ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
11:11 GBCでカラー未対応ソフトを読み込んだときのモードになってるっぽいですね。で、モノクロだとタイトルポケモンはシルエットになっていないのです。モノクロ液晶だと視認性悪いのでシルエットじゃなくても曖昧に見えるという仕組みです。15:58 ダミーマップはキキョウシティとアルフの遺跡が一枚のマップになってるように見せているものです。キキョウシティの左下あたりに行くとアルフの遺跡の屋根らしき部分が見えたはずです。また、見た目上は一枚のマップでもマップの境界で別のマップデータをロードし直している場合があります。40:00 20ばんすいどうに侵入するというのが岩が消えるイベントフラグになっているためです。正規プレイだとグレンタウンからふたごじまに向かう過程で必ず通る場所です。キャラのグラフィックがバグるのはゲート自体がマップやキャラチップをロードしなおすために設置されているので、それを素通りするとグラフィックは必然的にバグるという仕組みですん。本来話せないキャラに話しかけたとき表示されるオブジェイベントはセリフ未設定時に出て来るテキストで、初代の「!」と同じようなものです。
はえ〜すっごいガナヒビチャンネル公式研究員はレベル高いですね・・・
これむしろ開発者だろ
おっ!ゲーフリ社員か?
僕からも補足で(チャンネル消されたからサブ垢でやってる。)12:22 HGSSでは23番道路からここに入れます。しかもアイテムもあります!
。りたか
今回はyoutubeのアップロードバグ(SDで95%から進まない)で投稿がかなり遅くなってしまいすいませんでした。とりあえず月曜中の投稿継続が途切れずに済んで一安心していますが、久しぶりに胃が心臓みたいにバクバクしてました・・・
お疲れ様です!今日も投稿ありがとうございますm(_ _)m✨今から見てきます!
今日You Tubeの不具合がありましたから気にしないです
バグの逆襲
@@偽ガナヒビ 噂の方だ!
@@偽ガナヒビ うわでた
10:51 このバグを銀バージョンでやったけど金のホウオウみたいにルギアはカラーにならなかった(シルエットのまま)もしかしたら金のOPが先に作られて条件を満たすとホウオウがカラーになる仕様だったけど、それが今の仕様に変更されてその後に銀のOPが作られた可能性もあるのかな?
ホウオウ捕まえたら色がつきそう
25:12 人 間 牧 場
バッジチェックゲートは「所持バッジ数が8個以上か否か」だけで判定しているのでカントーのバッジ混在で8個にしても通してくれるらしい
ほわァァァァァァああああおぴりたなんとつたんどーうっそ!ぴこたんぴこたんいやぁぁァァァァれうぉううえな
@user-qc9if4pf7k ?????(なみのり)
@@乾電池式ダグザおちつけ
10:52ここ十数年越しに割とマジで感動した
25:34 一緒になって踊り出すガナヒビちゃんかわいい
10:52陽キャホウオウ
10:19 赤いギャラドスより欲しい赤いラプラス
10:21
「?」になるって分かってナゾノクサにしてるの秀逸すぐる
25:24 もはや新手のホラーゲームで草
昔やりこんだゲームがバグで知らない挙動してるの最高に楽しいし懐かしすぎてハゲそう
懐かしさでハゲる体質かわいそう
見栄を張るな。元々ハゲだろ。
そんなことでハゲる体質は同情するわ
前髪すかすか♡
散々言われてて可哀想w
金銀のどこか悲しげBGMが最高にいいよねシリーズ通してハートもソウルもふくめて本当名作
壁抜けバグするとNPC達が主人公のコスプレするの好き
40分超の超大作を1分前に見れるのはええ気分や
10:51シャムみたいなサングラスしてるの草
世界の上から駆けるオーバーグラスでしょ
28:01これ、岩の位置を調整すればシジマが投げた岩が主人公に直撃するんじゃ…
10:51 バグ技によってタイトル画面の没データが顕わになるの熱い
昔叶わなかった行動をしてくれる懐かしさ
26:14 ちゃんと岩の質感再現されてるの面白いw
石像みたい
19:30本当に世界中の知らない人とポケモン交換が出来るまでになってるよ…未来のゲームフリークはすごいよ、20年前のゲームフリーク。
19:44 ここのNPCのセリフがモバイルシステムを開発したスタッフの興奮を代弁しているようにも見える
22:09やけたとうに入る瞬間に見える右上のスペースも昔から気になってたなあ
ワタルが「バグの使い手」呼ばわりされても前科が多すぎて「まあ…せやろな」という感想しか沸かなかった。
プレイ当時、カラーパレットバグ出来るマスをたまたま見つけてそれで綺麗なホウオウ見るのが好きでした。
何にもしらなくても出来るあたりおかしいんだよなぁw
たまたま見つけられるものなのかこれ……
@@しゅり-q7q いとこにバクフーン100レベコピーしてもらった(たぶん改造)が原因だとは思います。トキワシティのトレーナーハウス受付後に毎回なってました。
32:32 ミカンスルーすれば普通に見られるセリフですよー!他の方の返信にも書きましたが改めて。当時ガチでミカンと戦うの忘れたまま突っ込んでここで帰されたので知ってる人それなりにいるもんだと思ってたけど、割と没セリフとして扱われててびっくりする。最小戦闘数やってても秘伝技関係ないはずのミカン必須になる理由がこれなんだよね。
タンバジムのやつガナヒビが投げられるのかと思ったらまさかの念力使いで草
ウシむすめで大草原
第二世代ロケット団の戦闘突入の音階勢いあって好き
30:07 彼は貴方よりもずっと先輩改造厨バグ使いだよ
31:00 無理に違う岩を入れたせいで詰まって動かせなくなっちゃった感あって好き
冷静に考えて、初対面にいきなり「おい!」とか話しかけられるメンタルすごくないか…
言おうと思えばナンボでも話しかけられるけどおいって話しかけていいかな?って普通なるよねw
アップロードお疲れ様です。今回は背景がキラキラしててちょっと可愛いですね!子供の頃の夢が詰まった動画でとても楽しまさせて頂きましたww
最初、任意コード実行環境を整えるのに似てるなと思ってびっくりした。虫取りバクって偉大なんだなぁ。
23:16 最後のやつが煽りセンスあり過ぎる
BGMが懐かし過ぎて切なくなった
7:50 エバーテイルで草
(ポケモンと)マジックミラーしあってますね…
頑張って起きてた甲斐があったぜ
「おじいさんにあずけただ」の田舎者感すごい
ジョウト昔ばなし
そうだべな
そうだべ(便乗)
いつ(??:??)?
12:47こんなに真剣に勝負してるのに相手は他の奴と勝負始めるのかわいそう
ダブルバトルの先駆けゾ
バグ見にきたのにひたすら懐かしいBGMに癒されている自分がいた
16:00これはアルフの遺跡右側を写しこんだダミーマップで、もっと下まで続いてる
ほんとこれを買った深夜2時のあの頃に戻りたい。
わたしは小1の2000年12月24日でしたよ。小1の頃から持っていたのと、クリスマスイブの日でクリスマスの詰め合わせお菓子の袋に貼り付けかれていたので覚えてます。当時は何も思いませんでしたが、今となってはあの頃に戻りたいって感じますよね。
28:06 マジで神がかってる...
当時特有のマップ構成やバグ要素はリメイク版では楽しめない楽しさだよなぁ…ワクワクするゾ…
かゆいところに手が届く動画38:06これ子どもの頃どれだけやりたかったことか!
シンプルかつ分かりやすい特集で楽しめました~!32:32 については、『シナリオ進行上見る機会は無いはずだけど一応セリフを用意した』……のではなく、『開発段階ではバッジ揃って無くても来れたので、当時から用意されていたセリフをそのまま残した』からだと思います。開発段階ではなみのりをゲットした時点(バッジ4個)でここに来れてしまい、しかも周辺の出現ポケモンのレベルが36~40と、製品版より高い状態でした。んで、『バッジ4個の時点で強い野生ポケモンゲットできちゃうけどバランス的にどうなん?うずしおかたきのぼりで足止めしたら?』というデバッガーの意見により、当初は無かったトージョウの滝が新設され、バッジ8個じゃないと来れなくなった……という経緯が有ります。おまけに、それより前の時期ではバッジ4個でシロガネ山まで行けてしまい、『レベル40~49のポケモンがこの時期に手に入るのはおかしくね?』という意見により、マップやシナリオが改変され行けなくなったという経緯が有ります。『ワカバタウンの右に行ける問題』は、2度の修正を経て製品版の仕様になったようですね。
デバッカーか、ってくらい詳しい説明で草。ありがとうございます!
こう言うトリビア好き🥺
結構詳しく解説されてますけどそれも間違ってて、そもそも「通常プレイでバッジ8つない状態でここに来れる」が正しいです。ジムバッジ8つに対して秘伝技は7個。なにかおかしいと思いませんか?通常プレイでもミカンをスルーしてここに来れてしまうのですね。なのでこれ実は隠しでもなんでもなく本来の想定されたセリフです。ちなみに金銀はほんとによく勘違いされるので他のサイトの没セリフ集にこのセリフ載ってたりします。何回か指摘しました。
@@エリナ牧原 あれ?ミカンをスルーしてライジングバッジ取れましたっけ?イブキと戦う(フスベジム入り口から人が退く)のにラジオ塔の解放が必要で、ラジオ塔占拠のフラグがジムバッジ7つだったような……?
毎週ポケモン世界の綻びを見られるの楽しみにしてます
34:06 地味にドッペルゲンガーいて草
35:35 でも2世代のBGMは明るめになったから、2世代のシオンなら住める
41:56 のあたり、トウカシティの民家を思い出す
19:43 ガナヒビネキの年齢は20代だったのかー(驚)
26:08からの早送りがロック○ンエグゼみたいなbgmっぽくてすこ
金銀版のシオンタウンのbgm、復興特有の暖かさが感じられて凄くすき
シオンのポケモンのお墓ってどこいったのかな?、、、
@@tagomagotagomago金銀版では『たましいのいえ』なる場所に引き継がれてますよー!ポケモンタワーがおどろおどろしい集合墓地なイメージなのに対して、たましいのいえはBGMは金銀シオンタウンそのままで、何処か教会を彷彿とさせる暖かい墓地になってましたねー
@@FusKbboybara9da あーありましたねえ!確かに明るい雰囲気になってましたシオン。共同墓地にまとめたって部分もあるんですかね。
金銀でもこんな凄まじいバグ技があったのか……20年越しに感動した
35:58ラジオ塔の階段が下へ向かっているのは2階より上は霊障が酷すぎて地下に作られたという都市伝説
7:51 マンドラゴラかと思いきやホムンクルス…ガナヒビはお父様
18:54 すこ
懐かしいなあ。金銀発売日当日、最初の町から右にある水路をみてコレはなんだ?となみのり習得して即渡りにいったらマップがカントーに切り替わりものすごいびっくりした思い出。カントー編は完全に情報出てなかったからね。
アクア号から降りたらヨシノシティのポケモンセンターに出てくるのはさすがに笑うわ なんでこんなことになってるんですかね・・・
「ウメバ」の森やと思っとったら「ウバメ」の森やったんか21年経って初めて勘違いだったと気付いた
ガナヒビ動画史上1番面白かった
クセになってんだ月曜日の夜にガナヒビの動画見るの
エバーテイルのドット絵広告に慣れちゃったからか、「またか…」って一瞬思ったけどよく見たらポケモンで嬉しくなった。
バグの種のポケモンとメタモンを育て屋に預けたら一体何が生まれるんでしょうか?
最後のやつ上手くコントロールできれば他の街とか没マップにも行けそう。
19:34 実質没エリアw
36:18 ラDIO局
ラジオ塔とシルフカンパニーの二階に行けるのかと言う謎が22年越しにわかりました。ありがとうございました。
32:16 確かバッチはタンバのジムならなしで関所まで行って止められたはず。
壁抜けを発見するには、壁を突破したいという強い意志が大事 ってよくバグを見つけている人が言ってたのを思い出したなぁ
金銀やってた時は、どの御三家を選んでも捕まえるのはイシツブテ、ポッポ、メリープ、ズバットは固定だったなぁ。
主人公ちゃんのモーモーミルク絞り放題案件ですね
ガナヒビさんのお兄さんが歳下なことに驚きを隠せない
ワタルはバグの使い手→実際、普通ではありえないレベルのカイリュー使ってるからバグの使い手
クリスタル版、GBC専用なだけあって三犬に専用グラあるのね金銀ではコラッタとかと共通グラだった記憶が…
25:26 これはウシ娘ですね、間違いない
30:05バグ使い同士は引かれあう(JOJO
スプライトバグでミルタンクや岩やライバルが主人公になるということは実質クリスタルちゃんの搾乳プレイや石化プレイや闇堕ちプレイということか
ニビシティの北、ハナダシティの東など幼少期の自分がまさに気になってた部分でした。我々の夢を叶えてくださりありがとうございます🙌 この歳になっても童心に帰り楽しめました。
40:00 イキスギちゃったからよりにもよって19番水道に戻るの草
7:48 イベント中に空を飛んで街に行けるのは面白いな。
懐かしい気持ちになったゲームにめちゃくちゃワクワクしてたなあ
金銀のバグ技って初代より情報が少なくて…ガナヒビ先生のお陰でより楽しく遊べそうです!!
3:08 3:47 やっぱりミホノブルボンだったじゃないか…
7:51 人間が飼育されているというパワーワードwww😅
0:41 最近はドアタイマー先輩のおかげで欲求を満たせています(違うゲーム)
34:40 のような場所で釣りをするとどうなるか検証してほしい
動画冒頭右端の「START PUSH」好き
ガナヒビネキうぽつです。日付変わる前にアップされてよかったでごんす
あのワタル妙だな……予備動作なしの壁抜け……進化レベルに満たないカイリュー3匹……やっぱ改造じゃねーか!!
面白すぎる。次回も楽しみ。
キキョウシティのBGM、やっぱ大好きだわ
神曲が聴けそうで聴けないもどかしさ、いいね
金銀クリスタル、どれもやった事ないけど三犬の鳴き声が小さい頃にやったポケモンレンジャー光の軌跡と同じで懐かしくなった
28:15シジマ「そもそも壁抜けなんてしてるお前さんに怖じ気づいたわい!」
自転車のくだりめっちゃ好き
ガナヒビさんが「ラッチ」と言ってて、駅員さん興奮しちまったよ
いつも楽しみに見させてもらっています。今回のバグは週一の新作が待ちきれず実際に気になるところを調べてみたくなりまして、銀でバグポケ生成と壁抜けまではできたものの気になる場所の大半がドアや階段を経由せねば向かえない場所なので、ドア判定の消えたバグ画面から思った様には本来の表示に整地できず…自分にはまだ早かったようです。とはいえ崖の上を歩いたり、通せんぼを無視するといった体験は出来たので満足しました。こういった新たな遊び方を知ることが出来て嬉しいです。長々と書いてしまいすみません。これからも動画楽しみにしてます。
29:50WTRニキ「壁抜けチー…カイリューに壁を破壊してもらったんだよ」
24:29 ちなみに、なぜこうなるのでしょうか?どなたか情報に詳しい方は分かりますかね?
11:11 GBCでカラー未対応ソフトを読み込んだときのモードになってるっぽいですね。で、モノクロだとタイトルポケモンはシルエットになっていないのです。モノクロ液晶だと視認性悪いのでシルエットじゃなくても曖昧に見えるという仕組みです。
15:58 ダミーマップはキキョウシティとアルフの遺跡が一枚のマップになってるように見せているものです。キキョウシティの左下あたりに行くとアルフの遺跡の屋根らしき部分が見えたはずです。また、見た目上は一枚のマップでもマップの境界で別のマップデータをロードし直している場合があります。
40:00 20ばんすいどうに侵入するというのが岩が消えるイベントフラグになっているためです。正規プレイだとグレンタウンからふたごじまに向かう過程で必ず通る場所です。
キャラのグラフィックがバグるのはゲート自体がマップやキャラチップをロードしなおすために設置されているので、それを素通りするとグラフィックは必然的にバグるという仕組みですん。
本来話せないキャラに話しかけたとき表示されるオブジェイベントはセリフ未設定時に出て来るテキストで、初代の「!」と同じようなものです。
はえ〜すっごい
ガナヒビチャンネル公式研究員はレベル高いですね・・・
これむしろ開発者だろ
おっ!ゲーフリ社員か?
僕からも補足で(チャンネル消されたからサブ垢でやってる。)
12:22 HGSSでは23番道路からここに入れます。しかもアイテムもあります!
。りたか
今回はyoutubeのアップロードバグ(SDで95%から進まない)で投稿がかなり
遅くなってしまいすいませんでした。とりあえず月曜中の投稿継続が
途切れずに済んで一安心していますが、久しぶりに胃が心臓みたいにバクバクしてました・・・
お疲れ様です!今日も投稿ありがとうございますm(_ _)m✨
今から見てきます!
今日You Tubeの不具合がありましたから気にしないです
バグの逆襲
@@偽ガナヒビ 噂の方だ!
@@偽ガナヒビ うわでた
10:51 このバグを銀バージョンでやったけど金のホウオウみたいにルギアはカラーにならなかった(シルエットのまま)
もしかしたら金のOPが先に作られて条件を満たすとホウオウがカラーになる仕様だったけど、それが今の仕様に変更されてその後に銀のOPが作られた可能性もあるのかな?
ホウオウ捕まえたら色がつきそう
25:12 人 間 牧 場
バッジチェックゲートは「所持バッジ数が8個以上か否か」だけで判定しているのでカントーのバッジ混在で8個にしても通してくれるらしい
ほわァァァァァァああああおぴりたなんとつたんどーうっそ!ぴこたんぴこたんいやぁぁァァァァれうぉううえな
@user-qc9if4pf7k
?????(なみのり)
@@乾電池式ダグザおちつけ
10:52
ここ十数年越しに割とマジで感動した
25:34 一緒になって踊り出すガナヒビちゃんかわいい
10:52陽キャホウオウ
10:19 赤いギャラドスより欲しい赤いラプラス
10:21
「?」になるって分かってナゾノクサにしてるの秀逸すぐる
25:24 もはや新手のホラーゲームで草
昔やりこんだゲームがバグで知らない挙動してるの最高に楽しいし懐かしすぎてハゲそう
懐かしさでハゲる体質かわいそう
見栄を張るな。
元々ハゲだろ。
そんなことでハゲる体質は同情するわ
前髪すかすか♡
散々言われてて可哀想w
金銀の
どこか悲しげBGMが最高にいいよね
シリーズ通してハートもソウルもふくめて
本当名作
壁抜けバグするとNPC達が主人公のコスプレするの好き
40分超の超大作を1分前に見れるのはええ気分や
10:51シャムみたいなサングラスしてるの草
世界の上から駆けるオーバーグラスでしょ
28:01
これ、岩の位置を調整すればシジマが投げた岩が主人公に直撃するんじゃ…
10:51 バグ技によってタイトル画面の没データが顕わになるの熱い
昔叶わなかった行動をしてくれる懐かしさ
26:14 ちゃんと岩の質感再現されてるの面白いw
石像みたい
19:30
本当に世界中の知らない人とポケモン交換が出来るまでになってるよ…未来のゲームフリークはすごいよ、20年前のゲームフリーク。
19:44 ここのNPCのセリフがモバイルシステムを開発したスタッフの興奮を代弁しているようにも見える
22:09
やけたとうに入る瞬間に見える右上のスペースも昔から気になってたなあ
ワタルが「バグの使い手」呼ばわりされても前科が多すぎて「まあ…せやろな」という感想しか沸かなかった。
プレイ当時、カラーパレットバグ出来るマスをたまたま見つけてそれで綺麗なホウオウ見るのが好きでした。
何にもしらなくても出来るあたりおかしいんだよなぁw
たまたま見つけられるものなのかこれ……
@@しゅり-q7q
いとこにバクフーン100レベコピーしてもらった(たぶん改造)が原因だとは思います。
トキワシティのトレーナーハウス受付後に毎回なってました。
32:32 ミカンスルーすれば普通に見られるセリフですよー!他の方の返信にも書きましたが改めて。
当時ガチでミカンと戦うの忘れたまま突っ込んでここで帰されたので知ってる人それなりにいるもんだと思ってたけど、割と没セリフとして扱われててびっくりする。最小戦闘数やってても秘伝技関係ないはずのミカン必須になる理由がこれなんだよね。
タンバジムのやつガナヒビが投げられるのかと思ったらまさかの念力使いで草
ウシむすめで大草原
第二世代ロケット団の戦闘突入の音階勢いあって好き
30:07 彼は貴方よりもずっと先輩改造厨バグ使いだよ
31:00 無理に違う岩を入れたせいで詰まって動かせなくなっちゃった感あって好き
冷静に考えて、初対面にいきなり「おい!」とか話しかけられるメンタルすごくないか…
言おうと思えばナンボでも話しかけられるけど
おいって話しかけていいかな?って普通なるよねw
アップロードお疲れ様です。
今回は背景がキラキラしててちょっと可愛いですね!
子供の頃の夢が詰まった動画でとても楽しまさせて頂きましたww
最初、任意コード実行環境を整えるのに似てるなと思ってびっくりした。虫取りバクって偉大なんだなぁ。
23:16 最後のやつが煽りセンスあり過ぎる
BGMが懐かし過ぎて切なくなった
7:50 エバーテイルで草
(ポケモンと)マジックミラーしあってますね…
頑張って起きてた甲斐があったぜ
「おじいさんにあずけただ」の田舎者感すごい
ジョウト昔ばなし
そうだべな
そうだべ(便乗)
いつ(??:??)?
12:47
こんなに真剣に勝負してるのに相手は他の奴と勝負始めるのかわいそう
ダブルバトルの先駆けゾ
バグ見にきたのにひたすら懐かしいBGMに癒されている自分がいた
16:00
これはアルフの遺跡右側を写しこんだダミーマップで、もっと下まで続いてる
ほんとこれを買った深夜2時のあの頃に戻りたい。
わたしは小1の2000年12月24日でしたよ。
小1の頃から持っていたのと、クリスマスイブの日でクリスマスの詰め合わせお菓子の袋に貼り付けかれていたので覚えてます。
当時は何も思いませんでしたが、今となってはあの頃に戻りたいって感じますよね。
28:06 マジで神がかってる...
当時特有のマップ構成やバグ要素はリメイク版では楽しめない楽しさだよなぁ…ワクワクするゾ…
かゆいところに手が届く動画
38:06これ子どもの頃どれだけやりたかったことか!
シンプルかつ分かりやすい特集で楽しめました~!
32:32 については、『シナリオ進行上見る機会は無いはずだけど一応セリフを用意した』……のではなく、
『開発段階ではバッジ揃って無くても来れたので、当時から用意されていたセリフをそのまま残した』からだと思います。
開発段階ではなみのりをゲットした時点(バッジ4個)でここに来れてしまい、しかも周辺の出現ポケモンのレベルが36~40と、製品版より高い状態でした。
んで、『バッジ4個の時点で強い野生ポケモンゲットできちゃうけどバランス的にどうなん?うずしおかたきのぼりで足止めしたら?』というデバッガーの意見により、
当初は無かったトージョウの滝が新設され、バッジ8個じゃないと来れなくなった……という経緯が有ります。
おまけに、それより前の時期ではバッジ4個でシロガネ山まで行けてしまい、
『レベル40~49のポケモンがこの時期に手に入るのはおかしくね?』という意見により、マップやシナリオが改変され行けなくなったという経緯が有ります。
『ワカバタウンの右に行ける問題』は、2度の修正を経て製品版の仕様になったようですね。
デバッカーか、ってくらい詳しい説明で草。ありがとうございます!
こう言うトリビア好き🥺
結構詳しく解説されてますけどそれも間違ってて、そもそも「通常プレイでバッジ8つない状態でここに来れる」が正しいです。
ジムバッジ8つに対して秘伝技は7個。なにかおかしいと思いませんか?
通常プレイでもミカンをスルーしてここに来れてしまうのですね。
なのでこれ実は隠しでもなんでもなく本来の想定されたセリフです。
ちなみに金銀はほんとによく勘違いされるので他のサイトの没セリフ集にこのセリフ載ってたりします。何回か指摘しました。
@@エリナ牧原
あれ?ミカンをスルーしてライジングバッジ取れましたっけ?
イブキと戦う(フスベジム入り口から人が退く)のにラジオ塔の解放が必要で、ラジオ塔占拠のフラグがジムバッジ7つだったような……?
毎週ポケモン世界の綻びを見られるの楽しみにしてます
34:06 地味にドッペルゲンガーいて草
35:35 でも2世代のBGMは明るめになったから、2世代のシオンなら住める
41:56 のあたり、トウカシティの民家を思い出す
19:43 ガナヒビネキの年齢は20代だったのかー(驚)
26:08からの早送りがロック○ンエグゼみたいなbgmっぽくてすこ
金銀版のシオンタウンのbgm、復興特有の暖かさが感じられて凄くすき
シオンのポケモンのお墓ってどこいったのかな?、、、
@@tagomagotagomago
金銀版では『たましいのいえ』なる場所に引き継がれてますよー!
ポケモンタワーがおどろおどろしい集合墓地なイメージなのに対して、たましいのいえはBGMは金銀シオンタウンそのままで、何処か教会を彷彿とさせる暖かい墓地になってましたねー
@@FusKbboybara9da あーありましたねえ!確かに明るい雰囲気になってましたシオン。共同墓地にまとめたって部分もあるんですかね。
金銀でもこんな凄まじいバグ技があったのか……20年越しに感動した
35:58
ラジオ塔の階段が下へ向かっているのは2階より上は霊障が酷すぎて地下に作られたという都市伝説
7:51 マンドラゴラかと思いきやホムンクルス…ガナヒビはお父様
18:54 すこ
懐かしいなあ。
金銀発売日当日、最初の町から右にある水路をみてコレはなんだ?となみのり習得して即渡りにいったらマップがカントーに切り替わりものすごいびっくりした思い出。
カントー編は完全に情報出てなかったからね。
アクア号から降りたらヨシノシティのポケモンセンターに出てくるのはさすがに笑うわ なんでこんなことになってるんですかね・・・
「ウメバ」の森やと思っとったら
「ウバメ」の森やったんか
21年経って初めて勘違いだったと気付いた
ガナヒビ動画史上1番面白かった
クセになってんだ
月曜日の夜にガナヒビの動画見るの
エバーテイルのドット絵広告に慣れちゃったからか、「またか…」って一瞬思ったけどよく見たらポケモンで嬉しくなった。
バグの種のポケモンとメタモンを育て屋に預けたら一体何が生まれるんでしょうか?
最後のやつ上手くコントロールできれば他の街とか没マップにも行けそう。
19:34 実質没エリアw
36:18 ラDIO局
ラジオ塔とシルフカンパニーの二階に行けるのかと言う謎が22年越しにわかりました。ありがとうございました。
32:16 確かバッチはタンバのジムならなしで関所まで行って止められたはず。
壁抜けを発見するには、壁を突破したいという強い意志が大事 ってよくバグを見つけている人が言ってたのを思い出したなぁ
金銀やってた時は、どの御三家を選んでも捕まえるのはイシツブテ、ポッポ、メリープ、ズバットは固定だったなぁ。
主人公ちゃんのモーモーミルク絞り放題案件ですね
ガナヒビさんのお兄さんが歳下なことに驚きを隠せない
ワタルはバグの使い手→実際、普通ではありえないレベルのカイリュー使ってるからバグの使い手
クリスタル版、GBC専用なだけあって三犬に専用グラあるのね
金銀ではコラッタとかと共通グラだった記憶が…
25:26 これはウシ娘ですね、間違いない
30:05
バグ使い同士は引かれあう(JOJO
スプライトバグでミルタンクや岩やライバルが主人公になるということは実質クリスタルちゃんの搾乳プレイや石化プレイや闇堕ちプレイということか
ニビシティの北、ハナダシティの東など幼少期の自分がまさに気になってた部分でした。我々の夢を叶えてくださりありがとうございます🙌 この歳になっても童心に帰り楽しめました。
40:00 イキスギちゃったからよりにもよって19番水道に戻るの草
7:48 イベント中に空を飛んで街に行けるのは面白いな。
懐かしい気持ちになった
ゲームにめちゃくちゃワクワクしてたなあ
金銀のバグ技って初代より情報が少なくて…ガナヒビ先生のお陰でより楽しく遊べそうです!!
3:08 3:47 やっぱりミホノブルボンだったじゃないか…
7:51 人間が飼育されているというパワーワードwww😅
0:41 最近はドアタイマー先輩のおかげで欲求を満たせています(違うゲーム)
34:40 のような場所で釣りをするとどうなるか検証してほしい
動画冒頭右端の「START PUSH」好き
ガナヒビネキうぽつです。
日付変わる前にアップされてよかったでごんす
あのワタル妙だな……
予備動作なしの壁抜け……
進化レベルに満たないカイリュー3匹……
やっぱ改造じゃねーか!!
面白すぎる。次回も楽しみ。
キキョウシティのBGM、やっぱ大好きだわ
神曲が聴けそうで聴けないもどかしさ、いいね
金銀クリスタル、どれもやった事ないけど
三犬の鳴き声が小さい頃にやった
ポケモンレンジャー光の軌跡と同じで
懐かしくなった
28:15
シジマ「そもそも壁抜けなんてしてるお前さんに怖じ気づいたわい!」
自転車のくだりめっちゃ好き
ガナヒビさんが「ラッチ」と言ってて、駅員さん興奮しちまったよ
いつも楽しみに見させてもらっています。
今回のバグは週一の新作が待ちきれず実際に気になるところを調べてみたくなりまして、銀でバグポケ生成と壁抜けまではできたものの気になる場所の大半がドアや階段を経由せねば向かえない場所なので、ドア判定の消えたバグ画面から思った様には本来の表示に整地できず…自分にはまだ早かったようです。
とはいえ崖の上を歩いたり、通せんぼを無視するといった体験は出来たので満足しました。
こういった新たな遊び方を知ることが出来て嬉しいです。長々と書いてしまいすみません。これからも動画楽しみにしてます。
29:50WTRニキ「壁抜けチー…カイリューに壁を破壊してもらったんだよ」
24:29
ちなみに、なぜこうなるのでしょうか?
どなたか情報に詳しい方は分かりますかね?