Hola nodician😀. Sé que dejaste TH-cam hace tiempo😭, pero quiero decirte que aún así sigo viendo tus tutoriales, porque sirven de mucho... Espero que algún día vuelvas😔
Hace rato no me pasaba por el canal, y me encuentro con esto! recuerdo que hace un tiempo nos decías que querías enseñarnos a programar lo básico, y he aquí el tutorial, muchas gracias Nodician por enseñarnos todo esto, un saludo.
Amigo por favor nunca dejes de hacer vídeos :D eres el mejor nodician... gracias a ti puedo cumplir cada vez mis sueños de hacer un juego tipo estrategia... Ya tenia experiencia en el lenguaje c# y viendo tus vídeos... haces que se me facilite mucho. Deberías de enseñarnos a hacer un juego tipo Estrategia como AeO o Coc,,, Saludos :D
Cuando te seguía tenías 1000 subs y ahora casi 70.000, se nota que vas a tener mucha suerte con esto de TH-cam. Seguí así que tú canal tiene muchísima calidad!! Un saludo.
Creas una variable pública con el nombre del script y al iniciar se desactive y al colisionar pones la variable si seria si por ejemplo TEST.enabled = true;
hola ,lo primero muchas gracias por el tuto es muy útil , otra cosa es que creo q como muchos estoy haciendo estoy haciendo un videojuego pero el problema que tengo es que quiero que se pueda reclutar soldados y también que los mismos al subir de nivel les puedas mejorar a otro muñeco , por ejemplo tengo un soldado con un rifle y ropa normal cuando mejore pasara a tener un rifle mejor y tenga protecciones y no se hacer ninguna de las dos cosas y mis compañeros tampoco , ya tenemos los muñecos eso me gustaría saber como poder hacer eso. Muchas gracias nocidian por las clases y por inspirar a mis amigos y a mi ha hacer .
Muchas gracias por compartir!!! 2 preguntas te puedo hacer? 1 que ordenador necesito para hacer juegos al estilo Mario o Donkey kong. 2 aparte de Make human hay alguno para crear animales estilo caricaturas o algo similar? Muchas gracias.
Hola, me gustaría preguntarte como le hago para cambiar mi configuración del unity ya que lo instale mal y no me funcionan algunas cosas y al reinstalarlo queda igual. Que debo hacer
Nodicia, muchas gracias por todo me a ayudado muchisimo con mis proyectos, muchas gracias. Podrias hacer unos tutoriales actualizados para unity 5 de "Como hacer un juego tipo slender" con menos bugs,que atrviese arboles, agregar animaciones, etc. me serviria muchisimo. gracias.
Nodician, Disculpa, ¿Podrías ayudarme en hacer un sistema de puntos en Unity5 en el que cada vez que un objeto colisione con otro, (en este caso una lancha con cubos), que me de un punto por colisión?, Por Favor.
Hola nodician quería saber si tienes algún tuto en el cual se puede dividir un objeto en varias partes, claro un objeto 3d, mas o menos seria que al hacer un click sobre dicha parte de un objeto esta se pueda separar del resto y asi mismo posteriormente se pueda ubicar de nuevo en su sitio correspondiente. saludos
Saludos amigo! Podrias hacer un tutorial de como vender efectos de sonidos en la tienda de Unity? ahora mismo estoy descargandolo pero no tengo idea de como crear proyectos y crear templates, no tengo idea de como vender auido en la tienda. Te agradecería un tutorial de como hacerlo. Soy diseñador sonoro y me gustaria vender mis sonidos en la tienda de unity, espero puedas ayudarme te lo agradeceria.
Nodician, podemos utilizar este mismo concepto, para hacer aparecer un texto en 3D solo cuando el player pasa por el? Osea, creo que sería algo como Public GameObject Text; void OnTriggerEnter (Collider other) { if (other.gameObject.tag == "Player") { text.SetActive (true); } } No se si está bien, es un ejemplo, no se como hacer para hacer que eso active el collider de el texto, cosa de que aparezca o no.
podrías hacer el script de este video, y cuando tengas que poner un gameobject en la casilla que te pide el script tu pones un gameobject(cubo, plano,etc.) con el material de un video
espero que alguin dia nos enseñes a hacer un contador que funcione cuando colisione con un objeto y luego desaparesca, como las tipicas monedas de super mario bross pero en 3D XD.
Ahora voy entendiendo esto de las colisiones... pensaba que las colisiones funcionaban sólo con un Rigidbody y veo que no. Lo que hacía el personaje era empezar a temblar de forma muy extraña al chocar con las paredes y la cámara con un Rigidbody actúa muy extraña, rota sola y con la gravedad se va al suelo y rebota como un balón jajajaj... supongo que hay que programar a mano lo que quieres que haga cada objeto no sólo aplicar un Rigidbody y ya
Algo que podría compartir es que si agregas una variable bool estado = true; Y cuando entras en la funcion "if" pones musica.SetActive(estado); estado = !estado; Aclaro el símbolo "!" niega un bool osea que hace que true sea false y viceversa Con esto te evitas el segundo cubo ya que cuando colisiones por primera vez activaras la musica y el estado cambiara a false, luego cuando vuelvas a pasar por el cubo se activara denuevo pero esta vez como el estado esta en false desactivara la musica y colocara el estado en true nuevamente. Se que marea pero es un pequeño truquito para evitar poner otro cubo que en ocasiones puede ser util
Jajaja Amigo no seria más fácil solo Hacer esto Una variable public AudioSource sonido; void OnTriggerEnter (Collider cl) { if(cl.tag == "Player"){ sonido.play(); } } Yo creo que eso sería más facil
Puedes Hacer un OnTriggerExit y crear yn variable con un GameObject metes el objeto a desactivar en la variable Dentro de OnTriggerExit pones el set active false
Excelente vídeo pero como ago q la construcción se ejecute indefinidamente lo digo por q esas scrips sólo se ejecutan una sola ves si volviera a pasar por los cubos no pasaría nada
Yo necesito que al coger monedas me haga un ruidito, pero si hago esto solo me lo hace en la primera moneda y ya no me lo hace en las demás monedas. Como sería?
Hola nodician😀. Sé que dejaste TH-cam hace tiempo😭, pero quiero decirte que aún así sigo viendo tus tutoriales, porque sirven de mucho... Espero que algún día vuelvas😔
ojala, yo he empezado hace poco y estoy intentando hacer un juego de carreras con escenario procedural xD
Hace rato no me pasaba por el canal, y me encuentro con esto! recuerdo que hace un tiempo nos decías que querías enseñarnos a programar lo básico, y he aquí el tutorial, muchas gracias Nodician por enseñarnos todo esto, un saludo.
nodician el mejor super bien explicado y sin vueltas ojalá retomes tus videos son de muchísima ayuda
Amigo por favor nunca dejes de hacer vídeos :D eres el mejor nodician... gracias a ti puedo cumplir cada vez mis sueños de hacer un juego tipo estrategia... Ya tenia experiencia en el lenguaje c# y viendo tus vídeos... haces que se me facilite mucho. Deberías de enseñarnos a hacer un juego tipo Estrategia como AeO o Coc,,, Saludos :D
Cuando te seguía tenías 1000 subs y ahora casi 70.000, se nota que vas a tener mucha suerte con esto de TH-cam. Seguí así que tú canal tiene muchísima calidad!! Un saludo.
eres genial. aqui mi like para animarte a seguir con estos toturiales. un saludo desde Marruecos
te queremos de vuelta crackkk
Nodician! Muy buen video!! Estas haciendo que disfrute muchisimo mas el uso del Unity!! Sos un Groso!
Gracias nodician, he creado mi propio efecto underwater a base de este video.
Me suscribo master, excelente video!
Jajajaja "Se me lengua la traba" 6:30, parecido a los Simpsons "Parque Krusty donde nada puede Malir Sal, Jajaja es lo primero que sale mal"
Buen video! Me resolvio unas dudas que tenia, sigue asi nodi.
Muchas gracias nodi!! podrías hacer un tuto de selección de personajes? , desde ya se agradece el esfuerzo ☺
Eres grande amigo
La cancion de 1:33 que usas para cuando colisionas de donde la has sacado? Tiene copyright?
El próximo vídeo puedes enseñarnos a utilizar el mecanim de unity 5. Gracias por hacer los tutoriales
una cosa y cómo se hace para que al colisionar en el trigger se active un script que está descativado?
Fácil
Creas una variable pública con el nombre del script y al iniciar se desactive y al colisionar pones la variable si seria si por ejemplo TEST.enabled = true;
es un excelente video, pero y si en vez de un sonido fuese una imagen o un texto emergente o algo si, se podría? gracias
Como hafo para que al colisionar se finalize el juego
Muy Bueno gracias..!
hola ,lo primero muchas gracias por el tuto es muy útil , otra cosa es que creo q como muchos estoy haciendo estoy haciendo un videojuego pero el problema que tengo es que quiero que se pueda reclutar soldados y también que los mismos al subir de nivel les puedas mejorar a otro muñeco , por ejemplo tengo un soldado con un rifle y ropa normal cuando mejore pasara a tener un rifle mejor y tenga protecciones y no se hacer ninguna de las dos cosas y mis compañeros tampoco , ya tenemos los muñecos eso me gustaría saber como poder hacer eso. Muchas gracias nocidian por las clases y por inspirar a mis amigos y a mi ha hacer .
Nodician y si en vez de que se active un sonido quiero que se mueva un objeto como tendria que ser el scrip.Ayuda
hola nodician quisiara preguntarte que carrera me recomiendas para esto
Muchas gracias por compartir!!! 2 preguntas te puedo hacer? 1 que ordenador necesito para hacer juegos al estilo Mario o Donkey kong. 2 aparte de Make human hay alguno para crear animales estilo caricaturas o algo similar? Muchas gracias.
Hey nodician buen video, un pregunta, ¿cómo puedo hacer para visualizar como si fuera un móvil en vertical mientras hago el juego?
aguante la programación para bebés!
Una pregunta, ¿Como puedo ejecutar el OnTriggerEnter desde el metodo update u otro metodo?
buen tutorial, like
Hola, Tengo Una Duda, Como puedo asignar que el OnTriggerEnter a un objeto Trigger Fijo? gracias.
Hola, me gustaría preguntarte como le hago para cambiar mi configuración del unity ya que lo instale mal y no me funcionan algunas cosas y al reinstalarlo queda igual. Que debo hacer
Como puedo hacer que al colisionar dos objetos queden pegados se podría decir
Nodicia, muchas gracias por todo me a ayudado muchisimo con mis proyectos, muchas gracias.
Podrias hacer unos tutoriales actualizados para unity 5 de "Como hacer un juego tipo slender" con menos bugs,que atrviese
arboles, agregar animaciones, etc. me serviria muchisimo. gracias.
E visto varios comentarios que piden tutoriales actualizados, o simplemente mejorados, podrias hacer mas dlcs para juegos y otro para slender, pls.
Nodician, Disculpa, ¿Podrías ayudarme en hacer un sistema de puntos en Unity5 en el que cada vez que un objeto colisione con otro, (en este caso una lancha con cubos), que me de un punto por colisión?, Por Favor.
Hola nodician quería saber si tienes algún tuto en el cual se puede dividir un objeto en varias partes, claro un objeto 3d, mas o menos seria que al hacer un click sobre dicha parte de un objeto esta se pueda separar del resto y asi mismo posteriormente se pueda ubicar de nuevo en su sitio correspondiente. saludos
+Andy Sánchez en maya hay una opción que dice separate en el apartado mesh o edit mesh
muy buenos tus videos nodician me gustaria que dieras un tutorial de como hacer juegos de estrategia
nodician lo mismo apunto una serie de como hacer un rts desde los inicios
buenos tutos
Saludos amigo! Podrias hacer un tutorial de como vender efectos de sonidos en la tienda de Unity?
ahora mismo estoy descargandolo pero no tengo idea de como crear proyectos y crear templates, no tengo idea de como vender auido en la tienda. Te agradecería un tutorial de como hacerlo. Soy diseñador sonoro y me gustaria vender mis sonidos en la tienda de unity, espero puedas ayudarme te lo agradeceria.
Nodician, podemos utilizar este mismo concepto, para hacer aparecer un texto en 3D solo cuando el player pasa por el? Osea, creo que sería algo como
Public GameObject Text;
void OnTriggerEnter (Collider other) {
if (other.gameObject.tag == "Player") {
text.SetActive (true);
}
}
No se si está bien, es un ejemplo, no se como hacer para hacer que eso active el collider de el texto, cosa de que aparezca o no.
:(
Directamente puse que el personaje vaya cayendo y que aparezca el texto 3d y mientras cae, lo lee, más fácil.
Oye nodician, tengo una duda, ¿sabes cómo se hace el bake de sombras en unity 5? yo la verdad no tengo ni idea, sabía hacerlo en el 4.
+infinite1000darc me lo anotaré para hacer un tutorial mas adelante
Tienes algún tutorial para 2D?
Alto kpo
nodician podrías hacer una serie de tutoriales de como hacer un juego de peleas tipo tekken
que extension son los audios ?
disculpa como se puede aser que cuando colisione se active un texto?
hola nodician podrias hacer un tutorial de como hacer un juego tipo the forest pero en Unreal Eninge 4?
Podrias hacer una serie de tutoriales de unity sobre como hacer un juego tipo moba (algo sencillo)
para reproducir un video al colisionar como se podria realizar?
Yo tambien estoy buscando eso :( pero no encuentro
es una idea xd
podrías hacer el script de este video, y cuando tengas que poner un gameobject en la casilla que te pide el script tu pones un gameobject(cubo, plano,etc.) con el material de un video
El RodrI alv we, me salvaste la vida, un like :v
espero que alguin dia nos enseñes a hacer un contador que funcione cuando colisione con un objeto y luego desaparesca, como las tipicas monedas de super mario bross pero en 3D XD.
Ahora voy entendiendo esto de las colisiones... pensaba que las colisiones funcionaban sólo con un Rigidbody y veo que no. Lo que hacía el personaje era empezar a temblar de forma muy extraña al chocar con las paredes y la cámara con un Rigidbody actúa muy extraña, rota sola y con la gravedad se va al suelo y rebota como un balón jajajaj... supongo que hay que programar a mano lo que quieres que haga cada objeto no sólo aplicar un Rigidbody y ya
Algo que podría compartir es que si agregas una variable
bool estado = true;
Y cuando entras en la funcion "if" pones
musica.SetActive(estado);
estado = !estado;
Aclaro el símbolo "!" niega un bool osea que hace que true sea false y viceversa
Con esto te evitas el segundo cubo ya que cuando colisiones por primera vez activaras la musica y el estado cambiara a false, luego cuando vuelvas a pasar por el cubo se activara denuevo pero esta vez como el estado esta en false desactivara la musica y colocara el estado en true nuevamente. Se que marea pero es un pequeño truquito para evitar poner otro cubo que en ocasiones puede ser util
Jajaja Amigo no seria más fácil solo Hacer esto Una variable
public AudioSource sonido;
void OnTriggerEnter (Collider cl)
{
if(cl.tag == "Player"){
sonido.play();
}
}
Yo creo que eso sería más facil
Una pregunta jaja , como hago que cuando ya no esté colisionando se desactive el obj?
Puedes Hacer un OnTriggerExit y crear yn variable con un GameObject metes el objeto a desactivar en la variable Dentro de OnTriggerExit pones el set active false
Has uno de como crear un modo historia en el videojuego o un menú de compras para el.juego
el other para que sirve?
Hola podrías hacer un tutorial de como hacer un juego 2d de plataformas con sprites en unity 5 y compilarlo en android?
como hago para que al tocar el objeto me mate?
alguien sabe como hago paraque no me slaga texto encima del otro algo como un clrscr en c pero necesito para c# para poder borrar la pantalla
hola genial video podrias enseñarnos por favor a h acer mascotas virtuales(petgochi,screenmate,virtualpet) en unity gracias¡¡¡¡
¿puedes hacer un tutorial de un juego 2D?
Nodician Puedes Enseñar A Hacer Un Juego De Skate ?
1.000 posibilidades tienes con esta técnica xD
buenicimo
Sigue asi.
Ensaña a activar animacion y detener
no me funciona :( yo quiero que al tocar el cubo me mande a otro nivel pero no hace nada
podias hacer un video pero en vez que se reproduzca una animacion tal vez del personaje
Hola nodician me podrias poner un tutorial de bloques en 2D que exploten porfavor lo nesesito para mi juego en 2D plis
Excelente vídeo pero como ago q la construcción se ejecute indefinidamente lo digo por q esas scrips sólo se ejecutan una sola ves si volviera a pasar por los cubos no pasaría nada
Cual es el scrip del colisionador dl minuto 10:24 ? :'(
PcLirdz xdxd esa script es la script que esta en el minuto 2:55
alguien me podria decir como comunicarme con nodician ?
Buenas, disculpen, ¿alguien me podría ayudar a hacer un script para un automóvil que cuando colisione con un objeto, aumente la velocidad?, por favor.
Yo necesito que al coger monedas me haga un ruidito, pero si hago esto solo me lo hace en la primera moneda y ya no me lo hace en las demás monedas. Como sería?
Ahhh…. ya se.... a quién le haya pasado, es poner primero que es false y después true.
hey hey nodician, pa cuando el tutorial de como crear un juego tipo the walking dead de telltale games
estamos esperando
Tutorial de hacer un juego tipo souls ?
Oye Nodi haz un tutorial de como hacer un juego de armas futuristico plis quiero hacer un juego asi
Hago todos los pasos y la musica suena al iniciar el juego :1
yovanni26 mmm, seguro que la script la arrastraste al objeto en colision y no al proyecto en si ? Quizas sea esl
Nodician has un sistema de crafting estilominecraft o rust, o sino como ha er un juego tipo rust , lo necesito plisss LIKE si tambien quieres