Почему FSR 3 ТОП, а DLSS 3 нет? Frame generation - КОСТЫЛЬ или СПАСЕНИЕ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 106

  • @JustPeo
    @JustPeo 9 หลายเดือนก่อน +4

    К слову о генераторе кадров. Я недавно начал играть в The Finals играл на фул графоне (игра по умолчанию выставила, а я не трогал настройки), видяха 4070 (должна тянуть на изи), играл себе с 120+- фпс (моник 75 герц) всё норм, отзывчивость хорошая, и каково было моё удивление когда я узнал что играю с генератором DLSS, а мой проц оказывается без него не вывозит стабильные 75 кадров, вот видяха и рисует мне дополнительные кадры, инпутлага не чувствую, играю с комфортом, без него просадки ощутимые, мешают норм играть. В итоге с генератором даже в мультиплеерный шутан играть гораздо приятнее.

  • @PiIotKa
    @PiIotKa 9 หลายเดือนก่อน +5

    Каждый раз когда в видео говорят о бесполезности генераторов кадров, чаще всего говорят о том, что генераторы кадров - это костыли, которые помогают запустить игру хоть как-то с приемлемым фпс, но с диким инпут лагом. И правда, шутеры рисовать с 35 до 60 фпс идея мягко говоря не очень, ибо из-за быстрых вращений камеры появляются большое количество артефактов и инпут лаг от 30 фпс (да, генератор понижает исходный фпс на 10-20%, так как тоже требует какие-то мощности).
    Но не стоит забывать, что существуют обладатели 100+ герцовых мониторов. Сам являюсь владельцем 144 герцовго qHD монитора и RTX 3070 Ti и могу сказать следующее: к высокой частоте привыкаешь очень быстро и привычные 50-60 фпс становятся очень рваными, дерганными. А высокая плавность, лично для меня, начинается от 90 стабильных фпс. Чтобы дотянуть игру до 50-60 фпс большинству хватит апскейлеров. Зато когда базовый фпс равен 60, артефакты даже от того же FSR 3 (пользуюсь модом для старых RTX от Nukem9, в нем изначально не было проблем с отрисовкой интерфейса) не видны в большинстве сцен. И да, в какой-нибудь онлайн шутер я бы с этим играть не стал, искал бы способы добиться высоких фпс другими способами. Зато какой-нибудь офлайновый киберпанк с трассировкой лучей в стабильные 100-120 фпс играть приятно.
    Но киберпанк все же шутер и генерация кадров является компромиссом между плавностью и задержкой. Возьмем к примеру ведьмак. Без лучей он выглядит достаточно плоско, а с лучами сцена становится затененной, тени есть внутри крон деревьев, травы и тд, игра становится живой, но фпс составляет 45-55 в сложных сценах и играть в это крайне неприятно. Раньше в таких случаях я выключал трассировку и играл в свои 90 честных фпс, а сейчас я генератором кадров поднял свой фпс от 85 до 110 и где 45 ощущалось, как лютый статтер, то тут это 85 фпс (то есть генерация проглотила просадку фпс до неиграбельного) и все еще плавные, а задержка для игры от 3 лица очень приятная. Ну да, задержка стала не от 50 фпс, а от 45, но для подобной игры от 3 лица и 30 фпс хватит.
    Мой посыл следующий: если вы хотите сделать игру играбельной по фпс, то понижайте настройки или включайте апскейл. Если частота кадров вас устраивает и играть уже комфортно, и если вы обладатель монитора с высокой частотой обновления, то можете повысить плавность игры генератором, чтобы играть было в разы приятней.

    • @PiIotKa
      @PiIotKa 9 หลายเดือนก่อน

      Также хочу добавить. Я писал про использование трассировки лучей в играх. Но я описал не то, что она необходима для игры с лучами. Если у человека какая-нибудь RTX 3050 или аналог от АМД, результаты будут примерно те же. Или это какой-нибудь Alan Wake 2. Не всем нужен мощный компьютер, чтобы хорошо играть в игры, не все киберспортсмены. Кому-то важна графика в играх. Кому-то высокий фпс при высокой частоте обновления монитора. Высокая плавность изображения не менее важна для погружения в игру, чем максимальные настройки графики. И что теперь можно получать 100+ кадров в 2к разрешениях с апскейлом и генерацией на почти бюджетных видеокартах, это очень даже неплохо.

    • @spacewalrus909
      @spacewalrus909 9 หลายเดือนก่อน

      Не проще настройки понизить?

    • @X2X_PROGRAMMER
      @X2X_PROGRAMMER 9 หลายเดือนก่อน

      полностью с тобой согласен, карта 4060, моник 144 герца, играть даже в 80 фпс - не сильно приятно, лучше когда 90-100. в играх с dlss на quality и лучами на ultra стабильно дает минимум 60-70 фпс, но как ты описал ранее, играть так не сильно приятно, а вот уже в 100-150 фпс - нормально. добавлю еще то, что fg добавляет различимую задержку только тогда, когда фпс ниже 60 изначально, в the finals по моим тестам +- одинаковый импут лаг, ну максимум на 5-7 мс больше.

    • @mr.fister3283
      @mr.fister3283 9 หลายเดือนก่อน

      Согласен, после 144 герц монитора очень туго играть даже в 60фпс, поэтому во всех сингловых проектах врубаю фср 3. Всю неделю играл в форза хорайзен 4 с средним фпс 210 на ультрах, только вчера понял, что играл всë это время с фср на рх6600. Выключил фср, фпс снизился до 120 средних. Вообще не почувствовал никакой разницы. А вот в рдр при сильном мотании камеры вокруг Артура появляются артефакты. Не критично, да и высокий фреймрейт мне более важен.

    • @dessso4463
      @dessso4463 8 หลายเดือนก่อน

      Я обладатель 165 герц монитора и RTX4070. На ощущение плавности в большей степени влияет время создания кадра frametime. Почему на консолях типа ПС5 изображение настолько плавное при 60фпс? Потому что время создания кадра идеально ровное. На ПК обычно время генерации кадров скачет и поэтому фризы могут ощущаться даже при фпс 100-150, когда частота кадров в полсекунды проседает с условных 140 до 100 фпс, то это ощущается как лаг.
      Лучшим способом сделать плавным фпс это не генерация кадров, которая повысит ФПС, но не выровняет время генерации кадров (не уберет микрофризы), а ограничение частоты кадров с помощью Riva Turner (встроена в MSI Afterburner). Вы сможете получить условные 70-80-90 фиксированных ФПС без просадок, и это будет ощущаться намного плавнее, чем 120-150 скачущих фпс.
      Да, бывают игры, где фпс плавно скачет и лимит фпс не очень требуется (например Days Gone выдает 120-140фпс и там плавно). Но в Спайдер-мене или Ratchet & Clank никакая генерация кадров ДЛСС3 не спасет от просадок ФПС, несмтря на то, что фпс всегда выше 90.
      По поводу Ведьмака отчасти я согласен. Я поиграл минут 20 и генерация кадров там не мешает, так как фпс не скачет как сумасшедший с просадками.
      Но генерация кадров, к сожалению, не спасает от фризов игры. Да, в условном Робокопе или Ремнант 2 генерация кадров отлично работает, и даже в Старфилде тоже плавность добавляет. Но в той же Лордс оф зе Фоллен на том же Анреал 5 генерация кадров не спасала от бесконечных фризов (там вообще ничего не поможет ей).
      Вот и получается, что генерация кадров может дать "бесплатный" прирост фпс с условных стабильных 80-90 фпс до 120-130 фпс, если проект хорошо оптимизирован и до генерации кадров не фризит. А таких проектов не так много, к сожалению. И еще плюс ДЛСС бывает имеет артефакты "шлейфов". Вот в Forza Motorsport неофициальный мод отлично работает с генерацией, но шлейфы от столбов с ДЛСС не позволяют нормально ее использовать (без генерации тоже артефакты шлейфов есть)

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 7 หลายเดือนก่อน +2

    О да, те самые плохие костыли в играх, которые мешают играть, при этом забывают что вся графика в играх построена на костылях, даже с трассировкой

  • @stephen18rus
    @stephen18rus 9 หลายเดือนก่อน +4

    я играю на 4К телевизоре. И там в ход идут абсолютно все апскейлы. Если есть в игре fsr2 или fsr1 это вообще замечательно, но зачастую их нет, и приходится просто масштаб разрешения уменьшать(если такой ползунок есть), либо динамическое разрешение, либо просто в игре ставить разрешение меньше нативного( 1440р) и врубать на весь экран. Когда в игре вообще нельзя ничего сделать тут уже использую встроенный FSR-1 в драйвер

    • @alsvet8980
      @alsvet8980 8 หลายเดือนก่อน +2

      Чувак давно есть Lossless Scaling в котором в последней версии есть и FSR 1-2 и FSR 3 с генерацией кадров, и DLSS, насчет XeSS не уверен. Притом работает вообще со всеми 2D и 3D приложениями. Если нет возможности купить официально в Стим то всегда есть возможность скачать бесплатно если поискать. Конечно то что есть по умолчанию в игре лучше но это работает вообще везде. Тем более что в новых картах от AMD и вроде как всех картах RTX Nvidia встроенные в драйвера FSR 1 и DLSS есть. Я допустим на FullHD мониторе выключаю сглаживание в игре, ставлю разрешение 4K и апскейлером снижаю до FullHD и при том же FPS получается картинка намного круче и резче чем в нативном виде, я так в последнем Dying light картинку прокачал, исчезло мерзкое мыло и все стало намного приятнее глазу.

    • @kurasaki-
      @kurasaki- 8 หลายเดือนก่อน

      есть тоже такая прога но у меня вобще не получилось генерацию там вклюбчить - просто черный экран , гуглил надо какие то танцы с бубнами
      @@alsvet8980

  • @jowhite2339
    @jowhite2339 หลายเดือนก่อน

    Что я заметил в фср 3, включаешь ее, так же включаешь вертикальную синхронизацию и тогда картинка плавная, импут лаг да есть, но в не онлайн играх это не так сильно важно

  • @RiN-o5f
    @RiN-o5f 9 หลายเดือนก่อน +4

    Отличный видос. Поддерживаю мнение о том, что фг - глина, и лучше бы игры нормально пилили. А по поводу фср и длсс, разница есть, но блин, я что фср 2.2 тестил, тогда не было нвидии, что длсс 2.0, там макс только если вглядываться в монитор прям видно разницу, и то это от игры зависит. Типо если моник 2к, то в пресете качество работу абскейла вообще сложно заметить, и толку от того фср или длсс, всё равно игры сейчас делают такими, что смотря на них думаешь, что лучше бы они и вовсе не выходили(

    • @RiN-o5f
      @RiN-o5f 9 หลายเดือนก่อน

      Не думаю что сейчас даже разница между фср3 и длсс3 толком есть)

    • @RiN-o5f
      @RiN-o5f 9 หลายเดือนก่อน

      Типо то что чётче и вся эта шляпа, камон, если ты играешь в игру, то ты то, что там чуть мыльнее или что-то не заметишь, но если даже так кто-то замечает, вам только xess поможет😂

    • @madgod2816
      @madgod2816 9 หลายเดือนก่อน

      А я вижу и мне апскейлеры на 2560х1440 мониторе глаза выедают. Вот такое у меня зрение. Просто все люди разные вот и всё.

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน

      Да по сути дела каждый для себя выберет, что ему важно. FPS или Красивая картинка. Тоже самое и к RTX относится

  • @streetlands
    @streetlands 9 หลายเดือนก่อน +1

    Меня вообще не смущает ни дилдоСС, ни фсрар, это отличные технологии, которые дают прирост фпс. Изначально все это было тесно связано с дрессировкой лучей, однако никто не запрещает использовать апскейлеры без трассировки. Я лично потихоньку прохожу киберпанк в 2к на 4070 с трассировкой железнодорожных путей с dlss 3.5 и это выглядит великолепно. Меня не напрягает, что присутствуют артефакты. Задержки какой-то серьёзной я не чувствую, все нормально бегается, стреляется. И ведь если объективно подумать, dlss 3.5 реально принес трассировку ПУТИ в игры на средней карте хх70 в 2к, это уже реальность. Не все до конца осознают, какой это прорыв.

  • @dessso4463
    @dessso4463 5 หลายเดือนก่อน

    Я вот тоже после 7 месяцев разочаровался в генерации кадров.
    А все почему? Потому что много проблем. Дело не в задержках инпут лага, меня это устраивало. Дело в артефактах. Гостинг, двоится текст заданий, пара игр вылетает с генерацией и т.д.
    Т.е. если ДЛСС и ФСР более менее понятные технологии, где артефакты тоже есть (гостинг и мерцание), но много игр, где это работает отлично и даже порой лучше натива выглядит (в 4К). То с генерацией кадров количество проблемных игр намного выше, наверное половина минимум. Играть в русскую рулетку не вижу смысла. Лично я считаю, что лучше в 4К вместо генерации включить ДЛСС Баланс или даже ДЛСС производительность, понизить какие-то настройки, чем использовать генерацию кадров.
    У меня 4080Супер, не слабая видеокарта. Но вот даже если игра идет 50фпс и генерация кадров может вытянуть ее до 80, то из-за возможных артефактов это теряет смысл.
    Пример 2 последние игры:
    Призрак Цусимы. Генерация кадров расслаивает текст заданий в левом и верхнем углу (как при большой гостинге)
    Hellblade 2 - костер глючит при генерации кадров, гостинг частиц в воздухе на открытой локации.
    Знаете как обидно, когда в 2 подряд играх за 1 неделю косяки. Чувствуешь себя долбанным бетатестером, как будто разработчки вообще не парятся и прикручивают генерацию не проверяя. ФСР генерация вроде бы работает получше в Призраке Цусимы, по крайней мере текст не двоится у заданий. Но я не хочу играть с ФСР апскейлером или ФСР сглаживанием, оно часто работает с артефактами.
    В общем я от этих технологий устал. Лучше просто буду использовать ДЛСС, а если в игре будет гостинг (как иногда бывает в играх), то пытаться с ФСР (который обычно мерцаниями страдает). Я не хочу к возможным артефактам апскейлинга добавлять еще артефакты генерации кадров.

  • @IvankoKnyaz
    @IvankoKnyaz 2 วันที่ผ่านมา

    Для 4k мониторов/телевизоров, для слабых видях, для высокочастотных мониторов, для разгрузки видяхи. Как-то так. Создавали для лучиков и PS5, а вот как оно повернуло.

  • @MetaMorph3D
    @MetaMorph3D 9 หลายเดือนก่อน +8

    FSR - чтобы бедные почувствовали себя богатыми
    DLSS - чтобы богатые почувствовали себя бедными

  • @gizeasy
    @gizeasy 6 หลายเดือนก่อน

    Генерация кадров лично для меня нужна в том случае если игра ижет в нативных 60ти кадрах, я включаю генерацию, и подучаю 120 кадров, которые я вижу но отзывчивать остается на уровне 60ти, странное ощущение, но с генерацией лучше)) естественно это заметно если моник умеет в 120hz.

  • @dessso4463
    @dessso4463 5 หลายเดือนก่อน

    И, кстати, по поводу плавности.
    Используя Рива Тюнер можно ограничить ФПС с идеальным фреймтаймом. Например, 70фпс с фреймтаймом 14,2мс. Вы получите плавность лучше, чем на консолях. Генерация кадров не позволяет использовать ограничение по фпс. И если у вас скачущий фпс 80-120фпс, то это зачастую выглядит намного менее плавно ,чем даже 70фпс с одинаковым фреймтаймом. Попробуйте сами. Я лично для себя это вижу. Причем 60фпс кажется недостаточно плавно, а на 70фпс уже для меня отлично.

    • @ОлегАнатольевич-щ1с
      @ОлегАнатольевич-щ1с 3 หลายเดือนก่อน

      Зачём усложнять так?Я ставлю Лок общий или под конкретную игру свой, в панели Nvidia и всё,могу включать генератор вдобавок к нему могу не включать,нечё в гемплее для меня не меняется тк даже без него у меня держит значение выше Лока,разве что температуры с генератором ниже!🤷🏻‍♂️

  • @edwardzangareev2923
    @edwardzangareev2923 9 หลายเดือนก่อน +1

    салам-салам бро. еще видос не посмотрел - но лайкосик поставил. уверен что видос будет огонь. здоровья и счастья! спасибо за труд.

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน +2

      Рахмет, братан 😊

  • @Pa36ouHuK
    @Pa36ouHuK 9 หลายเดือนก่อน +2

    Безалкогольное пиво, резиновые женщины, сгенерированные кадры...

  • @shinodka2462
    @shinodka2462 9 หลายเดือนก่อน +1

    Апскейл нужен для 4к гейминга, даже 4090 в нативном 4к не тянет игры в 4к в приемлемом фпс, и особенно если еще лучи включить

  • @v61kz
    @v61kz 9 หลายเดือนก่อน

    Что-то мне подсказывает, что генерация кадров как раз для топовых карт, чтобы пользоваться лучами подольше😁 Это одна из маркетинговых фишек ынвидэ

  • @Synteger
    @Synteger 9 หลายเดือนก่อน

    В принципе согласен с видео,хочется увидеть сравнение fsr 3.0 и fsr 2.2 где лучше качество
    Также предлагаю тему для ролика-сверхразрешение+апскейл
    Я например счастливый обладатель карты сапфир,у них фирменное сверх разрешение и апскейл(но он фигня) наравне с dsr(можно настраивать входное и выходное разрешение)
    По итогу можно сделать нативное изображение без лесенок и мыла
    Лично у меня в таркове получилось с чуть ухудшенной производительностью на разрешении 2к из 3376*1899 с фср 2.2 на качество(про таком разрешении фср берет 77% от этого разрешения и получается чуть лучше чем 2к (2600*1460) и можно получить прекрасную нативную картинку

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman 9 หลายเดือนก่อน

    Ну будем следить за развитием технологий! Главное не вестись на маркетинг. И да. Генератор кадров не нужон. Кроме разве что случаев когда монитор 240 герц и позарез охота 240 фпс. А нужно это разве что при включённом стробе он же MPRT. Но при включённом MPRT кадры должны быть плавные, иначе кайфа нет, но вот беда: у генератора кадры дёрганые.

  • @Русчиж-ь7м
    @Русчиж-ь7м 2 หลายเดือนก่อน

    Почему рт ядра не могут за действовать для повышения производительности, если игроку не нужны лучи?

  • @МихаилГусев-с9у
    @МихаилГусев-с9у 9 หลายเดือนก่อน

    При включении генерации кадров в форзе 5 , фпс вырос с 90 до 165 кадров, но разници не ощутил, а вот если снизить настройки и получить 120 нормальных кадров, то разница сразу заметна, повышается отзывчивость в управлении . Монитор 144 Гц.

    • @БесДжиги
      @БесДжиги 9 หลายเดือนก่อน

      ну так это инпут лаг, шо вы хотите. есть всякие настройки для снижения лага, не знаю, есть ли в форзе

    • @МихаилГусев-с9у
      @МихаилГусев-с9у 9 หลายเดือนก่อน

      @@БесДжиги есть настройка анти лаг в драйвере, но она ничего не даёт.

    • @drakonplay8955
      @drakonplay8955 9 หลายเดือนก่อน

      Вырос в Форзе 5 ФПС до 180 со 100
      Правда на большой скорости есть разрывы экрана
      Мб что-то сделал не так но мне 60 ФПС на полных ультрах за глаза

  • @kriticrazoblachitel5012
    @kriticrazoblachitel5012 9 หลายเดือนก่อน

    Ну не знаю, в метро исход afmf дал двукратный прирост на моей rx 6700xt и кучу раз я пытался найти там какие то артефакты или мутняки🤔🤔🤔Блин, ну нормальная, красивая картинка, хороший способ продлить жизнь видеокарты😎

  • @NotReallyLaraCroft
    @NotReallyLaraCroft 9 หลายเดือนก่อน

    Я бы в принципе включал апскейлинг или интерполяцию кадров только в том случае,если мой ПК с трудом выдает в какой-нибудь игре Х где-то 30фпс в среднем.Во всех остальных случаях не стоит портить себе зрение

  • @Atilla_Dark
    @Atilla_Dark หลายเดือนก่อน

    Ну чет жиденько. фраме ген не может использоваться на слабых видеокартах из за повышенной задержки, конечно возникает вопрос надобности технологии тут я согласен. Ты говоришь зачем вам генерация кадров на 4060-4070. А ты мне объясни как мне поиграть в киберпанк с паф трейсингом без генерации кадров? Когда в нативе у меня 30 фпс в 1080. С длсс к и фг3 у меня стабильные 100-130 и да точно такая же задержка, но если включить рефлекс то она будет ниже. Тем самым у меня реальный фпс где то в районе 60-80. И низкая задержка, с 30 кадров все жопа очень медленное управление, это нюансы технологии и альтернатив кроме аспскейлера увы я не знаю. Так что ты сильно не прав в этом вопросе, генерация это ахуенная технология которая позволяет на пустом месте сделать игру плавнее, да нужны стабильные 60 фпс для этого. И да была бы оптимизация не было бы и апскейлеров и генерации

  • @Panjojotus
    @Panjojotus 9 หลายเดือนก่อน +14

    Как человек, который целый год использовал FSR и XESS, могу уверенно сказать, что DLSS в разы лучше. К примеру возьмем игру warhammer 40k DARKTIDE, если раньше с fsr или xess при разрешение 4к и качестве апскейлинга на ''производительность''' были сплошные артефакты и мыло, то с dlss все очень чисто и без артефактов. Особенно это заметно в динамичных сценах где очень много лазерных выстрелов, молнией и взрывов. Тоже самое могу сказать и про другие игры. Возможно на разрешение 1080p и 1440p все иначе, но вот в 2160p все так как я написал выше. Я бы даже сказал, что XESS в разы лучше чем FSR, потому что на нем картинка чище. По поводу фризов с генерацией кадров могу сказать, что на dlss 3 тоже в некоторых играх фризы с генерацией кадров, но только когда открываешь меню, инвентарь и тп. И да, я тот человек, который купил 4070ti super и использую апскейлинг и генерацию, потому что без них просто никак нормально не поиграешь в 4к в новые игры по типу ''alan wake 2'' , ''lord of the fallen'' , ''Forza motorsort''. Лично мое мнение ,но в 4к разрешении ты даже не сильно различаешь картинку от dlss качество, баланса, производительности, а вот с fsr и xess все иначе. Я не сторонник нвидии или амд. Мне всегда было на них плевать, потому что я использую карту не только для игр, но и для работы. По этому у меня даже никогда не было выбора, кроме как покупать карты от зеленых.
    И если что, генерацию кадров создали, чтобы люди с мониторами 144гц могли достичь таких показателей по фпc в современных играх, а не чтобы люди с 30фпс магическим образом получали 60фпс) Возможно в будущем такое возможно будет, но точно не сейчас)

    • @hardlabor9412
      @hardlabor9412 9 หลายเดือนก่อน

      Пруфай сравнениями во всех играх или пук в лужу🤡

    • @Panjojotus
      @Panjojotus 9 หลายเดือนก่อน +6

      @@hardlabor9412 Смысл этих тестов, если ты не прочувствуешь разницу через видео. Таких тестов полным полно и даже на них наглядно показывают все артефакты, которые есть у FSR и XESS. У DLSS тоже есть артефакты, но по сравнению с FSR и XESS их гораздо меньше. Что касаемо резкости изображения, то это нужно самому сидеть перед 4к монитором и сравнивать, а не на тестах с ютуба на fullhd/quadhd мониторах или еще хуже с телефона ( Плюс еще ютуб сжимает качество ).

    • @hardlabor9412
      @hardlabor9412 9 หลายเดือนก่อน

      @@Panjojotus пук в лужу)

    • @Panjojotus
      @Panjojotus 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@hardlabor9412 lmao

    • @slavakgv8372
      @slavakgv8372 8 หลายเดือนก่อน

      А зачем зажираться, если можно спокойно кайфовать в 1080p?

  • @kriticrazoblachitel5012
    @kriticrazoblachitel5012 9 หลายเดือนก่อน +1

    Тем более что у амд генератор теперь работает и подрубается через драйвер

  • @ПрячущийсяХитрец
    @ПрячущийсяХитрец 9 หลายเดือนก่อน

    Ну я с тобою согласен - задержка ввода-вывода не уменьшается при генерации кадров, для меня это лично кал, мне и 144 кадров хватает при вертикальной синхронизации

  • @КуанышАбенов-ц3ю
    @КуанышАбенов-ц3ю 8 หลายเดือนก่อน +1

    1) Брат я тоже казах ;)
    2)Какая у тебя видеокарта?
    3)Когда я включил генератор то фпс остался на том же уровне

  • @romananistratenko7345
    @romananistratenko7345 9 หลายเดือนก่อน

    как всегда😎👍хороший стрим

  • @stephen18rus
    @stephen18rus 9 หลายเดือนก่อน

    игра crew motorfest залочена на 60 фпс. И генерация кадров в драйвере АМД единственная возможность играть в эту игру в 120 кадров

  • @Waxpic
    @Waxpic 26 วันที่ผ่านมา

    tlou-I почему у интерфейса нет плавности не пойму. Игра плавная в 60, а "подсказки для геймпада" в 30. Ребзя, кто знает ЧЗХ?

  • @fx8052
    @fx8052 9 หลายเดือนก่อน

    А я купился на этот маркетинг, думал, что это магия Nvidia, когда тебе просто так рисуют FPS.
    На самом деле это технология бесполезна. Автор видео сказал, что задержка не меняется, но это не так, задержка не меняется относительно изначального FPS, то есть было у вас 60 FPS, включили DLSS, стало 90 FPS, включили генерацию кадров, стало 120 FPS, но задержка у вас будто те самые изначальные 60 FPS. Получается, что DLSS уменьшает задержку, а генерация кадров ее увеличивает, так нафига включать генерацию вот, если от нее только вред?)
    Но все равно 4000 серия вышла очень хорошей

    • @spacewalrus909
      @spacewalrus909 9 หลายเดือนก่อน

      Дегенератор кадров работает по одному и тому же принципу и у красных, и у зеленых: берутся 2 кадра и на их основе между ними дорисовывается третий. Во-первых, это в принципе без задержек работать не может, во-вторых жрет ресурсы видеокарты и НАСТОЯЩИЙ фпс становится даже ниже, чем с выключенным дегенератором. Апскейлеры вроде dlss 2 и fsr 2 работают по другому: они растягивают картинку из более низкого разрешения, дорисовывая пиксели на основе соседних. Т.е. по факту ты не в 2к играешь, а в 1080, но все кадры настоящие, потому и инпут лаг уменьшается. И то, и то по сути костыли, но амудэ и позиционирует их как костыли, а нвидиа пытается впарить лохам как какие-то прорывные технологии. Полно уже сумасшедших, которые утверждают, что dlss УЛУЧШАЕТ картинку)

  • @hilline6394
    @hilline6394 9 หลายเดือนก่อน

    5:46 - 1440p240, разницу между 60 и 160 сложно не заметить, включаю скейлеры (в основном хесс) только когда 6700хт захлебывается и до 100+ кадров не дотягивает (160+ в ААА от нее не жду и не ждал никогда). В легких проектах, где можно увидеть честные 200+ фпс, а-ля кс дота и им подобные - без включенного счетчика разницу между 160 и 240 я не вижу, ни в играх ни даже на рабочем столе. Когда тестил мод на фср3, без генерации эффект похожий на официально внедренные решения, а с генератором цифры конечно увеличивались в 1.5-2 раза, и вместе с этим появлялась та самая некая с трудом мной объяснимая желейность, о которой говорят все кому не лень.
    Соу, имхо скейлеры вещь стоящая какого-то внимания чтобы повысить фпс бесплатно (особенно в сценариях "высокое разрешение/низкая диагональ") и без приколов, а генерация кадров - шляпа шляпная, действительно может пригодиться лишь тем кому хоть как-то 60 выжать надо = лоулевел видеокарты, которым эта генерация недоступна, спасибо куртке.
    Мой путь - настройки на средне-высокие (гайды с hardware unboxed optimized settings и тому подобные) + скейлер на (ультра)качество = перфект. За видос лайк, обнял приподнял ❤

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน

      Рахмет, Рахмет, сау бол, баскетбол😊

  • @onegeek619
    @onegeek619 9 หลายเดือนก่อน

    Думаю нет смысла использовать FSR3 или DLSS в мультиплеерных шуторах, так как там требуется скорость и реакция. И в целом говорить о том, что зачем тебе нужно 250 кадров, а не 150, когда люди, которые будут использовать эту технологию сидят на уёбищном железе. Вот им она реально нужна, чтобы поднять частоту с 30 до 60 кадров. Как мне кажется лучший метод применения это сингл плеерные игры, где нет нужны в быстром отклике. Типа того же киберпанка 2077

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน

      Ты вообще слушал что я сказал. Я об этом и говорил, что для людей, у которых железо еле выдает 30 ФПС, эта технология подойдёт. Но для тех у кого и без этого 150+, нахрена врубать Генератор кадров.

    • @Digital_Laboratory_Live
      @Digital_Laboratory_Live หลายเดือนก่อน

      А если монитор 360Гц?)

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 7 หลายเดือนก่อน

    Опять люди не прочитали рекомендации к технологии, и жалуются что кадры рваные, амд сами сказали, что для их гегератора нужно включать вертикалку

  • @sibasredd
    @sibasredd 9 หลายเดือนก่อน +1

    На привьюшке по моему мнению должен был быть Рони Колеман )))

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน +1

      Мне нужен был качок с пренебрежительным взглядом в сторону 😅

  • @ViRtAnKiSt
    @ViRtAnKiSt 9 หลายเดือนก่อน

    Разница особо нету у меня монитор 175 Гц я ставлю 120 ставлю 175 они одинаковые поэтому ограничил до 120 и смысла нет мучить видеокарту глазом ты не заметишь и это без Фср и прочей лабуды в нативном разрешении

  • @nomad152
    @nomad152 9 หลายเดือนก่อน

    С автором согласен,что все эти костыли не от хорошей жизни(а точнее от хреновой оптимизации). Однако забавно наблюдать, то ,как буквально несколько лет назад люди(по большей части ПеКари) хейтили и поливали говном консоли PS4 например, за то,что та не тянет нативное 1080р, а апскейлит изображение с 900р, за то теперь все буквально молятся и хвалят подобные костыли-апскейлеры на ПК. Хотя по сути эти технологии пришли с тех консолей, которые они обсирали когда то. У людей память как у утки...

  • @CyberdyneSystemsInc01
    @CyberdyneSystemsInc01 9 หลายเดือนก่อน

    Я слепой или ты тестил только в онлайн играх? Потому что я только что лично на рх 7700 хт затестил генерацию от драйвера в рдр 2 и киберпанк версии 2.1 там генерация творит чудеса и время кадра уменьшается все как надо. Может она в онлайн играх не работает потому что там идет через сетевую часть, а не чисто локально.
    Фпс вырос в половину или 2 раза в зависимости от локации.

  • @madgod2816
    @madgod2816 9 หลายเดือนก่อน

    Я наиграл с модом на генератор кадров в Cyberpunk 2077 около 12 часов и БЕЗ него около 20 часов и ЛИЧНО ДЛЯ СЕБЯ. НИ ДЛЯ ДРУГИХ ДЛЯ СЕБЯ. Я ТАК ВИЖУ Я ТАК ЧУСТВУЮ. МЫ РАЗНЫЕ. А то по набегут некоторые.
    И так. БЕЗ генератора 80-90 fps. С генератором кадров 120 идеально ровных ( залочил через рива тюнер ). Монитор 165 гц. Стало планее? Да и намного. Появился инпутлаг? Да И ОН ВЫШЕ чем 90 честных FPS. Мне стало сложнее попадать в голову противникам так как у меня билд сделан на попадание в голову. По этому для себя я принял решение отключить генератор кадров.
    Технология офигенная и я очень жду когда её доработают.

    • @madgod2816
      @madgod2816 9 หลายเดือนก่อน +1

      Момент на таймкоде 9:35 . Я тестировал генератор кадров когда fps ниже 60 а с генерацией 60-70 fps. Так инпутлаг такой же как при 40 или сколько там кадров. Я при таком fps не то что от плавности умираю уже я и от управление умираю. У меня как будто рука в желе полностью. Я не говорю за всех а лично ЗА СЕБЯ. И ДЛЯ МЕНЯ И ТОЛЬКО ДЛЯ МЕНЯ ( У ОСТАЛЬНЫХ ПО ДРУГОМУ ). Для меня самый минимальный fps для комфортной игры это 90+ fps. И никак не ниже. Только при этом значении fps я могу свыкнуться с этой плавностью и точностью управления.

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน

      @@madgod2816 вот поэтому я и считаю что лучше уж включать обычный FSR или DLSS, нежели дорисовывать кадры.

    • @madgod2816
      @madgod2816 9 หลายเดือนก่อน

      @@313VRM На самом деле в плане инпут лага генератор кадров от Nvidia лучше. У моего соседа карточка RTX и в киберпанке у него инпутлаг в разы ниже чем у меня с модом. Так что я думаю на счёт низкого инпутлага с модой это дело времени так как разработчик его всё ещё дорабатывает. Ну я думаю это будет как и с апскейлирами. Со временем станет только лучше. А так пока сидим ждём DLSS 5 и FSR 5.

  • @AdamVetranno
    @AdamVetranno 9 หลายเดือนก่อน

    Когда на фул хд включаешь да и на 2к слово что то украли у той же сцены , каких та деталей не хватает , словно тада комната но ощущение словно вынесли с нее мебель , или как будто это муляж мебели вот такие ощущения когда включаю обскейл

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน

      По факту так и есть. Любое вмешательство в сцену, это уже изменение изначального видения разработчика.

    • @AdamVetranno
      @AdamVetranno 9 หลายเดือนก่อน

      @@313VRM у меня 6950нитро плюс с Авито урвал , досех пор пушка , если прям пятая зачётная от синих будет , да на тридцать процентов сильнее моей например 5070ti я бы взял

  • @zwerushka1
    @zwerushka1 9 หลายเดือนก่อน

    Эти технологии хороши при 4к картинке на 4070 как раз. А при 1080 я плачу от мыла.

  • @ViRtAnKiSt
    @ViRtAnKiSt 9 หลายเดือนก่อน

    Вчера нашел новую функцию В амд генерацию кадров так она работает во всех играх абсолютно так запустил Microsoft Simulator 20:20 начало показывать за 100 кадров она самом деле показывает около 40 50 в общем наебалово чистой воды😂

  • @ПрячущийсяХитрец
    @ПрячущийсяХитрец 9 หลายเดือนก่อน

    это технологии наебалова - отзывчивость в играх не возрастёт. А иногда мыльцо проскакивает значительно. Очень редко когда вспомогательные технологии делают картинку даже приятнее чем без всего ЭТОГО.

  • @doesnt_matter-
    @doesnt_matter- 9 หลายเดือนก่อน

    Кароч это все фигня и фср 3 генерация кадров и дллс 3 с этой самой фигней. Одне маленьке мнение,сделали для мониторов 144 герц и тд.Чтоб люди были в шоке о май У меня много фпс. Да и думаю Мододелы сделают такой мод.Что на любой карте и в любой игре сможешь добавить.будет эта **Функция Генерация кадров включаться**.
    Теперь в каждою игру,которая выходит Без Оптимизации впыхают FSR 2.0 3.0. и DLSS 3 .а потом добавляют с временим Генерацию кадров. Кароч фигня. лайк подписка и тд

  • @hazeone6488
    @hazeone6488 9 หลายเดือนก่อน

    круто когда играешь в фулхд с монитором 60 герц и не понимаешь зачем на 40й серии нужен dlss, мое почтение.

    • @spacewalrus909
      @spacewalrus909 9 หลายเดือนก่อน

      зачем с таким монитором нужна 40 серия?)

    • @hazeone6488
      @hazeone6488 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@spacewalrus909 вообще то это сарказм, и я имел ввиду автора. он же не понимает зачем нужен апскел когда и так 60 кадров. а и да человек же все ровно не видит больше 30 XDXD

    • @spacewalrus909
      @spacewalrus909 9 หลายเดือนก่อน

      @@hazeone6488 ну так 60 кадров хватит для игры во всякие ААА-помойки без геймплея с головой. На консольных портах его могут вообще на 60 залочить, первый соулс вообще, по-моему, с локом на 30 фпс вышел на пк, а во всех остальных на 60 лок стоит и ничего страшного не происходит. Если ты не в онлайн-шутер играешь, эти фпс до фонаря вообще, но в онлайн шутере ты и не будешь дегенератором пользоваться никогда из-за инпут лага

    • @hazeone6488
      @hazeone6488 9 หลายเดือนก่อน

      @@spacewalrus909 да да, я и говорю когда моник 60 герц фулхд то 60 кадров просто пушка, и даже кровь из глаз не идет при резком вращении камеры. дарсоулс 1 с локом в 30 кадров 13 летняя игра, это ты хорошо вспомнил. ААА-помойки без геймплея, понял принял. дарксоулс это не ааа с огромным бюджетом видимо, так инди студия чисто сделала.

  • @ВладК-ш7м
    @ВладК-ш7м 9 หลายเดือนก่อน

    помню челика в овервоче который был топ Фарой и играл с 30-40 фпс -_-

  • @ВладК-ш7м
    @ВладК-ш7м 9 หลายเดือนก่อน

    попробуй на амд видюхе поиграть в бг3 без фср,это просто ужасно выглядит ,как будто спецом так сделали чтоб с фср только нормально было.

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน

      Играл и вполне нормально. Тесты есть на канале, тогда у меня ещё Зеон был, а не Ryzen 5600

  • @АлександрЛюбимов-ы3и
    @АлександрЛюбимов-ы3и 9 หลายเดือนก่อน +1

    с включенной генерацией кадров,заметный инпутлаг,управление становится желейным,без него у меня фпс почти не отличается от натива.

  • @turpalAli9559
    @turpalAli9559 8 หลายเดือนก่อน

    Для портативок подойдёт

  • @Михаил-х6з6ш
    @Михаил-х6з6ш 9 หลายเดือนก่อน

    Это смута на фоне в начале?

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน +1

      Нет, это Mordhau

  • @AlexXx26r
    @AlexXx26r 9 หลายเดือนก่อน

    Вообще не согласен с выводами. Ты же сам говорил в видео что инпут лаг генератор не убирает. Если ты его включаешь на 30 фпс у тебя все так же задержка огромная остается. И правильно говорят что его нужно врубать когда у тебя 60+фпс. В киберпанке у меня 60фпс без генерации в qhd, с генерацией 100кадров, моник 165герц, и разница в плавности между 100фпс и 60 довольно-таки чувствуется.

  • @АсадГасанов-к7х
    @АсадГасанов-к7х 5 หลายเดือนก่อน

    Зашел посмотреть чем отличается фср от длсс, а он раков, нубов гнобил 10мин.

  • @morningstarxie
    @morningstarxie 9 หลายเดือนก่อน

    Почему фанаты АМД топ, а нвидиа нет?

    • @313VRM
      @313VRM  9 หลายเดือนก่อน

      Ну жизнь такая, что ж поделаешь

    • @morningstarxie
      @morningstarxie 9 หลายเดือนก่อน

      @@313VRM ахахахххаха

  • @valeev8995
    @valeev8995 9 หลายเดือนก่อน

    Не для опытного школьника потянет !

  • @igorkos7382
    @igorkos7382 9 หลายเดือนก่อน

    !!!Xeon-TOP!!!

  • @denisberezin642
    @denisberezin642 25 วันที่ผ่านมา

    80 fps за глаза по сути , всё плавно , всё норм .