Deixando claro que esse "erro" vai influenciar todos os modificadores! não só apenas o modificador de Bevel, já que a maioria deles executam alguma transformação nos eixos X,Y, Z. Se você alterar a escala de um determinado objeto e não aplicar o comando, inclusive a textura saíra distorcida caso você abra a UV e tente aplicá-la.
Muito bom o vídeo, parabéns! Eu sou novo no Blender e estou apanhando. Eu fiz várias modelagens com 15cm e passei para outro arquivo. No outro arquivo eu cresci a escala deles e eles ficaram com metros e metros de tamanho. Tem alguma funcionalidade que faz eu voltar o tamanho correto digitando 15 cm no X e o Y e Z serem escalonados automaticamente para os valores originais? (Photoshop tem a opção "manter proporção automaticamente" quando eu digito um valor).
voce pode postar um video de como resolver o erro, eu nao consigo mover e nem mudar nada no bloco eu consigo mudar as formas e tudo, mas nao da para move-lo ou aumentar
Se sua peça/objeto for algo já modificado, algo que não seja tão simples como um paralelepípedo ou cubo. O bevel não vai funcionar tão bem. Existe algumas coisas que impedem o bevel de acontecer Eu explico melhor sobre isso nesse vídeo aos 4:27: th-cam.com/video/nTZJ-R0RUpc/w-d-xo.html
Mas e no caso se um objeto não estar sendo aplicado o bevel de nenhuma forma?? comigo está acontecendo isso, eu aplico o bevel e o objeto continua liso, como se não houvesse modificação nenhuma, mesmo mudando os valores de segmentos e etc
Deixando claro que esse "erro" vai influenciar todos os modificadores! não só apenas o modificador de Bevel, já que a maioria deles executam alguma transformação nos eixos X,Y, Z.
Se você alterar a escala de um determinado objeto e não aplicar o comando, inclusive a textura saíra distorcida caso você abra a UV e tente aplicá-la.
Finalmente alguem explicando de forma intuitiva e pratica ! Obrigado !
seus vídeos tem me ajudado muito... increver-me foi natural..
parabéns e muito obrigado!
isso desse vídeo aconteceu comigo.
Valeu! Eu que agradeço!
Eu posso mexer 10 anos, mas sempre esqueço quando fico longos perigosos sem mexer de forma ativa no Blender, então sempre vou aqui kkkk 😂😂😂 Valeu, man
LEGAL , MAS TBM PODEMOS FAZER AS ESCALA NO MODO OBJETO POREM ANTES DE APLICAR QUALQUER MODIFICAÇÃO DEVEMOS RESETAR A ESCALA , ( CTRL+A SCALE)
8:00
Que dica maravilhosa, eu estava quebrando a cabeça aqui e encontrei vc kkkkk mtu obg pela sua disposição em compartilhar o seu conhecimento !
Me ajudou muito e já ficava com raiva de fazer bevel irregular kkkk Aprendi muito!
Explicação lógica! Obrigada!
valeu é um detalhe e q eu n sabia no blender cada conhecimento é super importante valeu por nos repassa este conhecimento
Me deparei com esse problema hoje kkk. Ajudou demais👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻vlw
muito obrigado pelo video completo parabéns
Eu não sabia. Achei espetacular!..
Obrigado meu grande amigo! 😀👍🤝
Cara me ajudou muito, Muito obrigado de verdade
Valeu, muito obrigado voçê me ajudou muito.
A sua explicação foi bem clara.
Seu vídeo me ajudou demais, thx!!!
Parabéns pelo vídeo muito bem explicado .
valeu!
Ótimo
😍
Muito bom o vídeo, parabéns!
Eu sou novo no Blender e estou apanhando. Eu fiz várias modelagens com 15cm e passei para outro arquivo. No outro arquivo eu cresci a escala deles e eles ficaram com metros e metros de tamanho. Tem alguma funcionalidade que faz eu voltar o tamanho correto digitando 15 cm no X e o Y e Z serem escalonados automaticamente para os valores originais? (Photoshop tem a opção "manter proporção automaticamente" quando eu digito um valor).
Poderia ter usado o próprio blender com textura pra exemplificar mas parabéns pelo tutorial.
No vídeo mais recente do canal eu fiz isso!
voce pode postar um video de como resolver o erro, eu nao consigo mover e nem mudar nada no bloco eu consigo mudar as formas e tudo, mas nao da para move-lo ou aumentar
Valeu d+
a minha barra que fica a direita e em cima sumiu ''a que tem como entrar em *shending* e *materials* poderia me dizer oq fazer por favor
A vezes eu adiciono o modificador. E é como ainda assim é como o bevel n tivesse sido aplicado. Pq isso acontece? E como corrijo isso?
Se sua peça/objeto for algo já modificado, algo que não seja tão simples como um paralelepípedo ou cubo. O bevel não vai funcionar tão bem. Existe algumas coisas que impedem o bevel de acontecer
Eu explico melhor sobre isso nesse vídeo aos 4:27: th-cam.com/video/nTZJ-R0RUpc/w-d-xo.html
Mas e no caso se um objeto não estar sendo aplicado o bevel de nenhuma forma?? comigo está acontecendo isso, eu aplico o bevel e o objeto continua liso, como se não houvesse modificação nenhuma, mesmo mudando os valores de segmentos e etc
th-cam.com/video/nTZJ-R0RUpc/w-d-xo.html nesse vídeo eu explico porque isso acontece!
@@thieresmachado3D obrigado