[메이플스토리 맑음] 아란 리마스터 인게임 상세리뷰 / 6차 오리진 스킬 변경 / 컷씬 추가 / 10초 쿨 광역기 / 일격형 극딜 / 무적기 / 초각성 모드 (아란 리마스터 리뷰)

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 572

  • @ewon9901
    @ewon9901 2 หลายเดือนก่อน +205

    기존 6차 비욘더나, 헌터즈, 아드레날린 서지 셋 다 폴암을 휘두르면서 타격감, 뽕맛 지렸는데 이번 패치로 무슨 정령술사 느낌만 생기고 폴암의 시원한 타격 느낌이 없어짐 ; 심지어 이펙트 같은 경우도 ㅈㄴ 눈뽕 심해서 강제로 투명도 최대로 해야할 판임. 제발 운영진들아 폴암을 휘두른다는 느낌을 유지해줘라 무슨 폴암이 아니라 소환술로 연관도 없는 사신수들 소환해서 때리는 마법사 느낌임 ... 아란 그냥 행복하게 키우고 있었는데 리마 진짜로 필요한 직업이나 해주지 우리는 구조 개선을 원한거지 강제로 "리마" 당하길 원하진 않았다고

    • @takealuk
      @takealuk 2 หลายเดือนก่อน +13

      프로즌그라운드,서지

    • @user-ju4zn6kt1x
      @user-ju4zn6kt1x 2 หลายเดือนก่อน +4

      헌터즈 신규 마코로 진짜 잘냈다고 생각했었는데 아무리 극딜 압축을 위해서라지만 감성 다 죽은거같음..

    • @kurtangle5926
      @kurtangle5926 2 หลายเดือนก่อน

      우린 리마해달라고 해도 안해주는대 그냥 받은대로 사세요 좋아지는건 팩트니까

    • @user-xc7jz1fr2v
      @user-xc7jz1fr2v 2 หลายเดือนก่อน +2

      헌터즈 마코전이 더 좋다는 사람도 많았는데 지금 롤백되고 예전 헌터즈에 그 귀 찢어질 듯한 사운드가 없어져서 타격감이 줄어서 별로라고 하는거지 마코 헌터즈 나왔을 때도 아란 근본 뒤졌다고 욕 ㅈㄴ 먹었는데 실제로 헌터즈 뽕맛보고 아란 시작한 유저가 대부분이라 그 사운드 돌려주면 바뀐 헌터즈가 더 타격감이 좋아서 바꾼거 좋아할 듯? 서지는 타격감 좋긴 했는데 사실 말뚝딜, 예열 구조가 정상은 아니었던 거라 구조 나아지면서 어쩔 수 없는거 같음, 눈뽕 심한 이펙트는 ㅇㅈ이긴함, 근데 기존 아란은 곰, 호랑이, 불새, 늑대 리마 아란은 사신수로 소환하는 건 똑같음

    • @user-lm8np6gv7s
      @user-lm8np6gv7s 2 หลายเดือนก่อน

      @@kurtangle5926 ㅋㅋ리마 유기~

  • @levjerraz6983
    @levjerraz6983 2 หลายเดือนก่อน +351

    근본 늑대 유기 + 사방신에 블루 현무는 진짜 니즈파악 ㅈ까고 지 하고싶은거 껴넣은거 아니냐

    • @dama9860
      @dama9860 2 หลายเดือนก่อน +75

      근본은 북극곰 스매싱이지

    • @user-fo2dm3ez6y
      @user-fo2dm3ez6y 2 หลายเดือนก่อน +28

      스킬은 원래 근본 없긴 했는데 그나마 있던 폴암 다 사라짐

    • @hoseongkim362
      @hoseongkim362 2 หลายเดือนก่อน

      애시키들 니즈 다맞춰주면 겜개발은 어케하노? 그냥 받아들여라

    • @StarCandy_D2
      @StarCandy_D2 2 หลายเดือนก่อน +2

      마하로 때리는거나 파이널블로우(4차였다가 3차로 바뀌고 이젠 없어진 곰탱이)없어진것? 아란의 낭만은 뒤졌다고 봐야지 ㅇㅇ

    • @user-hm2ll6lq1d
      @user-hm2ll6lq1d 2 หลายเดือนก่อน

      아란은 북극곰이지

  • @Baduk_world
    @Baduk_world 2 หลายเดือนก่อน +138

    내가 생각하는 아란은 얼음, 눈보라, 거대하고 묵직한 폴암을 가볍게 휘두르는 이미지가 강했는데
    이건 뭐 이제 폴암 뺏고 완드 쥐어줘야겠네요 다음 신캐는 멋드러진 폴암전사로...

    • @fallingmoon3586
      @fallingmoon3586 2 หลายเดือนก่อน +20

      ㄹㅇ 요새 캐릭터들 이펙트보다 아란 스노우차지쓰고 오버스윙하던 그때이펙트가 훨씬간지났음

    • @간다드래곤볼
      @간다드래곤볼 2 หลายเดือนก่อน

      ㅇㄱㄹㅇ

    • @user-xc7jz1fr2v
      @user-xc7jz1fr2v 2 หลายเดือนก่อน +1

      초각성 스킬 중에 거대하고 묵직한 폴암보단 휘두르는 스킬 있는데 예전에 마하의 영역이 바뀐거라 보면 폴암 부분에서는 헌터즈도 롤백하고 폴암 휘두르는 신규스킬도 생겨서 기존이랑 비슷하다고 생각함, 리마해서 비욘더만 보면서 폴암 느낌이 없어졌다 이거는 억까같음

    • @Baduk_world
      @Baduk_world 2 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@user-xc7jz1fr2v 이펙트도 보면 전사보단 법사쪽 느낌이 더 강하게 느껴졌어요...그리고 전 비욘더 언급은 한 적 없는데 말씀대로 비욘더도 보면 전에는 3타때 폴암을 x자로 내리찍는 이펙트라도 있어서 폴암전사느낌이 났었는데 지금은 딱 봐도 소환술사느낌이 더 강하지 않나요? 그리고 비욘더 하나로도 충분히 깔만해요 아란 주력기가 비욘더니까요...

    • @user-xc7jz1fr2v
      @user-xc7jz1fr2v 2 หลายเดือนก่อน

      @@Baduk_world 비욘더는 얘기한게 폴암 x자 찍는 거 삭제된거보고 폴암 쓴다는 이미지가 약해졌다는게 억까라고 했던거였음 헌터즈 롤백이나 신 하이퍼스킬을 보면 기존 비욘더는 포함해서 폴암 이미지는 비슷하다는 말이었음, 이펙트는 전사,법사 이펙트가 정확히 뭔지는 잘 안와닿는데 무슨 느낌인지는 알겠음 근데 걍 mz식 마라탕후루 이펙트 느낌이라 별로긴함

  • @user-yi1cw2td4l
    @user-yi1cw2td4l 2 หลายเดือนก่อน +33

    난 솔직히 아란 스킬중에 비욘더가 제일 마음에 안들었는데 비욘더 삭제하고 폴암 휘두르는 전사 느낌나게 바꿔줄줄 알았음... 근데 오히려 비욘더쪽 강화에 더더욱 소환수 느낌으로 가니까 너무 아쉽네

  • @zeonext
    @zeonext 2 หลายเดือนก่อน +42

    메이플 리마스터 딱 알려드림. 리마스터 한다고함 -> 1차 테섭 이상하게 나와서 욕먹음 -> 2차 테섭 자잘한거 몇개 고쳐도 그 직업군 하는 사람들이 불편해함 -> 본섭출시후 역대급 사기 딜 나오니까 다 약코니 어쩌고 하면서 밸패 언제하냐 and 직업 갈드컵 시작

    • @6IXT4IL
      @6IXT4IL 2 หลายเดือนก่อน

      지들도 아니깐 쳐눕는거임ㅋㅋ
      컨셉 미스매치에 관한 문제는 모험가 리마 이후로 쭉 나왔는데 결국 대부분이 라이브서버에 개사기 성능으로 업뎃되니깐 그 때 가서는 컨셉이고 나발이고 입꾹닫함ㅋㅋㅋ

    • @user-vo3nw3cp6g
      @user-vo3nw3cp6g 2 หลายเดือนก่อน +13

      그 이후는 왜 안적어놨냐 ㅋㅋ 리마받는놈들 약코였네 역겹네 개사기네 -> 몇달뒤 딜 크게 너프 -> 결국 딜은 리마전이랑 별차이없고 구조만 박살남 -> 타직업유저들: 그직업 아직 사기 아님? 그때도 그러더니 또 징징거리네

    • @user-bz3pr2xc4k
      @user-bz3pr2xc4k 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-vo3nw3cp6g그런식으로 욕먹은건 엔버아닌가? 근데 엔버는 들어누울때 가만히 있는직업 다 건들면서 누구는 저거있는대 우리는 없음 누구는 이거있는대 우리는 없음 ㅇㅈㄹ로 여기저기 다 쑤시고다녀서 더 욕쳐먹은거로 기억하는대

    • @Qorhr
      @Qorhr 2 หลายเดือนก่อน

      지들도 아는지 테섭에서 딜 약하게 나오는 거에 대한 불만은 별로 없고 이펙트가 어쩌니 늑대가 어쩌니 컨셉 불만만 ㅈㄴ 많음

    • @user-xk4uz8fg7t
      @user-xk4uz8fg7t 2 หลายเดือนก่อน

      ​​@@user-bz3pr2xc4k근데 벨패 주기 꼬라지 보면 그때 못받으면 영원히 못받는 분위기긴 했어 ㅋㅋ

  • @holee6454
    @holee6454 2 หลายเดือนก่อน +12

    아란 출시 했을 당시 차수에 따라 폴암모션이 바뀌는게 참 멋있었고
    조금씩 변했을때도 그래도 폴암을 휘두르는 느낌이나 차가운 빙하 표현이 있어서 좋았는데 이번 건 진짜 그냥 정체성 자체를 갈아엎는 느낌이라 아쉽긴하네요..
    그렇게 뭘 소환하고 싶었으면 그냥 마하를 소환해서 같이 폴암 휘두르면 되잖아..

  • @aseno3458
    @aseno3458 2 หลายเดือนก่อน +101

    집나간 늑대 찾습니다

    • @canon2440
      @canon2440 2 หลายเดือนก่อน +6

      이미 개장수한테 팔려감

    • @user-li8vt1gh7v
      @user-li8vt1gh7v 2 หลายเดือนก่อน +7

      곰도 찾아야함

    • @sky_tm_
      @sky_tm_ 2 หลายเดือนก่อน +2

      내쫒긴 거 아닌가요ㅋㅋㅋㅋ

  • @champo1992
    @champo1992 2 หลายเดือนก่อน +48

    극딜 압축해주러는 노오력은 고마운데,,, 진짜 차라리 비욘더를 삭제하고, 전직할수록 스윙이 강화되는걸로 바꾸면 안되나?
    사신수를 꼭 넣고 싶다면 스윙할때 파이널 블로우처럼 나오게 하면 좋을텐데ㅜㅜ 폴암 휘두르는 타격감을 기대했는데 뭔가 너어무 "딸깍" 케릭터로 바꾸어서 아쉽네요ㅜㅜ

    • @mozzi931
      @mozzi931 2 หลายเดือนก่อน +1

      전직할수록 스윙(평타)강화 > 데슬

    • @user-qs1st4rm8w
      @user-qs1st4rm8w 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@mozzi931근데 데슬나오기전에 평타강화는 아란이 근본이긴했음

  • @도라에몽도라에몽
    @도라에몽도라에몽 2 หลายเดือนก่อน +14

    8:29 인스톨 마하가 아니고 블레싱마하입니다..!
    인스톨 마하는 사라진 5차 스킬

  • @user-xua5ahxz
    @user-xua5ahxz 2 หลายเดือนก่อน +28

    8:28 이제 마하는 그냥 쩌리구나

    • @SaSa-zi7yh
      @SaSa-zi7yh หลายเดือนก่อน

      마하의 축복인데 왜 마하가 안나오냐고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @gorajwi0322
    @gorajwi0322 2 หลายเดือนก่อน +14

    아란 하면 딱 떠오르는 이미지는 폴암, 얼음에 그나마 동물 하면 흰늑대나 북극곰같은 얼음이랑 이미지 잘 맞는 동물인데 언제였나 파이널블로우에 비욘더 붙인 이후부터 컨샙이 사방신이 뜬금없이 들어가서 좀....

    • @qhflach
      @qhflach หลายเดือนก่อน

      비욘더는 그래도 나쁘지 않았음

  • @hyeonwoo122
    @hyeonwoo122 2 หลายเดือนก่อน +32

    메이플 직업 중 컨셉상 가장 큰 두손무기 + 몸에 무게추 달고 다니는 묵직한 파이터형 영웅을 무슨 정령술사를 만들어놨네.....이건 잘 쳐줘야 무기를 포기하고 정령술사에 길로 들어섰다는.. 뇌절컨셉의 2차 세부전직 수준인데,(왜 그냥 염주도 끼게 해주지) 애초에 영웅직업군 특성상 고유인물 자체가 직업인 케이스이기에 말도 안되고,,
    거기에 이펙트는 또 썬콜, 스커 같이 얼음, 번개, 전기, 바다가 컨셉 자체인 직업들보다도 채도가 높은 파란색을 쓸 필요가 있었나 싶다... 아란 유저들이 스킬 시인성이 떨어진다는 불만이 있었나?.., 얼음에 봉인되었다가 빙하지역에서 깨어난 컨셉인데, 짧게만 생각해도 하얀 이펙트에 파스텔톤 정도의 채도낮은 파랑계열이 맞지 않나 싶은데, 아트 디렉팅이 어떤식으로 이루어지는 건지 모르겠음,
    이전부터 리마스터 직업들 전반적으로 이펙트가 원색에 수렴하는 느낌이라 좀 거부감이 들었지만 그나마 모험가, 시그너스, 엔버까지는 원래 고유에 쨍한 색감이 컨셉인 직업들이 대다수라 그러려니 했지, 이건 과도한 채도보정이라고 봄
    메이플이 롤플레잉 게임이라는 사실을 잊어버린거 같은데, 애초에 이렇게 컨셉에 동떨어진 이펙트와 스킬구성으로 직업을 변경해버리면, 그마저도 빈약한 스토리마저 갖다 버려버리는 꼴이됨.

    • @Qorhr
      @Qorhr 2 หลายเดือนก่อน +1

      왜케 보수적이냐.. 난 ㅈㄴ 멋지게 됐다고 생각하는데 이런식으로 불만투성이이면 리마 할 바에 그낭 신직업이나 만들듯
      본캐 바꿀 수도 없는데 신직업만 스킬 ㅈㄴ 풍성하면 그거대로 불만 갖겠지..ㅋ
      디렉터 바뀌고 메이플이 많이 바뀌고 있는데 유저들 행동거지 보면 유저가 메이플을 망치는 거 같음

    • @ssibal_____________
      @ssibal_____________ 2 หลายเดือนก่อน

      @@Qorhr창섭이냐? ㅋㅋㅋ보수적이고 나발이고 아란이 처음나왔을때 어떤캐릭이였는지 알고 개소리하는거임? ㅋㅋㅋㅋ그컨셉보고 개뱡신딜구조 가지고있어도 우직하게 키웠던 사람들 뺨아리 갈기고 ㅈ같은 어서 사방신 가져와서 멋지지?? ㅇㅈㄹ하는데 누가좋아함? 너같은 1차원적 사고가진
      애들때문에 메이플이 돈벌고 하는거임 제발 정신좀 차리셈 딜이 문제가 아님

    • @rondino2033
      @rondino2033 2 หลายเดือนก่อน

      ​​@@Qorhr근데 이정도는 나올만한 의견이긴 함, 직업 고유색이 많이 사라진건 팩트긴해서. 주력기가 비욘더인데 주무기인 폴암은 온데간데 없고 정령이 나오면 이질감 들만하지. 메유저들이 불만 많은거도 맞말이긴 한데. 근데 아란 이번에 나온거는 성능은 나와보고 보스 패는거 좀 보고 판단할 일이고 이펙트는 좀 말 나올만 했어. 사신수 컨셉은 이미 도원경에서 써먹었던 컨셉인데 갑자기 메이플 월드에서 검마패던 영웅한테 또 나온거기도 하고

    • @drilll464
      @drilll464 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Qorhr 리마를 잘 하던가 그럼ㅋㅋ

    • @user-sw9wv6oc6n
      @user-sw9wv6oc6n 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Qorhr 직업 특색 다 갖다버리고 사신수 ㅇㅈㄹ하면서 나온게 ㅈㄴ 짜친데 어케 이해함 ㅋㅋ 스토리 개 ㅂㅅ돼서 나올게 눈에 훤하다 진짜 ㅋㅋ

  • @user-pk5dw2rg5p
    @user-pk5dw2rg5p 2 หลายเดือนก่อน +262

    아란이 무슨 사신수냐... 얼마나 게임에 관심이 없으면 중국산 양산형게임마냥 개떡같은 컨셉으로 만들었네 그냥 리마 취소해 제발...
    이번 리마 망한걸 인정좀해 층습아

    • @Ninth99
      @Ninth99 2 หลายเดือนก่อน +33

      이미 굿즈 만들어서 안된다네요~ 컨셉변경은 무슨 사신수 색 변경조차 불가할 예정

    • @user-vq6cf7kp8k
      @user-vq6cf7kp8k 2 หลายเดือนก่อน +72

      사신수까지는 동양풍 느낌으로 그렇다 치는데 색을 뭔 3청 1적이 맞냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ 각자 신수마다 대표하는 색상이 있는데 다 무시하고 또 파스텔톤 청색으로 도배하고 주작만 적색ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-qz5zl1qi9c
      @user-qz5zl1qi9c 2 หลายเดือนก่อน +11

      차라리 사신수로 밀거면 비욘더 색상도 순서대로 녹적청적 했으면 나았을거 같은데 기존도 파보주파니깐 비슷비슷하고

    • @Slsl-km9oc
      @Slsl-km9oc 2 หลายเดือนก่อน +33

      폴암질에 동물 형상이 깃드는 것도 아니고 그냥 동물 소환 ㅋㅋㅋㅋ
      죄다 퍼렁퍼렁 명암대비 없는 건 덤 ㅋㅋ
      6차에 스윙 시원시원한 건 다 사라짐 ㅋㅋ

    • @user-ns1ox9sb7c
      @user-ns1ox9sb7c 2 หลายเดือนก่อน +6

      존나 멋있는데

  • @manoa_ow3621
    @manoa_ow3621 2 หลายเดือนก่อน +97

    비스트테이머 전사버전임?
    창섭이는 왤케 신수 이런걸 좋아함?
    라라도 그렇고 비스트테이머에 아란에

    • @yoyo-qr9wx
      @yoyo-qr9wx 2 หลายเดือนก่อน +13

      창섭이는 수상한걸 좋아해

    • @yoyo-qr9wx
      @yoyo-qr9wx 2 หลายเดือนก่อน +11

      퍼리박이 창섭

    • @따봉치코
      @따봉치코 2 หลายเดือนก่อน

      혹시 일루전링을 낸 이유가?

    • @yoyo-qr9wx
      @yoyo-qr9wx 2 หลายเดือนก่อน

      @@따봉치코 헉!

  • @user-vz8un9yx8f
    @user-vz8un9yx8f 2 หลายเดือนก่อน +4

    08:03 저지먼트에 대한 설명이 잘못되었어요. 기존에도 전진하면서 사용이 가능했고 제자리에서 사용하는 것만 삭제되었습니다.
    추가로 저지먼트 스킬 특성 중 툴팁엔 설명이 없지만 저지먼트는 텔포 판정입니다.
    리마스터에서도 텔포 판정인지 궁금하네요
    그래서 스우 전깃줄같은 것도 타이밍에 맞춰서 피하는 것이 가능했죠
    추가로 더블점프(컴벳스텟)+파이널토스2회+저지먼트하면 못 오르는 지형은 없다고 보시면 됩니다

  • @The_Cross_
    @The_Cross_ 2 หลายเดือนก่อน +88

    이번 리마스터는 왤케 근본이 없는 것 같냐..
    갑자기 또 뭔 신수여.. 늑대랑 마하 어디갔는데 그게 더 멋있었어..

  • @user-jg5zq2jg8o
    @user-jg5zq2jg8o 2 หลายเดือนก่อน +13

    어떻게 리마스터 했는데 리마스터 받은 유저들 불만이 생기게만 할수있을까? 비난 받아서 다음번엔 개선하겠다 언급해도 결국 비난 받는 제자리 걸음 이펙트나 일러 비판 받아도 또 보나마나 엔젤릭버스터 리마스터 때 처럼 굿즈 상품 이미 만들어놔서 곤란하다는 핑계로 지금 상태 그대로 본섭 상륙할것 같다ㅋㅋ 리마 못 받은 직업이 승리자가 된 상황ㅋㅋ

    • @H-O-S-T-E-L
      @H-O-S-T-E-L 2 หลายเดือนก่อน

      그러니 리마 작작합시다 ㅎㅎ 수치딸깍만 바라죠 뭐

  • @user-yj8ol2ph2y
    @user-yj8ol2ph2y 2 หลายเดือนก่อน +41

    본캐는 아니지만 아란 캐릭터를 좋아하는 유저입니다ㅠ 거대한 폴암을 휘두르는 장엄한? 전사를 생각했는데 사방신 소환사 느낌으로 변해서 개인적으로 비호😢 다음 테섭땐 많이 달라져있었음 좋겠어요!
    맑음님 오늘 영상도 감사합니다! :)

    • @Baduk_world
      @Baduk_world 2 หลายเดือนก่อน +6

      걍 다른 캐릭됐음 진짜 할 맛 안날듯...폴암뺐고 완드쥐어줘야함ㅠ

    • @user-yj8ol2ph2y
      @user-yj8ol2ph2y 2 หลายเดือนก่อน +4

      그니까요!! 늑대랑 곰 어디갔냐고요ㅠ

    • @user-ze9io7gv7q
      @user-ze9io7gv7q 2 หลายเดือนก่อน +3

      부캐로 얘 육성하는게 ㄹㅇ 맛도리였는데

  • @US-ct7nc
    @US-ct7nc 2 หลายเดือนก่อน +14

    12:00 무적기는 가드판정 나면서 마하가 폴암으로 막아주는 이펙트면 좋았을듯... 마법진 딸깍 뭔데...

  • @user-jh2487
    @user-jh2487 2 หลายเดือนก่อน +17

    솔직히 비욘더 폴암은 대체 왜 없애고 동물원을 만든거임..? 좋아할거라 생각한거임..?

  • @Loris4836
    @Loris4836 2 หลายเดือนก่อน +1

    유입 입장에서 봤을때 오리진 스킬, 헌터즈는 전께 더 멋있네요. 비욘더가 타격감은 그리 맛있진 않지만, 백호는 머리 찍어버리는 이펙트가 맘에 들어요.
    늑대 사라진건 아쉽습니다. 그리고 5차 쿨 20초짜리 광역기도 리마전께 더 멋있네요

  • @user-ll7vw6yg9y
    @user-ll7vw6yg9y 2 หลายเดือนก่อน +6

    사방신 컨셉 나쁘지 않은데, 청룡 주작 청호 청무가 ㄹㅇ 개 짜침

  • @user-hc4or5zk2q
    @user-hc4or5zk2q 2 หลายเดือนก่อน +15

    ㅋㅋ게임에 근본을 모르는 사람이 이펙트 건드리면 이런 느낌이 나는듯..
    테일즈위버도 진짜 옛날 이펙트가 훨씬 이쁜데 어울리지도 않는 컨셉 다 갖다 붙여놔서 이펙트 개구린 캐릭 많은데 넥슨 특인가

  • @bbubbu21
    @bbubbu21 2 หลายเดือนก่อน +3

    0:15 일러도 못생겨짐... ㅜㅜ 취향차도 있겠지만 여전사에서 여장군으로 바꾼 느낌

  • @user-sf4ie2xp6t
    @user-sf4ie2xp6t 2 หลายเดือนก่อน +15

    사방신 뺴버리고 폴암 원툴로 가면안되나
    전사를 마법사로 만들어버리네

  • @user-it3ol8qn8q
    @user-it3ol8qn8q 2 หลายเดือนก่อน +14

    폴암 휘두르는 다리우스가 왜 우디르가 됬냐고 창섭섭아...

  • @user-zj2lc9pi9o
    @user-zj2lc9pi9o 2 หลายเดือนก่อน +16

    아란은 진짜 심각하다ㅋㅋ 컨셉보고 들어온 애들은 진짜 접고싶을만큼 안이쁨ㅋㅋ

    • @user-bz3pr2xc4k
      @user-bz3pr2xc4k 2 หลายเดือนก่อน

      그나마 다행인건 태섭에서 구조는 거의 안건들지만 이팩트는 그나마 잘 바꿔준단정도... 아란 유저들 누워야겠지???

  • @누누다
    @누누다 2 หลายเดือนก่อน +67

    유저 의견 반영해서 2차테스트때 더 좋은 모습으로 나오면 좋겠습니다.

    • @victim1164
      @victim1164 2 หลายเดือนก่อน +33

      무서운건 얘낸 지금까지 리마하면서 피드백을 죄다 쳐무시하고 강행했음

    • @user-jm7tu6nb7v
      @user-jm7tu6nb7v 2 หลายเดือนก่อน +1

      ㄹㅇ​@@victim1164

    • @Qouyomi123
      @Qouyomi123 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@victim1164 그래도 매번 본섭들어오면 본캐로 쓰는놈들 입꾹닫시전

    • @Park-gq8jt
      @Park-gq8jt 2 หลายเดือนก่อน +2

      그래도 창섭이 형님은 다른 디렉터에 비해서 신경좀 쓰는것 같던데 좀 아니다 싶으면 변경하겠죠

    • @user-oc6ev6xp5o
      @user-oc6ev6xp5o 2 หลายเดือนก่อน

      이미 굿즈찍어놔서절대안바꿔줘요 ㅋㅋ그냥 딜이라도 쌔지게 넘어오길바라는게 최선임

  • @user-qd6hs3bu8s
    @user-qd6hs3bu8s 2 หลายเดือนก่อน +11

    차라리 현무 초록색 백호 하얀색이 예뻤을것 같은데

  • @jmoj0004
    @jmoj0004 2 หลายเดือนก่อน +11

    컨셉은 알겠는데 주력기가 '폴암을 휘두른다' 라는 느낌이 없으니...

    • @user-rl4uq8ki4s
      @user-rl4uq8ki4s 2 หลายเดือนก่อน

      컷신에서 휘두르시잖아. 한잔해~

  • @qwa335
    @qwa335 2 หลายเดือนก่อน +28

    와 씨 카이저 유저라서 카이저 리마되길 바랬었는데 용기사가 도마뱀 될 뻔 했네

    • @H-O-S-T-E-L
      @H-O-S-T-E-L 2 หลายเดือนก่อน +2

      영원히 리마받지 맙시다. 향후 7년은 더 지나야 디렉터 바뀌겠네요

    • @dinnerj2378
      @dinnerj2378 2 หลายเดือนก่อน +1

      투정이 많네. 루미레지랑 영원히 리마받지 말자.

  • @user-gj8kc6jj8n
    @user-gj8kc6jj8n 2 หลายเดือนก่อน +30

    아란은 얼음,늑대,마하 잖아...

    • @thk-qo2pp
      @thk-qo2pp 2 หลายเดือนก่อน +1

      그리고 곰 펀치 ㄹㅇ

  • @user-uu3vo8gg8f
    @user-uu3vo8gg8f 2 หลายเดือนก่อน +112

    아란 2009년 테스터때부터 아란을 플레이온 유저지만 배메리메이크 돌주먹에 이어 캐릭터 이해도가 전혀없는 지나치게 근본없는패치라 생각함
    거의 정령마법사라고 해도 될정도의 과한이펙트 직업근본을 흔들리게하는 최악의 패치라고 생각합니다 가장큰 이유중 하나가 이펙트 폴암스윙이 1차때 뺴곤 싹다 사라짐
    스윙을 호쾌하게 휘둘러 적을 제압하는 폴암전사라는 개성을 마법사로 만들어버린 최악의 패치라 생각함 사신수컨쌥은 또 근본없이 유치뽕짝한 스토리개편을 통해 어떤 만행을저지를지 ..
    현재 메이플 이펙트빼고 다 공격범위가 획일화 되어있는데 이펙트만이라도 차별화를둬야지 다 마법사로 만들 생각인가 그냥 과한 이펙트만 떡칠해서 나옴 이펙트의 강약조절이 없음

    • @frofile4369
      @frofile4369 2 หลายเดือนก่อน +17

      폴암전사> 얼음법사
      무투가 > 돈까스펀치법사

    • @user-vl9zb9kj4g
      @user-vl9zb9kj4g 2 หลายเดือนก่อน +2

      6차 나오고 이펙트 이뻐서 좋았는데 이번에 리마되면서 전사 느낌이 너무 없어지긴 했음..

    • @Qorhr
      @Qorhr 2 หลายเดือนก่อน

      코카콜라 북극곰 보다 과한 게 나은 거 같은데 ㅋㅋ..

  • @Oracleday
    @Oracleday 2 หลายเดือนก่อน +10

    타격감 없어지는 호영같은 이펙트로 도배해놨네요.. 예쁘기만 하면 되는 게 아닌데 너무 실망스럽네요 ㅋㅋ

  • @NeKim304
    @NeKim304 2 หลายเดือนก่อน +7

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ옛날 배메 돌주먹이랑 갑자기 흑마법사로 바뀐거 생각나네
    왜 갑자기? 사신수가 나옴?
    개인적으로 생각했을때 원래도 비욘드 때문에 4차 이후로 흥미 떨어진다고 생각했는데 (아란 매력이 커맨드+스윙이라고 생각해서) 리마 이렇게 나오면 아란은 보내줘야겠다 성능이야 좋아지겠지만…

    • @NeKim304
      @NeKim304 2 หลายเดือนก่อน

      참고로 배메 본캐 유저임 배메 스태프 질리면 아란 스윙 보려고 간간히 키웠는데… 가끔 들어가서 오리진 컷신만 봐야겠네

  • @bl_cl
    @bl_cl 2 หลายเดือนก่อน +2

    초각성 상태에서 추가타를 사신수컨셉으로 가고 폴암을 휘두르는 전사느낌에 걸맞게 비욘더를 수정해야한다고봄. 그래야 폴암을 휘두르는 전사라는 느낌을 받는듯. 지금은 그냥 소환사임

  • @hohu25
    @hohu25 2 หลายเดือนก่อน +10

    아란이 폴암쓰는 전사에서 왜 정령술사가 되어버렸는지에 관하여....

  • @hdhdhshs4668
    @hdhdhshs4668 2 หลายเดือนก่อน +13

    아란은 그 백호 앞발로 긁는게 근본인데 그걸 없애서 맛 ㅈㄴ없어졌네 이게 뭐노..

  • @qhflach
    @qhflach 2 หลายเดือนก่อน +6

    8:34 인스톨마하가 아니라 블래싱 마하 아닌가???

  • @gueminkang7550
    @gueminkang7550 2 หลายเดือนก่อน +30

    메이플 개발팀은 메이플을 하긴 함? 아니면 팀장급에서 사방신에 꽂혀서 강제동원됨?
    어떻게 이 아이디어가 좋다고 최종결제까지 받냐

    • @ssibal_____________
      @ssibal_____________ 2 หลายเดือนก่อน

      그냥 거기 직원들은 게임을 안하니까 비욘더1타2타보고 새 호랑이?!?!?? 사방신이잖아!!

  • @user-fv8pe1gp8d
    @user-fv8pe1gp8d 2 หลายเดือนก่อน +342

    리마 안당해서 기분 좋은 영웅들은 개추 ㅋ

    • @shu-lader
      @shu-lader 2 หลายเดือนก่อน +1

      개추!!

    • @davidkim1829
      @davidkim1829 2 หลายเดือนก่อน +8

      근데 겨울하퍼때도 리마 있을것 같아서 아직 모르겠음(팬텀에 아리아 빼는 짓 하지 않겠지)

    • @p_yong
      @p_yong 2 หลายเดือนก่อน +30

      다음은 너희다ㅋㅋㅋ

    • @user-bj3qh4nl1k
      @user-bj3qh4nl1k 2 หลายเดือนก่อน +1

      메세 리마로 떡락각?

    • @9ghosttown
      @9ghosttown 2 หลายเดือนก่อน +25

      니들 아리아라니아미르프리드는 안사라질것같아? 곧이다 딱 대 ㅋㅋ

  • @hargk5794
    @hargk5794 2 หลายเดือนก่อน +5

    예전 배틀메이지 리?마 테섭 때 생각나네ㅋㅋ;;
    그땐 반대 존나 맞고 취소했었는데
    이번엔 과연..?
    템페 정령도 없어져서 아쉬웠는데
    이젠 블로우 곰 이펙트도 없어지네..

    • @H-O-S-T-E-L
      @H-O-S-T-E-L 2 หลายเดือนก่อน

      그 황선영 시절은 메이플이 지금보다 더 나락으로 떨어지던 암흑기라 그렇고 김창섭 체제 하에선 우직하게 밀고 나갈걸요.

  • @KangPhh
    @KangPhh 2 หลายเดือนก่อน +6

    큰 폴암 붕붕 휘두르고, 늑대 어흥, 마하 이런거면 더 좋았을텐데, 웬 사방신??

  • @p_yong
    @p_yong 2 หลายเดือนก่อน +5

    아니 어떻게 본캐 은월 부캐 아란 골라놓고 키우던걸 이렇게 싹다 조지고 이벤트를 여냐 이벤트 참여하기도 애매하게

  • @SOM-youtugoubi
    @SOM-youtugoubi 2 หลายเดือนก่อน +3

    GIve back my Maha's Fury(maha installation) plz, give back my light spear plz, that's the coolest weapon skin in the game. And I don't need another recalled statue let me look like a summoner.

  • @user-jr9hz5ce6s
    @user-jr9hz5ce6s 2 หลายเดือนก่อน +1

    변경전 비욘더에도 호랑이 독수리 있어서
    개인적으로 사방신이 큰 문제라 생각은 안들긴함.
    그치만 색감이 너무 쎄서 아쉽다는 의견에 공감하고
    마하랑 폴암 느낌 없어진건 좀 아쉽긴한듯.
    특히 오리진에 폴암을 지워야했나?
    칼리 오리진 마냥 원반 날리는거 같음

  • @Qouyomi123
    @Qouyomi123 2 หลายเดือนก่อน +5

    엔버도 테섭때 많이들 징징거렸는데
    본섭넘어오니깐 전부 입꾹닫시전 ㅋㅋㅋㅋ
    본섭오기전까지는 모른다 그냥 꾸준히 피드백 넣는걸로 생각해야함

    • @user-ze9io7gv7q
      @user-ze9io7gv7q 2 หลายเดือนก่อน +4

      그 입꾹닫이 이펙트가 좋아서인건 한번도없었음

    • @user-rn6wj7sd3d
      @user-rn6wj7sd3d 2 หลายเดือนก่อน

      이건 성능 문제보단 캐릭터 컨셉문제라그럼

  • @LostArk_hero
    @LostArk_hero 2 หลายเดือนก่อน

    08:04 저지멍트 기존 스킬에서 스킬 단축키 사용시 제자리, 커맨드 입력시 전진스킬입니다.
    리마하면서 전진뇌빼기 1자맵 편하게 하라고 바꿔준듯

  • @user-fe9qp7ku5x
    @user-fe9qp7ku5x 2 หลายเดือนก่อน +3

    그냥 리마 철회하자 기존에 2아드 극딜구조를 없앤다는 방향성만 좋고
    보스에서는 콤보수급 및 딜 안전성은 더 불안해지고 블템 쿨타임 추가와 인스톨마하 삭제로 인한 실전딜과 허수아비딜 모두 감소 비욘더 딜레이 조작감 고장남
    사냥에서는 가득이나 바닥을 기는 돌스공인데 인스톨 마하 삭제로 인한 케릭스펙저하로 공용스킬 사냥컷증가로 뉴비들 장벽쳐버림

  • @user-lv5ov2lw1o
    @user-lv5ov2lw1o 2 หลายเดือนก่อน +7

    아란초창기 때 부터 한 아란유저인데 지금 해보지않았기에 조금은 복잡하네
    잘 이해도 안가고 공격력과사냥은 강하고 편해져는데 스킬사용하는게
    계산하며 생각하며 해야하네 일단 몇번해보면 잘되겟죠??

    • @H-O-S-T-E-L
      @H-O-S-T-E-L 2 หลายเดือนก่อน +2

      엔버 리마 때도 테섭 때 온갖 불만불평만 가득하다 막상 본패치날 전부 입꾹닫 했을 정도로 좋아졌죠.

    • @jhgim1009
      @jhgim1009 หลายเดือนก่อน

      @@H-O-S-T-E-L하지만 아란은 아니죠?

  • @user-bo5hf1sl1t
    @user-bo5hf1sl1t 2 หลายเดือนก่อน +2

    아란 파이널 토스 이거 왜 사운드가 기존은 얼음 긁는거마냥 시원해서 좋았는데 지금은 왜 북 긁는거마냥 북북 소리가 나오는거야;;

  • @user-qz5zl1qi9c
    @user-qz5zl1qi9c 2 หลายเดือนก่อน +36

    메이플도 스킬 설명 ㅈㄴ 난잡하고 복잡해지네 “창을 던져 물리피해를 입힙니다“ 마렵다 ㄹㅇ

    • @user-cu6ui1hf6v
      @user-cu6ui1hf6v 2 หลายเดือนก่อน +3

      간단하고 직관적인 멋짐 대신 쓸데없이 복잡+설정 바꾸기+눈아프고 큰 이펙트

    • @user-fz1us8of7j
      @user-fz1us8of7j 2 หลายเดือนก่อน +4

      오래된게임의 숙명이지 뭐.. 새로운 캐릭터와 스킬이 나옴에 따라 기믹을 이것저것 계속추가하다 보니 텍스트가 길어질수밖에. 롤도 신챔피언들 텍스트길이 꼬라지 보면 똑같음

    • @leaue1004
      @leaue1004 2 หลายเดือนก่อน

      "애니가 화염파를 발사하여 마법피해를 입힙니다." ㄹㅇ 마렵네

    • @mebungmebung
      @mebungmebung 2 หลายเดือนก่อน +1

      히어로 오리진 "검과 영혼이 하나가 되어 모든 것을 벤다" 다들 히어로하세요

    • @qhflach
      @qhflach 2 หลายเดือนก่อน

      메랜으로 넘어가라 넌

  • @mebungmebung
    @mebungmebung 2 หลายเดือนก่อน +1

    제논 공격스킬이 사냥, 보스전용 폼으로 변하는 것처럼 폴암메인에 주작폼 현무폼 청룡폼 늑대폼 선택해서 쓰면 이펙트, 효과가 바뀐다면 어땠을까 싶은데 이건 그냥 근본이 없네..

  • @Lilimint_Chacolate
    @Lilimint_Chacolate 2 หลายเดือนก่อน

    쇼케에서 아란이 동양풍 전사 컨셉 어쩌구 해서 사방신 컨셉 하는거 듣자마자 머릿속에
    ?물음표 가득했음 메이플 어릴때 잠깐 스쳐간 사람도 아란하면 당연히 얼음,늑대 or 북극곰이 가장 먼저 떠오를텐데..
    이 큰 회사에서 이 근본도 개연성도 없는 컨셉에 단 한 명도 태클을 안걸고 작업물까지 완성시켰다는게 말이 안되네요 진짜 ㅋㅋ

  • @LuneA.
    @LuneA. 2 หลายเดือนก่อน +4

    컨셉은 갈아마시지만 ㅈ같은 윗점만큼은 반드시 지킨다는 마인드

  • @BockNun
    @BockNun 2 หลายเดือนก่อน +1

    아란이 무릉이랑 관련 있기야 하지만 결국 주는 폴암 [마하]를 휘두르는 전사인데 인스톨 마하 외형 영구 지속으로 내지는 못 할 망정 삭제 해버릴 줄은 몰랐음..

  • @user-yt4td6lx7w
    @user-yt4td6lx7w 2 หลายเดือนก่อน +2

    은월 있어서 아란키워야겠다 했는데 이건.. 아란 잘 모르는 나도 늑대는 아는데 은월 랑이 삭제도 좀 그런데 뭔가 투박한 맛이 있던 애들을 그냥 요즘거가 좋운겨 하며 다먹이고 있어 그냥

  • @hj9413
    @hj9413 2 หลายเดือนก่อน +8

    마하의영역 삭제하지말고 차라리 그냥 썬콜같은개씨발같은3차설치기 갖다버리고 이펙트가져다쓰라고ㅇㅇ;

  • @user-xm1fq8hw3o
    @user-xm1fq8hw3o 2 หลายเดือนก่อน

    예전에 200만렙시절. 아란으로 만렙찍고 만렙 늑대 라이딩 타고 다닐때가 그립다… 그거만 타고 다녀도 뽕 오졌었고,
    그때의 아란 타격감은 진짜 메이플에서 느낄 수 없던 타격감이었고 그 두둘기는 맛때문에 아란은 잊을 수가 없는 캐릭이었음. 근데 지금은 아란해보면 뭔가 답답함.. 공중에서 날라다니면서 패는 것도 그렇고 가장 중요한 파이널 블로우. 그 곰탱이가 후려 갈기는 이팩트가 졸라 멋졌었음. 그 곰탱이는 뭔가 얼음? 남극? 북극곰? 요런 이미지여서 납득이 되고 괜찮았는데 지금음 갑자기 뭔 사신수가 나오는데 진짜 이질감이 너무 듦..

  • @user-kg4gv2ns6x
    @user-kg4gv2ns6x 2 หลายเดือนก่อน +2

    비욘더 허공에 붕쯔거리기만 하고 폴암 없이 때리는게 개웃기네 ㅋㅋㅋ

  • @EldenRing0930
    @EldenRing0930 2 หลายเดือนก่อน +5

    운영자님들은 아란을 얼마나 싫어하는 걸까요
    6차 전직 나왔을 때도 6차 스킬 사용 못할 수준으로 나왔었는데

  • @아란-Aran
    @아란-Aran 2 หลายเดือนก่อน

    4:16 설명 오류있네요 😊 아드레날린 서지는 아드레날린 상태와 초각성 상태 둘 모두 사용 가능하며 초각성상태에서 사용시 스킬이 강화됩니다. 감사합니다

  • @user-bq2jr8py7k
    @user-bq2jr8py7k 2 หลายเดือนก่อน +5

    묵직한 폴암을 휘두르는 전사 느낌은 안나긴하네

  • @CynicalKiron
    @CynicalKiron 2 หลายเดือนก่อน +16

    정령수호자 우디르 ㅋㅋ

  • @shu-lader
    @shu-lader 2 หลายเดือนก่อน +10

    왜 폴암의 전사임?

  • @nhsgxvj190
    @nhsgxvj190 2 หลายเดือนก่อน +1

    솔직히 영웅류직업군중에서 루미너스빼고는
    거의다 성능도 괜찮고 평타이상치지않았나?..
    갑자기 영웅리마는 좀 ㅋㅋㅋ......
    레지스탕스가 제일시급해보이는데 워낙하는사람이없어서 아예 유기한듯

  • @user-ts3ku9xt6b
    @user-ts3ku9xt6b 2 หลายเดือนก่อน +4

    아드상태에서 파이널블로우 파동 나가는게 개간지였는데

  • @user-zl7uv1ct6m
    @user-zl7uv1ct6m 2 หลายเดือนก่อน +8

    신규 마법사인가요?

  • @user-iq7vx4jg8u
    @user-iq7vx4jg8u 2 หลายเดือนก่อน +4

    파이널블로우삭제는 넘 아쉽네 간지의 상징이엇는데

  • @jjangwoo64
    @jjangwoo64 2 หลายเดือนก่อน +9

    정령수호자 우디르

  • @noahs0720
    @noahs0720 2 หลายเดือนก่อน

    변경전: 아즈텍 문명을 기반 디자인의 폴암을 야수와 같은 기세로 휘두르는 북방의 전사
    변경후: 폴암을 들고있으면 사신수가 나오는 고대법사

  • @Aa아랑
    @Aa아랑 2 หลายเดือนก่อน +6

    북극곰 어디가써

  • @user-ve9dc4qx1l
    @user-ve9dc4qx1l 2 หลายเดือนก่อน +10

    늑대 어디갔숴 훠훠..

  • @user-oq5dw8ts3z
    @user-oq5dw8ts3z 2 หลายเดือนก่อน +1

    신수를 현무 초록계열 주작청룡 그대로 백호 흰색으로 해야지 감다뒤;;;

  • @user-bq2jr8py7k
    @user-bq2jr8py7k 2 หลายเดือนก่อน +1

    아란 본섭에서 개사기로 들어올것같음
    엔버때 안겪어봄? 심지어 90초로 바뀐 스킬도 있는거 보니 빼박 개사기딜량이라 족쇄 걸어둔 것 같음

    • @12snowstill32
      @12snowstill32 2 หลายเดือนก่อน +1

      근데 지금도 극딜은 걍 전직업 최상위권아님??
      수치만보면 걍 극딜은 개지리는데 ㅋㅋㅋ
      근데 직업적인 매력이 다 사망해서 키우고싶진않음 ㅋㅋ
      성능이고나발이고 이펙트부터 다갈아엎어야됨 비욘드 부터 삭제하고
      폴암스윙다시만들어야됨

    • @user-dw2cf8jh3t
      @user-dw2cf8jh3t 2 หลายเดือนก่อน

      설치기에 극딜스킬 추가로 ㅈㄴ게 세진거라 아란 징징이들 개같이 입꾹닫 무조건 할듯

  • @user-cu6ui1hf6v
    @user-cu6ui1hf6v 2 หลายเดือนก่อน +2

    거짓말 아니고 아란 은월이 이따위면 진짜 팬텀 스킬 훔치는거 없어지겠는데? 모험가 밸런스 이유로

  • @user-lm7bm3eo4j
    @user-lm7bm3eo4j 2 หลายเดือนก่อน +2

    파이널 블로우를 삭제하는건 무슨생각인거지... 그 손맛으로 아란을 했는데

  • @user-eo1bc1yp5s
    @user-eo1bc1yp5s 2 หลายเดือนก่อน +4

    폴암 휘두르기 마하 늑대 다 버렸네 ㄷ

  • @user-js2ud1pj6c
    @user-js2ud1pj6c 2 หลายเดือนก่อน +1

    말만 리마스터지 일러스트 스킬이펙트만 이쁘게 바꾸고 메커니즘만 살짝 수정함

  • @marcphillip7049
    @marcphillip7049 2 หลายเดือนก่อน

    Notice the overall damage is less per line. Is the class over all weaker ?
    Do the lines make up for it ?

  • @user-ki4zw5te4y
    @user-ki4zw5te4y 2 หลายเดือนก่อน

    안 한지는 꽤 됐지만, 아란 처음 나왔을 때부터(철권시절) 폴암 타격감 하나만 보고 본캐키웠었는데, 리마스터얘기 듣고 이게 뭔가 싶네요😢

  • @h1k2komori
    @h1k2komori 2 หลายเดือนก่อน

    살려야 할 부분들을 죽이고 죽여야 할 부분들을 살려버림
    기가막히는 환장의 콜라보가 따로없다

  • @shpharm5231
    @shpharm5231 2 หลายเดือนก่อน +10

    이번 은월 아란 리마는 대체적으로 이펙트만 바꿔논 느낌이 강하네😢

    • @user-nq8ey6ml7x
      @user-nq8ey6ml7x 2 หลายเดือนก่อน

      리마 하면서 구조개선은 전혀 안하고 직업을 박살내놓음... 아란은월 유저가 아닌데도 이리 답답한데 아란은월 유저들은 얼마나 짜증날까..

    • @user-dw2cf8jh3t
      @user-dw2cf8jh3t 2 หลายเดือนก่อน

      딜구조 ㅈㄴ바뀐건데

    • @Annyeong9
      @Annyeong9 2 หลายเดือนก่อน

      컨셉 버리고 딜 구조 개선만 하면 뭐함 캐릭터 특징이 없어지는데

  • @Hui.5723
    @Hui.5723 2 หลายเดือนก่อน +2

    아니 사신수로 하기로 마음먹었으면
    제대로 하던가 백호 흰색 현무 녹색으로 해야지 왜 주작만 빨간색이고 나머진 다 파랑이야? 그럴거면 주작도 파란색으로 하지 통일되게

  • @Star_Splinter
    @Star_Splinter 2 หลายเดือนก่อน +1

    이펙트 구분도 안가고 가시성도 없고 타격감도 없는데 디렉터는 이걸보고 박수치면서 오케이 했다 이거지? 아란 은월 하던 사람들은 무슨 죄냐

  • @user-lv2bn9jq2e
    @user-lv2bn9jq2e 2 หลายเดือนก่อน +5

    당장은 일러스트 말곤 좋은게 없는거 같네=

  • @user-ww9qy5kh8z
    @user-ww9qy5kh8z 2 หลายเดือนก่อน

    일러는 개인적으로 약간 성숙해진 느낌이라 영웅다운 여유가 생긴느낌이라 호감입니다

  • @user-tx6vk8hr7v
    @user-tx6vk8hr7v 2 หลายเดือนก่อน

    솔직히 설정에서 스킬 구버전 신버전 설정해놨으면 좋겠다. 원하지도 않는 리마스터해서 접은 캐릭터만 개많음 ;;

  • @idk-about-it
    @idk-about-it 2 หลายเดือนก่อน +1

    신캐 컨셉아트 짜놓고 만들여력이 없어서 리마에다가 짬때렸네

  • @user-xl1so1lr1d
    @user-xl1so1lr1d 2 หลายเดือนก่อน +2

    아니마 전사 신직업 잘 봤습니다^^

  • @user-ut9mo3it8e
    @user-ut9mo3it8e 2 หลายเดือนก่อน +1

    뭔가 모험가 리마스터 할때 그 느낌이 다 죽었는데

  • @user-OOO95
    @user-OOO95 2 หลายเดือนก่อน

    엔버 다음은 무조건 카이저라고 생각하고 행복회로 돌리고 있었는데 갑자기 영웅 리마스터 이상하게하고 6차스킬도 없는거 보니 그냥 힘 빠지고 한숨밖에 안나온다ㅋㅋ

  • @Hong_Kaon
    @Hong_Kaon 2 หลายเดือนก่อน

    아란 출시 때 부터 하던 유저인데 쉬고 있다가 리마 떴다길래 왔는데. 아란의 근본 이라 할 수 있는 파블, 늑대 컨셉도 없어진거에 실망 공감합니다. '폴암의 마하'를 내가 쓸 수 있던 니즈를 채워주던 인스톨 마하 삭제에 비욘더를 사신수로 바꾸는 것도 맘에 안드는데 색 배치도 혐이라...간혹 들어왔었는데 이제 완전 접을 것 같네요. 최애캐의 근본없는 패치를 보고 많이 실망했습니다.

  • @user-tb8te6xu1p
    @user-tb8te6xu1p 2 หลายเดือนก่อน +1

    ㅈㄴ 큰 둔기를 팔 휘젓듯이 쉽게 휘두르는게 ㄹㅇ 맛도리였는데 동물들만 나오노...

  • @user-ld4ek7sx2j
    @user-ld4ek7sx2j 2 หลายเดือนก่อน +4

    이게 아란이야 비스트테이머야?

  • @jbk2676
    @jbk2676 2 หลายเดือนก่อน

    폴암 2타도 가벼운 창 휘두르는 느낌이네... 지금은 한 바퀴 돌면서 무거운거 다룬다는 느낌이라도 있는데...

  • @user-mp2do8nd9e
    @user-mp2do8nd9e 2 หลายเดือนก่อน

    옛날 메이플 직업
    2D 횡스크롤의 한계가 있긴 하지만 그래도 나름 직업간의 특성이 있고 개성이 있었음
    + 써보고 싶은 스킬이 있어서 키우는 낭만이 있었음
    (세비지 블로우, 드래곤 로어, 제네시스 등등)
    요즘 메이플
    그냥 무조건 딜찍누 게임

  • @pigeonosaurus
    @pigeonosaurus 2 หลายเดือนก่อน +1

    메이플 이제는 무기로 직접타격한다는 개념이 없어졌네

  • @winb1265
    @winb1265 2 หลายเดือนก่อน

    컨셉 근본은 버리는데 왜 전사들 벙슨 점프 근본은 안 바뀌냐구........
    로아가 초각성 리셋이라면 우린 아란 초각성 리셋으로 응수한다!

  • @user-ws7jt4iu1s
    @user-ws7jt4iu1s 2 หลายเดือนก่อน

    비욘더 임팩트가 얼마나 재밌고 그 뽕으로 했는데 ㅠㅠ 댓 보니까 나만 생각한게 아니네 ㅠㅠ 너무 아쉬워요 진심 임팩트 무슨 중국발 모바일게임 임팩트 같아요