【徹底比較】ブレワイvsティアキンの敵キャラってどっちが強い?【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 มิ.ย. 2024
- ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム(ティアキン)・ブレスオブザワイルド(ブレワイ)の
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00:00 OP
00:30 雑魚敵
03:07 中ボス
06:06 ストーリーボス
08:42 ラスボス
11:25 番外編
13:52 ED
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【ED BGM】
LAMP BGM - เกม
ティアキンのガノンドロフ戦は普通にカッコ良すぎて鳥肌たった
ティアキンはスクラビルドによって武器とか弓のインフレがすごかったから相対的にティアキンの方が簡単に思えた
ガーディアンとファントムガノンは同じトラウマを植え付ける敵だけど、トラウマの植え付け方が違うよね
・ガーディアン
ターミネーターみたいな無機質な怖さ
ヤバイのに見つかった
・瘴気の手
怨霊の貞子、伽揶子のような得体の知らない精神的に来る怖さ
ヤバイのを見つけてしまった
ガー娘は音楽と威圧感、ファンガノちゃんは見た目でビビらせて来るからね
モー娘みたいに言うな
ティアキンは敵がそこまで強くないって言うより武器が強いし戦い方の幅が広くなったから簡単なイメージがある
瘴気魔の何が強いと言ったら、ブレワイには居なかった「掴み」を使って来るところ。盾で防御しても無意味だから近接戦闘がマジでムズい。
結果、バクダン花のハメ殺しという全力攻撃を強いられるから強く感じる。
6:20 カースガノン四天王(1人お亡くなり)
水のカースガノン「フム。風ノカースガノンガ撃破サレタカ…」
炎のカースガノン「ダガ奴ハ我ラ四天王ノ中デモ最弱」←言ってみたいだけ
雷のカースガノン「我ラガ祖ガノン様ノゴ期待ヲ裏切ルトハ…ナンタル未熟サヨ…」
イルバジア楽しかったから好きやなぁ
1回しか戦えなくて残念
雷のカースガノンで何回死んだか覚えてない
なんなら二周目三周目でも苦戦した
わかる
雷カースガノンは苦手意識あって最後に回しがちだけど、いっそ最初に行くとHP低くて倒しやすかったりする
でも花のカースガノンも難しかったな、、
分かる、どうにかして壊そうとしたわ
何回マックス料理を消耗したのか…結局強すぎて討伐前にティアキンに逃げてきてしまった
花のカースガノンバグ使わないと倒せないのまじでふざけてる
一番攻略に時間かかったやつやん
攻略むずすぎ
ミィズキョシアはガノンドロフより苦戦したけどマスターバイクを持っらたときは興奮した
ティアキンの何でもありなゲームシステムの中でラスボスは正統派のパワーキャラなの好き
大体の敵がたたけば勝てる。
でもとある塔を上るときに複数ロックオンしてくるガーディアンと簡単にたたけない雷のカースガノンの絶望感が今でも大きい
4:02
あれは"白銀"じゃなくて"白髪"です
映像は、白髪です。白銀ではありません もちろん犠牲者です。
金色だったり白銀だったり白髪だったりでカオスやな
覚えとけ白髪個体がそのままの意味で白髪で灰色の体の年長ライネルだ(年長かは知らんけど)そして白銀は魔王パワーでできた黒い毛並みの銀色''と紫''ボディライネルで金色が黄色味がかった毛並みで金色のガーディアンみたいな目をしたライネルだ覚えとけ(口悪)
白銀は銀色ちゃうやろ。白銀は白に紫混じってる奴ね?
@@nikudaisuke おっと、たしかに薄紫だわ、すまんかった、修正しますのでお許しを〜…
こっちも口悪くてごめん
ティアキンもブレワイも
弓が強すぎるんよね
ちょうど今ティアキン始めたけどいつかこの人みたいになるのか…
ブレワイライネルは持ってる武器の威力がまず終わってるのとダッシュ縦振りをラッシュしようとすると盾貫通(ラッシュによる盾解除)して衝撃が来て死ぬとかいうトンデモ攻撃が強すぎた。あと始まりライネルは爆弾矢使ってくるから逃げられないのエグい。
ライネル様はブレワイの方がラッシュタイム中のリンクがまだ無敵覚えてなかったから大剣叩きつけの時ラッシュガードできるから強かった、ぶっちゃけティアキンの角攻撃なぁ…変化球としては優秀だけど覚えときゃな…やっぱ全面的に見てブレワイが強い…他の要因も挙げるならブレスもフリーズ系統で消せるけどブレワイにはロッドだけ、でもティアキンはいつでも作れるからなぁ…
ティアキンに金色が出ても火力高すぎてあんまり苦戦しなさそう
敵デザインに関してはティアキンの方がいいかな
ミイズキョシア戦強かったけどめっちゃ楽しかった記憶ある
弓スローを使えない状況での飛行型ガーディアンには手こずった…
デクボクに心臓やられたのは私だけだろうか
ミィズキョシアは5連弓と爆弾やですぐに終わってあっけなかった結局弓が強すぎた
ティアキンのガノンドロフ強くて
途中弓でチクチクしてたw
でもラッシュからのラッシュに成功すると興奮したなあ
ハート3つ縛りでどっちもやってるけどティアキンのほうがhp回復できなくなるとかできついと思う
ガノンドロフvsミィズキョシア
金色いないの淋しいなぁ😢
ガーディアンの平野で遭遇したら逃げきれないし三発あれば誰でも4ぬ怖さの敵はティアキンには居なかったな
ライネルはブレワイだと大剣持ってたらラッシュ成功しても前に衝撃で吹っ飛ばされたけど、ティアキンだとそれが修正されてラッシュ出来るようになってたからライネルはブレワイの方が倒しにくかったな
(最後の方ティアキンライネルは柵で閉じ込めてたのは内緒)
鬼畜がティアキン
理不尽がブレワイ
ファントムガノン4.5回しか戦ったことない
ガノンドロフはモーションが単調だから覚えさえすれば結構ちょろかった。大剣モードとかカモだし
ラッシュを反撃してくるのやっと厄災リンクに追いついたのかと感動したわ
@@kyoukiranbu.kuiboranbu.あそこでガノン側もラッシュして欲しかった
@@pawaaaa250
それやったら流石に勝てるプレイヤーがウンと減りそう。
時代的にも、ゲームに努力して腕上げる楽しさは求められてないっぽいし…
@@kyoukiranbu.kuiboranbu.
ラッシュ反撃を回避してラッシュするのが簡単過ぎてな
公式さん、ティアキンの金色魔物はどこですか?()
だって追加しても君らすぐ厄災の犠牲にするじゃん
ライネルという点ならティアキンに軍杯が上がる気がする。
ブレワイライネルは簡単にハメることが出来たのにティアキンはそれができないからね
慣れればどの敵も雑魚敵と化すけどやっぱり瘴気の手だけはどうもなぁ…
ティアキンはどんな敵もリンクの持ち物で一気に難易度下げられるから難易度優しめ
剣の試練にグリオークがいたら、厄災リンクしか弱いと言えなさそう
おもちゃと言われているライネルでさえ、剣の試練では古代矢使う人多数だし
体力回復手段が限られているから古代矢使わなかった時に体力がゴッソリ持ってかれると大分ピンチになる
あと倒すのにめちゃ武器使わんといけないから結局素直に倒しても全体で言うとマイナスになってしまう
全力尽くせば倒せるけど、剣の試練ではコスパも考えなくてはならない
@@yamatori-bp2vc
ライネルは基本馬乗りして倒すから武器の消耗はそこまで
あと極位はけっこう武器余るし、ライネル倒しても貰えるから、武器不足になることはないと思う
何で倒すのも自由だけど、普段ライネルを雑魚扱いしてる人なら他の雑魚敵同様普通に倒してほしい
@@0004android そういえば馬乗りの存在忘れてたな。確かに馬乗りなら倒せそうだけど矢が足りない気がする。あと時間かかるしな。
ティアキンの雑魚敵は瘴気の影響で戦闘力、探索能力が向上しています。
探索力に関しては、前作のマスターモードとほぼ同等で、気づかれやすくなっています。
ヒノックスも前作のマスターモードと同じで、少し近づくだけで気づかれてしまいます。
正直ティアキンボスはロケット盾集中闇があるから余裕だったからガノンが強いイメージなかった笑
2分40秒のライクライク倒しちゃ…
ティヤキンガノンは慣れる(慣れるまで10回以上)とやっぱり弱い。慣れると弓だけでも倒せる。
ガノンドロフは慣れれば楽だけど、雷のカースガノンは何十回戦ってもまだまだ慣れない
ティアキンもマスターモード追加されて欲しかったね
コレ見てたらティアキンガノンもう一回まともに戦いたくなってきた
ロケット盾と爆弾矢でボコボコだったから…
クィンギブドは何周しても慣れない
雷のカースガノン
ガノンドロフ第二形態
↑
格段に苦手意識がある
一番強いの?ストーリー中のイーガ団幹部どれだけ体力や防御が高いだろうと一撃やし
ティアキンは序盤難しかったけど防具強化解禁した瞬間にヌルゲになってしまったな
雷の神殿から行って風を4つ目にしたせい?はい
魔王ガノンドロフマスターソードに白銀ライネルの角つけたから第一形態10秒で終わった
魔王ガノンは普通にラッシュ避けてくるからだるいw
初見で戦う時に1番厄介かつ強かったのはストーリーの進み具合を相まってもティアキンの手の敵
あいつトラウマ
ティアキンはラスボスよりファントム5体の方がきつかった
何故かデータクソ強くて全クリもしたのにボコになれない
ストーリーボスに関してティアキンギブドギブドが面倒で大嫌いだけど全部属性メタるだけだしそんなに強くない
BotWは雷が目立つけどそれ以外も攻撃の隙が少なくてティアキンなんかより全然強い
両方とも爆弾矢やスクラビルドでゴリ押せば簡単ってのは大前提として
個人的にはガーディアンの方が怖いしカースガノンの方が強かった。
ティアキンガノンドロフは弓矢だけでゴリ押しで1回目で勝てたから、全体的にブレワイの方が苦労した。
なれれば大丈夫だけどブレワイよりティアキンの方がラッシュのタイミングシビアな気がするからブレワイの感覚でライネル挑んだらボコされた、自分の中ではブレワイの金色ライネルよりティアキンの白銀ライネルの方が苦手
いつかはティアキンで白龍討伐したい…
ゼルダ56そうとしてる厄災や
ティアキンのガノンドロフは脆い…脆すぎる。もう少し耐久上げて暴れて欲しかった。
どうせラスボスなんだしもうちょい盛った性能してもよかったと思う。どうせワープマーカー使えて再対策してくる事はできたんだから。
例えばなんだけど
・単純に第3形態の耐久力を1.5〜2倍くらいに上げる、または攻撃力70以上の場合に少しづつナーフをかける
・料理、装備の攻撃力UPをガノン戦中弱体化
・マスターソードは攻撃力60+スクラビルド出来て十分強いので据え置き
・武器投げ、弓矢を武器の持ち替え、弓矢を撃ってきた時以外弾く
・パラセールで1.5秒以上滑空してると撃ち落としてくる
・ハートの器自体を破壊してくる攻撃を破れてるハートの3分の1を破壊する仕様に変更(最大4つまで)
・ハート破壊攻撃を追尾以外もっと避けにくくする。
・第一、第二形態は据え置き。
ブレワイからの変更として
・盾破壊をガノンがするようになり困ったらとりま盾構える。とやってると盾がすぐ無くなるように
・瘴気によってマックス料理のゾンビ戦法がやりにくくなった
など難しくなったところもあってよかったんだけどね
そして何より強者感がエグすぎる
風のタクトのガノンドロフみたいなゲルド族伝統の二刀流の戦いかたでも良かったかも
風タクのガノンドロフは強かった
それで果たしてプレイヤー全員勝てるのかだ
「魔王にはマッソ以外通用しない」くらいの設定はあってくれて良かったなぁと思う。
通常武器は刀身が一度魔王に触れた瞬間朽ちる、とか。
姫が数万年かけて強化した性能にしちゃあまりに特別感なさ過ぎて、姫がかわいそう…
@@user-hw8lv1yz7n 流石にそれだと負けイベになっちゃうからな…ブレワイもそうだけどラスボスと戦う時期さえ自由っていうのが1つの魅力だと思うから。殴ったら瘴気に塗れて時間と共に攻撃力と耐久力下がるとかあったら面白いかも。
魔王ガノンなんか、5連神獣弓で爆弾花でボコ×2で朝飯前🎉
クインギブド以外は結構簡単だったブレワイも雷以外はまあまあ簡単
隊長ゴーレムの特長狩りしてるー武器が強い
10:19 俺ロケット盾(バレットタイム)とギブドの骨でごり押ししたんだけど
クィンギブドはギブド産むやつとか見た目がキモかった
ティアキンでだいぶ敵の火力下がったよなあ
雷のカースガノンは
はい
はい
はいー〜でいけるで
コーガ様は最強なんだ!
ティアキンガノンはお友達!!!!
待って魔王ガノン初見で勝ったんだけど、、、
そんなビックリするほどじゃないよ
何言ってんだみんな、、ブレワイの圧勝だよ??
花のカースガノン
ティアキンのキースの目玉は正味、甘え
これ使ったら大概のボス楽勝になっちゃう
でも、その他の攻撃手段多いから戦闘してて楽しいのはティアキン
だから青沼さん、DLC作ってくれ!マモノ追加してくれ!!!
ブレワイではそれぞれの弓飛距離を把握して、的までの距離と矢の軌道を計算して放ってたからね
魔物追加よりドロ率どうにかしてくれ思う。リザルフォスの尻尾が落ちない落ちない
@@user-dx1kq3sr8s がちでそれな
あと装備強化にルピーかかるのもいらん
@@user-fd3qo7kr2e 最初はそれ感じる。けど、取り敢えず必要装備だけ買って、強化用の素材集めついでに鉱石掘りしていたら、結構鉱石集まる。リザルはイライラしかないが。倒し易いが角、爪、爪のみとかキレそうになる
え〜。ガノンドロフってそんなに強いか?マスターモード厄災ガノンの方が全然強い感じたけどな
Asiática.
ラスボスを簡単に倒したよ
ギブドもも