Коротко, понятно, и мотивирует взять и попробовать пройти =) Мне эта игра никогда не нравилась, даже не тянуло играть. Но после твоей экскурсии, думаю, игре стоит дать шанс! Спасибо огромное, отличная работа, как всегда, в твоём стиле =)
21:39 не знаю, мне нравится. Такая неожиданная ловушка для тех, кто не возвращает персонажей с помощью сохранений. Проверить стойкость игроков, проходивших по этому пути
О, дАждАлИИИИИсь! Спасибо за экскурсию по этой интересной вещице! Не удалось пройти в свое время, очень интересно было ознакомиться в твоем исполнении.
24:08 - нееет, по классике резидента - это если бы для попадания в лабораторию нужно было бы собрать четыре печати обезьяны, три статуэтки кота, два силуэта собаки и один ключ осьминога, после чего собрать из них статую Ктулху в натуральную величину и поставить на правильный постамент. Вообще - спасибо за обзор сюжета. Кстати, если покопаться в глубинном смысле, то можно прийти к выводу, что местный злодей в общем-то не очень-то злодей. Точнее, он скорее из разряда "его таким сделали". Изначально у него были весьма благие цели - лекарство от смерти. И это было начало двадцатого века - время, когда "этика" была немного другая. Для понимания - в 1949-м году, "за открытие терапевтического эффекта лоботомии" выдали Нобелевскую премию, а саму лоботомию применяли в Америке до конца 50-х годов для лечения практически чего угодно. Так что - мне очень сложно представить - что именно в начале 20-го века могло быть названо настолько неэтичным, что им запретили продолжать эксперименты на уровне правительства. Да, конечно, можно сказать, что до опытов на людях им следовало отработать методику на животных. Или обратится к каким-нибудь богатеям и основать свою Амбреллу, обменяв обещание вечной жизни на их деньги... Но в общем-то, несмотря на то, что злодей тут довольно простой - его мотивацию можно понять, в отличии от злодеев некоторых других игр и фильмов, которые злые просто потому что злые и хотят захватить/уничтожить мир.
Подъехала тема) Я давно натыкался на эту серию игру (помнится, есть две части) и она меня прям зацепила. Руки не дошли ознакомится (а тут такой шанс появился), хотя хотел, ибо концепт по вкусу))
Нуу, наконец-то я добрался до отдела комментариев. Ролик отсмотрел через пару дней после приезда со сходки, до комментов добрался только сейчас, сорян)) Насчет игры - понятно она не дотягивает до Факультета, но чисто сеттинг и музыка кабздец как отдает молодежными хоррорами тех лет. Как я всегда говорил, сеттинг превыше всего. Так что присоединяюсь к тем, кому игра зашла. По ролику: Отдельно хочу отметить динамику повествования, прям очень шустренько и понятно, ритм очень хороший, не затянутый, как по мне. Короче, молодцом)) P.S. для меня сурвайвлы больше эпоха ПС1, как будто натыкался на это дело чаще именно там.
И ещё один момент. Чтобы на финального босса пошёл только один персонаж, нужно дать команду "жди здесь" и зайти в помещение одному. Тогда и сражение с Леонардом будет в одиночку и не надо беспокоиться о напарнике. Плюс гарантировано получишь хорошую концовку.
Майкл, привет! Не удалось попасть на премьеру, был занят, так что дошёл только сейчас. Во -первых, благодарю тебя за видео, не зря рекомендовал игру в комментариях! Теперь по самой игре. Не соглашусь с тем, что Эшли бесполезный персонаж, когда играл за неё, то её способность не раз помогала быстро расправиться с противниками. Насчёт полезности Джоша и Шеннон согласен, особенно для первого прохождения, когда не знаешь, где какие предметы лежат. Момент в библиотеке, когда Фридман уходит. Ты говоришь мол, очень беспалевно. Ну так директор в самом начале произнес очень неподозрительную фразу, мол, наслаждайтесь солнцем, пока можно. Да, я увидел, что в конце ты на этом внимание акцентировал, но суть в том, что действительно, в начале уже догадаться можно, кому доверять не стоит. По поводу пола в общежитии - там можно зажать кнопку прицела и пройти, не наступая на самые явные провалы, тогда никого из персонажей не потеряешь. Насчёт сюжета согласен, слишком мало лора и каких -то интересных поворотов, но в принципе, авторы изначально вдохновлялись фильмами второй категории, поэтому можно простить. Ну и слегка перебор с шуткой про американских школьников. Да, и ещё. В игре очень классная музыка и плюс ко всему, в первом ролике по нескольким фразам персонажей в оригинальной версии можно понять их характер, хотя каких -то больших взаимодействий между героями и впрямь маловато. Ещё раз спасибо за экскурсию, буду ждать следующих!
(Не)Слоупочный комментарий. Спасибо за экскурсию! А что по поводу игры, если использовать банальный пример сложений: Resident Evil Zero (Однопользовательский ко-оп с двумя персонажами, но управляемые переменно) + Resident Evil Outbreak 1 и 2 (Однопользовательский ко-оп с двумя персонажами, но управляемые одновременно) + фильм "Факультет" (Сеттинг и сюжет о малолетних (не)дебилах в школе) = ObsCure (Одноразовый, но не стыдный ко-оп хоррор про малолетних (не)дебилах в школе). А дальше пойдет сюжет про "ох уж эти американские сектанты-культисты поклоняющейся черным растениям!" и драматичный (не)слив половины персонажей первого Обскура! "Но это уже, другая экскурсия... (Голосом Каневского)"
Привет, спасибо тебе за обзорчик, как раз 2ю прошёл. Первую лень было. Я думал, что раз некоторых героев оригинала в сиквеле нет, то они умерли, и во 2й части стен совсем не хакер а простой взломщик со сложной судьбой (не понимаю как у двоечника хватило бы мозгов стать хакером. Можно ещё тебя поспрашивать по ролику? 1) Ты сказал во второй части объяснят исцеляющее действие энергетиков. Я видимо это упустил. Скажи пожалуйста это объяснение: в чём оно заключается? 2) Ты сказал что директор уже нашёл формулу вечной жизни. Зачем тогда он похищал людей после этого, когда цель похищений уже была достигнута? Ещё отвечу на твой вопрос: чему учит обскур? Смерть естественна, а любые поиски элексира бессмертия приведут якобы к ужасающим последствиям, навроде пострадавших от экспериментов школьников в игре. Поэтому даже не пытайтесь искать: просто живите, и умирайте, прожигайте свои жизни как эта укуренная школота, всё равно в итоге помрёте. В любом случае благодарю тебя от души за твою работу! Ты пытаешься разглядеть нечто большее в играх чем просто графику, сюжет и то что на поверхности.
Спасибо за отзыв, а теперь по вопросам: 1) В содержащимся в энергетиках кофеине. Он видимо как-то не даёт мутировать. Ну то есть формально он не восстанавливает здоровье, а негативно влияет на заражение. А геймплейно это просто слабая аптечка. В Факультете что-то похожее с наркотиком было. 2) Тут в подробности нас не вводят, но я полагаю, что он просто не хотел останавливаться на достигнутом и продолжал экспериментировать, чтобы выяснить какие ещё есть возможности у чудодейственного цветка. Как говорится - человеку и целого мира мало. Если ему заниматься не исследованиями, то чем ещё? Это как бы смысл его вечной жизни. 3) Ну твоя теория по поводу "смерть - это естественно" неплоха, но сценарно это описывается недостаточно. Вот если бы сценаристы драматизировали на естественных недостатках бессмертия, мол что ты видишь как люди умирают вокруг, что мозг засоряется огромным количеством информации (наша память так то физически ограничена), или показали бы конфликт между Леонардом и Гербертом (например, что один хочет просто дать пожить людям немного дольше, а другой просто имеет корыстные цели), то это бы сработало. А так это всё тоже условности. Разработчики просто хотели сделать компетентный клон, не вкладывая в него какой-то глубокий нарративный смысл.
@@mrrealperson чем ещё? людей учить, да и учёный человек всегда найдёт поле для исследований - в этом огромном мире столько непознанного.. хотя да, наверное, ох уж эти американские директора школ: капиталисты все соки готовы выпить из студента... и даже жизненные соки тоже.. согласен с тобой тему они не раскрыли в плане итоговой идеи, тем не менее какие-то же мысли это произведение помогает генерировать целевой аудитории.. вот немного поразмышлял.. прости меня пожалуйста я ни в коем случае не спорю с тобой, это так прекрасно что каждый человек может иметь своё мнение и тем самым все вместе мы обогащаем друг друга! кстати один из леонардов нарушает твою теорию, что "все леонарды злодеи в хоррорах" - это Леон(ард) Кеннеди.. благодарю тебя, что читаешь и реагируешь на комментарии🤗🤝
@@hofferdaas да не, наоборот круто, что ты выражаешь своё мнение. Мне вот как зрителю ютуба не хватает на других каналах этого, что если я выскажу мнение отличное от автора, чаще всего либо подвергнусь критике, либо игнору. Не хочу, чтобы у меня также было) Поэтому пиши, дискутируй, спорь со мной. Если игра хорошая, её не грех с разных сторон рассмотреть. К тому же я тоже не всегда бываю прав.
Коротко, понятно, и мотивирует взять и попробовать пройти =) Мне эта игра никогда не нравилась, даже не тянуло играть. Но после твоей экскурсии, думаю, игре стоит дать шанс! Спасибо огромное, отличная работа, как всегда, в твоём стиле =)
21:39 не знаю, мне нравится. Такая неожиданная ловушка для тех, кто не возвращает персонажей с помощью сохранений. Проверить стойкость игроков, проходивших по этому пути
ну поэтому то я и рекомендую проходить в первый раз как получится
в свое время не один раз прошла эту игру. Теплые воспоминания )
Поставлю лайк и напишу комментарий,ведь ну вы знаете эти классные обзоры и приятно проведенное время за роликом
О, очередь и до Музея дошла. Спасибо за труд, желаю успехов в будущем!
Круууто! Только недавно с братом прошли полностью обе части!
Спасибо за рассказ) Прекрасная экскурсия
Отличный обзор. Уважение автору видео за интересные видео обзоры. Ждемс увлекательное путешествие по миру ObsCure 2 и Tormented Souls)
Шикарно. Наконец-то полная история.
О, дАждАлИИИИИсь! Спасибо за экскурсию по этой интересной вещице! Не удалось пройти в свое время, очень интересно было ознакомиться в твоем исполнении.
В эту игру не играл, но фильм "Факультет" Когда-то мне весьма нравился. Минутка очень важной информации=D
Шикарный фильм до сих пор
Все последние года стали вспоминать обскур)
Хорошая игра, почему бы не вспомнить?)
Мистер Рилперсон спасибо за видосик о и скажите пожалуйста 😫🙏🙏💓 когда видео по дизоноред😢!
@@КириллТарасюк-я9п ох, когда-нибудь я до него доберусь
Почти 40 минут "Этих американских школьников"🤣🤣
24:08 - нееет, по классике резидента - это если бы для попадания в лабораторию нужно было бы собрать четыре печати обезьяны, три статуэтки кота, два силуэта собаки и один ключ осьминога, после чего собрать из них статую Ктулху в натуральную величину и поставить на правильный постамент.
Вообще - спасибо за обзор сюжета.
Кстати, если покопаться в глубинном смысле, то можно прийти к выводу, что местный злодей в общем-то не очень-то злодей. Точнее, он скорее из разряда "его таким сделали". Изначально у него были весьма благие цели - лекарство от смерти. И это было начало двадцатого века - время, когда "этика" была немного другая. Для понимания - в 1949-м году, "за открытие терапевтического эффекта лоботомии" выдали Нобелевскую премию, а саму лоботомию применяли в Америке до конца 50-х годов для лечения практически чего угодно. Так что - мне очень сложно представить - что именно в начале 20-го века могло быть названо настолько неэтичным, что им запретили продолжать эксперименты на уровне правительства. Да, конечно, можно сказать, что до опытов на людях им следовало отработать методику на животных. Или обратится к каким-нибудь богатеям и основать свою Амбреллу, обменяв обещание вечной жизни на их деньги... Но в общем-то, несмотря на то, что злодей тут довольно простой - его мотивацию можно понять, в отличии от злодеев некоторых других игр и фильмов, которые злые просто потому что злые и хотят захватить/уничтожить мир.
Какая игрушка! прям в детство вернулся! Есть ещё 2-ая часть
Мне понравилось , спасибо
Подъехала тема)
Я давно натыкался на эту серию игру (помнится, есть две части) и она меня прям зацепила. Руки не дошли ознакомится (а тут такой шанс появился), хотя хотел, ибо концепт по вкусу))
ну ещё не поздно) к тому же если нравится резидентовская формула сурвайволов, то определённо стоит поиграть
Майкл, я соскучился!!!
Нуу, наконец-то я добрался до отдела комментариев. Ролик отсмотрел через пару дней после приезда со сходки, до комментов добрался только сейчас, сорян))
Насчет игры - понятно она не дотягивает до Факультета, но чисто сеттинг и музыка кабздец как отдает молодежными хоррорами тех лет. Как я всегда говорил, сеттинг превыше всего. Так что присоединяюсь к тем, кому игра зашла.
По ролику: Отдельно хочу отметить динамику повествования, прям очень шустренько и понятно, ритм очень хороший, не затянутый, как по мне. Короче, молодцом))
P.S. для меня сурвайвлы больше эпоха ПС1, как будто натыкался на это дело чаще именно там.
Согласен) Ну наверное дело в том, что первая плойка у меня не очень долго была, в сравнении с сегой и пс2
Оказывается я смотрел канал без подписки со времён биошока.
Лайк подписка ВО
И ещё один момент. Чтобы на финального босса пошёл только один персонаж, нужно дать команду "жди здесь" и зайти в помещение одному. Тогда и сражение с Леонардом будет в одиночку и не надо беспокоиться о напарнике. Плюс гарантировано получишь хорошую концовку.
@@МаксимТкаченко-л5э оу, вот этого не знал
@@mrrealperson да я тоже сам случайно нашёл это.
охохо, помню как её на диске покупал, хорошая игра, даже сложная.
Майкл, привет! Не удалось попасть на премьеру, был занят, так что дошёл только сейчас. Во -первых, благодарю тебя за видео, не зря рекомендовал игру в комментариях! Теперь по самой игре. Не соглашусь с тем, что Эшли бесполезный персонаж, когда играл за неё, то её способность не раз помогала быстро расправиться с противниками. Насчёт полезности Джоша и Шеннон согласен, особенно для первого прохождения, когда не знаешь, где какие предметы лежат. Момент в библиотеке, когда Фридман уходит. Ты говоришь мол, очень беспалевно. Ну так директор в самом начале произнес очень неподозрительную фразу, мол, наслаждайтесь солнцем, пока можно. Да, я увидел, что в конце ты на этом внимание акцентировал, но суть в том, что действительно, в начале уже догадаться можно, кому доверять не стоит. По поводу пола в общежитии - там можно зажать кнопку прицела и пройти, не наступая на самые явные провалы, тогда никого из персонажей не потеряешь. Насчёт сюжета согласен, слишком мало лора и каких -то интересных поворотов, но в принципе, авторы изначально вдохновлялись фильмами второй категории, поэтому можно простить. Ну и слегка перебор с шуткой про американских школьников. Да, и ещё. В игре очень классная музыка и плюс ко всему, в первом ролике по нескольким фразам персонажей в оригинальной версии можно понять их характер, хотя каких -то больших взаимодействий между героями и впрямь маловато. Ещё раз спасибо за экскурсию, буду ждать следующих!
🎉 оооо, вот это спасибо
Даниил оценил )
Ооооооо боже! Настольгия!
Оооо игра детства!
(Не)Слоупочный комментарий.
Спасибо за экскурсию! А что по поводу игры, если использовать банальный пример сложений: Resident Evil Zero (Однопользовательский ко-оп с двумя персонажами, но управляемые переменно) + Resident Evil Outbreak 1 и 2 (Однопользовательский ко-оп с двумя персонажами, но управляемые одновременно) + фильм "Факультет" (Сеттинг и сюжет о малолетних (не)дебилах в школе) = ObsCure (Одноразовый, но не стыдный ко-оп хоррор про малолетних (не)дебилах в школе). А дальше пойдет сюжет про "ох уж эти американские сектанты-культисты поклоняющейся черным растениям!" и драматичный (не)слив половины персонажей первого Обскура!
"Но это уже, другая экскурсия... (Голосом Каневского)"
32:07 а должен ли в этой игре быть моральный урок какой-то?.. Это другой вопрос.
UPD: рад, что ты именно об этом потом и начал говорить
У меня лицензия от 1с)))
Кстати, можно соло пройти на хорошую концовку. Просто нужно, чтобы никто не умер
ну я об этом и сказал в ролике)
Игру бы отшлифовать (в гейплейном и повествотельном планах), обновить графику - и будет шедевр уровня Until Dawn
0:43 не вижу в этом ничего плохого, кстати
ну да
нормик
дайте больше шуток про этих американских школьников!
Кажется пробывал играть в эту игру и так не до чего не дошел , она мне показалась слишком слешеровой -это оттолкнуло
@@MaryMonge2024 ну она и вправду чуть больше в экшн, чем в хоррор
Мне не понравилась игра. Но обзор хороший
За певые минуты обзора у меня сложилось впечатление, что игру делали АМЕРИКАНСКИЕ ШКОЛЬНИКИ)
Привет, спасибо тебе за обзорчик, как раз 2ю прошёл. Первую лень было. Я думал, что раз некоторых героев оригинала в сиквеле нет, то они умерли, и во 2й части стен совсем не хакер а простой взломщик со сложной судьбой (не понимаю как у двоечника хватило бы мозгов стать хакером. Можно ещё тебя поспрашивать по ролику?
1) Ты сказал во второй части объяснят исцеляющее действие энергетиков. Я видимо это упустил. Скажи пожалуйста это объяснение: в чём оно заключается?
2) Ты сказал что директор уже нашёл формулу вечной жизни. Зачем тогда он похищал людей после этого, когда цель похищений уже была достигнута?
Ещё отвечу на твой вопрос: чему учит обскур? Смерть естественна, а любые поиски элексира бессмертия приведут якобы к ужасающим последствиям, навроде пострадавших от экспериментов школьников в игре. Поэтому даже не пытайтесь искать: просто живите, и умирайте, прожигайте свои жизни как эта укуренная школота, всё равно в итоге помрёте.
В любом случае благодарю тебя от души за твою работу! Ты пытаешься разглядеть нечто большее в играх чем просто графику, сюжет и то что на поверхности.
Спасибо за отзыв, а теперь по вопросам:
1) В содержащимся в энергетиках кофеине. Он видимо как-то не даёт мутировать. Ну то есть формально он не восстанавливает здоровье, а негативно влияет на заражение. А геймплейно это просто слабая аптечка. В Факультете что-то похожее с наркотиком было.
2) Тут в подробности нас не вводят, но я полагаю, что он просто не хотел останавливаться на достигнутом и продолжал экспериментировать, чтобы выяснить какие ещё есть возможности у чудодейственного цветка. Как говорится - человеку и целого мира мало. Если ему заниматься не исследованиями, то чем ещё? Это как бы смысл его вечной жизни.
3) Ну твоя теория по поводу "смерть - это естественно" неплоха, но сценарно это описывается недостаточно. Вот если бы сценаристы драматизировали на естественных недостатках бессмертия, мол что ты видишь как люди умирают вокруг, что мозг засоряется огромным количеством информации (наша память так то физически ограничена), или показали бы конфликт между Леонардом и Гербертом (например, что один хочет просто дать пожить людям немного дольше, а другой просто имеет корыстные цели), то это бы сработало. А так это всё тоже условности. Разработчики просто хотели сделать компетентный клон, не вкладывая в него какой-то глубокий нарративный смысл.
@@mrrealperson чем ещё? людей учить, да и учёный человек всегда найдёт поле для исследований - в этом огромном мире столько непознанного.. хотя да, наверное, ох уж эти американские директора школ: капиталисты все соки готовы выпить из студента... и даже жизненные соки тоже..
согласен с тобой тему они не раскрыли в плане итоговой идеи, тем не менее какие-то же мысли это произведение помогает генерировать целевой аудитории.. вот немного поразмышлял.. прости меня пожалуйста я ни в коем случае не спорю с тобой, это так прекрасно что каждый человек может иметь своё мнение и тем самым все вместе мы обогащаем друг друга!
кстати один из леонардов нарушает твою теорию, что "все леонарды злодеи в хоррорах" - это Леон(ард) Кеннеди..
благодарю тебя, что читаешь и реагируешь на комментарии🤗🤝
@@hofferdaas да не, наоборот круто, что ты выражаешь своё мнение. Мне вот как зрителю ютуба не хватает на других каналах этого, что если я выскажу мнение отличное от автора, чаще всего либо подвергнусь критике, либо игнору. Не хочу, чтобы у меня также было) Поэтому пиши, дискутируй, спорь со мной. Если игра хорошая, её не грех с разных сторон рассмотреть. К тому же я тоже не всегда бываю прав.