Ich hatte es auf der gamescom angespielt und so interessant es von außen aussah, hat es mich mal überhaupt nicht abgeholt. Das gameplay war sehr "durcheinander".
Sry das Spiel ist kompletter Müll! Und ein Problem wurde mal wieder nicht angesprochen was für viele auch extrem ausschlaggebend ist. Und sich deswegen Unknown 9 auch nicht verkauft. Und das Problem nennt sich Sweet Baby inc!
Ich achte tatsächlich nicht darauf, ob es von Sweet Baby inc. Irgendwie beeinflusst wurde. Ich bewerte das Spiel einfach, so wie es ist. Aber ich kann dich verstehen. Es heißt nicht umsonst go Woke, get broke! Mich nervt die Woke Agenda in Videospielen, Filmen, und Serien ebenfalls. Das Spiel ist aber definitiv nicht das Geld Wert.
das flimmern im spiel geht ja mal garnicht...das tut einem im auge weh. wann das nicht wöre,dann ist es ok. weil es ja auch kein vollpreis titel ist...aber 50€ sind trotzdem dann zu iel... 30€ wäre ok
Danke für Deine Bewertung; werde mir das Spiel nicht kaufen. Und DAS spricht auch Bände: Publish am 18.10.2024 und jetzt schon im Sale (PlayStation); zumindest die "Deluxe Edition": minus 34 %. 🤔
Das Spiel hat sich insgesamt sehr schlecht verkauft, kein Wunder bei der Qualität. Es gibt bereits Entlassungen bei dem verantwortlichen Studio. 18% der Belegschaft musste gehen. Schade, die Idee zur Spielwelt und den Charakteren hat mir persönlich eigentlich gut gefallen, doch die Umsetzung ist miserabel. Es freut mich sehr, dass die das Video gefallen hat. Danke für deine Zeit. ✌️
Oh oh....Auf mich wirkt das Spiel so als hätte man keine Lust mehr gehabt und war froh wo man es fertig hatte. Schade. Ansich eine gute Idee schlecht bis sehr schlecht umgesetzt 😮😮
Sehr gerne, aber das ist nur meine persönliche Meinung zum Spiel. Vielleicht siehst du das persönlich ganz anders. Wie ein Spiel komplett anders wahrgenommen kann, zeigte mir auch das Beispiel Dragon Age Veilguard. Bin kein Fan des neusten Teils und eher enttäuscht. Möchte dazu noch in naher Zukunft ebenfalls ein Video machen. Doch viele Spieler feiern den neusten Teil als Game of the Year. 😅 Jeder hat so seine Vorlieben. Möchte lediglich mit meinen Videos erklären, wie ich die Spiele sehe.
Den Part mit den Engines versteh ich nicht bzw. hast du da Fehler drin. Space Marine 2 ist nicht in der UE5 sondern in der Swarm Engine, die für den Vorgänger entwickelt wurde. Und die Engine an sich hat erst mal nur wenig bzw. nur für Leute, die sich wirklich mit der Technik auskennen, mit der Optik zu tun. RDR2 basiert aus ner inzwischen auch schon arg in die Jahre gekommenen Engine, sieht aber noch immer besser aus als 95 % aller aktuellen Titel. Wo man die UE5 visuell am ehesten erkennen dürfte, sind vermutlich wie du ja quch erwähnt hast die Gesichtsanimationen. Und die Engine alleine macht noch kein gutes oder wenigstens schönes Spiel. Wenn sich die Entwickler nicht damit auskennen, ist ein in der UE4 hässliches Spiel auch in der UE5 hässlich. Oder glaubst du, U9A wäre dann schöner? Oder ein Gollum? Dagegen sehen ein Hellblade Senua's Sacrifice, die Star Wars Jedi Reihe oder ein Callisto Protocol auch heute noch recht gut aus.
Ja, ich geb zu das Thema der "Engines" kann verwirrend sein, jedoch muss man zwischen Simulations Engines und Grafik Engines unterscheiden. Für Space Marine 2 hat Saber interactive auf die Unreal Engine 5 gesetzt. Die Swarm Engine ist von Saber Interactive selbst entwickelt worden und soll große Horden von Gegnern simulieren. Das kann quasi wie eine Mod in die Grafik Engines integriert werden. Bei Red Dead Redemption 2 kommt die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) zum Einsatz. Diese ist von Rockstar Games entwickelt worden und wird immer weiter verbessert. Man kann es gut mit der Unreal Engine vergleichen, doch statt die Engine mit jedem weiteren Meilenstein durch zu nummerieren, wie wir es bei der Unreal Engine sehen (UE4 & UE5), verzichtet man bei Rockstar Games darauf, da die Engine nicht kommerziell weiter vertrieben wird und nur für die hauseigenen Spiele zum Einsatz kommt. Die Swarm Engine kann man gleichsetzen mit Rockstar Games Euphoria Engine, die seit GTA 4 zum Einsatz kommt und die Physik im Spiel simuliert. Ich hoffe ich konnte hier etwas Klarheit schaffen. 😁✌️
Um Gottes Willen!!
Solche Spiele sind für mich unerträglich, schon allein beim zusehen kriege ich alle Zustände 😅
Ich hatte es auf der gamescom angespielt und so interessant es von außen aussah, hat es mich mal überhaupt nicht abgeholt. Das gameplay war sehr "durcheinander".
Durcheinander trifft es ganz gut. 😅
Sry das Spiel ist kompletter Müll!
Und ein Problem wurde mal wieder nicht angesprochen was für viele auch extrem ausschlaggebend ist.
Und sich deswegen Unknown 9 auch nicht verkauft.
Und das Problem nennt sich Sweet Baby inc!
Ich achte tatsächlich nicht darauf, ob es von Sweet Baby inc. Irgendwie beeinflusst wurde. Ich bewerte das Spiel einfach, so wie es ist. Aber ich kann dich verstehen. Es heißt nicht umsonst go Woke, get broke! Mich nervt die Woke Agenda in Videospielen, Filmen, und Serien ebenfalls. Das Spiel ist aber definitiv nicht das Geld Wert.
das flimmern im spiel geht ja mal garnicht...das tut einem im auge weh. wann das nicht wöre,dann ist es ok. weil es ja auch kein vollpreis titel ist...aber 50€ sind trotzdem dann zu iel... 30€ wäre ok
Danke für Deine Bewertung; werde mir das Spiel nicht kaufen.
Und DAS spricht auch Bände: Publish am 18.10.2024 und jetzt schon im Sale (PlayStation); zumindest die "Deluxe Edition": minus 34 %. 🤔
Das Spiel hat sich insgesamt sehr schlecht verkauft, kein Wunder bei der Qualität. Es gibt bereits Entlassungen bei dem verantwortlichen Studio. 18% der Belegschaft musste gehen. Schade, die Idee zur Spielwelt und den Charakteren hat mir persönlich eigentlich gut gefallen, doch die Umsetzung ist miserabel. Es freut mich sehr, dass die das Video gefallen hat. Danke für deine Zeit. ✌️
Star wars outloors 2.0
Oh oh....Auf mich wirkt das Spiel so als hätte man keine Lust mehr gehabt und war froh wo man es fertig hatte. Schade. Ansich eine gute Idee schlecht bis sehr schlecht umgesetzt 😮😮
Danke für's zeigen
Und hab mich entschieden das spiel nicht zu kaufen.
Sehr gerne, aber das ist nur meine persönliche Meinung zum Spiel. Vielleicht siehst du das persönlich ganz anders. Wie ein Spiel komplett anders wahrgenommen kann, zeigte mir auch das Beispiel Dragon Age Veilguard. Bin kein Fan des neusten Teils und eher enttäuscht. Möchte dazu noch in naher Zukunft ebenfalls ein Video machen. Doch viele Spieler feiern den neusten Teil als Game of the Year. 😅 Jeder hat so seine Vorlieben. Möchte lediglich mit meinen Videos erklären, wie ich die Spiele sehe.
Den Part mit den Engines versteh ich nicht bzw. hast du da Fehler drin. Space Marine 2 ist nicht in der UE5 sondern in der Swarm Engine, die für den Vorgänger entwickelt wurde. Und die Engine an sich hat erst mal nur wenig bzw. nur für Leute, die sich wirklich mit der Technik auskennen, mit der Optik zu tun. RDR2 basiert aus ner inzwischen auch schon arg in die Jahre gekommenen Engine, sieht aber noch immer besser aus als 95 % aller aktuellen Titel. Wo man die UE5 visuell am ehesten erkennen dürfte, sind vermutlich wie du ja quch erwähnt hast die Gesichtsanimationen. Und die Engine alleine macht noch kein gutes oder wenigstens schönes Spiel. Wenn sich die Entwickler nicht damit auskennen, ist ein in der UE4 hässliches Spiel auch in der UE5 hässlich. Oder glaubst du, U9A wäre dann schöner? Oder ein Gollum? Dagegen sehen ein Hellblade Senua's Sacrifice, die Star Wars Jedi Reihe oder ein Callisto Protocol auch heute noch recht gut aus.
Ja, ich geb zu das Thema der "Engines" kann verwirrend sein, jedoch muss man zwischen Simulations Engines und Grafik Engines unterscheiden. Für Space Marine 2 hat Saber interactive auf die Unreal Engine 5 gesetzt. Die Swarm Engine ist von Saber Interactive selbst entwickelt worden und soll große Horden von Gegnern simulieren. Das kann quasi wie eine Mod in die Grafik Engines integriert werden. Bei Red Dead Redemption 2 kommt die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) zum Einsatz. Diese ist von Rockstar Games entwickelt worden und wird immer weiter verbessert. Man kann es gut mit der Unreal Engine vergleichen, doch statt die Engine mit jedem weiteren Meilenstein durch zu nummerieren, wie wir es bei der Unreal Engine sehen (UE4 & UE5), verzichtet man bei Rockstar Games darauf, da die Engine nicht kommerziell weiter vertrieben wird und nur für die hauseigenen Spiele zum Einsatz kommt. Die Swarm Engine kann man gleichsetzen mit Rockstar Games Euphoria Engine, die seit GTA 4 zum Einsatz kommt und die Physik im Spiel simuliert. Ich hoffe ich konnte hier etwas Klarheit schaffen. 😁✌️
Alleine schon die Gesichter währen auf einer PS3 schon Peinlich gewesen. Bin erstaunt, wie hässlich Games in den letzten Jahren geworden sind.
Wirkt wie ein PS3 Game.