Можно было бы сделать мем с рукой, которая сжимает фламинго, и летят партиклы крови во все стороны, и это все как вырванную из контекста вставочку, к которой из за отсутствия контекста не придерешся, а вот те, на кого расчитана эта вставочка, будут бомбить
Очень интересна тема по сбору статистики. Я заметил, что данную тему часто игнорируют не только начинающие разработчики, но авторы курсов. Было бы классно если бы ты осветил данную тему.
Блин есть много разных сайтов которые могут тебя обучить програмированию но какой именно выбрать незнаю Unity Study, Skillbox, Geek Brains, Unity 3D School. Какой выбрать?
Спасибо большое за твои ролики. Очень здорово, что есть человек, который профессионал в своем деле и с радостью дает советы новичкам, тем более делясь таким большим опытом работы и примеров. Серьезно, на ютубе много роликов про геймдев, но они затрагивают лишь малую часть всей отрасли, а у тебя можно найти ответы на все основные вопросы, и чуть-чуть побольше)
Изучение английского языка в игре - золотой клондайк. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Кто может взять готовую игру и туда добавить озвучку: разные слова и предложения на английском языке. Например персонаж дает задание на английском что-то выполнить, если нет понимания перевода, то есть кнопка перевести отдельные слова , предложения или целиком задание. Начиная от простых слов и предложения, и повышая сложность и объем озвученной информации
Ну на самом деле Flatingo просто понимает, что его целевая аудитория - это 14-летние школьники, которые хотят сделать свою первую игру. А Artalasky этого не понимает.
Согласен полностью на счет движка собственного производства. В 2003 году, я и двое моих друзей, разрабатывали "Дибло" подобную РПГ, и даже представляли ее в Киеве в 2006 на ГеймЭксо. И чтоб описать весь "ад" кода движка, таких слов нет. Два программиста на движок, подобной игры, это неподъемный труд. Я молчу про все остальное. Но все работало, и альфа дема была, просто не хватило сил, троем поставить такой проект на ноги.
Artalasry ты лучший смотрю тебя очень давно.Ты мне очень нравишься.Я в тебя верю, у тебя всё получится!!!Надеюсь когда нибудь смогу стать таким же как и ты.
Мне кажется недооценка своих сил тоже является ошибкой. Например, ты способен какую-то вещь добавить в свою игру, но думаешь, что не сможешь поэтому не добовляешь, хотя эта вещь может отлично подойти для игры. Кстати, знающии люди, Арталаски и Флатинго являются врагами или просто знакомы или типо того? А то мне интересно, но я не понимаю
Итак, как олд обоих каналов, я имею право провести аналитику: Итак, естественно эти два канала (это флат и арталаски) рассказывают о абсолютно разных вещах и дают абсолютно разные знания. Если флатинго больше рассказывает о разработке в общем, то арталасик больше пилит уроки по конкретным программам и темам. Также, мне кажется (мое субьективное мнение) что флат больше шарит в коде, а арталас - в дизайне. Насчет аудитории флатика, ну лол это 2 канала по разработке игр, а игры имеет право создавать даже растение. Гейские шутки? Ну да, у флатинго довольно специфичный для русского (украинского) человека юмор, но блин из-за этого его ролики интересно смотреть и в сочетании с его подачей хочется пересматривать. Когда я пришел на канал арталаски в 2016 (по моему, не помню точно) году я чуть поржал с его серьезности, но думаю, для туториальщиков это нормально. Итог: оба канала хороши и нашли свою аудиторию. Правда мне кажется, что арталаски заслуживает куда большее кол-во подписоты чем сейчас, уж очень сильно качественные ролики, а нету даже 200 к.
Я: Я знаю, что мой проект, который выйдет через пару лет взорвет все чарты инди-игр. Арталаски: Никогда не переоценивайте себя. Также, Я: Все же надо в ВУЗ поступать, а в будущем стать обычным программистом.
В старые добрые времена, маленькие команды начинали разработку именно с движка и стали культовыми командами, хотя для экономии на начальных этапах действительно лучше готовые решения
Спасибо за видео было интересно можешь сказать если я хочу сделать игру на андроид но для этого нужно знать язык программирований то стоит потратить месяц для изучения я зыка (луна этот язык) как думаешь стоит изучать? Подскажи
Флатинго: подкалывает арталаски
Арталаски: мстит
Арталаски молодец, дал отпор попыткам докопаться flatingo. Хоть он этому уделил всего лишь 30 секунд, но месть была жёсткая
Можно было бы сделать мем с рукой, которая сжимает фламинго, и летят партиклы крови во все стороны, и это все как вырванную из контекста вставочку, к которой из за отсутствия контекста не придерешся, а вот те, на кого расчитана эта вставочка, будут бомбить
Таймкоды:
1:02 - Незнание своей аудитории
2:22 - Создание собственного движка
3:26 - Переоценка своих сил
4:23 - Игнорирование аналитики
5:33 - Излишняя скрытость
6:22 - Пренебрежение критикой
7:11 - Боязнь признать ошибку
Ору, первая ошибка - не быть флатинго, вхвхвх
Вторая: не быть Арталаски
@@denedi8485 3 не тратить время на видосу по типу всё за 5 минут ))) и видео в котором толком игру не делают
DENEDI 3 не тратить время на твой коммент
@@Страж-и1ъ не тратить время и выйти в окно Yes
Ошибка БЫТЬ им
Где видео о том, как ты делаешь игру за 5к ну или другую игру?
Залайкайте его комментарий, возможно он его увидит
@@Qwerty-fj3bn Серьезно? Он говорил что в декабре 2019 года выйдет новое видео про игру за 500$
@@fliks7662 а разве он не переименовал игру?
Вот именно!
Лень- страшная сила.
Ошибка номер 1
Выпускать видео про ошибки, а не про игру за 5000$
Не видео клас
Тем временем разработчики:
- А пусть что будет! Уже поздно что-то менять
1:03 То чувство, когда подписан и на того и на другого, и постоянно угараешь с подколов в каждых их видосиках :-D
ага помнишь из видоса флатинго летающюю голову арталиски
Да. Флатинго топ.
еще ошибка скакать от проекта к проекту, родилась одна идея, вторая и все пытаешься сразу сделать. В итоге не сделаешь ничего
+
1:25
Защитано
Очень интересна тема по сбору статистики. Я заметил, что данную тему часто игнорируют не только начинающие разработчики, но авторы курсов. Было бы классно если бы ты осветил данную тему.
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Как всегда годно. Но очень много Майнкрафт Данжинса).
Отдельный лайк за троллинг Флата))).
Новинка как никак))
С каждым разом видосы все интереснее и интереснее! Очень было бы интересно посмотреть на то, как добавить "фишек" в свой проект на реальных примерах:)
3:10 что за игра?
Я надеялся что ты не произнесешь имя Флатинго, так как намек очень жирный) лайк за стёб!)
я хотел у тебя спросить где можно найти крутые курсы по юнити для програмиста
Этот ролик нужно показывать Юбисовт 24|7!
Блин есть много разных сайтов которые могут тебя обучить програмированию но какой именно выбрать незнаю Unity Study, Skillbox, Geek Brains, Unity 3D School. Какой выбрать?
Чётко ты флатика на место поставил:))))) интересное видео
Довольно важное видео! Жду следующих
Вроде и банально все это уже для меня, но было весьма полезно посмотреть и лишний раз задуматься обо всем этом.
Хей, пиражочек, флатинго одобряет; )
Топчик инфа, я даже не задумывался над этим...
Спасибо большое за твои ролики. Очень здорово, что есть человек, который профессионал в своем деле и с радостью дает советы новичкам, тем более делясь таким большим опытом работы и примеров. Серьезно, на ютубе много роликов про геймдев, но они затрагивают лишь малую часть всей отрасли, а у тебя можно найти ответы на все основные вопросы, и чуть-чуть побольше)
Как всегда топово!
Изучение английского языка в игре - золотой клондайк. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Кто может взять готовую игру и туда добавить озвучку: разные слова и предложения на английском языке. Например персонаж дает задание на английском что-то выполнить, если нет понимания перевода, то есть кнопка перевести отдельные слова , предложения или целиком задание. Начиная от простых слов и предложения, и повышая сложность и объем озвученной информации
Как же долго я ждал нового ролика и неужели, вот он! Спс арталаски)
Мудрые слова того кто падал и поднимался. Респект!
Отличные советы, жду ролика c разработкой на Unreal Engine)
Спасибо тебе за всё !
Ну на самом деле Flatingo просто понимает, что его целевая аудитория - это 14-летние школьники, которые хотят сделать свою первую игру. А Artalasky этого не понимает.
Согласен полностью на счет движка собственного производства. В 2003 году, я и двое моих друзей, разрабатывали "Дибло" подобную РПГ, и даже представляли ее в Киеве в 2006 на ГеймЭксо. И чтоб описать весь "ад" кода движка, таких слов нет. Два программиста на движок, подобной игры, это неподъемный труд. Я молчу про все остальное. Но все работало, и альфа дема была, просто не хватило сил, троем поставить такой проект на ноги.
Скажите что за игра на 3:13. Пожалуйста )
Artalasry ты лучший смотрю тебя очень давно.Ты мне очень нравишься.Я в тебя верю, у тебя всё получится!!!Надеюсь когда нибудь смогу стать таким же как и ты.
Справедливо. Прикольное видео и подача контента.
Хотелось бы посмотреть видео по сбору статистики:3
Каждое видео как праздник)
Ну, что как живётся на карантине. Я например только сделаю что жду новый видосик от арталаски
Видео ТОПчег, мало того что советы полезные, так еще воксельные вставки красивые!
Арталаски, нужен курс, потом вместе замутим что-нибудь))
Ну в этот раз мне должно повести)
когда выйдет видео про твою игру? очень интересно :)
Требую курс!!!))))))))
Ух ты круто)
Очень хочется увидеть, как ты делаешь какую-то простую игру
Начало кайф, после рекламы. Поржал отлично)
Мне кажется недооценка своих сил тоже является ошибкой. Например, ты способен какую-то вещь добавить в свою игру, но думаешь, что не сможешь поэтому не добовляешь, хотя эта вещь может отлично подойти для игры.
Кстати, знающии люди, Арталаски и Флатинго являются врагами или просто знакомы или типо того? А то мне интересно, но я не понимаю
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Гораздо круче чем какие-то флатинги , по делу и с толком
Мне было интересно наблюдать за тем как показали начальные ошибки разработчиков при создание игр
Было бы ещё круто, если бы ты запилил видос про ошибки выжившего
Смотря тебя,сразу стимул появляется ).
Ну как же без отсылки на Флатика? Красавчик =)
А в общем контент полезный
Ну а у Флатика отсылки к Арталаски
Это как Пэпси и Кола
@@ввод-н3е И я о том же ;-)
+ про статистику и аналитику, хотелось бы увидеть более подробный разбор этой темы
Итак, как олд обоих каналов, я имею право провести аналитику:
Итак, естественно эти два канала (это флат и арталаски) рассказывают о абсолютно разных вещах и дают абсолютно разные знания. Если флатинго больше рассказывает о разработке в общем, то арталасик больше пилит уроки по конкретным программам и темам. Также, мне кажется (мое субьективное мнение) что флат больше шарит в коде, а арталас - в дизайне. Насчет аудитории флатика, ну лол это 2 канала по разработке игр, а игры имеет право создавать даже растение. Гейские шутки? Ну да, у флатинго довольно специфичный для русского (украинского) человека юмор, но блин из-за этого его ролики интересно смотреть и в сочетании с его подачей хочется пересматривать. Когда я пришел на канал арталаски в 2016 (по моему, не помню точно) году я чуть поржал с его серьезности, но думаю, для туториальщиков это нормально. Итог: оба канала хороши и нашли свою аудиторию. Правда мне кажется, что арталаски заслуживает куда большее кол-во подписоты чем сейчас, уж очень сильно качественные ролики, а нету даже 200 к.
Уря, новый видос!
В какой программе монтируешь видео?
Ура!! Арталаски вернулся!
Как всегда топово
Хотелось бы узнать когда будут обещанные курсы по разработке игр?
Чётко, как там насчёт второй части по созданию музыки для игр?
спасибо за видео с выжимкой своих/чужих граблей с описанием почему это важно
Возможно когда-то мы увидим твои проекты на UE)
Я: Я знаю, что мой проект, который выйдет через пару лет взорвет все чарты инди-игр.
Арталаски: Никогда не переоценивайте себя.
Также, Я: Все же надо в ВУЗ поступать, а в будущем стать обычным программистом.
Включил на фон с 1080p
Спросите зачем full hd если я не смотрю видео?
Потому что видео качественное
Классные советы!
АРТАЛАСки бро мне 25 год я начал делать жирную ( сочную игру) но не знаю с чего начать рекламную компанию что создавать и где это выложить , дай совет
Арталаски, когда будет видос про 2d анимацию в пиксель арт?
5:55 што за игра?
Так название написано
Видимо, противостояние Artalasky и Flatingo никогда не закончится
А у скил бокса тоже коллекторы есть?
Спасибо за инфу буду знать!
Что за игра на 2:05
Что может быть круче, чем видосы от ARTALASKY.
Спасибо за годный контент :3
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Очень полезная информация!)
Интересно звучит. Спасибо за советы
У меня вопрос, вдруг кто-то знает...
Обязательно ли запекать .sbsar или можно просто использовает ее как материал без запечки?
В старые добрые времена, маленькие команды начинали разработку именно с движка и стали культовыми командами, хотя для экономии на начальных этапах действительно лучше готовые решения
Когда будет Magica Voxel графика игр?
Круто! Инфа очень интересная, больше видео про около game Dev темы!
Спасибо за видео! Я и так знал, и знаю все эти ошибки, но никогда не будет вредно повторить их).
Жду видео про разработку)))
Я игры не разрабатываю, да и не собирался. Но мне нравятся твои видео. Удачи 🍀
Погнали!
Привет инфа очень полезная но некоторые моменты ты повторял но вот про не признание ошибок прям зачет часто с этим сталкиваюсь.
Блин, крутяк вотбы забрать курс)
Арталаски: топ ошибок ИНДИ разработчика
Также Арталаски: хмм... поставлю на превью трипл-А...
Соглы, когда это Minecraft Dungeons - инди проект?
Зачем вам обсуждаете задний фон? Он Просто поставил красивые отрезки игры чтобы вы хоть что-то видели, а не чёрный фон, не пытаясь что нибудь доказать
Сделай отдельное видео про статистику!!!
Человечек: Хмм... А почему бы не сделать игру?!
Так, с чего бы начать?.. А! Точно, создаём игровой движок
Очень тяжело после месяца работы над игрой, не бросить проект, как ты с этим справляешься?
Хотелось бы получить твой курс по пиксельарту.
Когда видос про Пк для разработки ?
Ближе к концу Мая
Арти, привет! Как проходит твоё обучение в xyz? собираешься дальше идти по этому направлению, или просто для расширения кругозора?)
Было бы круто увидеть на канале видео по 3д графике, как раз начал этим заниматься, а искать туторы по всему интернету запарно
как называется последняя игра?
Можно курс
Спасибо за хорошую информацию !
Спасибо за видео было интересно можешь сказать если я хочу сделать игру на андроид но для этого нужно знать язык программирований то стоит потратить месяц для изучения я зыка (луна этот язык) как думаешь стоит изучать? Подскажи
Спасибо за выпуск!
Ну в этот раз уже точно получится выиграть, спасибо за видео!)
Всегда нравиться твои разборы
Жаль, что так мало именно блогерров разработчиков, всюду одни туториалы
Смотрю тебя под кофе, очень круто) Как думаешь, может и самому заняться геймдевом?
Ты сам должен решать заниматься или нет.