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今やこういうのはネットで調べて攻略できちゃう時代だけど、当時ネットも無い時代にこれ解けてたらやっぱりものすごく嬉しいだろうね。
隠された何かがあるのは分かってたけど子供で友達の家も遠い田舎だったから謎のまま終わらせるしかなかった。15年越しに分かってスッキリした。
俺もその昔クリスタルバージョンをプレイしたことがあるが中々アンノーンの遺跡はクリアできずあきらめてしまった。それがいまは数十年の時を経てクリア後を見ることができる。懐かしさともどかしさが合わさった動画を提供してくれてありがとう!
昔遊んでたゲームの隠し要素や小ネタを今になって知ることができるとインターネット最高!って思う。
通行人EXTRA インターネット普及してなかった頃のワクワクは無くなったけどね…雑誌とか友達伝いに広がっていく感じ悪くなかった
scarlet 良くも悪くも便利な時代
そしてもう一度プレイしようと一瞬思うけど腰が重いのは歳かな
通行人EXTRA 俺も同じです。子供の頃には考える事が出来なかった故に驚く事も多いですね。scarlet 友達の情報の精度が良くない場合、彷徨ったりするハメにもなりましたけどね。JIN 自分の場合はもうプレイ出来る環境がない。ついでにプレイする時間も無い。
scarlet 確かにネット無しで自分たちだけで必死に模索して行くのもロマンがあった
動画にあったイベント(?)載せます 0:59~ カブトパズル2:20 ANANUKE(穴抜け)穴抜けの紐を使用道具 木の実 毒消しの実 力の粉 万能粉3:18~ 解読私達 一族 言葉 ここに 刻む古代文明の人達が言葉をアンノーン化させて刻んだものなのか?4:30~ プテラパズル6:04 HIKARI(光)フラッシュを使用道具 力の根っこ 万能粉 黄金の粉 月の石6:56~ 解読私達 外の ポケモン 像 造る古代文明の一族が像を造る前の様子?9:01~ 鳳凰(ホウオウ)パズル10:30 HOUOU(ホウオウ) ホウオウを先頭にする道具 黄金の実 不思議な木の実 木炭 復活草11:22~ 解読私達 人間は 彼らと 共に 歩むこと必要 彼らの 為に 私達 旅立つ何か問題が起きて助けるために旅立ったのだろうか?13:29~解読だけMIZU(水)13:50~オムナイトパズル道具 不思議な木の実 神秘の雫 星の欠片 星の砂15:59~ 解読彼らは 意識 察知する 力 あり 外 拒む警戒心が強い一族と逢ったのだろうか?18:30 5種類(?)以上アンノーン揃えた状態で外にいる研究員に話しかけるとアンノーンの部分の図鑑がパワーアップするというのをポテチ(うすしお)を食べながら打ちました
@やねんどんな店員 うすしお味じゃなくてうましお味だった説
@やねんどんな店員 ‥‥うすしお‥‥うずしお‥‥‥‥!?まさか!?おっと誰か来たようだ
とても助かりますねーコレ。うすしお美味しいよね。あかりうすしお…おや?誰か来たようだ
画面ベッタベタになってそう
琴吹紬つむぎたんの 黄金の実です
当日はまだ小学生以下だったから、アンノーンゲットだけで満足してました(笑)こういう詳細の情報を今見ると何だか感動します!
@@トンガリとんがり 唐 突 な 暴 言 ()
4:20 左が行き止まりなのを確認してくれて安心した
当時意味がわからなかったけど今になって読めるアンノーンの言葉
小学生のときカブトのパズル目を逆にしてて、完成してるっぽいのに「なんで?」ってなって諦めた覚えある
けんちゃぬ あったわ、それw再度挑戦して完成したw
めっちゃ分かる
ハートゴールドでそれ経験した
あるある過ぎて泣いた
ほんとそれ
懐かしいな〜アンノーン文字。金銀やってた頃は分からなくて飛ばしてたけど、HGSSで探索に目覚めて自力で解読した時は気持ちよかった。BWの海底遺跡も良かった…
bwは無理ゲーすぎる笑
子供の頃、エンテイの映画見た後だったからここでエンテイゲットできると思って、バッジ1個しか持ってないけどすごい量のモンスターボール用意して乗り込んだ記憶
奥にアイテムが!?当時パズル解いて満足してたわ…
やっと17年前の謎が解けた
・私たち 一族 言葉 ここに 刻む・私たち 外の ポケモン像 つくる・私たち 人間 彼らと ともに 歩むこと 必要 彼らのために 私たち 旅立つ・彼ら 意識 察知する ちから あり 外拒む……アンノーンはシャイで芸術家で人間思いなポケモンだったのね(違
分かってるかもですが、3つ目、'私たち人間は'ではないですか?彼らって言うのは人間ではなくアンノーンを指すのかと
当時どこかの裏技サイトで アンノーンをアルファベット全てゲットすると伝説のポケモンが手に入る とか記載があって真面目に揃えて泣いたオレ氏
出来る事ならこの動画とアンノーン文字の読み方を持って子供時代の俺に会いに行きたい………。
このBGMが二世代って感じするわ、本当にこのBGM愛してる。
今になって思ったけど、遺跡の奥のアイテムもちゃんと考えられてたんだなぁと。キズぐすりとかわざマシンとかみたいに人が作ったものは無くて、きのみとかもくたんとかをちゃんと置いてある。ホウオウの部屋にふっかつそうとか。
横山雄史 これ間違いなく心のこもったお供え物なんだろうけど、お構いなしに盗掘するRPG主人公の鑑
一体何百年前のものなんですかね。それを盗んでポケモンに与える鬼畜主人公
ヘツロン 絶対傷んでる()
※主人公は10歳です
第1126回チャンバラ選手権おめでとう 傷んでる?NONO腐ってる...笑
ネタバレ注意!([詳細]ボタンで展開)*カブトの部屋WATASHITACHI ICHIZOKU KOTOBA KOKONI KIZAMU(わたしたち 一族 言葉 ここに 刻む)*プテラの部屋WATASHITACHI SOTONO POKEMON ZOU TSUKURU(わたしたち 外の ポケモン 像 作る)*ホウオウの部屋WATASHITACHI NINGENWA KARERATO TOMONI AYUMU KOTO HITSUYOUKARERANO TAMENI WATASHITACHI TABIDATSU(わたしたち 人間は 彼らと 共に 歩むこと 必要彼らの ために わたしたち 旅立つ)*オムナイトの部屋KARERAWA ISHIKI SACCHISURU CHIKARA ARI SOTO KOBAMU(彼らは 意識 察知する 力 あり 外 拒む)
hibiki ganaha シンオウのほうもお願いします
ローマ字の勉強にもなりますね。まさか、ひびきちゃん…失礼、ひびきさんの動画を見ながら「楽しく学べる」なんて、思っても見なかったですPS次はけつばんをバグらせてたくさん遊んでください
まし゛めかよ
hibiki ganaha プテラの部屋なんてあるんですね!ホウオウの部屋は聞いた事あります。
オムナイトの部屋は当時ドククラゲの部屋かと思って苦戦していました
当時ここまであるなんて全然知らなかったというかここまでやるならなんか凄いポケモン最深部において欲しかった感あるww
確かにそうだな
10歳の少女が解けた石板のパズルを解けなかった研究員達...やめたらこの仕事?
あ ほ く さ
研究院長に電話させてもらうね
せ や な(客観
草
せーや×7な!
確かアンノーン図鑑を完成させるとポケットプリンタで好きなアンノーンの印刷ができましたよね持っていたのは銀でしたので、クリスタルも同じ仕様か分かりませんが…
2:20 ここでアンアン受けとか読んだ俺は馬鹿以外の何者でもない
わたしもです
紐を使ったら救急搬送されて最悪論文にされるんだよなぁ…(実話)
自分だけじゃなかったんだ…よかった
えっち
子どもの時このBGMとシオンタウンの時は音量0にしてプレイしてたわ。なんとも言えん怖さ。未だに怖い。
artbnc777 だからこそ面白かったんだと思う笑笑
わかるわー
逆に俺このBGM聞いてるとかなり安心してた なぜかw
ざっこw
@@yuyilongxiacun3036 マウント兄貴、俺でなきゃ煽っちゃうね
子供の頃は攻略本とかなしで純粋にやってたしこんなやり込み要素あったの知らんかったわ
ガキの頃学校終わって16時くらいからポケモンをひたすらやった夢中になってプレイしているといつの間にか日が暮れていて電気もつけずにいた部屋は薄暗くなっていたそれでも立ち上がることすら億劫でプレイし続けるさすがに画面が見えず限界が来て部屋の電気を点ける(ゲームボーイ時代はバックライトなんか無くて暗いと見えない)明るくなった部屋で目がシパシパしながらふと時計を見ると18時半頃だっただろうか自分を呼ぶ声がする「〇〇風呂~」母親の声だ本日のゲーム終了のお知らせだ2時間がたった5分のように感じた結局遺跡を2時間さまよい続けた結果頭に残ったのは不気味なBGMだけだったああ、あの頃に戻りたい
初代もそうだったけど、当初ポケモンは大人向けのゲームだったということを思い出した…こんなの子どもじゃ理解できんわな
ィスカーテ 当時中学生だったけどちゃんと攻略したよ小学生低学年とかでないなら攻略出来ると思う
ドングコンキー そこ論点じゃないだろ大人向けのゲームってことだよお前の体験なんて聞いてないw
ィスカーテ ほんと、そうですよね
ドングコンキー 隙あらば自分語り
ドングコンキー きんもおまえw
私たち一族 言葉ここに 刻む私たち外の ポケモン象 作る私たち人間は彼らと 共に歩む こと必要彼らの 為に私たち旅立つ彼らは 意識察知する力 有り外 拒む
つまり…どういうことだってばよ
ひきこもりポケモン…
2:20の後、その距離あなぬけのヒモ使う?と思ったらそういうことだったんですね
ずっとアンアン浮けって意味だと思ってたゾ……
最後に強いポケモン欲しかった
研究者が解けなかった遺跡を全発掘した上当然の権利のように出土品をパクって行く10歳児…
<アンノーン仕様>・アルフの遺跡内にある4つのパズルを解くことによってエンカウントする アンノーンの種類が増えていく。・アンノーンすべて(26体)をあつめると遺跡研究所内にある機械が作動しアンノーンを選んで プリントアウトできる。・アンノーンを3匹捕まえると、アンノーンの図鑑が見れられるように、図鑑を研究員が強化してくれる。・アンノーンは捕まえるとアンノーン図鑑に登録される。(見るだけでは何も登録されない)--------------------------------------------------------------------------・パズルとアンノーンのエンカウントの関係は以下のようになっている。 パズル1>パズルの完成絵柄カブト ・パズルを解くことよって遺跡大広間でAからKまでのアンノーンが エンカウントするようになる。 パズル1>パズルの完成絵柄オムナイト ・パズルを解くことよって遺跡大広間でLからRまでのアンノーンが エンカウントするようになる。 パズル1>パズルの完成絵柄プテラ ・パズルを解くことよって遺跡大広間でSからwまでのアンノーンが エンカウントするようになる。 パズル1>パズルの完成絵柄ホウオウ ・パズルを解くことよって遺跡大広間でXからZまでのアンノーンが エンカウントするようになる。
・アンノーンには能力(語源)がそれぞれある。(ZだとZOOMとか)能力>A:angry 怒るB:bear 支えるC:chase 追いかけるD:direct 指導するE:engage 喜ばせるF:find 発見するG:give 与えるH:help 手伝うI:increase 増やすJ:join 繋ぐK:keep 保存するL:laugh 笑うM:make 作るN:nuzzle 寄り添うO:observe 見守るP:perform 演奏するQ:quicken 急がせるR:Reassure 元気づけるS:search 探すT:tell 伝えるU:undo 元に戻すV:vanish 消えるW:want 望むX:xxxxx なしY:yield 産出するZ:zoom 疾走する
ホウオウのパズルの圧倒的なオニドリル感昔これのせいでオニドリル古代ポケモンと思ったからな
ティモ【動画投稿者】 宣伝をするな
確かに
俺のお姉ちゃんオニドリルにマスターボール使ってしまっていた。
野生の伝説…なんか間違ってないけど閉まんないなw
普通に笑った
子どもの頃カブトのパズルで満足してたわこんな長いイベントだったんだね
この世代のポケモンが一番好きだった
子どもの頃の自分は今と同じくわからないことをわからないままに出来ない性格で、読めるまで1人で頑張りなんとか遺跡回りを頑張っていた記憶。今となっては種類をとっても進化をとってもついていけない程のおじさんになってしまったが、初代・金銀と遊び、ワクワクさせてもらったポケモンは一生忘れることはないんだろうなと思う。そして自分の子どもがいつかポケモンで遊ぶ日がくるのを楽しみにしてる。
めっちゃ真面目に謎といてると思ったらまた当然のようにワープしてて草
供え物を自分のものにしてて草
遺跡に関わらず落ちてる物拾っちゃいかんよなw
sk4649baseball 落ちてる食べ残し平気でポケモンに食わすからね
まぁジムリーダー達も勝ったら10歳の少年少女の金半分巻き上げるから()
まさに共産主義というかジャイアニズム、スターリンとジャイアンも顔負け
今では動画時間を気にするような年頃になってしまった
当時はこういう解説動画もあまりなく、アルフの遺跡のパズルはやっぱり難しくあきらめてしまいました。ただiのアンノーンだったか、色違いを見つけて興奮した記憶はあります。
アンノーンのWは金銀クリスタルでは違うし石板の完成によって出現する種類が違う
この完成された世界観がHGSSで更に磨かれていく…ポケモン世界って神秘性実は他の多くのRPGより高いよなゲームという形で古代の神話時代の世界観や中世ヨーロッパ風の当たり前のように神が信じられている世界観を作り出せる時代に敢えて現代的世界観で出してまるで古代の埋もれた神話を解読する気分にさせてくれるそして何よりゲームの中だから何が出てきてもおかしくないコレはワクワクして当然だわ
ここは、奈良の飛鳥の地ですからね。
当時ここのBGM怖くて即チャリ乗ってた…
マジかよ、カブトのパズルしか見たことなかったわw17年前かぁ….年齢1桁でこのゲームやってたんだなぁ当時。そりゃわからんわ
つながりのどうくつからアルフのいせきに出てきたとき、かなりびっくりした記憶がある
当時「アンノーン?弱いし、かっこ悪いからいやだ!」今「AからY捕まえた…あとはZだけかぁ…」
ラズリラピス 共感しかねぇ、、!!
俺は逆だわw
なぜかVだけ揃わず泣いた自分
!?
一年前のコメやけども…今は【!】と【?】もおるんやで
ゲームボーイ時代にしては、やり込み要素と内容の濃さに脱帽です。ホント当時少なく限られた容量でよく出来てるゲームですね^_^
アルフの遺跡って今思えば「アルフ」ァベットの遺跡ってことだったのかな
楓火垂 あるかも
楓火垂 ありそうありそうw
楓火垂 そうなると考えられるのはアンノーン…?
そうですよ
alphabet→alph abet→alphの遺跡
クリスタルバージョン結構好きだった
7:46こづくり
この謎めいたBGMほんと好き
なんだろ、ルビサファにあったレジ系のイベント思い出す。アンノーンの文字を解読して謎を解くところとか
トレーナーの動きを読んで歩いてるのにこっち向かれたときに進んでも何もならなくて草
10代の女の子に話しかけると事案になっちゃうからね
大人になってからこの動画に出合ってスッキリしました‼
懐かしすぎる、訳もわからずに動かしてたわ…
そういえばアルフの遺跡でラジオ聴くと変な音楽流れたよね(´・ω・)アレ流しながら遺跡回るとアンノーン出やすくなるって聴いてやってたけど、効果あったのか覚えてないや(´・ω・)
1年前のコメントに返すようだけど公式でラジオを流すと出現率が上がるって明言された。理由はアンノーンの交信電波とラジオの電波が似ているから。だったような
S.H R-vermouth 公式から明言されてたんですね!初めて知りましたv(^_^v)♪わざわざ教えてくれてありがとうございます✨
懐かしいなぁー、この頃は凄くゲームに夢中になれた、今はなぜか夢中にすらなれないよすぐ飽きるやっぱり親にゲーム時間きめられていたからゲームするのが楽しかったのかも楽しみだしね😃だから画質ボロボロでもめっちゃワクワクして繰り返しやってたなぁ〰
ミス・メリークリスマス あーそうだわそれだわ。オカンに感謝かもしれん。今頃ゲーマ野郎になってたかも。
ゲーム時間決められてたからレポート書くからっていってゲーム長引かせてたのは良い思い出
シャイン(shine) 遊戯王ch 懐かしの思い出に触れて涙でそうです笑
全く知らなかった。ルビー&サファイアの片鱗が既に見えるね。
このゲームプレイしてた時自分と年齢設定が同じだったんだと思ったら感慨深いな.......やっぱり私はポケモントレーナーだったんだ.......
小学生の当時、「ばんのうごな」を「ばんの うごな」と思っていた。なんのことなのかわからなかった
その記憶があるのがすごい笑
子供の頃自分も全く同じことを思ってたわ
ばんの うごな じゃないの???
@@daya4888 漢字にすると「万能粉」だと。要は万能薬みたいなもんじゃねえかなって。ネタコメだったらすまんな。
子供の頃アンノーン文字を解読するのにローマ字覚えたの思い出した。
shota tsuriya せ
shota tsuriya っ
shota tsuriya く
す
えぇ…
懐かしいなぁ、一度全クリした後、ローマ字を勉強した後でアンノーン図鑑とローマ字表記がリンクして解ききれたなぁ。小学生でもできる絶妙な難易度の謎解き要素が楽しかった記憶。
金しかやったことなかったからめっちゃワクワクした!時間と金貯めて買ってくる
どうやってワープするんだ?
解読watashitachiichizoku kotobakokoni kizamuwatashitachisotono pokemonzou tsukuruwatashitachiningenwakarerato tomoniayumu kotohitsuyoukarerano tameniwatashitachitavidatsukarerawa ishikisacchisuruchikara arisoto kovamu
6行目tzukuru×tsukuru⭕だと思います今更失礼
解読の解読私達 一族 言葉 ここに 刻む私達 外の ポケモン 像 造る 私達 人間は 彼らと 共に 歩む 事 必要 彼らの 為に 私達 旅立つ 彼らは 意識 察知する 力 有り 外 拒む
@@おにぎり-b7f訂正しときます
下から7行目kareraですね
gのアンノーンだけ何のアルファベットなのか分からんくて、ひたすらgっぽい奴捕まえるのに時間無駄にしてたな。分かった時にはもう既に捕まえてた。
7:46 こづくりって...
どこでもしずかちゃーん
クリスタルか、セレビィの話は追加されたですか?それともGETできるだけ?
カブトしかといた記憶ない
動画時間めっちゃ健全ですね。
2:19 「ANANUKE」(穴抜け)を「アンアン受け」と読んでしまった私はもう腐ってるwww\(^o^)/
吹いたwww
色々やってきたけど、クリスタルが一番楽しかったな~
隠し部屋があったなんて全然知らなかった⋯
私もです💦
4:37昔このブロックの左上がジュゴンに見えて仕方なかった
うん当時そう思ってた
夏の自由研究は「アルフの遺跡とアンノーンの謎」に決定
いわさき麻里奈 マジで書いて学校に提出したら周りがヤバい事になりそうww
先生にとっては ア(イド)ンノー(ン) (=I don't know)
来年だな
まず自由研究が無いw
とあ 上手いこと言ってそうで言ってない件
懐かしい。パズルが解けた時は嬉しかった❗
平然とマスボ99個あって草
アンノーン図鑑必死に埋めてたな。本編図鑑のアンノーンを「A」にしたくて必死に探した記憶が蘇る。
金銀は奥が深くていいね。
は!?プテラでぜんぶじゃなかったんかいな!?これはアツい。
1:39???「フルコンボだドン!」
ポケトレでありドンだーでもある自分大歓喜
17:09 ワロタ
7:46 なにこれw
改造やろうな(笑)
クリスタルバージョンはワープできたような
@@公式ラプンツェル ポケモンにワープはねぇよ(笑)
クリスタルバージョンのデバッグモードで出てくるアイコンでは?
かいりきで岩を押してる時とかの音がクサッチャウワに聴こえる
やっと理解したわたしかに聞こえるwwwwww
全くそれで草発音したらまんまだったわ笑笑
2:48これって何百年もまえのアイテムってことにならない?…怖い
トレーナー「食べるのはポケモンだしヘーキヘーキ」
昔BGM怖かったけど、今めっちゃ好き
眠れない夜中に見て、なぜか逆に目覚めてしまう。
小学2年生の時に初めて買ってもらったゲームが、ゲームボーイカラーとクリスタルのカセットでした。スイクンがかっこよくて大好きでした。アルフの遺跡は、パズルもわからず、謎ばかりで、理解できなくて、モヤモヤしていました笑この動画でスッキリしました!ありがとうございました!また、ダウンロードして遊ぼうと思います。
どういう事だってばよ...(アホ)
正直シオンタウンよりここのBGMの方が苦手だった…
鈴鵺 ここも中々不安になりますよね!
@@ちんポコチン 小学生の頃半泣きでここ攻略してたのを思い出しましたわ・・・
本当に懐かしいなぁ!ポケビの復活ぐらい懐かしいw
凄く面白かったです!!謎が解けました!!
正直このイベント大好きだった
自分このシリーズやった事ないはずなのにカブトのパズルは見覚えあるって思ったけどソウルシルバーでこの石版のパズルあった気がする
妙なメニュー項目だけどハックロムかな?便利そう
3:20私達一族 言葉ここに 刻む
7:09私達外の ポケモン像 つくる
11:21私達人間は彼らと 共に歩む こと必要彼らの 為に私達旅立つ
16:00彼らは 意識察知する力 有り外 拒む
テンガ喋りすぎ
さらさら 気持ち良いからセーフ
久しぶりにやりたくなってきたwkwk
ホウオウまでは行ったけど結局何か分からなかったな・・・ありがとうガナヒビ
グラフィックは、ドットの方が面白いね。3Dだと、おもちゃ感がある。ポケモンもドットの方が良かった。3Dだと、狭い箱庭の中で、おままごとしてる感じ。ドットだとBGMの不気味さも加わって、よいかんじ!またドットでやりたいなあなんかあのソフトなポリゴン苦手なんだよね
美味いちご 無理だろうけど、次回作はドットと3D選べるようになったらいいよね。
あぁ...3Dも悪くは無いけどドットの方がゲームらしいっていうか好き
3Dも大好きだけどそれ以上にドットが好き
スマホよりガラケーが良いとか、メールよりFAXの方が良いっていうオッサンと変わらんわな
あいうえ 違うんだよなぁ…ドットは見た目が変わればいいってだけで性能は上の方がいいに決まってるだルルォ?
パズルを解くと何かが起きるのって千年パズルみたい。パズルを解いてアンノーンの封印を解いちゃったんじゃないかと当時思った。
今やこういうのはネットで調べて攻略できちゃう時代だけど、当時ネットも無い時代にこれ解けてたらやっぱりものすごく嬉しいだろうね。
隠された何かがあるのは分かってたけど子供で友達の家も遠い田舎だったから謎のまま終わらせるしかなかった。
15年越しに分かってスッキリした。
俺もその昔クリスタルバージョンをプレイしたことがあるが中々アンノーンの遺跡はクリアできずあきらめてしまった。それがいまは数十年の時を経てクリア後を見ることができる。懐かしさともどかしさが合わさった動画を提供してくれてありがとう!
昔遊んでたゲームの隠し要素や小ネタを今になって知ることができるとインターネット最高!って思う。
通行人EXTRA インターネット普及してなかった頃のワクワクは無くなったけどね…
雑誌とか友達伝いに広がっていく感じ悪くなかった
scarlet 良くも悪くも便利な時代
そしてもう一度プレイしようと一瞬思うけど腰が重いのは歳かな
通行人EXTRA
俺も同じです。子供の頃には考える事が出来なかった故に驚く事も多いですね。
scarlet
友達の情報の精度が良くない場合、彷徨ったりするハメにもなりましたけどね。
JIN
自分の場合はもうプレイ出来る環境がない。
ついでにプレイする時間も無い。
scarlet 確かにネット無しで自分たちだけで必死に模索して行くのもロマンがあった
動画にあったイベント(?)載せます
0:59~ カブトパズル
2:20 ANANUKE(穴抜け)穴抜けの紐を使用
道具 木の実 毒消しの実 力の粉 万能粉
3:18~ 解読
私達 一族 言葉 ここに 刻む
古代文明の人達が言葉をアンノーン化させて刻んだものなのか?
4:30~ プテラパズル
6:04 HIKARI(光)フラッシュを使用
道具 力の根っこ 万能粉 黄金の粉 月の石
6:56~ 解読
私達 外の ポケモン 像 造る
古代文明の一族が像を造る前の様子?
9:01~ 鳳凰(ホウオウ)パズル
10:30 HOUOU(ホウオウ) ホウオウを先頭にする
道具 黄金の実 不思議な木の実 木炭 復活草
11:22~ 解読
私達 人間は 彼らと 共に 歩むこと
必要 彼らの 為に 私達 旅立つ
何か問題が起きて助けるために旅立ったのだろうか?
13:29~解読だけ
MIZU(水)
13:50~オムナイトパズル
道具 不思議な木の実 神秘の雫 星の欠片 星の砂
15:59~ 解読
彼らは 意識 察知する 力 あり 外 拒む
警戒心が強い一族と逢ったのだろうか?
18:30
5種類(?)以上アンノーン揃えた状態で外にいる研究員に話しかけると
アンノーンの部分の図鑑がパワーアップする
というのをポテチ(うすしお)を食べながら打ちました
@やねんどんな店員 うすしお味じゃなくてうましお味だった説
@やねんどんな店員 ‥‥うすしお‥‥うずしお‥‥‥‥!?まさか!?おっと誰か来たようだ
とても助かりますねーコレ。
うすしお美味しいよね。あかりうすしお…おや?誰か来たようだ
画面ベッタベタになってそう
琴吹紬つむぎたんの
黄金の実です
当日はまだ小学生以下だったから、アンノーンゲットだけで満足してました(笑)
こういう詳細の情報を今見ると何だか感動します!
@@トンガリとんがり 唐 突 な 暴 言 ()
4:20 左が行き止まりなのを確認してくれて安心した
当時意味がわからなかったけど
今になって読めるアンノーンの言葉
小学生のときカブトのパズル目を逆にしてて、完成してるっぽいのに「なんで?」ってなって諦めた覚えある
けんちゃぬ あったわ、それw
再度挑戦して完成したw
めっちゃ分かる
ハートゴールドでそれ経験した
あるある過ぎて泣いた
ほんとそれ
懐かしいな〜アンノーン文字。
金銀やってた頃は分からなくて飛ばしてたけど、HGSSで探索に目覚めて自力で解読した時は気持ちよかった。
BWの海底遺跡も良かった…
bwは無理ゲーすぎる笑
子供の頃、エンテイの映画見た後だったからここでエンテイゲットできると思って、バッジ1個しか持ってないけどすごい量のモンスターボール用意して乗り込んだ記憶
奥にアイテムが!?
当時パズル解いて満足してたわ…
やっと17年前の謎が解けた
・私たち 一族 言葉 ここに 刻む
・私たち 外の ポケモン像 つくる
・私たち 人間 彼らと ともに 歩むこと 必要 彼らのために 私たち 旅立つ
・彼ら 意識 察知する ちから あり 外拒む
……アンノーンはシャイで芸術家で人間思いなポケモンだったのね(違
分かってるかもですが、3つ目、'私たち人間は'ではないですか?
彼らって言うのは人間ではなくアンノーンを指すのかと
当時どこかの裏技サイトで アンノーンをアルファベット全てゲットすると伝説のポケモンが手に入る とか記載があって真面目に揃えて泣いたオレ氏
出来る事ならこの動画とアンノーン文字の読み方を持って子供時代の俺に会いに行きたい………。
このBGMが二世代って感じするわ、本当にこのBGM愛してる。
今になって思ったけど、遺跡の奥のアイテムもちゃんと考えられてたんだなぁと。
キズぐすりとかわざマシンとかみたいに人が作ったものは無くて、きのみとかもくたんとかをちゃんと置いてある。ホウオウの部屋にふっかつそうとか。
横山雄史
これ間違いなく心のこもったお供え物なんだろうけど、お構いなしに盗掘するRPG主人公の鑑
一体何百年前のものなんですかね。それを盗んでポケモンに与える鬼畜主人公
ヘツロン 絶対傷んでる()
※主人公は10歳です
第1126回チャンバラ選手権おめでとう 傷んでる?NONO
腐ってる...笑
ネタバレ注意!([詳細]ボタンで展開)
*カブトの部屋
WATASHITACHI ICHIZOKU KOTOBA KOKONI KIZAMU
(わたしたち 一族 言葉 ここに 刻む)
*プテラの部屋
WATASHITACHI SOTONO POKEMON ZOU TSUKURU
(わたしたち 外の ポケモン 像 作る)
*ホウオウの部屋
WATASHITACHI NINGENWA KARERATO TOMONI AYUMU KOTO HITSUYOU
KARERANO TAMENI WATASHITACHI TABIDATSU
(わたしたち 人間は 彼らと 共に 歩むこと 必要
彼らの ために わたしたち 旅立つ)
*オムナイトの部屋
KARERAWA ISHIKI SACCHISURU CHIKARA ARI SOTO KOBAMU
(彼らは 意識 察知する 力 あり 外 拒む)
hibiki ganaha
シンオウのほうもお願いします
ローマ字の勉強にもなりますね。
まさか、ひびきちゃん…失礼、ひびきさんの動画を見ながら「楽しく学べる」なんて、思っても見なかったです
PS次はけつばんをバグらせてたくさん遊んでください
まし゛めかよ
hibiki ganaha
プテラの部屋なんてあるんですね!ホウオウの部屋は聞いた事あります。
オムナイトの部屋は当時ドククラゲの部屋かと思って苦戦していました
当時ここまであるなんて全然知らなかった
というかここまでやるならなんか凄いポケモン最深部において欲しかった感あるww
確かにそうだな
10歳の少女が解けた石板のパズルを解けなかった研究員達...
やめたらこの仕事?
あ ほ く さ
研究院長に電話させてもらうね
せ や な(客観
草
せーや×7な!
確かアンノーン図鑑を完成させるとポケットプリンタで好きなアンノーンの印刷ができましたよね
持っていたのは銀でしたので、クリスタルも同じ仕様か分かりませんが…
2:20 ここでアンアン受けとか読んだ俺は馬鹿以外の何者でもない
わたしもです
紐を使ったら救急搬送されて最悪論文にされるんだよなぁ…(実話)
自分だけじゃなかったんだ…よかった
えっち
子どもの時このBGMとシオンタウン
の時は音量0にしてプレイしてたわ。
なんとも言えん怖さ。未だに怖い。
artbnc777 だからこそ面白かったんだと思う笑笑
わかるわー
逆に俺このBGM聞いてるとかなり安心してた なぜかw
ざっこw
@@yuyilongxiacun3036 マウント兄貴、俺でなきゃ煽っちゃうね
子供の頃は攻略本とかなしで純粋にやってたしこんなやり込み要素あったの知らんかったわ
ガキの頃学校終わって16時くらいからポケモンをひたすらやった
夢中になってプレイしているといつの間にか日が暮れていて電気もつけずにいた部屋は薄暗くなっていた
それでも立ち上がることすら億劫でプレイし続ける
さすがに画面が見えず限界が来て部屋の電気を点ける(ゲームボーイ時代はバックライトなんか無くて暗いと見えない)
明るくなった部屋で目がシパシパしながらふと時計を見ると18時半頃だっただろうか
自分を呼ぶ声がする「〇〇風呂~」
母親の声だ
本日のゲーム終了のお知らせだ
2時間がたった5分のように感じた
結局遺跡を2時間さまよい続けた結果
頭に残ったのは不気味なBGMだけだった
ああ、あの頃に戻りたい
初代もそうだったけど、当初ポケモンは大人向けのゲームだったということを思い出した…こんなの子どもじゃ理解できんわな
ィスカーテ 当時中学生だったけどちゃんと攻略したよ
小学生低学年とかでないなら攻略出来ると思う
ドングコンキー
そこ論点じゃないだろ
大人向けのゲームってことだよ
お前の体験なんて聞いてないw
ィスカーテ ほんと、そうですよね
ドングコンキー 隙あらば自分語り
ドングコンキー きんもおまえw
私たち
一族 言葉
ここに 刻む
私たち
外の ポケモン
象 作る
私たち
人間は
彼らと 共に
歩む こと
必要
彼らの 為に
私たち
旅立つ
彼らは 意識
察知する
力 有り
外 拒む
つまり…どういうことだってばよ
ひきこもりポケモン…
2:20の後、その距離あなぬけのヒモ使う?と思ったらそういうことだったんですね
ずっとアンアン浮けって意味だと思ってたゾ……
最後に強いポケモン欲しかった
研究者が解けなかった遺跡を全発掘した上当然の権利のように出土品をパクって行く10歳児…
<アンノーン仕様>
・アルフの遺跡内にある4つのパズルを解くことによってエンカウントする
アンノーンの種類が増えていく。
・アンノーンすべて(26体)をあつめると遺跡研究所内にある機械が作動しアンノーンを選んで
プリントアウトできる。
・アンノーンを3匹捕まえると、アンノーンの図鑑が見れられるように、図鑑を研究員が強化してくれる。
・アンノーンは捕まえるとアンノーン図鑑に登録される。(見るだけでは何も登録されない)
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・パズルとアンノーンのエンカウントの関係は以下のようになっている。
パズル1>パズルの完成絵柄カブト
・パズルを解くことよって遺跡大広間でAからKまでのアンノーンが
エンカウントするようになる。
パズル1>パズルの完成絵柄オムナイト
・パズルを解くことよって遺跡大広間でLからRまでのアンノーンが
エンカウントするようになる。
パズル1>パズルの完成絵柄プテラ
・パズルを解くことよって遺跡大広間でSからwまでのアンノーンが
エンカウントするようになる。
パズル1>パズルの完成絵柄ホウオウ
・パズルを解くことよって遺跡大広間でXからZまでのアンノーンが
エンカウントするようになる。
・アンノーンには能力(語源)がそれぞれある。(ZだとZOOMとか)
能力>
A:angry 怒る
B:bear 支える
C:chase 追いかける
D:direct 指導する
E:engage 喜ばせる
F:find 発見する
G:give 与える
H:help 手伝う
I:increase 増やす
J:join 繋ぐ
K:keep 保存する
L:laugh 笑う
M:make 作る
N:nuzzle 寄り添う
O:observe 見守る
P:perform 演奏する
Q:quicken 急がせる
R:Reassure 元気づける
S:search 探す
T:tell 伝える
U:undo 元に戻す
V:vanish 消える
W:want 望む
X:xxxxx なし
Y:yield 産出する
Z:zoom 疾走する
ホウオウのパズルの圧倒的なオニドリル感
昔これのせいでオニドリル古代ポケモンと思ったからな
ティモ【動画投稿者】 宣伝をするな
確かに
俺のお姉ちゃんオニドリルにマスターボール使ってしまっていた。
野生の伝説…なんか間違ってないけど閉まんないなw
普通に笑った
子どもの頃カブトのパズルで満足してたわ
こんな長いイベントだったんだね
この世代のポケモンが一番好きだった
子どもの頃の自分は今と同じくわからないことをわからないままに出来ない性格で、読めるまで1人で頑張りなんとか遺跡回りを頑張っていた記憶。
今となっては種類をとっても進化をとってもついていけない程のおじさんになってしまったが、初代・金銀と遊び、ワクワクさせてもらったポケモンは一生忘れることはないんだろうなと思う。
そして自分の子どもがいつかポケモンで遊ぶ日がくるのを楽しみにしてる。
めっちゃ真面目に謎といてると思ったらまた当然のようにワープしてて草
供え物を自分のものにしてて草
遺跡に関わらず落ちてる物拾っちゃいかんよなw
sk4649baseball 落ちてる食べ残し平気でポケモンに食わすからね
まぁジムリーダー達も勝ったら10歳の少年少女の金半分巻き上げるから()
まさに共産主義というかジャイアニズム、スターリンとジャイアンも顔負け
今では動画時間を気にするような年頃になってしまった
当時はこういう解説動画もあまりなく、アルフの遺跡のパズルはやっぱり難しくあきらめてしまいました。ただiのアンノーンだったか、色違いを見つけて興奮した記憶はあります。
アンノーンのWは金銀クリスタルでは違うし
石板の完成によって出現する種類が違う
この完成された世界観が
HGSSで更に磨かれていく…
ポケモン世界って神秘性
実は他の多くのRPGより高いよな
ゲームという形で
古代の神話時代の世界観や
中世ヨーロッパ風の
当たり前のように神が
信じられている世界観を
作り出せる時代に
敢えて現代的世界観で出して
まるで古代の埋もれた神話を
解読する気分にさせてくれる
そして何よりゲームの中だから
何が出てきてもおかしくない
コレはワクワクして当然だわ
ここは、奈良の飛鳥の地ですからね。
当時ここのBGM怖くて即チャリ乗ってた…
マジかよ、カブトのパズルしか見たことなかったわw
17年前かぁ….年齢1桁でこのゲームやってたんだなぁ当時。そりゃわからんわ
つながりのどうくつからアルフのいせきに出てきたとき、かなりびっくりした記憶がある
当時「アンノーン?弱いし、かっこ悪いからいやだ!」
今「AからY捕まえた…あとはZだけかぁ…」
ラズリラピス
共感しかねぇ、、!!
俺は逆だわw
なぜかVだけ揃わず泣いた自分
!?
一年前のコメやけども…
今は【!】と【?】もおるんやで
ゲームボーイ時代にしては、やり込み要素と内容の濃さに脱帽です。
ホント当時少なく限られた容量でよく出来てるゲームですね^_^
アルフの遺跡って今思えば「アルフ」ァベットの遺跡ってことだったのかな
楓火垂 あるかも
楓火垂 ありそうありそうw
楓火垂 そうなると考えられるのはアンノーン…?
そうですよ
alphabet→alph abet→alphの遺跡
クリスタルバージョン結構好きだった
7:46こづくり
この謎めいたBGMほんと好き
なんだろ、ルビサファにあったレジ系のイベント思い出す。
アンノーンの文字を解読して謎を解くところとか
トレーナーの動きを読んで歩いてるのにこっち向かれたときに進んでも何もならなくて草
10代の女の子に話しかけると事案になっちゃうからね
大人になってからこの動画に出合ってスッキリしました‼
懐かしすぎる、訳もわからずに動かしてたわ…
そういえばアルフの遺跡でラジオ聴くと変な音楽流れたよね(´・ω・)
アレ流しながら遺跡回るとアンノーン出やすくなるって聴いてやってたけど、効果あったのか覚えてないや(´・ω・)
1年前のコメントに返すようだけど公式でラジオを流すと出現率が上がるって明言された。
理由はアンノーンの交信電波とラジオの電波が似ているから。だったような
S.H R-vermouth 公式から明言されてたんですね!初めて知りましたv(^_^v)♪わざわざ教えてくれてありがとうございます✨
懐かしいなぁー、この頃は凄くゲームに夢中になれた、今はなぜか夢中にすらなれないよすぐ飽きるやっぱり親にゲーム時間きめられていたからゲームするのが楽しかったのかも楽しみだしね😃
だから画質ボロボロでもめっちゃワクワクして繰り返しやってたなぁ〰
ミス・メリークリスマス あーそうだわそれだわ。オカンに感謝かもしれん。今頃ゲーマ野郎になってたかも。
ゲーム時間決められてたからレポート書くからっていってゲーム長引かせてたのは良い思い出
シャイン(shine) 遊戯王ch
懐かしの思い出に触れて涙でそうです笑
全く知らなかった。ルビー&サファイアの片鱗が既に見えるね。
このゲームプレイしてた時自分と年齢設定が同じだったんだと思ったら感慨深いな.......やっぱり私はポケモントレーナーだったんだ.......
小学生の当時、「ばんのうごな」を
「ばんの うごな」と思っていた。
なんのことなのかわからなかった
その記憶があるのがすごい笑
草
子供の頃自分も全く同じことを思ってたわ
ばんの うごな じゃないの???
@@daya4888
漢字にすると「万能粉」だと。要は万能薬みたいなもんじゃねえかなって。ネタコメだったらすまんな。
子供の頃アンノーン文字を解読するのにローマ字覚えたの思い出した。
shota tsuriya せ
shota tsuriya っ
shota tsuriya く
す
えぇ…
懐かしいなぁ、一度全クリした後、ローマ字を勉強した後でアンノーン図鑑とローマ字表記がリンクして解ききれたなぁ。
小学生でもできる絶妙な難易度の謎解き要素が楽しかった記憶。
金しかやったことなかったからめっちゃワクワクした!
時間と金貯めて買ってくる
どうやってワープするんだ?
解読
watashitachi
ichizoku kotoba
kokoni kizamu
watashitachi
sotono pokemon
zou tsukuru
watashitachi
ningenwa
karerato tomoni
ayumu koto
hitsuyou
karerano tameni
watashitachi
tavidatsu
karerawa ishiki
sacchisuru
chikara ari
soto kovamu
6行目
tzukuru×
tsukuru⭕
だと思います
今更失礼
解読の解読
私達 一族 言葉 ここに 刻む
私達 外の ポケモン 像 造る 私達 人間は 彼らと 共に 歩む 事 必要 彼らの 為に 私達 旅立つ 彼らは 意識 察知する 力 有り 外 拒む
@@おにぎり-b7f訂正しときます
下から7行目kareraですね
gのアンノーンだけ何のアルファベットなのか分からんくて、ひたすらgっぽい奴捕まえるのに時間無駄にしてたな。
分かった時にはもう既に捕まえてた。
7:46 こづくりって...
どこでもしずかちゃーん
クリスタルか、セレビィの話は追加されたですか?それともGETできるだけ?
カブトしかといた記憶ない
動画時間めっちゃ健全ですね。
2:19 「ANANUKE」(穴抜け)を
「アンアン受け」と読んでしまった私はもう腐ってるwww\(^o^)/
吹いたwww
色々やってきたけど、クリスタルが
一番楽しかったな~
隠し部屋があったなんて全然知らなかった⋯
私もです💦
4:37
昔このブロックの左上がジュゴンに見えて仕方なかった
うん当時そう思ってた
夏の自由研究は「アルフの遺跡とアンノーンの謎」に決定
いわさき麻里奈
マジで書いて学校に提出したら周りがヤバい事になりそうww
先生にとっては ア(イド)ンノー(ン) (=I don't know)
来年だな
まず自由研究が無いw
とあ 上手いこと言ってそうで言ってない件
懐かしい。パズルが解けた時は嬉しかった❗
平然とマスボ99個あって草
アンノーン図鑑必死に埋めてたな。
本編図鑑のアンノーンを「A」にしたくて必死に探した記憶が蘇る。
金銀は奥が深くていいね。
は!?プテラでぜんぶじゃなかったんかいな!?これはアツい。
1:39
???「フルコンボだドン!」
ポケトレでありドンだーでもある自分大歓喜
17:09 ワロタ
7:46 なにこれw
改造やろうな(笑)
クリスタルバージョンはワープできたような
@@公式ラプンツェル
ポケモンにワープはねぇよ(笑)
クリスタルバージョンのデバッグモードで出てくるアイコンでは?
かいりきで岩を押してる時とかの音が
クサッチャウワ
に聴こえる
やっと理解したわ
たしかに聞こえるwwwwww
全くそれで草
発音したらまんまだったわ笑笑
2:48これって何百年もまえのアイテムってことにならない?…怖い
トレーナー「食べるのはポケモンだしヘーキヘーキ」
昔BGM怖かったけど、今めっちゃ好き
眠れない夜中に見て、なぜか逆に目覚めてしまう。
小学2年生の時に初めて買ってもらったゲームが、ゲームボーイカラーとクリスタルのカセットでした。スイクンがかっこよくて大好きでした。
アルフの遺跡は、パズルもわからず、謎ばかりで、理解できなくて、モヤモヤしていました笑
この動画でスッキリしました!ありがとうございました!また、ダウンロードして遊ぼうと思います。
どういう事だってばよ...(アホ)
正直シオンタウンよりここのBGMの方が苦手だった…
鈴鵺 ここも中々不安になりますよね!
@@ちんポコチン
小学生の頃半泣きでここ攻略してたのを思い出しましたわ・・・
本当に懐かしいなぁ!ポケビの復活ぐらい懐かしいw
凄く面白かったです!!
謎が解けました!!
正直このイベント大好きだった
自分このシリーズやった事ないはずなのにカブトのパズルは見覚えあるって思ったけどソウルシルバーでこの石版のパズルあった気がする
妙なメニュー項目だけどハックロムかな?便利そう
3:20
私達
一族 言葉
ここに 刻む
7:09
私達
外の ポケモン
像 つくる
11:21
私達
人間は
彼らと 共に
歩む こと
必要
彼らの 為に
私達
旅立つ
16:00
彼らは 意識
察知する
力 有り
外 拒む
テンガ喋りすぎ
さらさら 気持ち良いからセーフ
久しぶりにやりたくなってきたwkwk
ホウオウまでは行ったけど結局何か分からなかったな・・・ありがとうガナヒビ
グラフィックは、ドットの方が面白いね。3Dだと、おもちゃ感がある。ポケモンもドットの方が良かった。3Dだと、狭い箱庭の中で、おままごとしてる感じ。ドットだとBGMの不気味さも加わって、よいかんじ!
またドットでやりたいなあ
なんかあのソフトなポリゴン苦手なんだよね
美味いちご 無理だろうけど、次回作はドットと3D選べるようになったらいいよね。
あぁ...3Dも悪くは無いけど
ドットの方がゲームらしいっていうか好き
3Dも大好きだけどそれ以上にドットが好き
スマホよりガラケーが良いとか、メールよりFAXの方が良いっていうオッサンと変わらんわな
あいうえ 違うんだよなぁ…
ドットは見た目が変わればいいってだけで性能は上の方がいいに決まってるだルルォ?
パズルを解くと何かが起きるのって千年パズルみたい。
パズルを解いてアンノーンの封印を解いちゃったんじゃないかと当時思った。