세가 새턴의 탄생

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 มี.ค. 2024
  • 세가 새턴 30주년 기념으로 최근에 밝혀진 사실들을 보강하여 새턴의 탄생 과정을 정리했습니다.
    세가사탄,시로!
    #sega #segasaturn #세가 #세가새턴
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ความคิดเห็น • 39

  • @j.c.s7762

    세가의 문제점은 일본 본사보다 북미 지사의 영향력이 너무 강력했음 그래서 북미에서 잘나가던 메가드라이브를 일본 본사에서 강제 추진하여 만든 새턴이 팀킬하면서 사실상 북미시장 자폭 ㅋㅋㅋ

  • @user-yy1xl5sd9b

    플스 1을 시작으로 했지만 매력적인 게임도 많았던 새턴은 나중에 꼭 사야지 했는데 플2를 사버림. 새턴의 시대가 이미 끝나고 이제 사볼까 하는데 총알의 압박으로 미루던 중 플3의 시대가 옴. 그리고 엑박과 플4 사이를 번갈아 하면서 결국은 아직도 못삼. 이젠 구할수도 없겠지. 항상 마음속에 걸리는 게임기ㅎㅎ

  • @Dasan1111

    대박이다 너무 재밌다. 이 채널 떡상가야한다.

  • @CCIPC

    새턴은 칩 2개넣는 삽질만 안했어도 최소 적자는 안보고 차세대기로 넘어갈수있었을텐데 대체 무슨생각으로 그런 삽질을 한건지.. 괜히 서드파티만 고생시키고 성능은 성능대로 못뽑고 참..

  • @lucasjess123

    아직도 후회하는거 플스 안사고 새턴산거 ㅋㅋㅋ

  • @bskpjw

    발매일을 늦추더라도 북미지사 의견을 들어서 CPU를 바꿨으면 전세계 콘솔 판세가 뒤바뀌었을거라 생각합니다.

  • @user-ks9df1sy8s

    다른걸 다 떠나서 점 점 고령화 사회가 되면서 유저분들 정신 연령 수준도 꽤 높아지면서 생각이 드는게 .. 점 점 세가 새턴의 빛이 크게 느껴진다고 해야하나.. 파판16도 베드씬 넣어서 만드는 시대인데 이제 꼬맹이들이 세상을 구한다 뭐 이런내용의 게임들이 많거든요 전체 이용가 게임들.. 이젠 새턴의 18추, 18금 이런게임들이 귀하게 느껴져요 그렇다고 PC 미연시 이런겜들은 너무 과하거든요 혹시라도 게임방송 하시는분들은 엄두도 못내죠.. 근데 새턴은 과하지도 않고 그렇다고 시시한 느낌도 없죠 딱 중간 선에 있는거 같거든요 .. 단 하나의 걸림돌은 일어를 공부해야 되겠지만 ㅎㅎ 인터넷 찾아보면 대사 공략 되어있는 게임도 있는편이고.. 그래서 결론은 PC엔진, PC-FX, 세가 새턴은 좋은 게임기다~입니다

  • @Wolftoon1

    솔직히 32비트기기 초반의 분위기는 새턴과 플스1이 용호상박인 상황이었죠. 지금에 와서야 파판7과 드퀘7로 정리된 현실을 알고 있지만..

  • @Zman158

    당시 버추어파이터 때문에 무조건 새턴이지 하고 샀는데 매장에 함께 돌아가던 플스의 투신전 릿지레이서 를 보고 버파 데이토나usa 와 아예 세대가 다른 듯한 그래픽 격차에 아... 이번에도 지겠구나.. 하는 예감이 들었었죠... 소니는 결과적으로 닌텐도 천하를 붕괴시키며 제대로 복수는 성공했는데 세가는 그 사이에 끼어 등 터진 느낌

  • @gamer_lafan

    재밌게 잘 봤습니다. 게임 업계에 처음 발을 담근 소니의 행보가 터줏대감 세가와 닌텐도보다 더 날카로웠던게 참 인상적입니다.

  • @segasaturn6800

    너무 재밌게 봤어요 ! 몰랐던 뒷이야기가 흥미롭네요 ^^

  • @gogoretro7720

    내용 정리 죽이네요ㅋㅋㅋㅋ잘 배우고 갑니다~

  • @user-to8ni7rl6x

    재미있게 잘 봤습니다

  • @designq4058

    이런 영상 너무 좋아요 구독하고 갑니다👍👍

  • @user-el8lr9fj8u

    제 꿈의 게임기는 플스가 아닌 세가세턴이었습니다

  • @user-oc5dv7fh5y

    사테라뷰는 위성 통신이 아니라 위성 방송을 이용한 슈퍼 패미컴의 다운로드 서비스임.

  • @user-dk1ni7gj3u

    세가 새턴 보면 이세계 삼촌이 먼저 생각남 ㅋㅋㅋ

  • @onelight5720

    그 TV CMㅋㅋㅋㅋ 바로 배경화면으로 그게 뭔지 알수있게 하시는 센스ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @parkdongjin3617

    세가세탄시로😮

  • @user-ev6qe5gh6n
    @user-ev6qe5gh6n 21 วันที่ผ่านมา

    소니랑 닌텐도가 CD 매체 때문에 문제가 됐던게 닌텐도는 게임팩을 자체생산하고 있었고 소니는 소니뮤직에 CD를 자체 생산하고 있었기 때문에