【レトロゲームゆっくり実況】月風魔伝 ファミコン/FC/NES

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ค. 2023
  • 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
    今回はファミコンの名作アクションゲーム、
    月風魔伝をプレイしていきます
    よろしければチャンネル登録もお願いします♪
    It's a slow live commentary on nostalgic retro games
    This time, a masterpiece action game for Famicom,
    I will play Gesufumaden
    Please subscribe to the channel if you don't mind♪
    #レトロゲーム
    #ゆっくり実況
    #ファミコン
  • เกม

ความคิดเห็น • 158

  • @minion-3232
    @minion-3232 ปีที่แล้ว +63

    本当にこのゲームで使われてる曲。
    神曲ですよね…

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +72

    本家ナムコが移植を諦めてボードゲーム化したのに対し、コナミはハード性能の限界に挑戦すべく徹底的にオマージュした所に、ゲームメーカーとしての意地と執念を感じます。
    当時のコナミは本当に大好きでした。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 ปีที่แล้ว +11

      当時のナムコの機関誌に載っていた話ですが、ファミコン版『源平討魔伝』に関しては「ファミコン用ボードゲームソフトの企画が最初にあって、これに『源平』の設定を流用した」との話です。
      つまり、アーケード版の移植は最初から考えてなかったようです。

    • @user-li4sl2hs2v
      @user-li4sl2hs2v 9 หลายเดือนก่อน +2

      PCエンジンが神移植だったよね。
      細かい違いはあったけどさw

  • @user-vv9cl7ij4g
    @user-vv9cl7ij4g ปีที่แล้ว +21

    この頃のコナミサウンドは神!

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi ปีที่แล้ว +11

    月風魔伝は何回もやったなー。
    背景と思っていた満月が転がり落ちてくるのはちょっと笑った。
    エンディングのBGMを聞いているとドラゴンスクロールを思い出す。まあ同じコナミだしね

  • @user-kg6cp5bv9s
    @user-kg6cp5bv9s ปีที่แล้ว +12

    悪魔城ドラキュラHDが遊んだまで、月風魔伝が知らなかった…
    再現度の高さが原作が遊んだ後にさらに驚いた

  • @user-ro3kr8it5g
    @user-ro3kr8it5g ปีที่แล้ว +6

    最後の方で、回転ジャンプしながら遠距離武器連打してて、敵もエイリアンっぽくなるからメトロイドみたいな絵面になってる
    横スクロールや3Dダンジョン、マップ探索と色々な要素いい感じに入ってて飽きにくそうないいゲームですね

  • @akiraZX777
    @akiraZX777 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいー
    当時、源平〜がやりたかったが、アーケード版の移植がなかったので、これを楽しみにして買った覚えが。

  • @user-ji6pn2et2k
    @user-ji6pn2et2k ปีที่แล้ว +11

    攻略本も見ず、好きというだけで気合いでクリアしたので、
    凄く難しかった印象あり、もう一度クリアする気になりませんでしたが、
    こうして攻略法も動画であるので機会あったら、やってみようかとw

  • @itharu9322
    @itharu9322 ปีที่แล้ว +70

    このゲームの唯一の難点はフィールドBGMが良過ぎて鳥居に入りたくなくなること

    • @user-wd6ns4oh8l
      @user-wd6ns4oh8l ปีที่แล้ว +8

      行け月風魔

    • @norik7928
      @norik7928 ปีที่แล้ว +6

      わかりみ

    • @user-wv1ox7sx9x
      @user-wv1ox7sx9x ปีที่แล้ว +7

      仰る通りでございます上、小生は特に3D迷宮のBGMは、各地の鍾乳洞などを実際に訪れて、その雰囲気を学んできたのではと思うほどの出来に🥹🥳です。

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 ปีที่แล้ว +6

      特に“行け、月風魔!”や“1億光年の彼方”は名曲。

    • @user-np4qh8oc8o
      @user-np4qh8oc8o 11 หลายเดือนก่อน +2

      めっちゃ分かります(笑)上下してくる一つ目頭の敵キャラが苦手だった🤣

  • @user-wx9xg6bv6n
    @user-wx9xg6bv6n ปีที่แล้ว +18

    子供の頃ワイワイワールドで風魔をしりあとからこのゲームもやりましたが全くゲームのやり方や進み方がわからずそのまま時が過ぎました
    令和になり改めてスマホで攻略法を見ながらクリアすることが出来ましたが神ゲーでした👹⚔

    • @user-yj8bu7rx2r
      @user-yj8bu7rx2r ปีที่แล้ว +2

      小学生には無理で、20年かけてクリアしましたよ、私も😭

  • @masa5166
    @masa5166 ปีที่แล้ว +14

    BGMがすげーんだわ

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b ปีที่แล้ว +9

    時折源平言ってすぐ被される霊夢ちゃん。中ボスの紹介文に年齢/不詳があるのは草

  • @user-tq3uj9yz8x
    @user-tq3uj9yz8x ปีที่แล้ว +6

    20分強でよくぞここまでキレイにまとめられたものです。素晴らしい。
    月風魔伝の良さが伝わってきました。

  • @user-np4dz2sf7l
    @user-np4dz2sf7l ปีที่แล้ว +3

    うーわ。これ、小さい時にプレイしてタイトル分からずモヤモヤしてました!
    ありがとうございます😭

  • @snack-gon
    @snack-gon ปีที่แล้ว +9

    源平討魔伝かと思った

  • @user-xu5hb2tr6b
    @user-xu5hb2tr6b 10 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしい。
    子供ながらに怖がりながら、興奮してやっていた。
    名作ファミコン!

  • @user-od7ul6pq4n
    @user-od7ul6pq4n ปีที่แล้ว +5

    龍骨鬼の名前だけは知ってると思ったら遊戯王だった。戦士族魔法使い族キラーだった理由も何となく察せた気がする

  • @user-ft3bv4hh5p
    @user-ft3bv4hh5p ปีที่แล้ว +2

    私は当時、高校生位だったと記憶にあります。源平討魔伝に似ているかなって思いましたが、全く違いましたね。本当に懐かしい

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 ปีที่แล้ว +2

    ワイワイワールド2でBGMだけは知ってた。去年出た新作では不気味なグラフィックは流石にオミットされちゃいましたね、ええ。

  • @akagamino_moto
    @akagamino_moto ปีที่แล้ว +2

    You're so fun to watch!

  • @user-kj8ct4cc9y
    @user-kj8ct4cc9y 10 หลายเดือนก่อน +2

    このゲーム、何年前だったかな。随分とハマりましたね〜。懐かしいゲームのリプレイ、楽しめました〜(⁠^⁠^⁠)。

  • @hochiminhtv
    @hochiminhtv ปีที่แล้ว +2

    子供の頃にクリアできなかった記憶があります

  • @user-el5hv2my1j
    @user-el5hv2my1j ปีที่แล้ว +1

    確か、パスワードで「いきなりエンディング」があった
    途中までやって詰まって、そのパスワードで見てたから終盤の炎の敵が知らなかった
    幼き当時の記憶…… おわりをみたいな おわりをみたいな
    あと、ボーナスステージがあったような?天国だったか何か

  • @user-uu7oi3gf1h
    @user-uu7oi3gf1h ปีที่แล้ว +5

    源平討魔伝と関わりが無かったということが驚きですね~
    世界観が似過ぎている

  • @chiriakuta-mk-2
    @chiriakuta-mk-2 ปีที่แล้ว +12

    なんか源平討魔伝思い出しちゃう😅

    • @user-mv7ki3bj4i
      @user-mv7ki3bj4i ปีที่แล้ว +3

      ぱくってるんでw

    • @FT-rb3gp
      @FT-rb3gp 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-mv7ki3bj4iがんばれゴエモンとか、他ゲームでも変にギリギリなオマージュ(という名のパクリ)してますからねコンマイは(´・ω・`)w

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t หลายเดือนก่อน

      @@FT-rb3gp ゴエモンは元々コナミプレゼンツだけれどね。アケのミスターゴエモンがかたちを変えて移植されたのがそれ

  • @user-vc6ps5tg1d
    @user-vc6ps5tg1d ปีที่แล้ว +10

    動画内で紹介キャンセルされてる作品の影響を受けていることは公式に認めているようなので、言っちゃってもいいのでは……?

  • @kashikazu1979
    @kashikazu1979 6 หลายเดือนก่อน

    初めてBGMを聞いた時はいい意味でゾクリとしました。何て素晴らしい音楽なんだと。2匹目の中ボス、凶骨牛躯をアイテムを使えば楽勝という事を当時知らず、何回も挑んで倒した時は何とも言えない達成感がありました。ラスボスより難しかったと思います。

  • @user-cu8ej4mp9h
    @user-cu8ej4mp9h 8 หลายเดือนก่อน

    確か、このファミコンソフトは動かすと画像が変わる仕掛けが施されてましたよね?懐かしいです😂

  • @hijiri_kirishima
    @hijiri_kirishima ปีที่แล้ว +1

    懐かしい

  • @user-fo1dt1hb9y
    @user-fo1dt1hb9y ปีที่แล้ว +2

    知っている方もいらっしゃると、思いますが、実は最後の竜骨鬼の攻略法の裏技がある。本体の竜骨鬼が出現したら、呪いの衣 を着用し、直ぐに 御守り を 装備すると あら不思議!竜骨鬼の、引っ掻き攻撃のダメージが無くなる。

    • @user-qs4th6mk4s
      @user-qs4th6mk4s 10 หลายเดือนก่อน

      呪いの衣をきて、龍骨鬼の心臓に体当たりすると腕の判定を無効化できるよ。

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e 10 หลายเดือนก่อน

    後にワイワイワールド1と2に出て、オレカバトルにも出演したりと後にコナミの顔になりましたね。✨

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 ปีที่แล้ว +6

    ラスボスは、別に波動剣じゃなくても、独楽手裏剣で倒せたり。

    • @WelcomToAvalon
      @WelcomToAvalon ปีที่แล้ว +1

      岩の剣でしょ

    • @ssannhiro3686
      @ssannhiro3686 ปีที่แล้ว

      @@WelcomToAvalon
      それでもいけたな、確かに。

  • @user-eh7xe5nx8l
    @user-eh7xe5nx8l ปีที่แล้ว

    オープニングのババ様といい、ゲーム背景の雰囲気といい、1983年の『里見八犬伝』に近いようですね。

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z ปีที่แล้ว +3

    これを遊んだ時に「何故ナムコは源平をボードゲームにしたのか?」と悩んだものです
    何度も遊んだ名作ですね

  • @jojogiogio860
    @jojogiogio860 ปีที่แล้ว

    やったわ、懐かしい

  • @user-wv1ox7sx9x
    @user-wv1ox7sx9x ปีที่แล้ว +1

    攻略と編集等、お疲れ様でした。
    当時、親戚から譲られたソフトの中の一本が本作で、他作品とは一線を画する出来栄えは、幼い時分にも感動したものですが、クリアしたのはたまたま見つけた攻略本片手にしての後年でした😊
    ぬをみちさほきり まふまりいんこめ
    皆様のコメを一覧し、ふと思い出しました🥳

  • @user-zy4qd9gd7j
    @user-zy4qd9gd7j ปีที่แล้ว +3

    自分が知る限り西暦設定で一番未来な設定のゲーム
    …つまりこれはSF!!(錯乱)

  • @ffeddoragln
    @ffeddoragln 4 หลายเดือนก่อน

    懐かしいの一言です(笑)
    是非、次は妖怪倶楽部をお願いします。
    当時クリア出来なかったので(笑)

  • @user-te2yt6tk2i
    @user-te2yt6tk2i ปีที่แล้ว +1

    遊戯王で竜骨鬼のカードがあった様な。
    コナミ繋がりですな。

  • @user-jz5gv6rw2e
    @user-jz5gv6rw2e ปีที่แล้ว +4

    ラスボスに対して波動剣より駒使ったほうが楽勝な罠

  • @user-pf3eq2zx7x
    @user-pf3eq2zx7x 11 หลายเดือนก่อน +1

    きめんふ無くても確かスタートボタン連打しながら進むと入れちゃった記憶あるわ😂

  • @user-sh8fx5qy2w
    @user-sh8fx5qy2w ปีที่แล้ว +3

    0:59
    このBGM、新作のUndying moonでもある重要な場面でアレンジされて流れてくるの感動した(;_;)

  • @user-gv8ky2up9v
    @user-gv8ky2up9v ปีที่แล้ว +1

    激亀忍者伝になんか音とか色々似てますよねw

  • @user-qz7lc2ww9l
    @user-qz7lc2ww9l ปีที่แล้ว

    以前配信で見た事あったけどフィールドBGMいいなあ
    本当かどうかはわからないけどスタッフロールに本名を載せないのは当時他社メーカー同士の引き抜きが頻繁にあったとかなんとか…

  • @Lupin_13
    @Lupin_13 6 หลายเดือนก่อน

    小学生のときに、よくクリアできたもんだ😮

  • @padssade5799
    @padssade5799 5 หลายเดือนก่อน

    龍骨鬼も月風魔も遊戯王にゲスト参戦している。
    KONAMIさんから出されたオレカバトルにもおなじみのコマンドを入力すれば月風魔と会える。そしてOSTも用意されている待遇の良さ。

  • @user-zf6nr2bf1i
    @user-zf6nr2bf1i ปีที่แล้ว

    様々な効果音がコナミワイワイワールド1のモノと似てる!!
    発売時期が近かったのかな?

  • @user-lp6wj8ik7t
    @user-lp6wj8ik7t ปีที่แล้ว +2

    未プレイのワイ
    「おぉワイワイワールドのBGMだ」

  • @user-fu8im7wq4t
    @user-fu8im7wq4t ปีที่แล้ว

    最奥(さいおう)😮

  • @fuga1199
    @fuga1199 ปีที่แล้ว +30

    源平〇魔伝のパク・・・オマージュだけど本当に面白かった作品

  • @user-ry5iv3sh9v
    @user-ry5iv3sh9v ปีที่แล้ว +3

    タイトルしか知らないゲーム
    こんなゲームだったんだ

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m ปีที่แล้ว +3

    途中迄は難しいのに波動剣揃ったら一気にヌルゲー

  • @br4908
    @br4908 ปีที่แล้ว +4

    1本目の3Dダンジョンは
    クリア出来ましたが2本目以降
    の3Dダンジョンがクリア
    出来ず心が折れクリア諦めた
    ゲームでした・・・

    • @user-mv7ki3bj4i
      @user-mv7ki3bj4i ปีที่แล้ว +1

      延々とさまよい続けてクリアできたw

  • @yakisobamelonball8041
    @yakisobamelonball8041 ปีที่แล้ว +1

    龍骨鬼の第二形態はコマと手裏剣で戦うほうが倒しやすい

  • @user-lv9do3df5g
    @user-lv9do3df5g 10 หลายเดือนก่อน

    当時は気付かなかったけど、BGMがグーニーズ似てるんだなぁ
    コナミなのか

  • @user-je4ok5ir7n
    @user-je4ok5ir7n ปีที่แล้ว +1

    ぬんたのしをぬら
    ぬふととにつはめ
    35年立っても、龍骨鬼の前のパスワード覚えてる。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 ปีที่แล้ว +1

      ぬんたむふへぬろ
      ぬみねねつつはめ
      同じく、ファミマガで紹介された復活の呪文を未だに覚えてます。

  • @ryokusanagi3422
    @ryokusanagi3422 ปีที่แล้ว +1

    スタッフ名は引き抜かれないように偽名を使ってたみたいな話があったような気がする

  • @user-ps2ev7jy6j
    @user-ps2ev7jy6j 10 หลายเดือนก่อน

    おおー

  • @takappaz38
    @takappaz38 ปีที่แล้ว +5

    KONAMIはウマ娘にとやかく言える立場じゃないよね😂

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 ปีที่แล้ว +1

    龍骨鬼の最終形態にはより簡単な攻略法があって、呪いの衣を使って無敵状態のうちに相手の手へ体当たりすることでその攻撃判定を消すことができます。
    こうなるとこちらの飛び道具は防がれないし手に当たっても痛くないので、あとは相手の弾を避けるか守り玉で防ぐかしながらひたすら波動剣を振り回すだけです。
    ちなみに第2形態の盾の判定も同様の方法で消せますが、使い捨ての呪いの衣をここで使うのはやはりもったいないと思います。

  • @nobuyuki0721
    @nobuyuki0721 ปีที่แล้ว +2

    スチーム版でもあるよ

  • @user-qf5ee6xu3n
    @user-qf5ee6xu3n ปีที่แล้ว

    真田幸村👉日本一の兵🤔
    コナミ制作会社👉日本一のファミコンゲーム感激❤

  • @user-hh9oz7vo2t
    @user-hh9oz7vo2t ปีที่แล้ว +1

    子供の頃何回もやったけどダンジョンがクリア出来なくてクリア出来なかったんだよな😅

  • @user-yz3ui2xw5t
    @user-yz3ui2xw5t 9 หลายเดือนก่อน

    帰りは同じステージを逆走……グラディウス2かよ!

  • @user-tomonari-jp
    @user-tomonari-jp ปีที่แล้ว

    コナミワイワイワールドでも風魔強かったなぁ

  • @user-jw8su9iv6e
    @user-jw8su9iv6e 6 หลายเดือนก่อน

    僕は独眼毒頭を、一度だけ倒した事があります。

  • @cross_51
    @cross_51 ปีที่แล้ว +2

    方眼紙を結構使った。

  • @user-ho2et2uz4u
    @user-ho2et2uz4u ปีที่แล้ว

    グーニーズの曲🎧みたいだな。

  • @user-er8ng4bc4t
    @user-er8ng4bc4t ปีที่แล้ว

    コナミワイワイワールドのアクションベースは、このゲームぽいな

  • @youre9040
    @youre9040 ปีที่แล้ว

    話し方、ツッコミ 間 まとめ方
    うまいわ

  • @zinBG
    @zinBG ปีที่แล้ว

    ちなみに波動剣は現在ボンバーガールのアサギに受け継がれている

  • @user-dy3vp8ie9u
    @user-dy3vp8ie9u ปีที่แล้ว +20

    まさか誰も35年後に新作が出るとは思うまい

    • @user-np4dz2sf7l
      @user-np4dz2sf7l ปีที่แล้ว +2

      Switchで新作出ていたんですね。知りませんでした。ありがとうございます😭

    • @user-zf3zq5zs3j
      @user-zf3zq5zs3j ปีที่แล้ว +3

      出てへんよ

  • @rambda8214
    @rambda8214 11 หลายเดือนก่อน

    3Dダンジョンは頑張れ五右衛門にも会ったので、コナミのお家芸なのかもしれない。

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI ปีที่แล้ว +3

    他の雑魚敵はハッキリしてるのに、蓬莱骨だけ出身地が「地獄界のどこかだろう」とか、あやふやなのは何故でしょうね(^-^;

  • @user-bi6ze2jv1u
    @user-bi6ze2jv1u ปีที่แล้ว +1

    コナミワイワイワールドに出演の際には波動剣は封印しているという説明がある辺り、公式チート武器だったのですな(笑)

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 ปีที่แล้ว +1

      説明書掲載のストーリーには波動剣について「精神波を飛ばして攻撃する霊剣。しかも3本揃えば大念動波を飛ばせる」と書かれており、ファミマガに載っていた開発中の写真でも波動剣が3本未満の段階から既に飛び道具を撃っていたので、3本揃った場合と射程距離の違いでもあったのかも知れませんがこの時点でチートと見なされて調整が入った可能性はあります。

    • @user-bi6ze2jv1u
      @user-bi6ze2jv1u ปีที่แล้ว +1

      @@nekotora3415 ああ、確かにそれだと波動剣以外の存在意義が薄れてしまいますもんね(汗)

  • @user-zx5cs9lr2b
    @user-zx5cs9lr2b ปีที่แล้ว +4

    為什麼再也沒辦法做出這麼好玩的遊戲?明明遊戲機的機能越來越強大不是嗎?

    • @Kitaok-Makoto
      @Kitaok-Makoto ปีที่แล้ว +2

      初めまして、今晩は。
      月風魔伝が大好きなので「素朴な疑問」に思わず返信です。
      個人的な考えですが、それは「制作人数の増加によりそのゲーム世界がベター化(大衆化)する。問題があるから」となると思います。
      クリエイターによる「独自の世界観」は「その人にしか触れない、その人だけにしか創り出せない世界観」が存在します。
      故に「陰鬱な世界」にも制作者(創造主)独自の「ユーモア」と「力場」が存在して、ゲームの世界観に「その他では味わえない味付け」を加えるものだと考えてみました。
      「本人が1番面白いと思う最高のゲームを創る」
      それに誰か他人の「手垢」を付けてしまってはそれは「真に面白いゲームには成り得ない」でしょう。
      失礼しました。

  • @user-ff1vx7ps6j
    @user-ff1vx7ps6j 10 หลายเดือนก่อน

    「おぬしらなんにんであそぶのじゃ?」
    →ひとり
     ふたり
     さんにん
     よにん

  • @user-mk8wb4vl5h
    @user-mk8wb4vl5h ปีที่แล้ว

    3Dダンジョンがクリアできなくて小さい時は諦めたな

  • @user-sl1zh5yn5v
    @user-sl1zh5yn5v 11 หลายเดือนก่อน

    最近約30年以上ぶりの新作をクリアしました。ラスボス龍骨鬼が新作ではTDN1面ボスで最早経験値稼ぎの為の踏み台扱いに堕してましたがw

  • @KL75146
    @KL75146 ปีที่แล้ว +4

    兄より優れた弟です

  • @user-wu7uq2yw6k
    @user-wu7uq2yw6k ปีที่แล้ว

    身体が剣で出来ている&剣を無限に飛ばす攻撃…凶骨牛骸くんはFate主人公の可能性が微レ存?

  • @gomaotsu-windon
    @gomaotsu-windon ปีที่แล้ว

    私も当時、「源平討魔伝をパクった様な名前だなぁ」……と思ってました(笑)
    アクション部分は、悪魔城ドラキュラっぽい感じですね。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 ปีที่แล้ว

    シナモンの名前に笑った当時。これは有野課長やってないのかな。正直忍者龍剣伝の方がクリアするだけなら時間的に楽だと思います。あちらはガメオベラしまくりなラストステージがありますが

  • @user-ce7bp9qs3t
    @user-ce7bp9qs3t ปีที่แล้ว +10

    落下死がやたらと印象的だった

  • @takashi-aoki
    @takashi-aoki 9 หลายเดือนก่อน

    カプコンの社員は相当数コナミから引き抜かれたんで波動剣から波動拳生まれたのでは

  • @itukiti-aibo
    @itukiti-aibo 11 หลายเดือนก่อน

    バグか何なのかは分からないが、お金MAXにした状態で剣のレベルもMAXのデータで始めると何故か波動剣の完成形を持ってるってなってたっけな。

  • @PARAPA523
    @PARAPA523 ปีที่แล้ว +3

    動画映像の左端の、発売日とかジャンルを列記している部分に、
    発売メーカーとか、動画タイトルには書いてあるスーファミとかメガドラ、みたいな対応ハードの
    項目も追記願う

  • @YH.29
    @YH.29 ปีที่แล้ว +1

    未来の話やったんか…

  • @user-zg6rl7ie1m
    @user-zg6rl7ie1m ปีที่แล้ว +1

    高2の夏休み頃にファミコンを買って貰った時に、ドラクエⅡと一緒に選んだのがこのソフトだった。

  • @user-li6ym3km2c
    @user-li6ym3km2c ปีที่แล้ว +2

    14:04
    ちょ待てえい!
    え?気分が変わるまで訪問?マジです⁈
    当時攻略本など買えず周囲にやってる人も居らず、インターネットなど当然無く。
    何度やってもココで詰まって結局クリアを諦めたんですけど…これはひどい(泣)

  • @user-cz8wg1up3b
    @user-cz8wg1up3b ปีที่แล้ว +3

    「三途の川」は川が三つあって善人は橋で川を渡り、普通の人は普通の川を渡り、罪人は流れが荒い川を渡る、それで三途の川と言う

  • @user-vo8wl6tw5o
    @user-vo8wl6tw5o ปีที่แล้ว

    ワイワイワールドでフウマは源平のキャラだと思っていた小学生のワイ

  • @user-fp6tt7yf6l
    @user-fp6tt7yf6l ปีที่แล้ว +20

    長男「月天魔(げつてんま)」、次男「月空魔(げつくうま)」という名前なのを知っているのはどれだけいるだろう?

  • @user-rs1nk2rz1m
    @user-rs1nk2rz1m 6 หลายเดือนก่อน

    アルゴスの戦士の基礎になったゲーム?メーカー違うかな😅

  • @user-qs4th6mk4s
    @user-qs4th6mk4s 10 หลายเดือนก่อน

    34年後、新作が出たよね。
    ちなみに三中ボスの名前は。
    独眼独頭
    凶骨牛骸
    龍頭鬼尾

    • @user-qs4th6mk4s
      @user-qs4th6mk4s 10 หลายเดือนก่อน

      2形態は独楽で体当たりで、ほぼノーダメで倒せる。

  • @user-gk2fj2qo1k
    @user-gk2fj2qo1k ปีที่แล้ว

    あああ~!神BGMに癒されるんじゃ~!
    って敵の体重見てみるとデブばかりだな・・・

  • @user-nw7wu2yi9w
    @user-nw7wu2yi9w ปีที่แล้ว +1

    まだ真のラスボス「ゲイトアレイ」を倒していませんよ!

    • @user-zg6rl7ie1m
      @user-zg6rl7ie1m ปีที่แล้ว +1

      某雑誌に載ってたウソ技のことかー!俺もそれ覚えとるw

    • @user-nw7wu2yi9w
      @user-nw7wu2yi9w ปีที่แล้ว

      ​@@user-zg6rl7ie1mラスボスを反転させてくっつけただけでしたね。
      「オップション!」

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 ปีที่แล้ว

      考えてみたら、メーカーも公表していない隠しキャラの名前が読者の裏技投稿から出てくる時点で既に不自然なんですよね。
      ゲームの中にもボスキャラの名前が表示される演出とかは一切なかったし。

  • @qqytnnu2e
    @qqytnnu2e ปีที่แล้ว

    ......(サムネイル)......
     
    ......ぶっこわれ兵器波動剣......。
     
    ......『独楽』と『手裏剣』の方がぶっ壊れている気が......。

  • @momogarasu
    @momogarasu ปีที่แล้ว +6

    あんなんどうやって取るん!?
    と思っていたが、出来るし配置されてるって事は仕様なんだろうなぁ

  • @hpyama3321
    @hpyama3321 11 หลายเดือนก่อน

    後にこの源平もどきを作った会社はパワプロもどきを作ったソシャゲ会社を訴えるのでした…