Originelles Kriegsspiel für 2 Spieler - Schnell Erklärt!

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @TheKevlol
    @TheKevlol ปีที่แล้ว +1

    Das Kriegsthema schreckt mich leider total ab. Abgesehen davon sieht es eigentlich sehr interessant aus.

    • @EinfachLosspielen
      @EinfachLosspielen  ปีที่แล้ว

      Verständlich. Wenn dir der Mechanismus gefällt, kann ich dir sagen, dass das Setting - wie sehr oft bei Spielen - völlig ins Hintertreffen gerät. Das gesagt, weiß ich nur zu gut, dass auch mich ein Setting so dermaßen abstoßen kann, dass ich auch kein gutes Spiel im falschen Setting nicht zum Spaß kaufen würde - in meinem Fall Weltraumthemen. :)

    • @TheKevlol
      @TheKevlol ปีที่แล้ว +1

      Weltraumthemen ist mein zweites NoGo :D außer Pulsar 2849 und TM habe ich da auch nichts. Aber sowas wie Eclipse, Voidfall oder Xia würde ich mir nie holen.

    • @TheRealWookieman
      @TheRealWookieman 3 หลายเดือนก่อน

      Es gibt noch ne Comic Variante davon

  • @bettinaheinen5834
    @bettinaheinen5834 ปีที่แล้ว +1

    Ich habe noch nichts von diesem Spiel gehört und gesehen. Von wem ist es denn?

    • @EinfachLosspielen
      @EinfachLosspielen  ปีที่แล้ว

      Nach Deutschland gebracht durch Giant Roc, was mit der Spiele-Offensive zusammenhängt. Auf englisch heißt es "Air, Land and Sea". In der Beschreibung findest du den Link zur deutschen Version.

    • @bettinaheinen5834
      @bettinaheinen5834 ปีที่แล้ว +1

      @@EinfachLosspielen Danke für die schnelle Rückmeldung

  • @thomashorbucher6081
    @thomashorbucher6081 2 หลายเดือนก่อน

    Hatte gerne ein Video mit Tipps. Hab es eben zum ersten Mal ca. 10x gespielt und nur 1 durch Rückzug des Gegners "gewonnen". Finde es sollte noch kl. Symbole auf den Garten geben welche Karten es genau betrifft. Man kommt doch gerne mal durcheinander.

    • @EinfachLosspielen
      @EinfachLosspielen  2 หลายเดือนก่อน

      Das mit den Symbolen versteh ich nicht ganz, was du mit kleinen Symbolen meinst. Mein Tipp wäre jedenfalls: Mehrere Züge vorausplanen, viel mit verdeckten (also Rückseite nach oben) Karten zu spielen und dafür zu Sorgen, dass du Kettenzüge hinkriegst, die einen unvorhersehbaren Effekt für deinen Gegner haben. Verdeckte Karten kannst du ja auf jedes Schlachtfeld legen. Solange sie noch nicht abgedeckt sind, können sie durch den Effekt anderer Karten wieder aufgedeckt und dadurch wirksam werden. Sobald man versteht, dass "Luft, Land und See" kein offenes Stichspiel mit 3 Stapeln ist, und sobald man sich wagt, etwas riskanter vorauszuplanen, wird einem der eigentliche Spaß an dem Spiel bewusst.
      Falls dir meine Antwort jetzt keinen Mehrwert gegeben hat, sag mal genauer, was du meinst ;)

    • @thomashorbucher6081
      @thomashorbucher6081 2 หลายเดือนก่อน

      @@EinfachLosspielen Als erstes vielen Dank für die ausführliche Antwort. Glaube wenn man es das erste Mal Spiel kann es durch die vielen Sonderaktionen erstmal einwenig viel sein. Vielleicht war es auch gestern zu spät für die ersten Runden zwischen 22 Uhr und 1 Uhr nachts. Was ich meinte, dass ich manchmal mit dem Verdeckten, abgedeckten und offenen Bezeichnung durcheinander kam. Andere Spiele (z.b Bäng) nutzen Symboliken auf den Karten. Sollte es mal eine Überarbeitung geben, könnte dass eine Überlegung wert sein.

    • @EinfachLosspielen
      @EinfachLosspielen  2 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@thomashorbucher6081 Achso, ja das stimmt. Als ich es mal seit Langem wieder gespielt hab, musst ich mir das auch erstmal wieder anschauen, was womit gemeint ist. Da würds aber eine kleine Übersichtskarte tun, die man sich basteln könnte.
      Fällt mir grad noch ein: Fika ist mechanisch relativ ähnlich und verwendet auch solche Symbole (zumindest für die Wertung), wie du sie glaub meinst. Ich vermute aber, dass das bei LLuS nicht funktioniert, weil es oft zu sehr davon abhängt, wo wie welche Karte gelegt wird und wie der Rest vom Spielfeld in dem Moment aussieht.