【エルデンリング】結晶人×3の思い出 に対するプレイヤーの反応集【フロム反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 48

  • @jelty1139
    @jelty1139 ปีที่แล้ว +52

    フロムからしたら遺灰って新要素を取り入れた以上そりゃ遺灰前提の難易度にするだろっていう
    勝手に遺灰縛って難易度にキレてる人はちょっと…

    • @ああーあ-d8y
      @ああーあ-d8y ปีที่แล้ว +17

      マジでそれ。自分で自分の首絞めてキレてるの御門違いにも程がある

    • @ラウスハロルド
      @ラウスハロルド ปีที่แล้ว +8

      従来のソウルプレイヤーほど、両手持ちと軽ロリ、ケツホリに脳が特化していて、それで出る脳汁に中毒。

    • @wtjmmda
      @wtjmmda 7 หลายเดือนก่อน +3

      ドMがs嬢の責め方に文句言うみたいな?

    • @fgo3361
      @fgo3361 5 หลายเดือนก่อน +2

      縛るのは自由だけど、シンプルに遊び方を強制させるのはやめて欲しい。オフラインでも召喚システムあるからそれを前提に複数ボスにするねって、流石にどうかと思うよ。まあ1作目だし、こういう荒削りなところも当然あるだろうけどね。

  • @はらわたの民
    @はらわたの民 ปีที่แล้ว +15

    ダクソ無印、ダクソ2、ダクソ3、ブラボと一貫して「硬い外殻を持つ敵には打撃、そうでない敵には斬撃が効く」って感じになってたはずだから、むしろソウルシリーズ経験者ほど早期に「これ打撃に持ち替えた方が効くな」って気付ける敵。ダクソ2の頃からメイス系と剣系を同時に鍛える習慣をつけていた俺に死角は無かった。

  • @soooooldoooouuu
    @soooooldoooouuu ปีที่แล้ว +15

    初見で「結晶...?」→「!」ですぐさま巨人砕き持った

  • @緋室幻斗
    @緋室幻斗 ปีที่แล้ว +24

    ありがとうオレグありがとう夜騎兵のフレイル

    • @xzq9232
      @xzq9232 5 หลายเดือนก่อน

      フレイルの打撃技量ビルドならありがたいよね

  • @nyaoya9018
    @nyaoya9018 ปีที่แล้ว +13

    一年ぶりくらいにエルデンを再開した時、久しぶりにこの3バカと戦うことになったので、
    「ああ、またリトライ地獄が始まるよ・・・」
    くらいに思っていたら、かなりあっさり勝ててビックリ。
    初回挑戦時には何十回も負けて
    「コイツら、何が何でも絶対に〇す!こいつらのデザイナーもついでに〇ね!」
    って思うくらいには憎しみたっぷりだったのに、
    いざアプデでナーフされてしまったことを知るとそこはかとなく寂しく感じてしまう・・・
    私だけですかね?

  • @ichi5718
    @ichi5718 ปีที่แล้ว +20

    フロム「遺灰とか鉤指を呼んで複数戦を楽しんでね」
    ユーザー「絶対に呼びたくないでござる!!」
    悲しいすれ違い

    • @佐藤ひろみ-k7c
      @佐藤ひろみ-k7c ปีที่แล้ว +4

      お手軽に強化素材ばら撒いて欲しかったよな。初期鍛石ほど辛くはないが

  • @燕人美髯皇叔
    @燕人美髯皇叔 ปีที่แล้ว +6

    戦輪結晶人とかいう全く触れられない三馬鹿界の良心

  • @ぶらんじ
    @ぶらんじ ปีที่แล้ว +4

    ダウンしやすい&ダウン後防御低下するのたまたま初見で気付いてコイツらに苦戦した覚えはないなぁ、ただフロム的には『便利なモブ』なんだなってのはよくわかる。便利だからね、あちこちに使いたくなるよね。

  • @カタナソード
    @カタナソード ปีที่แล้ว +4

    フロムゲーあるある
    ムカついて投げても思い出した頃にやると勝てる

  • @ほんほん-l1r
    @ほんほん-l1r ปีที่แล้ว +2

    槍はマジでキレそうになった

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE ปีที่แล้ว +8

    石の棍棒で砕きました
    英智ッ英智ッッ英智ッッッ!(石棍棒ブンブン)

    • @はらわたの民
      @はらわたの民 ปีที่แล้ว +1

      こうやって筋肉無知無知なソクラテス系ハイマ魔術師が増えていくわけか…

    • @soooooldoooouuu
      @soooooldoooouuu ปีที่แล้ว +1

      これぞハイマ
      筋肉こそ魔術の真理

  • @やっほーさん-w4u
    @やっほーさん-w4u ปีที่แล้ว +4

    聖樹のとこで3人座ってるの見てガチでは?て言ったわw

    • @だーふく-h2b
      @だーふく-h2b ปีที่แล้ว +1

      あそこは夜巫女使ってみたら動かず倒せたから良かったw
      戦闘すると考えるとキツすぎるw

    • @ラウスハロルド
      @ラウスハロルド ปีที่แล้ว +2

      みんなやるやる、夜巫女の霧。撃てば、HP溶けて、三、四発で消滅。

  • @おとなりさん-t8k
    @おとなりさん-t8k ปีที่แล้ว +2

    尻撃の素晴らしさに気付かせてくれた良ボス

  • @舟雪
    @舟雪 7 หลายเดือนก่อน +1

    猟犬の長牙とカンスト写し身で無理やりぶち抜いた。動きがぬるいから囲まれないように立ち回ればカモ。

  • @sakai3214
    @sakai3214 ปีที่แล้ว +1

    まさか攻撃の順番待ちするようになるとはなw

  • @こじこじ-f7e
    @こじこじ-f7e ปีที่แล้ว +1

    初見ナーフ前に必死こいてソロで倒したのはいい思い出

  • @だーふく-h2b
    @だーふく-h2b ปีที่แล้ว +3

    初見攻略で倒して以来戦ってないけどナーフされたのか
    悲しいような嬉しいような複雑な気持ちだが初期難易度でクリア出来たことが純粋に嬉しいね

  • @fgo3361
    @fgo3361 5 หลายเดือนก่อน

    ここ暇つぶしにオウガさん呼んだら一生獅子斬り擦ってダウンさせててオウガさんも嫌いなんだなって親近感湧いた

  • @chikuwa2020
    @chikuwa2020 ปีที่แล้ว

    フロムはテストプレイヤ―自体の感覚が麻痺して初見感覚分かる人が居ないんじゃないかな。
    そう思える難易度のボスがちょいちょいいた。
    まあこっちも「それでも何とかしてやろう」と食って掛かっちゃうんだけどね

  • @イッチ-h8b
    @イッチ-h8b 7 หลายเดือนก่อน

    ワイ出血ビルド無事号泣にてティシー召喚

  • @Tutinoc
    @Tutinoc 7 หลายเดือนก่อน

    今では弱体入ってクソ弱くなってるけど当時は見た瞬間キレるレベルの組み合わせだった

  • @かんく-s1k
    @かんく-s1k ปีที่แล้ว +2

    くそくそ言いまくりながら倒したけど
    弱体化する必要性は絶対なかった

  • @pon11suke29
    @pon11suke29 ปีที่แล้ว

    弱体化のアプデは適用させるかどうか選ばせてほしいよね....

  • @宝の持ち腐れ-p8s
    @宝の持ち腐れ-p8s ปีที่แล้ว

    その為の遺灰

  • @オンドゥル5
    @オンドゥル5 7 หลายเดือนก่อน

    正直、大抵のボスは遺灰なくても勝てるけどマレニアだけはキツい

  • @ラウスハロルド
    @ラウスハロルド ปีที่แล้ว

    魔術ビルドと神秘マンの時は苦労したが、筋バサで巨大武器の打撃系使うとあっけなく倒せた。特に獅子斬りと相性が良いよ。

  • @おけまる水産-t9b
    @おけまる水産-t9b 9 หลายเดือนก่อน

    このゲーム打撃少なすんぎ
    気持ちよく割れた結晶殴ってんのにボディブロックしやがって

  • @木曜の大樹
    @木曜の大樹 ปีที่แล้ว

    ありがとう扇の重力石、結晶人の体勢崩して尻撃美味しいです

  • @隆加藤-p9n
    @隆加藤-p9n ปีที่แล้ว +2

    ダクソ2とストレスの種類が一緒だからね
    宮崎さん云々よりはDやチームの癖が勝ってると思うよ

  • @あまいやま
    @あまいやま ปีที่แล้ว

    獅子炎ないと辛かった

  • @xzq9232
    @xzq9232 5 หลายเดือนก่อน

    遺灰無いと無理無理

  • @Fatfatfat0000
    @Fatfatfat0000 ปีที่แล้ว

    蛮族ほど有利とか初見じゃ分からんやん()

  • @OD-cx1dh
    @OD-cx1dh ปีที่แล้ว

    刀なかなか通らなかったからグレソで叩き潰した

  • @0109ragnarok
    @0109ragnarok ปีที่แล้ว +1

    大盾持ちだったのでクソ雑魚だった

  • @宝の持ち腐れ-p8s
    @宝の持ち腐れ-p8s ปีที่แล้ว +1

    結局ナーフがどうだら、テストプレイがどうたら、言ってるけど遺灰前提難易度にしたのにおまいらが謎に嫌って使わなくてその上でわーぎゃー言ってたからしゃーなしナーフしたんじゃねーの?

  • @habane6266
    @habane6266 ปีที่แล้ว

    侍だったから刀通らなくてキレたけど、普通に考えが足りなかっただけだった。

  • @mz4057
    @mz4057 10 หลายเดือนก่อน

    ラダーンもそうだけど、一部のバカの声拾って弱体化させんのやめれ