ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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エフェクト関連全然できないんでありがたいです!
作ってみます。頑張る
イメチェン(?)してて可愛いです!参考になります!!!
好評の言葉ありがとうございます!キャラクターありで作ってみたくなりました
マキちゃんかわいい!
13:22のマテリアルを選択してノードに出すのがうまくいきませんやり方を詳しく教えてください😭
個人的にゆっくりボイスの方が聞き取りやすいので気が向いたらゆっくり多めでお願いしたいです
果汁が弾けるCGも作ってほしいです!
すぐにはできないですがいずれ挑戦してみたいと思います!
@@e3d998 わー!嬉しいです!!ありがとうございます😭
頑張って👍
ありがとうございます!!
amazing
thank you!
キャラクターかわいいですね!ご自分で作られたんですか?
好評して頂きありがとうございます!キャラクターはフリーで配布されている公式のモデルを使用しています
パーティクルの形状を丸くするにはどうすればいいですか?
パーティクルの形状はレンダー項目よりオブジェクトを球モデルに指定すると出来ると思います!
モーションブラーのところが上手くいきません。ノートパソコンを使っているというのもあるかもしれませんが、動画のように綺麗に星が線のように見えず、星の光も消えてしまいます。どうしたら良いでしょうか。
質問ありがとうございます!モデルのサイズなどでも設定値が変わるため、ブラーのフレーム数をやや小さい・大きくしまた、星の元となる明るさを上げる、出力する画質も落としてみて試していただきたいです
@@e3d998 返信ありがとうございます!試してみます!
Blender 3.6で花火を作った場合以下の項目の数値を変更したら花火が伸びるような感じになりました。特に「減衰の値」が大事でした。パーティクル項目減衰の値 0.046ドラッグ 0.150重力 1.000モーションブラー項目最大ブラー512ステップ64
@@housevlog8469 ありがとうございます!
この動画とは少し違いますが質問です。発生させたパーティクルがオブジェクトの形でとどまっているアニメーションを作っています。オブジェクトにフォースフィールド「力」を付けてパーティクルがオブジェクトの形になるアニメーションを作るところまではできたのですが、書き出そうとするとフォースフィールドの効果のみ書き出しされず、ただパーティクルが発生している画像が書き出されてしまいます。フォースフィールドで設定した「力」をベイクしていないことが原因かと思いましたが、キャッシュパネルやベイクのボタンが見つからず…どのようにすればフォースフィールドも書き出せますでしょうか?
返信が遅れて申し訳ありません。フォースフィールドの力にキーフレームの設定を試してほしいです。またこちらの動画が参考になるかもしれませんth-cam.com/video/n5MiBTqpgz8/w-d-xo.html 4分ぐらいの場面です
エフェクト関連全然できないんでありがたいです!
作ってみます。頑張る
イメチェン(?)してて可愛いです!
参考になります!!!
好評の言葉ありがとうございます!
キャラクターありで作ってみたくなりました
マキちゃんかわいい!
13:22
のマテリアルを選択してノードに出すのがうまくいきませんやり方を詳しく教えてください😭
個人的にゆっくりボイスの方が聞き取りやすいので気が向いたらゆっくり多めでお願いしたいです
果汁が弾けるCGも作ってほしいです!
すぐにはできないですがいずれ挑戦してみたいと思います!
@@e3d998
わー!嬉しいです!!
ありがとうございます😭
頑張って👍
ありがとうございます!!
amazing
thank you!
キャラクターかわいいですね!
ご自分で作られたんですか?
好評して頂きありがとうございます!
キャラクターはフリーで配布されている公式のモデルを使用しています
パーティクルの形状を丸くするにはどうすればいいですか?
パーティクルの形状はレンダー項目よりオブジェクトを球モデルに指定すると出来ると思います!
モーションブラーのところが上手くいきません。ノートパソコンを使っているというのもあるかもしれませんが、動画のように綺麗に星が線のように見えず、星の光も消えてしまいます。どうしたら良いでしょうか。
質問ありがとうございます!
モデルのサイズなどでも設定値が変わるため、ブラーのフレーム数をやや小さい・大きくし
また、星の元となる明るさを上げる、出力する画質も落としてみて試していただきたいです
@@e3d998 返信ありがとうございます!
試してみます!
Blender 3.6で花火を作った場合
以下の項目の数値を変更したら花火が伸びるような感じになりました。
特に「減衰の値」が大事でした。
パーティクル項目
減衰の値 0.046
ドラッグ 0.150
重力 1.000
モーションブラー項目
最大ブラー512
ステップ64
@@housevlog8469 ありがとうございます!
この動画とは少し違いますが質問です。発生させたパーティクルがオブジェクトの形でとどまっているアニメーションを作っています。
オブジェクトにフォースフィールド「力」を付けてパーティクルがオブジェクトの形になるアニメーションを作るところまではできたのですが、
書き出そうとするとフォースフィールドの効果のみ書き出しされず、ただパーティクルが発生している画像が書き出されてしまいます。
フォースフィールドで設定した「力」をベイクしていないことが原因かと思いましたが、キャッシュパネルやベイクのボタンが見つからず…
どのようにすればフォースフィールドも書き出せますでしょうか?
返信が遅れて申し訳ありません。フォースフィールドの力にキーフレームの設定を試してほしいです。またこちらの動画が参考になるかもしれませんth-cam.com/video/n5MiBTqpgz8/w-d-xo.html 4分ぐらいの場面です