【ドラクエ5】ゲームバランスがぶっ壊れる禁断の行為6選

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @breezecaller
    @breezecaller ปีที่แล้ว +65

    5は(5も)、ハードによってバグ技の可否や仕様等が大きく異なるため、「どのハード限定か/ハードを問わない仕様か」は明記したほうがいいすね。(「ひとしこのみ」「カジノコイン30万枚技」は述べられてますが。)
    たとえば、「ボロンゴ技」「ひとしこのみ」「仲間モンスターレベルアップバグ」「 毒針ハメバグ」「HP無限化バグ」などはSFC版限定、
    「オープントレイ技」「カジノコイン30万枚技」などはPS2版限定ですし、こういう点には必ず触れた方が親切かと。

    • @shawneric3340
      @shawneric3340 10 หลายเดือนก่อน +11

      まじで思った

    • @シィンコクトー-h1u
      @シィンコクトー-h1u 7 หลายเดือนก่อน +3

      まじで思った

    • @muscat8327
      @muscat8327 6 หลายเดือนก่อน +3

      まじで思った

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 3 หลายเดือนก่อน +1

      大元版の裏技をDSで試してみた人は絶対いると思う ほぼ発動しない・・・ 「どのハードで」は大事ですよね

  • @姐さん-x5q
    @姐さん-x5q ปีที่แล้ว +25

    ひとしこのみ の解説の時にPS2版の映像で
    ドラゴンマッドが倒した後の起き上がるのは 見ている人が間違えそうだから
    ちゃんと映像に出すならSFC版で起き上がる映像にしないと「PS2版でも」ひとしこのみ出来ちゃう?
    って勘違いしそう

  • @りょーたろーズー推し
    @りょーたろーズー推し ปีที่แล้ว +70

    「ジャハナン」じゃなくて「ジャハンナ」だよね…

    • @pon5435
      @pon5435 ปีที่แล้ว +17

      他の動画でも「ジャハナン」になっていたので、
      UP主が間違えて覚えている疑いがある。

    • @秋ヤマトシ
      @秋ヤマトシ ปีที่แล้ว +4

      ジャハンナです

    • @石田洋聖
      @石田洋聖 ปีที่แล้ว

      ​@@pon54357:02

    • @BlindName
      @BlindName ปีที่แล้ว +6

      こういう勘違いでカタカナ単語を覚える人って大体イントネーション、発音の扱いが苦手な人なんだよな
      普通なら語呂の感覚で覚え間違いすることは無いと思うんだがな

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y ปีที่แล้ว

      ​@@BlindNameうけねらいであえて間違えてるんじゃない?それは、ないかな・・・?

  • @タカ-v4s
    @タカ-v4s 6 หลายเดือนก่อน +4

    コイン30万枚技はアイテム増殖バグと組み合わせると簡単にメタルキングの剣だのグリンガムのムチだの増やせるからなぁ…。

  • @makotokamiyama
    @makotokamiyama 7 หลายเดือนก่อน +7

    スマホ版はできないですよね😮

  • @原田正雄-z2t
    @原田正雄-z2t ปีที่แล้ว +9

    スーファミのドラクエ5は今でもやりたい

  • @KY-fz4ve
    @KY-fz4ve 12 วันที่ผ่านมา

    竜の右目か左目が天空の城の王室の右か左の石像にはまっちゃってどうしようもなくなるかるやってみて

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m ปีที่แล้ว +5

    ひとしこのみ・ふぶきのつるぎ以外知らなかった。クリアしてしてから使ってみよ😅

  • @MORBOL_TENTACLE
    @MORBOL_TENTACLE ปีที่แล้ว +5

    攻略後にandroidスマホ版でオラクルベリー外で中断セーブ、モンスター闘技場、攻撃の瞬間強制終了、中断セーブからやり直し、勝っててコインゲットはやってた

  • @娘ちゃんねる抹茶味z
    @娘ちゃんねる抹茶味z ปีที่แล้ว +12

    カジノは裏技使うとかを置いといても 頑張ってメタルキングの剣は獲るべきですよ
    パーティ8人と多いうえに武器防具の値段が高すぎるからせめて武器代くらいは節約したい
    むしろそれでバランス取れてると感じますわ

  • @noname-gz1ss
    @noname-gz1ss 5 หลายเดือนก่อน +1

    ps2だとオープントレイとアイテム増殖がぶっ壊れ

  • @840tabaka9
    @840tabaka9 6 หลายเดือนก่อน

    オープントレーとスティックでパパス等を助ける。

  • @冴夫赤坂
    @冴夫赤坂 ปีที่แล้ว +7

    ひとしこのみがどうやって見つかった技なのか考えたことあるけど
    普通に考えてデバッグで使ってたのを関係者が知り合いとかにバラしてそこから広まったとかだろうね

    • @winmar-k8j
      @winmar-k8j 7 หลายเดือนก่อน

      s-endoさんという方がドラクエ5をアセンブラレベルで解析した結果、仲間になる判定にて、特定のアイテムの所有にて必ず仲間になるという判定になることを突き止められたのです。「s-endo ひとしこのみ」で検索すると詳細がわかるでしょう。

    • @user-hq2xd7zc7n
      @user-hq2xd7zc7n 7 หลายเดือนก่อน +1

      それ以外無いだろうね😂

    • @hayarin
      @hayarin 2 หลายเดือนก่อน +1

      発売から10年後に解析によって見つかったもの
      関係者が~とかは全く関係ない

  • @ジャックスパロウ-q7z
    @ジャックスパロウ-q7z หลายเดือนก่อน

    コイン技はスマホ版でもスイカで出来たよ

  • @buntazy2182
    @buntazy2182 16 วันที่ผ่านมา +1

    俺は、カジノコイン51万枚。😊

  • @黒猫ヂバ
    @黒猫ヂバ 9 หลายเดือนก่อน +1

    ps2のアイテム無限増殖は?

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 8 หลายเดือนก่อน

    ひとしこのみ……、全く知らなかった。😅

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois ปีที่แล้ว

    攻撃が全て会心の一撃はパルプンテの効果でもワンチャンあるが確率低いからなぁ。

  • @赤羽美和子-q8v
    @赤羽美和子-q8v 5 หลายเดือนก่อน +2

    ひとしこのみでも主人公のレベル不足だと仲間にできないので、「必ず仲間になる」は正確ではないですね。

  • @隆一西
    @隆一西 ปีที่แล้ว +3

    ヒトシコの実は、FC版④の8逃げ会心裏技より簡単に出来てヤバいですね(¯―¯٥)笑

  • @xxxlifis
    @xxxlifis 3 หลายเดือนก่อน

    スマホやけどオラクルベリーでカジノ武器揃えた

  • @sao0105kibikibi
    @sao0105kibikibi ปีที่แล้ว

    ヒトシコの実…😮

  • @ゆゆゆ-x2r
    @ゆゆゆ-x2r 4 หลายเดือนก่อน

    星降る腕輪装備させて奴にドラムと賢者の石を持たせておけばだいたいどうにかなるゲーム

  • @toyo156
    @toyo156 ปีที่แล้ว +6

    まだやってたんだ😮
    スーファミやるか?この時代に

    • @alicecarroll0901
      @alicecarroll0901 10 หลายเดือนก่อน +1

      それがやってるんだな笑
      スクエニになる前のドラクエの3 Dって気持ち悪くなるんだよね…
      Ⅳのリメイクも画面がダメだった
      Ⅷからは大丈夫だった

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 6 หลายเดือนก่อน +1

      今はアラフィフやアラフォーがこれやる時代です😊

    • @palpaspau
      @palpaspau 3 หลายเดือนก่อน +1

      オヤジ連中は中古のハードとソフトを買ってやるのだよw
      我はPS2の中古でVを暇つぶしでやってる。

  • @フライシュッツ
    @フライシュッツ ปีที่แล้ว

    ある意味バランスブレイカーとしてはエンカウント漏れも入るのでは?

  • @panahiro7701
    @panahiro7701 ปีที่แล้ว +3

    ひとしこのみは「デバッグわざ」であり、「バグ」ではありません。
    「バグ」として紹介してる動画やサイトが多いですがバグではありません。

    • @breezecaller
      @breezecaller ปีที่แล้ว +1

      この「ひとしこのみ」のように、開発中の仕様だったっぽいものでわざと残したのかわからないものはどう扱うか微妙な線な気がします。
      「どうせ遭遇しないだろうし、消すとむしろバグが起きかねないから残す」のように意図してのものだったらバグではないでしょうが、「忘れてた」とかいうポカだったらバグでしょうし。

    • @yasaguremikan
      @yasaguremikan ปีที่แล้ว

      ​@@breezecallerバグはシステムエラーだからバグじゃないでしょう

    • @breezecaller
      @breezecaller ปีที่แล้ว

      @@yasaguremikan うーん、これってバグとは何か?という考え方にも行き着きそうですけど、「開発者の意図した通りの挙動か?」という観点でいうと、システムエラー(これも何を指すのかは人によりけれですが)とも言い難いバグってのはふつうにあるので‥。
      DQ6(DS)の「MP1000バグ」は典型的な境界値のバグ、DQ5のHP無限化バグは「忘れてた」バグでしょうけど(ただ、これらは典型的な「システムエラー」ぽくはない)、
      DQ6(DS)の下のレイドック井戸のエンカは仕様かフラグ設定のミス(バグ)かは不明ですし、「ひとしこのみ」も「誰も踏まないだろうから故意に残した(これなら仕様)」か「忘れてた(これならバグ)」かはちょっとわからないんですよね。

    • @yasaguremikan
      @yasaguremikan ปีที่แล้ว +1

      @@breezecaller そもそも論として組まれたシステムを消し忘れたからバグ、というのがちょっとわからないです

    • @user-rq7qk4vg7i
      @user-rq7qk4vg7i 22 วันที่ผ่านมา

      @breezecaller なんらかの障害持ってそう

  • @ネオファームDリュー
    @ネオファームDリュー ปีที่แล้ว +2

    ひとしこのみ❗は未だSFCが使える内に使いましたよ🎵😅😂🤣🎉 3:33