Erros comuns no BLENDER e porque OCORREM!

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 21

  • @thieresmachado3D
    @thieresmachado3D  3 หลายเดือนก่อน +1

    Meu curso de modelagem 3D:
    thieresmachado.hotmart.host/blender-hardsurfaceparainiciantes

  • @PedroHenrique-dm2bs
    @PedroHenrique-dm2bs 16 วันที่ผ่านมา +1

    nunca vi um canal tão bom para explicar as coisas que mais nos deixam irritados com o blender, +1 inscrito

  • @Haraketh_0768
    @Haraketh_0768 8 หลายเดือนก่อน +4

    Tô inscrito: absurdamente técnico. Alto nível didático.

  • @geovanelysboa
    @geovanelysboa 7 หลายเดือนก่อน

    Absurdo a quantidade de dúvidas que vc me tirou. Obrigado mesmo!

  • @cesar.frezza
    @cesar.frezza 4 หลายเดือนก่อน

    Sensacional!!!

  • @rodrigo_nunesz
    @rodrigo_nunesz 10 หลายเดือนก่อน

    Excelente aula👏👏

  • @Diovamos
    @Diovamos 10 หลายเดือนก่อน

    Ótimo conteúdo!

  • @mr.faelediteiru6467
    @mr.faelediteiru6467 16 วันที่ผ่านมา

    na modelagem n é errado usar n-gons ou triângulos? e pode misturar quads com ngons ou triangulos???

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  12 วันที่ผ่านมา +1

      Pode misturar sem problemas. Dá uma pesquisada em modelos de artistas profissionais que você irá ver que é quase inevitável. Em determinadas situações e regiões do modelo você irá ter que resolver a malha com triângulos!
      Principalmente em modelos voltados para jogos onde você deve reduzir a quantidade de polígonos.
      sketchfab.com/3d-models/pubg-motorcycle-official-70305bc9fa4d4e9d83ef618c528eabe6
      Dá uma olhada nesse modelo, no eixo da roda traseira e e diversos outros lugares!
      O importante é que você consiga aplicar um Shade smooth e deixar a superfície suavizada sem "pinchs" e erros de reflexo.
      Normalmente somente QUADS é demandado em personagens e animações. Principalmente nos rostos onde vão sofrer bastante distorção nas expressões faciais! Ai sim, se você tiver uma malha mal distribuída eventualmente terá erros quando ela for manipulada pela animação!
      br.pinterest.com/pin/500040364888103716/

  • @bolieviru
    @bolieviru หลายเดือนก่อน

    eu tentei conectar os caminhos dos vértices e deu como se a ordem de seleção estava errada, o que pode ser?

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  หลายเดือนก่อน

      Consegue gravar um vídeo para eu tentar entender?

  • @tiagofaller1
    @tiagofaller1 4 หลายเดือนก่อน

    Tenho uma duvida com o Extrude ou Solidify, digamos que quero fazer uma caixa oca, aplico o Bevel e dou extrude, no interior da caixa as paredes criam pequenos angulos ou elevaçoes. como posso corrigir?

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  3 หลายเดือนก่อน

      Eu não entendi direito sua pergunta. Se você conseguir re formular a pergunta, vou tentar te ajudar!

    • @tiagofaller1
      @tiagofaller1 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@thieresmachado3D Bom dia, poise ficou confuso kkkk.
      crio uma parede em "L", usando plane e aplico o Solidify para dar espessura, na região que liga as paredes cria uma especie de angulo. e para corrigir isso tenho selecionar os vértices e escalonar em Z =0 para alinhar.
      como posso evitar problema?

  • @ze0631
    @ze0631 10 หลายเดือนก่อน

    muito bom

  • @Eaikara
    @Eaikara 3 หลายเดือนก่อน

    O meu sai do lugar, a bolinha mexe mais o objeto não quando eu seleciono e aperto G, alguém pode me ajudar?

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  2 หลายเดือนก่อน

      No canto superior direito da viewport, tem uma janelinha chamada "options" Veja se a opção (origins) está ativa. Se estiver, desliga!
      Se você manter ativo, quando mover os objetos é a bolinha que via mexer e não o objeto!

    • @Eaikara
      @Eaikara 2 หลายเดือนก่อน

      @@thieresmachado3D está desligada essa opção, mesmo assim o objeto não se move , só move a bolinha do centro, a câmera é a luz estão normais.

    • @Eaikara
      @Eaikara 2 หลายเดือนก่อน

      @@thieresmachado3D ativei a função origins agora se move a caixa pra um lado e a bolinha para o outro.

    • @thieresmachado3D
      @thieresmachado3D  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Eaikara consegue gravar um vídeo da tela. Aí eu tento te ajudar!
      Na dúvida. Re instala o blender, ou reseta para o default options!

    • @Eaikara
      @Eaikara 2 หลายเดือนก่อน

      @@thieresmachado3D achei o problema, minha placa de vídeo estava desabilitada, aí gerou um má funcionamento no blender, gravei um shorts do problema.