持たせてラインバスターするだけでも、十分過ぎるほど仕事するよなあ。
何なら、弓加えればレンズ要らなくなるし、編成で重宝した。
キトラは妙に素早くてアウトレイジ戦法には向いてないねんな。先行ラインバスター向き
ブレイカー強くて大好きなんだけど、立ち絵は軸が前に傾いているウォーリアの方が好み。
後の殲
どれも頭悪い印象なので好き
モルドンとキトラの土方の親方新人コンビ良いよね
モルドン...?
いつの間にかモブの中に混じっててすっかり存在忘れがちになるな
仲間入りのときはちょっといい話だったんだけど