tutorial rigging di blender 3d untuk karakter game humanoid bahasa indonesia

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @aas.gamedev
    @aas.gamedev  4 หลายเดือนก่อน

    ini tutorial untuk blender lama..
    untuk tutorial rigging blender baru (versi 4.1) udah ada di channel ini ya..

  • @WahyuAdie
    @WahyuAdie 2 ปีที่แล้ว

    Ditunggu next tutorialnya....

  • @Zaynzx
    @Zaynzx 2 ปีที่แล้ว +1

    Di tunggu nex nya om

  • @lordkangadit8171
    @lordkangadit8171 8 หลายเดือนก่อน

    Keren, di tunggu nextnya abg kuuuh

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  8 หลายเดือนก่อน

      Next nya tutorial ini ada di video weight painting ya..

  • @nickymikh1410
    @nickymikh1410 2 ปีที่แล้ว

    wah ditunggu mas tutorialnya btw ada tutorial bge ato upbge ga mas?

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  2 ปีที่แล้ว

      blender game engine ya maksudnya? saya gak pernah make.. baru pernah make unity, unreal, sama godot..

    • @nickymikh1410
      @nickymikh1410 2 ปีที่แล้ว

      @@aas.gamedev siap

  • @Dramatvlokal
    @Dramatvlokal 8 หลายเดือนก่อน

    Kak kan aku cerita nya download 3d model terus aku import, aku rigging sesuai video, terus kalau tulang nya di gerakin badan malah ketinggalan gimama ya soalnya aku pemula pdhl udah di aply satukan sama badan.apa ada yang salah..pas liat liat tutor orang ada bagian menu armature di atas ada subdivision servis tp punya ku enggak ada..itu cara nya gimama munculin nya devisin servisnya soalnya saya curiga tubuh 3d model ini gak kedetek karna itu

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  8 หลายเดือนก่อน

      Subdivision surface cuma untuk menghaluskan model aja kok.. gak ngaruh ke rigging.. gue gak tau pasti karena gak liat langsung kenapa badannnya bisa ketinggalan..
      apakah pas gerakin tulang nya udah pindah ke pose mode?
      Pastikan modelnya tidak dalam keadaan di scaling.. caranya pencet ctrl+a.. apply rotation and scale..
      coba masuk ke weight painting dan pastikan weight nya sudah tergenerate..
      Kalo mau tanya2 lebih detail, masuk ke server discord aja, biar bisa kirim screenshot..

    • @DewiLasa
      @DewiLasa 3 หลายเดือนก่อน

      Kak kalo aku join baju ke tubuh karakternya itu boleh apa mending ga usah join bajunya ke tubuh karakternya ya?kalo di rigging bajunya malah ga ngikut.. itu caranya supaya ikut ke rigging juga bajunya gimana ya?..padahal udah ke join

  • @ajaxferguson1052
    @ajaxferguson1052 ปีที่แล้ว +1

    Bang mu tanya saya kan punya karakter, tapi karakter nya jinjit, cara supaya karakter nya ngk jinjit gimana??

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  ปีที่แล้ว

      jinjitnya karena effect rigging nya atau gimana? Kan tinggal puter tulang kaki nya aja bukan nya? Kalo mau, join grup discord aja, biar kamu bisa kasih liat gambar screenshotnya. Jadi gue bisa lebih paham permasalahan nya.

  • @amyr782
    @amyr782 ปีที่แล้ว

    Bang kenapa pas kelik symatrize itu tulangnya bukannya mirror ke kanan malah tulangnya ke posisi kiri

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  ปีที่แล้ว

      di blender itu kan ada yang namanya point origin.. bisa dilihat berupa titik bulat warna kuning ketika kita select object nya.. nah titik point origin itu yang akan menjadi letak mirror saat kita symetrize.. jadi semua tulang yang berada di kanan origin akan di copy ke sebelah kiri origin.. jadi pastikan saat symetrize, posisi origin ada di tengah2 sumbu..

    • @amyr782
      @amyr782 ปีที่แล้ว

      @@aas.gamedevsumbu itu apa bang? Maklum saya org malaysia

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  ปีที่แล้ว

      menurut chat-gpt :
      Sumbu x dalam Bahasa Malaysia juga dikenali sebagai "paksi x" atau "garis paksi x". (entah itu benar atau tidak)
      kalau kite buka blender tuh kan nampak garis warna hijau dan merah..
      yang warna hijau itu paksi y. yang warna merah paksi x.
      nah pastikan origin nya ada di tengah 2 garis tersebut.
      maaf kalau kurang jelas ya..

  • @Arif-oq3td
    @Arif-oq3td หลายเดือนก่อน

    rigging jadi tapi saat di pose mode itu paha kanan ikut terbawa padahal paha kiri yang digerakan, adakah solusi untuk .L .R sudah betul, Mohon bantuan nya terimakasih

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  หลายเดือนก่อน +1

      coba lihat di modifier apakah armature ada di atas mirror..
      yang benar itu mirror dulu di atas baru armature di bawah.. kalo kebalik bisa di drag aja tukar..

    • @Arif-oq3td
      @Arif-oq3td หลายเดือนก่อน

      @aas.gamedev baik saya coba

  • @decz_25
    @decz_25 4 หลายเดือนก่อน

    bg itu udah ga perlu di weight painting lagi?

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  4 หลายเดือนก่อน

      Tergantung kebutuhan aja.. untuk karakter ini perlu weight painting.. penjelasan nya ada di video weight painting ya..

  • @marsellinokurniawan1729
    @marsellinokurniawan1729 7 หลายเดือนก่อน

    Mau tanya bang, aku udah coba tutorialnya dan cukup membantu, tapi kenapa pas coba ngepose badannya ga ikut gerak ya bang??, cuma bonesnya aja yg gerak. Pas aku sampe bagian langkah "Armature Deform with automatic weights" ada keterangan yang muncul dibawah bunyinya " Bone heat weighting: failed to find solution for one or more bones" itu solusinya gimana ya bang?😊😊

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  7 หลายเดือนก่อน

      ini tutorial blender lama.. kamu pake versi berapa?
      tutorial untuk versi terbaru 4.1 ada kok di video terbaru..

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  7 หลายเดือนก่อน

      kalo yang error itu kemungkinan karena topology karakternya bermasalah..
      coba dulu hilangkan vertex yang double, pake fitur merge by distance..

  • @ridhosanjayaputra3039
    @ridhosanjayaputra3039 6 หลายเดือนก่อน

    Caranya biar karakternya dipakein baju dan celana itu gimana bro?

    • @aas.gamedev
      @aas.gamedev  6 หลายเดือนก่อน +1

      Intinya adalah copy bagian badan sesuai bentuk bajunya.. misal select dulu semua dari perut dada punggung dan lengan.. terus duplicate.. dan pencet p untuk memisahkan dari badan.. dia akan jadi object baru.. tinggal di gedein dikit biar lebih gede dari badan nya..
      Belum ada tutorialnya disini.. mungkin kapan2 saya buat..

    • @ridhosanjayaputra3039
      @ridhosanjayaputra3039 6 หลายเดือนก่อน

      @@aas.gamedev Wahh oke2 bro terimakasih buat gambarannya.