[DOFUS] Gryfox - J'Arrête Dofus : Explication

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.6K

  • @Gryfox
    @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +4

    La suite de cette vidéo ici ! th-cam.com/video/gR2xxtvdiX0/w-d-xo.html

    • @mohamedbouaouidi6116
      @mohamedbouaouidi6116 4 ปีที่แล้ว +1

      svp gryfox je veux savoir le nom du logiciel qui organise les pages du dofus en ordre , puis si il as une astuce comme sa ce lance la page du perso a son tour seulement ? GRAND MERCI D'ABORD

  • @SniiKzy
    @SniiKzy 5 ปีที่แล้ว +353

    j'ai eu ta vidéo en recommandation, et je suis absolument pas déçu d'avoir cliqué.
    Tu résumes très bien ce que de nombreux joueurs s'entêtent a faire comprendre à Ankama, c'est toujours ''nous sommes conscient du problème....... etc'' mais au fil des mois il n'y a pas d'évolution, les réponses sont faites de manière a faire comprendre qu'il faut passé à autre chose. D'ailleurs je comprend l'arrêt de nombreux CM petit à petit, car ils ont clairement le mauvais rôle, ils ne font que re-dire ce que les équipes leurs annonce (en l'état actuelle, rarement de modification). Exemple tout bête : La map Cra Abysse balise autowin depuis sa sortie (au début uniquement via elio / cra) puis depuis variante via cra solo, osa, etc. elle encourage aussi l'utilisation de bot Autoclic, et pourtant, pour ankama qui a désormais conscience de ce problème, cela n'est pas du tout utile de le patcher. (alors qu'on parle clairement de 4-5 cases noires a rajouter et non pas une refonte graphique de la map). c'est toujours comme ça, même des chantiers de 5-10-60 minutes parfois, ne sont absolument pas au gout des équipes ou du chef de l'équipe, et c'est frustrant quand on voit la pépite qu'est Dofus.
    Pour le pvp je pense que tu as plus ou moins parfaitement résumé la situation, j'aurais rajouté aussi un point concernant le pvp sauvage / d'alignement, qui est devenu quasi vide, alors que c'etait l'une des plus belle diversité de Dofus auparavant ( qui n'a pas adoré l'époque des iop feu, iop air, cra eau, et j'en passe, map au dessus d'astrub, dans bonta, map village, etc etc)
    pour l'économie, heureusement ilyzaelle n'est pas touché par ce problème, et c'est d'ailleurs ce qui m'a fait resté sur ce serveur. Car comme tu le dis les succès ont détruit tout intérêt d'économie (hors achat revente qui reste viable) la ressource d'un boss très dur, coute autant que 100 pains, a partir de la, on comprend qu'il y'a un réel probleme.
    Je te souhaite bonne continuation, en espérant te revoir parmi nous, et que tu t'épanouisses dans tes futurs vidéos : musculation, ou autres.

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +10

      Merci beaucoup pour ton retour Sniikzy, en effet le PVP hors Kolizéum est en déperdition depuis un moment (les traques auraient pu être remises, entre autres), et on perd complètement l'aspect jeu de rôle et univers fantastique. J'évoque plus largement ces sujets dans ma vidéo précédente où je raconte mon histoire de joueur, en me remémorant notamment la rivalité entre Bonta et Brakmâr qui a totalement disparue aujourd'hui.
      En effet les maps qui ne changent pas pourraient être modifiées, celle des Abysses comme celle de Xélorium 3.
      Bonne continuation à toi aussi :)

    • @smylesmyle9705
      @smylesmyle9705 5 ปีที่แล้ว +1

      Perso avec mes guildeux on joue sur du anti combo
      En gros une fois que les combo ne sont pas placés le vrai combat commence

    • @tonzaaltv3931
      @tonzaaltv3931 5 ปีที่แล้ว +3

      Si il font une font une refonte Bonta/Brakmar (c'est devenu moche et incohérent au fil du temps tout comme Pandala et j'en passe) on pourrait peut-être s'attendre à système de traque ou du moins s'en rapprochant ! C'est beau de rêver...

    • @darkipc436
      @darkipc436 5 ปีที่แล้ว +1

      Et oui sa date pas d'hier quil écoute pas leur communauté mais bon apres il peuve ce prendre qua eux meme si tt le monde part

    • @louan2497
      @louan2497 5 ปีที่แล้ว +3

      @@tonzaaltv3931 sur le serveur héroïque on à les traque encore et c'est super cool , tu devrais t'y interesser si tu n'as pas trop peur de mourir

  • @smylesmyle9705
    @smylesmyle9705 5 ปีที่แล้ว +405

    J'arrête dofus je donne 10% de vos kammas

    • @TheAurel359
      @TheAurel359 5 ปีที่แล้ว +11

      arnaque a l'ancienne x)

    • @sendjyblackfang437
      @sendjyblackfang437 5 ปีที่แล้ว +4

      Enfoiré 😂😂

    • @anti-bien-pensants6470
      @anti-bien-pensants6470 5 ปีที่แล้ว +6

      '' 100 000k at 1000k instant''

    • @mordosshow1874
      @mordosshow1874 5 ปีที่แล้ว +2

      @Paulo l'déglingo tu me rends mon amu émentaire et jte rends tes 320 000k et ton trophé dacc?

    • @goudii30
      @goudii30 5 ปีที่แล้ว +2

      Perso j'ai jamais compris cette arnaque ? comment on peux se faire avoir ? le message est assez simple.

  • @Gryfox
    @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +298

    C'est avec beaucoup de tristesse et d'amertume que je poste cette vidéo, mais je pense que le temps est venu de dire les choses franchement.
    Pour résumer, je dirais que je n'ai pas arrêté de jouer à Dofus, c'est le Dofus auquel j'aimais jouer qui a cessé d'exister.
    Je souhaite revenir sur quelques points que je n'ai pas assez développés :
    - Un énorme problème du PVP qui est tellement central que j'ai oublié de le mentionner : LES TEMPS DE JEU SONT TROP COURTS POUR UN JEU DE STRATÉGIE.
    - Pour ce qui est du modèle économique, je ne dis pas que Dofus doit devenir gratuit. Je n'ai aucun problème à payer plusieurs dizaines d'euros par mois pour mes abonnements, mais il me semble que dans ce cas on est en mesure d'exiger un jeu qui fonctionne correctement.
    - Je ne me suis pas attardé sur les mises à jour qui arrivent sur officiel après une période de beta beaucoup trop courte, encore truffées du bugs et de problèmes de conception (Coucou les nouvelles runes de forgemagie qui sont un fiasco total, et desquelles on ne peut même pas découvrir le fonctionnement car on n'a pas les infos pour savoir si un échec de la rune est dû à un bug ou si c'est le comportement souhaité)
    - L'équilibrage des classes dans un jeu comme Dofus devrait être sans cesse remis en cause, et affiné à l'aide de divers outils d'analyse statistique, mise à jour après mise à jour. Or on constate qu'ici il évolue de manière saccadée, avec une mise à jour qui bouleverse complètement le PVP, qui subit quelques équilibrages insuffisants en beta, puis sort sur officiel avec de nombreux problèmes restants pour rester dans cet état pendant plusieurs mois. (Et je n'évoque même pas l'équilibrage en PVM, qui donne un immense avantage aux compositions à distance par rapport à celles de corps-à-corps)
    - La mise à jour des boucliers était plutôt sympa dans l'idée de redynamiser ces objets, mais l'ajout des effets % Dommages Sorts, Mêlée, etc, a appauvri le gameplay : Avant vous aviez le choix entre plusieurs manières de taper selon les situations, mais maintenant vous êtes conditionnés par votre bouclier. Exemple : un personnage qui a opté pour un Bouclier d'Ilyzaelle ne tapera plus à distance, plus avec son arme, mais uniquement au CAC avec des sorts.
    - Dans un souci de cohérence des informations disponibles en combat, je ne comprends pas pourquoi on ne peut toujours pas voir les % de Res Mêlée et Distance des adversaires pour optimiser nos tours de roxx.
    - Beaucoup d'items circulent dans le commerce après avoir été générés par des bugs de duplication ou de forgemagie, et ne sont pas retirés, ce qui pose un énorme souci de cohérence des jets accessibles, et d'équité vis-à-vis des joueurs qui s'acharnent à optimiser leurs items après un gros investissement dans la forgemagie (Bouclier Amakna 2%, Coiffe Gein et Amulette Strigide Over % Dommages entre autres)
    - J'avais pour projet de vous sortir un énorme Tutoriel Forgemagie avant d'arrêter car on me réclame cette vidéo depuis longtemps, mais finalement même si j'avais déjà commencé à bosser dessus je ne la sortirai pas car l'arrivée des nouvelles runes bouleverse complètement ce système.
    Malgré tout, je remercie Ankama de m'avoir permis de vivre cette magnifique aventure. On peut également noter que Dofus, via la forgemagie, a créé une forme d'Art, ce qui est remarquable dans l'univers du jeu vidéo : cela a été pour moi un support d'épanouissement considérable.
    Mes derniers mots seront :
    "On peut quitter Dofus, mais Dofus ne nous quitte jamais"

    • @neverghost6335
      @neverghost6335 5 ปีที่แล้ว +1

      Quoiqu'il arrive on te soutiendra toujours gryfox ! :)

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +2

      Merci beaucoup !

    • @smylesmyle9705
      @smylesmyle9705 5 ปีที่แล้ว +1

      Pour l'abonnement par contre... Sur illy du tu fais 1koli 1vs1 tout les 3jour tu es aoi en continu
      Niv 150 : 12 win = 500.000kamas
      Si une win par jour (10mkn de jeu)
      1M5/moi sachant qu'un moi d'abord coûte 600 000

    • @vendettaforever8946
      @vendettaforever8946 5 ปีที่แล้ว +6

      je suivais rarement tes vidéos gryfox , j'ai écouté ta video jusqu'au bout et je suis d'accord avec toi sur énormément de points ... dofus est devenu triste , en tout cas j'espère que cette vidéo sera entendu tu as bien parlé !

    • @noarartguy
      @noarartguy 5 ปีที่แล้ว +1

      pr contre fait gaffe si jamais tu arrete faut te connecté temps en temps du moins le personnage qui est meneur de ta guilde et aussi une fois comme ca sur les autres personnages pour eviter tout style des soucis

  • @Gryfox
    @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +59

    100 000 Vues ! Merci à tous d'avoir donné de la visibilité à cette vidéo !

    • @athelorion1173
      @athelorion1173 5 ปีที่แล้ว +6

      En espérant qu'Ankama prendra les mesures qu'il faut pour te revoir sur le jeu.
      Leurs récents messages nous laissent entrevoir une lueur d'espoir.

    • @dodidod988
      @dodidod988 5 ปีที่แล้ว +2

      Super vidéo normales

    • @weebasfuck9333
      @weebasfuck9333 5 ปีที่แล้ว +1

      Tu peux me donner un item dofus stp !!

  • @rory9649
    @rory9649 5 ปีที่แล้ว +128

    D'accord mais la vraie question c'est est ce que t'as pensé à faire tes dopeul aujourd'hui ?

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +22

      Habile

    • @mathieumercier7936
      @mathieumercier7936 5 ปีที่แล้ว +4

      Hahaha!
      Ca aussi c'est une connerie d'Ankama. Tu m'as bien fait rire.

  • @MrJulien67110
    @MrJulien67110 5 ปีที่แล้ว +59

    Tapez Dofus sur google, dans les vidéos recommandé on a Humilty.. puis en second choix " [DOFUS] Gryfox - J'arrête Dofus : Explication " 😅 😅 La branche communication d'Ankama en sueur 😅

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +20

      Oh je suis pas sûr que ça les traumatise

    • @jeanseb1630
      @jeanseb1630 5 ปีที่แล้ว +4

      M. Ryūsei t’en fais pas ça va passer

    • @tsuchiko1253
      @tsuchiko1253 5 ปีที่แล้ว

      @@jeanseb1630 pour les nouveaux joueurs je ne pensent pas qu'ils ressentent que le jeu sois devenu mauvais vu qu'il n'ont pas jouer aux version précédente.

  • @FlynnWinch
    @FlynnWinch 5 ปีที่แล้ว +452

    Cet homme n'est pas humain, tout est si propre, c'est forcément une IA !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +26

      Merde, je suis démasqué

    • @younamartm1146
      @younamartm1146 5 ปีที่แล้ว +6

      Zucc : Le deuxième modèle.

    • @DamssKiller
      @DamssKiller 5 ปีที่แล้ว +12

      Sa chambre, on dirait un stand ikéa. Meme lui est parfait...
      mmh y'a une couille dans le poté

    • @henao8005
      @henao8005 5 ปีที่แล้ว +3

      sauf sa gueule

    • @kaiiji2365
      @kaiiji2365 5 ปีที่แล้ว +1

      @@DamssKiller Blender Selecline

  • @carpentieralexandre932
    @carpentieralexandre932 5 ปีที่แล้ว +201

    “Vous faites un koutoulou qui a deux ailes, vous gagnez 10 ailes de koutoulou” tout est dit, merci Ankama 💕

    • @ChronosK
      @ChronosK 5 ปีที่แล้ว +4

      et encore le chaloeil un qu'un seul dé

    • @ppt8309
      @ppt8309 5 ปีที่แล้ว +4

      10 ailes x8 et mercee ankama

    • @fritzyann3832
      @fritzyann3832 5 ปีที่แล้ว +3

      wtf ?? t'es super con ou ?? c'est une recompense pour avoir fait le succés c'est pas du drop non mais reflechis un peu -_-

    • @fritzyann3832
      @fritzyann3832 5 ปีที่แล้ว +1

      @@eclectikeclectik1405 bah dis donc tas rien compris toi, cest en fonction du taux de drop de base
      Cest pour ça que tu recois plus de trucs qui ont un haut de taux de drop dans les succés
      Et si tu en recevais quune et ben y aurait quune aile de koutoulou dans les craft et elle vaudrait 1m5 (prit des 10 sur mon serv)
      Le fait de recevoir 10 ailes a AUCUNE influence sur leurs prix, cest la difficulté du donjon et l'utilisation dans les craft des items en fonctions de leurs utilisation qui definis le prix

    • @Nath4noj
      @Nath4noj 5 ปีที่แล้ว +7

      @@fritzyann3832 " ben y aurait quune aile de koutoulou dans les craft"
      on a jamais parlé de ça justement, on dit 2 trucs :
      - Pas logique, tu tapes un monstre a deux ailes t'en reçois 10 (c'est plutôt de l'humour, pas tellement un argument, normalement ça te fais sourire)
      - à cause de ces succès, les crafts sont trop facile. On parle ici de supprimer la génération de ressources des succès sans toucher au craft, donc il y aura (en gros) autant de demande d'ailes pour beaucoup beaucoup moins d'offres --> hausse des prix, motivation à les farmer soit-même, tryhard, item d'exception...

  • @DEOTOONS
    @DEOTOONS 5 ปีที่แล้ว +34

    Pas déçu d'avoir cliqué ! Par rapport à ce jeu je suis dans la même situation (tous les perso, gros stuffs, gros kamas, tous les métiers de forgemagie...) je ne jouais plus que pour le koli mais ça m'a soûlé pour les raisons que tu as évoqué, je précise juste que je ne suis pas contre le fait que les persos deviennent toujours plus puissants et bourrins etc mais faudrait qu'ankama pense à augmenter la vitas des joueurs du coup... à ce stade, vu les degats actuels je pense que doubler la vita des joueurs serait un minimum pour avoir un combat intéressant; On a quasiment toujours autant de vita que depuis la sortie de la 2.0 mais bon avec leur mécanique de soin en pourcentage que la moitié des classes peuvent utiliser maintenant, ça rendrait le truc insupportable, c'est pourquoi je pense qu'à moins d'une revisite quasi totale du jeu, il est condamné à aller de plus en plus dans ce sens la, bientôt les one shot tour 1 à tous les combats

    • @saidlouni1262
      @saidlouni1262 5 ปีที่แล้ว +4

      Faitttt un anime sur dofusss stp 🤣

    • @salmane98
      @salmane98 5 ปีที่แล้ว +1

      je suis entrain de regarder votre derniere vidéo hhhh c'est Cool sur quel serveur que tu joues ?

    • @xaviergrosjean945
      @xaviergrosjean945 5 ปีที่แล้ว +1

      @@saidlouni1262 j'allais dire pareil mdrrrr

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +5

      Hey, je viens de refaire un tour sur mes commentaires, et effectivement le décalage vita/rox est un souci comme tu le dis. Au passage j'ai regardé ta dernière vidéo j'ai déliré, ton style est excellent, bravo ! :)

    • @dylangregorzuk603
      @dylangregorzuk603 3 ปีที่แล้ว

      Je regarde cette vidéo 1 an apres et c est exactement ce qu il s est passer .. tu es capable de one shot t2 en koli

  • @atoru5233
    @atoru5233 5 ปีที่แล้ว +96

    Il faut pas confondre identité de rôle et identité de classe sinon on va mal partir...

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +11

      Mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

    • @CODr38
      @CODr38 5 ปีที่แล้ว +2

      Jpp x)))

    • @lasysound
      @lasysound 5 ปีที่แล้ว +7

      Je suis un sadida non binaire

    • @lemurantin6342
      @lemurantin6342 5 ปีที่แล้ว +1

      Putain j'voulais la faire ! Faut pas confondre identité de rôle et expression de rôle xD

    • @hit8076
      @hit8076 5 ปีที่แล้ว

      The Bread ptdr tu ma tuer

  • @Hotantik
    @Hotantik 5 ปีที่แล้ว +7

    Entièrement d'accord avec ce que tu as abordé, j'ai déjà moi même arrêté dofus pour les mêmes raisons il y a un moment, étant un grand forgemage, et n'ayant pas une connexion stable en plus de ça, ça m'arriverai de passer des heures de fm dans le vide à cause de déconnexion et des latences du jeu, sans parler des rollback qui m'ont vraiment poussé à bout.
    On paye et on a ça comme résultat... Je suis passé sur Fortnite depuis plus d'un an et bien ça m'a changé et je ne regrette pas, peut etre que je ferai un retour sur le jeu s'il s'améliore un jour, car ça reste quand même le jeu de notre enfance comme tu l'as dis

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup ! :)

  • @freulin3042
    @freulin3042 5 ปีที่แล้ว +2

    Je ne regardais plus tes vidéos depuis un certain temps car j'ai moi même arrêter dofus il y a quelque temps.
    Comme d'habitude ta vidéo est parfaite bonne chance pour la suite !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup :)

  • @olivier2180
    @olivier2180 5 ปีที่แล้ว +9

    J'espère que ToT va voir (et comprendre) cette vidéo, je me vois dans TOUT ce que tu dis, c'est aussi pour ça que j'ai arrêté Dofus (il y a quelques mois déjà). Encore merci pour ton honnêteté et ça sera avec grand plaisir de te suivre sous un nouveau format (en musculation j'espère) !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci ! :)

    • @LePtitRigoloo
      @LePtitRigoloo 5 ปีที่แล้ว +2

      ToT a beau être PDG, il n'est plus "libre" de sa création.
      Vu le parcoure du gaillard, il y a fort a parié qu'il aurait fait les choses bien différemment s'il avait les pleins pouvoirs

  • @wade3774
    @wade3774 5 ปีที่แล้ว +27

    la meilleur epoque de dofus = 2007-2012

    • @levi2732
      @levi2732 5 ปีที่แล้ว +6

      on peux rajouter quand meme fri3 donc 2012-2013 la dofus était le tooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooop

    • @tamere-mlg8384
      @tamere-mlg8384 4 ปีที่แล้ว

      J’ai surkiffer la sortie de fri3

  • @sloyer3506
    @sloyer3506 5 ปีที่แล้ว +34

    J'ai joué à dofus jusqu'à Frigost 2 (glour) avec mes 8 comptes, pour moi l'âge d'or de dofus puis coup dure, les succès, j'ai vu mes 300 queues de glours farmé pendant des mois passées de 300 000K/u à 8000k, j'était en sueur, pouff nouvelles mise à jour modification des crafts avec les galets, nouveau coup dure, j'était encore une fois pas bien.
    Ironie du sort s'en est suivie le nerf des compos Feca/Eni/Xel/Panda/Sacri, considéré comme trop fort et laissant les autres classes un peut à l'abandon pour être remplacé par quoi ? Crâ/Enu, avec un gameplay bidon sans aucunes âmes ni difficulté, des classes massacré comme le Xelor ou pire le Sacrieur qui à un gameplay actuelle aussi développer que quand tu debute le jeu à incarnam avec trois sort Supplice/Transpo/Sacrifice et pour les grandes occasion Attirance.
    Je passe sur le nerf des CaC qui était frustrant mais justifiable même si ça me fait doucement rire de voir les nerfs de l'époque comme la panoplie glour jugé trop forte quand on voit ce qui ce fait aujourd'hui, mais l'augmentation de la quantité d'xp généré qui lui est beaucoup moins anecdotique (coucou les reccords d'xp 200 en 2H30, 2h30 putain c'est même pas une demi journée) quand à l'époque il m'avait personnellement fallut 4 ans pour atteindre le niveau 200 sur la 1.29 (bon j'était pas le plus rapide faut dire mais ça reste une bonne performance héhé).
    ça me brise le coeur de voir le jeu que j'ai t'en aimé ce faire détruire mois après mois par un Tot aveugle et des game designer qui ne joue même plus à leur propre jeu. On est face à une société qui ce cache les yeux et se bouche les oreilles pour ne pas entendre les plaintes de sa communauté qui cris depuis plus de 6 ans et pleure des larmes de sang à chaque nouvelles mise à jour.

    • @monyclair5357
      @monyclair5357 5 ปีที่แล้ว

      Viens sur la 1.29, on s'amuse même si ça fait 10 ans que c'est la même chsoe !

    • @debruynemaxime2934
      @debruynemaxime2934 5 ปีที่แล้ว

      Totalement d'accord avec toi, l'âge d'or de dofus c'était avant les succès

    • @jeffreyknapp63
      @jeffreyknapp63 5 ปีที่แล้ว +1

      @@debruynemaxime2934 c'étais avant le muli compte avant les map étais remplis de gens solocompte sa c'étais la vie !

  • @joeynigri6207
    @joeynigri6207 5 ปีที่แล้ว +2

    une vidéo qui ma beaucoup touché , un besoin de réponse essentiel qu'on aimerais et enfin une volonté de vouloir kiffer autant qu'avant . merci pour la video et bonne journée/soirée

  • @Jerdz
    @Jerdz 5 ปีที่แล้ว +54

    Le probleme c'est qu'il n'y a pas de concurent direct à dofus, il faudrait créer un jeu similaire qui règle les problèmes de dofus pour les forcé a resté competitifs

    • @rudolflc1684
      @rudolflc1684 5 ปีที่แล้ว +1

      Wakfu ? X)
      Mais les jeux même s'ils partagent un système similaire sont plutôt différents au final.

    • @ox4tune
      @ox4tune 5 ปีที่แล้ว +6

      Rudolf le Conquérant Non Wakfu ne concurrence pas vraiment Dofus puisque c’est ankama de toute facon qui est derriere...Il leur faut de la competition d’une autre boite

    • @cyne6940
      @cyne6940 5 ปีที่แล้ว

      Atlas reactor :)

    • @rudolflc1684
      @rudolflc1684 5 ปีที่แล้ว +1

      Oui, je sais bien, mais c'était aussi pour montrer qu'Ankama sont seuls dans ce milieu.
      Après ce ne sont pas les mêmes équipes, malgré tout ça ne change en rien qu'ils ne se font pas concurrence.
      PS: Atlas reactor type XC2 et sur Switch :p

    • @raxolat
      @raxolat 5 ปีที่แล้ว

      Les échecs si tu veux de la stratégie pure

  • @tomilix7643
    @tomilix7643 5 ปีที่แล้ว +1

    Je te soutiens à 100% j’ai aussi à arrêté et ça faisait des années que je jouais et que j’aimais ce jeux. Très nostalgique pour ton avant dernière vidéo aussi. On t’oubliera pas merci Gryfox

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci à toi

  • @daniansun4772
    @daniansun4772 5 ปีที่แล้ว +3

    Perso je suis d'accord avec toi dans le sens où depuis ses débuts et surtout après la mise à jour des variantes de sorts et des trofus, ce jeu devient de plus en plus incompréhensible. Car j'aimais beaucoup ce jeu avant quand on pouvait avoir de gros émotions lors d'un drop de dofus ou encore de faire des compos vraiment puissant sans avoir à suivre la meta avec les anciens personnages. C'est aussi pour cette raison que j'ai préféré jouer sur Dofus Touch (jeu mobile de Dofus dans une version antérieur la 2.14 à sa sortie). Si tu trouves t'as le temps essaies de jeter un oeil dessus pour voir, peut-être que t'y retrouveras la nostalgie d'antan avec l'ancien sacri ^^. En tout cas merci à toi d'avoir fait autant de vidéo, t'es vraiment le meilleur youtuber dofus que j'ai connu sur youtube, car c'est grâce à toi que j'ai appris la forgemagie et l'optimisation des stuffs. Merci beaucoup :)

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci pour ton retour, bonne continuation ! :)

  • @sabancooks6202
    @sabancooks6202 5 ปีที่แล้ว +9

    Franchement tu as raison , j’ai repris dofus en octobre 2018 j’ai recommencer a m’y adapter aujourdhui on es le 31 janvier 2019 et sa m’a un peu gavé , enfaite je sais plus quoi faire dans dofus malgrer qu’il y a peut etre 10.000 quetes ... , je rentre en koli un eca exemple me fait du -2500 au 1er tour , un elio du -1800 . Avant c’etait le pvp avec les grades d’ailes etc c’etait excellent , aujourd’hui ta des composition de ouf en koli avant de commencer deja tu sais que c’es mort . Je penssais que ça me ferait du bien de reprendre dofus mais en veriter non et ça ne changeras jamais malgrer le nombre de joueur qui y joue .

    • @sabancooks6202
      @sabancooks6202 5 ปีที่แล้ว +1

      La je joue en Pandawa , quand t’es avec un elio en face qui te os de loin sans perdre un point de vie , je me demande si c’est equilibrer ??? , a travers un portail il te os de l’autre coter de la map etc etc c’est soulant tout court , Comment comparer un pandawa a un eca ou elio ou meme a un ouginak et hupermage ??

  • @chakrat4183
    @chakrat4183 5 ปีที่แล้ว +3

    Je t'avoue que je regardais pas tant que ça tes vidéos (sauf certaines vidéos de FM). En revanche, le live (peut être ton premier mais pas sûr) où t'as terminé à 3h du mat alors que tu faisais juste un test de 10 minutes m'avait beaucoup intéressé. Tu parlais de développement personnel (la façon dont tu gères Dofus, travail, sport et la musique, la façon dont tu perçois la société en général (socialement ou économiquement), comment t'as réussi à être plus à l'aise pour parler en public, pourquoi t'as choisi la finance et tes projets d'avenir...). Ce serait vraiment cool que tu fasses quelques vidéos là-dessus si tu ne fais plus de Dofus.
    Etant moi-même dans le domaine de la finance (dernière année de master), amateur des maths et en constante recherche de progression dans ma vie (niveau social, physique,... bref tout), je suis sûr que je peux obtenir des éléments intéressants venant de toi vu certaines réflexions que tu as balancé dans ce live ou même dans ta vidéo précédente (je pensais pas trouver cela dans un live Dofus XD).
    J'aimerais aussi connaitre ton opinion en vidéo sur l'investissement, la création d'entreprise ou encore des moyens de bien gagner sa vie. Je suis sûr que ce sont des sujets sur lesquels tu as déjà réfléchi et dont tu aurais peut-être des choses intéressantes à dire.

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup, je vais très probablement me lancer dans un truc comme ça, reste abonné à la chaîne et tu seras averti ! C'est vrai qu'il était cool ce live :)

  • @gregoired.4660
    @gregoired.4660 5 ปีที่แล้ว +5

    Très bonne vidéo j'ai l'espoir que cette vidéo parvienne à Ankama et à leurs oreilles complètement bouchées, hâte de te voir pour la reprise de vidéos ;)

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup :)

  • @jurgen00022
    @jurgen00022 5 ปีที่แล้ว +28

    Content d'apprendre que tu n'arrêtes pas forcément youtube, parler de finance, math, informatique serait excellent : )

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci pour tes encouragements ! :)

    • @ellanaasada7462
      @ellanaasada7462 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Gryfox je serai très intéressé entendre se que tu as a dire sur l’économie de dofus je pense avoir un désaccord profond avec toi mais comme tu n'as parlé que des succès je ne peut pas en être sur.
      disons que si t'as principal action aurai était cela je n'y vois que peut intérêt. cela n’empêche pas a mon gout la détérioration de l’économie car cela n’empêche pas une création illimité de ressources pour un stuff limité par personnage.
      exemple simple de bonne maj économique les variantes car tu l'auras peut être compris en suivant ma logique tu multiplie le nombre de pano possible sur chaque personnage si il est couplé a un reset des stats bien sur et cela dynamise aussi le parchotage .
      Ellana-Kanzaki (ush) marxiste dans l’âme

    • @fabiensolde3051
      @fabiensolde3051 5 ปีที่แล้ว +1

      On a pas mal de contenu parlant de maths sur TH-cam, mais les bonnes chaines sont en anglais (3blue1brown) ou présentent les maths comme une bête mystique sans jamais rentrer dans les détails (Genre .. Le principe des maths quoi)
      C'est mon premier passage sur ta chaine, je t'aime bien, t'arrête pas en si bon chemin ! :)

  • @gurbernerbzh
    @gurbernerbzh 5 ปีที่แล้ว +1

    Oh non je viens de découvrir ta chaîne avec toute t’es vidéos tu me fait tellement kiffe et j’ai déjà hâte de faire la même team pvm que toi !
    De plus dans ta vidéos tu dis tellement la vérité ...
    Puis tu t’exprime tellement bien, et sincèrement si tu arrêtes vraiment dofus je serais ravis que tu continues à faire des vidéos derrière car t’écouté parler et échanger t’es opinions et ton avis sur des sujets c’est tellement intéressant !
    Que du bonheur dans ta vie de tout les jours ! 🙃

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Un grand merci à toi :)

  • @julienthivet8832
    @julienthivet8832 5 ปีที่แล้ว +3

    Tous les points que tu as abordés sont très intéressant !
    Celui qui me touche le plus est (pas de loin) la perte d'identité des classes issu de la maj des sorts. A la base Dofus est un jeu centré à 95% sur le contenu pvm, et de ce fait la diversité des classes et des rôles permettait aux joueurs d'interagir afin de combler les faiblesses de leur groupe, l'équilibrage à proprement parler des classes n'avait donc AUCUN sens puisqu'elles étaient imaginées et conçut afin d'être complémentaire sur plusieurs points.
    Cependant depuis que le pvp intéresse beaucoup de personnes, on voit clairement une difficulté chez ankama à réussir son pari d'équilibrer les classes à la fois d'un point de vue pvm et d'un point de vue pvp. Ainsi pour permettre à tous (toutes les classes) une réussite potable en pvp, sont arrivé les variantes de sorts, qui offre beaucoup de polyvalence. L'intention était (à mon avis) de peu toucher aux compétences pvm des classes tout en permettant une compétitivité à chacun dans le cadre du pvp.
    Je ne ferais pas de commentaires sur les conséquences (que tu connais très bien) que cela a provoquées.
    Le second point dont j'avais envie de te parler et par rapport aux récompenses des succès de donjon. En effet depuis que ces derniers sont arrivés les prix des stuffs hl a drastiquement dégringolé, permettant à n'importe qui d'avoir accès à du stuff dont il ne connaît même pas (ou très peu) le donjon, alors qu'auparavant il falait farmer et farmer et farmer en espérant faire tomber une ressource rare ! Le pire c'est que c'est complètement vontaire : Dofus encourage les joueurs peu investi et brouillon qui veulent se promener dans la cour des grands ! Ainsi il est bien plus difficile de faire la différence entre les joueurs maintenant vu que tout le contenue hl a été mis à la porté de tous...
    Si jamais tu trouves un jeu similaire qui te plaît autant que Dofus, dis le nous s'il te plait :) Car malgré cette conduite inapropriée d'ankama ces dernières années, ce jeu reste toujours le meilleur dans son domaine à mes yeux.
    Pour finir voici une petite poêlée de citation d'ankama à dévorer sans modération lorsqu'on a plus le temps pour jouer à dofus :
    """Pas d’actions trop répétitives : les Succès sont censés être une alternative au “Grind”, au “Farming” (tuer les mêmes monstres en boucle par exemple), il faut donc éviter les Succès récompensant le massacre de 10.000² Araknes. Les Succès sont pensés comme des missions, il faut qu’un joueur puisse choisir un Succès et qu’il cherche à le compléter sans se sentir obligé d’accomplir quelque chose de pénible et trop redondant. Les seules exceptions que nous avons autorisées concernent les Succès qui peuvent être déverrouillés de façon naturelle, au cours de la progression classique d’un personnage (réussir 1000 Challenges par exemple)."""
    """Nous voulons que les Succès apportent une expérience de jeu plus “saine”, plus accessible et moins répétitive que celle qui consiste à effectuer continuellement les mêmes donjons ou à affronter les mêmes monstres."""
    """- Pourquoi accélérez-vous encore la progression en jeu ?
    Nous considérons que la progression en jeu est encore beaucoup trop longue et difficile pour les joueurs qui débutent, qui jouent un seul compte et qui ne se font pas aider (pour ne pas dire “muler”) par d’autres personnages de très haut niveau. Les Succès n’accélèrent pas directement la progression en jeu, ils apportent une façon alternative et ludique de faire progresser son personnage. Nous pensons que cette alternative rendra plus agréable la progression pour les nouveaux joueurs qui jouent “normalement” (avec un seul compte, sans connaître l’ensemble du jeu, et sans profiter d’aide extérieure importante).""""
    """- Vous allez tuer le commerce et toute l’économie du jeu et de l’univers avec vos récompenses. En avez-vous conscience ?
    Nous allons distribuer plus de récompenses avec le système des Succès, notamment des ressources de Boss dont le prix risque de diminuer. Nous sommes satisfaits par cette future évolution qui va permettre aux joueurs occasionnels (ou préférant se concentrer sur la difficulté et la diversité des actions que sur le “farming” de Boss) de pouvoir gagner plus facilement les ressources nécessaires pour fabriquer des objets. Nous voulons réduire la dépendance des joueurs occasionnels aux joueurs qui génèrent énormément de ressources de Boss en enchaînant à un rythme effréné les mêmes donjons à longueur de journée."""
    (En clair ils sont (à mons avis) pas mécontent d'échanger Gryfox contre les centaines de joueurs casuels que leurs majs successives ont faits venir)
    J'espère seulement qu'ils se rendront compte de leurs erreurs avant de (vraiment) tuer l'essence du jeu.

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci à toi d'avoir pris le temps d'écrire ce commentaire argumenté ! Je l'ai lu avec attention :)

    • @rafkimohamedamine9849
      @rafkimohamedamine9849 5 ปีที่แล้ว +1

      Bien vu ! Même si je ne l'ai pas lu xD..un petit peu long 😅

  • @PrinceArtanis
    @PrinceArtanis 5 ปีที่แล้ว +1

    Excellente vidéo, tu dis avec le plus grand calme et la plus grande délicatesse, ce que j'ai toujours dis, au travers de mes vidéo, mais en étant sur les nerfs avec insultes et sales critiques. Le message est le même, merci a toi Gryfox !

  • @jgk8464
    @jgk8464 5 ปีที่แล้ว +23

    Vidéo parfaite.. drôle et triste en même temps. Je rigole des vérités que tu sors sur ce jeu, puis après je pleure parce que je me souviens que ce n'est pas une blague 🤣

  • @minited7252
    @minited7252 5 ปีที่แล้ว +1

    J’ai jamais eu l’occasion de commenter tes vidéos par manque de temps mais là il fallait que je le prenne. Merci pour toutes les vidéos que tu as fait pour nous faire découvrir ta passion. Merci pour tout et une bonne continuation à toi pour la vie. Je te souhaite que de bonne choses. 🙏🏼😇

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci à toi, j'ai pris beaucoup de plaisir dans cette aventure !

  • @aro4555
    @aro4555 5 ปีที่แล้ว +3

    Même si tu avais dit que tu allais arrêter le jeu, j'ai senti après ta dernière grosse vidéo de ton parcours Dofus que la fin était proche..
    J'aurai aimé que ça dure encore un peu mais toutes les bonnes choses ont une fin (Tss cette phrase quoi)
    Je vais pas argumenter sur ce que tu as dis car je suis globalement d'accord avec toi.
    Je tiens juste à te remercier pour toutes ces vidéos. Toujours bien préparées, bien commentées. J'ai frissonné à chaques grosses séances de FM et j'ai appris à chaques combats de Kolizeum.
    Je pense que tu as laissé ta marque dans le YT Dofus et quelle marque. Je te souhaite une bonne continuation, plein de bonnes choses !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +2

      Merci à toi, ça m'a fait plaisir de voir tes commentaires sous mes vidéos depuis le début. Bonne continuation également !

  • @hanashin3848
    @hanashin3848 5 ปีที่แล้ว +1

    J'ai beaucoup apprécié cette vidéo, la façon dont tu explique et argumente sont très claire, il n'y aucune haine envers Ankama ou quoi que ce soit. ( faut le souligner même si c'est normal ) En espérant que Ankama saura résoudre une majeure partie des soucis énumérés dans la vidéo. Au plaisir de te voir sur un autre un projet ou dofus même. Je m'abonne pour suivre tout ça !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci pour ton retour ! :)

    • @hanashin3848
      @hanashin3848 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Gryfox Avec plaisir :)

  • @zoma-art5676
    @zoma-art5676 5 ปีที่แล้ว +7

    Tu me manque gryphox :/,t'etait mon meilleur youtubeur et à chaque jour j'att la petite video ''je reprends dofus "de ta part, courage a toi gros !:/

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +2

      Ça me touche :)

    • @salmane98
      @salmane98 4 ปีที่แล้ว

      L'heure est venu

  • @inconnu000002
    @inconnu000002 5 ปีที่แล้ว +1

    Bonne continuation Gryfox. Merci pour le temps investi à nous proposer du contenu de qualité depuis 1 an!

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci à toi :)

  • @19805093
    @19805093 5 ปีที่แล้ว +5

    oh mais non je commençais a peine à découvrir tes vidéos... j'espère que tu reviendra dans le futur

  • @tite1455
    @tite1455 5 ปีที่แล้ว +1

    Je ne joue que très peu en PVP étant monocompte, mais pour le PVM, je suis d'accord sur tous les points.
    Je me suis abonné à ta chaine car tu as une façon de t'exprimer et d'expliquer les choses extrêmement plaisante, un langage soutenu agréable à écouter, tu fonctionnes avec une logique et un esprit mathématique très aiguisé !
    Comme d'autres j'ai appris la forgemagie et l'optimisation uniquement en te regardant faire dans tes vidéos, c'était instructif à chaque fois.
    Bravo à toi pour ce contenu, j'ai longuement cherché ailleurs quelque chose de similaire, mais il faut croire que celui ci est unique en son genre.
    Le côté soigneux et pointilleux est aussi quelque chose sur lequel je me suis mis à travailler avec ton influence, et je pense que ça ne pourra qu'être bénéfique xD
    Bonne continuation à toi :)

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Ton commentaire me fait très plaisir, merci à toi :)

  • @IAMidway
    @IAMidway 5 ปีที่แล้ว +4

    Après avoir vu la vidéo , je suis d'accord avec toi sur vraiment tous les points .. c'est grave :) le jeu a pas mal de points désagréables qui font qu'on accumule ça et que l'on en a marre , je comprend complètement :) , soit, on espère te revoir !

  • @Olitoth
    @Olitoth 5 ปีที่แล้ว +2

    L'appartement reflète bien souvent la personnalité de celui qui l'habite : On va directement à l'essentiel sans fioriture, avec une pointe de classe et de zen ^^ Sinon je suis à 100% d'accord avec vous. Il n'y a plus de spécialités dans les classes, les personnages roxent comme des malades (eca = Iop et cra fusionnés) etc. Quand on regarde les tournois lives d'Ankama, on se rend vite compte de "l'ambiance" : "Faut qu'ça rox", "On veut des dégâts", "C'est trop long là, la stratégie c'est chiant". Bref. Un esprit de kikou-lol qui transpire chez les gens qui sont sensés représenter la marque. Je ne parle même pas de l'esprit de certains "gens connus" proches d'Ankama qui donnent une image déplorable du jeu avec des comportements de gros lourds bien grossiers. Voilà voilà, Dofus génère du fric c'est clair mais les gens à la direction de ce jeu sont en train le se tirer dans le pied à répétition. Pour conclure, le message d'erreur lors du plantage du jeu est très prophétique je trouve "Dofus ne répond pas et va fermer".

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Bien dit !

  • @赤黒-c1p
    @赤黒-c1p 5 ปีที่แล้ว +3

    Le Sacrieur d'avant me manque aussi 😞❤.
    Je suis vraiment d'accord avec toi c incroyable. Enfin une personne qui parle.
    J'ai beaucoup aimé 3:29 sa ma touché.

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Qu'il repose en paix :'(

    • @yannyvon9869
      @yannyvon9869 5 ปีที่แล้ว +1

      Je compatis jai perdu mon sacri aussi que jai jouer depuis plus de 7 ans

  • @gaetanherry
    @gaetanherry 5 ปีที่แล้ว +1

    Je suis très content que tu expliques tout en détail et j'espère qu'ankama va écouter. Tout ce que je peux dire, c'est que j'attends beaucoup Waven qui sera pensé spécialement en fonction de TOUS ces problèmes de Dofus. Ça peut promettre

  • @DjCtavia
    @DjCtavia 5 ปีที่แล้ว +5

    Tout est tellement vrai; c'est pour ça que maintenant je dois jouer comme 30 minutes tout les 5 jours sur le jeu, les quêtes sont devenus faciles, le PVM vu que tout a été facilité, les drops et les prix n'ont aucun sens, enfin y a beaucoup trop de problème à l'heure actuelle...
    4 Mecs qui bossent dans un coin, bah oui, c'est exactement ça, ils diront ils ont pas suffisamment d'argent pour embaucher plus de personnes alors que le jeu existe depuis plus de 10 ans, il a même une communauté sur wakfu, les bénéfices des films, etc... C'est presque du foutage de gueule, soit les personnes là-bas ne savent pas faire correctement leurs job, soit y a une négligence extrême en essayant de faire le minimum possible. On va pas se mentir, aujourd'hui si on voit un jeu comme dofus apparaître, avec un nouvelle univers, ça va exploser dofus. Un groupe indépendant pourrait faire 20x leurs travaille en 6 mois avec 20~ personnes à condition d'avoir tout les concepts.
    C'est vraiment triste, quand une société est installé c'est le minimum...

    • @onoff101
      @onoff101 5 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/M01mh4df708/w-d-xo.html je te laisse regarder si c'est pas déjà fait. Tu verras que c'est exactement ça ils sont 4 dans un coin sur dofus on a l'impression... tous sortis d'une licence de philo et jouant au babyfoot.. y a que le testeur qui a l'air opé en fait...ce qui m'a fait rire aussi ce sont les deux avec leurs peluches.. ça devient pathétique. Un bâtiment de + de 100m pour brasser du vent autour du noyau dofus.. wakfu j'y ai joué c'est correct mais pas non plus ouf (c'est dofus en simplifié).. tout comme l'anime (c'est loin du niveau japonais)..
      th-cam.com/video/ZPEgFvMNwwk/w-d-xo.html tiens tiens elle se barre aussi de dofus...
      Je parle pas de pvp car tout le monde en parle bien mieux que moi...juste déçu qu'ils aient enlevé les traques (comme 90% des anciens joueurs version 1) et un système d'agression possible neutre aussi oui oui (pour dégager les kikou qui campent les spots dolo en auto clic)...
      A quand la réouverture de la 1.29 comme y'a quelques temps sur les deux serveurs hispa? serait-ce vraiment une solution?
      Cela a été une catastrophe de mon point de vue quand on voit l'état d'esprit des joueurs qui y allaient (oui j'ai fait parti des fous furieux qui se battaient les deux premières semaines sur l'un des deux serveurs lors de leur réouverture). J'ai joué deux semaines à nolifer et à m'en rendre malade...j'ai stop direct c'était ridicule..
      De manière globale, le jeu se ternit (avec l'arrivée de nouveaux jeux plus fédérateurs et/ou dans l'air du temps avec un bien meilleur rendu visuel).
      L'attitude volage des joueurs n'arrange rien. Ils veulent tout et tout de suite sans se donner un peu de peine.. belle mentalité (de merde)... bots à tout va, arnaques en tout genre...il y avait un semblant d'humanisme avant.. le système d'ogrines est venu tout flinguer et voilà où on en est..
      J'ai joué depuis 2008 soit 10 ans, c'est de pire en pire, la mentalité c'est kikou et compagnie..
      En ce qui concerne les quêtes ben oui je pense qu'il doit doit même pas y avoir 10% des joueurs qui ont déjà pris la peine de les lire (même si je les trouve parfois bien sympa à lire..).. elles sont toutefois devenus redondantes mais "nécessaires" (dofus ivoire pour un cbt pvp)... en gros dofus manque de plus en plus d'âme...ça sent le sapin.
      L'enlèvement des traques, le système d'agression forcé (que je rêverai de retrouver pour "fumer" des abrutis aux spots dolomites en autoclic) sont pour moi les deux points noirs pvp...

  • @xXxMaestro94xXx
    @xXxMaestro94xXx 5 ปีที่แล้ว +1

    Dofus est un jeu qui ressemble à la vrai vie , c'est pour cela que c'est un jeu qui part en cacahuète :)
    Gryfox, c'est avec tristesse que je te dis au revoir , un au revoir qui j'espère ne seras pas définitif, j'ai énormément apprécier regarder tes vidéos car tu ressemble énormément à mon petit frère dans dans bien des points.
    Je n'ai pas beaucoup commenté ces dernier temps mais j'ai suivi toutes tes vidéos.
    Merci à toi pour ces moments de pur plaisir.
    Bonne continuation à toi dans tes nouveaux projets , et si au passage un miracle ferait que Dofus s'améliore de manière global dans toutes les choses qui ont pu être citées , ce seras avec plaisir de te revoir poster de nouvelles vidéos sur ce jeu !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup, ravi d'avoir une communauté aussi sympa !

  • @henkodoe6772
    @henkodoe6772 5 ปีที่แล้ว +7

    En tant que nouveau joueur, le gros problème qui m'a fait arrêté dofus c'est que le pvp n'est pas accessible pour les nouveaux joueurs. Au début du serveur Illizaelle j'ai farm moi même ma pano AA, bouclier arme 115 ça m'a prit un temps fou, je fais des dizaines de koli et le constat est fait, les gens sont 20-30 niveau de moins que moi avec 1000 voir 2000 hp de plus que moi et des stats abuser, je me faisait 1 shoot et les gens abandonnait le combat rien qu'en voyant mes stats.
    D'accord le farming fait parti intégrante d'un MMO, Mais j'ai déjà farm des semaines entieres et je n'ai plus la force de continuer à farm pour pouvoir accéder au contenu pvp.
    Je pense, personnellement, que ankama doit nerf les stats des items/idole/dofus. Les items rapporte bcp trop, les écarts de chiffre sont aberrant ça laisse absolument aucune chance au nouveau joueur ou à ce qui peuvent pas énormément jouer ce qui donne un aspect très élitiste au pvp de dofus.
    C'est le seul mmo ou je rencontre ce probleme
    J'attends énormément de Waven.

    • @shiinamashiro7033
      @shiinamashiro7033 5 ปีที่แล้ว

      Rayane ton serveur est celui ou le taux de kamas est le plus fort

  • @ThomasGermain93
    @ThomasGermain93 5 ปีที่แล้ว +1

    Je comprends tout à fait ton point de vue, j'ai aussi eu ma période TH-cam (Capitemflam) sur ce super jeux qu'est Dofus. Mais comme tu l'as si bien dit, il est bien de prendre du recule en faisant une pause plutôt de s'investir dans une passe temps qui te prend la tête. Dofus est une jeux avant tout et si l'aspect "jeux" n'est plus agréable il ne sert à rien de forcer. Bonne continuation :)

  • @adrienbeaussier2069
    @adrienbeaussier2069 5 ปีที่แล้ว +14

    "Gryfox - Tuto guitare Nothing Else Matter"
    "Gryfox - Comment gagner en force sans abonnement à une salle de sport ?"
    "Gryfox - La théorie des cordes pour les nuls"
    Je suis déjà hypé

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +11

      J'avoue comme ça ça vend du rêve !
      "Gryfox, 22 ans, vous raconte comment il gagne plus de 2000 euros par jour sans rien faire grâce à l'effet levier : les banques le détestent !"

    • @TheDjTropic
      @TheDjTropic 5 ปีที่แล้ว +3

      IVRE IL SE PROSTITUE SUR LA VOIX PUBLIQUE ET BOIS LA CONCURANCE

  • @naughtyottsel3685
    @naughtyottsel3685 5 ปีที่แล้ว +1

    Parfois il vaut mieux partir.
    Pour mieux revenir ;)
    Pavé :
    Je connais Dofus depuis la 1.16, à l'époque j'avais 10 ans et j'étais encore au cm2.
    Incarnam n'existait pas encore, on avait un simple tutoriel au début du jeu, dans lequel Ganymède nous demandait de taper une arakne...
    La première version de Dofus m'a toujours semblé être la plus agréable à jouer. Les musiques, l'atmosphère du jeu, ces graphismes aux allures de bande dessinées...
    Tout ceci me laisse rêveur et nostalgique.
    Le jeu était difficile, il fallait farm pendant des heures pour monter son personnage... Il y avait tellement plus de joueurs (20 millions inscrits selon les chiffres de l'époque) et tout le monde s'entraidait ! Il y avait toujours quelque chose à faire sur Dofus, c'était difficile de s'ennuyer. Le jeu était vraiment très original. Il s'est toujours démarqué de la plupart des MMOS.
    Un jeu sorti de nulle part avec un potentiel énorme, mais qui a souffert d'une mauvaise gestion et des mauvais choix de la part d'Ankama...
    Tout ce qui faisait son ambiance et tout ce qu'on aimait dans ce jeu, Ankama n'a pas souhaité en tenir compte, et en cherchant à toujours plus s'élargir, et je pense qu'ils ont parfois fini par s'éparpiller dans leurs nouvelles idées de projets. Lors de 2.0, Ankama a perdu une énorme partie de sa communauté.
    Ils n'auraient jamais dû transférer la 1.29 vers la 2.0, mais créer simplement un autre client pour Dofus 2 avec des serveurs vierges, tout en continuant à développer la version 1.29 en parallèle.
    La 2.0, ça m'a tellement emmerdé à l'époque que j'ai ragequit et que je m'étais promis de jamais y rejouer.
    J'avais l'impression que Dofus était complètement dénaturé. Les graphismes, les musiques, le charac design à ièch. Le jeu avait été vidé de son âme...
    Aujourd'hui, 12 ans plus tard, je viens de retrouver Dofus 1.29 et c'est un réel plaisir que de retrouver le jeu qui m'a accompagné en grandissant !
    J'ai arrêté Dofus pas mal de fois.
    Et j'ai repris Dofus pas mal de fois...
    Dofus 2, j'y ai joué mais ça m'intéresse beaucoup moins, je ne prends pas vraiment de plaisir quand j'y joue. Et comme tu dis dans cette vidéo, Dofus 2 est vraiment devenu la "vache à lait" d'Ankama. Je préfère encore jouer à Dofus Touch, gratuit déjà, et bien plus ergonomique et plus actif, plutôt que la version actuelle avec des serveurs quasi-déserts, où en canal recrutement pour xp, tu trouveras que des teams 200 avec des gars multimillionnaires qui te font payer 1m de kamas par level... Y'a plus vraiment d'entraide si t'as pas non plus une team 200 et que t'es pas millionaire.
    Enfin bref... Tout ça pour dire... Il faudrait que Ankama se restructure totalement.. Si ils veulent que les choses changent, il y a plusieurs choses qu'ils pourraient faire pour montrer qu'ils écoutent les joueurs et qu'ils ont vraiment conscience de l'ampleur du problème. Déjà, la version 1.29, il faut la reprendre en mains, l'optimiser, et ouvrir de nouveaux serveurs. Monter une équipe dédiée à Dofus 1 et sa communauté, et travailler sur l'élaboration d'une réelle version 1.30.
    Ensuite, on fait pareil pour Dofus Arena. On monte une équipe autour de Dofus Arena, on fait un "remaster" de Dofus Arena, sans changer les fondements du jeu, mais simplement modifier 2/3 trucs pour le remettre au goût du jour. Ensuite, faire une énorme promotion autour de Dofus Arena, et resortir ce jeu qui a été totalement mis de côté par Ankama. Il est impossible d'y jouer depuis plusieurs années... Et pourtant ce MMO de stratégie était vraiment bien foutu.
    Tous les anciens projets qu'ils laissent croupir aux fonds de leurs disques durs, tous ces jeux qu'ils ont abandonné, on y retourne. Les jeux comme "Wakfu les gardiens" le fait qu'on puisse même plus y jouer comment dire... C'est hyper décevant ! Même si ce sont des minis-jeux, cela s'ajoute au panel des jeux d'Ankama et ça agrandit l'univers du Krosmoz ! Et développer des jeux, quels qu'ils soient, pour ensuite les laisser totalement sombrer dans l'oubli... C'est normal que beaucoup de joueurs finissent par arrêter. C'est tellement frustrant ! Je ne dis pas qu'il faut retourner dans le passé pour corriger les erreurs... Je dis simplement qu'il faut qu'ils montrent qu'ils ont conscience de leurs erreurs, et pour ce faire, ils doivent y remédier en remontant directement à la source. Il faut qu'ils refassent entièrement leurs sites et qu'ils apprennent à vraiment se coordonner autour de projets communs. Ils font du transmédia okay, mais ça a longtemps été le bordel. On peut le voir à la façon dont s'est déroulé la production du jeu 3D Slage, abandonné en cours de route après plusieurs années.
    En tout cas.. J'espère qu'un jour tu sauras retrouver du plaisir avec Dofus ! Moi retrouver 1.29 c'est un vrai régal... Je replonge en enfance ! Si tu as connu cette version tu dois comprendre à quel point c'est magique que de retrouver ce jeu après toutes ces années... Je prends du plaisir ! Je ne me force pas à jouer ou quoi que ce soit ! Et pourtant j'ai passé toute la nuit derrière mon pc à simplement jouer à Dofus comme à l'ancienne. Je kiffe et c'est ça l'important ; prendre du plaisir. Ça sert à rien de se forcer.
    Bonne continuation IRL dans tous tes projets ! Merci pour tes vidéos que j'écoute en arrière plan pendant mes heures de farm... Ca fait chier que t'arrête. La vidéo que t'a faite avec ton "Histoire sur dofus" elle était incroyable, tu m'as ramené à tellement de souvenirs. Merci pour tout ce que t'as fait jusqu'ici, j'espère qu'on te reverra prendre du plaisir en jouant à Dofus un jour. Ciao!

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup d'avoir pris le temps d'écrire ça, bonne continuation à toi aussi :)

  • @winston251
    @winston251 5 ปีที่แล้ว +3

    wow Tu résumes tellement bien ce que je resens depuis longtemps aussi. J'ai recommencé à jouer à autres choses et je trouvais tellement L'experience du jeu plus amusante. Autant les bugs, les décisions questionables, la communication avec les joeurs ect,
    Sur une autre note, il serait sympa de te voir jouer à autres choses, d'autres expérience car tu as vraiment un bon profile pour faire des commentaires sur des jeux en jouant ou par dessus l'enregistrement,

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup, je verrai ce que je fais ensuite :)

  • @elliot.mp4926
    @elliot.mp4926 5 ปีที่แล้ว +1

    Tes vidéos astuces/farm vont me manquer. Je trouve que tes arguments sont vrais, bien expliqués et je comprends ton arrêt malgré tout.. bonne continuation à toi!

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci à toi !

  • @toast4782
    @toast4782 5 ปีที่แล้ว +3

    Je compatie à 100% avec tes dires, c'est pourquoi Dofus Touch est enorme pour le pvp, le truc dommage est l'aspect multicompte interdit via emulateur, je souhaite vivement que Ankama ressorte un serveur qui évolue différemment comme Touch où l'on peut multi librement avec les classes qui ont des rôles différents où les kolis durent plus de 20 min, mais merci pour tout, t'en as inspiré plusieurs dont moi:)

  • @Yazhing
    @Yazhing 5 ปีที่แล้ว +1

    T'es réellement une personne très respectable autant pour ton vocabulaire que tes propos ils sont tous corrects super vidéo

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci :)

    • @Yazhing
      @Yazhing 5 ปีที่แล้ว +1

      Avec plaisir et bonne continuation pour ta vie irl 😉

  • @guillaume1611
    @guillaume1611 5 ปีที่แล้ว +3

    Complètement d'accord sur
    - dofus vache à lait d'ankama et il s'en battent les c***
    - ultra lag depuis la màj des interfaces
    - ce que tu as dit sur le pvp/pvm
    pas d'accord sur
    - les kolizetons : je trouve que les familiers ont bien consommé le surplus de kolizetons engendrés par les parchos de sort
    - l'abonnement est vraiment abordable, et c'est pas un système démodé à mon avis

  • @benjaminbiagini1717
    @benjaminbiagini1717 5 ปีที่แล้ว +1

    Yo , beaucoup de vérité dans ce que tu dis c'est toi qui ma motivé personnellement a m'engager dans le monde merveilleux de la fm et je t'en remercie je suis entièrement d'accord avec tout ce que tu as dis j'ai rien d'autre a rajouté perso mais merci pour tout les bon moments que tu nous a fait vivre avec toi a travers youtube et dofus je te souhaite une bonne continuation das ta vie :) merci encore

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Ravi de t'avoir initié pour la FM ! Merci à toi :)

    • @benjaminbiagini1717
      @benjaminbiagini1717 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Gryfox merci 😊

  • @theBweno67Gaming
    @theBweno67Gaming 5 ปีที่แล้ว +6

    Quand je t'entend je suis bien content d'avoir arrêter dofus ils y a quelques années! Ankama...

  • @zord5699
    @zord5699 5 ปีที่แล้ว +1

    T'as bien resumé tous les problemes de jeux , bon courage avec tes future projects

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci ! :)

  • @maelstrom6933
    @maelstrom6933 5 ปีที่แล้ว +3

    Ça va bientôt faire 1 an que j'ai arrêté, je suis tombé sur ta vidéo parce que je regarde toujours les tournois et quelques YT Dofus, j'ai cliqué pour le titre.
    Tu résumes assez bien la situation.
    Au début je ne voulais pas arrêter Dofus parce que je m'étais fait des potes dessus, je faisais des kolis avec ma guilde mais même avec ça, le jeu est devenu fade et sans saveur.
    Beaucoup de soucis d'équilibrage, que ce soit des personnages, des équipements ou des maps.
    On attend beaucoup des MAJ et au final on reçoit des nerfs muldos et des skins... Quasiment rien.
    Et quand quelque chose sort, ça déséquilibre encore plus le jeu, ça ne vient pas compléter le jeu mais ça devient un must have, comme l'ivoire, et là je viens de voir le nouveau bouclier légendaire dans une autre vidéo, beaucoup trop fort aussi.
    Même là quand je vois qu'ils ont ENFIN enlevé la visibilité de l'initiative en PVP pour que ce ne soit plus une course au trophés ini avant de lancer le match, ça me donne pas envie de rejouer. C'était simple à faire et pourtant, ça fait depuis combien de temps qu'on le demande ?
    C'est trop tard, le jeu est délaissé et on doit attendre des mois pour voir se résoudre un problème qui nuit au jeu, alors que comme le dit Sniikzy, parfois il suffit juste de modifier quelques cases sur une map.
    C'est lent, rien ne bouge, on se plaint dans le vide.
    Avec un abonnement de 5€/mois on pourrait s'attendre à ce que le jeu évolue et s'ajuste rapidement mais il reste au point mort et c'est dommage, ça ne fait qu'augmenter la frustration des joueurs qui hésitent à partir.

    • @skippaflippa3267
      @skippaflippa3267 5 ปีที่แล้ว

      Maelström Krivc j’ai stop y’a plus de 7 ans dit toi ..

    • @maelstrom6933
      @maelstrom6933 5 ปีที่แล้ว

      @@skippaflippa3267 Mais il y'a 7ans le jeu n'était pas autant délaissé, là c'est vraiment n'importe quoi.
      Ankama pompe les derniers sous qu'ils peuvent obtenir grâce au jeu mais cet argent n'est clairement pas utilisé pour améliorer le jeu.
      Les joueurs continuent de payer 5€/mois pour jouer au jeu mais ils ne le verront plus s'améliorer maintenant et ça Ankama ne le dit pas. Ils font des faux efforts avec des MAJ bidons. Et ce manque de transparence c'est irrespectueux envers ces joueurs qui sont fidèles au jeu depuis des années, parce que clairement les gosses maintenant jouent à Fortnite, la commu Dofus c'est une vieille commu.
      Enfin bref, Ankama se fou clairement de la gueule des joueurs Dofus.

    • @skippaflippa3267
      @skippaflippa3267 5 ปีที่แล้ว

      Maelström Krivc Il y a 7 ans deja je me disais ça part trop en couille donc j’ai stop . Alors en 2019 j’imagine pas la catastrophe , j’essaye de regarder des videos etc mais j’ai du mal à reconnaitre le Dofus d’avant. Quand il y a eu la reduction de coup au CaC j’etais devenu fou rien que pour ca mais on espère la prochaine MaJ sera mieux . Au fînal la commu en a marre d’attendre aujourd’hui

    • @maelstrom6933
      @maelstrom6933 5 ปีที่แล้ว

      @@skippaflippa3267 Mmh, limiter le nombre de coup de CaC n'était pas une mauvaise idée, ça permet d'éviter le spam cac no brain et de plus se concentrer sur les sorts. Ils les ont d'ailleurs améliorés en rajoutant des effets secondaires pour compléter le gameplay.
      Ça ne fait pas partie des mauvaises choses pour moi.

  • @MrOptionn
    @MrOptionn 5 ปีที่แล้ว +1

    T'as parfaitement tout résumé mec, merci et bonne continuation !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci :)

  • @mikaarmani9763
    @mikaarmani9763 5 ปีที่แล้ว +1

    Salut Gryfox. Je t'ai découvert sous peu et je ne suis pas déçu du peu de vidéos que j'ai regardé. Notamment tes deux dernières. Je suis d'accord avec ce que tu penses du jeu dans la totalité de ce que tu énonces.
    Si tu comptes continuer ta chaîne, nous montrer ce que tu fais en musique peut être intéressant (surtout avec la proximité que tu as établis entre toi et ta communauté récemment !) selon moi.
    De plus, si t'est partant, de la vulgarisation (ou pas) de maths ça peut être le feu aussi.
    À toi de voir, et sache que beaucoup te soutiendront dans la direction que tu prendras.
    Bonne continuation !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup pour tes encouragements :)

  • @TheLoks69
    @TheLoks69 5 ปีที่แล้ว +3

    Ta vidéo résume très bien l'évolution du jeu ! J'ai arrêté Dofus 2 fois. A chaque fois j'ai voulu donner une nouvelle chance au jeu. Mais à chaque fois j'ai été déçu ! L'âme du jeu a totalement disparu. J'ai commencé à jouer à la 1.20 sur Djaul ! Avec la map aggro au dessus du zaap astrub ! Les aggro entre anges et démons ! Les map drop de la zone prespic par exemple. Ces choses qui rendaient le jeu très intéressant.
    Ils ont fait des systèmes de challenge etc... Certes ! Mais au final c'est devenu un pay-to-win ! Avant passer lvl 100 c'était le premier Graal ! Aujourd'hui tu peux passer 100 en 1h !
    Avant c'était un plaisir de trouver un groupe pour aller xp ! Porkass, porco, cochon de lait, blop et j'en passe. Maintenant c'est payé pour xp, payer pour passer les dj
    Ankama est une entreprise donc il ne souhaite qu'une seule chose, faire du profit !
    Ils ont vendu leurs âmes au diable
    Tant pis pour eux ! Chaque année ils perdent je ne sais pas combien de joueurs mais ils s'en foutent
    J'espère vraiment que ta vidéo sera vue par Ankama et qu'ils se mettront un coup pied au cul pour retrouver l'âme du jeu ! Celle qui nous a tellement fait kiffer auparavant

  • @Jaro_fmana
    @Jaro_fmana 5 ปีที่แล้ว +1

    Je suis assez triste de te découvrir (vraiment) aussi tard. Je viens de regarder ta vidéo sur ton histoire en tant que joueur (j'ai tapé les 2h sans broncher, énorme les anecdotes sur ta Maman qui cachait les manettes etc, j'ai vécu pareil ! ) et je me retrouve maintenant sur celle ci. Au dela du jeu, je trouve que tu es une personne pleine de qualité et tu as su montrer de très belles forces. Je te souhaite une très bonne continuation et un bel aboutissement dans ta vie pro et perso :)
    Et bravo !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup ! :)

  • @nikotku7129
    @nikotku7129 5 ปีที่แล้ว +17

    J'ai joué à Dofus jusqu'à la 2.0 j'ai arrêter à ce moment. Je trouve que c'est là que le jeu a perdu de sa magie..

  • @TheBsam44
    @TheBsam44 5 ปีที่แล้ว +1

    Bonne chance pour la suite, je suis globalement d'accord avec toi!

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci :)

    • @TheBsam44
      @TheBsam44 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Gryfox un peu déçu de ne pas t'avoir découvert plutôt parceque je te découvre il y 2 mois et te voilà déjà parti. Mais merci pour les belles vidéos !

  • @ciriak
    @ciriak 5 ปีที่แล้ว +17

    C'est marrant j'ai arreté pour les même raisons.
    Sauf que c'était il y a 10 ans

    • @ciriak
      @ciriak 5 ปีที่แล้ว +4

      Et c'est d'autant plus triste pour ceux qui ont continué vu que ça veux dire que rien n'a fondamentalement changé :(

    • @flashdofszed
      @flashdofszed 5 ปีที่แล้ว

      @@ciriak pareil pour moi ! triste mais quand je voit ce que c'est devenue je regrette absolument pas rip 2.0

    • @DiablO18btp
      @DiablO18btp 5 ปีที่แล้ว +3

      J ai arrêté en 2010. Jamais compris pourquoi ils ont pas laissé cette 1.29.

    • @ledragon0
      @ledragon0 5 ปีที่แล้ว

      @@DiablO18btp Il y a des serveur 1.29 ( 2 actuellement)

  • @mordosshow1874
    @mordosshow1874 5 ปีที่แล้ว +2

    T'es devenu un pas si longtemps que ça un de mes youtubeurs préférés, (préféré dofus) et je t'inderdis de partir comme ça!
    Ahah en vrai comme prochain sujet de vidéo, ce serait bien d'avoir un "tuto farm vie en solo score 530 - 4M euros/heure"

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Hahaha merci ! On va voir si je peux faire ça ;)

  • @hephatheos4316
    @hephatheos4316 5 ปีที่แล้ว +5

    Pour le problème des persos surboost, il faut simplement un seuil max par perso par exemple 500pui, 50do peut être même pour PA et PM ainsi pourquoi pas (re)mettre des malus pour certains sorts exemple si un Cra se boost PO il perd de là Pui si il boost Pui il perd de la PO, un Eca trèfle subit tous les sorts dirigé sur lui en crit et une réduction de ré crit ou ré crit ne reduit pas les dégâts subit, Bond de Iop a un cd de 2-3tours sauf si il bond au cac d'un ennemi alors il pourra le faire au prochain tour, ce ne sont que des exemples mais un double tranchant c'est pour moi une des meilleurs options pour éviter un abus

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      En effet tu proposes des options intéressantes !

    • @hephatheos4316
      @hephatheos4316 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Gryfox Des options ils en a beaucoup, le problème c'est que les personnes concernées ne les appliquent pas, c'est dommage que ça te fasse arrêter mais je suis d'accord qu'en prenant un peu de recul et en regardant ce qui va venir par la suite et revenir dans des meilleurs conditions c'est une bonne option, pour ta chaine je te souhaite une bonne continuation seul ton imagination est ta limite

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup :)

  • @Pandalifa
    @Pandalifa 5 ปีที่แล้ว +1

    Bien d'accord avec toi j'ai stopper début décembre.
    > Plus de stratégie pvp.
    > Du gros rox no brain.
    > Obligation de faire des team avec plein de compte pour construire une économie :3
    > Des items légendaires et autre qui force a faire des quêtes pour rallonger la durée de vie du jeu.
    > Disparition du Vulbis par drop
    > Les pandawa :(
    > Snif.

  • @regdejan
    @regdejan 5 ปีที่แล้ว +3

    Bonjour Gryfox, je n'ai pas pour habitude de prendre part au discussion sur le forum ou bien sur les platformes de streamers, mais je dois dire que je suis à 99% d'accord avec l'entièreté de ta vidéo, débutant ma 15e année de dofus, j'en ai vu de toutes les couleurs mais effectivement le problème actuellement est qu'Ankama à laisser traîner des problèmes majeur dans le jeu qui traîne depuis des années et qui n'ont jamais été résolu. Ankama est dans une réel espérance quant a la sortie de Waven mais si ils ne préparent pas une coordination avec des streamers pour créer une hype générale en assurant derrière c'est un jeu qui va prendre la direction de Wakfu.

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci à toi !

  • @jesstonelvis8088
    @jesstonelvis8088 5 ปีที่แล้ว +2

    Je suis totalement d'accord avec toi en étant un joueur quasiment que kolizeum j'espère que cette vidéo va faire du bruit

  • @Xxooduus
    @Xxooduus 5 ปีที่แล้ว +3

    Suis d'accord avec toi Gryfox, met tout tes items sur un perso (voire vend tout tes items en mode marchand et reviens dans quelques temps. Je penses que au fil du temps le prix des items vont baisser et si jamais tu veux reprendre dans 5 ans par exemple, taura une bonne base de kamas :)

  • @simonpleux9014
    @simonpleux9014 5 ปีที่แล้ว +1

    La précédente vidéo et celle la se combinent bien même si je trouve dommage que tu arrêtes ☺️

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci :/

  • @dunezoner7480
    @dunezoner7480 5 ปีที่แล้ว +3

    ducoup tu en penses quoi du nouvel équilibrage qu'il y aura sur les classes ?

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      J'attends de voir pour juger :)

  • @hugol8175
    @hugol8175 5 ปีที่แล้ว +1

    Totalement d'accord avec les points que tu évoques. Notamment sur les variantes de sorts. Une mise à jour qui a demandé et qui demande encore aujourd'hui, un taff monumental pour l'équipe d'ankama. Mais pourtant elle n'offre pas spécialement plus de plaisir en jeu, voir par moment une grosse frustration. Prenant en exemple le roublard, cette classe est devenue certes très très mobile, mais beaucoup trop facile à prendre en main, et impressionne de moins en moins. Je n'arrive donc plus à m'amuser dessus. La liste est longue, puisqu'elle se remplit au fur et à mesure des mises à jour que Ankama sort. Une mises à jour entre en jeu, forcément des problèmes en ressortent. Plutôt que de les régler directement, ankama passe à la suivante. En cas concret les bugs, qui s'accumulent et qui maintenant rendent le jeu quasiment injouable. La fm ? je n'fm plus les items ne valent plus rien et quand bien même, ça reste tout de même un plaisir. Mais les lags en atelier je n'en peux plus vraiment. Bon courage à toi ! (Désolé c'est pas du tout structuré, mais j'ai tellement de choses à dire que je ne sais jamais comment les formuler)

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Encore beaucoup de vérité dans tout ça, merci à toi

  • @ghekkoginto6347
    @ghekkoginto6347 5 ปีที่แล้ว +10

    je voudrait moi aussi montrer au gens le pourquoi j'ai stop dofus pour qu'il apprenne de mon histoire mais je n'et pas ta communauté et c'est pourquoi je pense que cela serait intéressant que tu en face un format , non pas que tu prenne Jean-random qui arrête pour une raison puéril mais de véritable histoire derrière ... une forme d'interview pour que les gens puisse comprendre les différent point de vue de joueur qui on arrêter malgré eux.

    • @alexissecret9937
      @alexissecret9937 5 ปีที่แล้ว +1

      Intéressant

    • @tontsrk6875
      @tontsrk6875 5 ปีที่แล้ว +2

      @@alexissecret9937 pas du tout --" ces justement un jean kevin ....

    • @floriannackaerts9566
      @floriannackaerts9566 5 ปีที่แล้ว

      @Valux (le Velux) vue que tu le fais mieux que moi je te laisse corriger le texte d'au dessus ^^

    • @floriannackaerts9566
      @floriannackaerts9566 5 ปีที่แล้ว

      @Valux (le Velux) mais sur mes fautes à moi, vous en trouvez ?

    • @floriannackaerts9566
      @floriannackaerts9566 5 ปีที่แล้ว

      @Valux (le Velux) je ne corrigeais pas dans le but d'être condescendant mais dans le but de faire en sorte de ne plus voir ce genre de faute, et non pas car j'ai envie de faire mon prof, certes j'en fais aussi mais je pense quand même moins que la personne d'au dessus, cependant si vous trouvez cela normal que personne ne montre les erreurs des autres et faire en sorte que tout le monde reste dans l'erreur cela risque d'être problématique, ça ne me gène pas que vous me corrigiez, loin de là puisque j'apprend de mes erreurs.

  • @invincibleasia6265
    @invincibleasia6265 5 ปีที่แล้ว +1

    Salut😊, j'comprends ce que tu veux dire, j'ai moi même cesser le game pendant un moment car mes entrées K se faisaient uniquement par le farm, puis j'ai repris le game au bout d'un long moment et j'ai pu m'apercevoir qu'il y avait moins de bot bravo a Ankama pour cela, j'sais que ce n'est pas pareil que ton motif de départ. Tu sais ce que j'ai apprise avec les MAJ, c'est qu'il faut faire avec, y a des gamers avec 10 ans d'expérience qui ont quitté le game, car ils ne se retrouvait plus dedans, y a aussi d'après ce que j'ai ou voir ces derniers temps sur le forum et d'autres plate-formes que pas mal de personnes n'etait pas ravis des changements, et pour ette franche, j'ai même l'impression qu'ils n'ont rien a faire de nos plaintes. Bonne continuation a toi dans la vraie life🐼

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci ! :)

  • @h.s4706
    @h.s4706 5 ปีที่แล้ว +5

    Même le dolmanax devait être un dofus exclusif à ceux qui ont fais la quête et finalement dofus la délié, depuis j'ai compris que ankama ne respectais pas ses engagements

  • @ayakuza6136
    @ayakuza6136 5 ปีที่แล้ว +2

    je suis d'accord avec toi sur tous les points notamment celui sur le pvp en koli aujd
    c'est devenu très difficile de vivre du koli, on est "forcé" à pratiquer d'autres activités qui nous plaisent pas forcément pour se faire des sous alors que sur dofus on devrait plutôt avoir plusieurs moyens de se faire des kamas et qu'il soit amené aux joueurs de faire leur choix la dessus
    de mon point de vue, je rajouterais aussi :
    - le surplus d'effet annexe sur les dofus qui selon moi rend les combats pvp moins amusant. j'entends par là les effets secondaires (ex: +1PM sur l'ocre si etc...)
    - l'absence de modification sur le pvp agressif qui aujd est pratiquement mort
    avec tous les autres points que tu as abordés, c'est un peu tout ça qui m'a incité à abandonner mes k pour m'exiler sur illyzaelle ou l'economie est deja plus cohérante même si c'est surement une question de temps...
    j'aimerais bien te voir faire des vidéos sur les thèmes de l'economie, la fiance, la prog.
    tu parles très bien et tu expliques très bien les choses je pense que ça pourrait être très intéressant et très utile ^^
    bon courage!

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup ! :)

  • @voltar4821
    @voltar4821 5 ปีที่แล้ว +3

    je suis tous a fait d'accord avec toi! avant si tu voulais etre bon fallait une strat, du skill. maintenant etre bon c'est juste taper du 1000x3 merci au revoir :c

  • @Lingatsu
    @Lingatsu 5 ปีที่แล้ว +1

    J'en suis au début de la vidéo, et pour le moment je suis totalement d'accord avec ce que tu dis. C'est exactement ce que j'ai ressenti en reprenant le jeu récemment : je ne prend plus aucun plaisir en koli, alors qu'avant la maj des variante de sort, je m'éclatais vraiment avec mon roublard. J'ai aussi l'impression que le bourrinage a un peu pris le dessus sur la stratégie..
    Maintenant c'est beaucoup plus difficile de prévoir le jeu de ses adversaires, tellement il est personnalisable. Et même si c'est possible d'apprivoiser ces changements, l'investissement est peut-être trop conséquent pour les personnes qui ne jouent pas souvent ?..
    Après, c'est bien de la part d'Ankama d'essayer de se renouveler. Il y a de bonne idées, mais personnellement je n'arrive pas à m'adapter à cette mise à jour. Sûrement parce que je joue peu/mal. En plus d'avoir un personnage et un mode de jeu trop banal, là où il faut presque obligatoirement des équipements exo, fm res, ou autres pour se démarquer.

  • @boudou7597
    @boudou7597 5 ปีที่แล้ว +10

    Si Dofus met une méta full dps, c'est pour qu'en "Esport" , les combats soient plus dynamiques, que ça aille plus vite, car ça plait pas à énormément de monde de voir des combats de 1h30/2h comme à l'époque des premiers Goultarminators. Ankama ne vise que le chiffre, l'audience, au détriment de l'expérience de jeux et ils ne s'en rendent pas compte.

    • @plopcha
      @plopcha 5 ปีที่แล้ว +3

      Ah bah c'est clair qu'on adorait tous faire des combats d'une heure avec full tank/éro/soins, GROSSE expérience de jeu ...

    • @gabrieldemont
      @gabrieldemont 5 ปีที่แล้ว

      Je préfère largement cette meta rapide et dynamique que vos ancienne méta de cancéreux ou fallait prendre des vacances pour faire 1 perco le moindre koli durée 45min rien de drôle la dedans et dans cette meta des classes sont coup circuit des os T2 vous le sauriez si vous preniez le temps de chercher a contrer au lieu de juste chialler h24

    • @gabrieldemont
      @gabrieldemont 5 ปีที่แล้ว

      @Paulo l'déglingo la pour le coup ta jamais eu d'époque plus no brain que celle-ci

    • @krush2056
      @krush2056 5 ปีที่แล้ว +1

      Les 1er goulta était dynamique c'est après le nerf cac et le début de la méta osa/Sadi qui a donner lieu a une Meta cancer. Aujourd'hui c'est pas mieux que le spam cac de l'époque Ankama tourne en rond niveau équilibrage.

  • @unehistoiresansfin2551
    @unehistoiresansfin2551 5 ปีที่แล้ว +1

    Wouahou ... T'as tout dit ! Rien d'autres à ajouter. Bon courage pour la fin de t'es études. Bisouille d'un vieu forgemage :-) :-)

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup l'ami, c'était sympa d'interagir avec toi sur ce jeu :)

  • @sicklinebro5262
    @sicklinebro5262 5 ปีที่แล้ว +8

    J'adore. "Dofus c'est un jeux qui demande de l'investissement, c'est normal que du contenu soit impossible à atteindre pour les casus".
    5 minutes plus tard "moi j'espérais pouvoir jouer 3h par semaine quand j'avais le temps et profiter du jeux en ayant déjà tout ce qu'il faut".
    C'est bien, tu as répondu tout seul à tes premiers reproches envers Ankama. Il n'y aurait aucune chance de continuer à faire vivre le jeux et à attirer des nouveaux joueurs sans le casualiser.
    Même si toi tu as "sué" pour obtenir tout ça, tes envies au final ne sont pas différentes sur le fond que celles des casus. Et si Ankama ne le prends pas en compte, Ankama meurt.
    Avec la multiplication de la concurrence dans les jeux vidéos, les gens ne restent plus des années sur les jeux, tout doit être accessible rapidement, sinon tu n'intéresses qu'une infime partie de hardcore gamers, ce qui est loin d'être rentable, même pour juste rentrer dans tes frais.
    C'est grâce à la casualisation que dofus et beaucoup de jeux sont resté si longtemps en vie. C'est une triste réalité qui fait chier, mais c'est comme ça.
    ça devient impossible pour un hardcore gamer de trouver son compte dans un mmo de nos jours, c'est "has been".

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +2

      Ce que tu dis dans la suite de ton commentaire est juste mais mon propos n'a pas d'incohérence : "moi j'espérais pouvoir jouer 3h par semaine quand j'avais le temps et profiter du jeux en ayant déjà tout ce qu'il faut" justement car j'ai plusieurs milliers d'heures de jeu derrière moi

    • @elogio
      @elogio 5 ปีที่แล้ว +2

      On va pas aller jusqu'à dire "ankama meurt" mais ouais c'est ça

  • @maximearnalsteen1825
    @maximearnalsteen1825 5 ปีที่แล้ว +1

    La majorité des problèmes que tu nous confies n'est pas présent sur la version 1.29. certes, ça reste la 1.29...
    Je suis entièrement d'accord avec chaque point que tu nous partage.
    Malheureusement je n'arrive pas a trouver un jeu qui me donne le même feeling que dofus.
    En tout cas merci pour les nombreuses vidéo que tu nous a fait!
    J'espère que tu continues ta chaîne youtube pour partager d'autres passions.
    Merci pour tout

  • @kyojinntv1927
    @kyojinntv1927 5 ปีที่แล้ว +4

    Tes vidéos me manquent Gryfox :'( Si tu as le temps je pense qu'une petite vidéo Facecam comme celle-ci pourrait être intéressante et agréable ! Tu pourrais nous parler de ce que tu penses du jeux à l'heure actuelle (je ne sais pas ce qu'il vaut perso cela fait bien longtemps que je suis repassé sur 1.29). Ou même nous parler de ta vie professionnelle, nous dire à peu près ou tu en est ou même nous parler de toi un peu plus en détail comme ton prénom ton âge ce que tu fais dans la vie enfin après ya pleins de moyen de nous parler de toi sans dire des choses trop personnelles ! J’espère que tout vas bien de ton coter et que tu est épanoui dans ta vie pro et perso ;) A bientôt sur YT, enfin j'espère :P

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +2

      Ton commentaire me fait plaisir ! Je réfléchis à une vidéo du genre, j'ai beaucoup de projets en tête mais je ne veux pas me précipiter :)

  • @liam9539
    @liam9539 5 ปีที่แล้ว +1

    Yo ! Juste pour te dire que je suis TTEEEEELLEMENT d'accord à 100% avec toi par rapport à l'ivoire, vraiment merci

  • @mitcholebidou1490
    @mitcholebidou1490 5 ปีที่แล้ว +4

    J'ai le souvenir d'avoir arrêté le jeu il y a presque 10 ans car frustré de constater qu'ils ne corrigeaient pas certains problèmes importants en jeu ou alors très très lentement, après des mois et des mois (équilibrage, attente de refontes etc..). Triste de voir que ça ne s'est pas amélioré..
    De l'extérieur, j'avais pourtant l'impression qu'avec la sortie de certains serveurs (1.29 ?), ils étaient plus à l'écoute des joueurs et de la communauté qu'avant ^^"

  • @rojodoflamingoh2701
    @rojodoflamingoh2701 5 ปีที่แล้ว +1

    GROS GG A TOI GYRFOX, je suis tout a fait d'accord avec toi point par point

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup ! :)

  • @florentgrifoll3202
    @florentgrifoll3202 5 ปีที่แล้ว +3

    Vidéo très bien construite et réaliste de la situation !
    Les bonnes choses ont toujours une fin.
    Dommage qu'une entreprise française de gaming tourne aussi mal...

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci ! Oui c'est vraiment du gâchis

  • @JuneBug37
    @JuneBug37 5 ปีที่แล้ว +2

    Bonjour à toi,
    Je ne commente presque jamais de vidéo sur youtube mais je vais faire une exception ici.
    Je suis un vieux joueur et effectivement comme toi j'ai trouvais que le jeux se dégradais depuis bien longtemps. Je trouve admirable que tu ais continué aussi longtemps malgré les nombreuse mise à jour qui n'ont fait que "pourrir" le jeux.
    Pour ma part j'ai arrêter dofus pc depuis quelques années maintenant, le jeu ne permettant plus de m'amusait comment avant, on se souvient tous (pour les vieux joueurs) d'un monde sans succès, sans challenge, etc... ou il était vraiment compliqué et dur d'évolué dans le jeu. Maintenant certes je comprend bien que l'on doit tous arriver au niveau maximum à un moment donné mais quand j'ai vu la facilité que cela avait... (Suffit de taper passage 200 sur youtube et en 1h30 on y est ...)
    Suite à cela j'ai joué à différent jeux et j'ai vu une annonce pour Dofus Touch. Je m'y suis mis et après 2 ans et quelques de jeux je peux dire que c'est une vrai bouffé d'oxygène (le jeux à une version antérieure au jeu PC et les mises à jours ne suivent pas celle du PC). Perso je joue un feca ou les 4 boucliers élémentaires sont encore présent xD. Il est intérèssant de voir que l'équipe qui se charge de ce projet est différente de celle PC et qu'ils sont conscient des problèmes sur la version PC et qu'ils font de leurs mieux pour que cela n'arrivent pas sur Touch (exemple répondant à ta vidéo, ils ont actuellement réduit les ressources générées grâce au succès ce qui est déjà un début)
    Je regarde néanmoins de nombreuses vidéo youtube de joueurs PC et je vois de plus en plus une incompréhension croissante quand au choix d'Ankama . Ok les songes infinis ont l'air bien mais de ce que j'ai vu la seule chose à faire et de ne pas subit de dégats pour allez le plus loin possible (érrosion persistante enfin presque de ce que j'ai compris). Ce qui ne colle pas du tout avec le jeu auquel j'ai joué il y a quelques années ou sans une vrai stratégie il est impossible de faire le boss)
    Pour conclure, je te propose de passer quelques heures sur Dofus Touch (Tablette ou téléphone et oui pas de multi en masse ici, enfin normalement) et de revenir dans un monde ou les dégâts ne sont pas abondants et qu'il faut réfléchir pas juste taper comme une bourrin.
    Bon jeux à toi ou quoi que tu fasses d'autres tout de même.
    Cordialement.
    June-Bug - Oshimo Dofus Touch

    • @thank-eur4737
      @thank-eur4737 5 ปีที่แล้ว +1

      C grave ça dofus touch c le dofus 1.29 👍👍

  • @teamshowset
    @teamshowset 5 ปีที่แล้ว +5

    Bonne continuation à toi j comprend tout à fait ton point de vue notamment pour l investissement d ankama dans dofus moi ça m exaspère depuis des années, wakfu dofus aréna, wakfu TCG, krosmaga, dofus le film les applications bidons etc ... tous ces projets on été des gouffres financiers pas rentable et uniquement financer par les joueurs de dofus

    • @elogio
      @elogio 5 ปีที่แล้ว +1

      "Les applications bidons" sont probablement parmis les meilleurs jeux mobiles qui existent. Ils méritent 100 fois plus d'exister que Dofus de continuer comme ça.

    • @teamshowset
      @teamshowset 5 ปีที่แล้ว

      @@elogio lol personne y joue ça rapporte rien les seuls personne qui ont joué à ça c était pour gagner des items cosmétiques sur dofus. C est juste un gouffre financier

    • @elogio
      @elogio 5 ปีที่แล้ว

      @@teamshowset Drag'N'Boom: 5 millions de téléchargements juste sur Google Play... Et aucun cosmétique sur aucun jeu dedans... Plus mention "choix de l'équipe" et noté 4,8/5...

    • @teamshowset
      @teamshowset 5 ปีที่แล้ว

      @@elogio we et dofus pogo dofus pets tactical etc... y en a 1 ou 2 sur 7 ou 8 qui ont été "rentable "

    • @elogio
      @elogio 5 ปีที่แล้ว

      @@teamshowset King Tongue, King Crusher... Ces jeux ont un budget ridicule avec une équipe principale de 4-5 personnes max. Investissement ridicule pour des jeux super bien notés et qui peuvent toucher le million de téléchargements... Je cherche encore le "gouffre financier"

  • @heyimadiib1815
    @heyimadiib1815 5 ปีที่แล้ว +1

    Bon courage! ^^ et merci pour le contenu de qualité

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci :)

  • @LeiiKo
    @LeiiKo 5 ปีที่แล้ว +3

    Du coup, par curiosité sur quel jeu vas-tu aller ?! :)

  • @Desaverezh
    @Desaverezh 5 ปีที่แล้ว +2

    Tu m'as fait comprendre pourquoi je n'aimais plus autant les kolis ^^ Pas le temps d'evo III une tourelle qu'il y a un mort dans l'équipe.... et ça sur les 3/4 des kolis ... Ils ont voulu dynamiser le jeu en rendant les combats plus courts, mais c'est dans la stratégie et la réflexion (pardon les iop^^) qu'était tout son charme.
    Bon courage a toi en tous cas :)

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Ce que tu dis illustre parfaitement le problème

  • @yolanndanhier8677
    @yolanndanhier8677 5 ปีที่แล้ว +5

    Pour moi, supprimer les ressources succès. Rendre les dofus obtenus en quêtes liés au compte à vie et faire dropper les dofus avec de faible pourcentages et rendre ceux la échangeables. Déjà ça relancerait l'économie de fou.
    Se concentrer sur l'équilabrage des classes et créer de vrais donjons avec de vrais difficultées (car quoi qu'on dise ils ne reviendront pas en arrière pour la 2.42). Pour ma part scaarach j'y ai mit les pieds 1 fois pour fait le tal kaasha et basta hein.
    Je dois tourner un peu en ronds mais bon pour moi augmenter la difficulté end game c'est primordial. Koutoulou, Dantinea, Méno, Merkator, tal kasha, les dimensions et fri3 c'est BEAUCOUP trop simple pour du contenu 200.

    • @yolanndanhier8677
      @yolanndanhier8677 5 ปีที่แล้ว +1

      Et quand tu joues sur 2 comptes avec lesquels tu explore une grande partie du contenu et que tu te dis je vais en monter 2 autres ils me reste que le contenu 200 à faire dans ce qui m'intéresse et que bim la 2.42 sort ben je te garantis que ça te fou un coup niveau motivation

  • @francoispicat7166
    @francoispicat7166 5 ปีที่แล้ว +1

    Bravo ! Merveilleusement résumé, c’est pour les mêmes raisons j’ai arrêté. Vu les explications et comment tu t’exprimes, si tu fais de la muscu je les regarderai ( vidéo ) car j’ai l’impression que lorsque tu te mets dans quelque chose, tu t’y mets à fond, alors peut importe mais reste tel quel 🙏🏽

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup ! Oui je me suis beaucoup investi dans la musculation, j'ai eu des résultats très rapides :)

    • @francoispicat7166
      @francoispicat7166 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Gryfox ça se voit, cela fait 5 ans que je pratiques, et outre l’esthétique honnêtement c'est de la rigueur, de la patience et être discipliné , c'est une philosophie de bien être, et vu comment tu as été consciencieux dans dofus, j'espère te voir sur youtube ou d'autres réseaux sociaux pour voir cette évolution.

  • @rayansheheed6870
    @rayansheheed6870 5 ปีที่แล้ว +14

    c'est vrais que les classe non plus vraiment de role..ta raison

  • @SliKimbo
    @SliKimbo 5 ปีที่แล้ว +1

    Totalement d'accord avec toi. Dofus est une vache à lait qui finance les autres projets, sans pour autant se soucier de garder ce dernier à ce stade. Je te donne deux exemples bien récents de (l'incompétence ?) la négligence d'Ankama, normalement ce WE meriana et pandore aller avoir un bonus double xp du samedi 00h01 au dimanche 23h59, ce dernier est activé le samedi matin à 11h00. Le deuxième exemple est lié au serveur temporis, il y a une map aux abysses de Sufokia où un cra 134 pourra soloter un groupe de 8 monstres level 200 avec un compo d'idoles 300. Comme tu le sais ou pas d'ailleurs on pourra droper des équipements sur les monstres sur le serveur temporis, je te laisse alors imaginer l'abus. Le problème est reporté aux DEV mais apparement c'est compliqué de gérer ce problème car désactiver le repop des monstres dans une map bien précise est bien fatiguant et un infaisable. Fin bref c'est vraiment dommage que d'abords tu as pas eu de réponse suite à l'envoi de ton CV car je sens que les DEV y jouent absolument pas, l'autre regret c'est le faite que tu arrêtes ce jeu mais je comprend totalement ta frustration. Bon courage pour tes exames et en espérant te revoir sur d'autres jeux ou projets bien plus intéressants.

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci :)

    • @plopcha
      @plopcha 5 ปีที่แล้ว +1

      Abysse ou pas, ça ne régle pas le problème. Si la map abysse est bloqué, les cras retourneront farmer en terres désacralisés et/ou sur tout les monstres tapant à moins de 6 cases et ayant moins de 5 pm.

    • @SliKimbo
      @SliKimbo 5 ปีที่แล้ว +1

      @@plopcha l'investissement est moins important pour le farm des abysses contrairement aux autres zones

    • @plopcha
      @plopcha 5 ปีที่แล้ว +1

      @@SliKimbo Mouais, avec 8 pa et 5 pm, tu te démerde en solo sur des groupes de 1 monstres (voir 2 selon le type) aux terres désacra) alors à plusieurs ^^

  • @Amine-tg1te
    @Amine-tg1te 5 ปีที่แล้ว +14

    Viens sur dofus touch ! C'est le bon vieux koli qui dure 1h.

  • @martindubuisson418
    @martindubuisson418 5 ปีที่แล้ว +1

    Tu as si bien parlé, impressionnant ! Merci pour ton investissement, notamment la demande de stage ; tu vas nous manquer Gryfox, l'un des plus grands joueurs Dofus !

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup !

  • @FlynnWinch
    @FlynnWinch 5 ปีที่แล้ว +19

    Les kolizetons , UN arnachement
    Le drop rare, UNE apparence de famillier rare
    Y'a un manque de gens réaliste chez Ankama.

  • @SeNuT2b
    @SeNuT2b 5 ปีที่แล้ว +1

    Vraiment triste de te voir arrêter, tu proposais du contenue original de ce que l'on trouve sur internet, je suis devenu accro à tes vidéos de forgemagie. Et je ne s'aurais l'expliquer j'appréciais beaucoup regarder tes vidéos de combat kolizeum malgré des éléments que l'on pourrait considérer comme anti fun (xel retrait). J'aimais bien ton coté très posé et très calme que tu dégageais, j'espère un jour te revoir dans mes fils d'actualité pour du Dofus. Je reste abonné, peut-être que ton futur contenu me plaira également, je serais intéresser par des vidéos finances de ta part.
    Merci pour toutes tes vidéos et Bonne continuation

    • @Gryfox
      @Gryfox  5 ปีที่แล้ว

      Merci pour tes encouragements, la Forgemagie et le Kolizéums vont me manquer également ...

  • @cray3372
    @cray3372 5 ปีที่แล้ว +9

    Rejoins nous sur la 1.29, le pvp 200 est énormément présent sur Eratz, et en échangeant tes kamas 2.0 sur 1.29 t’auras largement de quoi faire

    • @Christian-zy5je
      @Christian-zy5je 4 ปีที่แล้ว

      totalement interdit, et en plus s'il ne joue pas à la 1.29, c'est bien parceque le jeu à évolué à son sens (dofus est devenu moins bien pendant la 2.0)

  • @Dynow1
    @Dynow1 5 ปีที่แล้ว +1

    J'ai commencé à te suivre récemment, c'est dommage parce que ton contenu me plaisait malgré le fait que je ne suis clairement pas un "hardcore gamer" mais je comprends parfaitement les différents points que t'as exposé.
    J'aimerai vraiment que les youtubers se réunissent sous un même étendard et que tous fassent une vidéo pour exposer leurs plaintes et revendications / pistes d'améliorations pour le jeu de manière à faire "front commun" contre Ankama et ainsi les obliger à écouter la communauté ...
    Malheureusement la seule chose qui fait plier les grosses boîtes c'est taper le portefeuille du coup ils ne comprendront que quand ils commenceront à perdre de l'argent et il sera trop tard.
    Bonne continuation à toi camarade, merci pour tes vidéos et le temps que tu partageais avec nous.