La Recette du Rogue-Lite Ultime | Game Next Door

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 266

  • @DocGeraud
    @DocGeraud 4 ปีที่แล้ว +149

    Mais il est tellement bien cet épisode. Toujours ce savant mix de recherches approfondies et de ressentis persos. Vous avez super bien abordé plein de sujets, c'est fou.
    Des bisous à vous les gars, hâte de voir les prochaines vidéos !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +14

      Keur sur toi, impatients de pouvoir tâter Buissons ;)

    • @gabrielmugnaini103
      @gabrielmugnaini103 4 ปีที่แล้ว +3

      Doc Geraud, ça m'arrange pas mal que t'apprécie game next door parce que je dois admettre que sans toi je saurais peut être pas que cette chaîne existe. Merci les gars pour vos contenus toujours intéressants ^^

  • @skadi2911
    @skadi2911 4 ปีที่แล้ว +3

    C'est vraiment dingue que vous ayez encore si peu de vues et d'abonnés pour un contenu aussi génial, lâchez rien, cet épisode était vraiment génial. Plus le temps passe, plus vous arrivez à m'intéresser à vos vidéos, et c'est assez peu commun pour être souligné. Vraiment, aucune lassitude de mon côté.

  • @Cynestal_
    @Cynestal_ 4 ปีที่แล้ว +8

    Simon a apprécié la vidéo
    Simon a laché un like et a mis un commentaire pour le référencement
    Faites comme Simon

  • @MrOlbius
    @MrOlbius 4 ปีที่แล้ว +1

    Je ne serai pas très original ici, mais purée quelle maîtrise ! Le fond et la forme, bravo. On sent que vous gérez parfaitement votre tambouille, comme une maman qui prépare son plat fétiche pour recevoir la mif. En bref, c'était top. 👍

  • @dhatribalz7772
    @dhatribalz7772 4 ปีที่แล้ว +3

    Le rogue lite est probablement mon genre favori, et votre chaine est un vent de bonheur dans la sphère TH-cam vidéo-ludique. Alors cet alliage des deux est juste super bien venu. Merci les gars, vivement un nouveau GND ou la fin du game !

  • @zwimlil7731
    @zwimlil7731 4 ปีที่แล้ว +3

    Les video de GnD son toujours tres soigné et agreable a ecouter en plus d être pertinente continué votre bon travail a votre rythme!

  • @twentitou3970
    @twentitou3970 4 ปีที่แล้ว +9

    Vade retro darkest dungeon. Tu n'absorberas pas mon âme, jeu du malin !

  • @yoyosheat
    @yoyosheat 4 ปีที่แล้ว +1

    Vous êtes vraiment trop fort. J'espère que toute la saison sera aussi intéressante !

  • @MrTerrarien
    @MrTerrarien 4 ปีที่แล้ว +1

    Quelque de souligné avec laquelle je suis particulièrement d'accord, que je ressens fort, unique au Rogue-lite, en faisant mon genre favoris. Il s'agit des builds. On a un tirage de carte à chaque run, et on doit en tirer le meilleur, faire preuve de connaissance pour connaitre les stratégie dominante d'une part, mais aussi de créativité, par les stratégies dominantes n'existent pas vraiment dans ces jeu à 1000 variables. On est récompensé par notre capacité à expérimenter et découvrir ces alignements de planètes(comme ton build trap & bow sur Dead cells).
    J'y trouve un plaisir du jeu de survie, où c'est l'école de la débrouille, on te donne quelques outils, et débrouille TOI avec. le TOI est majuscule, car ta run est "unique". Forcément on aime notre expérience de jeu comme on aime un plat raté, on y a mis du notre et ça donne une saveur particulière.

  • @hoelcadudal6319
    @hoelcadudal6319 4 ปีที่แล้ว +1

    Encore une fois un super épisode ! Ça m'a motivé à lâcher un tip ;)
    À chaque épisode qui sort c'est 2 nouveaux jeux qui s'inscrivent sur ma liste de jeux à faire absolument ! 😄
    Plus qu'à trouver le temps d'y jouer !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +2

      C'est tout le problème haha
      Merci !

  • @mousse.mousse
    @mousse.mousse 4 ปีที่แล้ว +3

    Dans le jeu que vous montrez pour illustrer le juice, le personnage à l'air tellement satisfaisant à contrôler :O

  • @BTFleau
    @BTFleau 4 ปีที่แล้ว +2

    Vraiment passionnant 😍😍
    Tellement de professionnalisme !!!! Un million de fois plus que n'importe quel site de JV ou même youtuber JV !!!!!

  • @quentinbrousson1972
    @quentinbrousson1972 4 ปีที่แล้ว +1

    En tant qu’étudiant dans le milieu vidéo ludique vos vidéos sont une source d'inspiration importante qui m'aide à développer ma vision du media. Merci pour ce travail de qualité. Keur sur vous manettes

  • @vladstatnike2314
    @vladstatnike2314 4 ปีที่แล้ว +5

    J'étais vraiment a pas grand chose de passer une mauvaise journée ^^
    Commentaires du keur sur GND et leur référencement

  • @YoannDessin
    @YoannDessin 4 ปีที่แล้ว +6

    J'apprécie tes goûts musicaux sur les quelques extraits que je reconnais (2ème point par exemple) c'est comme des easter eggs

  • @sunnybob
    @sunnybob 3 ปีที่แล้ว +1

    Je découvre votre chaine et suis conquise ! Quel beau travail sur cette vidéo ! J'y ai découvert des jeux, et l'analyse est très interessante. Merci !

  • @ulricarmez4734
    @ulricarmez4734 4 ปีที่แล้ว +1

    Ces images de BOTW à chaque métaphore culinaire X)
    La petite marque de fabrique dont on ne se lasse pas !

  • @sebastienpinpin9763
    @sebastienpinpin9763 4 ปีที่แล้ว +1

    Vraiment bien. Continuez les gens !

  • @Jimi0102
    @Jimi0102 4 ปีที่แล้ว +3

    C'est net qu'une petite run de Dead Cells ça fait envie après ça ! Toujours un travail de qualité, bravo !

  • @tao5331
    @tao5331 4 ปีที่แล้ว +2

    Je voulais juste vous dire que si vous abandonné cette chaîne je vous hais parce qu'elle est TROP TROP bien, instructif, constructif, apaisant (la voix calme), etc...
    (nan serieux je vous kiff trop de la mort qui tue😂)

  • @quentincoat5180
    @quentincoat5180 4 ปีที่แล้ว +3

    Yeeeeah bravo a vous encore une fois c'est au top
    Respect éternel a cette chaine trop peu connu

  • @pierresaiget8304
    @pierresaiget8304 4 ปีที่แล้ว +1

    Je n’ai jamais joué à aucun rogue lite. Ni à l’immense majorité des jeux que vous mentionnez dans vos vidéos. Mais votre travail (ici et dans Fin du game) est aussi intéressant qu’agréable à regarder/écouter. Je joue peu, 1 ou 2 jeux par an grand max, et je me surprends à vouloir jouer plus pour pouvoir mieux apprécier vos analyses. Il y a quelques mois je suis tombé sur votre podcast en voulant comprendre pourquoi The Last of Us m’avait autant marqué. Bizarrement, en savoir plus sur les ficelles du game design me rends plus enclin à vouloir devenir le jouet des développeurs. Comme si un tour de magie gagnait encore plus en merveilleux une fois le « truc » révélé.
    C’est décidé, je me remets aux jeux vidéo, merci les gars 🙂

    • @winslow5738
      @winslow5738 4 ปีที่แล้ว

      Si vous voulez jouez sur pc je vous conseil d'acheter vos jeux sur gog, pour deux raisons principalement. 1: DRM free ça veut dire que le jeu vous appartient vraiment. Par exemple si vous voulez à un de vos jeux chez ami vous pouvez le copier sur une clé usb et y jouer sur son pc. 2: le service après vente, sur steam pour vous faire rembourser votre jeu vous avez 2 semaines et vous devez ne pas dépasser les 2 heures de jeu.Sur gog vous avez un mois sans prérequis.

    • @winslow5738
      @winslow5738 4 ปีที่แล้ว

      Ce ne pas grave de jouer à seulement 1 ou 2 jeu par an, à partir du moment que vous amusez et que ça vous apporte quelque chose.

  • @iiii8402
    @iiii8402 4 ปีที่แล้ว +1

    Encore un épisode de l'amour, bon courage pour la suite, hâte de continuer dans cette saison ! :D

  • @winslow5738
    @winslow5738 4 ปีที่แล้ว +1

    Vraiment exellent. Il faut que vous vous continuez, car cette année vous vous êtes amélioré dans vos vidéos. Perso j'ai du mal avec isac et rogue legacy car j'ai du mal avec le maniement du personnage.

  • @dyskrow
    @dyskrow 4 ปีที่แล้ว +2

    J'attendais justement un nouveau GND ! Super vidéo vous m'avez fait m’intéresser aux Rogue-Lites !

  • @eddiebreeg3885
    @eddiebreeg3885 4 ปีที่แล้ว +2

    Vous êtes le genre chaines qui me confortent dans mon intention de devenir un développeur, sachez-le.

    • @Technicotop
      @Technicotop 4 ปีที่แล้ว

      Tu as déja fait un test MBTI ?
      Je serais curieux de savoir si tu as un profil en adéquation avec ton objectif :)
      www.16personalities.com/fr/test-de-personnalite

    • @eddiebreeg3885
      @eddiebreeg3885 4 ปีที่แล้ว

      @@Technicotop Je connaissais pas mais je sais, pour avoir déjà bossé à quelques reprises sur des projets de jeu, que ça me plait beaucoup. Je vais tout de même tester, merci !

    • @eddiebreeg3885
      @eddiebreeg3885 4 ปีที่แล้ว

      Bon ! Je ne sais quoi trop en penser, le site m'a classé Inspirateur. Autant certains trucs me font penser à moi, autant reste cette impression que un test ne peut jamais vraiment saisir la complexité d'un individu dans son ensemble. Je suis loin de me retrouver dans tous les adjectifs qu'ils voudraient m'attribuer, aussi force est de constater que je n'ai jamais apprécié être mis dans une case.

    • @Technicotop
      @Technicotop 4 ปีที่แล้ว

      @@eddiebreeg3885 Voilà de très saines remarques :)
      A heures perdues, essaies de repasser le test, surtout si tu ne t'es pas trop reconnu. Une fois qu'on a digéré les questions ça peut donner un résultat plus satisfaisant.
      Pour le reste, tu n'es pas tombé trop mal, encore que pour ce job je suppose qu'il vaut mieux développer son coté "Thinking" plutôt que "Feeling", ce qui pourrait amenerer sur une personnalité de type innovateur : www.16personalities.com/fr/la-personnalite-entp
      Attention aussi au profil "extraverti", ça peut être compliqué d'être trop social pendant les études :P

    • @eddiebreeg3885
      @eddiebreeg3885 4 ปีที่แล้ว

      ​@@Technicotop D'où ma réaction : ce profil dont on essaie de m'affubler n'est pas forcément le reflet de ce que je suis. La raison en est simple : comment un site qui se contente de poser des questions génériques, les même à tout le monde, et faire quelques stats dessus prétenderait-il me connaître ? Aucune chance, pour eux je ne suis rien de plus qu'un IP parmi tant d'autres. Je n'ose pas prétendre me connaitre parfaitement moi même, mais ce que j'affirme c'est que personne ne me connait mieux que moi, encore moins ce test, je ne laisserai quiconque me dicter qui je suis ni ce pour quoi je suis fait.
      En somme, on ne peut pas dire que ce test ait été une expérience positive, et m'a plutôt convaincu de ne pas reconduire ce genre de chose dans le futur. Je ne peux le prédire, mais je peux faire ce qui est en mon pouvoir pour qu'il se passe le plus possible tel que je le souhaite. Si cela demande un travail sur soi, et ça le devra bien à certains moments, ce n'est pas un obstacle, mais une invitation à évoluer et avancer.
      Soit dit en passant : l'année prochaine j'intègre une école d'ingénieur et j'ai bien l'intention d'en sortir avec mon diplôme si cela peut te rassurer sur la manière dont je me sers de ma tête :).

  • @christianmoniot1219
    @christianmoniot1219 4 ปีที่แล้ว +1

    quand j'ai entendu la music en fond sonore de the Game/50 cent "Hate it or love it", je" savais déjà que cet épisode serais top^^

  • @Generalmegazord
    @Generalmegazord 4 ปีที่แล้ว +6

    C'est cette vidéo qui est juicy comme Jaja ♥️

  • @Lucasbz69
    @Lucasbz69 4 ปีที่แล้ว

    Vous étiez déjà excellent avant mais j'ai l'impression que vous avez encore passé un cap ces temps-ci. C'est intéressant, captivant, bref, bravo !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +1

      On essaie toujours de progresser, merci :)

  • @antdpt3477
    @antdpt3477 4 ปีที่แล้ว +4

    Toujours aussi quali les vidéo GND, continuez les mec.

  • @masterlr38
    @masterlr38 4 ปีที่แล้ว

    Dicy dungeon, Slay the Spire, Crying suns, Children of Morta...
    Je vais devoir acheter 4 jeux à cause de vous !
    En vrai continuez comme ça, non seulement on apprend des choses super cool, mais en plus on découvre des jeux, merci pour votre travail !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      En espérant que tu passes de bons moments ;)

  • @fredsoaless1736
    @fredsoaless1736 4 ปีที่แล้ว +1

    Cœur sur vous et merci encore !

  • @tomreboh1801
    @tomreboh1801 4 ปีที่แล้ว

    Référencement quand tu nous tiens...
    Super vidéo, merci les gars!

  • @Aeroporc
    @Aeroporc 4 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo ! Merci !
    L'explication des "briques" à 7:35 aurait mérité un petit schéma à la GMTK.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      Nous n'avons pas ses talents de graphiste (ni les mêmes moyens pour pouvoir passer du temps la dessus haha)
      Merci !

  • @Fran4696
    @Fran4696 4 ปีที่แล้ว

    Héééé hop un petit rdr2 acheté avec votre code créateur!! Gros coeur sur vous gnd!! Continuez tout ce que vous faites !!!

  • @pierrestempin100
    @pierrestempin100 4 ปีที่แล้ว +1

    La dernière fois que je jouais à Darkest Dungeon, je m'étais fait la réflexion suivante : que au final, pour faire un super jeu (rogue-lite ou pas), il fallait :
    1) Avoir une excellente routine de jeu (bon game feel, bonne game loop)
    2) Savoir de temps en temps briser la routine de jeu pour éviter la répétitivité (avoir des missions spéciales, avec des objectifs différents et/ou conditions de jeu différentes pour varier les situations)
    Choses que Darkest Dungeon réussit assez bien.
    Dead Cells est tout aussi excellent au passage !

  • @TomAppleGld
    @TomAppleGld 4 ปีที่แล้ว +2

    "C'est juicy comme jaja" xD Merci pour cette vidéo =) Ça me donne envie de relancer Into the breach tout ça...

  • @tamsinsandrielle
    @tamsinsandrielle 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette vidéo ! Merci pour votre temps et votre travail :D

  • @worb_tv7770
    @worb_tv7770 4 ปีที่แล้ว +1

    Encore une vidéo au top, bravo !

  • @thomasb.3766
    @thomasb.3766 4 ปีที่แล้ว

    Superbe vidéo ! Encore bravo.

  • @Ombrackk
    @Ombrackk 4 ปีที่แล้ว +1

    Vous êtes relous, j'ai déjà plein de jeux auxquels jouer et maintenant j'ai envie de tâter Crying Suns, Children of Morta et ScourgeBringer, de relancer Into the Breach et Darkest Dungeon, et d'enfin commencer Risk of Rain 2 qui traîne dans ma bibliothèque depuis la sortie. Vous êtes fiers de vous ??

  • @florian004
    @florian004 4 ปีที่แล้ว +3

    flinthoot est bien aussi en rogue lite, il y a crawl aussi avec sont système multi joueur / boss particulier et sword of ditto pour le côté zelda donjon que l'on ne retrouve pas souvent avec minit aussi mais il y a minute pour le faire ^^ voilà pour ceux qui sont intéressé par d'autre jeux non illustrés

    • @squishyBMO
      @squishyBMO 4 ปีที่แล้ว +1

      Minit il n'y a pas d'aspect aléatoire, non ?

    • @florian004
      @florian004 4 ปีที่แล้ว

      @@squishyBMOah effectivement 😅

  • @magq1246
    @magq1246 4 ปีที่แล้ว

    keur sur vous les gars ! on est là on soutient !

  • @meliopeikalia4853
    @meliopeikalia4853 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cet épisode, j'ai appris et découvert de choses :)

  • @Granthem58
    @Granthem58 4 ปีที่แล้ว

    Wow, wow, WOW ! Je sais que je le dis à chaque fois, mais cet épisode est vraiment très bon ! On retrouve l'analyse poussée et la réflexion développée comme à chaque fois, mais là les jeux que je ne connaissais pas me donnent vraiment envie de les découvrir, et en prime on a petit parallèle à la cuisine bien gratiné ! :D
    Comme je le disais sur Twitter, j'ai vraiment "découvert" les rogue-lite avec Binding of Isaac (en vrai, avec Rogue Legacy mais je n'y ai pas joué super longtemps) et je cherchais un jeu similaire. Au final, je me suis aperçu que, comme vous le dites, le genre cache toute une flopée de sous-genres aussi intéressants les uns que les autres.
    Mais du coup, avec nos expériences et nos goûts, on a tous des approches et des attentes différentes. Et ça, ça me fait ajouter un quatrième critère supplémentaire : la durée de vie, ou plutôt le potentiel de rejouabilité.
    Dans Isaac, il y a pléthore d'objets à débloquer et moults objectifs à valider. Alors plus on avance, plus nos runs se diversifient. Donc le pouvoir de rejouabilité est énorme. D'ailleurs, on lâche un temps le jeu, il suffit de faire une run en normal pour se remettre dans le bain et c'est reparti comme en 40 juste après.
    Et si Dicey Dungeons est excellent (attention pour ce jeu, ça fait quelques temps que je ne l'ai pas relancé), pour moi le jeu pêche un peu sur ce point. D'accord, il y a des runs à contraintes et on peut se faire des builds variés mais les premières sont limitées et les seconds, soyons honnêtes, ne changent pas complètement le jeu. Le seul rerun possible et "utile" c'est d'échouer à terminer la précédente. Si mes souvenirs sont bons, 6 personnages avec 6 objectifs, ça fait au minimum 36 runs à objectifs. Comme les possibilités ne sont pas vraiment si différentes pour la plupart, on arrive vite au bout du truc, et je trouve ça dommage pour un Rogue-lite. Il y a bien des objectifs cachés pour les trophées, mais pareil, ils sont plutôt limités.
    Au final, chaque run à objectif est certes différentes, mais il n'y a pour le long terme. Et dans un sens, si ce n'est peut-être pas ce que cherche le jeu, dans ma perspective du rogue-lite, ça manque. Pour autant, ça ne m'a pas empêché de m'éclater sur le jeu et il a d'ailleurs fait une excellente mise en bouche pour les rogue-lite à base de carte !

    • @Granthem58
      @Granthem58 4 ปีที่แล้ว

      En tout cas, ScourgeBringer m'a tapé dans l'oeil et je vais le garder en vue ! Bon, mais du coup, ça me rappelle que j'ai aussi blindé de jeux à faire/finir, rogue-lite ou non : Hyper Light Drifter, Katana Zero, ScourgeBringer, Dead Cells, Slay the Spire et surement d'autres rogue-lite que j'ai vu dans cette vidéo et qui m'ont intrigué !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +1

      Oui j'ai assez vite laché Dicey Dungeon au final...
      J'ai vraiment bien aimé Slay The Spire cet été sur la switch, c'était top ;)
      Merci !

  • @ee4FF
    @ee4FF 4 ปีที่แล้ว

    Bravo pour cet épisode

  • @lpierro2621
    @lpierro2621 4 ปีที่แล้ว

    Je me suis mis à dead cells après cette vidéo et quelque recherches, j'ai vraiment adoré merci pour la découverte

    • @laurentdestrez1207
      @laurentdestrez1207 4 ปีที่แล้ว

      Tu as Sundered dans le même genre sorti au même moment, que je préfère beaucoup plus à Dead Cells car le scénario est plus présent (alors que dans Dead Cells je le juge quasiment inexistant bien que tu as l'histoire de fond avec son atmosphère). Et moi dans un jeu ce que je recherche en priorité c'est le scénario.

    • @lpierro2621
      @lpierro2621 4 ปีที่แล้ว

      @@laurentdestrez1207 OK merci je vais me renseigner 😉

  • @Trouvelenomtoimeme
    @Trouvelenomtoimeme 4 ปีที่แล้ว

    J'étais en train d'ecrire sur Children of Mortha (mon Rogue Lite de coeur) avec Darkest dungeon mais tu as tout dit :)

  • @koveras5272
    @koveras5272 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo comme toujours !!
    J'adore votre travail et trouve vos vidéos toujours très intéressantes et très bien construites. Néanmoins, étant amateur du genre rogue-lite, je trouve qu'il manque à votre recette une composante essentiel même si vous l'avez sous-entendu plusieurs fois : le choix.
    Ce que je trouve grisant dans un rogue-lite et qui fait que les runs s’enchaînent et ne se ressemblent pas selon moi, c'est le choix qui est laissé au joueur dans sa progression / son aventure. Imaginer un FTL sans le choix de son trajet dans la carte stellaire et de ses armes, ou d'un into the breach sans le choix des upgrades et des missions et on passe à coté de ce qui donne la sensation d'être maître de son destin.
    On pourra argumenter que tous les jeux offrent des choix, mais c'est bien les choix cornéliens du rogue-lite qui font la différence entre atteindre la fin du jeu ou devoir recommencer du début, et ce malgré tout système de progression entre les runs.
    En tout cas, j'espère que vous lirez ce commentaire, et continuez comme ça !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      Oui c'est vrai que je n'ai pas trop appuyé dessus mais c'est fondamental : construire sa run, anticiper, faire des calculs, c'est aussi une des sources de plaisir dans cette typolgie de jeu. Mais ça rentrait bien dans notre 3ème partie :)

  • @raphnyg2436
    @raphnyg2436 4 ปีที่แล้ว

    Toujours plus propre. Toujours plus intéressant

  • @Shitsukoiko
    @Shitsukoiko 4 ปีที่แล้ว

    Toujours un excellent taf! Ça m'a donné envie de me replonger dans les rogue-lite et je viens de m'acheter Darkest Dungeon du coup.

  • @Nucreum
    @Nucreum 4 ปีที่แล้ว +1

    Les marqueurs de progression entre chaque run c'est pas "un petit truc", c'est l'un des piliers principaux des rogues ; celui qui est encore très mal exploité par tous les jeux jusqu'à présent. :)
    C'est un genre de jeu dans lequel il y a encore beaucoup d'améliorations à faire, on est loin d'avoir fait le mieux de ce qu'on peut faire. ;)

    • @Nucreum
      @Nucreum 4 ปีที่แล้ว

      Par exemple : un point à considérer pour l'expérience de jeu avec les éléments de contenu, ce que tu appelles les "bidouilles" (je ne vais pas parler de rythme ou de difficulté pour les obtenir).
      Souvent, il y en a un bon nombre d'éléments à débloquer, mais la façon de les obtenir en partie n'augmente généralement pas.
      Ce qui fait qu'au fur et à mesure de la progression du joueur dans le jeu :
      1) Les archétypes les plus intéressants sont dilués par toutes les éléments débloqués supplémentaires. C'est à dire que chaque déblocage va certes créer de nouveaux combos amusants mais aussi créer de nouvelles combinaisons inintéressantes, et ce dans un nombre toujours plus grand que les combos intéressants.
      2) Chaque élément débloqué diminue les chances d'obtenir chacun des autres éléments du jeu. Ainsi, s'il y avait un élément que le joueur aimait bien rencontrer jusqu'à présent, il va se faire de plus en plus rare au fur et à mesure des déblocages (qui sont pourtant censés être des récompenses).
      3) Au final on peut être partagé entre un jeu qui ne propose pas assez de contenu à débloquer et devient trop répétitif, et celui qui en débloque trop et va nuire à l'expérience de jeu qu'il propose.
      4) Aussi le jeu ne tient jamais compte de l'envie du joueur. Le côté aléatoire est très intéressant, mais quid du joueur qui a une envie spécifique de jouer telle synergie, ou de tester tel combo ? C'est aussi frustrant de lui promettre l'accès à tout un tas de contenu, mais de ne pas le laisser en profiter comme il pourrait parfois le souhaiter.
      5) Et c'est sans s'étaler sur le fait que si les éléments proposent des styles de jeux différents que le joueur va aimer, il faut aussi garder à l'esprit qu'il va y en avoir que le joueur déteste et qu'il ne _veut pas_ croiser en jouant.
      Il y a pas mal de solutions assez simples pour régler tout ces soucis et améliorer l'expérience de jeu, et d'autres pour même exploiter cet aspect davantage en apportant quelque chose de supplémentaire au service du joueur ; mais je n'ai pas vraiment vu de jeux le faire jusqu'à présent.
      Et là nous ne nous sommes concentrés que sur le nombre des éléments, comme je le disais le rythme et la difficulté pour les obtenir n'a même pas été évoquée, et pourtant il y aurait autant à en dire dessus.

  • @exyt451
    @exyt451 4 ปีที่แล้ว +1

    Oooh génial ! Ca fait qq tps maintenant qu'en game designer hobbyist je boss sur un dossier pour construire mon rogue-like idéal ! Je fonce voir ça, ça devrait bien m'aider :) Merci (copieurs :P ^^) keur keur keur

  • @garoshlorrain3042
    @garoshlorrain3042 2 ปีที่แล้ว

    Hello !
    Je me fais toutes les vidéos de la chaîne en ce moment et j'aime beaucoup ;)
    Dans celle-là, y'a No Man's Sky mentionné en tant qu'échec
    Vu le parcrours quil y a eu depuis, ça doit sûrement faire un bon sujet à traiter :p

  • @pafou8534
    @pafou8534 4 ปีที่แล้ว

    La musique de Dicey Dungeon au début

  • @themyopist5541
    @themyopist5541 4 ปีที่แล้ว

    J'avais envie de revendre ma Switch et puis j'ai vu cet épisode.

  • @primeral9343
    @primeral9343 3 ปีที่แล้ว

    Tant qu'on est sur le rogue lite, je vous recommande 20XX, qui est un genre de megaman dopé à la sauce arcade dans ses mécaniques et qui reprend le système de build des items et de mort puis run d'un bon rogue lite

  • @gabrielarcher1384
    @gabrielarcher1384 4 ปีที่แล้ว +1

    BIG ❤️ SUR GND

  • @YoannBuzenet
    @YoannBuzenet 4 ปีที่แล้ว +1

    Super vidéo !

  • @lecommentateur9333
    @lecommentateur9333 4 ปีที่แล้ว

    Rogue like, un de mes genres préférés :)

  • @VinStache
    @VinStache 4 ปีที่แล้ว +6

    Good Game les gars comme d'habitude. 💪 Si je puis apporter mon avis de simple amateur, je vois dans le Rogue-Lite une version 2.0 de l'Arcade. Ne parle-t-on d'ailleurs pas d'un run dans l'univers du Rogue-Lite ? Puisqu'au final, si on enlève l'aléatoire et les artifices de la technique propre aux nouveaux supports, on est sur des structures similaires. Recommencer sans cesse une run, apprendre des paterns et cela dans le but d'arriver au boss final. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai beaucoup de mal avec ce genre, passé la surprise de la découverte des systèmes de gameplay, je m'ennuie. Je pense notamment à Darkest Dungeon sur lequel j'avais joué un week-end entier, puis une fois arrivé à un niveau critique de difficulté je me suis dis "je tourne en rond". Mais bon, je suis un joueur à l'ancienne trop porté sur le rétro. 😉

    • @PainterVierax
      @PainterVierax 4 ปีที่แล้ว

      Par du tout non. Parce que dans ce cas si tu retires la composante de génération procédurale, tu peux appliquer cette comparaison à beaucoup d'autres genres qui possèdent des boss et des patterns, et pas que ceux du type die and retry.
      De plus, pas besoin de permadeath pour avoir un jeu typé arcade. L'écran de Continue avec le décompte qu'on retrouvait dans plein de jeux console des années 80-90 c'était déjà un héritage de l'arcade permettant au joueur de remettre une pièce dans la machine.
      Enfin, l'arcade c'est aussi des jeux de versus (fighting, course, sport) et ce même depuis son âge d'or donc en ce sens quelqu'un pourrait aussi dire que le battle royale, le moba ou le party game est une version 2.0 de l'arcade. On pourrait aussi considérer que la vocation première étant de faire raquer le joueur, la mécanique des Pay To Win est héritée de l'arcade tout comme on peut comparer le principe de lootbox à des jeux de hasard du type gatchapon ou cartes à collectionner.

    • @robingomez9319
      @robingomez9319 4 ปีที่แล้ว

      C’est un raccourci un peu gros même si je vois ce que tu veux dire, mais je pense que les graphismes biaisent ton avis.
      Sinon Dark Souls serait aussi un descendznt des jeux d’arcade puisque colle parfaitement à ta description :p

  • @caolila9141
    @caolila9141 3 ปีที่แล้ว

    Très pertinent à regarder après le gigantesque carton d'Hadès

  • @MrPhilcas31
    @MrPhilcas31 4 ปีที่แล้ว

    bravo je découvre la chaine , excellente vidéo

  •  4 ปีที่แล้ว +12

    A moi?? Je commente juste pour le référencement

  • @aurelienlambert8488
    @aurelienlambert8488 4 ปีที่แล้ว +2

    Personnellement je trouve que beaucoup de rogue-lite, et en général beaucoup de jeux qui utilisent trop l'aléatoire, ont un gros problème de chance. Quand on maîtrise le jeu, on passe finalement son temps à recommencer jusqu'à avoir une bonne RNG.
    Ces jeux imposent souvent une courbe de progression, si on n'a pas de chance on peine derrière, si on en a trop on détruit le challenge.
    C'était mon cas sur Slay the Spire, où je me retrouvais à recommencer des débuts de parties très agressivement, pour maximiser le nombre de reliques et de cartes, et ainsi augmenter la probabilité d'avoir une combinaison suffisamment forte pour finir le jeu.
    Même constat dans Don't Starve: passer une semaine à trouver un emplacement proche de toutes le ressources nécessaires est synonyme de mort, alors on recommence en boucle le jour 1.

  • @Armasarion
    @Armasarion 4 ปีที่แล้ว

    Je conseille sundered ! En 2D, très beau et calme... Jusqu'à ce que le jeu se déchaîne et des vagues d'ennemis déferlent sur votre petite personne :)

  • @ghotikamp2727
    @ghotikamp2727 4 ปีที่แล้ว

    bonne vidéo

  • @NoEnnemy
    @NoEnnemy 3 ปีที่แล้ว +1

    Aujourd'hui je joue à Hades et la formule est parfaitement respecté !

    • @ksemi
      @ksemi 2 ปีที่แล้ว

      Oui Hades reprend parfaitement les codes et son système d'ajustement de la difficulté en NG+ est très bien pensé.
      On pourrait cependant lui reprocher sa génération procédurale des maps dont le pool est très limité donc on retombe très vite sur les mêmes mais bon, on ne peut pas avoir les mêmes attentes entre du graphisme fait main et de la génération de map 16Bits.

  • @malout7772
    @malout7772 4 ปีที่แล้ว +1

    Super vidéo :3

  • @luluckas1980
    @luluckas1980 4 ปีที่แล้ว

    12:20 Et c'est la Victiore!

  • @thibault2l816
    @thibault2l816 4 ปีที่แล้ว +2

    C'est marrant j'aime en général les rogues like/lite, j'ai abusé des Binding of Isaac, FTL et autres. Mais pour Slay The Spire cité en exemple, même si je lui reconnais plein de qualités (dont GMTK a fait une très bonne vidéo), je le trouve finalement assez peu équilibré, au bout de deux étages on sait déjà si on a des cartes intéressantes ou si n doit reset. Un peu comme Isaac mais où le skill a encore moins d'impact. A l'inverse Into The Breach n'est jamais vraiment frustrant.

  • @Moldard
    @Moldard 4 ปีที่แล้ว

    je like pour l'instru de nekfeu a 6:22, vraiment je vous aime

  • @alzaynor7440
    @alzaynor7440 4 ปีที่แล้ว

    Totalement d'accord.
    Et tu n'as pas mis Binding of Isaac ou Enter the gungeons sur un piédestal comme je m'y attendais, se qui m'aurai beaucoup déçu, surtout vu ta définition. La dessus Dead Cells est effectivement un bien meilleurs candidat.

  • @Vegaliite
    @Vegaliite 4 ปีที่แล้ว

    Merci !

  • @Everpopp
    @Everpopp 4 ปีที่แล้ว +1

    excellent !!

  • @skwyrell
    @skwyrell 4 ปีที่แล้ว

    J'ai peut-être raté quelque chose et désolé si je vous fais répéter, mais est-ce que vous continuez votre aventure avec Gamekult (avec Loop ou autre) ?
    Bon courage pour la suite, j'adore ce que vous faites !

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +1

      On est en discussion pour voir si on peut faire quelque chose en 2020 :)

  • @ToshNobody
    @ToshNobody 4 ปีที่แล้ว +1

    Y'a scourgebringer dedans. C'est forcément un bon épisode o/

  • @MaxandDaxter
    @MaxandDaxter 4 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo, toujours aussi pertinente et poussant a la réflexion sur les raisons nous faisant accrocher ou non à tel ou tel jeu ! Vivement le prochain épisode, encore merci pour toutes ces excellentes vidéos !
    PS : Quelqu'un connait le nom du jeu à 16:30 ? Merci !

  • @gabrielmugnaini103
    @gabrielmugnaini103 4 ปีที่แล้ว

    Vous m'avez pas donnez envie de rejouer à mon rogue lite préféré parce que c'est pas un type de jeu que j'ai vraiment exploré mais justement ça donne envie de s'y mettre ^^ (dead cells a l'air vachement cool)

  • @Wohodix
    @Wohodix 4 ปีที่แล้ว

    ahah je suis le pigeon qui a toujours cru que c'était rogue-like

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      Non non ça existe aussi. "Lite" englobe juste beaucoup plus de propositions :)

    • @winslow5738
      @winslow5738 4 ปีที่แล้ว

      Apanatchanka
      Du moment quand comprend de quel genre du jeux on parle c'est l'essentiel.

  • @MrRockeur26
    @MrRockeur26 4 ปีที่แล้ว

    Tout ce qui manque c'est le nom des jeux en toutes lettres par dessus les extraits, a chaque fois et sans qu'il ne s'enleve, s'il te plaît, vraiment, need

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +1

      Si jamais tu n'arrives vraiment pas à trouver un nom, tu peux demander avec le timecode. Généralement on répond :)

  • @sallmael4704
    @sallmael4704 4 ปีที่แล้ว +18

    Mais du coup on dit Rogue-Lite ou Rogue-Like ?

    • @paulleroy4201
      @paulleroy4201 4 ปีที่แล้ว +24

      Il me semblait que rogue lite c'était les jeux ou l'ont conservent quelque chose en fin de game et les rogue like, celui où l'on perd vraiment tout

    • @mousse.mousse
      @mousse.mousse 4 ปีที่แล้ว

      @@paulleroy4201 c'est bon à savoir :0

    • @tfjdfc2093
      @tfjdfc2093 4 ปีที่แล้ว

      @@paulleroy4201 oui

    • @johntitor6478
      @johntitor6478 4 ปีที่แล้ว +6

      ​@@mousse.mousse Je dirais que les rogue like sont les jeux réellement proches de rogue (Comme tales of Maj Eyal, Caves, Brogue...). Comme les Doom like sont à la base des jeux qui sont très proches de doom au point qu'on peut y voir un genre homogène (auj. Fps). C'est sans doute pour cette raison que le Like a été remplacé par lite. Les Rogues lite, sont juste des jeux très différents qui n'ont de lien avec Rogue que la mécanique de permadeath et les sessions relativement courtes mais si on compare binding of issac, darkest donjon, into the breach... on se rend compte qu'on est sur des jeux totalement différents.

    • @ZoidbergForPresident
      @ZoidbergForPresident 4 ปีที่แล้ว +1

      Pas d'importance en vrai, puisque aucun des jeux que l'on qualifie généralement sont "comme Rogue".
      Y'a même tout un débat qui dure depuis des années parmis les experts de Rogue. :P

  • @EliamDead76
    @EliamDead76 4 ปีที่แล้ว +1

    Salut (référencement et tout)

  • @dariusbrugman9538
    @dariusbrugman9538 2 ปีที่แล้ว

    Ça m'a donné envie de rejouer à "don't starve" 😁 video très intéressante 👍😀

  • @eikichionizukaleprof
    @eikichionizukaleprof 4 ปีที่แล้ว

    Moi qui as un projet de rogue like c’est parfait

  • @piskaflash
    @piskaflash 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne analyse! Bravo! Par contre ça aurait été bien aussi de mettre les titres des jeux dans la vidéo... il y en a qui donnent envie mais je ne sais pas comment les repérer =(

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      Le nom des jeux apparaît en bas à gauche lors de leur première apparition. N'hésite pas à donner un timecode si tu ne reconnais pas !

  • @DrOnlyDeath
    @DrOnlyDeath 4 ปีที่แล้ว +2

    Dungeon of the Endless est aussi un trés bon rogue-like

    • @zaway5924
      @zaway5924 4 ปีที่แล้ว

      j'ai trouvé sa bizarre qu'il ne l'ai pas mentionné aussi x)

    • @DrOnlyDeath
      @DrOnlyDeath 4 ปีที่แล้ว

      @@zaway5924 Ouais moi aussi je l'attendais, surtout que j'en ai entendu parler nulle part ailleurs donc ça aurait été cool

  • @elion8720
    @elion8720 3 ปีที่แล้ว +1

    J'étais tellement fier quand j'ai win first try slay the spire

  • @IIIXouIII
    @IIIXouIII 4 ปีที่แล้ว +1

    Le juice c'est ultra important dans tous les jeux

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +1

      C'est vrai, mais c'était la bonne occaz d'en parler dans des jeux aussi "répétitifs" que les rogue-lite :)

  • @piboq
    @piboq 4 ปีที่แล้ว +1

    pas possible de mettre un deuxième pouce alors un voici un petit commentaire pour le référencement

  • @sobornes239
    @sobornes239 4 ปีที่แล้ว

    FTL est une simu spatiale, un jeu de gestion quelque part. Enter The Gungeon un shooter multidirectionnel, Crypt Of The Necrodancer un mélange de jeu de rythme et de dungeon crawler, Spelunky c'est de la plateforme. Il y a quelques vagues points communs avec Rogue, comme le permadeath, la génération aléatoire... Mais un novice pourrait être désorienté si on lui explique que Spelunky et Enter The Gungeon sont le même type de jeu. Quel est, en terme de pur gameplay, le point commun entre Crypt Of The Necrodancer et Enter The Gungeon ? Quasiment aucun, à part le côté dungeon crawler. Pour ma part, je considère que "roguelite" n'est pas un style de jeu vidéo, c'est surtout un terme marketing. Il y a des conversations à choix multiples dans Divinity Original Sin et Monkey Island, ce sont donc tous deux des jeux d'aventure ? Diablo est-il donc un roguelite ? Quel est le rapport avec le gameplay de Rogue et celui de Binding Of Isaac ? Quand je parle gameplay, je parle vraiment de ce que fait le joueur, la prise en main.... J'ai fini Enter The Gungeon récemment, ben c'est avant tout du bullet hell pur et dur (sans possibilité de sauver, ni de mettre de pièces) avec des donjons procéduraux et de nombreux items. C'est encore plus discutable que le terme "metroidvania".

  • @cryswhyle
    @cryswhyle 4 ปีที่แล้ว +1

    Cette OST de Dicey Dungeons.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว +1

      Je crois que c'est aussi surement un de mes préférés :)

    • @cryswhyle
      @cryswhyle 4 ปีที่แล้ว

      Afin d'expliciter un peu plus Into the Breach reste encore le seul roguelite qui a réussi à ne pas me lasser sur la durée, malgré la poignée de dizaines d'heures que j'ai pu y passer.
      Peut-être parce qu'il a l'originalité de se tourner plus vers le jeu d'échecs que vers le tactique pur et dur ? Rendant ainsi chaque mission différente de la précédente. Ou alors parce qu'il laisse toujours moults outils au joueur pour pouvoir s'en sortir ? Même en devant faire des sacrifices il y a toujours une solution. Ou encore parce qu'il propose un vrai équilibrage entre la carotte et la récompense ? [SPOILER] Tu crois avoir débloquer toutes les escouades paf une dernière qui apparaît et qui te demande d'enquiller tous les défis restants, allez go.
      Bref, pour tous ces points il reste de loin mon favori aussi parmi les roguelites. A la fois ingénieux et maîtrisé.
      Ah, et second [SPOILER] Mafan est génialement et complètement pété.

    • @winslow5738
      @winslow5738 4 ปีที่แล้ว

      @@cryswhyle Est que il faut avoir un bon niveau d'anglais pour jouer au jeu ?

    • @cryswhyle
      @cryswhyle 4 ปีที่แล้ว

      @@winslow5738 Très sincèrement : non. Si tu arrives déjà à jouer à des jeux qui ne sont qu'en anglais celui-ci ne va pas plus haut. Le vocabulaire utilisé reste très commun, en-dehors de tout ce qui touche au lore bien sûr (Mech, Vek pour les ennemis, etc.).
      En plus de ça il y a au final assez peu de texte hormis les tutos du tout début de jeu et les descriptions des armes et capacités. Capacités des Mech qui d'ailleurs sont très simples à appréhender car les développeurs ont eu la bonne idée de mettre des petites vidéos les illustrant.
      Enfin, si l'anglais te rebute totalement et si tu le prends sur PC il existe un mod qui traduit le tout en français : mega.nz/#!BEIWBSBT!6pto4FtOzJFfX117fsVVA95tzoOouvECtUGjyWrP2T0
      Voilou. :)

    • @winslow5738
      @winslow5738 4 ปีที่แล้ว

      @@cryswhyle merci

  • @linksnake6661
    @linksnake6661 4 ปีที่แล้ว +1

    Top vidéo ,bravo et Merci,du coup je file jouer à deadcells lol

  • @dusty2003
    @dusty2003 4 ปีที่แล้ว

    Ce que tu appel le juice, cette qualité des feedback, c'est quelque chose que je trouve indispensable qu'elle que soit le jeu. Peu importe la qualité des mécaniques de jeu si leur réalisations n'est pas accompagné d'un retour visuel et auditif satisfaisant le jeu paraitra plat. C'est d'ailleurs ce qui fait celons moi la qualité des graphisme d'un jeu et qui me fait dénigrer l'affirmation selon laquelle les graphismes c'est pas important. Effectivement le photoréalisme ou la résolution n'ont pas d'importances mais des animations et des effets de qualités sont indispensable à mon sens, en plus d'un monde et de personnage artistiquement recherchés afin de donner envie de plonger dans le jeu.

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      Evidemment, mais c'était une belle occasion d'en parler, surtout dans des jeux où on recommence constamment au début :)

  • @winslow5738
    @winslow5738 4 ปีที่แล้ว +1

    Perso mon rogue-lite du coeur c'est crypt of the necrodancer.

  • @Pablitopewpew
    @Pablitopewpew 4 ปีที่แล้ว

    Est-ce que je peux recommander des sons à mettre dans les prochains épisodes?

  • @Victor-yc8fd
    @Victor-yc8fd 4 ปีที่แล้ว

    Je serais curieux de voir une vidéo sur les jeux de combats, étant un grand fan de Smash ;)

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      haha on verra si on refait ce genre de format ^^

  • @nanotecnoka953
    @nanotecnoka953 4 ปีที่แล้ว +1

    ❤️❤️❤️👍👍👍

  • @Scale236
    @Scale236 4 ปีที่แล้ว

    c'est possible d'avoir la liste des jeux que tu montre GND merci d'avance et bonne vidéo comme d'habitude !!

    • @GameNextDoor01
      @GameNextDoor01  4 ปีที่แล้ว

      Le nom des jeux apparaît en bas à gauche lors de leur première apparition. N'hésite pas à donner un timecode si tu ne reconnais pas !

  • @RCshockwave
    @RCshockwave 4 ปีที่แล้ว

    Ça va bien se passer , ça va bien se passer ...