Comment régler ses paramètres PCVR sur le METAQUEST 3 en fonction de sa carte graphique

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 68

  • @vesdekro5602
    @vesdekro5602 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour ta video !!!

  • @MrMightymidge
    @MrMightymidge ปีที่แล้ว +1

    Tip top ce tableau 👍

  • @stalsylv06
    @stalsylv06 ปีที่แล้ว +1

    salut et merci avec ma 4090 j'ai réglez sur 90 Mhz et respecter tout tes conseil Debug tools et logiciel occulus et tout le reste .Mais
    quand je lance les jeux de caisses style AMS2 Asseto corsa Race room j'ai que 45 fps sur 90 Mhz sur l'onglet performance alors que Alyx par exemple j'ai 90 Fps et 90 Mhz ?

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      Salut. Et bien ce que tu me dit me surprend. Je la pensais plus puissante cette 4090. Surtout pour ams2 ou asseto corsa qui sont bien opti.
      Et bien si tu as bien mit 1.5 de supersampling dans oculus debug tools et 90hz et que cela tombe a 45 fps c'est que sa passe tout simplement pas pour ces jeux. Met ton casque en 72 hz a ce moment la. Normalement la quand même ca devrais tourner a 72 fps sans problème avec un supersamplingde 1.5. Si tu me dit que non je suis sur le cul...

    • @stalsylv06
      @stalsylv06 ปีที่แล้ว +1

      merci@@NoObOwVR je vais essayer a 72 mhz je te dit ca

  • @NaworHD
    @NaworHD 10 หลายเดือนก่อน +2

    Il faut systématiquement relancer OculusDebugTool avant de jouer ou le prametrage reste ?

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  10 หลายเดือนก่อน +1

      Salut. Oui a chaque fois que tu relance ton pc pour jouer il faut relancer et reparametrer oculus debug tools. Certain parametre reste, comme l'encode bitrate mais le supersampling, le fov et l'asw sont a remettre a chaque fois.
      Quand tu lances un jeu il ne faut pas fermer la fenêtre de ODT et normalement tant que tu ne ferme pas la fenetre et que le pc n'a pas été redémarrer la fenetre odt reste comme tu l'as mise.

    • @NaworHD
      @NaworHD 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@NoObOwVR merci pour la confirmation, il doit bien exister une application pour rendre cela permanent non ?

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  10 หลายเดือนก่อน

      @@NaworHD oui ca s'appelle oculus tray tools. C'est une application indépendante a télécharger. Tu peut enregistrer des profils. Je l'ai utilisé un temps mais au final ca me dérange pas plus que ca de remettre les 3 paramètres dans odt. J'avais eu quelque bugs aussi avec ou les paramètres était pas tjs prit en compte. Mais c'était il y a longtemps. Ca a du etre mit a jour et mieux optimisé.
      Ca peu etre utile si tu joue a beaucoup de jeu avec des profils différents.

    • @NaworHD
      @NaworHD 10 หลายเดือนก่อน

      @@NoObOwVR ah merci ! ton commentaire s'affichait pas bizarrement, j'utilise oct depuis c'est pas trop mal mais plus maintenu c'est dommage du coup je l'abandonnerais sûrement bientôt aussi

  • @loic1loic203
    @loic1loic203 4 หลายเดือนก่อน +1

    Bonjour , Moi j'ai un i5 14400F + RTX 4070 Super oc + quest 3 en link et je cherche à regler Oculus debug tool au mieux . Quelle serait les réglage SVP please ?

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@loic1loic203 bonjour. Tu peut prendre les réglages de la rtx 3080 du tableau. Les perf sont a peu prêt égale entre ces deux gpu

  • @MrStarkraw
    @MrStarkraw ปีที่แล้ว +1

    Merci beaucoup pour tes vidéos. Tu arrives à me rassurer dans l’achat d’un Quest 3. J’ai une rtx 3080 comme toi avec un cpu i10900k. Par contre je n’ai pas le wifi sur mon ordinateur. Donc ke branchement se fera en usb c. Pense tu que je risque de perdre en performance?
    Encore merci pour ta chaîne…. ;-)

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      Salut salut.merci a toi d'être passé par ici La rtx 3080 fait bien le job. Après tout dépend a quoi on s'attend. Certain sont déçu d'autre comme moi tres content du résultat. Belle évolution par rapport au quest 2 meme si ce dernier reste également vraiment bien. Mais les lentilles font toute la différence sur le quest 3. Avec les bon réglage ont prend sont pied. Et les jeux optimisé vr sont parfait ya rien à dire. Les jeux un peu lourd type asseto corsa competizione sont un peu plus dur a faire tourner. Mais ça reste d'une grande qualité selon moi pour le prix. 550 eur qd meme mais le haut de gamme reste chère...
      Moi non plus je ne joue pas en wifi mais en câble tout comme toi.et au contraire tu as de meilleur perf par cable que en wifi. Donc tkt pas.
      J'ai ce cable la si jamais tu n'en a pas encore: www.fnac.com/mp44644475/Mcbazel-Cable-de-charge-rapide-et-de-transfert-de-date-de-rallonge-de-6-m-Type-C-vers-USB3-0-pour-Oculus-Quest-2-ou-Oculus-Quest-telephones-mobiles-ordinateurs-portables-disques-durs-mobiles/w-4
      Synthek fait également un bon cable il me semble. Tu le trouve sur amazone.
      Si ta besoin d'aide hésite pas. A plusss 😀

    • @MrStarkraw
      @MrStarkraw ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup
      Il me reste plus qu’à acheter le Quest 3 maintenant 😄
      Merci pour tes conseils en tout cas 👍
      Bonne continuation

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      @@MrStarkraw Avec plaisir.
      Quelques précisions si tu n'as jamais fait de la vr, mais je le rapelle l'image que vous voyez dans les vidéo faite en vr sur votre pc n'est pas celle que l'on a dans le casque. C'est le record de l'écran. Juste je préviens pour ne pas être surpris. C'est très dur de filmer la lentille comme il faut.
      Pour ne pas tomber dans le mode il te faut absolument un quest 3 sache que le quest 2 restera tout de même très bon avec une rtx 3080. J'étais satisfait de la qualité meme sur un jeu mal opti comme ACC. La différence c'est les lentilles qui te donne une meilleur netteté sur les bord de l'image avec le quest 3 ce qui rend plus agréablel'expérience VR. Après es ce que deux lentille pancake valent 550 eur? Je ne pense pas...
      Le prix du quest 3 est surtout du au caméra couleur et au capteur de profondeur ainsi que l'accès a la réalité mixe. Si tu t'en fou..comme moi...je trouve que c'est chère payé.
      Il y a un quest 3 lite qui devrais sortir un peu plus tard et celui ci apparemment sera moins chère car pas de réalité mixte. Mais aura t'il les lentilles pancake? Je ne suis pas sur.
      Il y a également un pico5 apparemment qui serait en préparation avec le meme processeur graphique que le quest 3 des lentilles pancake et surtout pour ceux qui joue en pcvr par cable il aurait une connexion direct en dispay port sur la carte graphique. Ce qui fait une grosse différence car meilleur latence du casque et meilleure perf en théorie.
      Donc voila le quest 3 est un bon casque et fonctionne en pcvr et en autonome, ca laisse du choix et des possibilités de divertissement en vr et réalité mixte.
      Pour quelqu'un comme moi qui ne joue que en pcvr ca reste chère pour son utilisation. Mais le haut de gamme reste encore plus chère, donc ca reste tjs un bon compromis. Le quest 2 d'occasion on en trouve pleins a 150 euros en ce moment. Voir meme 100 euros en négociant un peu car beaucoup nebse vende pas car trop d'offre et beaucoup préfère acheté direct un quest 3. Donc pour 100 euros ca vaut le coup d'essayer si tu n'a jamais fait de vr je pense. Au moins pour savoir si cela te plait.
      Enfin voila je voulais pas tomber dans le "c'est merveilleux le quest 3 il vous le faut absolument ".

  • @rikoulegeek7384
    @rikoulegeek7384 ปีที่แล้ว +1

    j aime beaucoup les efforts que tu fais pour nous aider. cest clair et net. perso jai une 4070ti, tu la gererais comment celle la, surtout sur fs2020?? encore bravo..

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      Salut. Alors la generation 3000 et 4000 étant différente sur un point de vue énergétique c'est dur de se prononcer.
      Sur le papier la 4070ti est un peu plus puissante que une 3080. Taux de pixel de texture ect un peu plus grand. Par contre le débit de bande passante mémoire est plus bas. Ce qui importe pas mal VR. Mais elle a 2 go de ram de plus donc ca peut compenser sans doute.
      Donc je dirais que c'est sans doute a peu prêt équivalent a une 3080 voir un peu plus.
      Mais sans réel test il est dur de dire quoi que ce soit pour moi. J'aimerais beaucoup en avoir une sous la main je dois dire pour tester. Lol.
      Tout de même ca devrais le faire. Le quest 3 ayant quand même une belle qualité d'image de base sans supersampling ajouté avec une rtx3060 je pense que dans tout les cas le résultat sera bon avec une 4070ti. Tu pourras ajouter du ss et profiter d'une meilleur qualité d'image.
      Fs2020 étant très lourd a faire tourner ce n'est pas la carte la plus adapté mais ca le fera. Sur des jeux plus optimisé vr comme half life alyx ce sera au top. Un régal a coup sur.

  • @NaworHD
    @NaworHD 10 หลายเดือนก่อน +2

    merci bien je test ca

  • @TheByskuit
    @TheByskuit ปีที่แล้ว

    Bonsoir j’arrive pas à trouver d’où viens mon soucis en pcvr j’ai un problème pas de chute de fps mais le décor saccade quand je me déplacer genre il ce déplace à peine et reviens à sa position j’ai un quest 3 avec 3080ti

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      Oula. Chelou. Ca lag quoi en faite. Lol.
      Tu joue a quoi?

    • @TheByskuit
      @TheByskuit ปีที่แล้ว

      @@NoObOwVR half Life alyx que je soit en low ou ultra meme soucis on dirais que c’est mon positionnement dans l’espace qui as un soucis j’ai le câble officiel jeux en autonome pas de soucis

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      @@TheByskuit je dois avouer que je comprend pas trop ton soucis. As tu utiliser openxr par le passé ? As tu modifier quelque chose dans steam vr?
      Si en autonome ca fonctionne c'est que il n'a pas de soucis le casque déjà c'est un bon début.
      As tu lancer le jeu sans rien modifier dans oculus debug tools pour voir? Juste avec les paramètres par default et la résolution en 1.3 dans le logiciel oculus. Normalement en résolution native avec une 3080ti tu dois etre a 72hz avec une bonne marge de réglage. Le headroom restant dans l'onglet oculus performance devrais etre autour des 50 60%.

    • @TheByskuit
      @TheByskuit ปีที่แล้ว

      @@NoObOwVR pour openXR je comprend pas grand chose il es actif sur oculus pas steam VR hier mon informaticien a pris la main sur le pc il a pas trouver de soucis avec le pc.

    • @TheByskuit
      @TheByskuit ปีที่แล้ว

      @@NoObOwVR ah nouvelle info quand je met debug tool le nom slayer je crois je vois la densité pixel qui reste pas stable

  • @sousousddad2260
    @sousousddad2260 ปีที่แล้ว

    Hello, merci pour les infos pour un nouveau commme moi. Aurais-tu un discord ? Avec une 3070 et un Ryzen 5600X est il possible de faire tourner Alyx sans compromit ? Bonne réso + graphisme ? 72hz me convient dans un casque. Merci

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว +1

      Hello oui il y a le lien discord sur ma page youtube.
      Pour la 3070 sur alyx ca devrais être pas mal avec le quest 3. Ce ne sera pas sans compromis mais tkt le résultat sera bon. Un supersampling de 1.3 passe je pense. Au pire si ca a du mal a garder le 72hz met le fov sur 0.9;0.9 dans oculus debug tools.
      Pour les graphismes je pense que en épique ca passe comme moi. Et pareil si ca a du mal a garder 72hz avec un fov de 0.9;0.9 baisse un peu certains graphisme au cas par cas.

    • @sousousddad2260
      @sousousddad2260 ปีที่แล้ว

      Merci bcp, j'ai essayer en 1.2 similaire au réglage sur ta video alyx avec graphisme en faible mais tout est buger le occulus ne repond plus des ondulement dans l'image du casque tout est décentrer et crash du steam vr par la suite..@@NoObOwVR

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      @@sousousddad2260 c'est surement parceque steam vr applique lui aussi une résolution. Lance steam vr avant de lancer alyx. Va dans les paramètres Vr et met reglage de la résolution sur perso et laisse a 100%.
      Quitte steam vr. Met tes paramètres dans oculus debug tools a 1.2 et lance alyx.
      Ya pas de raison que ca ne marche pas. Peu etre quelque lag sur des grosse scènes de jeux mais pas de bug comme tu décrit.

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      @@sousousddad2260tu a essayer juste en natif? Sans rajouter de supersampling dans oculus debug tools ni rien. Juste mettre le logiciel oculus en résolution max a 1.3 et lancer le jeu? Ca bug aussi?

    • @sousousddad2260
      @sousousddad2260 ปีที่แล้ว

      Tout a fait je sens que ce n'est pas stable@@NoObOwVR

  • @fabricedelorme5922
    @fabricedelorme5922 9 หลายเดือนก่อน

    Vous n'auriez pas le meme tableau avec une 7800xt car je me casse la tête dessus repuis deux jours je ne trouve rien sur le net.
    J'ai toujours une image pas géniale sur ACC. 😢 c'est flou...

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  9 หลายเดือนก่อน +1

      Salut. Alors la 6800xt devrais se rapprocher de la 3080 normalement.
      J'ai eu la 6700xt donc je vois un peu.
      Dans le logiciel oculus met a fond la résolution des rendu en 72hz
      Dans oculus debug tools supersampling de 1.3 ou 1.2 si sa lag.
      Fov de 0.9;0.8
      Encode bitrate sans doute moins que 500. Essaye entre 200 et 500. Si tu vois trop de latence baisse vers 200.
      Normalement deja juste comme ca tu devrais avoir un bon rendu
      NE PAS OUBLIER DE METTRE LA NETTETÉ A 300% DANS LE JEU.
      et pour tour ce qui est details graphique du jeu ombre ect met en faible. Si sa tourne bien et que le jeu est plutôt nette monte les graphisme.
      Important aussi Antialiasing en mode temporel en épique ou élevé.
      Après j'ai quitté amd a cause des drivers inconstant. Mais apparemment depuis les drivers sont meilleurs.
      Limportant c'est vraiment de rajouter du supersampling a 1.2 voir 1.3 et la netteté dans le jeu a 300%.
      Par contre évidemment ACC est le jeu le moins beau comparé a automobilista ou asseto corsa. Dans tout les cas tu auras tjs un moins bon rendu.
      Mais ca reste beau avec supersampling de 1.3. Perso je suis a fond sur ACC et j'adore 😀

    • @fabricedelorme5922
      @fabricedelorme5922 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@NoObOwVR merci beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre je vais essayer ça de suite 😉

  • @Monolokosito
    @Monolokosito 10 หลายเดือนก่อน +1

    Salut, j'ai un nouveau laptop Dell G15 5510 Intel I7, RTX 3060, 16Go RAM...
    Impossible de faire tourner mes jeux sur PCVR style Alyx ou F1 2023. Ça lague et l'image se figé et ça stutter c'est assez horrible l'ordi souffle à mort le proc chauffe la carte graphique monte à 98% je vois les FPS chuter et faire des gros pics dans le performance quand je suis en jeu et même dans le menu Steam VR l'image se figé et ça bug je comprends pas et j'ai essaye enormement de choses.....peux-tu m'aider stp ? 😊
    PS: J'ai testé avec cable et sans cable c'est pareil et avec l'app Steam Link ca rame aussi et ca stutter

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  10 หลายเดือนก่อน +1

      Salut. Alors deja malheureusement faut savoir que une 3060 laptop ce n'est pas le meme gpu que une 3060 destop. Elle est bien moin puissante et ce ne sont pas les meme puces graphique.
      Donc il va falloir revoir tes paramètres oculus a la baisse. Le curseur de la résolution des rendu dans le logiciel oculus il va falloir le mettre a 1 voir peu etre moins si tu as toujours du lag.peu etre 0.9 ou 0.8...et pas 1.3 comme je met dans le tableau de réglage.
      Il faut que tu trouve quel reglage fonctionne pour toi.
      Deuxieme le refroidissement de ton pc portable doit être assez faible. S'il y a juste un petit ventilateur a l'intérieur ca va être compliqué car ton gpu sera en charge max tout le temps et ca va chauffer.
      L'idéal eventuellement pour améliorer le refroidissement serait de rajouter un support sous ton pc portable avec ventilateur.tu en trouve des modèle avec 3 ventilateurs de 120mm. Cela aidera le pc a bien se refroidir et maximiser les performances de ton gpu.sinon il va tout le tps se brider et diminuer les performances pour ne pas shutdown.
      Petit truc que tu peut faire dans le logiciel oculus debug tools c'est de mettre ton fov sur 0.8;0.8, ou 0.7;0.7 si vraiment tu as encore du mal a faire tourner des jeux en VR. Cela reduira le champs de vision mais moins de calcul pour le gpu donc amélioration des performances. L'encode bitrate met le sur 150 ou 200.
      En gros il faut que tu joue sur le FOV et sur la resolution des rendus du logiciel oculus. Met le a 1 avec un fov de 0.8;0.8 et si tu vois que tu as de la marge et que ca tourne bien augmente la résolution des rendus a 1.1 puis 1.2 ou le FOV a 0,9;0.9. et ainsi de suite. A toi de tester différents paramètre entre la résolution des rendus et FOV.
      Quand sa lag reviens a la valeur précédente et tu saura en qu'elle résolution des rendus tu peut jouer.
      Voila j'espère que tu arriveras a améliorer tes performances.
      Tiens moi au jus si tu peux.

    • @Monolokosito
      @Monolokosito 10 หลายเดือนก่อน

      @@NoObOwVR wow merci pour cette réponse incroyable, je vais essayer de faire ta démarche et te tiendrai informé.
      J'ai déjà acheté un support Klim avec 4 ventilos pour laptop et mon dell g15 special gaming possède lui aussi déjà beaucoup d'aération mais ça n'a pas aidé du tout.
      De base j'avais aussi un autre problème c'est que j'avais un écran noir quand je voulais voir mon écran de PC dans oculus j'ai du aller dans paramètre graphiques mettre OVR server 64 en mode économie d'énergie sinon ça marche pas c'était déjà tout un micmac lol. Bref depuis ça marche mais bon...
      Ensuite pour palier à mon problème de lag j'ai vu marqué que c'était possible que le port usb C ne délivrait que le dGpu donc que ça passerait pas par la NVidia...qu'en penses tu ?
      Bref là meta m'ont dit de leur renvoyer le casque j'attends qu'il m'en renvoie un autre et j'essaierai ta démarche 😊
      PS: au fait dans la fiche technique de mon laptop ils disent aussi "VR compatible: NON"

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  10 หลายเดือนก่อน +1

      @@Monolokosito ha oui déjà si c'est mit VR non comptible cela peu etre compliqué. Il y a une raison. Ce qui étonnant c'est que tu y arrive meme si cela lag a mort.
      Donc pour moi cela fonctionne mais il faut que tu baisses les paramètres de résolution et fov comme expliquer dans l'autre post. Si ca marche avec du lag il y a forcément moyen de le faire fonctionner sans lag.
      Par contre évidemment la qualité graphique du casque sera pas terrible. Peu etre moins belle que le metaquest 3 en autonome sans pcvr....les jeux pcvr étant graphiquement plus lourd que les jeux autonome. Le metaquest 3 est super bien optimisé sur certain jeux, un into the radius sur pcvr sera pas le meme graphiquement que into the radius en autonome. Et pourtant en autonome il est vraiment pas mal. Red matter 2 en autonome vaut un jeux en pcvr avec un gros gpu. Enfin bref.
      Le cable usb c fonctionne sur la carte mère et le gpu encode et decode le flux. Donc tu sait deja que cela fonctionne puisque tu as pu tester ( meme avec du lag). Ton gpu était a 98% donc c'est lui qui travail donc tout vas bien.
      A la limitte dans le panneau nvidia tu peut préciser que pour tel jeux tu selectionne le gpu nvidia et pas le processeur graphique du processeur s'il y en a un.

    • @Monolokosito
      @Monolokosito 10 หลายเดือนก่อน +1

      Merci énormément de prendre le temps pour me partager toutes ces infos et ta réflexion..
      Je reviendrai vers toi dès que je reçois le nouveau quest 3.

    • @Monolokosito
      @Monolokosito 10 หลายเดือนก่อน

      Et au cas où ça ne marcherai vraiment pas avec mon laptop je souhaiterai me prendre une tour exprès pour faire tourner les jeux dans mon quest 3...que me conseilles tu ? I7, rtx 3080 et 32Go Ram ça serait bien ?

  • @bhart9211
    @bhart9211 ปีที่แล้ว +1

    Il n’y a pas l’effet mal de mer avec ce casque !??

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      Salut. L'effet mal de mer dépend de l'oreille interne de chacun. Une personne peu l'avoir comme une autre moin.
      Cela dépendra aussi du type de jeu. Si tu es et statique assis ou debout. Les jeux type fps sont plus dur a gérer.
      Au début mieux vaut essayer de petit jeu simple qui bouge pas trop. Ne pas se lancer dans un fps ou un simracing.
      Le mal de mer vient du fait que ton cerveau a du mal a analyser la situation et que l'oreille interne ne suit pas le mouvement que le cerveau analyse. Donc pour faire simple l'apprentissage doit être progressif, pour que ton cerveau puisse comprendre que ce n'est pas réel.
      Personnellement j'ai été sujet au mal de mer...et gravement. Genre au bout de 5 minutes les première fois j'ai été cloué au canapé et vraiment malade. Lol.
      J'ai faillit abandonné la vr.
      Mais j'ai fait alors des petites session de 2minutes puis 5 puis 10. Tjs arrêter avant dette malade.
      J'ai également eu l'idée de mettre un ventilateur orienté vers moi pour sentir le flux d'air sur ma peau et ainsi faire comprendre a mon cerveau que j'étais bien dans mon fauteuil sur mon bureau et pas dans une voiture de gt3 par exemple ou un cockpit d'avion.
      Et un beau jour ce mal de mer a disparut d'un coup. Depuis je ne suis plus du tout sujet a ce problème.
      Donc cela va dépendre de chaque personne.
      De plus l'image étant de bien meilleur qualité sur un quest 3 cela améliore les sensations. L'important c'est d'avoir un jeu qui reste fluide car c'est les baisses de framerate qui peuvent provoquer encore plus le mal de mer.
      Donc voila c'est propre a chacun,faut essayer et s'entraîner doucement au début.
      D'où l'importance d'un bon réglage aussi.

  • @roolixgaming2718
    @roolixgaming2718 8 หลายเดือนก่อน

    Hello merci pour ce tablleau. ayant une 4080 Super avec un Ryzen 7 7800X3D j'ai par precaution appliquer les reglages d'un 3090 mais voila ma latence est a 90 ms. serais tu me dire ce qu'il ne fonctionne pas stp?

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  8 หลายเดือนก่อน

      Hello. Alors pour un jeu en particulier ou tous c'est comme cela?
      L'encode bitratre si tu le met en 960 peu provoquer cette latence éventuellement.essaye a 500 dans ce cas.
      As tu activer le mode jeu windows? Quel windows as tu? 10 ou 11?
      Normalement tu devrais pas avoir cette latence. Tu utilises quoi comme supersampling sur tes jeux? 1.5?
      Si oui en le diminuant es ce que ta latence baisse?
      Tu joue en 72 hz? Si ta latence est de 90 je présume que le 72hz ne reste pas stable?

    • @roolixgaming2718
      @roolixgaming2718 8 หลายเดือนก่อน

      @@NoObOwVR Ok je vais essayer en 400-500 de bitrate. Activer le mode jeu windows je ne sais pas ce que c'est? j'utilise 1.5 oui en 72hz c'est plutot stable et le room aussi entre 10-20%

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@roolixgaming2718 ha c'est bizar si tu as tes 72hz et 10% de headroom ca devrais etre bon. Pourquoi 90ms de latence...moi j'en ai entre 50 et 60 ms. Au dessus je lag et baisse de framerate sous les 72hz.
      Ouai essaye l'encode bitrate plus bas.mais il y a pas autant d'écart normalement.
      Le mode jeu de windows se fait simplement. Tape sur google tu vas trouver tout de suite. C'est une case a activer dans les paramètres de jeu.
      Ca peut aider
      Et tu as windows 10 ou 11?

    • @roolixgaming2718
      @roolixgaming2718 8 หลายเดือนก่อน

      @@NoObOwVR Windows 11. Je vais essayer de passer par openxr tool kit et open composite mais pareil je connais pas donc je vais chercher

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  8 หลายเดือนก่อน

      @@roolixgaming2718 je sais pas du tout je dois dire je connais pas non plus. Jamais eu besoin et parfois cela créer plus de soucis que ca n'en résoud.
      Mais a essayer.
      Certains utilise virtual destop. Mais faut un bon routeur wifi.
      Par contre windows 11 j'avais entendu dire que ca marchais moins bien en VR avec le quest 3...pour cela que je te demandais. Certains avait fait la mise a jour et sont revenu en arrière a windows 10 au final.
      Je voulais me faire un nouveau pc et si je le fait je garderais mon ssd avec windows 10