Bonjour, merci pour ta vidéo j'ai gagné beaucoup de qualité vidéo. Par contre j'ai un soucis, lorsque je mets "Asynchronous Spacewarp" sur Force 45 fps, disabled je n'ai plus les artefacts dans tous les sens et les effets "Bloom" (comme si il y avait des distorsions de chaleur) mais par contre j'ai l'image qui saccade énormément sur les translations horizontales. cela apparait dans le casque (Quest 2) mais pas sur le retour PC as tu une idée ?
Pour préciser, si je ne mets pas le force 45 fps disabled le bout des ailes saccade comme si il restait en arrière, et j'ai l'image générale qui saccade sur les translation horizontales. J'ai également un effet d'air chaud en permanence qui déforme l'image avec des artefacts.. donc avec le force 45fps+disabled j'ai plus d'artefacts, plus d'effets d'air chaud mais je saccade a max ..
Slt merci pour ta vidéo ..je sais que j’abuse mais noël arrive à grand pas …pourrais tu nous refaire une vidéo de comparaison avec les cartes 3069,3080 etc comme tu avais déjà fait mais cette fois pour le quest 3???pour savoir si oui ou non on peut commander au père noël le quest3 un grand merci
th-cam.com/video/LR00Y7rDjVQ/w-d-xo.htmlsi=vuW0QBdB_ulWKUOo Voici le lien de mon tableau pour le metaquest3. Je dirais pour faire simple que en faite le quest3 tournerai mieux avec une 3060 que le quest 2. Le quest 2 c'était limitte sur certain jeu a mon goût. Le quest 3 avec ses lentilles pancake change vraiment la donne. L'image de base du casque est correct sans supersampling, plus besoin de diminuer de trop le fov comme sur le quest 2. Apres sur des jeux comme acc c'est...moyen sans supersampling mais pas degueulasse. Dcs world passe bien sans supersampling. Franchement meme si sans supersampling tu sent une sorte de grain sur l'image ca reste jouable et plaisant. C'est pas juste tout flou partout. Donc a ma grande surprise le quest 3 est plus sympa avec les petit gpu que l'était le quest 2.
Merci pour cette vidéo très utile ! J'utilise un quest 3, ma config : 3080, 14600k, 64Go. Tes conseils m'ont été utile. Je suis en train de voir ce que donne OpenXR tool kit avec Quad View Fovaeted (en fixant les paramètres, car par de eye tracking sur le quest 3). A priori vu, gros gain de performance. As tu deja essayé ?
Merci pour ce retour. J'ai une 3080 aussi et je me tâte entre le PICO 4 et le Quest 3. Le Quest me parait plus facile à gérer dans les réglages que le PICO de ce que je vois sur le net. Il y a quand même 150 euros d'écart entre les 2 toutefois. J'étais plus penché sur le PICO pour le prix mais je me dis de plus en plus que le Quest 3 a peut-être un meilleur potentiel d'amélioration logiciel sur le long terme. Mais si tu as cette fluidité alors que ton ordi enregistre en même temps, je pense que tu as une marge de progression graphique quand tu ne fais pas d'enregistrement. Dans DCS, avec mon Reverb G2, j'avais les arbres qui apparaissaient à une certaine distance devant moi. C'est très déroutant de voir un champ vide et de voir apparaitre progressivement des arbres dessus quand tu approches. Je ne sais pas si tu as ça avec le Quest 3. ça n'a pas l'air. Je serais curieux de voir une vidéo similaire à celle-là mais avec MSFS qui risque d'être plus limitant je pense. Si tu as moyen de faire pareil... Merci encore pour ce retour très complet qui me tente davantage vers le Quest 3. :-)
Salut salut. N'ayant pas tester de pico4 j'ai pas vraiment de comparatif. Ce que j'ai pu voir dans certains comparatif c'est que les lentilles sont de meilleur qualité sur le q3 que le pico. Et les couleurs aussi. Le pico5 par contre promet du lourd. Niveau réglage sur le q3 c'est assez simple juste avec le logiciel oculus et oculus debug tools. Moi perso j'ai ma méthode et elle me satisfait. Tout ce que je peut dire c'est que dcs sur le quest 2 ou le quest 3 c'est pas le même jeu...lol. fluidité accru. Meilleur image et c'est surtout la lentille... Et meme je dirais que sans supersampling de rajouter et avec juste la résolution des rendu a 1.3 dans le logiciel oculus le jeu reste bien. Il y a un léger grain mais perso c'est pas super gênant. Une fois arriver a un supersampling de 1.3 on prend vraiment son pied. Pour les arbres par contre faut au moin un rayon de precharge de 100000. Perso moi je les vois de loin, c'est juste que plus je m'approche plus de détails apparraisse dessus. Mais je les vois de loin et je peut anticiper mes manoeuvre. Donc ca pose pas trop de soucis. Et oui le jeu était super fluide enregistrant avec un supersampling de 1.1. Sans enregistrer je suis en supersampling de 1.3 et le jeu et quasi parfait. Sauf sur certain nuage au loin qui cligotte parfois. Mais vraiment la vision du jeu est incomparable au quest2. Pour mfs je ne l'ai plus malheureusement donc je pourrais pas tester. Mais c'est certain que comparé au quest 2 il y aura une belle diff. Après 15 jours de test sur différents jeux il y a pas photos. Passer du quest 2 ou 3 améliore grandement le rendu mais aussi la fluidité. Je pense que le processeur du quest 3 fonctionne belle et bien en link a contrario de ce qu'on pense et cela améliore l'encodage donc la fluidité.
@@NoObOwVR Le PICO 5 prévoit du lourd mais ce sera à quel prix? ça, on ne sait pas encore. D'où ma position : J'attends ou je passe au Q3? Gros dilemme. Tu vas me faire craquer 150 euros de plus que ce que j'avais prévu, je ne sais pas si je dois te remercier 😅😅😅
@@gilchecksix 🤣😅😅🤣🤣 ben je me suis posé la meme question que toi en faite. J'étais a la fnac. Quest 3 d'un côté et pico4 de l'autre. Et j'ai prit le quest3 vu que je connaissais déjà la partie logiciel. Et plusieurs test depuis sur plusieurs chaine confirme que les lentilles sont vraiment de bonne qualité comparé meme a des casque haut de gamme. J'en regarde une en anglais ou le mec test plusiuers casque different, il sait de quoi il parle je pense et son retour du quest3 est comme le mien. Au top. Et puis de temps en temps il m'arrive d'utiliser le casque en autonome sans pcvr.et je dois dire que sur ce point la le quest3 était devant. Pour avoir testé un peu déjà c'est vraiment mieux que le quest2. Après ça reste mon avis perso. Beaucoup on été déçu mais je sais pas si c'est des rageux ou juste pour faire le buz. Et jamais je n'ai été d'accord sur ce point. Le 3 est de loin meilleur que le 2. En tout cas si tu peux prend le tu sera pas déçu. Le mieux serait de regarder plusieurs test entre le quest 3 et le pico4 pour compléter ton avis.
@@NoObOwVR Certains disent que pour une utilisation PC Simu, le PICO 4 est aussi bien. ça sera 95% de mon utilisation. Toutefois, ça reste pas aussi fluide qu'un G2 en PC VR. Mais avoir un FOV plus grand grâce aux lentilles Pancake, c'est une évolution que je recherche. Le FOV du G2 est très net mais trop petit. Le gars anglais que tu regardes, ce doit être VR Flight Sim Guy. Je le suis aussi et il est vrai qu'il ne tarit pas d'éloge sur le Q3. Il ne disait pas de mal du PICO non plus mais insistait davantage sur la nécessité d'une bonne carte graphique. Et le Q3 me paraissait assez similaire du point de vue des performances graphiques requises. Cela dit, vu qu'il tourne avec un 4090, difficile pour moi d'avoir une idée pour ma 3080. Ce que toi tu as fait pour le Q3 :-)
@@gilchecksix oui c'est ce que je pensais. Le fait d'être en pcvr si le pico4 passe bien pk pas. Vraiment c'est dur a faire le choix. Je te dit j'ai prit le quest3 surtout parceque je connaissais bien le logiciel. Plus simple que de retourner sur un nouveau bazar. Et oui c'est vr flight sim en effet. Alors au début il était pas fan a cause de problème de pixel qu'il manquais...il a retourné son casque 5 ou 6 fois je crois. C'est surtout ca qui l'a déçu. Une fois qu'il a eu un bon modèle il a refait une vidéo un peu plus honnête sur le sujet et il avait pas l'air mécontent et la nos avis se rejoigne. Dans tout les cas en pcvr effectivement faut un gros gpu. Un gpu 4k. Ce que fait la 3080. Et de mon avis perso elle fait super bien le job avec le quest3. Je recommanderais l'association des deux. Après c'est toujours dur d'avoir une vrai appréciation tant que l'on a pas le casque sur la tête. Certains ne sont pas conquis car il recherche a voir comme dans la réalité...et ça c'est pas demain qu'on aura cela avec un casque a 550 euros, d'autres comme moi super content. En effet lui il tourne en supersampling de 1.5 avec sa 4090 donc ca améliore encore le rendu. Mais avec 1.3 sur la 3080 c'est deja super bien. Et pour l'écart de prix....ben mieux vaut une 3080.lol
Non. Sur le quest 2 on le mettais en low pour améliorer un peu la périphérie de l'image mais sur le quest 3 pas la peine. J'ai pas vu de différence notable je dois dire. La périphérie de l'image étant tellement améliorer grace au lentilles pancake.
@@mehdidel5137 pour le quest 3 c'est 4128 ou 4032 un truc comme ça. Mais au final on a plus besoin de le régler depuis l'avant dernière mise a jour de meta. On peut le laisser sur 0 ca ne change rien. Il se règle automatiquement en fonction de la résolution des rendu mise dans le logiciel oculus. J'ai essayé de changer les valeurs d'encodage pour tester et rien ne change. Elle reste la même quoi que l'on écrive dans l'encode résolution. Tu peux vérifier cela dans l'onglet oculus performance de oculus debug tools quand tu choisis de voir les performances du link je crois.il y a écrit l'encode résolution appliqué sur une ligne. Tu constatera que l'encodage varie selon que tu mettes le logiciel oculus a 1 ou 1.1 ou 1.2 et 1.3. Mais évidemment sur dcs comme on peut pas voir l'onglet performance de ODT faut le faire sur un autre jeu. Tu verras. Enfin bref tout ca pour dire que tu peut le laisser sur 0 😀 Les seul truc a modifier vraiment c'est le supersampling, le fov , l'encode bitrate. Le reste a peu, voir aucun impact je trouve. Voilou 😀 bon vol
Encore une fois merci beaucoup pour tes réponses super précises😁 Merci pour tous ces réglages et j avoue que je viens de recevoir le quest 3 c'est effectivement une grosse claque par rapport au 2 😱 Bon vol également
bonjour je joue sur PC portable avec une i5 10300, RTX 3060, et 16 go de ram, je voulais savoir si le quest 3 était pas trop gourmand pour ce setup ? Auss je voulais savoir si l'image dans le casque était nette, si on peut bien voir se qu'il y a de marquer dans le cockpit ? merciii
Salut lucas. Personnellement je pense que ce sera trop juste. La 3060 laptop est moins puissante qu'une desktop et tu sera vraiment limitée. Tu ne pourras pas jouer en résolution native du casque et devras faire du downsampling, donc tu devras diminuer la résolution plus basse que ce que le casque propose de base en autonome. Et le rendu sera pas terrible. Enfin tu risque d'être déçu. Avec un quest 2 ce sera pire encore. De plus est tu sur que ton pc est VR ready? Je dit cela car récemment quelqu'un avec un pc portable un peu similaire au tient avait du mal a faire tourner half life alyx. Donc DCS world je pense qu'on peut faire une croix dessus malheureusement c'est quasiment certain. Dans tous les cas, dans ta configuration je pense que en gros les jeux seront de meilleure qualité sur le casque tout seul que brancher au pc. Les jeux vr oculus étant plus optimisé pour le casque et ta config un peu limitée pour les pcvr tu seras déçu. Après le quest 3 vaut le coup en autonome. Étant un gros joueur pcvr sur simulation auto ou aviation, en ce moment je ne peut jouer en pcvr faute de place pour mon installation. Et au final je prends beaucoup de plaisir juste avec le casque dans mon salon sur asgard's warth 2, into the radius, population one et red matter 2. De plus je rajouterais que 16 go de ram pour dcs world c'est trop juste. Il consomme environ 22 go de ram en solo je crois et plus de 32 go quand on joue en multi joueur. Voila voila jespere avoir répondu a ta question 😀
Salut. Tu as quoi comme config? 3080 aussi ? Ouai dlss j'ai pas trop chercher je l'utilise pas, mais merci pour l'info. Tu l'utilise ?Avec le quest 2 c'était horrible en VR le dlss sur ACC. Peu etre que avec le quest 3 ca passe mieux...a tester.
@@NoObOwVR je suis passé récemment sur 4090.. j'ai vendu des jours de congés rtt pour ça et j'ai pu garder mon rein ;) je suis pour l'instant sur quest2 et en dlss c'est pas mal mais je suis encore a faire des tests
@@CoyoteCoyote-nn5yt ha oui 4090 monsieur 😀 bien belle bête je suppose. Perso avec cette carte j'essayerais juste d'avoir un 72 fps stable si c'est possible avec le plus haut supersampling possible genre 1.6 1.7 avec le quest 2. Ou en 36 fps avec haut supersampling et tout les graphisme au plus haut qu'il est possible d'avoir sans passer sous le 36 fps. Le dlss me semble t'il a pour but de reduire la résolution d'une image et de la redimensionner en résolution plus haute. En gros pour du 4k elle va réduire en 2k et étiré l'image en 4k. Ce qui fait que sur écran on s'en aperçoit sans doute pas mais en VR c'est selon moi ( sur Acc en tout cas ) horrible... Ca va un peu en l'encontre du supersampling en faite je trouve.donc inutile. Le mieux c'est de trouver le bon supersampling et garder ses 36 fps ou 72 fps stable selon le jeux et de finir de peaufiner les réglages avec de beau graphismes. Le problème de dcs c'est que l'onglet oculus performance ne fonctionne pas avec ce jeu. C'est dommage car du coup moin simple de régler les performances du jeu.
@@NoObOwVR le problème est que j'ai parfois des freeze mais c'est sans doute mon ryzen 5600x le maillon faible.. quand je pourrais je monterai en gamme cpu, genre 7800x3d.. mais c'est déjà très bien comme ça ;)
Bonjour Merci pour ce tuto un seul reproche les images sont bien trop instable ce qui donne le tournis . Une question qui peut m'aider comment arriver à faire reculer le cockpit pour ne pas l'voir si près du visage que l'accès aux éléments du cockpit (DDI, AMPCD...) est impossible ou si on recule on n’accède plus aux manettes. Quel réglage faut-il faire sur mon VR (QUEST 3) Merci d'avance
Salut. Désolé de répondre si tard. Pour régler ma vu j'ai une petite astuce. Quand tu appuie sur la touche + du clavier cela recentre la vue vr. A ce moment si tu as ta vu trop proche il te suffit d'avancer un peu la tête en avant et d'appuyer sur la touche +. A ce moment le cockpit sera un peu plus loin et tu verras mieux l'ensemble des affichage et écran. J'utilise cette astuce sur le j11a qui je ne sais pour qu'elle raison est décalé sur la gauche. A ce moment j'avance un peu la tete en me décalant légèrement sur la droite et j'arrive a me repositionner comme il faut. Il doit y avoir moyen de faire autrement mais perso ca marche bien donc je fait comme cela. En espérant avoir répondu a ta question 😀
J'ai le Quest2 (le bas de gamme du casque VR) + ma toute nouvelle RTX 4080 SUPER (pour remplacer la vielle RTX 2070 de 4ans). Pour les réglages, je ne m'embête plus = tout à font et ça marche au top! Quelle libération par rapport à la RTX2070 et ces 7 fps en qualité cracra
@@NoObOwVR they do work....well, somehow. I need to guess a lot. But the actual problem is that reading the subtitle makes me miss things you do in the settings, thus I´m constantly playing back and forth...but at the end your Video did help me anyway and I have a smooth experience now in VR, so thanx a lot for sharing your knowledge
@@MemphisBelle291 I understand that it is long. I experience the same thing when I watch videos in English. In any case, thank you for your comment and I'm glad it was able to help you.
Bonjour, merci pour ta vidéo j'ai gagné beaucoup de qualité vidéo. Par contre j'ai un soucis, lorsque je mets "Asynchronous Spacewarp" sur Force 45 fps, disabled je n'ai plus les artefacts dans tous les sens et les effets "Bloom" (comme si il y avait des distorsions de chaleur) mais par contre j'ai l'image qui saccade énormément sur les translations horizontales. cela apparait dans le casque (Quest 2) mais pas sur le retour PC as tu une idée ?
Pour préciser, si je ne mets pas le force 45 fps disabled le bout des ailes saccade comme si il restait en arrière, et j'ai l'image générale qui saccade sur les translation horizontales. J'ai également un effet d'air chaud en permanence qui déforme l'image avec des artefacts.. donc avec le force 45fps+disabled j'ai plus d'artefacts, plus d'effets d'air chaud mais je saccade a max ..
Slt merci pour ta vidéo ..je sais que j’abuse mais noël arrive à grand pas …pourrais tu nous refaire une vidéo de comparaison avec les cartes 3069,3080 etc comme tu avais déjà fait mais cette fois pour le quest 3???pour savoir si oui ou non on peut commander au père noël le quest3 un grand merci
th-cam.com/video/LR00Y7rDjVQ/w-d-xo.htmlsi=vuW0QBdB_ulWKUOo
Voici le lien de mon tableau pour le metaquest3.
Je dirais pour faire simple que en faite le quest3 tournerai mieux avec une 3060 que le quest 2.
Le quest 2 c'était limitte sur certain jeu a mon goût.
Le quest 3 avec ses lentilles pancake change vraiment la donne. L'image de base du casque est correct sans supersampling, plus besoin de diminuer de trop le fov comme sur le quest 2.
Apres sur des jeux comme acc c'est...moyen sans supersampling mais pas degueulasse. Dcs world passe bien sans supersampling.
Franchement meme si sans supersampling tu sent une sorte de grain sur l'image ca reste jouable et plaisant. C'est pas juste tout flou partout.
Donc a ma grande surprise le quest 3 est plus sympa avec les petit gpu que l'était le quest 2.
tu es le meilleur
@@NoObOwVR
@@bhart9211 lol merci 😀
Merci pour cette vidéo très utile !
J'utilise un quest 3, ma config : 3080, 14600k, 64Go. Tes conseils m'ont été utile.
Je suis en train de voir ce que donne OpenXR tool kit avec Quad View Fovaeted (en fixant les paramètres, car par de eye tracking sur le quest 3). A priori vu, gros gain de performance. As tu deja essayé ?
Merci pour ce retour.
J'ai une 3080 aussi et je me tâte entre le PICO 4 et le Quest 3. Le Quest me parait plus facile à gérer dans les réglages que le PICO de ce que je vois sur le net.
Il y a quand même 150 euros d'écart entre les 2 toutefois. J'étais plus penché sur le PICO pour le prix mais je me dis de plus en plus que le Quest 3 a peut-être un meilleur potentiel d'amélioration logiciel sur le long terme.
Mais si tu as cette fluidité alors que ton ordi enregistre en même temps, je pense que tu as une marge de progression graphique quand tu ne fais pas d'enregistrement.
Dans DCS, avec mon Reverb G2, j'avais les arbres qui apparaissaient à une certaine distance devant moi. C'est très déroutant de voir un champ vide et de voir apparaitre progressivement des arbres dessus quand tu approches. Je ne sais pas si tu as ça avec le Quest 3. ça n'a pas l'air.
Je serais curieux de voir une vidéo similaire à celle-là mais avec MSFS qui risque d'être plus limitant je pense. Si tu as moyen de faire pareil...
Merci encore pour ce retour très complet qui me tente davantage vers le Quest 3. :-)
Salut salut. N'ayant pas tester de pico4 j'ai pas vraiment de comparatif. Ce que j'ai pu voir dans certains comparatif c'est que les lentilles sont de meilleur qualité sur le q3 que le pico. Et les couleurs aussi. Le pico5 par contre promet du lourd.
Niveau réglage sur le q3 c'est assez simple juste avec le logiciel oculus et oculus debug tools. Moi perso j'ai ma méthode et elle me satisfait.
Tout ce que je peut dire c'est que dcs sur le quest 2 ou le quest 3 c'est pas le même jeu...lol. fluidité accru. Meilleur image et c'est surtout la lentille...
Et meme je dirais que sans supersampling de rajouter et avec juste la résolution des rendu a 1.3 dans le logiciel oculus le jeu reste bien. Il y a un léger grain mais perso c'est pas super gênant. Une fois arriver a un supersampling de 1.3 on prend vraiment son pied.
Pour les arbres par contre faut au moin un rayon de precharge de 100000. Perso moi je les vois de loin, c'est juste que plus je m'approche plus de détails apparraisse dessus. Mais je les vois de loin et je peut anticiper mes manoeuvre. Donc ca pose pas trop de soucis.
Et oui le jeu était super fluide enregistrant avec un supersampling de 1.1. Sans enregistrer je suis en supersampling de 1.3 et le jeu et quasi parfait. Sauf sur certain nuage au loin qui cligotte parfois. Mais vraiment la vision du jeu est incomparable au quest2.
Pour mfs je ne l'ai plus malheureusement donc je pourrais pas tester. Mais c'est certain que comparé au quest 2 il y aura une belle diff.
Après 15 jours de test sur différents jeux il y a pas photos. Passer du quest 2 ou 3 améliore grandement le rendu mais aussi la fluidité. Je pense que le processeur du quest 3 fonctionne belle et bien en link a contrario de ce qu'on pense et cela améliore l'encodage donc la fluidité.
@@NoObOwVR Le PICO 5 prévoit du lourd mais ce sera à quel prix? ça, on ne sait pas encore. D'où ma position : J'attends ou je passe au Q3? Gros dilemme.
Tu vas me faire craquer 150 euros de plus que ce que j'avais prévu, je ne sais pas si je dois te remercier 😅😅😅
@@gilchecksix 🤣😅😅🤣🤣 ben je me suis posé la meme question que toi en faite. J'étais a la fnac. Quest 3 d'un côté et pico4 de l'autre. Et j'ai prit le quest3 vu que je connaissais déjà la partie logiciel.
Et plusieurs test depuis sur plusieurs chaine confirme que les lentilles sont vraiment de bonne qualité comparé meme a des casque haut de gamme.
J'en regarde une en anglais ou le mec test plusiuers casque different, il sait de quoi il parle je pense et son retour du quest3 est comme le mien. Au top.
Et puis de temps en temps il m'arrive d'utiliser le casque en autonome sans pcvr.et je dois dire que sur ce point la le quest3 était devant. Pour avoir testé un peu déjà c'est vraiment mieux que le quest2. Après ça reste mon avis perso. Beaucoup on été déçu mais je sais pas si c'est des rageux ou juste pour faire le buz. Et jamais je n'ai été d'accord sur ce point. Le 3 est de loin meilleur que le 2.
En tout cas si tu peux prend le tu sera pas déçu. Le mieux serait de regarder plusieurs test entre le quest 3 et le pico4 pour compléter ton avis.
@@NoObOwVR Certains disent que pour une utilisation PC Simu, le PICO 4 est aussi bien. ça sera 95% de mon utilisation.
Toutefois, ça reste pas aussi fluide qu'un G2 en PC VR.
Mais avoir un FOV plus grand grâce aux lentilles Pancake, c'est une évolution que je recherche. Le FOV du G2 est très net mais trop petit.
Le gars anglais que tu regardes, ce doit être VR Flight Sim Guy. Je le suis aussi et il est vrai qu'il ne tarit pas d'éloge sur le Q3. Il ne disait pas de mal du PICO non plus mais insistait davantage sur la nécessité d'une bonne carte graphique. Et le Q3 me paraissait assez similaire du point de vue des performances graphiques requises. Cela dit, vu qu'il tourne avec un 4090, difficile pour moi d'avoir une idée pour ma 3080. Ce que toi tu as fait pour le Q3 :-)
@@gilchecksix oui c'est ce que je pensais. Le fait d'être en pcvr si le pico4 passe bien pk pas. Vraiment c'est dur a faire le choix. Je te dit j'ai prit le quest3 surtout parceque je connaissais bien le logiciel. Plus simple que de retourner sur un nouveau bazar.
Et oui c'est vr flight sim en effet. Alors au début il était pas fan a cause de problème de pixel qu'il manquais...il a retourné son casque 5 ou 6 fois je crois. C'est surtout ca qui l'a déçu. Une fois qu'il a eu un bon modèle il a refait une vidéo un peu plus honnête sur le sujet et il avait pas l'air mécontent et la nos avis se rejoigne.
Dans tout les cas en pcvr effectivement faut un gros gpu. Un gpu 4k. Ce que fait la 3080. Et de mon avis perso elle fait super bien le job avec le quest3. Je recommanderais l'association des deux.
Après c'est toujours dur d'avoir une vrai appréciation tant que l'on a pas le casque sur la tête. Certains ne sont pas conquis car il recherche a voir comme dans la réalité...et ça c'est pas demain qu'on aura cela avec un casque a 550 euros, d'autres comme moi super content.
En effet lui il tourne en supersampling de 1.5 avec sa 4090 donc ca améliore encore le rendu. Mais avec 1.3 sur la 3080 c'est deja super bien. Et pour l'écart de prix....ben mieux vaut une 3080.lol
Salut
Super merci pour tes vidéos
Dis moi tu ne touche pas a la distorsion avec le Q3 ?
Merci beaucoup 😁👍
Non. Sur le quest 2 on le mettais en low pour améliorer un peu la périphérie de l'image mais sur le quest 3 pas la peine. J'ai pas vu de différence notable je dois dire. La périphérie de l'image étant tellement améliorer grace au lentilles pancake.
C'est parfait merci pour tes explications c'est top 😁👍
Encore une question 😊
Ton encode résolution sur dcs tu le mets a combien ?
Merci
@@mehdidel5137 pour le quest 3 c'est 4128 ou 4032 un truc comme ça. Mais au final on a plus besoin de le régler depuis l'avant dernière mise a jour de meta. On peut le laisser sur 0 ca ne change rien.
Il se règle automatiquement en fonction de la résolution des rendu mise dans le logiciel oculus. J'ai essayé de changer les valeurs d'encodage pour tester et rien ne change. Elle reste la même quoi que l'on écrive dans l'encode résolution.
Tu peux vérifier cela dans l'onglet oculus performance de oculus debug tools quand tu choisis de voir les performances du link je crois.il y a écrit l'encode résolution appliqué sur une ligne. Tu constatera que l'encodage varie selon que tu mettes le logiciel oculus a 1 ou 1.1 ou 1.2 et 1.3.
Mais évidemment sur dcs comme on peut pas voir l'onglet performance de ODT faut le faire sur un autre jeu. Tu verras.
Enfin bref tout ca pour dire que tu peut le laisser sur 0 😀
Les seul truc a modifier vraiment c'est le supersampling, le fov , l'encode bitrate. Le reste a peu, voir aucun impact je trouve.
Voilou 😀 bon vol
Encore une fois merci beaucoup pour tes réponses super précises😁
Merci pour tous ces réglages et j avoue que je viens de recevoir le quest 3 c'est effectivement une grosse claque par rapport au 2 😱
Bon vol également
bonjour je joue sur PC portable avec une i5 10300, RTX 3060, et 16 go de ram, je voulais savoir si le quest 3 était pas trop gourmand pour ce setup ? Auss je voulais savoir si l'image dans le casque était nette, si on peut bien voir se qu'il y a de marquer dans le cockpit ? merciii
Salut lucas. Personnellement je pense que ce sera trop juste. La 3060 laptop est moins puissante qu'une desktop et tu sera vraiment limitée. Tu ne pourras pas jouer en résolution native du casque et devras faire du downsampling, donc tu devras diminuer la résolution plus basse que ce que le casque propose de base en autonome. Et le rendu sera pas terrible. Enfin tu risque d'être déçu. Avec un quest 2 ce sera pire encore.
De plus est tu sur que ton pc est VR ready? Je dit cela car récemment quelqu'un avec un pc portable un peu similaire au tient avait du mal a faire tourner half life alyx. Donc DCS world je pense qu'on peut faire une croix dessus malheureusement c'est quasiment certain.
Dans tous les cas, dans ta configuration je pense que en gros les jeux seront de meilleure qualité sur le casque tout seul que brancher au pc. Les jeux vr oculus étant plus optimisé pour le casque et ta config un peu limitée pour les pcvr tu seras déçu.
Après le quest 3 vaut le coup en autonome. Étant un gros joueur pcvr sur simulation auto ou aviation, en ce moment je ne peut jouer en pcvr faute de place pour mon installation. Et au final je prends beaucoup de plaisir juste avec le casque dans mon salon sur asgard's warth 2, into the radius, population one et red matter 2.
De plus je rajouterais que 16 go de ram pour dcs world c'est trop juste. Il consomme environ 22 go de ram en solo je crois et plus de 32 go quand on joue en multi joueur.
Voila voila jespere avoir répondu a ta question 😀
Salut.. je vais tester certains de tes paramètres.. pour info, pour avoir l'option dlss, il faut lancer le jeu en MT preview
Salut. Tu as quoi comme config? 3080 aussi ?
Ouai dlss j'ai pas trop chercher je l'utilise pas, mais merci pour l'info. Tu l'utilise ?Avec le quest 2 c'était horrible en VR le dlss sur ACC. Peu etre que avec le quest 3 ca passe mieux...a tester.
@@NoObOwVR je suis passé récemment sur 4090.. j'ai vendu des jours de congés rtt pour ça et j'ai pu garder mon rein ;) je suis pour l'instant sur quest2 et en dlss c'est pas mal mais je suis encore a faire des tests
@@CoyoteCoyote-nn5yt ha oui 4090 monsieur 😀 bien belle bête je suppose. Perso avec cette carte j'essayerais juste d'avoir un 72 fps stable si c'est possible avec le plus haut supersampling possible genre 1.6 1.7 avec le quest 2. Ou en 36 fps avec haut supersampling et tout les graphisme au plus haut qu'il est possible d'avoir sans passer sous le 36 fps.
Le dlss me semble t'il a pour but de reduire la résolution d'une image et de la redimensionner en résolution plus haute. En gros pour du 4k elle va réduire en 2k et étiré l'image en 4k. Ce qui fait que sur écran on s'en aperçoit sans doute pas mais en VR c'est selon moi ( sur Acc en tout cas ) horrible...
Ca va un peu en l'encontre du supersampling en faite je trouve.donc inutile. Le mieux c'est de trouver le bon supersampling et garder ses 36 fps ou 72 fps stable selon le jeux et de finir de peaufiner les réglages avec de beau graphismes.
Le problème de dcs c'est que l'onglet oculus performance ne fonctionne pas avec ce jeu. C'est dommage car du coup moin simple de régler les performances du jeu.
@@NoObOwVR le problème est que j'ai parfois des freeze mais c'est sans doute mon ryzen 5600x le maillon faible.. quand je pourrais je monterai en gamme cpu, genre 7800x3d.. mais c'est déjà très bien comme ça ;)
Bonjour Merci pour ce tuto un seul reproche les images sont bien trop instable ce qui donne le tournis . Une question qui peut m'aider comment arriver à faire reculer le cockpit pour ne pas l'voir si près du visage que l'accès aux éléments du cockpit (DDI, AMPCD...) est impossible ou si on recule on n’accède plus aux manettes. Quel réglage faut-il faire sur mon VR (QUEST 3) Merci d'avance
Salut. Désolé de répondre si tard. Pour régler ma vu j'ai une petite astuce.
Quand tu appuie sur la touche + du clavier cela recentre la vue vr.
A ce moment si tu as ta vu trop proche il te suffit d'avancer un peu la tête en avant et d'appuyer sur la touche +. A ce moment le cockpit sera un peu plus loin et tu verras mieux l'ensemble des affichage et écran.
J'utilise cette astuce sur le j11a qui je ne sais pour qu'elle raison est décalé sur la gauche. A ce moment j'avance un peu la tete en me décalant légèrement sur la droite et j'arrive a me repositionner comme il faut.
Il doit y avoir moyen de faire autrement mais perso ca marche bien donc je fait comme cela.
En espérant avoir répondu a ta question 😀
@@NoObOwVR Merci pour ta réponse
J'ai le Quest2 (le bas de gamme du casque VR) + ma toute nouvelle RTX 4080 SUPER (pour remplacer la vielle RTX 2070 de 4ans). Pour les réglages, je ne m'embête plus = tout à font et ça marche au top! Quelle libération par rapport à la RTX2070 et ces 7 fps en qualité cracra
Ha oui je veux bien croire à que ca te change tout avec la 4080 😀
Du coup sur dcs tu met quoi comme supersampling dans ODT et quel FOV ?
👍👍
Can you please redo the Video in English?
hoo no sorry I'm bad...you wouldn't understand anything unfortunately 😀
the subtitles don't work well? I can look to correct them
@@NoObOwVR they do work....well, somehow. I need to guess a lot. But the actual problem is that reading the subtitle makes me miss things you do in the settings, thus I´m constantly playing back and forth...but at the end your Video did help me anyway and I have a smooth experience now in VR, so thanx a lot for sharing your knowledge
@@MemphisBelle291 I understand that it is long. I experience the same thing when I watch videos in English.
In any case, thank you for your comment and I'm glad it was able to help you.