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レッドシティの穴は体験版だと通常時も穴が空いていたみたいです開発時は何らかのイベント(ブルーレイク帰還イベント?)に使用する予定があったものの没になってコース用のデータはそのままにされた物かと思われますね
体験版でも空いていたとすると没イベント用説が有力ですね…!となるとストーリー的にはブルーレイク用となりそうです。レースだとリプレイでチラッと映ってしまう可能性レベルなので放置されたのかもしれないですね…!情報ありがとうございます!
検証動画ありがとうございます!公園の大穴、さすがに入れたりはしませんでしたかそれにしても見慣れたゲームの見慣れない光景は本当にワクワクするなー
こちらこそ情報提供ありがとうございました!最終的に別の視聴者様より体験版では街でも穴が空いていたという情報もいただけて、より作品を知ることができました :)
レッドタウンの没標語がもし採用されてたら、カーナからの手紙を配達ミスをすることに対しての見事なフリになりますねw
ですよねw私もそれを思いつつ見えない場所を含め散策したのですが見つからなかったため恐らく未使用かと思われます :)
ウィルのプール裏のうらないシスターの質問した者です。そこら辺のNPCと同じセリフを予想してましたが、まさかQ'sレッカーのセリフは以外でした...わざわざ検証くださりありがとうございました!
こちらこそシスターを忘れていたので助かりました…!まさかのレッカーのセリフで驚きましたね…!また何かありましたらお気軽にコメントいただけると嬉しいです :)
深掘りすればするほど無限に出てくるネタ...さすがチョロQうろ覚えなんですが、チョロQ3にてずっと気になっている謎があります。タカラくじ側の夜のワープゾーンの近くだったかな?明らかに一部分、不自然に森のような場所があり、そこは昼では何も無いのに夜に来ると入口のようなものが出現してちゃんと柵もそこだけ違うデザインに変わってます。しかし、結局何も起こる事はなく数十年経ってしまいました...お暇であれば1つのネタにして頂けると幸いです。もし場所がわからなければ引っ張り出して確認します。
コメント頂きありがとうございます!Q3の該当箇所については以前情報をいただきまして、どこかで動画にしたいなと思っていました…!ご要望が多いネタとして早急に動画にしてみたいと思います(現状、何に使われるかはわかっておりません…)
@@d0uglasv なんと、既にご存知でしたか...あれは本当に何なんでしょうかね...
レッドシティの大穴、ブルーレイクの出口説を知らないと普通にホラーですねニコニコ動画でもこの大穴が出てきた時「何これ怖っ」みたいなコメントしかなかったのを思い出しましたw
確かに予備知識無しで無機質な穴を発見してしまうとホラーですねwある意味そういうのもこの当時のゲームの楽しみ方かもしれませんが :)
やっぱり未使用ログやテクスチャなど裏側が見るのは面白いですね…!あと、情報提供でもなんでもない私の想像で恐縮ですが…ブルーシティのぶつからずに完走で入賞するとスタンプが2回押されるバグについてパッと思いついた考察です。他のレース用のぶつからずに入賞のソースコードをコピーした物に、ブルーシティ用にぶつからずに完走のコードを「追加」したため発生したバグだと思っています(本来なら入賞の条件を完走に「書き換える」べきですが、担当者がブルーシティは特別仕様を入れたことを分かりやすくするため、「追加」と言う形にしたのかも)。デバッグも、追加した分(完走パターン)のみ確認し、入賞パターンは他のレースで確認済みヨシッしていると想像しています。
普段見えない部分に足を踏み入れるのは魅力ですよね…!なるほど…!たしかにプログラムをコピーした再誤って二重になってしまった説、ありそうです :)今までとは違う作風のタイトルだからこそ起こり得るパターンですね…!
雲の上のコースにあるドクロ雲は小さい頃に見て幻覚かと思ったものですがきちんと存在していたんですね…
おそらく実機の解像度だとぼやけて認知した状態でないとはっきり見なければ分からないですよね…ましてや落ちたら即リタイヤすると思いますし… :)
既知でしたらすみませんが、ゴールドシティのグランプリにて、最後に上る坂の入口アウト側あたりで停車していると、ライバル車が空中を描くラインを走行するようになります。某チート動画で紹介されていたものでしたが、そこ以外で小ネタとして紹介されているのは見たことが無かったです。
情報ありがとうございます!空中走行バグ?的な感じのようですね…!初知りでしたので確認させていただき今後の動画に活用させていただきます…!
レッドシティの穴初めて自分で見つけた時鳥肌ったワンダフォーの穴ってなんか不気味
ポリゴンの無機質な感じ…ちょっと不気味ですよね…私もQボートの底のない海のような暗さが不気味に感じていました…この当時のゲーム機スペックならではですね :)
個人的に、レッドシティの穴はブルーレイクへの道の没案と予想。元々レッドシティ側の住民はダンプカーなので、工事現場で違和感ナシ。少し上に穴があるのは...元々は一方通行のつもりだったとか?
ストーリーや設定などを加味してもブルーレイク関連に使用される説が濃厚のようですね…!位置が高いのもおっしゃるとおりストーリーの逆流防止かと思われます!
レッドシティの穴、なんとなく跳ね橋や地下水路への道と似ているような似てないようなテクスチャはパレットが違うとああなりますからね…ところで「条件判定コードを使わずに」MT化って出来ないんでしょうか?
地下水路への道はテクスチャ違いなレベルで類似していますが、同じモデルかはどうでしょう…?そこからの流用もありえますよね。MT化については申し訳ありませんが当方も知見が無く…
1:34シスターセリフあったのか…
一応すべての車両に会話のフラグ付けがなされているみたいですね :) まさかレッカー車のものとは思いませんでしたが…
すり抜け便利過ぎるw
これがあるから動画が成り立つレベルで重宝しています :)
あの穴の先には何があったんですかね...?もしかしてブルーレイクに行ける道だったとか...?
ここまで頂いた情報をまとめるとブルーレイクからの帰還用の道で、ボツ案となった…が有力ですね :)
レッドシティの穴は体験版だと通常時も穴が空いていたみたいです
開発時は何らかのイベント(ブルーレイク帰還イベント?)に使用する予定があったものの没になってコース用のデータはそのままにされた物かと思われますね
体験版でも空いていたとすると没イベント用説が有力ですね…!となるとストーリー的にはブルーレイク用となりそうです。
レースだとリプレイでチラッと映ってしまう可能性レベルなので放置されたのかもしれないですね…!情報ありがとうございます!
検証動画ありがとうございます!
公園の大穴、さすがに入れたりはしませんでしたか
それにしても見慣れたゲームの見慣れない光景は本当にワクワクするなー
こちらこそ情報提供ありがとうございました!
最終的に別の視聴者様より体験版では街でも穴が空いていたという情報もいただけて、より作品を知ることができました :)
レッドタウンの没標語がもし採用されてたら、
カーナからの手紙を配達ミスをすることに対しての見事なフリになりますねw
ですよねw私もそれを思いつつ見えない場所を含め散策したのですが見つからなかったため恐らく未使用かと思われます :)
ウィルのプール裏のうらないシスターの質問した者です。
そこら辺のNPCと同じセリフを予想してましたが、まさかQ'sレッカーのセリフは以外でした...
わざわざ検証くださりありがとうございました!
こちらこそシスターを忘れていたので助かりました…!
まさかのレッカーのセリフで驚きましたね…!
また何かありましたらお気軽にコメントいただけると嬉しいです :)
深掘りすればするほど無限に出てくるネタ...さすがチョロQ
うろ覚えなんですが、チョロQ3にてずっと気になっている謎があります。
タカラくじ側の夜のワープゾーンの近くだったかな?明らかに一部分、不自然に森のような場所があり、そこは昼では何も無いのに夜に来ると入口のようなものが出現してちゃんと柵もそこだけ違うデザインに変わってます。
しかし、結局何も起こる事はなく数十年経ってしまいました...
お暇であれば1つのネタにして頂けると幸いです。もし場所がわからなければ引っ張り出して確認します。
コメント頂きありがとうございます!Q3の該当箇所については以前情報をいただきまして、どこかで動画にしたいなと思っていました…!ご要望が多いネタとして早急に動画にしてみたいと思います(現状、何に使われるかはわかっておりません…)
@@d0uglasv なんと、既にご存知でしたか...
あれは本当に何なんでしょうかね...
レッドシティの大穴、ブルーレイクの出口説を知らないと普通にホラーですね
ニコニコ動画でもこの大穴が出てきた時「何これ怖っ」みたいなコメントしかなかったのを思い出しましたw
確かに予備知識無しで無機質な穴を発見してしまうとホラーですねw
ある意味そういうのもこの当時のゲームの楽しみ方かもしれませんが :)
やっぱり未使用ログやテクスチャなど裏側が見るのは面白いですね…!
あと、情報提供でもなんでもない私の想像で恐縮ですが…ブルーシティのぶつからずに完走で入賞するとスタンプが2回押されるバグについてパッと思いついた考察です。
他のレース用のぶつからずに入賞のソースコードをコピーした物に、ブルーシティ用にぶつからずに完走のコードを「追加」したため発生したバグだと思っています(本来なら入賞の条件を完走に「書き換える」べきですが、担当者がブルーシティは特別仕様を入れたことを分かりやすくするため、「追加」と言う形にしたのかも)。デバッグも、追加した分(完走パターン)のみ確認し、入賞パターンは他のレースで確認済みヨシッしていると想像しています。
普段見えない部分に足を踏み入れるのは魅力ですよね…!
なるほど…!たしかにプログラムをコピーした再誤って二重になってしまった説、ありそうです :)
今までとは違う作風のタイトルだからこそ起こり得るパターンですね…!
雲の上のコースにあるドクロ雲は小さい頃に見て幻覚かと思ったものですがきちんと存在していたんですね…
おそらく実機の解像度だとぼやけて認知した状態でないとはっきり見なければ分からないですよね…
ましてや落ちたら即リタイヤすると思いますし… :)
既知でしたらすみませんが、ゴールドシティのグランプリにて、最後に上る坂の入口アウト側あたりで停車していると、ライバル車が空中を描くラインを走行するようになります。
某チート動画で紹介されていたものでしたが、そこ以外で小ネタとして紹介されているのは見たことが無かったです。
情報ありがとうございます!空中走行バグ?的な感じのようですね…!初知りでしたので確認させていただき今後の動画に活用させていただきます…!
レッドシティの穴初めて自分で見つけた時鳥肌ったワンダフォーの穴ってなんか不気味
ポリゴンの無機質な感じ…ちょっと不気味ですよね…
私もQボートの底のない海のような暗さが不気味に感じていました…この当時のゲーム機スペックならではですね :)
個人的に、レッドシティの穴はブルーレイクへの道の没案と予想。元々レッドシティ側の住民はダンプカーなので、工事現場で違和感ナシ。少し上に穴があるのは...元々は一方通行のつもりだったとか?
ストーリーや設定などを加味してもブルーレイク関連に使用される説が濃厚のようですね…!
位置が高いのもおっしゃるとおりストーリーの逆流防止かと思われます!
レッドシティの穴、なんとなく跳ね橋や地下水路への道と似ているような似てないような
テクスチャはパレットが違うとああなりますからね…
ところで「条件判定コードを使わずに」MT化って出来ないんでしょうか?
地下水路への道はテクスチャ違いなレベルで類似していますが、同じモデルかはどうでしょう…?そこからの流用もありえますよね。
MT化については申し訳ありませんが当方も知見が無く…
1:34シスターセリフあったのか…
一応すべての車両に会話のフラグ付けがなされているみたいですね :) まさかレッカー車のものとは思いませんでしたが…
すり抜け便利過ぎるw
これがあるから動画が成り立つレベルで重宝しています :)
あの穴の先には何があったんですかね...?
もしかしてブルーレイクに行ける道だったとか...?
ここまで頂いた情報をまとめるとブルーレイクからの帰還用の道で、ボツ案となった…が有力ですね :)