Critique JDR - Savage Worlds (Adventure edition)

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @miscellaneesduroliste
    @miscellaneesduroliste 3 ปีที่แล้ว +2

    Bon, j'ai liké la video parce que tu as un poster de Trilogy, le meilleur album de Malmsteen :D
    Pour tes critiques, je suis assez d'accord avec toi mais tu adoptes le point de vue du MJ (que je suis aussi), hors le livre est pensé en premier lieu pour les joueurs. Par exemple :
    * les règles qui ne sont pas au début : tout le bloc pour la création de perso est au début pour les joueurs (ex : les Comp avant les Atouts car les Comp sont en prérequis des Atouts). En effet, c'est pas pratique pour le MJ mais le MJ, c'est son boulot de tout connaitre par cœur.
    * beaucoup de règles pour le MJ. Le système SWADE est très simple pour les joueurs, mais il est vrai que le MJ doit se taper beaucoup de petites règles (certes simples) selon plein de situations. Personnellement, j'aime bien. Il y a toujours une règle pour une situation, même les plus improbables (et avec Nephilim, j'en ai rencontré BEAUCOUP) et au moins on a toujours le même système (autant j'adore improviser sur l'histoire, mais autant j'aime pas improviser des règles à la volée, je crains toujours d'être injuste d'une session à l'autre. C'est ce que j'ai jamais aimé avec FATE par exemple, y a trop de situations à gérer au feeling).
    Perso, ma seule récrimination sur SWADE c'est le système de poursuite que je trouve trop mécanique par rapport à l'ancienne version qui était un cadre simple qui ouvrait la porte à beaucoup plus de narrativisme.
    Voilà, c'était juste mon impression. Là actuellement je tourne encore sur la Deluxe (l'ancienne version) avec des apports de SWADE mais je vais bientôt passer à SWADE définitivement, car globalement, elle atteint un niveau d'aboutissement que j'ai jamais vu sur d'autres jeux, hormis peut-être sur D&D mais le système d20 est une purge à maîtriser.

  • @bckyldan299
    @bckyldan299 3 ปีที่แล้ว +2

    Belle présentation.
    Pour moi c'est LE système pour faire du Pulp, pour faire que tes joueurs soient des héros. C'est le bon compromis entre un jeu narrativiste et simulationniste ni trop de l'un ni trop de l'autre.
    A cela s'ajoute une multitude d'univers plus originaux les uns que les autres.
    Bien entendu ce n'est pas le système parfait (Je n’en connais aucun d'ailleurs), mais il fait bien le taf.
    Ca n'engage que moi, mais j'aimerai voir des exemples de mécaniques (situation de combat, de négociation, de résolution d'action) In situ.

    • @rocknrole9685
      @rocknrole9685  3 ปีที่แล้ว

      Oui, le système est taillé pour l'action pulp ! Les explosions de dés qui permettent des actions héroïques, les jetons pour forcer la chance etc... !

    • @miscellaneesduroliste
      @miscellaneesduroliste 3 ปีที่แล้ว

      Tout à fait, c'est aussi mon avis sur le compromis en narrativisme et simulationnisme, y a pas mieux.
      Avec une bonne dose de fun en plus.

  • @Zoby-one
    @Zoby-one 3 ปีที่แล้ว

    Bonne vidéo, comme à chaque fois... et qui tombe bien. Je viens d'acheter le pack aujourd'hui même (version rigide). Ta vidéo tombe bien.
    Vivement la nouvelle version de Deadland...!
    Bonne continuation

  • @sylverebobours
    @sylverebobours 3 ปีที่แล้ว +1

    Salut, tu comptes diffuser des parties ?
    Il y a un cruel manque d'actual play sur SaWo...

    • @rocknrole9685
      @rocknrole9685  3 ปีที่แล้ว

      Salut, la chaîne étant récente je ne sais pas encore trop ce que nous présenterons comme différents contenu, il y aura des présentations de jeux comme ici, peut-être quelques 'conseils' personnels sur la maîtrise du jeu et pourquoi pas des actual play mais rien de complétement défini encore !