Workers & Resources: Различные советы по игре

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 14

  • @МиколаГриценко-с1я
    @МиколаГриценко-с1я 6 หลายเดือนก่อน +4

    Ванок с таким энтузиазмом рассказывает про всякие мелочи (и не очень) игры, что меня начинают терзать подозрения о переименовании портала "Всадники Кальрадии" на "Всадники Республики" в очень недалёком будущем :)
    Хотя... Какие еще всадники? Локомотив! "Локомотивы Республики"!
    Как идея? Не благодари :)
    01:45
    "... терминал должен быть подключен к бочке (к источнику) напрямую..."
    Да, факт имеет место быть :(
    И не только для наливных грузов, но и для сыпучки. Если будет соединение через башню - будет такой же эффект. Процент загрузки склада контора снабжения воспринимает исключительно при прямых контактах.
    Как говорится, хочешь сделать хорошо - сделай это сам (т.е без посредников)
    22:06
    "... промежуточные города (автоматом выставляются по карте), их, к сожалению, удалять нельзя, это недостаток игры..."
    Не совсем так.
    Правило звучит: "нельзя удалить город в отсутствие рядом другого".
    Так что имеем следующий алгоритм:
    1. Создать новый регион (ищем "N" в менюшках) рядом с тем, который нужно удалить.
    2. Переименовать его по своему желанию.
    3. Удалить старый регион.
    4. Пункты 2 и 3 взаимозаменяемы.
    Единственный минус - нельзя указать границы региона самостоятельно (как, например, в СитиСкайлайнс), это игра решает самостоятельно.
    Но механизм перекройки карты по своему желанию в игре есть. И крупный город вполне можно разбить на несколько мелких, типа "Фрунзе-Промзона"/"Фрунзе-Сити"/ "Фрунзе-Универ"/и т.д.
    19:22
    "... сделать обычные... перекрестья..."
    Методика очень даже рабочая. И довольно дешевая.
    Первый шаг к пониманию того, что поезд может двигаться как по правой, так и по левой ветке двухколейки. Ну, если дрезина может - кто мешает повторить это поезду? :)
    Нужно только сообразить, как правильно расставить семафоры. Но это - со временем.
    з.ы. В-целом, несмотря на (опять-таки) некоторую хаотичность изложения, довольно информативное видео.
    А самое главное - сделано с любовью.

  • @ВладимирМартынов-ц7р
    @ВладимирМартынов-ц7р 6 หลายเดือนก่อน +3

    Надо было на 1 мая ролик выпустить)

  • @ShummaxerShum
    @ShummaxerShum 3 หลายเดือนก่อน +1

    3:29 конторы можно группировать под 1 циферкой😂

  • @СергейСергеевич-б1ж3г
    @СергейСергеевич-б1ж3г 15 วันที่ผ่านมา

    Очень полезненько ... А подскажи какие основные потребности у людей самые главные? у меня народ разбегается очень быстро, а я уже и больницу бахнцл огромную, и магазинов кучу и все возможные службы.... Но люди на работу не ходят даже на автобусах не ездят, и в итоге все сыпется.... И как строить перекрёсток технических дорог? У меня здание строится, а техническая дорога же не для обычного транспорта.

    • @calradia
      @calradia  14 วันที่ผ่านมา

      Перекрёсток технических дорог между друг другом есть в ванильной версии игры. На перекрёсток обычной дороги со служебной есть моды (например вот - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1969058189 ). Но любой дополнительный элемент на пути служебной дороги, будь это обычный перекрёсток или из мода отключает режим автоснабжения по служебкам и придётся организовывать их движение через гараж погрузчиков.

  • @PyronRussian
    @PyronRussian 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео. Спросить хотел - а надо ли возить на строительство того или иного объекта людей на стройки(или на строительство дорог) или всё можно строить только с помощью техники?

    • @calradia
      @calradia  6 หลายเดือนก่อน +1

      Нет, большинство зданий можно построить только с использованием рабочей силы. Часть этапов делается без них, но в определенный момент строители все равно потребуются.

  • @bronkbIch1614
    @bronkbIch1614 4 หลายเดือนก่อน

    Может кто-то подсказать на счет игровой проблемы? У меня есть несколько полей, на которых поспел урожай и я назначил с помощью автопарка несколько грузовиков для вывоза зерна из совхоза в элеваторы, но проблема в том, что даже после того, как закончилось зерно в совхозе, грузовики все равно продолжают вывозить и катаются порожняком, при чем это во всем встречается: когда с мусоросжигательного завода вывожу золу и она тоже имеет свойство заканчиваться, в итоге мусоровозы тоже катаются без груза и создают заторы на таможне. Есть ли в игре функция, чтобы при отсутствии вывозимого товара грузовик вставал в автопарк пока не появится работа?

  • @ShummaxerShum
    @ShummaxerShum 6 หลายเดือนก่อน +1

    16-40 золу можно развеивать на свалках

    • @calradia
      @calradia  6 หลายเดือนก่อน +1

      Она достаточно долго оттуда растворяется. Нужно очень много свалок, чтобы город не захлебнулся в мусоре. Вывозить проще

    • @ShummaxerShum
      @ShummaxerShum 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@calradia если правильно организовать систему хранения, то можно добиться крутых результатов) а так 0.2 тонны в сутки уходит со свалки

  • @БорздыкоМихаил
    @БорздыкоМихаил 6 หลายเดือนก่อน +1

    💛😃😃👍

  • @Uny_NovatorLC
    @Uny_NovatorLC 6 หลายเดือนก่อน

    8:09 280 это бак, а добыча 70