#26. Указатели. Проще простого | Язык C для начинающих

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 105

  • @sladge17
    @sladge17 ปีที่แล้ว +74

    Не так страшны указатели, как указатели на указатели.

  • @Numagic
    @Numagic 3 หลายเดือนก่อน +8

    Это прекрасно даже в 2024 xD спасибо🙏

  • @МарусяКарташова-з3э
    @МарусяКарташова-з3э 4 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо вам за понятную, простую, интересную подачу материала! Как жаль, что у меня не было в институте такого преподавателя по Си

  • @alexdubkov6998
    @alexdubkov6998 ปีที่แล้ว +14

    За разницу между инициализацией и присваиванием - огромное спасибо!

  • @vimbor5034
    @vimbor5034 ปีที่แล้ว +7

    Очередной шедевр от Сергея, да еще с юмором и мягким укором в адрес непонимающих эти самые указатели)) Сергей, вы правы, у меня, да и думаю не только у меня, использование указателей вызывает трудности из-за недопонимания сути...Спасибо за подробнейшие разъяснения !!!

  • @andrewbelikov8772
    @andrewbelikov8772 ปีที่แล้ว +6

    В школе изучал С, это была самая сложная тема и вообще не понял нафига это надо. На этом мое обучение собственно и закончилось. Умеешь разложить на понятные полочки!

  • @dnevnic-lihacha
    @dnevnic-lihacha ปีที่แล้ว +3

    Храни тебя Бог добрый человек

  • @РоманМартынов-з4х
    @РоманМартынов-з4х 10 หลายเดือนก่อน +2

    Лучшее объяснение указателей!

  • @ДмитрийСергеев-л6г
    @ДмитрийСергеев-л6г ปีที่แล้ว +2

    Сергей, спасибо за С!!!
    Лучшее объяснение

  • @blackbirdchannel-c7b
    @blackbirdchannel-c7b 11 หลายเดือนก่อน +4

    Очень качественно и доходчиво!

  • @weerbox
    @weerbox ปีที่แล้ว +12

    Чтобы по началу меньше путаться, можно использовать запись объявления указателя так, что символ указателя ✱ относится к типу, а не к имени (хотя это и не так, т.к это оператор), например
    int✱ pointer;
    теперь читаем справа налево: pointer это указатель на int. Это воспринимается логичнее, чем
    int ✱pointer;
    которое интуитивно читается как
    ✱pointer это переменная типа int. И при инициализации это тоже выглядит более логичным,
    int✱ pointer = 0;
    т.е, мы именно указателю pointer присваеваем значение 0, а не области памяти на которую он ссылается, как это интуитивно читается в
    int ✱pointer = 0;
    Это так же логичнее выглядит в аргументах функции. Но стоит иметь ввиду, что это условность, которая может и навредить, например в объявлении
    int✱ i, n;
    мы не объявляем два указателя на int, как это теперь выглядит, а объявляем указатель на int под именем i, и переменную под именем n типа int, т.е.
    int ✱i, n;
    (пришлось стандартный символ звездочек заменить на другие т.к. ютуб эти звездочки рядом с текстом интерпритирует как жирный текст и съедает)

    • @olegkomlev
      @olegkomlev 11 หลายเดือนก่อน +4

      Да, это очень важно замечание, спасибо. Видимо, при выборе такого синтаксиса объявлений указателей подразумевалось, что ✱ - операция разыменования ,т.е. звездочка относится к идентификатору переменной, а не к типу (стоит перед именем переменной, а не после имени типа). Поэтому int ✱i, n; означает "после разыменования i получится l-value типа int, а n - это сразу переменная типа int". Такое смысловое объединение звездочки и переменной важно, потому что в С указатели применяются для выходных параметров функции. В Паскале можно написать перед формальным параметром var x:integer (а в С++ написать int &x ) и потом в теле функции и при вызове можно использовать только саму переменную. Но в Си в качестве фактического аргумента в таких случаях нужно писать &x (мы уже видели это на примере scanf), а в функции везде выполнять разыменование, т.е. вместо переменной х писать ✱х, считая ✱х единым целым (единым выходным параметром). Забыть звездочку для выходной переменной в теле функции или & при вызове такой функции - частая ошибка новичков.

  • @neonator79
    @neonator79 ปีที่แล้ว +2

    Супер объяснение! Я даже понял)

  • @andredru4278
    @andredru4278 8 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо. Вот это да!

  • @AndrewOBannon
    @AndrewOBannon ปีที่แล้ว +1

    Сергей, спасибо тебе.

  • @andrey_sautenko
    @andrey_sautenko ปีที่แล้ว +3

    спасибо за урок!

  • @donfedor007
    @donfedor007 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Вам огромное!!!

  • @anvarx1
    @anvarx1 ปีที่แล้ว +3

    Самое лучшее изложение понятия об указателях на русском языке. Спасибо за уроки.

  • @BobTursunov
    @BobTursunov 6 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо вам большое! Очень понятно и доходчиво)
    Интересно, почему в CS50 так подробно не объясняют? Студенты Гарварда особенные что ли?)))

  • @РусланКарнеенко
    @РусланКарнеенко 8 หลายเดือนก่อน +2

    Супер

  • @jamjam3337
    @jamjam3337 ปีที่แล้ว +2

    спасибо!👏👍

  • @TestTest-fi2ok
    @TestTest-fi2ok 3 หลายเดือนก่อน +1

    Хорошее видео

  • @Franc_Net
    @Franc_Net 11 หลายเดือนก่อน +2

    Прям как в Delphi ;)
    У Си * а у меня ^. Но смысл один :)

  • @zahar1381
    @zahar1381 ปีที่แล้ว

    я понял! спасибо! осталось понять нафик они нужны, если есть обычные переменные

    • @sladge17
      @sladge17 ปีที่แล้ว +1

      Например при динамическом выделении памяти.

  • @ФёдорПастухов-в4ъ
    @ФёдорПастухов-в4ъ ปีที่แล้ว +5

    Теперь все будут задавать вопрос откуда взялся gpd?

  • @DeadnWoon
    @DeadnWoon หลายเดือนก่อน +1

    Можно ли обойтись без указателей, как явления - вот в чём вопрос?.. Нет, с адресами в памяти работать придётся - но нужны ли для этого специальные сущности или это просто синтаксический сахар? Если мы знаем размер адреса (который, видимо, традиционно равен размеру машинного слова), то просто берём целое (знаковое или беззнаковое, как нам удобнее) и храним в нём адрес. Отмечаем в блокнотике или где ещё размер того, адреса чего мы собираемся хранить - и всё! Если в языке существует некий оператор или функция, позволяющий найти ближайшее подходящее место в куче, ищем то место. Если в языке есть оператор или функция, позволяющие разместить переменную по конкретному адресу, используем его! В итоге исчезает вся проблема контекстной зависимости всей этой символики с её звёздочками и амперсандами. Просто работаем с адресами, как с целыми беззнаковыми числами.

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  หลายเดือนก่อน

      язык Java, Python, например, там неявные указатели и сборщики мусора

    • @DeadnWoon
      @DeadnWoon หลายเดือนก่อน

      @@selfedu_rus Но, насколько я понимаю, там есть ссылки...

  • @ilyuhagg8546
    @ilyuhagg8546 ปีที่แล้ว +5

    Это лучший видео урок по указателям, глупцы

  • @АндрейИванов-е6о4т
    @АндрейИванов-е6о4т ปีที่แล้ว

    int a = 10;
    int* gpt;
    gpt = &a; //адрес переменной "а" присвоили указатель
    a++;
    *gpt = a; //переменную "a" увеличенную на единицу перезаписываем по адресу указателя
    Еще заняли место под указатели в памяти, помню что указатели как-то работают с функцией, но если под указатели все равно выделяется память, зачем это все, можно работать тогда с глобальной переменной.

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +2

      Зачем нужны будет дальше. А использование глобальных переменных крайне плохая практика для Си.

  • @CetoPizdec
    @CetoPizdec 6 หลายเดือนก่อน +1

    Недосмотрел пока, но как понял.
    То есть адресом ячейки будет первая ячейка в памяти а остальные в её области будут кагбы частью её? То есть количество этой области ячеек является количество байт выделяемых под неё? Но при это адресом ячейки будет лишь первая ячейка, но последующая область с ней типа повязана)

  • @АртемФедулов-у3э
    @АртемФедулов-у3э ปีที่แล้ว +3

    А запись integer в ячейки памяти слева-направо (слева младшие разряды, справа старшие разряды) - это условность? Т.е. наверно на разных архитектурах и разных ОС может быть в реальности по-разному? Бывает ли на практике, что C программисты как-то полагаются на определенный порядок?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว

      да, на разных устройствах по разному может быть

  • @ГомункулСтарший
    @ГомункулСтарший ปีที่แล้ว +1

    получается любая целочисленная переменная одновременно является и указателем на какую то другую переменную?

  • @astarkmn
    @astarkmn ปีที่แล้ว +2

    Интересно. В следующем уроки будут рассматриваться:
    указатели на массив, структуры;
    передача указателей в функцию;
    Константные указатели и указатели на константные значения?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +3

      да, все это будет + указатели на функции

  • @ШамильРамазанов-с9ю
    @ШамильРамазанов-с9ю ปีที่แล้ว +1

    топчик

  • @yazmeyaa
    @yazmeyaa 3 หลายเดือนก่อน +1

    Я не могу понять почему в 4-байтном представлении число 75432 имеет в слогаемых именно числа 168, 38, 1 и 0.
    Объясните как они образовались, пожалуйста :(

    • @yazmeyaa
      @yazmeyaa 3 หลายเดือนก่อน +1

      Вопрос отпал, посчитал всё вручную и всё встало на свои места. :)

    • @fidjiworld2928
      @fidjiworld2928 2 หลายเดือนก่อน

      А я все равно не понимаю

  • @АлексейАлексеев-ц8х9т
    @АлексейАлексеев-ц8х9т 11 หลายเดือนก่อน +1

    Если указатель - это переменная, которая хранит в себе адрес байта, то что хранит в себе простая переменная? Ведь помимо значения она тоже должна знать адрес, где это значение прочитать. Количество байт, выделяемую под переменную хватает только лишь для её значения, тогда где она хранит информацию об адресе?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  11 หลายเดือนก่อน +1

      На уровне машинных кодов вместо имени переменной используется адресация к памяти, где хранится значение переменной. Все остальное также.

  • @ТимурМагеррамов-э2ж
    @ТимурМагеррамов-э2ж 4 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте, можете подсказать пожалуйста, почему когда у нас тип int, то так странно расписывается на 4 байта число, в один байт нельзя вписать число 75432? И ещё, указатель указывает только на адрес первого байта переменной типа int, почему тогда сам он занимает 8 байт?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  4 หลายเดือนก่อน +1

      База! Напишите это в ТГ-канал по Си, вам сообщество с удовольствием во всех деталях распишет.

  • @kyami8718
    @kyami8718 ปีที่แล้ว +1

    А если я возьму не один тип (допустим int),а два разных.Можно ли использовать приведение типов?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +1

      для этого приведение и реализовано в Си

  • @АнатолийАндреич-к7ш
    @АнатолийАндреич-к7ш 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ребят, не подскажите какую программу автор использует для написания кода?

  • @nickolayivanov670
    @nickolayivanov670 7 หลายเดือนก่อน +1

    8:59 - Я так и не понял где ответ на главный вопрос. Зачем создавать ещё одну переменную с адресом другой переменной, а не обращаться к ней непосредственно по имени. Извините, я тупенький. Мне непонятно.

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  7 หลายเดือนก่อน

      об этом в функциях, когда речь пойдет об указателях в их параметрах

    • @nickolayivanov670
      @nickolayivanov670 7 หลายเดือนก่อน

      @@selfedu_rus Спасибо. Будем смотреть)

    • @BobTursunov
      @BobTursunov 6 วันที่ผ่านมา +1

      Например, чаще всего, работая над одной функцией, приходится менять значение переменной в другой функции. Тогда указатели - ваш самый близкий друг))) И это всего лишь один маленький пример)

  • @alexnavin8833
    @alexnavin8833 ปีที่แล้ว +1

    Чем отличается d = 10; от *&d = 10; ?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +1

      ничем (на уровне машинных кодов), по крайне мере, в смысловом значении

  • @VladGavrilov
    @VladGavrilov 11 หลายเดือนก่อน

    char *gpt - это отсылка на ChatGPT?🤔

  • @alexbobtail4862
    @alexbobtail4862 ปีที่แล้ว

    Это про С или про С++? Язык С без плюсов еще применяется?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +2

      Это Си, и это первый шаг в изучении С++, т.к. он развитие языка Си.

    • @vovkodinak2416
      @vovkodinak2416 ปีที่แล้ว +4

      C без плюсов применяется и будет применятся. Он используется для написания прошивок для микроконтролеров. Для обычных компов на С пишут драйвера для работы с устройствами.

    • @michaelplatonov
      @michaelplatonov ปีที่แล้ว +5

      всё ядро линукса написано на си, без плюсов, и плюсов там никогда не будет:)

    • @lemmenmin7676
      @lemmenmin7676 ปีที่แล้ว

      @@michaelplatonov не верю, там уже Rust "разрешили"

    • @michaelplatonov
      @michaelplatonov ปีที่แล้ว

      @@lemmenmin7676 ну так rust это не плюсы, и это уже не gnu и так далее)

  • @MrALEXUS100
    @MrALEXUS100 ปีที่แล้ว +4

    Мне кажется, что до этого видео я понимал лучше, что такое указатели. С этими ячейками памяти муть какая-то, зачем это число(адрес) раскладывать так и не понял

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว

      А как вы целые числа больше 255 будете хранить?

    • @MrALEXUS100
      @MrALEXUS100 ปีที่แล้ว +3

      @@selfedu_rus то, что число имеют свое представление в двоичной системе я понимаю, но относится ли это к вопросу указателей, по моему это не нужные подробности, которые только отвлекают от главного. эти разложения можно можно сделать как дополнение к теме указателей. я сам только учусь, не воспринимайте пожалуйста мои слова как критику, а как вопрос в голове студента-самоучки

    • @michaelplatonov
      @michaelplatonov ปีที่แล้ว

      а ещё указатель может быть на функцию:)

    • @grayich
      @grayich ปีที่แล้ว +1

      @@selfedu_rus Тоже думал, что числа хранятся в развёрнутой на несколько байт двоичной форме. А оказалось раскладывается побайтово-разрядно.. кстати. есть у этого метода название?

    • @MrALEXUS100
      @MrALEXUS100 ปีที่แล้ว

      @@michaelplatonov вот было бы круто, если бы на двух половинах экрана сравнили, как все работает через обычню переменную, и как через указатаель. как по мне так есть просто три сущности, значение, адрес и имя переменной, и все взаимодействие со значением происходит по двум сценариям - через переменную(которая все равно ссылается на указатель) или через указатель напрямую

  • @-ij8ym
    @-ij8ym 4 หลายเดือนก่อน +1

    Gpt gpd. Кто так объясняет? Не надо хайповать. А называть как принято pointer, ptr. Палец вниз.

    • @mifas5022
      @mifas5022 หลายเดือนก่อน

      Человек объясняет доступно и понятно, причем бесплатно, причем тут название переменных

  • @stanislavpodlisker2319
    @stanislavpodlisker2319 2 หลายเดือนก่อน +1

    Просто о сложном

  • @AntaresI1024
    @AntaresI1024 7 หลายเดือนก่อน +1

    Подскажите, все таки какой смысл в указателях, если есть обычные переменные? Вы так и не рассказали)) Только ли передавать массив в функцию? Но ведь можно объявлять глобально массив и из функции к нему обращаться. Была инфа, что глобальные переменные и массивы это дурной тон в Си, так ли это?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  7 หลายเดือนก่อน

      См. раздел по функциям - ответ там.

  • @MegaGalver
    @MegaGalver ปีที่แล้ว +3

    Очень доходчиво, спасибо!

  • @alekskapitonov2738
    @alekskapitonov2738 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо!

  • @ГубкаБоб-р8ъ
    @ГубкаБоб-р8ъ ปีที่แล้ว

    Спасибо за знания. Имя указателя можно использовать любое? Не обязательно *gpt?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +2

      да, любое, также как и имя переменной

  • @baxram97
    @baxram97 ปีที่แล้ว

    Можете сделать видео про то, как сделать свой string на Си?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว

      Про строки дальше. Как свой string - это уже С++ и классы.

    • @baxram97
      @baxram97 ปีที่แล้ว

      @@selfedu_rus можно ведь и на Си, используя malloc и struct

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +1

      @@baxram97 такой красоты, как с ООП не получится, т.к. в чистом Си struct не может перегружать операторы

  • @ВадимСагайдак-ь5н
    @ВадимСагайдак-ь5н 7 หลายเดือนก่อน

    Моя удача что я не начал изучать в
    Си в таком изложении,ничего бы не понял,много воды.Я изучал указатели в другом,понятном изложении,вот там все было понятно.Ничего личного.

    • @IrinaBod
      @IrinaBod 5 หลายเดือนก่อน

      а где вы учили указатели?