Хотелось бы дать пару пояснений. У некоторых возникло негодование по поводу высказываний Квайдана в данном ролике, но прошу вас быть чуть терпимее и объективнее. Квайдан не просто мой хороший товарищ и коллега по ютубу, он автор с непопулярным мнением. В комментариях я вижу, что одни неправильно истолковывают его слова, другим не нравится, что в разговор об игре он высказался о повестке и тд. Я стараюсь всем отвечать индивидуально, к критике мы прислушиваемся, но давайте сразу проясним кое-какие моменты: 1) Да, канал мой, Квайдан у меня гость, но мы сразу договорились, что ролик будет совместным. Он выражает своё мнение как автор, он имеет на это право. Прошу отнестись к этому с пониманием. Мы действительно старались над роликом, и Квайдан привнёс в него несколько достаточно интересных и логичных трактовок, и немного обидно, когда огромные труды перекрываются всего одним неудачно вставленным монологом, который всего лишь является субъективным мнением, и не несёт в себе фактических ошибок. 2) Квайдан гораздо лучше меня разбирается в жанре хорроров, его канал на них и специализируется. К тому же, Rule of Rose является его любимой игрой, поэтому я решил, что если Квайдан самостоятельно не будет делать обзор на эту игру, то я позову его на коллаб. Так оно и случилось. Я в ролике больше занимался повествовательной частью, а Квайдан аналитической. Я считаю, что в целом он со своей работой справился, его трактовки уместны в контексте игры. Прошу, не переворачивайте его слова, да и мои тоже, находя в них другой смысл, который мы в них не вкладывали. Мы всегда открыты к конструктивным дискуссиям, и что вам непонятно - объясним. Если я ошибаюсь, то я признаю это, я не упёртый, но и от вас тоже прошу прислушиваться к словам и стараться понять, что мы пытаемся вам донести. 3) Про вставку с повесточкой, мы вас услышали! Мы реально думали вырезать этот фрагмент, сам Квайдан тоже это предлагал, но если он записал такое мнение, то я решил, что ему было важно об этом высказаться. С моей стороны, наверное, тоже было ошибочным вставить данный монолог, никак не подведя к нему, отчего, возможно, он выглядел ещё более филлерно. Но, как говорится, из песни слов не выкинешь. Однако, я надеюсь, мы здесь все взрослые люди, и не будем осуждать друг друга за мнения. В любом случае, я благодарю всех, даже тех кто пишет критичные комментарии. Есть те, кто просто неправильно истолковал слова, есть те, которые я сам не понял, есть и реально справедливые замечания, но главное, что все были адекватными и без негатива. Спасибо, что даёте фидбэк. Мы стараемся делать контент качественным, и ваше мнение, какое оно бы ни было, нам важно. Мы учимся не только логичные трактовки до вас доносить, но и формулировать их правильно, чтобы всем было понятно и интересно. Всех обнял! Ваш гид по игровым мирам Майкл Рилперсон.
1. никто не обязан уважать его мнение только потому, что оно совершенно не имеет ценности в данном вопросе. не ему говорить и судить то, как устроен феминизм и чего фемсообщество ждет от женщины. он не то что испытать женский опыт не может, он даже понять его не старается. он не имеет даже малейшего представления, какими женщины хотят видеть женских персонажей, тем более не может высказывать мнение. не каждое мнение должно быть высказано. это обычное правило свободы слова, которое закреплено в конституции стран. 2. одно высказывание действительно может перечеркнуть все впечатление от ролика. обидно, но можно было и не вставлять это неуместное невежество. я не отрицаю, что есть множество образованных женоненавистников. буду ли я их уважать? конечно нет. 3. про отсутствие фактических ошибок, вот честно, просто смешно. белые цис мужчины раздают базу феминизма. только девочками того и ждали, чтоб мужчины пришли и рассказали, за что же мы реально боремся. и что оказывается нам нельзя одновременно бороться за УРАВНИВАНИЕ прав и носить адаптивки, быть конвенционально красивой, и пацифичной и меланхоличной. ведь феминистка обязательно стремится к становлению токсично маскулинным мужиком. весь наш мир крутится вокруг мужчин, это наша мечта - угнетать бедных мужчинок, а не существовать на равных, комфортных для оба пола правах
@@grshchkaaa ну во-первых, в каком вопросе это мнение не имеет ценности? Уточняйте. Дело не в женском опыте и не в фемсообществе в целом, а в том какими игры по итогу сейчас выходят, когда в них суют повестку. 2. Одно высказывание может перечеркнуть впечатление, если оно полностью ломоет логическую структуру всего сказанного. Как я и написал, высказывание Квайдана не является каким-то общим выводом из всего ролика, и не отрицает ничего из ранее сказанного. Ну оно просто есть и всё. Можно просто проще относиться к таким вещам и смириться, что иногда на авторских каналах могут говорить то, о чем тебе слышать не хочется. Это нормально. Я и сделал этот закреплённый коммент, где русскими буквами написано, что мы вас УСЛЫШАЛИ, поняли ваше негодование, но теперь всё что я прошу услышать и меня! То что кто-то в очередной раз напишет в комментариях, что его смутил момент с повесткой, никакой информации новой нам не даст, и уж тем более никак не вдохновит и тп. Меня лично это уже бесит, когда в видео обсуждается много других интересных тем, а про повестку один абзац всего, а половина комментариев как один пишет одно и тоже, даже когда я тут признал, что этот момент был неуместен. Накинулись на один абзац, перечеркивая весь остальной наш труд. Чего вы ещё хотите добиться? Мне не понятно. Ну и третье. Белые цис мужчины имеют право высказывать мнение о феменизме. Ну и никто не говорил, за что феменистки борются. Идея сказанного Квайданом заключалась в том, почему современные тенденции с повесткой неужились бы в такой игре, как Rule of Rose. Эту логику вы не опровергли, так что фактических ошибок тут нет. И Квайдан никак не приравнивал реальное движение феменизма к тому, как его доносят через медиа. Не стоит предъявлять нам за то, чего мы не говорили. Никто тут не учит женщин бороться за права.
@@mrrealperson так вы не задумывались, почему игры делают такими? инклюзивными типа. ну будто бы не только для мужчин. симс и хоумскейпс это клево, но женщины тоже хотят играть во что-то, с героем чего можно себя ассоциировать. где женщина будет персонажем с характером, нормальной внешностью и своей историей и переживаниями, а не просто фансервисом или второстепенным персом. как раз таки дженнифер полностью этой повестке соответствует, поэтому этот павестачни разгон бред чистой воды. ну если вы считаете, что знаете лучше - бог вам судья. репрезентация меньшинств важна, даже если гетеросек мужчинам это не нрав. 2. опять же, никто не писал, что видео становится несмотрибельным из-за конца. просто это оставляет осадок. как слитая концовка фильма. можно смириться, что иногда люди могут быть недовольны неуместным высказыванием, никак не соответствующим теме ролика. ну будто бы мало кто хочет слышать политические распинания в видео с рецептами от повара, который еще и не особо погружен в идею злосчастной повестки. ну и по поводу негодования. опять же оно имеет вполне логичное происхождение. ну и честно скажу, комментарии эти я пишу даже скорее по теме закрепа, а не вставки. я не согласна, что эти фантазии о повестке можно считать за мнение. это острая тема, которую не стоило трогать, а раз решили таки рискнуть - принимайте последствия. ну и третье, нет, не имеют) ну типа феминизм никак не касается мужчин, это база)) это как белому из россии говорить что в америке черные блмщики совсем охренели и р4с13ма не существует, ведь мы его не ощущаем на себе)) ну и опять же, не мужчине судить о феминизме в медиа, не мужчине судить о современных тенденциях повестки. если вы считаете, что этих доводов недостаточно - пусть так, значит про женский опыт я писала не зря. я не умаляю прекрасный продакшн и грамотное повествование в ролике, но увы, волос на дне вкусного супа меня не может не расстроить.
@@grshchkaaa "он не имеет даже малейшего представления, какими женщины хотят видеть женских персонажей, тем более не может высказывать мнение. не каждое мнение должно быть высказано." - действительно, затыкание ртов инакомыслящим, является хоть и не единственным, но пожалуй самым эффективным способом борьбы за что-то там... кстати, а за что? И что означает фраза о том, что я не имею "ни малейшего представления какими женщины хотят видеть женских персонажей". Неужели все женщины имеют одинаковое представление. Уж не хотите ли вы сказать, что все бабы одинаковые? Я, если что, так не считаю. Видимо я действительно плохо понимаю женщин)..
Действительно, все эти разговоры про «повесточку» абсолютно нелепы, да и вообще имеют мало отношения к самой игре. Но куда больше удивляет мнение гостя о взаимодействии героинь - уж поверьте, из-за простой детской игры «дочки-матери», «принц-принцесса» не случается подобных трагедий :) Скоре всего в истории и подразумевалась любовь, но не привычная нам романтическая, а платоническая, дружеская, безусловная. Как по мне, красной нитью через всё произведение проходит мысль о том, что эгоцентризм, которые многие подменяют понятием «любовь», никогда не сможет стать светлым и великим чувством, в социальных отношениях он обладает разрушительным свойством. Эгоцентризм и одержимость Венди главной героиней прямо противопоставлены безусловной любви Дженнифер к Брауну. Эта история показывает нам не только ужасы системы и иерархии в ней, но и рассказывает о том, что такое горе одиночества, к чему могут привести условия, в которых ребёнок не в состоянии получить и понять любовь. Спасибо за увлекательный ролик! Смотрится на одном дыхании и видно, что над ним проделана большая работа. Было очень приятно найти подобный канал, буду надеяться на его дальнейшее развитие!
Спасибо за отзыв. Ну по сути, то что ты написал, это мы и пытались донести. Всё началось с игры, потом естественно переросло в такую вот "любовь". Поэтому мы и сделали акцент на этом. А так да, сказанное тобой, не отрицает сказанное в ролике
Предупреждение. Это будет очень длинный комментарий от фанатки игры. Не могу не оставить комментарий, так как эта игра очень близка для меня и буквально играет на струнах моей души и детских воспоминаниях (не всегда радужных) Когда я впервые узнала об игре, на ютубе на русском языке было не больше трех видеороликов, поэтому мне безумно приятно, что эту игру все чаще обозревают или проходят, стряхивая с нее пыль забвения, хотя я на это и не надеялась. Все же намного приятнее смотреть ролики на родном языке. Поэтому большое спасибо за большую работу и комплексный разбор этой все же на такой уж простой игры. Ваше мнение о том, что в плане управления все не совсем смертельно плохо и тяжело, если приспособиться, мотивирует на самостоятельное прохождение. Эта игра действительно о детях и детстве, а в данном случае об очень несчастных и очень одиноких, которым взрослые либо не уделяют внимание, либо уделяют слишком мало, либо уделяют его в не самых корректных формах (все же придерживаюсь мнения о не лучших намерениях директора, потому что его жесты, тон голоса, когда он говорит с Дианой, то, что он выделяет в любимчики именно ее, самую физически развитую среди девочек, в качестве любимицы… наталкивает на мысли и размышления о природе такой жестокости Дианы, которая на мой взгляд была чуть ли не самой "бессердечной" из всех девочек). Но и также эта игра все же о детской любви и детской жестокости. Как человек, прошедший в детстве и игры в любовь, и игры в иерархию, и борьбу за популярность, хочу отметить, что это очень важная тема, хоть и не основная. Подписана на Квайдана уже очень давно и люблю его разборы, но здесь его мнения кажутся слишком категоричными, особенно в разделе про шансы на ремейк игры. Лично мне кажется, что ремейк здесь не нужен не потому, что современные тенденции все испортят, а потому что он просто… не нужен. Это очень камерная, самостоятельная и самодостаточная игра. Единственное, чего хотелось бы, это исправлений проблем с теми же самыми хитбоксами, чтобы людям было проще просто наслаждаться историей. Даже на 2023 год игра выглядит на мой взгляд прекрасно (с учетом возвращения моды на графон первых плоек - так тем более). И поскольку я очень большая фанатка этой игры, очень сильно извиняюсь заранее, не хочу обидеть этим людей, создававших ролик, мне кажется очень важным отметить некоторые неточности в переводе (в основном сказок), которые сильно зацепили мой слух (к мелочам смысла придираться не вижу). 16:30 - She's a pain - Не переводится дословно как "она это боль". Это выражение и его вариации с самыми разными продолжениями используется по отношению к кому-то/чему-то, что очень раздражает и напрягает. Нашим эквивалентом будет "она сплошная головная боль" или "она заноза в заднице" и т.п. 19:05 - Сказка о клеверном поле. Здесь было допущено несколько ошибок, которые искажают смысл сказки. "Давным-давно жила на свете неудачливая девочка (именно неудачливая или невезучая, а не несчастная)". До последнего предложения перевод выполнен правильно с мелкой огрешкой, поэтому его трогать не буду. А вот последняя часть сказки отсылает нас к ее началу. "Она хотела найти четырёхлистный клевер, но она была слишком неудачлива". Главная печальная мысль этой сказки такова, что чтобы найти свое счастье (в сказке - путем обнаружения четырехлистного клевера), ты сам прежде всего должен быть хоть сколько-нибудь везучим. Девочка из сказки везучей не была никогда, поэтому в сказке с поиском счастья ей и не повезло. Эта сказка посвящена Дженнифер (не зря ее на протяжении игры также называют неудачливой) и в заключительной сцене игры мы видим, что Дженнифер свое счастье все же нашла (обнаружение ключа с четырехлистным клевером именно рядом с Брауном), вот только даже это счастье по итогу оказалось каким-то искаженным. 28:05 - Сказка про сэра Питера. Здесь у меня тоже есть замечания и трудно выделить их по отдельности, поэтому я лучше распишу построчно. «Сэр Питер, сэр Питер вышел на прогулку». - тут все хорошо. «Сэр Питер, сэр Питер был посажен в клетку и был вынужден терпеть». Часть про сдерживание почему-то в целом опущена, хотя она важна. Здесь речь именно о том, что кролика посадили в клетку, когда ему очень хотелось справить нужду. «Сэру Питеру, сэру Питеру нужно выбраться сейчас же, он не хочет грешить». Под «грешить» здесь подразумевается буквально обделаться. То есть говорится, что кролик убежал по зову природы, а грехом это называют, скорее всего, потому что так говорили взрослые в приюте, когда дети мочили свои постели, например. «Сэра Питера, сэра Питера засунули в мешок и утащили до того, как он смог найти туалет. Прощай, Питер, прощай». Почему в переводе его уперли именно «невзначай»... я прямо в недоумении. Вся эта сказка сводится к тому, что кролик сбежал из своей клетки по нужде, но его слишком быстро схватили и поэтому он нагадил прямо в мешок, в котором и обнаружились экскременты.
56:25 - Сказка про тряпичную принцессу. Тут тоже несколько важных замечаний. «И ее терзала ревность» - было бы лучше перевести как «ее терзала зависть», потому что jealousy это не только «ревность», но и «зависть». Больше по контексту подошло бы. «I’ll make that girl wear this awful dress myself». - Переводится как «Я лично заставлю ту девчонку надеть это ужасное платье». Именно «ужасное», а не потрясающее. И хочу отметить, что здесь именно будущее время, не совершенное. В этом моменте сказка прерывается на своего рода диалоговую зарисовку. Эти две страницы можно расценивать как комикс, где девушки на левой части говорят, что "таких вонючих принцесс на бал не пускают", а принцесса на правой стороне говорит, что тогда напялит это вонючее платье на кого-то другого. Из чего и следует следующая страница сказки, где тряпочная принцесса надевает это ужасное и вонючее платье на другую девочку, и они становятся друзьями. Эта сказка посвящена в первую очередь Аманде, а во вторую очередь Дженнифер. Исходя из сказки, Аманда сначала пыталась влиться в коллектив, но ее не приняли, что делало ее очень одинокой. Поэтому она решила, что в таком случае ей проще «провонять» кого-то другого так же, как «воняет» она сама. Если кто-то другой будет таким же изгоем, как она, то она больше не будет одинока. И это видно по ее взаимоотношениям с Дженнифер. Она не только из страха или коварства подставляла Дженнифер, она также делала это, чтобы не позволять главной героине подняться в иерархии, из-за чего Аманда снова осталась бы одна. Однако, как мы видим, в ходе игры Дженнифер все же немного поднимается, из-за чего Аманда испытывает полнейший кризис и, кажется, сдается, создавая куклу Дженнифер и вымещая всю злость из-за несправедливости и предательства (как это выглядело для Аманды) на ней. Больше таких серьезных замечаний у меня нет. Я прекрасно понимаю, насколько трудно может быть переводить (сама занимаюсь этим уже много лет), и я знаю, что авторская адаптация порой просто необходима, но все эти моменты, на мой взгляд, критически важны и в противном случае искажают восприятие истории, поэтому я не могла не высказаться. Все еще огромное спасибо всем причастным лицам за создание ролика по моей любимой игре. Желаю всем вам успехов и процветания.
@@anyap5010 спасибо за столь развёрнутый комментарий) ну да, я никогда не скрывал, что у меня английский не очень. Даже в школе у меня его не было, так что всё что я о нём знаю, так это через медиа (игры, музыка, кино). Благодарю за пояснения, у меня реально были затупы с некоторыми переводами, так что чаще приходилось переводить дословно.
Огромное спасибо за дополнение. Я никогда раньше не слышала про эту игру. И уже несколько часов нахожусь под впечатлением от тревожной атмосферы, от разбора сюжета, от истрии. Ваши переводы дополнили картину.❤
Эта игра на мой взгляд очень многослойна, она и о одиночестве, о жестокости, об исследовании корня зла так сказать, о психологических травмах и о взрослении. Но для меня она больше о иллюзорности и двойственности любви. Родительская любовь - безусловная и романтическая любовь - эгоистическая. Ни та ни другая не является вечной и "настоящей", к сожалению. Мир опасный , огромный и страшный, и в любой момент мы можем потерять родителей, близких любимого человека. Потерять себя в том числе. Так же своей любовью мы можем ограничить или даже уничтожить тех, кого любим больше всего. Очень понятно это в сцене с маленьким Брауном. С нежной улыбкой и ощущение безусловной любви к этому созданию, она надевает на щенка ошейник - ведь так он никуда не убежит от неё, не потеряется, точнее она его не потеряет. Щенок дёргается и нам явно показывают как цепь стопорит его. Это очень очень хрупкие вещи, как хрупка может быть и человеческая психика. В игре нет плохих или хороших персонажей, все они несчастны, по сути жертвы своих привязанностей, страстей и обстоятельств судьбы. Поэтому на мой взгляд в первую очередь нужно быть самодостаточным, эмпатичным и любить себя. Нужно иметь опору внутри, а не снаружи. Не искать любовь в других, а дарить её безвозмездно. Все мы когда-то умрём в одиночестве, как бы ни старались "соединить" себя с кем-то. И конечно шикарный саундтрек, заглавная песня "Лав суисайд" только оттеняет главную мысль. Об этой игре я узнала ещё в далёком 2007г и она меня просто заворожила. Но к сожалению поиграть так и не удалось самой. Надеюсь ещё поиграю когда ни будь!
Хорошо сказано! Особенно про сцену с ошейником. Она на меня произвела довольно... сильное впечатление. Я в какой-то момент даже думала из-за неё и другой сцены со связанной Дженнифер, что Браун умер от голода ещё до того, как клуб его похитил.
Боже... Так обрадовался обзору на одну из моих сюжетно-любимых игр. И надо же было так испортить конец. Для чего вообще приплетать тему "повестки" туда, где она вообще не требуется, будто мир исключительно делится на "хорошие игры, где всё традиционно" и "плохие, где мужчина похожи на женщин, а женщины на мужчин". Мир многополярный, нет чёрного и белого. Я бы понял, если бы вышло отдельное видео на эту тему, но поднимать такие темы в самостоятельном, прекрасном видео... Всё моё положительное впечатление размазано.
@@Vol27-f3t ну так я нормально вроде отношусь. Стараюсь на всё развёрнуто отвечать, а не банить и посылать тех, кто пишет про повестку. Куда уж проще и снисходительнее?
Великолепная игра и хороший обзор (с не очень, правда, уместными нападками на "повесточку"). И чёрт, я всё ожидал, что в конце ты скажешь, в чём же заключается, на твой взгляд, само правило "розы"? У меня всё прохождение на языке вертелось что "правило розы заключается в том, что у любого цветка должны быть шипы", ибо неспособность Дженифер изначально дать отпор привела, в итоге, к очень печальным событиям.
Благодарю) Ну не у любого, а конкретно розы. Если на то пошло, то скорее розу из себя представляет Венди, которая на первый взгляд такая безобидная, а на деле она оказывается во главе всего этого ужаса. Ну типа роза - это прекрасный цветок, только колится. А неспособность Дженнифер дать отпор, что привело к таким последствиям, хз. В чём метафора с шипами то получается?
Майкл! Видео, как обычно супер, но вставка со вторым блогером в конце, который решил обязательно высказаться о внешности главной героини и современной «повесточке», была явно лишней. Данное высказывание никак не касается игры, и вставлять эти пять копеек от этого парня, воображающего себя снобом, не стоило. Однако спасибо за остальной твой шикарный обзор!!!
Ну, во-первых, снобом можно либо быть, либо не быть. Если человек воображает себя аристократом или интеллектуалом, то его называют снобом. Воображать себя снобом - это уже какое-то извращение... прошу прощения за снобизм. А во-вторых, с каких пор комплименты женской красоте стали "явно лишними"?)).. В своём последнем монологе, я рассуждаю о возможности выхода этой игры в наше время, а тут без пресловутой повесточки увы, никак не обойтись. И то, что многих это триггерит, лишь подтверждает мою правоту. Я, кстати, действительно предлагал Майклу его убрать, потому что канал не мой, и мало ли что. Но Майкл, будучи человеком интеллигентным, не стал ничего вырезать. А потому, все претензии по этому поводу прошу в мой адрес. Автор канала просто ничего не вырезал из уважения к чужому мнению.
@@kwaidan5113 Как вы могли заметить, в моем комментарии нет ничего плохого о Майкле и видео в целом , поскольку оно, как и все видео на данном канале, хорошее. Во-вторых, я подметила это, потому как сейчас каждый встречный поперечный высказывается о современной «повесточке» и как же было раньше хорошо - женщина либо в платье, либо с огромными сиськами наружу (второе не относится к вашему высказыванию, приведено в пример). Разработчики дали Дженнифер определений характер и внешность, в современных играх это тоже есть. Если девушка представлена сильным персонажем - это не плохо, и ни в коем случае не лишает ее женственности, потому что женственность - наличие скорее женского пола, а не платья и миловидной внешности. Потому как с этой точки зрения мы можем говорить, что мужчина в платье с красивыми чертами лица - женственный, хотя это просто мужик в платье. «Женоподобные мужчины, мужеподобные женщины» - ваше высказывание, которое я считаю неверным, поскольку такое поведение обосновано не только повесткой, но и игровым миром, в котором находятся герои. От того, что женщина наденет брюки, накачает мышцы, а также перестанет быть «принцессой в беде» мир не схлопнется.
@@ЕлизаветаПетушкова-б6л Понятия не имею, о чём говорит каждый встречный-поперечный, но я ни слова не сказал ни о "принцессе в биде", ни о том, что женщина должна ходить в юбке, ни о том, что главная героиня слаба, скорее наоборот. Я сказал, только то, что сказал и не надо мне приписывать чужих высказываний.
Ну, строго говоря, игру запретили не из-за "уфф, детишки не могут быть злыми!", а из-за распространения мисинформации. Значительная часть СМИ и прессы упоминали исключительно сцену с Дженнифер в гробу, как эпизод, где её закапывали заживо. Это по сути началось из-за статьи, которая мало того, что украла чей-то обзор из сети, так ещё и неправильно его передала. Из-за этого же она вряд ли получит ремейк, а не из-за этой надуманной глупости. У неё дурная история, как у игры "где девочку заживо закапывают". Приплетать "повестку" и политкорректность просто в высшей степени нелепо.
Ну, во-первых, я не говорил из-за чего конкретно игру запретили, сильно в это не вдавался, так как у нас в основном тут именно разбор нарративной части игры, остальные вопросы второстепенны, но можно эту информацию проверить конечно. А по поводу повесточки, ну выразил человек своё мнение просто. Возможно, не совсем правильно сформулировал, но вопрос стоял не из-за чего конкретно игра не получит ремейк, к тому же это всё спекуляции. Ты тоже не можешь это знать наверняка. В видеоиграх сейчас эта тема актуальна, вот Квайдан и сделал предположение, как бы повесточка могла вписаться в данную игру. Это его выбор, ты можешь считать это нелепым - твоё право, но что хотел сказать Квайдан, то он и сказал. Тут нет какой-то фактической ошибки.
@@mrrealpersonДавайте без этих детских оправданий? "Это его мнение" - работает только если бы это был разговор между друзьями/знакомыми. Тут же надо быть объективными, а не сыпать мнением среднего обывателя ДТФ, которое основано на всего паре громких игр с мифической "повесткой". Для начала - игра сделана японцами и есть огромный шанс, что они же к ремейку и прикоснуться (Onion Games в 2021 желание изъявляли). Японцам на повестку плевать. Они делают игры так , как у них это традиционно заведено, либо же они нейтральны/воспринимают такие темы как шутки (Ремейк Финалки и Персона Тактикал как пример). Самое реальное, что случится с гипотетическим ремейком Rule of rose; Под нож пойдет часть истории (см цензура во имя запада и вполне реально, что вырежут или смягчат основной конфликт девочек); Плохая оптимизация/игра банально сделана плохо/разработчики не умеют в 3д (если Онионы все-таки возьмутся. У этих ребят нет 3д игр в жанре сюрвайвал хоррор)/короткий срок разработки; Американцы/европейцы не могут передавать атмосферу как японцы (если найдется студия, что выкупит права). Вообще, говорить, что только повестка и "сильные женские персонажи, что доминируют над мужиками" могут испортить- это как то странно. Он в игры вообще играет? Новости смотрит? Самая провальная игра этого года - Голлум. Там нет повестки. Она просто сломана. Или хз, эльфы по дефолту все геи/лезбухи/фемениздке/веганы? А самая лучшая - Балдурс гейт 3, где романсы со своим полом это просто опция. Или это тоже теперь повестка? Год вообще стартовал с Hi-fi rush - уникальной игры, что продолжила наследие No straight roads, комбинируя ритм игру и бит эм ап. О какой повестке речь? Какой феменизм? Индустрия страдает от "нужно выпустить игру в этом квартале, так прибыльнее", а не от пиар хода с "толерантностью", на которую всем давно плевать.
@@JustDeichan авторский контент на то и авторский, что своё мнение как раз тут является ключевой фишкой, из-за которой именно этого автора и смотрят. То что тебя и несколько других такое мнение смутило как зрителя, это я понял. Думаю, Квайдан тоже сделает выводы какие нужно. Понятное дело, что ремейк маловероятен, переменных кроме повестки там много может быть, с этим никто не спорит. И я не пытаюсь оправдать, что в обзоре данный монолог был уместным, я понимаю негодование. Сам не люблю слушать про повестки, потому что мне они всегда были побоку. Но если человек посчитал нужным это сказать, я не стал ему припятствовать. Это же не трагедия, а всего лишь маленький, пусть и филлерный кусочек видео. А критики столько, будто мы вот вам вдолбить в головы это пытаемся. Ну не предвидили мы такой реакции. Все ошибаются. Бывает. Это то я и пытаюсь объяснить. Спасибо за фидбэк конечно, мы его учтем, но и нас тоже поймите. Это всего лишь мнение, да возможно не очень уместное, но мнением оно от этого быть не перестаёт.
Недооценённому шедевру - шедевральный обзор. Спасибо за прекрасно проведённые полтора часа. Одно время реально курил всякие разборы и теории по РоР, а вот поди ж ты - каждый раз выхватываю какие-то новые грани сюжета. :) Педобирские наклонности Хоффмана я бы так категорично отметать не стал, игра даёт несколько очень толстых намёков в этом направлении. Насколько я помню, есть весьма недвусмысленная скрытая сценка с "индивидуальной программой" Хоффмана для Клары, которую можно подслушать через замочную скважину, да и в сцене с Дианой возле аквариума он тоже ведёт себя более чем подозрительно (Клара уже почти взрослая, молодую смену готовит хуле 🗿). Вполне возможно, что поползли неприятные слухи, и Хоффман, почуяв что запахло жареным, своевременно сбежал, бросив воспитанников и вверенное ему учреждение на произвол судьбы.
Такие трактовки имеют место быть, только вот для истории они совершенно филлерные. Учитывая то, как разрабы подходят к созданию сюжета, вполне вероятно, что это всё надмозги. Ну и двусмысленные намёки: стоны героини, и что её называют грязной и плохой девочкой и тд. Такая проверка на пошлость, типа в игре нет ничего такого на самом деле, но попробуй не думать о маленькой зелёной обезьянке, как говорится)))
Учитыая, что в игре есть обращение Клары в полицию (хоть и на Грегори) , Хоффман возможно подумал, что это на него и решил свалить. И в таком случае пазл складывается, так как временные рамки практически те же.
"She such a pain" просто значит "она такая заноза" или "она задолбала". Так Диана судачила про Элеанору в кабинке с Мэг, мол, липнет как банный лист, достала. И про Джен, скорее всего, так же судачили остальные
на счёт феменизма и т.п. сейчас все стремятся не к тому чтобы женщина и мущина менялись ролями, а что даже хрупкая женщина может быть сильной и преодолевать преграды, как бы там она не выглдета, а мужчины могут выражать эмоции а не быть как камень сквозь который вода не течёт
Ну мы живём в мире ассоциаций, один говорит одно, другой слышит другое, пересказывает, а третий слышит третье. Сколько людей, столько и взглядов, из-за чего многие понятия сейчас развращены
Role of Rose - Игра о сказке, сказе о трагедий и скорби, унижение и насилие, травмы в душе и тёмные воспоминание оставленные событий. Именно с этой игрой мы и познакомились в ютубе... *оставляю красные розы в заброшенной приют*
По поводу Хоффмана и Клары: В игре есть достаточнр много нетонких намеков на с*ксуальное насилие со стороны старика. Во время прохождения можно не заметить множество деталей, указывающих на это (когда я проходила игру, сама многого не увидела). Для полноты картины можно почитать википедию про Клару, где представлены почти все детали, вплоть до вырезанного из игры контента (можно даже послушать неиспользованный аудиофайл со словами девочки, меня просто пробрало от ужаса). Все это можно интерпретировать по-разному и я не пытаюсь навязать кому-то свое мнение, но тем е менее, я склонна считать, что такое большое количество деталей отражающих нежелательную беременность, следы насилия и соответствующее поведение Клары, всё-же намёком на соответствующую тему.
Я не отрицаю, что такое имеет место быть, но это остаётся на уровне трактовок. Учитывая склонность авторов игры подавать сюжет прямым текстом, я искал в игре точные подтверждения. Однако, теории с насилием остаются лишь метафорами, нежели остальные аспекты сюжета. Из чего я и сделал вывод, что даже если это как-то подразумевалось авторами, то точно это не является центральной темой сюжета.
Игра, которая всегда оставляет после себя неразрешимое "почему". Сначала оно вопрошает лишь о непонятом до конца нарративе, а потом превращается лишь в символ горькой пустоты - единственного приза за победу в затянувшейся детской игре. Почему так случилось и сколько раз Дженнифер ещё вернётся на борт дирижабля? Кто знает, кто знает. Но вот, что знаю я: этот ролик - образец прекрасно проделанной работы, где талант находить красоту в старых играх идёт под руку с умелой подачей материала. Спасибо, дорогой Майкл, спасибо, маэстро Квайдан - спасибо всем, кто приложил руку к созданию этой экскурсии. Пусть сложное комплексное чувство и впредь красной нитью пронизывает ваше творчество. Браво!
Спасибо вам за ролик! Когда не понимаешь, что это работа двух людей, на вставки реагируешь с непониманием. Только когда прочитал комменты - все встало на свои места. Вы проделали хорошую работу! Квайдану отдельный респект - всегда приятно слушать оформленные и законченные мысли. У всех есть мнение и вы вправе его высказать 🔥
1:27:22 Я понимаю, что многие уже отреагировали на эту часть ролика, но мне тоже хочется вставить свои пять копеек как зрителю, пришедшему сюда смотреть в первую очередь про игру, а не про несовершенства современного мира. Но для начала очень хочу похвалить сам обзор. Такие вещи требуют массу усилий как с точки зрения мозгового штурма, так и написания сценария/монтажа/тд. Вы молодцы, спасибо что познакомили меня с такой интересной игрой :3 Единственная ложка дегтя здесь, как вы поняли, это вышеупомянутый монолог. Во-первых, он сильно выбивается из общего повествования: все это время мы слушали информацию чисто по игре и тут бац плохая повесточка. Может, следовало к этому хотя бы как-то подвести логически? Причем после этой вставки мысль также не развивается, она просто существует тут, чтоб поругать современные реалии, и это странно по итогу ощущается. Если человеку хотелось высказаться о проблемах повестки и ремейков игр, почему бы не сделать на эту тему отдельный ролик? Ведь эта игра с ними ну вообще никак не связана... Во-вторых, прозвучало все это несколько уничижительно, будто бы феменизм виноват в том, что люди стараются нажиться на нем и не продумывают многих женских персонажей. Вообще-то, эта проблема присуствовала и до повестки, потому что хорошо прописанных женских персонажей на главной роли можно было пересчитать по пальцам. А все потому что многие персонажи, будь то мужчины или женщины, пишутся под реалии того в времени, в котором они создаются. Действительно индивидуальных и особенных героев очень мало, а если они и были, то не запомнились также, как Джеймс Бонд или Индиана Джонс. Но нет, виновата повестка -_- В-третьих, я в принципе не согласна с озвученным мнением касаемо навязнности образа сильнойнезависимой. Простите, но презентуемый образ женственности в игре - это эталон воспитания девочек той эпохи, то есть такой же стереотип своего времени, как и нынешняя силанезависимость. И я не имею ничего против подобного в произведениях, напротив, мне нравится, что здесь так точно отражен менталитет. Очень приятно посмотреть на историю, не искажающую личным восприятием автора эпоху. Но в ролике нет ни слова об этом, лишь противопоставление правильного и неправильного женского образа. Открою два секрета: 1. Этот образ охающей девицы и есть навязанный, советую почитать о воспитании юных леди прошлых веков, в том же институте благородных девиц. Это литтерали каторга с уничтожением всего человеческого в девочках, и ЭТО не есть то, что нужно возносить. 2. Женщины в произведениях имеют больше архетипов, чем вышеперечисленные, и я считаю именно разнообразие типажей следует продвигать в массы, а не однобокую женственность. Мой любимый пример сочетания крутости и женственности - Кейт Уолкер из Сиберии 1 и 2 (остальных частей не существует ниче не знаю). Она эталон сочетания чувственности и силы, но главное - она ПЕРСОНАЖ с развитием личности и моральных ценностей, с характером и душевнейшими взаимодействиями с людьми вокруг. ВОТ хороший женский персонаж, потому что в первую очередь она ПЕРСОНАЖ, а не функция сюжета, довесок к истинному герою или кусок морали. Однако 4-ая часть игры эту повестку включила и... Там Кейт уже не та (вообще история закончена во 2-ой игре но ладно). Ее персонаж слит, но не потому что повестка зло, а потому что желание нажиться и привязка героя к тенденциям эпохи уничтожает его. И это то, что я ожидала услышать в данном, казалось бы, глубоко смотрящем ролике. Но не услышала, и это разочаровало. Вот почему осталось послевкусие неприятное, а не потому что пык мык меня обидел дядя в очках -_______-
Спасибо за адекватность, и то что своим мнением поделились. Я то прекрасно понимаю, я и в закрепе написал об этом тоже. Оно выбивалось из повествования, поэтому мы и обсуждали вопрос, чтобы вырезать этот момент. Но я оставил, ибо как никак уважаю Квайдана и его мнение. К тому же в сказанном ничего плохого не имелось в виду. Лично я воспринял эти слова, как размышления, мол почему современные женские образы в медиа не ужились бы в такой игре как Рул оф Роз. Не подводил логически к этому лишь потому, что лично мне эти разговоры о повестках вообще не интересны. Всё что я хотел сказать об игре, я сказал или подвёл к словам Квайдана. Такой бурной реакции мы разумеется не ожидали, как и того, что ролик так взлетит в просмотрах и привлечёт аудиторию, которая вообще не знает как у нас тут всё устроено. Можете хоть все ролики пересмотреть и не услышите ни одного слова о повестке, да и на стримах я говорил, что мне эти темы не интересны. Мы тут разговариваем о художественной составляющей игры. Соглашусь, что проблема в плохой проработанности женских (и не только) персонажей в некоторых играх виновата не повестка, а сценаристы. Но прошу тут не путать причины и следствия. Против феминизма ни я, ни Квайдан ничего не имеем, само по себе это движение имеет благие цели. Большинство игроков смущают не цели, а методы. Когда из-за подобных взглядов страдает художественное повествование. Когда, например, говорят, что женщина сильная, не потому что она как-то работала над собой, над своим характером, а потому что она просто женщина. Некоторые представительницы феминистического сообщества воспринимают это как оскорбление всех женщин, хотя это не так. Такие претензии летят именно в адрес сценаристов, а не женщин. Просто люди субъективны, каждый живёт в своём мире, и чаще всего отказываются понять друг друга. Рул оф Роз эту тему тоже кстати затрагивает немного. Может быть, Квайдану стоило немного по-другому это сформулировать, но мысль была не в том, что виновата повестка, а в том, как её продвигают через медиа слишком навязываемыми образами, просто потому. Есть также множество игр с женскими сильными персонажами, которые абсолютно устраивают игроков, и никто не говорит и не ругает повестку. Ну и последнее, не забывайте, что авторский канал у нас всё таки. Мы рассказали историю так как увидели. Можно ли было ещё глубже погрузиться в неё? Безусловно, тут пределов нет. Может я перепройду Розу лет через пять и совсем по-другому на неё посмотрю, кто знает? Но спасибо, что поделились своими мыслями.
@@mrrealperson Ну, я так скажу, именно авторская подача и привлекла меня, аж подписалась кх Опять же, ролик в основном очень интересный и сбалансированный, все мысли здесь озвученные мне понравились. Однако там, где у меня возник диссонанс, захотелось откомментировать и поделиться мнением, ведь именно подобные вещи толкают на собственные рассуждения вместо плавного течения по чужим. Рада что вас оно не смутило, а то как-то неловко было вбегать в нашумевшую тему. Однако рассуждать о противоречиях слишком интересно, поэтому вот я тут. В любом случае это не влияет на отношение к вам как к творцам, опять же, спасибо за чудесный обзор и проделанную работу. Очень надеюсь, что каналы будут только развиваться, а мнения людей в коммах будут расширять интерпретацию, а не только ругать :3
53:38, простите, но это какая-то чушь. Маленькие девочки не играют в отношения между друг другом, они симпатизируют мальчикам, даже при том что они глупые и редко серьёзно разделяют их идеи об "отношениях". Никогда не встречала такого, чтоб девочки встречались друг с другом потому что "мальчики ведут себя как дети". Нашли что "детской психологией" назвать.
ну это всего лишь трактовка, которая в принципе имеет место быть. В чём претензия то? Где в игре они симпатизируют мальчикам??? Здесь идёт трактовка именно игры. Девочки играют в иерархию, играют в принцев и принцесс, соответственно играют в любовь.
@@mrrealperson претензия в том, что вся эта мысль о детской психологии в оправдание высосанна из пальца. Даже если отношения между девочками игра - это никак не следствие того что "да у девочек такое часто в детстве происходит вы просто не шарите", нет, так не происходит, это не вариант стандартного развития событий
Мне кажется, что вы с Квайданом просто смотрите на одну и ту же ситуацию и видите разные вещи. Не то что у девочек это часто происходит, Квайдан пытался объяснить, почему девочки в игре так себя ведут, сравнив это с игрой в дочки-матери. Возможно это так, возможно нет, на то это всё и трактовки, ибо в головы к разрабам залезть мы не можем. Трактовка вполне логичная, и я бы не сказал, что она высосана из пальца.
Здравствуйте, пришла сказать, что я пример именно таких игр в детстве. Мальчишки совершенно не интересовали до тех пор, пока мы все не начали взрослеть. Причем подобные игры иногда заходили даже слишком далеко. И сколько бы я ни переезжала (за время детства трижды), везде ситуация была похожей. Возможно, проблема именно во мне, но тем не менее ваш личный опыт не отменяет мой личный опыт и личный опыт схожих со мной людей. И эти игры между девочками не делают нас лесбиянками (я кстати ей не являюсь по итогу). Для того, чтобы мы все могли что-то утверждать, девочки должны были вырасти и осознать свою ориентацию, чего с ними не произошло, увы. Поэтому повестка здесь с 50% вероятностью как может быть, так и быть не может. Но соглашусь в одном, Квайдан был слишком категоричен в своем отрицании повестки, ровно как и прочие обзорщики слишком категоричны в ее нахождении, хотя истина на самом деле где-то посередине. Как и все в этой игре.
ориентация это не только гетеросексуалка или лесбиянка. вполне может оказаться, что это было ранним проявлением бисексуальности, о котором "игравшиеся" таким образом в детстве девочки могли даже не задумываться. особенно учитывая гетеронормативность общества я таким макаром себя как би осознала только в 20 лет, всё это время по умолчанию считая себя гетеро и упорно не замечая всех признаков того что свой пол меня тоже привлекает. многие осознают и того позже. а могут и не осознать. тем более если из каждого утюга они будут слышать, что их влюбленности в девушек - это просто "игра", что это несерьёзно, и что их чувства к другой девушке это какая-то там "повесточка". зато как только ты в детстве будучи девочкой посмотришь на мальчика, будь вам хоть и по три года - сразу со всех сторон вой про будущую свадьбу, и ни одна живая душа не возмутится, что это мол "повесточка". и даже понимая что детские влюбленности не так серьёзны как у взрослых - никто не будет сто часов прилюдно рассуждать о том, что вот мол не факт что эти мальчик и девочка гетеро, может быть мальчик тут гей а девочка лесбиянка а вы тут навязываете свою гетеросексуальную "повесточку". хотя вот как раз гетеросексуальность нам с рождения навязывается из всех щелей 🤷♀️
Очень огромная работа Майкл, приятно было посмотреть данный разбор в твоём стиле. Смотивировал меня, когда-нибудь попробовать пройти игру самостоятельно. Какие-то вещи, о которых ты рассказал, задели некоторые струны моей души. Возможно, игра, и история в ней - не разочаруют. Будем пробовать!
Это была моя первая экскурсия с премьерой в жизни, и она прошла великолепно. Всё четко и по полочкам. Также было приятно видеть знакомые лица и голоса. Благодарю за ваш труд, ребят.
СЛАВА БОГУ ТЫ ДЕЛАЕШЬ ВИДОСЫ ДО СИХ ПОР! Спасибо тебе большое за твое творчество. И пожалуйста, даже если ты не связываешь свою работу с ютубчиком - продолжай снимать!
Комментарий в поддержку канала, а то разленилась, дано ничего не пишу)) Я не могу согласиться с тезисами Квайдана о "повестке", но видео от этого не становится хуже! Проделана колоссальная работа, видео шикарное, смотреть интересно. Какой-то бугурт ради бугурта, но зато людям весело =D Успехов
Спасибо за прекрасный обзор! я не любительница играть в подобные игры, но история зацепила. Слушать вас обоих было интересно, и о многих высказываниях kwaidan даже порассуждала в своей голове. Не соглашусь, наверное, с тем, что намеков на директора не было. Они довольно хорошо ощущаются даже в вашем рассказе. И спасибо комментаторке за уточнение в переводе сказок, в обзоре в некоторых моментах было трудно уловить смысл как раз из-за трудностей перевода (особенно про тряпочную принцессу). Немного выскажусь про конец ролика: Хоть и согласна с мыслью о повестке, не совсем понравилась подача. А вот ремейк этой игре явно не нужен, а вот ремастер.. мейби. Героиня показана сильной, ей страшно, больно, но она сражается с монстрами. И когда она пытается спрятаться/отвернуться (детское: я не вижу - это исчезнет (а ведь в тех воспоминания она и так ребенок)) но продолжает атаковать прекрасно показывает ее характер. А миловидно -детская внешность помогает нам поверить, что она подчиняется девочкам (ну, до момента как мы узнаем что это воспоминания из детства). Будь у нее иная внешность воспринимать это было бы сложнее (грустно, но такова жизнь)
Ролик отменный, проделана очень большая работа, смотреть было одно удовольствие. Даже несмотря на высказывания о "повесточке", от которых у многих знатно припекло, но опять же, это лишь мнение, да и всего (пусть мнение и слишком резкое). Это ни в коем случае не затмевает собой остальные 95% ролика, да и Квайдан в своих вставках говорил очень интересные вещи. Единственное что, я-таки разделю небольшое недоумение по поводу Хоффмана и Клары, ведь символизм появляется не с пустого места. Я говорю о дизайне Русалки, как босса. (а именно связанные ноги, обнаженная и блюющая, как от беременности) Очень многое указывает на вот эту горькую и неприятную теорию о насилии. Ведь даже существуют вырезанные реплики Клары, где она страдает, говорит, что больше не хочет оставаться в приюте, но и бежать тоже, судя по всему, потому что страшно. Теория о том, что Хоффман ушел из приюта из-за того, что дети уже взрослые и сами разберутся, звучит очень уж неуверенно, неубедительно и вскользь. С другой стороны, почему реплики Клары были вырезаны? Возможно, для того, чтобы замаскировать данную арку с Хоффманом и Кларой и то, что между ними происходило, ибо был большой риск оставить это в игре. Проблема острая, такое скрывать не стоит, но и игра имела бы еще больший риск провалиться из-за этого по вполне понятным причинам...
Ну справедливо, я уже дискутировал с одним зрителем по этому поводу, но вкратце повторюсь. Лично я обращал внимание на стиль повествования, и чем больше переигрывал игру, тем больше у меня сомнений было в данной трактовке. Всю игру пропылесосил, подтверждения не нашёл, только неоднозначные намёки. В Сайлент Хиллах разработчики специально оставляли пробелы, там справедливо додумывать такие детали, а в Розе важные для сюжета элементы подтверждаются прямым текстом, кроме момента с Хофманом. Возможно, действительно вырезали, потому что тема скользкая, тут одним разрабам виднее. Я же за что купил, за то и продаю. Намёки, в данном случае , - не доказательство. Сказал бы противоположное, пришлось бы в комментариях доказывать несогласным, что Хофман такой, не имея прямых доказательств. Я пришёл к такому выводу, хоть могу и ошибаться. Спасибо за понимающий комментарий. Сам Квайдан предлагал момент с повесткой вырезать, но в итоге оставили как есть. Понимали, что звучит это немного филерно, но не думали, что будет такая бурная реакция. Ну нам же урок, что не всегда нужно выключать в себе перфекциониста.
спасибо за фидбек. Я думаю, можно рассматривать эту историю с Хоффманом, как эдакий "Тарантиновский приём", сами для себя придумаем что и как происходило, раз авторы не говорят нам напрямую. Впрочем как и в Сайлент Хилле все мы это делали. Я буквально вчера прошёл Rule Of Rose и меня очень позабавило, насколько же сильно совпала часть видео о " Как полюбить Rule Of Rose" с моим опытом. Много моментов из игры было, которые я пропустил или не додумал, а в ролике все было раскрыто. Спасибо большое за видеов подписался, ну а Rule Of Rose надолго останется в памяти, как недооцененный шедевр (хотя за геймплей сильно ругал игру, но это ж сурвайвал-хоррор, без этого никуда)
Меня потеряли на этом высказывании (1:02:52). "Пожалуй единственным, но в тоже время ключевым отличием сюжета "Повелителя мух" от "Rule of Rose" является отсутствие в первом сюжете девочек. И это отличие становится для персонажей игры попросту катастрофическим. Ведь если в "Повелителе мух" все заканчивается лишь гибелью двух детей, то в "Rule of Rose" концовка гораздо трагичнее". Кажется, если бы в игре все женские персонажи были трапами, то и трагизма было бы меньше, и шок моментов для прессы, и скандалов, и не запрещали бы игру нигде.
@@mrrealperson Я и не обижаюсь, скорее смеюсь. Поэтому и использую "кажется". Сомневаюсь, что Квайден хоть кого-то пытался обидеть, но некоторые его высказывания выглядят нелепо и смешно. Мне, например, в дальнейшем было сложно воспринимать его слова всерьёз.
Великолепный обзор, но всё действительно разбивается о вставку о "повесточке". Ладно, если была бы рефлексия о том, как могли выглядеть сильныые женские персонажи в разное время. У современного общества другие запросы и ожидания. Не стоит забывать, что игра далеко не про нашу современность, а совсем про другое время, где были другие стандарты и правила. В обзоре я неоднократно слышал о том, что какие были раньше правила, отсюда и неприятие концовки с повесточкой. На эти самые правила, предъявляемые раньше - нет никакого упора. А он должен быть.
Спасибо за разбор! К сожалению, эта замечательная игра затерялась на фоне более популярных и раскрученных коллег. В своё время наткнулась на неё случайно, прошла не без боли, но такие шедевры запоминаются навсегда! Однако, всё видео показывать детскую жестокость, но в конце утверждать, что игра не об этом - это круто))
Уже раньше слышала про игру, спасибо большое, что помогли еще раз углубиться в историю и посмотреть на нее с новых сторон! Было очень интересно) Но про "повесточку" кринж конечно, когда игра выходила это вообще не актуальная тема была
Никогда ранее об игре не слышала, видео сначала включила просто на фон, а потом до самого конца не могла глаз оторвать... Спасибо всем авторам за проделанную работу! Правда переводы чуть резанули слух. Такие как использованик пассивных конструкций в непривычных ситуациях (был момент наподобие "девочка была отправлена в...", хотя в русском языке скорее испоьзовали бы безличную конструкцию "девочку отправили в..."), про перевод сказок был отдельный коммент и просто всего по мелочи. Тем более, название можно перевести и как "Правило розы", так и "Правление розы". А по сюжету игры наверняка нельзя выбрать, какое название наиболее подходящее, имхо. Надеюсь по возможности получится такие моменты уточнить у знакомых, которые получше в этом разбираются :( Хотя, может, вся часть комента была проявлением некоторой проф. деформации, так что это не так важно, кхм... В общем, авторам всего хорошего, с радостью буду следить за контентом!
Спасибо за обзор 😊 В игру не играла, но судя по обзору , очень интересный сюжет, тянет на полноценный психологический триллер с элементами ужасов. Очень хорошая прорисовка героев и местности , в общем неожиданная находка 😊
Role of rose - мрачная сказка о трагедии, скорби, жестокости...и много другом о чём хорошо написали комментаторы. Жаль только игре не хватало именно интересного геймплей и какой-то более структуры между локациями.
Большое и сердечное спасибо за Ваш контент. Особенно за этот ролик, так как видео по Рул оф Роуз - кот наплакал; с серьезным подходом, а не с избитыми тезисами, которые Вы и перечислили в начале, так и вовсе нет. Но теперь вышел Ваш ролик, будет что пересматривать в тёмную осеннюю пору ♥️
впервые натыкаюсь на этот канал и тем более на эту игру, хочу сказать спасибо автору видео и отдельное спасибо за повестки которые большинству показались «кринжовыми, неуместными» и тд. это передало вайб и глубже показало игру с психологической и более глубокой точки зрения. спасибо за репрезентацию «женственности» и то, что сильная женщина не обязательно «мужеподобная». сильной может быть каждая и каждый без мужского образа. спасибо что посмотрели на игру глубже обычных «жестокие дети и лесбиянки». очень жаль что из за всем понятных причин подобные игры выходить не могут. хочу уточнить, я феминистка и полностью солидарна с фразами в конце. я как женщина, хочу видеть сильных женщин, в платье или в штанах, с «стандартами красоты» или полное ее отрицание. мягкий, твердых, хрупких и сильных, худых и полных, не имеет значения. женщин в играх показывают либо как красивую картинку для радости в глазах играющего либо как хоррор антагониста, пока игры подобные rules of rose, alice madness return, silent hill показывают женщин как людей, а не красивую картинку, с разным характером и разных внешним видом. единственное с чем я не могу быть согласна это «матриархат», думаю просто решили сделать игру в кое то веке про женщин, и это хорошо без внедрения политических ранговых взглядов такого плана
Видео получилось шикарным. Спасибо огромное за труды. До этого в обзорах Rule of Rose я не видела и не слышала, чтобы кто-то говорил о специфичной детской психологии, уповая только на сексуальные дивиации. А ведь действительно, до определённого возраста у детей не существует понятия эроса, но есть аддикция. Сейчас дети взрослеют быстрее из-за обилия общедоступной информации и не подходящего по возрастному цензу контента, но у изолированных девочек 20-ого века такой доступности не было. Мне кажется, странно, что такой важный аспект упускаю из виду, сводя всё к одному. Молю, сделайте такой же чудесный разбор Haunting Ground. Это, вроде, один из последних единорогов с нарочито слабой героиней. И питомцем. И пожалуйста, не извиняйтесь за своё мнение. Если кто-то истолковал ваши слова неверно - это его проблема. Мне, например, было интересно послушать. 🖤
Спасибо за отзыв и за понимание) Хаутинг Граунд обязательно сделаем, только не в ближайшее время. По поводу извинений, я не извинялся за мнение, я извинился за то, что его действительно немного неуместно вставили, недооценив будущую реакцию. Обычно, когда я затрагиваю тему, которая может триггернуть зрителей, я к ней аккуратно подвожу. В данном случае, я этого не делал, так как лично я не собирался высказываться на тему повестки. Скорее всего из-за этого у некоторых резануло не в нужную сторону. То есть проблема не во мнении, а в технической стороне сценария. На будущее буду знать, что если понадобится высказаться на такую острую для людей тему, нужно сначала спустить их взор с их колокольни, аккуратно поднять на свою и показать как это выглядит отсюда. Ну если метафорически выражаться)) Квайдан сделал свои выводы. Выражать авторское мнение безусловно важно, но и не менее важно уметь доносить его. Спасибо ещё раз)
об игре слышал так давно на самом деле, читал в каком-то журнале статью про нее и до сих пор помню ого спасибо большое за ролик, но от монолога в конце пришлось видос выключить ибо это треш какой-то
Я подписан на множество каналов подобного формата гужно бэбэй екку кастом сториз, и хочу сказать что ты выделяется из этого всего качеством , очень круто , да подписчиков мало но главное не бросай , твои ролики очень интересные ты правда молодец главное дух. Вы молодцы ребята что сделали ролик чудесная подача и все так полочкам разобрали . Я редко оставляю коммы но тебе стараюсь всегда
Чудесный ролик, потрясающая игра, смотрела не отрываясь. Хорошо передана атмосфера, но этот великолепный монолог в конце конечно меня убил. И проблема даже не в мысли, которая подается в этом монологе, а в том насколько нелепо и глупо к ней подвели. Сам Квайдан начинает свой заход с вопроса о том, возможно ли появление такой игры в наше время, конечно потом немного переиначивает вопрос, ставя во главе повестку. Я мы могла забыть о первой формулировке, если бы вторым высказыванием он уточнял первое, но ведь это вовсе не так, это совершенно два разных вопроса, имеющих совершенно разные смыслы. И «возможно ли в наше время» не равно «укладывается в повестку». А судя по разделу видео, который называется возможен ли ремейк игры, все таки первый вопрос основной. И монолог от Квайдана, в качестве ответа на это звучит максимально нелепо и заведомо неправильно. Ремейки старых игр выходят постоянно и даже в «наше безумное время», зачастую они все таки обходятся без добавления чернокожих амазонок, в мужской одежде. Но даже если брать просто вопрос про повестку, данный монолог все равно не становится как-то разумнее. Честно говоря, ни разу в жизни не встречала человека, который бы стал истерить, что маленькая девочка ходит в платье и плачет, а не свергает патриархат. Поэтому даже если брать за основной вопрос вписывается ли это в повестку - нет не вписывается, но и не противоречит, оно просто никак к ней не относится. Это все равно что начать затирать с умным видом почему какой нибудь ремейк хатико не сможет существовать в наше время из-за того что он не вписывается в повестку. Квайдан ищет проблему там где ее нет, с таким лицом будто открывает нам великую тайну. Это не субъективное мнение по неоднозначному вопросу, это все и в первом случае и во втором именно что ни на есть фактическая ошибка. Даже самые полоумные не истерят из-за маленьких девочек в платьях, а ремейки не выпускают, основываясь на наличии женоподобных мужчин и мужеподобных женщин в оригинале.
Ну поэтому и думали над тем, чтобы этот момент вырезать, так как лично я тем повестки не касаюсь от слова совсем и не стал к этому никак подводить. Оставил потому что уважаю Квайдана, да и он является большим фанатом игры, чем я, поэтому если он посчитал нужным это сказать, то пусть будет. Я так рассуждал. Обидно только, что большинство посчитало нужным обсудить в комментах именно этот момент, исключая остальную проделанную работу. И да, я понимаю, капля дёгтя и всё такое, но всё равно
Отличный обзор, великолепного качества и по информативности, и по качеству изложения. В "Розу" не играл, "проходил на ютубе", но сюжет воспринял хорошо. Для фанатов Сайлента в целом всё вышло ожидаемо, и всё одно некоторые вотэтоповороты были внезапными и потрясающими. Насчет Грегори - вполне возможно, его образ собаки на цепи - воображаемый. Хотя допиться до чертиков вполне мог, и когда "покойный сын" явился и сказал, что нужно наказать плохих детей, взял топор или палку потяжелее, и убил сирот?
>образ собаки на цепи - воображаемый Мне всегда казалось, что он реален в той же степени, что и БДСМ-Хоффман или звероголовые чОрты. Дженнифер с своём воображении (воспоминаниях?) сплошь и рядом синтезирует фантазию и реальность, взять тот же дом-дирижабль. Но вот сейчас во время разбора немного засомневался - вполне может быть, что Венди настолько заигралась в легенду о Бродячем Псе, что решила пойти до конца.
Нужна версия игры, где вместо Хоффмана Антон Макаренко . 1:05:15 похоже Йеннифер в свободное время побивает этих мелких . Спасибо за обзор, стал поводом обдумать реальность
@@kwaidan5113 обзор претендует на объективность,но в таких моментах очень много экстраполяции. Современная повестка о которой вы рассуждаете это одолжение от крупных компаний меньшинствам с позиции "вы нелюди получите и отъебитесь". Увидеть в игре аллюзии на матриархат и на игру в лесбиянок - очень натянуто будто старый,пуританский дед рассуждает. Можно без этого традиционализма? Если в игре присутствуют мотивы феминизма(которого в принципе мало и можно было покопать о том как в 00ые некоторые японские разработчики вдохновлялись темой о которой мало раскрывают в играх на то время - женская эмансипация через рефлексию типично женских травм. Арт дирекшн таких игр как закон розы,hounting ground брали пример с 3 сайлент хилла где о боже женский протагонист) Протагонист в зависимости от истории может быть любым и мужеподобным и женоподобным(впихивать и парней и девушек в один формат - кринж) Вот поэтому это кринжово: если вас смущают простые женские темы и наличие женственного персонажа(который якобы не может существовать в современных нарративах) - ну это ваше ущемление? Ущемление мужского взгляда,которое декадами имеет отрефлексированые темы с позиции мужских героев в разных позициях и ролях? дайте девушкам подышать и иметь что-то с мотивами лгбт это может быть необязательно повесткой. Почему если эти мотивы присутствуют это сразу подлизывание меньшинствам? Настоящие активисты за права меньшинств выступают за видимость их как обычных людей,как стандарт где в представлении тех кто борется против этого активизма стандарт нормального человека один - мужчина. Да дети влюбляются в другдруга по глупому необязательно не поверхностно, если бы Венди так хотела поиграть была бы у нее настоящая ревность? Нет. Это разбитые,одинокие,покинутые дети,которых некому воспитывать. Они все ищут привязанность и нашли ее в разных местах. Это не отрицает наличие "игр в романтику" среди девочек,но и не отменяет возможность девочек иметь отличную от традиционных ориентацию и первые пробуждения чувств. Дети так же и брезгливы к тому что им не нравится, возможно Дженнифер даже восстанавливает свое право на женскую гетеро роль когда освобождается от влияния и игр Венди(что тоже интересная тема) копать можно много,но в лоб утверждать,что там точно нет "современной повестки" - глупо. Лгбт и феминизм существуют дольше чем все кто посмотрели или сделали это видео это не что-то новое,наше отношение к этому новое,поэтому экстраполировать мы не можем от этого интерпретация становится узколобой
@@mrrealperson нет, что вы, я прочла, и прочла много ваших ответов на недовольство людей, так мило что вы защищаете своего товарища перед почти каждым рандомным человеком ххпхп, попробуйте вместо этого потратить время на то чтобы объяснить товарищу почему он не прав)
@@polochkalol а он не прав разве? То что мнение в данном контексте было не очень уместным мы уже обсудили, но почему он не прав? Он по факту просто высказал своё мнение, почему современная повестка не ужилась бы в такой игре как рул оф роз и всё. С ним мы все вопросы решили уже, но это не значит, что мне должно нравится, как его поливают грязью. Можно же вести себя прилично в конце концов.
@@mrrealperson ремейк если и "невозможен" То только по причине не такой большой популярности этой игры, а не потому что О НЕТ гг будет не такой женственной страх и ужас, она себя так ведет потому что во первых у нее во дворе 1930тые, тогда все мыслили как ваш товарищ, и современный мир не так работает (как минимум в играх) что в ремейки гг будет черная беременная с автоматом бегать, так даже в Голливуде не делают... Я уже молчу про его стереотипы о мужчинах и женщинах.. Ладно, человек совсем другого поколения всё таки
И я никак не "поливала говном" Ни вас, ни вашего товарища, хоть и сама после его монолога чувствую себя именно так. Как я и сказала доказывать обратное этому человеку уже поздно, но с другой стороны что он делает в медиа пространстве если позволяет себе подобные высказывания, говорил бы только про то в чем разбирается- в хорорах, и вопросов бы не было
О, Квайдан, смотрела прохождение по Rule of rose именно у него. Прохождения по другим старым хоррорам тоже очень детальные, а анализы сюжета интересные, не похожие на другие
Возможно, что в недостатком игры можно назвать игровой мир? Т.е. игроку до конца игры не понять, где находяться локации и что в них происходит. В Сайлент Хмлле с его альтернативными-туманными мирами более понятно, а в "Розе"? Героиня заснула, т ей приснился долгий кошмар о детстве? Или это её компиляция кошмаров? Или побывали в подсознании?
Ухх... Моя первая премьера обзора! Ну я по игре все сказал по ходу времени в чате. Rule of Rose: Игра которая выделяется в основном, своим неуютным или вернее сказать, страшным сюжетом но не геймплеем... Которая кривее чем любая классический Survival horror по типу Silent Hill или Resident Evil... Один из немногих случаев что лучше оценить весь сюжет игры на ютубе чем играть в живую... Но тем не менее, всем спасибо за разбор! Майклу, kwaidan и KatRinRed! Всем Спасибо!
Редко оставляю комментарии, но тут выскажусь. Тем более Майкл читает все комменты и даже отвечает, за что огромное спасибо 😊 Вставки с Квайданом вызывали диссонирующее ощущение, так как визуально это похоже на насмешку над "илитными обзорщиками" на уровне сатиры из одной серии ЮП, где Кайл переехал в Сан-Франциско с жителями, тащащимеся от запаха собственного пердежа (ну вот не помню серию и сезон, а сам слишком ленив, чтобы гуглить); однако данные вставки довольно неплохо раскрывают происходящее в каждой главе (хоть мне и кажется слишком натянутым аналогия dog = god). Чтобы не так сильно выбивалось из общего повествования подумать бы над общей стилистикой вставок))) По поводу повесточки- у меня не столько подгорело от самого эпизода (каждый имеет право на мнение и это нормально), сколько неудачный пример Wolfenstein: New Colossus, т.к. сама игра (Wolfenstein имею в виду) является, собственно, буффонадой к текущей культуре и повестке, а эпизод беременной женщины с 2-мя автоматами в руках, покрытой кровью врагов, собственно самый, что ни на есть, гротескный гротеск на западную повестку. Куда больше подошли бы примеры более современных проектов, например AC: valhalla и иже с ними. Ну и в заключение своего словоблудия, спасибо Майклу, Квайдану и всем причастным за интересную историю, которую я упустил в свое время из-за отсутствия PS2.😊
А, ну и начало получилось таки одним большим спойлером 😂я не играл в игру, но после всех сравнений уже представлял синопсис))) ну это так, личная придирка))
@@АлександрЗубарев-я6ф спасибо за фидбэк) ну игра, если так подумать сама себя немного спойлерит, поэтому решили немного забегать вперёд в повествовании, но так, ненавязчиво ничего не утверждая)
Только недавно видел у "Уютный подвальчик" про эту игру. Там французский журналист , написал статью, прочитав обзор студента и написал лютой отсебятины а народ схавал так ещё и у себя в журналах перепечатывал.
Про Rule of rose я узнала два три года назад из какой то подборке на ютубе. Игра меня очень заинтересовала. Поэтому спасибо за обзор данно игры. Единственный вопрос есть ли возможность поигиать в эту игру кроме как на пс2?
Майкл, привет. Как обещал -вчера посмотрел ролик. Большое спасибо за проделанную работу, кое -что новое про игру узнал. Надеюсь, когда -нибудь и до Haunting ground доберешься, игра тоже стоящая. Квайдану и Кэтрин мою благодарность тоже передавай. Спасибо!
особенно порадовал закреп. «это наш гость, отнеситесь терпимее» - аналогичнейший же совет этому гостю, пусть попробует хотя бы минуту поговорить об однополых отношениях без «повесточки», «терпимее» как точно выразился автор канала, тогда и гостя с удовольствием «потерпят»
Ну на вкус и цвет, как говорится. Я вон тоже не всем нравлюсь, так что это нормально. Ну хоть досмотри мои финальные выводы, что же ты так всё выключил)
Ролик хороший, но мнение, высказанное в конце.... Шучу... Если честно, очень плохо помню эту игру. Когда-то играл, но не проходил, очень смутные воспоминания, поэтому было очень интересно послушать про то, чем же она все-таки заканчивается. Как мне показалось, уж очень она запутанная и я бы без гайдов, наверное не осилил). Но что точно хочется отметить - атмосфера в игре капец какая давящая и очень некомфортная. Даже жаль немного, что всвое время не осилил, а потом просто выветрилось из головы, что надо бы добить. На стриме тоже пробовал, подумал, ну надо будет как-нибудь добить самому и в итоге опять забыл. Так что, спасибо за ролик)
@@mrrealperson Baroque, Metal saga, Guilty gear, Ogre battle. Demon's souls в США тоже издавали ATLUS. Кароч имён хватает, даже сейчас они издают игры от студии Vanillaware (13 Sentinels: Aegis Rim, и будущая Unicorn Overworld). В общем спасибо ATLUS за издание кучи японских игр на западе, но всратые локализации классических персон я им не прощу
@@mrrealperson боюсь, что да. Весь обзор твердить, что игра ни в коем случае не про детскую жестокость, хотя сами разработчики неоднократно говорили, что исследовали на просто детское мировоззрение, а сам феномен детской жестокости. Блин, на полном серьёзе заявить, что Венди и Дженнифер просто играют? Опять же, полное игнорирование слов разработчиков
@user-pu3hb2fr1e ну значит вы не правильно поняли суть того, что мы говорили в ролике. Игра демонстрирует детскую жестокость, да, но не это является центральной темой игры. Смысл тут куда глубже, так как жестокость является лишь следствием самовоспитания девочек. Детское восприятие, детские обиды, детские переживания без определённого должного надзора со стороны взрослых. К теме игры должны вести все ключевые аспекты нарратива, и не все ведут к тому что дети жестоки. Проще говоря, события такие печальные не потому, что дети жестокие, а дети жестокие, потому что события такие. Жестокость тут лишь используется как нарративный инструмент повествования, для драматургии, но никак не является ключевой темой. Ну а по поводу отношений Венди и Джен, вы серьёзно считаете, что у них вот лесболюбовь прям как у взрослых? Может тогда и ревность к Брауну тоже как у взрослых? Давайте приплетём сюда также трактовку, что Джен по собакам, с такой точки зрения. Нет, именно, что игра, которая зашла слишком далеко. Венди и Джен притворялись принцем и принцессой, но Джен это стало неинтересно, после того как она нашла Брауна. Венди пошла дальше, создала клуб красного мелка, чтобы вновь почувствавать себя принцессой и отомстить Джен. Её свергают, она привела Грегори в качестве пса, о котором составляла легенды. То есть Венди всегда была в образе. Она всегда играла, а Джен не хотела играть с ней, отсюда появилась обида, а не потому что Джен предпочитает собачек. Так что да, это всё время была игра, а не любовь.
Я и говорила, что в игре исследуется и сама жестокость, и то, почему эти дети так жестоки, так что противоречий не вижу. Касаемо же отношений Венди и Дженнифер. Я не говорила, что это лесбийские отношения, это, прежде всего, дружба. А дети часто склонны путать дружбу и влюблённость, это объясняет отношения Мег и Дианы. Если бы Венди "играла", не испытывая никакой эмоциональной привязанности, то расклад событий был бы такой: Венди знакомится с Дженнифер, они некоторое время "играют", после чего появляется Браун и Джен перестаёт "играть" в "игру". И тогда Венди бы просто стала "играть" с кем-то другим, потому что ей нафиг не сдалась Дженнифер и потому что вокруг есть и другие сироты. Та же Аманда, куда более подходящий кандидат, из-за обилия комплексов и своей уязвимости. Ведь если это "игра", то можно и роли брать любые. У Венди в этом случае нет никакой симпатии к Дженнифер и нет причины, чтобы ей мстить и держать обиду. Скорее всего, клуб аристократов был создан ещё до её знакомства с Дженни и не Венди его создала. Его создание можно объяснить банально тем, что если все равны и находятся в равных условиях, а тебе как-то хочется выделиться, то нужно придумать новые условия для создания иерархии. И создать эту иерархию мог кто угодно ещё до Венди. Да и кроме того, если уж Джен так не хотелось и дальше "играть", то почему бы просто не сбежать обратно к Грегори? Ведь к Венди у неё симпатии нет. А если объяснять поведение девочек дружбой, то всё становится гораздо более понятным. Иногда, если ты долго дружишь с человеком, то тебе начинает казаться, что вы влюблены. Это бывает, это нормально. Но именно из-за того, что после появления Брауна Венди не захотела делить с ним внимание Дженнифер и привело к эгоцентризму и злоупотреблению властью. И не надо сюда приплетать лесбиянство и зоофилию, я об этом ни разу не говорила, это уже вы додумали
Ну тему с жестокостью, значит, закрыли. Я лишь пытался донести, что разработчики акцентировали внимание больше на причинах, и эти причины куда более широкий нарратив имеют, нежели жестокость. А так не отрицаю, что жестокость в игре имеет большую роль, но не главную. По поводу отношений Венди и Джен. Да, я немного забежал вперёд в своём ответе, просто обычно такие аргументы у людей сводятся к тому, что они лесби и точка. Мой прокол, признаю. Ну а в целом, тут тоже наша дискуссия уходит в нуль, так как ваши слова практически не противоречат моим. Понятное дело, что всё не настолько радикально, как вам показалось с моих слов. Дружеская привязанность тут имеет место быть тоже. Я лишь пытался указать на тот момент, что Венди всё это время была в образе, в игре, которую она сама себе придумала, даже если ситуация переходила все границы. Они с Джен подружились и играли, установив для себя определённые правила. Да, Венди обиделась по-человечески. Я об этом в видео говорил. Игра и дружеская привязанность тут никак не противоречат друг другу, а наоборот работают вместе на создание драматургической линии.
Про 4листный клевер нет никакой метафоры с бабочкой. 4ый клевер - награда за прохождение всей игры и соответствующий ключ даст проход в комнату с костюмами
Небольшая интересность: слово "rule" переводится не только, как "правило", но ещё и как "власть". А что касается комментария насчёт "повестки", дело даже не в ней. Просто народ снова начнёт говниться по поводу того, что "это не допустимо!!! дети не бывают такими жестокими! особенно девочки!!!". Если честно, это чудо, что такая игра в принципе существует.
Ремейка рула быть не может, потому что Джен слишком белая и красивая, а "фемки" выпили у игростроя воду из крана и не дают таких героинь делать? Ремейковая Эшли, которая так же не может без Леона сама защититься - какая-то шутка?
Кхм-кхм. Очень надеюсь, что чужие комментарии я не копирую, но высказаться хочу. Видео очень интересное и содержательное. Хотя лично мне, что не ознакомлена с самой игрой было сложно не запутаться в персонажах, особенно из-за пары вставок с гостем. Они кажутся неуместными, так как весьма внезапно прерывают общее плавно текущее повествование на какой-то анализ. Это не плохо само по себе, но, вероятно, из-за монтажа кажется лишним. Особенно меня вогнали в ступор рассуждения о боссах игры, когда в самом повествовании о них еще ни слова не было. Я про русалку и Грегори. О них рассказали позже и с позиции несведущего о самой игре зрителя мне кажется более уместным вставить их под конец, перед разбором окончательного сюжета. А так это все по просту путает и сбивает темп. В целом эти вставки кажутся большим порезаным монологом, который стоило вставить в конец. Аналитическая часть вашего гостя кажется вырванной и излишне порезанной (хотя вроде он сказал все, что хотел) и не приходящей к чему-то конкретному. Также, мельком просмотрев другие коментарии, тоже могу отметить финальный монолог. Он не кажется лишним сам по себе. Проблема скорее в формулировке из-за которой вашего гостя многие не очень корректно поняли. Возможно используй он другие слова на него вылилось бы меньше негатива из-за этого. Но наверняка сказать сложно. Очень приятно иметь подобные каналы, которые окунуют в лор игр, часто говоря альтернативное большинству мнение, и позволяют посмотреть на проект с другой стороны. Не смотря на то, что ни с чем из того о чем вы говорили на канале я не ознакомлена. Но в любом случае я под большим и приятным впечатлением, что от вас, что от вашего контента.
Ну мы решили немного поэкспериментировать, забегая немного вперёд. Просто все карты в основном игра раскрывает под конец, поэтому мы решили разбавить повествование такой вот аналитикой. К тому же они как отбивки работают. Так что по поводу темпа субъективно, но спасибо, что написали. Буду иметь в виду на будущее. Да, по поводу финального монолога Квайдана соглашусь. Сейчас думаю, что нужно было как-то к нему подвести или вырезать его. Спасибо за отзыв
В свое время очень не понравилась игра. Геймдизайн и повествование в ней всраты максимально. А вот ролик понравился, кроме мест с пареньком в черных очках в помещении.
Однообразная, темная, кривая, стремучая, сюжет психоделичный и путанный, но я почему то необъяснимым образом сильно люблю её. Абъюзивные отношения с рул оф роз
Ну в какой-то степени игру можно отнести к инди. Но не до конца соглашусь, всё таки в ААА-секторе некоторые могут себе позволить экспериментировать, хоть и встречается это достаточно редко.
Набрела на ролик по рекомендациям ютуба. Обзор очень понравился, игра достаточно своеобразная. А по поводу вставки с повесткой - не понимаю почему люди считают это лишним. Это рассуждение есть впечатление которое сложилось после прохождения. какие нибудь книги фильмы и.т.д обязательно наталкивают нас на какие нибудь мысли. Мнение Квайдана я разделяю а те, кто бесится с иной точки зрения - ну что можно взять с соевых куколдов:) Что было для меня лишним так это коментарий автора по этому поводу. Люди всегда будут чем-то недовольны, всем не угодишь. Автору желаю удачи в дальнейшем
@@mrrealperson да это понятно, немного утрирую. Сейчас такое время, что обязательно надо всё пояснять чтобы кто-то "не обиделся". Иногда бомбит с этого но что поделать
Что будет если инцел с узким дуальным мировоззрением откроет канал по разбору игр, и будет заталкивать глубокий смысл в пределы своего максималистского мышления, и навязывать это остальным🤷🏻♀️😂
То тогда обязательно придёт какой-нибудь узколобый дебил, которому делать нечего, и напишет об этом в комментариях))) Мнение мы тут никому не навязываем, а наоборот побуждаем своё высказывать, даже если оно не совпадает с нашим. В отличии от тебя, мы чужое мнение уважаем;)
В связи с прочитанными комментариями вставкой в конце пришла в голову мысль: кто у нас игроделы? Мужчины? Тогда и неудивительно, что мы имеем мужеподобных персонажей, ибо у мужчин мнение, что весь мир только вокруг их членов крутится, что бабы непременно хотят быть похожими на них, всё в своей жизни делают исключительно для них, и да, мужики совсем не вникая в суть фразы "Сильная и независимая" потом тычут этим в лицо, мол, вот ваш гребаный матриархат, захотели - получите. Смешно становится, ей-богу.
Вам обсудить больше нечего? Идите пожалуйста ко всяким культасам, двум белорусам и другим типам, которые про повестку в каждом ролике говорят. Здесь мы говорим о самих играх. Мне надоели уже эти комментарии про повестку. Прошу уже, уходите. Мне неинтересно эту тему обсуждать
@@mrrealpersonтак вы сами в своём же видео подняли тему повестки. крайне глупо возмущаться, что в комментариях к видео люди обсуждают буквально содержание этого видео
Хотелось бы дать пару пояснений. У некоторых возникло негодование по поводу высказываний Квайдана в данном ролике, но прошу вас быть чуть терпимее и объективнее. Квайдан не просто мой хороший товарищ и коллега по ютубу, он автор с непопулярным мнением. В комментариях я вижу, что одни неправильно истолковывают его слова, другим не нравится, что в разговор об игре он высказался о повестке и тд. Я стараюсь всем отвечать индивидуально, к критике мы прислушиваемся, но давайте сразу проясним кое-какие моменты:
1) Да, канал мой, Квайдан у меня гость, но мы сразу договорились, что ролик будет совместным. Он выражает своё мнение как автор, он имеет на это право. Прошу отнестись к этому с пониманием. Мы действительно старались над роликом, и Квайдан привнёс в него несколько достаточно интересных и логичных трактовок, и немного обидно, когда огромные труды перекрываются всего одним неудачно вставленным монологом, который всего лишь является субъективным мнением, и не несёт в себе фактических ошибок.
2) Квайдан гораздо лучше меня разбирается в жанре хорроров, его канал на них и специализируется. К тому же, Rule of Rose является его любимой игрой, поэтому я решил, что если Квайдан самостоятельно не будет делать обзор на эту игру, то я позову его на коллаб. Так оно и случилось. Я в ролике больше занимался повествовательной частью, а Квайдан аналитической. Я считаю, что в целом он со своей работой справился, его трактовки уместны в контексте игры. Прошу, не переворачивайте его слова, да и мои тоже, находя в них другой смысл, который мы в них не вкладывали. Мы всегда открыты к конструктивным дискуссиям, и что вам непонятно - объясним. Если я ошибаюсь, то я признаю это, я не упёртый, но и от вас тоже прошу прислушиваться к словам и стараться понять, что мы пытаемся вам донести.
3) Про вставку с повесточкой, мы вас услышали! Мы реально думали вырезать этот фрагмент, сам Квайдан тоже это предлагал, но если он записал такое мнение, то я решил, что ему было важно об этом высказаться. С моей стороны, наверное, тоже было ошибочным вставить данный монолог, никак не подведя к нему, отчего, возможно, он выглядел ещё более филлерно. Но, как говорится, из песни слов не выкинешь. Однако, я надеюсь, мы здесь все взрослые люди, и не будем осуждать друг друга за мнения.
В любом случае, я благодарю всех, даже тех кто пишет критичные комментарии. Есть те, кто просто неправильно истолковал слова, есть те, которые я сам не понял, есть и реально справедливые замечания, но главное, что все были адекватными и без негатива. Спасибо, что даёте фидбэк. Мы стараемся делать контент качественным, и ваше мнение, какое оно бы ни было, нам важно. Мы учимся не только логичные трактовки до вас доносить, но и формулировать их правильно, чтобы всем было понятно и интересно. Всех обнял!
Ваш гид по игровым мирам Майкл Рилперсон.
1. никто не обязан уважать его мнение только потому, что оно совершенно не имеет ценности в данном вопросе. не ему говорить и судить то, как устроен феминизм и чего фемсообщество ждет от женщины. он не то что испытать женский опыт не может, он даже понять его не старается. он не имеет даже малейшего представления, какими женщины хотят видеть женских персонажей, тем более не может высказывать мнение. не каждое мнение должно быть высказано. это обычное правило свободы слова, которое закреплено в конституции стран.
2. одно высказывание действительно может перечеркнуть все впечатление от ролика. обидно, но можно было и не вставлять это неуместное невежество. я не отрицаю, что есть множество образованных женоненавистников. буду ли я их уважать? конечно нет.
3. про отсутствие фактических ошибок, вот честно, просто смешно. белые цис мужчины раздают базу феминизма. только девочками того и ждали, чтоб мужчины пришли и рассказали, за что же мы реально боремся. и что оказывается нам нельзя одновременно бороться за УРАВНИВАНИЕ прав и носить адаптивки, быть конвенционально красивой, и пацифичной и меланхоличной. ведь феминистка обязательно стремится к становлению токсично маскулинным мужиком. весь наш мир крутится вокруг мужчин, это наша мечта - угнетать бедных мужчинок, а не существовать на равных, комфортных для оба пола правах
@@grshchkaaa ну во-первых, в каком вопросе это мнение не имеет ценности? Уточняйте. Дело не в женском опыте и не в фемсообществе в целом, а в том какими игры по итогу сейчас выходят, когда в них суют повестку.
2. Одно высказывание может перечеркнуть впечатление, если оно полностью ломоет логическую структуру всего сказанного. Как я и написал, высказывание Квайдана не является каким-то общим выводом из всего ролика, и не отрицает ничего из ранее сказанного. Ну оно просто есть и всё. Можно просто проще относиться к таким вещам и смириться, что иногда на авторских каналах могут говорить то, о чем тебе слышать не хочется. Это нормально. Я и сделал этот закреплённый коммент, где русскими буквами написано, что мы вас УСЛЫШАЛИ, поняли ваше негодование, но теперь всё что я прошу услышать и меня! То что кто-то в очередной раз напишет в комментариях, что его смутил момент с повесткой, никакой информации новой нам не даст, и уж тем более никак не вдохновит и тп. Меня лично это уже бесит, когда в видео обсуждается много других интересных тем, а про повестку один абзац всего, а половина комментариев как один пишет одно и тоже, даже когда я тут признал, что этот момент был неуместен. Накинулись на один абзац, перечеркивая весь остальной наш труд. Чего вы ещё хотите добиться? Мне не понятно.
Ну и третье. Белые цис мужчины имеют право высказывать мнение о феменизме. Ну и никто не говорил, за что феменистки борются. Идея сказанного Квайданом заключалась в том, почему современные тенденции с повесткой неужились бы в такой игре, как Rule of Rose. Эту логику вы не опровергли, так что фактических ошибок тут нет. И Квайдан никак не приравнивал реальное движение феменизма к тому, как его доносят через медиа. Не стоит предъявлять нам за то, чего мы не говорили. Никто тут не учит женщин бороться за права.
@@mrrealperson так вы не задумывались, почему игры делают такими? инклюзивными типа. ну будто бы не только для мужчин. симс и хоумскейпс это клево, но женщины тоже хотят играть во что-то, с героем чего можно себя ассоциировать. где женщина будет персонажем с характером, нормальной внешностью и своей историей и переживаниями, а не просто фансервисом или второстепенным персом. как раз таки дженнифер полностью этой повестке соответствует, поэтому этот павестачни разгон бред чистой воды. ну если вы считаете, что знаете лучше - бог вам судья. репрезентация меньшинств важна, даже если гетеросек мужчинам это не нрав. 2. опять же, никто не писал, что видео становится несмотрибельным из-за конца. просто это оставляет осадок. как слитая концовка фильма. можно смириться, что иногда люди могут быть недовольны неуместным высказыванием, никак не соответствующим теме ролика. ну будто бы мало кто хочет слышать политические распинания в видео с рецептами от повара, который еще и не особо погружен в идею злосчастной повестки. ну и по поводу негодования. опять же оно имеет вполне логичное происхождение. ну и честно скажу, комментарии эти я пишу даже скорее по теме закрепа, а не вставки. я не согласна, что эти фантазии о повестке можно считать за мнение. это острая тема, которую не стоило трогать, а раз решили таки рискнуть - принимайте последствия. ну и третье, нет, не имеют) ну типа феминизм никак не касается мужчин, это база)) это как белому из россии говорить что в америке черные блмщики совсем охренели и р4с13ма не существует, ведь мы его не ощущаем на себе)) ну и опять же, не мужчине судить о феминизме в медиа, не мужчине судить о современных тенденциях повестки. если вы считаете, что этих доводов недостаточно - пусть так, значит про женский опыт я писала не зря. я не умаляю прекрасный продакшн и грамотное повествование в ролике, но увы, волос на дне вкусного супа меня не может не расстроить.
@@grshchkaaa "он не имеет даже малейшего представления, какими женщины хотят видеть женских персонажей, тем более не может высказывать мнение. не каждое мнение должно быть высказано." - действительно, затыкание ртов инакомыслящим, является хоть и не единственным, но пожалуй самым эффективным способом борьбы за что-то там... кстати, а за что? И что означает фраза о том, что я не имею "ни малейшего представления какими женщины хотят видеть женских персонажей". Неужели все женщины имеют одинаковое представление. Уж не хотите ли вы сказать, что все бабы одинаковые? Я, если что, так не считаю. Видимо я действительно плохо понимаю женщин)..
@@kwaidan5113 ору теперь то на примере оценила ваш метод обработки инфы 👏 продолжайте в том же духе 👏
Действительно, все эти разговоры про «повесточку» абсолютно нелепы, да и вообще имеют мало отношения к самой игре. Но куда больше удивляет мнение гостя о взаимодействии героинь - уж поверьте, из-за простой детской игры «дочки-матери», «принц-принцесса» не случается подобных трагедий :)
Скоре всего в истории и подразумевалась любовь, но не привычная нам романтическая, а платоническая, дружеская, безусловная. Как по мне, красной нитью через всё произведение проходит мысль о том, что эгоцентризм, которые многие подменяют понятием «любовь», никогда не сможет стать светлым и великим чувством, в социальных отношениях он обладает разрушительным свойством. Эгоцентризм и одержимость Венди главной героиней прямо противопоставлены безусловной любви Дженнифер к Брауну. Эта история показывает нам не только ужасы системы и иерархии в ней, но и рассказывает о том, что такое горе одиночества, к чему могут привести условия, в которых ребёнок не в состоянии получить и понять любовь.
Спасибо за увлекательный ролик! Смотрится на одном дыхании и видно, что над ним проделана большая работа. Было очень приятно найти подобный канал, буду надеяться на его дальнейшее развитие!
Спасибо за отзыв. Ну по сути, то что ты написал, это мы и пытались донести. Всё началось с игры, потом естественно переросло в такую вот "любовь". Поэтому мы и сделали акцент на этом. А так да, сказанное тобой, не отрицает сказанное в ролике
Актриса озвучки, которая читает сказки - мое почтение ❤
Предупреждение. Это будет очень длинный комментарий от фанатки игры.
Не могу не оставить комментарий, так как эта игра очень близка для меня и буквально играет на струнах моей души и детских воспоминаниях (не всегда радужных)
Когда я впервые узнала об игре, на ютубе на русском языке было не больше трех видеороликов, поэтому мне безумно приятно, что эту игру все чаще обозревают или проходят, стряхивая с нее пыль забвения, хотя я на это и не надеялась. Все же намного приятнее смотреть ролики на родном языке.
Поэтому большое спасибо за большую работу и комплексный разбор этой все же на такой уж простой игры.
Ваше мнение о том, что в плане управления все не совсем смертельно плохо и тяжело, если приспособиться, мотивирует на самостоятельное прохождение.
Эта игра действительно о детях и детстве, а в данном случае об очень несчастных и очень одиноких, которым взрослые либо не уделяют внимание, либо уделяют слишком мало, либо уделяют его в не самых корректных формах (все же придерживаюсь мнения о не лучших намерениях директора, потому что его жесты, тон голоса, когда он говорит с Дианой, то, что он выделяет в любимчики именно ее, самую физически развитую среди девочек, в качестве любимицы… наталкивает на мысли и размышления о природе такой жестокости Дианы, которая на мой взгляд была чуть ли не самой "бессердечной" из всех девочек). Но и также эта игра все же о детской любви и детской жестокости. Как человек, прошедший в детстве и игры в любовь, и игры в иерархию, и борьбу за популярность, хочу отметить, что это очень важная тема, хоть и не основная.
Подписана на Квайдана уже очень давно и люблю его разборы, но здесь его мнения кажутся слишком категоричными, особенно в разделе про шансы на ремейк игры. Лично мне кажется, что ремейк здесь не нужен не потому, что современные тенденции все испортят, а потому что он просто… не нужен. Это очень камерная, самостоятельная и самодостаточная игра. Единственное, чего хотелось бы, это исправлений проблем с теми же самыми хитбоксами, чтобы людям было проще просто наслаждаться историей. Даже на 2023 год игра выглядит на мой взгляд прекрасно (с учетом возвращения моды на графон первых плоек - так тем более).
И поскольку я очень большая фанатка этой игры, очень сильно извиняюсь заранее, не хочу обидеть этим людей, создававших ролик, мне кажется очень важным отметить некоторые неточности в переводе (в основном сказок), которые сильно зацепили мой слух (к мелочам смысла придираться не вижу).
16:30 - She's a pain - Не переводится дословно как "она это боль". Это выражение и его вариации с самыми разными продолжениями используется по отношению к кому-то/чему-то, что очень раздражает и напрягает. Нашим эквивалентом будет "она сплошная головная боль" или "она заноза в заднице" и т.п.
19:05 - Сказка о клеверном поле.
Здесь было допущено несколько ошибок, которые искажают смысл сказки.
"Давным-давно жила на свете неудачливая девочка (именно неудачливая или невезучая, а не несчастная)".
До последнего предложения перевод выполнен правильно с мелкой огрешкой, поэтому его трогать не буду. А вот последняя часть сказки отсылает нас к ее началу.
"Она хотела найти четырёхлистный клевер, но она была слишком неудачлива".
Главная печальная мысль этой сказки такова, что чтобы найти свое счастье (в сказке - путем обнаружения четырехлистного клевера), ты сам прежде всего должен быть хоть сколько-нибудь везучим. Девочка из сказки везучей не была никогда, поэтому в сказке с поиском счастья ей и не повезло.
Эта сказка посвящена Дженнифер (не зря ее на протяжении игры также называют неудачливой) и в заключительной сцене игры мы видим, что Дженнифер свое счастье все же нашла (обнаружение ключа с четырехлистным клевером именно рядом с Брауном), вот только даже это счастье по итогу оказалось каким-то искаженным.
28:05 - Сказка про сэра Питера.
Здесь у меня тоже есть замечания и трудно выделить их по отдельности, поэтому я лучше распишу построчно.
«Сэр Питер, сэр Питер вышел на прогулку». - тут все хорошо.
«Сэр Питер, сэр Питер был посажен в клетку и был вынужден терпеть». Часть про сдерживание почему-то в целом опущена, хотя она важна. Здесь речь именно о том, что кролика посадили в клетку, когда ему очень хотелось справить нужду.
«Сэру Питеру, сэру Питеру нужно выбраться сейчас же, он не хочет грешить». Под «грешить» здесь подразумевается буквально обделаться. То есть говорится, что кролик убежал по зову природы, а грехом это называют, скорее всего, потому что так говорили взрослые в приюте, когда дети мочили свои постели, например.
«Сэра Питера, сэра Питера засунули в мешок и утащили до того, как он смог найти туалет. Прощай, Питер, прощай».
Почему в переводе его уперли именно «невзначай»... я прямо в недоумении.
Вся эта сказка сводится к тому, что кролик сбежал из своей клетки по нужде, но его слишком быстро схватили и поэтому он нагадил прямо в мешок, в котором и обнаружились экскременты.
56:25 - Сказка про тряпичную принцессу.
Тут тоже несколько важных замечаний.
«И ее терзала ревность» - было бы лучше перевести как «ее терзала зависть», потому что jealousy это не только «ревность», но и «зависть». Больше по контексту подошло бы.
«I’ll make that girl wear this awful dress myself». - Переводится как «Я лично заставлю ту девчонку надеть это ужасное платье». Именно «ужасное», а не потрясающее. И хочу отметить, что здесь именно будущее время, не совершенное.
В этом моменте сказка прерывается на своего рода диалоговую зарисовку. Эти две страницы можно расценивать как комикс, где девушки на левой части говорят, что "таких вонючих принцесс на бал не пускают", а принцесса на правой стороне говорит, что тогда напялит это вонючее платье на кого-то другого.
Из чего и следует следующая страница сказки, где тряпочная принцесса надевает это ужасное и вонючее платье на другую девочку, и они становятся друзьями.
Эта сказка посвящена в первую очередь Аманде, а во вторую очередь Дженнифер.
Исходя из сказки, Аманда сначала пыталась влиться в коллектив, но ее не приняли, что делало ее очень одинокой. Поэтому она решила, что в таком случае ей проще «провонять» кого-то другого так же, как «воняет» она сама. Если кто-то другой будет таким же изгоем, как она, то она больше не будет одинока. И это видно по ее взаимоотношениям с Дженнифер. Она не только из страха или коварства подставляла Дженнифер, она также делала это, чтобы не позволять главной героине подняться в иерархии, из-за чего Аманда снова осталась бы одна. Однако, как мы видим, в ходе игры Дженнифер все же немного поднимается, из-за чего Аманда испытывает полнейший кризис и, кажется, сдается, создавая куклу Дженнифер и вымещая всю злость из-за несправедливости и предательства (как это выглядело для Аманды) на ней.
Больше таких серьезных замечаний у меня нет. Я прекрасно понимаю, насколько трудно может быть переводить (сама занимаюсь этим уже много лет), и я знаю, что авторская адаптация порой просто необходима, но все эти моменты, на мой взгляд, критически важны и в противном случае искажают восприятие истории, поэтому я не могла не высказаться.
Все еще огромное спасибо всем причастным лицам за создание ролика по моей любимой игре. Желаю всем вам успехов и процветания.
@@anyap5010 спасибо за столь развёрнутый комментарий) ну да, я никогда не скрывал, что у меня английский не очень. Даже в школе у меня его не было, так что всё что я о нём знаю, так это через медиа (игры, музыка, кино). Благодарю за пояснения, у меня реально были затупы с некоторыми переводами, так что чаще приходилось переводить дословно.
Огромное спасибо за дополнение.
Я никогда раньше не слышала про эту игру. И уже несколько часов нахожусь под впечатлением от тревожной атмосферы, от разбора сюжета, от истрии.
Ваши переводы дополнили картину.❤
Эта игра на мой взгляд очень многослойна, она и о одиночестве, о жестокости, об исследовании корня зла так сказать, о психологических травмах и о взрослении. Но для меня она больше о иллюзорности и двойственности любви. Родительская любовь - безусловная и романтическая любовь - эгоистическая. Ни та ни другая не является вечной и "настоящей", к сожалению. Мир опасный , огромный и страшный, и в любой момент мы можем потерять родителей, близких любимого человека. Потерять себя в том числе. Так же своей любовью мы можем ограничить или даже уничтожить тех, кого любим больше всего. Очень понятно это в сцене с маленьким Брауном. С нежной улыбкой и ощущение безусловной любви к этому созданию, она надевает на щенка ошейник - ведь так он никуда не убежит от неё, не потеряется, точнее она его не потеряет. Щенок дёргается и нам явно показывают как цепь стопорит его. Это очень очень хрупкие вещи, как хрупка может быть и человеческая психика. В игре нет плохих или хороших персонажей, все они несчастны, по сути жертвы своих привязанностей, страстей и обстоятельств судьбы. Поэтому на мой взгляд в первую очередь нужно быть самодостаточным, эмпатичным и любить себя. Нужно иметь опору внутри, а не снаружи. Не искать любовь в других, а дарить её безвозмездно. Все мы когда-то умрём в одиночестве, как бы ни старались "соединить" себя с кем-то. И конечно шикарный саундтрек, заглавная песня "Лав суисайд" только оттеняет главную мысль. Об этой игре я узнала ещё в далёком 2007г и она меня просто заворожила. Но к сожалению поиграть так и не удалось самой. Надеюсь ещё поиграю когда ни будь!
спасибо за столь развёрнутое мнение
Хорошо сказано! Особенно про сцену с ошейником. Она на меня произвела довольно... сильное впечатление. Я в какой-то момент даже думала из-за неё и другой сцены со связанной Дженнифер, что Браун умер от голода ещё до того, как клуб его похитил.
Боже... Так обрадовался обзору на одну из моих сюжетно-любимых игр. И надо же было так испортить конец. Для чего вообще приплетать тему "повестки" туда, где она вообще не требуется, будто мир исключительно делится на "хорошие игры, где всё традиционно" и "плохие, где мужчина похожи на женщин, а женщины на мужчин". Мир многополярный, нет чёрного и белого. Я бы понял, если бы вышло отдельное видео на эту тему, но поднимать такие темы в самостоятельном, прекрасном видео... Всё моё положительное впечатление размазано.
Можно проще относиться к авторским высказываниям, вот и всё. Как я и говорил в закрепе, человек посчитал важным это сказать, я не стал препятствовать.
можно проще относиться к комментариям, которые вы не отключили к своему ролику
@@Vol27-f3t ну так я нормально вроде отношусь. Стараюсь на всё развёрнуто отвечать, а не банить и посылать тех, кто пишет про повестку. Куда уж проще и снисходительнее?
Я тоже сначала поставил лайк, а потом убрал 🤣
Великолепная игра и хороший обзор (с не очень, правда, уместными нападками на "повесточку"). И чёрт, я всё ожидал, что в конце ты скажешь, в чём же заключается, на твой взгляд, само правило "розы"? У меня всё прохождение на языке вертелось что "правило розы заключается в том, что у любого цветка должны быть шипы", ибо неспособность Дженифер изначально дать отпор привела, в итоге, к очень печальным событиям.
Благодарю) Ну не у любого, а конкретно розы. Если на то пошло, то скорее розу из себя представляет Венди, которая на первый взгляд такая безобидная, а на деле она оказывается во главе всего этого ужаса. Ну типа роза - это прекрасный цветок, только колится. А неспособность Дженнифер дать отпор, что привело к таким последствиям, хз. В чём метафора с шипами то получается?
Мне кажется, что тут больше подходит не столько "правило розы," сколько "правление розы".
Правление розы
Майкл! Видео, как обычно супер, но вставка со вторым блогером в конце, который решил обязательно высказаться о внешности главной героини и современной «повесточке», была явно лишней. Данное высказывание никак не касается игры, и вставлять эти пять копеек от этого парня, воображающего себя снобом, не стоило. Однако спасибо за остальной твой шикарный обзор!!!
мы думали над тем, чтобы это вырезать, но решили в итоге оставить
Ну, во-первых, снобом можно либо быть, либо не быть. Если человек воображает себя аристократом или интеллектуалом, то его называют снобом. Воображать себя снобом - это уже какое-то извращение... прошу прощения за снобизм.
А во-вторых, с каких пор комплименты женской красоте стали "явно лишними"?)).. В своём последнем монологе, я рассуждаю о возможности выхода этой игры в наше время, а тут без пресловутой повесточки увы, никак не обойтись. И то, что многих это триггерит, лишь подтверждает мою правоту. Я, кстати, действительно предлагал Майклу его убрать, потому что канал не мой, и мало ли что. Но Майкл, будучи человеком интеллигентным, не стал ничего вырезать.
А потому, все претензии по этому поводу прошу в мой адрес. Автор канала просто ничего не вырезал из уважения к чужому мнению.
@@kwaidan5113 Как вы могли заметить, в моем комментарии нет ничего плохого о Майкле и видео в целом , поскольку оно, как и все видео на данном канале, хорошее. Во-вторых, я подметила это, потому как сейчас каждый встречный поперечный высказывается о современной «повесточке» и как же было раньше хорошо - женщина либо в платье, либо с огромными сиськами наружу (второе не относится к вашему высказыванию, приведено в пример). Разработчики дали Дженнифер определений характер и внешность, в современных играх это тоже есть. Если девушка представлена сильным персонажем - это не плохо, и ни в коем случае не лишает ее женственности, потому что женственность - наличие скорее женского пола, а не платья и миловидной внешности. Потому как с этой точки зрения мы можем говорить, что мужчина в платье с красивыми чертами лица - женственный, хотя это просто мужик в платье. «Женоподобные мужчины, мужеподобные женщины» - ваше высказывание, которое я считаю неверным, поскольку такое поведение обосновано не только повесткой, но и игровым миром, в котором находятся герои. От того, что женщина наденет брюки, накачает мышцы, а также перестанет быть «принцессой в беде» мир не схлопнется.
@@ЕлизаветаПетушкова-б6л Понятия не имею, о чём говорит каждый встречный-поперечный, но я ни слова не сказал ни о "принцессе в биде", ни о том, что женщина должна ходить в юбке, ни о том, что главная героиня слаба, скорее наоборот.
Я сказал, только то, что сказал и не надо мне приписывать чужих высказываний.
Согласна. Само видео было интересным, но эти "рассуждения" под конец оставили неприятный осадок
Ну, строго говоря, игру запретили не из-за "уфф, детишки не могут быть злыми!", а из-за распространения мисинформации. Значительная часть СМИ и прессы упоминали исключительно сцену с Дженнифер в гробу, как эпизод, где её закапывали заживо. Это по сути началось из-за статьи, которая мало того, что украла чей-то обзор из сети, так ещё и неправильно его передала.
Из-за этого же она вряд ли получит ремейк, а не из-за этой надуманной глупости. У неё дурная история, как у игры "где девочку заживо закапывают". Приплетать "повестку" и политкорректность просто в высшей степени нелепо.
Ну, во-первых, я не говорил из-за чего конкретно игру запретили, сильно в это не вдавался, так как у нас в основном тут именно разбор нарративной части игры, остальные вопросы второстепенны, но можно эту информацию проверить конечно. А по поводу повесточки, ну выразил человек своё мнение просто. Возможно, не совсем правильно сформулировал, но вопрос стоял не из-за чего конкретно игра не получит ремейк, к тому же это всё спекуляции. Ты тоже не можешь это знать наверняка. В видеоиграх сейчас эта тема актуальна, вот Квайдан и сделал предположение, как бы повесточка могла вписаться в данную игру. Это его выбор, ты можешь считать это нелепым - твоё право, но что хотел сказать Квайдан, то он и сказал. Тут нет какой-то фактической ошибки.
@@mrrealpersonДавайте без этих детских оправданий? "Это его мнение" - работает только если бы это был разговор между друзьями/знакомыми.
Тут же надо быть объективными, а не сыпать мнением среднего обывателя ДТФ, которое основано на всего паре громких игр с мифической "повесткой".
Для начала - игра сделана японцами и есть огромный шанс, что они же к ремейку и прикоснуться (Onion Games в 2021 желание изъявляли). Японцам на повестку плевать. Они делают игры так , как у них это традиционно заведено, либо же они нейтральны/воспринимают такие темы как шутки (Ремейк Финалки и Персона Тактикал как пример).
Самое реальное, что случится с гипотетическим ремейком Rule of rose;
Под нож пойдет часть истории (см цензура во имя запада и вполне реально, что вырежут или смягчат основной конфликт девочек);
Плохая оптимизация/игра банально сделана плохо/разработчики не умеют в 3д (если Онионы все-таки возьмутся. У этих ребят нет 3д игр в жанре сюрвайвал хоррор)/короткий срок разработки;
Американцы/европейцы не могут передавать атмосферу как японцы (если найдется студия, что выкупит права).
Вообще, говорить, что только повестка и "сильные женские персонажи, что доминируют над мужиками" могут испортить- это как то странно. Он в игры вообще играет? Новости смотрит? Самая провальная игра этого года - Голлум. Там нет повестки. Она просто сломана. Или хз, эльфы по дефолту все геи/лезбухи/фемениздке/веганы?
А самая лучшая - Балдурс гейт 3, где романсы со своим полом это просто опция. Или это тоже теперь повестка?
Год вообще стартовал с Hi-fi rush - уникальной игры, что продолжила наследие No straight roads, комбинируя ритм игру и бит эм ап.
О какой повестке речь? Какой феменизм? Индустрия страдает от "нужно выпустить игру в этом квартале, так прибыльнее", а не от пиар хода с "толерантностью", на которую всем давно плевать.
@@JustDeichan авторский контент на то и авторский, что своё мнение как раз тут является ключевой фишкой, из-за которой именно этого автора и смотрят. То что тебя и несколько других такое мнение смутило как зрителя, это я понял. Думаю, Квайдан тоже сделает выводы какие нужно. Понятное дело, что ремейк маловероятен, переменных кроме повестки там много может быть, с этим никто не спорит. И я не пытаюсь оправдать, что в обзоре данный монолог был уместным, я понимаю негодование. Сам не люблю слушать про повестки, потому что мне они всегда были побоку. Но если человек посчитал нужным это сказать, я не стал ему припятствовать. Это же не трагедия, а всего лишь маленький, пусть и филлерный кусочек видео. А критики столько, будто мы вот вам вдолбить в головы это пытаемся. Ну не предвидили мы такой реакции. Все ошибаются. Бывает. Это то я и пытаюсь объяснить. Спасибо за фидбэк конечно, мы его учтем, но и нас тоже поймите. Это всего лишь мнение, да возможно не очень уместное, но мнением оно от этого быть не перестаёт.
А может быть, геймеры испорчены не повесточкой, а сексуализацией детей и извращению невинной детской привязанности и дружбы?)
Недооценённому шедевру - шедевральный обзор. Спасибо за прекрасно проведённые полтора часа. Одно время реально курил всякие разборы и теории по РоР, а вот поди ж ты - каждый раз выхватываю какие-то новые грани сюжета. :)
Педобирские наклонности Хоффмана я бы так категорично отметать не стал, игра даёт несколько очень толстых намёков в этом направлении. Насколько я помню, есть весьма недвусмысленная скрытая сценка с "индивидуальной программой" Хоффмана для Клары, которую можно подслушать через замочную скважину, да и в сцене с Дианой возле аквариума он тоже ведёт себя более чем подозрительно (Клара уже почти взрослая, молодую смену готовит хуле 🗿). Вполне возможно, что поползли неприятные слухи, и Хоффман, почуяв что запахло жареным, своевременно сбежал, бросив воспитанников и вверенное ему учреждение на произвол судьбы.
Такие трактовки имеют место быть, только вот для истории они совершенно филлерные. Учитывая то, как разрабы подходят к созданию сюжета, вполне вероятно, что это всё надмозги. Ну и двусмысленные намёки: стоны героини, и что её называют грязной и плохой девочкой и тд. Такая проверка на пошлость, типа в игре нет ничего такого на самом деле, но попробуй не думать о маленькой зелёной обезьянке, как говорится)))
Учитыая, что в игре есть обращение Клары в полицию (хоть и на Грегори) , Хоффман возможно подумал, что это на него и решил свалить. И в таком случае пазл складывается, так как временные рамки практически те же.
только вот в полицию обращалась Марта))
"She such a pain" просто значит "она такая заноза" или "она задолбала". Так Диана судачила про Элеанору в кабинке с Мэг, мол, липнет как банный лист, достала.
И про Джен, скорее всего, так же судачили остальные
на счёт феменизма и т.п. сейчас все стремятся не к тому чтобы женщина и мущина менялись ролями, а что даже хрупкая женщина может быть сильной и преодолевать преграды,
как бы там она не выглдета, а мужчины могут выражать эмоции а не быть как камень сквозь который вода не течёт
Ну мы живём в мире ассоциаций, один говорит одно, другой слышит другое, пересказывает, а третий слышит третье. Сколько людей, столько и взглядов, из-за чего многие понятия сейчас развращены
Role of Rose - Игра о сказке, сказе о трагедий и скорби, унижение и насилие, травмы в душе и тёмные воспоминание оставленные событий. Именно с этой игрой мы и познакомились в ютубе... *оставляю красные розы в заброшенной приют*
По поводу Хоффмана и Клары:
В игре есть достаточнр много нетонких намеков на с*ксуальное насилие со стороны старика. Во время прохождения можно не заметить множество деталей, указывающих на это (когда я проходила игру, сама многого не увидела). Для полноты картины можно почитать википедию про Клару, где представлены почти все детали, вплоть до вырезанного из игры контента (можно даже послушать неиспользованный аудиофайл со словами девочки, меня просто пробрало от ужаса).
Все это можно интерпретировать по-разному и я не пытаюсь навязать кому-то свое мнение, но тем е менее, я склонна считать, что такое большое количество деталей отражающих нежелательную беременность, следы насилия и соответствующее поведение Клары, всё-же намёком на соответствующую тему.
Я не отрицаю, что такое имеет место быть, но это остаётся на уровне трактовок. Учитывая склонность авторов игры подавать сюжет прямым текстом, я искал в игре точные подтверждения. Однако, теории с насилием остаются лишь метафорами, нежели остальные аспекты сюжета. Из чего я и сделал вывод, что даже если это как-то подразумевалось авторами, то точно это не является центральной темой сюжета.
@@mrrealperson ну это понятное дело, что не центральная тема сюжета. Скорее история одного из важных второстепенных персонажей
Игра, которая всегда оставляет после себя неразрешимое "почему". Сначала оно вопрошает лишь о непонятом до конца нарративе, а потом превращается лишь в символ горькой пустоты - единственного приза за победу в затянувшейся детской игре. Почему так случилось и сколько раз Дженнифер ещё вернётся на борт дирижабля? Кто знает, кто знает.
Но вот, что знаю я: этот ролик - образец прекрасно проделанной работы, где талант находить красоту в старых играх идёт под руку с умелой подачей материала. Спасибо, дорогой Майкл, спасибо, маэстро Квайдан - спасибо всем, кто приложил руку к созданию этой экскурсии. Пусть сложное комплексное чувство и впредь красной нитью пронизывает ваше творчество. Браво!
спасибо за такой развёрнутый коммент)
Спасибо вам за ролик! Когда не понимаешь, что это работа двух людей, на вставки реагируешь с непониманием. Только когда прочитал комменты - все встало на свои места. Вы проделали хорошую работу!
Квайдану отдельный респект - всегда приятно слушать оформленные и законченные мысли. У всех есть мнение и вы вправе его высказать 🔥
Спасибо)
1:27:22 Я понимаю, что многие уже отреагировали на эту часть ролика, но мне тоже хочется вставить свои пять копеек как зрителю, пришедшему сюда смотреть в первую очередь про игру, а не про несовершенства современного мира.
Но для начала очень хочу похвалить сам обзор. Такие вещи требуют массу усилий как с точки зрения мозгового штурма, так и написания сценария/монтажа/тд. Вы молодцы, спасибо что познакомили меня с такой интересной игрой :3
Единственная ложка дегтя здесь, как вы поняли, это вышеупомянутый монолог.
Во-первых, он сильно выбивается из общего повествования: все это время мы слушали информацию чисто по игре и тут бац плохая повесточка. Может, следовало к этому хотя бы как-то подвести логически? Причем после этой вставки мысль также не развивается, она просто существует тут, чтоб поругать современные реалии, и это странно по итогу ощущается. Если человеку хотелось высказаться о проблемах повестки и ремейков игр, почему бы не сделать на эту тему отдельный ролик? Ведь эта игра с ними ну вообще никак не связана...
Во-вторых, прозвучало все это несколько уничижительно, будто бы феменизм виноват в том, что люди стараются нажиться на нем и не продумывают многих женских персонажей. Вообще-то, эта проблема присуствовала и до повестки, потому что хорошо прописанных женских персонажей на главной роли можно было пересчитать по пальцам. А все потому что многие персонажи, будь то мужчины или женщины, пишутся под реалии того в времени, в котором они создаются. Действительно индивидуальных и особенных героев очень мало, а если они и были, то не запомнились также, как Джеймс Бонд или Индиана Джонс.
Но нет, виновата повестка -_-
В-третьих, я в принципе не согласна с озвученным мнением касаемо навязнности образа сильнойнезависимой. Простите, но презентуемый образ женственности в игре - это эталон воспитания девочек той эпохи, то есть такой же стереотип своего времени, как и нынешняя силанезависимость. И я не имею ничего против подобного в произведениях, напротив, мне нравится, что здесь так точно отражен менталитет. Очень приятно посмотреть на историю, не искажающую личным восприятием автора эпоху. Но в ролике нет ни слова об этом, лишь противопоставление правильного и неправильного женского образа. Открою два секрета:
1. Этот образ охающей девицы и есть навязанный, советую почитать о воспитании юных леди прошлых веков, в том же институте благородных девиц. Это литтерали каторга с уничтожением всего человеческого в девочках, и ЭТО не есть то, что нужно возносить.
2. Женщины в произведениях имеют больше архетипов, чем вышеперечисленные, и я считаю именно разнообразие типажей следует продвигать в массы, а не однобокую женственность. Мой любимый пример сочетания крутости и женственности - Кейт Уолкер из Сиберии 1 и 2 (остальных частей не существует ниче не знаю). Она эталон сочетания чувственности и силы, но главное - она ПЕРСОНАЖ с развитием личности и моральных ценностей, с характером и душевнейшими взаимодействиями с людьми вокруг. ВОТ хороший женский персонаж, потому что в первую очередь она ПЕРСОНАЖ, а не функция сюжета, довесок к истинному герою или кусок морали.
Однако 4-ая часть игры эту повестку включила и... Там Кейт уже не та (вообще история закончена во 2-ой игре но ладно). Ее персонаж слит, но не потому что повестка зло, а потому что желание нажиться и привязка героя к тенденциям эпохи уничтожает его.
И это то, что я ожидала услышать в данном, казалось бы, глубоко смотрящем ролике. Но не услышала, и это разочаровало. Вот почему осталось послевкусие неприятное, а не потому что пык мык меня обидел дядя в очках -_______-
Спасибо за адекватность, и то что своим мнением поделились. Я то прекрасно понимаю, я и в закрепе написал об этом тоже. Оно выбивалось из повествования, поэтому мы и обсуждали вопрос, чтобы вырезать этот момент. Но я оставил, ибо как никак уважаю Квайдана и его мнение. К тому же в сказанном ничего плохого не имелось в виду. Лично я воспринял эти слова, как размышления, мол почему современные женские образы в медиа не ужились бы в такой игре как Рул оф Роз. Не подводил логически к этому лишь потому, что лично мне эти разговоры о повестках вообще не интересны. Всё что я хотел сказать об игре, я сказал или подвёл к словам Квайдана. Такой бурной реакции мы разумеется не ожидали, как и того, что ролик так взлетит в просмотрах и привлечёт аудиторию, которая вообще не знает как у нас тут всё устроено. Можете хоть все ролики пересмотреть и не услышите ни одного слова о повестке, да и на стримах я говорил, что мне эти темы не интересны. Мы тут разговариваем о художественной составляющей игры.
Соглашусь, что проблема в плохой проработанности женских (и не только) персонажей в некоторых играх виновата не повестка, а сценаристы. Но прошу тут не путать причины и следствия. Против феминизма ни я, ни Квайдан ничего не имеем, само по себе это движение имеет благие цели. Большинство игроков смущают не цели, а методы. Когда из-за подобных взглядов страдает художественное повествование. Когда, например, говорят, что женщина сильная, не потому что она как-то работала над собой, над своим характером, а потому что она просто женщина. Некоторые представительницы феминистического сообщества воспринимают это как оскорбление всех женщин, хотя это не так. Такие претензии летят именно в адрес сценаристов, а не женщин. Просто люди субъективны, каждый живёт в своём мире, и чаще всего отказываются понять друг друга. Рул оф Роз эту тему тоже кстати затрагивает немного. Может быть, Квайдану стоило немного по-другому это сформулировать, но мысль была не в том, что виновата повестка, а в том, как её продвигают через медиа слишком навязываемыми образами, просто потому. Есть также множество игр с женскими сильными персонажами, которые абсолютно устраивают игроков, и никто не говорит и не ругает повестку.
Ну и последнее, не забывайте, что авторский канал у нас всё таки. Мы рассказали историю так как увидели. Можно ли было ещё глубже погрузиться в неё? Безусловно, тут пределов нет. Может я перепройду Розу лет через пять и совсем по-другому на неё посмотрю, кто знает? Но спасибо, что поделились своими мыслями.
@@mrrealperson Ну, я так скажу, именно авторская подача и привлекла меня, аж подписалась кх
Опять же, ролик в основном очень интересный и сбалансированный, все мысли здесь озвученные мне понравились. Однако там, где у меня возник диссонанс, захотелось откомментировать и поделиться мнением, ведь именно подобные вещи толкают на собственные рассуждения вместо плавного течения по чужим. Рада что вас оно не смутило, а то как-то неловко было вбегать в нашумевшую тему. Однако рассуждать о противоречиях слишком интересно, поэтому вот я тут.
В любом случае это не влияет на отношение к вам как к творцам, опять же, спасибо за чудесный обзор и проделанную работу. Очень надеюсь, что каналы будут только развиваться, а мнения людей в коммах будут расширять интерпретацию, а не только ругать :3
@@cyber_six благодарю)
Не играла в эту игру, но было иак интересно послушать❤озвучка, повествование, мелкие детали, примеченные по ходу развития сюжета-это чудесно! Спасибо
53:38, простите, но это какая-то чушь. Маленькие девочки не играют в отношения между друг другом, они симпатизируют мальчикам, даже при том что они глупые и редко серьёзно разделяют их идеи об "отношениях". Никогда не встречала такого, чтоб девочки встречались друг с другом потому что "мальчики ведут себя как дети". Нашли что "детской психологией" назвать.
ну это всего лишь трактовка, которая в принципе имеет место быть. В чём претензия то? Где в игре они симпатизируют мальчикам??? Здесь идёт трактовка именно игры. Девочки играют в иерархию, играют в принцев и принцесс, соответственно играют в любовь.
@@mrrealperson претензия в том, что вся эта мысль о детской психологии в оправдание высосанна из пальца. Даже если отношения между девочками игра - это никак не следствие того что "да у девочек такое часто в детстве происходит вы просто не шарите", нет, так не происходит, это не вариант стандартного развития событий
Мне кажется, что вы с Квайданом просто смотрите на одну и ту же ситуацию и видите разные вещи. Не то что у девочек это часто происходит, Квайдан пытался объяснить, почему девочки в игре так себя ведут, сравнив это с игрой в дочки-матери. Возможно это так, возможно нет, на то это всё и трактовки, ибо в головы к разрабам залезть мы не можем. Трактовка вполне логичная, и я бы не сказал, что она высосана из пальца.
Здравствуйте, пришла сказать, что я пример именно таких игр в детстве. Мальчишки совершенно не интересовали до тех пор, пока мы все не начали взрослеть. Причем подобные игры иногда заходили даже слишком далеко. И сколько бы я ни переезжала (за время детства трижды), везде ситуация была похожей. Возможно, проблема именно во мне, но тем не менее ваш личный опыт не отменяет мой личный опыт и личный опыт схожих со мной людей.
И эти игры между девочками не делают нас лесбиянками (я кстати ей не являюсь по итогу). Для того, чтобы мы все могли что-то утверждать, девочки должны были вырасти и осознать свою ориентацию, чего с ними не произошло, увы. Поэтому повестка здесь с 50% вероятностью как может быть, так и быть не может.
Но соглашусь в одном, Квайдан был слишком категоричен в своем отрицании повестки, ровно как и прочие обзорщики слишком категоричны в ее нахождении, хотя истина на самом деле где-то посередине.
Как и все в этой игре.
ориентация это не только гетеросексуалка или лесбиянка. вполне может оказаться, что это было ранним проявлением бисексуальности, о котором "игравшиеся" таким образом в детстве девочки могли даже не задумываться. особенно учитывая гетеронормативность общества
я таким макаром себя как би осознала только в 20 лет, всё это время по умолчанию считая себя гетеро и упорно не замечая всех признаков того что свой пол меня тоже привлекает. многие осознают и того позже. а могут и не осознать. тем более если из каждого утюга они будут слышать, что их влюбленности в девушек - это просто "игра", что это несерьёзно, и что их чувства к другой девушке это какая-то там "повесточка". зато как только ты в детстве будучи девочкой посмотришь на мальчика, будь вам хоть и по три года - сразу со всех сторон вой про будущую свадьбу, и ни одна живая душа не возмутится, что это мол "повесточка". и даже понимая что детские влюбленности не так серьёзны как у взрослых - никто не будет сто часов прилюдно рассуждать о том, что вот мол не факт что эти мальчик и девочка гетеро, может быть мальчик тут гей а девочка лесбиянка а вы тут навязываете свою гетеросексуальную "повесточку". хотя вот как раз гетеросексуальность нам с рождения навязывается из всех щелей 🤷♀️
Очень огромная работа Майкл, приятно было посмотреть данный разбор в твоём стиле. Смотивировал меня, когда-нибудь попробовать пройти игру самостоятельно. Какие-то вещи, о которых ты рассказал, задели некоторые струны моей души. Возможно, игра, и история в ней - не разочаруют. Будем пробовать!
Это была моя первая экскурсия с премьерой в жизни, и она прошла великолепно. Всё четко и по полочкам. Также было приятно видеть знакомые лица и голоса. Благодарю за ваш труд, ребят.
Получила истинное удовольствие от просмотра. Спасибо, друзья ❤
СЛАВА БОГУ ТЫ ДЕЛАЕШЬ ВИДОСЫ ДО СИХ ПОР! Спасибо тебе большое за твое творчество. И пожалуйста, даже если ты не связываешь свою работу с ютубчиком - продолжай снимать!
да я и не планировал заканчивать) спасибо
Комментарий в поддержку канала, а то разленилась, дано ничего не пишу))
Я не могу согласиться с тезисами Квайдана о "повестке", но видео от этого не становится хуже! Проделана колоссальная работа, видео шикарное, смотреть интересно. Какой-то бугурт ради бугурта, но зато людям весело =D
Успехов
Спасибо за прекрасный обзор! я не любительница играть в подобные игры, но история зацепила. Слушать вас обоих было интересно, и о многих высказываниях kwaidan даже порассуждала в своей голове. Не соглашусь, наверное, с тем, что намеков на директора не было. Они довольно хорошо ощущаются даже в вашем рассказе. И спасибо комментаторке за уточнение в переводе сказок, в обзоре в некоторых моментах было трудно уловить смысл как раз из-за трудностей перевода (особенно про тряпочную принцессу).
Немного выскажусь про конец ролика: Хоть и согласна с мыслью о повестке, не совсем понравилась подача. А вот ремейк этой игре явно не нужен, а вот ремастер.. мейби. Героиня показана сильной, ей страшно, больно, но она сражается с монстрами. И когда она пытается спрятаться/отвернуться (детское: я не вижу - это исчезнет (а ведь в тех воспоминания она и так ребенок)) но продолжает атаковать прекрасно показывает ее характер. А миловидно -детская внешность помогает нам поверить, что она подчиняется девочкам (ну, до момента как мы узнаем что это воспоминания из детства). Будь у нее иная внешность воспринимать это было бы сложнее (грустно, но такова жизнь)
Спасибо за развёрнутый и адекватный отзыв)
Ролик отменный, проделана очень большая работа, смотреть было одно удовольствие. Даже несмотря на высказывания о "повесточке", от которых у многих знатно припекло, но опять же, это лишь мнение, да и всего (пусть мнение и слишком резкое). Это ни в коем случае не затмевает собой остальные 95% ролика, да и Квайдан в своих вставках говорил очень интересные вещи.
Единственное что, я-таки разделю небольшое недоумение по поводу Хоффмана и Клары, ведь символизм появляется не с пустого места. Я говорю о дизайне Русалки, как босса. (а именно связанные ноги, обнаженная и блюющая, как от беременности) Очень многое указывает на вот эту горькую и неприятную теорию о насилии. Ведь даже существуют вырезанные реплики Клары, где она страдает, говорит, что больше не хочет оставаться в приюте, но и бежать тоже, судя по всему, потому что страшно.
Теория о том, что Хоффман ушел из приюта из-за того, что дети уже взрослые и сами разберутся, звучит очень уж неуверенно, неубедительно и вскользь.
С другой стороны, почему реплики Клары были вырезаны? Возможно, для того, чтобы замаскировать данную арку с Хоффманом и Кларой и то, что между ними происходило, ибо был большой риск оставить это в игре. Проблема острая, такое скрывать не стоит, но и игра имела бы еще больший риск провалиться из-за этого по вполне понятным причинам...
Ну справедливо, я уже дискутировал с одним зрителем по этому поводу, но вкратце повторюсь. Лично я обращал внимание на стиль повествования, и чем больше переигрывал игру, тем больше у меня сомнений было в данной трактовке. Всю игру пропылесосил, подтверждения не нашёл, только неоднозначные намёки. В Сайлент Хиллах разработчики специально оставляли пробелы, там справедливо додумывать такие детали, а в Розе важные для сюжета элементы подтверждаются прямым текстом, кроме момента с Хофманом. Возможно, действительно вырезали, потому что тема скользкая, тут одним разрабам виднее. Я же за что купил, за то и продаю. Намёки, в данном случае , - не доказательство. Сказал бы противоположное, пришлось бы в комментариях доказывать несогласным, что Хофман такой, не имея прямых доказательств. Я пришёл к такому выводу, хоть могу и ошибаться.
Спасибо за понимающий комментарий. Сам Квайдан предлагал момент с повесткой вырезать, но в итоге оставили как есть. Понимали, что звучит это немного филерно, но не думали, что будет такая бурная реакция. Ну нам же урок, что не всегда нужно выключать в себе перфекциониста.
спасибо за фидбек. Я думаю, можно рассматривать эту историю с Хоффманом, как эдакий "Тарантиновский приём", сами для себя придумаем что и как происходило, раз авторы не говорят нам напрямую. Впрочем как и в Сайлент Хилле все мы это делали.
Я буквально вчера прошёл Rule Of Rose и меня очень позабавило, насколько же сильно совпала часть видео о " Как полюбить Rule Of Rose" с моим опытом. Много моментов из игры было, которые я пропустил или не додумал, а в ролике все было раскрыто. Спасибо большое за видеов подписался, ну а Rule Of Rose надолго останется в памяти, как недооцененный шедевр (хотя за геймплей сильно ругал игру, но это ж сурвайвал-хоррор, без этого никуда)
Меня потеряли на этом высказывании (1:02:52). "Пожалуй единственным, но в тоже время ключевым отличием сюжета "Повелителя мух" от "Rule of Rose" является отсутствие в первом сюжете девочек. И это отличие становится для персонажей игры попросту катастрофическим. Ведь если в "Повелителе мух" все заканчивается лишь гибелью двух детей, то в "Rule of Rose" концовка гораздо трагичнее". Кажется, если бы в игре все женские персонажи были трапами, то и трагизма было бы меньше, и шок моментов для прессы, и скандалов, и не запрещали бы игру нигде.
Ну кажется - это не значит есть так. Не стоит обижаться, особенно когда обидеть тебя никто и не пытался
@@mrrealperson Я и не обижаюсь, скорее смеюсь. Поэтому и использую "кажется". Сомневаюсь, что Квайден хоть кого-то пытался обидеть, но некоторые его высказывания выглядят нелепо и смешно. Мне, например, в дальнейшем было сложно воспринимать его слова всерьёз.
@@SleepyNika-r4d просто Квайдан - гений, и не всем доступна его мудрость))))))
Великолепный обзор, но всё действительно разбивается о вставку о "повесточке". Ладно, если была бы рефлексия о том, как могли выглядеть сильныые женские персонажи в разное время. У современного общества другие запросы и ожидания. Не стоит забывать, что игра далеко не про нашу современность, а совсем про другое время, где были другие стандарты и правила. В обзоре я неоднократно слышал о том, что какие были раньше правила, отсюда и неприятие концовки с повесточкой. На эти самые правила, предъявляемые раньше - нет никакого упора. А он должен быть.
может такое впечатление создалось, но целью обзора было не рассказать о том какие раньше правила были. Но спасибо за мнение
Спасибо за разбор! К сожалению, эта замечательная игра затерялась на фоне более популярных и раскрученных коллег. В своё время наткнулась на неё случайно, прошла не без боли, но такие шедевры запоминаются навсегда!
Однако, всё видео показывать детскую жестокость, но в конце утверждать, что игра не об этом - это круто))
Ну жестокость скорее следствие, чем причина.
Уже раньше слышала про игру, спасибо большое, что помогли еще раз углубиться в историю и посмотреть на нее с новых сторон! Было очень интересно)
Но про "повесточку" кринж конечно, когда игра выходила это вообще не актуальная тема была
тогда да, но сейчас тема всплывает периодически. Мысль была же в том, что повесточка бы и не ужилась в это игре.
Любимая игра. Вышел очень хороший обзор, пасиба
Спасибо большое за такое чудесное видеоэссе. Такой кропотливый труд и такая трагическая история💔
И только завидев вставку с "чисткой вилкой" я понял, что нас ожидает (поднимает палец) quality content...
О! Квайдан! Крутой дядька)
А видео как всегда класс!
Никогда ранее об игре не слышала, видео сначала включила просто на фон, а потом до самого конца не могла глаз оторвать... Спасибо всем авторам за проделанную работу!
Правда переводы чуть резанули слух. Такие как использованик пассивных конструкций в непривычных ситуациях (был момент наподобие "девочка была отправлена в...", хотя в русском языке скорее испоьзовали бы безличную конструкцию "девочку отправили в..."), про перевод сказок был отдельный коммент и просто всего по мелочи. Тем более, название можно перевести и как "Правило розы", так и "Правление розы". А по сюжету игры наверняка нельзя выбрать, какое название наиболее подходящее, имхо. Надеюсь по возможности получится такие моменты уточнить у знакомых, которые получше в этом разбираются :( Хотя, может, вся часть комента была проявлением некоторой проф. деформации, так что это не так важно, кхм...
В общем, авторам всего хорошего, с радостью буду следить за контентом!
Спасибо за адекватную реакцию и конструктивную критику) Переводы да, не очень удались, я не профессионал.
Потрясающий ролик, очень достойно сделан и рассказана история очень хорошо❤🎉. Теперь хочу сам пройти её когда-нибудь.
божечки, прям вспоминаю время, когда проходила ее на одном дыхании. потрясающий разбор)
Незаслуженно мало лайков у это видео. Потрясающий разбор. 🖤
Скорее всего я очень извращенный, но звуки, которые издаёт главная героиня, звучит (в особенности, без контекста), очень... интересно
не только ты обратил на это внимание
Замечательный обзор замечательной игры. Спасибо огромное за проделанную работу. Вы большой молодец!
Наконец-то я дождался обзора. Спасибо Майкл за мой утренний досуг
Спасибо большое, очень интересно.
Отличное видео, благодаря нему открыл для себя новые грани этой игры - спасибо! Особенно был рад услышать знакомый голос KatrinRed
Спасибо за обзор 😊
В игру не играла, но судя по обзору , очень интересный сюжет, тянет на полноценный психологический триллер с элементами ужасов.
Очень хорошая прорисовка героев и местности , в общем неожиданная находка 😊
Хороший видос❤
НАКОНЕЦ-ТО ХОТЬ КТО-ТО НОРМАЛЬНО ОБЬЯСНИЛ ЧЗХ ПРОИСХОДИТ В ЕТОЙ ИГРЕ, Я ДОЖДАЛСЯ🎉🎉🎉
и еще раз спасибо кваидану и рилперсону, вы лучшие😊
Role of rose - мрачная сказка о трагедии, скорби, жестокости...и много другом о чём хорошо написали комментаторы.
Жаль только игре не хватало именно интересного геймплей и какой-то более структуры между локациями.
Спасибо за видео. Жду новые видео
Жду не дождусь нового выпуска
видео получилось очень атмосферным и информативным. Мне очень понравилось✨🔮🌸💜🌸🔮✨
Большое и сердечное спасибо за Ваш контент. Особенно за этот ролик, так как видео по Рул оф Роуз - кот наплакал; с серьезным подходом, а не с избитыми тезисами, которые Вы и перечислили в начале, так и вовсе нет. Но теперь вышел Ваш ролик, будет что пересматривать в тёмную осеннюю пору ♥️
Спасибо)
Топ разбор, топ экскурсия
Как всегда всё атмосферно и с любовью
впервые натыкаюсь на этот канал и тем более на эту игру, хочу сказать спасибо автору видео и отдельное спасибо за повестки которые большинству показались «кринжовыми, неуместными» и тд. это передало вайб и глубже показало игру с психологической и более глубокой точки зрения. спасибо за репрезентацию «женственности» и то, что сильная женщина не обязательно «мужеподобная». сильной может быть каждая и каждый без мужского образа. спасибо что посмотрели на игру глубже обычных «жестокие дети и лесбиянки». очень жаль что из за всем понятных причин подобные игры выходить не могут.
хочу уточнить, я феминистка и полностью солидарна с фразами в конце. я как женщина, хочу видеть сильных женщин, в платье или в штанах, с «стандартами красоты» или полное ее отрицание. мягкий, твердых, хрупких и сильных, худых и полных, не имеет значения. женщин в играх показывают либо как красивую картинку для радости в глазах играющего либо как хоррор антагониста, пока игры подобные rules of rose, alice madness return, silent hill показывают женщин как людей, а не красивую картинку, с разным характером и разных внешним видом. единственное с чем я не могу быть согласна это «матриархат», думаю просто решили сделать игру в кое то веке про женщин, и это хорошо без внедрения политических ранговых взглядов такого плана
@@КсеніяПопова-г8ц спасибо за такой подробный отзыв
"Но на сложность и кривость RE никто не жаловался"
Я! Я жаловался! Но они называли меня -земляным червяком- криворуким казуалом 😅
хихи, ну я в подростковом возрасте тоже горел с первого резидента, особенно поиграв в него после аутбрейка
Видео получилось шикарным. Спасибо огромное за труды.
До этого в обзорах Rule of Rose я не видела и не слышала, чтобы кто-то говорил о специфичной детской психологии, уповая только на сексуальные дивиации. А ведь действительно, до определённого возраста у детей не существует понятия эроса, но есть аддикция.
Сейчас дети взрослеют быстрее из-за обилия общедоступной информации и не подходящего по возрастному цензу контента, но у изолированных девочек 20-ого века такой доступности не было. Мне кажется, странно, что такой важный аспект упускаю из виду, сводя всё к одному.
Молю, сделайте такой же чудесный разбор Haunting Ground. Это, вроде, один из последних единорогов с нарочито слабой героиней. И питомцем.
И пожалуйста, не извиняйтесь за своё мнение. Если кто-то истолковал ваши слова неверно - это его проблема.
Мне, например, было интересно послушать. 🖤
Спасибо за отзыв и за понимание) Хаутинг Граунд обязательно сделаем, только не в ближайшее время. По поводу извинений, я не извинялся за мнение, я извинился за то, что его действительно немного неуместно вставили, недооценив будущую реакцию. Обычно, когда я затрагиваю тему, которая может триггернуть зрителей, я к ней аккуратно подвожу. В данном случае, я этого не делал, так как лично я не собирался высказываться на тему повестки. Скорее всего из-за этого у некоторых резануло не в нужную сторону. То есть проблема не во мнении, а в технической стороне сценария. На будущее буду знать, что если понадобится высказаться на такую острую для людей тему, нужно сначала спустить их взор с их колокольни, аккуратно поднять на свою и показать как это выглядит отсюда. Ну если метафорически выражаться)) Квайдан сделал свои выводы. Выражать авторское мнение безусловно важно, но и не менее важно уметь доносить его. Спасибо ещё раз)
Великолепная игра и хороший обзор!Спасибо за разбор!
об игре слышал так давно на самом деле, читал в каком-то журнале статью про нее и до сих пор помню ого
спасибо большое за ролик, но от монолога в конце пришлось видос выключить ибо это треш какой-то
спасибо за отзыв, а про монолог в конце написал в закрепе
Я подписан на множество каналов подобного формата гужно бэбэй екку кастом сториз, и хочу сказать что ты выделяется из этого всего качеством , очень круто , да подписчиков мало но главное не бросай , твои ролики очень интересные ты правда молодец главное дух. Вы молодцы ребята что сделали ролик чудесная подача и все так полочкам разобрали . Я редко оставляю коммы но тебе стараюсь всегда
спасибо)
Чудесный ролик, потрясающая игра, смотрела не отрываясь. Хорошо передана атмосфера, но этот великолепный монолог в конце конечно меня убил. И проблема даже не в мысли, которая подается в этом монологе, а в том насколько нелепо и глупо к ней подвели. Сам Квайдан начинает свой заход с вопроса о том, возможно ли появление такой игры в наше время, конечно потом немного переиначивает вопрос, ставя во главе повестку. Я мы могла забыть о первой формулировке, если бы вторым высказыванием он уточнял первое, но ведь это вовсе не так, это совершенно два разных вопроса, имеющих совершенно разные смыслы. И «возможно ли в наше время» не равно «укладывается в повестку». А судя по разделу видео, который называется возможен ли ремейк игры, все таки первый вопрос основной. И монолог от Квайдана, в качестве ответа на это звучит максимально нелепо и заведомо неправильно. Ремейки старых игр выходят постоянно и даже в «наше безумное время», зачастую они все таки обходятся без добавления чернокожих амазонок, в мужской одежде. Но даже если брать просто вопрос про повестку, данный монолог все равно не становится как-то разумнее. Честно говоря, ни разу в жизни не встречала человека, который бы стал истерить, что маленькая девочка ходит в платье и плачет, а не свергает патриархат. Поэтому даже если брать за основной вопрос вписывается ли это в повестку - нет не вписывается, но и не противоречит, оно просто никак к ней не относится. Это все равно что начать затирать с умным видом почему какой нибудь ремейк хатико не сможет существовать в наше время из-за того что он не вписывается в повестку. Квайдан ищет проблему там где ее нет, с таким лицом будто открывает нам великую тайну. Это не субъективное мнение по неоднозначному вопросу, это все и в первом случае и во втором именно что ни на есть фактическая ошибка. Даже самые полоумные не истерят из-за маленьких девочек в платьях, а ремейки не выпускают, основываясь на наличии женоподобных мужчин и мужеподобных женщин в оригинале.
Ну поэтому и думали над тем, чтобы этот момент вырезать, так как лично я тем повестки не касаюсь от слова совсем и не стал к этому никак подводить. Оставил потому что уважаю Квайдана, да и он является большим фанатом игры, чем я, поэтому если он посчитал нужным это сказать, то пусть будет. Я так рассуждал. Обидно только, что большинство посчитало нужным обсудить в комментах именно этот момент, исключая остальную проделанную работу. И да, я понимаю, капля дёгтя и всё такое, но всё равно
Отличный обзор, великолепного качества и по информативности, и по качеству изложения.
В "Розу" не играл, "проходил на ютубе", но сюжет воспринял хорошо. Для фанатов Сайлента в целом всё вышло ожидаемо, и всё одно некоторые вотэтоповороты были внезапными и потрясающими.
Насчет Грегори - вполне возможно, его образ собаки на цепи - воображаемый. Хотя допиться до чертиков вполне мог, и когда "покойный сын" явился и сказал, что нужно наказать плохих детей, взял топор или палку потяжелее, и убил сирот?
спасибо) ну однозначно игра не отвечает на этот вопрос, но логически если подумать, то да. В любом случае, Грегори далеко не был в здравом уме тогда
>образ собаки на цепи - воображаемый
Мне всегда казалось, что он реален в той же степени, что и БДСМ-Хоффман или звероголовые чОрты. Дженнифер с своём воображении (воспоминаниях?) сплошь и рядом синтезирует фантазию и реальность, взять тот же дом-дирижабль. Но вот сейчас во время разбора немного засомневался - вполне может быть, что Венди настолько заигралась в легенду о Бродячем Псе, что решила пойти до конца.
Нужна версия игры, где вместо Хоффмана Антон Макаренко
.
1:05:15 похоже Йеннифер в свободное время побивает этих мелких
.
Спасибо за обзор, стал поводом обдумать реальность
Здравствуйте мистер рилперсон спасибо за видео о скажи пожалуйста когда видео по дизоноред? 🤔🤔
пока не знаю, потом, но будет
все было прекрасно кроме пассажа про матриархат и пАвесточку. господи блять как узколобо и безбожно совершенно абсурдные мысли.
я по этому поводу написал же закреплённый комментарий. Попрошу тебя тоже не быть узколобым и прочитать его!
В чём абсурдность моих мыслей?
А насчёт безбожности согласен. Я - атеист.
@@kwaidan5113 обзор претендует на объективность,но в таких моментах очень много экстраполяции. Современная повестка о которой вы рассуждаете это одолжение от крупных компаний меньшинствам с позиции "вы нелюди получите и отъебитесь". Увидеть в игре аллюзии на матриархат и на игру в лесбиянок - очень натянуто будто старый,пуританский дед рассуждает. Можно без этого традиционализма? Если в игре присутствуют мотивы феминизма(которого в принципе мало и можно было покопать о том как в 00ые некоторые японские разработчики вдохновлялись темой о которой мало раскрывают в играх на то время - женская эмансипация через рефлексию типично женских травм. Арт дирекшн таких игр как закон розы,hounting ground брали пример с 3 сайлент хилла где о боже женский протагонист) Протагонист в зависимости от истории может быть любым и мужеподобным и женоподобным(впихивать и парней и девушек в один формат - кринж) Вот поэтому это кринжово: если вас смущают простые женские темы и наличие женственного персонажа(который якобы не может существовать в современных нарративах) - ну это ваше ущемление? Ущемление мужского взгляда,которое декадами имеет отрефлексированые темы с позиции мужских героев в разных позициях и ролях? дайте девушкам подышать и иметь что-то с мотивами лгбт это может быть необязательно повесткой. Почему если эти мотивы присутствуют это сразу подлизывание меньшинствам? Настоящие активисты за права меньшинств выступают за видимость их как обычных людей,как стандарт где в представлении тех кто борется против этого активизма стандарт нормального человека один - мужчина. Да дети влюбляются в другдруга по глупому необязательно не поверхностно, если бы Венди так хотела поиграть была бы у нее настоящая ревность? Нет. Это разбитые,одинокие,покинутые дети,которых некому воспитывать. Они все ищут привязанность и нашли ее в разных местах. Это не отрицает наличие "игр в романтику" среди девочек,но и не отменяет возможность девочек иметь отличную от традиционных ориентацию и первые пробуждения чувств. Дети так же и брезгливы к тому что им не нравится, возможно Дженнифер даже восстанавливает свое право на женскую гетеро роль когда освобождается от влияния и игр Венди(что тоже интересная тема) копать можно много,но в лоб утверждать,что там точно нет "современной повестки" - глупо. Лгбт и феминизм существуют дольше чем все кто посмотрели или сделали это видео это не что-то новое,наше отношение к этому новое,поэтому экстраполировать мы не можем от этого интерпретация становится узколобой
@@thomaszloi9444 Отнюдь. Истинной узколобостью является написание гипертрофированно раздутых комментариев, беспричинно перенасыщенных псевдоинтеллектуальной терминологией с целью завуалировать совершенную нелогичность заключительного вывода, скомпилированного из моей же аргументации, вывернутой наизнанку.
Так и не прошёл игру, спасибо автору
Шикарный детальный обзор, к сожалению в 00 не смог осилить эту игру, а прохождения на нее отсутствовали вовсе. Но, запомнилась она на всю жизнь!
Я извиняюсь, а что за бредовые представления о "современной повесточки" у зеленого соведущего ?
Я извиняюсь, а что за слепые комментаторы пошли, что не умеют читать закрепленные комментарии?
@@mrrealperson нет, что вы, я прочла, и прочла много ваших ответов на недовольство людей, так мило что вы защищаете своего товарища перед почти каждым рандомным человеком ххпхп, попробуйте вместо этого потратить время на то чтобы объяснить товарищу почему он не прав)
@@polochkalol а он не прав разве? То что мнение в данном контексте было не очень уместным мы уже обсудили, но почему он не прав? Он по факту просто высказал своё мнение, почему современная повестка не ужилась бы в такой игре как рул оф роз и всё. С ним мы все вопросы решили уже, но это не значит, что мне должно нравится, как его поливают грязью. Можно же вести себя прилично в конце концов.
@@mrrealperson ремейк если и "невозможен" То только по причине не такой большой популярности этой игры, а не потому что О НЕТ гг будет не такой женственной страх и ужас, она себя так ведет потому что во первых у нее во дворе 1930тые, тогда все мыслили как ваш товарищ, и современный мир не так работает (как минимум в играх) что в ремейки гг будет черная беременная с автоматом бегать, так даже в Голливуде не делают... Я уже молчу про его стереотипы о мужчинах и женщинах.. Ладно, человек совсем другого поколения всё таки
И я никак не "поливала говном" Ни вас, ни вашего товарища, хоть и сама после его монолога чувствую себя именно так. Как я и сказала доказывать обратное этому человеку уже поздно, но с другой стороны что он делает в медиа пространстве если позволяет себе подобные высказывания, говорил бы только про то в чем разбирается- в хорорах, и вопросов бы не было
Отличное видео! Коммент для продвижения!)
Здорово. Спасибо
О, Квайдан, смотрела прохождение по Rule of rose именно у него. Прохождения по другим старым хоррорам тоже очень детальные, а анализы сюжета интересные, не похожие на другие
Возможно, что в недостатком игры можно назвать игровой мир?
Т.е. игроку до конца игры не понять, где находяться локации и что в них происходит. В Сайлент Хмлле с его альтернативными-туманными мирами более понятно, а в "Розе"? Героиня заснула, т ей приснился долгий кошмар о детстве? Или это её компиляция кошмаров? Или побывали в подсознании?
нуууу, да) либо в парке уснула, либо на автобусной остановке
Автор молодец.
Ухх... Моя первая премьера обзора! Ну я по игре все сказал по ходу времени в чате.
Rule of Rose: Игра которая выделяется в основном, своим неуютным или вернее сказать, страшным сюжетом но не геймплеем...
Которая кривее чем любая классический Survival horror по типу Silent Hill или Resident Evil...
Один из немногих случаев что лучше оценить весь сюжет игры на ютубе чем играть в живую...
Но тем не менее, всем спасибо за разбор! Майклу, kwaidan и KatRinRed! Всем Спасибо!
Редко оставляю комментарии, но тут выскажусь. Тем более Майкл читает все комменты и даже отвечает, за что огромное спасибо 😊
Вставки с Квайданом вызывали диссонирующее ощущение, так как визуально это похоже на насмешку над "илитными обзорщиками" на уровне сатиры из одной серии ЮП, где Кайл переехал в Сан-Франциско с жителями, тащащимеся от запаха собственного пердежа (ну вот не помню серию и сезон, а сам слишком ленив, чтобы гуглить); однако данные вставки довольно неплохо раскрывают происходящее в каждой главе (хоть мне и кажется слишком натянутым аналогия dog = god). Чтобы не так сильно выбивалось из общего повествования подумать бы над общей стилистикой вставок)))
По поводу повесточки- у меня не столько подгорело от самого эпизода (каждый имеет право на мнение и это нормально), сколько неудачный пример Wolfenstein: New Colossus, т.к. сама игра (Wolfenstein имею в виду) является, собственно, буффонадой к текущей культуре и повестке, а эпизод беременной женщины с 2-мя автоматами в руках, покрытой кровью врагов, собственно самый, что ни на есть, гротескный гротеск на западную повестку. Куда больше подошли бы примеры более современных проектов, например AC: valhalla и иже с ними.
Ну и в заключение своего словоблудия, спасибо Майклу, Квайдану и всем причастным за интересную историю, которую я упустил в свое время из-за отсутствия PS2.😊
А, ну и начало получилось таки одним большим спойлером 😂я не играл в игру, но после всех сравнений уже представлял синопсис))) ну это так, личная придирка))
@@АлександрЗубарев-я6ф спасибо за фидбэк) ну игра, если так подумать сама себя немного спойлерит, поэтому решили немного забегать вперёд в повествовании, но так, ненавязчиво ничего не утверждая)
Только недавно видел у "Уютный подвальчик" про эту игру. Там французский журналист , написал статью, прочитав обзор студента и написал лютой отсебятины а народ схавал так ещё и у себя в журналах перепечатывал.
Про Rule of rose я узнала два три года назад из какой то подборке на ютубе. Игра меня очень заинтересовала. Поэтому спасибо за обзор данно игры. Единственный вопрос есть ли возможность поигиать в эту игру кроме как на пс2?
спасибо) ну эмуляторы сейчас достаточно мощные, так что на ПК можно
Майкл, привет. Как обещал -вчера посмотрел ролик. Большое спасибо за проделанную работу, кое -что новое про игру узнал. Надеюсь, когда -нибудь и до Haunting ground доберешься, игра тоже стоящая. Квайдану и Кэтрин мою благодарность тоже передавай. Спасибо!
спасибо, до хаутинг граунда доберёмся, не волнуйся))
от этих речей про «повесточку» пришлось вырубить ролик. кринж знатный
особенно порадовал закреп. «это наш гость, отнеситесь терпимее» - аналогичнейший же совет этому гостю, пусть попробует хотя бы минуту поговорить об однополых отношениях без «повесточки», «терпимее» как точно выразился автор канала, тогда и гостя с удовольствием «потерпят»
@@morrrr ну то есть ты досмотрел почти до конца. Молодец.
@@mrrealpersonда, это так. и ролик хороший и ты как автор мне нравишься. гость ток задолбал, а так всё суп
Ну на вкус и цвет, как говорится. Я вон тоже не всем нравлюсь, так что это нормально. Ну хоть досмотри мои финальные выводы, что же ты так всё выключил)
@@morrrr А в чём собственно я выразил свою нетерпимость?
Ролик хороший, но мнение, высказанное в конце.... Шучу...
Если честно, очень плохо помню эту игру. Когда-то играл, но не проходил, очень смутные воспоминания, поэтому было очень интересно послушать про то, чем же она все-таки заканчивается. Как мне показалось, уж очень она запутанная и я бы без гайдов, наверное не осилил).
Но что точно хочется отметить - атмосфера в игре капец какая давящая и очень некомфортная. Даже жаль немного, что всвое время не осилил, а потом просто выветрилось из головы, что надо бы добить. На стриме тоже пробовал, подумал, ну надо будет как-нибудь добить самому и в итоге опять забыл. Так что, спасибо за ролик)
Ну игра такая, её прям сложно осилить. Но после 5 прохождений я уже привык к ней ппц как
О, ATLUS. Такое чувство что они издавали почти все андерграундные японские игры времен PS2
чёт я пока ничего больше не припоминаю
@@mrrealperson Baroque, Metal saga, Guilty gear, Ogre battle. Demon's souls в США тоже издавали ATLUS. Кароч имён хватает, даже сейчас они издают игры от студии Vanillaware (13 Sentinels: Aegis Rim, и будущая Unicorn Overworld). В общем спасибо ATLUS за издание кучи японских игр на западе, но всратые локализации классических персон я им не прощу
@@Utka_Ivanov ууу, к сожалению, не знаком с этими играми
@@mrrealperson Поэтому я и говорю что они издавали японский андерграунд :)
А я так надеялась на хороший обзор
мы так плохи?
@@mrrealperson боюсь, что да. Весь обзор твердить, что игра ни в коем случае не про детскую жестокость, хотя сами разработчики неоднократно говорили, что исследовали на просто детское мировоззрение, а сам феномен детской жестокости. Блин, на полном серьёзе заявить, что Венди и Дженнифер просто играют? Опять же, полное игнорирование слов разработчиков
@user-pu3hb2fr1e ну значит вы не правильно поняли суть того, что мы говорили в ролике. Игра демонстрирует детскую жестокость, да, но не это является центральной темой игры. Смысл тут куда глубже, так как жестокость является лишь следствием самовоспитания девочек. Детское восприятие, детские обиды, детские переживания без определённого должного надзора со стороны взрослых. К теме игры должны вести все ключевые аспекты нарратива, и не все ведут к тому что дети жестоки. Проще говоря, события такие печальные не потому, что дети жестокие, а дети жестокие, потому что события такие. Жестокость тут лишь используется как нарративный инструмент повествования, для драматургии, но никак не является ключевой темой.
Ну а по поводу отношений Венди и Джен, вы серьёзно считаете, что у них вот лесболюбовь прям как у взрослых? Может тогда и ревность к Брауну тоже как у взрослых? Давайте приплетём сюда также трактовку, что Джен по собакам, с такой точки зрения. Нет, именно, что игра, которая зашла слишком далеко. Венди и Джен притворялись принцем и принцессой, но Джен это стало неинтересно, после того как она нашла Брауна. Венди пошла дальше, создала клуб красного мелка, чтобы вновь почувствавать себя принцессой и отомстить Джен. Её свергают, она привела Грегори в качестве пса, о котором составляла легенды. То есть Венди всегда была в образе. Она всегда играла, а Джен не хотела играть с ней, отсюда появилась обида, а не потому что Джен предпочитает собачек. Так что да, это всё время была игра, а не любовь.
Я и говорила, что в игре исследуется и сама жестокость, и то, почему эти дети так жестоки, так что противоречий не вижу.
Касаемо же отношений Венди и Дженнифер. Я не говорила, что это лесбийские отношения, это, прежде всего, дружба. А дети часто склонны путать дружбу и влюблённость, это объясняет отношения Мег и Дианы. Если бы Венди "играла", не испытывая никакой эмоциональной привязанности, то расклад событий был бы такой:
Венди знакомится с Дженнифер, они некоторое время "играют", после чего появляется Браун и Джен перестаёт "играть" в "игру". И тогда Венди бы просто стала "играть" с кем-то другим, потому что ей нафиг не сдалась Дженнифер и потому что вокруг есть и другие сироты. Та же Аманда, куда более подходящий кандидат, из-за обилия комплексов и своей уязвимости. Ведь если это "игра", то можно и роли брать любые. У Венди в этом случае нет никакой симпатии к Дженнифер и нет причины, чтобы ей мстить и держать обиду. Скорее всего, клуб аристократов был создан ещё до её знакомства с Дженни и не Венди его создала. Его создание можно объяснить банально тем, что если все равны и находятся в равных условиях, а тебе как-то хочется выделиться, то нужно придумать новые условия для создания иерархии. И создать эту иерархию мог кто угодно ещё до Венди. Да и кроме того, если уж Джен так не хотелось и дальше "играть", то почему бы просто не сбежать обратно к Грегори? Ведь к Венди у неё симпатии нет. А если объяснять поведение девочек дружбой, то всё становится гораздо более понятным. Иногда, если ты долго дружишь с человеком, то тебе начинает казаться, что вы влюблены. Это бывает, это нормально. Но именно из-за того, что после появления Брауна Венди не захотела делить с ним внимание Дженнифер и привело к эгоцентризму и злоупотреблению властью. И не надо сюда приплетать лесбиянство и зоофилию, я об этом ни разу не говорила, это уже вы додумали
Ну тему с жестокостью, значит, закрыли. Я лишь пытался донести, что разработчики акцентировали внимание больше на причинах, и эти причины куда более широкий нарратив имеют, нежели жестокость. А так не отрицаю, что жестокость в игре имеет большую роль, но не главную.
По поводу отношений Венди и Джен. Да, я немного забежал вперёд в своём ответе, просто обычно такие аргументы у людей сводятся к тому, что они лесби и точка. Мой прокол, признаю. Ну а в целом, тут тоже наша дискуссия уходит в нуль, так как ваши слова практически не противоречат моим. Понятное дело, что всё не настолько радикально, как вам показалось с моих слов. Дружеская привязанность тут имеет место быть тоже. Я лишь пытался указать на тот момент, что Венди всё это время была в образе, в игре, которую она сама себе придумала, даже если ситуация переходила все границы. Они с Джен подружились и играли, установив для себя определённые правила. Да, Венди обиделась по-человечески. Я об этом в видео говорил. Игра и дружеская привязанность тут никак не противоречат друг другу, а наоборот работают вместе на создание драматургической линии.
Про 4листный клевер нет никакой метафоры с бабочкой. 4ый клевер - награда за прохождение всей игры и соответствующий ключ даст проход в комнату с костюмами
Я и сказал отсебятина, а ключик в конце видео я покажу
Фига там народу из аутер хевена в спонсорах)
действительно. Ну так заходят в гости же)
Так собака жива или нет?
Одна из моих любимых игорь на пс2.
Что за произведение скрипки в конце играет?
Это из игры?
это главная тема из игры
Последнее про повесточку перемотала. Душно. Пойду открою окно.
Этот комментарий пролистал. Душно. Пойду открою окно.
@@mrrealperson свежий воздух - это хорошо.
Небольшая интересность: слово "rule" переводится не только, как "правило", но ещё и как "власть".
А что касается комментария насчёт "повестки", дело даже не в ней. Просто народ снова начнёт говниться по поводу того, что "это не допустимо!!! дети не бывают такими жестокими! особенно девочки!!!". Если честно, это чудо, что такая игра в принципе существует.
Уважаемый Майкл, недавно я изучал диологию игр manhunt, и мне стало интересно узнать ваше мнение об этих играх. Что скажите?
да особо ничего, я ими не интересовался
можно фул музыки?
Вся музыка является саундтреком к игре, вбей в поиск Rule of Rose Soundtrack и найдёшь всё, что тебе нужно
Ремейка рула быть не может, потому что Джен слишком белая и красивая, а "фемки" выпили у игростроя воду из крана и не дают таких героинь делать? Ремейковая Эшли, которая так же не может без Леона сама защититься - какая-то шутка?
Кхм-кхм. Очень надеюсь, что чужие комментарии я не копирую, но высказаться хочу.
Видео очень интересное и содержательное. Хотя лично мне, что не ознакомлена с самой игрой было сложно не запутаться в персонажах, особенно из-за пары вставок с гостем. Они кажутся неуместными, так как весьма внезапно прерывают общее плавно текущее повествование на какой-то анализ. Это не плохо само по себе, но, вероятно, из-за монтажа кажется лишним. Особенно меня вогнали в ступор рассуждения о боссах игры, когда в самом повествовании о них еще ни слова не было. Я про русалку и Грегори. О них рассказали позже и с позиции несведущего о самой игре зрителя мне кажется более уместным вставить их под конец, перед разбором окончательного сюжета. А так это все по просту путает и сбивает темп. В целом эти вставки кажутся большим порезаным монологом, который стоило вставить в конец. Аналитическая часть вашего гостя кажется вырванной и излишне порезанной (хотя вроде он сказал все, что хотел) и не приходящей к чему-то конкретному.
Также, мельком просмотрев другие коментарии, тоже могу отметить финальный монолог. Он не кажется лишним сам по себе. Проблема скорее в формулировке из-за которой вашего гостя многие не очень корректно поняли. Возможно используй он другие слова на него вылилось бы меньше негатива из-за этого. Но наверняка сказать сложно.
Очень приятно иметь подобные каналы, которые окунуют в лор игр, часто говоря альтернативное большинству мнение, и позволяют посмотреть на проект с другой стороны. Не смотря на то, что ни с чем из того о чем вы говорили на канале я не ознакомлена. Но в любом случае я под большим и приятным впечатлением, что от вас, что от вашего контента.
Ну мы решили немного поэкспериментировать, забегая немного вперёд. Просто все карты в основном игра раскрывает под конец, поэтому мы решили разбавить повествование такой вот аналитикой. К тому же они как отбивки работают. Так что по поводу темпа субъективно, но спасибо, что написали. Буду иметь в виду на будущее. Да, по поводу финального монолога Квайдана соглашусь. Сейчас думаю, что нужно было как-то к нему подвести или вырезать его. Спасибо за отзыв
🎉🎉
Озвучка сказок как у ии( ужасно. Спасибо за разбор, ожидаю следующих роликов
эх ((((
В свое время очень не понравилась игра. Геймдизайн и повествование в ней всраты максимально.
А вот ролик понравился, кроме мест с пареньком в черных очках в помещении.
Да нормальный Квайдан)) спасибо))
Однообразная, темная, кривая, стремучая, сюжет психоделичный и путанный, но я почему то необъяснимым образом сильно люблю её. Абъюзивные отношения с рул оф роз
Сюжет этой игры словно ходит по лезвию бритвы. Сегодня такое можно замутить только в инди секторе..
Ну в какой-то степени игру можно отнести к инди. Но не до конца соглашусь, всё таки в ААА-секторе некоторые могут себе позволить экспериментировать, хоть и встречается это достаточно редко.
Набрела на ролик по рекомендациям ютуба. Обзор очень понравился, игра достаточно своеобразная. А по поводу вставки с повесткой - не понимаю почему люди считают это лишним. Это рассуждение есть впечатление которое сложилось после прохождения. какие нибудь книги фильмы и.т.д обязательно наталкивают нас на какие нибудь мысли. Мнение Квайдана я разделяю а те, кто бесится с иной точки зрения - ну что можно взять с соевых куколдов:) Что было для меня лишним так это коментарий автора по этому поводу. Люди всегда будут чем-то недовольны, всем не угодишь. Автору желаю удачи в дальнейшем
Спасибо за отзыв. Ну лично я не считаю это лишним, ибо стараюсь отвечать всем, чтобы недопониманий не было
@@mrrealperson да это понятно, немного утрирую. Сейчас такое время, что обязательно надо всё пояснять чтобы кто-то "не обиделся". Иногда бомбит с этого но что поделать
Что будет если инцел с узким дуальным мировоззрением откроет канал по разбору игр, и будет заталкивать глубокий смысл в пределы своего максималистского мышления, и навязывать это остальным🤷🏻♀️😂
То тогда обязательно придёт какой-нибудь узколобый дебил, которому делать нечего, и напишет об этом в комментариях))) Мнение мы тут никому не навязываем, а наоборот побуждаем своё высказывать, даже если оно не совпадает с нашим. В отличии от тебя, мы чужое мнение уважаем;)
Еб*,чел ты хорош.
В связи с прочитанными комментариями вставкой в конце пришла в голову мысль: кто у нас игроделы? Мужчины?
Тогда и неудивительно, что мы имеем мужеподобных персонажей, ибо у мужчин мнение, что весь мир только вокруг их членов крутится, что бабы непременно хотят быть похожими на них, всё в своей жизни делают исключительно для них, и да, мужики совсем не вникая в суть фразы "Сильная и независимая" потом тычут этим в лицо, мол, вот ваш гребаный матриархат, захотели - получите. Смешно становится, ей-богу.
Вам обсудить больше нечего? Идите пожалуйста ко всяким культасам, двум белорусам и другим типам, которые про повестку в каждом ролике говорят. Здесь мы говорим о самих играх. Мне надоели уже эти комментарии про повестку. Прошу уже, уходите. Мне неинтересно эту тему обсуждать
@@mrrealpersonтак вы сами в своём же видео подняли тему повестки. крайне глупо возмущаться, что в комментариях к видео люди обсуждают буквально содержание этого видео