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不知道是怀旧还是什么,赛车游戏真的感觉只有小时候的四驱车好玩。。。。。。自己花几个星期打造一个自己的赛车,从马达的磁铁,到铜线的缠绕,到马达开孔散热。四驱杆的打磨,所有轴承上油,选择地盘,锯掉龙头装车身护架。跑几个商场买镀金导电片,买碳素地盘。压岁钱拿去买了个光速和魔王马达,走哪都带个三层工具箱就像修理工一样,到处找地方参加比赛。。。。。。。。太多太多了。全是五六年级的回忆啊。。。。。。是现在孩子的玩具空虚,还是我们那一代人老了啊。。。。。。
400公里的时速相当于一秒钟跑111米。这个赛道全长3米多。如果真到400公里,一秒钟应该跑30圈.....
他測的應該是當下那一刻的速度 概念應該跟一般高速公路上的測速器一樣
@@白澤-f3u 当时的速度也不可能。应该是根据车的比例换算过了。
@@白澤-f3u 我覺得滿像區間測速的算法欸0.0
是37圈
看上去蛮好玩的
速度当然是等比例换算真车,实际速度除以和真车的比例就行。不过这个没有轨道侧边,没有导向轮的东西当然会飞车,没有四驱车好玩
將到底畢竟屬於小孩玩具😂給孩子玩競速四驅車會死人的
@@dAbbott_3vii 我玩四驱车的时候也就7、8岁开始,有什么问题吗?
@@kaitos111 自改裝過的專業四驅車能傷人,不適合孩子。小時候改的不敢直接撿起來。
@@kin-6659 我是直接拿起来的😂
如果有設計雙軌,可雙人比賽,就更好玩了。
买回来按两下就不会再去碰他了
原來這賽車這樣玩阿!厲害!,我第一次知道,下次買來玩玩看
實際時速我換算,大約是20公里/每小時,縮小體積和蒜時速,就變成400了。
当中的速度是参考了小车的长度的,把几厘米的车模拟成5米长的车算的速度。如果真的这么小的车弄到400km/s那就是早期的子弹了,轨道会直接被撞出个洞的。
0:53
10:45处 一个Iphone6 p 长度是152mm,一块地砖大概是 380mm (约为两个半iphone6长度),赛道长约2块半地砖 950mm 宽约1块半地砖 570mm,赛道长度约为 2 X(950+570)= 1520mm = 1.52m 。209英里 = 336.35千米 取小数点后两位。圈速度为0.575秒 小车速度为 = 1.52/0.575 ≈2.64m/s 换算成km/h 2.64米/秒(m/s)=9.504千米/时(km/h) 由此可证明 该玩具速度表为欢乐表。视频up主看着乐乐就行了,别当真。
车的比例是1:64,算出来时速也应该是模拟真车600km,看来还是app还是不严谨
小车撞一下好心疼哈哈哈
请问它的赛道 GFP20 和 GFP21 有什么区别?
這個好棒!看起來很好玩哪!😄
其实这和普通赛道没啥区别啊?就是可以看到车的速度而已,价格还这么贵挺不值得
你还可以用来充钱
小時候玩的風火輪小汽車 我也買一堆 現在竟然進化了
把车跑到飞起来的记录是有的,我所知的有 rx7 fd3s… 但是就那一下而已就掉下来了
th-cam.com/video/Zxe_DqAkeAk/w-d-xo.html
要在哪裡買?
实际比例如果四百公里/小时,飞出去可以当武器了
加速效率太高了,如果加速慢一点,不断提高速度,可玩性更高。
这个玩儿五分钟以后,会不会无聊到爆炸?
做得很棒!
蝰蛇的大尾翼和流线应该真的起作用了
这赛道的价格还真是消费不起啊。。。。
很便宜了已经,和乐高的无脑玩具比,性价比已经很高了(◔◡◔)
在上面安一個圍欄就突破音速了
那鲨鱼不是0.363一圈吗..不应该这才是第一吗
这玩具叫什么名字,要几块
很棒
我还没车会跑?原理是什么?
这车好mini啊
風火輪現在這麼猛的啊!
原来我画的东西卖这么便宜啊,好累啊,加班去了
多少钱?
其实这是一门电磁炮吧
有意思
有錢小孩的玩意
我還超光速了呢 怎麼可以這樣算
解说 你是天津人吧?
兄弟 这东西有意思么
但凡是有点思考的话,就不会相信这个显示的真实的速度吧。。。。
專業的人玩的
很明显,你这组装有问题,两个半圆互换位置然后再重新测一下~左边的半圆明显挡板更高,为防止小车飞出去设计的,所以应该紧邻加速器,另一个半圆则相反~你用反了,是专业玩家么?
我都懒的怼你……多大了弟弟?
你把中文講得好似英文啊
這個一台超貴
什么游戏
肯定是天津人
这个得多钱
小時候就想說為什麼有車車下面是透明的,感覺還有機器
哪里买的,求告知
打品牌名称应该可以找…
Orange Ctl 某宝有买不到的东西?
這是什麼手機遊戲
Hot Wheels ID
看完有点解毒~
速度当然跟玩具比例换算的。。。另外什么都做到App里了还买什么玩具,直接玩赛车电玩就好了。现在的玩具的设计真心无聊,屏幕里屏幕外几乎没区别。是我就给每个玩具车的驾驶室安装一个摄像头,手机或平板上显示赛车的第一人称的镜头,这样才能看过弯和飞坡的细节,跟现实玩具的第三人称直接观察角度相辅相成。另外赛道设计也应该增加细节,体现速度感,单色的赛道完全没有速度感。可以在飞坡之间增加一些“火圈”,在过弯之间增加一些高楼摆件,甚至在直道增加一些城市拆楼车的大铁球晃来晃去,让玩家控制好节奏和速度。第一人称和第三人称的视觉效果才突出。飞坡设计一种螺旋飞坡,就是车辆飞起之后会像子弹一样旋转的,车速会导致转速不一样,控制不好就会车顶着地翻车。每辆车除了外观(微弱气动外形),重量,还需要增加避震差别,有的避震软,有的避震硬,这样才有可玩性,最好做成模块化的,玩家可以自己DIY,底盘、配重、车壳这3个元素。算了,四驱车都没发展出来我说的这些,当我没说,风火轮就是个小朋友玩的东西。。。手按的加速器确实能提供些技巧训练和臂力训练,小小孩够了。
美国亚马逊卖180美元
看比例这小圈拉直了总归有1米长吧 就算0.5秒一圈 那么1秒能跑2米吧 一个小时3600秒 也就7200米 就是时速7.2公里 怎么就时速400公里了
按玩具车的比例
同样的1米,真车轮胎转几圈,这个小车轮子转几圈。
这有什么意思?
我有个预感 199欧
为啥这玩意儿是在苹果官网有售……
因為夠貴
因為這個價格符合蘋果公司一概的形象www
时速最多40
還是設計不良
搜集專家玩的
11
好无聊的玩具
这玩具好无聊。。。
好無聊
假的时速400km,骗子视频。速度哪有这么换算的,我用个弹弓这车还超音速了呢?
好无聊的游戏
太无聊了
看起来不会玩几次 你不要扯淡了
你做作的口音真难听。
去哪裡買?
不知道是怀旧还是什么,赛车游戏真的感觉只有小时候的四驱车好玩。。。。。。自己花几个星期打造一个自己的赛车,从马达的磁铁,到铜线的缠绕,到马达开孔散热。四驱杆的打磨,所有轴承上油,选择地盘,锯掉龙头装车身护架。跑几个商场买镀金导电片,买碳素地盘。压岁钱拿去买了个光速和魔王马达,走哪都带个三层工具箱就像修理工一样,到处找地方参加比赛。。。。。。。。太多太多了。全是五六年级的回忆啊。。。。。。是现在孩子的玩具空虚,还是我们那一代人老了啊。。。。。。
400公里的时速相当于一秒钟跑111米。这个赛道全长3米多。如果真到400公里,一秒钟应该跑30圈.....
他測的應該是當下那一刻的速度 概念應該跟一般高速公路上的測速器一樣
@@白澤-f3u 当时的速度也不可能。应该是根据车的比例换算过了。
@@白澤-f3u 我覺得滿像區間測速的算法欸0.0
是37圈
看上去蛮好玩的
速度当然是等比例换算真车,实际速度除以和真车的比例就行。不过这个没有轨道侧边,没有导向轮的东西当然会飞车,没有四驱车好玩
將到底畢竟屬於小孩玩具😂給孩子玩競速四驅車會死人的
@@dAbbott_3vii 我玩四驱车的时候也就7、8岁开始,有什么问题吗?
@@kaitos111 自改裝過的專業四驅車能傷人,不適合孩子。小時候改的不敢直接撿起來。
@@kin-6659 我是直接拿起来的😂
如果有設計雙軌,可雙人比賽,就更好玩了。
买回来按两下就不会再去碰他了
原來這賽車這樣玩阿!厲害!,我第一次知道,下次買來玩玩看
實際時速我換算,大約是20公里/每小時,縮小體積和蒜時速,就變成400了。
当中的速度是参考了小车的长度的,把几厘米的车模拟成5米长的车算的速度。如果真的这么小的车弄到400km/s那就是早期的子弹了,轨道会直接被撞出个洞的。
0:53
10:45处 一个Iphone6 p 长度是152mm,一块地砖大概是 380mm (约为两个半iphone6长度),赛道长约2块半地砖 950mm 宽约1块半地砖 570mm,赛道长度约为 2 X(950+570)= 1520mm = 1.52m 。209英里 = 336.35千米 取小数点后两位。圈速度为0.575秒 小车速度为 = 1.52/0.575 ≈2.64m/s 换算成km/h 2.64米/秒(m/s)=9.504千米/时(km/h) 由此可证明 该玩具速度表为欢乐表。视频up主看着乐乐就行了,别当真。
车的比例是1:64,算出来时速也应该是模拟真车600km,看来还是app还是不严谨
小车撞一下好心疼哈哈哈
请问它的赛道 GFP20 和 GFP21 有什么区别?
這個好棒!看起來很好玩哪!😄
其实这和普通赛道没啥区别啊?就是可以看到车的速度而已,价格还这么贵挺不值得
你还可以用来充钱
小時候玩的風火輪小汽車 我也買一堆 現在竟然進化了
把车跑到飞起来的记录是有的,我所知的有 rx7 fd3s… 但是就那一下而已就掉下来了
th-cam.com/video/Zxe_DqAkeAk/w-d-xo.html
要在哪裡買?
实际比例如果四百公里/小时,飞出去可以当武器了
加速效率太高了,如果加速慢一点,不断提高速度,可玩性更高。
这个玩儿五分钟以后,会不会无聊到爆炸?
做得很棒!
蝰蛇的大尾翼和流线应该真的起作用了
这赛道的价格还真是消费不起啊。。。。
很便宜了已经,和乐高的无脑玩具比,性价比已经很高了(◔◡◔)
在上面安一個圍欄就突破音速了
那鲨鱼不是0.363一圈吗..不应该这才是第一吗
这玩具叫什么名字,要几块
很棒
我还没车会跑?原理是什么?
这车好mini啊
風火輪現在這麼猛的啊!
原来我画的东西卖这么便宜啊,好累啊,加班去了
多少钱?
其实这是一门电磁炮吧
有意思
有錢小孩的玩意
我還超光速了呢 怎麼可以這樣算
解说 你是天津人吧?
兄弟 这东西有意思么
但凡是有点思考的话,就不会相信这个显示的真实的速度吧。。。。
專業的人玩的
很明显,你这组装有问题,两个半圆互换位置然后再重新测一下~左边的半圆明显挡板更高,为防止小车飞出去设计的,所以应该紧邻加速器,另一个半圆则相反~你用反了,是专业玩家么?
我都懒的怼你……多大了弟弟?
你把中文講得好似英文啊
這個一台超貴
什么游戏
肯定是天津人
这个得多钱
小時候就想說為什麼有車車下面是透明的,感覺還有機器
哪里买的,求告知
打品牌名称应该可以找…
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這是什麼手機遊戲
Hot Wheels ID
看完有点解毒~
速度当然跟玩具比例换算的。。。另外什么都做到App里了还买什么玩具,直接玩赛车电玩就好了。现在的玩具的设计真心无聊,屏幕里屏幕外几乎没区别。是我就给每个玩具车的驾驶室安装一个摄像头,手机或平板上显示赛车的第一人称的镜头,这样才能看过弯和飞坡的细节,跟现实玩具的第三人称直接观察角度相辅相成。另外赛道设计也应该增加细节,体现速度感,单色的赛道完全没有速度感。可以在飞坡之间增加一些“火圈”,在过弯之间增加一些高楼摆件,甚至在直道增加一些城市拆楼车的大铁球晃来晃去,让玩家控制好节奏和速度。第一人称和第三人称的视觉效果才突出。飞坡设计一种螺旋飞坡,就是车辆飞起之后会像子弹一样旋转的,车速会导致转速不一样,控制不好就会车顶着地翻车。每辆车除了外观(微弱气动外形),重量,还需要增加避震差别,有的避震软,有的避震硬,这样才有可玩性,最好做成模块化的,玩家可以自己DIY,底盘、配重、车壳这3个元素。
算了,四驱车都没发展出来我说的这些,当我没说,风火轮就是个小朋友玩的东西。。。手按的加速器确实能提供些技巧训练和臂力训练,小小孩够了。
美国亚马逊卖180美元
看比例这小圈拉直了总归有1米长吧 就算0.5秒一圈 那么1秒能跑2米吧 一个小时3600秒 也就7200米 就是时速7.2公里 怎么就时速400公里了
按玩具车的比例
同样的1米,真车轮胎转几圈,这个小车轮子转几圈。
这有什么意思?
我有个预感 199欧
为啥这玩意儿是在苹果官网有售……
因為夠貴
因為這個價格符合蘋果公司一概的形象www
时速最多40
還是設計不良
搜集專家玩的
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好无聊的玩具
这玩具好无聊。。。
好無聊
假的时速400km,骗子视频。速度哪有这么换算的,我用个弹弓这车还超音速了呢?
好无聊的游戏
太无聊了
看起来不会玩几次 你不要扯淡了
你做作的口音真难听。
去哪裡買?