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このチャンネル見て、久しぶりにマリストやったけどパンジーさんの防御AC本当に分からんなこれきらめくパンジーさんでレベルMAXまで育成してステージ7と8をヤッツケーレで楽をしてしまった私💦
ノコブロスの砦でのクッパ???の攻撃ガードするの妙にうまくいかなかったんやけど少数派なんかねぇ1:54 泣いてるぐんだんヘイホー想像してたらちょっと笑った
そうだ…アレも癖があって難しい攻撃でしたね。特別なエフェクトがなくて、単にトリッキーなだけだからミスった時のイラっと感もそこそこありますよね😂
当てにくいとかでは無いですがジェットふんしゃのグレートがむずいです
分かります。自分は5ダメージがやっとで、全体攻撃は専らパレッタ頼みでした
パンジーさんは歌い終わった後、目を開いたタイミングでガードしたら100%決まるからかなり楽なんよな
そんなタイミングがあったんですね💦全然気づきませんでした。。。
大体最後の音符がマリオの頭上を通り過ぎるくらいのタイミングって覚えてたモーション長い系のやつか極端に短いタイプは本当ガードしづらい
最後の音符にだけ当たり判定あると思ってた
ニコちゃんマークが可愛くてなんとなくいつもつけてたけど状態異常から救ってくれてたんだなありがとうイツーモゲンキ
パンジーさんの歌は最後の音符がマリオの上に来た時に決めれば成功してた記憶が・・・。結局は反射神経勝負だけど。
パンジーさん二冠おめ★トロピカルチョロボンやコグモの集団押しくらまんじゅう、連打しないと終らないのが地味にトラウマでした。
確かに、ほっといたら速攻で死にますもんね🙌🏻トラウマなのわかります!
パンジーさんのこもりうたの防御ACを聴いた瞬間「んなん分かるかよwww」って吹いてしまったわ
しれっとポコピーを4面ボスに連れて行ってるの草
どうやってやるかわかりますか?
@@かっきー-y3g 火山噴火バグで6面までクリアしたのちに4面に戻ってフラグを書き直したものかと
一周目やってる時は恥ずかしながら防御ACというものの存在を知らずに全部ノーガードで受けてた。二周か三周したあたりで敵の攻撃当たりそうになったときに偶然Aボタン押したら防御が発生して「ナニコレ!?」ってなった。
序盤にティンクが優しく解説してくれてたのに…
よく一周目クリアできたなw
まぁ縛りやってたと思えば
ペーパーマリオRPGと比べると、マリオストーリーはボタンを押すタイミングが敵に当たるほんのちょっと早く押さないと成功しなかったからゲームごとに使い分けるのが難しかった思い出ある!
きらめくパンジーさんの子守唄は悪夢への誘いに見えてしまった
ノコノコの先制攻撃がガードしにくいんだよなぁ急すぎて
いつも楽しみに拝見しています。動画視聴していてもたってもいられなくて、マリオストーリー買い直しました!久しぶりのプレイは楽しいです。もし叶うなら、グルメヘイホーのNGセリフ集が見たいです!混ぜ方とか焼き方とか材料とかでセリフが細かく違っていてびっくりしたので……。これからも応援しています📣
ありがとうございます!もしかしたら次回の小ネタ集とかに入れてみるかもです、これからもよろしくお願いします👍
一周まわってパレッタキックが一番難しいゾ
わかります。。。10回に1回ぐらい普通にミスるからあの技は油断できません💦
歌声を聞いただけで、ダメージを受ける仕組みがよく分からんわ。でも、ゲームだからって事でなんとか納得しているわ笑笑
きっとジャイアンボイスなんだと思います(適当)
難しい攻撃AC、おプクさんのジェット噴射かと思ったら思った以上にマニアックだった
ジェット噴射は確かに難しいのですが、攻撃を当てるだけって意味で考えたら何もしなくても必中なので今回はパレッタにしました🙌🏻
イツーモゲンキはクッパのひっかき攻撃による毒をガード出来るから便利ウルトラジシーンが苦手
縛りプレイ中、パンジーさんの『こもりうた』の防御をミスして眠り状態、その後gameoverになったのは良い思い出
このゲーム、状態異常になる攻撃に限って避けづらいっていう…
これを出すのは反則かもしれないけどジェットふんしゃの攻撃ACを7~8以上になってくると難しいと思う
タイミング系の攻撃ACは踏む瞬間より左上のボタンが押されるタイミングを見た方が決まりやすい印象
ヤミノコのスピンは竜巻の左右のブレが2往復したタイミングで防御ACしてました。ただブレが小さくてタイミングが分かりづらい時もあったので安定はしませんでしたね…
個人的には「かいぶつ」の星降る夜的な攻撃もランクインです。。ボス戦だから1周の中で1回しか戦えなくて慣れる機会少ないし、パンジーさんの攻撃並にEFも長いから未だに成功した試しがありませんw
友達に自慢したくてパンジーさんガード死ぬほど練習してほぼ確定でガードできるようになったの良い思い出(と書いてトラウマ)
流石です👏🏻練習しても安定させれる自信ないですわ…💦
こもりうたはパンジーさんが目を開けた時くらいでボタン押してましたね
ヤミノコノコのところのBGMノコノコ村で笑った
敵4体いる時の1番奥の敵に対してのジャンプACが1番苦手、それかノコノコの先制攻撃
パンジーさんの防御ACは連打してたw攻撃ACはおプクのジェットふんしゃ。
私も連打してた時期がありました💦そして大体ミスるというw ジェットふんしゃは確かに難しいですね🙌🏻
AC下手っぴな私からすれば、直接触れてくる打撃系意外の飛び道具系やドレイン系とか基本全部難しい
何故かトゲクリボーの防御ACが難しい気がします、明らかに出来てるだろという所でも失敗するんですよね…
1は思ってた通りでした。おそらく一度も成功した記憶がないです。攻撃ACはアカリンのしびれはどうでしたね。2ボタン同時連打がすごく苦手
攻撃だとパレッタキックが全然決まらなかった一回浮き上がってタイミングずらされるせいかな
パレッタキックも慣れるまでは難しいですよね💦私も苦戦しました…
オプクのコマンドが難しい記憶があります。
ジェット噴射も水鉄砲も癖がありますもんね、実際は難しいと思います🙌🏻
次回作のパンジーさんは回避しやすくなってるけど全体攻撃になってるから失敗したら余計にヤバくなってる
しかもめっちゃ寝かされるからきつい。きらパン狩りでしょっちゅう食らったな~.......
パンジーさんの攻撃のガードなぁ…俺は「最後の音符が出て、もし次の音符が出た場合はこのタイミングで出るなって時にガード」って覚えてる
やみノコノコ目回し攻撃ループはほんとキレそうになったなー、だから機会少なくてもイツーモゲンキは常につけてた。初代のマリストは相棒がアイテムを使うことが出来ないからマリオの我慢比べが勝負のカギだと思いますね、スバヤクカワールに何度助けられたことか。だから戦闘の時は状態異常持ちの敵から集中的に倒してかわしてましたね、ダメージ数が分かってればそれを計算しながら回復のタイミングを見計らえるので。
スバヤクカワールじゃなかったっけ?
@@菅野拓磨-q1k スバヤクカワールでしたね💦ご指摘ありがとうございますm(__)m
最近マリオストーリーの動画をみてWiiU版でゲームしようと思ったら容量が重すぎてカックカクで全くできなかったのでずっと動画見て楽しんでます!
メマワシスピンに関しては無理だと思って連打して神頼みしてた思い出が甦った
確かにこうしてみると難しいの多いなぁだからかな、ダメージヘールを常時つけてたような気がするわ
今やると全く問題ないんだけど、子供の頃はパレッタシュートのACが全く決められなかったからパレッタは封印してた弾く感じの動作が下手だったんだと思う
パックンは、ほぼ皆勤レベルのシリーズ出演でまさかのスマブラ参戦までしてしまう優遇どころの話じゃない件
パンジーさんの目が開いた瞬間に押してた
なるほど!そんなタイミングもあるんですね!参考になります👏🏻
連続攻撃系は強いけど対策も簡単だからバランス取れてるなあと思う
確かにそうですね、基礎防御1とか2あれば完封できますもんね🙌🏻
パンジーさんは最後の音符きたタイミングでガードしてたな。目回しスピンは回り始めて5回転したらガードって覚えてた。
攻撃ACはボタン連打系を除けば『みずのまもり』や『くもがくれ』のタイミング押しかも。自分があまり使用しなかったからかもですが、全成功はあまり出せた記憶がない…防御ACは動画内を除くとキラーかも。想定よりタイミングが早いというか…
こもりうたの防御AC成功した記憶ないんですが?ww
5位の連続は 連打しかないとにかくタイミングはあまり考えず連打し続ける
ペーパーマリオRPGの仲間と違って攻撃しかできないから、星のカケラ集めてすぐイツーモゲンキ貰ったなー
いや、仲間のターンで願うやアイテム使う事ができるようになるバッジがあるから、それつかえば一応攻撃以外もできる。
ダンシングヘイホーの防御ACが難しかった気がする、攻撃ACで言えばポコピーの通常攻撃(パイポ投げだっけ?)が稀に失敗するぐらいだった
難しい攻撃ACはスーパーブーツに変えた後とウルトラブーツに変えた後の連続ジャンプ
実は普通のジャンプのACが難しい。ペーパーマリオRPGのプレイ後だとなお引っ掛かる
何気に受付フレーム違いますしね
@@Naopio- 踏む直前に入力するのがストーリー、踏んだ直後に入力するのがRPGということに気づかなくて、AC失敗して泣きを見ました...
未だに防御AC全然安定しないからイツーモゲンキ大先生にはお世話になってる。レンゾクジャンプも同じ理由で使ってなかったり
あと、ヤミノコとパンジーさんの防御ACのタイミングは攻撃判定が出る少し前のタイミングを音や動きで掴んでやれば割と安定します。個人的な最高難度攻撃ACはやはりレンゾクジャンプですね。そもそもジャンプのAC自体がハンマー等に比べると難しい上に3回以上やらないといけないので本当に安定しません。
クリボーに慣れた後のトゲクリボーの防御は難しかった。あの頭突き、タイミングが少し違うんだよね。
マリオの残り体力と敵の攻撃をガードしないと耐えれられない時のハラハラ感が懐かしいw
クッパのはどうと雷が苦手だった
パラレラー戦クソかっこいいよね
パンジーさんは難しいですね間違いなくパックンはマリオキャラで最も優遇されてますね(笑)ヨッシーシリーズでもアホほどバリエーションありますし、スマブラに参戦してますし、スーパーマリオランドにレギュラーザコの中で唯一登場してますし
攻撃ACならジェット噴射じゃないかなぁ…唯一の形式だし反射神経ゲーだし。
パンジーさんは何度もハメ殺しをくらったなあ・・・ついでにきらパンに歌われて目が点になったことも・・・懐かしいなあ・・・(遠い目
一応睡眠の確率は2割らしいですけど、体感もうちょっと高いっすね・・・私も何度もハメられました;;
ドガボンの心臓のやつも難しいグーングーン パンだからパンのタイミングでガードする兄は一回も出来ないって苦戦してた
ジェット噴射のACは反射神経ゲー、、、
9:15 ビッグカンテラくん「バルス!」
パンジーさんは眠るし・攻撃高いし・逃げるし・モーション長いしの四十苦でマジでイラついた
その筋の洗剤ケーキ走者はタイムが関わるから大変だ
ジャンプのACって左上のボタン見ればいけんじゃねって勝手に思ってた
たぶん次の動画の話になるけどwiiuだとステートセーブができるので割と誰でも低レベルとかに挑戦できておすすめです何より無限に金増やせるしストーンぼうしやワンダークッキーの抽選が楽なので自分は12れべくらいでできたかな
どこでもセーブ機能ほんとに神ですよね!流石に縛り的に戦闘中には使っていませんが、色々な素材録画するのにほんとに大助かりです🙌🏻
個人的には3面と7面に出てくるガボンの攻撃が防御ACしにくかったです
わかります、あの攻撃妙にタイミング取りづらいんですよね。。。💦
攻撃アクションコマンドで、連続ジャンプで、ボスを、1ターンキルできると思ってたけど回数があってできなかったな〜
全く防御できないときはヤケクソでA連打してたなぁ…。
最近15年ぶりくらいにやったけどあんまり昔と成功率変わってなくて草生えたわ
最後の楽譜が当たりそうなところでガードすればよくね(だいたいそこで当たってる)
あ〜なるほど、そんなタイミングでも行けるんですね!参考になりました🙌🏻
ランキングには載ってなかったけどクッパの炎も中々成功できませんでした。
当時はもうひたすら考えずにやってたなwww全部勘でwww
そして大体ミスるまでが一連の流れですね!w
最初期に連続ジャンプもってゲッソー挑んだときは緊張しましたね・・・最高確か4Fくらいでしたっけw
7:37 救いはないのですか?
一応ある、雲隠れ
パンジーさん攻撃モーション妙に長くてステップもウザくて防御もしにくいし、4体もいるとイライラしてたな。
おプクのジェット噴射が苦手だった水鉄砲の方が火力でる
パンジーさんは音ゲーしてた
ジェット噴射かなー、当てにくいではないわざだけど
ヘイホーのところウルトラブーツやポコピーまで仲間にしてる時点でいないんじゃないのか?チート?
ポコピーの通常攻撃が全然当たらなかった...
多分パックンが一番出世したのはスマブラSP
まじで子供向きじゃないゲームだわ(笑)よくこんなん子供の頃やってたな。まぁコントローラーは壁に思いっきり投げつけてたけど…皆やってたやろ?(笑)おとなしい子でもそれに耐える任天堂64コントローラーも凄いけど。
何で軍団ヘイホーの時にポコピーがいるんだ?
恐らくタイムリープしたからだと思います
このゲーム、バグ技を使えば極論ノコブロス戦でもポコピーを連れて戦う事ができるほど柔軟にプレイすることができます。詳しくはタイムリープ 解説 という動画を出してますのでそちら見ていただければわかると思います!(宣伝)
@@Nintendo_64club さん。いまから見てきます。
完全にレトロRPGの真似事で草生え散らかす
このチャンネル見て、久しぶりにマリストやったけどパンジーさんの防御AC本当に分からんなこれ
きらめくパンジーさんでレベルMAXまで育成して
ステージ7と8をヤッツケーレで楽をしてしまった私💦
ノコブロスの砦でのクッパ???の攻撃ガードするの妙にうまくいかなかったんやけど少数派なんかねぇ
1:54 泣いてるぐんだんヘイホー想像してたらちょっと笑った
そうだ…アレも癖があって難しい攻撃でしたね。特別なエフェクトがなくて、単にトリッキーなだけだからミスった時のイラっと感もそこそこありますよね😂
当てにくいとかでは無いですがジェットふんしゃのグレートがむずいです
分かります。
自分は5ダメージがやっとで、全体攻撃は専らパレッタ頼みでした
パンジーさんは歌い終わった後、目を開いたタイミングでガードしたら100%決まるからかなり楽なんよな
そんなタイミングがあったんですね💦全然気づきませんでした。。。
大体最後の音符がマリオの頭上を通り過ぎるくらいのタイミングって覚えてた
モーション長い系のやつか極端に短いタイプは本当ガードしづらい
最後の音符にだけ当たり判定あると思ってた
ニコちゃんマークが可愛くてなんとなくいつもつけてたけど状態異常から救ってくれてたんだな
ありがとうイツーモゲンキ
パンジーさんの歌は最後の音符がマリオの上に来た時に決めれば成功してた記憶が・・・。
結局は反射神経勝負だけど。
パンジーさん二冠おめ★
トロピカルチョロボンやコグモの集団押しくらまんじゅう、連打しないと終らないのが地味にトラウマでした。
確かに、ほっといたら速攻で死にますもんね🙌🏻トラウマなのわかります!
パンジーさんのこもりうたの防御ACを聴いた瞬間「んなん分かるかよwww」って吹いてしまったわ
しれっとポコピーを4面ボスに連れて行ってるの草
どうやってやるかわかりますか?
@@かっきー-y3g 火山噴火バグで6面までクリアしたのちに4面に戻ってフラグを書き直したものかと
一周目やってる時は恥ずかしながら防御ACというものの存在を知らずに全部ノーガードで受けてた。
二周か三周したあたりで敵の攻撃当たりそうになったときに偶然Aボタン押したら防御が発生して「ナニコレ!?」ってなった。
序盤にティンクが優しく解説してくれてたのに…
よく一周目クリアできたなw
まぁ縛りやってたと思えば
ペーパーマリオRPGと比べると、マリオストーリーはボタンを押すタイミングが敵に当たるほんのちょっと早く押さないと成功しなかったからゲームごとに使い分けるのが難しかった思い出ある!
きらめくパンジーさんの子守唄は悪夢への誘いに見えてしまった
ノコノコの先制攻撃がガードしにくいんだよなぁ
急すぎて
いつも楽しみに拝見しています。
動画視聴していてもたってもいられなくて、マリオストーリー買い直しました!
久しぶりのプレイは楽しいです。
もし叶うなら、グルメヘイホーのNGセリフ集が見たいです!
混ぜ方とか焼き方とか材料とかでセリフが細かく違っていてびっくりしたので……。
これからも応援しています📣
ありがとうございます!もしかしたら次回の小ネタ集とかに入れてみるかもです、これからもよろしくお願いします👍
一周まわってパレッタキックが一番難しいゾ
わかります。。。10回に1回ぐらい普通にミスるからあの技は油断できません💦
歌声を聞いただけで、ダメージを受ける仕組みがよく分からんわ。でも、ゲームだからって事でなんとか納得しているわ笑笑
きっとジャイアンボイスなんだと思います(適当)
難しい攻撃AC、おプクさんのジェット噴射かと思ったら思った以上にマニアックだった
ジェット噴射は確かに難しいのですが、攻撃を当てるだけって意味で考えたら何もしなくても必中なので今回はパレッタにしました🙌🏻
イツーモゲンキはクッパのひっかき攻撃による毒をガード出来るから便利
ウルトラジシーンが苦手
縛りプレイ中、パンジーさんの『こもりうた』の防御をミスして眠り状態、その後gameoverになったのは良い思い出
このゲーム、状態異常になる攻撃に限って避けづらいっていう…
これを出すのは反則かもしれないけど
ジェットふんしゃの攻撃ACを7~8以上になってくると難しいと思う
タイミング系の攻撃ACは踏む瞬間より左上のボタンが押されるタイミングを見た方が決まりやすい印象
ヤミノコのスピンは竜巻の左右のブレが2往復したタイミングで防御ACしてました。ただブレが小さくてタイミングが分かりづらい時もあったので安定はしませんでしたね…
個人的には「かいぶつ」の星降る夜的な攻撃もランクインです。。
ボス戦だから1周の中で1回しか戦えなくて慣れる機会少ないし、パンジーさんの攻撃並にEFも長いから未だに成功した試しがありませんw
友達に自慢したくてパンジーさんガード死ぬほど練習してほぼ確定でガードできるようになったの良い思い出(と書いてトラウマ)
流石です👏🏻練習しても安定させれる自信ないですわ…💦
こもりうたはパンジーさんが目を開けた時くらいでボタン押してましたね
ヤミノコノコのところのBGMノコノコ村で笑った
敵4体いる時の1番奥の敵に対してのジャンプACが1番苦手、
それかノコノコの先制攻撃
パンジーさんの防御ACは連打してたw
攻撃ACはおプクのジェットふんしゃ。
私も連打してた時期がありました💦そして大体ミスるというw ジェットふんしゃは確かに難しいですね🙌🏻
AC下手っぴな私からすれば、直接触れてくる打撃系意外の飛び道具系やドレイン系とか基本全部難しい
何故かトゲクリボーの防御ACが難しい気がします、明らかに出来てるだろという所でも失敗するんですよね…
1は思ってた通りでした。おそらく一度も成功した記憶がないです。
攻撃ACはアカリンのしびれはどうでしたね。
2ボタン同時連打がすごく苦手
攻撃だとパレッタキックが全然決まらなかった
一回浮き上がってタイミングずらされるせいかな
パレッタキックも慣れるまでは難しいですよね💦私も苦戦しました…
オプクのコマンドが難しい記憶があります。
ジェット噴射も水鉄砲も癖がありますもんね、実際は難しいと思います🙌🏻
次回作のパンジーさんは回避しやすくなってるけど全体攻撃になってるから失敗したら余計にヤバくなってる
しかもめっちゃ寝かされるからきつい。きらパン狩りでしょっちゅう食らったな~.......
パンジーさんの攻撃のガードなぁ…
俺は「最後の音符が出て、もし次の音符が出た場合はこのタイミングで出るなって時にガード」って覚えてる
やみノコノコ目回し攻撃ループはほんとキレそうになったなー、だから機会少なくてもイツーモゲンキは常につけてた。
初代のマリストは相棒がアイテムを使うことが出来ないからマリオの我慢比べが勝負のカギだと思いますね、スバヤクカワールに何度助けられたことか。
だから戦闘の時は状態異常持ちの敵から集中的に倒してかわしてましたね、ダメージ数が分かってればそれを計算しながら回復のタイミングを見計らえるので。
スバヤクカワールじゃなかったっけ?
@@菅野拓磨-q1k
スバヤクカワールでしたね💦
ご指摘ありがとうございますm(__)m
最近マリオストーリーの動画をみて
WiiU版でゲームしようと思ったら
容量が重すぎてカックカクで
全くできなかったので
ずっと動画見て楽しんでます!
メマワシスピンに関しては無理だと思って連打して神頼みしてた思い出が甦った
確かにこうしてみると難しいの多いなぁ
だからかな、ダメージヘールを常時つけてたような気がするわ
今やると全く問題ないんだけど、子供の頃はパレッタシュートのACが
全く決められなかったからパレッタは封印してた
弾く感じの動作が下手だったんだと思う
パックンは、ほぼ皆勤レベルのシリーズ出演でまさかのスマブラ参戦までしてしまう優遇どころの話じゃない件
パンジーさんの目が開いた瞬間に押してた
なるほど!そんなタイミングもあるんですね!参考になります👏🏻
連続攻撃系は強いけど対策も簡単だからバランス取れてるなあと思う
確かにそうですね、基礎防御1とか2あれば完封できますもんね🙌🏻
パンジーさんは最後の音符きたタイミングでガードしてたな。
目回しスピンは回り始めて5回転したらガードって覚えてた。
攻撃ACはボタン連打系を除けば『みずのまもり』や『くもがくれ』のタイミング押しかも。
自分があまり使用しなかったからかもですが、全成功はあまり出せた記憶がない…
防御ACは動画内を除くとキラーかも。想定よりタイミングが早いというか…
こもりうたの防御AC成功した記憶ないんですが?ww
5位の連続は 連打しかないとにかく
タイミングはあまり考えず連打し続ける
ペーパーマリオRPGの仲間と違って攻撃しかできないから、星のカケラ集めてすぐイツーモゲンキ貰ったなー
いや、仲間のターンで願うやアイテム使う事ができるようになるバッジがあるから、それつかえば一応攻撃以外もできる。
ダンシングヘイホーの防御ACが難しかった気がする、攻撃ACで言えばポコピーの通常攻撃(パイポ投げだっけ?)が稀に失敗するぐらいだった
難しい攻撃ACはスーパーブーツに変えた後とウルトラブーツに変えた後の連続ジャンプ
実は普通のジャンプのACが難しい。ペーパーマリオRPGのプレイ後だとなお引っ掛かる
何気に受付フレーム違いますしね
@@Naopio- 踏む直前に入力するのがストーリー、踏んだ直後に入力するのがRPGということに気づかなくて、AC失敗して泣きを見ました...
未だに防御AC全然安定しないからイツーモゲンキ大先生にはお世話になってる。レンゾクジャンプも同じ理由で使ってなかったり
あと、ヤミノコとパンジーさんの防御ACのタイミングは攻撃判定が出る少し前のタイミングを音や動きで掴んでやれば割と安定します。
個人的な最高難度攻撃ACはやはりレンゾクジャンプですね。そもそもジャンプのAC自体がハンマー等に比べると難しい上に3回以上やらないといけないので本当に安定しません。
クリボーに慣れた後のトゲクリボーの防御は難しかった。
あの頭突き、タイミングが少し違うんだよね。
マリオの残り体力と敵の攻撃をガードしないと耐えれられない時のハラハラ感が懐かしいw
クッパのはどうと雷が苦手だった
パラレラー戦クソかっこいいよね
パンジーさんは難しいですね
間違いなくパックンはマリオキャラで最も優遇されてますね(笑)
ヨッシーシリーズでもアホほどバリエーションありますし、スマブラに参戦してますし、スーパーマリオランドにレギュラーザコの中で唯一登場してますし
攻撃ACならジェット噴射じゃないかなぁ…唯一の形式だし反射神経ゲーだし。
パンジーさんは何度もハメ殺しをくらったなあ・・・
ついでにきらパンに歌われて目が点になったことも・・・懐かしいなあ・・・(遠い目
一応睡眠の確率は2割らしいですけど、体感もうちょっと高いっすね・・・私も何度もハメられました;;
ドガボンの心臓のやつも難しい
グーングーン パンだから
パンのタイミングでガードする
兄は一回も出来ないって苦戦してた
ジェット噴射のACは反射神経ゲー、、、
9:15 ビッグカンテラくん「バルス!」
パンジーさんは眠るし・攻撃高いし・逃げるし・モーション長いしの四十苦でマジでイラついた
その筋の洗剤ケーキ走者はタイムが関わるから大変だ
ジャンプのACって左上のボタン見ればいけんじゃねって勝手に思ってた
たぶん次の動画の話になるけどwiiuだとステートセーブができるので割と誰でも低レベルとかに挑戦できておすすめです
何より無限に金増やせるしストーンぼうしやワンダークッキーの抽選が楽なので自分は12れべくらいでできたかな
どこでもセーブ機能ほんとに神ですよね!流石に縛り的に戦闘中には使っていませんが、色々な素材録画するのにほんとに大助かりです🙌🏻
個人的には3面と7面に出てくるガボンの攻撃が防御ACしにくかったです
わかります、あの攻撃妙にタイミング取りづらいんですよね。。。💦
攻撃アクションコマンドで、連続ジャンプで、ボスを、1ターンキルできると思ってたけど回数があってできなかったな〜
全く防御できないときはヤケクソでA連打してたなぁ…。
最近15年ぶりくらいにやったけどあんまり昔と成功率変わってなくて草生えたわ
最後の楽譜が当たりそうなところでガードすればよくね(だいたいそこで当たってる)
あ〜なるほど、そんなタイミングでも行けるんですね!参考になりました🙌🏻
ランキングには載ってなかったけどクッパの炎も中々成功できませんでした。
当時はもうひたすら考えずにやってたなwww全部勘でwww
そして大体ミスるまでが一連の流れですね!w
最初期に連続ジャンプもってゲッソー挑んだときは緊張しましたね・・・最高確か4Fくらいでしたっけw
7:37 救いはないのですか?
一応ある、雲隠れ
パンジーさん攻撃モーション妙に長くてステップもウザくて防御もしにくいし、4体もいるとイライラしてたな。
おプクのジェット噴射が苦手だった
水鉄砲の方が火力でる
パンジーさんは音ゲーしてた
ジェット噴射かなー、当てにくいではないわざだけど
ヘイホーのところ
ウルトラブーツや
ポコピーまで仲間にしてる時点でいないんじゃないのか?チート?
ポコピーの通常攻撃が全然当たらなかった...
多分パックンが一番出世したのはスマブラSP
まじで子供向きじゃないゲームだわ(笑)
よくこんなん子供の頃やってたな。
まぁコントローラーは壁に思いっきり投げつけてたけど…皆やってたやろ?(笑)おとなしい子でも
それに耐える任天堂64コントローラーも凄いけど。
何で軍団ヘイホーの時にポコピーがいるんだ?
恐らくタイムリープしたからだと思います
このゲーム、バグ技を使えば極論ノコブロス戦でもポコピーを連れて戦う事ができるほど柔軟にプレイすることができます。詳しくはタイムリープ 解説 という動画を出してますのでそちら見ていただければわかると思います!(宣伝)
@@Nintendo_64club さん。
いまから見てきます。
完全にレトロRPGの真似事で草生え散らかす