В 2015 году я решил поучаствовать в девятом конкурсе любителей-игроделов Gamiron. Этот трейлер записывался в то время, чтобы подтвердить что разработка идёт. Не помню какие давались сроки на разработку, но то ли я не уложился, то ли решил просто забросить. В итоге игра осталась не доделанной, но тем не менее пройти её было можно от начала до конца (правда прохождение занимало всего 10 минут). Это была смесь tower defence и top-down-shooter типа Crimsonland. По сюжету мы играли за морпеха который эвакуировал с научной базы на далекой планете оставшийся в живых персонал. База подверглась нападению инопланетных жуков и наш герой вынужден был отстреливаться от них и защищать по периметру посадочную площадку в ожидании эвакуационного транспорта. Жуки нападали волнами как в таур-дефенсах и нужно было строить турели и минировать подходы чтобы защищаться от них, либо просто мочить их из старого доброго пистолета\автомата\дробовика\гранат. Так же в арсенале были "ловушки времени" - разработка местных ученых. Было 2 типа ловушек который покрывали небольшой периметр вокруг себя - замедляющие врагов и ускоряющие главного героя. Помимо героя жуки так же пытались съесть ученых, и их нужно было защищать. Если жук начинал кусать ученого, то тот мог в панике убежать за пределы карты и нужно было это не допустить. В конце прилетал транспорт и забирал выживших. Игра создавалась на флеше (AS 3.0 + Starling). Исходники с годами были утеряны и доделать её невозможно, но альфа-билд сохранился и в него можно играть.
В 2015 году я решил поучаствовать в девятом конкурсе любителей-игроделов Gamiron. Этот трейлер записывался в то время, чтобы подтвердить что разработка идёт.
Не помню какие давались сроки на разработку, но то ли я не уложился, то ли решил просто забросить. В итоге игра осталась не доделанной, но тем не менее пройти её было можно от начала до конца (правда прохождение занимало всего 10 минут).
Это была смесь tower defence и top-down-shooter типа Crimsonland. По сюжету мы играли за морпеха который эвакуировал с научной базы на далекой планете оставшийся в живых персонал. База подверглась нападению инопланетных жуков и наш герой вынужден был отстреливаться от них и защищать по периметру посадочную площадку в ожидании эвакуационного транспорта.
Жуки нападали волнами как в таур-дефенсах и нужно было строить турели и минировать подходы чтобы защищаться от них, либо просто мочить их из старого доброго пистолета\автомата\дробовика\гранат.
Так же в арсенале были "ловушки времени" - разработка местных ученых. Было 2 типа ловушек который покрывали небольшой периметр вокруг себя - замедляющие врагов и ускоряющие главного героя.
Помимо героя жуки так же пытались съесть ученых, и их нужно было защищать. Если жук начинал кусать ученого, то тот мог в панике убежать за пределы карты и нужно было это не допустить. В конце прилетал транспорт и забирал выживших.
Игра создавалась на флеше (AS 3.0 + Starling). Исходники с годами были утеряны и доделать её невозможно, но альфа-билд сохранился и в него можно играть.
Кайф! Вспоминается sega))