Rotoscoping in Nuke - Part 4 - Roto with basic tracking | Nuke Tutorial

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 16

  • @Ilia-z8d
    @Ilia-z8d 18 วันที่ผ่านมา

    Thank you for your video tutorials.
    You copy and paste Tracker animation to Roto.
    May be a little simple create Export - Transform match-move (backed).

  • @BrigitteJoseph-b8f
    @BrigitteJoseph-b8f 6 หลายเดือนก่อน

    Superb tutorial! Thank you so much 🙏🏽❤

  • @artista3d205
    @artista3d205 6 หลายเดือนก่อน

    can you help me?i made a rotopaint on fontage and when the fontage camera move the rotopaint move too creating the distoriton,the rotopaint dont keep static in scene.how i can solve this.i did the same way you did and the rotopaint keep the same,dont stay static when camera move

  • @vaishakdas5342
    @vaishakdas5342 4 ปีที่แล้ว +2

    Yeah keep doing nuke tutorials

  • @mjparent222
    @mjparent222 3 ปีที่แล้ว

    Very Good. I have a question about you using Channel merge instead of a Merge node ? Why ? What is the purpose specific for using Channel merge ?

  • @ChristyAK47
    @ChristyAK47 2 ปีที่แล้ว

    thank you for this video,😍

  • @elvcreatize3847
    @elvcreatize3847 3 ปีที่แล้ว

    i have doubt my video footage still shaking after clicked matchmove

  • @user-fw4tw8xj2y
    @user-fw4tw8xj2y 4 ปีที่แล้ว +1

    👌

  • @redgreen2768
    @redgreen2768 4 ปีที่แล้ว +1

    Super

  • @vfxsameer1925
    @vfxsameer1925 4 ปีที่แล้ว

    Nice Tutorial #MotionGuy

  • @vaishakdas5342
    @vaishakdas5342 4 ปีที่แล้ว +2

    Yeah keep doing nuke tutorials