Культовые Шутеры из 90-х от Худшего к Лучшему I Ранжирование FPS, в Которые Играл Я Лично

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 801

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  4 หลายเดือนก่อน +16

    Играй в STALCRAFT: X бесплатно и забирай свой лут! Промокод: COMRADEBENDER24 stalcraft.net/s/NjzMbN
    Update: Hrot и Amid Evil сделаны не на юнити. Hrot - на своём движке. AE - Unreal Engine 4. Хз, почему я внезапно так решил. Сорян.
    Update: HL1 был сделан на Gold Source, а не Gold Engine.
    Мне даже интересно - как много людей будет взбешено моими комментариями про юмор в Дюк Нюкем и расположением некоторых игр)
    Ну, пора бы приступить за работу над обзором на Героев меча и магии 6, и, может быть, кое-что до этого. Я пока не представляю, какой длины будет ролик.
    Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender
    Смотреть стримы на Twitch, где я скоро буду очень много стримить: www.twitch.tv/comradebender
    Группа вК: vk.com/comradebender
    вК донут: vk.com/donut/comradebender

    • @rom_vag_pog
      @rom_vag_pog 4 หลายเดือนก่อน

      Меня больше удивляет, почему ты в принципе решил потратить столько времени на обсуждение того, как тебе не нравится плохой юмор в этой игре. Это же просто трата дополнительного времени на запись голоса и строки сценария, которое можно было потратить на другие игры, ну хз. Если это не байт, конечно.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@rom_vag_pog В этом же кайф таких видео...Автор делится своим АВТОРСКИМ мнением по играм и рассказывает почему та или иная игра ему нравится или нет.
      Поэтому мне лично было крайне интересно послушать про юмор

    • @rom_vag_pog
      @rom_vag_pog 4 หลายเดือนก่อน

      @@WaffleKingX Комрад редко использует юмор в роликах, потому глаз и зацепился так за этот момент. У него более содержательные ролики обычно🤷

    • @SSH_rfc4251
      @SSH_rfc4251 3 หลายเดือนก่อน +1

      Привет. В дальнейшем будешь ли планировать обзор на Serious Sam Fusion 2017 ? На него есть несколько крутых глобальных модификаций со своими компаниями.
      1) The 7Smoke Tennis Project 2018: Red Edition (этот мод мне больше зашел)
      2) The 7Smoke Tennis Project 2018: BLUE Edition (а тут уже сеттинг фентези)
      Крайне рекомендую их к ознакомлению

    • @darkwolfc
      @darkwolfc 3 หลายเดือนก่อน +1

      Blood - крутая игра, я в неё залипал сильнее чем в сам Half-Life, не смотря на то что Half-Life графически сильнее. Вот если вспоминать такие игры как две части Doom, Quake, Blood, Rednnek Rampage, Half-Life и т.п. игры то у меня сразу ассоциации с 2000 годом. Годом когда впервые у меня появился ПК, до него я на Деньди висел. Начало 2000-х годов - хорошие времена.

  • @KronosV
    @KronosV 4 หลายเดือนก่อน +177

    Готов поспорить что найдётся минимум один человек, который будет утверждать что ТекВор - непонятый шедевр, просто потому что он сыграл в него в 6 лет, и с тех пор ни разу не запускал, но по воспоминаниям - всё было збс

    • @viktorbibliv9745
      @viktorbibliv9745 4 หลายเดือนก่อน +12

      Когда Ваха?)

    • @stolas_goety3886
      @stolas_goety3886 4 หลายเดือนก่อน +3

      Урааа, один мой любимый обзорщик под видео другого!

    • @2010Zanoza2
      @2010Zanoza2 4 หลายเดือนก่อน +1

      Теквор - голимый отстой, туда же в помойку Кингпин, РОТР, оба Хексена, Strife, Redneck Rampage, Квейк 1 и Квейк 2.

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в 4 หลายเดือนก่อน +2

      Да пофиг, все эти игры фигня, понял это после того как поиграл в начале нулевых в Chaser и AvP2. Запустить второе, кстати, в 2023 оказалось почти невозможно без непонятных файлов с сайтов с дизайном нулевых. Хотя ладно, халва первая лучше, но просто потому что я навсегда полюбил шутеры про тайные замкнутые лаборатории. Только из-за этого Дум 3 люблю. Эта атмосфера замкнутой лаборатории полной секретов, ууух

    • @FalcorRedDragon
      @FalcorRedDragon 4 หลายเดือนก่อน +2

      Я помню, как когда-то находил Теквор на дисках в стиле "Игры для слабых машин", пытался его запустить, но эта скотина так и не желала подниматься. Дюк шёл, Блад шёл, Хексен запускался. Теквор просто ни под какими обещаниями не запускался. То же самое было с Витчейвеном. Может, судьба уберегла меня?

  • @alexarmstrong9915
    @alexarmstrong9915 4 หลายเดือนก่อน +13

    Некоторые люди задаются вопросом: Почему видос на 2 часа интереснее чем фильм на 2 часа? Мой ответ: 20 сюжетных линий на 2 часа видео и все они имеют конец.

  • @CyclopZ2007
    @CyclopZ2007 4 หลายเดือนก่อน +8

    Вне всякого сомнения, Blood - настоящий арт-объект своего времени.
    Вопли культистов - только так на сэмплы пускать. А уровень с Отелем а-ля "Сияние" - один из лучших в истории игор

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX 4 หลายเดือนก่อน +15

    Забивал ли на игры из страха? ДА!
    Quake 4. После превращения в Строгга, помню мы сначала попадаем в комнату, где нашего напарника утаскивает летающий медик строгг (это был первый раз, когда я бросил игру), потом я собрался с силами, вернулся, но прошел чуть подальше, до какой-то вентиляции, где были страшные звуки...Дальше я никогда не заходил...
    Q4 вообще пугала меня. Стартовую миссию, где мы прибываем на планету, я пытался пройти 2 дня и всегда бросал. Там одна лишь сцена, когда большой берсерк пробивает трубы и нападает на тебя вызывала ужас

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 3 หลายเดือนก่อน

      наоборот нрваились те что могли напугать)
      хотя я не из пугливый пугали не жданчиками только -за что я спасибо говрил сразу авторам
      за адреналин)
      Мелким тырил сникерсы и жвачки с ларьков ради того же ощущения
      потом все награбленное разбрасывал с окна еще более мелкой мелкоте местной раздавая.Ибо все это ничто - на фоне адреналина в момент кражи когда у тебя аж крылья вырастают как будуто и +100500 оснокв к наглости и тд..Ничего не украв стоишь как лох мнеся в метро что бы зайцем проскочить ссышь долго- украл и просто с ходу пролетаешь чрез турникет или внаглую через контролершу пялясь ей в глаза и она тебе не говорит ни слова почему то.
      Стоишь зимой вморой на льду в резиновых сапогах ноги располхаются скользко жуть
      спер и ты деру в метро и поп ути нет ни льда ничего ты летишь)
      А потом кааак хвать тебя сзади за шкирку мент нежданчиком) еще добавив адреналиччика
      Вот этого я хотел и от игр всегда-чтоб пугали

  • @Zweygan
    @Zweygan 4 หลายเดือนก่อน +46

    Я смотрю такие ролики только из-за субъективного мнение. Мне всегда было интересно о чём думаю другие люди о моих любимых играх. И даже если кому-то моя любимая игра не понравилась ну тогда хорошо ведь это твоё мнение. Я люблю слушать мнение других людей.
    Ролик классный. Хорошо проделана работа. Однозначно лайк

    • @Vekturnus
      @Vekturnus 3 หลายเดือนก่อน +4

      я по этому и сижу на муз сайтах. у людей с похожими вкусами есть много интересного, к тому же, не взирая на мнения.

  • @guysome7469
    @guysome7469 4 หลายเดือนก่อน +33

    Дум в наше время занимает первое место (у меня в сердце) благодаря тому, что до сих пор жив. Для него до сих пор делают обалденные наборы уровней и моды. Как пример модов - недавняя серия TC под названием Ashes - 2063, Dead Man Walking, Afterglow и Hard Reset. Всем рекомендую. Особенно Afterglow, но это прямой сиквел 2063.
    А по уровням один из самых знаменитых естественно Sunlust. В прочем даже оглядываясь назад, уже Плутония начала показывать всем, что благодаря очень годному набору противников всё, что требуется для веселья - просто уровни покруче.
    Так же каждый год до сих пор выдаются награды Cacowards за лучшие моды в году, и не только.

    • @АлькофрибасНазье-п2б
      @АлькофрибасНазье-п2б 4 หลายเดือนก่อน +3

      А у меня первое место - Блад, к нему так же моды до сих пор делают, порекомендую моды Trauma Therapy, Fate of the Damned, MARROW, Death Wish.

    • @sy100report6
      @sy100report6 4 หลายเดือนก่อน +1

      А ещё каждую неделю дум вадс показывает новые паки уровней которые вышли

    • @ГойдецкаяГойдаГойдавна
      @ГойдецкаяГойдаГойдавна 3 หลายเดือนก่อน

      Дум и сейчас хорош и вполне играбельный это больше не шутер а аркада как по мне

    • @vladimirstarostenkov4417
      @vladimirstarostenkov4417 3 หลายเดือนก่อน

      Ashes и так далее - это прям топчик, присоединяюсь к рекомендации! Народ, не проходите мимо.

    • @elspiritualchamber
      @elspiritualchamber 3 หลายเดือนก่อน

      Смотрю это видео и фигашу в DOOM 🤘🤘🤘

  • @アカツヌアカタキ
    @アカツヌアカタキ 3 หลายเดือนก่อน +11

    Оказывается что если купить дверной комп на Авито рублей за 500 то можно неплохо так зарубиться

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 4 หลายเดือนก่อน +12

    Из этой двадцатки мне больше всего нравится Unreal 1998 года. Я слышал, делают ремейк этой игры и если у них получится, будет повод в него вернуться

    • @ergoproxy4611
      @ergoproxy4611 4 หลายเดือนก่อน +3

      UNREAL я до сих пор играю,есть даже не мало хороших модов сюжетных,есть вообще мод с продолжения про дополнение Возвращение в Напали,пушки все взяты из unreal торнамент (самой первой аренной игры) и там даже через настойки можно вернуть игры из unreal 1998 причем с дополнением с штурмовой винтовкой гранатомётом и ракетницы(которая вторая альт огонь медленная ракета но летит по целеуказацелю куда смотрит игрок). Компания довольно длинная как и первая часть unreal 1998.

    • @nikolaykhramov1269
      @nikolaykhramov1269 3 หลายเดือนก่อน

      На Unreal 1998 года есть своеобразный ремастер 2011 года (с HD-текстурами и разными новомодными фишками). Оригинальный в своё время на моём тогдашнем компе вообще не запустился, а в этот ремастер я переигрываю Unreal с периодичностью раз-два в год.

  • @vladislavivanov2334
    @vladislavivanov2334 4 หลายเดือนก่อน +10

    О, новый видос от кота в труселях и на целые два часа, это мы смотрим!

  • @NEmor1996
    @NEmor1996 4 หลายเดือนก่อน +29

    Мало кто знает, но тот самый пиратский перевод Дюка делал Григорович (Сталкер, да)
    И в той самой катсцене с убийством босса он свою фамилию называет, вместо имени Дюка

    • @ТоддХовард
      @ТоддХовард 4 หลายเดือนก่อน +8

      А этот Григорович с нами сейчас в одной комнате?

    • @NEmor1996
      @NEmor1996 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@ТоддХовард чё?

    • @NEmor1996
      @NEmor1996 4 หลายเดือนก่อน

      @@ТоддХовард можешь прогуглить, лол

    • @Бигдрама
      @Бигдрама 2 หลายเดือนก่อน

      Кстати,этот гусь пиратил на клятом русском,о чём сейчас стыдливо умалчивает.Ни о каком самосознании и соловьиной мове он тогда и не заикался
      Потом, когда нахапал денег то поддерживал майдан,как сейчас пэрэмогу до кордонив 91 року,чужими руками,сидя в Чехии,ага...🤭

    • @KonstantinBezumov
      @KonstantinBezumov 2 วันที่ผ่านมา

      ​​@@ТоддХоварднет, бусики для ТЦК поставляет

  • @prosto1076
    @prosto1076 4 หลายเดือนก่อน +17

    Давайте ещё похожее видео, только с шутерами, которых не было у вас в детстве. Думаю было бы интересно

  • @yuvl32
    @yuvl32 4 หลายเดือนก่อน +13

    Первая халва настолько выбивается из их ряда, что её стоит включать в какой-нибудь другой обзор, где она будет родоначальником.

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 3 หลายเดือนก่อน +1

      Она то из за чего я подсел на шутеры и ваще на игры
      все что было до не цепляло вообще
      хотя многие игры узнал из тех что показаны значит в них игрался
      в свое время кпив диски с халфой 2 отложил это дело так как комп слабо тянул
      типа вот потом проапргредюсь и кайфану
      и вот ща аж зашкаливает там фпс но не играю
      время упущено( все хорошо во время
      Да и то что атм все в противогазах мен отвратило от игры
      тол ли лень лица было рисовать разные то ил пошла цензура в игры уже
      где в нпс с лицами стрелять было нельзя

    • @MrSITSERVICE
      @MrSITSERVICE 3 หลายเดือนก่อน

      А что собственно, революционного было в hl ? Халф лайв есть обычный коридорный (местами буквально) шутер с почти нулевой перепроходимостью. Просто он очень длинный и не дант особо заскучать игрроку изза смены локаций и отполированного геймплея .

    • @lexasss2890
      @lexasss2890 2 หลายเดือนก่อน

      @@MrSITSERVICE 70% игры унылый коридор, потом выбераешься на улицу и вроде скука должна пройти, но быстро возвращаешься в скучный унылый коридор. 1 Халфа - примитивна, ничего интересного в ней нет, это как на стену смотреть часами, все однотипно. 2 халфа - шедевр и сейчас, в которой каждая локация уникальна и кардинально отличается от предыдущей.

    • @iivan5828
      @iivan5828 2 หลายเดือนก่อน

      У нас даже дисков с ней в нулевых не продавали,настолько была она "популярна".Вольф,Медаль,Дум,Анреал,Квака на рынках стопками лежали.

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 8 วันที่ผ่านมา

      @@lexasss2890 ты сравни хл1 с играми того же года и поймёшь в чем дело

  • @nevergun3548
    @nevergun3548 4 หลายเดือนก่อน +8

    Урааа, топ ранжирование легендарных игр!!! Наконец-то чаю спокойно можно попить.

  • @alk8786
    @alk8786 4 หลายเดือนก่อน +13

    Привет Комрад. Пара мыслей про Дюка и Арканум. Дюк ультрированая, даже гиперультрированная пародия на героя боевика 90ых : голивудское обояние, глорификация насилия, "добро с кулаками ", черный юмор, зашкаливающее ЧСВ, гиперсексуальность, все-все вот это помноженое само на себя. Так же да, буквально каждые 2-3 минуты отсылочка на фильм или поп культуру того времени. Теперь, в 2024, да странновато, местами кринжово и через край, но, в конце 90ых мелким пацанам и ну максимум 20-30 летним дядям заходило на ура. Через еще лет 20 все это наверное будет вызывать культурный шок. И мы повзраслели и общество изменилось, но врятли это вина Дюка. В детсве мы до слез из глаз могли ржать над туалетным юмором, сейчас даже улыбки не вызывает. Арканум же - рпг где диалоги и погружение в атмосферу жизненная необходимость, жанровая специфика, там нелепый ( по теперешним меркам ) юмор неуместен был бы даже тогда. Я это не к тому, что ты не прав, но, мне кажется, оценивать дюка по тому как его юмор и чернота воспринимается в 2024ом в топе настальгии того что ты играл в детстве ( именно в то время, когда все это было частью экранной телевизионной культуры ), немного странно.

    • @robofat
      @robofat 4 หลายเดือนก่อน +1

      Согласен. Я как-то пытался пересмотреть "Очень страшное кино" чисто проверить будет ли смешно как тогда лет в 10 в детстве. Испытал дичайший кринж и даже не смог осилить полностью.

  • @Ironmo100
    @Ironmo100 4 หลายเดือนก่อน +25

    Странно знать всё из списка, но не из-за того, что играл (хотя в часть вещей играл и прошёл полностью, разумеется), а из-за Цивика Civvie 11, потому что он буквально всё это обзорил. Забавное совпадение. Спасибо за видео, фулл обязательно гляну чуть позже.

    • @ГеоМимик
      @ГеоМимик 4 หลายเดือนก่อน +2

      #FreeCivvie

    • @Kaghtaviy
      @Kaghtaviy 4 หลายเดือนก่อน

      Чёт жиза

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 4 หลายเดือนก่อน

      А что стало с циви?

    • @Ironmo100
      @Ironmo100 4 หลายเดือนก่อน

      @@danyaprosto5125 А что с ним?
      Вон видео было буквально недавно по Legacy of Rust. Живёт, делает видосы, процветает.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 หลายเดือนก่อน +9

      У него под каждым роликом тэг #freeCivvie. Отыгрывает роль в духе "его пленили и из тюрьмы роботов он делает ролики против своей воли")

  • @DimitriLtonov
    @DimitriLtonov 16 วันที่ผ่านมา

    Ваш субъективный ролик отлично зашёл!!!

  • @stolas_goety3886
    @stolas_goety3886 4 หลายเดือนก่อน +2

    1:16:30 вы слышите этот звук? Это звук ностальгии, большое спасибо комраду за то, что упомянул любимую игру, даже не детства, а вообще эвер и даже расположил ее на достаточно почетном месте. Помню, как смотрел как папа играет, а сам боялся начинать, особенно из-за жутковатого начала. Очень жаль, что на ютубе об Анриал помнят так мало людей, а еще более обидно, что даже проклятая EG забыла о ней, но это не мешает время от времени ее перепроходить, Анриал жив!

  • @Microtrawma1
    @Microtrawma1 4 หลายเดือนก่อน +1

    Когда-то подписался на канал из-за видео про ретро-шутеры и как же отрадно видеть подобный ролик вновь. Большое спасибо за прекрасные два часа, что я проведу!

  • @TheBaranko
    @TheBaranko 3 หลายเดือนก่อน +1

    К слову о том, кто ещё был ссыкуном в детстве.
    Был такой жуткий квест - "Чёрное зеркало".
    Он не хоррор, а именно, что жуткий - на протяжении всей игры происходят загадочные ритуальные убийства, но без подробностей и взаимодействия с главным героем.
    Но ближе к концу игры тебе приходиться заглянуть под окровавленное покрывало, чтобы обнаружить обезглавленное тело одного из побочных персонажей. Попутно от шока главный герой ещё и отрезанную голову тут же находит.
    Как же я обосрался. Не только игру больше не запускал, а даже к компу сутки не подходил.
    Прошёл спустя годы, уже в осознанном возрасте.

  • @redmist8959
    @redmist8959 4 หลายเดือนก่อน +53

    Проходил все думы марафоном. После первой части, второй дум оказался крайне постным, наискучнейшим зрелищем на уровне третей часть. Большинство уровней коричневые, огромные комнаты с нагромождением коробок без декора, с толпами случайно натыканных врагов, которых монотонно расстреливаешь. Новые враги и оружие, ситуацию не улучшают. Я могу вспомнить по нескольку уровней из каждого эпизода первого дума. Дизайны уровней не повторялись, они были ветвистые, коридоры с редкими аренами, там была возможность для манёвра и тактики. А что во второй части ? Огромные коричневый кубы соединённые небольшим коридором или дверным проёмом. При этом, я ещё не говорил о распределении монстров на этих... "уровнях"... Вторая часть должна быть на 15 месте, а не первая.

    • @AB-vf3sj
      @AB-vf3sj 4 หลายเดือนก่อน +12

      Вы, видимо, играли в какой-то другой дум 2. В левелдизайне второго дума как раз таки много интересных идей: условные Dead Simple, Barrels o' Fun и Tricks and Traps это совершенно разные уровни, которые используют совершенно разные идеи и фишки движка.

    • @themisterdellou
      @themisterdellou 4 หลายเดือนก่อน +10

      База.

    • @Ozfrank
      @Ozfrank 4 หลายเดือนก่อน +2

      Я недавно второй дум прошел в гздум. Это реально офигенная игра, она до сих пор цепляет. Как и в детстве.

    • @mickromash
      @mickromash 4 หลายเดือนก่อน +1

      Как по мне и автор конкретно наплёл, и ты перегнул. Но правда в комментарии есть

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 4 หลายเดือนก่อน

      Клал кирпичи в D3 в актуальное время сильнее, чем в новомодных инди-хоррорах)))
      Ждём-с ILL, может, удивит чем.
      Пару лет назад делал очивы D1-2 из BFG ed., в актуальное время не играл, т.к. зависал в РТС, посему синдромом утёнка по ним не страдаю. Зашли намного больше, чем 2016 и Итёрнал. Новые - какая-то стерильная вылизанная мазня.

  • @raploky
    @raploky 2 หลายเดือนก่อน

    Ролик супер, жду такой же ролик про более новые шутеры и стратегии как ты и сказал в конце :)

  • @mrbrightsideisdrunk
    @mrbrightsideisdrunk 4 หลายเดือนก่อน +8

    К играм, которые забрасывал в детстве из-за страха. Return to castle Wolfenstein ,всегда забрасывал на моменте с подземельями. И ждал когда их пройдет старший брат или отец.

    • @maniak2925
      @maniak2925 4 หลายเดือนก่อน +2

      В вольфе музыка еще соответсвующая была на этих этапах, а сейчас этих зомбаков можно ногами запинывать))

    • @hugsaff
      @hugsaff 3 หลายเดือนก่อน

      да, тоже стремно было там. но вроде кое как прошел все таки)

  • @ailer_dante
    @ailer_dante 4 หลายเดือนก่อน +2

    Когда первый раз играл в халф-лайф, понятияине имел про дальние прыжки и в зене использовал отдачу от рейл-гана, чтобы меня относило дальше)

  • @EvIlDoct0r
    @EvIlDoct0r 4 หลายเดือนก่อน +8

    Я, будучи мелким попытался поиграть в первый дум, испугался первого зомби и не запускал думы лет до 14, когда больше прикипел к фпс. До этого играл в стратегии. Первой игрой были третьи герои возрождение эрафии, да ещё и английская версия.

    • @razorblade6871
      @razorblade6871 4 หลายเดือนก่อน

      Я в думе обсирался на втором этапе, где тебе в потемках надо ходить,там ещё секретная стена с бензопилой)

    • @ВаняШтауфенберг
      @ВаняШтауфенберг 4 หลายเดือนก่อน

      Пля, у меня тоже самое было. В 8 лет попробовал поиграть, нарвался на Импа и лет 6 к игре вообще не подходил.

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 3 หลายเดือนก่อน

      @@ВаняШтауфенберг пипец вы мелкота, я комп первый собрал в 18......
      наверное потому не пугался так а если кому то из игроделов удавалось напугать то был рад этому.А в 8 лет я по танкам лазал куроча их на местном полигоне..Патроны кидал в костер боевые пачками стоя рядом и грантами реальными времен вов с балкона под ноги прохожим кидался( к стастью не знал как ими пользоватся и ни одна не рванула)..
      Короче говоря врят ли и в 8 лет испeгала бы игрушка нарисованноая.
      Залез как то раз в танк очередной еще теплый пригнанный вояками
      я на место мехвода а брат в башню
      А кто не в курсе - так это вам не автобус там тесно жуть
      Аводила танка подложил подушку под жопу ехал видать руля торча из люка
      а я люк задраить хоетел
      начал подушку пихать назад и эта халабуда завелась неожиданно
      Вот где релаьно испугался я ибо чрез 0.000000001 сек по моим ощущениям очутился в 10 мерhах от танка ка пробка вылетев от туда.
      Да и брат стол рядом так же вылетев пулей.Пытался загулшить все тублеры дергая наугад не вышло(пришлось сваливать ато воки ехали уже назад на другом танке и стремно было что влетит нам за это дело
      не палясь свалии от туда оставив глубочайшие следы в снегу через весь полигон в сторону леса где и засели преждать пока воки свалят что бы вернутся в танки)Ну ваще беспалевно свалили)
      А так то умел бы водить- 30 км и я на невском простпекте...это вам не гта
      Спер с того танка мануал по нему- лежит дома как память)

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev 4 หลายเดือนก่อน +6

    Лучшим и важнейшем нововведением в ремастере Quake 2 был встроенные диедетический навигатор на уровне, с которым невозможно было заблудиться. Такая банальная и простая опция, которая позволяет закончить игру, вышедшую десятилетия назад. Это должно быть по умолчанию во всех переизданиях ретро игр.
    Тебе стоило попробовать дополнительную компанию от MachinGames, она выглядит и играется потрясающе. А заодно объединяет и обосновывает вселенные первой и второй части Quake.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 4 หลายเดือนก่อน +1

      А ещё колесо выбора оружия, которое считаю самым гениальным современным изобретением в геймдеве. Вот бы для всех старых игр, где пушек больше четырёх делали подобные модификации.

    • @evgeniydragondog
      @evgeniydragondog 4 หลายเดือนก่อน

      @@ВикторБойко-б9г самое худшее. Постоянно выбирается не то что надо. В качестве инвентаря - это ещё ладно, но не оружия

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 4 หลายเดือนก่อน

      @@evgeniydragondog это тренируется, зато потому удобно, в отличии от 10ка циферок сверху, для которых нужно отрывать руку от передвижения. У меня многокнопочная мышь, но даже в там удобно забиндить максимум 6-7 кнопок, до остальных тянуться неудобно уже. В той же Халф Лайф помогает групировка по типу пушек

    • @slava98
      @slava98 3 หลายเดือนก่อน

      @@ВикторБойко-б9г мне с Quake 3 друзья подсказали целпять оружие не на 5, 6, 7, 8, 9, а на q, e, f, v, x, z. Всегда теперь так делаю, и удобно

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 หลายเดือนก่อน

      @@slava98 и что это меняет, кроме того что всякие фонарики, действие придётся переносить в жопу и проблема прерывания передвижения не решается?

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 5 วันที่ผ่านมา

    видео вышло 4 месяца назад
    смотрю его 3ий раз
    🤔
    Спасибо тебе, комрад, ты всё равно лучший)

  • @poplar6724
    @poplar6724 4 หลายเดือนก่อน +5

    01:42:39 я помоложе, так что чуть более поздние игры в детстве играл. Дум 3 боялся какого-то монстра на задней обложке коробки диска, стремно было устанавливать игру. Буквально в самом начале, после лифта, когда спускался по какой-то лестнице, выключался свет. На этом моменте выключил игру и больше не заходил. Пеинкиллер, уровень с психушкой, звал друга в гости чтобы за меня прошел, боялся сам проходить. Дарк мессия, боялся пауков, особенно тот самый подъем по башне. Еще не забивал, но слишком боялся дома с привидениями в Анвиле из Обливиона. Прей, по сути, как дум 3 в самом начале бросил, после перенесения на корабль, очень боялся инопланетян. Короче всегда найдется ссыкло побольше)

    • @no.war777
      @no.war777 4 หลายเดือนก่อน +1

      Да ты очкошник 😂

  • @snegir_morozov
    @snegir_morozov 2 หลายเดือนก่อน +1

    18:00 спасибо, за отсылки на Зулина. Надеюсь, мы все дождëмся нового ролика от Витаса-сана😢

  • @KobylnikovSI91
    @KobylnikovSI91 2 หลายเดือนก่อน

    Отличное видео - посмотрел с удовольствием, некоторые шутеры вообще впервые вижу, жду про стратегии

  • @dziench
    @dziench 4 หลายเดือนก่อน +2

    Видео - шик. В свою очередь, в детстве ссался и не мог пройти из-за этого Painkiller'а. Вырос, пересилил себя, теперь одна из любимых игр

  • @РоманРоманович-й8т
    @РоманРоманович-й8т วันที่ผ่านมา

    Игры 3-4шт. из списка поднялись в памяти. Скачаю, пройду. В детстве не осилил.

  • @FireFlyinWonderland
    @FireFlyinWonderland 4 หลายเดือนก่อน

    просто офигеть сколько шутеров я пропустил, хотя казалось вроде все уже все знают... полюбому нужно такой же выпуск и по стратегиям!

  • @n00b247
    @n00b247 4 หลายเดือนก่อน +16

    После Q2 и HL1 все остальное уже просто не воспринимал. Ту часть с червями в HL1 проходил на изи потому что после броска пары гранат черви прятались в норку.

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 4 หลายเดือนก่อน +1

      И UT99 ещё.

    • @n00b247
      @n00b247 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Kosebamse ну ut99 и q3 это все таки арена шутеры без сюжетки. Тож культовые, но они были уже после.

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 4 หลายเดือนก่อน

      Я обычно также проходил. Однако недавно узнал, что можно проходить этот момент по стелсу. Тентакль реагирует на звук, поэтому с зажатой клавишей ходьбы можно незаметно, без каких-либо проблем пройти этот момент. Возможно так и было задизайнено...)

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Xaleon1999 я тож гранатами акидывал
      короче все мы делали наоброт пошумнее)
      е доперев что раз боится бабахха занчит слышит хорошо

  • @pro_cap
    @pro_cap 12 วันที่ผ่านมา

    Хороший ролик, то же детство что и у тебя. Я бы поставил Еретика на первое, потому что задушился от Блада во втором эпизоде, когда горгулья просто появилась как обычный враг - она съела все хп и патроны, что меня расстроило. Ещё хочу напомнить про такие классные игра, как Star Wars Jedi Knight: Dark Forces, и особенно вторую часть - та является уже моей любимой игрой - там был полноценный выбор стороны и впервые бои на лазерных мечах с использованием Силы.

  • @Sinerlol
    @Sinerlol หลายเดือนก่อน

    Забавно что до сих пор есть люди в серьез воспринимающие, какие либо топы в интернетике за абсолютную истину.
    Для меня они всегда были чисто субъективщиной, но что бы в качестве факта писать "Вот глянь ролик этого чела" от этого еще смешнее xD

  • @igroded77
    @igroded77 4 หลายเดือนก่อน +1

    Благодарю за ролик, коллега! Особенно мне приятно как составителю топов по старым шутанам, что эта тема пользуется спросом! А в Chasm'е в комнате с викингами надо заскочить и быстро выскочить назад спиной, тогда можно успеть до закрытия решетки. Потом спокойно расстреливаем выбегающих викингов из засады.)

  • @Regolas
    @Regolas 4 หลายเดือนก่อน +1

    За Heretic респект, обожал его, будучи мелким))

  • @imfine1577
    @imfine1577 2 หลายเดือนก่อน

    Помню в детстве играл в один шутер. Названия, увы, не запомнил. Что помню точно, так это первую миссию, где высаживаешься ра берегу и снайперской винтовкой выискиваешь среди деревьев снайпера. И финальную катсцену, когда твой персонаж обнаруживает в вертолете бомбу. Эх, вот ты найти её...

  • @ДмитрийКомаров-й4д
    @ДмитрийКомаров-й4д 2 หลายเดือนก่อน

    Кайф. Очень люблю когда об играх рассказывают так душевно.

  • @Неревар-и2г
    @Неревар-и2г 2 หลายเดือนก่อน

    1:26:01 - да! Мне тоже в детстве казалось, что у пистолета как будто рожица)) Только не разочарованная, а слегка ухмыляющаяся. Круто, что не только я это так видел))

  • @kekssgs4367
    @kekssgs4367 4 หลายเดือนก่อน +1

    2ч качественного контента, спасибо бендер. Кстати, будет обзор на Anger Foot?

  • @Kurayami-c8n
    @Kurayami-c8n 4 หลายเดือนก่อน +5

    Я, лично, очени люблю Outlaws.

  • @John13Troy
    @John13Troy 4 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за внушительный труд, Ман! Буду надеяться на подробный разбор Carmageddon! Ну или всей серии, в целом.

  • @tonyshark5149
    @tonyshark5149 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за такую огромную работу) Целых 2 часа видео, столько труда вложено определенно заслуживает лайк!

  • @olki5
    @olki5 4 หลายเดือนก่อน +5

    На Unity можно делать прекрасное передвижение и импакт от оружия, Escape from Tarkov тому доказательство.
    Да и вообще, далеко не от движка зависит всё, достаточно взглянуть на Cry of Fear.

    • @Akromaro
      @Akromaro 4 หลายเดือนก่อน

      сру оф фир это мод для первой халвы изначально был

    • @Anon14_88
      @Anon14_88 3 หลายเดือนก่อน

      ХАХАХА ХОРОШАЯ СТРЕЛЬБА В ЭСКЕЙП ФРОМ ТАРКОВ)))))

  • @FilchenkovK
    @FilchenkovK 3 หลายเดือนก่อน

    Отличные обзоры и крутое видео!
    Тоже в некоторые из этих игр залипал в детстве, но в силу возраста никогда не проходил их до конца и смог осилить их существенно позже.

  • @ManVorOrange
    @ManVorOrange 4 หลายเดือนก่อน +1

    Я не играю в шутеры, ничего не знаю про ретрошутеры (сам пробовал из списка только первую Халфу, а про остальное даже не знал), но я с удовольствием и взахлёб посмотрел два часа твоего обзора, почти не отрываясь.
    Обзор крутой, ты крутой, спасибо тебе =)

  • @DorovGames
    @DorovGames 2 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо за проделанную работу ✌️✌️✌️

  • @pda4yt
    @pda4yt 3 หลายเดือนก่อน

    С Алисой вообще был тот ещё прикол в локализации (пиратской, вероятно). Загрузки и сохранения были спрятаны в общем меню, в котором прятались два отдельных пункта на загрузку и сохранение. Вот только общий пункт в главном меню назывался "Загрузить/Сохранить", а отдельные внутри уже назывались "Считать" и "Записать". С горячими клавишами по первой букве, естественно. Т.е. загрузить сохранение вместо того, чтобы его сделать или записать безнадёжную ситуацию поверх последнего сейва было абсолютно нормальным делом... 😂

  • @aristarkh8910
    @aristarkh8910 4 หลายเดือนก่อน +3

    Я ( дитё 2000-го) в детстве играл не в шутеры, а в развивающие игры и квесты, смотрел как отец играет в Far cry и Serious Sam, было очень интересно, но самому пробовать не хотелось ибо страшно. Для меня первым шутером наверное была Call of duty(1 или 2 не помню). Потом был резкий скачок на Crysis 2, fallout 3 и Сталкер чистое небо, и я в первые встретил врагом монстров/мутантов/пришельцев и это было дико страшно для меня, так что я играл до первого их появления и закрывал игру.( В Srysis я переигрывал первые уровни, до первого появления Цефов, в Fallout, вступление в убежище, а в Сталкере я даже из лагеря Чистого Неба выйти не мог, лол. Просто сидел и слушал анекдоты сталкеров) Вот таким ссыклом я был в детстве

    • @AndreyLaran
      @AndreyLaran 3 หลายเดือนก่อน

      золотое время для игр
      потом нет такого погружения туда(
      фантазия отмирает с возрастом

  • @vladimirstarostenkov4417
    @vladimirstarostenkov4417 3 หลายเดือนก่อน

    Blood, конечно, вне конкуренции! Эх, детство, детство, ты куда ушло...

  • @angelofliberty8268
    @angelofliberty8268 4 หลายเดือนก่อน +2

    1:10:02 - дробовик нужен для точечных выстрелов с расстояния, это его основная функция ( Ты же сам об этом сказал). На сложных уровнях где боеприпасов всегда не хватает лучше рассчитать урон на несколько стволов. К тому же ты слукавил - все таки базука и гранатомет всегда используются ситуативно

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 4 หลายเดือนก่อน

      В кваке1 многие монстры имеют резисты к тем или иным пушкам

  • @SyomaSAVE
    @SyomaSAVE 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ещё не смотрел, но сразу лайк! Спасибо за контент и за длинный метр!

  • @Vasia_Kozlov
    @Vasia_Kozlov 3 หลายเดือนก่อน

    В Дюке МОЖНО поставить одну комнату поверх другой - лишь бы окна в одну сторону не выходили(и то, лишь для того, что бы визуальных артефактов не было). И винтовую лестницу без телепортов можно сделать. Там даже можно сделать десяток разных, не пересекающихся комнат в одной точке пространства. В Дюке довольно забавная конструкция мира.

  • @VladimirBuzov-f2k
    @VladimirBuzov-f2k 2 หลายเดือนก่อน

    досмотрел до конца.. 1ое место blood и сколько же всего.. по моему здесь зашифровано как сделать действительно крутой шутер, огромное спасибо за этот выпуск!

  • @nikolaykhramov1269
    @nikolaykhramov1269 3 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за пятисекундное упоминание о KILLING TIME! В детстве она была моим любимым шутером на консоли Panasonic 3DO. Впечатляло меня в ней почти всё! А вот при порте её на PlayStation 1, игра очень многое потеряла и там её практически никто не заметил.

    • @user-jy4ds4lz8
      @user-jy4ds4lz8 3 หลายเดือนก่อน +1

      Только управление в ней ужасное, неотзывчивое, особенно при стрейфе шифтами вдоль стен, чтобы незаметно выглянуть из-за угла. В Killing Time это практически невозможно, так как ты всё время цепляешься за стену и двигаешься рывками, что усугубляется крайне низким fps, из-за чего не получается выглянуть на нужное расстояние, и ты можешь внезапно, против воли выскочить из-за угла и сразу оказаться под огнём противника. Далее, оружие в игре работает отвратительно, урон наносится совершенно случайно в произвольном диапазоне и вне зависимости от зоны попадания по противнику. Казалось бы, весьма мощное оружие как дробовик в игре практически бесполезно, из него невозможно убить с одного выстрела даже начальных охотников, даже в упор или сзади, они всегда успевают обернуться и выстрелить в ответ раз или два. Тот же револьвер и то мощнее дробовика. Томми-ган работает тоже отвратно, его ствол всё время задирает вверх, да и его ещё нужно найти. Единственное по-настоящему эффективное оружие в игре - огнемёт, он отлично испепеляет любых врагов, даже из-за угла, но до него ещё нужно дойти, а находится он в самой жопе карты, в канализации, докуда без него же и не дойти, навозные жуки и летучие мыши просто задавят массой. Я говорю про игру на высокой сложности, на которой привык проходить игры. Учитывая вышеназванные проблемы игровой механики, прохождение Killing Time на 3DO на харде - настоящий вызов для любого геймера.

    • @nikolaykhramov1269
      @nikolaykhramov1269 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-jy4ds4lz8 ну что-ж, согласен, игра не без изъянов. Но, по крайней мере, она лучше, чем порт DOOM на 3DO!

  • @zhorik_uzhe_stariy
    @zhorik_uzhe_stariy 4 หลายเดือนก่อน

    Это такое погружение в моё детство(да-да, именно!) что я просто салютую стоя! Спасибо большое за это!

  • @morbidbird8085
    @morbidbird8085 4 หลายเดือนก่อน +3

    по хексену: Клерик не предназначен для быстрого убийства кентавров.
    взрывные баночки Клерика выходят из чата)

    • @durnostay2216
      @durnostay2216 3 หลายเดือนก่อน

      По Хексену вообще очень много вопросов к этому видео. Хотя о чем я, ведь "субъективность" мнения перекрывает любые доводы ))

    • @phantom1713
      @phantom1713 2 หลายเดือนก่อน

      @@durnostay2216 я бы даже сказал, ОЧЕНЬ много - и не только по Hexen

  • @gyaloza
    @gyaloza 3 หลายเดือนก่อน

    Какой же классный разбор, с удовольствием посмотрел. Приятно видеть как кто-то ещё кроме меня застал все эти вещи в детстве. Я хоть и ребенок нулевых, но всё детство вокруг меня были старые компы и люди игравшее в такое, как например отец или его знакомые.
    Очень рано попробовал дум, мои самые ранние воспоминания - это что графика мне казалось очень странной и сюрреалестичной. Как например яркий контраст кориченвых цветов с какими нибуть насыщенно синими участками. Я не понимал что такое пиксели и зомби для меня были странными квадратными людьми. А боялся я лица думгая когда он получал урон. Переход с 1 по 2 уровень во втором думе для меня выглядел как несколько переливающихся стен (то есть для меня дверь к кнопке выхода уровня, и потом переход на экран статистики и на следущий уровень были одним и тем же, а не интерфейсом игры)
    Далее второй период моего знакомства со всеми этими тайтлами. Где-то в конце нулевых с появлением норм инета (я жил в деревне), я стал искать все эти игры увиденные в детстве, и тогда впервые познакомился в том числе с дюком, бладом, воином тени, триадами, а так же узнал про всякие досбоксы, порты, эмуляторы, а так же на ютубе стал смотреть спидраны. Больше всего тогда полюбил дюка за его локации и главного героя как в американских фильмах. Я тогда был всё еще мелкий, лет 10, и игры на движке Билд мне казались местами пугающими. В дюке это были любые уровни с тематикой пришельцев и водой, например на втором уровне второго эпиозда боялся огромого озера с этими слизнями. Блад в целом казался слишком страшным, поэтому тогда не взлюбил. ШВ казался слишком сложным. На дум я тогда тоже знатно подсел на рубеже десятилетий, сидел на форумах, заходил на мультиплеерные сервера в одном из портов.
    Помню ламповые деньки когда после школы приходил к маме в офис и в досбоксе пытался осилить ШВ через досбокс, или как уже по возвращению домой смотрел спидраны по дюку, и например узнавал что на него были экспаншн паки.
    Но если посмотреть в целом, всё таки больше всего повлияла на меня Халфа, не смотря на то что первую часть я попробовал после второй и позже всех в этом списке.
    Мне нравится видеть как интерес к шутерам 90ых возвращается, делают порты даже на самые забытые тайтлы.
    Кстати, вот небольшая наводка - для меня Дум 1 раскрылся в совершенно новых красках в таком режиме игры как UV Fast, это вобщемто спидранерская категория, но никто не мешает самому попробовать, это когда на сложности UV добавляется улучшеная скорость, реакция и агрессивность монстров со сложности NightmareБ но без респавнов. Первый дум становится в сотню раз динамичнее и напряженее, этот режим ему очень подходит и он в нем вобще не скучный. Во 2 части и паках уровней он меня всё таки больше раздражал, так как это превращается в ад с большими толпами врагов. Я ещё сверху люблю ставить Smooth Doom мод который не затрагивая геймплея добавляет более смачные анимации врагов, их смертей и импакта оружия, от чего игра в целом выглядит приятнее и сражения веселее.

  • @Ebonitoviy_Voin
    @Ebonitoviy_Voin 3 หลายเดือนก่อน

    История про конструктор и кофе это нечто, я посмеялся от души

  • @Chronicles_of_the_Exilian_rim
    @Chronicles_of_the_Exilian_rim 3 หลายเดือนก่อน

    Так, Комрад - бро, надо с ним поделится.
    Моим первым шутером был именно вольфштейн, и... не помню, сколько мне было лет, когда я в него играл - 6-9 кажется, но в него я играть боялся. Зная об этом моём страхе, батя в одной из версий игры откопал редактор карт и изменил стены в одном из уровней на более страшные - блевотной расцветки. В результате я заходил в вольфшейн минут на 20-30, и просто стоял, пытаясь преодолеть свой страх перед этими стенами и врагами, которые могли за ними поджидать (и которых батя вполне мог наставить побольше)))
    Так что нет, не ты один стремался)))

  • @algain1
    @algain1 4 หลายเดือนก่อน +4

    Half life под цифрой 3 😮

  • @TheDerevtso
    @TheDerevtso 3 หลายเดือนก่อน

    Про вольфэйнштейн было сказано, что это первое чудо, сотворённое Кармаком. На самом деле первым (из тех, что я помню) было чудо Commander Keen с интересно реализованным динамическим задним фоном (что и стало базисом для последующих решений).

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu 4 หลายเดือนก่อน +1

    Blood - один из первых рельс-коридорных шутанов, которых я реально полюбил. Полностью по ней согласен с автором. Потом был разве что лишь серии Крайзис и Метро на том же уровне.

  • @Outrunboy
    @Outrunboy 4 วันที่ผ่านมา

    Бро, согласен почти со всем. Но явно не хватает не хватает Redneck Rampage. Ну и возможно немного Sin и Kingpin, но тогда возможно стоит добавить уже и Requiem: Avenging Angel. А потом я уже вспомню про Mortyr и тд и тп... :))
    PS Ой блин, совсем забыл, что ты часто говоришь тут про музыку, респект, ибо в пиратках тех времен она почти(да по сути не почти) всегда была вырезана, а лицензию найти в конце 90х тяжело было даже(особенно) в Митино.

  • @alexanderkretov5942
    @alexanderkretov5942 3 หลายเดือนก่อน

    Монументвльный фильм получился! Спасибо за видео!)

  • @w96k
    @w96k 2 หลายเดือนก่อน

    1:42:45
    В детстве заканчивал игру на каскадном резонансе в hl и в blue shift на моменте падения лифта. Так что ты ещё нормально так прошел. Мне нравился научный комплекс, хоть сейчас понятно что там полторы локации было.

  • @ildarfaza112
    @ildarfaza112 3 หลายเดือนก่อน

    “Восстание на кронусе” мне нравилась в то время 😁

  • @9571sssr
    @9571sssr 3 หลายเดือนก่อน

    Шикарная подборка.
    Кстати у Херетика есть модификация HeXeReTiC, которая добавляет кучу новых врагов, оружия, уровней, поддержку клаво-мыши. Кайф играть.

  • @vladimirrazumov9229
    @vladimirrazumov9229 2 หลายเดือนก่อน

    "Фабрика" - субъективно, лучший уровень ДуМ-2 для меня.

  • @Ebonitoviy_Voin
    @Ebonitoviy_Voin 3 หลายเดือนก่อน

    Шарик и Мама-шарик это так мило

  • @maxlar_rusjoker
    @maxlar_rusjoker 3 หลายเดือนก่อน

    Видео шедевр, спасибо за подборку игр в которые я захотел поиграть

  • @mordredpendragon6775
    @mordredpendragon6775 13 วันที่ผ่านมา

    Интересный список. Без стандартного "халва топ на остальное пох". Хоть ролик и субьективный, очень интересно слушать твою точку зрения, почему тот или иной шутан занял такое то место

  • @ДаниилПершин-т9у
    @ДаниилПершин-т9у 4 หลายเดือนก่อน

    Прикольный формат, очень понравился, нужно еще такого. По стратегиям может, может по чему-то другому. Короче, коммент для продвижения и любви автору

  • @Zhuravliov
    @Zhuravliov 4 หลายเดือนก่อน +3

    Хитсканящие враги в "Сёго" это проблема высоких ФПС. Потому что в игре, за каким-то хуем, скорость стрельбы (а следовательно и наносимый урон), привязана к кадрам в секунду.

  • @fommax_kicks7557
    @fommax_kicks7557 4 หลายเดือนก่อน +2

    Half-Life и прыжки в Зен - это п#здец.
    Я в детстве проходил её на PS2 на геймпаде и без интернета, и первые отдалённые платформы в Зене каким-то чудом преодолел без супер-прыжка. На первую недосягаемую платформу я потратил несколько дней, пока случайно не активировал супер-прыжок.

  • @nerve2118
    @nerve2118 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за классный видос, посмотрел с удовольствием. Хотелось бы такой же топ, но по современным инди бумер шутерам.
    Первой моей игрой и соответственно шутером был - Serious Sam Second Encounter.
    Более ранние шутеры прошли мимо меня и знакомиться с ними я начал относительно недавно, и среди них Blood тоже зашёл мне больше остальных за счёт своей атмосферы.
    Так же мне очень понравился именно первый дум, особенно для псх версии, который там превратили в натуральный хоррор, изменив освещение и оригинальный саундтрек на криповый эмбиент.
    А вот второй дум понравился гораздо меньше из-за странного лвл дизайна, который выглядел очень часто как работа какого-то васяна мододела, часто это было нагромождением каких-то коричневых коробок, в то время как в первой пусть локации и выглядели как абстрактный набор испытаний мало похожий на то где хотя бы в теории могли как-то жить и работать люди, но они были более аутентичными, когда в первоф компании нас встречали научные комплексы, а затем сменялись на инфернальные и сюрреалистические локации

  • @SEIMOS-mf1cl
    @SEIMOS-mf1cl 4 หลายเดือนก่อน

    О, ещё одно видео, которое я буду пересматривать по сто раз, когда смотреть будет нечего. Спасибо

  • @Petrovich_Gamma.999
    @Petrovich_Gamma.999 4 หลายเดือนก่อน +1

    И тебе доброе утро, Комрад Бендер) Что ж, готовлю омлетик и за просмотр)

  • @Arystan_M
    @Arystan_M 4 หลายเดือนก่อน

    Пропустил оружие в Shadow Warrior - сердце монстра. Вот эта "пушка" реально поразила моё воображение.

  • @НиколайДемидов-ь8ж
    @НиколайДемидов-ь8ж 3 หลายเดือนก่อน

    1:22:45 "Во втором уровне есть 2 аборигена..." И сразу после слов о моментально умирающих неписях, случайно нажал паузу именно на том моменте, как в них прилетает ракета. Хоть в рамочку скриншот ставь и добавляй "To be continued"

  • @sinnerone5572
    @sinnerone5572 4 หลายเดือนก่อน +3

    Наконец досмотрел. Спасибо за отличный ролик! С некоторыми местами в топе (особенно в топ-10) не согласен, но ощущения от игр у каждого свои. ВАЖНО: стоит поиграть в Outlaws (1997) от LucasArts. Прошел её в прошлом году (ранее не слышал и не играл) - и как любить вестернов (особенно с Клинтом Иствудом и фильмы Серджио Леоне), а также Call of Juarez и RDR2, заявляю - что включил бы ее в топ-3. Очень адекватно (комфортно) играется на современном компе. Главное там конечно музыка (ну и снайперка).

    • @golgofinjanin
      @golgofinjanin 3 หลายเดือนก่อน +1

      А какие там анимационные ролики между уровнями, просто бомба. Сам прошел впервые несколько лет назад (нашел раскапывая раздел о старых шутерах на торрентах). Обделена вниманием абсолютно незаслуженно.

  • @FISHERRUS1
    @FISHERRUS1 4 หลายเดือนก่อน

    Лайк не глядя и спасибо за новый ролик давно ждал. Всё пошёл залипать в видос) А по поповоду шутеров не попавших в обзор, в син поиграй gold версию

  • @Crocodile-tz2ko
    @Crocodile-tz2ko 4 หลายเดือนก่อน +5

    По поводу Quake 2 - в ремастеринг который играл автор совсем другой движок - Kex engine

    • @Mitsurugy37
      @Mitsurugy37 4 หลายเดือนก่อน +1

      Жаль не KEK Engine

    • @aceedcath
      @aceedcath 4 หลายเดือนก่อน

      Это не так

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 4 หลายเดือนก่อน

      У "Nightdive", этот движок используется на всех переизданиях.

    • @Crocodile-tz2ko
      @Crocodile-tz2ko 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Xaleon1999спасибо кэп...

  • @vedmak3859
    @vedmak3859 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видос. Поиграю как-нибудь в парочку игр. Очень жду обзор на героев

  • @Arec-mn1be
    @Arec-mn1be หลายเดือนก่อน

    Кайфовое видео, два часа пролетели незаметно

  • @BallardReD
    @BallardReD 4 หลายเดือนก่อน +1

    Нормас. Два часа чистого кайфа!

  • @hayana-sanjo
    @hayana-sanjo 4 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за ролик. Было интересно послушать про разные шутеры, даже если я знакома только с ХЛ и Думом. Расширяет кругозор!
    Раз уж зашла речь о Халф Лайф... Комрад, играл ли ты в ремейк, Black Mesa? Мне самой понравилось, как переделали уровни в Ксене, разница между оригинальным и переделанным уровнями с Гонрачем - как между небом и землёй.

    • @Marine_2010
      @Marine_2010 4 หลายเดือนก่อน

      В Black Mesa зен намного хуже оригинала.

    • @EnglishEloquenceMoscow
      @EnglishEloquenceMoscow 3 หลายเดือนก่อน

      Играя в Black Mesa я не понял почему противники не такие мощные как в оригинале. Они просто рассыпались от выстрелов.

  • @impf7
    @impf7 4 หลายเดือนก่อน

    Половину забыл уже, спасибо что напомнил,будет чем заняться 😅.

  • @icsbmusic1218
    @icsbmusic1218 3 หลายเดือนก่อน

    Прям эпичный видос получился 👍

  • @BeDaLeK
    @BeDaLeK 4 หลายเดือนก่อน +1

    По поводу страха в детстве - боялся Мясника из первой Diablo))
    А по поводу шутеров - первая Half-Life навсегда в сердечке...
    В этом году как раз Black Mesa прошел - это были 25 часов годноты для меня. Хотелось бы ещё Opposing Force и Blue Shift (он есть, но недоделан) на его базе.

  • @legokun95
    @legokun95 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик, интересно было послушать) Для меня первыми шутанами были Unreal tournament, Serious Sam SE2 и Medal of Honor, надеюсь про них тоже расскажешь когда-нибудь

  • @ГанадскийКусь
    @ГанадскийКусь 4 หลายเดือนก่อน

    новый видос от кота в труселях и на целые два часа, это мы смотрим!

  • @ayunoss
    @ayunoss 4 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо! А можно теперь 2000-2010? 😂😂😂

  • @ДмитрийТарасов-и9л
    @ДмитрийТарасов-и9л 3 หลายเดือนก่อน +1

    Удивительно что тебе батя не принес в детстве Dark Forces и Descent. Они были на всех игровых компах 95-96 го годов. Обе сногсшибательные и в то время революционные игры. Dark Forces 2 Jedi Knight тоже невероятная игра, я в нее поиграл летом 97го и после нее смотреть на Blood и Shadow Warrior уже не мог. В целом, и топ, и видос отличные!

    • @СержХао-х1м
      @СержХао-х1м 3 หลายเดือนก่อน

      Я тоже удивился что в списке есть редкие игры, и ни одного стар варса.

  • @max_biker4149
    @max_biker4149 4 หลายเดือนก่อน

    Кстати примерно месяц назад в этом году ID-Software выпустила официальные апдейты для Doom1, 2. Там добавлена возможность запускать Думы на реальном 3D движке. Добавлен прицел, возможность обзора в 360°. Также добавлена возможность изменять музыкальное сопровождение на современное. Треки там из миди качества переделаны (сделаны ремиксы) под реальные муз. инструменты (гитары и т.д.) и все они звучат реально эпично!

  • @Grimmassa91
    @Grimmassa91 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, я вспомнил про Chasm, и пошёл гуглить как убивается последний босс-загадка. Мы с батей не смогли додуматься.

  • @ВиталийАндреевич-к9й
    @ВиталийАндреевич-к9й 4 หลายเดือนก่อน +3

    После такого топа я начал с недоверием относится к словам автора в других его видео.

  • @Makcimushka1
    @Makcimushka1 3 หลายเดือนก่อน

    Неожиданный списочек. И в половине деталях не разбираюсь, которые описывал автор. Редко какие шутеры я проходил, если играл, то на самых простых уровнях, поскольку нервная система не позволяет. Всегда больше ценил именно приключения в бродилках, чем надобность убивать, хотя пусть и на самых простых уровнях сложность чтобы удачно выйти сухим из моря крови всё же придавала некий спортивный азарт в прохождении. Обычно проходил постоянно записывая на удачных штурмах до первого же затишья, чуть ли не по одному убитому. Видел бы я тогда как сейчас спидранеры проходят весь первый квейк за 10 минут, который я за год проходил - очумел бы от удивления. Интересно посмотреть как бы искусственный интеллект сыграл бы в квейк, с его молниеносной реакцией и просчётом оптимальных ходов и решений, но думаю не намного дальше чем тот рекорд спидранера за 10 минут. Помимо квейка первого прошел ещё первый халф-лайф, огромного труда это тогда стоило, и старую игру в Jedi Knight на двух дисках, по фильму Звёздные Войны. Пожалуй всё... Doom - только с читами проходил. Blood - лишь еле еле до поезда доходил. Очень понравилась мне в своё время игра Hexen 2, здесь она, кстати, представлена, очень атмосферная, с какой-то внутренней душой сказочной магической, но уж больно сложная, помню там остановился когда попал вроде в подземелье, а там полупрозрачные амбалы или призраки на повал меня валили, и не смог их одолеть.