Alva Majo sobre Outer Wilds y Echoes of the Eye

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 127

  • @isaacaguila8491
    @isaacaguila8491 2 ปีที่แล้ว +205

    Había escuchado de Joseju que Outer Wilds era buenísimo. Y ahora Alva Majo me lo confirma.
    Definitivamente lo jugaré

    • @LPDJotaStreams
      @LPDJotaStreams 2 ปีที่แล้ว

      Yo lo jugaré hoy si puedo, por lo mismo xD

    • @amatiasq
      @amatiasq 2 ปีที่แล้ว

      Lo es.

    • @alexpr924
      @alexpr924 2 ปีที่แล้ว +1

      tine descuento en steam es ahora o nunca

    • @mexichino77
      @mexichino77 2 ปีที่แล้ว

      ¿Lo jugaste?

    • @laescaleradeescher
      @laescaleradeescher 2 ปีที่แล้ว

      Impresionante juego 🙌🏻

  • @gabrielarangua4499
    @gabrielarangua4499 2 ปีที่แล้ว +193

    Todo lo oscuro que puede ser Echoes of the Eye, de cierta forma es parte del contexto ludonarrativo de la historia de Los Forasteros, como hacen un paralelismo directo entre el constante progreso científico, y lo curioso mental-racional de los Nomai, en contraposición con la censura científica, la frustración, y el miedo emocional-irracional de Los Forasteros. Con las mecanicas del Echoes te hacen apegarte a todo lo que realmente no te deja avanzar en el juego. Juegan con tu mente para que estés aferrado a esa linterna, cuando realmente quizá sea más productivo dejarla en el suelo por ahí y meterte en la oscuridad a enfrentar tus miedos. O incluso tu propia muerte, en cierta parte del juego. No se si se me entiende el punto pero, es la magia de Outer Wilds

    • @juan960328
      @juan960328 2 ปีที่แล้ว +8

      Nunca había pensado esa zona y la lampara como enfrentar tus miedos, obviamente, si entendí que el que te hace pasar el juego es para que, tu sientas un poco el terror que sintieron los forasteros con los hechos, pero, es una buena forma de verlo, aprecio tu comentario.

    • @anonimz2244
      @anonimz2244 2 ปีที่แล้ว +5

      muy intrínseco de tu parte

    • @DavideTonelli2705
      @DavideTonelli2705 2 ปีที่แล้ว +9

      Totalmente de acuerdo contigo, compañero, yo en lo personal disfruté mucho de las secciones de sigilo porque era un ambiente de terror muy bien logrado y disfruto de los juegos de miedo, pero comprendo porque a mucha gente de le hizo tedioso

    • @emanuelestellano3412
      @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว +1

      we yo juego con el brillo super bajo y no tube casi ningún problema esquivando a los bichos, me mataron a lo sumo 15 veces en todas las secciones wtf

    • @gabrielarangua4499
      @gabrielarangua4499 2 ปีที่แล้ว +4

      @@emanuelestellano3412 todo un don pues, saludos

  • @WitchEnjoyer
    @WitchEnjoyer 2 ปีที่แล้ว +96

    Personalmente creo que aunque Outer Wilds tiene una forma científica y objetiva de presentarte los datos, su mundo en sí no es realista, pero sí consistente. Si aprendes cómo funciona un objeto en un lado X y te lo encuentras en un lugar Y, el objeto funcionará igual. En cuanto al final del juego, sí puede ser algo difícil de interpretar la primera vez y es fácil pensar que la narrativa del mundo se volvió de repente filosófica e imparcial, pero buscando en otros lados (en línea, que aunque sea posible entenderlo desde el juego es mucho más intrincado) se puede llegar a entender mejor lo que está pasando. Quisiera explicar lo que ahora entiendo del final, así que tocan spoilers.
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    El universo de Outer Wilds está en su final, que sería por muerte térmica, donde todas las estrellas mueren y la energía de todo el universo está demasiado dispersa como para canalizarse y formar más vida, por lo que todo se sume en oscuridad. Esto se puede notar en el propio cielo del juego (y la pantalla del título) donde si esperamos vemos que prácticamente todas las estrellas explotan como la nuestra, de forma natural.
    El punto es que esta no es la primera vez que pasa esto, ya que el Ojo del Universo es un objeto cuántico cuya simple existencia es confusa y no sólo es un objeto que viene de otro universo, si no que además es lo que provoca que se continúe el ciclo de nacimiento y muerte de nuevas galaxias: durante toda la vida del universo actual, el Ojo recolecta las posibilidades infinitas de absolutamente todo: vida, animales, flora, leyes, fenómenos, todo; y se prepara para crear un nuevo universo. Sin embargo, como sabemos, las posibilidades cuánticas no serán más que posibilidades a menos que un observador consciente entre en contacto con el objeto y las colapse en unas cuantas. Es por eso que el ojo emite su señal, para que un observador llegue y colapse las posibilidades (en nuestro caso, es cuando saltamos a la esfera de humo cuántico en el final del juego, viendo todas las posibilidades y fijándolas en un estado) y así pueda nacer otro universo, siendo la explosión que vemos después un nuevo Big Bang. En cuanto a lo del significado vago, lo que pasa es que el Ojo se "enlaza" con la mente de nuestro personaje al entrar en él, y por eso nos enseña toda esa sección del bosque.
    Por último, quiero añadir que eso que sale de "14.3 billones de años después" es el nuevo universo que se formó de nuestros recuerdos y experiencias sumadas a las posibilidades que almacenó el ojo, por eso cambiará esa pantalla un poco en base a si conocimos o no a Solanum y el Prisionero. Un saludo.

    • @fcod6511
      @fcod6511 2 ปีที่แล้ว +5

      Me la dejaste reclara gracias no habia entendido bien lo q erael ojo del universo

    • @DavideTonelli2705
      @DavideTonelli2705 2 ปีที่แล้ว +2

      Me encantó tu explicación amigo, te felicito por llegar a tan increíble conclusión y compartirla con nosotros

    • @toledin22
      @toledin22 2 ปีที่แล้ว +4

      La verdad que es una lástima que aya gente que no entendió el concepto del ojo del universo y toda esa parte final. Yo la percibí tal cual igual que vos, y se me puso la piel de gallina, aparte todos los temas científicos como lo cuántico lo tenía en claro ya que me gusta mucho el tema de lo científico y el espacio. Cuando entre en el ojo comprendí todo igual que vos y la verdad el final me parece de los mejores finales. Lo único malo que me pareció del juego es que para lograr ese final o por ejemplo llegar a la luna cuántica, tuve que mirarlo en internet, ya que el puzle para llegar a la luna cuántica en el ojo no lo podría haber deducido nunca creo yo.
      SPOILER......
      Se me hizo muy difícil eso y descubrir cómo entrar dentro del planeta Gemelo ceniza, ya que en ningún momento sentí que el juego me dijera que me tenía que parar en el tele transportador y que la tormenta pasara por encima, eso jamás lo supe y tuve que mirar como llegar

    • @mateusky64
      @mateusky64 ปีที่แล้ว +1

      Si nosotros fuimos al ojo e hicimos de manera indirecta el otro universo, alguien más lo hizo, y con todos los demás seres que de alguna manera u otra llegaron
      edit: yo en lo personal tengo la hipótesis de que los covers que hace la gente en TH-cam y demás redes sociales o en general algo de música del juego es cómo sería la música en el otro universo

    • @WitchEnjoyer
      @WitchEnjoyer ปีที่แล้ว +1

      @@mateusky64 Sí, se sugiere bastante claramente que en el mundo de outer wilds el ciclo del universo es constante, y que lo que vimos ha pasado y pasará infinitas veces más, con diferentes seres que respondan a la llamada del Ojo y que creen el siguiente universo a través de sus memorias y experiencias.

  • @emanuelestellano3412
    @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว +30

    el DLC jugablemente es distinto del juego base, pero decir que es algo aparte es errado, la historia conecta de forma exquisita, y la forma en que la cuenta con la música y los power points es sublime, diría que el final del DLC es la mejor parte de Outer wilds como un todo.

    • @DemonJaden
      @DemonJaden ปีที่แล้ว

      después de haber completado el DLC y hablar con quien tú ya sabes, ¿volviste a completar el juego base? Si no es así, te animo a ello (aunque quizá te referías a esto como final del DLC, no sé si te refieres a esto, o al encuentro con quien tú ya sabes en sí, dentro del DLC)

    • @emanuelestellano3412
      @emanuelestellano3412 ปีที่แล้ว +3

      @@DemonJaden me refiero al encuentro con prisioner, y si complete el juego base una vez mas luego de terminar el DLC, me gustaron los agregados pero por razones obvias no impacta tanto como la primera vez

    • @DemonJaden
      @DemonJaden ปีที่แล้ว

      @@emanuelestellano3412 desde luego, concuerdo contigo. Una pena estas experiencias de juego, no poder volverlas a experimentar otra vez como si fuera la primera.

  • @devjeanayala
    @devjeanayala 2 ปีที่แล้ว +29

    Ojalá pudiera borrar de mi memoria Outer Wilds para volver a jugarlo

  • @reydeoros00
    @reydeoros00 2 ปีที่แล้ว +8

    Yo debo ser de los pocos afortunados que descubrí antes cómo pasar la zona oscura que nombras de forma "secreta" y fácil que la normal. De echo luego vi algún gameplay y no sabía ni que podían estar los seres por esos pasillos. Este juego me dejó sin palabras, es mágico y emocionante cómo pocos, muy pocos.

  • @r3b3ld3_one
    @r3b3ld3_one 2 ปีที่แล้ว +10

    Si tuviera un top 3 de mejores juegos que he jugado en toda mi vida (empecé jugando con una atari2600 y un 286) éste estaría en ese top, y es el juego que más me ha costado recomendar, porque cualquier cosa que digas de sus mecánicas es un spoiler, de hecho simplemente explicar de que trata ya es en si un spoiler bien tocho que puede arruinar la experiencia a quién se lo estás recomendando. Es difícil decirle a alguien que juegue uno de los mejores juegos de la historia sin decir ni si quiera de que va. Yo compré el juego porque vi tres capturas, me gustó el arte (hago modelado poigonal y esto fue lo que más me llamó la atención) y me encontré con este pedazo de joya de casualidad, intento siempre que recomiendo el juego que la experiencia sea exactamente igual que la mía.

    • @juanvalenzuela6107
      @juanvalenzuela6107 2 ปีที่แล้ว +1

      Yo literalmente compré el juego 4 (y pronto serán 5) veces SOLO para que mis amigos pudieran experimentarlo sin Spoilers. "Ni siquiera mires el texto en la página de Steam. Yo te lo regalo, lo descargas, y empezas a jugar. No te puedo decir más, solo que confíes en mi." A ese punto me ha impactado el juego.

  • @roldivieso7065
    @roldivieso7065 2 ปีที่แล้ว +6

    ya van 2 de mis youtubers/streamers favoritos que comparten conmigo el gusto de outer wilds

  • @vendettarock
    @vendettarock 2 ปีที่แล้ว +17

    Yo soy de esos que defienden la oscuridad. Y no estoy para nada de acuerdo en que los caminos alternativos tengas que mirarlos en una guía. El juego no te indica ese camino, precisamente es tan jodidamente tedioso y pesado que la conclusión lógica es "esto no puede ser así tiene que haber truco". Y efectivamente, hay truco. Al igual que no te cruzas espinoscuro a fuerza bruta, no cruzas "la oscuridad" a fuerza bruta.
    No se, es un juego de puzzle. No entiendo eso de "hay otras alternativas pero el juego no te lo indica". Precisamente lo que ha hecho el dlc es mantenerse fiel al concepto de que si algo te está costando es que te falta información, y sin embargo nosotros decidimos enfretarnos a él ¿al modo tradicional?

    • @RevolutionaryLoser
      @RevolutionaryLoser 2 ปีที่แล้ว +1

      Estamos hablando del DLC? La verdad es que era la parte más espeluznante pero no entiendo que tenía de difícil. Ya me lo he acabado pero no sé ni qué truco estamos hablando ni de cuál era la parte difícil.

  • @rubalonc
    @rubalonc 2 ปีที่แล้ว +18

    A día de hoy todavía no puedo escuchar su música sin que se me erice la piel al acordarme de las miles de sensaciones que me trajo este juego

    • @braianrodriguez9784
      @braianrodriguez9784 2 ปีที่แล้ว +4

      esa sensación la tengo siempre que escucho el tema de la cinemática final del dlc, es sencillamente hermosa y te transmite todo tu conocimiento y viaje en tan solo poco mas de 2 minutos.

    • @rubalonc
      @rubalonc 2 ปีที่แล้ว +2

      @@braianrodriguez9784 Cuando jugue el dlc y vi por primera vez el anillo montado en la barca, sonando el ost "the river" casi lloro th-cam.com/video/LS-TwLP5v8k/w-d-xo.html

    • @reydeoros00
      @reydeoros00 2 ปีที่แล้ว +1

      (SPOILER DLC) Cómo todo el enorme peso de la trama y de tus horas de juego caen en un aullido del prisionero o el simple lamento de su “violín”... no sólo es maravilloso por lo que muestra sino por lo que deja a la imaginación. Creo que es el juego más mágico y emocionante que jugué nunca.

    • @rubalonc
      @rubalonc 2 ปีที่แล้ว +1

      @@reydeoros00 esperemos que mobius digital nos sorprenda con algo pronto

  • @LuksdeSanfer
    @LuksdeSanfer 2 ปีที่แล้ว +4

    Ah y me parece uno de los juegos mas inteligentes que jugué, todo esta muy bien pensado, historia original, mecanicas originales, y encima en el dlc agregaron mas mecanicas originales y un mundo original

  • @FaustoRomeroGómez
    @FaustoRomeroGómez 2 ปีที่แล้ว +1

    Me alegra mucho que a más personas le encante este juego.

  • @Devanister
    @Devanister 2 ปีที่แล้ว +7

    La funa que te hará joseju cuando se entere de como has blasfemado sobre su dios negando su perfección.

  • @SpySeeS
    @SpySeeS 2 ปีที่แล้ว +4

    Yo necesito un vídeo con spoilers en el que expliques por qué el dlc y la zona oscura te hacía asumir cosas y donde te atascaste jajaja por curiosidad

  • @Clopma
    @Clopma 2 ปีที่แล้ว +7

    Lo de la parte oscura no estoy de acuerdo, la gracia de esta zona es descubrir cómo hacerlo, tiene un momento eureka muy interesante.

    • @sabojiro2578
      @sabojiro2578 ปีที่แล้ว

      Cual parte se refiere?

  • @namelessking4380
    @namelessking4380 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ella en la primera cita: hablame de ti
    Yo:

  • @DonSonivan
    @DonSonivan 2 ปีที่แล้ว +2

    ami tambien ese juego me bolo la cabeza! pero me paso lo que contaste llegue al 85% de la galaxia explorada y me estanque y termine viendo el final en yt

  • @coolingjoker8199
    @coolingjoker8199 2 ปีที่แล้ว +21

    No concuerdo con Alva en la parte oscura de echoes of the eye, esa parte es necesaria para transmitir el sentimiento del juego, ya que en esas zonas hay que pensar, es un puzzle muy grande y necesitas poner muchas atención, aparte de que transmite el miedo del juego, el como los habitantes no te aceptan, etc. Para mí fue muy difícil pero en cuanto lo conseguí de verdad que lo ame.

    • @SebachoSalvador
      @SebachoSalvador 2 ปีที่แล้ว +2

      Acabo de pasarme el dlc y pude saltarme esas partes sin necesidad de mirar guías, solo hacia falta pensarlo un poco , era parte de un gran puzzle, muy cierto

    • @emanuelestellano3412
      @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว +3

      si, a parte la IA de los ciervo-lechuza tampoco es la gran cosa, aparte de que estan son ciegos y sordos xd, en la primera zona tenes la velas que te guían, en la segunda y en la tercera puedes ver el mapa antes de que aparezcan los bichos y trazar una ruta mental, vamos que no es muy complicado igual

  • @SpySeeS
    @SpySeeS 2 ปีที่แล้ว +13

    A mi Echoes of the Eye no me pareció nada frustrante, me pareció que el juego tiene una manera muy interesante de enseñarte como funciona cada parte de su mundo, igual tuve suerte de encontrar todo en orden, pero fue todo muy claro

  • @elwaster_man2379
    @elwaster_man2379 2 ปีที่แล้ว +2

    a mi me encanto el final¯\_(ツ)_/¯ y creo que el asunto de la desesperación es vital para la experiencia

  • @21UchihaSasuke
    @21UchihaSasuke 2 ปีที่แล้ว +5

    yo con lo descubierto en echoes of the eye creo que entendí finalmente el final del juego
    🔥🔥ATENCION SPOILERS OUTER WILDS Y ECHOES OF THE EYE SI NO LOS HAS JUGADO NO SIGAS LEYENDO🔥🔥
    vale pues, según entendí, el ojo del universo es lo que causa el fin del universo. Lo hizo con el anterior y por eso los nomai lo dataron como más antiguo que este universo. Los forasteros, en cuanto pudieron analizarlo de cerca, descubrieron esto, y también que el ojo no sólo causaba el fin del universo sino también el comienzo de otro nuevo, pero esto último no supieron valorarlo al invadirlos el miedo a la muerte, y por eso decidieron bloquear su señal para que ningún otro observador pudiera acercarse
    cuando hablas con Solanum, ella se pregunta qué pasaría si un observador consciente entrase en el ojo, que es un objeto cuántico y, por lo tanto, con infinitos estados simultáneos que sólo colapsan en uno sólo cuando se observa.
    cuando entramos en el ojo, lo que vemos son cosas que han definido el origen y la aventura del protagonista, vemos el osbervatorio, lumbre, a los demás astronautas, sus instrumentos, a solanum, y cuando el universo termina y 14mil millones de años después hay otro nuevo, este está moldeado por nuestra experiencia del anterior universo (de hecho si dejamos nuestro miniexplorador en la superficie del ojo, este aparecerá volando en este nuevo universo)
    si, además, hemos hablado con el prisionero, este aparecerá en el ojo, y se unirá a la creación del nuevo universo. Si comparamos la escena inicial de 14mil millones de años después, sin el prisionero, con la nueva, vemos que ha cambiado, el nuevo universo se parece mucho más a cosas que hemos visto en echoes of the eye. Este universo ha sido influido por nuestras experiencias y recuerdos
    así que yo creo que Eso es el ojo y Eso es lo que pasa al final. Cuando un observador consciente entra en el ojo, el ojo pone fin al universo, e inicia uno nuevo, moldeado por la consciencia del observador

    • @ramen7700
      @ramen7700 2 ปีที่แล้ว +1

      La visión del ojo del universo es una metáfora, el ojo construye el universo con las cenizas del anterior, mas no destruye el anterior, una vez se entra al ojo el tiempo se va ahí, cuando tu estás ahí ya no hay nada vivo afuero, simplemente vacío, los forasteros loe entendieron mal y se asustaron porque no querían morir por lo que bajo la idea de que el fin ocurre cuando una consciencia entra en contacto con el ojo lo bloquearon para que deje de emitir la señal, dejan miles de veces en claro que el universo esta muriendo solo y de hecho, evidencia de que no es culpa del ojo, lo que te mantiene en el bucle es el Ash twin project, si desactivas este y te vas lejos no morirás por el supernova, quedaras barado en el vacío del espacio.

  • @Alejandro-Ruiz-Gomez
    @Alejandro-Ruiz-Gomez 15 วันที่ผ่านมา

    Hola Alva, puedes ayudarme en una duda sobre el juego que no comprendo? Estoy a punto de acabarlo y no entiendo una cosa, si se supone que el sistema solar en el que estamos esta destruido y los nomai murieron hace muchos años, de ahi sus cadáveres y huesos, nuestro personaje es una evolución de ese animal de 4 ojos que decían qie vieron en el planeta, lumbre? Y porque siguen vivos a dia del presente en el juego. No se supone que en su dia todo se destruyó, al explotar el intruso, y si exploto, porque sigue el Asteroide dando vueltas por ahi? Osea, el intruso aun esta activo, no se supome que no deberia estar.......

  • @coloredred9981
    @coloredred9981 2 ปีที่แล้ว +1

    Que grande,alva majo clips subiendo videos de 9min para la proxima viene un clip de un stream de 2 horas 👌xd

  • @Nohaychamba
    @Nohaychamba 13 วันที่ผ่านมา

    Me encanta el abismo del gigante

  • @cathyvipi6654
    @cathyvipi6654 2 ปีที่แล้ว +1

    Donde caemos gente?

  • @antoniomd3812
    @antoniomd3812 2 ปีที่แล้ว +3

    Outer wilds es mi juego favorito. La integración en la historia y el mundo del DLC es muy interesante y está genial. Pero yo también estuve apunto de abandonarlo... El DLC no es lo suficientemente bueno guiando al jugador y dando pistas

  • @emanuelestellano3412
    @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว

    por cierto, si saben que se puede aumentar la luz y apagarla con los gatillos no?, porque lpm we las zonas estan llenas de velas al principio y solo vas a oscuras cuando quieres esquivar a un bicho, entre la lampara activa y las velas que enciendes se ve bien

  • @jesusblanco6572
    @jesusblanco6572 12 วันที่ผ่านมา

    Realmente no se si alguien me va a contestar xd, pero me recomiendan comprarlo con el DLC?

  • @LuksdeSanfer
    @LuksdeSanfer 2 ปีที่แล้ว +1

    Comentario con SSSSPOOOIIILEEERRRSSS....
    Si, me paso lo mismo en las partes oscuras donde tenes que bajar al pozo, siempre me caia antes de llegar al ultimos ascensor en uno de los huecos o siempre me agarraba un bicho jajaja, y si te entiendo porque tenia que volver a hacer tooodooo de vuelta, tambien me pasó que yo pensaba que tenia que esperar a que los bichos desaparecieran para poder pasar y siempre me quedaba sin tiempo hasta que supe que los podia esquivar masomenos pero si estuve un rato largo tratando de pasar y si se vuelve tedioso jaja, pero para mi es uno de los mejores juegos de mi vida

  • @xalenxian
    @xalenxian 2 ปีที่แล้ว +1

    Outer Wilds el juego original y la historia de los Nomai, son espectaculares e unicas pero requieren mucha paciencia . El dlc tiene cosas buenas . Pero justo la parte donde dice alva fue donde lo deje . luego de ver un video , fue cundo dije ! esto es ya muy pesado ! . Aun asi amo el juego !!

  • @franoob9087
    @franoob9087 2 ปีที่แล้ว

    No estoy de acuerdo con el tema de la oscuridad y demás. Puedes investigar toda la zona en la que tienes que ir a oscuras de día simplemente no apagues la luz, además es muy fácil esquivar a los ciervos

  • @hugoberbel4966
    @hugoberbel4966 ปีที่แล้ว +1

    Literalmente el mejor juego que jugué

  • @besrsketh
    @besrsketh 2 ปีที่แล้ว

    Alva mi hermano tiene que haber una historia entre tu y guinxu en el anime. Sería super epico

  • @_DANTE_inferno
    @_DANTE_inferno 7 หลายเดือนก่อน

    Coincido completamente con la opinión de Alva 🗿🗿

  • @akaneshawua5340
    @akaneshawua5340 2 ปีที่แล้ว +1

    en breves sale su expansión :))

    • @eduardinho4206
      @eduardinho4206 2 ปีที่แล้ว

      Como que otra expansión?

    • @FaustoRomeroGómez
      @FaustoRomeroGómez 2 ปีที่แล้ว

      @@eduardinho4206 No, dijeron que no va a haber otra, se confundió.

    • @eduardinho4206
      @eduardinho4206 2 ปีที่แล้ว

      @@FaustoRomeroGómez ya decía ya

  • @rep.mp3
    @rep.mp3 6 หลายเดือนก่อน +1

    Quedé hasta la p0lla de hondonada frágil

  • @juanpablo4609
    @juanpablo4609 ปีที่แล้ว +1

    Io lo abandone porque no me gustaba los controles, me parecía super incómodo de controlar la nave

  • @soyunbonus
    @soyunbonus 11 หลายเดือนก่อน

    Básicamente, a mí me gusta ver a gente jugar al juego pero, como dice Alva, lo de que te obliguen a 'morir' y repetir zonas una y otra vez se me hizo un tostón. Me gusta explorar con libertad. Aún así, sí que es super original, técnicamente una pasada y muy bien hilado todo.

  • @franciscojaviermunozgarcia1006
    @franciscojaviermunozgarcia1006 ปีที่แล้ว

    Pues Ami me ha encantado el hecho de el que busca encuentra ajjsjsjs

  • @H3patitisB
    @H3patitisB 2 ปีที่แล้ว

    Me lo había pirateado para pc porque mi pc es una mrda, pero definitivamente me lo compraré cuando tenga un buen pc

  • @Victor_Gonzalez98
    @Victor_Gonzalez98 2 ปีที่แล้ว

    Tengo en estima siempre los comentarios y las críticas de Alva sobre los juegos, porque considero que (obviamente, por dedicarse a ello y la experiencia que tiene) sabe lo que dice y aprendo de ello. Pero a veces, como por ejemplo ahora con Outer Wilds, aunque haya dicho que es su videojuego favorito y que le ha encantado y demás, me parece que hace una crítica muy vaga, criticando aspectos del juego intrínsecos a él. Por ejemplo, no puede cambiarse que el juego se pueda hacer tedioso por tener que volver a explorar sitios ya explorados porque literalmente es lo que busca el juego, no es una consecuencia de una mala jugabilidad o un mal diseño, es que es lo que el juego busca precisamente. Te puede no gustar eso y por tanto no ser tu juego, pero pienso que no es algo que el juego haga mal ni que se pueda mejorar, creo que es el juego que mejor lo hace. Lo ya dicho aplica también al DLC.
    Del mismo modo, habla sobre el final del juego diciendo, resumidamente, que "rompe" esa atmósfera científica que tienes durante todo el tiempo para tener una amalgama de ideas vagas sobre sentimientos, nada tangible. Pero es que si piensa eso creo que no ha entendido todo el transfondo del juego porque realmente es un final con muchísimo sentido, si has estado atento a todos los detalles que el juego te ha ido dejando vas a comprender perfectamente las palabras que dicen los viajeros y que es en realidad el Ojo del Universo.

  • @JoacoPro-xu5mn
    @JoacoPro-xu5mn ปีที่แล้ว

    Me se mejor las leyes de la fisica de Outer Wilds que la del mundo real

  • @Kelmat_
    @Kelmat_ 2 ปีที่แล้ว

    Eso de que se hace repetitivo y tedioso me pasó pura y exclusivamente con el dlc, encima empeora el hecho de que todo el tiempo tenés que ir al mismo lugar y no se usa para nada la nave. En el juego base sentía que estaba siempre siguiendo un hilo y descubriendo el siguiente paso y el siguiente misterio cuando encontraba un lugar nuevo. En el dlc me la pasé constantemente deambulando de un lado a otro (empeorado completamente por las partes a oscuras) y nunca sabiendo qué iba a encontrar en el lugar al que estaba yendo, ni qué propósito tenía todo esto. Por suerte el final hizo valer todo la pena, pero realmente me parece que el gameplay falló en su ejecución.

  • @andreszyca1741
    @andreszyca1741 2 ปีที่แล้ว +6

    Todos los lloros de todos los que achacais a echoes of the eye problemas con la oscuridad habeis pensado en GIT GUD?
    Es perfectamente redondo de esa forma, hay que espabilarse mas lo único, y no es problema del juego.
    Achacar seriamente a un juego que uno mismo tenga un problema para superar una sección y se agobie... baia baia, reviews serias.

    • @HxRDL0GAN
      @HxRDL0GAN 2 ปีที่แล้ว +3

      Cuando la gente es mediocre, Difícilmente lo ve en ellas mismas y corre a echarle la culpa a algo que no sean ellos. Como este tal Salva que le ha costado el dlc por ir como un borrego, y sin pararse a quizás pensar o actuar de forma diferente.

    • @emanuelestellano3412
      @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว +2

      es que hasta los puzles son mas sencillos we, hay un jodido power point que explica la mayoría de las cosas, y la IA de los bichos es como del amnesia, a lo mejor no se entero que podia aumentar la luz y apagarla con los gatillos xDDD

  • @GeorgeBarsih
    @GeorgeBarsih 2 ปีที่แล้ว +2

    para mi outer es el mejor juego de la historia xd

    • @GeorgeBarsih
      @GeorgeBarsih ปีที่แล้ว

      @@DobleM95 perdon? 💀

    • @GeorgeBarsih
      @GeorgeBarsih ปีที่แล้ว

      @@DobleM95 Literal tiene una trama mas que interesante, su metroidvania y libertad al jugador unicos y un final que es una joya

    • @GeorgeBarsih
      @GeorgeBarsih ปีที่แล้ว

      @@DobleM95 si quedaste estancado en el juego la solucion esta en encontrar el proyecto gemelo ceniza y encontrar la nave de espinoscuro ya que asi terminas el juego

    • @GeorgeBarsih
      @GeorgeBarsih ปีที่แล้ว

      @@DobleM95 es normal quedarse estancado en algun momento o hasta no explorar zonas pero tienes que saber donde ir

  • @bifosfatodesodio3549
    @bifosfatodesodio3549 2 ปีที่แล้ว

    Ah joseju le gusta esto sksk

  • @amino4284
    @amino4284 2 ปีที่แล้ว

    Buena esaaaaaa outer wild the best

  • @montajedelespectador
    @montajedelespectador 2 ปีที่แล้ว +1

    No man's sky bien hecho

  • @theblackblind
    @theblackblind ปีที่แล้ว

    Alva, your tears are delicious 😂😂

  • @super.merienda
    @super.merienda ปีที่แล้ว

    es triste. una generación de jóvenes desarrolladores y artistas que sienten sintonía con la idea del letargo. de dejarse perecer y ver un inevitable fin.
    es como si toda la doctrina anti humana de las últimas décadas hubiese permeado a tal punto de considerarlo una mística, una filosofía de vida

  • @piranin666
    @piranin666 2 ปีที่แล้ว

    Alva utilizara psicologia contra nosotros con su pureya???xD

  • @LeorixSP
    @LeorixSP 2 ปีที่แล้ว

    Algo parecido a lo que ocurre con No Man's Sky... hay un par de tramas de fondo, pero no se sienten como obligatorias... la misión principal es explorar lo que te venga en gana.

  • @SupremeDP
    @SupremeDP 2 หลายเดือนก่อน

    Odio el terror, me da muchísimo miedo y no lo disfruto. Como tal, no disfruté la oscuridad... Pero, malo? Malo no me pareció para nada... No recomiendo para nada prender la opción aquella :D

  • @danielescribano8275
    @danielescribano8275 2 ปีที่แล้ว

    la mejor historia es de ff9, te mato alva, te asesino fuerte

  • @sebuwu934
    @sebuwu934 2 ปีที่แล้ว

    Haha sus audífonos son unos superlux hd668b

  • @josmigel5135
    @josmigel5135 2 ปีที่แล้ว

    Juge a outher wilds y los primero que hice fue estrellarme contra el primer planeta que vi y mi nave se hizo mierda y esto paso varias veces asi que me aburri un poco y me puse a jugar otra cosa bueno eso fue hace un mes

  • @aveinmovil
    @aveinmovil 2 ปีที่แล้ว

    No tiene absolutamente nada que ver pero, últimamente, escucho un montón de 's' pronunciadas como 'c' 1:36. ¿Que coño está pasando? Es como un acento sudamericano invertido.

    • @kentuckyfriededgar
      @kentuckyfriededgar 2 ปีที่แล้ว +4

      Si últimamente TÚ escuchas s pronunciadas como c. Quizás tu eres el que escucha mal

    • @aveinmovil
      @aveinmovil 2 ปีที่แล้ว

      @@kentuckyfriededgar por eso lo digo, en el minuto que he puesto tu oyes 'c' o 's'? Yo oigo ciempre

    • @elmati11
      @elmati11 2 ปีที่แล้ว

      ¿las "s" y las "c" se pronuncian diferente?

    • @eldelfin_rosado
      @eldelfin_rosado 2 ปีที่แล้ว

      @@elmati11 la vdd si, pero los de latam hacemos muy seguido lo q se llama seseo, que es pronunciar la s, la c y la z como la s

  • @aalfaass
    @aalfaass 2 ปีที่แล้ว

    Jugué un rato y me aburrí. A otra cosa.

  • @byrey3
    @byrey3 2 ปีที่แล้ว

    Literal, todo lo que dice es 100% real.
    El DLC cayó muy bajo por todo lo que dice

    • @rpm1619
      @rpm1619 2 ปีที่แล้ว +10

      pero si el dlc es buenísimo, la podían haber cagado fácilmente pero lo hicieron muy bien

    • @byrey3
      @byrey3 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rpm1619 El DLC es una mierda. Iba con mucho hype y al final me rendí y busqué la solución en reddit.
      Me dolía el ojo derecho de tantas horas que había pasado explorando la zona oscura con la luz constante en la esquina inferior derecha. Ya había descubierto literalmente todo, explorado todo, probado cada combinación posible con las etapas del bucle... sólo me faltaba saber que morir en el fuego te hace inmune a la campana, y para averiguarlo tuve que buscar cómo entrar a la sala secreta del faro en reddit porque jamás se me ocurrió que ambos mundos estarían relaccionados, y menos en la dirección "mundo sueño -> mundo real", porque no hay ninguna otra interacción similar en todas las horas que pasé repitiendo bucles ni en todo el DLC

    • @ShadowChes27
      @ShadowChes27 2 ปีที่แล้ว +6

      //Spoilers
      El DLC es genial, particularmente me encantó. Lo de estar perdido en la oscuridad es algo que pocas veces me ha pasado. Creo que por como he explorado la zona oscura. Llegando a descubrir el hecho de que si te alejas de tu linterna se te revela el mundo, de ahí los spoilers. Creo que esa es la forma en la que el juego te permite guiarte sin tener que darle como quinientas vueltas al mapa. Recuerdo estar ahí perdido, agarrar poner la linterna en cualquier lado y ya hacerme una ruta de adonde tenia que ir o que detalle tenia que explorar. El tema es que está mecánica, se enseña en un punto complicado del mapa, que para acceder hay que esquivarse a varios bichos y aunque el diseño del mapa te guía un poco al punto que tenes que ir, es complicado porque precisamente te podes tragar a los enemigos si le mandas el camino observable.
      El punto que no estoy de acuerdo con Alva es el tema de que el el juego no se siente como el Outer Wilds original. Dado a que siento que los puzzles te pueden proveer esa satisfación tuya, de que lo pensaste y entendiendo las mecánicas que dispone el juego, llegaste a solucionarlo. Es cierto que mucha de la información que encontras por le juego no se va a repetir dos veces, excepto aquella que se relaciona con la historia, pero está presente en la nave, que te deja toda la información que has aprendido. Es algo que le dí cantidad de uso, llegandola a ver en casí todo los bucles al llegar al forastero, o antes de salir del planeta.
      Aun así me habría gustado que en un principio, cuando desconocía lo de separarse del artefacto, se vea más durante la parte oscura del juego, le habría quitado tanto enfoque a intentar saber donde estoy, y podría enfocarme más en el aspecto de exploración en el lugar.

    • @emanuelestellano3412
      @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว +1

      @@byrey3 we o no te fijaste siquiera en el registro de la nave, o no encontraste las tres diapositivas de los bugs, en una se ve claro que bicho que muere cerca del fuego no se despierta con las campanas

    • @byrey3
      @byrey3 2 ปีที่แล้ว

      @@emanuelestellano3412 we o no jugastes al DLC o no sabes que para encontrar esas diapos antes tienes que resolver la habitación secreta del faro, y no al revés

  • @manusoftar
    @manusoftar 2 ปีที่แล้ว

    Ya veo por que el rendimiento es tan malo (se puede ver como incluso framea en el video), ese juego está hecho con la puta mierda de Unity...

    • @emanuelestellano3412
      @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว +5

      no será que la mierda es tu ordenador? we aún con esos gráficos es un puñetero sistema solar en tiempo real....

    • @manusoftar
      @manusoftar 2 ปีที่แล้ว

      @@emanuelestellano3412 No mi amigo, juegos hechos con motores buenos (Unreal Engine, Cryengine, Rage, etc) funcionan como los Dioses, juegos hechos con motores que son mierda pinchada en un palo como Unity funcionan bastante mal... por ejemplo Cities Skylines, al principio va bien pero cuando ya tu ciudad supera los 10.000, 20.000 habitantes funciona como una puta mierda, solo con un I9 Extreme puedes hacer que tire porque el motor (Unity) es una mierda pésimamente optimizada.

    • @emanuelestellano3412
      @emanuelestellano3412 2 ปีที่แล้ว +6

      @@manusoftar hollow knight está hecho en Unity... calla un rato

    • @manusoftar
      @manusoftar 2 ปีที่แล้ว

      @@emanuelestellano3412 precisamente... mejor calla tu.

  • @aoefail
    @aoefail ปีที่แล้ว +1

    buen pelo