【ポケモン金銀クリスタル】壁抜けバグで隠しマップにいってみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 464

  • @marineblue1223
    @marineblue1223 3 ปีที่แล้ว +470

    11:11 GBCでカラー未対応ソフトを読み込んだときのモードになってるっぽいですね。で、モノクロだとタイトルポケモンはシルエットになっていないのです。モノクロ液晶だと視認性悪いのでシルエットじゃなくても曖昧に見えるという仕組みです。
    15:58 ダミーマップはキキョウシティとアルフの遺跡が一枚のマップになってるように見せているものです。キキョウシティの左下あたりに行くとアルフの遺跡の屋根らしき部分が見えたはずです。また、見た目上は一枚のマップでもマップの境界で別のマップデータをロードし直している場合があります。
    40:00 20ばんすいどうに侵入するというのが岩が消えるイベントフラグになっているためです。正規プレイだとグレンタウンからふたごじまに向かう過程で必ず通る場所です。
    キャラのグラフィックがバグるのはゲート自体がマップやキャラチップをロードしなおすために設置されているので、それを素通りするとグラフィックは必然的にバグるという仕組みですん。
    本来話せないキャラに話しかけたとき表示されるオブジェイベントはセリフ未設定時に出て来るテキストで、初代の「!」と同じようなものです。

    • @gamehibiki
      @gamehibiki  3 ปีที่แล้ว +187

      はえ〜すっごい
      ガナヒビチャンネル公式研究員はレベル高いですね・・・

    • @abc-vyu12
      @abc-vyu12 3 ปีที่แล้ว +79

      これむしろ開発者だろ

    • @SHUSHU56565
      @SHUSHU56565 3 ปีที่แล้ว +51

      おっ!ゲーフリ社員か?

    • @shotadftサブ
      @shotadftサブ 3 ปีที่แล้ว +8

      僕からも補足で(チャンネル消されたからサブ垢でやってる。)
      12:22 HGSSでは23番道路からここに入れます。しかもアイテムもあります!

    • @dotfinch6025
      @dotfinch6025 2 ปีที่แล้ว +3

      。りたか

  • @gamehibiki
    @gamehibiki  3 ปีที่แล้ว +172

    今回はyoutubeのアップロードバグ(SDで95%から進まない)で投稿がかなり
    遅くなってしまいすいませんでした。とりあえず月曜中の投稿継続が
    途切れずに済んで一安心していますが、久しぶりに胃が心臓みたいにバクバクしてました・・・

    • @nuttodeteruyo
      @nuttodeteruyo 3 ปีที่แล้ว +8

      お疲れ様です!今日も投稿ありがとうございますm(_ _)m✨
      今から見てきます!

    • @あらびき-s8t
      @あらびき-s8t 3 ปีที่แล้ว +7

      今日You Tubeの不具合がありましたから気にしないです

    • @偽ガナヒビ
      @偽ガナヒビ 3 ปีที่แล้ว +21

      バグの逆襲

    • @nuttodeteruyo
      @nuttodeteruyo 3 ปีที่แล้ว +4

      @@偽ガナヒビ 噂の方だ!

    • @通りすがりの変態-j8c
      @通りすがりの変態-j8c 3 ปีที่แล้ว +1

      @@偽ガナヒビ うわでた

  • @hide5343
    @hide5343 3 ปีที่แล้ว +57

    10:51 このバグを銀バージョンでやったけど金のホウオウみたいにルギアはカラーにならなかった(シルエットのまま)
    もしかしたら金のOPが先に作られて条件を満たすとホウオウがカラーになる仕様だったけど、それが今の仕様に変更されてその後に銀のOPが作られた可能性もあるのかな?

    • @daa_
      @daa_ 3 ปีที่แล้ว +1

      ホウオウ捕まえたら色がつきそう

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 3 ปีที่แล้ว +55

    25:12 人 間 牧 場

  • @watashi-wa-tawashi
    @watashi-wa-tawashi 2 ปีที่แล้ว +82

    バッジチェックゲートは「所持バッジ数が8個以上か否か」だけで判定しているのでカントーのバッジ混在で8個にしても通してくれるらしい

    • @乾電池式ダグザ
      @乾電池式ダグザ ปีที่แล้ว +10

      ほわァァァァァァああああおぴりたなんとつたんどーうっそ!ぴこたんぴこたんいやぁぁァァァァれうぉううえな

    • @nobreads_456
      @nobreads_456 3 หลายเดือนก่อน

      ​@user-qc9if4pf7k
      ?????(なみのり)

    • @ベイクドニョホホ
      @ベイクドニョホホ หลายเดือนก่อน +1

      @@乾電池式ダグザおちつけ

  • @Mark-vd2iy
    @Mark-vd2iy 3 ปีที่แล้ว +129

    10:52
    ここ十数年越しに割とマジで感動した

  • @苔氏-p9n
    @苔氏-p9n 3 ปีที่แล้ว +56

    25:34 一緒になって踊り出すガナヒビちゃんかわいい

  • @user-xb2mt8kd2y
    @user-xb2mt8kd2y 3 ปีที่แล้ว +48

    10:52陽キャホウオウ

  • @hl1320
    @hl1320 3 ปีที่แล้ว +85

    10:19 赤いギャラドスより欲しい赤いラプラス

  • @ryutamanpy
    @ryutamanpy 3 ปีที่แล้ว +28

    「?」になるって分かってナゾノクサにしてるの秀逸すぐる

  • @awawa2730
    @awawa2730 3 ปีที่แล้ว +35

    25:24 もはや新手のホラーゲームで草

  • @maisukegawa9252
    @maisukegawa9252 3 ปีที่แล้ว +234

    昔やりこんだゲームがバグで知らない挙動してるの最高に楽しいし懐かしすぎてハゲそう

    • @Con_30000
      @Con_30000 3 ปีที่แล้ว +58

      懐かしさでハゲる体質かわいそう

    • @sumiso-karashi
      @sumiso-karashi 3 ปีที่แล้ว +54

      見栄を張るな。
      元々ハゲだろ。

    • @isoyoshi1
      @isoyoshi1 3 ปีที่แล้ว +21

      そんなことでハゲる体質は同情するわ

    • @新野俊之
      @新野俊之 3 ปีที่แล้ว +34

      前髪すかすか♡

    • @yアンコウ
      @yアンコウ 3 ปีที่แล้ว +19

      散々言われてて可哀想w

  • @はつぼこ
    @はつぼこ 3 ปีที่แล้ว +33

    金銀の
    どこか悲しげBGMが最高にいいよね
    シリーズ通してハートもソウルもふくめて
    本当名作

  • @聴けば天国歌えば極楽
    @聴けば天国歌えば極楽 3 ปีที่แล้ว +60

    壁抜けバグするとNPC達が主人公のコスプレするの好き

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 3 ปีที่แล้ว +40

    40分超の超大作を1分前に見れるのはええ気分や

  • @風祝東風谷
    @風祝東風谷 3 ปีที่แล้ว +127

    10:51シャムみたいなサングラスしてるの草

    • @銀メッキ-s1p
      @銀メッキ-s1p 3 ปีที่แล้ว +6

      世界の上から駆けるオーバーグラスでしょ

  • @LessThanMushi
    @LessThanMushi 3 ปีที่แล้ว +75

    28:01
    これ、岩の位置を調整すればシジマが投げた岩が主人公に直撃するんじゃ…

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 3 ปีที่แล้ว +26

    10:51 バグ技によってタイトル画面の没データが顕わになるの熱い

  • @もぐらp
    @もぐらp 3 ปีที่แล้ว +40

    昔叶わなかった行動をしてくれる懐かしさ

  • @melosa1003
    @melosa1003 3 ปีที่แล้ว +76

    26:14 ちゃんと岩の質感再現されてるの面白いw

  • @Qlinea
    @Qlinea 3 ปีที่แล้ว +95

    19:30
    本当に世界中の知らない人とポケモン交換が出来るまでになってるよ…未来のゲームフリークはすごいよ、20年前のゲームフリーク。

    • @tester2388
      @tester2388 2 ปีที่แล้ว +5

      19:44 ここのNPCのセリフがモバイルシステムを開発したスタッフの興奮を代弁しているようにも見える

  • @pikacrobat
    @pikacrobat 3 ปีที่แล้ว +12

    22:09
    やけたとうに入る瞬間に見える右上のスペースも昔から気になってたなあ

  • @ひからす-u7n
    @ひからす-u7n 3 ปีที่แล้ว +18

    ワタルが「バグの使い手」呼ばわりされても前科が多すぎて「まあ…せやろな」という感想しか沸かなかった。

  • @食道
    @食道 3 ปีที่แล้ว +74

    プレイ当時、カラーパレットバグ出来るマスをたまたま見つけてそれで綺麗なホウオウ見るのが好きでした。

    • @user-hy9ic2vi1d
      @user-hy9ic2vi1d 3 ปีที่แล้ว +3

      何にもしらなくても出来るあたりおかしいんだよなぁw

    • @しゅり-q7q
      @しゅり-q7q 3 ปีที่แล้ว +2

      たまたま見つけられるものなのかこれ……

    • @食道
      @食道 3 ปีที่แล้ว +6

      @@しゅり-q7q
      いとこにバクフーン100レベコピーしてもらった(たぶん改造)が原因だとは思います。
      トキワシティのトレーナーハウス受付後に毎回なってました。

  • @エリナ牧原
    @エリナ牧原 ปีที่แล้ว +2

    32:32 ミカンスルーすれば普通に見られるセリフですよー!他の方の返信にも書きましたが改めて。
    当時ガチでミカンと戦うの忘れたまま突っ込んでここで帰されたので知ってる人それなりにいるもんだと思ってたけど、割と没セリフとして扱われててびっくりする。最小戦闘数やってても秘伝技関係ないはずのミカン必須になる理由がこれなんだよね。

  • @G4Nma324_
    @G4Nma324_ 3 ปีที่แล้ว +41

    タンバジムのやつガナヒビが投げられるのかと思ったらまさかの念力使いで草

  • @Clarinet_VOICE
    @Clarinet_VOICE 3 ปีที่แล้ว +53

    ウシむすめで大草原

  • @テヌテヌ-w7e
    @テヌテヌ-w7e 3 ปีที่แล้ว +16

    第二世代ロケット団の戦闘突入の音階勢いあって好き

  • @moike2535
    @moike2535 3 ปีที่แล้ว +31

    30:07 彼は貴方よりもずっと先輩改造厨バグ使いだよ

  • @repurein
    @repurein 3 ปีที่แล้ว +33

    31:00 無理に違う岩を入れたせいで詰まって動かせなくなっちゃった感あって好き

  • @mogo4844
    @mogo4844 3 ปีที่แล้ว +22

    冷静に考えて、初対面にいきなり「おい!」とか話しかけられるメンタルすごくないか…

    • @hobbymanx9200
      @hobbymanx9200 2 ปีที่แล้ว

      言おうと思えばナンボでも話しかけられるけど
      おいって話しかけていいかな?って普通なるよねw

  • @八橋信治
    @八橋信治 3 ปีที่แล้ว +8

    アップロードお疲れ様です。
    今回は背景がキラキラしててちょっと可愛いですね!
    子供の頃の夢が詰まった動画でとても楽しまさせて頂きましたww

  • @Jyagabee
    @Jyagabee 3 ปีที่แล้ว +22

    最初、任意コード実行環境を整えるのに似てるなと思ってびっくりした。虫取りバクって偉大なんだなぁ。

  • @錦織圭のような何か
    @錦織圭のような何か 3 ปีที่แล้ว +28

    23:16 最後のやつが煽りセンスあり過ぎる

  • @3539-o2y
    @3539-o2y 3 ปีที่แล้ว +9

    BGMが懐かし過ぎて切なくなった

  • @まんまみー-s5z
    @まんまみー-s5z 3 ปีที่แล้ว +63

    7:50 エバーテイルで草

    • @user-hi9rf2ep8j
      @user-hi9rf2ep8j 3 ปีที่แล้ว +5

      (ポケモンと)マジックミラーしあってますね…

  • @イカロス仮面
    @イカロス仮面 3 ปีที่แล้ว +46

    頑張って起きてた甲斐があったぜ

  • @わりばし-v3c
    @わりばし-v3c 3 ปีที่แล้ว +50

    「おじいさんにあずけただ」の田舎者感すごい

  • @Kuhkar
    @Kuhkar 3 ปีที่แล้ว +45

    12:47
    こんなに真剣に勝負してるのに相手は他の奴と勝負始めるのかわいそう

  • @しゅり-q7q
    @しゅり-q7q 3 ปีที่แล้ว +7

    バグ見にきたのにひたすら懐かしいBGMに癒されている自分がいた

  • @_safari4476
    @_safari4476 3 ปีที่แล้ว +20

    16:00
    これはアルフの遺跡右側を写しこんだダミーマップで、もっと下まで続いてる

  • @dottokonishiki8740
    @dottokonishiki8740 3 ปีที่แล้ว +18

    ほんとこれを買った深夜2時のあの頃に戻りたい。

    • @mr.traveler510
      @mr.traveler510 ปีที่แล้ว

      わたしは小1の2000年12月24日でしたよ。
      小1の頃から持っていたのと、クリスマスイブの日でクリスマスの詰め合わせお菓子の袋に貼り付けかれていたので覚えてます。
      当時は何も思いませんでしたが、今となってはあの頃に戻りたいって感じますよね。

  • @Rivers-eco
    @Rivers-eco 3 ปีที่แล้ว +19

    28:06 マジで神がかってる...

  • @めたにゃすぱー
    @めたにゃすぱー 3 ปีที่แล้ว +39

    当時特有のマップ構成やバグ要素はリメイク版では楽しめない楽しさだよなぁ…ワクワクするゾ…

  • @Key-chang
    @Key-chang 3 ปีที่แล้ว +27

    かゆいところに手が届く動画
    38:06これ子どもの頃どれだけやりたかったことか!

  • @psyduckNP
    @psyduckNP 3 ปีที่แล้ว +8

    シンプルかつ分かりやすい特集で楽しめました~!
    32:32 については、『シナリオ進行上見る機会は無いはずだけど一応セリフを用意した』……のではなく、
    『開発段階ではバッジ揃って無くても来れたので、当時から用意されていたセリフをそのまま残した』からだと思います。
    開発段階ではなみのりをゲットした時点(バッジ4個)でここに来れてしまい、しかも周辺の出現ポケモンのレベルが36~40と、製品版より高い状態でした。
    んで、『バッジ4個の時点で強い野生ポケモンゲットできちゃうけどバランス的にどうなん?うずしおかたきのぼりで足止めしたら?』というデバッガーの意見により、
    当初は無かったトージョウの滝が新設され、バッジ8個じゃないと来れなくなった……という経緯が有ります。
    おまけに、それより前の時期ではバッジ4個でシロガネ山まで行けてしまい、
    『レベル40~49のポケモンがこの時期に手に入るのはおかしくね?』という意見により、マップやシナリオが改変され行けなくなったという経緯が有ります。
    『ワカバタウンの右に行ける問題』は、2度の修正を経て製品版の仕様になったようですね。

    • @MXILE
      @MXILE ปีที่แล้ว

      デバッカーか、ってくらい詳しい説明で草。ありがとうございます!

    • @mr.traveler510
      @mr.traveler510 ปีที่แล้ว

      こう言うトリビア好き🥺

    • @エリナ牧原
      @エリナ牧原 ปีที่แล้ว +1

      結構詳しく解説されてますけどそれも間違ってて、そもそも「通常プレイでバッジ8つない状態でここに来れる」が正しいです。
      ジムバッジ8つに対して秘伝技は7個。なにかおかしいと思いませんか?
      通常プレイでもミカンをスルーしてここに来れてしまうのですね。
      なのでこれ実は隠しでもなんでもなく本来の想定されたセリフです。
      ちなみに金銀はほんとによく勘違いされるので他のサイトの没セリフ集にこのセリフ載ってたりします。何回か指摘しました。

    • @psyduckNP
      @psyduckNP ปีที่แล้ว

      @@エリナ牧原
      あれ?ミカンをスルーしてライジングバッジ取れましたっけ?
      イブキと戦う(フスベジム入り口から人が退く)のにラジオ塔の解放が必要で、ラジオ塔占拠のフラグがジムバッジ7つだったような……?

  • @豊田修平-b8e
    @豊田修平-b8e 3 ปีที่แล้ว +35

    毎週ポケモン世界の綻びを見られるの楽しみにしてます

  • @163ICHIRO
    @163ICHIRO 3 ปีที่แล้ว +27

    34:06 地味にドッペルゲンガーいて草

  • @長澤ヨーダ
    @長澤ヨーダ 3 ปีที่แล้ว +11

    35:35 でも2世代のBGMは明るめになったから、2世代のシオンなら住める

  • @suimingakushu
    @suimingakushu 3 ปีที่แล้ว +13

    41:56 のあたり、トウカシティの民家を思い出す

  • @まっちゃ池
    @まっちゃ池 3 ปีที่แล้ว +24

    19:43 ガナヒビネキの年齢は20代だったのかー(驚)

  • @Suzu_Hagimura
    @Suzu_Hagimura 3 ปีที่แล้ว +1

    26:08からの早送りがロック○ンエグゼみたいなbgmっぽくてすこ

  • @FusKbboybara9da
    @FusKbboybara9da 3 ปีที่แล้ว +20

    金銀版のシオンタウンのbgm、復興特有の暖かさが感じられて凄くすき

    • @tagomagotagomago
      @tagomagotagomago 3 ปีที่แล้ว

      シオンのポケモンのお墓ってどこいったのかな?、、、

    • @FusKbboybara9da
      @FusKbboybara9da 3 ปีที่แล้ว +6

      @@tagomagotagomago
      金銀版では『たましいのいえ』なる場所に引き継がれてますよー!
      ポケモンタワーがおどろおどろしい集合墓地なイメージなのに対して、たましいのいえはBGMは金銀シオンタウンそのままで、何処か教会を彷彿とさせる暖かい墓地になってましたねー

    • @tagomagotagomago
      @tagomagotagomago 3 ปีที่แล้ว +1

      @@FusKbboybara9da あーありましたねえ!確かに明るい雰囲気になってましたシオン。共同墓地にまとめたって部分もあるんですかね。

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 3 ปีที่แล้ว +16

    金銀でもこんな凄まじいバグ技があったのか……20年越しに感動した

  • @博-d4y
    @博-d4y 3 ปีที่แล้ว +12

    35:58
    ラジオ塔の階段が下へ向かっているのは2階より上は霊障が酷すぎて地下に作られたという都市伝説

  • @moike2535
    @moike2535 3 ปีที่แล้ว +19

    7:51 マンドラゴラかと思いきやホムンクルス…ガナヒビはお父様

  • @yoi8578
    @yoi8578 3 ปีที่แล้ว +7

    18:54 すこ

  • @igadon8794
    @igadon8794 3 ปีที่แล้ว +8

    懐かしいなあ。
    金銀発売日当日、最初の町から右にある水路をみてコレはなんだ?となみのり習得して即渡りにいったらマップがカントーに切り替わりものすごいびっくりした思い出。
    カントー編は完全に情報出てなかったからね。

  • @koko-iu3wy
    @koko-iu3wy 3 ปีที่แล้ว +6

    アクア号から降りたらヨシノシティのポケモンセンターに出てくるのはさすがに笑うわ なんでこんなことになってるんですかね・・・

  • @tmttmm1313
    @tmttmm1313 3 ปีที่แล้ว +26

    「ウメバ」の森やと思っとったら
    「ウバメ」の森やったんか
    21年経って初めて勘違いだったと気付いた

  • @BarrowInFurness
    @BarrowInFurness 3 ปีที่แล้ว +11

    ガナヒビ動画史上1番面白かった

  • @wisteria8049
    @wisteria8049 3 ปีที่แล้ว +14

    クセになってんだ
    月曜日の夜にガナヒビの動画見るの

  • @Vilaw-404
    @Vilaw-404 3 ปีที่แล้ว +1

    エバーテイルのドット絵広告に慣れちゃったからか、「またか…」って一瞬思ったけどよく見たらポケモンで嬉しくなった。

  • @RK-bn1hx
    @RK-bn1hx 3 ปีที่แล้ว +15

    バグの種のポケモンとメタモンを育て屋に預けたら一体何が生まれるんでしょうか?

  • @鉛澤葉獅
    @鉛澤葉獅 3 ปีที่แล้ว +4

    最後のやつ上手くコントロールできれば他の街とか没マップにも行けそう。

  • @野崎友登
    @野崎友登 3 ปีที่แล้ว +9

    19:34 実質没エリアw

  • @ROUGE-py1hg
    @ROUGE-py1hg 3 ปีที่แล้ว +8

    36:18 ラDIO局

  • @Sara-d2i-o5o
    @Sara-d2i-o5o 3 ปีที่แล้ว +15

    ラジオ塔とシルフカンパニーの二階に行けるのかと言う謎が22年越しにわかりました。ありがとうございました。

  • @木村彰吾-g8y
    @木村彰吾-g8y 3 ปีที่แล้ว +2

    32:16 確かバッチはタンバのジムならなしで関所まで行って止められたはず。

  • @LuckyStarKid
    @LuckyStarKid 3 ปีที่แล้ว +19

    壁抜けを発見するには、壁を突破したいという強い意志が大事 ってよくバグを見つけている人が言ってたのを思い出したなぁ

  • @西山晴也
    @西山晴也 3 ปีที่แล้ว +4

    金銀やってた時は、どの御三家を選んでも捕まえるのはイシツブテ、ポッポ、メリープ、ズバットは固定だったなぁ。

  • @Inukai_Nagisa
    @Inukai_Nagisa 3 ปีที่แล้ว +5

    主人公ちゃんのモーモーミルク絞り放題案件ですね

  • @ttyemty9812
    @ttyemty9812 3 ปีที่แล้ว +5

    ガナヒビさんのお兄さんが歳下なことに驚きを隠せない

  • @結城理-u3r
    @結城理-u3r 3 ปีที่แล้ว +4

    ワタルはバグの使い手→実際、普通ではありえないレベルのカイリュー使ってるからバグの使い手

  • @胃の結
    @胃の結 2 ปีที่แล้ว +3

    クリスタル版、GBC専用なだけあって三犬に専用グラあるのね
    金銀ではコラッタとかと共通グラだった記憶が…

  • @Cndelenium
    @Cndelenium 3 ปีที่แล้ว +28

    25:26 これはウシ娘ですね、間違いない

  • @wickedsnake7481
    @wickedsnake7481 3 ปีที่แล้ว +5

    30:05
    バグ使い同士は引かれあう(JOJO

  • @カラテマン-e6n
    @カラテマン-e6n 3 ปีที่แล้ว +1

    スプライトバグでミルタンクや岩やライバルが主人公になるということは実質クリスタルちゃんの搾乳プレイや石化プレイや闇堕ちプレイということか

  • @援川鍋
    @援川鍋 10 หลายเดือนก่อน

    ニビシティの北、ハナダシティの東など幼少期の自分がまさに気になってた部分でした。我々の夢を叶えてくださりありがとうございます🙌 この歳になっても童心に帰り楽しめました。

  • @Cndelenium
    @Cndelenium 3 ปีที่แล้ว +4

    40:00 イキスギちゃったからよりにもよって19番水道に戻るの草

  • @TK-vc6qk
    @TK-vc6qk 3 ปีที่แล้ว +1

    7:48 イベント中に空を飛んで街に行けるのは面白いな。

  • @ちから-q3u
    @ちから-q3u 3 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい気持ちになった
    ゲームにめちゃくちゃワクワクしてたなあ

  • @タケ兄ぃ
    @タケ兄ぃ 3 ปีที่แล้ว +3

    金銀のバグ技って初代より情報が少なくて…ガナヒビ先生のお陰でより楽しく遊べそうです!!

  • @QryuQB
    @QryuQB 3 ปีที่แล้ว +5

    3:08 3:47 やっぱりミホノブルボンだったじゃないか…

  • @戦隊ライダー-p7p
    @戦隊ライダー-p7p 3 ปีที่แล้ว +2

    7:51 人間が飼育されているというパワーワードwww😅

  • @deer-yu
    @deer-yu 3 ปีที่แล้ว

    0:41 最近はドアタイマー先輩のおかげで欲求を満たせています(違うゲーム)

  • @bscscatv7209
    @bscscatv7209 3 ปีที่แล้ว +5

    34:40 のような場所で釣りをするとどうなるか検証してほしい

  • @頭狂人神
    @頭狂人神 3 ปีที่แล้ว +2

    動画冒頭右端の「START PUSH」好き

  • @Strike_Miyamoto0104
    @Strike_Miyamoto0104 3 ปีที่แล้ว +6

    ガナヒビネキうぽつです。
    日付変わる前にアップされてよかったでごんす

  • @とかげのファンタジア
    @とかげのファンタジア 2 ปีที่แล้ว +1

    あのワタル妙だな……
    予備動作なしの壁抜け……
    進化レベルに満たないカイリュー3匹……
    やっぱ改造じゃねーか!!

  • @asakusa1R
    @asakusa1R 3 ปีที่แล้ว +3

    面白すぎる。次回も楽しみ。

  • @Ri-rieZukinoHito
    @Ri-rieZukinoHito 3 ปีที่แล้ว +4

    キキョウシティのBGM、やっぱ大好きだわ

  • @ab-rj1wz
    @ab-rj1wz 3 ปีที่แล้ว +18

    神曲が聴けそうで聴けないもどかしさ、いいね

  • @sumire.0122
    @sumire.0122 2 ปีที่แล้ว

    金銀クリスタル、どれもやった事ないけど
    三犬の鳴き声が小さい頃にやった
    ポケモンレンジャー光の軌跡と同じで
    懐かしくなった

  • @マジ豆腐-l3b
    @マジ豆腐-l3b ปีที่แล้ว +1

    28:15
    シジマ「そもそも壁抜けなんてしてるお前さんに怖じ気づいたわい!」

  • @nao-gl2jz
    @nao-gl2jz 3 ปีที่แล้ว +4

    自転車のくだりめっちゃ好き

  • @Arinkov65n
    @Arinkov65n 3 ปีที่แล้ว +2

    ガナヒビさんが「ラッチ」と言ってて、駅員さん興奮しちまったよ

  • @omoiyami8406
    @omoiyami8406 3 ปีที่แล้ว

    いつも楽しみに見させてもらっています。
    今回のバグは週一の新作が待ちきれず実際に気になるところを調べてみたくなりまして、銀でバグポケ生成と壁抜けまではできたものの気になる場所の大半がドアや階段を経由せねば向かえない場所なので、ドア判定の消えたバグ画面から思った様には本来の表示に整地できず…自分にはまだ早かったようです。
    とはいえ崖の上を歩いたり、通せんぼを無視するといった体験は出来たので満足しました。
    こういった新たな遊び方を知ることが出来て嬉しいです。長々と書いてしまいすみません。これからも動画楽しみにしてます。

  • @シャベル沢胡桃
    @シャベル沢胡桃 3 ปีที่แล้ว +1

    29:50WTRニキ「壁抜けチー…カイリューに壁を破壊してもらったんだよ」

  • @mr.traveler510
    @mr.traveler510 ปีที่แล้ว

    24:29
    ちなみに、なぜこうなるのでしょうか?
    どなたか情報に詳しい方は分かりますかね?