Merci pour tes explications claires et complètes. De mon côté j'utilise "Oculus Tray Tool" qui reprend les réglages de l'Oculus Debug Tool, mais avec l'avantage de pouvoir créer des profils spécifiques à chacun de tes jeux. Plus besoin de modifier certains paramètres à la main à chaque fois ;)
Salut :) Il fonctionne toujours oculus tray tool? Il me semble qu'il n'est plus mit à jour depuis un moment. Perso j'avais quelque bug avec lui, je l'ai abandonné. Et ne jouant pas non plus a 15000 jeu différent ca ne me dérange pas de remettre les paramètres dans ODT à chaque fois. Mais si ça fonctionne toujours tant mieux :)
Salut, super explication. Juste une chose je ne comprend pas. A quoi sert de mettre du supersampling dans l oculus debug tool via pixel per display si on paramètres deja le supersampling dans l app Oculus ? Est-ce que l un prend le dessus sur l'autre ? Merci d avance
@@biagioanzaldi1160 salut. Et bien en faite cela s'ajoute encore. La résolution des rendus dans le logiciel oculus et le supersampling dans Odt ( ou en jeu si l'option est disponible) sont deux choses distinct. De ce fait le supersampling de ODT (ou en jeu si options dispo) rajoute encore de la résolution d'image. Ca permet au grosse carte graphique d'aller chercher encore plus de résolution et finesse d'image.
@@kintal bonjour. Le quest 3s a la meme résolution que le quest2. Donc dans mon souvenir pour un supersampling de 1.3 appliqué pour le quest 3 avec une rtx 3080, on peut monter a 1.5 ou 1.6 avec le quest 2. Donc je suppose que avec le quest3s ce sera la meme chose. En gros tu peux monter le supersampling par rapport au réglage d'un quest3.
Merci pour ta vidéo, perso en fov je suis en 0.8 h et 0.7 v , bon gain de perf et ça ne me gène pas , comme tu le dis, ça donne l'impression de porter un casque de course
coucou. Alors c'est rigolo car depuis quelque jour j'utilise 0.8 et 0.7 aussi avec Asseto corsa competizione. Cela m'a permit d’aller encore plus haut dans le super-sampling. Et de plus pour ne pas avoir l'impression de porter un casque et de voir les barres noires j'ai mit mon quest 3 sur le 4eme Cran de réglage en profondeur, celui qui éloigne le plus des lentilles. Je suis justement en train de refaire un Vidéo pour ACC. J'ai créer des profils vidéo qui seront téléchargeable de la rtx 3060 à la 4090 histoire de donner une bonne base pour ceux qui veulent.
Intéressant. Je testerai sur mon 2 qd j’arriverai à me reconnecter. Quelqu’un connaît une astuce pour que Meta envoie le code qui permet de se connecter à son compte Meta Quest ?
Salut, merci pour ta vidéo, je débute et ça m'aide énormément ! Vu que je n'arrive pas a jouer en passant par open xr et que par virtual desktop sa me met écran noir ...du coup je reviens sur oculus link qui fonctionne. Mais pour les réglages in game dans ACC y'a il une incidence avec ODT ? J'ai activer le dlss c'est bien ou pas ? Je vois des scintillement et au loin et c'est moche😢 ... j'ai une 4080 sur Quest3 . Si vous pouvez m'aider svp
Salut. Alors cela tombe bien car je sort une vidéo justement sur mes nouveaux réglages de ACC. th-cam.com/video/ctaLzXptU5g/w-d-xo.htmlsi=0CKT-zFRIuCkKjiV J'y ai mit des fichiers de réglages téléchargeable pour différents GPU. Tu as un réglage SANS DLSS et une Réglage AVEC DLSS Proposé. A toi de voir. En description de la vidéo suit les chapitres les plus importants et tu auras la marches à suivre pour régler ton jeu et installer ton fichier Tu me diras ce que tu en penses si cela t'a aidé ou pas? Il y aura sans doute quelque petits ajustement à faire.
Merci pour cette vidéo ! Petite question, je n’arrive à jouer que avec le câble link sur mon quest 3, en air link ca ne marche pas car pour lui mon pc n’est pas en ethernet apparement. Sachant que en steam link sur half life je n’ai aucun soucis en étant sans câble. Ma question est, le câble link change il quelque chose par rapport au air link ou sinon est il possible de passer par un logiciel tier pour que le debug tool fonctionne en airlink ? Merci d’avance pour ta réponse 😊
@@Matpitou salut. Tu arrives jouer en wifi avec steam link mais pas avec le logiciel oculus ? Dans le casque il me semble qu'il y a un paramètres a activer pour jouer en air link. Ce que je peut dire c'est que Odt fonctionne avec steam en cable link. Car dans tout les cas quand on utilise steam il faut lancer oculus. Et toute modification de odt est appliquée dans steam. Attention de bien lancer steam vr après avoir modifier les info de odt. L'avantage du link c'est qu'on a un meilleur débit d'encodage et donc une meilleure qualité d'image. En wifi on est limité a 200. A link le maximum est 960. Je ne joue jamais en wifi, mais beaucoup de gens utilise virtual destop pour le air link. Apparemment tu peux gérer pas mal de paramètres avec.
dur dur de regarder la vidéo sans avoir envie de vomir. Cela aurait été mieux de faire la présentation depuis l'écran du pc...Sinon merci pour le partage.
Salut
Je débute et découvre VR 🙏 Merci Beaucoup pour ces précieux conseils👍 je viens de m'abonner + pouce 😉
Merci pour tes explications claires et complètes.
De mon côté j'utilise "Oculus Tray Tool" qui reprend les réglages de l'Oculus Debug Tool, mais avec l'avantage de pouvoir créer des profils spécifiques à chacun de tes jeux. Plus besoin de modifier certains paramètres à la main à chaque fois ;)
Salut :) Il fonctionne toujours oculus tray tool? Il me semble qu'il n'est plus mit à jour depuis un moment. Perso j'avais quelque bug avec lui, je l'ai abandonné. Et ne jouant pas non plus a 15000 jeu différent ca ne me dérange pas de remettre les paramètres dans ODT à chaque fois.
Mais si ça fonctionne toujours tant mieux :)
@@NoObOwVR Effectivement il n'est plus mis à jour, mais il fonctionne bien pour les jeux auxquels je joue ;)
@@iroun2630 cool bon a savoir 😀
merci pout ta video !!!!
@@vesdekro5602 avec plaisir
super video !!!!!!
Salut, super explication. Juste une chose je ne comprend pas. A quoi sert de mettre du supersampling dans l oculus debug tool via pixel per display si on paramètres deja le supersampling dans l app Oculus ? Est-ce que l un prend le dessus sur l'autre ? Merci d avance
@@biagioanzaldi1160 salut. Et bien en faite cela s'ajoute encore. La résolution des rendus dans le logiciel oculus et le supersampling dans Odt ( ou en jeu si l'option est disponible) sont deux choses distinct. De ce fait le supersampling de ODT (ou en jeu si options dispo) rajoute encore de la résolution d'image. Ca permet au grosse carte graphique d'aller chercher encore plus de résolution et finesse d'image.
@NoObOwVR top, merci a toi 👍
bonjour , j aurais voulu savoir si ces réglages sont les memes pour un metaquest 3S vu qu il n a pas la meme resolution
@@kintal bonjour. Le quest 3s a la meme résolution que le quest2. Donc dans mon souvenir pour un supersampling de 1.3 appliqué pour le quest 3 avec une rtx 3080, on peut monter a 1.5 ou 1.6 avec le quest 2. Donc je suppose que avec le quest3s ce sera la meme chose. En gros tu peux monter le supersampling par rapport au réglage d'un quest3.
@@NoObOwVR merci pour tes explications
Merci pour ta vidéo, perso en fov je suis en 0.8 h et 0.7 v , bon gain de perf et ça ne me gène pas , comme tu le dis, ça donne l'impression de porter un casque de course
coucou. Alors c'est rigolo car depuis quelque jour j'utilise 0.8 et 0.7 aussi avec Asseto corsa competizione. Cela m'a permit d’aller encore plus haut dans le super-sampling.
Et de plus pour ne pas avoir l'impression de porter un casque et de voir les barres noires j'ai mit mon quest 3 sur le 4eme Cran de réglage en profondeur, celui qui éloigne le plus des lentilles.
Je suis justement en train de refaire un Vidéo pour ACC. J'ai créer des profils vidéo qui seront téléchargeable de la rtx 3060 à la 4090 histoire de donner une bonne base pour ceux qui veulent.
@@NoObOwVR au top 👍 merci à toi pour le travail
@@schouba88 merci à toi
Intéressant. Je testerai sur mon 2 qd j’arriverai à me reconnecter.
Quelqu’un connaît une astuce pour que Meta envoie le code qui permet de se connecter à son compte Meta Quest ?
@@fredericjezequel7185 le code de quoi? En pcvr link?
Le code que Meta Quest dit envoyer sur mon mail pour pouvoir se co au compte.
Plus moyen de me connecter à mon compte.
Salut, merci pour ta vidéo, je débute et ça m'aide énormément ! Vu que je n'arrive pas a jouer en passant par open xr et que par virtual desktop sa me met écran noir ...du coup je reviens sur oculus link qui fonctionne. Mais pour les réglages in game dans ACC y'a il une incidence avec ODT ? J'ai activer le dlss c'est bien ou pas ? Je vois des scintillement et au loin et c'est moche😢 ... j'ai une 4080 sur Quest3 . Si vous pouvez m'aider svp
Salut.
Alors cela tombe bien car je sort une vidéo justement sur mes nouveaux réglages de ACC.
th-cam.com/video/ctaLzXptU5g/w-d-xo.htmlsi=0CKT-zFRIuCkKjiV
J'y ai mit des fichiers de réglages téléchargeable pour différents GPU. Tu as un réglage SANS DLSS et une Réglage AVEC DLSS Proposé. A toi de voir.
En description de la vidéo suit les chapitres les plus importants et tu auras la marches à suivre pour régler ton jeu et installer ton fichier
Tu me diras ce que tu en penses si cela t'a aidé ou pas?
Il y aura sans doute quelque petits ajustement à faire.
Merci pour cette vidéo !
Petite question, je n’arrive à jouer que avec le câble link sur mon quest 3, en air link ca ne marche pas car pour lui mon pc n’est pas en ethernet apparement. Sachant que en steam link sur half life je n’ai aucun soucis en étant sans câble.
Ma question est, le câble link change il quelque chose par rapport au air link ou sinon est il possible de passer par un logiciel tier pour que le debug tool fonctionne en airlink ?
Merci d’avance pour ta réponse 😊
@@Matpitou salut. Tu arrives jouer en wifi avec steam link mais pas avec le logiciel oculus ?
Dans le casque il me semble qu'il y a un paramètres a activer pour jouer en air link.
Ce que je peut dire c'est que Odt fonctionne avec steam en cable link. Car dans tout les cas quand on utilise steam il faut lancer oculus. Et toute modification de odt est appliquée dans steam. Attention de bien lancer steam vr après avoir modifier les info de odt.
L'avantage du link c'est qu'on a un meilleur débit d'encodage et donc une meilleure qualité d'image. En wifi on est limité a 200. A link le maximum est 960.
Je ne joue jamais en wifi, mais beaucoup de gens utilise virtual destop pour le air link. Apparemment tu peux gérer pas mal de paramètres avec.
@@NoObOwVR merci pour ta réponse :)
Local dimming c'est pour le quest pro
@@YukoVR ok merci pour la précision. Top
ça bouge trop :)
@@LSerge-de5xj ouai c'est une possibilité 😅
dur dur de regarder la vidéo sans avoir envie de vomir. Cela aurait été mieux de faire la présentation depuis l'écran du pc...Sinon merci pour le partage.
Hello. Oui j'avoue...çà bouge beaucoup....sry