Повторю свою мысль: визуал тут скорее KKnD2 напоминает) Второй Ред Алерт просматривается в геймплее, а также в мелких деталях, вроде того, как нарисованы тени, как разлетаются обломки, как горит огонь на земле и т.д.
@@Berlioz1991 Kill Krash And Destroy ! Даже звучит классно! В K.K.N.D. война ведется между чуваками контролирующими генно модифицированных динозавров и адептами высоких технологий в стали. И всё это с древней изометрической графикой и низким разрешением, игра то старая очень.
Главное что бы она не вышла как Five Nations. Хорошая ностальгическая стратежка про космос с пятью (Уже шестью нациями) Но вот с релиза прошло уже много лет а мп не завезли и даже разрешение экрана в настройках поменять нельзя
обрати внимание на Tempest Rising! Если нравился Red alert 3 , то понравится. релиз в марте 2025г. Автор Dust Front говорил,что ориентируется на 25 год. Так,что может быть демка, а может и релиз.
Если вам нравятся игры с подобным визуальным стилем, когда высокодетализированные 3Д модели рендерят в 2Д, достигая детальной картинки + добавляя шейдеры и освещение, поиграйте в BRIGADOR (бригадир), это не стратегия, но изометрический рогалик, где вы управляете мехами и техникой, в мрачном киберпанк сеттинге. Игра очень качественная, и очень кайфовая, также в ней есть очень крутое разрушение всех объектов которые есть на карте, и после некоторых битв весь город будет буквально превращён в руины (что не удивительно, когда гиганская техника стреляет 700 миллиметровыми снарядами которые прошивают несколько домов насквозь)).
@BassetH я хотел написать, что это наверно игра от тех же Stellar Jokeys, потому что ну очень уж похож движок и дизайн техники, незнаю как описать, но есть у них такое чувство гигантизма, нерациональных пропорций, и любви обвешивать всё подряд навесными бронепластинами, и штуками которые выстреливают дым на танках современных))
В Brigador мне понравилось прежде всего заигрывание с физикой, разрушаемость, разные баллистика снарядов. Ностальгичный стиль, напоминающий Syndicate + Battletech/Desert Strike. Атмосфрный саундтрек, наверное, киберпанковый, фаталистичный. Не понравилось, что нет крепкой основы для одиночной игры, с прогрессией. По сути, это песочница, где развлекай себя сам на своём энтузиазме.
@@illogicalriddle по сути да. Я взял инструменты для моддинга, подкрутил себе крутых аваторок киберпанковских для пилотов, и выставил всем пилотам максимальную сложность)). В игре также есть консоль, которая позволяет играть на технике которой нет в игре (например ПТ-сау у которой не вращается башня), а также выдавать себе различные абилы. Ну и в целом я угарел что в игре можно "по стелсу" косить всех на мехах размером с дом. Это чисто рофл)). Ну и играя на маленькой технике нужно извернуться чтобы положить 50 врагов. Особенно если играть в режиме быстрой катке, и тебе выпадают особо странные комбинации, например какой-нибудь огромный медленный танк, с лазерганами, которые снимают щиты, но слабы по броне. Приходиться всех закидывать дымом и давить тараном)) или придумывать какую-нибудь рабочую тактику что с этим ужасом делать. Да и по сути, все стратегии это тоже песочницы если в мультиплеер не играть. Создаешь себе карту, выбираешь противников и условия, и вперед. Как в ККнД было, где можно устанавливать уровень развития, стартовый капитал и т.д.
@@Gutalaxcore Наиграл десятки часов в ums'ки Старкрафта. Насколько позволяли скрипты, настолько классные и сложные были решения. И РПГ-карты, и арена, где надо загнать несколько собачек дропшипом, который сыплет бомбами. Далеко не уровень третьего варика, конечно, но порой картоделы выжимали максимум.
В общем, фактически как старая добрая "красная угроза". Только вместо советского союза теперь прокачанная своего рода Германская империя. Думаю, что за неё буду играть с огромным удовольствием
О, удивительно, что про неё вообще кто-то знает. Как вам игра была? По мне - хоть это и была игра детства, но отталкивало отсутствие заряжающего саундтрека и довольно странное... все. Построение миссий (я был не в состоянии закончить третью миссию, если ставил турели в места, на которые надо было поставить определенные турели по сюжету), экономика с разноцветными ресурсами, где нужен только один, странная механика способностей, что открывается только в тех центре и т.д. Но игра атмосферная, да. По крайней мере за федерацию, я застрял на шестой миссии ввиду сложности и затянутости оной, плюс ломающегося pathfinding при загрузке сохранений. А как игрались остальные фракции и чем они отличались?
Реально ощущение будь то каждый юнит, строение, окружение ты уже где-то видел, да даже эффекты взрывов и снарядов напоминают sudden strike 2 и blitzkrieg
А мне игра напомнила Universe at War: Earth Assault Довольно неплохая была задумка, жаль, что плохо воспринята игроками, в частности из-за сырости на релизе
Фракции напоминают серию книг "Основание/академия" Там тоже была империя большая разваливающаяся с манией гигантомании (зачем отлавливать квартиру, если можно построить огромный обогреватель и согреть всю планету), и была та самая академия, где уже все было компактней и мобильней)
Насчёт больших юнитов - очень советую глянуть мод на Старкрафт, который делает всех юнитов в реальную(лорную) величину (Кроме Левиафана зергов, он на карте не помещается) Вроде называется StarCraft real scale
напомнило игру, не помню как называлась. Там тоже было похоже на мэмакса, ты управлял машинами, к которым были привязаны персонажи и их, вроде, пересаживать в другие машины, захваченные в бою можно было. Не помню норм игра была или нет, но атмосфера такая есть
Блин, этот стиль определенно в сотню раз круче современных мультиков. Я вообще всегда это чувствовал, и мне очень обидно было за современную игровую индустрию, что она скатилась в идиотскую пластмассовость и детскость. Помню, даже старенькую Art of War 2 для телефонов из нулевых годов - даже там проработка анимаций и деталей доставляла больше, чем в современных играх. Я уж не говорю про анимации из какого-нибудь Soulstorma. Хорошо, что современные ребята вновь обращаются к дедовской крутости, хоть и под соусом ностальгии. Надеюсь до больших студий тоже дойдет, что 2 пластилиновых анимации - это мягко говоря не уровень.
Надеюсь что в этой игре, будет сюжетная компания. Причём я думаю что сюжет будет в духе сюжетов старых RTS, причём в нём возможно будет микс этих сюжетов.
Тройной Консорциум похож на Скайнет из фильма терминатор, там в первом фильме мужику снился апокалипсис, где роботы уничтожали людей, ну так вот там танк похож как в этой игре и летательные аппараты, прям скайнет !
В подобное уже играл много раз, по этому хочу новый продукт с хорошей графикой озвучкой юнитов... Какую небудь смесь коха, мен оф вар. И игры где была фракция ГЛА.
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset Также можно смотреть в VK - vk.com/strategyw Поддержать выход новых роликов и популяризацию жанра RTS - boosty.to/basset Моя телега - новости, мемы, чат со мной и дружное комьюнити - t.me/BassetYT
На счёт того, что графика раньше была лучше, это отчасти правда. Не было мыла, пластилина, не нужного свечения. Игры были серые и более приближены к реальности своей палитрой.
"В играх вроде факторио вы просто строите и наслаждаетесь": может не стоит делать отсылки на игры, если не очень знаком с ними? Понятно что факторио не RTS с полноценным противником, но все же не только про стройку.Эт я душню. Автор спасибо, впервый раз кажется тебя вижу - положил игру в хотелки, лайк поставил)
Знаете, если геймплей RTS, неизменный как и в 1990-х, и внешний стиль такой же, то какой в этом смысл. Я достаточно часто натыкался на упоминания и скриншоты десятков любопытных стратегий из 1990-2000-х. Которые видишь и удивляешься, и такое было, выглядит свежо. И мысль, что не все прошлые опробованы, зачем делать тоже самое. На самом деле игра выглядит стильно. Чисто внешне, как будто взяли движок Fallout Tactics и перерисовали графику. Что было бы более современно, что-нибудь вроде Warlords Battlecry 3, rpg+rts. Где выше темп прогрессии, прокачки, артефактов, открытия чего-то нового. имхо. В rts ненавижу переигрывание, когда стараешься что-то делать 15 минут, но что-то неправильное совершил и переигрывай сначала.
0:26 Пилоколёса харконенов? Вы их угнали что-ли? 1:05 Советскую башню теслы, поставили на танк. 1:27 Киров репортинг! 4:17 Это что за луноходы на парусной тяге? 5:30 Просто строимся?! (призывающий клич)Куууусаааакииии. Тут кое кого надо срочно покусать. 6:01 О! Это же та хрень из 3-го терминатора. 7:05 Что тебе снится крейсер аврора, в игре спёршей тебя, из рэд алертааа.
Будем ждать. Говорят что классические стратегии зашли в тупик,а на самом деле он в головах,думаю можно придумать новые механики,да ещё и обернуть их в классику будет бомба!
Выглядит интересно, хотя конечно сырость игры прямо бросается в глаза глядя на недоделанность интерфейса (просто смотрим в вырвиглазную кривоту в правом нижнем углу). Ну и монотонно зеленое отображение иконок построек и юнитов в верхнем правом углу это крайне плохое решение как по мне потому что при беглом взгляде все будет сливаться. Короче как будет релиз - поиграю.
всё же мне кажется, что игра не "выстрелит". Какие у неё есть преимущества перед классикой? Я вот как-то не заметил. Если только масштабы, камера (зум). Против этого: нежелание изучать новое (это классическое желание. Проще остаться в том, что ты знаешь, где чего-то достиг), любовь к тому, во что играешь, необходимость покупки новой игры (наверно, все три можно в одно объединить, но я разделяю). Лично меня игра не зацепила
6:50 назовите хоть одну РТС с упором на реализм после игр от компании Блитц Криг? Вот в такие современные стратегии я бы поиграл где идёт полноценная контр батарейная борьба, пехота в ужасе от танков если нету ПТРК или РПГ. Где авиация снесет нахрен все на земле если нету противовоздушной прикрытия, и сделает это в одну калитку
Даже не знаю в чём преимущество 2D перед 3D... Разве что в том, что можно делать более детальные юниты и здания без лишней нагрузки на видеокарту, но это мелочь. В игре не будет заигрываний с физикой, а значит это будет самый типичный C&C без чего-то нового. Идеи у разрабов крутые, но как буд-то это быстро наскучит.
Блин, а я думал она уже давно вышла. Я забыл как игра называется, но как увидел название и визуал, то сразу понял что это она. Надеюсь ждать долго не придется. Очень люблю качественную изометрическую 2Д графику. KKnD 2 и Red Alert 1/2 навсегда в сердечке
Пехота слишком миниатюрная в сравнении с гигантскими танками. Я конечно понимаю, что это типа реализм, но искать этих "блох" в пылу драки тупо не удобно, этим грешат и некоторые моды на РА3, и как по мне ванила РА3 поступила правильно, что увеличила пехоту
Купить новую игру - bit.ly/3YR6YMk
Промокод - BASS
KUPIKOD в ТГ - t.me/steamkupikod
KUPIKOD в ВК - vk.com/kupikod_com
Очень круто выглядит игра. Ток в названии ошибка. Надо было назвать D.O.R.A the explorer))
Дорф выглядит как очень прикольная игрушка, спасибо Бассет что показал это чудо, будем надеяться всё будет хорошо с этим проектом
Купикод мошенники, Асуждаем дружно рекламу этих мошенников.
Повторю свою мысль: визуал тут скорее KKnD2 напоминает) Второй Ред Алерт просматривается в геймплее, а также в мелких деталях, вроде того, как нарисованы тени, как разлетаются обломки, как горит огонь на земле и т.д.
вроде как, в дорфе используется openRA
@@MasterKolis что за Kknd?
Это классика
@@Berlioz1991 Kill Krash And Destroy ! Даже звучит классно! В K.K.N.D. война ведется между чуваками контролирующими генно модифицированных динозавров и адептами высоких технологий в стали. И всё это с древней изометрической графикой и низким разрешением, игра то старая очень.
@ благодарю)
D.O.R.F. и DUST Front, это те две игры которые я по настоящему жду.
Главное что бы она не вышла как Five Nations. Хорошая ностальгическая стратежка про космос с пятью (Уже шестью нациями) Но вот с релиза прошло уже много лет а мп не завезли и даже разрешение экрана в настройках поменять нельзя
обрати внимание на Tempest Rising! Если нравился Red alert 3 , то понравится. релиз в марте 2025г. Автор Dust Front говорил,что ориентируется на 25 год. Так,что может быть демка, а может и релиз.
Что, опять санкции обходишь и кормишь загнивающий запад?)
Пыня же против, а ты национал-предатель)
@@Денис-щ6е7д что с авой, свинка?
Какой то вялый z на аве
О да, это же тот самый сочный звук, где двигатели танков шумят в пять раз громче, чем стреляют пушки. Атмосферно, капец
Это легко подкрутить. Главное что сам звук приятный и качественный
тоже не понял где тут что слушать. вообще атмосферы нет
@@zemliboga ну так ты надушнил, вот и нету
@@glebustinov5701 ну вот видишь. сам говоришь, что нет
Звук движкой нормально слышно, не слышно стрельбу пушек
7:31 Блин, похоже на советский тесла-танк из первой "красной угрозы". Аж олдскулы свело
Да, очень похож
Я бы даже более сказал, местами напоминает KKnD2!
Если вам нравятся игры с подобным визуальным стилем, когда высокодетализированные 3Д модели рендерят в 2Д, достигая детальной картинки + добавляя шейдеры и освещение, поиграйте в BRIGADOR (бригадир), это не стратегия, но изометрический рогалик, где вы управляете мехами и техникой, в мрачном киберпанк сеттинге. Игра очень качественная, и очень кайфовая, также в ней есть очень крутое разрушение всех объектов которые есть на карте, и после некоторых битв весь город будет буквально превращён в руины (что не удивительно, когда гиганская техника стреляет 700 миллиметровыми снарядами которые прошивают несколько домов насквозь)).
Разрабы Бригадира как раз помогают с этой РТС)
@BassetH я хотел написать, что это наверно игра от тех же Stellar Jokeys, потому что ну очень уж похож движок и дизайн техники, незнаю как описать, но есть у них такое чувство гигантизма, нерациональных пропорций, и любви обвешивать всё подряд навесными бронепластинами, и штуками которые выстреливают дым на танках современных))
Тоже вспомнил про бригадор когда увидел эту игру.
В Brigador мне понравилось прежде всего заигрывание с физикой, разрушаемость, разные баллистика снарядов. Ностальгичный стиль, напоминающий Syndicate + Battletech/Desert Strike. Атмосфрный саундтрек, наверное, киберпанковый, фаталистичный.
Не понравилось, что нет крепкой основы для одиночной игры, с прогрессией. По сути, это песочница, где развлекай себя сам на своём энтузиазме.
@@illogicalriddle по сути да. Я взял инструменты для моддинга, подкрутил себе крутых аваторок киберпанковских для пилотов, и выставил всем пилотам максимальную сложность)).
В игре также есть консоль, которая позволяет играть на технике которой нет в игре (например ПТ-сау у которой не вращается башня), а также выдавать себе различные абилы.
Ну и в целом я угарел что в игре можно "по стелсу" косить всех на мехах размером с дом. Это чисто рофл)). Ну и играя на маленькой технике нужно извернуться чтобы положить 50 врагов. Особенно если играть в режиме быстрой катке, и тебе выпадают особо странные комбинации, например какой-нибудь огромный медленный танк, с лазерганами, которые снимают щиты, но слабы по броне. Приходиться всех закидывать дымом и давить тараном)) или придумывать какую-нибудь рабочую тактику что с этим ужасом делать.
Да и по сути, все стратегии это тоже песочницы если в мультиплеер не играть. Создаешь себе карту, выбираешь противников и условия, и вперед. Как в ККнД было, где можно устанавливать уровень развития, стартовый капитал и т.д.
Если добавят редактор карт, то я буду безумно рад. Я конечно лишь начинающий маппер в старкрафте, но с детства сидел в редакторе Варкрафта 3
Редактор варкрафт 3 : 😚😍
Редактор старкрафт бруд вар: 😖💀
В канале разраба вроде показывали рабочий редактор карт.
@@Gutalaxcore Наиграл десятки часов в ums'ки Старкрафта. Насколько позволяли скрипты, настолько классные и сложные были решения. И РПГ-карты, и арена, где надо загнать несколько собачек дропшипом, который сыплет бомбами. Далеко не уровень третьего варика, конечно, но порой картоделы выжимали максимум.
По мне так больше на KKND похоже чем на command&conquer
Зумеры не знают о такой игре. Но все же тут дикий микс.
Блин, с языка снял)
В общем, фактически как старая добрая "красная угроза". Только вместо советского союза теперь прокачанная своего рода Германская империя. Думаю, что за неё буду играть с огромным удовольствием
На 6:05 большой танк явно вдохновлен юнитом из фильма Терминатор
А ещё анимированные портреты юнитов! Это уже +10 к желанию поиграть!
Еще упоротую озвучку надо добавить, как в старкрафте)
эффекты от взрывов, выстрелов и т.д. мое почтение, этого так не хватает многим играм, именно красивых эффектов
Блин, тут еще и логистика ресурсов! Кайф
Sun Age: Battle for Elysium вспоминается лично мне - классика, которая остается всегда в памяти!
О, удивительно, что про неё вообще кто-то знает.
Как вам игра была? По мне - хоть это и была игра детства, но отталкивало отсутствие заряжающего саундтрека и довольно странное... все.
Построение миссий (я был не в состоянии закончить третью миссию, если ставил турели в места, на которые надо было поставить определенные турели по сюжету), экономика с разноцветными ресурсами, где нужен только один, странная механика способностей, что открывается только в тех центре и т.д.
Но игра атмосферная, да. По крайней мере за федерацию, я застрял на шестой миссии ввиду сложности и затянутости оной, плюс ломающегося pathfinding при загрузке сохранений.
А как игрались остальные фракции и чем они отличались?
Реально ощущение будь то каждый юнит, строение, окружение ты уже где-то видел, да даже эффекты взрывов и снарядов напоминают sudden strike 2 и blitzkrieg
А мне игра напомнила Universe at War: Earth Assault
Довольно неплохая была задумка, жаль, что плохо воспринята игроками, в частности из-за сырости на релизе
Было бы интересно послушать про одну игру из тех времён когда трава была зеленее...
RealWar и дополнение rw:rs
Фракции напоминают серию книг "Основание/академия"
Там тоже была империя большая разваливающаяся с манией гигантомании (зачем отлавливать квартиру, если можно построить огромный обогреватель и согреть всю планету), и была та самая академия, где уже все было компактней и мобильней)
Давно слежу за её разработкой, рад что ты решил её осветить. Очень большие надежды у меня на неё, надеюсь всё получится
Спасибо за контент:) еще из ностальгических ртс зацепила недавняя демка Tempest Rising) эта уже ближе к Tiberian sun)
Насчёт больших юнитов - очень советую глянуть мод на Старкрафт, который делает всех юнитов в реальную(лорную) величину
(Кроме Левиафана зергов, он на карте не помещается)
Вроде называется StarCraft real scale
напомнило игру, не помню как называлась. Там тоже было похоже на мэмакса, ты управлял машинами, к которым были привязаны персонажи и их, вроде, пересаживать в другие машины, захваченные в бою можно было. Не помню норм игра была или нет, но атмосфера такая есть
Похоже на Desert Law (Койоты)
@@СергейА-к1х гений, да, оно. Койоты закон пустыни)) ничего не помню по игре, мб она фиговая, но визуал прикольный был
Вы хотите сказать KKnD? "пересаживать в другие машины" В первый раз такое вижу, что в стратегии можно пересаживать в другие машины.
Это как ККND. Очень веселая игруха была, по моему даже круче чем командконкуер.
С первых секунд визуально мне напомнило игру Земля 2140
D.O.R.F. и Beyond All Reason (BAR) - единственные стратегии, которые вселяют надежду.
Блин, этот стиль определенно в сотню раз круче современных мультиков. Я вообще всегда это чувствовал, и мне очень обидно было за современную игровую индустрию, что она скатилась в идиотскую пластмассовость и детскость. Помню, даже старенькую Art of War 2 для телефонов из нулевых годов - даже там проработка анимаций и деталей доставляла больше, чем в современных играх. Я уж не говорю про анимации из какого-нибудь Soulstorma. Хорошо, что современные ребята вновь обращаются к дедовской крутости, хоть и под соусом ностальгии. Надеюсь до больших студий тоже дойдет, что 2 пластилиновых анимации - это мягко говоря не уровень.
Надеюсь что в этой игре, будет сюжетная компания. Причём я думаю что сюжет будет в духе сюжетов старых RTS, причём в нём возможно будет микс этих сюжетов.
Тройной Консорциум похож на Скайнет из фильма терминатор, там в первом фильме мужику снился апокалипсис, где роботы уничтожали людей, ну так вот там танк похож как в этой игре и летательные аппараты, прям скайнет !
Ля какое! Очень не хватало еще проектов в духе They Are Billions, спасибо за видос!
Если вы разработчик какой-то странной RTS, пишите на канал в описании...
4:17 первый "танк" - из фильма Терминатор 2. Очень похож)
Как обычно Бассет нашел новую и уникальную игру, а на поверку тут лишь внешнее сходство со старыми играми, а про новые механики даже не слышно))
И вправду, похожа на KKND, а дизайн Юнитов лично для меня немного напоминает Warzone 2100
В подобное уже играл много раз, по этому хочу новый продукт с хорошей графикой озвучкой юнитов... Какую небудь смесь коха, мен оф вар.
И игры где была фракция ГЛА.
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
Также можно смотреть в VK - vk.com/strategyw
Поддержать выход новых роликов и популяризацию жанра RTS - boosty.to/basset
Моя телега - новости, мемы, чат со мной и дружное комьюнити - t.me/BassetYT
Мне нравится. Спасибо за обзор! Недо заюзать😊
Да очень хочется в это поиграть, кроме того из-за графики системные требования будут низкими и игра пойдет на любом калькуляторе
На счёт того, что графика раньше была лучше, это отчасти правда. Не было мыла, пластилина, не нужного свечения. Игры были серые и более приближены к реальности своей палитрой.
"В играх вроде факторио вы просто строите и наслаждаетесь": может не стоит делать отсылки на игры, если не очень знаком с ними? Понятно что факторио не RTS с полноценным противником, но все же не только про стройку.Эт я душню.
Автор спасибо, впервый раз кажется тебя вижу - положил игру в хотелки, лайк поставил)
Игра вроде как на движке Open Red Alert, так что сходства со старыми rts само собой разумеется
Замечательный звуковой дизайн, где в бою кроме тарахтения моторов ничего и не слышно
Обожал в ред алерте 3 собирать армию из огромных танков и уже знаю какая фракция будет любимой в новой игре)
2 (а может уже и 3) года назад добавил эту игру в вишлист в Стиме. А она всё еще "очень далека от релиза"...
Dying Breed еще жду. Очень рисовкой на первый C&C похожа.
Пожалуйста, проголосуйте за этот проект рублём. Не дайте ему погибнуть в волне посредственности и убогих клонов СК2.
Выглядит как упоротая версия Sudden Strike 2.
Аж интересно стало
@@andreplaton2350 мне больше напомнило казаки снова война, в sudden strike нельзя было строить базу и производить юниты как в привычных RTS
@friedrich7723 это да, но пиксельные модели юнитов, их анимации и здания очень похожи
Спасибо, ждем.
Очень жду эту игру. Она выглядит потрясающе.
Почему так вселенная похожа на "обитаемый остров"
Вот это прямо кайф. Очень хочется поиграть в нее :3
Честно говоря та пушка дора на красной базе заинтересовала больле всего в видео
Когда я это увидел, только одна мысль в голове: О! ВОТ ЭТО МНЕ НАДО!!!
Надо будет тоже поиграть)
Ну это игра выглядеть очень хороша ))
ой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K
Мой канал с комментированием разных матчей по RTS играм - www.youtube.com/@bassetcaster
О, круто,она все таки вышла!)
Еще нет
@@BassetHя видос увидел,думал уже хоть в ранний доступ вышла.
@@nonoob9707 я, сперва, так же подумал,)) давно в "желаемом" добавил. Видос увидел, и преждевременно обрадовался)))), ну ничего, ждем дальше)))
Это в стиле ,блитскриг1 или противостояние. Отлично придумали ..
Вдохновилась метал слуг атак думаю реально ))
Рекомендую Mental Omega. Это разрыв
от данного видео любители ртс словят метафизический оргазм)
"шары говна из металла" эт, конечно, гениально
УРА! ОБЗОРЫ!!!
Выглядит олдскульно и самобытно одновременно, не то что копипасты второго СК.
Это же Кросфаер та новой обёртке!
Что ты сделал с микрофоном или обработкой звуком? Как будто бы стало слышно тише, но ты более басистый. Накрутил низких частот?
Чуть чуть да, у меня очень противная С
@@BassetH Тебе кажется. У тебя сибилянты вполне ок, я вообще удивлен как ты легко и быстро немецкие названия техники в кохе произносишь.
Будем посмотреть
мутанты и техноварвары, все я нашел себе любимую фракцию
Знаете, если геймплей RTS, неизменный как и в 1990-х, и внешний стиль такой же, то какой в этом смысл. Я достаточно часто натыкался на упоминания и скриншоты десятков любопытных стратегий из 1990-2000-х. Которые видишь и удивляешься, и такое было, выглядит свежо. И мысль, что не все прошлые опробованы, зачем делать тоже самое.
На самом деле игра выглядит стильно. Чисто внешне, как будто взяли движок Fallout Tactics и перерисовали графику.
Что было бы более современно, что-нибудь вроде Warlords Battlecry 3, rpg+rts. Где выше темп прогрессии, прокачки, артефактов, открытия чего-то нового. имхо.
В rts ненавижу переигрывание, когда стараешься что-то делать 15 минут, но что-то неправильное совершил и переигрывай сначала.
Полностью согласен. Не вижу смысла играть в одну и ту же игру, но с разными скинами (спрайтами) и в среднем одним сюжетом (противостояние фракций).
Что насчет игры "Передний край" ?
Не сказал главного, бой с ИИ доступен, и как играется?
Хочу, хочу, хочу, но мой ноут не потянет даже эту красоту😢
Визуал 10 из 10. А на остальное будем посмотреть.
Обзор на збт Tempest Rising будет?
очень похожа на KKnD ❤
Чем-то напоминает Brigador.
Ждём видео уже как играть в её будешь
0:26 Пилоколёса харконенов? Вы их угнали что-ли?
1:05 Советскую башню теслы, поставили на танк.
1:27 Киров репортинг!
4:17 Это что за луноходы на парусной тяге?
5:30 Просто строимся?! (призывающий клич)Куууусаааакииии. Тут кое кого надо срочно покусать.
6:01 О! Это же та хрень из 3-го терминатора.
7:05 Что тебе снится крейсер аврора,
в игре спёршей тебя, из рэд алертааа.
Будем ждать. Говорят что классические стратегии зашли в тупик,а на самом деле он в головах,думаю можно придумать новые механики,да ещё и обернуть их в классику будет бомба!
Игра смотритса круто ждем))
Выглядит интересно, хотя конечно сырость игры прямо бросается в глаза глядя на недоделанность интерфейса (просто смотрим в вырвиглазную кривоту в правом нижнем углу).
Ну и монотонно зеленое отображение иконок построек и юнитов в верхнем правом углу это крайне плохое решение как по мне потому что при беглом взгляде все будет сливаться.
Короче как будет релиз - поиграю.
всё же мне кажется, что игра не "выстрелит". Какие у неё есть преимущества перед классикой? Я вот как-то не заметил. Если только масштабы, камера (зум). Против этого: нежелание изучать новое (это классическое желание. Проще остаться в том, что ты знаешь, где чего-то достиг), любовь к тому, во что играешь, необходимость покупки новой игры (наверно, все три можно в одно объединить, но я разделяю). Лично меня игра не зацепила
Старое уже приелось, а тут не такое новое, но новое старое.
Надеюсь выйдет, и будут моды, и будет мъёд...
Смесь KKND:Krossfire и C&C
Не обзор, а превью 😊
Визуал мое почтение и мультиплеер есть, еще бы русский перевод и взял бы не думая.
Generals zero hour лучшая стратегия если ты не знал 2003 года
В детстве мы думали, что через 10-20 лет графика станет как в жизни. Но теперь восхищаемся пиксельной мешаниной аля "ретро"😢
А минусы есть?
@ОлегЮрченко-ы6ч графон где?
@@kvazarrius а игры теперь это про графон, да?
@@ОлегЮрченко-ы6ч конечн и всегда были
@@kvazarrius бро, мне так тебя жаль
6:50 назовите хоть одну РТС с упором на реализм после игр от компании Блитц Криг? Вот в такие современные стратегии я бы поиграл где идёт полноценная контр батарейная борьба, пехота в ужасе от танков если нету ПТРК или РПГ. Где авиация снесет нахрен все на земле если нету противовоздушной прикрытия, и сделает это в одну калитку
не знаю, как по мне очень классно
Это мы ждём
Даже не знаю в чём преимущество 2D перед 3D... Разве что в том, что можно делать более детальные юниты и здания без лишней нагрузки на видеокарту, но это мелочь. В игре не будет заигрываний с физикой, а значит это будет самый типичный C&C без чего-то нового. Идеи у разрабов крутые, но как буд-то это быстро наскучит.
Годнота, спасибо. Приятную ртс сейчас днем с огнем.
Блин, а я думал она уже давно вышла. Я забыл как игра называется, но как увидел название и визуал, то сразу понял что это она. Надеюсь ждать долго не придется. Очень люблю качественную изометрическую 2Д графику. KKnD 2 и Red Alert 1/2 навсегда в сердечке
На движке ред алерт 2 сделано?
Ну как сказать. Почти, но на самом деле разрабатывается на движке OpenRA.
Здания разрушаются как то вообще так себе, можно было бы и больше промежуточных анимаций сделать
Блин, я подумал она уже вышла 😢
Она больше похоже на KKND, а точнее это даже именно продолжение KKND.
Правда чот новостей больше не публикуют с момента добавления в стим
Пехота слишком миниатюрная в сравнении с гигантскими танками. Я конечно понимаю, что это типа реализм, но искать этих "блох" в пылу драки тупо не удобно, этим грешат и некоторые моды на РА3, и как по мне ванила РА3 поступила правильно, что увеличила пехоту
Чел забыл упомнять, что игра выглядит как Red Alert, потому что она сделана на движке Red Alert. По факту этосупер оверхаул мод