Need for Speed Most Wanted - Игра, которая... ну, все вы знаете, какая она, и почему её так любят. Но кто-же знал, что из-за обычного переноса родится проект, который завоюет сердца многих? И как всегда - Я не мёртв. Просто так выходит постоянно, что видео делаются всего несколько дней, а растягивается всё до нескольких месяцев. Однако я вернулся, и на этот раз с тем контентом - который вы точно нигде не видели. Что-же это за контент? А вот это мы и узнаем. ______________________________ Ссылки: Xanvier(Чувак, без которого это видео не было бы возможным) - th-cam.com/users/xan1242 AST(Диктор) - th-cam.com/users/denast2011 (2:52)Портфолио с концепт-артами художника Al Kang - www.artstation.com/alkang (3:23)Трудная разработка NFS Undercover - th-cam.com/video/awK6JggVLb8/w-d-xo.html (4:10)Все реплики копов, найденные в демке NFS:UG2 - th-cam.com/video/7Kr0fbOn3Zg/w-d-xo.html ВК Группа - vk.com/elaymm4 ______________________________ Таймлайн: 0:00 - Вступление 1:22 - Немного истории, план Black Box и Hot Pursuit 3 3:50 - Ранний Most Wanted и всё, что мы про него знаем. ----4:53-- - Пропуск прослушивания аудиофайлов-- 7:26 - Заключение ______________________________ Музыка(в порядке воспроизведения): 0:00 - Fluke - Switch/Twitch(версия продолжительностью 9:33) 1:25 - Hot Action Cop - Going Down On It (Instrumental Remix) 3:56 - DJ Spooky and Dave Lombardo - B-Side Wins Again (Instrumental) 7:26 - Felix Da Housecat - Rocket Ride (Soulwax Rock it Right Remix) 8:31 - Tom Salta - Take It To The Top
ЛОЛ, копы еще должны были появится в NFSU2, но из за Honda их не реализовали, им мол не понравилось, что за их автомобилями будут гонятся копы, поэтому Honda нет в NFSMW, Carbon, Undercover и в World, а в ProStreet есть, тупые копы в NFS 2015 и отсутствие в Pay Back тоже из за Honda. А что, если (конечно наврятли) запустить ИН копов в NFSU2?
(с опозданием) Чувак, тебе только что объяснили, что файлы с разговорами копов и т.п. находятся в андерграунд 2 лишь потому что была свернута разработка мост вантеда, и сверху "налеплен" второй андерграунд, с остатками результата разработки от изначально запланированной игры 🤦
Я звуки движков из мост вонтед вставлял в андеграунд 2))) Не все работали, но работали. Точно помню что w12 от астона я ставил на мазду эрикс7, и от ауди рс4 на что-то тоже устанавливал. Может на ауди тт, не помню. Короче просто брал звуки которые нравились и баловался. По физике для меня андеграунд была самая лучшая. Там дрифтинг лучше всего на мой взгляд был реализован, а искусственный принудительный тормоз в мост вонтед даже на нейтральной передаче меня просто в бешенство приводил))) Поэтому я и пытался сделать второй андеграунд лучше))
Ютуб способен показывать переведенный заголовок для людей с ip из определенной страны. Так что он итак показывается на английском для тех, у кого не русский ютуб.
Если в Андеграунд 2 и Мост Вонтед файлы схожи, то почему мы ещё не видим модов, которые, например, полицию добавляют в U2, или беспроблемные возможности поменять модели авто из одной игры в другую?
В видео есть фраза на это - "....в мае 2004 Underground 2 по сути уже был своей игрой(имеется ввиду, куча материала было переработано)". Underground 2 и Most Wanted конечно похожие игры, и сделаны на одном движке, но не всё-же там одинаково)
В смысле, а у тебя есть проблемы при замене моделей? Машины конвертируются из Мост Вантеда в Андер 2 очень просто, можешь найти в инете беху из Мост Вантеда для Андера. Очевидно, что нельзя просто так вставить машину из-за разного тюнинга и разных имен моделей, которые прописаны в самом файле машины. Требуется конверт, переделка. Про полицию вообще изи. Всего-лишь надо открыть исходники двух игр, найти код, скопировать его, переписать под мир андеграунда 2 и под функции вызова движка андеграунда 2 (а очевидно, что там их раза в два меньше, чем в Мост Вантеде, т.к. в Мост Вантеде модернизированная версия движка, а в Карбоне и Мост Вантеде на х360 еще более модернизированная) и все будет работать. Если найдется такой хардкорный программист, то это вполне возможно сделать за несколько месяцев беспрерывной работы. В Мафию 2 же вставили оружие ближнего боя из демки, несмотря на то, что в релизе оно было вырезано с корнем. Где бы только найти такого человека...
Ничего. Я серьёзно - ничего. Вернее будет вылет. Игры всё равно разные - это во первых. Во вторых - в некоторых файлах содержатся текстуры, а на PS2 формат этих текстур другой. Соответственно при попытке открыть эти текстуры на ПК обычным редактором ты с вероятностью 99% получишь ошибку. Что уж говорить об игре.
Для меня ностальгия это underground и underground 2. Most Wanted не так уже игралась мне, может просто я уже вырос к тому времени) Carbon интересней было играть почему то, в остальные части вообще так глазком посмотрел. Потом вышла NFS 2015, надавили на ту самую ностальгия, почему то мне иногда охото вернуться в NFS 2015 и играть снова в нее, я даже все заново прогресс сбросил, чтобы все заново пройти ее
Мне в своё время удалось поиграть в 1,1 там просто море багов, и в 1,1 год выпуска на экране завтавки стоит не 2005 а 2004, не знаю как ещё её нарыть, но я пустословить не стану, потому что это был 1 из самых запоминающих моментов, в 1,1 версии так же как и в 1,2 В гонке с Тазом начинались под мостов на главном шоссе вот это я 100% помню
Открою тебе тайну. Жёлтый фильтр был чуть-ли не с начала осени 2005 года. Он и до этого был, но менее плохой, более тёмный и зеленоватый. Помимо этого даже демо-версия 2005 года на PS2, которая датируется июлем - уже в ней на Splash экране написана дата - 2005 год. В Alpha124(Сборка от сентября на PS2) также дата - 2005 год. Там тупо не могло быть 2004, такой косяк нельзя было не заметить.
А логотип NFS Most Wanted (2012) это разве не модернизированная версия логотипа Альфа версии NFS Most Wanted (2005) или это чистое "совпадение" ну типа?))))))))
херня какая-то.. видео из u2 шакального качества, пара упоминаний об одинаковых названиях файлов (ниче, что разработчики их сколько угодно, как им удобно, могут сделать?), никакой интересной инфы.
То есть из-за вмешательства ЕА мост вантед мог выйти кривым и недоработаным. Его спасли уже готовые наброски и основы. Гребаные электроники не понимают что в разработку лучше не лезть
Это бизнес, ЕА дает ТЗ и через пол-года стучатся к разрабам и либо пенделями заставляют их срочно чикать игру и доделывать то, что работает, чтобы уложиться к дедлайну. Либо говорят "Молодца, хорошо сделали". Проблема Блек Боксов была в том, что они все старались запихать в игру как можно больше всего, но это было банально невозможно сделать в данные им сроки. В итоге половина команды занималась делом, половина пилила Андеркавер. И к 2008 году их Андеркавер выглядел как нестабильное месиво, которое к тому же устарело и не соответствовало современным требованиям. В итоге в ЕА ужаснулись, заставили привести игру хоть к какому-то рабочему состоянию и быстро выкатили в печать. Их девиз "Лучше уж так, чем никак". И я с ними согласен.
То есть по твоему лучше пускай игры скатываются чем будут нормально прорабатываться и давать наслаждение от геймплея. Вот тебе к примеру EA-бессмысленный конвеер и RockStar-топовая проработка с топовым сюжетом. И по итогу кто больше прибыли получит?Естественно RockStar
Далеко не топовые сюжеты у Роков. Да, они на уровне, но на каком? В принципе Роки особо никогда не славились в играх сюжетами, сколько самим геймплеем. GTA в пример. Ну, Макс Пэйн немного другой разговор.
Не понимаю отчего подростки закатывая глаза эякулируют от МостВонтэд. Хотя именно эти же школьники и делают заоблачные кассы бестолковой затянувшейся франшизе "Форсаж", чего тут удивляться. Для них главное заоблачный пафос, компьютерные спецэффекты, неземная физика, компьютерные спецэффекты, убогие диалоги, компьютерные спецэффекты, гиперкары и компьютерные спецэффекты. Лучшеб меньше этого говна смотрели\играли, разводной ключ в руки и в гараж строить дрифт корч из дедовской классики.
На Карбоне так и закончился NFS. Всё что после - одноразовый шлак. Даже сам Карбон был жалкой попыткой как-то реанимировать игру, ну получилось так, на четыре с минусом.
Какого хрена чувк, ты не правильно говоришь Underground? И еще, где экраны загрузки у2 и мв, похожи? Пять раз пересмотрел видео, и нихрена не понял. Посредственное видео.
Моё Мнение-Что НФС Карбон КУДА Лучше НФС Мост Вантед(а) 2005 Года,А Карбон Та Вышел 2006 Году!. Разница Лишь В 9 Месяцев,Но Какой Графон И Вид В Карбоне Был,В Отличии От Мост Вантеда!. Так Что,Карбон Лучше Мост Вантеда!.
Need for Speed Most Wanted - Игра, которая... ну, все вы знаете, какая она, и почему её так любят. Но кто-же знал, что из-за обычного переноса родится проект, который завоюет сердца многих?
И как всегда - Я не мёртв. Просто так выходит постоянно, что видео делаются всего несколько дней, а растягивается всё до нескольких месяцев. Однако я вернулся, и на этот раз с тем контентом - который вы точно нигде не видели. Что-же это за контент? А вот это мы и узнаем.
______________________________
Ссылки:
Xanvier(Чувак, без которого это видео не было бы возможным) - th-cam.com/users/xan1242
AST(Диктор) - th-cam.com/users/denast2011
(2:52)Портфолио с концепт-артами художника Al Kang - www.artstation.com/alkang
(3:23)Трудная разработка NFS Undercover - th-cam.com/video/awK6JggVLb8/w-d-xo.html
(4:10)Все реплики копов, найденные в демке NFS:UG2 - th-cam.com/video/7Kr0fbOn3Zg/w-d-xo.html
ВК Группа - vk.com/elaymm4
______________________________
Таймлайн:
0:00 - Вступление
1:22 - Немного истории, план Black Box и Hot Pursuit 3
3:50 - Ранний Most Wanted и всё, что мы про него знаем.
----4:53-- - Пропуск прослушивания аудиофайлов--
7:26 - Заключение
______________________________
Музыка(в порядке воспроизведения):
0:00 - Fluke - Switch/Twitch(версия продолжительностью 9:33)
1:25 - Hot Action Cop - Going Down On It (Instrumental Remix)
3:56 - DJ Spooky and Dave Lombardo - B-Side Wins Again (Instrumental)
7:26 - Felix Da Housecat - Rocket Ride (Soulwax Rock it Right Remix)
8:31 - Tom Salta - Take It To The Top
elaymm4, спасибо тебе большое за информацию, долго искал видео по этой теме, никак не мог найти. Спасибо!)
я уже настолько привык к тому что тебя долго нет, что как-то даже и не заметил что столько времени прошло
я в этот год родился B-) B-) B-) B-)
elaymm4 а ты не знал что нфс мост вандет это тот же андеграунд просто другой сюжет
elaymm4 Го нфс про стрит
Чувак, ты огромный молодец, что посвящаешь русскоязычных игроков в такие темы о NFS, просто дикий респект тебе и удачи в этом.
Как всегда огонь. На счет звука из катсцены , мне лично напомнил звук из раннего трейлера.
Из этого : th-cam.com/video/ShWxD7p16cg/w-d-xo.html
МОЖЕТ ЭТО ИЗ ЭТОЙ КАТ-СЦЕНЫ???!!!!! th-cam.com/video/hCiNnhKBzAw/w-d-xo.htmlm58s
@@dilinferd3597 Кстать да, похоже
МSX кто это у нас тут
А мне напоминает интрушку Most Wanted
Just caught wind of this video :o
Looks awesome man!
ЛОЛ, копы еще должны были появится в NFSU2, но из за Honda их не реализовали, им мол не понравилось, что за их автомобилями будут гонятся копы, поэтому Honda нет в NFSMW, Carbon, Undercover и в World, а в ProStreet есть, тупые копы в NFS 2015 и отсутствие в Pay Back тоже из за Honda. А что, если (конечно наврятли) запустить ИН копов в NFSU2?
Но в Heat есть и Хонды и копы же, не так ли?
@@Andrometer_ сколько лет прошло с момента выхода U2 и Heat, если это правда, то мнение Honda могло изменится
(с опозданием)
Чувак, тебе только что объяснили, что файлы с разговорами копов и т.п. находятся в андерграунд 2 лишь потому что была свернута разработка мост вантеда, и сверху "налеплен" второй андерграунд, с остатками результата разработки от изначально запланированной игры 🤦
How are you and 35 people who liked your comment this braindead?
Я звуки движков из мост вонтед вставлял в андеграунд 2))) Не все работали, но работали. Точно помню что w12 от астона я ставил на мазду эрикс7, и от ауди рс4 на что-то тоже устанавливал. Может на ауди тт, не помню. Короче просто брал звуки которые нравились и баловался.
По физике для меня андеграунд была самая лучшая. Там дрифтинг лучше всего на мой взгляд был реализован, а искусственный принудительный тормоз в мост вонтед даже на нейтральной передаче меня просто в бешенство приводил)))
Поэтому я и пытался сделать второй андеграунд лучше))
Ну, физика-то в мост вантед сделана в упор на реализм, а в андеграунд, машины как пушинки летают. ( хотя и в мост вантед есть недочёты )
Мне одному кажется или раннее лого Most Wanted напомнило лого перезапуска 2012-го года?
Может потому что критерион вдохновились тем ранним лого, никакой мистики здесь нет.
7:30 ааааа ааааа, обожаю этот момент
Парень ты просто молодец! Огромное тебе спасибо за информацию про нфс! Желаю тебе удачи в дальнейших видео про нфс! Респект и уважуха! 👍👍👍👍
В первый раз в жизни ютуб порекомендовал мне годноту. Подписался! Видос на одном дыхании посмотрел.)
Сделай пожалуйста видео про Undercover.
А видео как всегда отличное)
3:56 убил) моя одна из любимых песен в nfs mw
А как называется, очень цепляет
@@spaghettiboy9994 название на 4:04 и в описании видео
Порой меня могут пугать некоторые альфы и беты
То чувство, когда Критерион взяли готовый ранний дизайн MW
4:49 очень похож на звук, когда игрока ловят копы в NFS mw 2012
Я тут смотрю есть иностранцы, поэтому предлагаю тебе делать также перевод на английский заголовка после русского, видео как всегда огонь
Ютуб способен показывать переведенный заголовок для людей с ip из определенной страны. Так что он итак показывается на английском для тех, у кого не русский ютуб.
GetToHellOut хм, тогда ладно
Если в Андеграунд 2 и Мост Вонтед файлы схожи, то почему мы ещё не видим модов, которые, например, полицию добавляют в U2, или беспроблемные возможности поменять модели авто из одной игры в другую?
В видео есть фраза на это - "....в мае 2004 Underground 2 по сути уже был своей игрой(имеется ввиду, куча материала было переработано)".
Underground 2 и Most Wanted конечно похожие игры, и сделаны на одном движке, но не всё-же там одинаково)
В смысле, а у тебя есть проблемы при замене моделей? Машины конвертируются из Мост Вантеда в Андер 2 очень просто, можешь найти в инете беху из Мост Вантеда для Андера.
Очевидно, что нельзя просто так вставить машину из-за разного тюнинга и разных имен моделей, которые прописаны в самом файле машины. Требуется конверт, переделка.
Про полицию вообще изи. Всего-лишь надо открыть исходники двух игр, найти код, скопировать его, переписать под мир андеграунда 2 и под функции вызова движка андеграунда 2 (а очевидно, что там их раза в два меньше, чем в Мост Вантеде, т.к. в Мост Вантеде модернизированная версия движка, а в Карбоне и Мост Вантеде на х360 еще более модернизированная) и все будет работать.
Если найдется такой хардкорный программист, то это вполне возможно сделать за несколько месяцев беспрерывной работы. В Мафию 2 же вставили оружие ближнего боя из демки, несмотря на то, что в релизе оно было вырезано с корнем.
Где бы только найти такого человека...
@@GetToHellOut
"всего лишь надо открыть исходники двух игр". Да, конечно. Исходники дашь? 🤦
@@bochok5694 вы, видимо, глупый
до чего же сасный монтаж... я кайфую)
Как всегда интересно и познавательно. Большое спасибо за предоставленную информацию!
Если бы ничто не вырезали,то консоли тогдашние сразу полыхали с запуском most wanted'а
Как и компы большинства пк-геймеров того времени.
6:04 А что будет если поменять файлы ? Ответь пожалуйста!
Ничего. Я серьёзно - ничего. Вернее будет вылет. Игры всё равно разные - это во первых. Во вторых - в некоторых файлах содержатся текстуры, а на PS2 формат этих текстур другой. Соответственно при попытке открыть эти текстуры на ПК обычным редактором ты с вероятностью 99% получишь ошибку. Что уж говорить об игре.
По моему, финальный MW хуже чем планировалось
Андерграунд 2, получается, вообще за полгода слепили? Неожиданно охренительный результат для такого короткого времени разработки.
Хочу мод на U2 которых вернёт туда копов)
Хоти дальше. Модмейкеры один хрен не смогут прописать им ИИ и механику (разговоры и радары).
@@poltargeist6093 так ведь есть готовый ИИ копов в демо версии U2!
@@plooshkaedits2046 есть то он есть, только в самой игре он никак не прописан
4:58
Where are those photos from?
Can also you link the video with the 3D models shown without textures? (those from 5:00)
it's short cinematic for each part of the city(this one is camden)
cinematics from bonus dvd, you can find them on yt
elaymm4 thanks. :)
@@elaymm4 what's??????
Для меня ностальгия это underground и underground 2. Most Wanted не так уже игралась мне, может просто я уже вырос к тому времени) Carbon интересней было играть почему то, в остальные части вообще так глазком посмотрел. Потом вышла NFS 2015, надавили на ту самую ностальгия, почему то мне иногда охото вернуться в NFS 2015 и играть снова в нее, я даже все заново прогресс сбросил, чтобы все заново пройти ее
А никто не заметил,что лого ранней версии похоже на лого 2012? И вообще 2-й nfs mw очень похож на hot pursuit
О, да, switch twitch))
Я просто похлопаю
лучшая версия МВ 2005 на 360 боксе : освещение, эффекты, шейдеры и текстуры, даже весит значительно больше ПК версии
Я хочу сказать что из какого то звука катсцены я услышал звук разбивания заграждения из битвы с рогом (в конце) когда мы разбиваем заграждение.
Годненько)
Респект за такую работу над видео! Смотрю тебя с бета материалов по разным частям NFS. Спасибо, за Годный контент)
Очень годно! Тебя очень приятно смотреть! Только одна просьба. Можешь скинуть ссылку на припродакшн видео, которое на 6:13?
Это не вырезанная катц-сцена , а звуки когда тебя копы поймали и орестовывают
топ контент спасибо!
Wow this is first time that Russian people became useful to me
Edit: thanks for the heart lol
Сцена наверное когда игрока поймали копы
Времена, когда о играх не начинали кричать за 7 лет до релиза и ты даже не мог подозревать о переносе... эх... Где же вы.
can i ask where you got all the concept art in this video? the mega archive from which i downloaded them seems to have vanished
Most of the arts should be available there I think: 1drv.ms/f/s!AnwU9AucOc16gYI8V1bNel6COcnG1g
@@elaymm4 thank
Круто и годно! 👍
ну что сказатт, интересненько.
Если MW разрабатывался с U2
Почему в MW так все плохо с тюнингом
За одно стало понятно, что стиль MW2 был взят с ранних MW)
Чё за песня играет на 3:57
Минус Мост Вантед то что там визуального тюнинга было мало
6:42 19 august 2004??
yes
А когда видосик про ворлд?(
Пока хз
Будет :) Просто у меня не всегда есть время (стримы тоже работа).
После Most Wanted вышел Carbon. В нём были тюнинг и погони.
good video and thanks for providing the subtitles in english
Народ жаждит больше бета материалов)
мост вантед очень сильная игрушка!!!
NFS Most Wanted это тот же NFS Hot Pursuit 2,только с открытым миром,сюжетом и улучшенной графикой.
да. хотя я не играл в хп 2
Было бы отлично если бы вы перебрали мост вантед в 1,0 или 1,1, там тоже есть прилично файлов которые щас не просто найти
Интересно, если первая релизная версия игры уже является версией 1.2(понятия не имею почему, но это так), откуда тебе знать, что было в 1.0 и 1.1?
Мне в своё время удалось поиграть в 1,1 там просто море багов, и в 1,1 год выпуска на экране завтавки стоит не 2005 а 2004, не знаю как ещё её нарыть, но я пустословить не стану, потому что это был 1 из самых запоминающих моментов, в 1,1 версии так же как и в 1,2 В гонке с Тазом начинались под мостов на главном шоссе вот это я 100% помню
и да в 1,1 небыло это поршивого жёлтого фильтра, как собственно и на боксе 360
Открою тебе тайну. Жёлтый фильтр был чуть-ли не с начала осени 2005 года. Он и до этого был, но менее плохой, более тёмный и зеленоватый. Помимо этого даже демо-версия 2005 года на PS2, которая датируется июлем - уже в ней на Splash экране написана дата - 2005 год. В Alpha124(Сборка от сентября на PS2) также дата - 2005 год. Там тупо не могло быть 2004, такой косяк нельзя было не заметить.
7:25 о да трек моего детства
4:44 это запись есть игре просто нужно прислушаться
А логотип NFS Most Wanted (2012) это разве не модернизированная версия логотипа Альфа версии NFS Most Wanted (2005) или это чистое "совпадение" ну типа?))))))))
Совпадение.
Концепт-карта беты NFS:Most Wanted похожа на готовую карту Burnout...
Или Undercover...
Подожди, бро, а интересные факты где?
У Need for Speed Most Wanted карта цветом как в GTA 5
тоесть они начали прорабатывать моствантед вместо хост пюрсют где то вовремана выхода U2 так как раняя версия очень похожа на U2
AndrewOne77 Они начали делать MW (HP3). Потом забили на MW. И начили пилить U2, добавляя туда то что уже сделали для MW.
Как то больше воды нежели фактов...
херня какая-то.. видео из u2 шакального качества, пара упоминаний об одинаковых названиях файлов (ниче, что разработчики их сколько угодно, как им удобно, могут сделать?), никакой интересной инфы.
Молодец лайк
Да ладно! И ты тут?
Dilinferd энд?
Привет! :D
Dilinferd хай
Лайк!
ура видос !
Мне нравится carbon, unegraund 2, most wanted 2005, 2012
Ранняя карта похожа на часть Розвуда.
Интересно почему игру переименовали
И жутко и интересно
Я прошол игру 13 раз но на 14 раз синий экран или вылет игры это что за **** игра больше не может я угорал над боссами то не туда едет
Hello to a foreign audience!
ничего интересного, просто море воды, спасибо за потраченное время
То есть из-за вмешательства ЕА мост вантед мог выйти кривым и недоработаным. Его спасли уже готовые наброски и основы. Гребаные электроники не понимают что в разработку лучше не лезть
Это бизнес, ЕА дает ТЗ и через пол-года стучатся к разрабам и либо пенделями заставляют их срочно чикать игру и доделывать то, что работает, чтобы уложиться к дедлайну. Либо говорят "Молодца, хорошо сделали".
Проблема Блек Боксов была в том, что они все старались запихать в игру как можно больше всего, но это было банально невозможно сделать в данные им сроки. В итоге половина команды занималась делом, половина пилила Андеркавер. И к 2008 году их Андеркавер выглядел как нестабильное месиво, которое к тому же устарело и не соответствовало современным требованиям. В итоге в ЕА ужаснулись, заставили привести игру хоть к какому-то рабочему состоянию и быстро выкатили в печать. Их девиз "Лучше уж так, чем никак". И я с ними согласен.
То есть по твоему лучше пускай игры скатываются чем будут нормально прорабатываться и давать наслаждение от геймплея. Вот тебе к примеру EA-бессмысленный конвеер и RockStar-топовая проработка с топовым сюжетом. И по итогу кто больше прибыли получит?Естественно RockStar
Далеко не топовые сюжеты у Роков. Да, они на уровне, но на каком? В принципе Роки особо никогда не славились в играх сюжетами, сколько самим геймплеем. GTA в пример. Ну, Макс Пэйн немного другой разговор.
EA уже погубили многие игровые индистрии и компании.
Понятно что в undeground 2 могли быть копы!
NO
Не понимаю отчего подростки закатывая глаза эякулируют от МостВонтэд. Хотя именно эти же школьники и делают заоблачные кассы бестолковой затянувшейся франшизе "Форсаж", чего тут удивляться. Для них главное заоблачный пафос, компьютерные спецэффекты, неземная физика, компьютерные спецэффекты, убогие диалоги, компьютерные спецэффекты, гиперкары и компьютерные спецэффекты. Лучшеб меньше этого говна смотрели\играли, разводной ключ в руки и в гараж строить дрифт корч из дедовской классики.
У меня одного при нормальном разрешении жууткое мыло?
Футажи мыльные просто. Трейлеров MW/UG2 в хорошем качестве нигде нет.
Uhm.. Why boxes in the Romanian color? Are you romanian?
Ты лучший!
Пошел качать Most Wanted...
Ты думаешь, кому-то интересна твоя жизнь?
@@---mq3cg спустя 3 года отвечу, ну ладно... Мне похер вообще, кому там что интересно.
Thanks for the subtitles man lmao
7 минут потраченой жизни.
Интересно почему, ведь ни заголовок, ни содержание видео не врёт. Ты получил, что хотел, информацию по самой ранней версии игры.
старое лого нравится больше. :-/
Топ)
хотите прикол я зашол в папку карс в нфс мв и там был нисан 350 з !!!!!!
Эта папка есть в релизе, ничего удивительного, что ты её нашёл.
в озвучке стс
4:42 МОЖЕТ ЭТО ИЗ ЭТОЙ КАТ-СЦЕНЫ???!!!!! th-cam.com/video/hCiNnhKBzAw/w-d-xo.htmlm58s
Серьезно? Сейчас уже 2018 год
2020
Андковер не зашла ни разу(
На Карбоне так и закончился NFS. Всё что после - одноразовый шлак. Даже сам Карбон был жалкой попыткой как-то реанимировать игру, ну получилось так, на четыре с минусом.
Карбон должен был стать отличной игрой, но ЕА сказали что харе, выкатывайте в продажу то что получилось. Там половина вырезана.
Карбон моя любимая часть, после неё ещё была вполне годная ProStreet, а вот после этой части, начиная с Undercover всё и пошло по пизде.
А HP 2010? TR? Что это за годная хуйня?
ProStreet не шлак. Это игра моего детства
The Run - не шлак, это недооценёная игра.
Там крутой сюжет.
PS2. 🙌🙌🙌🙌👏👏👏👏👍👍👍👍💖💖💖😎😘💞😍💗💚👌💚💚💚💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖
*insert Russian here*
Какого хрена чувк, ты не правильно говоришь Underground? И еще, где экраны загрузки у2 и мв, похожи? Пять раз пересмотрел видео, и нихрена не понял. Посредственное видео.
Shadow Lex Выключаешь Капхуктир. Берешь книжки. Читаешь, и учишься.
я ее не люблю,вот не зашла она мне
слава украине
Героям сало!
слава нации!
osdever милиции слава
героям слава
Ще не вимерла украини и слава и воля
*_Хаххе_*
Моё Мнение-Что НФС Карбон КУДА Лучше НФС Мост Вантед(а) 2005 Года,А Карбон Та Вышел 2006 Году!.
Разница Лишь В 9 Месяцев,Но Какой Графон И Вид В Карбоне Был,В Отличии От Мост Вантеда!.
Так Что,Карбон Лучше Мост Вантеда!.
В Карбоне гонки интересные и нормальная физика, в отличии от Мост Вантеда. Но он короткий.
НУ КОНЕЧНО,Один Год Же Игра Разрабатывалась!).
2 Года
Карбон начал разрабатываться примерно в 2004 году, активная стадия разработки началась скорее всего весной-летом 2005 года.
и мост вантед настольгия она лучше
такие себе факты, ничего интересного
ricers are gay
bmws are fast
title is english
why not vid
İ know but idk i dont really read captions
because elay's a fuckin russian, they always expect everyone to understand russian
Yes,they would made the title russian atleast
Title is english ok?
İts his fault to make the video title english.Make it russian so we dont waste internet connection and money!
Хотел поставить лайк, но в итоге дизлайк за отвратительную гомосексуальную дикцию автора.