Mass Effect 11 лет спустя

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 673

  • @laterv
    @laterv  5 ปีที่แล้ว +167

    1. Касательно кулдаунов в экшн играх. В хорошем экшне игрок входит в ритм игры, пользуется способностями по своим возможностям или ресурсам. Кулдауны на мощные удары/мувы провоцируют игрока на пассивный геймплей, потому что проще убегать или прятаться от врага, пока не откатится сильная способность. Конечно, существуют исключения, где это сделано хорошо. Исключения есть всегда, но масс эффект не из их числа. 2. Cat's fight - это устоявшееся сленговое выражение, означающее что-то вроде "киски дерутся", которое как бы про женский вот этот самый движ или прямую пиздиловку.

    • @marcusfenix9667
      @marcusfenix9667 5 ปีที่แล้ว

      Как боженька смолвил!

    • @JohnnyWildReal
      @JohnnyWildReal 5 ปีที่แล้ว +3

      То бишь, наличие их все ж не является грубейшей ошибкой?

    • @nikkan3810
      @nikkan3810 5 ปีที่แล้ว

      @@JohnnyWildReal вот же настырный.

    • @andermolk2428
      @andermolk2428 5 ปีที่แล้ว +6

      Без обид, но ты меня разозлил на моменте гнёта игровой(геймплейной) части Масс Эффекта, я являюсь наверно одним из немногих кому очень сильно нравится геймплей в этой игровой трилогии и особенно в первой части.
      К слову, обожаю первую часть Mass Effect и также концовку 3-й части :)
      Спасибо за ролик.
      Peace✌

    • @Aquilon_4896
      @Aquilon_4896 5 ปีที่แล้ว +14

      Ты подробно объяснил недостатки игры, а про достоинства сказал только, что отличный лор и атмосфера нет примеров, я так и не понял что тебе в этой игре понравилось. Слишком абстрактно.

  • @exeguter12
    @exeguter12 5 ปีที่แล้ว +264

    Одна из самых любимых игр. Шепарда всегда выбирал дефолтного, отличная внешность.

    • @trugoingnowhere
      @trugoingnowhere 5 ปีที่แล้ว +40

      да уж особенно если сравнить с хипстером-обоссышем из андромеды, настолько там внешности обычного брутального вояки шепарда не хватает

    • @kruxena1
      @kruxena1 5 ปีที่แล้ว +31

      Особенно если учесть, что кастомайз внешности во всей трилогии, был на уровне дефолтного Обливиона без модов на внешность XD

    • @deadman7096
      @deadman7096 5 ปีที่แล้ว +2

      важно то что дефолт Шеп рисовался с реального человека_как Макс Пейн_сейчас так ужэ не делают_ все заполонили 3D модельки

    • @kirilllarkov1363
      @kirilllarkov1363 5 ปีที่แล้ว +7

      Такая же херня. И всегда выбирал класс "Солдат". Поэтому большинство проблем, описываемых автором, вообще никак не ощутил.

    • @mirkamarin150
      @mirkamarin150 5 ปีที่แล้ว

      Привет не интересует акк. на Origin? с игрой Mass Effect 1/2/3
      Есть много игр. за ценой в вк id- mirkaxxx
      Игры на Акк. в ценой 3-4к. Руб.

  • @caketurntable
    @caketurntable 5 ปีที่แล้ว +43

    I am Commander Shepard, and this is my favorite store on the Citadel

  • @tmrzkrv
    @tmrzkrv 5 ปีที่แล้ว +184

    в игре офигенный саундтрек, шикарная атмосфера и отличный сюжет:)

    • @blastwave_
      @blastwave_ 5 ปีที่แล้ว +3

      Лучшее звуковое сопровождение, это хиты, гонял когда то в плеере, идеально вписываются в игру.

    • @tonyaddams
      @tonyaddams 5 ปีที่แล้ว

      Сюжет идёт вразрез с геймплеем - по сюжету ты преследуешь Сарена, а на деле волен шароёбиться по галактике сколько угодно.

  • @danny_lee1337
    @danny_lee1337 5 ปีที่แล้ว +58

    Считаю упущением отсутствие упоминания о музыке в игре и звукового сопровождения в принципе. От того, что я просто слышу этот футуристичный эмбиент или темы Хъюлика и Манселла из последующих частей заставляет мурашки по коже бегать. Озвучены персонажи почти в большинстве случаев великолепно, что очень сильно усиливало погружение во время игры. Ну и мне звуки биотических проджектайлов нравились, пульнул эту фиолетовую фигню и звук прикольный "плююююх" :I
    P.S.: вот то что сочувствие по поводу знакомства с первой частью идет именно под этот сранный отрезок в миссии на 6:15, прям "fine touch". Как же много людей с этого горело...

  • @Vocalizecommander
    @Vocalizecommander 5 ปีที่แล้ว +332

    Эх, помню как игрался в первую часть, а потом негодовал, когда во второй части увидел счетчик патронов, ой простите, я хотел сказать ТЭРМАЛ КЛИПС

    • @eds9584
      @eds9584 5 ปีที่แล้ว +31

      Так это ещё и внятно сюжетно не объяснено). В игре говорится почему всё оружие перешло на новый тип "патронов", но в третьей части встречается винтовка, которая не использует боеприпасы, но перегревается. Тут-то я и понял, что где-то нас наебали. С геймплейной точки зрения это оправдано, но сюжетно это убедительно объяснить не смогли. Btw Шепард после пробуждения сразу и без вопросов понял как пользоваться новым оружием и этими зарядами, но это не самая большая проблема.

    • @АндрейУстинов-з7д
      @АндрейУстинов-з7д 5 ปีที่แล้ว +21

      @@eds9584 со 2-ой части и объяснили, что оружие перегревается, и чтобы не ждать кд остывания стали использовать эти остужающие заряды, само собой их добавили для преобразования геймплея в игре, но по крайней мере объяснили зачем они.

    • @eds9584
      @eds9584 5 ปีที่แล้ว +5

      @@АндрейУстинов-з7д я об этом и написал, но я про то, что в третьей части встречается винтовка старого образца, которая остужается +- так же как и оружие нового типа, из чего следует, что всё это с точки зрения сюжета лишь пустые слова.

    • @АндрейУстинов-з7д
      @АндрейУстинов-з7д 5 ปีที่แล้ว +20

      @@eds9584 я хз на что ты рассчитывал, если один факт того, что после оттрелянных всех термал клипсов нельзя стрелять по дефолту по старинке с перегревом уже о чем то говорит.

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 5 ปีที่แล้ว +25

      Это обычная лень в дизайне. 2часть многим понравилась именно из-за попсовости, а меня она дико бесила уходом в сторону шутана, выпиливанию рпг практически под корень и её я не люблю больше всех, даже 3 часть лучше, в плане прокачки определенно. Ну а 1 - это во многом авторский проект, без явных вклиниваний сранных ЕАбланов, за что её хейтят ньюфаги и обожают олды.

  • @GreatInternetKnight
    @GreatInternetKnight 5 ปีที่แล้ว +41

    Удивительно, как все по-разному оценивают первую часть.
    Среди всех игр серии, моя любимая -- это как раз 1-я часть. И не поверите, но именно благодаря покатушкам на вездеходе.
    То ли дело в том, что я слишком много играл во Freelancer, где надо изучать мир, то ли дело в том, что уж очень мне понравилась вселенная МЕ, но мне доставляло огромное удовольствие приехать на планету, прокатиться по ней и понаходить базы/интересные артефакты/сайд-истории. Вообще, когда грезишь о космосе и выращен на произведениях Лукьяненко/Лема ты проезжаешься по этим планетам и думаешь, что вот оно, будущее, где каждый может найти свою планету, расследовать ее первой и отыскать те загадки, которые она в себе хранит. К тому же мне всегда не хватало в остальных частях чуть "притормозить" сюжет и заняться своими делами, приостановить темп и окунуться с головой в тот мир, который так много тайн в себе хранит.
    Тот разительный контраст, что из себя представляет высокотехнологичная Цитадель, населенные города-ульи и необитаемые планеты, притом это все находится в одной игре и заставляет тебя поверить, что это космос, вот он: живой, доступный для исследования. А твои исследования на планетах всегда вознаграждаются чем-то интересным из ЛОРа игры.
    Ну и еще пару слов: на мой взгляд эту атмосферу в последующих частях просто-напросто убили. Как игрок, что обошел вообще все планеты, выполнил все квесты и узнал все о мире МЕ1, этот же самый мир я не узнал ни в МЕ2, ни в МЕ3. Не знаю почему так случилось, но лично для меня пропал дух "большой" галактики и все сильно сузилось, как в плане историй, так и в плане проработанности мира. И меня это несколько опечалило.

    • @СемёнСемёнов-ы1ь
      @СемёнСемёнов-ы1ь 5 ปีที่แล้ว +17

      Броооо! Я с тобой сяду в вездеход и мы будем исследовать далёкие миры! Как мне не хватало этих пустынных и прекрасных пейзажей в остальных частях...
      Именно первая игра окрыляла и давала соучастие в исследовании чего-то совершенно нового, неизведанного и интригующего.
      Вторая часть значительно урезала эксплоринг, сфокусировавшись на развитии историй сопртийцев, которые не то, чтобы плохи, но это уже было много раз, а неизвестные миры тянут к себе...
      Третья...а впрочем, не будем о плохом!

    • @GreatInternetKnight
      @GreatInternetKnight 5 ปีที่แล้ว +1

      @@СемёнСемёнов-ы1ь, погнали во Freelancer тогда :)

    • @adrenalin2957
      @adrenalin2957 5 ปีที่แล้ว +3

      то что в МЕ2 и МЕ3 убрали нуднейшие покатушки по одинковым планетам просто с разными цветами поверхности - лучшее, что могли сделать разрабы)

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 ปีที่แล้ว +5

      @@adrenalin2957, сюжетные покатушки очень даже не однообразные, а побочные можно не выполнять.

    • @Mindfeaster
      @Mindfeaster 2 ปีที่แล้ว

      как же иногда приятно найти комментарий прочитав который хочется подписаться под каждым словом)

  • @Гокет
    @Гокет 5 ปีที่แล้ว +88

    Всё-таки нельзя начинать играть в МЕ, пропуская первую часть. Может, со стороны сюжета всё не будет так фатально, но огромный кусок второй завязан именно на твоих чувствах к старым персонажам, Нормандии и на куче отсылок к тому, что происходило в первой части.
    Та же ностальгия по лифтам от Гарруса стоит всех неудобств первой части.

    • @DocNight
      @DocNight 5 ปีที่แล้ว +1

      Я в конце предыдущего года впервые начал проходить трилогию, затянуло настолько что провел больше месяца в игре, так же хочу отметить что держал уровень отступника и героя на ровне))

    • @quequi9667
      @quequi9667 5 ปีที่แล้ว +14

      Да уж, помню, как впервые запустила вторую часть, и сразу же Нормандию разбомбили в пух и прах. То, что я была шокирована - это мягко сказано. Ролик уже закончился, а я все еще сидела и не могла ничего делать от переполняющих эмоций :) Начала бы со второй - это было бы лишь зрелищным вступлением, не более

    • @DocNight
      @DocNight 5 ปีที่แล้ว +11

      @@quequi9667 А момент когда появляется джокер и обновленная нормандия тоже топ

    • @ame2774
      @ame2774 4 ปีที่แล้ว +2

      Начал со второй, никак не повредило. 🌚♥️

    • @sitraash
      @sitraash 3 ปีที่แล้ว

      Нихрена себе не так фатально! Да сюжет в МЕ1 это самый структурированный и лучший и интригующий за все четыре части.

  • @schneewittchen2154
    @schneewittchen2154 5 ปีที่แล้ว +36

    Никогда у азари не было щупалец на голове - это хрящ. Если мне память не изменяет они об этом даже в самое игре и говорят. Не могу согласиться с претензией к шутерной составляющей, ибо у меня, как человека всегда начинающего играть с первых частей, дабы глубже погрузить в мир, она не вызвала никаких проблем (если только конкретно какая-то механика прохождения, например, покатушки с истреблением турелей на Новерии). И теперь, спустя время, первая часть вызывает только чувство ностальгии благодаря её аутенчиности и осту.

  • @SUKABAZUKAAA
    @SUKABAZUKAAA 5 ปีที่แล้ว +137

    Странно. Мне боевка ME всегда казалась довольно сбалансированной и продуманной. Тут тебе и защитные способности, вроде энергетических щитов и "воскрешения", и боевые, воздействующие на вражеские щиты или непосредственно на здоровье, и "дизейблящие", все это в сочетании с каким-никаким оружейным арсеналом и патронами, которые необходимо выбирать, исходя из боевой обстановки, еще и с Мако в придачу. Да и враги никогда тупыми и прямолинейными не казались. Кроганы постоянно пытались идти в лобовую, не давая отсиживаться на одном месте, в то время как азари и саларианцы старались цеплять моих напарников пси-способностями, а турианцы, в большинстве случаев, вели прицельный огонь из укрытий. Разве что геты были довольно тупорылыми, но они и давили обычно числом.

    • @pauchok101
      @pauchok101 5 ปีที่แล้ว +16

      Неистого плюсую.

    • @HEOHbI4
      @HEOHbI4 5 ปีที่แล้ว +11

      В точку!

    • @geardypse8045
      @geardypse8045 5 ปีที่แล้ว +8

      Да да, все именно так) Единственный конечно минус боевки это то, что есть круг разброса, а не отдача. Отдача была только у снайперки, и еще отмечу то, что снайперку постоянно водит в разные стороны, что придает реалестичности и хардкорности)

    • @Hessitay
      @Hessitay 5 ปีที่แล้ว +19

      Вы что, Вы что? Кд скиллов - бред, стрелялка - бред, враги тупые, сюжет простой, МЕ1 - говно.
      (мне вот интересно: к чему можно применить фразу "непростой сюжет"?)
      Это был сарказм. Не такой выразительный, как хотелось бы, но что услышал из ролика - тем и поделился. Даже досматривать стало неохота после фразы, что автор сочувствует всем, кто решил проходить МЕ1.
      ИМХО бред какой-то.

    • @geardypse8045
      @geardypse8045 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Hessitay Ну знаешь, от части тут он прав первую часть проходить сложно. Я сам обожаю МЭ все части но переигрываю только со второй "скачивая сейвы".

  • @VELVETPERSON
    @VELVETPERSON 5 ปีที่แล้ว +20

    Всегда думал, что добрый Шепард - лучший. Однако, стоило мне пройти за злого - я понял, что это истинный Шепард. Такой засранец, борющийся за правое дело. И там было столько смешных диалогов. Чего только стоит диалог со злым Шепардом и советом по радиосвязи. Я в голос ржал.

  • @kabyzdoch
    @kabyzdoch 5 ปีที่แล้ว +206

    лиаРа*
    с десяток раз он прошёл, ага... :D

    • @yuzu9961
      @yuzu9961 5 ปีที่แล้ว +21

      Я первый раз подумал, что мне послышалось, но нет.

    • @ДенисДоу-у8ш
      @ДенисДоу-у8ш 5 ปีที่แล้ว +1

      Я прошёл Crono cross и ФФ VIII и IX каждую больше десяти раз, на протяжении 18 лет, из моих 26

    • @doorintosummer
      @doorintosummer 5 ปีที่แล้ว +1

      Я так Эшли постоянно Эми называю)
      Просто на подсознательном уровне кажется, что другое имя больше подходит
      А может, на какого-то другого персонажа похожа, вот он и путает

  • @Heylerr
    @Heylerr 5 ปีที่แล้ว +62

    Блин. За МЭ отдельный ЛАЙК бы поставил. Моя любимая серия.

    • @PowerNEXGaming
      @PowerNEXGaming 5 ปีที่แล้ว +3

      жалко что с андромедой так получилось

    • @g-manchanel1710
      @g-manchanel1710 5 ปีที่แล้ว

      KOTOR пизже.

  • @Arystanbek98
    @Arystanbek98 5 ปีที่แล้ว +21

    Первая часть самая ламповая, обожаю музыку езды на МАКО

  • @aivarsbell5317
    @aivarsbell5317 5 ปีที่แล้ว +4

    Боже... 11лет прошло... Помню как прочитал о ней в журнале и потом купил на рынке DVD. Ничего подобного я раньше не пробовал и никогда ранее не испытывал таких эмоций как во время битвы за Цитадель. Обожаю МЕ за ее кинематографичность. Только МЕ2 дал мне почувствовать каково это отправиться на самоубийственную миссию и потерять всю команду. Ну какая игра еще может так?! Эту историю бы да в кино - куда там плоской серии ЗВ. Эх мечты...

  • @тупамолодой
    @тупамолодой 5 ปีที่แล้ว +50

    Я переигрывал 2 и 3 масс эффект кучу раз, но забавно то, что я всегда выбирал одни и те же ответы

    • @MisshKrodets
      @MisshKrodets 5 ปีที่แล้ว +20

      Keidas камон, меня так смешит когда люди говорят что отступник это злодей и душегуб. Я всегда прохожу через варианты ответа отступника потому что они интереснее, но когда ситуация требует я делаю всё через героя. Просто отыгрывайте человека, а не отступника/героя

    • @ВасяИванов-щ7ъ4й
      @ВасяИванов-щ7ъ4й 5 ปีที่แล้ว +14

      @@MisshKrodets за отступника веселее, Шеп ругается, стреляет в кого захочет и бьёт женщин))

    • @MisshKrodets
      @MisshKrodets 5 ปีที่แล้ว +7

      Вася Иванов журналистку я кстати не бил. Во второй части лучше выслушать ее бред и фразой отступника ее унизить и обратить слова против нее

    • @ВасяИванов-щ7ъ4й
      @ВасяИванов-щ7ъ4й 5 ปีที่แล้ว

      @@MisshKrodets да, Шеп краивую речь толкает в этом диалоге и как парагон и как ренегат, но меня она бесила всегда, поэтому все 3 части я делал ей ББПЕ))

    • @warboystheeagles
      @warboystheeagles 5 ปีที่แล้ว

      @@MisshKrodets лично я и играл героем с вариантами отступника в нужных ситуациях. Просто если человек захочет плохиша отыграть в итоге хрень получится)

  • @puppygames6136
    @puppygames6136 5 ปีที่แล้ว +41

    Опа, деанон лица через mass effect

  • @krizator
    @krizator 4 ปีที่แล้ว +3

    трилогия Масс Эффект просто шедевральна!!! разве что концовка третьей части сильно пострадала из-за ухода ключевых людей из студии. сейчас студия мертва чуть более чем полностью (

  • @MisshKrodets
    @MisshKrodets 5 ปีที่แล้ว +1

    Mass Effect это игра на которой я вырос и даже английский язык выучил. Я её просто люблю, прошел все части десятки раз. Очень приятно было увидеть такое видео. Спасибо за ностальгию

  • @xengatten
    @xengatten 2 ปีที่แล้ว +3

    Как тут уже сказано. Игрок должен чувствовать ответственность за свои решения. Но очки героя-отступника не меняют хода истории. Они прорывные, они выступают наградой за ваши решения, а не вынуждают действовать определенным образом. Если вы пришли в игру чтобы набирать лучшие результаты, значит вы пытаетесь их достигать определенными методами, независимо от того, что за цель и какие средства. Если вы мечетесь между одним и другим, будьте добры принять последствия, ведь выходит что вы не собранная личность действующая определенным образом, соответственно эти метания, приводят к тому что коммандер шепард уже не может надавить на кого то своей репутацией и решимостью, чтобы проявив лидерские качества избежать лишних проблем и ненужных результатов. Как, опять же, было сказано. Мы не отыгрываем роль шепарда, мы следим за его историей, меняя её и выступая моральным компасом.

    • @РостикГончар-и5ж
      @РостикГончар-и5ж 19 วันที่ผ่านมา

      Путь отступника убирает много побочных квестов и сильно скажеться на финале 3 части

  • @ВосславьСолнце-е5х
    @ВосславьСолнце-е5х 2 ปีที่แล้ว +1

    Игра потрясающая, парень ты просто казуален. Игра в плане геймплея отличная)

  • @KepkaLehi
    @KepkaLehi 5 ปีที่แล้ว +4

    Когда то я бегал за Тали, а ныне я могу пустить в своё сердце только Тали. Однако я планирую сейчас перепройти трилогию и мне кажется, что мои вкусы склоняться на сторону Тали, скорее всего.

  • @GlebIva
    @GlebIva 3 ปีที่แล้ว +1

    Прошло 2 года. Пора поговорить о наиболее впечатляющих играх серии

  • @gregyashkutovich2971
    @gregyashkutovich2971 5 ปีที่แล้ว +35

    Очень по кайфу стрельба во всех частях, имхо, но было бы это типа икс ком я возможно и не стал бы играть

    • @russiandasein4160
      @russiandasein4160 3 ปีที่แล้ว

      Хз, в первой я чуть ли не выл в начале миссий от того, что придется стрелять и вот это вот все. Настолько было влом, что пздц. А во второй от стрельбы кайфую.

  • @ЮрийНовиков-р1м
    @ЮрийНовиков-р1м 5 ปีที่แล้ว +3

    На сколько Валентин умеет увлекательно подавать информацию, настолько же хорошо он умеет бессмысленно лить воду 20 минут, потрясающее сочетание ResidentSleeper

  • @rostomany
    @rostomany 2 ปีที่แล้ว +3

    А кто то до сих пор ждет разбор второй и третьей части....

  • @volkdeath1
    @volkdeath1 5 ปีที่แล้ว +4

    Первая часть серии в своё время была отличнейшей игрой. А спустя 11 (20, вставьте нужное число) лет, к любой игре можнонастолько сильно придраться, что не понимаешь, за что ее в своё время шедевром называли.

    • @ГармДипсайз
      @ГармДипсайз 5 ปีที่แล้ว

      да и сейчас играбельна

    • @volkdeath1
      @volkdeath1 5 ปีที่แล้ว

      Гарм Дипсайз ! Полностью согласен. Так же как и большинство других олдовых игр

  • @karuma963
    @karuma963 5 ปีที่แล้ว +70

    я конечно извиняюсь ,но боевка на харде со своими тактиками это божетсво. Стоит хотя бы взять момент когда мы нагоняем мать Лиары и нас начинают зажимать со всех сторон. И да, ты можешь скомпоновать себе оптимальную команду ,правильно выбрать имбовый класс стража, но в первых прохожденях ты берешь именно тех, кто тебе нравится больше всего. Я всю трилогию первый раз пробигал чисто с Гаррусом и вайфу Тали. И это было сложно, так как у них здоровья 0 , но и интересно докучи

    • @trugoingnowhere
      @trugoingnowhere 5 ปีที่แล้ว +8

      тали это самая мерзота во всей галактике масс эффекта, никогда не понимал как с эта тварь может нравиться. Делаю вид всегда что мне не плевать на нее чтобы она дожила до третьей части и суициднулась

    • @crytek9569
      @crytek9569 5 ปีที่แล้ว +1

      Это ты, Влад?

    • @eds9584
      @eds9584 5 ปีที่แล้ว +35

      @@trugoingnowhere от чего такая ненависть к тали? За все три части она ничего плохого не сделала. В отличии от Эшли скверным характером не отличилась. Да и как можно ненавидеть такую милую кварианку?) Я считаю что Тали и Гаррус вообще одни из самых интересных персонажей в серии.

    • @eds9584
      @eds9584 5 ปีที่แล้ว +13

      Я и при третьем прохождении трилогии просто не мог отказаться от этих отличных персонажей. Они мне стали близки. Как спутники они далеко не самые сильные, но как персонажи они великолепны. Чего только стоят диалоги Гарруса и Шепарда при встрече во второй части или диалог на родной планете Тали в третьей. Всё это запало мне в душу и я даже не представляю себе ME без них.
      Btw Тали одна из лучших вайфу в игровой индустрии :3

    • @trugoingnowhere
      @trugoingnowhere 5 ปีที่แล้ว +26

      @@eds9584 ничего плохого? Вся ее раса это тупые выродки которые ставят свои интересы выше абсолютно всего остального. Когда батя тали проебался и привез живого гета на станцию и все там погибли, что сделала тали? Приняла справедливый суд? Нет, вымаливала шепарда СОВРАТЬ в своем же суде чтобы защитить память о никчемном отце. Что сделали адмиралы, когда шепард был на борту корабля гетов, а вся галактика УЖЕ была втянута в войну со жнецами, а шепард был чуть ли не во главе? Конечно же открыли огонь, решив похоронить и тали, и шепрда, лишь бы сбить лишний корабль с гетами. Что сделала тали, когда по глупости ее же адмиралов, которые повели все свои корабли в бой против гетов и были уничтожены, при чем включая гражданские "фермы"? После всего что шепард сделал для нее, когда ему больше всего нужна помощь и поддержка - просто суицид, серьезно? Я уж молчу про миссию легиона, где он раскрывает всю правду о причинах восстания гетов. Просто самая конченная раса и самый конченый персонаж во всей вселенной МЕ, с огромным удовольствием наблюдал за их гибелью

  • @Legionerus-y2r
    @Legionerus-y2r 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне боёвка первой части запомнилась одной стычкой с батарианцами из DLC про астероид, который падает на Терра Нову. Там было 3 бойца - солдат, инженер, биотик. Первый подавлял меня огнём и собственно вносил большую часть урона, второй постоянно перегревал мне оружие, а третий выбивал из укрытия. Напарники были мертвы а панацелин закончился.

    • @ГармДипсайз
      @ГармДипсайз 5 ปีที่แล้ว

      я в конце эту сволочь умирать заставиЛ)

  • @Hmm_F
    @Hmm_F 5 ปีที่แล้ว +1

    M4 Part II by Faunts вот ради чего нужно пройти игру. Когда она начинает играть на фоне титров, а за спиной шикарное приключение ME 1 - это кайф

    • @ahsfps1498
      @ahsfps1498 5 ปีที่แล้ว

      Эт сколько я в Масс играл, что когда просто прочитал название у меня флешбеки с кат сценой уничтожение Назары и музыка на фоне титров

  • @Vocalizecommander
    @Vocalizecommander 5 ปีที่แล้ว +39

    Еще помню когда диск покупал, там было написано, что озвучка на языке оригинала, а внутри бокса рекламка "А ТЫ КУПИЛ ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ?" Хоспаде, как же хорошо что не купил.

    • @segrom2001
      @segrom2001 5 ปีที่แล้ว +7

      Таким чудесным образом ты не купил практически лучшую озвучку этой игры

    • @DocNight
      @DocNight 5 ปีที่แล้ว

      @@segrom2001 шедевральную озвучку :D

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 ปีที่แล้ว +1

      "чувствительное очко профессиональная болезнь" (с)

    • @zalexcop441
      @zalexcop441 5 ปีที่แล้ว

      @@DocNight если не считать ебучих "Пожинателей" и "Воина" вместо "Грюнта/Гранта"

  • @Kmiarg
    @Kmiarg 5 ปีที่แล้ว +3

    Может это я такой не притязательный, но мне боёвка в первом масс эффекте нравиться. Я больше всего играл за снайперов и на максимальной сложности (которая к сожалению открывается не сразу) и на этой сложности враге не дают отсиживаться за укрытиями, пусть и банальным зерг-рашем, но они выдавливают тебя с позиций, и вот тогда начинается тактика: прежде всего надо найти правильную позицию, правильно расставить союзников, чтобы тебя не окружили, или чтобы они приняли на себя первый удар, способности как свои так и команды, ты применяешь не по кд, а только когда ситуация становиться опасной, только когда враг вплотную подошёл к укрытию или когда вот-вот обойдёт тебя с фланга. И ещё бывает на тебя прёт толпа хаски и гетов, которые вообще на желают сами отсиживаться в укрытиях, и идут в полный рост как на марше, тогда остаётся только отступать от укрытия к укрытию, думая о том как при этом не подставить фланг и как перестрелять противников раньше, чем тебя прижмут к краю локации.
    Локации в этой игре отдельная тема, они очень разнообразны и навязывают разные тактики: это могут быть как большие или малые закрытые арены, так и длинные коридоры, как с большим количеством укрытий так и почти без них, как плоские, так и многоуровневые, как с преимуществом по высоте у тебя, так и у противника, бывают бои простив одного сильного противника, а бывают против толпы слабых (а бывает бой против гетов, когда на тебя посылают сразу и колосса, и пару десятков пехотинцев, в том числе тех которые по стенам прыгают, и в миг обходят укрытия.) а ещё есть базы бандитов в чистом поле, куда можно подъехать на МАКО с любой стороны, а можно занять позицию на соседней горе и перестрелять всех из снайперки (тем более, что за это дают больше опыта, чем за убийство из МАКО) А ещё есть геганские черви, простив которых нужна своя тактика передвижения и уклонения на МАКО. А ещё часто есть миссии, которые необходимо пройти на время, пока что-нибудь не взорвалось. Все эти локации и условия на них создают разные тактики, что к сожалению было полностью утрачено в ME2 и ME3. К слову: в том же XCOM бой на огромном космическом дредноуте или инопланетной базе мало чем отличался от боя в городской застройке, а бой в лесу мало отличался от боя на стоянке перед супермаркетом, из-за чего бои быстро становились однообразны.
    Да, тактика в ME1 в большей степени опирается на умения игрока, а не умения персонажа как в классических РПГ, но подобный подход лишь способствует погружению в роль.
    PS а ещё был менеджмент ресурсов и апргрейдов, потратить ли аптечку на сопартийца или приберечь для себя, повесить ли на ствол охладитель или стабилизатор отдачи, это тоже добавляло важных решений в игру, которые приходилось согласовывать со своей тактикой и подходом.

  • @СеменКлочков-о2б
    @СеменКлочков-о2б 4 ปีที่แล้ว +1

    Блин как смотрю ролики по Mass Effect так игру снова хочется пройти.

  • @BaklanBand
    @BaklanBand 5 ปีที่แล้ว +19

    Вторая часть - лучшая из всей серии. Прошел за каждый класс.

  • @AzzamiusSever
    @AzzamiusSever 5 ปีที่แล้ว +1

    Как-же круто, вчера хоть раз впервые прошел все трилогию. В диком восторге от серии.
    Спасибо за КаКон.

  • @AnalogBass
    @AnalogBass 5 ปีที่แล้ว +28

    Я смотрю кто-то тоже смотрит Raycevick?
    Ну формат хороший, интересно глянуть относительно его шедевральных роликов

    • @AdrianShephard-w3z
      @AdrianShephard-w3z 5 ปีที่แล้ว +7

      AnalogBass мля
      Лэйтер что, опять что-то спиздил?

    • @SImpleMistakeWoT
      @SImpleMistakeWoT 5 ปีที่แล้ว +1

      Я думаю с Raycevick'ом у него общее только название видео.

    • @AnalogBass
      @AnalogBass 5 ปีที่แล้ว

      @@AdrianShephard-w3z Ну, не спиздил, ибо права на интеллектуальную собственность не существует, возможно даже неосознанно, но формат разбора старых игр с таким названием есть у Raycevick
      Очень рекомендую, кстати

    • @AnalogBass
      @AnalogBass 5 ปีที่แล้ว

      @@SImpleMistakeWoT Ну, после того, как посмотрел, могу сказать, что таки да, ибо состав ролика вышел отличающимся

  • @Tahinable
    @Tahinable 5 ปีที่แล้ว +2

    Может быть у первой ME действительно много недостатков, но система диалогов там самая лучшая в серии. Чтобы получить дополнительный квест, с персонажами нужно действительно разговаривать и узнавать их, а не просто открывать его по мере прохождения.
    Хотя, качество этих квестов - разговор отдельный.

  • @ДживанянМаксим
    @ДживанянМаксим 5 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю эту серию игр. Такая жиза невероятная. Проходил мильон раз все части и дошел даже до того, что прочёл все книги!
    Вообще жизненный видос) про Скайрим и конфликт между нордами и империей и вообще про развитие взглядов отражающееся в играх. Смотрю и умиляюсь просто) спасибо за видео!

  • @ame2774
    @ame2774 4 ปีที่แล้ว +1

    Для меня Шепард выглядет только так, как выглядел всегда. 🌚

  • @easyfrag3864
    @easyfrag3864 5 ปีที่แล้ว +1

    Я начал играть в серию году так в 2015 только. До сих пор считаю первую часть самой лучшей, т.к. тут ты можешь отыгрывать Шепарда- НЕпусечку на побегушках, а матерого головореза, идущего СВОИМ путем.

  • @Inogent1984
    @Inogent1984 5 ปีที่แล้ว +1

    Во время релиза "колесо диалогов" называли чуть ли не революционной механикой) будущим RPG

  • @howlowlighter8719
    @howlowlighter8719 5 ปีที่แล้ว

    Про самоанализ через рпг игры это просто гениально, думаю стоит посвитить этой теме отдельное видео. Помню как в третем фолыче в детстве играл без наркотиков/алкоголя и тд, а позже, проходя НВ пил по кд пивас чтоб получит +1 к силе и донести хабар до магазов

  • @DEXCE
    @DEXCE 5 ปีที่แล้ว +34

    Давно начинал играть, но не осилил именно из-за шутерной составляющей. Настала пора вернуться и попробовать снова.

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 ปีที่แล้ว +4

      так не я один такой =)

    • @eds9584
      @eds9584 5 ปีที่แล้ว +10

      Я сам, когда только начинал знакомиться с серией именно с первой части, понимал, что всё-таки плохой геймплей можно претерпеть ради хорошей истории и интересной вселенной. Да и в последующих частях геймплей стал лучше, но не сильно. Так что стоит просто окунуться в сюжет, как тебя будет уже ничем не оттащить. Тем более плохим геймплеем. ME это игра точно не про увлекательные перестрелки и экшон. Что поделать

    • @deniabston348
      @deniabston348 5 ปีที่แล้ว +11

      После прохождения трилогии возможен недельный депресняк)

    • @Felix_Faust
      @Felix_Faust 5 ปีที่แล้ว +2

      Попробуй пройти на самом легком уровне сложности, тогда перестрелки не будут так сильно раздражать и сможешь насладиться сюжетом)

    • @Chelovek91
      @Chelovek91 5 ปีที่แล้ว +3

      @@eds9584 если сравнивать с первым ведьмаком, где бои нуднее? Его прошел, но на болотах хотелось бросить, сейчас наверное уже не смогу.

  • @glebustinov5701
    @glebustinov5701 5 ปีที่แล้ว

    Я бы, наверное, послушал ролик на два часа)
    Одна из первых мною пройденных игр - от музыки до сих пор сердце начинает биться

  • @ДенисДоу-у8ш
    @ДенисДоу-у8ш 5 ปีที่แล้ว +5

    Эххх.....
    Масса, Невер,КОТОР,Джэйд Эмпайр,БАЛДА, Айсвинд, Драгон Эйдж Ориджинс...
    И никакой гИМН не затмит этот свет
    Ставь лайк если согласен бро
    П.С для меня лично топ
    ФФ VIII и Crono cross

  • @vladimirpyanzin7182
    @vladimirpyanzin7182 4 ปีที่แล้ว

    То что в обзоре ни разу не упомянут Дрю Карпишин - это залёт! Какой еще лор, хоспаде....

  • @jakalus7843
    @jakalus7843 5 ปีที่แล้ว +1

    Офигенно видео. Согласен с твоим мнением, действительно правильно подобрал слова про эту игру. Спасибо за труды

  • @Рохан-е5ч
    @Рохан-е5ч 5 ปีที่แล้ว +1

    12:19 КАК ЖЕ Я ПОРЖАЛ! СПАСИБО

  • @alexanderbenkendorf688
    @alexanderbenkendorf688 5 ปีที่แล้ว +1

    После фразы "сочувствую к тем кто решит начать знакомство с МЕ с первой части" - убил себя фейспалмом об стол.
    По моему твердому мнению ПЕРВАЯ часть единственная в которую стоит играть обязательно по целой массе причин.
    Обзор, на мой взгляд, весьма поверхностный.
    Во первых сюжет там в РАЗЫ лучше остальных частей, благодаря участию Дрю Карпишина в роли ведущего сценариста (для второго он только часть сценария писал) - тайны, загадки, атмосфера, лор итп.
    Кто не в курсе классики НФ - Масс Эффект первый сюжетно и ЛОРе сделан как поппури из всей классики научной фантастики, тут и Азимов (эпичность , обсуждение про ИИ), и Саберхаген (сага о берсерекре = риперы), и Вавилон-5 (политика) и многое-многое другое ,т.е. идеальный такой микс.
    Вдобавок - ощущение масштаба и иммерсивности. те самые пустые планеты с Мако (масштаб! поездки, эпичность сражений на танке), те самые лифты (бесшовный переход между большими частями - ощущение масштаба!), тот самый бесшовный шлюз (масштаб!).
    Да, сайдквесты-филлеры итп. но тем не менее. Сама околошутерная механика не была идеальна, но меня не напрягала нисколько - от геймплея, прокачки и ролевой системы я получал большое удовольствие, даже не смотря на то что это по сути "тир".
    Во второй части уже не про галактическую политику , заговоры и прочее - а про унылейший "Цербер" и сайдквесты лояльности. Загадок, лора, открытий там в разы меньше. Причем игра теряет ощущение масштаба и создает ощущение разделенных уровней и декораций. Такой гиарз-оф-эффект получился. При этом заметно упало качество диалогов и суть повествования. Лучшее что есть во второй части - первые 20 минут.
    В третьей части качество диалогов упало еще сильнее т.к. Дрю вовсе над ней не работал - они стали пафосные, плоские и пустые, не остроумные итп. Игра, конечно, всё еще неплохая, но не "ЭТО ШИДДЕЕВР" как первая далеко.

  • @alexfrost1601
    @alexfrost1601 5 ปีที่แล้ว +2

    Не знаю как вы, но я больше всего кайфовал именно с МЕ1... OST топ

    • @VOLFRAMvlk
      @VOLFRAMvlk 5 ปีที่แล้ว +1

      Согласен, пусть хоть в ней гейм плей и был деревянным но там при этом была своя, бешеная атмосфера благодоря которой не хотелось отрываться от игры. Саунды Топ, однозначно.

  • @And_Garrosh
    @And_Garrosh 5 ปีที่แล้ว

    Первая часть моя любимая. Мой guilty pleasure. Просто мне очень импонирует эта атмосфера таинственности первую половину игры, когда мы сами не до конца понимаем, правда Жнецы или нет, погоня за Сареном, саундтрек лучше, чем во всей серии.

  • @zloigubernatorpavel2731
    @zloigubernatorpavel2731 5 ปีที่แล้ว +12

    Сделаешь по Dragon Age видос?

  • @ВальдемарНарковылетел
    @ВальдемарНарковылетел 5 ปีที่แล้ว

    Поздравляю с 100 к, ты заслуживаешь хорошую и отзывчивую аудиторию, обожаю твои видео

  • @sunlike1623
    @sunlike1623 5 ปีที่แล้ว +1

    Любимая трилогия. Еееее!! Проходил ее 4 раза. Лиара ван лав!!

    • @sunlike1623
      @sunlike1623 5 ปีที่แล้ว

      Еще видос не посмотрел.)

  • @tiho6817
    @tiho6817 5 ปีที่แล้ว

    Ох, Масс Эффект, столько воспоинаний, колоссальный мир, который заменяет нехватку вариативности и линейный геймплей.
    Для меня мир и его лор в МЭ имеет значение куда большее, чем история Шепарда.
    Ролик хороший, спасибо.

  • @eugenborisov
    @eugenborisov 5 ปีที่แล้ว

    В детстве эта серия игр неплохо справлялась с ролью убийцы времени в ожидании Драгон Эйджа 2 (как же больно было, когда дождался). По поводу боевки согласен на 100%, в каждой части брал солдата и простой уровень сложности. В принципе теплые воспоминания остались, но смазанная концовка 3 части и тот факт, что МЕ была игрой, которая превратила жанр рпг в игры с невыносимым геймплеем, оставляет двойственные впечатления.

  • @aleks7v
    @aleks7v 3 ปีที่แล้ว +1

    Мое почтение!!!!

  • @greywarden1449
    @greywarden1449 5 ปีที่แล้ว +2

    Система отыгрыша персонажа и диалогов, как я думаю, наиболее доведена до предела в DA Inqusition. Там реально через диалоги ты можешь быть атеистом, можешь любить магов или их противников, следовать заветам церкви или быть против всего того, что она в себе несет, + еще куча таких примеров, всего и не вспомнить. Самое интересное, что у Bioware персонажи и мир реагируют на то, как ты отыгрываешь своего персонажа. Например: выбрал специализацию некромага и тебя, некоторые из персонажей осудят, другие скажут что это всего лишь магия и нет тут ничего ужасного. Будешь отрицать Создателя, кто-то из персонажей в самой простой реплике скажет что-то вроде: "Хотел бы я тоже не во что не верить, так живется легче" К тому же в той же DAI есть параметр спутников в виде Осуждения и Неодобрения и это совсем разные вещи. Думаю, это история на целый ролик о системе отыгрыша в DAO и DAI, DA2 в этом плане больше похожа на Mass Effect, только вместо героя и ренегада еще есть хохмачь.

    • @blackwidow1952
      @blackwidow1952 5 ปีที่แล้ว +1

      Было бы интересно поиграть в игру с такой системой: разойтись мирно, всех нахер переубивать, отпустить сногшибательную шутку😆😆😆

  • @deezeettai
    @deezeettai 5 ปีที่แล้ว

    МЕ:
    Стреляешь из укрытия
    и ведешь божественные диалоги
    -шепард, нам надо идти
    *героически* "Хорошо" < > *по-доброму* "Хорошо"
    *покерфейс* "Хорошо" < чат > *нейтрально, спокойно* "Хорошо"
    *по-злодейски* "Хорошо" < > *агрессивно* "Хорошо"

  • @Яснаок
    @Яснаок 5 ปีที่แล้ว +15

    Первая Масса самая любимая. Последующие части показались слишком попсовыми.

    • @deadman7096
      @deadman7096 5 ปีที่แล้ว +3

      особенно 2я часть где можно угробить 70% команды и в длс 3й части будешь фоткатся на полупустом фоне тк почти все сдохли или ты убил

    • @ГармДипсайз
      @ГармДипсайз 5 ปีที่แล้ว +2

      вторая часть понравилась в плане динамики шутера и больших сюжетных элементов. Игра стала больше.
      Хотя конечно симулятор шахтера это что то.
      Кто сколько нарыл давайте померяемся

    • @Яснаок
      @Яснаок 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ГармДипсайз я не говорю что последущие части плохие, но в них есть моменты которые хуже чем в оригинальной игре, например меня бесило, что со второй части твои напарники ходят без защитного скафандра как в первой части.

    • @ГармДипсайз
      @ГармДипсайз 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Яснаок а ты перфекционист однако... скафандры блин бесили...

  • @Newdiletant
    @Newdiletant 5 ปีที่แล้ว

    18:47 Недавно, год назад я посмотрел "Малхолланд Драйв". Фильм сначала показался мне абсолютно непонятным и артхаузным. Но очень, очень затягивающим. Кгда две главных героини спятались за кустами роз около коттеджа, меня проняло, Я вскочил и не веря своим глазам сказал: "Вот она, эта магия кино!". Так же и с первым Mass Effect. Это была просто магия,
    созданная из эмоций, света, тени и пикселей. Когда МАКО ехал по каналу навстречу развязке у меня просто всё холодело внизу живота, всё остальное просто исчезло для меня. Это было похоже на первый раз))))

  • @ОльгаДемидова-ф8н
    @ОльгаДемидова-ф8н 5 ปีที่แล้ว

    О, а я тут как раз переиграть решила Масс эффект :) Интересно про отыгрывание персонажа ака психологический тест, мне такой подход тоже близок. Заметила, что с прошлого раза мои решения в игре не сильно поменялись, разве что в мелочах...Я люблю эту игру, несмотря на все ее недостатки. Люблю все части, и даже концовку. Люблю за ее мир, и за историю, и за то, кем мне она позволяет быть. Спасибо за обзор :)

  • @lookat5553
    @lookat5553 5 ปีที่แล้ว +1

    Только вчера закончил 1ю часть , спасибо что подождал

  • @Ilovehlep
    @Ilovehlep 5 ปีที่แล้ว

    помню в детстве балдел от треьей части. Так вот, я все ещё балдею.

  • @Rodnickovsckiy
    @Rodnickovsckiy 5 ปีที่แล้ว +2

    Я начала с третьей части и просто влюбилась. Когда умер Мордин я рыдала как сучка

    • @ГармДипсайз
      @ГармДипсайз 5 ปีที่แล้ว +1

      да жалко посана крутой был доктор

  • @aslanbek_kairov
    @aslanbek_kairov 5 ปีที่แล้ว

    Таким нехитрым образом этот ролик получает от меня лайк

  • @ponosovmixa
    @ponosovmixa 5 ปีที่แล้ว

    Написал коммент, потому что уверен, что видос достоин подняться в топы

  • @klinns3133
    @klinns3133 5 ปีที่แล้ว +6

    Я знал что видео про масс эффект рано или поздно будет. Я знал.

  • @ru_doomer1005
    @ru_doomer1005 5 ปีที่แล้ว

    Проходил три части с переносом сохранений раза 4-5 и каждый раз был в восторге

  • @yuzu9961
    @yuzu9961 5 ปีที่แล้ว

    Обожаю серию МЕ. Первую и вторую части проходил по разу, а вот третью... Раз 5 навернул точно, к тому же кучу модов и дополнений к ней перепробовал. В общем, пора снова возвращаться в этот прекрасный мир!

    • @yuzu9961
      @yuzu9961 5 ปีที่แล้ว

      Алсо Андромеду вообще причислять к МЕ не могу. Для меня МЕ - это приключения Шепарда, а без него это что угодно но не МЕ.

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 5 ปีที่แล้ว +12

    Later говорит о MassEffect.
    ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ЛУЧШЕ?

  • @Dil_Aslanov
    @Dil_Aslanov 5 ปีที่แล้ว

    Как же ты хорош! Спасибо за видео) Обидно, что такие контентмейкеры находятся в тени...

  • @lyolyalya
    @lyolyalya 5 ปีที่แล้ว

    и тем не менее именно первая часть проходилась на одном дыхании...помню,как я заставлял себя играть во вторую и третью части...буквально,заставлял.поиграв полчаса во вторую часть вначале, я вернулся к ней только через месяц...то же самое было и с третьей...так что...тут все же больше вовлеченность в историю...первая вовлекала сразу...последующие нет...зато концовка второй просто взрывала мозг...

  • @kitecat4993
    @kitecat4993 5 ปีที่แล้ว

    Дорова. Я с ролика про длс к дизке) Хотел сказать, что есть версии dishonored 2 с выпиленным денуво. Там прирост фпс произошёл. Попробуй) Просто смотреть твои видосы - одно удовольствие)

  • @Bluedion
    @Bluedion 5 ปีที่แล้ว

    Ты прям мои мысли читаешь. Да me плохой шутер, да там скушные сайдквесты, но это не уменьшает ценность лора игры. И действительно любить что-то не равно боготворить. Нужно выделять и хорошее и плохое, тогда уже каждый сможет решить нравится ему это или нет. Автор- молодец. Жду обзора следующих частей!

  • @8japman
    @8japman 5 ปีที่แล้ว

    Неплохо , жду ещё видосов, хотелось бы чаще .

  • @damn-ssha
    @damn-ssha 5 ปีที่แล้ว

    серия игр МЕ - моя любимая на протяжении всех этих лет. как только запустила первый раз игру- поняла, что влюбилась сразу и навсегда. и до сих пор нет-нет, да и перепрохожу

  • @geardypse8045
    @geardypse8045 5 ปีที่แล้ว +1

    У меня два вопроса.
    1. В каком месте игра тебя заставляет идти по очкам герой/отступник? Хочешь иди, хочешь нет.
    2. Чем плох отыгрыш истории Шепарда? Да он не вы, но все решения которые вы приняли они ваши. Ставите себя на его место, и думаете как бы сами поступили в той или иной ситуации.
    А вот по поводу путешествий на мако, косяков с диалоговой системой и стрельбы (все кроме разброса приемлемо) тут я согласен плоховато.

  • @DionisKonstantinov
    @DionisKonstantinov 5 ปีที่แล้ว

    Помню, как в 2008 наоткладывал денег и пришел в магазин выбирать игру. Продаван тогда очень МЕ нахваливал, так что выбор был сделан. Позже выяснилось, что мое ведро ее еле тянет, но меня тогда это мало волновало. Я играл и играл, она вылетала, я снова заходил и играл. Так ее и прошел, на чистом энтузиазме. Меня тогда покорили эти космические просторы, проработка, атмосфера, если угодно. С тех пор много раз проходил всю трилогию, но таких чувств это уже не вызывает, естественно. С каждым новым прохождением подмечаю все больше несостыковок, каких-то багов. Наверное я эту серию перерос. Однако тому самому первому прохождению место в сердце все еще осталось. Вряд ли я когда-то снова сыграю в МЕ, но эта трилогия принесла мне много приятных впечатлений.
    P.S: в большинстве моих взрослых прохождений Шепард был таким же, как и в видео.

  • @master_daoko-des1717
    @master_daoko-des1717 4 ปีที่แล้ว +1

    Жду с нетерпением ролика про вторую и третью части, интересно послушать твоё мнение. И вопрос: играл ли в SW KOTOR 2 (расширенный)? Сейчас прохожу ее, частенько вспоминая об МЕ, но в звездных войнах не хватает погружения в лор...

  • @sudo_kira1290
    @sudo_kira1290 5 ปีที่แล้ว +3

    опаа, 20 минут зрительного и звукового наслаждения😎

  • @zeratulrus142
    @zeratulrus142 5 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю почти все геймплейные элементы первого МЕ, кроме, разве что, спринта. Потом сделали стерильный трипл-А. А вот эти очки героя/отступника это бред, да. Они их ещё и озвучивают соответствующе, так что у ГГ биполярочка получается, когда разные выбираешь. Ну и некоторые моменты просто неадекватны. Во многих случаях один из вариантов абсолютно нереалистичен, а один раз вообще один и тот же диалог вставили.
    - Зачем ты шантажируешь клинику? Там жизни спасают. А вдруг тебе нужно будет лечение?
    - Воу, воу, воу, полегче, я на такое не подписывался, опусти ствол!
    Хотя на самом деле такой ответ выглядит правдоподобнее чего угодно, что они могли туда поставить. Взывать к альтруизму наёмника, лол.

  • @RafaelShepard
    @RafaelShepard 5 ปีที่แล้ว +2

    Mass effect is love. Mass effect is life.

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r 5 ปีที่แล้ว

    Вот по поводу герой-отступник. Мы же сами решаем какой вариант прокачать. И от этого уже появляется доступность синих или красных ответов.

  • @arthurlitovko3249
    @arthurlitovko3249 5 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, лайк. То же часто думал, что как было классно получить ремейк Mass Effect с механиками XCOM
    На счёт «catfight», это английская идиома, которая и означает драку между девушками. В русском языке просто нет такого контекста, поэтому здесь просто трудности перевода.

  • @ФордКруллер
    @ФордКруллер 5 ปีที่แล้ว

    Ты разбиваешь мне сердце

  • @KiraL245
    @KiraL245 5 ปีที่แล้ว +6

    Пересмотрю еще раз 5. Слишком шикарно. Как дожить до обзора второй части?

    • @lolkekololoev
      @lolkekololoev 4 ปีที่แล้ว +1

      видимо, это невозможно

  • @mariaharuspex9126
    @mariaharuspex9126 5 ปีที่แล้ว +1

    Ну вот, захотелось переиграть.
    Спасибо, автор >:(

  • @Woorhies
    @Woorhies 5 ปีที่แล้ว

    Давно в нее играл, но до сих пор помню, как на одной из планет нашел вроде камня с надписью "эту загадку вы никогда не сможете разгадать" и впринципе так оно и есть, ибо особо тем по этому поводу так и не находил(

  • @НикитаНовоселов-ю6у
    @НикитаНовоселов-ю6у 4 ปีที่แล้ว

    ME не идеальная серия игр, но это большая вселенная с отыгрышем, множеством оружия, интересных диалогов и неожиданных ситуаций (например аномалии на планетах в ME2). Всем кому советовал очень понравилась серия ME и проходили ее всегда взахлёб перенося персонажа)

  • @sitraash
    @sitraash 3 ปีที่แล้ว +1

    В первый масс эффект стоит играть ТОЛЬКО со Снайперкой. Там дичайший импакт от выстрела и минимальный интерес. Из-за прыгающего прицела (пока не прокачался ), есть какой-никакой челлендж. Враги отлетают с 1-2 выстрелов, что поддерживает динамику. А не как со всеми другими оружиями - зажал ЛКМ и около губки для урона которые с кривой анимацией двигаются резко, что ты даже прочитать их не можешь получают урон, и даже не реагируют на этот урон с помощью каких-либо сопровождающих анимаций. Но вот Снайперка. Сел, прицелился, БУМ, ваншот и рэгдолом Гет красиво отлетает в помойку. Со снайперкой в Mass Effect 1 импакт действительно позволяет работать, ну по крайней мере в тех условиях, в которых существует игра. Громкий звук, сильная отдача, соответствующая реакция врагов (очевидный и читаемый рэгдольный кувырок моделек от попадания).

  • @nickodotw
    @nickodotw 5 ปีที่แล้ว

    Лучшая работа в мире (на Нормандии)!
    Спасибо за видэо.

  • @terrymitchal7002
    @terrymitchal7002 5 ปีที่แล้ว

    Вообще у класса Штурмовик как раз был сразу же способ быстро подобраться к врагу - биотеческим прыжком, который еще и при прокачке разбрасывал всех кто был рядом, а так же восстанавливал щиты герою.
    Прошел так все 3 части, убивая 80% в ближнем бою)

  • @МаксимГустов-з7е
    @МаксимГустов-з7е 5 ปีที่แล้ว +2

    >"увидимся в следующих видео"
    >не показывает лица, хотя говорит, что оно у него красивое
    >экскюз ми вхат зэ фуцк

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 5 ปีที่แล้ว

    еще с детства помню что самый легкий класс это тот что с дробовиком и бионикой
    в первом МЕ дробовики какие то нереально мощные в том плане что урон большой, а вот разброс не сильно, особенно если сравнивать с 2 и 3 частью, где они стали оружием ближнего боя
    в первой части они спокойно ваншотили засчет огромного урона и при этом на расстоянии тоже неплохо работали, да и бионика это все неплохо дополняла

  • @АртемПантюшенко-ц5й
    @АртемПантюшенко-ц5й 5 ปีที่แล้ว

    Я снова в 2008 попал))). Спасибо, друг)))

  • @MrPelikanko
    @MrPelikanko 5 ปีที่แล้ว

    одна из любимых серий. проходил когда уже вышли все 3 части. взахлеб прошел 3 игры за 2 дня. шутерная составляющая в первой части показалась на то время вполне ок. видимо, был не особо избалован)))

  • @direvirt3566
    @direvirt3566 5 ปีที่แล้ว

    Очень нравятся видосики. Жаль не часто выходят.

  • @artemzarathustra20
    @artemzarathustra20 4 ปีที่แล้ว

    Тали-Зора Вас Нормандия - моя любимая модель пылесоса.

  • @tvvoty
    @tvvoty 5 ปีที่แล้ว

    Насчёт XCOMа в масс эффекте. Вспоминается The Bureau: XCOM Declassified. В нём фактически смешали геймплеи (хотя и не только их) ME и XCOM. В моей голове идеальный геймплей ME всегда выглядел именно так это выглядит в бюро.