Эти полосы называется pixel dithering. Суть в том, что на не совсем чётком аналоговом сигнале строки немного гуляли из стороны в сторону. И если поставить по очереди несколько линий двух разных оттенков, то можно было получить оттенок , который Сега своими силами вывести не могла. Данный эффект встречается во многих игра. Большинство теней реализованы за счёт дизеринга. На svideo дизеринг ещё работает, на RGB уже нет. Слишком четкий сигнал у RGB .
Не линии гуляли, а чёткость была не высока. Вообще, зависит от реализации, и композит может быть настолько чётким, что вместо теней будут полоски. Но всё же основной дизеринг на стороне телевизора, фильтры, плюс особенности ЭЛТ, для приставок того времени.
Дюк на сеге - топ игра, в оригинальном картридже Дюка на сеге, была микросхема пзу, которая позволяла иметь одну ячейку сохранения, но в РФ Дюк продавался на пиратках, поэтому пришлось, в свое время, пройти игру без единого сохранения и без единой смерти (т.к. оружие копится за все левелы, а при смерти обнуляется), это на порядок усложняло игру!)
В детстве Duke Nukem 3D на Сеге не встречал. Только на ПК. Но сейчас вижу, что это даже не совсем порт, а по сути совсем другая игра (тут другие карты, коридоры, помещения и т д), в общем она напоминает Wolfenstein 3D с моделями и скинами от Duke Nukem. З.Ы.: И ещё, для Duke Nukem ускорение не помогло, так как такую графику можно назвать 2,5D. То есть для железа приставки - это не 3D движок, а 2D.
А у меня наоборот,она была она из первый наряду с umk3 ,эти две игры у меня были первыми.Дюк был сложный,не далось в детстве,зато потом много раз прошёл.Хоть и пиратка от интузиастов,но игра хороша на сеге, атмосфера норм из за музыки
@@topgameswotb5124 Согласен, Дюк на сеге - топ, в оригинальном картридже Дюка на сеге, была микросхема пзу, которая позволяла иметь одну ячейку сохранения, но в РФ Дюк продавался на пиратках, поэтому пришлось, в свое время, пройти игру без единого сохранения и без единой смерти (т.к. оружие копится за все левелы, а при смерти обнуляется), это на порядок усложняло игру!)
А почему только Сега? Делай и на другие консоли подобные ролики. Кстати, в комментариях уже писали, что ускорение игр это не проблема и хорошо фиксится с помощью ограничения кадров в сек. Ну или умеренный разгон, а не сразу до 100 мГц. Добавляй и 3ье сравнение с нормальной частотой кадров и разгоном. )))
Жаль только одно - нет физического 68k который работал бы на 100 мГц. И ещё хуже - на реальном железе при даже относительно небольшом разгоне игры сыпятся, зависают, глючат, и т.п, Есть даже адаптированные для разгона ромы, от интузиастов. Во общем, Сега вам не ПэКэ.
Не только в дюке игра разрезана линиями, к примеру в комикс зон тени то же такие... В ранних приставках сега картинка не много размыта была и так делали специально, задумывалось что линий не будет видно, в прочем в эмуляторе есть настройка чтоб сделать как задумывалось.
Sega MK-1601 (она же Genesis/MegaDrive) - - Motorola MC68000 CPU на *7.61* MHz (центральный процессор) Zilog Z80 CPU на 3.51 MHz (звуковой сопроцессор)
А эмулятор может ограничивать фпс? Возможно на 100 мгц фпс разгоняется до 300 и выше. В играх все ускоряется из за того, что в коде не сделана отвязка от фпс. Если понизить фпс до 30-60, то должны работать с более-менее нормальной скоростью
@@МаксимМ-р7и вот интересно, он походу комменты не читает? У меня подозрение, что у него вообще нет интернета, а на ютуб его ролики выкладывают третьи лица.
@@Orbuzzon Надо самому попробовать, интересно просто некоторые игры ускорить, раньше думал об этом , в genz не было такой возможности насколько я помню .
Зеро толеранс лучше Дюка ньюкема и в нее охота возвращаться а в дюка нет? Да ну, это наверное ностальгия "играет" у автора. Мне же больше дюк нравится, да и графически он лучше выглядит. Да сложная игра но пройти можно.
@@ВиталийИскандаров-х7итоже самое,как ни странно она была первая игра от сёги когда я познакомился с приставкой)В детстве не удалось пройти, слишком хардкорный,но потом много раз прошёл на эмуляторе
Очень интересная тема, продолжай обязательно! Атмосфера в роликах какая-то такая домашняя, очень приятно смотреть!👍
Эти полосы называется pixel dithering. Суть в том, что на не совсем чётком аналоговом сигнале строки немного гуляли из стороны в сторону. И если поставить по очереди несколько линий двух разных оттенков, то можно было получить оттенок , который Сега своими силами вывести не могла. Данный эффект встречается во многих игра. Большинство теней реализованы за счёт дизеринга. На svideo дизеринг ещё работает, на RGB уже нет. Слишком четкий сигнал у RGB .
Не линии гуляли, а чёткость была не высока. Вообще, зависит от реализации, и композит может быть настолько чётким, что вместо теней будут полоски. Но всё же основной дизеринг на стороне телевизора, фильтры, плюс особенности ЭЛТ, для приставок того времени.
Нет, композит не будет чётким, это фундаментальная особенность ТВ-сигнала.
@@otadozism А в чём фундаментальность, в реликтовом излучении? Все особенности давно известны.
@@AI_1000 не вдаваясь в подробности - полоса пропускания цветоразностного сигнала гораздо ниже, чем основного чёрно-белого.
@@otadozism по своему опыту могу сказать, что все ещё может зависеть от диагонали экрана. Если экран маленький, то и композит может выглядеть четким.
Покупатели лицензионных ка́ртриджей, получали в комплекте, бумажный мануал, а вот нам приходилось догадываться, как игрть.
с ростом фпс некоторые игры выглядят круто даже сейчас, такой мультяшный стиль с детальной прорисовкой
Я помню, что на SNES тоже было выпущено много 3D-игр
роад раш 3 с разгоном процессора выглядит просто отменно. я частенько в него так поигрываю
На каком эмуляторе можно менять тактовую частоту процессора?
Дюк на сеге - топ игра, в оригинальном картридже Дюка на сеге, была микросхема пзу, которая позволяла иметь одну ячейку сохранения, но в РФ Дюк продавался на пиратках, поэтому пришлось, в свое время, пройти игру без единого сохранения и без единой смерти (т.к. оружие копится за все левелы, а при смерти обнуляется), это на порядок усложняло игру!)
В детстве Duke Nukem 3D на Сеге не встречал. Только на ПК. Но сейчас вижу, что это даже не совсем порт, а по сути совсем другая игра (тут другие карты, коридоры, помещения и т д), в общем она напоминает Wolfenstein 3D с моделями и скинами от Duke Nukem.
З.Ы.: И ещё, для Duke Nukem ускорение не помогло, так как такую графику можно назвать 2,5D. То есть для железа приставки - это не 3D движок, а 2D.
А у меня наоборот,она была она из первый наряду с umk3 ,эти две игры у меня были первыми.Дюк был сложный,не далось в детстве,зато потом много раз прошёл.Хоть и пиратка от интузиастов,но игра хороша на сеге, атмосфера норм из за музыки
@@topgameswotb5124 Согласен, Дюк на сеге - топ, в оригинальном картридже Дюка на сеге, была микросхема пзу, которая позволяла иметь одну ячейку сохранения, но в РФ Дюк продавался на пиратках, поэтому пришлось, в свое время, пройти игру без единого сохранения и без единой смерти (т.к. оружие копится за все левелы, а при смерти обнуляется), это на порядок усложняло игру!)
Есть кстати неофициальный порт Wolfenstein 3D на сегу
Порт даже без ускорения крайне шустро работает
Любопытное видео 😊
качество жизни улучшается 😂
Отличный ролик! Прикольно бы было по другим приставкам может тоже посмотреть. Тот же Атари какой-нибудь даже не знаю или что-то еще типа. Круто!
А почему только Сега? Делай и на другие консоли подобные ролики.
Кстати, в комментариях уже писали, что ускорение игр это не проблема и хорошо фиксится с помощью ограничения кадров в сек. Ну или умеренный разгон, а не сразу до 100 мГц. Добавляй и 3ье сравнение с нормальной частотой кадров и разгоном. )))
Посмотрел с интересом, спасибо :)
Уникальная серия роликов про сегу, может и про сегу сд можно такие сделать
6:18 выходил официально, но только в Бразилии.
Жаль только одно - нет физического 68k который работал бы на 100 мГц. И ещё хуже - на реальном железе при даже относительно небольшом разгоне игры сыпятся, зависают, глючат, и т.п, Есть даже адаптированные для разгона ромы, от интузиастов. Во общем, Сега вам не ПэКэ.
На ПК был диггер, для которого CPU наоборот замедлять приходилось. 😁
Пк тех лет тоже не отличался скалируемостью. Тот же xcom UFO defense на пентиуме улетает и таких игр не мало
@@reflecons Было конечно, мне запомнилась "Поле чудес", на первом пне летала как сумасшедшая.
Занятно)
Не только в дюке игра разрезана линиями, к примеру в комикс зон тени то же такие... В ранних приставках сега картинка не много размыта была и так делали специально, задумывалось что линий не будет видно, в прочем в эмуляторе есть настройка чтоб сделать как задумывалось.
Есть ещё игра авиасимулятор от того же разработчика что и LHX Attack Chopper. Называется вроде F-117 Night Storm.
Sega MK-1601 (она же Genesis/MegaDrive) - -
Motorola MC68000 CPU на *7.61* MHz (центральный процессор)
Zilog Z80 CPU на 3.51 MHz (звуковой сопроцессор)
А эмулятор может ограничивать фпс? Возможно на 100 мгц фпс разгоняется до 300 и выше. В играх все ускоряется из за того, что в коде не сделана отвязка от фпс. Если понизить фпс до 30-60, то должны работать с более-менее нормальной скоростью
Не 30. У М68k в Мегадрайве частота 7 мегагерц.
Ему это уже раз 10 писали, он на броне. У него в голове - кость🤣
@@МаксимМ-р7и вот интересно, он походу комменты не читает? У меня подозрение, что у него вообще нет интернета, а на ютуб его ролики выкладывают третьи лица.
Дюк попался 1 раз, тормозило все ужасно. По сравнению с Zero Tolerance не зашло.
А сделай по играм для mega cd и 32х, интересно
Предполагается? Я более чем уверен что там мануал текстовый в коробке шел( про бильярд)
А сам zero tolerance чо не бегает с ускорением?
есть патч на лок фпс и улучшеное управление , стрейфы на А и С, ставим и играем в удовольствие.
drive.google.com/file/d/1O_r1OfKppNFOzGH6eJnwI9CnqoqsIWNh/view?usp=sharing
https: //drive.google. com/file/d/1O_r1OfKppNFOzGH6eJnwI9CnqoqsIWNh/view?usp=sharing
что за игр на 12:29
outlander не показал
Вот бы сменить проц в консоли! Интересно это возможно???
Вы6лядели бы так же. Быстрее были бы. Видеоподсистема не есть процессор же.
А денди?
Лайк , а что за эмулятор ??
Скорей всего Ретроарч использует. А ядро с возможностью разгона.
@@Orbuzzon Надо самому попробовать, интересно просто некоторые игры ускорить, раньше думал об этом , в genz не было такой возможности насколько я помню .
@@dimmdualin-linememorymodul5206 Попробуй. Насколько я помню, ядро PicoDrive имеет настройки разгона эмулируемого процессора.
Роуд рЭш
Зеро толеранс лучше Дюка ньюкема и в нее охота возвращаться а в дюка нет? Да ну, это наверное ностальгия "играет" у автора. Мне же больше дюк нравится, да и графически он лучше выглядит. Да сложная игра но пройти можно.
Хзхз зеро то это наше все шутер шутеров на нашей сеге незабвенной из девяностых годов
@@wizard_still ну а для меня дюк ньюкем и зеро это все с моего подросткового возраста и детства и дюк в то время выглядел и игрался лучше чем зеро.
Сеговский дюк-3д от tec toy видели? В него правда неохота возвращаться
У меня был сеговский Дюк на картридже. Очень сложный, непонятный кривой недопорт, сделанный сложным специально чтоб его бросали быстро.
@@ВиталийИскандаров-х7итоже самое,как ни странно она была первая игра от сёги когда я познакомился с приставкой)В детстве не удалось пройти, слишком хардкорный,но потом много раз прошёл на эмуляторе
th-cam.com/video/KRhBJnrcJsI/w-d-xo.htmlsi=c5zFTm295QRkkGoU&t=748 ах ты ж да что ж тыж.... а ну лан
Тебе уже сколько писали, что 30 раз там нет. Изучи матчасть и с брони слезь🤣