マリオストーリーの難しすぎる防御アクションコマンドTOP5

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 124

  • @B-cat0926
    @B-cat0926 3 ปีที่แล้ว +11

    このチャンネル見て、久しぶりにマリストやったけどパンジーさんの防御AC本当に分からんなこれ
    きらめくパンジーさんでレベルMAXまで育成して
    ステージ7と8をヤッツケーレで楽をしてしまった私💦

  • @user-dr7tn8os1o
    @user-dr7tn8os1o 3 ปีที่แล้ว +26

    当てにくいとかでは無いですがジェットふんしゃのグレートがむずいです

    • @KY-fc6pk
      @KY-fc6pk 3 ปีที่แล้ว +1

      分かります。
      自分は5ダメージがやっとで、全体攻撃は専らパレッタ頼みでした

  • @user-ji6qb5sx1g
    @user-ji6qb5sx1g 2 ปีที่แล้ว +31

    パンジーさんは歌い終わった後、目を開いたタイミングでガードしたら100%決まるからかなり楽なんよな

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว +2

      そんなタイミングがあったんですね💦全然気づきませんでした。。。

    • @user-fm4wb8tk6t
      @user-fm4wb8tk6t 2 ปีที่แล้ว +5

      大体最後の音符がマリオの頭上を通り過ぎるくらいのタイミングって覚えてた
      モーション長い系のやつか極端に短いタイプは本当ガードしづらい

    • @Okami-nono
      @Okami-nono ปีที่แล้ว

      最後の音符にだけ当たり判定あると思ってた

  • @user-fd2kl4zv5s
    @user-fd2kl4zv5s 3 ปีที่แล้ว +8

    ノコブロスの砦でのクッパ???の攻撃ガードするの妙にうまくいかなかったんやけど少数派なんかねぇ
    1:54 泣いてるぐんだんヘイホー想像してたらちょっと笑った

    • @user-ps8wg3sg7n
      @user-ps8wg3sg7n 3 ปีที่แล้ว +2

      そうだ…アレも癖があって難しい攻撃でしたね。特別なエフェクトがなくて、単にトリッキーなだけだからミスった時のイラっと感もそこそこありますよね😂

  • @user-cv5cv8tf4w
    @user-cv5cv8tf4w 3 ปีที่แล้ว +13

    パンジーさんの歌は最後の音符がマリオの上に来た時に決めれば成功してた記憶が・・・。
    結局は反射神経勝負だけど。

  • @mono-fm2hd
    @mono-fm2hd 2 ปีที่แล้ว +5

    一周まわってパレッタキックが一番難しいゾ

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว +1

      わかります。。。10回に1回ぐらい普通にミスるからあの技は油断できません💦

  • @SENSE.m
    @SENSE.m 3 ปีที่แล้ว +13

    一周目やってる時は恥ずかしながら防御ACというものの存在を知らずに全部ノーガードで受けてた。
    二周か三周したあたりで敵の攻撃当たりそうになったときに偶然Aボタン押したら防御が発生して「ナニコレ!?」ってなった。

    • @Redcobalt
      @Redcobalt 3 ปีที่แล้ว +22

      序盤にティンクが優しく解説してくれてたのに…

    • @user-ru6kb6jx4x
      @user-ru6kb6jx4x 3 ปีที่แล้ว +4

      よく一周目クリアできたなw

    • @GoriRyder
      @GoriRyder 2 ปีที่แล้ว +2

      まぁ縛りやってたと思えば

    • @aa-db5di
      @aa-db5di ปีที่แล้ว

      😊

  • @user-SSDK
    @user-SSDK 3 ปีที่แล้ว +5

    きらめくパンジーさんの子守唄は悪夢への誘いに見えてしまった

  • @white_nina8
    @white_nina8 3 ปีที่แล้ว +3

    ペーパーマリオRPGと比べると、マリオストーリーはボタンを押すタイミングが敵に当たるほんのちょっと早く押さないと成功しなかったからゲームごとに使い分けるのが難しかった思い出ある!

  • @user-po8zb8do2c
    @user-po8zb8do2c 3 ปีที่แล้ว +8

    ノコノコの先制攻撃がガードしにくいんだよなぁ
    急すぎて

  • @user-xs1ky9ul6f
    @user-xs1ky9ul6f 3 ปีที่แล้ว +5

    パンジーさんの目が開いた瞬間に押してた

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      なるほど!そんなタイミングもあるんですね!参考になります👏🏻

  • @ojisan_loves_dogs
    @ojisan_loves_dogs 2 ปีที่แล้ว +2

    ニコちゃんマークが可愛くてなんとなくいつもつけてたけど状態異常から救ってくれてたんだな
    ありがとうイツーモゲンキ

  • @user-qp2lu8vh4q
    @user-qp2lu8vh4q 3 ปีที่แล้ว +7

    これを出すのは反則かもしれないけど
    ジェットふんしゃの攻撃ACを7~8以上になってくると難しいと思う

  • @takutakuma4625
    @takutakuma4625 3 ปีที่แล้ว +3

    パンジーさんのこもりうたの防御ACを聴いた瞬間「んなん分かるかよwww」って吹いてしまったわ

  • @user-fm4wb8tk6t
    @user-fm4wb8tk6t 3 ปีที่แล้ว +7

    しれっとポコピーを4面ボスに連れて行ってるの草

    • @user-ru6kb6jx4x
      @user-ru6kb6jx4x 3 ปีที่แล้ว

      どうやってやるかわかりますか?

    • @user-fm4wb8tk6t
      @user-fm4wb8tk6t 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ru6kb6jx4x 火山噴火バグで6面までクリアしたのちに4面に戻ってフラグを書き直したものかと

  • @user-jb6re5mp1f
    @user-jb6re5mp1f 3 ปีที่แล้ว +7

    このゲーム、状態異常になる攻撃に限って避けづらいっていう…

  • @wayapoi8959
    @wayapoi8959 3 ปีที่แล้ว +6

    パンジーさん二冠おめ★
    トロピカルチョロボンやコグモの集団押しくらまんじゅう、連打しないと終らないのが地味にトラウマでした。

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +4

      確かに、ほっといたら速攻で死にますもんね🙌🏻トラウマなのわかります!

  • @user-ps8wg3sg7n
    @user-ps8wg3sg7n 3 ปีที่แล้ว +14

    個人的には「かいぶつ」の星降る夜的な攻撃もランクインです。。
    ボス戦だから1周の中で1回しか戦えなくて慣れる機会少ないし、パンジーさんの攻撃並にEFも長いから未だに成功した試しがありませんw

  • @user-bv9yu3fm1q
    @user-bv9yu3fm1q 3 ปีที่แล้ว +2

    イツーモゲンキはクッパのひっかき攻撃による毒をガード出来るから便利
    ウルトラジシーンが苦手

  • @shia_shia
    @shia_shia 3 ปีที่แล้ว +4

    タイミング系の攻撃ACは踏む瞬間より左上のボタンが押されるタイミングを見た方が決まりやすい印象

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 3 ปีที่แล้ว +3

    AC下手っぴな私からすれば、直接触れてくる打撃系意外の飛び道具系やドレイン系とか基本全部難しい

  • @user-xf9tu5lx8n
    @user-xf9tu5lx8n 3 ปีที่แล้ว +2

    歌声を聞いただけで、ダメージを受ける仕組みがよく分からんわ。でも、ゲームだからって事でなんとか納得しているわ笑笑

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +2

      きっとジャイアンボイスなんだと思います(適当)

  • @user-dx2gb8hc4s
    @user-dx2gb8hc4s 3 ปีที่แล้ว +4

    友達に自慢したくてパンジーさんガード死ぬほど練習してほぼ確定でガードできるようになったの良い思い出(と書いてトラウマ)

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      流石です👏🏻練習しても安定させれる自信ないですわ…💦

  • @user-vq5yx3tq2l
    @user-vq5yx3tq2l 3 ปีที่แล้ว +1

    難しい攻撃AC、おプクさんのジェット噴射かと思ったら思った以上にマニアックだった

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      ジェット噴射は確かに難しいのですが、攻撃を当てるだけって意味で考えたら何もしなくても必中なので今回はパレッタにしました🙌🏻

  • @suzuyu7389
    @suzuyu7389 3 ปีที่แล้ว +3

    攻撃だとパレッタキックが全然決まらなかった
    一回浮き上がってタイミングずらされるせいかな

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      パレッタキックも慣れるまでは難しいですよね💦私も苦戦しました…

  • @sen4292
    @sen4292 3 ปีที่แล้ว +4

    ヤミノコのスピンは竜巻の左右のブレが2往復したタイミングで防御ACしてました。ただブレが小さくてタイミングが分かりづらい時もあったので安定はしませんでしたね…

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 3 ปีที่แล้ว +3

    今やると全く問題ないんだけど、子供の頃はパレッタシュートのACが
    全く決められなかったからパレッタは封印してた
    弾く感じの動作が下手だったんだと思う

  • @user-tn2eg5ee4e
    @user-tn2eg5ee4e 3 ปีที่แล้ว +5

    実は普通のジャンプのACが難しい。ペーパーマリオRPGのプレイ後だとなお引っ掛かる

    • @Naopio-
      @Naopio- 3 ปีที่แล้ว +2

      何気に受付フレーム違いますしね

    • @user-tn2eg5ee4e
      @user-tn2eg5ee4e 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Naopio- 踏む直前に入力するのがストーリー、踏んだ直後に入力するのがRPGということに気づかなくて、AC失敗して泣きを見ました...

  • @DE-yn8kk
    @DE-yn8kk 3 ปีที่แล้ว +3

    オプクのコマンドが難しい記憶があります。

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      ジェット噴射も水鉄砲も癖がありますもんね、実際は難しいと思います🙌🏻

  • @user-qp7hg2dl5z
    @user-qp7hg2dl5z 3 ปีที่แล้ว +2

    縛りプレイ中、パンジーさんの『こもりうた』の防御をミスして眠り状態、その後gameoverになったのは良い思い出

  • @user-lb3sf4ot5c
    @user-lb3sf4ot5c 3 ปีที่แล้ว +3

    パンジーさんの防御ACは連打してたw
    攻撃ACはおプクのジェットふんしゃ。

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      私も連打してた時期がありました💦そして大体ミスるというw ジェットふんしゃは確かに難しいですね🙌🏻

  • @user-tw4ss2eg9s
    @user-tw4ss2eg9s 3 ปีที่แล้ว +2

    ヤミノコノコのところのBGMノコノコ村で笑った

  • @user-hj6ty1bg1g
    @user-hj6ty1bg1g 3 ปีที่แล้ว +2

    こもりうたはパンジーさんが目を開けた時くらいでボタン押してましたね

  • @mamenosuke101
    @mamenosuke101 3 ปีที่แล้ว +1

    敵4体いる時の1番奥の敵に対してのジャンプACが1番苦手、
    それかノコノコの先制攻撃

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 3 ปีที่แล้ว +4

    次回作のパンジーさんは回避しやすくなってるけど全体攻撃になってるから失敗したら余計にヤバくなってる

    • @user-pd6ie8gj6l
      @user-pd6ie8gj6l 2 หลายเดือนก่อน

      しかもめっちゃ寝かされるからきつい。きらパン狩りでしょっちゅう食らったな~.......

  • @蒼華レイジ
    @蒼華レイジ 3 หลายเดือนก่อน

    何故かトゲクリボーの防御ACが難しい気がします、明らかに出来てるだろという所でも失敗するんですよね…

  • @TelleR
    @TelleR 3 ปีที่แล้ว +2

    やみノコノコ目回し攻撃ループはほんとキレそうになったなー、だから機会少なくてもイツーモゲンキは常につけてた。
    初代のマリストは相棒がアイテムを使うことが出来ないからマリオの我慢比べが勝負のカギだと思いますね、スバヤクカワールに何度助けられたことか。
    だから戦闘の時は状態異常持ちの敵から集中的に倒してかわしてましたね、ダメージ数が分かってればそれを計算しながら回復のタイミングを見計らえるので。

    • @user-oq4hf3tv9j
      @user-oq4hf3tv9j 3 ปีที่แล้ว +1

      スバヤクカワールじゃなかったっけ?

    • @TelleR
      @TelleR 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-oq4hf3tv9j
      スバヤクカワールでしたね💦
      ご指摘ありがとうございますm(__)m

  • @koro4kororo
    @koro4kororo 3 ปีที่แล้ว +2

    パンジーさんは最後の音符きたタイミングでガードしてたな。
    目回しスピンは回り始めて5回転したらガードって覚えてた。

  • @user-ps8lz3we9h
    @user-ps8lz3we9h 3 ปีที่แล้ว +4

    クッパのはどうと雷が苦手だった

  • @tatsuyoshikosugi6330
    @tatsuyoshikosugi6330 3 ปีที่แล้ว +1

    1は思ってた通りでした。おそらく一度も成功した記憶がないです。
    攻撃ACはアカリンのしびれはどうでしたね。
    2ボタン同時連打がすごく苦手

  • @user-qx1sm5my8w
    @user-qx1sm5my8w 3 ปีที่แล้ว +1

    メマワシスピンに関しては無理だと思って連打して神頼みしてた思い出が甦った

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 2 ปีที่แล้ว +1

    パンジーさんの攻撃のガードなぁ…
    俺は「最後の音符が出て、もし次の音符が出た場合はこのタイミングで出るなって時にガード」って覚えてる

  • @Magical_koyanagi
    @Magical_koyanagi 3 ปีที่แล้ว +3

    ダンシングヘイホーの防御ACが難しかった気がする、攻撃ACで言えばポコピーの通常攻撃(パイポ投げだっけ?)が稀に失敗するぐらいだった

  • @user-bq3db1lz7v
    @user-bq3db1lz7v 3 ปีที่แล้ว +3

    ペーパーマリオRPGの仲間と違って攻撃しかできないから、星のカケラ集めてすぐイツーモゲンキ貰ったなー

    • @yuushaeight
      @yuushaeight 3 ปีที่แล้ว

      いや、仲間のターンで願うやアイテム使う事ができるようになるバッジがあるから、それつかえば一応攻撃以外もできる。

  • @user-gq3qq9qg6e
    @user-gq3qq9qg6e 3 ปีที่แล้ว +1

    5位の連続は 連打しかないとにかく
    タイミングはあまり考えず連打し続ける

  • @user-kw2gq9mo5y
    @user-kw2gq9mo5y 2 ปีที่แล้ว +1

    確かにこうしてみると難しいの多いなぁ
    だからかな、ダメージヘールを常時つけてたような気がするわ

  • @user-de4vr8fh5y
    @user-de4vr8fh5y 3 ปีที่แล้ว +4

    連続攻撃系は強いけど対策も簡単だからバランス取れてるなあと思う

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      確かにそうですね、基礎防御1とか2あれば完封できますもんね🙌🏻

  • @manegi7040
    @manegi7040 3 ปีที่แล้ว +1

    攻撃ACはボタン連打系を除けば『みずのまもり』や『くもがくれ』のタイミング押しかも。
    自分があまり使用しなかったからかもですが、全成功はあまり出せた記憶がない…
    防御ACは動画内を除くとキラーかも。想定よりタイミングが早いというか…

  • @user-ki2le8hl5l
    @user-ki2le8hl5l 3 ปีที่แล้ว +10

    難しい攻撃ACはスーパーブーツに変えた後とウルトラブーツに変えた後の連続ジャンプ

  • @alice.in.wonderland4679
    @alice.in.wonderland4679 3 ปีที่แล้ว +1

    いつも楽しみに拝見しています。
    動画視聴していてもたってもいられなくて、マリオストーリー買い直しました!
    久しぶりのプレイは楽しいです。
    もし叶うなら、グルメヘイホーのNGセリフ集が見たいです!
    混ぜ方とか焼き方とか材料とかでセリフが細かく違っていてびっくりしたので……。
    これからも応援しています📣

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!もしかしたら次回の小ネタ集とかに入れてみるかもです、これからもよろしくお願いします👍

  • @Naopio-
    @Naopio- 3 ปีที่แล้ว +1

    未だに防御AC全然安定しないからイツーモゲンキ大先生にはお世話になってる。レンゾクジャンプも同じ理由で使ってなかったり

    • @Naopio-
      @Naopio- 3 ปีที่แล้ว +1

      あと、ヤミノコとパンジーさんの防御ACのタイミングは攻撃判定が出る少し前のタイミングを音や動きで掴んでやれば割と安定します。
      個人的な最高難度攻撃ACはやはりレンゾクジャンプですね。そもそもジャンプのAC自体がハンマー等に比べると難しい上に3回以上やらないといけないので本当に安定しません。

  • @user-ut6xs5xj7s
    @user-ut6xs5xj7s 3 ปีที่แล้ว +1

    クリボーに慣れた後のトゲクリボーの防御は難しかった。
    あの頭突き、タイミングが少し違うんだよね。

  • @user-qo4yy4wz5z
    @user-qo4yy4wz5z 3 ปีที่แล้ว +1

    攻撃ACならジェット噴射じゃないかなぁ…唯一の形式だし反射神経ゲーだし。

  • @iwa5910
    @iwa5910 3 ปีที่แล้ว +1

    こもりうたの防御AC成功した記憶ないんですが?ww

  • @gutti8923
    @gutti8923 3 ปีที่แล้ว +2

    パンジーさんは眠るし・攻撃高いし・逃げるし・モーション長いしの四十苦でマジでイラついた

  • @user-fb6ui4sw2l
    @user-fb6ui4sw2l 3 ปีที่แล้ว +1

    パンジーさんは難しいですね
    間違いなくパックンはマリオキャラで最も優遇されてますね(笑)
    ヨッシーシリーズでもアホほどバリエーションありますし、スマブラに参戦してますし、スーパーマリオランドにレギュラーザコの中で唯一登場してますし

  • @delightstars
    @delightstars 3 ปีที่แล้ว +3

    パックンは、ほぼ皆勤レベルのシリーズ出演でまさかのスマブラ参戦までしてしまう優遇どころの話じゃない件

  • @user-rr3co8bx5h
    @user-rr3co8bx5h 3 ปีที่แล้ว +7

    全く防御できないときはヤケクソでA連打してたなぁ…。

  • @as-gh5fc
    @as-gh5fc 3 ปีที่แล้ว +1

    その筋の洗剤ケーキ走者はタイムが関わるから大変だ

  • @makino97485
    @makino97485 3 ปีที่แล้ว +1

    たぶん次の動画の話になるけどwiiuだとステートセーブができるので割と誰でも低レベルとかに挑戦できておすすめです
    何より無限に金増やせるしストーンぼうしやワンダークッキーの抽選が楽なので自分は12れべくらいでできたかな

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      どこでもセーブ機能ほんとに神ですよね!流石に縛り的に戦闘中には使っていませんが、色々な素材録画するのにほんとに大助かりです🙌🏻

  • @yuushaeight
    @yuushaeight 3 ปีที่แล้ว +1

    パンジーさんは何度もハメ殺しをくらったなあ・・・
    ついでにきらパンに歌われて目が点になったことも・・・懐かしいなあ・・・(遠い目

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      一応睡眠の確率は2割らしいですけど、体感もうちょっと高いっすね・・・私も何度もハメられました;;

  • @youmariopost
    @youmariopost 3 ปีที่แล้ว +5

    最近マリオストーリーの動画をみて
    WiiU版でゲームしようと思ったら
    容量が重すぎてカックカクで
    全くできなかったので
    ずっと動画見て楽しんでます!

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 3 ปีที่แล้ว +1

    ジェット噴射のACは反射神経ゲー、、、

  • @user-hs7en1zi9y
    @user-hs7en1zi9y 3 ปีที่แล้ว +1

    パラレラー戦クソかっこいいよね

  • @user-gq3qq9qg6e
    @user-gq3qq9qg6e 3 ปีที่แล้ว

    ドガボンの心臓のやつも難しい
    グーングーン パンだから
    パンのタイミングでガードする
    兄は一回も出来ないって苦戦してた

  • @user-mk3fp4pu6t
    @user-mk3fp4pu6t 3 ปีที่แล้ว +1

    ジャンプのACって左上のボタン見ればいけんじゃねって勝手に思ってた

  • @user-yy2sz8kj1f
    @user-yy2sz8kj1f 3 ปีที่แล้ว +1

    攻撃アクションコマンドで、連続ジャンプで、ボスを、1ターンキルできると思ってたけど回数があってできなかったな〜

  • @user-hi4zd8ls8f
    @user-hi4zd8ls8f 2 ปีที่แล้ว +1

    最近15年ぶりくらいにやったけどあんまり昔と成功率変わってなくて草生えたわ

  • @user-tq2fm6or8w
    @user-tq2fm6or8w 2 ปีที่แล้ว +1

    マリオの残り体力と敵の攻撃をガードしないと耐えれられない時のハラハラ感が懐かしいw

  • @user-zf6wn8jb4p
    @user-zf6wn8jb4p 3 ปีที่แล้ว

    9:15 ビッグカンテラくん「バルス!」

  • @korohiro77
    @korohiro77 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的には3面と7面に出てくるガボンの攻撃が防御ACしにくかったです

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว +1

      わかります、あの攻撃妙にタイミング取りづらいんですよね。。。💦

  • @東海の変王
    @東海の変王 3 ปีที่แล้ว +1

    ランキングには載ってなかったけどクッパの炎も中々成功できませんでした。

  • @gotomayu2664
    @gotomayu2664 3 ปีที่แล้ว +1

    最後の楽譜が当たりそうなところでガードすればよくね(だいたいそこで当たってる)

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      あ〜なるほど、そんなタイミングでも行けるんですね!参考になりました🙌🏻

  • @user-eg5ch3sv7h
    @user-eg5ch3sv7h 3 ปีที่แล้ว +1

    おプクのジェット噴射が苦手だった
    水鉄砲の方が火力でる

  • @user-yl8je4bg9p
    @user-yl8je4bg9p 3 ปีที่แล้ว +1

    7:37 救いはないのですか?

  • @user-jf6cg3yn1q
    @user-jf6cg3yn1q 3 ปีที่แล้ว +1

    当時はもうひたすら考えずにやってたなwww全部勘でwww

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      そして大体ミスるまでが一連の流れですね!w

  • @user-nc4ou9hk3k
    @user-nc4ou9hk3k 3 ปีที่แล้ว +1

    パンジーさん攻撃モーション妙に長くてステップもウザくて防御もしにくいし、4体もいるとイライラしてたな。

  • @user-qu5yh6sc2u
    @user-qu5yh6sc2u 3 ปีที่แล้ว +1

    ジェット噴射かなー、当てにくいではないわざだけど

  • @user-ru6kb6jx4x
    @user-ru6kb6jx4x 3 ปีที่แล้ว +1

    ヘイホーのところ
    ウルトラブーツや
    ポコピーまで仲間にしてる時点でいないんじゃないのか?チート?

  • @vtuber4689
    @vtuber4689 ปีที่แล้ว

    パンジーさんは音ゲーしてた

  • @makino97485
    @makino97485 3 ปีที่แล้ว +1

    最初期に連続ジャンプもってゲッソー挑んだときは緊張しましたね・・・最高確か4Fくらいでしたっけw

  • @user-eh2hs5zp5r
    @user-eh2hs5zp5r 3 ปีที่แล้ว +1

    ポコピーの通常攻撃が全然当たらなかった...

  • @user-cz3hy2dm3g
    @user-cz3hy2dm3g 3 ปีที่แล้ว +1

    多分パックンが一番出世したのはスマブラSP

  • @鰐-t3m
    @鰐-t3m 3 ปีที่แล้ว

    まじで子供向きじゃないゲームだわ(笑)
    よくこんなん子供の頃やってたな。
    まぁコントローラーは壁に思いっきり投げつけてたけど…皆やってたやろ?(笑)おとなしい子でも
    それに耐える任天堂64コントローラーも凄いけど。

  • @limitedexpress-pn6yp
    @limitedexpress-pn6yp 3 ปีที่แล้ว +1

    何で軍団ヘイホーの時にポコピーがいるんだ?

    • @user-nx3sf3us7g
      @user-nx3sf3us7g 3 ปีที่แล้ว +3

      恐らくタイムリープしたからだと思います

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +3

      このゲーム、バグ技を使えば極論ノコブロス戦でもポコピーを連れて戦う事ができるほど柔軟にプレイすることができます。詳しくはタイムリープ 解説 という動画を出してますのでそちら見ていただければわかると思います!(宣伝)

    • @limitedexpress-pn6yp
      @limitedexpress-pn6yp 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Nintendo_64club さん。
      いまから見てきます。

  • @user-vk3km1vc2l
    @user-vk3km1vc2l 2 ปีที่แล้ว

    完全にレトロRPGの真似事で草生え散らかす