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誰がなんと言おうとリモコンバクダンが好きなんだ…序盤の武器が壊れることにビクビクしてた頃の強い味方だったんだ…
任意で爆破、2種類、軽い、無限に使える、という間違いなく最強な性能
威力は低いが、ザコ敵なら怯みor吹き飛ばし効果アリ逃げるときにも形勢逆転にも使える
高速移動にも使える(ウィンドボム)
武器消費せず薪集めれるのもよき
@@一人の視聴者 BLSSもあるよ
ティアキンやり始めてわかるリモ爆とリーバルの有り難みが凄かった
それな…あとリモとビタロはTOP3に全然入っていいと思う…なんなら増田バイク零式は攻撃保存で延々と攻撃…あとスクビルはブレワイではいらねぇな〜…攻撃100の獣神にマッソの耐久を…いやこれ以上はやめておこう…長文失礼しました
確かに凄い。ブレワイ時は使えないじゃん。魚取りと木の伐採位やろ?思ってたけどティアキンし出してから花と矢使うの勿体無いなぁ。武器も中々取れないから木の伐採すら躊躇う。
あとWBできないし…()
能力内の優劣はともかくユン坊よりリモコン爆弾が有能なのは事実()
コログの団扇で遠くまで飛ばせるほど軽いから投げて届かない場所で爆発させるのに便利だね
ティアキンをやり込んでると、シーカーストーンの能力は凄くバランスが良かったことがわかる
シーカーのいいとこはアイテムがなくても色々な事ができるのが利点水の上を渡ったり敵を攻撃できたりバグで吹っ飛んだり
トーレルーフは探索ゲーでやっちゃいけない事してる感じがしてドキドキする。
ウルトラハンドはマグナキャッチの上位互換なのに、そこにゾナウギアがプラスされるから、それだけでティアキンリンクの出来ることが多すぎる。
ウルトラハンドを例えるとヒロアカのデクが使う黒鞭って感じ単体でも出来ることが多いし、それが他の能力と組み合わせる起点にもなりうるから
ウルハンの、金属以外も掴める、向き変更、接着という要素は便利だけど、上下の射程の短さや、慣性がないところは使いづらい(マグネ信者)
@@amemiya612後、ウルハンはマグネよりキャッチし続ける力(握力とでも言おうか)が低いのも不便だよね。マグネなら引っ張れた状況でもウルハンだと解除されちゃう場面がある。
@@amemiya612 攻撃性能で言ったらウルハンはマグネの完全劣化だよね。重い鉄箱なんか上位ボコすらワンパンで吹っ飛ぶし。総合値では劣るけど何を基準にするかでどの能力も最強足り得る。
ウルハンは便利だけど慣性乗らないし攻撃出来ないののがねぇ…
トーレルーフは"あるの忘れる"
ビタロックはエフェクトかっこいいし敵の動き止めて攻撃してから背後を歩くのが最高に強者感あって楽しかった
ラウルの右手は自由度が高くて楽しい
マグネキャッチはウルトラハンドより射程が長いのが地味に便利
雨の時は陸地にも作れる、アイスメーカー+とか欲しかったな
厄災の黙示録で陸地でもアイスメーカーを作れたのはブレワイのシーカーストーンよりも性能が良いから、地中か空気中の水分を凍らせて出来たのかな
ブレワイやったこと無いけどマスターバイクは絶対楽しい
ワープ機能と馬のように死んだり急勾配で停まらないのが特長急傾斜地や雪深い雪原を駆け抜け、崖から飛び降りられる地形を利用してホッピングすれば、大ジャンプも可能燃えず、電気を通さない素材なので"かい盾"としても使え、ライネルの弓による速射も防げるエネルギー源は大量に余っているボコの角や歯でOK欠点は・ゲルド砂漠等一部の地域では使用不可・燃料を消費する・着地に失敗したり、障害物に激突すると単独事故のように地面に叩きつけられ、ダメージを受けるこのニューマシンで、キミも仮面ラ○ダー ハイラルになろう!!
なお、マスターバイクの基本操作はマリオカート8DXと同じバイクの挙動プログラムもマリオカート8DXのバイク(オフロード型)から流用しているただし、操作は少し難しくなっている(特にドリフト)また、サスペンションの設定はよりリアルに近い軟らかめのセッティングであるため、重心操作が可能ジャンプ時の姿勢制御やホッピングと併用して段差を乗り越える等、バイクトライアルのような遊び方もできるエキゾーストノイズは2ストのモトクロッサー風アクセスを緩めるとバリバリと爆音が鳴り響く無段階変速なので単調なエンジン音なのがタマニキズ
すぐ飽きるよ
何でもかんでも燃料にできて超楽しいよ!
ティアキン発売されるまで一生ハイラル乗り回してたくらい楽しい
ティアキンでニキたちが作り出したどの乗り物達よりもウインドボム&マスターバイクの方が速くて使いやすいからそう考えるとブレワイの移動手段強すぎたな(場合によってはトーレルーフがバグレベルで強いけど)
確かにウィンドボムは一瞬でコストゼロで飛べるから強すぎるなぁ。でも自分は探索とかの事考えるとエアロバイクが最強だと思う。
@@yamatori-bp2vcエアロバイクくんは基本優秀だけどゾナウギアの仕様上、停止=墜落だから地下や空島ならともかく、地上だと若干不便な気がする。エネルギー消費も激しいし。
@@ttsyamk1502エネルギー消費厳しいって
少し面倒いけど落下中にモドレコ使えばバッテリーは回復するぞ 後バッテリー最大まで増やしたらバッテリー切れはほぼ無くなるはず
BLSSも忘れちゃ行けないよ!高い塔から出発出来て移動速度はバカ速いし高度が落ちないから長距離移動速度もお手の物!圧倒的低コスト高クオリティ!
ライネル討伐にお世話になるマグネキャッチほんま好き
ブレワイはリモコン爆弾で盾受け2段ジャンプからの空中スロー+サンダークラップラッシュが好きだった
ハテノ村の古代研究所からカッシーワに飛んでアイスメーカーで力の試練極意までちまちま行ったのは良い思い出同じことした方結構多いんじゃないかな?
ゾナウギアは大好きだけど…リモコン爆弾とアイスメーカーが便利すぎたね、地味にティアキンは渡河で難儀する場面が多かった
アイスメーカーがあれば川渡りのコログ運びがすごい簡単になってたのに……
1.リモコンバクダン(こいつ使ったバグ多すぎ)2.モドレコ(単純に使い勝手がいい)3.ウルハン(対象が限定されないのが良い。さらに接着、回転も出来る。だが、範囲がマグネより狭い(特に上下)。)
ブレワイやり直したらマグネキャッチのあまりの融通の利かなさに驚いた
ピタロックは索敵に使えてその範囲がヤバいからもっと上でも良いと思う。便利すぎた
俺にとっての一位はウィンd…リモコンバクダンなんだ…あの中毒性は半端じゃない一度使ったら戻れんてあれは
スクラビルドはアイスメーカーとリモコンバクダンの真似事(ほぼ劣化だけど)ができるのが強い
賢者とガノンのバトルでやってた武器投げてモドレコで戻すのかっこよくて好き
岩オクタに直してもらった武器をモドレコして処理出来るから便利
0:25アイスメーカーはトーレルーフとかウルトラハンドと一緒に使えれば強そう
移動のお供ボムさん最高でございます手が勝手に動く位は使いこなした
ティアキンプレイ済からの最近ブレワイを始めた者だが、ティアキンは発想したことが叶えられて楽しい。全部の能力が強力で自由。スクラビルドが強すぎると感じる。(褒めてる)賢者たちが周りに増えてくると遠足気分になる。ブレワイは比較するとだが少し不自由な感じを楽しむゲームな気がする。だからこその楽しさ。哀愁のような孤独感。全体的にデザインがかっこいい。リンクも微妙にブレワイの方がかっこいい気がする。英傑補正?どっちも違って良い✨✨
ビタロック+は攻撃を当てるとライネルぐらいの強敵でもスタン出来るのが最大の強みだと思うリモコンバクダンは敵の攻撃優先度がバクダンの方が高いので敵の標的を切り替えさせる効果が強い
それはそれとしてブレワイの能力も便利なので欲しい
モルドラジーク戦でリモコン爆弾のありがたみを再認識した。二つある内のどっちかを起爆させて誘導させる→起爆させたところに片方の爆弾おいてモルドラジークが食べたら起爆するで始めたての頃ビビってたモルドラジークを簡単に倒せた。正直自由度が高くなることに関してはティアキンに軍配上がるけど、1つのことに長けてるのはブレワイだと思う
ブレワイは戦闘が楽しくなる能力とか、便利なバグが多かった
マスターバイクとリモコンバクダンが欲しいエアロバイクみたいに飛ぶのもいいけど手軽に出せて素早く移動できるあの感覚が欲しい
なんかシンプルな感じも思い出補正も全部含めてブレワイは神。そしてティアキンもストーリーとメインテーマが神
ブループリント、ウルトラハンドで作った武器をつけた兵器も再現できるから人によっては余裕で1位になりうる
エアロバイク、兵器作れるだけで有能すぎる
ビタロックは大好きだったな…ガーディアンを地獄に落とした時は本当に楽しかった
最初分からずにヒューン エッ( ° Д ° )ってなった思い出
シーカー族の作った技術の結晶に片手で対抗するラウルヤバない?
バクダン系の無限に使えるサブウェポンは欲しかった。
トーレルーフは浮遊石と組み合わせて、空中弓撃ち放題が好き
スクラビルドは属性を補ってくれるその点、氷の実で代用できるアイスメーカーは…
アイスメーカーを舐めたらダメよ!ビーム防いでくれるんやで?
確かにアイスメーカーは弱かったな…
代用って言うけどアイテム消費しないとダメになるのは劣化じゃない?
スクラビルドは無くても冒険が成り立つと思う
突き詰めてくと大体そうくない?
ただティアキンではなくなるね。
そうでもないよ。耐久力は少し上がるし即席で破壊道具作ったり出来るんよ?
@@あんこ-e4i9e 勿論便利だから多用してるけど無くても冒険できるってこと。武器がすぐ壊れるしマスターソード最強になるかもしれんけど
@@ねるねるサブサブ 最悪無くてもいけるが、それ言ったら全て無くてもいけるなるよ。トーレ無くても普通に登れば良い、ブルプリ無くても普通に作れば良いウルハン無いなら持てば良いじゃないになるし。気持ちは分かるけどね
ビタロック➕かな。なんか、かっこいい。強さや祠がムズいよりもザッワールドみたいなロマンがある
マスターバイクは走り回るだけで楽しかったから消えたのが残念 まぁあったらゾナウギアがあんま使われなくなるかも
ティアキンの空飛んで移動よりもブレワイのWBの方が勢い良くて好きなんよな…ぶっ飛んだあとパラセール開かずにぶっ飛ぶだけにするのも好き
3:50なんかえっ
リモコン爆弾はハイリアの盾使ってればその場でスロー入れるし、その場でラッシュ行けたり、戦闘が楽しくなるのが最高だった
アイスメーカーは川渡る時めっちゃ役に立った
俺はアイスメーカー+シーカーセンサー(宝箱)+コログのお面でブレワイの探索を心行くまで楽しんだ
ティアキンは氷属性武器で川に素振りすれば氷の板出来るから渡れるぞ。残心の太刀なら溜め攻撃で一気に道作れて便利。
アイスメーカー製の氷はガーディアンの光線すら防ぐ万年氷だから、全く溶けないのが最大の魅力
@@phillyreoidesquercus1757溶けない特徴はあんま活用しなくね
そういう強さがあるんか…確かに強いかも!?
ウィンドボムとかまじ楽しかったなぁ…アイスメーカーもティアキンやってたらめちゃくちゃ使いたくなる…ただバイクはマジ神
ブレワイのシーカーストーンはアクション特化って感じだと思う(バグ技や戦闘テクニックなどが明確でやりやすいがアイスメーカーなどちょい使い道が限られてる)ティアキンのハンド(戦闘…兵器特化、状況によっては兵器破損でもプルプリで再生or生産ができるしあたおか武器ができるがあまりブレワイのような戦闘テクがない)
バグの部類かもだけど、アイスメーカーは生成途中でバレットタイムに入ると氷柱の上に置いてるものぶっ飛ぶのは好きだった
ティアキンみたいに岩オクタが修繕をしてくれないブレワイでは、リモコンバクダンは強い味方だった。
アイスメーカーは遊びに使いまくったなぁ…ガーディアンとか色んなのぶっ飛ばして…あとはBTBやるための高度稼ぎとして使ってましたね…湿原とかだとちょうどいいのなくて…マグネは馬ローンチとかRTAムーブとか色んなのに使えたけどやっぱりウルハンと違って攻撃手段になるところがねぇ…鉄箱一つで理論上どんな敵でも倒せるっていう強さよ…ビタロはやっぱり戦闘で使えるしRTAムーブあるし桃白白できるしやっぱり何気便利なんだよなぁ…マスターバイクは…うんやっぱり平地移動に便利だし空地スロー入れるっていう強みがあるからなぁ…あのゲームマジでティアキンよりぶっ壊れた性能してるからなぁ…バグ使って10連集中の攻撃力220の光の弓があったからガチで空中スローの有用性よなぁリモコンバクダンは…うん圧倒的すぎるまでの最強移動方法…ウィンドボムが出来る条件が簡単な上に空中でも出来るから加速も出来てハイラル中を飛び回れるし物持ち滞空で平地でも出来るようになるという革命、更にこれまた圧倒的便利さを誇るBLSSがあるし攻撃手段としてもかなり優秀だし盾受け二段ジャンプも出来るからガチで色々便利だったんよなぁ…ティアキンでめっちゃウィンドボムしてぇ…とか何度思ったことか!ガチで悲しい…
スクラビルドの唯一の欠点を挙げるとするなら素材によっては武器や盾の見た目がダサくなる事だな。
それもまた良き
逆に素材によっては強い上にカッコよくなるパターンもある
白銀リザルとかライネル系の刃角はカッコイイ。白銀ボスボコも厨二感あっていい戦犯は白銀ボコ
黒モリ→松ぼっくり白ホラ→さつまいも白ボコ→ピクミン
何につけてもカッコいい白銀ライネルの角はやっぱり最強
ティアキン→ブレワイだと矢&属性矢の確保がしんどい…赤い月出たのに店員が入荷をサボりすぎててそこだけが苦痛…
ビタロックとリモコンバクダンは結構恋しくなっちゃう
スクラビルドと分解してくれるゴロンがいるおかげで祠しかないアイテム密輸できるから好きだなスクラビルド
アイスメイカーと弓スローでガーディアンをはるか彼方にぶっ飛ばすやつすき
なんていうかチューリの風もめちゃめちゃ便利なんだけどリーバルトルネードも案外使えたから好きだったなあティアキンやっててあーここでリモ爆使いたいって思っちゃう時がある笑爆弾バナ消費せずに岩壊したいよー泣たまにユン坊でないしさぁ泣でもティアキンにある能力も意外と強かったりするからなんかもう繋がったヤツください(?)
どっちも良いところがあるよね
アイスメーカーで氷を作った瞬間に弓スローを使うと押し出しがめちゃくちゃ強くなるからそれで盾サーフィンで飛んだり、ガーディアンを飛ばしたりできて意外と使用用途が多かった
ビタロックとモドレコは正規方以外でクリアするのに使える
ビタロックは強化してライネルとかが止められるようになるのが強い。でもモドレコみたいに発動前に時間が、止められないのが難しい。いいバランスしてるよなあ
リモコンバクダンはホールドホバーだったりウィンドボムだったり便利なんよねあとビタロックも攻撃にも移動にも使えるし
マスターバイクで一生ハイラル中走り回ってたからティアキンで地上移動が大変になった
ティアキンやってるとグリオーク武器である程度解決できるとは言え水上の移動、戦闘、運搬ではアイスメーカーほしくなる場面は結構ある
バイクでウィリーしながら槍回すのカッコいいぜ、
アイスメーカーといえば押し上げながらの弓スローでぶっ飛ばせる仕様でしょ場所は限られるけどガーディアンを飛ばすことだってできたし、この原理がのちにBTBやWBにつながったんだよ
ガーディアンぶっ飛ばすの大好き☆
マスターバイクの音が好きすぎてただハイラルを走りまくってる
誇張なしでウルトラハンドをやりたくてティアキンを始めた
ビタロはガーディアンのロックオンをリセットしたり出来て便利だった
ブループイントはりんご集めによくつかうよね〜
個人的に俺は、シーカーストーンは戦闘で使うことの出来る便利アイテム、みたいな感じで、右手は戦闘では使うことは少ないが、様々な用途(移動を主)で使える能力って感じ
リモコンバクダンはティアキンでも残して欲しかった。あとウルトラハンドでもマグネキャッチのように鉄の箱を武器のように使わせて欲しかった。
モドレコはウルトラハンドあってこそ本領発揮する気がするからやっぱりビタロックかな
ティアキンをやってない俺からすると見た感じスクラビルドってやつが楽しそう
弓スロー中にもアイテム矢に付けれるんだけど、魔物の目玉系のアイテム付けるとオートエイムみたいな事出来るから獣神の弓と組み合わせると戦闘が快適になって楽しいよ!
@@北のアロニア なにそれめっさいい
ビタロックって戦闘にも素材探しにも使えるから自分的には1位かな~
ビタロックは記憶見ればクールタイムリセットできるからもうちょい上でもいいと思う
ワイティアキンやっててあるyoutubeさんのブレワイみてリモコンバクダンがすごく面白そうだと思ったからもっと早くゼルダやりたかったと言いたいけどスーファミのゼルダとスカイウォードソードはやってたからもっと早くオープンワールドの良さを知りたかった
ティアキンはケチには辛い環境だ……ゾナウギアにゾナニウム、ブレワイですらケチってたのに
ブレワイは能力のバランスがいいなぁと感じる
ビタロックは記憶見ると敵を無限に止められるの強かったなー
スクラビルドで1番強いのは矢に素材を付けられることだと思う
リモコンバクダンだろ。WBの爽快感、便利さは忘れられない
ティアキンやってからブレワイやったけど、ブレワイ序盤でくじけそうになってる
ビタロック1位かと思ってた!敵止めれるの強い!
ブレワイのバイクの小型で高速なのが懐かしい....
ビタロックはなんだかんだガーさん刈りようなんだよなーー
移動最強のリモコンバクダンちょっと高度が足りなくてもそれ分稼げるのがいい
マスターバイクとリモコン爆弾、ウルトラハンドが好き。マスターバイクは試練も含めて最高だぜ!!
ビタロックは敵も止めれるから最強能力だろ
ビタロック×記憶リモバク²×弓スローこれが最強だった
多分やること多すぎて無理だけど、DLCでシーカーアイテムと入れ替えられるようにならないかな
不意打ちできるようになるまでマッソ試練でお世話になりまくったリモコン爆弾さん
ボス攻略後のやり込みだとリモコンバクダン→ブループリント→スクラビルド→バイク→ビタロック→モドレコ→アイスメーカー→ウルトラハンド→マグネキャッチダンジョン攻略、乗り物を作った後はウルトラハンドはほぼ使わなくなる
リモコン爆弾戻ってきて、スクラビルドで武器と合体すると強そうな気がする
俺はまだ動画見てない おそらくティアキンのアイテムが一番最強だろう
WBにハマったらリモコンバクダンが一番好きになった
ウルハンで乗り物は作れるけどマスターバイクほしいよなぁティアキン
ティアキンをやった後にもう一回ブレワイをやったけどトーレルーフ欲しい場面多すぎたリーバルで擬似トーレルーフできなくもないけど回数制限あるからなぁ
ブループリントにリンゴを限界までくっつけたやつ登録しておいてサトリ山のリンゴを集めるのマジで楽しい。オススメ。
無法な遊びを含めてもティアキン3強はヤバいバクダンの移動も攻撃も便利な性能は唯一無二とはいえ
誰がなんと言おうとリモコンバクダンが好きなんだ…
序盤の武器が壊れることにビクビクしてた頃の強い味方だったんだ…
任意で爆破、2種類、軽い、無限に使える、という間違いなく最強な性能
威力は低いが、ザコ敵なら怯みor吹き飛ばし効果アリ
逃げるときにも形勢逆転にも使える
高速移動にも使える(ウィンドボム)
武器消費せず薪集めれるのもよき
@@一人の視聴者 BLSSもあるよ
ティアキンやり始めてわかるリモ爆とリーバルの有り難みが凄かった
それな…あとリモとビタロはTOP3に全然入っていいと思う…なんなら増田バイク零式は攻撃保存で延々と攻撃…あとスクビルはブレワイではいらねぇな〜…攻撃100の獣神にマッソの耐久を…いやこれ以上はやめておこう…長文失礼しました
確かに凄い。ブレワイ時は使えないじゃん。魚取りと木の伐採位やろ?思ってたけどティアキンし出してから花と矢使うの勿体無いなぁ。武器も中々取れないから木の伐採すら躊躇う。
あとWBできないし…()
能力内の優劣はともかくユン坊よりリモコン爆弾が有能なのは事実()
コログの団扇で遠くまで飛ばせるほど軽いから投げて届かない場所で爆発させるのに便利だね
ティアキンをやり込んでると、シーカーストーンの能力は凄くバランスが良かったことがわかる
シーカーのいいとこはアイテムがなくても色々な事ができるのが利点
水の上を渡ったり敵を攻撃できたりバグで吹っ飛んだり
トーレルーフは探索ゲーでやっちゃいけない事してる感じがしてドキドキする。
ウルトラハンドはマグナキャッチの上位互換なのに、そこにゾナウギアがプラスされるから、それだけでティアキンリンクの出来ることが多すぎる。
ウルトラハンドを例えるとヒロアカのデクが使う黒鞭って感じ
単体でも出来ることが多いし、それが他の能力と組み合わせる起点にもなりうるから
ウルハンの、金属以外も掴める、向き変更、接着という要素は便利だけど、上下の射程の短さや、慣性がないところは使いづらい(マグネ信者)
@@amemiya612
後、ウルハンはマグネよりキャッチし続ける力(握力とでも言おうか)が低いのも不便だよね。マグネなら引っ張れた状況でもウルハンだと解除されちゃう場面がある。
@@amemiya612
攻撃性能で言ったらウルハンはマグネの完全劣化だよね。重い鉄箱なんか上位ボコすらワンパンで吹っ飛ぶし。総合値では劣るけど何を基準にするかでどの能力も最強足り得る。
ウルハンは便利だけど慣性乗らないし攻撃出来ないののがねぇ…
トーレルーフは"あるの忘れる"
ビタロックはエフェクトかっこいいし敵の動き止めて攻撃してから背後を歩くのが最高に強者感あって楽しかった
ラウルの右手は自由度が高くて楽しい
マグネキャッチはウルトラハンドより射程が長いのが地味に便利
雨の時は陸地にも作れる、アイスメーカー+とか欲しかったな
厄災の黙示録で陸地でもアイスメーカーを作れたのはブレワイのシーカーストーンよりも性能が良いから、地中か空気中の水分を凍らせて出来たのかな
ブレワイやったこと無いけどマスターバイクは絶対楽しい
ワープ機能と馬のように死んだり急勾配で停まらないのが特長
急傾斜地や雪深い雪原を駆け抜け、崖から飛び降りられる
地形を利用してホッピングすれば、大ジャンプも可能
燃えず、電気を通さない素材なので"かい盾"としても使え、ライネルの弓による速射も防げる
エネルギー源は大量に余っているボコの角や歯でOK
欠点は
・ゲルド砂漠等一部の地域では使用不可
・燃料を消費する
・着地に失敗したり、障害物に激突すると単独事故のように地面に叩きつけられ、ダメージを受ける
このニューマシンで、キミも仮面ラ○ダー ハイラルになろう!!
なお、マスターバイクの基本操作はマリオカート8DXと同じ
バイクの挙動プログラムもマリオカート8DXのバイク(オフロード型)から流用している
ただし、操作は少し難しくなっている(特にドリフト)
また、サスペンションの設定はよりリアルに近い軟らかめのセッティングであるため、重心操作が可能
ジャンプ時の姿勢制御やホッピングと併用して段差を乗り越える等、バイクトライアルのような遊び方もできる
エキゾーストノイズは2ストのモトクロッサー風
アクセスを緩めるとバリバリと爆音が鳴り響く
無段階変速なので単調なエンジン音なのがタマニキズ
すぐ飽きるよ
何でもかんでも燃料にできて超楽しいよ!
ティアキン発売されるまで一生ハイラル乗り回してたくらい楽しい
ティアキンでニキたちが作り出したどの乗り物達よりもウインドボム&マスターバイクの方が速くて使いやすいからそう考えるとブレワイの移動手段強すぎたな(場合によってはトーレルーフがバグレベルで強いけど)
確かにウィンドボムは一瞬でコストゼロで飛べるから強すぎるなぁ。でも自分は探索とかの事考えるとエアロバイクが最強だと思う。
@@yamatori-bp2vc
エアロバイクくんは基本優秀だけどゾナウギアの仕様上、停止=墜落だから地下や空島ならともかく、地上だと若干不便な気がする。エネルギー消費も激しいし。
@@ttsyamk1502エネルギー消費厳しいって
少し面倒いけど落下中にモドレコ使えばバッテリーは回復するぞ 後バッテリー最大まで増やしたらバッテリー切れはほぼ無くなるはず
BLSSも忘れちゃ行けないよ!
高い塔から出発出来て移動速度はバカ速いし高度が落ちないから長距離移動速度もお手の物!圧倒的低コスト高クオリティ!
ライネル討伐にお世話になるマグネキャッチほんま好き
ブレワイはリモコン爆弾で盾受け2段ジャンプからの空中スロー+サンダークラップラッシュが好きだった
ハテノ村の古代研究所からカッシーワに飛んでアイスメーカーで力の試練極意までちまちま行ったのは良い思い出
同じことした方結構多いんじゃないかな?
ゾナウギアは大好きだけど…リモコン爆弾とアイスメーカーが便利すぎたね、地味にティアキンは渡河で難儀する場面が多かった
アイスメーカーがあれば川渡りのコログ運びがすごい簡単になってたのに……
1.リモコンバクダン(こいつ使ったバグ多すぎ)
2.モドレコ(単純に使い勝手がいい)
3.ウルハン(対象が限定されないのが良い。さらに接着、回転も出来る。だが、範囲がマグネより狭い(特に上下)。)
ブレワイやり直したら
マグネキャッチのあまりの融通の利かなさに驚いた
ピタロックは索敵に使えてその範囲がヤバいからもっと上でも良いと思う。
便利すぎた
俺にとっての一位はウィンd…リモコンバクダンなんだ…あの中毒性は半端じゃない一度使ったら戻れんてあれは
スクラビルドはアイスメーカーとリモコンバクダンの真似事(ほぼ劣化だけど)ができるのが強い
賢者とガノンのバトルでやってた武器投げてモドレコで戻すのかっこよくて好き
岩オクタに直してもらった武器をモドレコして処理出来るから便利
0:25アイスメーカーはトーレルーフとかウルトラハンドと一緒に使えれば強そう
移動のお供ボムさん最高でございます
手が勝手に動く位は使いこなした
ティアキンプレイ済からの最近ブレワイを始めた者だが、
ティアキンは発想したことが叶えられて楽しい。全部の能力が強力で自由。スクラビルドが強すぎると感じる。(褒めてる)賢者たちが周りに増えてくると遠足気分になる。
ブレワイは比較するとだが少し不自由な感じを楽しむゲームな気がする。だからこその楽しさ。哀愁のような孤独感。
全体的にデザインがかっこいい。
リンクも微妙にブレワイの方がかっこいい気がする。英傑補正?
どっちも違って良い✨✨
ビタロック+は攻撃を当てるとライネルぐらいの強敵でもスタン出来るのが最大の強みだと思う
リモコンバクダンは敵の攻撃優先度がバクダンの方が高いので敵の標的を切り替えさせる効果が強い
それはそれとしてブレワイの能力も便利なので欲しい
モルドラジーク戦でリモコン爆弾のありがたみを再認識した。
二つある内のどっちかを起爆させて誘導させる→起爆させたところに片方の爆弾おいてモルドラジークが食べたら起爆する
で始めたての頃ビビってたモルドラジークを簡単に倒せた。
正直自由度が高くなることに関してはティアキンに軍配上がるけど、1つのことに長けてるのはブレワイだと思う
ブレワイは戦闘が楽しくなる能力とか、便利なバグが多かった
マスターバイクとリモコンバクダンが欲しい
エアロバイクみたいに飛ぶのもいいけど手軽に出せて素早く移動できるあの感覚が欲しい
なんかシンプルな感じも思い出補正も全部含めてブレワイは神。そしてティアキンもストーリーとメインテーマが神
ブループリント、ウルトラハンドで作った武器をつけた兵器も再現できるから人によっては余裕で1位になりうる
エアロバイク、兵器作れるだけで
有能すぎる
ビタロックは大好きだったな…ガーディアンを地獄に落とした時は本当に楽しかった
最初分からずに
ヒューン エッ( ° Д ° )
ってなった思い出
シーカー族の作った技術の結晶に片手で対抗するラウルヤバない?
バクダン系の無限に使えるサブウェポンは欲しかった。
トーレルーフは浮遊石と組み合わせて、空中弓撃ち放題が好き
スクラビルドは属性を補ってくれる
その点、氷の実で代用できるアイスメーカーは…
アイスメーカーを舐めたらダメよ!ビーム防いでくれるんやで?
確かにアイスメーカーは弱かったな…
代用って言うけどアイテム消費しないとダメになるのは劣化じゃない?
スクラビルドは無くても冒険が成り立つと思う
突き詰めてくと大体そうくない?
ただティアキンではなくなるね。
そうでもないよ。耐久力は少し上がるし即席で破壊道具作ったり出来るんよ?
@@あんこ-e4i9e 勿論便利だから多用してるけど無くても冒険できるってこと。武器がすぐ壊れるしマスターソード最強になるかもしれんけど
@@ねるねるサブサブ 最悪無くてもいけるが、それ言ったら全て無くてもいけるなるよ。トーレ無くても普通に登れば良い、ブルプリ無くても普通に作れば良いウルハン無いなら持てば良いじゃないになるし。気持ちは分かるけどね
ビタロック➕かな。なんか、かっこいい。強さや祠がムズいよりもザッワールドみたいなロマンがある
マスターバイクは走り回るだけで楽しかったから消えたのが残念 まぁあったらゾナウギアがあんま使われなくなるかも
ティアキンの空飛んで移動よりもブレワイのWBの方が勢い良くて好きなんよな…
ぶっ飛んだあとパラセール開かずにぶっ飛ぶだけにするのも好き
3:50
なんかえっ
リモコン爆弾はハイリアの盾使ってればその場でスロー入れるし、その場でラッシュ行けたり、戦闘が楽しくなるのが最高だった
アイスメーカーは川渡る時めっちゃ役に立った
俺はアイスメーカー+シーカーセンサー(宝箱)+コログのお面でブレワイの探索を心行くまで楽しんだ
ティアキンは氷属性武器で川に素振りすれば氷の板出来るから渡れるぞ。残心の太刀なら溜め攻撃で一気に道作れて便利。
アイスメーカー製の氷はガーディアンの光線すら防ぐ万年氷だから、全く溶けないのが最大の魅力
@@phillyreoidesquercus1757溶けない特徴はあんま活用しなくね
そういう強さがあるんか…確かに強いかも!?
ウィンドボムとかまじ楽しかったなぁ…アイスメーカーもティアキンやってたらめちゃくちゃ使いたくなる…ただバイクはマジ神
ブレワイのシーカーストーンはアクション特化って感じだと思う(バグ技や戦闘テクニックなどが明確でやりやすいがアイスメーカーなどちょい使い道が限られてる)
ティアキンのハンド(戦闘…兵器特化、状況によっては兵器破損でもプルプリで再生or生産ができるしあたおか武器ができるがあまりブレワイのような戦闘テクがない)
バグの部類かもだけど、アイスメーカーは生成途中でバレットタイムに入ると氷柱の上に置いてるものぶっ飛ぶのは好きだった
ティアキンみたいに岩オクタが修繕をしてくれないブレワイでは、リモコンバクダンは強い味方だった。
アイスメーカーは遊びに使いまくったなぁ…ガーディアンとか色んなのぶっ飛ばして…あとはBTBやるための高度稼ぎとして使ってましたね…湿原とかだとちょうどいいのなくて…
マグネは馬ローンチとかRTAムーブとか色んなのに使えたけどやっぱりウルハンと違って攻撃手段になるところがねぇ…鉄箱一つで理論上どんな敵でも倒せるっていう強さよ…
ビタロはやっぱり戦闘で使えるしRTAムーブあるし桃白白できるしやっぱり何気便利なんだよなぁ…
マスターバイクは…うんやっぱり平地移動に便利だし空地スロー入れるっていう強みがあるからなぁ…あのゲームマジでティアキンよりぶっ壊れた性能してるからなぁ…バグ使って10連集中の攻撃力220の光の弓があったからガチで空中スローの有用性よなぁ
リモコンバクダンは…うん圧倒的すぎるまでの最強移動方法…ウィンドボムが出来る条件が簡単な上に空中でも出来るから加速も出来てハイラル中を飛び回れるし物持ち滞空で平地でも出来るようになるという革命、更にこれまた圧倒的便利さを誇るBLSSがあるし攻撃手段としてもかなり優秀だし盾受け二段ジャンプも出来るからガチで色々便利だったんよなぁ…ティアキンでめっちゃウィンドボムしてぇ…とか何度思ったことか!ガチで悲しい…
スクラビルドの唯一の欠点を挙げるとするなら素材によっては武器や盾の見た目がダサくなる事だな。
それもまた良き
逆に素材によっては強い上にカッコよくなるパターンもある
白銀リザルとかライネル系の刃角はカッコイイ。白銀ボスボコも厨二感あっていい
戦犯は白銀ボコ
黒モリ→松ぼっくり
白ホラ→さつまいも
白ボコ→ピクミン
何につけてもカッコいい白銀ライネルの角はやっぱり最強
ティアキン→ブレワイだと矢&属性矢の確保がしんどい…
赤い月出たのに店員が入荷をサボりすぎててそこだけが苦痛…
ビタロックとリモコンバクダンは結構恋しくなっちゃう
スクラビルドと分解してくれるゴロンがいるおかげで祠しかないアイテム密輸できるから好きだなスクラビルド
アイスメイカーと弓スローでガーディアンをはるか彼方にぶっ飛ばすやつすき
なんていうかチューリの風もめちゃめちゃ便利なんだけどリーバルトルネードも案外使えたから好きだったなあ
ティアキンやっててあーここでリモ爆使いたいって思っちゃう時がある笑
爆弾バナ消費せずに岩壊したいよー泣
たまにユン坊でないしさぁ泣
でもティアキンにある能力も意外と強かったりするからなんかもう繋がったヤツください(?)
どっちも良いところがあるよね
アイスメーカーで氷を作った瞬間に弓スローを使うと押し出しがめちゃくちゃ強くなるからそれで盾サーフィンで飛んだり、ガーディアンを飛ばしたりできて意外と使用用途が多かった
ビタロックとモドレコは正規方以外でクリアするのに使える
ビタロックは強化してライネルとかが止められるようになるのが強い。でもモドレコみたいに発動前に時間が、止められないのが難しい。いいバランスしてるよなあ
リモコンバクダンはホールドホバーだったりウィンドボムだったり便利なんよねあとビタロックも攻撃にも移動にも使えるし
マスターバイクで一生ハイラル中走り回ってたからティアキンで地上移動が大変になった
ティアキンやってるとグリオーク武器である程度解決できるとは言え水上の移動、戦闘、運搬ではアイスメーカーほしくなる場面は結構ある
バイクでウィリーしながら槍回すのカッコいいぜ、
アイスメーカーといえば押し上げながらの弓スローでぶっ飛ばせる仕様でしょ
場所は限られるけどガーディアンを飛ばすことだってできたし、この原理がのちにBTBやWBにつながったんだよ
ガーディアンぶっ飛ばすの大好き☆
マスターバイクの音が好きすぎてただハイラルを走りまくってる
誇張なしでウルトラハンドをやりたくてティアキンを始めた
ビタロはガーディアンのロックオンをリセットしたり出来て便利だった
ブループイントはりんご集めによくつかうよね〜
個人的に俺は、シーカーストーンは戦闘で使うことの出来る便利アイテム、みたいな感じで、右手は戦闘では使うことは少ないが、様々な用途(移動を主)で使える能力って感じ
リモコンバクダンはティアキンでも残して欲しかった。
あとウルトラハンドでもマグネキャッチのように鉄の箱を武器のように使わせて欲しかった。
モドレコはウルトラハンドあってこそ本領発揮する気がするからやっぱり
ビタロックかな
ティアキンをやってない俺からすると見た感じスクラビルドってやつが楽しそう
弓スロー中にもアイテム矢に付けれるんだけど、魔物の目玉系のアイテム付けるとオートエイムみたいな事出来るから獣神の弓と組み合わせると戦闘が快適になって楽しいよ!
@@北のアロニア なにそれめっさいい
ビタロックって戦闘にも素材探しにも使えるから自分的には1位かな~
ビタロックは記憶見ればクールタイムリセットできるからもうちょい上でもいいと思う
ワイティアキンやってて
あるyoutubeさんのブレワイみてリモコンバクダンがすごく面白そうだと思ったからもっと早くゼルダやりたかった
と言いたいけどスーファミのゼルダとスカイウォードソードはやってたから
もっと早くオープンワールドの良さを知りたかった
ティアキンはケチには辛い環境だ……ゾナウギアにゾナニウム、ブレワイですらケチってたのに
ブレワイは能力のバランスがいいなぁと感じる
ビタロックは記憶見ると敵を無限に止められるの強かったなー
スクラビルドで1番強いのは矢に素材を付けられることだと思う
リモコンバクダンだろ。WBの爽快感、便利さは忘れられない
ティアキンやってからブレワイやったけど、ブレワイ序盤でくじけそうになってる
ビタロック1位かと思ってた!敵止めれるの強い!
ブレワイのバイクの小型で高速なのが懐かしい....
ビタロックはなんだかんだガーさん刈りようなんだよなーー
移動最強のリモコンバクダン
ちょっと高度が足りなくてもそれ分稼げるのがいい
マスターバイクとリモコン爆弾、ウルトラハンドが好き。マスターバイクは試練も含めて最高だぜ!!
ビタロックは敵も止めれるから最強能力だろ
ビタロック×記憶
リモバク²×弓スロー
これが最強だった
多分やること多すぎて無理だけど、DLCでシーカーアイテムと入れ替えられるようにならないかな
不意打ちできるようになるまでマッソ試練でお世話になりまくったリモコン爆弾さん
ボス攻略後のやり込みだと
リモコンバクダン→ブループリント→スクラビルド→バイク→ビタロック→モドレコ→アイスメーカー→ウルトラハンド→マグネキャッチ
ダンジョン攻略、乗り物を作った後はウルトラハンドはほぼ使わなくなる
リモコン爆弾戻ってきて、スクラビルドで武器と合体すると強そうな気がする
俺はまだ動画見てない おそらくティアキンのアイテムが一番最強だろう
WBにハマったらリモコンバクダンが一番好きになった
ウルハンで乗り物は作れるけどマスターバイクほしいよなぁティアキン
ティアキンをやった後にもう一回ブレワイをやったけどトーレルーフ欲しい場面多すぎたリーバルで擬似トーレルーフできなくもないけど回数制限あるからなぁ
ブループリントにリンゴを限界までくっつけたやつ登録しておいてサトリ山のリンゴを集めるのマジで楽しい。オススメ。
無法な遊びを含めてもティアキン3強はヤバい
バクダンの移動も攻撃も便利な性能は唯一無二とはいえ