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ハードモードにすると精霊がいちいち鬼門になるの最高すぎた
動画内で省かれてたネレイドをインフィニティリヴァイヴァー使わずに倒す方法①龍虎滅牙斬を当ててファイナリティデッドエンドを阻止する②闇耐性を100にしてファイナリティデッドエンドを耐えるこれをやると動画内でも説明あったとおり、ネレイドのHPが20000まで回復するので、もう一回削ると普通に倒せる
龍虎でトドメ刺そうと思ったのになんか倒せなかったから適当に小突いたらやっつけて非常に虚をつかれた思いであった
他にもリッドを戦闘に参加させなかったり参加させてもオートで戦闘したりするとデッドエンドすら使ってこなくなる。あとは恒例のエターナルスローゴリ押しとか
セルシウス、強いけど好き。精霊系キャラが格闘技使ってくるのが特に良き。しかも氷属性というのが魅力に拍車をかける
シンフォニアのセルシウスってショートヘアだから良いなと思ってんけんども!
エターニアであまりにも人気が出たからシンフォニアにも出したって書いてた本があったな。髪型は変わったけど。
ヒアデスは初見で「これは負け戦だな」って思っていたのに、ゲームオーバーになってとてもびっくりした記憶があります。それで、当時、攻略本も買ったけど、各戦闘で強すぎる敵が多すぎて勝てるはずだけど勝てないこともあり、今思うと強い敵に対してのトラウマが芽生えてますね…。極光術が使えることは、ほんとに助かった&エモかった。裏ボスのネレイドはそんなアツいことがあるなら、(強い敵がいるから戦うのは辛いけど)頑張ってやってみよう!と思いました。動画にしていただいてありがとうございました。
大丈夫、次作のブルアァァァって叫ぶ人ほどエグいボスはエターニアにはいない
何回最初のアナゴさんに負け続けたか
最初、負けイベントだと思ってました
バルバトス
最初の戦闘でうっかりアイテムを使用してシャドウエッジ⟹ブラッディクロスのコンボはトラウマ。
バルバドスの一回目戦闘マニアで戦ったら地獄を見た
ファラがすぐ戦闘不能になるから自分で操作するようにしてたら、ラスボスとの極光術フラグが無くなるっていう
マニアのマスクウェルにとうとう勝てずにゲームを手放したのが心残り
セルシウスはランサーとブリザードの攻撃範囲が広すぎて辛かった記憶しかない
マニアのラスボスは、チャットのエターナルスロー使用中は敵の術の多くが発動出来ない仕様を使って無理やり突破した記憶。懐かしい。高難易度だと技後の硬直時間がほぼ無い鼻沙雨でハメられるノームも強かった印象。
ヒアデスは2回目の方がやばかった記憶があるな。
超わかる。エターニアで苦戦したって真っ先に思い出したのがヒアデス2回目だった。後はヴォルトにも大苦戦した記憶あるな。近いタイミングで苦戦したボスが続いたからディスク2は苦手だったな(セレスティアの暗い雰囲気も相まって)。
グランダッシャーでぼこられて一人にされて地面からのパンチで浮かされてハメられて全滅の記憶が…
カースドオーラで吹っ飛ばされて、グランドシェイクで追い討ちされるのがきつかった思い出。
ドラマCD版はネレイドを倒した後の展開が泣ける。
やはりゼクンドゥスと裏ネレイド・・・普通にホーリーランス撃ったら避けるってどうかしてるのよ!連撃に連撃を重ねて抑え込んで倒した思い出ショトカにホーリーランスとシューティングスターをセットして押しっぱなしで溜め続け、秋沙雨→ハッ!無しでそのまま翔雨裂空撃の26連撃→ホーリーランス→秋沙雨→翔雨裂空撃→シューティングスター→(ループショトカまで駆使しないと倒せないボス 恐ろしい子!
ラスボスのジエンド技の時にリッドの授かった技のボタンを思い出して、倒せたからすごく胸熱で記憶に残ってます
チンクエデアとかはあからさまだったから引っかからなかったけど、エクスカリバーは、罠に掛かってしまってHP自動回復のレム戦は地獄を見てしまった。引っかかった理由は・エクスカリバーが(多分)一番強い剣だったし格好よかった。・エクスカリバーが属性付とは知らなかった。・そもそも洞窟の奥で急に光の大精霊のレムが出てくるなんて予想もしない・レムは物理耐性持ちと思い込んでしまった。自分と同じようにレム戦でエクスカリバーを使った人おるかな?
セルシウスはひとつ前に戦うノームと同じ感覚で行ったら、何度も全滅させられた。
え、スイマセン自分むしろヒアデスは1回目と3回目は全く苦戦せず(特に3回目はキャラのレベルと装備が揃ってるんで最も楽)逆に中途半端に色々装備も召霊も揃わない2回目が一番キツかったっす。若干解説がズレてるなと思ったのはネレイド。マニアモードが凶悪なのはシゼルのライトニング連発にある。エターナルファイナリティはサービス行動ではあるが、マニアモードでは全くと言っていいほど使用して来ない。だがしかし何が質が悪いって、ライトニングでリッドが麻痺状態(または気絶)状態になり、極光波が使用できないタイミングで必ずと言っていいほど打ってくる。この2つの要素がネレイド戦のマニアモードの難易度を爆上げしていると言って過言ではない。というかきっとライトニング→エターナルファイナリティ→即ライトニングのコンボで何度も全滅させられたのは自分だけじゃない筈。
ファイナリティデッドエンドを初見で突破出来た子供の頃の自分を褒めたい(兄2敗)
当時の友達は闇耐性上げまくって耐えてたなぁ
@@あお-c7j1v あの威力を見て耐えようと思った友達スゲーな…てか耐えれるんかい…
ウンディーネはガードの大事さを教え込まれました(笑)
セルシウス美しいから倒したくなかったな爆攻撃早くて倒すの大変だったなぁ
セルシウスは普通にフリーズランサーが鬼畜。発動したらノーマルですら6割は削られるし、貫通するしで毎回リッドが瀕死になってたなぁ。
小学生か中学生?のとき、ウンディーネで「は?ここでこれ?無理。」ってあきらめた記憶あるからランクインしててよかったー。。。という安心感。
ファラが使えるようになったら即ファラを先頭にして使用し、ウンディーネ戦で点穴縛態→火龍炎舞使ってましたw
同じ事やってる人がやっぱりいた😆
ノームにやたら全滅させられた記憶。PやEは精霊が強く設定されてるよね。
キッズ俺「ウンディーネの貫通攻撃ウザすぎ・・・そうか!集合と号令ジャンプの使い所だな!天才か俺」→「ガードで弾けるのか・・・」
ノーマル想定だったから「?」だったけどマニアなら仕方ないこの中だとマニアで戦ったのはネレイドだけだな全然強さが違うからな シューティングスターもヤバいけどある程度削るとフィアフルフレアを絶え間なく撃ってきて動けなくなるのが一番ヤバいもう10年以上前の話だからうろ覚えではあるがフィアフルフレアがヤバイのは覚えてる
鳳凰天駆で壁際に入り込んじゃう自滅をしてしまったときのエレメンタラー
ラスボスのデッドエンドを防げるの知らなくてごり押しで倒した記憶あるわ。これが正攻法だと思ってたら違ったんだな
セルシウスはフリーズランサー連発が鬼畜
アビスはぬるく、デスティニー2はきつく、エターニアはその中間のちょうどいい難易度で楽しかった記憶
マニアのシゼル/ネレイド戦、途中でライフボトルが尽きて、ファラの技で戦闘不能回復しつつ全力で逃げ回り、極光波使えたら全員少し回復するのでそれをフル活用した思い出。
ネレイドの迷宮に出てくるエレメンタラーは難易度上げると高速でチョップ連発してくるので鬼畜でした
ヒアデスはアイメンで戦う2回目が一番苦戦したのは俺だけ?
大丈夫です、自分もぶっちゃけ2戦目が一番苦戦しましたw1戦目はどうとして、むしろキャラ育成に猶予がある3戦目が一番楽説まである
自分も苦戦しました
@@ネコロビン ですよね、やっぱりコメ欄見るとぶっちゃけ第2形態のがキツく第3形態はほぼ苦戦ナシの意見が大半で安心しますた
同意。防御がすぐに溶けるエターニアの戦闘システムが問題なんだけど。
レムあんだけ手こずったからさぞ強いんだろうなぁ!ってわくわくしながら召喚したら回復術だったから、は?ってなった少年時代
ファラでヒアデス以外全員マニアで一対一で倒したのも良い思いで
エターニアの難易度『マニア』は調整ミスったとしか思えない敵性能になるからな😅
以降デスティニー2から難易度の段階がドっと増えるという神雑調整w
子供の頃説明すっとばしてラスボスコマンドわからず発狂してたわ
ヒアデス第二形態も貫通指弾がクッソ面倒くさい相手だからなぁ
プレイ当時、キッズだった私はラスボス戦での極光術を発動するタイミングを理解出来ずに何回も全滅してましたねww(←アホすぎ)何度もチャレンジして、やっとクリア出来たのは良い思い出…✨でもネレイド+ジゼルのセルフと演出がメチャクチャかっこ良くて好きでした…❗個人的にはエンディングが少しあっさり感じて拍子抜けしました…🥺続編出して欲しいです…、エターニア2…
ネレイド戦は最後尾にチャットを配置して延々とエターナルスローを発動させたまま前衛でひたすらボコるという戦術で乗り切ってたなぁ 回復がグミ頼りになるけどめっちゃ楽になった記憶
ホーリーランスをダッシュで躱すとなんかカッコいいよね
ウンディーネは属性の概念とガードのコマンドを学べる、最初に出会うボスとしてとても良くできているなぁ…と今になって思います。チンクエデアが置いてあるのも、属性を意識させるために開発陣がわざとやってそう。
マニアのノームもヤバかった
ヒアデス3戦目は必ずバックアタックで戦闘開始ってのも厄介。
全部が懐かしいです♪ファイナリティ・デッドエンドは闇耐性を100%にしてダメージを全部1にして遊んでた記憶思い出しましたw
♪
懐かしいウンディーネとセルシウス、確かに強かった記憶があります
セルシウスは攻撃当てれば回避で裏回るからマニアのが楽まである気がする。ファラで攻撃→反対側に少し歩いて攻撃→繰り返しで完封できたり
そんな何でもないように変態ムーブかまさないでもろて
セルシウス戦はあえてセミオートにして一発攻撃した後に走って戻させると良い感じにカウンター空かせてた思い出。その間に後衛に魔法を撃ってもらう
ファンタジアをエターニアの後からしたので、エターニアのラスボスが召喚する「プルート」がファンタジアでは、味方にできて!!しました。
ノーマルのウンディーネはマニュアル操作にして、1方向に固まらないようにリッドとファラで挟む感じに立ち回れば楽なんだけど、初見というか慣れない序盤で思考がそこまでたどり着くかが問題よな。
ファイナリティ・デッドエンドって回避不可能だと思ってたから一生クリアできんわ!ってキレてた翌日友達が極光波使えるよって言うから、そんなわけあるか!と思って発動の瞬間に押したり連打したりしたけど発動しなくてやっぱ無理じゃん!って言った友達から最後まで長押ししてって言われて、どうせ無理だろと思ったら発動してこんな簡単だったのかと怒りと悲しみで脳が震えたよ🤯
名作だよなぁ
最初ネレイドと戦った時に極光波で返せるのわからなくて5回くらい、即死でやり直したわ
大晶霊の全部に言えるけど、そのダンジョンで手に入る武器が現時点で最高の攻撃力持ってるけど、大晶霊と同じ属性のため、肝心の大晶霊相手には通用しないパターンだったような気がする。やってたの随分前のことだから記憶が曖昧だけど。
2戦目のヒアデスがマジで嫌いで毎回中々手こずったのワイだけかと思ったら、コメント欄に同士いて良かった3とか手間取った記憶全くないが
ヒアデス1戦目はまず最初の『サンダーブレード』の表示でハァァァ!?ってなって負け戦闘かと錯覚したわ、そしたら射程届いてないし普通に殴り勝ててアレ?ってなった。ファンタジア・デステニーではそんなもん発動されたら半壊、下手したら全滅だったから…
ウンディーネの洗礼の矛先はガードすれば貫通しないからそれさえ知ってればそこまで怖い攻撃でもなかったな。某攻略本ではパーティージャンプでかわせみたいな事書いてあったけどあれは罠だよ
むしろ前衛してガードしないと後衛に被害でるしね
脳筋だった自分にガードの大事さを教えてくれたのはウンディーネでした
このコメでそういえば全員ジャンプってあったなと思い出したw使い所のほぼ無い仕様よな…実はファイナリティ避けれたりして…?
ヒアデスは2回目が1番強かった思い出です……
ウンディーネに専用台詞があるの初めて知ったわ。マニアのヴォルトもマジ鬼畜。ほぼ無詠唱のサンダーブレード連発。インディグネイションも短い詠唱時間で連発してくる。そして常に自分の周りに攻撃判定があるのも厄介。
ファイナリティデッドエンド。攻略法がわからなくて、レベル上げて耐性上げて勝った記憶。脳筋すぎんよ。
え まって、ブラッディハウリングとかディストーションのグラフィック、プレステ版じゃない?PSP移植版だと、エフェクトが一部省略されてて寂しかったんだよね。みれてうれしい。
難易度「マニア」でのヒアデス1とイフリートとシルフは調整ミスか?ってくらいあるよな・・・
マニアでリッド一人旅とかやっていたのが懐かしい…今はあれだけの労力というか情熱は絶対に出せない気がするw
スゲー!
当時ラスボスのネレイドはボタンを押し続けるのが分からなくて「なんで倒せないの?!ヽ(`Д´)ノ」って苦戦した思い出がありますね( ´•ᴗ•ก )💦
ウンディーネは前衛操作で適切に防御してればイケルイケル(ノーマル)シルフはそこそこ強い手下にも囲まれててノーマルでもイケナイイケナイ
セレスティアに着いた直後に遭遇するヒアデスに何度やられたか分からんグランドダッシャーの詠唱時間が短すぎるから回復が間に合わない
子供の頃プレイしたとき極光術の出し方が分かってなくてラスボスで何度も死んだな…しかもHP 0まで削れても極光術できないと死ぬっていう…
3戦目のヒアデスはチャットのエターナルスローでハメ倒すしか勝ち方わからんかった。
アクアスパイラルで超余裕
キール操作してひたすら前衛2人に凸させて体力管理してたなぁ
難易度マニアのネレイドは友達と協力して倒したなぁ
セルシウスは動きがテクいから操作キャラとして欲しかった
水晶霊より前の迷いの森?の死神に触れるとHP削られるんだけどその状態で戦う死神系の敵のデスだっけ?あいつで初めて全滅したなーワープ→鎌の一撃や後ろからファイアボール唱えてくるから中々よけようがなくたどり着くまでにスケルトン版魔神剣の骨神剣してくるスケルトンも地味にうざかったウンディーネは難易度ノーマルでも数回全滅するほど難しい敵だったなー散沙雨とかで止めようとするもこっちにすぐ向かってくるし洗礼の矛先で文字通りボスの洗礼を受けたほかの人も言ってるけど水属性の敵に対して水属性武器を装備する人は少ないと思う耐性に対する云々言ってるけどエターニアがRPG初見ならともかくPかD、SO、DQ、FF、ポケモンetc...等を少しでもやったことある人は同属性の敵には同属性攻撃が効きにくいのわかるしねネレイドはマニアだと開幕でエタニティスォーム使うしブライティスト・ゲートも使うからマニアだとマジで別ものボスを相手にしてるようだった
レムは、最初の頃ずっと男だと思ってて戦闘で女だと知りました。
ヒアデスって本来まともな人やったやろ?ネレイドに乗っ取られてあんな感じになってしまっただけでだから元のヒアデスを考えれば、まあ、たまごもってても、うん、そこまで、おかしくは……うんw
このゲーム最初の世界のアイフリードの墓の海岸に1戦4桁経験値くれる魚いるからそこで70か80までレベリングしてセレスティアいってごり押ししてましたわ。ヒトデは勝てないから逃げますが(なお
シルフじゃないんだ……。ほぼ無詠唱の、必中ウインドカッターとかいう、ふざけんな仕様。オトモもいるぞ。
シゼル(ネレイド)に龍虎滅牙斬やっても倒せない不思議とかあったなー
ほぼ全部ゴリ押した気がする(属性はRPGしてればすぐ分かるしなぁ)
チンクエデアは罠やけど、アップルシードルは判断に困ったなぁ
俺はベルセルクの称号を早く取りたいがためにラシュアンの森でハードかマニアにして戦闘してて最初のヒアデス戦とセルシウスをノーマルにするの忘れて何回も戦ってたんだよなぁwwwラシュアン出たら即操作キャラをファラに変えて点穴縛態をファロース山で覚えさせてた。
ウンディーネで何回も負けて「初見殺し」という言葉を覚えた気がする(笑) チンクエディア装備するとそんなセリフ言うのか!それは知らなかった!そして当時ウンディーネの性格が好きで恋をしていた・・・のは私だけ?
ファラの作ったオムレツ、たらふく食いてぇな!
ネレイドは、一番最初に倒した時は、反射的に極光壁?を使ったなぁ2回目は、あれはイベントだったんじゃね?と思って放置したら全滅して唖然とした
ファイナリティデッドエンド食らったけど、確率で蘇生できるアイテム?をつけててキールだけ生き残ったの思い出した。
シゼル、ネレイドはTAPですら被ダメ避けられないんだよな……ゼクンドゥスやレグルスをノーダメ完封できるツールアシストだぞ?
namcoにはnamcoでいて欲しかった、、、
リバースドールを使って勝ちました。
安定のウンディーネw
チンクエデアは取り損ねて、ヴォルト戦でボルテックソードをぶん回してた
武器攻撃力的に持っててもどうせ使わないような…。
ネレイドといえば、秘奥義でとどめを刺すと、ファイナリティデッドエンドを使わせずに倒せるんだよな。
まだガキだったからか、極光で防いだりぶっ壊れ技知らんかったから初見でやられたの多かったわ。こちらも強いがエターニアはまじでボスが強くてやりごたえがある
エターニア、久々に見たけど演出が派手でいいな。
However I'm NOT going to spend MORE then the cost of the PS5 for a ENGLISH copy of this PS1 version so Namcobandai really DO need to port these games to the PS4/PS5/Switch even if their NOT in English text.
ウンディーネはガードの重要性を教えてくれる良い難易度のボスだと思う、ノーマルでしか戦った事ないけど…あと、水の大晶霊に会うって言ってる(戦う恐れがある)のに、水属性の武器は普通装備しないと思うんだが…
チンクエデンは水晶霊の河で手に入るその時点の強装備なので脳死で最強装備する人や属性の認識がない人なんかは確実に装備する状況なんですよね…そこ含めてチュートリアルだったんだなぁって…エターニアが初テイルズ、初RPGって人も結構聞くので罠にハマった人も多いんだろうなぁ
@@ふる雪 なるほど、初RPGだとそうなるか!ウチの周りは初RPGはポケモンで済ましてた(同属性はだいたい効果いまひとつと表記される)から、その点は気づかなかった…
ぶるあーー!の人の記憶しか残ってないwアイテム使ったらやられるし
極光波に気付かず、ファイナリティ・デッドエンドで死んでポカーン( ゚д゚ )やったなぁ。
未だにウンディーネで詰んでる
ウンディーネ強いけどエロいからよかったのとガードの大切さを教えてくれた
ネレイドってヒットポイント300000ですよね?たしか。確認しますので、よろしくお願いします。
チンクエデアには騙された…orz
ネレイドの大技はリッドの極光術で無力化できるけど、リッドをプレイキャラにしていないと発動できない罠がある。つまり、リッド以外を使い続ける限り絶対に倒せないラスボスとなる。ちなみにウンディーネの洗礼の矛先は直前の村でパーティジャンプ(特定コマンドでパーティ全員に強制的にジャンプさせる)を使えと教えられるけど、タイミングがかなりシビアで完璧に躱すのは難しい。
洗礼の矛先はガードすればそこで止まるから、そこが救済措置でもある。
リッドがパーティに入ってさえいれば、リッド以外のキャラを操作してても使えますよー
このゲーム、自力でクリアした事ないんだよな…イベントエッグベアの後の雑魚戦でやられてもう心折れてしまった…弟がクリアしたのを見た事があるだけで満足してしまったのもあるが…
ハードモードにすると精霊がいちいち鬼門になるの最高すぎた
動画内で省かれてたネレイドをインフィニティリヴァイヴァー使わずに倒す方法
①龍虎滅牙斬を当ててファイナリティデッドエンドを阻止する
②闇耐性を100にしてファイナリティデッドエンドを耐える
これをやると動画内でも説明あったとおり、ネレイドのHPが20000まで回復するので、もう一回削ると普通に倒せる
龍虎でトドメ刺そうと思ったのになんか倒せなかったから適当に小突いたらやっつけて非常に虚をつかれた思いであった
他にもリッドを戦闘に参加させなかったり参加させてもオートで戦闘したりするとデッドエンドすら使ってこなくなる。あとは恒例のエターナルスローゴリ押しとか
セルシウス、強いけど好き。精霊系キャラが格闘技使ってくるのが特に良き。しかも氷属性というのが魅力に拍車をかける
シンフォニアのセルシウスってショートヘアだから良いなと思ってんけんども!
エターニアであまりにも人気が出たからシンフォニアにも出したって書いてた本があったな。髪型は変わったけど。
ヒアデスは初見で「これは負け戦だな」って思っていたのに、ゲームオーバーになってとてもびっくりした記憶があります。それで、当時、攻略本も買ったけど、各戦闘で強すぎる敵が多すぎて勝てるはずだけど勝てないこともあり、今思うと強い敵に対してのトラウマが芽生えてますね…。極光術が使えることは、ほんとに助かった&エモかった。裏ボスのネレイドはそんなアツいことがあるなら、(強い敵がいるから戦うのは辛いけど)頑張ってやってみよう!と思いました。動画にしていただいてありがとうございました。
大丈夫、次作のブルアァァァって叫ぶ人ほどエグいボスはエターニアにはいない
何回最初のアナゴさんに負け続けたか
最初、負けイベントだと思ってました
バルバトス
最初の戦闘でうっかりアイテムを使用してシャドウエッジ⟹ブラッディクロスのコンボはトラウマ。
バルバドスの一回目戦闘マニアで戦ったら地獄を見た
ファラがすぐ戦闘不能になるから自分で操作するようにしてたら、ラスボスとの極光術フラグが無くなるっていう
マニアのマスクウェルにとうとう勝てずにゲームを手放したのが心残り
セルシウスはランサーとブリザードの攻撃範囲が広すぎて辛かった記憶しかない
マニアのラスボスは、チャットのエターナルスロー使用中は敵の術の多くが発動出来ない仕様を使って無理やり突破した記憶。懐かしい。高難易度だと技後の硬直時間がほぼ無い鼻沙雨でハメられるノームも強かった印象。
ヒアデスは2回目の方がやばかった記憶があるな。
超わかる。
エターニアで苦戦したって真っ先に思い出したのがヒアデス2回目だった。
後はヴォルトにも大苦戦した記憶あるな。
近いタイミングで苦戦したボスが続いたからディスク2は苦手だったな(セレスティアの暗い雰囲気も相まって)。
グランダッシャーでぼこられて一人にされて地面からのパンチで浮かされてハメられて全滅の記憶が…
カースドオーラで吹っ飛ばされて、グランドシェイクで追い討ちされるのがきつかった思い出。
ドラマCD版はネレイドを倒した後の展開が泣ける。
やはりゼクンドゥスと裏ネレイド・・・
普通にホーリーランス撃ったら避けるってどうかしてるのよ!
連撃に連撃を重ねて抑え込んで倒した思い出
ショトカにホーリーランスとシューティングスターをセットして押しっぱなしで溜め続け、
秋沙雨→ハッ!無しでそのまま翔雨裂空撃の26連撃→ホーリーランス→秋沙雨→翔雨裂空撃→シューティングスター→(ループ
ショトカまで駆使しないと倒せないボス 恐ろしい子!
ラスボスのジエンド技の時にリッドの授かった技のボタンを思い出して、倒せたからすごく胸熱で記憶に残ってます
チンクエデアとかはあからさまだったから引っかからなかったけど、
エクスカリバーは、罠に掛かってしまってHP自動回復のレム戦は地獄を見てしまった。
引っかかった理由は
・エクスカリバーが(多分)一番強い剣だったし格好よかった。
・エクスカリバーが属性付とは知らなかった。
・そもそも洞窟の奥で急に光の大精霊のレムが出てくるなんて予想もしない
・レムは物理耐性持ちと思い込んでしまった。
自分と同じようにレム戦でエクスカリバーを使った人おるかな?
セルシウスはひとつ前に戦うノームと同じ感覚で行ったら、何度も全滅させられた。
え、スイマセン
自分むしろヒアデスは1回目と3回目は全く苦戦せず(特に3回目はキャラのレベルと装備が揃ってるんで最も楽)
逆に中途半端に色々装備も召霊も揃わない2回目が一番キツかったっす。
若干解説がズレてるなと思ったのはネレイド。マニアモードが凶悪なのはシゼルのライトニング連発にある。
エターナルファイナリティはサービス行動ではあるが、マニアモードでは全くと言っていいほど使用して来ない。
だがしかし何が質が悪いって、ライトニングでリッドが麻痺状態(または気絶)状態になり、極光波が使用できないタイミングで必ずと言っていいほど打ってくる。
この2つの要素がネレイド戦のマニアモードの難易度を爆上げしていると言って過言ではない。
というかきっとライトニング→エターナルファイナリティ→即ライトニングのコンボで何度も全滅させられたのは自分だけじゃない筈。
ファイナリティデッドエンドを初見で突破出来た子供の頃の自分を褒めたい(兄2敗)
当時の友達は闇耐性上げまくって耐えてたなぁ
@@あお-c7j1v あの威力を見て耐えようと思った友達スゲーな…てか耐えれるんかい…
ウンディーネはガードの大事さを教え込まれました(笑)
セルシウス美しいから倒したくなかったな爆
攻撃早くて倒すの大変だったなぁ
セルシウスは普通にフリーズランサーが鬼畜。
発動したらノーマルですら6割は削られるし、貫通するしで毎回リッドが瀕死になってたなぁ。
小学生か中学生?のとき、ウンディーネで「は?ここでこれ?無理。」ってあきらめた記憶あるからランクインしててよかったー。。。という安心感。
ファラが使えるようになったら
即ファラを先頭にして使用し、
ウンディーネ戦で
点穴縛態→火龍炎舞使ってましたw
同じ事やってる人がやっぱりいた😆
ノームにやたら全滅させられた記憶。PやEは精霊が強く設定されてるよね。
キッズ俺「ウンディーネの貫通攻撃ウザすぎ・・・そうか!集合と号令ジャンプの使い所だな!天才か俺」→「ガードで弾けるのか・・・」
ノーマル想定だったから「?」だったけどマニアなら仕方ない
この中だとマニアで戦ったのはネレイドだけだな
全然強さが違うからな シューティングスターもヤバいけど
ある程度削るとフィアフルフレアを絶え間なく撃ってきて動けなくなるのが一番ヤバい
もう10年以上前の話だからうろ覚えではあるがフィアフルフレアがヤバイのは覚えてる
鳳凰天駆で壁際に入り込んじゃう自滅をしてしまったときのエレメンタラー
ラスボスのデッドエンドを防げるの知らなくて
ごり押しで倒した記憶あるわ。これが正攻法だと思ってたら違ったんだな
セルシウスはフリーズランサー連発が鬼畜
アビスはぬるく、デスティニー2はきつく、エターニアはその中間のちょうどいい難易度で楽しかった記憶
マニアのシゼル/ネレイド戦、途中でライフボトルが尽きて、ファラの技で戦闘不能回復しつつ全力で逃げ回り、極光波使えたら全員少し回復するのでそれをフル活用した思い出。
ネレイドの迷宮に出てくるエレメンタラーは難易度上げると高速でチョップ連発してくるので鬼畜でした
ヒアデスはアイメンで戦う2回目が一番苦戦したのは俺だけ?
大丈夫です、自分もぶっちゃけ2戦目が一番苦戦しましたw
1戦目はどうとして、むしろキャラ育成に猶予がある3戦目が一番楽説まである
自分も苦戦しました
@@ネコロビン ですよね、
やっぱりコメ欄見るとぶっちゃけ第2形態のがキツく第3形態はほぼ苦戦ナシの意見が大半で安心しますた
同意。防御がすぐに溶けるエターニアの戦闘システムが問題なんだけど。
レムあんだけ手こずったからさぞ強いんだろうなぁ!ってわくわくしながら召喚したら回復術だったから、は?ってなった少年時代
ファラでヒアデス以外全員マニアで一対一で倒したのも良い思いで
エターニアの難易度『マニア』は調整ミスったとしか思えない敵性能になるからな😅
以降デスティニー2から難易度の段階がドっと増えるという神雑調整w
子供の頃説明すっとばしてラスボスコマンドわからず発狂してたわ
ヒアデス第二形態も貫通指弾がクッソ面倒くさい相手だからなぁ
プレイ当時、キッズだった私はラスボス戦での極光術を発動するタイミングを理解出来ずに何回も全滅してましたねww(←アホすぎ)
何度もチャレンジして、やっとクリア出来たのは良い思い出…✨
でもネレイド+ジゼルのセルフと演出がメチャクチャかっこ良くて好きでした…❗
個人的にはエンディングが少しあっさり感じて拍子抜けしました…🥺
続編出して欲しいです…、エターニア2…
ネレイド戦は最後尾にチャットを配置して延々とエターナルスローを発動させたまま前衛でひたすらボコるという戦術で乗り切ってたなぁ 回復がグミ頼りになるけどめっちゃ楽になった記憶
ホーリーランスをダッシュで躱すとなんかカッコいいよね
ウンディーネは属性の概念とガードのコマンドを学べる、最初に出会うボスとしてとても良くできているなぁ…と今になって思います。
チンクエデアが置いてあるのも、属性を意識させるために開発陣がわざとやってそう。
マニアのノームもヤバかった
ヒアデス3戦目は必ずバックアタックで戦闘開始ってのも厄介。
全部が懐かしいです♪
ファイナリティ・デッドエンドは闇耐性を100%にしてダメージを全部1にして遊んでた記憶思い出しましたw
♪
懐かしい
ウンディーネとセルシウス、確かに強かった記憶があります
セルシウスは攻撃当てれば回避で裏回るからマニアのが楽まである気がする。ファラで攻撃→反対側に少し歩いて攻撃→繰り返しで完封できたり
そんな何でもないように変態ムーブかまさないでもろて
セルシウス戦はあえてセミオートにして一発攻撃した後に走って戻させると良い感じにカウンター空かせてた思い出。その間に後衛に魔法を撃ってもらう
ファンタジアをエターニアの後からしたので、エターニアのラスボスが召喚する「プルート」がファンタジアでは、味方にできて!!しました。
ノーマルのウンディーネはマニュアル操作にして、1方向に固まらないようにリッドとファラで挟む感じに立ち回れば楽なんだけど、初見というか慣れない序盤で思考がそこまでたどり着くかが問題よな。
ファイナリティ・デッドエンドって回避不可能だと思ってたから一生クリアできんわ!ってキレてた
翌日友達が極光波使えるよって言うから、そんなわけあるか!と思って発動の瞬間に押したり連打したりしたけど発動しなくてやっぱ無理じゃん!って言った
友達から最後まで長押ししてって言われて、どうせ無理だろと思ったら発動してこんな簡単だったのかと怒りと悲しみで脳が震えたよ🤯
名作だよなぁ
最初ネレイドと戦った時に極光波で返せるのわからなくて5回くらい、即死でやり直したわ
大晶霊の全部に言えるけど、そのダンジョンで手に入る武器が現時点で最高の攻撃力持ってるけど、大晶霊と同じ属性のため、肝心の大晶霊相手には通用しないパターンだったような気がする。やってたの随分前のことだから記憶が曖昧だけど。
2戦目のヒアデスがマジで嫌いで毎回中々手こずったのワイだけかと思ったら、コメント欄に同士いて良かった
3とか手間取った記憶全くないが
ヒアデス1戦目はまず最初の『サンダーブレード』の表示でハァァァ!?ってなって負け戦闘かと錯覚したわ、そしたら射程届いてないし普通に殴り勝ててアレ?ってなった。ファンタジア・デステニーではそんなもん発動されたら半壊、下手したら全滅だったから…
ウンディーネの洗礼の矛先はガードすれば貫通しないからそれさえ知ってればそこまで怖い攻撃でもなかったな。
某攻略本ではパーティージャンプでかわせみたいな事書いてあったけどあれは罠だよ
むしろ前衛してガードしないと後衛に被害でるしね
脳筋だった自分にガードの大事さを教えてくれたのはウンディーネでした
このコメでそういえば全員ジャンプってあったなと思い出したw
使い所のほぼ無い仕様よな…
実はファイナリティ避けれたりして…?
ヒアデスは2回目が1番強かった思い出です……
ウンディーネに専用台詞があるの初めて知ったわ。
マニアのヴォルトもマジ鬼畜。ほぼ無詠唱のサンダーブレード連発。インディグネイションも短い詠唱時間で連発してくる。
そして常に自分の周りに攻撃判定があるのも厄介。
ファイナリティデッドエンド。
攻略法がわからなくて、レベル上げて耐性上げて勝った記憶。
脳筋すぎんよ。
え まって、ブラッディハウリングとかディストーションのグラフィック、プレステ版じゃない?PSP移植版だと、エフェクトが一部省略されてて寂しかったんだよね。みれてうれしい。
難易度「マニア」でのヒアデス1とイフリートとシルフは調整ミスか?ってくらいあるよな・・・
マニアでリッド一人旅とかやっていたのが懐かしい…
今はあれだけの労力というか情熱は絶対に出せない気がするw
スゲー!
当時ラスボスのネレイドはボタンを押し続けるのが分からなくて「なんで倒せないの?!ヽ(`Д´)ノ」って苦戦した思い出がありますね( ´•ᴗ•ก )💦
ウンディーネは前衛操作で適切に防御してればイケルイケル(ノーマル)
シルフはそこそこ強い手下にも囲まれててノーマルでもイケナイイケナイ
セレスティアに着いた直後に遭遇するヒアデスに何度やられたか分からん
グランドダッシャーの詠唱時間が短すぎるから回復が間に合わない
子供の頃プレイしたとき極光術の出し方が分かってなくてラスボスで何度も死んだな…
しかもHP 0まで削れても極光術できないと死ぬっていう…
3戦目のヒアデスはチャットのエターナルスローでハメ倒すしか勝ち方わからんかった。
アクアスパイラルで超余裕
キール操作してひたすら前衛2人に凸させて体力管理してたなぁ
難易度マニアのネレイドは友達と協力して倒したなぁ
セルシウスは動きがテクいから操作キャラとして欲しかった
水晶霊より前の迷いの森?の死神に触れるとHP削られるんだけどその状態で戦う死神系の敵のデスだっけ?
あいつで初めて全滅したなーワープ→鎌の一撃や後ろからファイアボール唱えてくるから中々よけようがなく
たどり着くまでにスケルトン版魔神剣の骨神剣してくるスケルトンも地味にうざかった
ウンディーネは難易度ノーマルでも数回全滅するほど難しい敵だったなー
散沙雨とかで止めようとするもこっちにすぐ向かってくるし洗礼の矛先で文字通りボスの洗礼を受けた
ほかの人も言ってるけど水属性の敵に対して水属性武器を装備する人は少ないと思う
耐性に対する云々言ってるけどエターニアがRPG初見ならともかくPかD、SO、DQ、FF、ポケモンetc...等を
少しでもやったことある人は同属性の敵には同属性攻撃が効きにくいのわかるしね
ネレイドはマニアだと開幕でエタニティスォーム使うしブライティスト・ゲートも使うから
マニアだとマジで別ものボスを相手にしてるようだった
レムは、最初の頃ずっと男だと思ってて
戦闘で女だと知りました。
ヒアデスって本来まともな人やったやろ?
ネレイドに乗っ取られてあんな感じになってしまっただけで
だから元のヒアデスを考えれば、まあ、たまごもってても、うん、そこまで、おかしくは……うんw
このゲーム最初の世界のアイフリードの墓の海岸に1戦4桁経験値くれる魚いるからそこで70か80までレベリングしてセレスティアいってごり押ししてましたわ。ヒトデは勝てないから逃げますが(なお
シルフじゃないんだ……。ほぼ無詠唱の、必中ウインドカッターとかいう、ふざけんな仕様。
オトモもいるぞ。
シゼル(ネレイド)に龍虎滅牙斬やっても倒せない不思議とかあったなー
ほぼ全部ゴリ押した気がする(属性はRPGしてればすぐ分かるしなぁ)
チンクエデアは罠やけど、アップルシードルは判断に困ったなぁ
俺はベルセルクの称号を早く取りたいがためにラシュアンの森でハードかマニアにして戦闘してて最初のヒアデス戦とセルシウスをノーマルにするの忘れて何回も戦ってたんだよなぁwww
ラシュアン出たら即操作キャラをファラに変えて点穴縛態をファロース山で覚えさせてた。
ウンディーネで何回も負けて「初見殺し」という言葉を覚えた気がする(笑) チンクエディア装備するとそんなセリフ言うのか!それは知らなかった!そして当時ウンディーネの性格が好きで恋をしていた・・・のは私だけ?
ファラの作ったオムレツ、たらふく食いてぇな!
ネレイドは、一番最初に倒した時は、反射的に極光壁?を使ったなぁ
2回目は、あれはイベントだったんじゃね?と思って放置したら全滅して唖然とした
ファイナリティデッドエンド食らったけど、確率で蘇生できるアイテム?をつけててキールだけ生き残ったの思い出した。
シゼル、ネレイドはTAPですら被ダメ避けられないんだよな
……ゼクンドゥスやレグルスをノーダメ完封できるツールアシストだぞ?
namcoにはnamcoでいて欲しかった、、、
リバースドールを使って勝ちました。
安定のウンディーネw
チンクエデアは取り損ねて、ヴォルト戦でボルテックソードをぶん回してた
武器攻撃力的に持っててもどうせ使わないような…。
ネレイドといえば、秘奥義でとどめを刺すと、ファイナリティデッドエンドを使わせずに倒せるんだよな。
まだガキだったからか、極光で防いだりぶっ壊れ技知らんかったから初見でやられたの多かったわ。
こちらも強いがエターニアはまじでボスが強くてやりごたえがある
エターニア、久々に見たけど演出が派手でいいな。
However I'm NOT going to spend MORE then the cost of the PS5 for a ENGLISH copy of this PS1 version so Namcobandai really DO need to port these games to the PS4/PS5/Switch even if their NOT in English text.
ウンディーネはガードの重要性を教えてくれる良い難易度のボスだと思う、ノーマルでしか戦った事ないけど…
あと、水の大晶霊に会うって言ってる(戦う恐れがある)のに、水属性の武器は普通装備しないと思うんだが…
チンクエデンは水晶霊の河で手に入るその時点の強装備なので脳死で最強装備する人や属性の認識がない人なんかは確実に装備する状況なんですよね…
そこ含めてチュートリアルだったんだなぁって…
エターニアが初テイルズ、初RPGって人も結構聞くので罠にハマった人も多いんだろうなぁ
@@ふる雪
なるほど、初RPGだとそうなるか!
ウチの周りは初RPGはポケモンで済ましてた(同属性はだいたい効果いまひとつと表記される)から、その点は気づかなかった…
ぶるあーー!の人の記憶しか残ってないwアイテム使ったらやられるし
極光波に気付かず、ファイナリティ・デッドエンドで死んでポカーン( ゚д゚ )やったなぁ。
未だにウンディーネで詰んでる
ウンディーネ強いけどエロいからよかったのとガードの大切さを教えてくれた
ネレイドってヒットポイント300000ですよね?たしか。
確認しますので、よろしくお願いします。
チンクエデアには騙された…orz
ネレイドの大技はリッドの極光術で無力化できるけど、リッドをプレイキャラにしていないと発動できない罠がある。つまり、リッド以外を使い続ける限り絶対に倒せないラスボスとなる。
ちなみにウンディーネの洗礼の矛先は直前の村でパーティジャンプ(特定コマンドでパーティ全員に強制的にジャンプさせる)を使えと教えられるけど、タイミングがかなりシビアで完璧に躱すのは難しい。
洗礼の矛先はガードすればそこで止まるから、そこが救済措置でもある。
リッドがパーティに入ってさえいれば、リッド以外のキャラを操作してても使えますよー
このゲーム、自力でクリアした事ないんだよな…
イベントエッグベアの後の雑魚戦でやられてもう心折れてしまった…
弟がクリアしたのを見た事があるだけで満足してしまったのもあるが…