ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
8年ぐらい前にやってて懐かしさで涙出そうになりましたw
コメントありがとうございます!昔とは色々変わったところとかもあるのでもし縁があればまた始めてみましょー!
10年前のわりと初期からレベル上限70辺りまで狂ったようにやってました爽快感がたまらなかったんですよね。pc動かなくなってからやらなくなっちゃいましたが…近々pc買う予定なので始める時は動画参考にしようかと思います
コメントありがとうございます!コマンドでMPためてスキルもコンボに組み込んでっていうのは私も好きでした今はコマンドなんて基本使いませんしコンボもしませんでもかっこいいスキルを連打して敵を一掃していくという爽快感だけは残っています復帰するのが楽しみですねぇ!PC買って復帰したらまたたくさんエルソを満喫しましょー!
懐かしい〜!弓のエルフキャラがチートレベルに強かった時にやっててめちゃくちゃ楽しかった思い出😊
7年ぶりに始めたー懐かしすぎて泣ける
今は今でとても面白いので是非楽しんでくださいー!
やる事が多い…それはマジでそう自分の手の届く範囲でなおかつ毎日気軽にクリアできそうなデイリーを済ませていくってのがオススメかな。あれもこれもだと気疲れしちゃう…。例えばとりあえず秘密の結界者称号だけまずは取っちゃおうと思ったら毎日秘密だけ行くとか。エルソはマジで毎日コツコツやっていくことで確実に強くなるゲームだからねぇ。
コメントありがとうございます!やることもやってほしいことも多すぎて一度に説明しても伝えづらいし伝わりづらいですよね少しずつできることを増やしていってわずかな成長でも積み重ねていってほしいんですが、それがうまく伝わっていれば幸いです
HA実装くらいまでやってたなぁ……今見たら4次職に知らないキャラがたくさん久々にやってみるか
最近復帰したのでとても助かりました😂😂
コメントありがとうございます!最初はやること出来ること沢山ありますが、ゆっくり焦らず楽しんでいきましょー!
情報ありがたいです。復帰というより、ほぼ初心者のようなものだけどカンスト後はソロはきつそうだなぁ。公式サイトの掲示板がなくなってるのにもビックリ。
コメントありがとうございます!レイドがエルソ生活の軸になってくるとソロでは厳しくなりますねぇ昔と比べると変化しているところ多いですよね
10年前に初めてやったオンラインゲームだったなぁへニルの時空とかくっそ懐かしい
長文失礼します。今年6月初旬のパンチイベが始まったあたりから復帰しました(前垢は移行してなかったので封印)。その頃にこの動画を見つけてとても参考になりました。魔神11にしてから戦闘力2.2m程度で停滞してましたが、茜手袋11成功したのと、クリ極大をモリモリに盛れば戦闘力メキメキ上がること、AF黄を揃えるだけでも相当強いこと分かってからが早く、すぐ視線肖像のボーダーに到達できました。今では虹防具全てをクリ極大から狩り石に移行しても3.5m以上は確保できるようになりました。しばらく育てて分かったのですが、エルコレとシナジーは戦闘力上げにおいて偉大ですね…。Blhの動画はエルコレ用の育成をする際に参考になりました。難しいですが極めればとても楽しそうな職でした。他のコメントに書かれているごごきちさん目線のキャラ評価もなるほどと思いながら見させていただいてます。今メインはTBですが、ロゼの評価をぜひ聞いてみたいです。自分なりのTBの評価は、①狩りはトロ肖像等の直線ステージの適性が高く、曲がってるステージだと低い。②レイドは防御デバフと敵被ダメ増デバフがまあまあ強いけど制約があり、ほぼ全てのスキルの発生が若干遅く、火力はそこまで高くないので火力か準火力役?という感じです。ここから要望ですが、全キャラの簡単な役割と評価、主役となるスキルを数個を紹介する動画があれば、エルコレ育成する時に相当助かります。キャラ単位での動画でも相当助かります。長文失礼しました。これからも応援してます。今後どこかのPTで会えることを願ってます。
コメントありがとうございます!助けになれたなら投稿者冥利につきますさてロゼの評価なのですが、実のところ私はロゼはTBとPOしか作っていませんしかも4次転職までしかやっていないためリゴデイや魔レイド等での使用感もわかりませんせっかく質問してくれたのにすみませんでもせっかくなのでPTにロゼがいた時にどんな恩恵があるかを書いておきますTBは物理バフを持っているため物理職から見ればかなりありがたい存在ですしかも防御ダウンでバフも持っているため、私は物理の優秀な支援職としてTBを見ています韓国の犬レイドTA動画で支援枠としてTBが採用されるくらい優秀なんですよPOも防御ダウンができて、スキルCTの加速もできますPOも私は支援職として見ています各キャラの動画に関してですが、私は紹介動画を作れるくらいにやり込んだキャラがアネモスとブルヘンくらいなので難しいですね応援ありがとうございますどこかで会ったらよろしくお願いします!
質問というか確認というか、ここのコメントを読んでいると、ラビ4thは常時MP回復有、広範囲追尾スキル有、他のキャラとは戦闘力が一線を画している、ってことになりますけど、この認識であっています?
最近ラビィ4thを触っていないのでMP回復がどうだったかは忘れてしまいましたが、それ以外の認識はあっていると思います
この動画見て、ご飯が食べれるようになりましたPS 戦闘力が200万に届きそうです。褒めてください
すごい!かっこいいです!200万も簡単ではなかったはずですよく頑張りましたね、おめでとうございます
色々な方に聞きましたが共鳴を振っていく順番など参考までに教えて頂ければと思います
火力共鳴の優先度・スキルダメージ・両極化・適応力・ボスダメ・MP最大量・スキルクールタイム稼ぎ用共鳴の優先度・経験値・ドロップ・スキルダメージ・両極化戦闘力はスキルダメージと両極化が多く上がります火力を伸ばしたい場合でも戦闘力を伸ばしたい場合でもスキルダメージと両極化は優先して伸ばしたいですね
近頃復帰を見据えていたのですごく参考になりました!復帰したらラビィ4ライン、ノアの4ライン、レナ4ラインが気になっていて軽くどの役割なのか教えて欲しいです!(殆どソロでやる場合火力職の方がいいのでしょうか、元々ラビィ2ラインでほとんどソロでやっていたので…)
コメントありがとうございます!簡単に書くとラビィ4thライン :火力ノア4thライン :火力レナ4thライン :支援(装備が強ければサブ火力も)って感じになりますラビィ4thラインとノア4thラインは純粋な火力職で、しかも火力面でかなり強いですそのためこの2職を使って装備をガチガチにしたら火力枠としてブイブイ言わせることができますね並装備でも普段使いなら快適に過ごせる性能をしています特にラビィ4thラインはヤバくて、ラビィ4thラインと比較するとエルソの全てのキャラは雑魚になりますレナ4thラインは支援性能に寄っていますが、装備をガチガチにすれば相応の火力は出ますしかしラビィ4thラインやノア4thラインのような強化値を超越するようなものというわけではありませんレイドに入場できるだけの状態の時は支援として参加することになり、適正武器の+11とかで装備が整ってきたらサブ火力+支援として活躍することができると思います完全にソロでやる場合は火力職のほうがデイリーとかは都合がいいです武器や装備が整っていない状態でもある程度の快適度を保証してくれるのは火力職の魅力の一つですね武器の更新はレイドになりますが犬レイドまでは何を使っても特に影響ありません、気に入ったキャラを使いましょうここからは頂いた質問の主旨とは少しズレたことを書いていくので長かったら読み飛ばしちゃって大丈夫です現状最後のレイドは動画内で紹介した犬レイドの次の深淵レイドという所になっています深淵レイドは入場戦闘力が500万必要で、深淵武器を取るのに確定で3か月かかりますしかし3か月で武器を取るなら現状クリアできている人たちに引っ張っていってもらうことになりますそのため純火力職を選んだうえでそこまで考えるなら、火力の出ない火力職で3か月キャリーしてもらうことになりますレナ4thラインなら支援枠として入ることができますでも深淵レイドまでは見ていないなら何を使っても影響ありません、気に入ったキャラを使いましょう犬レイドは現状ではもうギミックがまともに飛んでくることの方が珍しいくらいにプレイヤーが強くなっているため、PTメンバーが強ければ入れるだけの装備でもなんとかなります(もちろんギミックを理解していることを前提にした話です)犬武器にテネ防具までで遊ぶなら何を使ってもマルチにおいては悪い影響ないので気に入ったキャラを使うといいですレナ4thラインのソロ性能について少し書きます(ラビィ4thラインとノア4thラインは言うまでもなく快適です)ラビィ2ndラインと比べると、レナ4thラインはかなり快適ですメイン火力のスキルが画面外まで届く横長スキルなので、自分と同じ高さならそれである程度削れます同じく横長の火力スキルがもう1個あるので前方殲滅には困らないと思います縦殲滅に関しては自分の少し前方までの横範囲で画面外まで届くくらいの縦範囲の火力スキルがありますが、小型とかに撃つとあまりヒットしなくて全然火力が出ませんこのスキルは縦殲滅というよりは大型特化の火力スキルとして使うことがほとんどになります空中発動スキルも一応ありますが、火力は期待しない方がいいですテネブロス防具を作るためのティルノーグ地域でのボス戦では、ソロだと少し苦労するかもしれません人型のボスに対しては300スキルをガン回ししてどうにかすることになりますそして300スキルをガン回しするには、100スキル→200スキルの順にスキルを撃って特殊なバフをかけてクールタイム加速をすることが必要になりますレナ4thラインは強靭,強烈,超越のスキルを撃つ順番によって自分や味方にバフをかけることができますボス戦ではそれを維持することを前提に立ち回ることになるため、脳筋スキルブッパができなくなっていますただこれはソロの場合での話で、マルチの場合は適当にあたるスキルを撃ったらいいですPTリストでティルノーグ地域のデイリー募集をするPTをよく見かけるので、戦闘力300万までいけたらデイリーはマルチでやるものとして考えてもいいかもしれませんリゴモル地域のデイリーはソロでも困ることはありません消滅の海をアポ武器+8のアイン2ndラインでデイリーをやっていたことがありますがソロでも特に困ることはありませんでした今はアポ武器用+10護符がクエストで貰えるので、どの職を使うにしても恐らくソロで苦労することはないと思います気に入ったキャラが見つかるといいですね
戦闘力300万まで到達させるためにやる事をもう少し深掘りして欲しかった。自分が今詰んでるところってのもあるけど、やる事が多すぎて、どこからEDを使うべきかの優先順位がつけられなかったり、何をすればどのくらい上がるかっていうのが分からなかったり。
コメントありがとうございます!画像出して流すだけにしちゃってすみません基本的にあの項目すべてをある程度こなしたら魔人11虹9再錬15共鳴300でも戦闘力300万になりますここから分かるように戦闘力300万は結構厳しい道のりになります戦闘力上げを解説する動画を別で作ろうと思ってはいるんですが、まだ構想段階なのでいつ作れるかわかりません虹防具の再錬をするためにクロライトやEDを大量に使うと思うので、まず当面は再錬にお金を回していきましょう最近は+10再錬15とか+11再錬0とかの装備が露店に並んでいたりします10護符より安く手に入ることもよくあるので、たまに確認してみるといいかもしれません今使っているのが+9再錬12以下ならそれ以上強化再錬しないで、露店で+10再錬15か+11再錬0の装備を買うことをオススメしますそこの部位の育成に充てるはずだった虹霓球やEDは別の部位に使いましょう1つの部位を1.5Gくらいで買うことを想定して、金策も進めましょうもし課金売りができるならば、クロライトや時空間の呪文書を買って露店で売るといいですそれで装備を買うためのEDを稼ぎましょう間違っても+9→+10の強化に挑戦してはいけませんよマスターアーティファクトアクセサリーの鑑定厳選は妥協で大丈夫ですアーティファクトアクセサリーの精霊石厳選はしなくていいですが、色を揃えてセット効果を発動させるところまではしたいところです精霊石は露店で売っているので一番安い効果の物を買ってデニフで付与して色だけ揃えるっていうのがよくある話です青で揃えると一番戦闘力が上がると聞いたことがありますが、使い勝手的に黄色で大丈夫ですアバターは今ならオーロラ防具にヌス武器とアクセがコスパ良いと思います両極化やスキルダメージのセット効果があるものを選ぶといいですソケット厳選は私はクリ極大85%程度まで積んだら、光る狩りのデュアル魔法石とかを挿し始めますキャラによっては過剰に積むことになって無駄ソケットになりますが、戦闘力を上げるために一時的に我慢しましょう90%くらいまで積んだらもう減衰が厳しすぎて全然上がらなくなるので、今95%とかになっているならだいぶ削っても大丈夫です(アイシャ以外)エルコレやシナジーはチリツモですがかなり重要な要素ですないがしろにしてはいけません特にシナジーが強くて、魔族鋭さの効果を私はよく使っていますこれだけで戦闘力20万くらい上がります戦闘力300万は全身+11の再錬15にできるような人以外はかなり時間のかかるコンテンツですひとつずつ、ゆっくりでもいいので確実に前進するムーブをしましょう!
ロゼでメインキャラにしてもいいって職教えてください!!!!!見た目は1ライン一択ですが...
ロゼ1ラインの見た目いいですよね!火力をやりたいなら3ラインが強い印象がありますただ私は3ラインと一緒にPT組んだことがあまりないのでこれ以上は適当なことしか言えません1ラインはそれなりの火力と強めの支援性能でとても優秀な職だと思いますそして何よりMAPの制圧力が強いです射程無限の直線攻撃があるので通常ダンジョンでは活躍できると思いますまぁ適性ダンジョンでそれをやろうとすると結構苦労しますとはいえたぶん何を選んでも苦労するので見た目が好きなキャラで苦労したほうがまだ楽しめるんじゃないかなって思いますそのため1ラインの見た目が好みなら1ラインがオススメですね
ご丁寧にありがとうございます😭😭1ラインを愛します!!!!!!!!
最近復帰しこちらの動画拝見しました。わかりやすく参考になりました、ありがとうございます!メインがtpなのですが、男のキャラも使ってみたいなと思うってるのでますが男のキャラの火力職ランキングとか分かれば教えていただきたいです
直接比較をしたことがないので1番火力が高いのはどれとかっていうのは分かりませんなので男性キャラでかなり強めの火力職を書きますね・GN(エルス4thライン)魔法の火力職ですエルスはどの職も強いですがGNはその中でも1番だと思います弱体化されたり強化されたりと忙しい職ですが強い火力職っていう立ち位置は変わりません横長の敵に対しては特に火力が出ます・RC(アイン1stライン)物理の火力職ですメイン火力のスキルが防御無視100%なのでやばいです今のエルソでは敵の防御力が高すぎて防御無視や防御ダウンデバフが大正義になっていますそのなかでメインスキルが防御無視100%なのはとんでもなく強いです中型以上の大きさの敵に対して有利に戦えますが小型でも火力が出ます・Mrp(ノア4thライン)魔法の火力職です火力の上がるパッシヴがたくさんあってスキルの火力も高いです覚醒を定期的にすることが火力を出すうえで重要になります横長の敵に対して特に火力が出ますメインスキルは自分の左右に判定を出すので、横長の敵に埋まれる状況だと更にいいと思います上に挙げた職以外にも火力の出る職はいますが、挙げるときりがないのと比較したことがないので省きますあと近いうちにKRでキャラクターのバランス調整が入るのでその情報次第ではもっと火力の高い職が出てくるかもしれません
@@gogokichi ありがとうございます!エルスって全職強いんですか?引退前までrmが弱いから使わない方がいいよって聞きましたレイドとかでも省かれてしまうって...現状は違うのでしょうか?
@@user-lw2gf1pi2q 今のRMは普通に強いです防御無視50%のバフを付けることができるのでとても強いですエルソで防御無視と防御ダウンは大正義ですからねライジングスラッシュもヒットが個別に戻ってるので大型の敵に対して強い職になっています
@@gogokichi ありがとうございます。強くなったんですね!引退前に作ってあったので使ってみようと思います。あと、タロンって基本的に維持する必要ありますか?スキル編成がよくわからないのと基本的な動きなども教えていただきたいです。
@@user-lw2gf1pi2q チェンジのフェニックスタロンが防御無視50%バフになりましたなので維持しますRMはGNと違って青スキルを青で撃たないといけないってことはないのでずっと赤にしてて大丈夫だと思います私は一般ダンジョンの道中とかで余裕があったときは青にするみたいな感じで使っていましたとはいえ私はリゴモルデイリーで使ったくらいなのでレイドで火力を出す動きは分かりません私がリゴモルデイリーで使っていたスキル構成を書きますCエクストリームルーンバスター ルーンの領域 Cフェニックスタロン ストーンスキン ライジングスラッシュ大車輪 クリティカルソード オーバーズガイザー 灼熱のルーン トリプルガイザーエクストリームルーンバスターはチェンジにすると小型にもちゃんと当たるようになるので使いやすくなりますチェンジにするとフルヒットの倍率は下がりますが、メイン火力のスキルはライジングスラッシュなので問題ありませんクリティカルソードはクリ率のためにノーマルで使っていましたが、火力を出すならチェンジのほうがいいですマスロなど人型の敵が相手の場合はオーバーズガイザーではなくストームブレードのほうが火力が期待できますエルスは赤スキルを赤で撃つとダメージが1.5倍になるやべーキャラなので、赤スキルを撃つときは赤状態になっている必要がありますそのため赤スキルを撃つ前に青スキルが打てるように消費やCTの軽い青スキルを入れています灼熱のルーンは消費の軽い青スキルというだけではなくCT減少パッシヴのトリガースキルにもなっています赤でゲージがなくなってニュートラルになったとしても、青スキルを撃てば赤ゲージが出現して赤状態になりますそのためライジングスラッシュを撃つ前に灼熱のルーンとかを撃てば確実に赤状態でライジングスラッシュを撃つことができます消費の軽い青スキルを使う理由は、赤状態で青スキルを使うからですソードファイアとかでもいいんですが、赤ゲージが欲しいだけなのでそのためにMPを200使うのはもったいなく感じますなので消費の軽いスキルを入れていますリゴモルデイリーとかの短期戦ではそんな感じでできましたレイドのような長期戦ではこんな単純ではないと思うのでちょっとわからないです
ジェネシスを使っていますが立ち位置的には火力どの程度でしょうか?
また質問です アクセサリーの付け替えチャートみたいなのはありますかキャラ作成からカンストまではこういうのカンストしたらこういうのみたいなのです
特にそういったものを考えて付ける人はほとんどいないですが、多くの人が自然にこの組み合わせになるような感じのテンプレがあるので紹介しますね・カンスト後(露店が解放された後)すぐ 顔上:魔樹の冠 顔中:クシャルタの仮面 顔下:アゲートの破片 耳 :魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ) 上衣:魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ) 下衣:電気刺激フィールド 腕 :新しいクイーンの腕飾り 首 :ベルダー王国のネックレス 指輪:怒りの指輪、スキルリング 武器アクセ:なし サポートユニット:魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ)邪念アクセと指輪以外は露店で安く買うことができます首は少し高いかもしれませんので、買えなかったら付けなくてもいいです指輪はアリエルから期間性のものが買えるので、金策をして無期限を露店で買うまではアリエルから期間性を買いましょう邪念アクセは”特殊ダンジョン”の”邪念宿りし空間”というダンジョンをクリアすると貰えるアイテムで制作するアクセサリです特に上衣アクセはレアアバター以外では特に普段使いで優秀なアクセサリがないため邪念アクセを使うといいです上のものをベースに自分の装備状況やアバター事情を加味して組み替えます魔レイドアクセが3点揃ったら、武器アクセ,サポートユニット,下衣アクセを魔レイドアクセに変えますマスターロードアクセが揃えられそうなら、腕,耳,首をマスロアクセに変えます犬レイドのアクセサリが入手出来たら、顔上を”魂の完”に変えますここからは犬レイドアクセまで揃った人がレアアバターとの兼ね合いで組み替える時のベースのテンプレを紹介します・犬レイドアクセが揃った後 顔上:魂の冠(犬レイドアクセ) 顔中:クシャルタの仮面 顔下:アゲートの破片 耳 :マスロアクセ 上衣:魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ) 下衣:消えない炎(魔レイドアクセ) 腕 :マスロアクセ 首 :マスロアクセ 指輪:怒りの指輪、スキルリング 武器アクセ:火魔の印章(魔レイドアクセ) サポートユニット:魔族の瞳(魔レイドアクセ)レアアバターのセット効果を発動させるために3部位使うことになりますが、武器アバ+アクセ2点という組み合わせで装備することが基本になりますそのため基本的には上衣アクセともう一つという感じになることが多いです今シーズン来ているドリーミングオートマタのレアアバターのアクセサリは、武器,顔下,上衣,下衣,首なので、武器を抜くと顔下,上衣,下衣,首の中で2点装備することになります強く使うなら上衣アクセと首アクセを採用することになりますが、首アクセは信じられないくらい高いので首アクセではなく顔下アクセを採用した場合も併せて紹介します・ドリーミングオートマタの上衣アクセと首アクセを採用したパターン 顔上:魂の冠(犬レイドアクセ) 顔中:マスロアクセ 顔下:アゲートの破片 耳 :マスロアクセ 上衣:ドリーミングオートマタ上衣アクセ 下衣:消えない炎(魔レイドアクセ) 腕 :マスロアクセ 首 :ドリーミングオートマタ首アクセ 指輪:怒りの指輪、スキルリング 武器アクセ:火魔の印章(魔レイドアクセ) サポートユニット:魔族の瞳(魔レイドアクセ)・ドリーミングオートマタの上衣アクセと顔下アクセを採用したパターン 顔上:魂の冠(犬レイドアクセ) 顔中:クシャルタの仮面 顔下:ドリーミングオートマタ顔下アクセ 耳 :マスロアクセ 上衣:ドリーミングオートマタ上衣アクセ 下衣:消えない炎(魔レイドアクセ) 腕 :マスロアクセ 首 :マスロアクセ 指輪:怒りの指輪、スキルリング 武器アクセ:火魔の印章(魔レイドアクセ) サポートユニット:魔族の瞳(魔レイドアクセ)マスロアクセは露店でも売っていますが他のアクセと比べるとちょっと高いですそのため買う時は自分に必要な部位かどうかをよく考えてから買うようにしましょう装備するレアアバターのアクセサリと部位が被っていないかなど、注意しながら選ぶといいです
@@gogokichi いつもありがとうございます
最近エルソード始めましたが今CAtってどれぐらい強いんですか?あとリティアでオススメの職あれば教えて欲しいです。
Catは上の下くらいの火力だと思います普通に使う分には強すぎるくらいですが、レイドとかで火力枠としてダントツになれるかというとそういうわけでもないって感じですねリティアではGBとAvaがオススメですGBは火力として見たら上の上ですAvaは支援として見たら上の上です
@@gogokichi 返信ありがとうございます。もう一つ質問ですが今期のレアアバター体験セット使ってみたんですけどもポーションのアイコンが金色に光っていてクールタイムが5秒になるのですがあれはどういう条件で発動するんですか?
@@日下48 そのシーズンのレアアバターを3部位以上装備していると消費アイテムのCTが5秒になるバフが貰えるんですこれは60秒毎に発動しますその時のエフェクトが黄色く光るっていう感じですレアアバターのシーズンバフなので、シーズンが過ぎてしまうとその効果がなくなってしまうのに注意です
また質問ですいま金策として決闘をして闘魂ドリンクを集めて売るということをしているのですが他にできる最新の金策はなにがあるでしょうか?ちなみに戦闘力が200万ぐらいの共鳴が208ぐらいです
・光るデュアル魔法石販売英雄ダンジョンでの報酬で製造できるデュアル魔法石を光るデュアルにアップグレードさせて露店で売るデイリー報酬として3周分までしか貰えないのでこれも闘魂集め同様にサブキャラを総動員して集めることになります金策として現実的なデュアル魔法石は2種類あります①光る狩りのデュアル 光る狩りのデュアルが使用頻度高いため、新キャラや新武器等で装備の更新のタイミングでよく売れると思います アバターの更新時期でも使うことが多いですね②光る成長のデュアル 光る成長のデュアルも経験値装備や経験値アバターを作るときは使うことになるので頻度は高くないものの需要は多少あります他のデュアルは現状使うことはないので金策では作らない方がいいです・光り輝く魔力石販売魔レイドでのクリア報酬にある魔力石を露店で売る魔力石は滅多に付け替えることがないため需要はそんなに高くないですがサブキャラに武器を持たせようってなったらまとまった数が必要になります魔力付与はすぐに終わるものではないため厳選する人がいると露店の魔力石が完売することもあります支援適性のあるサブキャラで魔レイドの消化に混ぜてもらって魔力石を集めましょう・デブリアンの研究所周回EDドロップの稼ぎ共鳴があるならデブ研の周回も多少収入になると思いますとはいえ先日ここの収入がナーフされているのでED目的なら優先度は低めでいいですただエリクサーが枯渇している人が多いと思うので、デブ研でエリクサーを集めるという目的の周回なら悪くないと思います週間ミッションと秘密ダンジョンも忘れないようにしたいですね秘密ダンジョンは敵が硬くて面倒くさくても入れる中で一番で報酬がいいところに行くようにしましょう戦闘力が350万ぐらいになったらティルノーグ地域のコンサートを周回してタスマを集めて露店で売るのが分かりやすい金策になるので、コンサートに入れるように武器成長や称号獲得などを進めるのも同時にやっていきましょう
@@gogokichi 返信ありがとうございます教えていただいたことをコツコツやっていきます!
解説動画制作ありがとうございます質問なのですが現在エリシスでキャラを作成しようと思っているのですが各ラインの特色とごごきちさんのおすすめがありましたら教えていただけると幸いです
コメントありがとうございます!エリシスには支援特化のキャラが現状いないので、バランスや使いやすさかガチ火力かって感じになると思います色々書きますがイラストやキャラデザが気に入ったらどの職でも作ってみることをオススメしますでは簡単に強みや弱みと使用感を書きますね1ライン:エンパイアソード(ES)物理職で火力枠にはならないけど弱くもないしサポートもちょっとできるといったバランスのいい職ですスキルは回りますが尖った性能がないので他のキャラと比べると見劣りするかもしれません①強み・装備が強ければ火力枠になれる・味方の攻撃力UPやダメ減UPなどのバフがある・敵の防御や属性抵抗を下げたり被ダメUPのデバフを付与することができる・メインスキルが疾風(青色)の強烈スキルなのでスキルを回しやすい②弱み・火力も支援も特化しているわけではないため各方面で自分の上位互換なキャラがいると思ってしまう・並の装備だとエンドコンテンツで職厳選をするPTには入れてもらえない可能性がある③使用感スキルが回りまくって楽しいしPTでリゴモルデイリーに行くぐらいなら苦労することはありませんしかし、火力職程の火力があるわけではないのでソロで行く場合は装備屋プレイスキルで難易度が変わります魔レイドでも装備が微妙なら支援として、装備が強いなら火力として参加できます育成もそこそこ楽な方なのでとりあえずエリシス使いたい!という場合はオススメです2ライン:フレイムロード(FL)魔法職で支援スキルが乏しいため自動的に火力枠として動くことになる職です装備が強ければ火力枠になれます①強み・装備が強ければ火力枠になれる・敵の防御力を下げるデバフを付与することができる・メインスキルが疾風(青色)の強烈スキルなのでスキルを回しやすい・誘導スキル等で道中性能は高い②弱み・火力は壊れではないため火力職と比べると見劣りしてしまう・支援スキルも魔法防御を下げるくらいなため装備が微妙だと仕事がなくなります③使用感デイリーでは道中楽でボスも慣れれば楽ですが、慣れるまではボス戦でちょっとMP回復に難儀するかもしれませんとはいってもPTで行く分には苦労することはありません魔レイドで仕事をするなら火力枠としてですが、魔人武器+11の虹防具+8くらいは欲しいです説明がパッとしないですが育成は楽なのでキャラのイラストが気に入ったなら作るべきですね3ライン:ブラッディクイーン(BQ)物理職で火力枠です支援スキルもありますが装備の強化値を超越するほど強いので、火力職としての動きを覚える必要があります①強み・装備が並でも火力枠になれる・敵の属性抵抗を下げるデバフを付与することができる・防御無視のある火力スキルがあるためエンドコンテンツでも火力が出る②弱み・自己バフが複雑で慣れるまで管理に難儀する・支援キャラではないため装備が微妙だとエンドコンテンツで野良に入れてもらえない可能性がある・自分でHPを減らすパッシヴがあるため難しい③使用感リゴモルデイリーは道中もボスも楽です魔人武器+9のBQ > 魔人武器+10のES といったように、自分より強化値の高い装備をした並火力の職を軽く超える火力がありますそのため魔レイドで魔人武器+10BQが全然火力出ていなかったら、”あーBQ慣れていないんだな”ってなりますデイリーで複数の自己バフを管理できるくらい慣れても、魔レイドではスキルの回し方が違うため勝手の違いに難儀するかもしれませんまぁでも魔レイドくらいなら火力出なくても他の人が出してくれると思うのでクリアに関しては心配ないと思いますそれよりもスキルを撃ったら自分でHPを減らしたり回復したりするのでそれで乙りまくるのが多いと思います仕様が難しくても火力を出して活躍したいというならオススメです長くなってしまいましたが私がリゴモルデイリー行ったり魔レイドに数回行った使用感はこんな感じですそのキャラにとって有利な場面ではしっかり活躍できるように、たくさん使って職の理解を深めていきましょう最初にも書きましたが、イラストやキャラデザで選んでもそのキャラが好きなら何も問題はありません誰にでも不得意な場面はあるのでどう工夫したら自分の好きなキャラが活躍できるかを考えていきましょー!
何点か質問すみません1 戦闘力の上げ方 どうやって何をしていくとどのくらい上がるのか等2 おすすめのアクセサリーを昔きいたのですが 指輪系の入手法とおすすめ マスロアクセの効率的な入手法3 新しく増えたリティアの使用感等とリティアの職業の略称新年早々質問してしまいますがお願いします久しぶりにエルソード熱が出てきたものですから
あともう一つ職業ごとの4次職時点でのステータスで見た時の装備で盛るべきクリティカル率を教えていただけたら幸いですお手数をおかけしますがお願いします
すいませんもう一個ありました共鳴度って どうゆう順番でふるのがいいんですか戦闘用と稼ぎ用とでそれぞれおしえてください
1.戦闘力の上げ方戦闘力は武器防具の強化値の他にソケットのステータスやアーティファクト、エルコレやシナジーといった要素なども影響します数値は人によるので具体的なことは言えませんなのでもう少し抽象的な言い方をします数千~数万:少し十万~数十万:結構・ソケットクリティカルと極大化は戦闘力への影響が大きいステータスですが、85%くらいまで行くと減衰がきつくて効率が悪くなりますそのため職のパッシヴにもよりますが、戦闘力のために過剰に積むにしても85%程度にしておくといいです60%程度で大丈夫な職でも85%程度まで積めば少し上がります・アーティファクト火力職なら黄色にするといいです戦闘力も少し上がるので火力職なら色は黄色にしましょう支援職なら戦闘力が欲しくても緑ですリングの精霊石は防御無視と両極化が戦闘力への恩恵が大きいですキャラによってどっちのほうが火力上がるとかあると思いますが、防御無視がねらい目になることが多いです・共鳴スキルダメージ > 両極化 > ボスダメ > 適応or最大MP > 最大MPor適応 > 消費MP減少orCT減少 > CT減少or消費MP減少このような優先度で共鳴を振っていくのをオススメしますスキルダメージと両極化は戦闘力が結構上がりますバニミール以降に行くなら適応力が重要になりますが、デブリアン周回や英雄ダンジョンに行くためのキャラという場合は適応に振る必要はありません・エルコレ火力が上がる系は戦闘力も高く上がるので極力作って解放していきましょうルシエルのクリ極大、イヴ4ラインの両極、ノアの防御無視がオススメです攻撃力やスキルダメージも火力を上げるうえでは重要なので開放するようにしましょうエルコレもそれぞれ少しずつ戦闘力が上がるのでやりましょう・シナジー適応力と両極化が上がる効果の職を揃えるといいと思いますまた自分の職のラインのスキルダメージが上がるシナジーを揃えるのも重要です1ラインの職を使うなら、1ラインを3人揃えてスキルダメージを上げるって感じでやると戦闘力も火力も上がりますシナジー自体を開放していないなら、解放して揃えると戦闘力は結構上がります2.指輪系とマスロアクセ基本的に指輪は怒りの指輪とスキルリングで、マスロアクセは露店で買うか自分で作ります・指輪系怒りの指輪とスキルリングは課金で買うか露店で買うことになります金欠ならアリエルのEPショップから期間性のものを買うという方法もあります深海トンネルのボスドロ指輪にエネルギー変換装置っていうものがあるんですが、これは火力を出したいときに付けるくらいで考えていいですその場合はトンネル指輪は怒りの指輪と付け替えになりますでも普段使いでは怒りの指輪とスキルリングでいいですまたトンネル指輪は火力枠の人がレイドで少しでも火力を伸ばしたいってときに使うアクセなので支援職の人は使いません・マスロアクセの入手必要な部位を露店で買うのが早いですが、金欠なら自分で作るしかないですドロップでの入手は考えない方がいいです3.リティアの使用感火力スキルは優秀なものが多くてボス戦は快適ですが道中は消費MPがきつくて大変でしたまた支援スキルがとても少ないので火力職として考えたほうがいいですマイニングというスキルを使って特定ジャンルのスキルを強化するのですがスキル使用時の状況でどのジャンルが強化されるかが決まります周囲に敵がいない:ジェム強化モブが一番近い:カッター強化中ボスかボスが一番近い:ドリル強化再覚醒をするとスキルのCTを初期化できるのでスキル自体は結構回りますそのためMPがきつくなるんですねジェムブリスなのでGBかGeBかGmBあたりになると思います略称は定着するのを待つのがいいと思います
@@亜狗 申し訳ないですがエルソで実装されている57職全部書くのは無理ゲーなので、自分で確認してもらうことになりますパッシヴやスキルの説明文にクリティカルがどれくらいUPするかが書いてあるので、それと装備とアーティファクトの分をひいたらある程度数値が計算できます不安なら80%程度まで積んでパッシヴやスキルを発動させて訓練場で確定クリティカルになるかを確認したらいいですパッシヴとかの説明に数値が書いていない効果のキャラを書きますレナ:NFゲージがMAXでクリ率30%UPアラ:3玉覚醒でクリ率20%UPまたレナ1stラインは確定クリティカルのパッシヴがあるのでクリ率は0%でいいです
@@亜狗 ・戦闘用スキルダメージ > 両極化 > ボスダメ > 適応or最大MP > 最大MPor適応 > 消費MP減少orCT減少 > CT減少or消費MP減少・稼ぎ用経験値orドロップ > ドロップor経験値 > スキルダメージorED獲得量 > 両極化orED獲得量 > 最大MPorED獲得量 > その他ED獲得量は金策用の周回だと有用ですが、肖像周回みたいに戦闘力が足りなくなりそうな場所に行くならスキダメや両極のように戦闘力が上がる所を振ったほうがいい場合もあります
初めまして!小学生の時にこのゲームにドはまりしてからまたやり直そうと考えています。そのうえでスキルぶっぱできるようなキャラ(PvPはする予定はないです)でおすすめなキャラを教えてもらえたら嬉しいです!
コメントありがとうございます!現状どのキャラも回復アイテムをがぶ飲みして常にスキルブッパしている状態ですですが自分でMPを回復したり消費MPを減らしたりするキャラがいて、スキルを回しやすいと感じるキャラもいます今回は私が使っていてスキルがめっちゃ回るとかめっちゃ快適といったキャラをいくつか紹介しますね1.イヴ4thライン コードアンチテーゼ(Cat)特殊キー(初期設定ではVキー)でMPを持続回復出来て、スキルCTを加速するスキルも持っています火力も現状エルソの中では頭いくつか分抜けていて、このキャラだけ別ゲー状態です誘導スキルも完備のため育成もデイリークエストも快適です2.ラシェ2ndライン フェイタルファントム(FP)3玉覚醒などで変身をすると消費MP60%スキルCT50%でスキルが撃てます300スキルが180で撃てちゃうんですねまた特定のスキルを撃つことでメインスキルのCTが短縮されるので7秒おきくらいにメインスキルが撃てちゃいます(普通のキャラだったら15秒~20秒くらい待ちます)メインスキルが誘導スキルのためデイリークエストはめっちゃ快適です3.アラ4thライン 日天子基本的にMPでスキルを撃つことになりますが、HP/MP回復のスキルがあるため育成は快適です回復スキルの回復率もそこそこ高いため通常ダンジョンでもレイドでも快適になりますただほぼ完全に支援キャラなのでレイドで火力を出そうとするのはやめといたほうがいいです4.エド3rdライン マッドパラドックス(Mdp)覚醒をするとMPではなくDPという特殊リソースでスキルを撃つんですが、ちゃんと使うと使ったスキルの20%くらいのリソースが帰ってきますスキルを撃つとリソースが帰ってくる + シフトポイント消費でまた帰ってくる といった感じですねスキルを撃つと他のスキルのCTが加速されるパッシヴも持っているため無限にスキルが回ります誘導スキルがないこと以外はめっちゃ快適です5.ルシエル2ndライン イノセント(IN)基本的にMPを消費するのは100スキルと200スキルのため他キャラと比べて燃費がいいですまたコンビネーションスキルを撃つことでCTも加速されたりするためMP回復だけ注意すれば無限にスキルが回ります育成も道中もめっちゃ快適です6.アイン2ndライン ブルーヘン(Blh)HP/MP回復フィールドを出したり自分のMP回収を3倍くらいにしたりすることができるため敵が多いところではMPに困りませんスキルCTを加速させるフィールドも出せるためスキルの回転もいい感じですまたスキルを撃つことで特定スキルのCTを加速させることもできるためめっちゃ快適です定点で殴り続けるならブルヘンは鬼つよです詳しくはたのしいブルヘンでちょっと紹介しています(姑息な宣伝)th-cam.com/video/BzSQCmWLxls/w-d-xo.htmlMPがめっちゃ回復するところを紹介しています上下鬼つよ範囲のスキルや誘導スキルも持っているため育成も普段使いも快適です!ガチ支援キャラなのでレイドで火力は出ませんが味方の火力UPのために動いたら問題ありません私はブルヘン仲間をお待ちしています!!!7.ノア2ndライン セレスティア(CL)MP回復とCT加速が自分でできてしまうため無限にスキルが回ります支援性能がえぐくて、使っているとスキルCTがゴリゴリ減っていくんですが味方にもその恩恵があるんですもちろんMP回復も味方にかけることができるためとても優秀です8.ノア3rdライン ニュクスピエタ(NP)HP/MP回復ができるため自分や味方の助けになりますノア君の特殊な仕様としてスキルを使うと変化する月の形というのがありますこの月の形が満月の時に覚醒をすると次に使うスキルが消費MP10%で撃てるんです300スキルが30で撃てるんですね やばいですよね性能はガチ支援なので使うならスキルをめっちゃ回して味方のサポートをするって感じになると思いますが、そこまで回すとちょっとMPが足りなくなります簡単に紹介しましたが、もちろんここで紹介した以外にも比較的スキルが回しやすいキャラはいますそれに結局回復アイテムがぶ飲みでスキルブッパになるので行きつく先は同じなんですねぇそのため最終的には見た目で選んじゃって大丈夫だと思います少しでも職選びの参考になれば幸いです楽しんでいきましょー!
テーゼのct加速ってなんのスキルですか?
@@user-mp6ig1jh5d 質問ありがとうございます3次職で覚えるフライデーというスキルが自分のスキルCTを加速させるスキルになっています
最近復帰したのでとても参考になりました。質問なのですが、エリシスの騎士道モード切り替えの使い方がいまいち分からず、スキルを適当に使っている現状です。どう使えばいいのか知りたいです。それと、基本ソロプレイでpsもないのでレイドで迷惑をかけてしまうか心配です。あまり気にせずに参加した方がいいですか?
エリシスの騎士道ゲージはVキーで疾風(青色)と殲滅(赤色)を切り替えることができます切り替えるとそれに対応したスキルが強化されますどう強化されるのかはスキルの説明欄に書いてありますまたゲーム画面左上のキャラクターのHPとかの所にある騎士道ゲージにカーソルを合わせても表示されます例えばメガバスターは殲滅スキルなので騎士道を殲滅状態にして撃つと敵の防御力を10%無視するといった効果が付きます自分が次に撃つスキルが疾風スキルだったら騎士道を疾風状態にして、殲滅スキルを撃つなら騎士道を殲滅状態にして撃つといいです注意点としては、騎士道ゲージを使い切ってしまうと未活性状態になってしまうということです騎士道は10個のゲージからできていて、疾風スキルを使うと疾風ゲージが消費され同じ量の殲滅ゲージを獲得します逆も同じですねメガバスターは殲滅の超越スキルなので、使用すると殲滅ゲージを3消費して疾風ゲージを3獲得しますそのため殲滅スキルを無限に撃ち続けてしまうと騎士道の殲滅ゲージがなくなってしまって未活性状態になってしまいますこれを防ぐためにちょくちょく別の色のスキルも打つ必要がありますまたメガバスターは殲滅ゲージを3消費しますが、殲滅ゲージが1個でもあれば殲滅状態で撃つことができますそのためメガバスターを撃つ前に疾風スキルのアクティブとかを撃っておけば殲滅状態にで撃てるのでオススメですとはいえエリシスは多くの場合で疾風スキルがメイン火力のスキルになるので、消費やモーションの軽い殲滅スキルを見繕っておくといいですねレイドはギミックが分かっていれば迷惑とか気にせず参加して大丈夫です魔人レイドと犬レイドは解説動画を作ってあるので心配なら見てみてくださいこの動画の概要欄の上の方にレイド解説動画のリンクが貼ってあります多くの場合でギミックが来る前にボスが倒されるので、あまり不安に思うことはありませんまぁもし失敗してもやり直しになるとかっていうことは少ないので、ギミックを調べたらどんどん挑戦していきましょうそれにポール先生でもレイドのクリアが要求されていますからねあと動画では虹防具を複数キャラで作ってメインに移すって書いてましたが、今は緩和されてポール先生で虹防具が一式もらえますしかもクエストをやっていくとサイレン+15護符だったり強化値+10護符だったりも貰えますなのでポール先生のクエストを最優先で進めましょうあと魔人武器の+10護符も貰えるので、魔人武器を拾ったらポール先生のクエストをで貰った護符を使って魔人+10にしましょう
またしても質問ですイベントで幸運装備というのがくるらしいのですがこれは装備を強化したらそのプラス分の護符がもらえるという認識でいいのでしょうか初参加なものでわからないのですあとおすすめの強化方法とかあれば教えていただきたいです
そうですね幸運装備を+9にしたら、+9護符が抽出できます幸運装備を+11にしたら+11護符が抽出できますここで抽出について注意事項があります幸運装備から護符を抽出するときに、ブルーオールストーンと復元の呪文書を1個ずつ消費しますそのためリソースを使い切ってから抽出しようとするとアイテムがなくて、露店で買ったり追い課金をしなければいけなくなりますエルソの装備強化には天井がないため、叩くなら覚悟をもって叩きましょうあるいは予算を決めて、ここまでしか課金しない!って感じで決めておくといいですオススメの強化方法といっても普通に叩くだけなのでこれといって特別なことはしないのですが、普通の装備と違って幸運装備には護符を貼ることができませんそのため自力で+11とかまで叩かないといけないことになりますまた、強化値の目標ですが+11を上限として考えていいです+13までありますが、+11→+12にしようとしたら+11→+10に下がることがよくありますそのため+12強化を成功させるだけでも数十万円かかります(百万円以上かかった人もいます)なのでつよつよ装備のために強化をするとしても+11までにしましょうあと強化をする時はブラックスミスという専門職を使う人もいますブラックスミスは強化の成功率を上げてくれる特殊な強化ができるんですが、気休めなのでやらなくていいです今手持ちにある武器の強化値がどれほどなのかは知りませんが、+10ではないなら幸運装備を+11にして護符にして取っておくというのをオススメします課金をして+10までしか叩かないのであれば、叩かずに復元とかを露店で売って集まったEDで+10護符を露店で買った方が安く上がると思いますそのためもし幸運装備や手持ちの武器を+10にしようと思っているのであれば、イベントで安くなった復元とかを課金で買って露店で売って、それで+10護符を買うのをオススメします費用の目安ですが+11まで叩くつもりであれば、1個+11護符を作るのに5万円くらいかかると考えていいです(沼る人はもっとかかります)ちなみに+8→+10まで上げるのでさえも数万円かかります私は以前5万円かけて+10までしか進まなかったことがありますそのため+10程度であれば課金売りをして露店で+10護符を買った方がいいですさて最後にエルソでの強化値のパワーバランスについて簡単に書いておきます火力職で火力を出すなら武器+11が基本になります武器+10で火力を出せるのは限られた職か、えげつないPSを持ったプレイヤーのみです支援職で支援をするなら強化値は何でもいいですダンジョンに入れるだけでいいですそして、火力職でも支援職でもデイリーとかに行って身内でワイワイするくらいなら武器+9とかで大丈夫です強化はホントに沼なので手を出すときは気を付けてくださいね
@@gogokichi ありがとうございます沼らないようにほどほどにやってみます
@@亜狗 そういえば強化が初めてなら、”普通に”って言っても分からないだろうっていうことに気づいたのでやり方というか流れを書きます幸運装備+7を箱から出した後は装備屋さんに行きます+8までは”破壊”がないので”一般強化”で幸運装備を+8まで叩きますこの時”エルのハンマー”や”ブルーオールストーン”は使わないです幸運装備+8ができたら、”エルのハンマー”と”祝福された復元の呪文書”を使用しながら”保護強化”をしますこれで+11までいけたらゴールです強化においての用語を簡単に説明しますね・成功 強化段階が1つ上がります 例)+8→+9・下落 強化段階が1つ下がります 例)+8→+7・変化なし 強化段階が変化しません 例)+8→+8・初期化 強化段階が+0に戻ります 例)+8→+0・破壊 装備が破壊状態になって使用できなくなります 強化を続けることも装備することもできないです また使えるようにするには”祝福された復元の呪文書”というアイテムが必要になります・エルのハンマー 強化成功率が2倍になります 一般的に+10→+11の成功率が0.7%と言われているので、これが1.4%になるってことですかね・祝福された復元の呪文書 破壊状態の装備を破壊前の状態に戻します +8→破壊 の状態の時に復元を使うと、破壊→+8 になります・ブルーオールストーン +11までの”下落”と”初期化”を防いでくれます +0→+11までの強化で使用できます +11→+13強化では使用できません 単体では使用できなくて、”保護強化”をすると自動的に消費されます・ブルーオール水晶 +12以降で”初期化”だけ防いでくれます +11→+13強化で使用できます +0→+11までの強化では使用できません ”特殊強化”で自動的に消費されます・一般強化 強化石だけを使って強化します この時は下落も初期化も破壊も起きます +8まではこの一般強化をします 課金アイテムを使わないため”素叩き”ともいわれます・保護強化 強化石とブルーオールストーンを使用して強化をします 下落と初期化が起きません +0→+11までの強化で使用できます +11を作りたいときは保護強化です・特殊強化 強化石とブルーオール水晶を使用して強化をします 初期化が起きません でも下落は起きます +11→+13までの強化で使用できます +12や+13を作りたいときは特殊強化です また、下落が起きるため+11→+10になることがよくあります ログで+11強化をめっちゃ流している人は+12を作りたくて、+11→+10になったのを+10→+11に戻しているというログです+8までは素叩きで強化しますが、強化石が500個くらい必要になるかもしれません300個くらいで+8が作れたら運がいいと思いますせっかく質問してくれたのに色々言葉足らずですみませんでしたまた分からないことや不安なことがあれば聞いてください
こちらの動画を拝見し9年ぶりくらいにエルソしましたwレイヴンのBM使ってますが今でもBMは強いんでしょうか?4次職も追加されているみたいで使い方、スキルも全然わからないですw
BMは今めちゃくちゃ強いですよ火力枠として動くことが前提になりますがかなり強いです今はもうコマンドとか使わなくてずっと回復アイテムをがぶ飲みしてスキルを連打するゲームになったんですが、BMのメイン火力スキルは発生が速いうえ敵がどんな大きさでもちゃんとヒットするのでそれも強くなっている点だと思いますハイパーソニックスタップとライジングダンスが火力スキルとして連打していくことになるので、もう使えるならどんな敵に当てやすいかとか考えながら使ってみると今後役に立つと思いますBMの4次職はフューリアスブレード(FB)なので、ゲーム内でもどこかでこの略称を見ることもあるかもしれませんね装備はとりあえずポール先生で貰える防具を装備しましょうFBは火力枠なので虹霓抗魔防具は茜がオススメです武器はエドの融合理論っていう特殊ダンジョンを周回すると貰えるアポ武器を使って、ポール先生のクエストで貰えるアポ武器専用10護符を使いましょうアポ武器+10になったら、魔人レイドに行って魔人武器を拾いに行きましょうポール先生で魔人武器の+10護符も貰えます魔人武器を拾ったらその護符を使って+10にしてデイリーとか秘密ダンジョンとかやるといいですとはいえ今はパンチマスターイベントが来ていて魔人武器や鎮魂武器を貰えるのでそっちが貰えるのならそっちを使うといいです武器の強さは 鎮魂+9(成長3以上) > 魔人+10 > 鎮魂+9(成長2以下) といった感じになっているので鎮魂武器を貰えたらそっちを装備して武器成長のクエストを進めましょうパッシヴの内容も変わっていますしスキルツリーも変わりましたスキルレベルもないので好きなやつを使うことができるようになっています今の戦闘はすごく忙しいですが少しずつ慣れていきましょー
レイブンを作りたいんですがライン事に解説していただけるとうれしいです、!
再びコメントありがとうございます!レイヴンは2ndラインだけ作っていないので、そこはPTメンバー視点で書きますね1ライン:フューリアスブレード(FB)物理の火力職です支援性能はほとんどなくて、敵の防御力をダウンさせるくらいしかできません①強み並職+12よりFB+11のほうが火力出ます2種類のショックウェーブが使いやすくて道中も楽ですパッシヴで任意のスキルに防御無視を付与することができるため、火力を出すムーブがわかりやすいですメインスキルが固定ヒットのため小型にも安定したダメージを出せます②弱み支援スキルが防御ダウンしかないため装備が微妙だと肩身が狭いです③使用感とにかく使いやすいです2種類のショックウェーブやスタップがとにかく優秀なので格下ダンジョンでも格上ダンジョンでも強いですスキルCTも減らすパッシヴがあるため意識すれば結構回せます2ライン:レイジハーツ(RH)魔法の火力職です支援性能は敵の属性耐性を下げるくらいです火力としては優秀で、同じ武器の強化値でも並職の2倍くらい出ますRHとダンジョンに行くと道中はチェンジガーディアンストライクで一掃するのをよく見ますボスもサイズ問わず火力を出しているので頼もしいです3ライン:ノヴァインペラトル(NI)魔法の火力職ですPTメンバーのMPを回復させるパッシヴを持っているため味方の回復を助けることができますが当てにするほどではありませんオーバーヒートという自分のHPを減らして戦うシステムを持っているため気を抜くとすぐ瀕死になりますHP40%以下になるとHP消費なしでオーバーヒートできます①強みHPを減らして強いバフを受けるため並職よりも火力は出ます道中でもボスでも戦いやすいです大型ボスに特化しているためレイドで特に活躍できます②弱みHPを減らして戦う都合上、とても死にやすいです支援性能はホントおまけ効果という感じなので装備が微妙だと肩身が狭いかもしれません③使用感大型に特化していてレインオブファイアやギガプロミネンス等のスキルがとても気持ちいいです道中も2種類のイグニッションクロウが優秀でとても快適です死にやすいこと以外はとてもいいキャラですね4ライン:レヴァナント(RV)物理の支援職です敵の状態異常無効を貫通して状態異常を付与できる貴重なデバフ持ちです本人の火力はあまり出ませんが支援性能が優秀です①強み支援職のため装備が微妙でも支援枠としてレイドで活躍できます敵に被ダメ増加のデバフを付与できたり属性抵抗ダウンのデバフを付与できるため戦闘が楽になります特殊キー(初期設定ではVキー)でCTを減らすことができるため使いやすいです横範囲スキルや発生の速い前方スキルなどで道中や育成も楽です②弱み本人の火力は出ないため装備を強くしても並職程度に収まります③使用感凍結支援や火力の支援などでできることが多いため慣れないうちは混乱するかもしれませんが、難しいことは何もないので慣れれば強さを実感できると思います敵を倒したときなどに黒い球を出すんですが、これを取ってもスキルCTが少し帰ってきますそのため結構育成が楽でした長くなってしまってすみませんレイヴンは使いやすいので少しでも参考になれば幸いです
@@gogokichi いえいえ長くてとても見ていて楽しかったです(´˘`*)ありがとうございます😊
追加で質問なんですけど露店でアバターって揃えれますかね?アバターはどのようにして揃えればいいですか?
@@user-mp6ig1jh5d アバターは一般ならアリエルからEPショップというところで買えますレアアバターはガチャ産だと露店でも買うことができます安いやつで大体700Mくらいでレアアバ防具5点揃うと思います武器も安ければレアアバ武器で200Mくらいのものが売っているときありますキャラクターを作る金策と決闘で闘魂ドリンクをもらって売る金策をやって露店でレアアバターを買うといいですレアアバターを買う時はそのシリーズで一式そろえるのをオススメします
@@gogokichi 今イブだとなんのアバターがいいですかね?
参考になりました!質問なのですが、アラを使ってみたいです。各ラインそれぞれの現在の立ち位置みたいなのがあれば教えていただきたいです。
コメントありがとうございます!アラチャンかわいいのできっと好みのルートが見つかると思います簡単に火力寄りか支援寄りかを軸に書いていきますね1ライン:飛天支援キャラです敵の防御や属性抵抗を下げたり、被ダメUPのデバフを敵に付与したりといった感じでデバフが優秀ですクリ率クリダメUPや物理攻撃力UPのバフを味方に付与することもできるのでバフも優秀です終盤の一般ダンジョンなら飛天が一緒にいるだけでクリアタイムが目に見えて変わりますただ、本人の火力はあまりないです(出そうとすれば多少出ますが今はそういう環境ではないです)飛天を使う時は支援メインで動いて、色んな手を使って味方の火力を伸ばしてあげましょう飛天のメイン火力になる超越スキルは基本的にMPなしで気力玉を10個全部使って撃つ感じなので、気力玉管理は意識しないといけません2ライン:黒闇天火力キャラです敵の防御を下げるのは飛天と似ていますが、圧倒的に火力が違います4次職になると自分のスキルCTを加速させたり気力玉を追加で獲得できたりと、自分のスキル回しがめっちゃ楽になります現状エンドコンテンツでは敵の防御力が高すぎ問題があってスキルに防御無視がついているキャラが勝ち組なんですが、黒闇天はその勝ち組です火力スキルとして使うスキルはどれもMPと気力玉を半々で使う感じですそのため飛天と比べるとMPの消費がちょっと重く感じるかもしれませんが、他のキャラと比べたら軽い方です黒闇天を使う時はいずれ火力を任されるつもりで行きましょうあと黒闇天のマスター転職後のイラストめっちゃ好きです3ライン:羅天火力キャラです敵の防御を下げるデバフを持っているのはアラチャン共通ですね味方のスキルダメージをUPさせたりMPを回復させることもできるので、装備が弱くて火力が出なくても仕事をすることができます羅天は火力出せる人が使うとびっくりするくらい出ますが、慣れていない人が使うとびっくりするくらい出ません何がそんなに違いを生むんでしょうね羅天の超越スキルは基本的にMPを300使って、気力玉を追加で消費することで火力が上がるという感じになっていますそのため慣れていない人が一人でダンジョン行くとめちゃくちゃMPが枯渇しますスキルCTの加速をしてMP回復のスキルも撃ってスキルを回せるようになるといいですね羅天を使う時は火力メインの動きを意識して動けるように意識しましょう4ライン:日天子支援キャラです飛天と同じように敵の防御や属性抵抗が下げられますが、凍結デバフもあるためとても優秀です味方のHPとダメージ減少をあげるバフやHP/MP回復のスキルもあって耐久面での支援もできます魔法攻撃力UPのバフもあるので神ゲーですねぇ本人の火力はそこらへんのキャラと比べてあまり出ない印象ですが、よく使うスキルに防御無視がついていたりするので魔レイドで火力やってくれる人も見たことあります日天子は基本MPでスキルを撃つので回復バフとかかけないと奥義もまともに出せないとかよくある話ですよく使うスキルに気力玉を持ってる分全部使ってダメージを強化するというものがあるので気力玉を無限に補充できる支援がいれば神ゲーになれますね日天子を使う時は適材適所で優先順位を付けて支援スキルを使い分ける必要もありますまぁ支援職全員に言えることなので日天子に限ることではないですけどね説明が長くなってしまってすみませんアラチャンはみんなかわいいしダンジョンで活躍できるので気に入った職が見つかるといいですね奥義スキルの仕様が特殊で、慣れなくて投げてしまう人もいるので根気強く使ってみてくださいー!
@@gogokichi 参考になりました、ありがとうございます!面白そうな2ラインか3ラインあたりを触ってみようと思います!
動画ためになりました質問なのですが自分はニックネームにそのキャラの四次職時の略称をつけるのですがノアの4ラインの四次職モルペウスの略称はなにになるのでしょうそれと魔人武器は結構ドロップまで時間がかかるものなのでしょうか いまゲージ半分いくかいかないかくらいなのですが変な質問ですみません
コメントありがとうございます!MorpheusなのでMrpとかになるんでしょうか魔人武器はゲージの半分くらいまで行く頃には落ちていることが多い気がしますよほど運が悪くなければもうあと1~2週くらいで落ちると思います
@@gogokichi返信ありがとうございますこれでノア君つくれます魔人武器はそろそろ落ちると信じてがんばります
@@亜狗 レイドで会うことがあればよろしくお願いしますー!
@@gogokichi すみません 追加で質問です武器や防具のソケットに何をつけるのがいいのでしょう自分は極大化でうめていますそれと 魔レイドは一般を通しでクリアした後にストーリーをクリアしても魔人武器は落ちるのでしょうか長文ですみません
@@亜狗 ソケットは、クリティカルと極大化を装備やパッシヴ等込みで合計100%になるように積みます例えば、レナだったらパッシヴでクリティカルが減衰なし加算で30%あるので、ステータス上で70%になっていれば合計でクリティカル100%ということになりますこのように自分のキャラや職、装備等と相談をしてソケットを付けることになりますセレスティアの場合はみずがめ座にクリティカル12%UP効果がついているので、クリティカルには少し余裕があるんですね優先度は、クリティカル > 極大化 ですクリティカルを100%に調整してから極大化を積んでいきましょう極大化は合計92%くらいになったら、これ以上は積む労力に対して受ける恩恵が少ないのであまり無理しなくても大丈夫ですレイドの進行度は一般とストーリーで別になっているので、一般をクリアした状態でもストーリーがまだ未クリアだった場合はストーリーで武器ドロップのチャンスがあります
現状のエドについてお聞かせ願いたいです。。
エドはどの職も活躍の場があります1st,2nd,3rdラインは火力職として、4thラインは支援職として強いですただどの職も万能というわけではなく、自分の得意な状況で輝くことになります・DoB(1stライン)防御無視100%と防御無視95%の火力スキルがあるため、敵の防御が高すぎる今の環境に合っていますただメイン火力になる防御無視100%のスキルがモーション長すぎてあてづらいです動き回る敵が相手だときついですねまたボス系以外には割合ダメージなのですがなぜかクリダメとか乗るので、レイドでギミックとして出現するオブジェクトをワンパンできます火力スキルを2回くらい撃ったら覚醒しなおす必要があるため儀式が必要になります敵にデバフが入らない状況では防御無視100%が大正義になるためそういった場面で特に活躍できますメイン火力のスキルは敵のサイズを問わないので、多くの職が苦手とする小型の敵にも火力が出せますあとDoBは儀式さえすれば無限にスキルが回るため味方に要求する支援性能が少なくて済みます・Dom(2ndライン)4段階マスタースキルを使うと10秒間特定スキルのモーションがなくなるバフが付きますこの特定スキルの中にメイン火力のスキルも入っているため、この10秒間が本気タイムになります10秒間でメイン火力スキルが15回くらい撃てるやべー職ですただその分MP消費もハンパなくて、育成途中とかでそれを使うとすぐMPが足りなくなって息切れしますスキルを連打する都合、毎秒消費するMPが1000以上になるんですね最大MPは多くの人が600程度だと思うので、毎秒MPを全快しても足りなくなりますDomの火力スキルは敵のサイズを問わないので小型があてでも火力が出せますまたその火力スキルは横範囲が長いので、水平方向に移動するだけの敵には問題なくダメージが出ます最大火力を狙うにはマスタースキルのCTを減らす必要があるため味方がそういった支援をしてくれたらより多くスキルが回せますMPも一人ではどうにもならないので、MP回復職が一緒にいてくれるとスキルが回しやすくなります・Mdp(3rdライン)メインスキルが大型特化なので、レイドなどの大型のボスには有利に戦えますまた自分や味方のCTをめっちゃ減らす紋章バフを持っているためスキルが無限に回りますスキルを回すほど他のスキルのCTが減るんですが、なぜかこの紋章バフのCTも減るため更にスキルが回りますメイン火力のスキルはモーションが長くて小型にはあまり当たらないので、人型や動き回る敵は苦手な印象ですしかし昨今のレイドボスは体が大きかったりある程度じっとしていたりするため火力は高いと思いますMPもCTも自分でどうにかできるため味方に要求する支援性能が少なくて済みますそれどころか紋章バフがたくさん撃てるとその分味方のスキルも回ることになるためPT全体の火力も上がります・OM(4thライン)支援職です味方の火力を上げたり耐久を上げたり回復をしたりとかなり優秀な性能をしていますまた3秒間デバフ解除をし続けることができますレイドでは敵を回復させてしまうデバフがあるのですが、これは地面に設置されるため即時回復だとまたデバフを受けてしまいますOMのように持続回復ができると敵の設置デバフを無視して殴り続けることができてストレスもなく火力も出せますそのためデバフの持続回復ができる職はかなり重宝されます凍結スキルも持っているためいろんなところで活躍することができますOMはいろんな支援スキルがあることで支援職の中でも強めの支援性能だと思います本人の火力はないですが、OMがいることで味方の火力がかなり上がりますOMは物理職ですが魔法PTでも変わらず活躍できます
Dob楽しそうですね...ちなみに儀式についてお聞きしてもよろしいでしょうか
@@PLY-m1o ①非覚醒状態でフルバーストとかサイキックストームなどのバフを付ける②覚醒する③スーパーソニックを撃つ④コンカラーを撃つ⑤ステイシスやヴォイドブレイカーなどのサブ火力スキルを撃つ⑥EMPショックを撃つ⑦フルバーストでバフを付ける⑧覚醒を切ってまた覚醒をする⑨スーパーソニックを撃つといった感じです基本的に維持する火力UPバフはフルバーストですが、これはシフトポイントを使ってしまいますシフトポイントはスーパーソニックとコンカラーでちょうど6個使うことになるのでフルバーストに充てる分はありませんそのため再覚醒前にフルバーストを撃ちます覚醒後はスーパーソニックとコンカラーを撃ちますDoBは覚醒をするとCT加速2倍というやべーパッシヴを持っているため再覚醒をしてこのバフも維持しますエド君は再覚醒にも5秒のCTがあるため、再覚醒→スパソニ→再覚醒→スパソニ...というコンボはできません実際に儀式をしているところの映像が他の動画にあるので、その部分のリンクを貼りますth-cam.com/video/EYCb_74nJNY/w-d-xo.htmlsi=J-JqAD8j2ymrFgVa&t=668
すみません また質問ですイベントで鎮魂武器をもらったのですがこれはまた魔力付与しなおしなのでしょうかそれと断罪+10と鎮魂+9どちらが強いのでしょうかちなみに無課金でいきたいとおもっています
その二択なら鎮魂+9のほうが最終的には強くなるので、武器の成長クエストを最後までやるつもりなら鎮魂武器に魔力付与して乗り換えたほうがいいと思いますでもサブで使うとかで犬レイド周回とかやらないよって感じなら断罪+10のほうが強いです鎮魂+9(5段階) > 断罪+10 > 鎮魂+9(3段階以下)って感じで認識していいです
@@gogokichi いつもありがとうございますとりあえず断罪で少しづつ鎮魂を強化してってみます
こちらのゲーム始めてみよかなって思って動画探してて見たのですが、かっこよくて強いキャラはいますか?
おぉ いいですねエルソードは回復アイテムをがぶ飲みしてスキルを連打して戦うゲームなので、近接キャラでも遠くから攻撃するときありますし遠距離っぽい攻撃をするキャラでも基本至近距離で戦いますそのためそこはあらかじめ覚悟しておくことが必要ですね私が個人的にかっこいいなぁって思う職の中でそのかっこいいスキルを軸として使う強い職を書きますね・エルスこのゲームの主人公です剣を使うキャラでどの職もかっこいいですし強いですが、3ラインのイモータルっていう職が特にかっこいいですエルス自体は大剣1本で戦うんですがイオモータルはもう1本増やして二刀流で戦いますしかも一番でよく使うつよつよスキルが前方に大きな剣を落としまくるっていう攻撃になりますかっこいいし便利だからよく使うけど強いからそれでいいっていう面白い職です他のエルスも強いしかっこいいスキルも多いのでそれぞれ見てみると気に入ったものがあるかもしれないですね1ラインのナイトエンペラーっていう職も剣を伸ばして戦うのでかっこいいですよ・レイヴン剣を使うキャラで剣の見た目は細い感じになっています特に1ラインは剣での攻撃を主体にしていて、衝撃波を飛ばしたり広めの横範囲を一発斬るみたいなスキルもあってしかも強いですレイヴンの他の職は拳主体になったり自分でHPを減らしながら攻撃をしたりでそれはそれで強いです・ラシェ大砲を使うキャラですが運用方法が各ルートで違います1ラインのコメットクルセイダーは大砲を振り回して殴る火力職です2ラインのフェイタルファントムは二丁拳銃を作ってそっちをメインで使うようになった火力職です3ラインのセンチュリオンは大砲での砲撃をメインにする火力職です4ラインのディウスアエールは味方の回復やバフなどでサポートする支援職ですが変身するとシャアのような顔になりますこの中で2ラインのフェイタルファントムが私は特にお気に入りです・エリシス剣を使うキャラでエルスのお姉さんになります1ラインのエンパイアソードという職が剣を伸ばしたり振り回したりするのでかっこいいですまた装備が揃っていれば火力職として活躍できる職なのでとても強いです・アイン1ラインのリヒターという職と2ラインのブルーヘンという職がかっこいいですリヒターは剣や槍を召喚して振り回したり投げたりする火力職で、エフェクトが水色のような感じで全体的にキレイですしかも火力が高いので装備が整えばエンドコンテンツでも活躍できますブルーヘンは赤黄青のスキルを使い分けて戦う支援職です慣れるまではかなり難しいのでオススメはしませんが状況によって撃つスキルの色を変えられると「とてもアクションゲームしてる!」って思えます・ノア1ラインのリベレーターという職が自分の影を出して追撃をしたりしてかっこいいですエフェクトが暗めの紺色で結構重ための効果音もあるので大技打っている感じがあって楽しいですリベレーター自体のボイスは結構ダウナーな感じのテンションではしゃぐ感じのキャラではないですが、ストーリークエストの会話では顔を赤らめたりとかわいいところもありますまぁ男なのでそこは注意してください
@@gogokichi たくさんありがとうございます!ラシェの2ラインを目標に始めてみようと思います!ちなみになのですが装備とかが整ってなくても他のキャラと比べて火力がでるキャラはいますか?
@@user-lw2gf1pi2q 上で挙げていた火力職はどれも他の職より火力が高い強職です毎日やることになるデイリークエストやちょっとしたダンジョン周回くらいなら無課金でも問題なく快適に行けるくらい強いです今は武器の強化値をそこそこ高い数値にするアイテムやつなぎとして十分すぎる防具の配布もあるのでちゃんと貰って活用してくださいでもエンドコンテンツであるレイドボスで火力を出したいってなると一気にハードルが上がり、ちゃんと装備を整えなければいけませんしかも装備を整えたうえでその職の使い方を理解してちゃんと火力ムーブをする必要がありますこれはどの職でも同じで、何の効果も管理しなくてよくて装備も弱くてよくてスキルも押せるやつ押したら火力が出ちゃうっていう職なんかいませんまぁバフデバフと敵の行動やスキルのクールタイムを管理しながらスキルを撃つだけなので慣れれば火力ムーブに関しては気にならなくなりますあと単純に他の職と比較をするっていうのはほぼ無理ゲーですその職が得意な場面がそれぞれ違い過ぎて、これは「ラーメンとカレーどっちが美味しい?」って聞いているようなもので不毛ですよねそのためとりあえず一般ダンジョンでデイリーをやる程度でとどめた場合に無課金でも困らないだろうっていう範囲で紹介しています上で挙げた火力職はどれもエンドコンテンツで活躍しようとかじゃなければ装備が整っていなくても強いので安心してくださいさいごに覚えていて欲しいのはこのゲームのエンドコンテンツは強職でパーティを組んで札束で殴るゲームですしかも俺TUEEEEEするには何十万円も課金して装備強化をすることになりますそれなのにそこまでしても強職じゃなかったり操作する人が上手じゃなかったらただ居るだけのマスコットになることもありますヤバいですよねなのでハマるまで課金はしない方がいいです攻略するための装備の配布とかもあるのでまずは無課金で遊ぶことをオススメしますどこかのギルドに入ったとして装備の強化をオススメされても、とりあえず断って様子を見ましょうもしそれでギルド内でハブられたとしたらそんなところ抜けたほうがいいですお金は大切にしてください
@@gogokichi ありがとうございます!とりあえず3万課金しちゃいました!ちなみになんですが単体火力最強キャラはいますか?
@@user-lw2gf1pi2q 何も考えずにとりあえず強い職が知りたいなら・ラビィ4ライン(ツインズピカロ)・リティア1ライン(ジェムブリス)になりますこの2職は火力高すぎてどっちが強いとかもないですねどっちの中の人が操作上手いかで変わりますとりあえず両方使ってみて操作が気に入ったほうを使うのがいいと思います火力をどれくらい出せるかはパーティや操作する人や敵の状況によって変わるので比較が難しいですまた火力を比較するうえで区別するのは単体か複数化ではなく、敵が大型か小型化になりますレイドボスや通常ダンジョンでは基本的にボスは単体しかいないためむしろ複数特化のボス火力スキルってあんまりないんですよねなので大型特化で火力が出せるか、小型相手でも火力が出るかを基準にしますあとそれとは別に壁際特化というものあるのでそれも紹介します・大型の敵に強い職エルス全員レイヴン1ライン(フューリアスブレード)イヴ4ライン(アンチテーゼ)ラシェ2,3ライン(フェイタルファントム,センチュリオン)エリシス1,3ライン(エンパイアソード,ブラッディクイーン)エド1,3ライン(ドゥームブリンガー,マッドパラドックス)アイン1ライン(リヒター)ラビィ1,4ライン(エタニティウィナー,ツインズピカロ)ノア全員リティア1ライン(ジェムブリス)・小型にも強い職エルス1ライン(ナイトエンペラー)レナ1ライン(アネモス)レイヴン1ライン(フューリアスブレード)ラシェ2ライン(フェイタルファントム)アイン1ライン(リヒター)ラビィ4ライン(ツインズピカロ)リティア1ライン(ジェムブリス)・壁際だったら大型小型関係ない職ラビィ1ライン(エタニティウィナー)それぞれスキルの最大倍率は違いますし撃てる回数も撃つための準備も違うため単純な比較はできませんでもフルパワーで殴ってもらうためのパーティを組むのにどれくらい制約がないかでパーティの自由度も変わりますちなみにフルパワーで殴るとどの職もあんまり変わりませんyoutubeでレイドの動画を探してみると分かりますが、どの職もクリアタイムが1分変わるかどうかですねこの後はフルパワーで殴るためのパーティを組むのに楽な職を上に挙げた職から抜粋します・エルス1ライン(ナイトエンペラー)・レイヴン1ライン(フューリアスブレード)・ラシェ2ライン(フェイタルファントム)・アイン1ライン(リヒター)・ラビィ4ライン(ツインズピカロ)・リティア1ライン(ジェムブリス)この中で別ゲーレベルに強いのが2職います・ラビィ4ライン(ツインズピカロ)・リティア1ライン(ジェムブリス)とりあえず今の環境で最強の職を使いたかったらこの2職から見た目とか操作感で選んだらいいですでも敵が壁際にいたら状況が変わり、ラビィ1ライン(エタニティウィナー)が最強になります壁際っていうどうしようもなく限定された状況では別ゲーレベルの職を超えてやばい火力が出せるようになりますまぁ操作する人次第なので上手じゃない人が使うとあまり強くないかもしれません
虹防具は金策して露店で買った方がいいですか?金策についても分かりやすくやることを教えて頂きたいです、初心者なのですみません。😭
コメントありがとうございます!虹防具は買わなくても大丈夫です理由は2つあります1つ目は虹霓球や虹防具が共有銀行に預けられるようになったためサブキャラを総動員すればスタンプいらずですぐに作ることができるからです2つ目はイベントで配るようになったからです最近ではヘッジホッグのパンチングイベントで虹防具一式を配っていましたねあんな感じのイベントが最近増えている印象があるため作るのに時間がかかったとしても露店で買うほどではありません続いて金策ですね金策事情はここ半年で少し変わりました一番で大きいのはエピッククエストを進めて報酬EDをもらうエピック金策の効率が半減してしまったことです簡単にやり方を説明すると、キャラを作ってエピッククエストを進めながらカンストするだけです以前はこれで120Mくらい稼げていたのに今では60Mくらいしか貰えなくなっていますしかし現状一番で効率がいいのはやっぱりエピッククエストの報酬EDをもらう方法ですエルコレをやるついでで金策にもしましょうまたキャラをたくさん持っているなら、毎週6回ずつ決闘をプレイすると貰える闘魂ドリンクというアイテムを露店で売る金策もあります闘魂ドリンクが貰えるクエストはキャラごとなのでたくさんキャラがいればその分貰えます決闘で負けてしまってもクエストは進むので気軽にやりましょうあとはリアルのお金をつぎ込めるならば、クロライトシードなどの課金品を露店で売るという金策もあります”クロライトシード”、”時空間の呪文書”、”復元の呪文書”あたりがよく課金の金策として露店に売られていますどれも今後たくさん使うようになるものなので相場通りに売れば買い手もつくと思いますでもリアルのお金を使うのは最後の手段として考えたほうがいいです現状オススメできる金策はこの”エピック金策”と決闘での”闘魂ドリンク金策”ですね課金以外では気の長い話になりますが少しずつやっていきましょう
@@gogokichi 秘密周回のEdって美味しいんですか?
@@user-mp6ig1jh5d 秘密周回のEDは、共鳴を振っていればそこそこ貰えます1周2分程度で1Mくらいもらえる感じですね周回で貰えるドロップとしてのEDで考えると結構もらえる方です
初めまして!復帰勢かつほぼ初心者で、この動画に辿り着きました。わかりやすく大変ありがたいです。質問させて頂きたいのですが、もしよろしければイヴ1~3ラインのジョブについて立ち位置を教えて頂けると幸いです。
コメントありがとうございます!イヴちゃんはエルコレやリゴデイで使った程度なのでレイドでの立ち回りは分かりませんそのためPTメンバーから見た印象をメインで書きますねあと最近イヴちゃんに4thラインが実装されたので4thラインも書いておきますね1ライン:コードアルティメイト(CU)魔法の火力職です並職+12よりもCU+11のほうが火力出ます支援性能はほとんどないので使うなら火力として生きていくことになります2ライン:コードエセンシア(CEs)物理の支援職です火力は並で支援は並よりちょっとできます盾バフを貼ったり火力UPのバフを撒いたりといった感じです3ライン:コードサリエル(CS)魔法職です火力は並で支援はほとんどありません特殊キー(初期設定ではVキー)を押すと一定時間防御無視のバフを受けることができるため後半のダンジョンでちょっと輝きますが、火力職には及びません4ライン:コードアンチテーゼ(Cat)物理の火力職ですエルソの中で一番火力が出るのがこのCatです並職+12よりCat+10のほうが2倍くらい火力出ます支援性能もデバフを消せる貴重な人材なので後半のダンジョンで輝くことができます火力メインで壊れキャラですPTを組んだ時の印象をメインで書いたため使用感とかはかけなくてすみません少しでも参考になれば幸いです
懐かしすぎてほとんど覚えてないけどエルスのZZZ→↑Zだけまだ覚えてる
コメントありがとうございます!懐かしいですねぇ今はもう基本的にコマンドは使わないので見ることも減ってしまいました
@@gogokichi この動画を見て再開してみました!いろいろステージとか削られてて遊びやすくなってるけど秘密ダンジョンはけっこう懐かしい光景で感慨深い....
@@Silver_TH-g4l いいですねぇ!色々快適になっているので遊びやすいと思います是非楽しんでくださいー!
参考になる動画ありがとうございます。復帰して知りたかったことが沢山ありました。動画の内容からそれてしまうかもしれないのですが質問させてくださいm(__)m いま、ポール先生やイベントで虹防具用のサイレン護符∔18がもらえるのですが、どう使おうか迷っています。「虹防具 茜+9のサイレン+18」とそれを再練転移した「テネ防具 +9のサイレン+12」ならどちらがおすすめですか? あと、アリエル製の虹防具が、再錬転移可能かどうかご存じだったら教えていただきたいです。自分はまだ犬レイドはギミックが分からず参加しておらず、転移に必要素材は配布でもらったもののみがギリギリあります。なので、当分は自力で素材を集めるのはむずかしく、テネにしてもそのあとのサイレン強化が厳しいのではないか?と。いろんなキャラで共有できる虹防具で遊べる方がいいのかな?と悩んでおります。戦闘力は300万ありませんが、期限の称号で何とか越えられるのでマグノリアに入れる予定です…
戦闘力が300万を超えていないのならば、虹防具サイレン18をオススメしますでも虹防具サイレン18とテネ防具サイレン12では、虹防具のほうが強いですが将来性があるのはテネ防具になりますそのため今回のパンチマスターイベントで配られたサイレン18護符を使用した虹防具は、今後テネ防具に移行するときにサイレンを移すことになりますまた、アリエル虹防具も通常の虹防具と同じようにサイレン転移の防具に指定できたのでメインの虹防具に使っちゃって大丈夫だと思います虹防具で戦闘力300万超えたらティルノーグデイリーをやりながら武器や称号などを揃えて行って、テネ防具に移行しても戦闘力を300万にできるようになったらテネ防具に移行しましょうあとアリエル虹防具は共有不可なのでサブキャラで使いまわすことはできませんでもポール先生をこなしたら各キャラサイレン15の虹防具が手に入るので問題はないですね虹防具はサイレン15で十分強いです
返信ありがとうございます。サイレン18は虹防具に貼って将来的に転移できるように頑張ろうと思います。お願いできたら教えていただきたいですm(__)m 他の方のコメントが楽しかったり参考になるので読ませていただいて気になったのですが、「テネブロスの力は大切に使う」「影オプションの鑑定がある」「オススメは、鑑定済みの防具を露店で買って、影オプションの抽出付与をするのにテネブロスの力を使う」と書いてあり、知らないことが出てきて複雑さにちょっと混乱しています。虹防具+9サイレン18から交換したままのテネ防具+9サイレン12だと、実用性が低かったりしますか? 300万丁度くらいで虹防具からテネに転移したら、300万未満になってしまう可能性もあるのでしょうか? 虹防具∔9サイレン18(もしくはそれ以上)のまま、犬レイドやティルノーグのデイリーがきちんと出来てるようにして、素材がテネ防具+9サイレン12のままにならないよう、十分になってから転移したほうがいいのでしょうか?先になってしまいますが、頑張ってサイレン21目指してそれから転移したほうがよい順序だったりするのでしょうか。 そもそも転移するより、ドロップや露店で購入を目指した方が良かったりしますか? wikiで転移費用・材料が重いと書かれていたのですが、ED不足で4か所を∔9のアリエル防具から作れることに魅力を感じています。甘えた質問ばかりしてご不快でしたらすみません、どうかスルーしてくださいm(__)m@@gogokichi
@@mayuna4968 テネ防具には影オプションというランダム鑑定要素がありますこの鑑定結果はテネ防具から別のテネ防具に抽出付与という形で移動できます(テネブロスの力を使用)この鑑定結果は1段目から3段目まであるため、乗り換える前にこの3段分の厳選をしてベースを作っておかないといけませんテネ防具はドロップした状態や製造した状態では影オプションが未鑑定なので、それを鑑定するために影オプションの鑑定呪文書を使用しますしかし、この影オプション鑑定呪文書はテネブロスの力を使用して製造するので割に合わないですそのため露店で影オプション鑑定済みのテネ防具を買って、影オプションの抽出付与を繰り返して厳選をしますテネブロスの力は影オプションの抽出とかに使いたいため鑑定呪文書を作るのはやめておきましょうテネ防具の影オプションで重要なのは2段目と3段目なので、このどちらかがいい数値で付いているテネ防具をベースにして作っていきましょう例)下の感じの影オプションでテネ上衣を作りたい! 1段目:全てのスキルダメージ 2段目:持続ダメージ 3段目:スキルCTリセットこの場合のオススメの作成手順①作りたいキャラのテネ上衣を露店で検索②持続ダメージかCTリセットの良い数値のテネ上衣があれば買う(持続ダメージのついたテネ上衣を買えたとして進めます)←これをベースに作ります③スキルダメージかCTリセットの影オプションがあるテネ上衣(全キャラ可)を買う ←これは抽出するための素材に使います④素材用テネ上衣の欲しい影オプションを抽出する(CTリセが付いたテネ上衣からCTリセを抽出)⑤抽出した影オプションをベースのテネ上衣(ここでは最初に買った持続ダメージが付いたテネ上衣)に付与する⑥ある程度厳選出来たら上衣と手袋の強化値を+9とかにする(下衣と靴は+8でいいです)⑦全部終わって乗り換える直前になったら虹防具からサイレンを移す影オプションの抽出は別キャラのものでもいいため、欲しい効果で安く売っている低い数値のものがあったら抽出素材用として買えますまぁとはいえマグメリアに入らないと抽出付与はできないのでまだ素材用のテネ防具を買いあさることはしなくていいと思いますあとエリオスパスで影オプションを指定できるアイテムが貰えるので、それをあてにして厳選したとしても最低限にとどめるのをオススメしますまた防具の実用性に関してですが、テネ防具+9サイレン12は十分強いので厳選が終わっているなら火力は上がりますでも虹防具サイレン18が実用性ありすぎるのでテネ防具に移行するのはまだ待った方がいいですまず虹防具のサイレン15効果で適応力がつきますが、テネ防具のサイレンで適応力を付けるにはサイレン21にしないといけませんそのためそのままの状態でテネ防具に移行したら同じ強化値だったとしても戦闘力は下がります私の手持ちを例に出すと、テネ防具サイレン21フルセットでようやく虹緑サイレン18フルセットと同じくらいの戦闘力になりますあとテネ防具の影オプション厳選が終わっていないなら火力もかなり下がると思っていいですそれくらい虹防具のセット効果とサイレン15の適応力は大きくて、非常にコスパが良いです戦闘力は350万くらいになったら移行していいかなって感じだと思います(ホントは不安なので400万くらいで移行してほしいです)テネ防具に移行する時の基準というか考え方ですが、テネ防具に移行しても火力が下がらないとかむしろ上がるとかって場合は移行したほうがいいですでも戦闘力が足りなくなってダンジョン入れなくなる場合は移行したらダメですテネ防具の影オプションがある程度厳選出来たら、”戦闘力は下がるけど火力は上がる”状態になりますテネ上衣に持続ダメージ8%以上を付けてテネ手袋に超越や強烈のスキダメ8%以上を付けて、テネ防具全部位の3段目にCTリセかHP割合以下時ダメ増加とかを揃えると火力はかなり上がりますでも戦闘力は下がりますテネ防具は影オプションの厳選がある程度終われば良くて、サイレンも12以上あれば問題ないですただ、乗り換える場合は虹防具のセット効果が消えるので2部位か4部位を一気に乗り換えるようにしてください虹3部位とテネ1部位とかって組み合わせは戦闘力も火力も下がると思っていいですまだ犬武器を取っていないならば、300万までの戦闘力の伸び悩みがかなりつらいと思います期間性の称号を使ってやっと300万に到達するならまだテネ防具の移行は待った方がいいですまずは犬武器を取って5段階に成長させたり白黒称号を取ったりで、防具以外の要素でも戦闘力を上げられるようにしましょうサイレン21を目指すかどうかですが、時間やお金に余裕があるなら虹は21にした方がいいです21を目指すならまだリゴモルデイリーからは解放されなさそうですねでもテネ防具を21にしてから乗り換えるかという話なら、それは時間の無駄なので影オプションが厳選終わって戦闘力も問題ないならさっさと乗り換えましょうサイレンが進んだテネ防具は露店をあてにしない方がいいです自分でサイレンするか転移させるかしましょう100mでサイレン15のテネ防具が売ってるとかだったら買ってベースにしてもいいと思いますが、まずそんなことないですテネ防具のサイレン12を4部位作るのは2か月くらいあればできるので、もし虹防具を残しておきたいと感じるならば0からサイレンを叩くのでもいいかもしれませんでもサイレン叩くと耐久値がマッハで減るため、2週間くらいティルノーグデイリーをやって集まったテネブロスの力を使い虹18からテネ12に転移させた方がコストは安いとおもいますそういえば虹防具のサイレンが高いほど転移にかかる費用が多くなるのでそこは注意してください虹18から転移させるより虹21から転移させる方がアイテムの要求量が多くなります今はテネ防具のサイレンも緩和されているのでよく考えて虹防具のサイレンを上げましょう(特に課金品で転移させる場合)
懇切丁寧なお返事ありがとうございますm(__)m 順序だてて分かりやすく説明してくださり感涙しております。サイレン18を使ったら戦闘力は310万になりました。動画やブログで予習してから次のダンジョンに挑戦してみようと思います!@@gogokichi
先日は教えていただいてありがとうございました。おかげさまで犬武器を⁺10にしてレイドに通って戦闘力を400万にすることができました。度々申し訳ないのですが、テネブロス防具について教えて下さいm(__)m『②持続ダメージかCTリセットの良い数値のテネ上衣があれば買う(持続ダメージのついたテネ上衣を買えたとして進めます)←これをベースに作ります』…ここで全スキダメをベースに選ばないのは優先度が低いオプションからでしょうか?@@gogokichi
このゲームを始めたのはかなり昔(ラシェ実装頃?)…まあ3次職にするだけして辞めちゃったけど…だけど4ラインに釣られて戻ってみたら何から何まで変わっててずっと訳わかんなくなってました
コメントありがとうございます!結構変わっているので新しいゲームとして楽しめますねぇ今のエルソは回復アイテムをがぶ飲みしてスキルを連打するゲームになっていますそれに慣れることができたらきっと楽しむことができると思います魅力的なキャラクターがたくさんいますので是非遊んでみましょー
@@gogokichi 性能全然気にせずに各キャラで見た目が気に入った職を1つずつ4次職まで作ったところでどうしよってなってましたwかなーり変わってるけどどのキャラもだいたいソーレスの要塞でつまずく感じでしたね…
@@霧崎氷夜 ソーレスの要塞はフェーズ2になったら1分逃げ回ることになるので、それを知らないと無駄に死にまくって萎えてしまいますよね見た目が気に入った職があれば、いずれそれがモチベになるので気長に続けてみましょーただソロだとその先のコンテンツが厳しいのでどこかギルドに入ることをオススメします
また質問いいでしょうか酷寒の生存者の称号が欲しいのですが何周くらいでとれるものなのでしょうかちなみにアイスレートにはまだ入ったことがありません主に夜中にプレイしているのですがアイスレートに人は集まるものなのでしょうかそれと無課金でやっていくうえで使うといいもしくは手に入りやすい回復アイテムはなんなのでしょうかこたえていただけると幸いです
極寒の生存者は工場をおよそ50周くらいすれば取れますポール先生で貰える「限界を乗り越えたポール先生の弟子」という称号を使うと称号のカウントが増えることがあるのでこれを使って周回しましょうこの称号を使うと1週あたり250~300体程度カウントが稼げます称号獲得まで13000体なので、大体50周程度すれば称号が取れる計算になりますねまた、極寒の生存者称号の周回をする時は最初から最後までずっとポール先生の弟子を付けていてください称号カウントの対象は 道中の雑魚敵 + ボス なのでダンジョン全部が称号カウントの対象です工場はリゴモルデイリーとかサブキャラのアーティファクト育成だったりで用事がある人もいますとはいえ多くの人はもう通り過ぎたコンテンツなのでリストで募集しても集まるまで時間がかかるかもしれませんリストを立てて気長に待つしかないですね工場は3人以上で入場できるダンジョンなのでリストで3人集まったら出発して周回数を稼ぎましょうマナポ以外で回復アイテムのオススメを書きますね・スパイシー魚シチュー 釣りで貰えるメダカと交換で入手できる”料理”カテゴリーの回復アイテムです 交換場所:温泉にいるヘレンさん(交換)・かき氷 魔レイドや犬レイドで貰える炎の証や魂魄の証票で交換できる独立したカテゴリーの回復アイテムです 炎の証や魂魄の証票は自分が消化済みの時にPTメンバーに未消化の人がいると貰えます 交換場所:街にいる錬金術師(交換)・古代化石のタブレット 魔レイドや犬レイドで貰える炎の証や魂魄の証票で交換できる独立したカテゴリーの回復アイテムです 炎の証や魂魄の証票は自分が消化済みの時にPTメンバーに未消化の人がいると貰えます 交換場所:街にいる錬金術師(交換)・完全回復ポーション へニルの時空で貰える時空の破片で交換できる”完全回復ポーション”カテゴリーの回復アイテムです ただへニル素材は貴重なので使わないサブキャラで消化した分を使って交換してメインに移すといいです 交換場所:街にいるグレイヴさん(交換)・有機栽培リンゴ 決闘で貰えるAPを使用して購入できる”イベントリンゴ”カテゴリーの回復アイテムです 購入場所:街にいる錬金術師(ショップ)・魔気に染まったMP回復薬 闇門素材で製造できる”魔界MPポーション”カテゴリーのMP回復アイテムです 製造場所:街にいる錬金術師(製造)・ピンクコーラル水 リゴモル地域のダンジョンで拾えるピンクコーラルを使用して製造できる”飲み物”カテゴリーのMP回復アイテムです 製造場所:街にいる錬金術師(製造)・マナエリクシル エピッククエストをクリアすると貰えるEPを使って購入できる”マナエリクシル”カテゴリーのMP回復アイテムです エルコレで作ったサブキャラで、最終的に余った分のEPを使って購入してメインに移すといいです 購入場所:街にいるアリエルさん(EPショップ)へニル素材は非常に貴重なものなので、使わないサブキャラでへニルに行ったときに貰った分だけで交換するようにしてくださいポール先生でも少し時空の破片が貰えるので一般モードのクリアだけを目標にしても大丈夫ですとはいえホントに貴重ですしサブキャラでへニルに行くの面倒なので、お金に余裕があるならカンポは露店で買うのがオススメですそれか上に書いたやつでアイテム枠埋まるのでカンポを使わないっていう手もあります
@@gogokichi 返信ありがとうございますアイスレートは気長にまってみます回復はそれもあったかって感じで驚きましたありがとうございます また質問があったらお願いします
あとすいません各職業の主要スキルってwikiとかそういうのに書いてありますかね?この職業はこのスキルとかを使うといい みたいな感じのが欲しいのですが
@@亜狗 そういったものはwikiでも書いていないと思いますwikiに書いてあるのは各スキルの使用感と平均倍率と最大倍率くらいなものです日本版のwikiはほとんど更新されていなくて情報が古いので見なくてもいいです最新の情報を調べるなら海外版のelwikiを見るといいですelwiki.net/w/Main_Page画面左側に各キャラの項目があるのでそこから職を選んだらスキルが見れますどのスキルがいいとかは、基本的に色んな所からその職でよく使うスキルを調べてelwikiで倍率を見て判断しますたくさんヒットしているように見えてもダメージはあまり出ていないとかありますからね使っていない職のスキルを調べるときはスキルの使用感も何も分からないと思うので、街にいる人の装備を見てどのスキルを上げているのかを見るといいですあとはyoutubeでその職のレイドの動画とかを検索したら、超越スロットに入っているスキルがメインスキルですし概要欄とかに特化スキルの詳細とか載っていることもあるのでそれで調べるのもオススメですwikiは自分の知りたい情報が置いてある場所ではなく、自分の知りたい情報を探しに行く場所ですそういった認識をもって知りたい情報を調べられる手段を増やし身に付けましょう
@@gogokichi ご指摘ありがとうございますいろいろな動画をみたりして勉強していきたいとおもいますごごきちさんにはいつもお世話になりっぱなしですみません
レベルキャップ50位の時に引退したけど別ゲーになってて草爽快コンボゲーはどこにいったん…
コメントありがとうございます!今は確かにコマンド等でのコンボは基本しなくなってしまいましたが、スキルで敵をまとめて倒したりする爽快スキルブッパゲーは楽しめますよ!回復アイテムもめちゃくちゃ配られますし入手も簡単なので、育成中から色んなスキルをたくさん撃てて楽しいですどのキャラのスキルもかっこいいですからねぇそういえばコンボゲーじゃなくなったことで、敵がピキンしてSA状態で追いかけ回してくるという悲しみもなくなりました今は今で楽しいのでぜひ色んなキャラ色んなダンジョンを遊んでみてくださいー!
初歩的な質問で申し訳ないのですが魔神武器などの魔力付与はキャラごとに物理攻撃力アップと魔法攻撃力アップを変えて付けなければいけないのでしょうか例えばイヴの何ライン目ら物理職だから物理攻撃力アップをつけるみたいな感じなのでしょうか
そうですねその職によってスキルが物理攻撃か魔法攻撃か分かれているので、対応した方を伸ばしたほうがいいですイヴの1ライン目なら魔法職なので武器の鑑定も魔力付与も魔法UPを積んでいきたいですし、イヴ2ラインなら物理職なので物理UPを積んでいくことになりますその職がどっちなのかは2次職で貰えるパッシヴか、2次職以降のスキルを見るといいですそのため物理魔法が異なる方に職変をする時は魔力付与や武器の鑑定は変更しないといけませんたまにイベントで職変チケットが配られることがあるんですが、慎重に考えてから使うようにしましょうね
ありがとうございました
先日はレナについて教えて頂きありがとうございました。無事カンストしデイリー回っております。さて、シナジーの為に色々とキャラのレベルをあげようと思っているところなのですが、エドが最近気になっており、各職の特徴教えていただけないでしょうか?
エド君はどの職も火力として動くことになります1ライン:ドゥームブリンガー(Dob)魔法の火力職です支援性能はほとんどありませんが、ないことはないです並職+12よりDob+11のほうが火力出ます道中スキルはステイシスがありますが連発はできませんそのためボス向きな印象がありますボス戦では特定のスキル回しの儀式をした後にスーパーソニックというモーションの長いスキルを撃ってそのあとまた儀式がありますそして儀式を終えたことにはまたスーパーソニックが打てるようになっているので虹の青防具とは相性が悪いですシフトポイントを使用してスキルの火力を上げるのですが、再覚醒も儀式に入っていますそのため儀式のあいだに余計なスキルを撃つと破綻します2ライン:ドミネーター(Dom)物理の火力職ですとはいっても火力は並に近いです支援性能も並ですドライヴファクトリーモードという特殊な仕様でみんなを混乱に陥れたやべー使用を持っていますスキルボタンを押してもスキルが出ませんスキルボタンをもう一度押したらスキルが出ますドミネーターが真価を発揮するのはマスター転職後で、マスタースキル4段階のスキルを撃った時です4段階スキルを撃つと10秒間スキルのモーションなしにファクトリースキルが撃てますそのため棒立ちでスキルがバーッと撃てるんですねまぁMPの消費もマッハになりますが介護してもらったらヤベー瞬間火力が出ます3ライン:マッドパラドックス(Mdp)魔法の火力職です上手い人が使えば並職+12よりMdp+11のほうが火力が出ます支援性能はありますがこれのために枠を使ってもらえるかというとそうではありません覚醒中はMPではなくDPというゲージを消費してスキルを撃ちますそしてスキルを使ったりシフトポイントを消費するとリソースが回復しますそのため300スキルを撃ったら150くらい帰ってきたりというのもありますメインスキルは200で大型特化なため活躍の場は限られますがその仕様からとても楽しいですスキルは基本的に打ち切りになるため虹の青防具との相性はいいですダンジョンでは特に市街地では回復薬を使わないで250~300体倒せます結構燃費がいいですよねMAP兵器も持っているため汚染周回のような格下ダンジョンの周回適正も高いです
ありがとうございます!!これを参考に色々動画見て決めたいと思います!ありがとうございました!
数日前に始めたけどこの動画見なきゃこういうの絶対分からんかったわ運営ももう少し何やればいいのかわかりやすくして欲しいよなー
そういってもらえると動画を作った甲斐がありますカンストからは画面上部にあるポール先生のクエストを進めるとレイドボスに挑戦することができる水準まで装備が整いますそのためレイドに行けるようになったらどんどん参加しましょうでもちゃんとギミックは調べてからですよこの動画の概要欄にレイドのギミック解説動画へのリンクを貼っているので、もしレイドボスに参加する際は確認してみてください
こちらの動画拝見して数日前に復帰しました。復帰勢にもとても分かりやすく開設されていて大変参考になりました、ありがとうございます!!2キャラ目に復帰する前にメインだったレナを使おうと思っているのですが、各職の使用感教えていただけないでしょうか?
コメントありがとうございます!レナいいですねぇ!使用感と強い場面を書きますね1ライン:アネモス(AN)①使用感アイレリンナがMP回復のバフになっているため格下ダンジョンではMPに困りませんテンペストというスキルが鬼つよ範囲と巻き込み倍加のスキルになっていて格上ダンジョンで使いやすいですメイン火力スキルのダイブキックボミングはダメージは見劣りしますが発生が速く、また小型にもフルヒットしますダイブキックとリフレクトキックでCTを減らすムーブが管理しやすくておススメです火力は並で支援も並です②強い場面アネモスはどんな状況でも一定の使いやすさがあります特に格上ダンジョンではテンペストが輝いてくれるため、見た目以上のダメージを出してくれますボス戦では人型にもフルヒットするダイブキックがあるため安定したダメージを出せますスキルCTを減らす職と一緒にレイドに行くとダイブキックを連打できて強いです2ライン:デイブレイカー(Dyb)①使用感グングニルとエースインザホールで縦横範囲がカバーできるため使いやすいですまたガイドアローとウィンドブラストが誘導のためダンジョンで狩り漏らしを倒すのに便利ですメイン火力スキルはエースインザホールで、これを10秒間撃ち続けますエースのCT中はグングを撃ったりバフをためたりします火力は並で支援も並です②強い場面横長の敵を殴るときにエースインザホールがたくさんヒットするため強いですまた小型でも一定のダメージを出せはします動き回らないタイプのボスに対して力を発揮できます3ライン:トワイライト(TW)①使用感エルドラシルの怒りやイレディケーションのような巻き込み倍加のスキルがあるため、集団戦は楽しくなれますスキルに追撃が乗るパッシヴのおかげでスキルの説明よりも実際のダメージが高くなることがありますまたエルドラシルの怒りやカルマのように横長のスキルがあったりイレディケーションのような前方広範囲スキルがあるため道中も楽です火力は並で支援も並です②強い場面エルドラシルの怒りやカルマが鬼ヒットするため横長の敵にはかなり強いです敵が多いとダメージがたくさん出るため格上ダンジョンでも活躍できますメイン火力スキルのチェンジコールオブルインやイレディケーションは発生が速いためCTを減らす職とも相性がいいです4ライン:プロフェテス(PR)①使用感チェンジリサイトやリリカルフローといったスキルがボスに対して有効なため、支援しながらある程度火力も見込めます一応誘導もありますが狩り漏らしを倒すくらいで、あまり当てにしない方がいいです横長のスキルが多いため一般ダンジョンでは有用な場面が多いですが、格上ダンジョンでは倒しきれないことが多いです基本的にリテラシーの効果を意識してスキルを使うことになるため、スキルを打つ順番がある程度固定化されると思います火力は並で支援は上の方です②強い場面支援としての活躍がメインになります味方のCTを加速させるついでにパフェストで回復もできますボス戦ならリテラシーの効果を組み合わせやすいため、レイドなどが特にリテラシーやりやすいですリテラシーを意識すると火力を出すムーブに意識が向かないため、支援として生きていきましょう長くなってしまってすみませんどの職も素直な操作性なのできっと馴染みますよ私のメインもレナなので人口が増えるの嬉しいです!
丁寧に書いていただきありがとうございます!!動画見てたらアネモスとても面白そうだったので使ってみたいと思います!!
解説わかりやすいです!ありがとうございます!復帰してGN使ってるのですがGNの強みとかってわかりますか?
ありがとうございますーGNはエルソのキャラの中で火力がかなり高い方ですなので火力枠として活躍することができますその中でも大型の敵に対しては特に強く、リゴモルデイリーでも大型のボスはあまり苦戦しないと思います味方の被ダメを減らすとか敵の魔法防御を減らすとかといった支援性能も一応ありますが、GNは自身の火力の高さが強みなのでそこを伸ばしたほうがいいですリトリビューションのチェンジがとても強いので、これを強い状態でたくさん撃てるように活力で強烈スキルを撃ったり破壊で強烈や超越スキルを撃ったりしてバフを維持したいですねエンドコンテンツではリトリビューションがたくさん当たる大型ボスが出てきますので楽しみにしておいてください
@@gogokichi 分かりやすく解説ありがとうございます!ちなみにアイシャで現在の評価や強さなどわかりましたら教えていただきたいてませ!
@@らららら-l4d アイシャは1ラインのAts以外は役割や活躍の場があって私の中での評価は高いですAtsは一緒にどこか行くという機会がないのでちょっと強みが分からないですAtsで強い人はいますが、多分それはその人が強いだけな気がしていますそのため2ラインのOZから書きますね2ライン OZ紋章バフが物魔両方上がるので、OZは魔法職ですが物理職と一緒にいても恩恵はありますまた、OZの紋章バフは速度も上がるので移動がめっちゃ楽になって一般ダンジョンでは快適になりますレイドでもOZがいるだけで快適度が変わります特殊な老化デバフのようなものを敵に付与することができるため、敵の攻撃力がかなり下がりますなので結果的にPT全体の生存力が上がるんですねまた属性抵抗下げのスキルも優秀で、耐性を下げると凍結時間が目に見えて伸びるため場所問わずかなり助かる存在です味方のMP回復をする攻撃スキルもあるので、人型や小型相手だったらMP供給もできるすごい職ですそのため支援職として見られることが多いと思いますボスの大きさや種類によっては本人の火力も当てにできるくらい出ます自分の周囲に判定をまとうスキルが高火力なのでそれが当たるボスには強いですでも人型にあんまり当たらないため、大型や敵の中に埋まれるボス相手で火力が期待できると考えておきましょう3ライン MT紋章バフと防御ダウンデバフがありますがどっちも物理のみなので基本的には物理PTに入ることになりますスキルCTを少し減らすバフをかけることもできるので一応魔法職にも恩恵はありますでも間違いなく物理PTに入った方が活躍できますね紋章バフと物理防御ダウンデバフによって味方の物理職は火力がかなり上がります(私のメイン職はMTのおかげで2倍近くに上がったことがあります)またMTは特殊な性能をしていて、HAで変身すると1分間だけ防御無視100%の攻撃を連発できるようになりますこの変身中はえげつない火力が出せるため、変身中は火力職として動くことができます変身が解けたら支援職になります今のエルソでは防御無視100%はかなりやばい攻撃になります高難易度コンテンツでは敵の防御力が高すぎて防御力によるダメージの減少が95%とかになるそうですつまり、防御無視0%で攻撃をすると本来の5%しかダメージが通らないんですね防御無視100%だとそれが100%ちゃんと通るので、5→100ということでダメージの倍率が実質20倍とかになりますMTは変身中コマンドを振るたびにこの防御無視100%の追撃が出るので、変身中はヤバい火力が出ます4ライン LA紋章バフでは味方のHP/MPの最大量を増やすという珍しいバフを撒くことができますまた特殊ゲージをためて維持するなど条件があるものもありますが、敵の防御力を下げたり味方の攻撃力やスキルダメージを上げたりといった感じで火力支援もすることができますLAの支援は物魔両方に恩恵があるものなので魔法PTでも支援職として活躍できます受けるダメージ減少のバフやデバフ解除のスキルもあるため紋章も併せると耐久も上がりますあとLAで一番恩恵があるものとして、消費アイテムのCTが15秒になるというバフがありますこれのおかげで戦いやすさが段違いになりますLA本人の火力に関しては、大型特化のスキルが複数あるため火力を頑張るなら大型の敵に対してということになると思います小型や人型相手に火力をお願いするのは残酷な期待なので勘弁してあげましょう
@@gogokichi 返信ありがとうございます!最後にIMについて聞きたいです評価(強みなど)や使い方など知りたいです!
@@らららら-l4d IMは火力枠として活躍できる職です特に横に長い敵に強いですただ敵に密着すると上手く当たらないスキルがあるため小型の敵に対しては少し離れて戦うといいです防御ダウンのデバフがかかる中型以上の敵にはとんでもない火力が出せるというのが強みだと思いますコンウェルスキルを指定の回数撃つとスキルが強化されるなど条件付きで強いバフが付く印象がありますが、特に特徴的なのはインフィニティチェイサーなどの指定されたスキルを指定の回数撃つと次に使うSPアクティブスキルのMPとCTを発生させずに撃つことができるというものですかなり扱いに困るパッシヴですが、メインスキルのソードフォールを2回連続で撃てるのはとても強いですまた、エルスは破壊スキルを破壊状態で撃つとダメージが1.5倍になるという調整ミスレベルの仕様がありますそのため破壊スキルは破壊状態にして撃つように意識するといいです最初は難しいと思うので、ずっと破壊にして戦うって感じでいいと思いますIMにはいくつか能動的に発動するタイプのバフがあります特に維持したいのはファントムソードですファントムソードはクリティカル率が40%上がる効果がありますが、これは減衰なし加算ですステータス画面でクリティカル率が60%ある状態でファントムソードを使うとクリティカルが100%になるということですね実際は装備やアーティファクトなどでもう少し減らすことができます電光石火というバフでもクリティカル率が上がりますが、これは走らないといけないのであまりアテにしない方がいいかもしれません破壊スキルを撃つと破壊ゲージが消費されていずれ無色状態になってしまいますその状態で破壊スキルを撃っても強くはなりませんそのため破壊スキルを撃つときは破壊状態である必要がありますソードフォールなどの破壊スキルを撃つ前にインフィニティチェイサーなどの活力スキルを撃つと、破壊状態で破壊スキルを撃つことができますファントムダンシングもモーションが短いのでオススメです(ファントムソードを使っていること前提です)パッシヴを読むと難しそうなことがたくさん書いてあってこんがらがってしまうかもしれませんが、一番で重要なのは破壊状態で破壊スキルを撃つということだと思っています破壊ゲージが1でもあれば破壊状態になれるため、ソードシールドのようなアクティブスキルでもいいので活力スキルを撃ってからソードフォールなどの火力スキルを撃つように意識するようにしましょうそれ以外のことは少しずつできるようになっていったらいいです
エルソ懐かしすぎて最後まで動画見ちゃいました!新しいコンテンツも増えて面白そうですね。今度の休みにでも復帰する予定です!質問させて頂きたいのですが、当時はEMメイン、サブDW,DPで遊んでいました。現在のアイシャの立ち位置などを教えて頂けると嬉しいです…。また、当時使っていた武器(+11)を分解して新しい武器に強化値をつけるシステムがあったような覚えがあるのですが、現在もあるのでしょうか…?
コメントありがとうございます!今のエルソは火力枠と支援枠で大枠が分かれていますその中で火力に特化していたり支援に特化しているキャラが強いという判定になりますどっちつかずの職はあまり評判は良くないという感じですねこの前提のもと説明しますアイシャは現在、全体的に支援寄りな性能になっています各職の簡単な強み弱みを書きますね1ライン:エーテルセージ(EMの4次職)魔法の支援枠です火力を出すならばめっちゃ強い強化値が必要になります(+12とか)支援は紋章バフくらいなのでどっちつかずという印象です①強み紋章バフが戦闘力依存になったため、装備がめっちゃ強いならば昔よりも紋章バフの効果が強くなりますダブルキャスティングというパッシヴが追加されて、スキルを連打したら別のスキルが出るようになりましたメモライズをするとリソースがめっちゃ減るので、無限に雑魚わきが出るステージならばラクラク戦闘ができます②弱み装備が強くないと紋章バフも誤差レベルでしか効果がありません紋章以外のサポートスキルがないため、支援枠としてレイドに行くにはちょっと向かい風だと思いますかといって火力枠になれるほど火力はありません2ライン:オズソーサラー(VPの4次職)魔法の支援職です強い強化値ならばそこそこ火力が出るのですが、あてにするほどではありません支援性能が強いためそっちで活躍します①強み紋章バフが戦闘力依存ではないため、装備が弱くてもフルパワーが出せます敵の攻撃力を下げるデバフがあるため、この職がいるとパーティの生存力がグッと上がります②弱みデバフをメインで戦うため、デバフが効かない敵には無力です3ライン:メタモルフィ(DWの4次職)物理の支援職であり一時的に火力職にもなりますハイパーアクティブを使うと変身をするのですが、その時間だけえげつない火力を出しますその変身をしている時間以外は支援として動くことになります①強みハイパーアクティブを使って変身している間のコマンド攻撃の追撃がすべて防御無視100%なので、今の環境に合っていてとても強いです支援性能も味方のスキルクールタイムを短縮したり紋章バフがあったり敵の防御力を減らしたりできます②弱み火力枠として活躍するのはハイパーアクティブで変身している60秒間のみで、そのほかの時間は火力としては無力です紋章バフが戦闘力依存のため装備が強くないと誤差レベルでしか効果がありません4ライン:ロードアゾット(新しい職)物理の支援職です火力は考えなくてよくて、支援のみで考えていいです①強み味方の火力UPに敵からのダメージカット等、できることがたくさんあります条件を満たすと味方のアイテムクールタイムが減るので回復アイテムが使いまくれるやべーやつです支援職としてはとても強いです②弱み火力としてはそこまで期待できません長くなってしまってすみません少しでも参考になれば幸いです!エルソは神ゲーなのでぜひ楽しんでいってくださいー
ズバリトロ周回おすすめキャラはなんでしょう!?
私が今までトロッシュに行った中では、AN(レナ1stライン)とDA(ラシェ4thライン)が楽でしたANはテンペストがMAP兵器なので道中も楽ですし、テンペストには巻き込み倍加もあるのでボスが3体いるトロッシュには相性がいいですまたANはスキルの発生が速いので水玉の凍結中に主力スキルが3個くらい撃てますただアポ武器+9だと、ステータスやバフの管理などでちょっと工夫しなければいけませんDAはシャインチェイスも優秀ですが、オラクルやシャインプリズムも周辺を殲滅するスキルとして優秀ですボス戦では自前で凍結スキルがあるおかげで風玉を投げられます風玉→抵抗下げ→凍結→火力スキル みたいな流れができますあとは私が使ったわけではないんですが一緒に行ってて性能がえぐいと感じたのは黒闇天(アラ2ndライン)ですMAP兵器スキルと火力の出る巻き込み倍加スキルで相性がいいみたいですちゃんとボスを3体まとめたら、アポ武器+9でも気爆槍でワンパンでしたCatやTPは使っていないので使用感は分かりませんが、スキルの性能を考えたら快適に回れるんだろうなとは思います
@@gogokichi ありがとうございます😊先日もありがとうございます♪おかげさまで戦力177万まで来ました魔レの武器アクセが出てないのでエルこれしながら気長になりそうです...武器はもしくは犬レで出てしまうかどうかって感じです
@@yuckeyvivid8158 いいですねぇ犬レに行けているなら魔人武器はつなぎになりますねもしお金に余裕があるなら、犬武器を入手した後に魔人武器を経験値武器にしてトロッシュで共鳴を稼ぎやすくするのもできます犬武器が落ちるの楽しみですね
@@gogokichi ありがとうございます😭おかげさまで320まで来ました!犬回りアクセ待ち中です!w
@@yuckeyvivid8158 320!とても頑張ったんですね犬武器やアクセ等が揃うの楽しみですねぇ300を超えたならテネブロス防具の制作も始めることになりますティルノーグのデイリーをやるとテネブロスの力というアイテムがもらえるんですが、これは防具を完成させるのに使うので防具の仕様に慣れるまではためておいてくださいテネブロスの力はサイレンや影オプションの鑑定付与に使うため、これから無限に足りなくなります使う時は大切に使ってくださいねテネブロス防具に使う影オプションの鑑定書は課金でも買えるので、もしかしたら露店に並ぶこともあるかもしれません自分で鑑定をする時はそういったものも活用してみてくださいただオススメは、鑑定済みの防具を露店で買って、影オプションの抽出付与をするのにテネブロスの力を使うということです
久しぶりにエルソしましたw色々変わってて歳取ったんだなぁーって感じましたw既存のキャラで4次転職できたものがあってどっちをメインキャラにするか悩んでるのですがオススメとかありますか?FBとIMで悩んでます
FBもIMも今は結構強いので操作感で選んでも問題ないですよでもFBのほうが活躍できる場面が多いとは思いますまぁ昔と比較して色々変わったこととかもあると思うので簡単にプレゼンします・FBハイパーソニックスタップの巻き込み倍加が帰ってきました!スキルの形態が少し変わっていますが敵の大きさに影響されずダメージを出せるうえ巻き込み倍加で大ダメージも狙える神ゲーになっていますギガドライブとブラッディエクセルの維持が必須になったため少し手間を感じるかもしれませんが、おかげでエルソ全体で見ても強い方の火力職っていう立ち位置になっています終盤のダンジョンやエンドコンテンツではボスが小さいところもあるのでサイズ問わず火力が出るFBはとても万能だと言えますねまたシャフトチャージというMAP兵器スキルが追加されていますこれのおかげで一般ダンジョンでは扉パリンからシャフトチャージ一発でクリアっていう状況もあり得ますそのかわりボスも硬くなっているのでアイテムをがぶ飲みしながらたくさんスキルを回していく必要があります・IMソードフォールの出が速くなって範囲も広がってダメージも極端に上がりました!沢山剣が落ちてくるんですが、2本当てれば他の職のメイン火力スキルぐらいの火力が出ますということは敵が大型で剣がたくさんヒットすればとんでもないダメージが出ちゃうんですねぇ!FBは敵が小型でも問題ないと言いましたが、IMは敵が大きければ大きいほど嬉しいですそのため大型のボスに対してとても強い職って感じになりますねエンドコンテンツにも大型のボスがいるのでそこで活躍ができますが、小型のボスもいるのでそこは適材適所になりますちなみに小型のボスが相手だと並の火力職より強いくらいのポジションになると思いますが、大型のボスが相手だとFBを超えてかなり強い火力職になれますメイン火力になるソードフォールをたくさん撃っていくことになるんですが、パッシブがちょっと難しい仕様になっているので慣れるまではソードフォールが連打できなくて火力が振るわない時期もあるかもしれませんとはいえソードフォールは200スキルなので消費もCTも軽いからどんどん使って行きましょうまた基本的にどの職もコマンドは使いませんスキルをブッパして回復アイテムをがぶ飲みしてスキルをブッパするっていうゲームになりましたレイドでも一般ダンジョンでもこれは同じです
@@gogokichi ありがとうございます昔はコマンドだったのに今はスキルぶっぱなんですねwそれはそれで楽しそう!ちなみにFBの強さ?はエルソ内でも上位なのでしょうか?昔はKE×とかあったと思うのですがFBはそのあたり心配いらないですか?
@@ゆゆ-f2l4n FBはエルソの中でも結構上位の方です今のエルソはだいたい火力職と支援職で分かれています火力職は味方への支援が少ない代わりに本人が火力を出しやすい職です支援職は本人の火力が出ない代わりに味方の火力をガン上げ出来る職ですここでFBは火力職になっていて、その中でも結構火力が出る方って感じですねちなみに今はKEもめっちゃ強いですさすが主人公ですねFBはほぼ間違いなく火力職としての役割を期待されるくらいに強いので安心して使ってください
@@gogokichi KEも強いんですね!なぜか嬉しいですw安心してFBメインにして育成していこうかなって思います!!ちなみにFBあまりみかけないのですが人気ないのでしょうか?w気になりましたw
@@ゆゆ-f2l4n 単純な話ですエルソに人がいないため、よく見る職以外はあまり見ない職っていう印象になるはずですまぁ今のエルソは火力キャラを育成するのにお金がかかりすぎて、サブでFBやりたくてもできないっていう人もいると思います結局キャラが好きで続けてるって人も多いので強いからっていう理由だけでFBを使うことは少ないんでしょうね私もFBは楽しかったですが好きなキャラにリソースを全ブッパしたいのでFBは育成していませんあとはエルソにはエルコレクションっていうシステムが実装されていて、全キャラ全職作る必要がある場合がありますその影響で育成途中の段階でFBを野良で見かけることも少ないと思います人気職かっていうと違うとは思いますが不人気っていうわけではないですね高難易度コンテンツまで行くと多少FBいますまぁ人が少ないから必然的にFBの数も少ないわけですが
こんにちは!最近復帰したばっかりなんですが、サポートの為に生まれて来たキャラって言うのはどのキャラなんでしょうか
コメントありがとうございます!犬レイドまでの環境で、支援性能がとても強くて基本的に支援枠でしか入らない職を書きますね・アイシャ2ndライン (オズソーサラー)・アイシャ4thライン (ロードアゾット)・アラ4thライン (日天子)・エド4thライン (オーバーマインド)・ルシエル4thライン (デメルシオ)・ロゼ1stライン (テンペストバスター)・ロゼ4thライン (プライムオペレーター)・アイン2ndライン (ブルーヘン)・ラビィ2ndライン (ラディアントソウル)・ノア2ndライン (セレスティア)・ノア3rdライン (ニュクスピエタ)これらの職以外にも支援職はたくさんいますが、上に挙げた職は武器が+12とか専用のPT構成とかでもない限り支援装備を着ることが多いです
@@gogokichi ありがとうございます!復帰してノア2ndラインで初めてしまったのですが、メインキャラは支援系ではなく火力枠の方が良かったりするんですかね?
@@yamachan9216 火力職のほうが一人でどこでも行けるのでデイリークエストとかは楽ですしかし、武器を取りに行くためにレイドに参加するとなると話は変わってきます火力のない火力職は余裕のないPTには入れてもらえづらいかもしれません支援職ならばレイドに入れるだけで需要の塊なのでPTに困ることはないと思いますちなみにノア2ndラインはレイドには支援枠として参加しますが、デイリークエストをする時はそこらへんの火力職よりも快適です支援職としては珍しく火力ムーブができる職なので、現状セレスティアに対して不満がないのであればこのまま育成を続けるのをオススメします
@@gogokichi ありがとうございます!セレスティアは見た目が綺麗で気に入ってるのでこのままセレスティアをメインに据えていきたいとおもいます!
@@yamachan9216 是非沢山楽しんでくださいーレイドとかで会ったらよろしくお願いしますー!
ラシェ?っていうキャラで始めようと思うのですがどの職が後半?も難なく進めやすいとかありますか?
コメントありがとうございます!ラシェで最初から始めるなら、オススメは1ラインのコメットクルセイダーか3ラインのセンチュリオンです私はコメットクルセイダーが一緒にいてくれたら飛んで跳ねて踊って喜びます簡単に各職の強みや弱みを書きますね1ライン:コメットクルセイダー(略称:CC)物理職で支援をメインで活動しますレイドでは味方のデバフを消したり被ダメージを抑えるスキルで味方の生存をサポートします味方のスキルクールタイム(スキルCT)を加速させたり敵にデバフを与えたりして火力のサポートもします強み・味方のCT加速ができる・味方にSA付きのシールドがはれる・味方のデバフを消せる・敵に追加でダメージを与えるデバフを付与できる・敵の攻撃力を下げられる・敵の防御力を下げられる・自分のメインスキルが防御無視100%なのでえらい弱み・サポートメインで動くなら火力は出ません・サポートスキル多くて何をどの順番で撃つとか考えると最初はパニックになります・味方のデバフを消すということは味方にデバフが付くのを見ていなければいけません これは慣れれば簡単なことですが初心者にはかなりハードル高いです総評あくまでサポートキャラとしての側面が強いもので、CCに求められるのはサポートですレイドや終盤のダンジョンではCCがいると生存力が段違いに上がりますが、本人は火力出ませんそのため自分で火力を出したくて俺TUEEEEしたいのであればオススメしませんしかし、みんなの役に立ちたい!喜ばれたい!支援するのン”キ”モ”チ”ィ”ィ”!!という方には特にオススメですカンストまでの育成もあまり苦労しませんし中盤以降も頑張ればある程度快適になります2ライン:フェイタルファントム(略称:FP)魔法職で火力枠としてのみ生きることが許されますパッシヴで防御無視があったりつよつよスキルを持っていたりと何かと便利なキャラですが、サポートスキルを1つも持っていませんなので純火力として入らないとお荷物になりますまぁ魔レイド程度や友達とどこかに行って遊ぶ分には問題ないですけどね強み・3玉覚醒をするとCTと消費MPが半分くらいになるのでめっちゃスキルが回る・鬼つよ誘導スキルがあるので一般ダンジョンならそれだけでクリアできる・スキルやパッシヴがエンドコンテンツでもやっていける性能している弱み・サポートスキルが1つもない・活躍するなら火力枠として入ることになるため装備が強くないといけない総評サポートが1つもないためレイドでは自動的に火力枠としての遊び方しか残りませんスキルを回すこと自体は何も考えることがないくらい簡単なので一般ダンジョンならめっちゃ楽しいですしかしレイドではいくらスキルを回したとしても装備が微妙だと火力が出ませんFPは微妙な装備で火力張れるようなぶっ壊れキャラっていうわけではないんですねちなみに私は秘密ダンジョンや英雄ダンジョン、リゴモルダンジョン等を周回する時はFPを使っています私のFPは魔レイドに行く気が起きないくらいの微妙な装備ですが、エンドコンテンツをある程度クリアしちゃったメインキャラよりも秘密や英雄やリゴモルを早いタイムで簡単にクリア出来ちゃいます育成中も、カンスト後の中盤以降のダンジョンでも信じられないくらい快適に行けますFPは燃費もいいし簡単だし強いしカッコイイ!完璧で幸福ですね!!サポートが何もないことを除けばとりあえず簡単で強い職がいいという方にはオススメです3ライン:センチュリオン(略称:Cnt)魔法職で火力枠や支援枠として幅広く活躍できますホントになんでこうなったの?ってくらいどこに行っても活躍できます現在のエルソぶっ壊れキャラの中にCntが入るくらいにはどこに行っても強いです強み・味方にダメージ減少とSAを付与できる・敵に被ダメージを増やすデバフを付与できる・敵の魔法防御を下げられる・火力の出るスキルがたくさんある・自分のCTがほぼ常時加速している・装備が強ければ火力メイン、弱ければ支援枠として活躍ができる弱み・Cntを使って適当な動きをしていたらばれる・格下ダンジョンに行くと燃費の悪さがチラ見えする・カンストまでの育成中は面倒総評CCとFPのいいとこどりみたいな性能をしています自分の装備の段階によって火力にもなれるし支援にもなれますなのでカンストは頑張るから魔レイドや犬レイド、あるいは終盤のダンジョンに行きたいというならCntはオススメですしかしどんな装備でどこに行ってもある程度活躍できるのでサボるとばれますパッシヴやスキルの説明文をちゃんと読んで、キャラの強みスキルの強みを理解しようと頑張る人にはかなりオススメです適材適所がはっきりしている職のため、とりあえず強い職がいいからこれにする!っていう人にはオススメできませんCntはカンストして4次職になってからが本領発揮みたいなところがあるため育成中はちょっと大変ですしかし中盤以降であればレイドならいつでも歓迎されますし、一般ダンジョンならこいつ一人で片付きますダンジョン開始時に”僕一人で十分だ”ってCntルートは喋りますが、その通りです長くなっちゃってすみませんどの職も楽しいですし強みもありますそれはつまりは弱みもあるってことですしかしそれらをちゃんと理解して実感して工夫して遊んでいけば弱みなんてあってないようなものです沢山楽しんで強くなっていきましょうね
@@gogokichi 色々教えていただきありがとうございます!火力というよりみんなの支援をしたいと考えているので、見た目にキュンときたセンチュリオン?を作ってからCC?を作りたいと思います!
質問失礼します、 アラというキャラに興味があるのですが最近のアラの職ごとの評価はどんな感じでしょうか?
コメントありがとうございます!アラちゃんは支援と火力に分かれていますね簡単にそれぞれのラインが求められる動きを書きますね1ライン:飛天物理の支援職です火力は出ないので出さなくても大丈夫です味方の火力アップや敵の防御ダウン等があるため、飛天がいるとPT全体の火力は上がりますしかし耐久面の支援がないため盾職が欲しいときには選ばれません火力アップ系の支援職の中では上の下といった印象があります私は飛天がいたら嬉しいです2ライン:黒闇天魔法の火力職です一応制圧などで支援はできますが、求められるのは火力としての動きですいつだったかメインスキルが防御無視100%→80%に落とされてしまったため火力が落ちましたしかしそれでも全体的に見た場合は火力職という枠に入る程度には強いです並職+12より黒闇天+11のほうが強いです3ライン:羅天物理の火力職です支援性能もあるため武器が弱かったら支援として動くこともできますが、通常では火力として動くことを期待されますガチ火力の職と比べると見劣りしますが、全体的に見れば火力は高い方です並職+12より羅天+11のほうが強いです4ライン:日天子魔法の支援職です火力は並くらいには出るらしいですが、求められるのは支援のため火力は出さなくていいです味方の火力アップに敵の防御ダウンもあってPT全体の火力が上がりますまた味方のHP最大量を増やしたりでHP/MP持続回復もできるため生存も上がります支援職の中では上の上くらいにはつよいです
@@gogokichi 返信ありがとうございますー、これを参考にじっくり考えて決めてみようと思います!
四次職出た辺りで離れてしまっていたのですが4thラインが増えていて気になったので最近復帰しました!ポール先生の終わったのでとりあえず魔人武器手に入れるところから頑張ろうと思ってるのですがストーリーモードの魔レイドでも結構ボコボコにされたのですがこのまま一般で混じっても大丈夫なのでしょうか?
コメントありがとうございます!心配しなくても大丈夫ですよ どんどん参加しましょう少人数でレイドのストーリーモードに行くと大変なことになるので、苦労したのもわかります一般であれば基本的に6人での入場になるため、敵は凍結で動かなくて味方はめっちゃスキルが回って、簡単にクリアできるようになりますもし慣れていない人だけで魔レイドに挑む場合は多少ギミックに対する理解が必要になってくると思います以前魔レイドのギミック解説の動画も投稿しているので気になったらご覧くださいth-cam.com/video/4b2K0F2J0aw/w-d-xo.html最近のエルソードはコマンドを使わずに、回復アイテムをがぶ飲みしてスペシャルアクティブを連打するゲームになっています他の人とレイドやダンジョンに行くときは覚えておいてくださいね
@@gogokichi 返信いただきありがとうございます!あともう少し聞きたいことがあるのですが適応力の積み方がよくわかっていないのですが虹防具作成以外にやれる事ってありますか?
@@まーな-v3e 適応力は虹防具の他に、魔人武器の付属効果や共鳴、適応アクセがあります適応アクセのオススメは、クシャルタの仮面(顔中)、電気刺激フィールド(下衣)、アゲートの破片(顔下)、新しいクイーンの腕飾り(腕)あたりですね露店でもそこまで高くは出ていないと思うので、お金に余裕があったら揃えてみてくださいあとはマスターロードのアクセもセット効果で適応力がつきます自分のアクセサリの構成によって余っている場所に付けるといいですよ
コメントの方でもすごく詳しく説明しているのを見させてもらいました。良ければラヴィの方をラインごとに教えてもらえれば嬉しいです。
コメントありがとうございます!ラビィちゃんを使う上で注意してほしいことがあるため最初に説明します覚醒ボタンを押すと黒っぽい蔦のようなものを出して攻撃をしますこの蔦の攻撃は敵に行動阻害デバフを与えますこの行動阻害デバフが凍結と干渉してしまうため、レイドのように凍結枠が決まっている場合は撃たないように注意してくださいセンチメンタルポイントが回復するためソロだったら使って行って大丈夫ですそれではラビィちゃんの各職の強み弱みと求められる役割を説明しますね1.エタニティーウィナー(EW)物理の火力職です装備の強化値を超越するほどに火力が出ますスキルを撃つのにコマンドを使用するため慣れないうちは混乱するし暴発します①強み並職の+12よりEWの+10のほうが火力が出るというほどに火力職として壊れてますデバフを除去するスキルがあるためレイドや一部のダンジョンで便利です大型にも小型にも安定したダメージを出すことができるため大体の場合で輝けます②弱み自分の装備が微妙でも装備の整った並職より火力出るため、火力枠としての動きを期待されます一部スキルはスキルボタンを押しただけでは発動しないため慣れるまでは混乱するし暴発もしますとても難しいため見よう見真似でやってみても全く火力が出ません③役割アポ武器+9で魔レイドに行くくらいの状況でない限り火力枠として見られると思ってくださいデバフを消したりできるため温情ありで支援枠として見てもらえる場合もあります2.ラディアントソウル(Rds)魔法の支援職です味方のスキルCTを初期化したり耐久面で優れたバフスキルもあるためレイドで特に活躍できます①強み支援性能が高いため物理PTでも魔法PTでも支援職として活躍できます味方のHP/MPを回復することもできるため味方のブッパに合わせてあげると喜ばれます支援ムーブをするRdsがいるだけでレイドのクリアタイムが大きく変わります②弱み装備が強くても火力は出ません火力ムーブをしても最下位とかザラにあるため支援職として生きるしかありません育成は苦労しました③役割支援職として味方の火力を底上げしたり耐久を高めたりしますレイドでボスがダウンしたときなどのチャンスタイムでは火力スキルを撃つのではなく味方の火力を底上げするように支援スキルを撃ちましょう3.ニーシャラビリンス(NL)物理職で、火力は並で支援も並ですNLがいるとPTによってはありがたがられますが、ただのマスコットになる場合もありますスキルの回転が良くなるパッシヴを持っているため普段使いなら快適です①強み召喚獣を出してバフをもらいながら戦うのですが、被ダメの一部を召喚獣に受けてもらえますそのためとても生存力が高いです装備が強ければ火力も相応に出ますスキルMP消費減少やスキルCT初期化などのパッシヴもあるためスキルの回りは自己完結しています支援性能も味方の攻撃力を上げたり、敵の物理防御を下げたりすることができます育成や普段使いは楽です②弱みNL+12より火力職+11のほうがレイドで火力が出ます支援性能もNLの上位互換がたくさんいるため見劣りしてしまいます③役割装備が強ければ火力枠として、装備が微妙なら支援枠として動きましょう物理キャラからすれば、装備が微妙でも支援ムーブをしてくれるNLがPTにいてくれると結構助かります悪夢というスキルは行動阻害デバフなので凍結と干渉してしまいます覚醒攻撃と同じように、レイドで凍結枠が存在している場合は悪夢も撃たないようにしましょう長くなってしまってすみませんラビィちゃんは結構方向性がわかりやすいですね火力によったEW、支援によったRds、快適性によったNLといった感じになっています自分のプレイスタイルに合ったキャラがいるといいですね少しでも参考になれば幸いです!
現状もっとも火力の出る職は何でしょうか?ダンジョンver ボスverあればおねがいします
コメントありがとうございます!ダンジョンの道中で強い職は何種類かいるのでわかりやすいのを少し紹介しますね・フーリアスブレード(レイヴン1stライン) シャフトチャージや2種類のショックウェーブが道中の敵を倒すのにちょうどいいです 並の装備でも快適です・コードサリエル(イヴ3rdライン) 装備が強ければ誘導スキルのエネルギーニードルを使って走り抜けるだけになります・コードアンチテーゼ(イヴ4thライン) クレメンタインやチェンジヘブンズフィストなど範囲とダメージが優秀なスキルがあります 装備が強ければ誘導スキルのラビットやチェンジトロイの木馬で走り抜けるだけになります・フェイタルファントム(ラシェ2ndライン) 誘導スキルのチェンジバーニングパニッシャーがとても優秀なので、装備が並でもバフを付けてこれを撃つだけになります 私がダンジョン周回でメインキャラの次に使っているのはこのキャラです・デウスアエール(ラシェ4thライン) 誘導スキルのシャインチェイスが優秀過ぎて装備が並でもこれを撃って走り抜けるだけになります・イノセント(ルシエル2ndライン) 装備が並でもエスカートンを撃ったら終わります 道に沿って進む横に強いスキルなので、縦に広いダンジョンだと強さは半減します・ニーシャラビリンス(ラビィ3rdライン) 誘導スキルのチェンジスピニングソーンズと、ポコが出す誘導の追撃のおかげで装備が並でも大体終わりますボス火力がある職は物理と魔法で書きますね物理:コードアンチテーゼ(イヴ4thライン) 一つ前の時代を作った壊れ職 さんざんナーフを受けていますが、それでも強化値を超越するくらい強いです魔法:ツインズピカロ(ラビィ4thライン) 今の時代を作った超壊れ職 物理魔法も強化値も関係なくこの職の前では全ての職が雑魚です
@@gogokichi ありがとうございます!!ジェネシスを使っていますが立ち位置的には火力どの程度でしょうか?
@@yuckeyvivid8158 ジェネシスはアンチテーゼの前に時代を作った壊れ職ですしかしツインズピカロが出たことで魔法火力としての立場が奪われたような気がしますまぁそれでも強化値を超越するほど強いんですけどねジェネシスはこれまで沢山のナーフを受けてきましたが、それでもかなり強いですツインズピカロ以外での火力を考えた場合はかなり上位になりますそれこそ、ジェネシスでネガキャンするならツインズピカロ作りなよってなるくらいですジェネシスが実装されてからほとんどナーフしか来ていないので、ジェネシスを使っている人にはネガキャンしかしない人もいますが負けずに頑張ってくださいね
@@gogokichi TPも、もちろん作りましたがぶっ壊れてますよね....どうせナーフが来るだろうと思うと同じくらいまで来るのかなと思います新しく出た職が強いはこういうゲーム業界あるあるですよねーρ(TωT、)ありがとうございます😊
@@gogokichi なぜラシェを使っててDAでなくFPがメインの次なのですか?書き方的にDAの方が回りやすそうですがw
分かりやすい説明ありがとうございます。エルスのKEメインにしており戦力が100万くらいなのですがあまりKEの使い方がわかっていないことや戦力がら同じくらいの人と競っても火力負けしてしまいます。もし、お分かりになればオススメスキルやスキルの使い回しなどKEについて教えていただきたいです
コメントありがとうございます!回復アイテムをがぶ飲みするのは前提で行きますアルマゲを維持して破壊状態で破壊スキルを撃ちますボス戦ではずっと破壊状態にして、破壊状態で活力を撃つ感じでいいです活力と破壊を切り替えるのに1秒ずつかかるためこの時間がロスになるんですね活力スキルは消費が軽いものでいいです(モータルブロウ等)インペリアルクラッシャー、グランドクロス、Cアルマゲ、スキン、ダブスラ、Cアマブレ、モータルブロウ、ウィンドミル、パテスラ、トリプルガイザーウィンドミルは道中用ですもしレイドとかに行くなら、消費の軽い活力スキルにしましょうアルマゲの維持をするにはコマンドを振って風切りの刃を出すことが必要になりますそのためTガイザーとかダブスラとかを撃ってから風切りを出してまたスキルを回して風切りを出してって感じで行きます
@@gogokichi ありがとうございます!わかりやすいです!ちなみにIMは強いですか?(抽象的で申し訳ないです)
@@xxraxx6035 強いですよ並職+12よりIM+11のほうが火力が出ますまたIMは強烈スキルをメインで戦うので燃費がいいです特定スキルを一定回数使うと次に使うスキルがリソースなしで撃てるっていう意味わからないパッシヴもあるため上手く使えるとスキルめっちゃ撃てますまぁそのパッシヴがうまく使えなくても、もともとメインスキルは強烈スキルなのでブッパし続けられますよ
@@gogokichi とても参考になります。ありがとうございます。keかimどちらかで迷っており、決闘もしたいしD周回もスムーズにしたいなと思っているのですがどちらがお勧めとかありますか?
@@xxraxx6035 個人的にはKEが好きなのでKEをオススメしますしかし結局は使ってみて決めるのがいいですそれぞれの強みを書きますねKE格下ダンジョンではウィンドミルでサクサクですアイテムやフォースを使ってウィンドミルをするとめっちゃ楽しいですよth-cam.com/video/kqXVG9ktLqQ/w-d-xo.html格下(秘密ダンジョンとか)ならこのスピードで駆け抜けながら倒せます適性ダンジョンではアルマゲ+パテスラで倒せて、格上ダンジョンではグラクロで快適ですボス戦でも大型小型問わず安定して強いですボス火力は並職+12よりKE+11のほうが強いですIMメインスキルが強烈スキルなので燃費がいいです特定スキルを一定回数使用すると次に使うスキルをリソース消費なしで撃つことができるパッシブがありますそのためうまく回せるとスキルを連発できますよく使う火力スキルにはほとんど致命特性がついているため火力が申し分なく、特に大型に強い印象ですボス火力は並職+12よりIM+11のほうが強いですKEとIMを比較するとKEのほうが使いやすくて楽に火力が出ますすみませんが決闘はやらないのでわかりません
何度も質問してすみません😭支援がめっちゃ強い(?)得意なキャラってどんなキャラがいますか?
またまたコメントありがとうございます!支援キャラは結構いますので簡単に名前とできることを書きますね1.ロードアゾット(アイシャ4thライン)・味方に盾バフ火力UPバフ2.レヴァナント(レイヴン4thライン)・敵に被ダメUPデバフ属性抵抗デバフ3.日天子(アラ4thライン)・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフ4.コメットクルセイダー(ラシェ1stライン)・味方に盾バフスキルCT加速バフ5.デメルシオ(ルシエル4thライン)・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復ハブ6.ブルーヘン(アイン2ndライン)・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフスキルCT加速バフ7.ラディアントソウル(ラビィ2ndライン)・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフ8.セレスティア(ノア2ndライン)・味方に盾バフ火力UPバフMP回復バフスキルCT加速バフ9.ニュクスピエタ(ノア3rdライン)・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフ支援職として求められがちなのはロードアゾット、セレスティアあたりだと思いますこの2職がいるとレイドの難易度がとても大きく変わりますもちろんこのほかの職も難易度が変わるくらいに支援性能強いです
ラシェ実装頃にめっちゃハマっていて、最近復帰しようと思い動画を探していたところこちらの動画見つけました。とても分かりやすく参考になります。見た目が好きでヘルシャーとコードアンチテーゼ使ってみようと思っているのですが、どのような立ち位置なのか教えて頂きたいです。
コメントありがとうございます!ヘルシャーもアンチテーゼも見た目良いですよね1.ヘルシャー支援性能はあまりないので基本的に火力枠として立ち回ります火力は出る方だと思いますただ強化値を超越するほどではないです混沌の種という固有システムとかスキルを撃つ回数を意識したりベクセルというスキルを撃つタイミングに気を付けたり大変な職ですが、それができればとても強いです現状エンドコンテンツでは敵の防御力が高くて防御無視が大正義なのですが、ヘルシャーにはメイン級スキルに防御無視がついていますアポカリプス武器+10という配布武器でリゴモルデイリーという日課が快適にクリアできる感じです2.コードアンチテーゼ火力職として最強です装備の強化値を超越するくらいの強さで、この職だけ別ゲーになっています何度も弱体化をされてそのたび最強から最強になっています支援性能は少しありますが、支援枠として入ることはほぼないですそのためアンチテーゼを使うなら間違いなく火力枠として見られると思ってくださいアンチテーゼにはほかのほとんどの職にはない貴重な支援スキルというのがあります味方の被ダメをほぼカットするやべースキルです被ダメカットのタイミングは一瞬ですが、これができるとレイドでかなりありがたがられますできますまた味方のデバフを消すスキルもありますこのスキルはレイドや終盤のダンジョンでかなりありがたいものになります日課のリゴモルデイリーは楽ですヘルシャーもアンチテーゼも火力職なので、レイドで活躍するなら装備をある程度強化する必要が出てきますが焦らずゆっくりやっていきましょうそういえば以前韓国の動画でヘルシャーの”ゴッドフォゲイセンゼンザ”のチェンジスキルでダメージがオーバーフローしてた動画がありましたもし極めるならダメージチャレンジもしてみたら面白いかもしれませんね
@@gogokichi 先日は返信頂きありがとうございました。無事教えていただいた2キャラともカンストし、疲労度が無くなることも出てきたので新しくロードアゾット使って見ようと思ったのですが、このキャラの特徴教えていただけないでしょうか?
@@yuan5497 再びコメントありがとうございます!カンストやりますねぇ!ロードアゾットは自分ではレイドに行ったことがないため、簡単に特徴とPTメンバー視点での恩恵を書きますね①特徴フラスコという特殊なシステムが追加されたことでちょっと複雑になっています青フラスコでMP回復が増えるということを覚えていたら育成は楽になります黄色でSA付与、白で火力UPなのでPTを組むときは火力枠にフラスコを取ってもらうことが必要になりますバフスキルも維持できるものが多いため適材適所で使えば混乱することもありません②PTメンバーから見た恩恵支援職としての性能がとても高いです盾バフを貼ってPTの生存能力を上げたり火力バフを撒いてPTを強くすることもできますそのため本人に火力を求めることはありませんそのかわり要所要所で盾バフを貼ったり火力UPバフを撒いてくれたりといった支援が求められます自分で使っていない分あまり詳しく書けなくてすみません出来ることに対して支援スキル自体はそんなに多くないため、なんとなく使う分にはすぐ慣れると思いますソロの場合だとヘルシャーの自己バフ管理のほうがアゾットのフラスコ管理より難しい印象があります
@@gogokichi たびたびの質問失礼いたします。現在ポール先生の2次成長を終わらせ、マスタークラスに課金で転職した状態で、戦闘力がクエストでもらったアクセ等込みで40万の状態です。この状態で次に目標とする犬レイドに行くまでが遠すぎて何から手を付けていいかわからず、虹防具を作るためひとまず戦闘力が足りているリゴモル地域の消滅の海と深海トンネルを回っていますがグラキエースを集める数が途方もなく、まいってしまっている状態です。そこで質問なのですが①戦闘力が足らなくてもアイスレート廃工場などに行くべきなのでしょうか?②魔人武器や虹防具を作る以外にできることありますでしょうか?③引退前に稼いだEDが2Gほどあるのですが何かいい使い道はありますでしょうか?
@@yuan5497 質問ありがとうございます!目的がひと段落すると何をしようか迷子になってしまいますよね①戦闘力が足らなくてもアイスレート廃工場などに行くべきなのでしょうか?アイスレート廃工場には行った方がいいです理由は2個あります1つ目は職適正と場所によってはめっちゃ楽だからです2つ目はグラキエースの獲得場所としては基本的にこの廃工場かトロッシュの巣になるからですただ廃工場は人がいないと始まらないためギルドなどのコミュニティに属しているならば声をかけてみてくださいまた、ご自身の職の動きをyoutubeで検索するのもおススメです例えば廃工場のヘルシャーならば、”elsword 13-4 herrscher”で検索すると外国の人の動画とかが出てきます②魔人武器や虹防具を作る以外にできることありますでしょうか?やっておきたいことは主に3つあります1つ目はエルコレついでの金策です2つ目は共鳴上げです共鳴を上げるにはトロッシュの巣に行くのが効率がいいですしかし倒せる職や強化値でないと大変なのでこれも複数人で行くことをおススメします3つ目は称号周回です魔レイドの帰らずの闇の称号やアイスレート廃工場の称号は火力面で優秀なのでとっておきましょうまたエリアノドの塔称号も火力を出すうえで必須になるほどに強いので疲労度の残っているサブキャラとかで回っておくといいです③引退前に稼いだEDが2Gほどあるのですが何かいい使い道はありますでしょうか?使い道として考えつくのは3つあります優先度が高い順に書いていきます1つ目は結界称号の獲得です露店で”結界の破片”というアイテムを買ってエリシオンの町の左右の端っこにあるワープからいける木に投げ銭をするとエルリワードがたまに貰えますこれでエルリワードを150個までためてアリエルで結界称号と交換してもらいましょう大体150M分くらいで揃うと思います結界称号は私でも現役のやべーくらい優秀な称号です2つ目は強化やサイレン済みの虹防具の購入です強化値+10やサイレン+15の手袋が700Mとかで売っていたら買いましょう1Gを超えていたらちょっと様子見をした方がいいですまた、買うのは手袋が先で、余裕があったら上衣も見ておくといいと思います買う時はセット効果がちゃんと発動させられるよう虹防具の色に注意してくださいね下衣と靴は自分で作って強化値+8とかで大丈夫です3つ目はレアアバターの購入です防具側は最新のものが安くなって武器側は古いものが安くなることが多いです理由は、新しいレアバ武器が欲しくてみんな回すけど防具側しか出ないから露店に安く売るって感じですそのためレアバ更新直後は防具側が安く出回ります逆に武器側は高いので型落ちの古い200Mとかで売っているものを買いましょうソケットが2個させれば何でもいいという考え方ですねまた何かお困りのことがあれば何でも相談してください!
8年前やってましたw決闘勢でしたが決闘コンテンツ生きてますか?
コメントありがとうございます!決闘は生きてはいますがほとんど息していないと思っていいです8年前のようにマッチングする人がみんなやる気あるとかではなくなっています現在の決闘で以前のように遊んでいる人はほんの一部で、それ以外の人は金策のために決闘をやっています決闘をプレイするとウィークリークエストで闘魂ドリンクというアイテムがもらえるのですが、これが露店で売れるので金策になるんですそのクエストは勝利しなくてもいいので装備を外して負けに行くという状態がSランク以下の決闘の実態です
エルコレはそのキャラを消しても残りますか?
コメントありがとうございます!キャラを消したらエルコレも消えます職変をしたら変更先がアクティブになって変更元は消えます
@@gogokichi ありがとうございます!
長文での質問失礼します。最近復帰を考えている元決闘勢なのですが、決闘をメインコンテンツとしてプレイすることは現在の人口だと難しいでしょうか?また、レイド等のpveエンドコンテンツにおいてのイヴの旧3クラスの立ち位置はどうなっているでしょうか?コードアンチテーゼがダメージディーラーとして優れていることを他の方のコメントへの返信で拝見して、カンストまで触ってみたのですが移動方法がイヴらしくなく自分に合いませんでした。なので旧3クラスを使用していきたいと考えているのですが、協力プレイが重要なレイドにおいて立ち位置や役割を理解していないと迷惑が掛かってしまうのではないかと心配です。良ければ解説をよろしくお願いしますm(_ _)m
コメントありがとうございます!決闘はガチで遊ぶならマッチングする人全員と顔見知りになるくらいには人が少ないと思った方がいいです人が少なすぎてBランクでSSランクの人とマッチングしたことがあります決闘はウィークリークエストで闘魂ドリンクというアイテムが貰えて、それが金策になるためSランク以下はクエ消化目的の人が多いですなのでマッチング自体はしますが決闘のゲームとして遊ぶのは厳しいかもしれませんさてイヴ3職の立ち位置ですよね私はエルコレで作ってリゴデイをちょっとやった程度なのでレイドでの使用感は分かりませんそのためPTメンバーから見た印象で書きます1ライン:コードアルティメイト(CU)魔法の火力職です並職+12よりもCU+11のほうが強いです他に言えることがないくらい強いです2ライン:コードエセンシア(CEs)物理の支援職です火力は並です装備がめっちゃ強ければ火力枠になれるかもしれませんが、あきらめたほうがいいです支援としては盾バフを貼ったり味方の火力をUPしたりといった感じです3ライン:コードサリエル(CS)魔法職です火力は並で支援はほとんどありません特殊キー(初期設定ではVキー)で防御無視を付けることができるため上手く使えば強いですが火力職ほどではありません私自身イヴちゃんをあまり使っていないため使用感とか書けなくてすみません少しでも参考になれば幸いです
@@gogokichi 丁寧な返答ありがとうございます、参考にさせていただきます。動画もわかりやすく、復帰勢の自分にとって一番知りたかった所が知れて感謝しかないです。お互い良いエルソライフを!
動画拝見して1ヶ月ほど前に復帰し、先日ようやく魔人武器がドロップしました。現在コードアンチテーゼを使っているのですが、次の目標である犬レイドを見据えた際、他の方のコメントを拝見している限り、このキャラが火力キャラであるということ。また、火力を出す為には装備があまりにも心許ないため犬レイドに参加するには相応しくないと思い、犬レイド攻略のために支援キャラに魔人武器を渡そうと思っています。そこで質問なのですが、今の環境で特に強いと言われている支援キャラは何がいますでしょうか?差し支えなければその理由も教えて頂けると幸いです。
コメントありがとうございます!現在犬レイド等で特に活躍できる支援職は主に5つです①アイシャ4thライン:ロードアゾット物理の支援職です火力UPバフやダメ減バフを撒くことができます一人二役以上の仕事ができます②アラ4thライン:日天子魔法の支援職ですHP/MP回復バフやHP上限UPバフなどの盾バフを撒くことができますまた敵に防御低下のデバフを付与することもできます日天子がいれば盾バフは事足ります③ルシエル4thライン:デメルシオ魔法の支援職ですHP/MP回復バフやダメ減バフなどの盾バフを撒くことができます味方のCT加速や火力UPバフを撒くことができます味方のデバフを消すフィールドを出すことができますマスタースキルが時バフなので盾役としてかなり優秀ですまた一瞬だけ被ダメを減少させるスキルがあって即死ギミックを耐えることができます一人で何役こなすんだってくらい強いですね④ラビィ2ndライン:ラディアントソウル魔法の支援職ですHP/MP回復スキルやダメ減バフを撒くことができます味方の火力UPバフを撒くことができます特殊キーでPTメンバーのスキルCTをすべて初期化することができます(これが特にやべーです)⑤ノア2ndライン:セレスティア魔法の支援職ですMP回復バフを撒くことができます一瞬だけ被ダメを減少させるパッシヴがあって即死ギミックを耐えることができます味方のデバフを消すフィールドを出すことができますスキルを使うと味方のスキルCTを減らすことができるため、セレスティアがいるとCT加速がえらいことになりますこの5職が特に支援として強すぎる職かなと思います
ありがとうございます!スキルのエフェクトめっちゃ綺麗だったのでノアの2ndラインカンストまで育てたのですがシステム的によく分からないことが多く(特にvキーを使った星座関連)適当にスキル打っている状態です。バッファーとして動くためのこうとを簡単にで構いませんので教えて頂けないでしょうか?
@@sanshiyuu7949 質問ありがとうございます!星座はみずがめ座とふたご座を使うといいですみずがめ座は火力UPでふたご座はCT加速ですね動きとしてはホロスコープスキルを連打することにはなるんですが、そのために消費の軽い強靭強烈スキルを連打するといいですそれだけで自分や味方のスキルCTが加速してえらいことになりますあとゾディアックも置いておくとデバフ消せて強いですただネイタルチャートだけは注意が必要ですここは詳しく書きますねネイタルチャートはMP回復とかのバフをかけられるのですが、たまに強制覚醒が入りますまた4次職のHAを取って変身すると、変身中のネイタルチャートは確定で強制覚醒になりますこの強制覚醒は1玉覚醒になるため職によっては邪魔になってしまします3玉覚醒で力を発揮するキャラが1玉覚醒にされると難儀するんですねそのため撃つタイミングが重要になりますみんなが覚醒をした後にうつように意識してくださいまたエリアチェンジ前後する時も撃たないようにしてください理由はエリアチェンジ前後は覚醒を温存することがあるからですそのためバリバリ戦闘中とかにうつようにしましょうそれとネイタルチャートを撃つときはF8キーとか押してみんなに知らせましょうそうするとみんなも塔称号をセットできたりしますセレスティアは注意することがあるため何も考えず使うのは危険ですが、ネイタルチャート以外はふたご座のおかげで撃ち得になります少しずつ慣れていきましょう
アイシャ(OS)を使ってるのですがこのキャラは役割としてはどういう立ち位置なのでしょうか?
ふたたびコメントありがとうございます!OZは支援寄りの性能をしていて、レイドやダンジョンで一緒に来てくれたらPTの生存力がかなり上がりますこれは耐久スキルがあるというわけではなく、敵の攻撃力を下げるデバフをかけることができるからですなのでまずは支援キャラとして動いてみることをおススメします簡単に支援性能とその恩恵を紹介します・加速の紋章OZの紋章バフは効果量が戦闘力に影響されないという強みがあります戦闘力が30万でも300万の人とおなじ効果量ということになるため、最初からフルに活躍できるんですね・魔法防御デバフ魔法防御を下げることで自分や魔法職の味方の火力上昇が見込めます・攻撃力デバフエイジングで老化デバフを入れることができるんですが、敵の攻撃力をかなり下げることができるため結果的にPT全体の生存力が上がります・属性耐性デバフファントムブリージングで敵の属性耐性を下げて凍結等の時間をのばすことができます凍結の時間が1秒のびればもう一回スキル撃てるので敵が止まっている間に味方がさらに火力を出してくれます耐性下げによってどれだけ凍結時間がのびるのかは以前動画にしたので気が向いたら見てみてください・MP供給ダークウェブを撃つとその範囲内の味方のMPを回復することができますまとまった量回復してくれるので、その瞬間は回復アイテムに意識を向けなくて済むのでありがたいです攻撃面ではあまり追及している人を見かけないのですみませんがよくわかりませんただダークウェブやアビスフィールドが大型特化な判定しているので、時代が追い付けばサポートしながら火力を出す日も来るかもしれませんねちなみに以前魔レイドで魔人+11のOZが1人で火力をやって紅炎のゆりかごを4分台でクリアした時がありましたいったい何をやったらそんなに出るんでしょうか育成の方向性がたくさんあって楽しみですね
@@gogokichi ありがとうございます。やはり支援寄りなんですね!そういう立ち回り意識してみます!
@@himagusa もし余裕があれば、エルソ内でもいろんなOZの人に立ち回りや職の見解等の意見を聞いてみてくださいー色んな人に教わるのは私が間違っている可能性のケアももちろんありますが、一番の目的は情報源を偏らせないようにするためです私は今回支援メインだと言いましたが、それはあくまで私の中でのOZの像が支援職だったからですしかし私はOZに魔人11を持たせているわけでもなければレイドに行っているわけでもありません流石に本職の人には知識も経験もかないませんからね(ダークウェブを複数ヒットさせる距離感やコツとか)きっとつよつよOZになれると思うので頑張ってくださいー!
度々すみません。レイヴンでダンジョンサクサクと攻略できる火力職はありますでしょうか?また、レイドでも活躍できる職業はありますでしょうか?
またまたコメントありがとうございます!レイヴンはどの職も基本的にダンジョン性能は高いですただ3rdラインのノヴァインペラトルは自分でHPを減らしてしまうため注意が必要ですレイドで活躍するとすればオススメは2職あります1ライン:フューリアスブレード(FB)物理の火力職です並職+12よりFB+11のほうが火力が出ます装備をしっかりするならレイドで活躍できます育成も楽です4ライン:レヴァナント(RV)物理の支援職です火力は出ませんが道中性能はそこそこあるため育成は楽です主にデバフをメインで戦うため紫SAはちょっと苦手ですが、なんと紫SAを貫通するデバフを持っています装備が微妙でもしっかり支援できればレイドで活躍できます
@@gogokichi ありがとうございます。FB作ってみてます!もしわかりましたらFBの性能など重要な点など教えていただきたいです。
@@たろたろ-h2r 質問ありがとうございます!面白い性能をしているので簡単に説明をしますねまず2回スキルを使うと次のスキルに防御無視がつきますこのパッシヴのおかげでFBはデバフが効かないレイドでも強いんですねあと自己バフが複数あるのですが、この中でギガドライブとブラッディエクセルというバフがありますこの2種類のバフをかけた状態になると新しくバフが追加されるというパッシヴもありますそのためギガドラ,エクセルは重ね掛け必須のものになりますまた、FBは攻撃をするとクリティカルが上がるパッシヴがありますこれは攻撃したときのヒット回数でカウントされるためショックウェーブなどを撃つとすぐたまりますこのパッシヴのおかげで虹防具などを付けた最終的な状態では50%くらいあればクリティカル率が100%になるという性能になっています強いパッシヴの反面、それをうまく扱えないと全然火力が出ません例えば2回スキルを使った後にバフスキルを撃ってしまったら防御無視のバフスキルが出るといった具合ですそれだと全然強くないですよねそのため自分が何のスキルを使ってどのバフがついているかをしっかり把握する必要がありますまぁ難しそうに言いましたが使っているうちにきっと慣れますよ気楽に行きましょう
@@gogokichi ありがとうございます!ちなみにFBとNIを比べてみて、火力面、ダンジョン周回面、決闘などではどのような感じでしょうか?(ダンジョンサクサク回れるなど知りたいです)
@@たろたろ-h2r 質問ありがとうございます!どちらも快適な職ですね1:FB2種類のショックウェーブやシャフトチャージ、ハイパーソニックスタップなどで格下も格上も快適に回れます特にハイパーソニックスタップは巻き込み倍加があるため敵が多いとなお強いですショックウェーブは2種類とも200スキルで消費も軽くモーションも短いですシャフトチャージは300スキルですがありえないくらい範囲が広いです決闘面は遠距離攻撃が乏しいので上手くないと厳しいと思います2:NI2種類のイグニッションクロウがとにかく使いやすいですレインオブファイアやギガプロミネンスが大型特化なので巨大な敵には強気に出ることができますヘルファイアガトリングなどのスキルが高速化されて今はとてもモーションが速いですそのため特にボス戦で輝けるかなと思いますダンジョン周回でも遠距離攻撃たくさんあるので困ることはないですが、FBのショックウェーブと比べると見劣りします決闘は一応火傷を付けることができたりMP回収を失くすデバフを付与できたりするため、始動が取れれば強いと思いますがまぁ上手い人限定ですね2職とも道中ボスともに強いですしスキルも回ります決闘はマゾいと思ってください
こちらの動画みて懐かしくなり数年ぶりに復帰しました!コードアンチテーゼをカンストまで上げたのですが、プレイしていた当時にはなかったスキルの特性について何を振っていいか分からずそのままにしているのですが、優先すべきものなどありますでしょうか?
コメントありがとうございます!スキルの特性は基本的にダメージが上がるものを優先的にとっていきます火力スキルの場合の優先度を簡単に書きますね致命≧重量化>有用化>巨大化>軽量化>逆発想基準になっているのは、”最終的にダメージが上がる方”です致命が重量化よりも優先度が高いのは、後半のダンジョンでありえないくらい防御率が高いからです簡単に計算をしたら800%を超えていましたホントありえないですよね別枠でバフスキルの特性は基本的に効果量を増やすものを取りましょうなければ効果時間かCT減少にしましょう注意として、極大化の特性は絶対にとってはいけませんあれは罠です
返信ありがとうございます!アドバイスに沿ってスキル振ってみます!
先日はスキルの特性について教えて頂きありがとうございました。現在共鳴をあげている段階なのですが、そろそろ他の職も触ってみようかと思い質問させて頂きます。完全に主観で構いませんので、ごごきちさんが思う今火力の出せる強い職を上から5番目程度まで教えて頂けないでしょうか?
@@zoozoo2450 質問ありがとうございます!厳密に比較をしているわけではないため正確なランキングではないことを先に言っておきます操作のむずかしさとか度外視で書きますね①イヴ4thライン:コードアンチテーゼ②ノア1stライン:リベレーター③エルス4thライン:ジェネシス④ラビィ1stライン:エタニティーウィナー⑤エルス1stライン:ナイトエンペラーこのリストには書いていませんが、ラビィ4thラインのツインズピカロも火力が壊れているそうですただ使っていないどころかまだ作ってもいないためどれくらいなのか分からなくて今回は除外しておきました
回答ありがとうございます!エルスがこんなにいるのと、自分がやっていた頃にはノアがいなかったのでどんなキャラか分からなかったためとても参考になりました。エルスはなんとなーくどんな感じに動くのか分かるのですが、やはりノアの操作って難しいのでしょうか?
初めまして!エルソードに復帰しこの動画を参考に何とか戦闘力300万まで行くことができました!300に行ったのでテネブロス装備を作り始めたのですが3段目につけるもので CT初期化と80パー以下にダメージ増加で迷っています。自分は準火力準支援キャラを使っているのですがオススメとかありますか?また火力だけを見るならばどちらのがいいですか?
コメントありがとうございます!300万到達おめでとうございます!!CT初期化とHP以下時はどっちも強いので結構悩むポイントですよね最初に結論だけ言うと環境を揃えたらHP以下時のほうがダメージが出せますそれぞれの強み弱みと輝く場面を簡単に紹介するので、ご自身の置かれた状態と比較してどっちがより強くなれるか考えてみてください1.CT初期化①強みスキルを連発する状況(レイドや道中のMAP兵器スキル等)では自分の運次第でスキルがもう一発撃てることになりますHP以下時で上昇するスキルダメージは8%上昇が限界ですが、CTが初期化されてもう一発スキル撃てたら合計2発撃てることになるのでダメージは100%上昇ということになりますCT初期化は案外発動してくれるため、メインスキルが3回連続で撃てることもありますロマン砲ではありますが、メインスキルを連続で撃てた時のDPSはエグイことになります②弱み結構ばらつきがあるため発動しない時のほうが多いですダメージの上昇効果はないためCT初期化が発動しなかったら特に着ている意味がありませんサポート職でCLやMTなどの人と一緒にレイドに行く場合はスキルのモーション中にCT帰ってくるくらい回るため着ていても意味がありませんルシエル2ndラインのINはCTを初期化してもコンビネーションスキルを連打できないので着ていても意味がないことが多いです③輝く場面INなどの一部職以外はソロではかなり有用です味方にCLとMTがいなくてもCT回りをある程度ケアできるようになります自分のスキルやパッシヴでスキルが回しきれないならCT初期化は頼もしい味方になってくれます2.HP以下時①強み敵のHPが指定の%以下になったら常時発動するため安定感が段違いですダメージを8%純粋に上げるにはステータス画面で全てのスキルダメージを13%くらい上げるのと同じくらいの恩恵があります味方の支援で装備の効果が無駄になることがないため、自分の好きな構成で行っても最大限の仕事をしてくれますCLとMTなどのCT加速系キャラがいる場合は疑似的にCT初期化状態にもできるためすべてが無駄にならず鬼つよです②弱み最初のHP100%とか90%とかの敵には効果がありません犬レで言うとHPは300ゲージあるため240ゲージ以下では効果ありますが、最初の60ゲージでは効果が発動されません道中単発ワンパンで行くときも敵のHPは100%なので効果が発動しなくて着ている意味がなくなります(DobのステイシスフィールドやKEのパーティカルスライサー等)③輝く場面道中ならMAP兵器スキルが連続攻撃系(INのエスカートンやANのテンペスト等)なら問題なく効果を発揮して仕事をしてくれますCT加速系の味方と一緒にレイドに行く場合は装備の恩恵も味方の恩恵も最大限受けることができます犬レとかでは特に顕著ですが、HP240ゲージ以下から恩恵があるため気が付けば大体装備の恩恵を受けているようになりますCT初期化とHP以下時はどっちも強いですが、それぞれに得手不得手がありますご自身の職がCTめっちゃ回って快適だよーっていうならばHP以下時でいいと思いますし、CT回らないよーっていうならCT初期化でいいと思いますさて次は準火力と準支援ですよねまずは火力からさっきも書いたように自分か味方にCTガン回し系のスキル持ちがいる場合は何も考えずHP以下時でいいと思いますただ、スキルが連発できるとめちゃくちゃ気持ちがいいので脳汁とともに生きているならCT初期化でも大丈夫です個人的にCT初期化に向いていないあるいは恩恵が薄いと思う職をあげますDyb,飛天,Dob,IN,CL理由は様々ですがスキルを連打する必要がなかったり、できなかったりといった職ですこういった職ならば問答無用でCT初期化は候補から外してもいいと思います次に支援支援職の場合は火力を上げても仕方がないので、自分の支援スキルを回せるようにするのを先に考えてみましょう例えばCT加速スキルを使って、効果時間中にそのスキルが帰ってくるならばCT初期化はする必要ないですよねBlhでブルーメを黄色と赤で使いたいよーっていう方はCT初期化も候補にあがりますが、犬レでは基本的に赤でしかブルーメを置かないですし赤だけならCTも帰ってくるので私はCT初期化使わなくていいと思いますこのように自分の支援スキルが帰ってくる系の職は生存や快適に振ったらいいと思います例えばシールドですね、再覚醒をする必要があるので使えるキャラはエド君,アイン君,ラビィちゃん,ノア君くらいになりますが生存と快適に振ることができますシールドの有用性は私もBlhで動画にしているので気になったら見てみてくださいーフォース使用時の装備効果もありますがこれはちょっと難しくて手放しに推せるものではないので、これを着るくらいならCT初期化をオススメします長くなってしまってすみません少しでも参考になる部分があれば幸いですー+12持つような人でなければ特にガチガチにこだわるようなものでもないと思うので、楽しい方あるいは役に立つ方等で気楽に考えちゃって大丈夫ですちなみに私はANでCT初期化を付けています理由は簡単で、鑑定しているときに偶然靴にCT初期化3%がついてしまったからです!このようにご自身の置かれた状況に合わせて柔軟に装備の方針を変えてみてくださいー!
@@gogokichi ありがとうございます!職業はアイシャのOSを使っていて常時スキルを使っているという感じなので、なんとなくCTキャンセルのが恩恵ありそうだなということでキャンセルで作ってみます!
復帰しようと思ってるのですが男性キャラで火力押しできるキャラ、職業はなんでしょうか。エルス気になっているのですがあまりいい評価がないです。
コメントありがとうございます!現在エルスはかなりの強キャラになっています今エルスを弱いといっている人は恐らくネガキャンしたいだけなので気にしなくて大丈夫ですエルスの中では3ラインのIM以外はどれもかなり強いですIMも火力枠になれるほど強いですが難しいですエルス以外では、レイヴン1stラインのFBラシェ2ndラインのFPラシェ3rdラインのCntエド1stラインのDobアイン1stラインのRCアイン3rdラインのHRノア1stラインのLBが火力枠として活躍できると思いますしかしエルスより火力が出せるのはノア1stラインのLBくらいだと思いますエルスが気になっているなら使ってみることをオススメします
@@gogokichi 返信ありがとうございます!魔法職がよいのでエルスの2ndか4thラインにしてみようかなと思うのですがどっちがオススメとかありますか?この二つの職業で見た目とスキルが違うくらいしかわからないです。
@@たろたろ-h2r その2択であれば見た目で選んでいいと思います一応判断材料になれるようにそれぞれの簡単に強みと使用感を書きますね2ライン:ルーンマスター(RM)メイン火力スキルが強烈スキルのため燃費がいいですまたCT減少パッシヴのおかげでスキルが連続して撃てたりします①強みRM+11は並職+12の2倍くらい火力が出ます防御無視50%バフという壊れバフを自分に付与することができるためレイドでも終盤ダンジョンでも活躍できます大型の敵に特化しており特に横長であればかなり強いです②使用感エルスは破壊で破壊スキルを打ちたいため活力をはかないといけないのですが、スキルが軽いためずっと破壊にして活力スキルも破壊状態で撃ったら管理が楽ですスキルが一定回数ごとにCT減少があるためその管理が最優先になります難しいですがうまくやればメインスキルを連打できます4ライン:ジェネシス(GN)メイン火力スキルは超越のため連打するとRMよりはカツカツになりますCT加速バフのパッシヴがあるため意識すればスキルは回ります①強みGN+11は並職+12の2倍くらい火力が出ますスキルに防御無視が乗っていなくてこれだけ強いのに、今後メインスキルに防御無視が付くアプデがあります道中でもボスでも安定して強く、ボスなら特に大型に強いです②使用感活力状態で活力の強烈スキルを打つとCTが加速するパッシヴがあるのですが、面倒なら無視してずっと破壊でも大丈夫です余裕が生まれたら意識してみるといいですRMよりは簡単で、基本的に破壊状態で破壊スキルを撃つということだけを意識したら大丈夫ですGNはRMよりもお手軽で強いためオススメはGNですが、そんなに変わらないため見た目で選んで大丈夫ですよ
@@gogokichi ありがとうございます!!4ラインは結構見かけるのであまり見かけないRMでやってみます!もし、よろしければダンジョン、レイド、決闘それぞれのスキル構成など教えてもらえると助かります。ご面倒であれば無視していただいて大丈夫です!!とても参考になりました!
@@たろたろ-h2r 決闘はやっていないので私が魔レイドに行った時のスキルを書きますねソードファイア、ルーンの領域、Cフェニックスタロン、ストーンスキン、ライジングスラッシュ、大車輪、Cクリティカルソード、スプラッシュエクスプロージョン、エンチャントブレイク、トリプルガイザーこの構成で行ったとき支援枠として入ったので火力枠の人がどんな構成なのかは分かりませんエンチャントブレイクやスプラッシュエクスプロージョンは消費の軽い活力スキルとしても優秀なので採用した感じです
解説ありがとう~~
コメントありがとうございます!焦らず少しずつ強くなっていきましょう!
ラシュエ4ラインで火力出すのは難しいでしょうか
多くの場合で難しいと思います理由は大きく分けて2つあります①支援性能強すぎて支援職として育成を始めるからDAは支援性能がイカレていますそのため育成中は虹緑とか緑アーティファクトとかで支援装備を持たせることになると思いますそんな状態ではたとえ闘魂を飲んだとしても大したダメージは出ません装備を作り直すって簡単なことではないですからね職変とかして火力装備があるならその限りではありません②支援スキルが多すぎて火力スキルを入れる枠が少ないDAは支援性能がイカレていますそのためできることをやろうとするとスキルスロットのほとんどを支援スキルが占めます例えばDAはデバフ解除ができたり凍結ができたりするやべー職なんですが、これらを外して火力スキルを入れなければいけませんレイドではフェーズごとにスキルページをを入れ替えるとかしないと支援を少し緩めることになります味方がDAに求める動きをこなしたうえで火力も出そうとするならスキルスロットが足りないです支援を味方に任せるならその限りではありませんDAで火力を出そうとするならもう火力DAとして装備を組んだり、火力ムーブをしたりしなければいけないと思います実際DAで火力を出す方はいますが、多分それはその方々が強いだけだと思いますもし一緒に遊ぶ友達が支援職で、DAも今から火力として作るとかだったら火力として運用するのもいいかもしれませんね
@@gogokichi ありがとうございます!ラシェ火力よりで育成してみます!
ちなみにRMって今でも弱いんですか?
@@らららら-l4d RMは火力枠として活躍できる職だと思いますまずエルスっていうだけで強いと思っていいですその中でRMはチェンジフェニックスタロンで防御無視50%のバフを付けることができるんですがこれは結構やばいバフですもちろんこれ以外にも強いバフはあるんですが、実質致命特性を全てに付与できる感じになるやべーやつです今のエルソのエンドコンテンツでは敵の防御が高すぎて防御無視や防御ダウンが大正義になっていますその中で防御無視50%バフを付けられるのは強すぎますあと火力スキルの倍率も結構高いです7年くらい前はライジングスラッシュのヒット数が激減したりエクストリームルーンバスターの倍率が1/3になったりと散々でしたが、今はライジングスラッシュが元に戻ったのですごく強くなりましたまたRMのメインスキルのライジングスラッシュは強烈スキルですが、なんでか超越スキルを強化するパッシヴがあります絶妙にかみ合わないように見えますがトリプルガイザーとかエクストリームルーンバスターを強化できるので無駄にはなりませんエルスってだけで強いと最初に書きましたが、その例をひとつ紹介します私のよく使う火力職のANはメインスキルがダイブキックボミングですダイブキックは重量化を取って約18,000%ですエルスの1次職で貰えるトリプルガイザーは重量化を無色で撃って約20,000%ですトリプルガイザーは破壊スキルなので、破壊状態で撃てば約31,000%までいきますRMに限らずですが、エルス全職はトリプルガイザーをメインスキルにすることはありませんそれぞれの職にもっと強いスキルがありますRMはライジングスラッシュがそうだったってことですねそんな強いスキルを防御無視50%のバフを乗せて撃てるので結構やばいと思いますここまでRMは強いよーって話をしましたが、RMにも当然苦手とする状況がありますそれは小型の敵を相手にする時ですライジングスラッシュは中型以上の敵にはやばい火力が出ますが、小型になると剣が2本分しか当たらないとかになりますジャイアントトレーモンにも2本分しか当たりません剣を4本(片側全部)当ててようやくトリプルガイザーを超えますまぁ8本全部当てられたらやべー火力になるんですが、状況はホントに限られますなので、強いバフを持っているからといってどこでもメチャつよかと言ったらそうではないっていうことは覚えていてくださいでも普通に強い火力職だという認識でいいです
@@gogokichi 詳しくありがとうございます!rmいいですね!金策とかしたいなーって思ってるんですがエルスだとkeが1番楽そうだと思ったのですがどうでしょうか
魔レってストーリーじゃ魔人武器ドロップしないですかね?
コメントありがとうございます!一応ドロップはしますが現実的ではありません一般に行きまくってゲージが見えなくなるくらいたまったらストーリーでも落ちるかなーって感じです
@@gogokichi 一般最後まで生き残れないんですけどどうしたらいいですかね?🥲
@@user-mp6ig1jh5d ギミックを無視できるくらい火力のあるPTに入るか、ギミックを覚えて生き残るしかないですねもしギミック関係なく敵の攻撃が痛いというのであれば、敵から離れてはいけません正確には敵と戦っている見方から離れてはいけません魔レイドで乙る初心者の特徴なんですが、MAPはしとか画面外とかでひっそり乙っているんです味方の回りには回復フィールドだったりダメ減フィールドだったりが常に貼ってありますそのため味方から離れてはいけません味方は常に敵にくっついているため、敵の近くが一番で安全ですもし即死棘とかのギミックで乙っているなら、私が以前作った魔レイドギミック解説の動画を貼っておきますねth-cam.com/video/4b2K0F2J0aw/w-d-xo.html沢山乙っても大丈夫です少しづつ慣れていきましょう
@@gogokichi 味方についてって少しづつギミック慣れしていきます!
@@gogokichi 追加で質問したいんですけど、魔人11にする時課金売りして護符露店で買うか普通にブルーオールと復元で叩いた方がいいのか、どっちがいいですかね🤔
復帰勢にとって素晴らしい動画ありがとうございます。質問なのですが今メインで使っているRHの強みがいまいちわかりません。範囲技が少なく周回が苦でしかありません。サブで作ったFPの方が何倍も楽に周回できます。レイヴンというキャラが好きなので出来れば使っていきたいと思っているので現在のエルソードにおけるRHの立ち位置、役割を是非教えて頂きたいです。またよろしければうp主様のおすすめのキャラ、役職を教えていただけると幸いです。長くなりましたがこれからも動画投稿頑張ってください。
コメントありがとうございます!FPはかなり強いですよねRHはチェンジのガーディアンストライクがめっちゃ範囲広くて強いですよ画面外まで届くので日課のリゴモルデイリーが楽になると思いますただ私はRHを作っていないので詳しくは分かりませんごめんねPTメンバーから見たRHの役割を少し書きますRHは支援性能がほとんどないため火力枠として動きます火力は出る方で、同じ強化値の並職と比較すると2倍くらい出ますそのためレイドに行く場合は火力枠として見られると思った方がいいです私のオススメのキャラに関してもちょっと書きますねアネモス(AN)私がメインで使っているキャラですとってもかわいいです!火力は並で支援も並優秀な範囲技があるため格上ダンジョンで特に輝きます確定でクリティカルになるパッシヴを持っているためソケットに余裕が生まれますスキルがとても素直な挙動をしているため使いやすいですRHのことについて力になれなくてすみませんこれからもエルソードを楽しんでいってください!
@@gogokichi 返信ありがとうございます。チェンジのことは頭になかったので是非活用してみます!レナにも興味があったので余裕ができたら育ててみます!
何度も質問すみません。レアアバターでもつけるものによって相当強さに差って出るのでしょうか? 見た目的にはセラピム?が好きなので頑張って揃えたいなと思っているのですがよくオーロラを付けてる方見ます。今はあれが強いのでしょうか?
またまたコメントありがとうございます!レアアバターは表示されていませんがセット効果がありますこのセット効果によってだいぶ性能が変わってきますセラピムはダメ減などの耐久に優れているので、私もサブで使ったりしました火力や戦闘力を伸ばすなら、いまならオーロラミュスティカやエージェントヌスあたりが強いですオーロラの防具側は性能がとても優秀なのに安く手に入っていたので使う人も多い印象ですそれに見た目も良いですからねただ今後出てくるレアアバターも優秀なのでそっちを揃えるためにお金を貯めるのもおススメですセット効果に関しては日本では諸事情によって表示だけ消されています確認をしたい場合は、「エルソード オーロラミュスティカ」などのようにググってみるとセット効果が載っている記事が見つかりますあとアバターやアクセサリーの見た目を好きなものに変更する”魔法のワードローブ”という機能がありますそれぞれのアバターを用意しないといけませんが、オーロラを装備してセラピムの見た目にするっていうのも可能ですまぁ2種類も用意するくらいなら防具5点と武器を揃えられると思うのでアバターのワドロは余裕があったらにしましょうね
説明動画ありがとうございます!質問がありまして、私は戦力70万程度(期間制魔レイドアクセサリー含む)の新規プレイヤーでCCをやっています。先日魔人武器が落ちたのですが手頃な値段の8護符を購入して強化していくのがいいのでしょうか?それとも10護符まで課金金策or地道に金策続けていくのがいいのでしょうか?
コメントありがとうございます!その場合なら金策をして10護符を買った方がいいです課金をして強化するにしても9護符を買って叩くのがいいですが、それでもやっぱお金貯めて10護符を買うのが一番でオススメできますアポ武器と魔人武器の力関係は、アポ武器+10≒魔人武器+9って感じですまぁCCは支援職としてかなり優秀なので、武器の強化は焦らずゆっくりでも大丈夫です
@@gogokichi なるほど!教えてくださりありがとうございます!金策がんばります!もう一つ質問なのですが、エリアノド防具から虹防具への移行って強化値+8だと再錬いくつ以上がノドより強くなりますか?
@@kuroten0109 バニミ以降に行くならばサイレン+0の時点で強いですが、実感するにはサイレン+6くらいあるとわかりやすいと思います虹防具には適応値というステータスがあって、これは虹防具を一式着ると+8されますバニミールやリゴモルでは大体環境デバフが60以上あったりするので、攻撃力なら普段の40%になってしまうということになりますここで適応力の恩恵の話をしますもともとのステータスを100として考えると環境デバフ60%の状況ではその分ステータスが下がってしまって、素のステータスが40になってしまいますこの環境デバフがかかった状態で適応力を8積むと素のステータスが40→48になります40→48では1.2倍のステータス上昇になります虹防具を一式揃えたら適応力が+8されるので、着るだけでノド防具よりも20%火力も体力も高い状態になれるっていうことです魔レイドに言ったりリゴデイに行ったりするならば環境デバフはきつくなっていると思いますマスターロードに行くと環境デバフ70%とかになりますかね後半のダンジョンに行くにつれて虹防具が相対的に強くなっていくことになりますそのため虹防具はサイレン+0の時点でノド防具よりずっと強いですよ
@@gogokichi なるほど!ということは強化や再錬進むまでエリアノドはノド防具で、バニミールやリゴモルは虹防具でってすると良い感じなのですね!
@@kuroten0109 エリアノド以前のダンジョンでも虹防具でいいですよ虹防具は何の色を選んだかは分かりませんが、セット効果もあるので紺色以外ならばノド防具より虹防具のほうが強いです
5年ぶりにエルソード復帰したけど色々追加されてるんですね〜
コメントありがとうございます!武器防具だけじゃなくキャラも追加されていますよねぇたくさん遊んでエルソを満喫しましょー!
虹防具の作成素材でグラキ要求数間違ってますよ
ホントだ!ありがとうございますー!
エルソは、小学生時代にやってたネトゲで、懐かしくなって社会人になってから復帰したんですけど、仕様が変わりすぎて驚きでした笑今は、BHつかってて、なんとかカンストしたんですけど、エリアノド地域で難易度が上がって挫折しそうです……😭やはり無課金では限界あるのかなーって思って、最低限の範囲で課金しようと思ってるんですけど、何を買えばいいか教えていただけたら幸いです😂とりあえず、ダンジョンを進めるだけ進めたいです…
コメントありがとうございます!無課金でも進め方がわかっていればリゴモル周回でグラキエースを集めて金策するところまでは行けますが、最初では勝手が分かりませんよね課金するならオススメが2つあります・エリオスパスデイリーやウィークリーでの専用クエストでポイントをためていくことで、レイドの痕跡回数券や虹防具の製造,再錬に使う虹霓球,強化護符9や10も貰えますこのシーズンパスの有料特典に10護符があるんですねエリオスパスは5千円ぐらいなので最初に課金するにしてはちょっと高めに思うかもしれませんが、普段10護符を作ろうとすると何万もかかる場合もあります目玉は10護符ですが他にもちょくちょく優秀なのがもらえるのでパスを買って損することはありません・共有銀行ルリエルから倉庫を見ると追加されているシステムですこれは同じアカウント内のキャラの共通の倉庫です昔は直接別キャラの倉庫の中身を取り出すことができたんですが、今はできませんある程度のアイテムは共有銀行に預けられるので、サブキャラを作ったときに素材をメインキャラに移したい時など色んな場面で役に立ってくれますノド防具やノドアクセ、邪念アクセなども共有できるのでサブの育成も楽になります何段開けるかは自由ですが、共有できるということが重要なので私は2段しか開けていません私は装備の強化やアバターのようなガチャの沼に浸かっていますが、始めたばかりでそうなる必要はありませんエルハウスも便利機能が色々ありますが、これもガチャですし何なら私はエルハウスに課金していません一応エルハウスの恩恵も軽く紹介します・疲労度が最大で30%まで回復します(シーズンバフで45%回復になります)・温泉のバフの上位互換のバフが貰えます・ペットの親密度を上げることができますすぐ思いつくのがここら辺でそれぞれの恩恵は確かに大きいですが、私はガチャしてまでこれを欲するかというとNOでしたあと現在エリアノドで詰まっているということだったので、エリアノド以降の進め方も簡単に紹介します①アポ武器を入手するダンジョンの特殊タブから”エドの融合理論”というダンジョンに行ってアポカリプス武器が落ちるまで周回しましょう秘密武器の更新先です②エリアノド防具を入手するエリアノド地域の最初のダンジョンのエルの回廊という所を全てのモード(開始,試練,選択)でクリアしますポール先生の報酬でエリアノド防具一式が貰えます秘密防具の更新先です③4次転職をするエリオンの聖所と市街地とエルの塔で進められますエリアノド市街地が3人でしか入れないため難易度高いかもしれませんが、パーティーリストで"4次転職周回"ってタイトルでリストを立てると案外来てくれるかもしれません④ポール先生のクエスト(2次)をやるポール先生のクエスト(2次)は4次転職後の導線として存在しています一旦エピッククエストは無視してポール先生の達成報酬であるアポ武器専用10護符を入手しましょうアポ武器に使用することでアポ武器+10ノド防具+9という状態になって、戦闘力が40万を超えると思います⑤-①魔レイド一般に挑戦して魔人武器や魔レイドアクセを入手する魔人武器を入手するまでに大体1か月くらいかかると思っていいです魔力付与とかは動画に載っているので参考にしてみてください魔人武器はアポ武器の更新先で、アポ+10≒魔人+9と考えていいです魔レイドアクセはめったに拾えないので3本目とかの武器を分解して作るのがはやいかもしれません⑤-②虹防具を作るリゴモル地域のデイリークエストをこなしながら虹防具制作に必要な虹霓球を集めましょう虹防具はノド防具の更新先です⑥マスタークラス転職をするマスタークラスは4次職の次(3次職と3次超越みたいな感じ)のジョブで、特殊なスキルや特殊な装備枠が増えますマスター転職まではリゴモル地域5周+20周とマスターロード地域1周+10周+5周をこなす必要がありますリゴモルデイリーをこなしながらゆっくりやりましょうマスターロード地域の難易度は一般モードで大丈夫ですここまで来れたらアイスレート廃工場でグラキエースを集めて露店で売って金策をするのも良いですし、トロッシュの巣で共鳴上げをしても良いですどこかのギルドに入っているなら魔レイドに連れて行ってもらったりリゴモルデイリーを一緒にやったり、工場称号を取りに行ってもいいと思います75レベル以上のサブを総動員して、決闘ウィークリークエスト報酬の”闘魂ドリンク”を露店で売って金策するのも良いですね楽しみ方の幅が広がりますねぇ!FL(BHの4次職のフレイムロード)はコマンド/アクティブで敵の魔法防御を下げるデバフを付けられます(最大で50%下げられてこれはかなり高い数値です)魔レイドに行くときは敵の防御を下げるようにたまにコマンドやアクティブスキルを使って、敵にデバフを付けてあげたら味方は喜んでくれるかもしれません”紅蓮の剣”や”フレイムプロテクション”などよく使うアクティブを敵にあてて防御ダウンのデバフを維持するような動きをマスターしてもいいかもしれませんねこれから色んな楽しみ方を見つけて、エルソを満喫しましょー!
4次職から魔レイドまでが遠すぎて何すればいいかわからないです( ノД`)シクシク…
コメントありがとうございます!4次転職からはポール先生のクエストに沿って、エリアノド→英雄ダンジョン→バニミール→魔レイドストーリーモードといった流れで行くと最終的な報酬でアポ武器用の10護符が貰えますポール先生のクエストで貰ったエリアノド防具とアポ10武器と期間性の魔レイドアクセで戦闘力35万はクリアできると思いますソケットもクリティカル60%極大化60%くらいを目安に積んでみましょうクエストで貰った最高級魔法石や普通の高級魔法石で狙ってみるといいです賢者の魔法石は使う必要ありません賢者の魔法石は魔人武器を入手したときに使いましょう期間性の魔レイドアクセが消えた時の代わりのアクセを用意するために、ダンジョンの特殊タブにある"邪念宿りし空間"という所に行って邪念アクセを作るのも並行してやっておきましょう
@@gogokichi なるほどです!ありがとうございます!
@@himagusa 横から失礼します。電気刺激フィールド、アゲートの破片やエリアノドアクセサリー3点セットなどは戦闘力を上げやすく、露店でそこまで高くない値段で売っているのでオススメです。2次ポール先生のクエストをこなしただけではエリアノドアクセサリーは2点しか貰えないので、足りない部位を購入するといいと思います。貰う部位は、武器、耳など、露店の値段の高い部位がオススメで、買う部位は、顔中など露店で安い部位がオススメです。蛇足でしたらすみません。横から失礼しました。
@@りなん-f9h 助かります!ありがとうございます!
数日前にエルソード初めてイモータルを使っています。まだ少ししかやってないですがイモータルでの周回がしにくいなと感じました。エルス、レイヴン、ラシェの中で火力職前提で周回しやすい職業はありますか?
その中だと3職オススメがあります・KE(エルス1ライン)一般ダンジョンではパーティカルスライサーが道中適性がありボスでもダブルスラッシュやトリプルガイザーが優秀ですただボスを転ばせてしまうのでそこだけ注意です大型のボスにもグランドクロスが相性いいので、ボスが小型でも大型でもある程度火力が出せますアルマゲを使った状態でパーティカルスライサーを使うと画面全体以上の範囲に攻撃が届きますそのため道中も楽になりますKEはコマンドを使って風切りの刃という追加攻撃を発生させるとスキルCTが減るので、扉前とかでコマンドを振ってパーティカルスライサーのCTを減らしましょう道中便利スキルのウィンドミルは格下ダンジョンの道中では有用ですが、リゴモル以降になると倒せないことが多いので使う時は注意してください・FB(レイヴン1ライン)道中便利スキルが複数ありボス火力もかなり高いです道中ではショックウェーブ2種類とシャフトチャージが範囲殲滅に有用です特にシャフトチャージは見た目以上に横範囲が大きく、画面外まで攻撃が届きます縦範囲が少し心もとないので使う時はちゃんと撃つ位置を意識しましょうボス火力はハイパーソニックスタップが小型でも大型でも関係なく強いスキルになりますライジングダンスも発生が速くて強いですが多少敵が大きくないとちゃんと当たりませんFBはショットアップジェノサイドというスキルを敵にあてるとスキルのCTが減る仕様があるので、ショットアップの無駄うちはせずちゃんとスキル回しを考えないとスキルが回らなくなるので注意してください・FP(ラシェ2ライン)道中便利スキルのチェンジバーニングパニッシャーがとても便利で強いですが、格上ダンジョンでは敵が倒せないことも多いので注意しましょうFPはボス火力も優秀でノーマルのバーニングパニッシャーが大型特化スキルになります小型でもランブルショットが有用なのでFPもどこに行ってもある程度快適になると思いますFPはショータイムというパッシヴの効果で覚醒で変身している間はスキルの消費MPとCTが大きく減少しますそのためKEやFBよりもアイテムの消費が少なくて済みますまた拳銃スキルを使うと他の拳銃スキルのCTが減少するというパッシヴもありますバーニングパニッシャーも拳銃スキルなので、扉前で2種類のアクティブスキルを連打して次のMAPでもバーニングパニッシャーを撃つっていうのを私はよくやっていましたラシェの4ラインがあり得ないくらい道中快適なので4次転職直前まで4ラインで進めて、4次職になるときにアリエルからEPで転職権を買って2ラインにしてから4次職クエを完了するって感じにするとFPを楽に作ることができますでもその場合転職後にパッシヴとかちゃんと読みまくらないとFPの仕様を理解できないこともあると思うのでそこは注意してください
@@gogokichi ありがとうございます。FPってキャラ作ってみようと思います!ちなみにFPって職業は全体的に見て強い方?なのでしょうか?
@@こはく-y1n FPは火力枠としてかなり強い方ですそのため装備を整えると火力として活躍できますが、装備が整うまではレイドとか行くとキャリーされるだけのマスコットになります一応支援スキルはありますがFPに求められるのは火力ですFPで終盤のレイドに参加することがあれば覚えておいてくださいまぁとはいえこれは火力職全般に言えることですし、犬レイドまではそこらへん気にしなくても大丈夫です戦闘力が500万になって深淵レイドに入るようになったあたりからこういったことを意識するといいです
@@gogokichi ありがとうございます!FP作ってみて戦闘力200万いけました!ちなみに今からキャラ、性別関係なく共鳴レベル、ed稼ぎをするキャラを作ろうと思っているのですが全職の中でオススメはありますか?
@@こはく-y1n いいですねぇ稼ぎキャラとしてどこか周回するならDAが手放しでオススメできますDAは支援装備を着ていた場合戦闘力300万必要なティルノーグ以降とかだとボス火力で苦労をすると思いますが、それでもソロじゃなければ快適周回はできます外郭までは適性装備ならあまり苦労しないと思います道中もボスも楽なので周回しやすくてオススメですKEは道中もボス火力もあって格下ダンジョンでも適性ダンジョンでもそれぞれ便利なスキルがあって楽です200スキルとかをMAP毎に撃つことになるので回復アイテムがある程度あると安心できますねあとはCSもアリですCSはビーム系のスキルを誘導に変えることができるバフを持っていますその状態でビームスキルを撃つと、それだけで1MAP倒しきることもできたりしますただスキルを連打することになるので回復アイテムはある程度持っておくといいかもしれません
8年ぐらい前にやってて懐かしさで涙出そうになりましたw
コメントありがとうございます!
昔とは色々変わったところとかもあるのでもし縁があればまた始めてみましょー!
10年前のわりと初期からレベル上限70辺りまで狂ったようにやってました
爽快感がたまらなかったんですよね。pc動かなくなってからやらなくなっちゃいましたが…
近々pc買う予定なので始める時は動画参考にしようかと思います
コメントありがとうございます!
コマンドでMPためてスキルもコンボに組み込んでっていうのは私も好きでした
今はコマンドなんて基本使いませんしコンボもしません
でもかっこいいスキルを連打して敵を一掃していくという爽快感だけは残っています
復帰するのが楽しみですねぇ!
PC買って復帰したらまたたくさんエルソを満喫しましょー!
懐かしい〜!弓のエルフキャラがチートレベルに強かった時にやっててめちゃくちゃ楽しかった思い出😊
7年ぶりに始めたー懐かしすぎて泣ける
今は今でとても面白いので是非楽しんでくださいー!
やる事が多い…それはマジでそう
自分の手の届く範囲でなおかつ毎日気軽にクリアできそうなデイリーを済ませていくってのがオススメかな。あれもこれもだと気疲れしちゃう…。
例えばとりあえず秘密の結界者称号だけまずは取っちゃおうと思ったら毎日秘密だけ行くとか。
エルソはマジで毎日コツコツやっていくことで確実に強くなるゲームだからねぇ。
コメントありがとうございます!
やることもやってほしいことも多すぎて一度に説明しても伝えづらいし伝わりづらいですよね
少しずつできることを増やしていってわずかな成長でも積み重ねていってほしいんですが、それがうまく伝わっていれば幸いです
HA実装くらいまでやってたなぁ……
今見たら4次職に知らないキャラがたくさん
久々にやってみるか
最近復帰したのでとても助かりました😂😂
コメントありがとうございます!
最初はやること出来ること沢山ありますが、ゆっくり焦らず楽しんでいきましょー!
情報ありがたいです。復帰というより、ほぼ初心者のようなものだけどカンスト後はソロはきつそうだなぁ。公式サイトの掲示板がなくなってるのにもビックリ。
コメントありがとうございます!
レイドがエルソ生活の軸になってくるとソロでは厳しくなりますねぇ
昔と比べると変化しているところ多いですよね
10年前に初めてやったオンラインゲームだったなぁ
へニルの時空とかくっそ懐かしい
長文失礼します。今年6月初旬のパンチイベが始まったあたりから復帰しました(前垢は移行してなかったので封印)。その頃にこの動画を見つけてとても参考になりました。魔神11にしてから戦闘力2.2m程度で停滞してましたが、茜手袋11成功したのと、クリ極大をモリモリに盛れば戦闘力メキメキ上がること、AF黄を揃えるだけでも相当強いこと分かってからが早く、すぐ視線肖像のボーダーに到達できました。今では虹防具全てをクリ極大から狩り石に移行しても3.5m以上は確保できるようになりました。しばらく育てて分かったのですが、エルコレとシナジーは戦闘力上げにおいて偉大ですね…。Blhの動画はエルコレ用の育成をする際に参考になりました。難しいですが極めればとても楽しそうな職でした。他のコメントに書かれているごごきちさん目線のキャラ評価もなるほどと思いながら見させていただいてます。今メインはTBですが、ロゼの評価をぜひ聞いてみたいです。自分なりのTBの評価は、①狩りはトロ肖像等の直線ステージの適性が高く、曲がってるステージだと低い。②レイドは防御デバフと敵被ダメ増デバフがまあまあ強いけど制約があり、ほぼ全てのスキルの発生が若干遅く、火力はそこまで高くないので火力か準火力役?という感じです。ここから要望ですが、全キャラの簡単な役割と評価、主役となるスキルを数個を紹介する動画があれば、エルコレ育成する時に相当助かります。キャラ単位での動画でも相当助かります。長文失礼しました。これからも応援してます。今後どこかのPTで会えることを願ってます。
コメントありがとうございます!
助けになれたなら投稿者冥利につきます
さてロゼの評価なのですが、実のところ私はロゼはTBとPOしか作っていません
しかも4次転職までしかやっていないためリゴデイや魔レイド等での使用感もわかりません
せっかく質問してくれたのにすみません
でもせっかくなのでPTにロゼがいた時にどんな恩恵があるかを書いておきます
TBは物理バフを持っているため物理職から見ればかなりありがたい存在です
しかも防御ダウンでバフも持っているため、私は物理の優秀な支援職としてTBを見ています
韓国の犬レイドTA動画で支援枠としてTBが採用されるくらい優秀なんですよ
POも防御ダウンができて、スキルCTの加速もできます
POも私は支援職として見ています
各キャラの動画に関してですが、私は紹介動画を作れるくらいにやり込んだキャラがアネモスとブルヘンくらいなので難しいですね
応援ありがとうございます
どこかで会ったらよろしくお願いします!
質問というか確認というか、
ここのコメントを読んでいると、
ラビ4thは常時MP回復有、広範囲追尾スキル有、他のキャラとは戦闘力が一線を画している、ってことになりますけど、この認識であっています?
最近ラビィ4thを触っていないのでMP回復がどうだったかは忘れてしまいましたが、それ以外の認識はあっていると思います
この動画見て、ご飯が食べれるようになりました
PS 戦闘力が200万に届きそうです。褒めてください
すごい!かっこいいです!
200万も簡単ではなかったはずです
よく頑張りましたね、おめでとうございます
色々な方に聞きましたが共鳴を振っていく順番など参考までに教えて頂ければと思います
火力共鳴の優先度
・スキルダメージ
・両極化
・適応力
・ボスダメ
・MP最大量
・スキルクールタイム
稼ぎ用共鳴の優先度
・経験値
・ドロップ
・スキルダメージ
・両極化
戦闘力はスキルダメージと両極化が多く上がります
火力を伸ばしたい場合でも戦闘力を伸ばしたい場合でもスキルダメージと両極化は優先して伸ばしたいですね
近頃復帰を見据えていたのですごく参考になりました!
復帰したらラビィ4ライン、ノアの4ライン、レナ4ラインが気になっていて軽くどの役割なのか教えて欲しいです!(殆どソロでやる場合火力職の方がいいのでしょうか、元々ラビィ2ラインでほとんどソロでやっていたので…)
コメントありがとうございます!
簡単に書くと
ラビィ4thライン :火力
ノア4thライン :火力
レナ4thライン :支援(装備が強ければサブ火力も)
って感じになります
ラビィ4thラインとノア4thラインは純粋な火力職で、しかも火力面でかなり強いです
そのためこの2職を使って装備をガチガチにしたら火力枠としてブイブイ言わせることができますね
並装備でも普段使いなら快適に過ごせる性能をしています
特にラビィ4thラインはヤバくて、ラビィ4thラインと比較するとエルソの全てのキャラは雑魚になります
レナ4thラインは支援性能に寄っていますが、装備をガチガチにすれば相応の火力は出ます
しかしラビィ4thラインやノア4thラインのような強化値を超越するようなものというわけではありません
レイドに入場できるだけの状態の時は支援として参加することになり、適正武器の+11とかで装備が整ってきたらサブ火力+支援として活躍することができると思います
完全にソロでやる場合は火力職のほうがデイリーとかは都合がいいです
武器や装備が整っていない状態でもある程度の快適度を保証してくれるのは火力職の魅力の一つですね
武器の更新はレイドになりますが犬レイドまでは何を使っても特に影響ありません、気に入ったキャラを使いましょう
ここからは頂いた質問の主旨とは少しズレたことを書いていくので長かったら読み飛ばしちゃって大丈夫です
現状最後のレイドは動画内で紹介した犬レイドの次の深淵レイドという所になっています
深淵レイドは入場戦闘力が500万必要で、深淵武器を取るのに確定で3か月かかります
しかし3か月で武器を取るなら現状クリアできている人たちに引っ張っていってもらうことになります
そのため純火力職を選んだうえでそこまで考えるなら、火力の出ない火力職で3か月キャリーしてもらうことになります
レナ4thラインなら支援枠として入ることができます
でも深淵レイドまでは見ていないなら何を使っても影響ありません、気に入ったキャラを使いましょう
犬レイドは現状ではもうギミックがまともに飛んでくることの方が珍しいくらいにプレイヤーが強くなっているため、PTメンバーが強ければ入れるだけの装備でもなんとかなります(もちろんギミックを理解していることを前提にした話です)
犬武器にテネ防具までで遊ぶなら何を使ってもマルチにおいては悪い影響ないので気に入ったキャラを使うといいです
レナ4thラインのソロ性能について少し書きます(ラビィ4thラインとノア4thラインは言うまでもなく快適です)
ラビィ2ndラインと比べると、レナ4thラインはかなり快適です
メイン火力のスキルが画面外まで届く横長スキルなので、自分と同じ高さならそれである程度削れます
同じく横長の火力スキルがもう1個あるので前方殲滅には困らないと思います
縦殲滅に関しては自分の少し前方までの横範囲で画面外まで届くくらいの縦範囲の火力スキルがありますが、小型とかに撃つとあまりヒットしなくて全然火力が出ません
このスキルは縦殲滅というよりは大型特化の火力スキルとして使うことがほとんどになります
空中発動スキルも一応ありますが、火力は期待しない方がいいです
テネブロス防具を作るためのティルノーグ地域でのボス戦では、ソロだと少し苦労するかもしれません
人型のボスに対しては300スキルをガン回ししてどうにかすることになります
そして300スキルをガン回しするには、100スキル→200スキルの順にスキルを撃って特殊なバフをかけてクールタイム加速をすることが必要になります
レナ4thラインは強靭,強烈,超越のスキルを撃つ順番によって自分や味方にバフをかけることができます
ボス戦ではそれを維持することを前提に立ち回ることになるため、脳筋スキルブッパができなくなっています
ただこれはソロの場合での話で、マルチの場合は適当にあたるスキルを撃ったらいいです
PTリストでティルノーグ地域のデイリー募集をするPTをよく見かけるので、戦闘力300万までいけたらデイリーはマルチでやるものとして考えてもいいかもしれません
リゴモル地域のデイリーはソロでも困ることはありません
消滅の海をアポ武器+8のアイン2ndラインでデイリーをやっていたことがありますがソロでも特に困ることはありませんでした
今はアポ武器用+10護符がクエストで貰えるので、どの職を使うにしても恐らくソロで苦労することはないと思います
気に入ったキャラが見つかるといいですね
戦闘力300万まで到達させるためにやる事をもう少し深掘りして欲しかった。
自分が今詰んでるところってのもあるけど、やる事が多すぎて、どこからEDを使うべきかの優先順位がつけられなかったり、何をすればどのくらい上がるかっていうのが分からなかったり。
コメントありがとうございます!
画像出して流すだけにしちゃってすみません
基本的にあの項目すべてをある程度こなしたら魔人11虹9再錬15共鳴300でも戦闘力300万になります
ここから分かるように戦闘力300万は結構厳しい道のりになります
戦闘力上げを解説する動画を別で作ろうと思ってはいるんですが、まだ構想段階なのでいつ作れるかわかりません
虹防具の再錬をするためにクロライトやEDを大量に使うと思うので、まず当面は再錬にお金を回していきましょう
最近は+10再錬15とか+11再錬0とかの装備が露店に並んでいたりします
10護符より安く手に入ることもよくあるので、たまに確認してみるといいかもしれません
今使っているのが+9再錬12以下ならそれ以上強化再錬しないで、露店で+10再錬15か+11再錬0の装備を買うことをオススメします
そこの部位の育成に充てるはずだった虹霓球やEDは別の部位に使いましょう
1つの部位を1.5Gくらいで買うことを想定して、金策も進めましょう
もし課金売りができるならば、クロライトや時空間の呪文書を買って露店で売るといいです
それで装備を買うためのEDを稼ぎましょう
間違っても+9→+10の強化に挑戦してはいけませんよ
マスターアーティファクトアクセサリーの鑑定厳選は妥協で大丈夫です
アーティファクトアクセサリーの精霊石厳選はしなくていいですが、色を揃えてセット効果を発動させるところまではしたいところです
精霊石は露店で売っているので一番安い効果の物を買ってデニフで付与して色だけ揃えるっていうのがよくある話です
青で揃えると一番戦闘力が上がると聞いたことがありますが、使い勝手的に黄色で大丈夫です
アバターは今ならオーロラ防具にヌス武器とアクセがコスパ良いと思います
両極化やスキルダメージのセット効果があるものを選ぶといいです
ソケット厳選は私はクリ極大85%程度まで積んだら、光る狩りのデュアル魔法石とかを挿し始めます
キャラによっては過剰に積むことになって無駄ソケットになりますが、戦闘力を上げるために一時的に我慢しましょう
90%くらいまで積んだらもう減衰が厳しすぎて全然上がらなくなるので、今95%とかになっているならだいぶ削っても大丈夫です(アイシャ以外)
エルコレやシナジーはチリツモですがかなり重要な要素です
ないがしろにしてはいけません
特にシナジーが強くて、魔族鋭さの効果を私はよく使っています
これだけで戦闘力20万くらい上がります
戦闘力300万は全身+11の再錬15にできるような人以外はかなり時間のかかるコンテンツです
ひとつずつ、ゆっくりでもいいので確実に前進するムーブをしましょう!
ロゼでメインキャラにしてもいいって職教えてください!!!!!
見た目は1ライン一択ですが...
ロゼ1ラインの見た目いいですよね!
火力をやりたいなら3ラインが強い印象があります
ただ私は3ラインと一緒にPT組んだことがあまりないのでこれ以上は適当なことしか言えません
1ラインはそれなりの火力と強めの支援性能でとても優秀な職だと思います
そして何よりMAPの制圧力が強いです
射程無限の直線攻撃があるので通常ダンジョンでは活躍できると思います
まぁ適性ダンジョンでそれをやろうとすると結構苦労します
とはいえたぶん何を選んでも苦労するので見た目が好きなキャラで苦労したほうがまだ楽しめるんじゃないかなって思います
そのため1ラインの見た目が好みなら1ラインがオススメですね
ご丁寧にありがとうございます😭😭
1ラインを愛します!!!!!!!!
最近復帰しこちらの動画拝見しました。
わかりやすく参考になりました、ありがとうございます!
メインがtpなのですが、男のキャラも使ってみたいなと思うってるのでますが男のキャラの火力職ランキングとか分かれば教えていただきたいです
直接比較をしたことがないので1番火力が高いのはどれとかっていうのは分かりません
なので男性キャラでかなり強めの火力職を書きますね
・GN(エルス4thライン)
魔法の火力職です
エルスはどの職も強いですがGNはその中でも1番だと思います
弱体化されたり強化されたりと忙しい職ですが強い火力職っていう立ち位置は変わりません
横長の敵に対しては特に火力が出ます
・RC(アイン1stライン)
物理の火力職です
メイン火力のスキルが防御無視100%なのでやばいです
今のエルソでは敵の防御力が高すぎて防御無視や防御ダウンデバフが大正義になっています
そのなかでメインスキルが防御無視100%なのはとんでもなく強いです
中型以上の大きさの敵に対して有利に戦えますが小型でも火力が出ます
・Mrp(ノア4thライン)
魔法の火力職です
火力の上がるパッシヴがたくさんあってスキルの火力も高いです
覚醒を定期的にすることが火力を出すうえで重要になります
横長の敵に対して特に火力が出ます
メインスキルは自分の左右に判定を出すので、横長の敵に埋まれる状況だと更にいいと思います
上に挙げた職以外にも火力の出る職はいますが、挙げるときりがないのと比較したことがないので省きます
あと近いうちにKRでキャラクターのバランス調整が入るのでその情報次第ではもっと火力の高い職が出てくるかもしれません
@@gogokichi ありがとうございます!
エルスって全職強いんですか?
引退前までrmが弱いから使わない方がいいよって聞きました
レイドとかでも省かれてしまうって...
現状は違うのでしょうか?
@@user-lw2gf1pi2q
今のRMは普通に強いです
防御無視50%のバフを付けることができるのでとても強いです
エルソで防御無視と防御ダウンは大正義ですからね
ライジングスラッシュもヒットが個別に戻ってるので大型の敵に対して強い職になっています
@@gogokichi ありがとうございます。
強くなったんですね!
引退前に作ってあったので使ってみようと思います。
あと、タロンって基本的に維持する必要ありますか?
スキル編成がよくわからないのと基本的な動きなども教えていただきたいです。
@@user-lw2gf1pi2q
チェンジのフェニックスタロンが防御無視50%バフになりました
なので維持します
RMはGNと違って青スキルを青で撃たないといけないってことはないのでずっと赤にしてて大丈夫だと思います
私は一般ダンジョンの道中とかで余裕があったときは青にするみたいな感じで使っていました
とはいえ私はリゴモルデイリーで使ったくらいなのでレイドで火力を出す動きは分かりません
私がリゴモルデイリーで使っていたスキル構成を書きます
Cエクストリームルーンバスター ルーンの領域 Cフェニックスタロン ストーンスキン ライジングスラッシュ
大車輪 クリティカルソード オーバーズガイザー 灼熱のルーン トリプルガイザー
エクストリームルーンバスターはチェンジにすると小型にもちゃんと当たるようになるので使いやすくなります
チェンジにするとフルヒットの倍率は下がりますが、メイン火力のスキルはライジングスラッシュなので問題ありません
クリティカルソードはクリ率のためにノーマルで使っていましたが、火力を出すならチェンジのほうがいいです
マスロなど人型の敵が相手の場合はオーバーズガイザーではなくストームブレードのほうが火力が期待できます
エルスは赤スキルを赤で撃つとダメージが1.5倍になるやべーキャラなので、赤スキルを撃つときは赤状態になっている必要があります
そのため赤スキルを撃つ前に青スキルが打てるように消費やCTの軽い青スキルを入れています
灼熱のルーンは消費の軽い青スキルというだけではなくCT減少パッシヴのトリガースキルにもなっています
赤でゲージがなくなってニュートラルになったとしても、青スキルを撃てば赤ゲージが出現して赤状態になります
そのためライジングスラッシュを撃つ前に灼熱のルーンとかを撃てば確実に赤状態でライジングスラッシュを撃つことができます
消費の軽い青スキルを使う理由は、赤状態で青スキルを使うからです
ソードファイアとかでもいいんですが、赤ゲージが欲しいだけなのでそのためにMPを200使うのはもったいなく感じます
なので消費の軽いスキルを入れています
リゴモルデイリーとかの短期戦ではそんな感じでできました
レイドのような長期戦ではこんな単純ではないと思うのでちょっとわからないです
ジェネシスを使っていますが立ち位置的には火力どの程度でしょうか?
また質問です アクセサリーの付け替えチャートみたいなのはありますか
キャラ作成からカンストまではこういうの
カンストしたらこういうのみたいなのです
特にそういったものを考えて付ける人はほとんどいないですが、多くの人が自然にこの組み合わせになるような感じのテンプレがあるので紹介しますね
・カンスト後(露店が解放された後)すぐ
顔上:魔樹の冠
顔中:クシャルタの仮面
顔下:アゲートの破片
耳 :魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ)
上衣:魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ)
下衣:電気刺激フィールド
腕 :新しいクイーンの腕飾り
首 :ベルダー王国のネックレス
指輪:怒りの指輪、スキルリング
武器アクセ:なし
サポートユニット:魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ)
邪念アクセと指輪以外は露店で安く買うことができます
首は少し高いかもしれませんので、買えなかったら付けなくてもいいです
指輪はアリエルから期間性のものが買えるので、金策をして無期限を露店で買うまではアリエルから期間性を買いましょう
邪念アクセは”特殊ダンジョン”の”邪念宿りし空間”というダンジョンをクリアすると貰えるアイテムで制作するアクセサリです
特に上衣アクセはレアアバター以外では特に普段使いで優秀なアクセサリがないため邪念アクセを使うといいです
上のものをベースに自分の装備状況やアバター事情を加味して組み替えます
魔レイドアクセが3点揃ったら、武器アクセ,サポートユニット,下衣アクセを魔レイドアクセに変えます
マスターロードアクセが揃えられそうなら、腕,耳,首をマスロアクセに変えます
犬レイドのアクセサリが入手出来たら、顔上を”魂の完”に変えます
ここからは犬レイドアクセまで揃った人がレアアバターとの兼ね合いで組み替える時のベースのテンプレを紹介します
・犬レイドアクセが揃った後
顔上:魂の冠(犬レイドアクセ)
顔中:クシャルタの仮面
顔下:アゲートの破片
耳 :マスロアクセ
上衣:魔気に染まった空間管理者(邪念アクセ)
下衣:消えない炎(魔レイドアクセ)
腕 :マスロアクセ
首 :マスロアクセ
指輪:怒りの指輪、スキルリング
武器アクセ:火魔の印章(魔レイドアクセ)
サポートユニット:魔族の瞳(魔レイドアクセ)
レアアバターのセット効果を発動させるために3部位使うことになりますが、武器アバ+アクセ2点という組み合わせで装備することが基本になります
そのため基本的には上衣アクセともう一つという感じになることが多いです
今シーズン来ているドリーミングオートマタのレアアバターのアクセサリは、武器,顔下,上衣,下衣,首なので、武器を抜くと顔下,上衣,下衣,首の中で2点装備することになります
強く使うなら上衣アクセと首アクセを採用することになりますが、首アクセは信じられないくらい高いので首アクセではなく顔下アクセを採用した場合も併せて紹介します
・ドリーミングオートマタの上衣アクセと首アクセを採用したパターン
顔上:魂の冠(犬レイドアクセ)
顔中:マスロアクセ
顔下:アゲートの破片
耳 :マスロアクセ
上衣:ドリーミングオートマタ上衣アクセ
下衣:消えない炎(魔レイドアクセ)
腕 :マスロアクセ
首 :ドリーミングオートマタ首アクセ
指輪:怒りの指輪、スキルリング
武器アクセ:火魔の印章(魔レイドアクセ)
サポートユニット:魔族の瞳(魔レイドアクセ)
・ドリーミングオートマタの上衣アクセと顔下アクセを採用したパターン
顔上:魂の冠(犬レイドアクセ)
顔中:クシャルタの仮面
顔下:ドリーミングオートマタ顔下アクセ
耳 :マスロアクセ
上衣:ドリーミングオートマタ上衣アクセ
下衣:消えない炎(魔レイドアクセ)
腕 :マスロアクセ
首 :マスロアクセ
指輪:怒りの指輪、スキルリング
武器アクセ:火魔の印章(魔レイドアクセ)
サポートユニット:魔族の瞳(魔レイドアクセ)
マスロアクセは露店でも売っていますが他のアクセと比べるとちょっと高いです
そのため買う時は自分に必要な部位かどうかをよく考えてから買うようにしましょう
装備するレアアバターのアクセサリと部位が被っていないかなど、注意しながら選ぶといいです
@@gogokichi いつもありがとうございます
最近エルソード始めましたが今CAtってどれぐらい強いんですか?
あとリティアでオススメの職あれば教えて欲しいです。
Catは上の下くらいの火力だと思います
普通に使う分には強すぎるくらいですが、レイドとかで火力枠としてダントツになれるかというとそういうわけでもないって感じですね
リティアではGBとAvaがオススメです
GBは火力として見たら上の上です
Avaは支援として見たら上の上です
@@gogokichi 返信ありがとうございます。
もう一つ質問ですが今期のレアアバター体験セット使ってみたんですけどもポーションのアイコンが金色に光っていてクールタイムが5秒になるのですがあれはどういう条件で発動するんですか?
@@日下48
そのシーズンのレアアバターを3部位以上装備していると消費アイテムのCTが5秒になるバフが貰えるんです
これは60秒毎に発動します
その時のエフェクトが黄色く光るっていう感じです
レアアバターのシーズンバフなので、シーズンが過ぎてしまうとその効果がなくなってしまうのに注意です
また質問です
いま金策として決闘をして闘魂ドリンクを集めて売るということをしているのですが
他にできる最新の金策はなにがあるでしょうか?
ちなみに戦闘力が200万ぐらいの
共鳴が208ぐらいです
・光るデュアル魔法石販売
英雄ダンジョンでの報酬で製造できるデュアル魔法石を光るデュアルにアップグレードさせて露店で売る
デイリー報酬として3周分までしか貰えないのでこれも闘魂集め同様にサブキャラを総動員して集めることになります
金策として現実的なデュアル魔法石は2種類あります
①光る狩りのデュアル
光る狩りのデュアルが使用頻度高いため、新キャラや新武器等で装備の更新のタイミングでよく売れると思います
アバターの更新時期でも使うことが多いですね
②光る成長のデュアル
光る成長のデュアルも経験値装備や経験値アバターを作るときは使うことになるので頻度は高くないものの需要は多少あります
他のデュアルは現状使うことはないので金策では作らない方がいいです
・光り輝く魔力石販売
魔レイドでのクリア報酬にある魔力石を露店で売る
魔力石は滅多に付け替えることがないため需要はそんなに高くないですがサブキャラに武器を持たせようってなったらまとまった数が必要になります
魔力付与はすぐに終わるものではないため厳選する人がいると露店の魔力石が完売することもあります
支援適性のあるサブキャラで魔レイドの消化に混ぜてもらって魔力石を集めましょう
・デブリアンの研究所周回
EDドロップの稼ぎ共鳴があるならデブ研の周回も多少収入になると思います
とはいえ先日ここの収入がナーフされているのでED目的なら優先度は低めでいいです
ただエリクサーが枯渇している人が多いと思うので、デブ研でエリクサーを集めるという目的の周回なら悪くないと思います
週間ミッションと秘密ダンジョンも忘れないようにしたいですね
秘密ダンジョンは敵が硬くて面倒くさくても入れる中で一番で報酬がいいところに行くようにしましょう
戦闘力が350万ぐらいになったらティルノーグ地域のコンサートを周回してタスマを集めて露店で売るのが分かりやすい金策になるので、コンサートに入れるように武器成長や称号獲得などを進めるのも同時にやっていきましょう
@@gogokichi 返信ありがとうございます
教えていただいたことをコツコツやっていきます!
解説動画制作ありがとうございます
質問なのですが現在エリシスでキャラを作成しようと思っているのですが
各ラインの特色とごごきちさんのおすすめがありましたら教えていただけると
幸いです
コメントありがとうございます!
エリシスには支援特化のキャラが現状いないので、バランスや使いやすさかガチ火力かって感じになると思います
色々書きますがイラストやキャラデザが気に入ったらどの職でも作ってみることをオススメします
では簡単に強みや弱みと使用感を書きますね
1ライン:エンパイアソード(ES)
物理職で火力枠にはならないけど弱くもないしサポートもちょっとできるといったバランスのいい職です
スキルは回りますが尖った性能がないので他のキャラと比べると見劣りするかもしれません
①強み
・装備が強ければ火力枠になれる
・味方の攻撃力UPやダメ減UPなどのバフがある
・敵の防御や属性抵抗を下げたり被ダメUPのデバフを付与することができる
・メインスキルが疾風(青色)の強烈スキルなのでスキルを回しやすい
②弱み
・火力も支援も特化しているわけではないため各方面で自分の上位互換なキャラがいると思ってしまう
・並の装備だとエンドコンテンツで職厳選をするPTには入れてもらえない可能性がある
③使用感
スキルが回りまくって楽しいしPTでリゴモルデイリーに行くぐらいなら苦労することはありません
しかし、火力職程の火力があるわけではないのでソロで行く場合は装備屋プレイスキルで難易度が変わります
魔レイドでも装備が微妙なら支援として、装備が強いなら火力として参加できます
育成もそこそこ楽な方なのでとりあえずエリシス使いたい!という場合はオススメです
2ライン:フレイムロード(FL)
魔法職で支援スキルが乏しいため自動的に火力枠として動くことになる職です
装備が強ければ火力枠になれます
①強み
・装備が強ければ火力枠になれる
・敵の防御力を下げるデバフを付与することができる
・メインスキルが疾風(青色)の強烈スキルなのでスキルを回しやすい
・誘導スキル等で道中性能は高い
②弱み
・火力は壊れではないため火力職と比べると見劣りしてしまう
・支援スキルも魔法防御を下げるくらいなため装備が微妙だと仕事がなくなります
③使用感
デイリーでは道中楽でボスも慣れれば楽ですが、慣れるまではボス戦でちょっとMP回復に難儀するかもしれません
とはいってもPTで行く分には苦労することはありません
魔レイドで仕事をするなら火力枠としてですが、魔人武器+11の虹防具+8くらいは欲しいです
説明がパッとしないですが育成は楽なのでキャラのイラストが気に入ったなら作るべきですね
3ライン:ブラッディクイーン(BQ)
物理職で火力枠です
支援スキルもありますが装備の強化値を超越するほど強いので、火力職としての動きを覚える必要があります
①強み
・装備が並でも火力枠になれる
・敵の属性抵抗を下げるデバフを付与することができる
・防御無視のある火力スキルがあるためエンドコンテンツでも火力が出る
②弱み
・自己バフが複雑で慣れるまで管理に難儀する
・支援キャラではないため装備が微妙だとエンドコンテンツで野良に入れてもらえない可能性がある
・自分でHPを減らすパッシヴがあるため難しい
③使用感
リゴモルデイリーは道中もボスも楽です
魔人武器+9のBQ > 魔人武器+10のES といったように、自分より強化値の高い装備をした並火力の職を軽く超える火力があります
そのため魔レイドで魔人武器+10BQが全然火力出ていなかったら、”あーBQ慣れていないんだな”ってなります
デイリーで複数の自己バフを管理できるくらい慣れても、魔レイドではスキルの回し方が違うため勝手の違いに難儀するかもしれません
まぁでも魔レイドくらいなら火力出なくても他の人が出してくれると思うのでクリアに関しては心配ないと思います
それよりもスキルを撃ったら自分でHPを減らしたり回復したりするのでそれで乙りまくるのが多いと思います
仕様が難しくても火力を出して活躍したいというならオススメです
長くなってしまいましたが私がリゴモルデイリー行ったり魔レイドに数回行った使用感はこんな感じです
そのキャラにとって有利な場面ではしっかり活躍できるように、たくさん使って職の理解を深めていきましょう
最初にも書きましたが、イラストやキャラデザで選んでもそのキャラが好きなら何も問題はありません
誰にでも不得意な場面はあるのでどう工夫したら自分の好きなキャラが活躍できるかを考えていきましょー!
何点か質問すみません
1 戦闘力の上げ方 どうやって何をしていくとどのくらい上がるのか等
2 おすすめのアクセサリーを昔きいたのですが 指輪系の入手法とおすすめ マスロアクセの効率的な入手法
3 新しく増えたリティアの使用感等とリティアの職業の略称
新年早々質問してしまいますがお願いします
久しぶりにエルソード熱が出てきたものですから
あともう一つ
職業ごとの4次職時点でのステータスで見た時の装備で盛るべきクリティカル率を教えていただけたら幸いです
お手数をおかけしますがお願いします
すいませんもう一個ありました
共鳴度って どうゆう順番でふるのがいいんですか
戦闘用と稼ぎ用とでそれぞれおしえてください
1.戦闘力の上げ方
戦闘力は武器防具の強化値の他にソケットのステータスやアーティファクト、エルコレやシナジーといった要素なども影響します
数値は人によるので具体的なことは言えません
なのでもう少し抽象的な言い方をします
数千~数万:少し
十万~数十万:結構
・ソケット
クリティカルと極大化は戦闘力への影響が大きいステータスですが、85%くらいまで行くと減衰がきつくて効率が悪くなります
そのため職のパッシヴにもよりますが、戦闘力のために過剰に積むにしても85%程度にしておくといいです
60%程度で大丈夫な職でも85%程度まで積めば少し上がります
・アーティファクト
火力職なら黄色にするといいです
戦闘力も少し上がるので火力職なら色は黄色にしましょう
支援職なら戦闘力が欲しくても緑です
リングの精霊石は防御無視と両極化が戦闘力への恩恵が大きいです
キャラによってどっちのほうが火力上がるとかあると思いますが、防御無視がねらい目になることが多いです
・共鳴
スキルダメージ > 両極化 > ボスダメ > 適応or最大MP > 最大MPor適応 > 消費MP減少orCT減少 > CT減少or消費MP減少
このような優先度で共鳴を振っていくのをオススメします
スキルダメージと両極化は戦闘力が結構上がります
バニミール以降に行くなら適応力が重要になりますが、デブリアン周回や英雄ダンジョンに行くためのキャラという場合は適応に振る必要はありません
・エルコレ
火力が上がる系は戦闘力も高く上がるので極力作って解放していきましょう
ルシエルのクリ極大、イヴ4ラインの両極、ノアの防御無視がオススメです
攻撃力やスキルダメージも火力を上げるうえでは重要なので開放するようにしましょう
エルコレもそれぞれ少しずつ戦闘力が上がるのでやりましょう
・シナジー
適応力と両極化が上がる効果の職を揃えるといいと思います
また自分の職のラインのスキルダメージが上がるシナジーを揃えるのも重要です
1ラインの職を使うなら、1ラインを3人揃えてスキルダメージを上げるって感じでやると戦闘力も火力も上がります
シナジー自体を開放していないなら、解放して揃えると戦闘力は結構上がります
2.指輪系とマスロアクセ
基本的に指輪は怒りの指輪とスキルリングで、マスロアクセは露店で買うか自分で作ります
・指輪系
怒りの指輪とスキルリングは課金で買うか露店で買うことになります
金欠ならアリエルのEPショップから期間性のものを買うという方法もあります
深海トンネルのボスドロ指輪にエネルギー変換装置っていうものがあるんですが、これは火力を出したいときに付けるくらいで考えていいです
その場合はトンネル指輪は怒りの指輪と付け替えになります
でも普段使いでは怒りの指輪とスキルリングでいいです
またトンネル指輪は火力枠の人がレイドで少しでも火力を伸ばしたいってときに使うアクセなので支援職の人は使いません
・マスロアクセの入手
必要な部位を露店で買うのが早いですが、金欠なら自分で作るしかないです
ドロップでの入手は考えない方がいいです
3.リティアの使用感
火力スキルは優秀なものが多くてボス戦は快適ですが道中は消費MPがきつくて大変でした
また支援スキルがとても少ないので火力職として考えたほうがいいです
マイニングというスキルを使って特定ジャンルのスキルを強化するのですがスキル使用時の状況でどのジャンルが強化されるかが決まります
周囲に敵がいない:ジェム強化
モブが一番近い:カッター強化
中ボスかボスが一番近い:ドリル強化
再覚醒をするとスキルのCTを初期化できるのでスキル自体は結構回ります
そのためMPがきつくなるんですね
ジェムブリスなのでGBかGeBかGmBあたりになると思います
略称は定着するのを待つのがいいと思います
@@亜狗
申し訳ないですがエルソで実装されている57職全部書くのは無理ゲーなので、自分で確認してもらうことになります
パッシヴやスキルの説明文にクリティカルがどれくらいUPするかが書いてあるので、それと装備とアーティファクトの分をひいたらある程度数値が計算できます
不安なら80%程度まで積んでパッシヴやスキルを発動させて訓練場で確定クリティカルになるかを確認したらいいです
パッシヴとかの説明に数値が書いていない効果のキャラを書きます
レナ:NFゲージがMAXでクリ率30%UP
アラ:3玉覚醒でクリ率20%UP
またレナ1stラインは確定クリティカルのパッシヴがあるのでクリ率は0%でいいです
@@亜狗
・戦闘用
スキルダメージ > 両極化 > ボスダメ > 適応or最大MP > 最大MPor適応 > 消費MP減少orCT減少 > CT減少or消費MP減少
・稼ぎ用
経験値orドロップ > ドロップor経験値 > スキルダメージorED獲得量 > 両極化orED獲得量 > 最大MPorED獲得量 > その他
ED獲得量は金策用の周回だと有用ですが、肖像周回みたいに戦闘力が足りなくなりそうな場所に行くならスキダメや両極のように戦闘力が上がる所を振ったほうがいい場合もあります
初めまして!小学生の時にこのゲームにドはまりしてからまたやり直そうと考えています。
そのうえでスキルぶっぱできるようなキャラ(PvPはする予定はないです)でおすすめなキャラを教えてもらえたら嬉しいです!
コメントありがとうございます!
現状どのキャラも回復アイテムをがぶ飲みして常にスキルブッパしている状態です
ですが自分でMPを回復したり消費MPを減らしたりするキャラがいて、スキルを回しやすいと感じるキャラもいます
今回は私が使っていてスキルがめっちゃ回るとかめっちゃ快適といったキャラをいくつか紹介しますね
1.イヴ4thライン コードアンチテーゼ(Cat)
特殊キー(初期設定ではVキー)でMPを持続回復出来て、スキルCTを加速するスキルも持っています
火力も現状エルソの中では頭いくつか分抜けていて、このキャラだけ別ゲー状態です
誘導スキルも完備のため育成もデイリークエストも快適です
2.ラシェ2ndライン フェイタルファントム(FP)
3玉覚醒などで変身をすると消費MP60%スキルCT50%でスキルが撃てます
300スキルが180で撃てちゃうんですね
また特定のスキルを撃つことでメインスキルのCTが短縮されるので7秒おきくらいにメインスキルが撃てちゃいます(普通のキャラだったら15秒~20秒くらい待ちます)
メインスキルが誘導スキルのためデイリークエストはめっちゃ快適です
3.アラ4thライン 日天子
基本的にMPでスキルを撃つことになりますが、HP/MP回復のスキルがあるため育成は快適です
回復スキルの回復率もそこそこ高いため通常ダンジョンでもレイドでも快適になります
ただほぼ完全に支援キャラなのでレイドで火力を出そうとするのはやめといたほうがいいです
4.エド3rdライン マッドパラドックス(Mdp)
覚醒をするとMPではなくDPという特殊リソースでスキルを撃つんですが、ちゃんと使うと使ったスキルの20%くらいのリソースが帰ってきます
スキルを撃つとリソースが帰ってくる + シフトポイント消費でまた帰ってくる といった感じですね
スキルを撃つと他のスキルのCTが加速されるパッシヴも持っているため無限にスキルが回ります
誘導スキルがないこと以外はめっちゃ快適です
5.ルシエル2ndライン イノセント(IN)
基本的にMPを消費するのは100スキルと200スキルのため他キャラと比べて燃費がいいです
またコンビネーションスキルを撃つことでCTも加速されたりするためMP回復だけ注意すれば無限にスキルが回ります
育成も道中もめっちゃ快適です
6.アイン2ndライン ブルーヘン(Blh)
HP/MP回復フィールドを出したり自分のMP回収を3倍くらいにしたりすることができるため敵が多いところではMPに困りません
スキルCTを加速させるフィールドも出せるためスキルの回転もいい感じです
またスキルを撃つことで特定スキルのCTを加速させることもできるためめっちゃ快適です
定点で殴り続けるならブルヘンは鬼つよです
詳しくはたのしいブルヘンでちょっと紹介しています(姑息な宣伝)
th-cam.com/video/BzSQCmWLxls/w-d-xo.html
MPがめっちゃ回復するところを紹介しています
上下鬼つよ範囲のスキルや誘導スキルも持っているため育成も普段使いも快適です!
ガチ支援キャラなのでレイドで火力は出ませんが味方の火力UPのために動いたら問題ありません
私はブルヘン仲間をお待ちしています!!!
7.ノア2ndライン セレスティア(CL)
MP回復とCT加速が自分でできてしまうため無限にスキルが回ります
支援性能がえぐくて、使っているとスキルCTがゴリゴリ減っていくんですが味方にもその恩恵があるんです
もちろんMP回復も味方にかけることができるためとても優秀です
8.ノア3rdライン ニュクスピエタ(NP)
HP/MP回復ができるため自分や味方の助けになります
ノア君の特殊な仕様としてスキルを使うと変化する月の形というのがあります
この月の形が満月の時に覚醒をすると次に使うスキルが消費MP10%で撃てるんです
300スキルが30で撃てるんですね やばいですよね
性能はガチ支援なので使うならスキルをめっちゃ回して味方のサポートをするって感じになると思いますが、そこまで回すとちょっとMPが足りなくなります
簡単に紹介しましたが、もちろんここで紹介した以外にも比較的スキルが回しやすいキャラはいます
それに結局回復アイテムがぶ飲みでスキルブッパになるので行きつく先は同じなんですねぇ
そのため最終的には見た目で選んじゃって大丈夫だと思います
少しでも職選びの参考になれば幸いです
楽しんでいきましょー!
テーゼのct加速ってなんのスキルですか?
@@user-mp6ig1jh5d 質問ありがとうございます
3次職で覚えるフライデーというスキルが自分のスキルCTを加速させるスキルになっています
最近復帰したのでとても参考になりました。
質問なのですが、エリシスの騎士道モード切り替えの使い方がいまいち分からず、スキルを適当に使っている現状です。どう使えばいいのか知りたいです。
それと、基本ソロプレイでpsもないのでレイドで迷惑をかけてしまうか心配です。あまり気にせずに参加した方がいいですか?
エリシスの騎士道ゲージはVキーで疾風(青色)と殲滅(赤色)を切り替えることができます
切り替えるとそれに対応したスキルが強化されます
どう強化されるのかはスキルの説明欄に書いてあります
またゲーム画面左上のキャラクターのHPとかの所にある騎士道ゲージにカーソルを合わせても表示されます
例えばメガバスターは殲滅スキルなので騎士道を殲滅状態にして撃つと敵の防御力を10%無視するといった効果が付きます
自分が次に撃つスキルが疾風スキルだったら騎士道を疾風状態にして、殲滅スキルを撃つなら騎士道を殲滅状態にして撃つといいです
注意点としては、騎士道ゲージを使い切ってしまうと未活性状態になってしまうということです
騎士道は10個のゲージからできていて、疾風スキルを使うと疾風ゲージが消費され同じ量の殲滅ゲージを獲得します
逆も同じですね
メガバスターは殲滅の超越スキルなので、使用すると殲滅ゲージを3消費して疾風ゲージを3獲得します
そのため殲滅スキルを無限に撃ち続けてしまうと騎士道の殲滅ゲージがなくなってしまって未活性状態になってしまいます
これを防ぐためにちょくちょく別の色のスキルも打つ必要があります
またメガバスターは殲滅ゲージを3消費しますが、殲滅ゲージが1個でもあれば殲滅状態で撃つことができます
そのためメガバスターを撃つ前に疾風スキルのアクティブとかを撃っておけば殲滅状態にで撃てるのでオススメです
とはいえエリシスは多くの場合で疾風スキルがメイン火力のスキルになるので、消費やモーションの軽い殲滅スキルを見繕っておくといいですね
レイドはギミックが分かっていれば迷惑とか気にせず参加して大丈夫です
魔人レイドと犬レイドは解説動画を作ってあるので心配なら見てみてください
この動画の概要欄の上の方にレイド解説動画のリンクが貼ってあります
多くの場合でギミックが来る前にボスが倒されるので、あまり不安に思うことはありません
まぁもし失敗してもやり直しになるとかっていうことは少ないので、ギミックを調べたらどんどん挑戦していきましょう
それにポール先生でもレイドのクリアが要求されていますからね
あと動画では虹防具を複数キャラで作ってメインに移すって書いてましたが、今は緩和されてポール先生で虹防具が一式もらえます
しかもクエストをやっていくとサイレン+15護符だったり強化値+10護符だったりも貰えます
なのでポール先生のクエストを最優先で進めましょう
あと魔人武器の+10護符も貰えるので、魔人武器を拾ったらポール先生のクエストをで貰った護符を使って魔人+10にしましょう
またしても質問です
イベントで幸運装備というのがくるらしいのですが
これは装備を強化したらそのプラス分の護符がもらえるという認識でいいのでしょうか
初参加なものでわからないのです
あとおすすめの強化方法とかあれば教えていただきたいです
そうですね
幸運装備を+9にしたら、+9護符が抽出できます
幸運装備を+11にしたら+11護符が抽出できます
ここで抽出について注意事項があります
幸運装備から護符を抽出するときに、ブルーオールストーンと復元の呪文書を1個ずつ消費します
そのためリソースを使い切ってから抽出しようとするとアイテムがなくて、露店で買ったり追い課金をしなければいけなくなります
エルソの装備強化には天井がないため、叩くなら覚悟をもって叩きましょう
あるいは予算を決めて、ここまでしか課金しない!って感じで決めておくといいです
オススメの強化方法といっても普通に叩くだけなのでこれといって特別なことはしないのですが、普通の装備と違って幸運装備には護符を貼ることができません
そのため自力で+11とかまで叩かないといけないことになります
また、強化値の目標ですが+11を上限として考えていいです
+13までありますが、+11→+12にしようとしたら+11→+10に下がることがよくあります
そのため+12強化を成功させるだけでも数十万円かかります(百万円以上かかった人もいます)
なのでつよつよ装備のために強化をするとしても+11までにしましょう
あと強化をする時はブラックスミスという専門職を使う人もいます
ブラックスミスは強化の成功率を上げてくれる特殊な強化ができるんですが、気休めなのでやらなくていいです
今手持ちにある武器の強化値がどれほどなのかは知りませんが、+10ではないなら幸運装備を+11にして護符にして取っておくというのをオススメします
課金をして+10までしか叩かないのであれば、叩かずに復元とかを露店で売って集まったEDで+10護符を露店で買った方が安く上がると思います
そのためもし幸運装備や手持ちの武器を+10にしようと思っているのであれば、イベントで安くなった復元とかを課金で買って露店で売って、それで+10護符を買うのをオススメします
費用の目安ですが+11まで叩くつもりであれば、1個+11護符を作るのに5万円くらいかかると考えていいです(沼る人はもっとかかります)
ちなみに+8→+10まで上げるのでさえも数万円かかります
私は以前5万円かけて+10までしか進まなかったことがあります
そのため+10程度であれば課金売りをして露店で+10護符を買った方がいいです
さて最後にエルソでの強化値のパワーバランスについて簡単に書いておきます
火力職で火力を出すなら武器+11が基本になります
武器+10で火力を出せるのは限られた職か、えげつないPSを持ったプレイヤーのみです
支援職で支援をするなら強化値は何でもいいです
ダンジョンに入れるだけでいいです
そして、火力職でも支援職でもデイリーとかに行って身内でワイワイするくらいなら武器+9とかで大丈夫です
強化はホントに沼なので手を出すときは気を付けてくださいね
@@gogokichi ありがとうございます
沼らないようにほどほどにやってみます
@@亜狗
そういえば強化が初めてなら、”普通に”って言っても分からないだろうっていうことに気づいたのでやり方というか流れを書きます
幸運装備+7を箱から出した後は装備屋さんに行きます
+8までは”破壊”がないので”一般強化”で幸運装備を+8まで叩きます
この時”エルのハンマー”や”ブルーオールストーン”は使わないです
幸運装備+8ができたら、”エルのハンマー”と”祝福された復元の呪文書”を使用しながら”保護強化”をします
これで+11までいけたらゴールです
強化においての用語を簡単に説明しますね
・成功
強化段階が1つ上がります
例)+8→+9
・下落
強化段階が1つ下がります
例)+8→+7
・変化なし
強化段階が変化しません
例)+8→+8
・初期化
強化段階が+0に戻ります
例)+8→+0
・破壊
装備が破壊状態になって使用できなくなります
強化を続けることも装備することもできないです
また使えるようにするには”祝福された復元の呪文書”というアイテムが必要になります
・エルのハンマー
強化成功率が2倍になります
一般的に+10→+11の成功率が0.7%と言われているので、これが1.4%になるってことですかね
・祝福された復元の呪文書
破壊状態の装備を破壊前の状態に戻します
+8→破壊 の状態の時に復元を使うと、破壊→+8 になります
・ブルーオールストーン
+11までの”下落”と”初期化”を防いでくれます
+0→+11までの強化で使用できます
+11→+13強化では使用できません
単体では使用できなくて、”保護強化”をすると自動的に消費されます
・ブルーオール水晶
+12以降で”初期化”だけ防いでくれます
+11→+13強化で使用できます
+0→+11までの強化では使用できません
”特殊強化”で自動的に消費されます
・一般強化
強化石だけを使って強化します
この時は下落も初期化も破壊も起きます
+8まではこの一般強化をします
課金アイテムを使わないため”素叩き”ともいわれます
・保護強化
強化石とブルーオールストーンを使用して強化をします
下落と初期化が起きません
+0→+11までの強化で使用できます
+11を作りたいときは保護強化です
・特殊強化
強化石とブルーオール水晶を使用して強化をします
初期化が起きません
でも下落は起きます
+11→+13までの強化で使用できます
+12や+13を作りたいときは特殊強化です
また、下落が起きるため+11→+10になることがよくあります
ログで+11強化をめっちゃ流している人は+12を作りたくて、+11→+10になったのを+10→+11に戻しているというログです
+8までは素叩きで強化しますが、強化石が500個くらい必要になるかもしれません
300個くらいで+8が作れたら運がいいと思います
せっかく質問してくれたのに色々言葉足らずですみませんでした
また分からないことや不安なことがあれば聞いてください
こちらの動画を拝見し9年ぶりくらいにエルソしましたw
レイヴンのBM使ってますが今でもBMは強いんでしょうか?
4次職も追加されているみたいで使い方、スキルも全然わからないですw
BMは今めちゃくちゃ強いですよ
火力枠として動くことが前提になりますがかなり強いです
今はもうコマンドとか使わなくてずっと回復アイテムをがぶ飲みしてスキルを連打するゲームになったんですが、BMのメイン火力スキルは発生が速いうえ敵がどんな大きさでもちゃんとヒットするのでそれも強くなっている点だと思います
ハイパーソニックスタップとライジングダンスが火力スキルとして連打していくことになるので、もう使えるならどんな敵に当てやすいかとか考えながら使ってみると今後役に立つと思います
BMの4次職はフューリアスブレード(FB)なので、ゲーム内でもどこかでこの略称を見ることもあるかもしれませんね
装備はとりあえずポール先生で貰える防具を装備しましょう
FBは火力枠なので虹霓抗魔防具は茜がオススメです
武器はエドの融合理論っていう特殊ダンジョンを周回すると貰えるアポ武器を使って、ポール先生のクエストで貰えるアポ武器専用10護符を使いましょう
アポ武器+10になったら、魔人レイドに行って魔人武器を拾いに行きましょう
ポール先生で魔人武器の+10護符も貰えます
魔人武器を拾ったらその護符を使って+10にしてデイリーとか秘密ダンジョンとかやるといいです
とはいえ今はパンチマスターイベントが来ていて魔人武器や鎮魂武器を貰えるのでそっちが貰えるのならそっちを使うといいです
武器の強さは 鎮魂+9(成長3以上) > 魔人+10 > 鎮魂+9(成長2以下) といった感じになっているので鎮魂武器を貰えたらそっちを装備して武器成長のクエストを進めましょう
パッシヴの内容も変わっていますしスキルツリーも変わりました
スキルレベルもないので好きなやつを使うことができるようになっています
今の戦闘はすごく忙しいですが少しずつ慣れていきましょー
レイブンを作りたいんですがライン事に解説していただけるとうれしいです、!
再びコメントありがとうございます!
レイヴンは2ndラインだけ作っていないので、そこはPTメンバー視点で書きますね
1ライン:フューリアスブレード(FB)
物理の火力職です
支援性能はほとんどなくて、敵の防御力をダウンさせるくらいしかできません
①強み
並職+12よりFB+11のほうが火力出ます
2種類のショックウェーブが使いやすくて道中も楽です
パッシヴで任意のスキルに防御無視を付与することができるため、火力を出すムーブがわかりやすいです
メインスキルが固定ヒットのため小型にも安定したダメージを出せます
②弱み
支援スキルが防御ダウンしかないため装備が微妙だと肩身が狭いです
③使用感
とにかく使いやすいです
2種類のショックウェーブやスタップがとにかく優秀なので格下ダンジョンでも格上ダンジョンでも強いです
スキルCTも減らすパッシヴがあるため意識すれば結構回せます
2ライン:レイジハーツ(RH)
魔法の火力職です
支援性能は敵の属性耐性を下げるくらいです
火力としては優秀で、同じ武器の強化値でも並職の2倍くらい出ます
RHとダンジョンに行くと道中はチェンジガーディアンストライクで一掃するのをよく見ます
ボスもサイズ問わず火力を出しているので頼もしいです
3ライン:ノヴァインペラトル(NI)
魔法の火力職です
PTメンバーのMPを回復させるパッシヴを持っているため味方の回復を助けることができますが当てにするほどではありません
オーバーヒートという自分のHPを減らして戦うシステムを持っているため気を抜くとすぐ瀕死になります
HP40%以下になるとHP消費なしでオーバーヒートできます
①強み
HPを減らして強いバフを受けるため並職よりも火力は出ます
道中でもボスでも戦いやすいです
大型ボスに特化しているためレイドで特に活躍できます
②弱み
HPを減らして戦う都合上、とても死にやすいです
支援性能はホントおまけ効果という感じなので装備が微妙だと肩身が狭いかもしれません
③使用感
大型に特化していてレインオブファイアやギガプロミネンス等のスキルがとても気持ちいいです
道中も2種類のイグニッションクロウが優秀でとても快適です
死にやすいこと以外はとてもいいキャラですね
4ライン:レヴァナント(RV)
物理の支援職です
敵の状態異常無効を貫通して状態異常を付与できる貴重なデバフ持ちです
本人の火力はあまり出ませんが支援性能が優秀です
①強み
支援職のため装備が微妙でも支援枠としてレイドで活躍できます
敵に被ダメ増加のデバフを付与できたり属性抵抗ダウンのデバフを付与できるため戦闘が楽になります
特殊キー(初期設定ではVキー)でCTを減らすことができるため使いやすいです
横範囲スキルや発生の速い前方スキルなどで道中や育成も楽です
②弱み
本人の火力は出ないため装備を強くしても並職程度に収まります
③使用感
凍結支援や火力の支援などでできることが多いため慣れないうちは混乱するかもしれませんが、難しいことは何もないので慣れれば強さを実感できると思います
敵を倒したときなどに黒い球を出すんですが、これを取ってもスキルCTが少し帰ってきます
そのため結構育成が楽でした
長くなってしまってすみません
レイヴンは使いやすいので少しでも参考になれば幸いです
@@gogokichi いえいえ長くてとても見ていて楽しかったです(´˘`*)ありがとうございます😊
追加で質問なんですけど露店でアバターって揃えれますかね?アバターはどのようにして揃えればいいですか?
@@user-mp6ig1jh5d アバターは一般ならアリエルからEPショップというところで買えます
レアアバターはガチャ産だと露店でも買うことができます
安いやつで大体700Mくらいでレアアバ防具5点揃うと思います
武器も安ければレアアバ武器で200Mくらいのものが売っているときあります
キャラクターを作る金策と決闘で闘魂ドリンクをもらって売る金策をやって露店でレアアバターを買うといいです
レアアバターを買う時はそのシリーズで一式そろえるのをオススメします
@@gogokichi 今イブだとなんのアバターがいいですかね?
参考になりました!
質問なのですが、アラを使ってみたいです。各ラインそれぞれの現在の立ち位置みたいなのがあれば教えていただきたいです。
コメントありがとうございます!
アラチャンかわいいのできっと好みのルートが見つかると思います
簡単に火力寄りか支援寄りかを軸に書いていきますね
1ライン:飛天
支援キャラです
敵の防御や属性抵抗を下げたり、被ダメUPのデバフを敵に付与したりといった感じでデバフが優秀です
クリ率クリダメUPや物理攻撃力UPのバフを味方に付与することもできるのでバフも優秀です
終盤の一般ダンジョンなら飛天が一緒にいるだけでクリアタイムが目に見えて変わります
ただ、本人の火力はあまりないです(出そうとすれば多少出ますが今はそういう環境ではないです)
飛天を使う時は支援メインで動いて、色んな手を使って味方の火力を伸ばしてあげましょう
飛天のメイン火力になる超越スキルは基本的にMPなしで気力玉を10個全部使って撃つ感じなので、気力玉管理は意識しないといけません
2ライン:黒闇天
火力キャラです
敵の防御を下げるのは飛天と似ていますが、圧倒的に火力が違います
4次職になると自分のスキルCTを加速させたり気力玉を追加で獲得できたりと、自分のスキル回しがめっちゃ楽になります
現状エンドコンテンツでは敵の防御力が高すぎ問題があってスキルに防御無視がついているキャラが勝ち組なんですが、黒闇天はその勝ち組です
火力スキルとして使うスキルはどれもMPと気力玉を半々で使う感じです
そのため飛天と比べるとMPの消費がちょっと重く感じるかもしれませんが、他のキャラと比べたら軽い方です
黒闇天を使う時はいずれ火力を任されるつもりで行きましょう
あと黒闇天のマスター転職後のイラストめっちゃ好きです
3ライン:羅天
火力キャラです
敵の防御を下げるデバフを持っているのはアラチャン共通ですね
味方のスキルダメージをUPさせたりMPを回復させることもできるので、装備が弱くて火力が出なくても仕事をすることができます
羅天は火力出せる人が使うとびっくりするくらい出ますが、慣れていない人が使うとびっくりするくらい出ません
何がそんなに違いを生むんでしょうね
羅天の超越スキルは基本的にMPを300使って、気力玉を追加で消費することで火力が上がるという感じになっています
そのため慣れていない人が一人でダンジョン行くとめちゃくちゃMPが枯渇します
スキルCTの加速をしてMP回復のスキルも撃ってスキルを回せるようになるといいですね
羅天を使う時は火力メインの動きを意識して動けるように意識しましょう
4ライン:日天子
支援キャラです
飛天と同じように敵の防御や属性抵抗が下げられますが、凍結デバフもあるためとても優秀です
味方のHPとダメージ減少をあげるバフやHP/MP回復のスキルもあって耐久面での支援もできます
魔法攻撃力UPのバフもあるので神ゲーですねぇ
本人の火力はそこらへんのキャラと比べてあまり出ない印象ですが、よく使うスキルに防御無視がついていたりするので魔レイドで火力やってくれる人も見たことあります
日天子は基本MPでスキルを撃つので回復バフとかかけないと奥義もまともに出せないとかよくある話です
よく使うスキルに気力玉を持ってる分全部使ってダメージを強化するというものがあるので気力玉を無限に補充できる支援がいれば神ゲーになれますね
日天子を使う時は適材適所で優先順位を付けて支援スキルを使い分ける必要もあります
まぁ支援職全員に言えることなので日天子に限ることではないですけどね
説明が長くなってしまってすみません
アラチャンはみんなかわいいしダンジョンで活躍できるので気に入った職が見つかるといいですね
奥義スキルの仕様が特殊で、慣れなくて投げてしまう人もいるので根気強く使ってみてくださいー!
@@gogokichi 参考になりました、ありがとうございます!
面白そうな2ラインか3ラインあたりを触ってみようと思います!
動画ためになりました
質問なのですが自分はニックネームにそのキャラの四次職時の略称をつけるのですが
ノアの4ラインの四次職モルペウスの略称はなにになるのでしょう
それと魔人武器は結構ドロップまで時間がかかるものなのでしょうか いまゲージ半分いくかいかないかくらいなのですが
変な質問ですみません
コメントありがとうございます!
MorpheusなのでMrpとかになるんでしょうか
魔人武器はゲージの半分くらいまで行く頃には落ちていることが多い気がします
よほど運が悪くなければもうあと1~2週くらいで落ちると思います
@@gogokichi返信ありがとうございます
これでノア君つくれます
魔人武器はそろそろ落ちると信じてがんばります
@@亜狗
レイドで会うことがあればよろしくお願いしますー!
@@gogokichi
すみません 追加で質問です
武器や防具のソケットに何をつけるのがいいのでしょう
自分は極大化でうめています
それと 魔レイドは一般を通しでクリアした後にストーリーをクリアしても
魔人武器は落ちるのでしょうか
長文ですみません
@@亜狗
ソケットは、クリティカルと極大化を装備やパッシヴ等込みで合計100%になるように積みます
例えば、レナだったらパッシヴでクリティカルが減衰なし加算で30%あるので、ステータス上で70%になっていれば合計でクリティカル100%ということになります
このように自分のキャラや職、装備等と相談をしてソケットを付けることになります
セレスティアの場合はみずがめ座にクリティカル12%UP効果がついているので、クリティカルには少し余裕があるんですね
優先度は、クリティカル > 極大化 です
クリティカルを100%に調整してから極大化を積んでいきましょう
極大化は合計92%くらいになったら、これ以上は積む労力に対して受ける恩恵が少ないのであまり無理しなくても大丈夫です
レイドの進行度は一般とストーリーで別になっているので、一般をクリアした状態でもストーリーがまだ未クリアだった場合はストーリーで武器ドロップのチャンスがあります
現状のエドについてお聞かせ願いたいです。。
エドはどの職も活躍の場があります
1st,2nd,3rdラインは火力職として、4thラインは支援職として強いです
ただどの職も万能というわけではなく、自分の得意な状況で輝くことになります
・DoB(1stライン)
防御無視100%と防御無視95%の火力スキルがあるため、敵の防御が高すぎる今の環境に合っています
ただメイン火力になる防御無視100%のスキルがモーション長すぎてあてづらいです
動き回る敵が相手だときついですね
またボス系以外には割合ダメージなのですがなぜかクリダメとか乗るので、レイドでギミックとして出現するオブジェクトをワンパンできます
火力スキルを2回くらい撃ったら覚醒しなおす必要があるため儀式が必要になります
敵にデバフが入らない状況では防御無視100%が大正義になるためそういった場面で特に活躍できます
メイン火力のスキルは敵のサイズを問わないので、多くの職が苦手とする小型の敵にも火力が出せます
あとDoBは儀式さえすれば無限にスキルが回るため味方に要求する支援性能が少なくて済みます
・Dom(2ndライン)
4段階マスタースキルを使うと10秒間特定スキルのモーションがなくなるバフが付きます
この特定スキルの中にメイン火力のスキルも入っているため、この10秒間が本気タイムになります
10秒間でメイン火力スキルが15回くらい撃てるやべー職です
ただその分MP消費もハンパなくて、育成途中とかでそれを使うとすぐMPが足りなくなって息切れします
スキルを連打する都合、毎秒消費するMPが1000以上になるんですね
最大MPは多くの人が600程度だと思うので、毎秒MPを全快しても足りなくなります
Domの火力スキルは敵のサイズを問わないので小型があてでも火力が出せます
またその火力スキルは横範囲が長いので、水平方向に移動するだけの敵には問題なくダメージが出ます
最大火力を狙うにはマスタースキルのCTを減らす必要があるため味方がそういった支援をしてくれたらより多くスキルが回せます
MPも一人ではどうにもならないので、MP回復職が一緒にいてくれるとスキルが回しやすくなります
・Mdp(3rdライン)
メインスキルが大型特化なので、レイドなどの大型のボスには有利に戦えます
また自分や味方のCTをめっちゃ減らす紋章バフを持っているためスキルが無限に回ります
スキルを回すほど他のスキルのCTが減るんですが、なぜかこの紋章バフのCTも減るため更にスキルが回ります
メイン火力のスキルはモーションが長くて小型にはあまり当たらないので、人型や動き回る敵は苦手な印象です
しかし昨今のレイドボスは体が大きかったりある程度じっとしていたりするため火力は高いと思います
MPもCTも自分でどうにかできるため味方に要求する支援性能が少なくて済みます
それどころか紋章バフがたくさん撃てるとその分味方のスキルも回ることになるためPT全体の火力も上がります
・OM(4thライン)
支援職です
味方の火力を上げたり耐久を上げたり回復をしたりとかなり優秀な性能をしています
また3秒間デバフ解除をし続けることができます
レイドでは敵を回復させてしまうデバフがあるのですが、これは地面に設置されるため即時回復だとまたデバフを受けてしまいます
OMのように持続回復ができると敵の設置デバフを無視して殴り続けることができてストレスもなく火力も出せます
そのためデバフの持続回復ができる職はかなり重宝されます
凍結スキルも持っているためいろんなところで活躍することができます
OMはいろんな支援スキルがあることで支援職の中でも強めの支援性能だと思います
本人の火力はないですが、OMがいることで味方の火力がかなり上がります
OMは物理職ですが魔法PTでも変わらず活躍できます
Dob楽しそうですね...ちなみに儀式についてお聞きしてもよろしいでしょうか
@@PLY-m1o
①非覚醒状態でフルバーストとかサイキックストームなどのバフを付ける
②覚醒する
③スーパーソニックを撃つ
④コンカラーを撃つ
⑤ステイシスやヴォイドブレイカーなどのサブ火力スキルを撃つ
⑥EMPショックを撃つ
⑦フルバーストでバフを付ける
⑧覚醒を切ってまた覚醒をする
⑨スーパーソニックを撃つ
といった感じです
基本的に維持する火力UPバフはフルバーストですが、これはシフトポイントを使ってしまいます
シフトポイントはスーパーソニックとコンカラーでちょうど6個使うことになるのでフルバーストに充てる分はありません
そのため再覚醒前にフルバーストを撃ちます
覚醒後はスーパーソニックとコンカラーを撃ちます
DoBは覚醒をするとCT加速2倍というやべーパッシヴを持っているため再覚醒をしてこのバフも維持します
エド君は再覚醒にも5秒のCTがあるため、再覚醒→スパソニ→再覚醒→スパソニ...というコンボはできません
実際に儀式をしているところの映像が他の動画にあるので、その部分のリンクを貼ります
th-cam.com/video/EYCb_74nJNY/w-d-xo.htmlsi=J-JqAD8j2ymrFgVa&t=668
すみません また質問です
イベントで鎮魂武器をもらったのですが
これはまた魔力付与しなおしなのでしょうか
それと断罪+10と鎮魂+9どちらが強いのでしょうか
ちなみに無課金でいきたいとおもっています
その二択なら鎮魂+9のほうが最終的には強くなるので、武器の成長クエストを最後までやるつもりなら鎮魂武器に魔力付与して乗り換えたほうがいいと思います
でもサブで使うとかで犬レイド周回とかやらないよって感じなら断罪+10のほうが強いです
鎮魂+9(5段階) > 断罪+10 > 鎮魂+9(3段階以下)
って感じで認識していいです
@@gogokichi いつもありがとうございます
とりあえず断罪で少しづつ鎮魂を強化してってみます
こちらのゲーム始めてみよかなって思って動画探してて見たのですが、
かっこよくて強いキャラはいますか?
おぉ いいですね
エルソードは回復アイテムをがぶ飲みしてスキルを連打して戦うゲームなので、近接キャラでも遠くから攻撃するときありますし遠距離っぽい攻撃をするキャラでも基本至近距離で戦います
そのためそこはあらかじめ覚悟しておくことが必要ですね
私が個人的にかっこいいなぁって思う職の中でそのかっこいいスキルを軸として使う強い職を書きますね
・エルス
このゲームの主人公です
剣を使うキャラでどの職もかっこいいですし強いですが、3ラインのイモータルっていう職が特にかっこいいです
エルス自体は大剣1本で戦うんですがイオモータルはもう1本増やして二刀流で戦います
しかも一番でよく使うつよつよスキルが前方に大きな剣を落としまくるっていう攻撃になります
かっこいいし便利だからよく使うけど強いからそれでいいっていう面白い職です
他のエルスも強いしかっこいいスキルも多いのでそれぞれ見てみると気に入ったものがあるかもしれないですね
1ラインのナイトエンペラーっていう職も剣を伸ばして戦うのでかっこいいですよ
・レイヴン
剣を使うキャラで剣の見た目は細い感じになっています
特に1ラインは剣での攻撃を主体にしていて、衝撃波を飛ばしたり広めの横範囲を一発斬るみたいなスキルもあってしかも強いです
レイヴンの他の職は拳主体になったり自分でHPを減らしながら攻撃をしたりでそれはそれで強いです
・ラシェ
大砲を使うキャラですが運用方法が各ルートで違います
1ラインのコメットクルセイダーは大砲を振り回して殴る火力職です
2ラインのフェイタルファントムは二丁拳銃を作ってそっちをメインで使うようになった火力職です
3ラインのセンチュリオンは大砲での砲撃をメインにする火力職です
4ラインのディウスアエールは味方の回復やバフなどでサポートする支援職ですが変身するとシャアのような顔になります
この中で2ラインのフェイタルファントムが私は特にお気に入りです
・エリシス
剣を使うキャラでエルスのお姉さんになります
1ラインのエンパイアソードという職が剣を伸ばしたり振り回したりするのでかっこいいです
また装備が揃っていれば火力職として活躍できる職なのでとても強いです
・アイン
1ラインのリヒターという職と2ラインのブルーヘンという職がかっこいいです
リヒターは剣や槍を召喚して振り回したり投げたりする火力職で、エフェクトが水色のような感じで全体的にキレイです
しかも火力が高いので装備が整えばエンドコンテンツでも活躍できます
ブルーヘンは赤黄青のスキルを使い分けて戦う支援職です
慣れるまではかなり難しいのでオススメはしませんが状況によって撃つスキルの色を変えられると「とてもアクションゲームしてる!」って思えます
・ノア
1ラインのリベレーターという職が自分の影を出して追撃をしたりしてかっこいいです
エフェクトが暗めの紺色で結構重ための効果音もあるので大技打っている感じがあって楽しいです
リベレーター自体のボイスは結構ダウナーな感じのテンションではしゃぐ感じのキャラではないですが、ストーリークエストの会話では顔を赤らめたりとかわいいところもあります
まぁ男なのでそこは注意してください
@@gogokichi たくさんありがとうございます!
ラシェの2ラインを目標に始めてみようと思います!
ちなみになのですが装備とかが整ってなくても他のキャラと比べて火力がでるキャラはいますか?
@@user-lw2gf1pi2q
上で挙げていた火力職はどれも他の職より火力が高い強職です
毎日やることになるデイリークエストやちょっとしたダンジョン周回くらいなら無課金でも問題なく快適に行けるくらい強いです
今は武器の強化値をそこそこ高い数値にするアイテムやつなぎとして十分すぎる防具の配布もあるのでちゃんと貰って活用してください
でもエンドコンテンツであるレイドボスで火力を出したいってなると一気にハードルが上がり、ちゃんと装備を整えなければいけません
しかも装備を整えたうえでその職の使い方を理解してちゃんと火力ムーブをする必要があります
これはどの職でも同じで、何の効果も管理しなくてよくて装備も弱くてよくてスキルも押せるやつ押したら火力が出ちゃうっていう職なんかいません
まぁバフデバフと敵の行動やスキルのクールタイムを管理しながらスキルを撃つだけなので慣れれば火力ムーブに関しては気にならなくなります
あと単純に他の職と比較をするっていうのはほぼ無理ゲーです
その職が得意な場面がそれぞれ違い過ぎて、これは「ラーメンとカレーどっちが美味しい?」って聞いているようなもので不毛ですよね
そのためとりあえず一般ダンジョンでデイリーをやる程度でとどめた場合に無課金でも困らないだろうっていう範囲で紹介しています
上で挙げた火力職はどれもエンドコンテンツで活躍しようとかじゃなければ装備が整っていなくても強いので安心してください
さいごに覚えていて欲しいのはこのゲームのエンドコンテンツは強職でパーティを組んで札束で殴るゲームです
しかも俺TUEEEEEするには何十万円も課金して装備強化をすることになります
それなのにそこまでしても強職じゃなかったり操作する人が上手じゃなかったらただ居るだけのマスコットになることもあります
ヤバいですよね
なのでハマるまで課金はしない方がいいです
攻略するための装備の配布とかもあるのでまずは無課金で遊ぶことをオススメします
どこかのギルドに入ったとして装備の強化をオススメされても、とりあえず断って様子を見ましょう
もしそれでギルド内でハブられたとしたらそんなところ抜けたほうがいいです
お金は大切にしてください
@@gogokichi ありがとうございます!
とりあえず3万課金しちゃいました!
ちなみになんですが単体火力最強キャラはいますか?
@@user-lw2gf1pi2q
何も考えずにとりあえず強い職が知りたいなら
・ラビィ4ライン(ツインズピカロ)
・リティア1ライン(ジェムブリス)
になります
この2職は火力高すぎてどっちが強いとかもないですね
どっちの中の人が操作上手いかで変わります
とりあえず両方使ってみて操作が気に入ったほうを使うのがいいと思います
火力をどれくらい出せるかはパーティや操作する人や敵の状況によって変わるので比較が難しいです
また火力を比較するうえで区別するのは単体か複数化ではなく、敵が大型か小型化になります
レイドボスや通常ダンジョンでは基本的にボスは単体しかいないためむしろ複数特化のボス火力スキルってあんまりないんですよね
なので大型特化で火力が出せるか、小型相手でも火力が出るかを基準にします
あとそれとは別に壁際特化というものあるのでそれも紹介します
・大型の敵に強い職
エルス全員
レイヴン1ライン(フューリアスブレード)
イヴ4ライン(アンチテーゼ)
ラシェ2,3ライン(フェイタルファントム,センチュリオン)
エリシス1,3ライン(エンパイアソード,ブラッディクイーン)
エド1,3ライン(ドゥームブリンガー,マッドパラドックス)
アイン1ライン(リヒター)
ラビィ1,4ライン(エタニティウィナー,ツインズピカロ)
ノア全員
リティア1ライン(ジェムブリス)
・小型にも強い職
エルス1ライン(ナイトエンペラー)
レナ1ライン(アネモス)
レイヴン1ライン(フューリアスブレード)
ラシェ2ライン(フェイタルファントム)
アイン1ライン(リヒター)
ラビィ4ライン(ツインズピカロ)
リティア1ライン(ジェムブリス)
・壁際だったら大型小型関係ない職
ラビィ1ライン(エタニティウィナー)
それぞれスキルの最大倍率は違いますし撃てる回数も撃つための準備も違うため単純な比較はできません
でもフルパワーで殴ってもらうためのパーティを組むのにどれくらい制約がないかでパーティの自由度も変わります
ちなみにフルパワーで殴るとどの職もあんまり変わりません
youtubeでレイドの動画を探してみると分かりますが、どの職もクリアタイムが1分変わるかどうかですね
この後はフルパワーで殴るためのパーティを組むのに楽な職を上に挙げた職から抜粋します
・エルス1ライン(ナイトエンペラー)
・レイヴン1ライン(フューリアスブレード)
・ラシェ2ライン(フェイタルファントム)
・アイン1ライン(リヒター)
・ラビィ4ライン(ツインズピカロ)
・リティア1ライン(ジェムブリス)
この中で別ゲーレベルに強いのが2職います
・ラビィ4ライン(ツインズピカロ)
・リティア1ライン(ジェムブリス)
とりあえず今の環境で最強の職を使いたかったらこの2職から見た目とか操作感で選んだらいいです
でも敵が壁際にいたら状況が変わり、ラビィ1ライン(エタニティウィナー)が最強になります
壁際っていうどうしようもなく限定された状況では別ゲーレベルの職を超えてやばい火力が出せるようになります
まぁ操作する人次第なので上手じゃない人が使うとあまり強くないかもしれません
虹防具は金策して露店で買った方がいいですか?金策についても分かりやすくやることを教えて頂きたいです、初心者なのですみません。😭
コメントありがとうございます!
虹防具は買わなくても大丈夫です
理由は2つあります
1つ目は虹霓球や虹防具が共有銀行に預けられるようになったためサブキャラを総動員すればスタンプいらずですぐに作ることができるからです
2つ目はイベントで配るようになったからです
最近ではヘッジホッグのパンチングイベントで虹防具一式を配っていましたね
あんな感じのイベントが最近増えている印象があるため作るのに時間がかかったとしても露店で買うほどではありません
続いて金策ですね
金策事情はここ半年で少し変わりました
一番で大きいのはエピッククエストを進めて報酬EDをもらうエピック金策の効率が半減してしまったことです
簡単にやり方を説明すると、キャラを作ってエピッククエストを進めながらカンストするだけです
以前はこれで120Mくらい稼げていたのに今では60Mくらいしか貰えなくなっています
しかし現状一番で効率がいいのはやっぱりエピッククエストの報酬EDをもらう方法です
エルコレをやるついでで金策にもしましょう
またキャラをたくさん持っているなら、毎週6回ずつ決闘をプレイすると貰える闘魂ドリンクというアイテムを露店で売る金策もあります
闘魂ドリンクが貰えるクエストはキャラごとなのでたくさんキャラがいればその分貰えます
決闘で負けてしまってもクエストは進むので気軽にやりましょう
あとはリアルのお金をつぎ込めるならば、クロライトシードなどの課金品を露店で売るという金策もあります
”クロライトシード”、”時空間の呪文書”、”復元の呪文書”あたりがよく課金の金策として露店に売られています
どれも今後たくさん使うようになるものなので相場通りに売れば買い手もつくと思います
でもリアルのお金を使うのは最後の手段として考えたほうがいいです
現状オススメできる金策はこの”エピック金策”と決闘での”闘魂ドリンク金策”ですね
課金以外では気の長い話になりますが少しずつやっていきましょう
@@gogokichi 秘密周回のEdって美味しいんですか?
@@user-mp6ig1jh5d 秘密周回のEDは、共鳴を振っていればそこそこ貰えます
1周2分程度で1Mくらいもらえる感じですね
周回で貰えるドロップとしてのEDで考えると結構もらえる方です
初めまして!
復帰勢かつほぼ初心者で、この動画に辿り着きました。
わかりやすく大変ありがたいです。
質問させて頂きたいのですが、もしよろしければイヴ1~3ラインのジョブについて立ち位置を教えて頂けると幸いです。
コメントありがとうございます!
イヴちゃんはエルコレやリゴデイで使った程度なのでレイドでの立ち回りは分かりません
そのためPTメンバーから見た印象をメインで書きますね
あと最近イヴちゃんに4thラインが実装されたので4thラインも書いておきますね
1ライン:コードアルティメイト(CU)
魔法の火力職です
並職+12よりもCU+11のほうが火力出ます
支援性能はほとんどないので使うなら火力として生きていくことになります
2ライン:コードエセンシア(CEs)
物理の支援職です
火力は並で支援は並よりちょっとできます
盾バフを貼ったり火力UPのバフを撒いたりといった感じです
3ライン:コードサリエル(CS)
魔法職です
火力は並で支援はほとんどありません
特殊キー(初期設定ではVキー)を押すと一定時間防御無視のバフを受けることができるため後半のダンジョンでちょっと輝きますが、火力職には及びません
4ライン:コードアンチテーゼ(Cat)
物理の火力職です
エルソの中で一番火力が出るのがこのCatです
並職+12よりCat+10のほうが2倍くらい火力出ます
支援性能もデバフを消せる貴重な人材なので後半のダンジョンで輝くことができます
火力メインで壊れキャラです
PTを組んだ時の印象をメインで書いたため使用感とかはかけなくてすみません
少しでも参考になれば幸いです
懐かしすぎてほとんど覚えてないけどエルスのZZZ→↑Zだけまだ覚えてる
コメントありがとうございます!
懐かしいですねぇ
今はもう基本的にコマンドは使わないので見ることも減ってしまいました
@@gogokichi この動画を見て再開してみました!
いろいろステージとか削られてて遊びやすくなってるけど秘密ダンジョンはけっこう懐かしい光景で感慨深い....
@@Silver_TH-g4l
いいですねぇ!
色々快適になっているので遊びやすいと思います
是非楽しんでくださいー!
参考になる動画ありがとうございます。復帰して知りたかったことが沢山ありました。動画の内容からそれてしまうかもしれないのですが質問させてくださいm(__)m いま、ポール先生やイベントで虹防具用のサイレン護符∔18がもらえるのですが、どう使おうか迷っています。「虹防具 茜+9のサイレン+18」とそれを再練転移した「テネ防具 +9のサイレン+12」ならどちらがおすすめですか? あと、アリエル製の虹防具が、再錬転移可能かどうかご存じだったら教えていただきたいです。自分はまだ犬レイドはギミックが分からず参加しておらず、転移に必要素材は配布でもらったもののみがギリギリあります。なので、当分は自力で素材を集めるのはむずかしく、テネにしてもそのあとのサイレン強化が厳しいのではないか?と。いろんなキャラで共有できる虹防具で遊べる方がいいのかな?と悩んでおります。戦闘力は300万ありませんが、期限の称号で何とか越えられるのでマグノリアに入れる予定です…
戦闘力が300万を超えていないのならば、虹防具サイレン18をオススメします
でも虹防具サイレン18とテネ防具サイレン12では、虹防具のほうが強いですが将来性があるのはテネ防具になります
そのため今回のパンチマスターイベントで配られたサイレン18護符を使用した虹防具は、今後テネ防具に移行するときにサイレンを移すことになります
また、アリエル虹防具も通常の虹防具と同じようにサイレン転移の防具に指定できたのでメインの虹防具に使っちゃって大丈夫だと思います
虹防具で戦闘力300万超えたらティルノーグデイリーをやりながら武器や称号などを揃えて行って、テネ防具に移行しても戦闘力を300万にできるようになったらテネ防具に移行しましょう
あとアリエル虹防具は共有不可なのでサブキャラで使いまわすことはできません
でもポール先生をこなしたら各キャラサイレン15の虹防具が手に入るので問題はないですね
虹防具はサイレン15で十分強いです
返信ありがとうございます。サイレン18は虹防具に貼って将来的に転移できるように頑張ろうと思います。お願いできたら教えていただきたいですm(__)m 他の方のコメントが楽しかったり参考になるので読ませていただいて気になったのですが、「テネブロスの力は大切に使う」「影オプションの鑑定がある」「オススメは、鑑定済みの防具を露店で買って、影オプションの抽出付与をするのにテネブロスの力を使う」と書いてあり、知らないことが出てきて複雑さにちょっと混乱しています。虹防具+9サイレン18から交換したままのテネ防具+9サイレン12だと、実用性が低かったりしますか? 300万丁度くらいで虹防具からテネに転移したら、300万未満になってしまう可能性もあるのでしょうか? 虹防具∔9サイレン18(もしくはそれ以上)のまま、犬レイドやティルノーグのデイリーがきちんと出来てるようにして、素材がテネ防具+9サイレン12のままにならないよう、十分になってから転移したほうがいいのでしょうか?先になってしまいますが、頑張ってサイレン21目指してそれから転移したほうがよい順序だったりするのでしょうか。 そもそも転移するより、ドロップや露店で購入を目指した方が良かったりしますか? wikiで転移費用・材料が重いと書かれていたのですが、ED不足で4か所を∔9のアリエル防具から作れることに魅力を感じています。甘えた質問ばかりしてご不快でしたらすみません、どうかスルーしてくださいm(__)m@@gogokichi
@@mayuna4968
テネ防具には影オプションというランダム鑑定要素があります
この鑑定結果はテネ防具から別のテネ防具に抽出付与という形で移動できます(テネブロスの力を使用)
この鑑定結果は1段目から3段目まであるため、乗り換える前にこの3段分の厳選をしてベースを作っておかないといけません
テネ防具はドロップした状態や製造した状態では影オプションが未鑑定なので、それを鑑定するために影オプションの鑑定呪文書を使用します
しかし、この影オプション鑑定呪文書はテネブロスの力を使用して製造するので割に合わないです
そのため露店で影オプション鑑定済みのテネ防具を買って、影オプションの抽出付与を繰り返して厳選をします
テネブロスの力は影オプションの抽出とかに使いたいため鑑定呪文書を作るのはやめておきましょう
テネ防具の影オプションで重要なのは2段目と3段目なので、このどちらかがいい数値で付いているテネ防具をベースにして作っていきましょう
例)下の感じの影オプションでテネ上衣を作りたい!
1段目:全てのスキルダメージ
2段目:持続ダメージ
3段目:スキルCTリセット
この場合のオススメの作成手順
①作りたいキャラのテネ上衣を露店で検索
②持続ダメージかCTリセットの良い数値のテネ上衣があれば買う(持続ダメージのついたテネ上衣を買えたとして進めます)←これをベースに作ります
③スキルダメージかCTリセットの影オプションがあるテネ上衣(全キャラ可)を買う ←これは抽出するための素材に使います
④素材用テネ上衣の欲しい影オプションを抽出する(CTリセが付いたテネ上衣からCTリセを抽出)
⑤抽出した影オプションをベースのテネ上衣(ここでは最初に買った持続ダメージが付いたテネ上衣)に付与する
⑥ある程度厳選出来たら上衣と手袋の強化値を+9とかにする(下衣と靴は+8でいいです)
⑦全部終わって乗り換える直前になったら虹防具からサイレンを移す
影オプションの抽出は別キャラのものでもいいため、欲しい効果で安く売っている低い数値のものがあったら抽出素材用として買えます
まぁとはいえマグメリアに入らないと抽出付与はできないのでまだ素材用のテネ防具を買いあさることはしなくていいと思います
あとエリオスパスで影オプションを指定できるアイテムが貰えるので、それをあてにして厳選したとしても最低限にとどめるのをオススメします
また防具の実用性に関してですが、テネ防具+9サイレン12は十分強いので厳選が終わっているなら火力は上がります
でも虹防具サイレン18が実用性ありすぎるのでテネ防具に移行するのはまだ待った方がいいです
まず虹防具のサイレン15効果で適応力がつきますが、テネ防具のサイレンで適応力を付けるにはサイレン21にしないといけません
そのためそのままの状態でテネ防具に移行したら同じ強化値だったとしても戦闘力は下がります
私の手持ちを例に出すと、テネ防具サイレン21フルセットでようやく虹緑サイレン18フルセットと同じくらいの戦闘力になります
あとテネ防具の影オプション厳選が終わっていないなら火力もかなり下がると思っていいです
それくらい虹防具のセット効果とサイレン15の適応力は大きくて、非常にコスパが良いです
戦闘力は350万くらいになったら移行していいかなって感じだと思います(ホントは不安なので400万くらいで移行してほしいです)
テネ防具に移行する時の基準というか考え方ですが、テネ防具に移行しても火力が下がらないとかむしろ上がるとかって場合は移行したほうがいいです
でも戦闘力が足りなくなってダンジョン入れなくなる場合は移行したらダメです
テネ防具の影オプションがある程度厳選出来たら、”戦闘力は下がるけど火力は上がる”状態になります
テネ上衣に持続ダメージ8%以上を付けてテネ手袋に超越や強烈のスキダメ8%以上を付けて、テネ防具全部位の3段目にCTリセかHP割合以下時ダメ増加とかを揃えると火力はかなり上がります
でも戦闘力は下がります
テネ防具は影オプションの厳選がある程度終われば良くて、サイレンも12以上あれば問題ないです
ただ、乗り換える場合は虹防具のセット効果が消えるので2部位か4部位を一気に乗り換えるようにしてください
虹3部位とテネ1部位とかって組み合わせは戦闘力も火力も下がると思っていいです
まだ犬武器を取っていないならば、300万までの戦闘力の伸び悩みがかなりつらいと思います
期間性の称号を使ってやっと300万に到達するならまだテネ防具の移行は待った方がいいです
まずは犬武器を取って5段階に成長させたり白黒称号を取ったりで、防具以外の要素でも戦闘力を上げられるようにしましょう
サイレン21を目指すかどうかですが、時間やお金に余裕があるなら虹は21にした方がいいです
21を目指すならまだリゴモルデイリーからは解放されなさそうですね
でもテネ防具を21にしてから乗り換えるかという話なら、それは時間の無駄なので影オプションが厳選終わって戦闘力も問題ないならさっさと乗り換えましょう
サイレンが進んだテネ防具は露店をあてにしない方がいいです
自分でサイレンするか転移させるかしましょう
100mでサイレン15のテネ防具が売ってるとかだったら買ってベースにしてもいいと思いますが、まずそんなことないです
テネ防具のサイレン12を4部位作るのは2か月くらいあればできるので、もし虹防具を残しておきたいと感じるならば0からサイレンを叩くのでもいいかもしれません
でもサイレン叩くと耐久値がマッハで減るため、2週間くらいティルノーグデイリーをやって集まったテネブロスの力を使い虹18からテネ12に転移させた方がコストは安いとおもいます
そういえば虹防具のサイレンが高いほど転移にかかる費用が多くなるのでそこは注意してください
虹18から転移させるより虹21から転移させる方がアイテムの要求量が多くなります
今はテネ防具のサイレンも緩和されているのでよく考えて虹防具のサイレンを上げましょう(特に課金品で転移させる場合)
懇切丁寧なお返事ありがとうございますm(__)m 順序だてて分かりやすく説明してくださり感涙しております。サイレン18を使ったら戦闘力は310万になりました。動画やブログで予習してから次のダンジョンに挑戦してみようと思います!@@gogokichi
先日は教えていただいてありがとうございました。おかげさまで犬武器を⁺10にしてレイドに通って戦闘力を400万にすることができました。
度々申し訳ないのですが、テネブロス防具について教えて下さいm(__)m
『②持続ダメージかCTリセットの良い数値のテネ上衣があれば買う(持続ダメージのついたテネ上衣を買えたとして進めます)←これをベースに作ります』
…ここで全スキダメをベースに選ばないのは優先度が低いオプションからでしょうか?@@gogokichi
このゲームを始めたのはかなり昔(ラシェ実装頃?)…まあ3次職にするだけして辞めちゃったけど…
だけど4ラインに釣られて戻ってみたら何から何まで変わっててずっと訳わかんなくなってました
コメントありがとうございます!
結構変わっているので新しいゲームとして楽しめますねぇ
今のエルソは回復アイテムをがぶ飲みしてスキルを連打するゲームになっています
それに慣れることができたらきっと楽しむことができると思います
魅力的なキャラクターがたくさんいますので是非遊んでみましょー
@@gogokichi 性能全然気にせずに各キャラで見た目が気に入った職を1つずつ4次職まで作ったところでどうしよってなってましたw
かなーり変わってるけどどのキャラもだいたいソーレスの要塞でつまずく感じでしたね…
@@霧崎氷夜
ソーレスの要塞はフェーズ2になったら1分逃げ回ることになるので、それを知らないと無駄に死にまくって萎えてしまいますよね
見た目が気に入った職があれば、いずれそれがモチベになるので気長に続けてみましょー
ただソロだとその先のコンテンツが厳しいのでどこかギルドに入ることをオススメします
また質問いいでしょうか
酷寒の生存者の称号が欲しいのですが何周くらいでとれるものなのでしょうか
ちなみにアイスレートにはまだ入ったことがありません
主に夜中にプレイしているのですがアイスレートに人は集まるものなのでしょうか
それと無課金でやっていくうえで使うといいもしくは手に入りやすい回復アイテムはなんなのでしょうか
こたえていただけると幸いです
極寒の生存者は工場をおよそ50周くらいすれば取れます
ポール先生で貰える「限界を乗り越えたポール先生の弟子」という称号を使うと称号のカウントが増えることがあるのでこれを使って周回しましょう
この称号を使うと1週あたり250~300体程度カウントが稼げます
称号獲得まで13000体なので、大体50周程度すれば称号が取れる計算になりますね
また、極寒の生存者称号の周回をする時は最初から最後までずっとポール先生の弟子を付けていてください
称号カウントの対象は 道中の雑魚敵 + ボス なのでダンジョン全部が称号カウントの対象です
工場はリゴモルデイリーとかサブキャラのアーティファクト育成だったりで用事がある人もいます
とはいえ多くの人はもう通り過ぎたコンテンツなのでリストで募集しても集まるまで時間がかかるかもしれません
リストを立てて気長に待つしかないですね
工場は3人以上で入場できるダンジョンなのでリストで3人集まったら出発して周回数を稼ぎましょう
マナポ以外で回復アイテムのオススメを書きますね
・スパイシー魚シチュー
釣りで貰えるメダカと交換で入手できる”料理”カテゴリーの回復アイテムです
交換場所:温泉にいるヘレンさん(交換)
・かき氷
魔レイドや犬レイドで貰える炎の証や魂魄の証票で交換できる独立したカテゴリーの回復アイテムです
炎の証や魂魄の証票は自分が消化済みの時にPTメンバーに未消化の人がいると貰えます
交換場所:街にいる錬金術師(交換)
・古代化石のタブレット
魔レイドや犬レイドで貰える炎の証や魂魄の証票で交換できる独立したカテゴリーの回復アイテムです
炎の証や魂魄の証票は自分が消化済みの時にPTメンバーに未消化の人がいると貰えます
交換場所:街にいる錬金術師(交換)
・完全回復ポーション
へニルの時空で貰える時空の破片で交換できる”完全回復ポーション”カテゴリーの回復アイテムです
ただへニル素材は貴重なので使わないサブキャラで消化した分を使って交換してメインに移すといいです
交換場所:街にいるグレイヴさん(交換)
・有機栽培リンゴ
決闘で貰えるAPを使用して購入できる”イベントリンゴ”カテゴリーの回復アイテムです
購入場所:街にいる錬金術師(ショップ)
・魔気に染まったMP回復薬
闇門素材で製造できる”魔界MPポーション”カテゴリーのMP回復アイテムです
製造場所:街にいる錬金術師(製造)
・ピンクコーラル水
リゴモル地域のダンジョンで拾えるピンクコーラルを使用して製造できる”飲み物”カテゴリーのMP回復アイテムです
製造場所:街にいる錬金術師(製造)
・マナエリクシル
エピッククエストをクリアすると貰えるEPを使って購入できる”マナエリクシル”カテゴリーのMP回復アイテムです
エルコレで作ったサブキャラで、最終的に余った分のEPを使って購入してメインに移すといいです
購入場所:街にいるアリエルさん(EPショップ)
へニル素材は非常に貴重なものなので、使わないサブキャラでへニルに行ったときに貰った分だけで交換するようにしてください
ポール先生でも少し時空の破片が貰えるので一般モードのクリアだけを目標にしても大丈夫です
とはいえホントに貴重ですしサブキャラでへニルに行くの面倒なので、お金に余裕があるならカンポは露店で買うのがオススメです
それか上に書いたやつでアイテム枠埋まるのでカンポを使わないっていう手もあります
@@gogokichi 返信ありがとうございます
アイスレートは気長にまってみます
回復はそれもあったかって感じで驚きました
ありがとうございます また質問があったらお願いします
あとすいません
各職業の主要スキルってwikiとかそういうのに書いてありますかね?
この職業はこのスキルとかを使うといい みたいな感じのが欲しいのですが
@@亜狗
そういったものはwikiでも書いていないと思います
wikiに書いてあるのは各スキルの使用感と平均倍率と最大倍率くらいなものです
日本版のwikiはほとんど更新されていなくて情報が古いので見なくてもいいです
最新の情報を調べるなら海外版のelwikiを見るといいです
elwiki.net/w/Main_Page
画面左側に各キャラの項目があるのでそこから職を選んだらスキルが見れます
どのスキルがいいとかは、基本的に色んな所からその職でよく使うスキルを調べてelwikiで倍率を見て判断します
たくさんヒットしているように見えてもダメージはあまり出ていないとかありますからね
使っていない職のスキルを調べるときはスキルの使用感も何も分からないと思うので、街にいる人の装備を見てどのスキルを上げているのかを見るといいです
あとはyoutubeでその職のレイドの動画とかを検索したら、超越スロットに入っているスキルがメインスキルですし概要欄とかに特化スキルの詳細とか載っていることもあるのでそれで調べるのもオススメです
wikiは自分の知りたい情報が置いてある場所ではなく、自分の知りたい情報を探しに行く場所です
そういった認識をもって知りたい情報を調べられる手段を増やし身に付けましょう
@@gogokichi ご指摘ありがとうございます
いろいろな動画をみたりして勉強していきたいとおもいます
ごごきちさんにはいつもお世話になりっぱなしですみません
レベルキャップ50位の時に引退したけど別ゲーになってて草
爽快コンボゲーはどこにいったん…
コメントありがとうございます!
今は確かにコマンド等でのコンボは基本しなくなってしまいましたが、スキルで敵をまとめて倒したりする爽快スキルブッパゲーは楽しめますよ!
回復アイテムもめちゃくちゃ配られますし入手も簡単なので、育成中から色んなスキルをたくさん撃てて楽しいです
どのキャラのスキルもかっこいいですからねぇ
そういえばコンボゲーじゃなくなったことで、敵がピキンしてSA状態で追いかけ回してくるという悲しみもなくなりました
今は今で楽しいのでぜひ色んなキャラ色んなダンジョンを遊んでみてくださいー!
初歩的な質問で申し訳ないのですが
魔神武器などの魔力付与はキャラごとに
物理攻撃力アップと魔法攻撃力アップを変えて付けなければいけないのでしょうか
例えばイヴの何ライン目ら物理職だから
物理攻撃力アップをつける
みたいな感じなのでしょうか
そうですね
その職によってスキルが物理攻撃か魔法攻撃か分かれているので、対応した方を伸ばしたほうがいいです
イヴの1ライン目なら魔法職なので武器の鑑定も魔力付与も魔法UPを積んでいきたいですし、イヴ2ラインなら物理職なので物理UPを積んでいくことになります
その職がどっちなのかは2次職で貰えるパッシヴか、2次職以降のスキルを見るといいです
そのため物理魔法が異なる方に職変をする時は魔力付与や武器の鑑定は変更しないといけません
たまにイベントで職変チケットが配られることがあるんですが、慎重に考えてから使うようにしましょうね
ありがとうございました
先日はレナについて教えて頂きありがとうございました。無事カンストしデイリー回っております。さて、シナジーの為に色々とキャラのレベルをあげようと思っているところなのですが、エドが最近気になっており、各職の特徴教えていただけないでしょうか?
エド君はどの職も火力として動くことになります
1ライン:ドゥームブリンガー(Dob)
魔法の火力職です
支援性能はほとんどありませんが、ないことはないです
並職+12よりDob+11のほうが火力出ます
道中スキルはステイシスがありますが連発はできません
そのためボス向きな印象があります
ボス戦では特定のスキル回しの儀式をした後にスーパーソニックというモーションの長いスキルを撃ってそのあとまた儀式があります
そして儀式を終えたことにはまたスーパーソニックが打てるようになっているので虹の青防具とは相性が悪いです
シフトポイントを使用してスキルの火力を上げるのですが、再覚醒も儀式に入っています
そのため儀式のあいだに余計なスキルを撃つと破綻します
2ライン:ドミネーター(Dom)
物理の火力職です
とはいっても火力は並に近いです
支援性能も並です
ドライヴファクトリーモードという特殊な仕様でみんなを混乱に陥れたやべー使用を持っています
スキルボタンを押してもスキルが出ません
スキルボタンをもう一度押したらスキルが出ます
ドミネーターが真価を発揮するのはマスター転職後で、マスタースキル4段階のスキルを撃った時です
4段階スキルを撃つと10秒間スキルのモーションなしにファクトリースキルが撃てます
そのため棒立ちでスキルがバーッと撃てるんですね
まぁMPの消費もマッハになりますが
介護してもらったらヤベー瞬間火力が出ます
3ライン:マッドパラドックス(Mdp)
魔法の火力職です
上手い人が使えば並職+12よりMdp+11のほうが火力が出ます
支援性能はありますがこれのために枠を使ってもらえるかというとそうではありません
覚醒中はMPではなくDPというゲージを消費してスキルを撃ちます
そしてスキルを使ったりシフトポイントを消費するとリソースが回復します
そのため300スキルを撃ったら150くらい帰ってきたりというのもあります
メインスキルは200で大型特化なため活躍の場は限られますがその仕様からとても楽しいです
スキルは基本的に打ち切りになるため虹の青防具との相性はいいです
ダンジョンでは特に市街地では回復薬を使わないで250~300体倒せます
結構燃費がいいですよね
MAP兵器も持っているため汚染周回のような格下ダンジョンの周回適正も高いです
ありがとうございます!!これを参考に色々動画見て決めたいと思います!ありがとうございました!
数日前に始めたけどこの動画見なきゃこういうの絶対分からんかったわ
運営ももう少し何やればいいのかわかりやすくして欲しいよなー
そういってもらえると動画を作った甲斐があります
カンストからは画面上部にあるポール先生のクエストを進めるとレイドボスに挑戦することができる水準まで装備が整います
そのためレイドに行けるようになったらどんどん参加しましょう
でもちゃんとギミックは調べてからですよ
この動画の概要欄にレイドのギミック解説動画へのリンクを貼っているので、もしレイドボスに参加する際は確認してみてください
こちらの動画拝見して数日前に復帰しました。復帰勢にもとても分かりやすく開設されていて大変参考になりました、ありがとうございます!!
2キャラ目に復帰する前にメインだったレナを使おうと思っているのですが、各職の使用感教えていただけないでしょうか?
コメントありがとうございます!
レナいいですねぇ!
使用感と強い場面を書きますね
1ライン:アネモス(AN)
①使用感
アイレリンナがMP回復のバフになっているため格下ダンジョンではMPに困りません
テンペストというスキルが鬼つよ範囲と巻き込み倍加のスキルになっていて格上ダンジョンで使いやすいです
メイン火力スキルのダイブキックボミングはダメージは見劣りしますが発生が速く、また小型にもフルヒットします
ダイブキックとリフレクトキックでCTを減らすムーブが管理しやすくておススメです
火力は並で支援も並です
②強い場面
アネモスはどんな状況でも一定の使いやすさがあります
特に格上ダンジョンではテンペストが輝いてくれるため、見た目以上のダメージを出してくれます
ボス戦では人型にもフルヒットするダイブキックがあるため安定したダメージを出せます
スキルCTを減らす職と一緒にレイドに行くとダイブキックを連打できて強いです
2ライン:デイブレイカー(Dyb)
①使用感
グングニルとエースインザホールで縦横範囲がカバーできるため使いやすいです
またガイドアローとウィンドブラストが誘導のためダンジョンで狩り漏らしを倒すのに便利です
メイン火力スキルはエースインザホールで、これを10秒間撃ち続けます
エースのCT中はグングを撃ったりバフをためたりします
火力は並で支援も並です
②強い場面
横長の敵を殴るときにエースインザホールがたくさんヒットするため強いです
また小型でも一定のダメージを出せはします
動き回らないタイプのボスに対して力を発揮できます
3ライン:トワイライト(TW)
①使用感
エルドラシルの怒りやイレディケーションのような巻き込み倍加のスキルがあるため、集団戦は楽しくなれます
スキルに追撃が乗るパッシヴのおかげでスキルの説明よりも実際のダメージが高くなることがあります
またエルドラシルの怒りやカルマのように横長のスキルがあったりイレディケーションのような前方広範囲スキルがあるため道中も楽です
火力は並で支援も並です
②強い場面
エルドラシルの怒りやカルマが鬼ヒットするため横長の敵にはかなり強いです
敵が多いとダメージがたくさん出るため格上ダンジョンでも活躍できます
メイン火力スキルのチェンジコールオブルインやイレディケーションは発生が速いためCTを減らす職とも相性がいいです
4ライン:プロフェテス(PR)
①使用感
チェンジリサイトやリリカルフローといったスキルがボスに対して有効なため、支援しながらある程度火力も見込めます
一応誘導もありますが狩り漏らしを倒すくらいで、あまり当てにしない方がいいです
横長のスキルが多いため一般ダンジョンでは有用な場面が多いですが、格上ダンジョンでは倒しきれないことが多いです
基本的にリテラシーの効果を意識してスキルを使うことになるため、スキルを打つ順番がある程度固定化されると思います
火力は並で支援は上の方です
②強い場面
支援としての活躍がメインになります
味方のCTを加速させるついでにパフェストで回復もできます
ボス戦ならリテラシーの効果を組み合わせやすいため、レイドなどが特にリテラシーやりやすいです
リテラシーを意識すると火力を出すムーブに意識が向かないため、支援として生きていきましょう
長くなってしまってすみません
どの職も素直な操作性なのできっと馴染みますよ
私のメインもレナなので人口が増えるの嬉しいです!
丁寧に書いていただきありがとうございます!!動画見てたらアネモスとても面白そうだったので使ってみたいと思います!!
解説わかりやすいです!
ありがとうございます!
復帰してGN使ってるのですがGNの強みとかってわかりますか?
ありがとうございますー
GNはエルソのキャラの中で火力がかなり高い方です
なので火力枠として活躍することができます
その中でも大型の敵に対しては特に強く、リゴモルデイリーでも大型のボスはあまり苦戦しないと思います
味方の被ダメを減らすとか敵の魔法防御を減らすとかといった支援性能も一応ありますが、GNは自身の火力の高さが強みなのでそこを伸ばしたほうがいいです
リトリビューションのチェンジがとても強いので、これを強い状態でたくさん撃てるように活力で強烈スキルを撃ったり破壊で強烈や超越スキルを撃ったりしてバフを維持したいですね
エンドコンテンツではリトリビューションがたくさん当たる大型ボスが出てきますので楽しみにしておいてください
@@gogokichi 分かりやすく解説ありがとうございます!
ちなみにアイシャで現在の評価や強さなどわかりましたら教えていただきたいてませ!
@@らららら-l4d
アイシャは1ラインのAts以外は役割や活躍の場があって私の中での評価は高いです
Atsは一緒にどこか行くという機会がないのでちょっと強みが分からないです
Atsで強い人はいますが、多分それはその人が強いだけな気がしています
そのため2ラインのOZから書きますね
2ライン OZ
紋章バフが物魔両方上がるので、OZは魔法職ですが物理職と一緒にいても恩恵はあります
また、OZの紋章バフは速度も上がるので移動がめっちゃ楽になって一般ダンジョンでは快適になります
レイドでもOZがいるだけで快適度が変わります
特殊な老化デバフのようなものを敵に付与することができるため、敵の攻撃力がかなり下がります
なので結果的にPT全体の生存力が上がるんですね
また属性抵抗下げのスキルも優秀で、耐性を下げると凍結時間が目に見えて伸びるため場所問わずかなり助かる存在です
味方のMP回復をする攻撃スキルもあるので、人型や小型相手だったらMP供給もできるすごい職です
そのため支援職として見られることが多いと思います
ボスの大きさや種類によっては本人の火力も当てにできるくらい出ます
自分の周囲に判定をまとうスキルが高火力なのでそれが当たるボスには強いです
でも人型にあんまり当たらないため、大型や敵の中に埋まれるボス相手で火力が期待できると考えておきましょう
3ライン MT
紋章バフと防御ダウンデバフがありますがどっちも物理のみなので基本的には物理PTに入ることになります
スキルCTを少し減らすバフをかけることもできるので一応魔法職にも恩恵はあります
でも間違いなく物理PTに入った方が活躍できますね
紋章バフと物理防御ダウンデバフによって味方の物理職は火力がかなり上がります(私のメイン職はMTのおかげで2倍近くに上がったことがあります)
またMTは特殊な性能をしていて、HAで変身すると1分間だけ防御無視100%の攻撃を連発できるようになります
この変身中はえげつない火力が出せるため、変身中は火力職として動くことができます
変身が解けたら支援職になります
今のエルソでは防御無視100%はかなりやばい攻撃になります
高難易度コンテンツでは敵の防御力が高すぎて防御力によるダメージの減少が95%とかになるそうです
つまり、防御無視0%で攻撃をすると本来の5%しかダメージが通らないんですね
防御無視100%だとそれが100%ちゃんと通るので、5→100ということでダメージの倍率が実質20倍とかになります
MTは変身中コマンドを振るたびにこの防御無視100%の追撃が出るので、変身中はヤバい火力が出ます
4ライン LA
紋章バフでは味方のHP/MPの最大量を増やすという珍しいバフを撒くことができます
また特殊ゲージをためて維持するなど条件があるものもありますが、敵の防御力を下げたり味方の攻撃力やスキルダメージを上げたりといった感じで火力支援もすることができます
LAの支援は物魔両方に恩恵があるものなので魔法PTでも支援職として活躍できます
受けるダメージ減少のバフやデバフ解除のスキルもあるため紋章も併せると耐久も上がります
あとLAで一番恩恵があるものとして、消費アイテムのCTが15秒になるというバフがあります
これのおかげで戦いやすさが段違いになります
LA本人の火力に関しては、大型特化のスキルが複数あるため火力を頑張るなら大型の敵に対してということになると思います
小型や人型相手に火力をお願いするのは残酷な期待なので勘弁してあげましょう
@@gogokichi 返信ありがとうございます!
最後にIMについて聞きたいです
評価(強みなど)や使い方など知りたいです!
@@らららら-l4d
IMは火力枠として活躍できる職です
特に横に長い敵に強いです
ただ敵に密着すると上手く当たらないスキルがあるため小型の敵に対しては少し離れて戦うといいです
防御ダウンのデバフがかかる中型以上の敵にはとんでもない火力が出せるというのが強みだと思います
コンウェルスキルを指定の回数撃つとスキルが強化されるなど条件付きで強いバフが付く印象がありますが、特に特徴的なのはインフィニティチェイサーなどの指定されたスキルを指定の回数撃つと次に使うSPアクティブスキルのMPとCTを発生させずに撃つことができるというものです
かなり扱いに困るパッシヴですが、メインスキルのソードフォールを2回連続で撃てるのはとても強いです
また、エルスは破壊スキルを破壊状態で撃つとダメージが1.5倍になるという調整ミスレベルの仕様があります
そのため破壊スキルは破壊状態にして撃つように意識するといいです
最初は難しいと思うので、ずっと破壊にして戦うって感じでいいと思います
IMにはいくつか能動的に発動するタイプのバフがあります
特に維持したいのはファントムソードです
ファントムソードはクリティカル率が40%上がる効果がありますが、これは減衰なし加算です
ステータス画面でクリティカル率が60%ある状態でファントムソードを使うとクリティカルが100%になるということですね
実際は装備やアーティファクトなどでもう少し減らすことができます
電光石火というバフでもクリティカル率が上がりますが、これは走らないといけないのであまりアテにしない方がいいかもしれません
破壊スキルを撃つと破壊ゲージが消費されていずれ無色状態になってしまいます
その状態で破壊スキルを撃っても強くはなりません
そのため破壊スキルを撃つときは破壊状態である必要があります
ソードフォールなどの破壊スキルを撃つ前にインフィニティチェイサーなどの活力スキルを撃つと、破壊状態で破壊スキルを撃つことができます
ファントムダンシングもモーションが短いのでオススメです(ファントムソードを使っていること前提です)
パッシヴを読むと難しそうなことがたくさん書いてあってこんがらがってしまうかもしれませんが、一番で重要なのは破壊状態で破壊スキルを撃つということだと思っています
破壊ゲージが1でもあれば破壊状態になれるため、ソードシールドのようなアクティブスキルでもいいので活力スキルを撃ってからソードフォールなどの火力スキルを撃つように意識するようにしましょう
それ以外のことは少しずつできるようになっていったらいいです
エルソ懐かしすぎて最後まで動画見ちゃいました!新しいコンテンツも増えて面白そうですね。今度の休みにでも復帰する予定です!
質問させて頂きたいのですが、当時はEMメイン、サブDW,DPで遊んでいました。現在のアイシャの立ち位置などを教えて頂けると嬉しいです…。また、当時使っていた武器(+11)を分解して新しい武器に強化値をつけるシステムがあったような覚えがあるのですが、現在もあるのでしょうか…?
コメントありがとうございます!
今のエルソは火力枠と支援枠で大枠が分かれています
その中で火力に特化していたり支援に特化しているキャラが強いという判定になります
どっちつかずの職はあまり評判は良くないという感じですね
この前提のもと説明します
アイシャは現在、全体的に支援寄りな性能になっています
各職の簡単な強み弱みを書きますね
1ライン:エーテルセージ(EMの4次職)
魔法の支援枠です
火力を出すならばめっちゃ強い強化値が必要になります(+12とか)
支援は紋章バフくらいなのでどっちつかずという印象です
①強み
紋章バフが戦闘力依存になったため、装備がめっちゃ強いならば昔よりも紋章バフの効果が強くなります
ダブルキャスティングというパッシヴが追加されて、スキルを連打したら別のスキルが出るようになりました
メモライズをするとリソースがめっちゃ減るので、無限に雑魚わきが出るステージならばラクラク戦闘ができます
②弱み
装備が強くないと紋章バフも誤差レベルでしか効果がありません
紋章以外のサポートスキルがないため、支援枠としてレイドに行くにはちょっと向かい風だと思います
かといって火力枠になれるほど火力はありません
2ライン:オズソーサラー(VPの4次職)
魔法の支援職です
強い強化値ならばそこそこ火力が出るのですが、あてにするほどではありません
支援性能が強いためそっちで活躍します
①強み
紋章バフが戦闘力依存ではないため、装備が弱くてもフルパワーが出せます
敵の攻撃力を下げるデバフがあるため、この職がいるとパーティの生存力がグッと上がります
②弱み
デバフをメインで戦うため、デバフが効かない敵には無力です
3ライン:メタモルフィ(DWの4次職)
物理の支援職であり一時的に火力職にもなります
ハイパーアクティブを使うと変身をするのですが、その時間だけえげつない火力を出します
その変身をしている時間以外は支援として動くことになります
①強み
ハイパーアクティブを使って変身している間のコマンド攻撃の追撃がすべて防御無視100%なので、今の環境に合っていてとても強いです
支援性能も味方のスキルクールタイムを短縮したり紋章バフがあったり敵の防御力を減らしたりできます
②弱み
火力枠として活躍するのはハイパーアクティブで変身している60秒間のみで、そのほかの時間は火力としては無力です
紋章バフが戦闘力依存のため装備が強くないと誤差レベルでしか効果がありません
4ライン:ロードアゾット(新しい職)
物理の支援職です
火力は考えなくてよくて、支援のみで考えていいです
①強み
味方の火力UPに敵からのダメージカット等、できることがたくさんあります
条件を満たすと味方のアイテムクールタイムが減るので回復アイテムが使いまくれるやべーやつです
支援職としてはとても強いです
②弱み
火力としてはそこまで期待できません
長くなってしまってすみません
少しでも参考になれば幸いです!
エルソは神ゲーなのでぜひ楽しんでいってくださいー
ズバリトロ周回おすすめキャラはなんでしょう!?
私が今までトロッシュに行った中では、AN(レナ1stライン)とDA(ラシェ4thライン)が楽でした
ANはテンペストがMAP兵器なので道中も楽ですし、テンペストには巻き込み倍加もあるのでボスが3体いるトロッシュには相性がいいです
またANはスキルの発生が速いので水玉の凍結中に主力スキルが3個くらい撃てます
ただアポ武器+9だと、ステータスやバフの管理などでちょっと工夫しなければいけません
DAはシャインチェイスも優秀ですが、オラクルやシャインプリズムも周辺を殲滅するスキルとして優秀です
ボス戦では自前で凍結スキルがあるおかげで風玉を投げられます
風玉→抵抗下げ→凍結→火力スキル みたいな流れができます
あとは私が使ったわけではないんですが一緒に行ってて性能がえぐいと感じたのは黒闇天(アラ2ndライン)です
MAP兵器スキルと火力の出る巻き込み倍加スキルで相性がいいみたいです
ちゃんとボスを3体まとめたら、アポ武器+9でも気爆槍でワンパンでした
CatやTPは使っていないので使用感は分かりませんが、スキルの性能を考えたら快適に回れるんだろうなとは思います
@@gogokichi ありがとうございます😊
先日もありがとうございます♪
おかげさまで戦力177万まで来ました
魔レの武器アクセが出てないのでエルこれしながら気長になりそうです...
武器はもしくは犬レで出てしまうかどうかって感じです
@@yuckeyvivid8158
いいですねぇ
犬レに行けているなら魔人武器はつなぎになりますね
もしお金に余裕があるなら、犬武器を入手した後に魔人武器を経験値武器にしてトロッシュで共鳴を稼ぎやすくするのもできます
犬武器が落ちるの楽しみですね
@@gogokichi
ありがとうございます😭
おかげさまで320まで来ました!
犬回りアクセ待ち中です!w
@@yuckeyvivid8158
320!とても頑張ったんですね
犬武器やアクセ等が揃うの楽しみですねぇ
300を超えたならテネブロス防具の制作も始めることになります
ティルノーグのデイリーをやるとテネブロスの力というアイテムがもらえるんですが、これは防具を完成させるのに使うので防具の仕様に慣れるまではためておいてください
テネブロスの力はサイレンや影オプションの鑑定付与に使うため、これから無限に足りなくなります
使う時は大切に使ってくださいね
テネブロス防具に使う影オプションの鑑定書は課金でも買えるので、もしかしたら露店に並ぶこともあるかもしれません
自分で鑑定をする時はそういったものも活用してみてください
ただオススメは、鑑定済みの防具を露店で買って、影オプションの抽出付与をするのにテネブロスの力を使うということです
久しぶりにエルソしましたw
色々変わってて歳取ったんだなぁーって感じましたw
既存のキャラで4次転職できたものがあってどっちをメインキャラにするか悩んでるのですがオススメとかありますか?
FBとIMで悩んでます
FBもIMも今は結構強いので操作感で選んでも問題ないですよ
でもFBのほうが活躍できる場面が多いとは思います
まぁ昔と比較して色々変わったこととかもあると思うので簡単にプレゼンします
・FB
ハイパーソニックスタップの巻き込み倍加が帰ってきました!
スキルの形態が少し変わっていますが敵の大きさに影響されずダメージを出せるうえ巻き込み倍加で大ダメージも狙える神ゲーになっています
ギガドライブとブラッディエクセルの維持が必須になったため少し手間を感じるかもしれませんが、おかげでエルソ全体で見ても強い方の火力職っていう立ち位置になっています
終盤のダンジョンやエンドコンテンツではボスが小さいところもあるのでサイズ問わず火力が出るFBはとても万能だと言えますね
またシャフトチャージというMAP兵器スキルが追加されています
これのおかげで一般ダンジョンでは扉パリンからシャフトチャージ一発でクリアっていう状況もあり得ます
そのかわりボスも硬くなっているのでアイテムをがぶ飲みしながらたくさんスキルを回していく必要があります
・IM
ソードフォールの出が速くなって範囲も広がってダメージも極端に上がりました!
沢山剣が落ちてくるんですが、2本当てれば他の職のメイン火力スキルぐらいの火力が出ます
ということは敵が大型で剣がたくさんヒットすればとんでもないダメージが出ちゃうんですねぇ!
FBは敵が小型でも問題ないと言いましたが、IMは敵が大きければ大きいほど嬉しいです
そのため大型のボスに対してとても強い職って感じになりますね
エンドコンテンツにも大型のボスがいるのでそこで活躍ができますが、小型のボスもいるのでそこは適材適所になります
ちなみに小型のボスが相手だと並の火力職より強いくらいのポジションになると思いますが、大型のボスが相手だとFBを超えてかなり強い火力職になれます
メイン火力になるソードフォールをたくさん撃っていくことになるんですが、パッシブがちょっと難しい仕様になっているので慣れるまではソードフォールが連打できなくて火力が振るわない時期もあるかもしれません
とはいえソードフォールは200スキルなので消費もCTも軽いからどんどん使って行きましょう
また基本的にどの職もコマンドは使いません
スキルをブッパして回復アイテムをがぶ飲みしてスキルをブッパするっていうゲームになりました
レイドでも一般ダンジョンでもこれは同じです
@@gogokichi ありがとうございます
昔はコマンドだったのに今はスキルぶっぱなんですねw
それはそれで楽しそう!
ちなみにFBの強さ?はエルソ内でも上位なのでしょうか?
昔はKE×とかあったと思うのですがFBはそのあたり心配いらないですか?
@@ゆゆ-f2l4n
FBはエルソの中でも結構上位の方です
今のエルソはだいたい火力職と支援職で分かれています
火力職は味方への支援が少ない代わりに本人が火力を出しやすい職です
支援職は本人の火力が出ない代わりに味方の火力をガン上げ出来る職です
ここでFBは火力職になっていて、その中でも結構火力が出る方って感じですね
ちなみに今はKEもめっちゃ強いです
さすが主人公ですね
FBはほぼ間違いなく火力職としての役割を期待されるくらいに強いので安心して使ってください
@@gogokichi KEも強いんですね!なぜか嬉しいですw
安心してFBメインにして育成していこうかなって思います!!
ちなみにFBあまりみかけないのですが人気ないのでしょうか?w
気になりましたw
@@ゆゆ-f2l4n
単純な話です
エルソに人がいないため、よく見る職以外はあまり見ない職っていう印象になるはずです
まぁ今のエルソは火力キャラを育成するのにお金がかかりすぎて、サブでFBやりたくてもできないっていう人もいると思います
結局キャラが好きで続けてるって人も多いので強いからっていう理由だけでFBを使うことは少ないんでしょうね
私もFBは楽しかったですが好きなキャラにリソースを全ブッパしたいのでFBは育成していません
あとはエルソにはエルコレクションっていうシステムが実装されていて、全キャラ全職作る必要がある場合があります
その影響で育成途中の段階でFBを野良で見かけることも少ないと思います
人気職かっていうと違うとは思いますが不人気っていうわけではないですね
高難易度コンテンツまで行くと多少FBいます
まぁ人が少ないから必然的にFBの数も少ないわけですが
こんにちは!
最近復帰したばっかりなんですが、サポートの為に生まれて来たキャラって言うのはどのキャラなんでしょうか
コメントありがとうございます!
犬レイドまでの環境で、支援性能がとても強くて基本的に支援枠でしか入らない職を書きますね
・アイシャ2ndライン (オズソーサラー)
・アイシャ4thライン (ロードアゾット)
・アラ4thライン (日天子)
・エド4thライン (オーバーマインド)
・ルシエル4thライン (デメルシオ)
・ロゼ1stライン (テンペストバスター)
・ロゼ4thライン (プライムオペレーター)
・アイン2ndライン (ブルーヘン)
・ラビィ2ndライン (ラディアントソウル)
・ノア2ndライン (セレスティア)
・ノア3rdライン (ニュクスピエタ)
これらの職以外にも支援職はたくさんいますが、上に挙げた職は武器が+12とか専用のPT構成とかでもない限り支援装備を着ることが多いです
@@gogokichi ありがとうございます!
復帰してノア2ndラインで初めてしまったのですが、メインキャラは支援系ではなく火力枠の方が良かったりするんですかね?
@@yamachan9216
火力職のほうが一人でどこでも行けるのでデイリークエストとかは楽です
しかし、武器を取りに行くためにレイドに参加するとなると話は変わってきます
火力のない火力職は余裕のないPTには入れてもらえづらいかもしれません
支援職ならばレイドに入れるだけで需要の塊なのでPTに困ることはないと思います
ちなみにノア2ndラインはレイドには支援枠として参加しますが、デイリークエストをする時はそこらへんの火力職よりも快適です
支援職としては珍しく火力ムーブができる職なので、現状セレスティアに対して不満がないのであればこのまま育成を続けるのをオススメします
@@gogokichi ありがとうございます!
セレスティアは見た目が綺麗で気に入ってるのでこのままセレスティアをメインに据えていきたいとおもいます!
@@yamachan9216
是非沢山楽しんでくださいー
レイドとかで会ったらよろしくお願いしますー!
ラシェ?っていうキャラで始めようと思うのですがどの職が後半?も難なく進めやすいとかありますか?
コメントありがとうございます!
ラシェで最初から始めるなら、オススメは1ラインのコメットクルセイダーか3ラインのセンチュリオンです
私はコメットクルセイダーが一緒にいてくれたら飛んで跳ねて踊って喜びます
簡単に各職の強みや弱みを書きますね
1ライン:コメットクルセイダー(略称:CC)
物理職で支援をメインで活動します
レイドでは味方のデバフを消したり被ダメージを抑えるスキルで味方の生存をサポートします
味方のスキルクールタイム(スキルCT)を加速させたり敵にデバフを与えたりして火力のサポートもします
強み
・味方のCT加速ができる
・味方にSA付きのシールドがはれる
・味方のデバフを消せる
・敵に追加でダメージを与えるデバフを付与できる
・敵の攻撃力を下げられる
・敵の防御力を下げられる
・自分のメインスキルが防御無視100%なのでえらい
弱み
・サポートメインで動くなら火力は出ません
・サポートスキル多くて何をどの順番で撃つとか考えると最初はパニックになります
・味方のデバフを消すということは味方にデバフが付くのを見ていなければいけません
これは慣れれば簡単なことですが初心者にはかなりハードル高いです
総評
あくまでサポートキャラとしての側面が強いもので、CCに求められるのはサポートです
レイドや終盤のダンジョンではCCがいると生存力が段違いに上がりますが、本人は火力出ません
そのため自分で火力を出したくて俺TUEEEEしたいのであればオススメしません
しかし、みんなの役に立ちたい!喜ばれたい!支援するのン”キ”モ”チ”ィ”ィ”!!という方には特にオススメです
カンストまでの育成もあまり苦労しませんし中盤以降も頑張ればある程度快適になります
2ライン:フェイタルファントム(略称:FP)
魔法職で火力枠としてのみ生きることが許されます
パッシヴで防御無視があったりつよつよスキルを持っていたりと何かと便利なキャラですが、サポートスキルを1つも持っていません
なので純火力として入らないとお荷物になります
まぁ魔レイド程度や友達とどこかに行って遊ぶ分には問題ないですけどね
強み
・3玉覚醒をするとCTと消費MPが半分くらいになるのでめっちゃスキルが回る
・鬼つよ誘導スキルがあるので一般ダンジョンならそれだけでクリアできる
・スキルやパッシヴがエンドコンテンツでもやっていける性能している
弱み
・サポートスキルが1つもない
・活躍するなら火力枠として入ることになるため装備が強くないといけない
総評
サポートが1つもないためレイドでは自動的に火力枠としての遊び方しか残りません
スキルを回すこと自体は何も考えることがないくらい簡単なので一般ダンジョンならめっちゃ楽しいです
しかしレイドではいくらスキルを回したとしても装備が微妙だと火力が出ません
FPは微妙な装備で火力張れるようなぶっ壊れキャラっていうわけではないんですね
ちなみに私は秘密ダンジョンや英雄ダンジョン、リゴモルダンジョン等を周回する時はFPを使っています
私のFPは魔レイドに行く気が起きないくらいの微妙な装備ですが、エンドコンテンツをある程度クリアしちゃったメインキャラよりも秘密や英雄やリゴモルを早いタイムで簡単にクリア出来ちゃいます
育成中も、カンスト後の中盤以降のダンジョンでも信じられないくらい快適に行けます
FPは燃費もいいし簡単だし強いしカッコイイ!完璧で幸福ですね!!サポートが何もないことを除けば
とりあえず簡単で強い職がいいという方にはオススメです
3ライン:センチュリオン(略称:Cnt)
魔法職で火力枠や支援枠として幅広く活躍できます
ホントになんでこうなったの?ってくらいどこに行っても活躍できます
現在のエルソぶっ壊れキャラの中にCntが入るくらいにはどこに行っても強いです
強み
・味方にダメージ減少とSAを付与できる
・敵に被ダメージを増やすデバフを付与できる
・敵の魔法防御を下げられる
・火力の出るスキルがたくさんある
・自分のCTがほぼ常時加速している
・装備が強ければ火力メイン、弱ければ支援枠として活躍ができる
弱み
・Cntを使って適当な動きをしていたらばれる
・格下ダンジョンに行くと燃費の悪さがチラ見えする
・カンストまでの育成中は面倒
総評
CCとFPのいいとこどりみたいな性能をしています
自分の装備の段階によって火力にもなれるし支援にもなれます
なのでカンストは頑張るから魔レイドや犬レイド、あるいは終盤のダンジョンに行きたいというならCntはオススメです
しかしどんな装備でどこに行ってもある程度活躍できるのでサボるとばれます
パッシヴやスキルの説明文をちゃんと読んで、キャラの強みスキルの強みを理解しようと頑張る人にはかなりオススメです
適材適所がはっきりしている職のため、とりあえず強い職がいいからこれにする!っていう人にはオススメできません
Cntはカンストして4次職になってからが本領発揮みたいなところがあるため育成中はちょっと大変です
しかし中盤以降であればレイドならいつでも歓迎されますし、一般ダンジョンならこいつ一人で片付きます
ダンジョン開始時に”僕一人で十分だ”ってCntルートは喋りますが、その通りです
長くなっちゃってすみません
どの職も楽しいですし強みもあります
それはつまりは弱みもあるってことです
しかしそれらをちゃんと理解して実感して工夫して遊んでいけば弱みなんてあってないようなものです
沢山楽しんで強くなっていきましょうね
@@gogokichi 色々教えていただきありがとうございます!
火力というよりみんなの支援をしたいと考えているので、見た目にキュンときたセンチュリオン?を作ってからCC?を作りたいと思います!
質問失礼します、 アラというキャラに興味があるのですが最近のアラの職ごとの評価はどんな感じでしょうか?
コメントありがとうございます!
アラちゃんは支援と火力に分かれていますね
簡単にそれぞれのラインが求められる動きを書きますね
1ライン:飛天
物理の支援職です
火力は出ないので出さなくても大丈夫です
味方の火力アップや敵の防御ダウン等があるため、飛天がいるとPT全体の火力は上がります
しかし耐久面の支援がないため盾職が欲しいときには選ばれません
火力アップ系の支援職の中では上の下といった印象があります
私は飛天がいたら嬉しいです
2ライン:黒闇天
魔法の火力職です
一応制圧などで支援はできますが、求められるのは火力としての動きです
いつだったかメインスキルが防御無視100%→80%に落とされてしまったため火力が落ちました
しかしそれでも全体的に見た場合は火力職という枠に入る程度には強いです
並職+12より黒闇天+11のほうが強いです
3ライン:羅天
物理の火力職です
支援性能もあるため武器が弱かったら支援として動くこともできますが、通常では火力として動くことを期待されます
ガチ火力の職と比べると見劣りしますが、全体的に見れば火力は高い方です
並職+12より羅天+11のほうが強いです
4ライン:日天子
魔法の支援職です
火力は並くらいには出るらしいですが、求められるのは支援のため火力は出さなくていいです
味方の火力アップに敵の防御ダウンもあってPT全体の火力が上がります
また味方のHP最大量を増やしたりでHP/MP持続回復もできるため生存も上がります
支援職の中では上の上くらいにはつよいです
@@gogokichi 返信ありがとうございますー、これを参考にじっくり考えて決めてみようと思います!
四次職出た辺りで離れてしまっていたのですが4thラインが増えていて気になったので最近復帰しました!
ポール先生の終わったのでとりあえず魔人武器手に入れるところから頑張ろうと思ってるのですがストーリーモードの魔レイドでも結構ボコボコにされたのですが
このまま一般で混じっても大丈夫なのでしょうか?
コメントありがとうございます!
心配しなくても大丈夫ですよ どんどん参加しましょう
少人数でレイドのストーリーモードに行くと大変なことになるので、苦労したのもわかります
一般であれば基本的に6人での入場になるため、敵は凍結で動かなくて味方はめっちゃスキルが回って、簡単にクリアできるようになります
もし慣れていない人だけで魔レイドに挑む場合は多少ギミックに対する理解が必要になってくると思います
以前魔レイドのギミック解説の動画も投稿しているので気になったらご覧ください
th-cam.com/video/4b2K0F2J0aw/w-d-xo.html
最近のエルソードはコマンドを使わずに、回復アイテムをがぶ飲みしてスペシャルアクティブを連打するゲームになっています
他の人とレイドやダンジョンに行くときは覚えておいてくださいね
@@gogokichi 返信いただきありがとうございます!
あともう少し聞きたいことがあるのですが適応力の積み方がよくわかっていないのですが虹防具作成以外にやれる事ってありますか?
@@まーな-v3e
適応力は虹防具の他に、魔人武器の付属効果や共鳴、適応アクセがあります
適応アクセのオススメは、クシャルタの仮面(顔中)、電気刺激フィールド(下衣)、アゲートの破片(顔下)、新しいクイーンの腕飾り(腕)あたりですね
露店でもそこまで高くは出ていないと思うので、お金に余裕があったら揃えてみてください
あとはマスターロードのアクセもセット効果で適応力がつきます
自分のアクセサリの構成によって余っている場所に付けるといいですよ
コメントの方でもすごく詳しく説明しているのを見させてもらいました。
良ければラヴィの方をラインごとに教えてもらえれば嬉しいです。
コメントありがとうございます!
ラビィちゃんを使う上で注意してほしいことがあるため最初に説明します
覚醒ボタンを押すと黒っぽい蔦のようなものを出して攻撃をします
この蔦の攻撃は敵に行動阻害デバフを与えます
この行動阻害デバフが凍結と干渉してしまうため、レイドのように凍結枠が決まっている場合は撃たないように注意してください
センチメンタルポイントが回復するためソロだったら使って行って大丈夫です
それではラビィちゃんの各職の強み弱みと求められる役割を説明しますね
1.エタニティーウィナー(EW)
物理の火力職です
装備の強化値を超越するほどに火力が出ます
スキルを撃つのにコマンドを使用するため慣れないうちは混乱するし暴発します
①強み
並職の+12よりEWの+10のほうが火力が出るというほどに火力職として壊れてます
デバフを除去するスキルがあるためレイドや一部のダンジョンで便利です
大型にも小型にも安定したダメージを出すことができるため大体の場合で輝けます
②弱み
自分の装備が微妙でも装備の整った並職より火力出るため、火力枠としての動きを期待されます
一部スキルはスキルボタンを押しただけでは発動しないため慣れるまでは混乱するし暴発もします
とても難しいため見よう見真似でやってみても全く火力が出ません
③役割
アポ武器+9で魔レイドに行くくらいの状況でない限り火力枠として見られると思ってください
デバフを消したりできるため温情ありで支援枠として見てもらえる場合もあります
2.ラディアントソウル(Rds)
魔法の支援職です
味方のスキルCTを初期化したり耐久面で優れたバフスキルもあるためレイドで特に活躍できます
①強み
支援性能が高いため物理PTでも魔法PTでも支援職として活躍できます
味方のHP/MPを回復することもできるため味方のブッパに合わせてあげると喜ばれます
支援ムーブをするRdsがいるだけでレイドのクリアタイムが大きく変わります
②弱み
装備が強くても火力は出ません
火力ムーブをしても最下位とかザラにあるため支援職として生きるしかありません
育成は苦労しました
③役割
支援職として味方の火力を底上げしたり耐久を高めたりします
レイドでボスがダウンしたときなどのチャンスタイムでは火力スキルを撃つのではなく味方の火力を底上げするように支援スキルを撃ちましょう
3.ニーシャラビリンス(NL)
物理職で、火力は並で支援も並です
NLがいるとPTによってはありがたがられますが、ただのマスコットになる場合もあります
スキルの回転が良くなるパッシヴを持っているため普段使いなら快適です
①強み
召喚獣を出してバフをもらいながら戦うのですが、被ダメの一部を召喚獣に受けてもらえます
そのためとても生存力が高いです
装備が強ければ火力も相応に出ます
スキルMP消費減少やスキルCT初期化などのパッシヴもあるためスキルの回りは自己完結しています
支援性能も味方の攻撃力を上げたり、敵の物理防御を下げたりすることができます
育成や普段使いは楽です
②弱み
NL+12より火力職+11のほうがレイドで火力が出ます
支援性能もNLの上位互換がたくさんいるため見劣りしてしまいます
③役割
装備が強ければ火力枠として、装備が微妙なら支援枠として動きましょう
物理キャラからすれば、装備が微妙でも支援ムーブをしてくれるNLがPTにいてくれると結構助かります
悪夢というスキルは行動阻害デバフなので凍結と干渉してしまいます
覚醒攻撃と同じように、レイドで凍結枠が存在している場合は悪夢も撃たないようにしましょう
長くなってしまってすみません
ラビィちゃんは結構方向性がわかりやすいですね
火力によったEW、支援によったRds、快適性によったNLといった感じになっています
自分のプレイスタイルに合ったキャラがいるといいですね
少しでも参考になれば幸いです!
現状もっとも火力の出る職は何でしょうか?ダンジョンver ボスverあればおねがいします
コメントありがとうございます!
ダンジョンの道中で強い職は何種類かいるのでわかりやすいのを少し紹介しますね
・フーリアスブレード(レイヴン1stライン)
シャフトチャージや2種類のショックウェーブが道中の敵を倒すのにちょうどいいです
並の装備でも快適です
・コードサリエル(イヴ3rdライン)
装備が強ければ誘導スキルのエネルギーニードルを使って走り抜けるだけになります
・コードアンチテーゼ(イヴ4thライン)
クレメンタインやチェンジヘブンズフィストなど範囲とダメージが優秀なスキルがあります
装備が強ければ誘導スキルのラビットやチェンジトロイの木馬で走り抜けるだけになります
・フェイタルファントム(ラシェ2ndライン)
誘導スキルのチェンジバーニングパニッシャーがとても優秀なので、装備が並でもバフを付けてこれを撃つだけになります
私がダンジョン周回でメインキャラの次に使っているのはこのキャラです
・デウスアエール(ラシェ4thライン)
誘導スキルのシャインチェイスが優秀過ぎて装備が並でもこれを撃って走り抜けるだけになります
・イノセント(ルシエル2ndライン)
装備が並でもエスカートンを撃ったら終わります
道に沿って進む横に強いスキルなので、縦に広いダンジョンだと強さは半減します
・ニーシャラビリンス(ラビィ3rdライン)
誘導スキルのチェンジスピニングソーンズと、ポコが出す誘導の追撃のおかげで装備が並でも大体終わります
ボス火力がある職は物理と魔法で書きますね
物理:コードアンチテーゼ(イヴ4thライン)
一つ前の時代を作った壊れ職
さんざんナーフを受けていますが、それでも強化値を超越するくらい強いです
魔法:ツインズピカロ(ラビィ4thライン)
今の時代を作った超壊れ職
物理魔法も強化値も関係なくこの職の前では全ての職が雑魚です
@@gogokichi ありがとうございます!!
ジェネシスを使っていますが立ち位置的には火力どの程度でしょうか?
@@yuckeyvivid8158
ジェネシスはアンチテーゼの前に時代を作った壊れ職です
しかしツインズピカロが出たことで魔法火力としての立場が奪われたような気がします
まぁそれでも強化値を超越するほど強いんですけどね
ジェネシスはこれまで沢山のナーフを受けてきましたが、それでもかなり強いです
ツインズピカロ以外での火力を考えた場合はかなり上位になります
それこそ、ジェネシスでネガキャンするならツインズピカロ作りなよってなるくらいです
ジェネシスが実装されてからほとんどナーフしか来ていないので、ジェネシスを使っている人にはネガキャンしかしない人もいますが負けずに頑張ってくださいね
@@gogokichi TPも、もちろん作りましたがぶっ壊れてますよね....
どうせナーフが来るだろうと思うと同じくらいまで来るのかなと思います
新しく出た職が強いはこういうゲーム業界あるあるですよねーρ(TωT、)
ありがとうございます😊
@@gogokichi なぜラシェを使っててDAでなくFPがメインの次なのですか?
書き方的にDAの方が回りやすそうですがw
分かりやすい説明ありがとうございます。
エルスのKEメインにしており戦力が100万くらいなのですがあまりKEの使い方がわかっていないことや戦力がら同じくらいの人と競っても火力負けしてしまいます。
もし、お分かりになればオススメスキルやスキルの使い回しなどKEについて教えていただきたいです
コメントありがとうございます!
回復アイテムをがぶ飲みするのは前提で行きます
アルマゲを維持して破壊状態で破壊スキルを撃ちます
ボス戦ではずっと破壊状態にして、破壊状態で活力を撃つ感じでいいです
活力と破壊を切り替えるのに1秒ずつかかるためこの時間がロスになるんですね
活力スキルは消費が軽いものでいいです(モータルブロウ等)
インペリアルクラッシャー、グランドクロス、Cアルマゲ、スキン、ダブスラ、
Cアマブレ、モータルブロウ、ウィンドミル、パテスラ、トリプルガイザー
ウィンドミルは道中用です
もしレイドとかに行くなら、消費の軽い活力スキルにしましょう
アルマゲの維持をするにはコマンドを振って風切りの刃を出すことが必要になります
そのためTガイザーとかダブスラとかを撃ってから風切りを出してまたスキルを回して風切りを出してって感じで行きます
@@gogokichi ありがとうございます!
わかりやすいです!
ちなみにIMは強いですか?(抽象的で申し訳ないです)
@@xxraxx6035
強いですよ
並職+12よりIM+11のほうが火力が出ます
またIMは強烈スキルをメインで戦うので燃費がいいです
特定スキルを一定回数使うと次に使うスキルがリソースなしで撃てるっていう意味わからないパッシヴもあるため上手く使えるとスキルめっちゃ撃てます
まぁそのパッシヴがうまく使えなくても、もともとメインスキルは強烈スキルなのでブッパし続けられますよ
@@gogokichi とても参考になります。
ありがとうございます。
keかimどちらかで迷っており、決闘もしたいしD周回もスムーズにしたいなと思っているのですがどちらがお勧めとかありますか?
@@xxraxx6035
個人的にはKEが好きなのでKEをオススメします
しかし結局は使ってみて決めるのがいいです
それぞれの強みを書きますね
KE
格下ダンジョンではウィンドミルでサクサクです
アイテムやフォースを使ってウィンドミルをするとめっちゃ楽しいですよ
th-cam.com/video/kqXVG9ktLqQ/w-d-xo.html
格下(秘密ダンジョンとか)ならこのスピードで駆け抜けながら倒せます
適性ダンジョンではアルマゲ+パテスラで倒せて、格上ダンジョンではグラクロで快適です
ボス戦でも大型小型問わず安定して強いです
ボス火力は並職+12よりKE+11のほうが強いです
IM
メインスキルが強烈スキルなので燃費がいいです
特定スキルを一定回数使用すると次に使うスキルをリソース消費なしで撃つことができるパッシブがあります
そのためうまく回せるとスキルを連発できます
よく使う火力スキルにはほとんど致命特性がついているため火力が申し分なく、特に大型に強い印象です
ボス火力は並職+12よりIM+11のほうが強いです
KEとIMを比較するとKEのほうが使いやすくて楽に火力が出ます
すみませんが決闘はやらないのでわかりません
何度も質問してすみません😭支援がめっちゃ強い(?)得意なキャラってどんなキャラがいますか?
またまたコメントありがとうございます!
支援キャラは結構いますので簡単に名前とできることを書きますね
1.ロードアゾット(アイシャ4thライン)
・味方に盾バフ火力UPバフ
2.レヴァナント(レイヴン4thライン)
・敵に被ダメUPデバフ属性抵抗デバフ
3.日天子(アラ4thライン)
・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフ
4.コメットクルセイダー(ラシェ1stライン)
・味方に盾バフスキルCT加速バフ
5.デメルシオ(ルシエル4thライン)
・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復ハブ
6.ブルーヘン(アイン2ndライン)
・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフスキルCT加速バフ
7.ラディアントソウル(ラビィ2ndライン)
・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフ
8.セレスティア(ノア2ndライン)
・味方に盾バフ火力UPバフMP回復バフスキルCT加速バフ
9.ニュクスピエタ(ノア3rdライン)
・味方に盾バフ火力UPバフHP/MP回復バフ
支援職として求められがちなのは
ロードアゾット、セレスティアあたりだと思います
この2職がいるとレイドの難易度がとても大きく変わります
もちろんこのほかの職も難易度が変わるくらいに支援性能強いです
ラシェ実装頃にめっちゃハマっていて、最近復帰しようと思い動画を探していたところこちらの動画見つけました。とても分かりやすく参考になります。
見た目が好きでヘルシャーとコードアンチテーゼ使ってみようと思っているのですが、どのような立ち位置なのか教えて頂きたいです。
コメントありがとうございます!
ヘルシャーもアンチテーゼも見た目良いですよね
1.ヘルシャー
支援性能はあまりないので基本的に火力枠として立ち回ります
火力は出る方だと思います
ただ強化値を超越するほどではないです
混沌の種という固有システムとかスキルを撃つ回数を意識したりベクセルというスキルを撃つタイミングに気を付けたり大変な職ですが、それができればとても強いです
現状エンドコンテンツでは敵の防御力が高くて防御無視が大正義なのですが、ヘルシャーにはメイン級スキルに防御無視がついています
アポカリプス武器+10という配布武器でリゴモルデイリーという日課が快適にクリアできる感じです
2.コードアンチテーゼ
火力職として最強です
装備の強化値を超越するくらいの強さで、この職だけ別ゲーになっています
何度も弱体化をされてそのたび最強から最強になっています
支援性能は少しありますが、支援枠として入ることはほぼないです
そのためアンチテーゼを使うなら間違いなく火力枠として見られると思ってください
アンチテーゼにはほかのほとんどの職にはない貴重な支援スキルというのがあります
味方の被ダメをほぼカットするやべースキルです
被ダメカットのタイミングは一瞬ですが、これができるとレイドでかなりありがたがられますできます
また味方のデバフを消すスキルもあります
このスキルはレイドや終盤のダンジョンでかなりありがたいものになります
日課のリゴモルデイリーは楽です
ヘルシャーもアンチテーゼも火力職なので、レイドで活躍するなら装備をある程度強化する必要が出てきますが焦らずゆっくりやっていきましょう
そういえば以前韓国の動画でヘルシャーの”ゴッドフォゲイセンゼンザ”のチェンジスキルでダメージがオーバーフローしてた動画がありました
もし極めるならダメージチャレンジもしてみたら面白いかもしれませんね
@@gogokichi 先日は返信頂きありがとうございました。無事教えていただいた2キャラともカンストし、疲労度が無くなることも出てきたので新しくロードアゾット使って見ようと思ったのですが、このキャラの特徴教えていただけないでしょうか?
@@yuan5497 再びコメントありがとうございます!
カンストやりますねぇ!
ロードアゾットは自分ではレイドに行ったことがないため、簡単に特徴とPTメンバー視点での恩恵を書きますね
①特徴
フラスコという特殊なシステムが追加されたことでちょっと複雑になっています
青フラスコでMP回復が増えるということを覚えていたら育成は楽になります
黄色でSA付与、白で火力UPなのでPTを組むときは火力枠にフラスコを取ってもらうことが必要になります
バフスキルも維持できるものが多いため適材適所で使えば混乱することもありません
②PTメンバーから見た恩恵
支援職としての性能がとても高いです
盾バフを貼ってPTの生存能力を上げたり火力バフを撒いてPTを強くすることもできます
そのため本人に火力を求めることはありません
そのかわり要所要所で盾バフを貼ったり火力UPバフを撒いてくれたりといった支援が求められます
自分で使っていない分あまり詳しく書けなくてすみません
出来ることに対して支援スキル自体はそんなに多くないため、なんとなく使う分にはすぐ慣れると思います
ソロの場合だとヘルシャーの自己バフ管理のほうがアゾットのフラスコ管理より難しい印象があります
@@gogokichi たびたびの質問失礼いたします。
現在ポール先生の2次成長を終わらせ、マスタークラスに課金で転職した状態で、戦闘力がクエストでもらったアクセ等込みで40万の状態です。この状態で次に目標とする犬レイドに行くまでが遠すぎて何から手を付けていいかわからず、虹防具を作るためひとまず戦闘力が足りているリゴモル地域の消滅の海と深海トンネルを回っていますがグラキエースを集める数が途方もなく、まいってしまっている状態です。
そこで質問なのですが
①戦闘力が足らなくてもアイスレート廃工場などに行くべきなのでしょうか?
②魔人武器や虹防具を作る以外にできることありますでしょうか?
③引退前に稼いだEDが2Gほどあるのですが何かいい使い道はありますでしょうか?
@@yuan5497 質問ありがとうございます!
目的がひと段落すると何をしようか迷子になってしまいますよね
①戦闘力が足らなくてもアイスレート廃工場などに行くべきなのでしょうか?
アイスレート廃工場には行った方がいいです
理由は2個あります
1つ目は職適正と場所によってはめっちゃ楽だからです
2つ目はグラキエースの獲得場所としては基本的にこの廃工場かトロッシュの巣になるからです
ただ廃工場は人がいないと始まらないためギルドなどのコミュニティに属しているならば声をかけてみてください
また、ご自身の職の動きをyoutubeで検索するのもおススメです
例えば廃工場のヘルシャーならば、”elsword 13-4 herrscher”で検索すると外国の人の動画とかが出てきます
②魔人武器や虹防具を作る以外にできることありますでしょうか?
やっておきたいことは主に3つあります
1つ目はエルコレついでの金策です
2つ目は共鳴上げです
共鳴を上げるにはトロッシュの巣に行くのが効率がいいです
しかし倒せる職や強化値でないと大変なのでこれも複数人で行くことをおススメします
3つ目は称号周回です
魔レイドの帰らずの闇の称号やアイスレート廃工場の称号は火力面で優秀なのでとっておきましょう
またエリアノドの塔称号も火力を出すうえで必須になるほどに強いので疲労度の残っているサブキャラとかで回っておくといいです
③引退前に稼いだEDが2Gほどあるのですが何かいい使い道はありますでしょうか?
使い道として考えつくのは3つあります
優先度が高い順に書いていきます
1つ目は結界称号の獲得です
露店で”結界の破片”というアイテムを買ってエリシオンの町の左右の端っこにあるワープからいける木に投げ銭をするとエルリワードがたまに貰えます
これでエルリワードを150個までためてアリエルで結界称号と交換してもらいましょう
大体150M分くらいで揃うと思います
結界称号は私でも現役のやべーくらい優秀な称号です
2つ目は強化やサイレン済みの虹防具の購入です
強化値+10やサイレン+15の手袋が700Mとかで売っていたら買いましょう
1Gを超えていたらちょっと様子見をした方がいいです
また、買うのは手袋が先で、余裕があったら上衣も見ておくといいと思います
買う時はセット効果がちゃんと発動させられるよう虹防具の色に注意してくださいね
下衣と靴は自分で作って強化値+8とかで大丈夫です
3つ目はレアアバターの購入です
防具側は最新のものが安くなって武器側は古いものが安くなることが多いです
理由は、新しいレアバ武器が欲しくてみんな回すけど防具側しか出ないから露店に安く売るって感じです
そのためレアバ更新直後は防具側が安く出回ります
逆に武器側は高いので型落ちの古い200Mとかで売っているものを買いましょう
ソケットが2個させれば何でもいいという考え方ですね
また何かお困りのことがあれば何でも相談してください!
8年前やってましたw
決闘勢でしたが決闘コンテンツ生きてますか?
コメントありがとうございます!
決闘は生きてはいますがほとんど息していないと思っていいです
8年前のようにマッチングする人がみんなやる気あるとかではなくなっています
現在の決闘で以前のように遊んでいる人はほんの一部で、それ以外の人は金策のために決闘をやっています
決闘をプレイするとウィークリークエストで闘魂ドリンクというアイテムがもらえるのですが、これが露店で売れるので金策になるんです
そのクエストは勝利しなくてもいいので装備を外して負けに行くという状態がSランク以下の決闘の実態です
エルコレはそのキャラを消しても残りますか?
コメントありがとうございます!
キャラを消したらエルコレも消えます
職変をしたら変更先がアクティブになって変更元は消えます
@@gogokichi ありがとうございます!
長文での質問失礼します。
最近復帰を考えている元決闘勢なのですが、決闘をメインコンテンツとしてプレイすることは現在の人口だと難しいでしょうか?
また、レイド等のpveエンドコンテンツにおいてのイヴの旧3クラスの立ち位置はどうなっているでしょうか?
コードアンチテーゼがダメージディーラーとして優れていることを他の方のコメントへの返信で拝見して、カンストまで触ってみたのですが移動方法がイヴらしくなく自分に合いませんでした。なので旧3クラスを使用していきたいと考えているのですが、協力プレイが重要なレイドにおいて立ち位置や役割を理解していないと迷惑が掛かってしまうのではないかと心配です。
良ければ解説をよろしくお願いしますm(_ _)m
コメントありがとうございます!
決闘はガチで遊ぶならマッチングする人全員と顔見知りになるくらいには人が少ないと思った方がいいです
人が少なすぎてBランクでSSランクの人とマッチングしたことがあります
決闘はウィークリークエストで闘魂ドリンクというアイテムが貰えて、それが金策になるためSランク以下はクエ消化目的の人が多いです
なのでマッチング自体はしますが決闘のゲームとして遊ぶのは厳しいかもしれません
さてイヴ3職の立ち位置ですよね
私はエルコレで作ってリゴデイをちょっとやった程度なのでレイドでの使用感は分かりません
そのためPTメンバーから見た印象で書きます
1ライン:コードアルティメイト(CU)
魔法の火力職です
並職+12よりもCU+11のほうが強いです
他に言えることがないくらい強いです
2ライン:コードエセンシア(CEs)
物理の支援職です
火力は並です
装備がめっちゃ強ければ火力枠になれるかもしれませんが、あきらめたほうがいいです
支援としては盾バフを貼ったり味方の火力をUPしたりといった感じです
3ライン:コードサリエル(CS)
魔法職です
火力は並で支援はほとんどありません
特殊キー(初期設定ではVキー)で防御無視を付けることができるため上手く使えば強いですが火力職ほどではありません
私自身イヴちゃんをあまり使っていないため使用感とか書けなくてすみません
少しでも参考になれば幸いです
@@gogokichi 丁寧な返答ありがとうございます、参考にさせていただきます。
動画もわかりやすく、復帰勢の自分にとって一番知りたかった所が知れて感謝しかないです。
お互い良いエルソライフを!
動画拝見して1ヶ月ほど前に復帰し、先日ようやく魔人武器がドロップしました。現在コードアンチテーゼを使っているのですが、次の目標である犬レイドを見据えた際、他の方のコメントを拝見している限り、このキャラが火力キャラであるということ。また、火力を出す為には装備があまりにも心許ないため犬レイドに参加するには相応しくないと思い、犬レイド攻略のために支援キャラに魔人武器を渡そうと思っています。
そこで質問なのですが、今の環境で特に強いと言われている支援キャラは何がいますでしょうか?差し支えなければその理由も教えて頂けると幸いです。
コメントありがとうございます!
現在犬レイド等で特に活躍できる支援職は主に5つです
①アイシャ4thライン:ロードアゾット
物理の支援職です
火力UPバフやダメ減バフを撒くことができます
一人二役以上の仕事ができます
②アラ4thライン:日天子
魔法の支援職です
HP/MP回復バフやHP上限UPバフなどの盾バフを撒くことができます
また敵に防御低下のデバフを付与することもできます
日天子がいれば盾バフは事足ります
③ルシエル4thライン:デメルシオ
魔法の支援職です
HP/MP回復バフやダメ減バフなどの盾バフを撒くことができます
味方のCT加速や火力UPバフを撒くことができます
味方のデバフを消すフィールドを出すことができます
マスタースキルが時バフなので盾役としてかなり優秀です
また一瞬だけ被ダメを減少させるスキルがあって即死ギミックを耐えることができます
一人で何役こなすんだってくらい強いですね
④ラビィ2ndライン:ラディアントソウル
魔法の支援職です
HP/MP回復スキルやダメ減バフを撒くことができます
味方の火力UPバフを撒くことができます
特殊キーでPTメンバーのスキルCTをすべて初期化することができます(これが特にやべーです)
⑤ノア2ndライン:セレスティア
魔法の支援職です
MP回復バフを撒くことができます
一瞬だけ被ダメを減少させるパッシヴがあって即死ギミックを耐えることができます
味方のデバフを消すフィールドを出すことができます
スキルを使うと味方のスキルCTを減らすことができるため、セレスティアがいるとCT加速がえらいことになります
この5職が特に支援として強すぎる職かなと思います
ありがとうございます!スキルのエフェクトめっちゃ綺麗だったのでノアの2ndラインカンストまで育てたのですがシステム的によく分からないことが多く(特にvキーを使った星座関連)適当にスキル打っている状態です。バッファーとして動くためのこうとを簡単にで構いませんので教えて頂けないでしょうか?
@@sanshiyuu7949 質問ありがとうございます!
星座はみずがめ座とふたご座を使うといいです
みずがめ座は火力UPでふたご座はCT加速ですね
動きとしてはホロスコープスキルを連打することにはなるんですが、そのために消費の軽い強靭強烈スキルを連打するといいです
それだけで自分や味方のスキルCTが加速してえらいことになります
あとゾディアックも置いておくとデバフ消せて強いです
ただネイタルチャートだけは注意が必要です
ここは詳しく書きますね
ネイタルチャートはMP回復とかのバフをかけられるのですが、たまに強制覚醒が入ります
また4次職のHAを取って変身すると、変身中のネイタルチャートは確定で強制覚醒になります
この強制覚醒は1玉覚醒になるため職によっては邪魔になってしまします
3玉覚醒で力を発揮するキャラが1玉覚醒にされると難儀するんですね
そのため撃つタイミングが重要になります
みんなが覚醒をした後にうつように意識してください
またエリアチェンジ前後する時も撃たないようにしてください
理由はエリアチェンジ前後は覚醒を温存することがあるからです
そのためバリバリ戦闘中とかにうつようにしましょう
それとネイタルチャートを撃つときはF8キーとか押してみんなに知らせましょう
そうするとみんなも塔称号をセットできたりします
セレスティアは注意することがあるため何も考えず使うのは危険ですが、ネイタルチャート以外はふたご座のおかげで撃ち得になります
少しずつ慣れていきましょう
アイシャ(OS)を使ってるのですがこのキャラは役割としてはどういう立ち位置なのでしょうか?
ふたたびコメントありがとうございます!
OZは支援寄りの性能をしていて、レイドやダンジョンで一緒に来てくれたらPTの生存力がかなり上がります
これは耐久スキルがあるというわけではなく、敵の攻撃力を下げるデバフをかけることができるからです
なのでまずは支援キャラとして動いてみることをおススメします
簡単に支援性能とその恩恵を紹介します
・加速の紋章
OZの紋章バフは効果量が戦闘力に影響されないという強みがあります
戦闘力が30万でも300万の人とおなじ効果量ということになるため、最初からフルに活躍できるんですね
・魔法防御デバフ
魔法防御を下げることで自分や魔法職の味方の火力上昇が見込めます
・攻撃力デバフ
エイジングで老化デバフを入れることができるんですが、敵の攻撃力をかなり下げることができるため結果的にPT全体の生存力が上がります
・属性耐性デバフ
ファントムブリージングで敵の属性耐性を下げて凍結等の時間をのばすことができます
凍結の時間が1秒のびればもう一回スキル撃てるので敵が止まっている間に味方がさらに火力を出してくれます
耐性下げによってどれだけ凍結時間がのびるのかは以前動画にしたので気が向いたら見てみてください
・MP供給
ダークウェブを撃つとその範囲内の味方のMPを回復することができます
まとまった量回復してくれるので、その瞬間は回復アイテムに意識を向けなくて済むのでありがたいです
攻撃面ではあまり追及している人を見かけないのですみませんがよくわかりません
ただダークウェブやアビスフィールドが大型特化な判定しているので、時代が追い付けばサポートしながら火力を出す日も来るかもしれませんね
ちなみに以前魔レイドで魔人+11のOZが1人で火力をやって紅炎のゆりかごを4分台でクリアした時がありました
いったい何をやったらそんなに出るんでしょうか
育成の方向性がたくさんあって楽しみですね
@@gogokichi ありがとうございます。やはり支援寄りなんですね!そういう立ち回り意識してみます!
@@himagusa
もし余裕があれば、エルソ内でもいろんなOZの人に立ち回りや職の見解等の意見を聞いてみてくださいー
色んな人に教わるのは私が間違っている可能性のケアももちろんありますが、一番の目的は情報源を偏らせないようにするためです
私は今回支援メインだと言いましたが、それはあくまで私の中でのOZの像が支援職だったからです
しかし私はOZに魔人11を持たせているわけでもなければレイドに行っているわけでもありません
流石に本職の人には知識も経験もかないませんからね(ダークウェブを複数ヒットさせる距離感やコツとか)
きっとつよつよOZになれると思うので頑張ってくださいー!
度々すみません。
レイヴンでダンジョンサクサクと攻略できる火力職はありますでしょうか?
また、レイドでも活躍できる職業はありますでしょうか?
またまたコメントありがとうございます!
レイヴンはどの職も基本的にダンジョン性能は高いです
ただ3rdラインのノヴァインペラトルは自分でHPを減らしてしまうため注意が必要です
レイドで活躍するとすればオススメは2職あります
1ライン:フューリアスブレード(FB)
物理の火力職です
並職+12よりFB+11のほうが火力が出ます
装備をしっかりするならレイドで活躍できます
育成も楽です
4ライン:レヴァナント(RV)
物理の支援職です
火力は出ませんが道中性能はそこそこあるため育成は楽です
主にデバフをメインで戦うため紫SAはちょっと苦手ですが、なんと紫SAを貫通するデバフを持っています
装備が微妙でもしっかり支援できればレイドで活躍できます
@@gogokichi ありがとうございます。
FB作ってみてます!
もしわかりましたらFBの性能など重要な点など教えていただきたいです。
@@たろたろ-h2r 質問ありがとうございます!
面白い性能をしているので簡単に説明をしますね
まず2回スキルを使うと次のスキルに防御無視がつきます
このパッシヴのおかげでFBはデバフが効かないレイドでも強いんですね
あと自己バフが複数あるのですが、この中でギガドライブとブラッディエクセルというバフがあります
この2種類のバフをかけた状態になると新しくバフが追加されるというパッシヴもあります
そのためギガドラ,エクセルは重ね掛け必須のものになります
また、FBは攻撃をするとクリティカルが上がるパッシヴがあります
これは攻撃したときのヒット回数でカウントされるためショックウェーブなどを撃つとすぐたまります
このパッシヴのおかげで虹防具などを付けた最終的な状態では50%くらいあればクリティカル率が100%になるという性能になっています
強いパッシヴの反面、それをうまく扱えないと全然火力が出ません
例えば2回スキルを使った後にバフスキルを撃ってしまったら防御無視のバフスキルが出るといった具合です
それだと全然強くないですよね
そのため自分が何のスキルを使ってどのバフがついているかをしっかり把握する必要があります
まぁ難しそうに言いましたが使っているうちにきっと慣れますよ
気楽に行きましょう
@@gogokichi ありがとうございます!
ちなみにFBとNIを比べてみて、火力面、ダンジョン周回面、決闘などではどのような感じでしょうか?
(ダンジョンサクサク回れるなど知りたいです)
@@たろたろ-h2r 質問ありがとうございます!
どちらも快適な職ですね
1:FB
2種類のショックウェーブやシャフトチャージ、ハイパーソニックスタップなどで格下も格上も快適に回れます
特にハイパーソニックスタップは巻き込み倍加があるため敵が多いとなお強いです
ショックウェーブは2種類とも200スキルで消費も軽くモーションも短いです
シャフトチャージは300スキルですがありえないくらい範囲が広いです
決闘面は遠距離攻撃が乏しいので上手くないと厳しいと思います
2:NI
2種類のイグニッションクロウがとにかく使いやすいです
レインオブファイアやギガプロミネンスが大型特化なので巨大な敵には強気に出ることができます
ヘルファイアガトリングなどのスキルが高速化されて今はとてもモーションが速いです
そのため特にボス戦で輝けるかなと思います
ダンジョン周回でも遠距離攻撃たくさんあるので困ることはないですが、
FBのショックウェーブと比べると見劣りします
決闘は一応火傷を付けることができたりMP回収を失くすデバフを付与できたりするため、始動が取れれば強いと思いますがまぁ上手い人限定ですね
2職とも道中ボスともに強いですしスキルも回ります
決闘はマゾいと思ってください
こちらの動画みて懐かしくなり数年ぶりに復帰しました!コードアンチテーゼをカンストまで上げたのですが、プレイしていた当時にはなかったスキルの特性について何を振っていいか分からずそのままにしているのですが、優先すべきものなどありますでしょうか?
コメントありがとうございます!
スキルの特性は基本的にダメージが上がるものを優先的にとっていきます
火力スキルの場合の優先度を簡単に書きますね
致命≧重量化>有用化>巨大化>軽量化>逆発想
基準になっているのは、”最終的にダメージが上がる方”です
致命が重量化よりも優先度が高いのは、後半のダンジョンでありえないくらい防御率が高いからです
簡単に計算をしたら800%を超えていました
ホントありえないですよね
別枠でバフスキルの特性は基本的に効果量を増やすものを取りましょう
なければ効果時間かCT減少にしましょう
注意として、極大化の特性は絶対にとってはいけません
あれは罠です
返信ありがとうございます!アドバイスに沿ってスキル振ってみます!
先日はスキルの特性について教えて頂きありがとうございました。現在共鳴をあげている段階なのですが、そろそろ他の職も触ってみようかと思い質問させて頂きます。
完全に主観で構いませんので、ごごきちさんが思う今火力の出せる強い職を上から5番目程度まで教えて頂けないでしょうか?
@@zoozoo2450 質問ありがとうございます!
厳密に比較をしているわけではないため正確なランキングではないことを先に言っておきます
操作のむずかしさとか度外視で書きますね
①イヴ4thライン:コードアンチテーゼ
②ノア1stライン:リベレーター
③エルス4thライン:ジェネシス
④ラビィ1stライン:エタニティーウィナー
⑤エルス1stライン:ナイトエンペラー
このリストには書いていませんが、ラビィ4thラインのツインズピカロも火力が壊れているそうです
ただ使っていないどころかまだ作ってもいないためどれくらいなのか分からなくて今回は除外しておきました
回答ありがとうございます!エルスがこんなにいるのと、自分がやっていた頃にはノアがいなかったのでどんなキャラか分からなかったためとても参考になりました。
エルスはなんとなーくどんな感じに動くのか分かるのですが、やはりノアの操作って難しいのでしょうか?
初めまして!
エルソードに復帰しこの動画を参考に何とか戦闘力300万まで行くことができました!
300に行ったのでテネブロス装備を作り始めたのですが3段目につけるもので CT初期化と80パー以下にダメージ増加で迷っています。
自分は準火力準支援キャラを使っているのですがオススメとかありますか?また火力だけを見るならばどちらのがいいですか?
コメントありがとうございます!
300万到達おめでとうございます!!
CT初期化とHP以下時はどっちも強いので結構悩むポイントですよね
最初に結論だけ言うと環境を揃えたらHP以下時のほうがダメージが出せます
それぞれの強み弱みと輝く場面を簡単に紹介するので、ご自身の置かれた状態と比較してどっちがより強くなれるか考えてみてください
1.CT初期化
①強み
スキルを連発する状況(レイドや道中のMAP兵器スキル等)では自分の運次第でスキルがもう一発撃てることになります
HP以下時で上昇するスキルダメージは8%上昇が限界ですが、CTが初期化されてもう一発スキル撃てたら合計2発撃てることになるのでダメージは100%上昇ということになります
CT初期化は案外発動してくれるため、メインスキルが3回連続で撃てることもあります
ロマン砲ではありますが、メインスキルを連続で撃てた時のDPSはエグイことになります
②弱み
結構ばらつきがあるため発動しない時のほうが多いです
ダメージの上昇効果はないためCT初期化が発動しなかったら特に着ている意味がありません
サポート職でCLやMTなどの人と一緒にレイドに行く場合はスキルのモーション中にCT帰ってくるくらい回るため着ていても意味がありません
ルシエル2ndラインのINはCTを初期化してもコンビネーションスキルを連打できないので着ていても意味がないことが多いです
③輝く場面
INなどの一部職以外はソロではかなり有用です
味方にCLとMTがいなくてもCT回りをある程度ケアできるようになります
自分のスキルやパッシヴでスキルが回しきれないならCT初期化は頼もしい味方になってくれます
2.HP以下時
①強み
敵のHPが指定の%以下になったら常時発動するため安定感が段違いです
ダメージを8%純粋に上げるにはステータス画面で全てのスキルダメージを13%くらい上げるのと同じくらいの恩恵があります
味方の支援で装備の効果が無駄になることがないため、自分の好きな構成で行っても最大限の仕事をしてくれます
CLとMTなどのCT加速系キャラがいる場合は疑似的にCT初期化状態にもできるためすべてが無駄にならず鬼つよです
②弱み
最初のHP100%とか90%とかの敵には効果がありません
犬レで言うとHPは300ゲージあるため240ゲージ以下では効果ありますが、最初の60ゲージでは効果が発動されません
道中単発ワンパンで行くときも敵のHPは100%なので効果が発動しなくて着ている意味がなくなります(DobのステイシスフィールドやKEのパーティカルスライサー等)
③輝く場面
道中ならMAP兵器スキルが連続攻撃系(INのエスカートンやANのテンペスト等)なら問題なく効果を発揮して仕事をしてくれます
CT加速系の味方と一緒にレイドに行く場合は装備の恩恵も味方の恩恵も最大限受けることができます
犬レとかでは特に顕著ですが、HP240ゲージ以下から恩恵があるため気が付けば大体装備の恩恵を受けているようになります
CT初期化とHP以下時はどっちも強いですが、それぞれに得手不得手があります
ご自身の職がCTめっちゃ回って快適だよーっていうならばHP以下時でいいと思いますし、CT回らないよーっていうならCT初期化でいいと思います
さて次は準火力と準支援ですよね
まずは火力から
さっきも書いたように自分か味方にCTガン回し系のスキル持ちがいる場合は何も考えずHP以下時でいいと思います
ただ、スキルが連発できるとめちゃくちゃ気持ちがいいので脳汁とともに生きているならCT初期化でも大丈夫です
個人的にCT初期化に向いていないあるいは恩恵が薄いと思う職をあげます
Dyb,飛天,Dob,IN,CL
理由は様々ですがスキルを連打する必要がなかったり、できなかったりといった職です
こういった職ならば問答無用でCT初期化は候補から外してもいいと思います
次に支援
支援職の場合は火力を上げても仕方がないので、自分の支援スキルを回せるようにするのを先に考えてみましょう
例えばCT加速スキルを使って、効果時間中にそのスキルが帰ってくるならばCT初期化はする必要ないですよね
Blhでブルーメを黄色と赤で使いたいよーっていう方はCT初期化も候補にあがりますが、犬レでは基本的に赤でしかブルーメを置かないですし赤だけならCTも帰ってくるので私はCT初期化使わなくていいと思います
このように自分の支援スキルが帰ってくる系の職は生存や快適に振ったらいいと思います
例えばシールドですね、再覚醒をする必要があるので使えるキャラはエド君,アイン君,ラビィちゃん,ノア君くらいになりますが生存と快適に振ることができます
シールドの有用性は私もBlhで動画にしているので気になったら見てみてくださいー
フォース使用時の装備効果もありますがこれはちょっと難しくて手放しに推せるものではないので、これを着るくらいならCT初期化をオススメします
長くなってしまってすみません
少しでも参考になる部分があれば幸いですー
+12持つような人でなければ特にガチガチにこだわるようなものでもないと思うので、楽しい方あるいは役に立つ方等で気楽に考えちゃって大丈夫です
ちなみに私はANでCT初期化を付けています
理由は簡単で、鑑定しているときに偶然靴にCT初期化3%がついてしまったからです!
このようにご自身の置かれた状況に合わせて柔軟に装備の方針を変えてみてくださいー!
@@gogokichi ありがとうございます!
職業はアイシャのOSを使っていて常時スキルを使っているという感じなので、なんとなくCTキャンセルのが恩恵ありそうだなということでキャンセルで作ってみます!
復帰しようと思ってるのですが男性キャラで火力押しできるキャラ、職業はなんでしょうか。
エルス気になっているのですがあまりいい評価がないです。
コメントありがとうございます!
現在エルスはかなりの強キャラになっています
今エルスを弱いといっている人は恐らくネガキャンしたいだけなので気にしなくて大丈夫です
エルスの中では3ラインのIM以外はどれもかなり強いです
IMも火力枠になれるほど強いですが難しいです
エルス以外では、
レイヴン1stラインのFB
ラシェ2ndラインのFP
ラシェ3rdラインのCnt
エド1stラインのDob
アイン1stラインのRC
アイン3rdラインのHR
ノア1stラインのLB
が火力枠として活躍できると思います
しかしエルスより火力が出せるのはノア1stラインのLBくらいだと思います
エルスが気になっているなら使ってみることをオススメします
@@gogokichi 返信ありがとうございます!
魔法職がよいのでエルスの2ndか4thラインにしてみようかなと思うのですがどっちがオススメとかありますか?
この二つの職業で見た目とスキルが違うくらいしかわからないです。
@@たろたろ-h2r その2択であれば見た目で選んでいいと思います
一応判断材料になれるようにそれぞれの簡単に強みと使用感を書きますね
2ライン:ルーンマスター(RM)
メイン火力スキルが強烈スキルのため燃費がいいです
またCT減少パッシヴのおかげでスキルが連続して撃てたりします
①強み
RM+11は並職+12の2倍くらい火力が出ます
防御無視50%バフという壊れバフを自分に付与することができるためレイドでも終盤ダンジョンでも活躍できます
大型の敵に特化しており特に横長であればかなり強いです
②使用感
エルスは破壊で破壊スキルを打ちたいため活力をはかないといけないのですが、スキルが軽いためずっと破壊にして活力スキルも破壊状態で撃ったら管理が楽です
スキルが一定回数ごとにCT減少があるためその管理が最優先になります
難しいですがうまくやればメインスキルを連打できます
4ライン:ジェネシス(GN)
メイン火力スキルは超越のため連打するとRMよりはカツカツになります
CT加速バフのパッシヴがあるため意識すればスキルは回ります
①強み
GN+11は並職+12の2倍くらい火力が出ます
スキルに防御無視が乗っていなくてこれだけ強いのに、今後メインスキルに防御無視が付くアプデがあります
道中でもボスでも安定して強く、ボスなら特に大型に強いです
②使用感
活力状態で活力の強烈スキルを打つとCTが加速するパッシヴがあるのですが、面倒なら無視してずっと破壊でも大丈夫です
余裕が生まれたら意識してみるといいです
RMよりは簡単で、基本的に破壊状態で破壊スキルを撃つということだけを意識したら大丈夫です
GNはRMよりもお手軽で強いためオススメはGNですが、そんなに変わらないため見た目で選んで大丈夫ですよ
@@gogokichi ありがとうございます!!
4ラインは結構見かけるのであまり見かけないRMでやってみます!
もし、よろしければダンジョン、レイド、決闘それぞれのスキル構成など教えてもらえると助かります。
ご面倒であれば無視していただいて大丈夫です!!
とても参考になりました!
@@たろたろ-h2r 決闘はやっていないので私が魔レイドに行った時のスキルを書きますね
ソードファイア、ルーンの領域、Cフェニックスタロン、ストーンスキン、ライジングスラッシュ、
大車輪、Cクリティカルソード、スプラッシュエクスプロージョン、エンチャントブレイク、トリプルガイザー
この構成で行ったとき支援枠として入ったので火力枠の人がどんな構成なのかは分かりません
エンチャントブレイクやスプラッシュエクスプロージョンは消費の軽い活力スキルとしても優秀なので採用した感じです
解説ありがとう~~
コメントありがとうございます!
焦らず少しずつ強くなっていきましょう!
ラシュエ4ラインで火力出すのは難しいでしょうか
多くの場合で難しいと思います
理由は大きく分けて2つあります
①支援性能強すぎて支援職として育成を始めるから
DAは支援性能がイカレています
そのため育成中は虹緑とか緑アーティファクトとかで支援装備を持たせることになると思います
そんな状態ではたとえ闘魂を飲んだとしても大したダメージは出ません
装備を作り直すって簡単なことではないですからね
職変とかして火力装備があるならその限りではありません
②支援スキルが多すぎて火力スキルを入れる枠が少ない
DAは支援性能がイカレています
そのためできることをやろうとするとスキルスロットのほとんどを支援スキルが占めます
例えばDAはデバフ解除ができたり凍結ができたりするやべー職なんですが、これらを外して火力スキルを入れなければいけません
レイドではフェーズごとにスキルページをを入れ替えるとかしないと支援を少し緩めることになります
味方がDAに求める動きをこなしたうえで火力も出そうとするならスキルスロットが足りないです
支援を味方に任せるならその限りではありません
DAで火力を出そうとするならもう火力DAとして装備を組んだり、火力ムーブをしたりしなければいけないと思います
実際DAで火力を出す方はいますが、多分それはその方々が強いだけだと思います
もし一緒に遊ぶ友達が支援職で、DAも今から火力として作るとかだったら火力として運用するのもいいかもしれませんね
@@gogokichi ありがとうございます!
ラシェ火力よりで育成してみます!
ちなみにRMって今でも弱いんですか?
@@らららら-l4d
RMは火力枠として活躍できる職だと思います
まずエルスっていうだけで強いと思っていいです
その中でRMはチェンジフェニックスタロンで防御無視50%のバフを付けることができるんですがこれは結構やばいバフです
もちろんこれ以外にも強いバフはあるんですが、実質致命特性を全てに付与できる感じになるやべーやつです
今のエルソのエンドコンテンツでは敵の防御が高すぎて防御無視や防御ダウンが大正義になっています
その中で防御無視50%バフを付けられるのは強すぎます
あと火力スキルの倍率も結構高いです
7年くらい前はライジングスラッシュのヒット数が激減したりエクストリームルーンバスターの倍率が1/3になったりと散々でしたが、今はライジングスラッシュが元に戻ったのですごく強くなりました
またRMのメインスキルのライジングスラッシュは強烈スキルですが、なんでか超越スキルを強化するパッシヴがあります
絶妙にかみ合わないように見えますがトリプルガイザーとかエクストリームルーンバスターを強化できるので無駄にはなりません
エルスってだけで強いと最初に書きましたが、その例をひとつ紹介します
私のよく使う火力職のANはメインスキルがダイブキックボミングです
ダイブキックは重量化を取って約18,000%です
エルスの1次職で貰えるトリプルガイザーは重量化を無色で撃って約20,000%です
トリプルガイザーは破壊スキルなので、破壊状態で撃てば約31,000%までいきます
RMに限らずですが、エルス全職はトリプルガイザーをメインスキルにすることはありません
それぞれの職にもっと強いスキルがあります
RMはライジングスラッシュがそうだったってことですね
そんな強いスキルを防御無視50%のバフを乗せて撃てるので結構やばいと思います
ここまでRMは強いよーって話をしましたが、RMにも当然苦手とする状況があります
それは小型の敵を相手にする時です
ライジングスラッシュは中型以上の敵にはやばい火力が出ますが、小型になると剣が2本分しか当たらないとかになります
ジャイアントトレーモンにも2本分しか当たりません
剣を4本(片側全部)当ててようやくトリプルガイザーを超えます
まぁ8本全部当てられたらやべー火力になるんですが、状況はホントに限られます
なので、強いバフを持っているからといってどこでもメチャつよかと言ったらそうではないっていうことは覚えていてください
でも普通に強い火力職だという認識でいいです
@@gogokichi 詳しくありがとうございます!
rmいいですね!
金策とかしたいなーって思ってるんですがエルスだとkeが1番楽そうだと思ったのですがどうでしょうか
魔レってストーリーじゃ魔人武器ドロップしないですかね?
コメントありがとうございます!
一応ドロップはしますが現実的ではありません
一般に行きまくってゲージが見えなくなるくらいたまったらストーリーでも落ちるかなーって感じです
@@gogokichi 一般最後まで生き残れないんですけどどうしたらいいですかね?🥲
@@user-mp6ig1jh5d ギミックを無視できるくらい火力のあるPTに入るか、ギミックを覚えて生き残るしかないですね
もしギミック関係なく敵の攻撃が痛いというのであれば、敵から離れてはいけません
正確には敵と戦っている見方から離れてはいけません
魔レイドで乙る初心者の特徴なんですが、MAPはしとか画面外とかでひっそり乙っているんです
味方の回りには回復フィールドだったりダメ減フィールドだったりが常に貼ってあります
そのため味方から離れてはいけません
味方は常に敵にくっついているため、敵の近くが一番で安全です
もし即死棘とかのギミックで乙っているなら、私が以前作った魔レイドギミック解説の動画を貼っておきますね
th-cam.com/video/4b2K0F2J0aw/w-d-xo.html
沢山乙っても大丈夫です
少しづつ慣れていきましょう
@@gogokichi 味方についてって少しづつギミック慣れしていきます!
@@gogokichi 追加で質問したいんですけど、魔人11にする時課金売りして護符露店で買うか普通にブルーオールと復元で叩いた方がいいのか、どっちがいいですかね🤔
復帰勢にとって素晴らしい動画ありがとうございます。
質問なのですが今メインで使っているRHの強みがいまいちわかりません。
範囲技が少なく周回が苦でしかありません。
サブで作ったFPの方が何倍も楽に周回できます。
レイヴンというキャラが好きなので出来れば使っていきたいと思っているので現在のエルソードにおけるRHの立ち位置、役割を是非教えて頂きたいです。
またよろしければうp主様のおすすめのキャラ、役職を教えていただけると幸いです。
長くなりましたがこれからも動画投稿頑張ってください。
コメントありがとうございます!
FPはかなり強いですよね
RHはチェンジのガーディアンストライクがめっちゃ範囲広くて強いですよ
画面外まで届くので日課のリゴモルデイリーが楽になると思います
ただ私はRHを作っていないので詳しくは分かりません
ごめんね
PTメンバーから見たRHの役割を少し書きます
RHは支援性能がほとんどないため火力枠として動きます
火力は出る方で、同じ強化値の並職と比較すると2倍くらい出ます
そのためレイドに行く場合は火力枠として見られると思った方がいいです
私のオススメのキャラに関してもちょっと書きますね
アネモス(AN)
私がメインで使っているキャラです
とってもかわいいです!
火力は並で支援も並
優秀な範囲技があるため格上ダンジョンで特に輝きます
確定でクリティカルになるパッシヴを持っているためソケットに余裕が生まれます
スキルがとても素直な挙動をしているため使いやすいです
RHのことについて力になれなくてすみません
これからもエルソードを楽しんでいってください!
@@gogokichi 返信ありがとうございます。
チェンジのことは頭になかったので是非活用してみます!
レナにも興味があったので余裕ができたら育ててみます!
何度も質問すみません。レアアバターでもつけるものによって相当強さに差って出るのでしょうか? 見た目的にはセラピム?が好きなので頑張って揃えたいなと思っているのですがよくオーロラを付けてる方見ます。今はあれが強いのでしょうか?
またまたコメントありがとうございます!
レアアバターは表示されていませんがセット効果があります
このセット効果によってだいぶ性能が変わってきます
セラピムはダメ減などの耐久に優れているので、私もサブで使ったりしました
火力や戦闘力を伸ばすなら、いまならオーロラミュスティカやエージェントヌスあたりが強いです
オーロラの防具側は性能がとても優秀なのに安く手に入っていたので使う人も多い印象です
それに見た目も良いですからね
ただ今後出てくるレアアバターも優秀なのでそっちを揃えるためにお金を貯めるのもおススメです
セット効果に関しては日本では諸事情によって表示だけ消されています
確認をしたい場合は、「エルソード オーロラミュスティカ」などのようにググってみるとセット効果が載っている記事が見つかります
あとアバターやアクセサリーの見た目を好きなものに変更する”魔法のワードローブ”という機能があります
それぞれのアバターを用意しないといけませんが、オーロラを装備してセラピムの見た目にするっていうのも可能です
まぁ2種類も用意するくらいなら防具5点と武器を揃えられると思うのでアバターのワドロは余裕があったらにしましょうね
説明動画ありがとうございます!
質問がありまして、私は戦力70万程度(期間制魔レイドアクセサリー含む)の新規プレイヤーでCCをやっています。先日魔人武器が落ちたのですが手頃な値段の8護符を購入して強化していくのがいいのでしょうか?それとも10護符まで課金金策or地道に金策続けていくのがいいのでしょうか?
コメントありがとうございます!
その場合なら金策をして10護符を買った方がいいです
課金をして強化するにしても9護符を買って叩くのがいいですが、それでもやっぱお金貯めて10護符を買うのが一番でオススメできます
アポ武器と魔人武器の力関係は、アポ武器+10≒魔人武器+9って感じです
まぁCCは支援職としてかなり優秀なので、武器の強化は焦らずゆっくりでも大丈夫です
@@gogokichi なるほど!教えてくださりありがとうございます!金策がんばります!
もう一つ質問なのですが、エリアノド防具から虹防具への移行って強化値+8だと再錬いくつ以上がノドより強くなりますか?
@@kuroten0109
バニミ以降に行くならばサイレン+0の時点で強いですが、実感するにはサイレン+6くらいあるとわかりやすいと思います
虹防具には適応値というステータスがあって、これは虹防具を一式着ると+8されます
バニミールやリゴモルでは大体環境デバフが60以上あったりするので、攻撃力なら普段の40%になってしまうということになります
ここで適応力の恩恵の話をします
もともとのステータスを100として考えると環境デバフ60%の状況ではその分ステータスが下がってしまって、素のステータスが40になってしまいます
この環境デバフがかかった状態で適応力を8積むと素のステータスが40→48になります
40→48では1.2倍のステータス上昇になります
虹防具を一式揃えたら適応力が+8されるので、着るだけでノド防具よりも20%火力も体力も高い状態になれるっていうことです
魔レイドに言ったりリゴデイに行ったりするならば環境デバフはきつくなっていると思います
マスターロードに行くと環境デバフ70%とかになりますかね
後半のダンジョンに行くにつれて虹防具が相対的に強くなっていくことになります
そのため虹防具はサイレン+0の時点でノド防具よりずっと強いですよ
@@gogokichi なるほど!ということは強化や再錬進むまでエリアノドはノド防具で、バニミールやリゴモルは虹防具でってすると良い感じなのですね!
@@kuroten0109
エリアノド以前のダンジョンでも虹防具でいいですよ
虹防具は何の色を選んだかは分かりませんが、セット効果もあるので紺色以外ならばノド防具より虹防具のほうが強いです
5年ぶりにエルソード復帰したけど色々追加されてるんですね〜
コメントありがとうございます!
武器防具だけじゃなくキャラも追加されていますよねぇ
たくさん遊んでエルソを満喫しましょー!
虹防具の作成素材でグラキ要求数間違ってますよ
ホントだ!
ありがとうございますー!
エルソは、小学生時代にやってたネトゲで、懐かしくなって社会人になってから復帰したんですけど、仕様が変わりすぎて驚きでした笑
今は、BHつかってて、なんとかカンストしたんですけど、エリアノド地域で難易度が上がって挫折しそうです……😭
やはり無課金では限界あるのかなーって思って、
最低限の範囲で課金しようと思ってるんですけど、何を買えばいいか教えていただけたら幸いです😂
とりあえず、ダンジョンを進めるだけ進めたいです…
コメントありがとうございます!
無課金でも進め方がわかっていればリゴモル周回でグラキエースを集めて金策するところまでは行けますが、最初では勝手が分かりませんよね
課金するならオススメが2つあります
・エリオスパス
デイリーやウィークリーでの専用クエストでポイントをためていくことで、レイドの痕跡回数券や虹防具の製造,再錬に使う虹霓球,強化護符9や10も貰えます
このシーズンパスの有料特典に10護符があるんですね
エリオスパスは5千円ぐらいなので最初に課金するにしてはちょっと高めに思うかもしれませんが、普段10護符を作ろうとすると何万もかかる場合もあります
目玉は10護符ですが他にもちょくちょく優秀なのがもらえるのでパスを買って損することはありません
・共有銀行
ルリエルから倉庫を見ると追加されているシステムです
これは同じアカウント内のキャラの共通の倉庫です
昔は直接別キャラの倉庫の中身を取り出すことができたんですが、今はできません
ある程度のアイテムは共有銀行に預けられるので、サブキャラを作ったときに素材をメインキャラに移したい時など色んな場面で役に立ってくれます
ノド防具やノドアクセ、邪念アクセなども共有できるのでサブの育成も楽になります
何段開けるかは自由ですが、共有できるということが重要なので私は2段しか開けていません
私は装備の強化やアバターのようなガチャの沼に浸かっていますが、始めたばかりでそうなる必要はありません
エルハウスも便利機能が色々ありますが、これもガチャですし何なら私はエルハウスに課金していません
一応エルハウスの恩恵も軽く紹介します
・疲労度が最大で30%まで回復します(シーズンバフで45%回復になります)
・温泉のバフの上位互換のバフが貰えます
・ペットの親密度を上げることができます
すぐ思いつくのがここら辺でそれぞれの恩恵は確かに大きいですが、私はガチャしてまでこれを欲するかというとNOでした
あと現在エリアノドで詰まっているということだったので、エリアノド以降の進め方も簡単に紹介します
①アポ武器を入手する
ダンジョンの特殊タブから”エドの融合理論”というダンジョンに行ってアポカリプス武器が落ちるまで周回しましょう
秘密武器の更新先です
②エリアノド防具を入手する
エリアノド地域の最初のダンジョンのエルの回廊という所を全てのモード(開始,試練,選択)でクリアします
ポール先生の報酬でエリアノド防具一式が貰えます
秘密防具の更新先です
③4次転職をする
エリオンの聖所と市街地とエルの塔で進められます
エリアノド市街地が3人でしか入れないため難易度高いかもしれませんが、パーティーリストで"4次転職周回"ってタイトルでリストを立てると案外来てくれるかもしれません
④ポール先生のクエスト(2次)をやる
ポール先生のクエスト(2次)は4次転職後の導線として存在しています
一旦エピッククエストは無視してポール先生の達成報酬であるアポ武器専用10護符を入手しましょう
アポ武器に使用することでアポ武器+10ノド防具+9という状態になって、戦闘力が40万を超えると思います
⑤-①魔レイド一般に挑戦して魔人武器や魔レイドアクセを入手する
魔人武器を入手するまでに大体1か月くらいかかると思っていいです
魔力付与とかは動画に載っているので参考にしてみてください
魔人武器はアポ武器の更新先で、アポ+10≒魔人+9と考えていいです
魔レイドアクセはめったに拾えないので3本目とかの武器を分解して作るのがはやいかもしれません
⑤-②虹防具を作る
リゴモル地域のデイリークエストをこなしながら虹防具制作に必要な虹霓球を集めましょう
虹防具はノド防具の更新先です
⑥マスタークラス転職をする
マスタークラスは4次職の次(3次職と3次超越みたいな感じ)のジョブで、特殊なスキルや特殊な装備枠が増えます
マスター転職まではリゴモル地域5周+20周とマスターロード地域1周+10周+5周をこなす必要があります
リゴモルデイリーをこなしながらゆっくりやりましょう
マスターロード地域の難易度は一般モードで大丈夫です
ここまで来れたらアイスレート廃工場でグラキエースを集めて露店で売って金策をするのも良いですし、トロッシュの巣で共鳴上げをしても良いです
どこかのギルドに入っているなら魔レイドに連れて行ってもらったりリゴモルデイリーを一緒にやったり、工場称号を取りに行ってもいいと思います
75レベル以上のサブを総動員して、決闘ウィークリークエスト報酬の”闘魂ドリンク”を露店で売って金策するのも良いですね
楽しみ方の幅が広がりますねぇ!
FL(BHの4次職のフレイムロード)はコマンド/アクティブで敵の魔法防御を下げるデバフを付けられます(最大で50%下げられてこれはかなり高い数値です)
魔レイドに行くときは敵の防御を下げるようにたまにコマンドやアクティブスキルを使って、敵にデバフを付けてあげたら味方は喜んでくれるかもしれません
”紅蓮の剣”や”フレイムプロテクション”などよく使うアクティブを敵にあてて防御ダウンのデバフを維持するような動きをマスターしてもいいかもしれませんね
これから色んな楽しみ方を見つけて、エルソを満喫しましょー!
4次職から魔レイドまでが遠すぎて何すればいいかわからないです( ノД`)シクシク…
コメントありがとうございます!
4次転職からはポール先生のクエストに沿って、
エリアノド→英雄ダンジョン→バニミール→魔レイドストーリーモード
といった流れで行くと最終的な報酬でアポ武器用の10護符が貰えます
ポール先生のクエストで貰ったエリアノド防具とアポ10武器と期間性の魔レイドアクセで戦闘力35万はクリアできると思います
ソケットもクリティカル60%極大化60%くらいを目安に積んでみましょう
クエストで貰った最高級魔法石や普通の高級魔法石で狙ってみるといいです
賢者の魔法石は使う必要ありません
賢者の魔法石は魔人武器を入手したときに使いましょう
期間性の魔レイドアクセが消えた時の代わりのアクセを用意するために、ダンジョンの特殊タブにある"邪念宿りし空間"という所に行って邪念アクセを作るのも並行してやっておきましょう
@@gogokichi なるほどです!ありがとうございます!
@@himagusa
横から失礼します。
電気刺激フィールド、アゲートの破片やエリアノドアクセサリー3点セットなどは戦闘力を上げやすく、露店でそこまで高くない値段で売っているのでオススメです。
2次ポール先生のクエストをこなしただけではエリアノドアクセサリーは2点しか貰えないので、足りない部位を購入するといいと思います。
貰う部位は、武器、耳など、露店の値段の高い部位がオススメで、買う部位は、顔中など露店で安い部位がオススメです。
蛇足でしたらすみません。
横から失礼しました。
@@りなん-f9h 助かります!ありがとうございます!
数日前にエルソード初めてイモータルを使っています。
まだ少ししかやってないですがイモータルでの周回がしにくいなと感じました。
エルス、レイヴン、ラシェの中で火力職前提で周回しやすい職業はありますか?
その中だと3職オススメがあります
・KE(エルス1ライン)
一般ダンジョンではパーティカルスライサーが道中適性がありボスでもダブルスラッシュやトリプルガイザーが優秀です
ただボスを転ばせてしまうのでそこだけ注意です
大型のボスにもグランドクロスが相性いいので、ボスが小型でも大型でもある程度火力が出せます
アルマゲを使った状態でパーティカルスライサーを使うと画面全体以上の範囲に攻撃が届きます
そのため道中も楽になります
KEはコマンドを使って風切りの刃という追加攻撃を発生させるとスキルCTが減るので、扉前とかでコマンドを振ってパーティカルスライサーのCTを減らしましょう
道中便利スキルのウィンドミルは格下ダンジョンの道中では有用ですが、リゴモル以降になると倒せないことが多いので使う時は注意してください
・FB(レイヴン1ライン)
道中便利スキルが複数ありボス火力もかなり高いです
道中ではショックウェーブ2種類とシャフトチャージが範囲殲滅に有用です
特にシャフトチャージは見た目以上に横範囲が大きく、画面外まで攻撃が届きます
縦範囲が少し心もとないので使う時はちゃんと撃つ位置を意識しましょう
ボス火力はハイパーソニックスタップが小型でも大型でも関係なく強いスキルになります
ライジングダンスも発生が速くて強いですが多少敵が大きくないとちゃんと当たりません
FBはショットアップジェノサイドというスキルを敵にあてるとスキルのCTが減る仕様があるので、ショットアップの無駄うちはせずちゃんとスキル回しを考えないとスキルが回らなくなるので注意してください
・FP(ラシェ2ライン)
道中便利スキルのチェンジバーニングパニッシャーがとても便利で強いですが、格上ダンジョンでは敵が倒せないことも多いので注意しましょう
FPはボス火力も優秀でノーマルのバーニングパニッシャーが大型特化スキルになります
小型でもランブルショットが有用なのでFPもどこに行ってもある程度快適になると思います
FPはショータイムというパッシヴの効果で覚醒で変身している間はスキルの消費MPとCTが大きく減少します
そのためKEやFBよりもアイテムの消費が少なくて済みます
また拳銃スキルを使うと他の拳銃スキルのCTが減少するというパッシヴもあります
バーニングパニッシャーも拳銃スキルなので、扉前で2種類のアクティブスキルを連打して次のMAPでもバーニングパニッシャーを撃つっていうのを私はよくやっていました
ラシェの4ラインがあり得ないくらい道中快適なので4次転職直前まで4ラインで進めて、4次職になるときにアリエルからEPで転職権を買って2ラインにしてから4次職クエを完了するって感じにするとFPを楽に作ることができます
でもその場合転職後にパッシヴとかちゃんと読みまくらないとFPの仕様を理解できないこともあると思うのでそこは注意してください
@@gogokichi ありがとうございます。
FPってキャラ作ってみようと思います!
ちなみにFPって職業は全体的に見て強い方?なのでしょうか?
@@こはく-y1n
FPは火力枠としてかなり強い方です
そのため装備を整えると火力として活躍できますが、装備が整うまではレイドとか行くとキャリーされるだけのマスコットになります
一応支援スキルはありますがFPに求められるのは火力です
FPで終盤のレイドに参加することがあれば覚えておいてください
まぁとはいえこれは火力職全般に言えることですし、犬レイドまではそこらへん気にしなくても大丈夫です
戦闘力が500万になって深淵レイドに入るようになったあたりからこういったことを意識するといいです
@@gogokichi ありがとうございます!
FP作ってみて戦闘力200万いけました!
ちなみに今からキャラ、性別関係なく共鳴レベル、ed稼ぎをするキャラを作ろうと思っているのですが全職の中でオススメはありますか?
@@こはく-y1n
いいですねぇ
稼ぎキャラとしてどこか周回するならDAが手放しでオススメできます
DAは支援装備を着ていた場合戦闘力300万必要なティルノーグ以降とかだとボス火力で苦労をすると思いますが、それでもソロじゃなければ快適周回はできます
外郭までは適性装備ならあまり苦労しないと思います
道中もボスも楽なので周回しやすくてオススメです
KEは道中もボス火力もあって格下ダンジョンでも適性ダンジョンでもそれぞれ便利なスキルがあって楽です
200スキルとかをMAP毎に撃つことになるので回復アイテムがある程度あると安心できますね
あとはCSもアリです
CSはビーム系のスキルを誘導に変えることができるバフを持っています
その状態でビームスキルを撃つと、それだけで1MAP倒しきることもできたりします
ただスキルを連打することになるので回復アイテムはある程度持っておくといいかもしれません