【2D神アニメ】全てのドット絵好きに送る神ゲー【魂斗羅ザ・ハードコア】解説レビュー

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @windy2236
    @windy2236 7 หลายเดือนก่อน +23

    13:35 2Dで3Dに見せるとかガチでヤバくて凄過ぎる。

  • @ryuunosuke3219
    @ryuunosuke3219 7 หลายเดือนก่อน +20

    当時のコナミのアクション部門の精鋭が退社してトレジャーを設立して
    ガンスターヒーローズという名作を作ったので、それに負けられるかという意気込みでこのゲームを開発したと聞いています
    しかし精鋭が抜けた後なのにこんな物を作れるとかコナミの開発の層の厚さはすごかったんだね

    • @ミダケ
      @ミダケ 7 หลายเดือนก่อน +2

      そのせいか、逆にトレジャーっぽいというか、ガンスターっぽい所ありますね

  • @dokumush
    @dokumush 7 หลายเดือนก่อน +9

    アクション下手な自分が唯一クリアできる魂斗羅なので思い出深い。雑魚→中ボス→雑魚→中ボス……が短いスパンで繰り返される構成は、コナミから独立したトレジャーのガンスターを明確に意識していると思いましたね。展開もBGMもアップテンポでプレイ中ダレるということが無く、30分そこらでクリアできるのでずっとテンション高いまま楽しめました。

  • @blackdraft7134
    @blackdraft7134 7 หลายเดือนก่อน +8

    元スタッフだったトレジャー製作のガンスターヒーローズに対するコナミからの全力の回答
    本作の他にもバンパイアキラー、ロケットナイトアドベンチャー、TMNTと数は少ないもののメガドラのコナミ作品は粒ぞろいでした

    • @ハッタシオ
      @ハッタシオ 3 หลายเดือนก่อน

      バンパイアキラーほんとすこガチで好き

  • @user-hal555
    @user-hal555 7 หลายเดือนก่อน +7

    キャラの数やボス戦などいろいろとクオリティが高い…なおかつ遊びやすくなってる!ドット絵だからこその良さが溢れてる…

  • @ダイナマイト-z9k
    @ダイナマイト-z9k 7 หลายเดือนก่อน +10

    投稿ありがとうございます!
    多関節アニメーションはスマホゲームのfgoでも使われてますね。
    アレもすごい技術だと騒がれてたけど、それを何年も前からより余裕のないハードで実現してるの凄すぎる

  • @shamitora_555
    @shamitora_555 7 หลายเดือนก่อน +3

    この動画を見て速攻switchで遊びました!!
    シリーズはGB版以降久しぶりなので超進化した映像とサクサクプレイで、あっという間に全ルートクリアしちゃいました✨

  • @same0001
    @same0001 7 หลายเดือนก่อน +7

    アクスレイザー…アクスレイのアレっぽい動きをするなぁと思っていたらそういう事か

  • @関和真
    @関和真 7 หลายเดือนก่อน +4

    キャラクターの個性も豊かだし、武器も強い物ばかりで一度に全部持てるのも嬉しい。
    ライフが有ってやられ難いから今までよりも遊び易いし、シナリオ分岐も有るから何度も楽しめそう!

  • @killerpurin
    @killerpurin 7 หลายเดือนก่อน +2

    最高傑作としてスピリッツに並ぶ出来とされていたのにハードや発売時期の問題から長らくプレミアソフトと化していましたが、今なら安価で楽しめるようになったのが素晴らしいですね。
    物語は小難しいことはなく登場人物は軒並み頭が悪く、「悪い奴らをぶちのめしてめでたしめでたし」という締めが目立つのが素敵です。

  • @やす-i3h
    @やす-i3h 7 หลายเดือนก่อน +5

    エネミープログラムのTAKEDA☆TAKASHIさん後にGBAキャッスルヴァニア白夜の協奏曲でも多関節キャラを登場させてますね

  • @猿蹄院子
    @猿蹄院子 7 หลายเดือนก่อน +2

    合体変形する敵ボスの名前が
    タケッダーロボ
    だった気がする
    大好きだった

  • @fumi666
    @fumi666 7 หลายเดือนก่อน +10

    このころのコナミは気概があって好きだったな……

  • @Aruba-hatena
    @Aruba-hatena 7 หลายเดือนก่อน +4

    隠しエンドのインパクトは初見時ビビった

  • @SR-ME
    @SR-ME 6 หลายเดือนก่อน +2

    疑似3Dステージには拡大縮小を使ってませんよ。
    MD自体に拡大縮小機能が無いのは勿論ですが、プログラム技術で拡大縮小を行ってもいません…。
    奥に有る場合は小さいキャラスプライト、中間みたいな時は中位のスプライト、手前の時は大きなスプライトって感じで書き分けてるだけです。

  • @かせいくもこ
    @かせいくもこ 7 หลายเดือนก่อน +3

    スピリッツよりメガドラ版をよく遊んでました~
    特に無敵のスライディングがかなり気に入れ、回避できる上に、攻撃判定もある(3面ボス前のゲートいつもスライディングで破壊する)、
    PS2の真魂斗羅の固撃ち方向移動だと共に魂斗羅に気に入ったアクションでした~
    全シリーズにはメガドラ版が一位と個人的に決まりましたね~

  • @艸中中
    @艸中中 7 หลายเดือนก่อน +2

    とても耳と目に心地いい動画でした😊

  • @レインマジック
    @レインマジック 7 หลายเดือนก่อน +3

    SwitchONLINE配信繋がり同じメガドライブのヴァンパイアキラーのレビューも宜しくお願い致します、bgmが志向なので…w

  • @meuikiji747
    @meuikiji747 7 หลายเดือนก่อน +2

    スパロボ好きなので超電磁ヨーヨーやらサイコブラスター(という名のクロスマッシャー)で吹き出してしまった

  • @hiromasayoshitake9806
    @hiromasayoshitake9806 7 หลายเดือนก่อน +1

    テレビCMも物凄いインパクトだったんだよなぁ

  • @もけーれ
    @もけーれ 7 หลายเดือนก่อน +1

    魂斗羅ザ・ハードコアっていったらやっぱあいつだよなあ。どうみてもゲッターです、本当にありがとうございました。

  • @まさごじん
    @まさごじん 7 หลายเดือนก่อน

    こーれ本当によく出来ててアクション性も高くて面白いよ
    曲と演出も超良くて12:00からの曲と共にヌルヌル動く巨大化ロボとイカれたシチュエーションで戦うからバカ楽しい
    今見ても凄いわ

  • @くりあまりあ
    @くりあまりあ 7 หลายเดือนก่อน +5

    魂斗羅スピリッツ!
    魂斗羅ザ・ハードコア!
    二つの神作を超融合!!
    魂斗羅ハードスピリッツ!!

    • @ちくわぶドロボー
      @ちくわぶドロボー 7 หลายเดือนก่อน +3

      「ビル&ランスしか使えません」「武器1つしか持てません」「ボム使えません」
      「スライディング出来ません」「トップビューありません」「従来の一撃死です」
      GBAに合わせて両作品を中途半端に融合してしまった感が強いです😓

    • @ドナイヤ
      @ドナイヤ 7 หลายเดือนก่อน +3

      当たり判定もガバガバだったなー。
      ただ、銃の向き固定出来るのは良かった。バックしながら撃てる。

    • @ファルコン隆
      @ファルコン隆 7 หลายเดือนก่อน

      @@ちくわぶドロボー えっスピリッツの4人使えないんだ

  • @Xi091
    @Xi091 7 หลายเดือนก่อน +19

    メガドライブのドット絵は良い意味でぶっ壊れてる…

    • @男子アラー
      @男子アラー 7 หลายเดือนก่อน +2

      元々メガドラはドット絵向きのゲーム機だったから…

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g 7 หลายเดือนก่อน +1

    悪魔城ドラキュラもこの頃はPCエンジンに土俵移してビジュアルがアニメアニメしてたな
    ひとつの社を上げたムーブメントってことだったんだろうか?

  • @CF-345BLACKFLY
    @CF-345BLACKFLY 7 หลายเดือนก่อน +2

    移植の機会が全くなかったから、プレミア化の一途を辿ったけど、メガドライブミニ収録タイトルに本作と、唯一のメガドラの悪魔城こと、「ヴァンパイアキラー」のタイトルが出た瞬間、
    「ついに手軽に遊べる機会がやって来たぞぉぉぉ!!!!!」
    てなったもんですよ~!

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 7 หลายเดือนก่อน +1

      間違えやすいのだが、「バンパイアキラー (VAMPIRE KILLER)」が正式な商品名ですの。

  • @rmeyer4322
    @rmeyer4322 7 หลายเดือนก่อน +1

    なんか『ガンスターヒーローズ』に触発されて制作されたらしいよ?🤔
    メガドラミニへの再録は嬉しかったがかつてのように楽々クリアは出来なくなってた…🥺

  • @rambo713
    @rambo713 7 หลายเดือนก่อน +1

    こんなのあったんだ。
    これを当時SFCで出して欲しかったぜ

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 7 หลายเดือนก่อน +1

    ヴァンパイアハンターが流れるあの伝説のカオスエンディングがある奇作にして神ゲーキター
    スイッチにでてたローグコープスってこれが元ネタな部分ありそうやな
    まぁ、あれはコントラを台無しにしたとか言われてたらしいが
    ちなみに多関節アニメーションはジョイメカファイトやレイマンもしている手法

  • @Rhino_bolter
    @Rhino_bolter 7 หลายเดือนก่อน +4

    ハードコア:アップライジングは取り上げられるのだろうか

  • @takopi25
    @takopi25 4 หลายเดือนก่อน

    チーム機知GUYのネーミングセンス最高すぎる

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 7 หลายเดือนก่อน +1

    ドット絵はロストテクノロジーみたいになってきてるなぁ…
    AIが発達してもヌルヌルドット絵はまだできないし…

  • @ntl9982
    @ntl9982 7 หลายเดือนก่อน +1

    技術力モリモリコナミの変態だ(良い意味で)

  • @user-Yazawa-Condor
    @user-Yazawa-Condor 7 หลายเดือนก่อน

    このゲームに出てくるボスのうちの一つに星座になって襲いかかるやついるけど、多分コイツCupheadのヒルダの元ネタの一つだよね。
    牡牛、射手、双子だし

  • @UNJustice13
    @UNJustice13 6 หลายเดือนก่อน

    アクスレーザーの元ネタは開発スタッフが同じSFC名作シューティングのアクスレイのニードルクラッカー

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei 7 หลายเดือนก่อน +1

    16:36 >「A Spirit of Bush !」
        ⇒ A spirit of Bushi (武士の魂) の間違いですのう。「茂み(Bush)の魂」って、何ぞ?
    当時どちらも発売日購入し、国内未発売の「Contra : Legacy of War」「C : The Contra Adventure」も
    海外から取り寄せたオールド魂斗ラーですが、【魂斗羅ザ・ハードコア】も【バンパイアキラー】も
    共にKONAMIを代表する2大アクションゲームが、「新世代」を主人公にしていたのが印象的でした。
    (※ 【バンパイアキラー】のNA(北米)版は「CastleVania : Bloodlines (=血族)」、
    EU(欧州)版は「CastleVania : The New Generations (=新世代)」というタイトルで
    ベルモンドの傍系が主人公なのは、熱心なファンならお馴染みですね)

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes 7 หลายเดือนก่อน +1

    😊魂斗羅は好きだ
    😊魂斗羅が好き?結構、ますます好きになりますよ

  • @平山和-y1j
    @平山和-y1j 4 หลายเดือนก่อน

    HardCorps:Uprising
    はノーカンですかね?

  • @ドナイヤ
    @ドナイヤ 7 หลายเดือนก่อน +4

    ガンスターヒーローズもそうだけど、多関節ボスの動きがキモい。良い意味で。

    • @オグラキャップ-u1v
      @オグラキャップ-u1v 7 หลายเดือนก่อน +1

      これ見るとトレジャーが元コナミから枝分かれした会社ってのがよくわかりますね

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 7 หลายเดือนก่อน +1

    初めて女性主人公が登場した作品か

  • @k.k4618
    @k.k4618 7 หลายเดือนก่อน +1

    コナミって凄かったんだなぁ

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g 7 หลายเดือนก่อน +1

    …しかしあれからたったの5年ぽっちではビルもランスも余裕で現役張り続けてる気がする…

    • @NITUMETAazuki
      @NITUMETAazuki 7 หลายเดือนก่อน +1

      多分どっかで暴れんてんじゃない?

  • @大介別次元
    @大介別次元 7 หลายเดือนก่อน

    予定含めて3回サントラ化されるも全てカップリングで単独サントラが無く、
    3回目にしてようやく2ループ収録という曲に関しては微妙に不遇

  • @914akira
    @914akira 7 หลายเดือนก่อน +2

    もしかしてキャラデザって梅津泰臣氏か、これ

  • @kajiyanosnufkin
    @kajiyanosnufkin 7 หลายเดือนก่อน +2

    久しぶりに来たらチャンネル名変わってる……

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 7 หลายเดือนก่อน

    これは良作

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 7 หลายเดือนก่อน

    やったことある魂斗羅だ!

  • @山上-p4i
    @山上-p4i หลายเดือนก่อน

    っぱTEAM 機知GUYは最高だぜ!!!!

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki 7 หลายเดือนก่อน +2

    6:35 ヨーロッパ版だと、初代のファミコン版の時点で既に主人公がロボットだったので、実は初では無かったりする…( ˘ω˘ )

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 7 หลายเดือนก่อน +1

      FC版「魂斗羅」 ⇒ 欧州NES版移植作である「Probotector」がロボットになっているのは、
      当時の欧州で低年齢層が暴力表現に触れる事に対する規制が厳しかったがゆえの、やむを得ない措置
      であり、ロボット特有の動きやギミック等は採用されておらず、「便宜上」のキャラ差し替えでしかない。
      よって、6:35 「シリーズ初のロボット主人公」という言い回しは、
      最初からロボットを意識した挙動やギミックでキャラメイクしているという点で、全くおかしくはない。

  • @fufuttei
    @fufuttei 6 หลายเดือนก่อน

    超電磁ヨーヨー、いったい何バトラーVの武装なのか・・・。

  • @カラスうり
    @カラスうり 7 หลายเดือนก่อน

    次の魂斗羅シリーズは……
    真魂斗羅か?

  • @roritanaka5310
    @roritanaka5310 7 หลายเดือนก่อน +2

    イカれたキャラとイカスBGMが織り成すゲーム
    殺られる前に殺れ!

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 7 หลายเดือนก่อน

    ??「バカ!爆煙で敵が見えない!」

  • @一太郎-j5v
    @一太郎-j5v 7 หลายเดือนก่อน

    ハードコア(親切)

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 7 หลายเดือนก่อน

    ライフ制や無敵スライディングで誤魔化されるけど、難易度自体はスピリッツより鬼畜なんですよね。
    GBAでスピリッツと融合させた「魂斗羅ハードスピリッツ」という作品がありますが、魂斗羅スピリッツをベースに、見下ろしステージを削除、代わりにハードコアのステージをいくつか挿入するという構成なのですが、プレイヤーがスピリッツ時代のビルとランス、しかもちょっと性能劣化したとなり、ハードコア面がクリアできねーぞという抗議が多発。残念ながら劣化移植のクソゲー呼ばわりされる羽目になってしまいました。ということで紹介しなくてもいいハードスピリッツですが、リベンジに挑んだDS版のデュアルスピリッツのほうはどうでしょうか?

  • @syoutakomori5957
    @syoutakomori5957 7 หลายเดือนก่อน +1

    勇気爆発バーンブレイバーンコラボしてほしいです

  • @kazukim3910
    @kazukim3910 7 หลายเดือนก่อน +1

    トレジャーへの対抗心には触れないのか。

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  7 หลายเดือนก่อน +1

      そういう噂に過ぎず、「対抗して作った」とスタッフが言及したソースが、調べても見つけられなかったので、解説するのを控えました。

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 7 หลายเดือนก่อน

    ザ・ハードコアってタイトルだけど初心者にもおすすめの比較的イージーな難易度とは

  • @taka6849
    @taka6849 7 หลายเดือนก่อน

    楽しむ余裕無いほど死にまくったんだが…😅

  • @星影教介
    @星影教介 7 หลายเดือนก่อน

    うーん、KONAMIゲーはある理由から控えてたんだけど、魂斗羅シリーズは面白いしなあ…

  • @ヤマダシンイチ-t2x
    @ヤマダシンイチ-t2x 7 หลายเดือนก่อน

    ゼロヨンがみたいー

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 7 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームは面白いのに信者の言動が敷居高いイメージを与えちゃうんですよねぇMD版....(T_T)

  • @komachisfieldmound768
    @komachisfieldmound768 7 หลายเดือนก่อน

    長所 敵デザインがダサいしデッドアイジョーの機体選びセンスもダサい
    短所 敵デザインがダサいしデッドアイジョーの機体選びセンスもダサい