【ポケカ】勘違いしやすいルール解説!初心者必見、意外とやってても知らないような細かいルールにも触れる!※固定コメントチェックしてね!【初心者向け講座/スターバース/バトルリージョン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2022
  • シャロンも普通に勘違いしたまま大会でやらかしかけたことがあります(汗)
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    #ポケカ #ルール #よくある質問
    スターバース バトルリージョン 持ってきません クイックボール
    ガッツのつるはし ルカリオVSTAR ダークライVSTAR その後 ポケモンV
    ルールを持つ かがやくゲッコウガ ダイミラクル まてんろう
    ダイランス メロン 水 雪道 エンペラーライド 崩れたスタジアム
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ความคิดเห็น • 503

  • @syaron_ch
    @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว +114

    ※マリィの説明が少しわかり辛かったので補足と、クイボ対象0枚についての詳しい説明!

    マリィが使用出来ない場面は
    「自分も相手も手札0の時」だけ!
    (動画では自分の手札がマリィ1枚、相手が0の時と表現してる)
    相手が0でも自分が1枚でもあれば使えるし、自分がマリィだけでも相手に1枚でもあれば使えるから気を付けて!

    クイックボール対象なしについては動画で説明してる考え方でも結果としては問題ないけど、正式なルール上は「デッキからサーチする際に0枚を選べる」という裁定だそうです!誤った解説ですみませんでした。ただ、非公開領域の考え方自体は存在する裁定もちゃんとあり、例えばフュージョンエネルギーが場に3枚と手札に1枚ある場合、自分目線ではカミツレのきらめきの対象はデッキに存在するはずもなく使うことは出来ないけど、手札が非公開情報であるという前提でカミツレのきらめきをプレイすることが出来ます。とはいえややこしいことは最初は覚えなくていいと思うので、ざっくり「山札は0枚を選べる、場は0枚を選べない、そういうルール」と覚えておくくらいでもあまり支障はなさそうです!

    • @you9967
      @you9967 2 ปีที่แล้ว +1

      どちらかが手札0枚+どちらかがしずくのまもりミロカロス、もしくは両方がミロカロスの場合もですね

    • @sabakan-
      @sabakan- 2 ปีที่แล้ว

      この場面「あれ?」ってなりましたがやっぱりそう言うことだったんですね
      細かいルールの説明動画大変助かります!
      投稿ありがとうございました!

    • @user-ql4xc4bo3k
      @user-ql4xc4bo3k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@you9967 自分がマリィを使って手札が0枚のときに相手にミロカロスがいたら使えないだけで、自分がマリィを使って手札が0枚になって自分の場にミロカロスがいても相手の手札が1枚以上あれば使える。
      ミロカロスは相手のサポートの効果を受けないだけだよ。

    • @srow--6689
      @srow--6689 2 ปีที่แล้ว +1

      公式のQ&Aに、「自分の手札がマリィ一枚で、相手の手札が一枚以上ある場合で、自分が手札からマリィを使ったとき、自分の手札を山札に戻すことは出来ませんが使えますか?」とあり、「はい、使えます。」と書かれてありますが、これはどういうことでしょうか?山札に戻すカードがなければ使えないのではないですか?なぜ使えるのですか?長文で申し訳ありません。親切な方、教えてください。

    • @user-ql4xc4bo3k
      @user-ql4xc4bo3k 2 ปีที่แล้ว +3

      @@srow--6689 自分か相手のどちらかが手札を山札に戻せるなら使える

  • @user-sk6vr8tl5h
    @user-sk6vr8tl5h 2 ปีที่แล้ว +25

    これは本当にわかりやすくてタメになります。息子とやる時にいつも迷っていたものばかりでした!

  • @zebra-gv9qq
    @zebra-gv9qq 2 ปีที่แล้ว +19

    ボールに関するルールは“持ってこなくてもいい”っていうルールなことが上級ルールを読まないとわからないっていうのは微妙に感じる部分ではあるけど、ポケモンの捕獲に失敗したんだと考えると納得な感じですね。ボール系のカードは相手に
    「ちょっとポケモン捕まえてくるわ」
    っていうことで持ってきたら
    「こんなん捕まえたで」
    って見せるし持ってこないなら
    「いやー、なんも捕まえれんかったわ」
    って白を切ってるのだと考えると納得できる

  • @kenp5312
    @kenp5312 2 ปีที่แล้ว +9

    すごくわかりやすい動画ありがとうございます!!
    流石、公式の資格も持つシャロンさんです、シリーズか希望します!!

  • @motimotti01
    @motimotti01 2 ปีที่แล้ว +5

    シャロンさんプレイヤー目線の需要高い動画多いから助かります

  • @loofahxx
    @loofahxx 2 ปีที่แล้ว +1

    始めたばかりだったので、例えや解説内容がめちゃくちゃ分かりやすかったです!!ありがとうございました。

  • @user-gl4pe8ke8f
    @user-gl4pe8ke8f 2 ปีที่แล้ว +4

    ポケカ初心者なので凄くタメになりました^ ^
    分かりやすくて、なるほどとなりました!
    ありがとうございます。
    シリーズ?化希望です!

  • @user-mf4ht4tc2c
    @user-mf4ht4tc2c 2 ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃわかりやすかったです!特殊状態(まひやどく)についても、実践形式で詳しく知りたいです!

  • @maniruka
    @maniruka 2 ปีที่แล้ว +20

    10:38 めちゃめちゃ細かいですけど、ポケモンが場を離れた時の処理は非公開領域だからではなく、そういうルールだからなんですよね(上級者でも勘違いしてる人多くてたまに問題になります)
    公式ルールのE-12を引用すると、「番に1回しか使えない特性を使ったポケモンが場を離れて再び場に出た場合、そのポケモンは別の
    ポケモンとして扱われるため、またその特性を使えます。」という事らしいです、だからトラッシュに送ってから蘇生しても効果が使えるんですね
    じゃあポケカには非公開領域というルールは存在しないのか?と言うとそういう事でもなくて、「行った結果で状況の変化が何も起きないことがわかっている
    場合~~は使えません」、というルールが非公開領域の定義に当たります、よく非公開領域の概念そのものがないって指摘してる人がいますがそれも誤りです
    例えば今の環境で言うとフュージョンエネルギーが公開領域に4枚ある場合はカミツレのきらめきを宣言する事自体ができません、これは公開領域の情報から非公開領域にフュージョンエネルギーが無い事が明らかであり、不発になる事が確定しているためですね

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว +4

      詳しくありがとうございます!非公開領域に関してはどうしても説明複雑になってしまいそうなのでしっかり調べて詳しい解説動画など出せたらいいなと思います!

    • @user-jiuu
      @user-jiuu 2 ปีที่แล้ว

      なるほど!ってなった。ありがとうございます

  • @user-Duraludon
    @user-Duraludon 2 ปีที่แล้ว +2

    シャロンさんの動画の他にはないいい点が字幕だけで観れるってところ
    必要なこと全部文字にしてくれてるから音無しで見れる

  • @user-pc2fb6ht6v
    @user-pc2fb6ht6v 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ分かりやすくて
    勉強になりました

  • @user-cs9qi6ho3k
    @user-cs9qi6ho3k 2 ปีที่แล้ว +25

    めちゃくちゃ分かりやすかったです!自分パルスワンデッキ使ってて、今までトラッシュに行ったスピード雷エネルギーをつけてたのでこの動画に出会えてよかったです笑

    • @user-vf4no1xk7y
      @user-vf4no1xk7y 2 ปีที่แล้ว

      みむめもややゆよゃゅょゆゃ😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊

  • @user-hs2zh6po5m
    @user-hs2zh6po5m 2 ปีที่แล้ว +1

    今回もめちゃめちゃ勉強になりました!

  • @user-iz3zw9fs9e
    @user-iz3zw9fs9e 2 ปีที่แล้ว +1

    最近始めたなのすごい参考になりました!
    すごいわかりやすかったです!!

  • @user-vk5sg9mt8q
    @user-vk5sg9mt8q 2 ปีที่แล้ว

    最近始めたのでありがたいです!一緒に始めた人に差をつけて勝てるように頑張ります!頼りにします!

  • @tmtbigholiday4756
    @tmtbigholiday4756 2 ปีที่แล้ว +1

    細かなテキストの記載方法で出来る出来ないはカードゲームの難しいところなので、この動画はものすごく分かりやすくタメになりました。

  • @user-lc5nd9wq6k
    @user-lc5nd9wq6k 2 ปีที่แล้ว +1

    かなりいい動画ですね!
    VMAXクライマックスからポケカ始めたので参考になりました!

  • @user-xt3sh1xc8v
    @user-xt3sh1xc8v 2 ปีที่แล้ว +33

    さらに付け加えると、ダメカンを乗せるというものは技の「効果」であるため、相手の技の効果を受けない、と言った特性などがあると逆に止められてしまったりします。

  • @mitsuwo9543
    @mitsuwo9543 2 ปีที่แล้ว +1

    丁度明日初シティやから助かりました!
    頑張ってきます💪🏼

  • @yuetu-hukyousurumono
    @yuetu-hukyousurumono 2 ปีที่แล้ว +1

    スターバースから始めさせて貰いました。初心者にとってとても有用な動画でした。早速対戦してきます。

  • @_haruaki7472
    @_haruaki7472 2 ปีที่แล้ว +31

    基本と特殊エネ、めちゃくちゃダメになりました!
    ポケカへの理解が一歩深まった感があります、ありがとうございます!

    • @ry1142
      @ry1142 2 ปีที่แล้ว +13

      ダメになってて草

    • @_haruaki7472
      @_haruaki7472 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ry1142 うおおお誤字った恥ずかしい…

    • @user-ze7sv4wx9k
      @user-ze7sv4wx9k 2 ปีที่แล้ว +2

      @@_haruaki7472 編集して直せるよ(ボソッ

    • @user-by5yu2jt3y
      @user-by5yu2jt3y 2 ปีที่แล้ว +1

      かわいすぎるw

  • @Tsubotuboasitubo24241
    @Tsubotuboasitubo24241 2 ปีที่แล้ว +7

    こういうのは本当に助かる
    キョダイイチゲキでトラッシュしたあとのまてんろうは?とか、バトル場に出てから進化からのしっぷうづき可能なのかとか、右手左手やってる時に検索しまくってたな

    • @hanumaaaaan
      @hanumaaaaan 2 ปีที่แล้ว

      ええと、キョダイイチゲキだと相手にかかってる効果を無視するからダメージ通るかな?
      キョタイレンゲキやキョダイウズマキなどなら特性まてんろうとの処理がどうなるかは気になったりしたかな。

    • @lieeb8307
      @lieeb8307 2 ปีที่แล้ว

      連撃ウーラオスVと連撃ウーラオスVMAXは別のポケモン扱いなので、ベンチで進化してからバトル場に出ないと120ダメージ追加されません。

  • @user-et1zq6rr1g
    @user-et1zq6rr1g 2 ปีที่แล้ว +6

    ポケカいつもしてて思うのは、クイックボール1回目で対象なしといった際に山にポケモンがないことが確定し、マリィ等が間に入らない限り2回目以降は使用できなくなるって挙動にならないのが少し違和感があります

  • @user-lc5yc8mg2x
    @user-lc5yc8mg2x 2 ปีที่แล้ว

    ポケカをやっていて、知らないことがたくさんあったので、勉強になりました!

  • @user-ui8fk4fh2g
    @user-ui8fk4fh2g 2 ปีที่แล้ว

    分からなかったところが分かりやすくて助かりました

  • @user-gh7gi3ic6j
    @user-gh7gi3ic6j 2 ปีที่แล้ว

    ダイミラクルの説明とてもわかりやすかったです!!!

  • @user-qy3nd6mv4r
    @user-qy3nd6mv4r 2 ปีที่แล้ว

    デュエマからポケカに転向したから「その後」のテキストの説明とかはほんとに助かりました!

  • @yuuuuu4646
    @yuuuuu4646 2 ปีที่แล้ว +2

    遊戯王十数年やってたけど、裁定の仕方が割と似ててやりやすくてよかった

  • @user-lr8hs1gz5v
    @user-lr8hs1gz5v 2 ปีที่แล้ว +1

    最近ポケカ始めたんですが凄い分かりやすかったです

  • @user-yk1nl8sc9m
    @user-yk1nl8sc9m 2 ปีที่แล้ว

    こういうのなかなか詳しく解説してる人いないので助かります!
    余談なのですが、こだわりベルトの所の画像表記が望遠スコープのになってます!

  • @gtr8292
    @gtr8292 2 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ参考になりました

  • @hasehasejun4
    @hasehasejun4 2 ปีที่แล้ว +6

    1:54 ここ厳密に言えば「持ってきません」が正しいです。山札に関しては「1枚〜指定された枚数まで持ってくる」もしくは「持ってこない」どちらかを選ぶことができる旨が上級ルールH、山札の欄に書かれています。
    既出でしたらすみません。

    • @user-wn9pw7lb9z
      @user-wn9pw7lb9z 2 ปีที่แล้ว +1

      詳しそうなので質問させて下さい。
      連続技(例:コインを2回投げて表の数×10ダメージ)とこだわりベルトを合わせると2度表なら80ダメージになったりしませんか?

    • @hasehasejun4
      @hasehasejun4 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wn9pw7lb9z ならないです。ワザの最終的な威力に+30されるイメージです。

  • @irohasu025
    @irohasu025 2 ปีที่แล้ว

    ポケカ小学生の時にやってて最近復帰して
    ルールちょい分からなかったのでありがたいです!

  • @user-kq7vg5dp1y
    @user-kq7vg5dp1y 2 ปีที่แล้ว +41

    最近ポケカ始めたばかりなのでありがたいです

  • @user-tw7fz8ip8f
    @user-tw7fz8ip8f 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃわかりやすかったです

  • @user-ty1yt9xk8d
    @user-ty1yt9xk8d 2 ปีที่แล้ว

    めちゃめちゃ役に立つ動画投稿ありがとうございます🙇‍♂
    思わずスクショしまくりました😂
    これからも応援してます!頑張って下さい😆👍

  • @kuromimi_rinn
    @kuromimi_rinn 2 ปีที่แล้ว

    その後の仕様初めて知ったから勉強になった

  • @user-uo3mc6gb1y
    @user-uo3mc6gb1y 2 ปีที่แล้ว

    説明分かりやすくて登録してもた
    ありがとうございます

  • @user-xy6tc5zr8x
    @user-xy6tc5zr8x 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃわかりやすい

  • @user-qd8lc7gk1o
    @user-qd8lc7gk1o 2 ปีที่แล้ว

    とてもわかりやすい

  • @user-lightpoke
    @user-lightpoke 2 ปีที่แล้ว +16

    1:26 ちなみにアルセウスのスターバースやトゲキッスのダイグライドも山札が対象ですが、持ってくる対象は自由なので最低一枚は持ってこないといけません。中々そのような選択を必要とする場面が起こることはないですが、山札が残り少ない時には気をつけておけば良いと思います。

    • @user-oh4lj1cs9u
      @user-oh4lj1cs9u 2 ปีที่แล้ว

      トゲキッスは望むならだから持ってこなくてもいいんじゃね

    • @verna9952
      @verna9952 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-oh4lj1cs9u 望んで山札を見た時に1枚以上選ばないといけないってことです。
      望まない場合は山札見れないので対象を選べません!

  • @user-yi3tv1mi6r
    @user-yi3tv1mi6r 2 ปีที่แล้ว

    参考になります!ちなみにバトル場のポケモンがワザの効果を受けた後
    自分のターンでそのポケモンがバトル場で進化した際にかかっていた効果ってどうなりますか?

  • @gotchi8489
    @gotchi8489 2 ปีที่แล้ว

    普通に色々やらかすからありがたい

  • @user-fu3ev1mf2l
    @user-fu3ev1mf2l 2 ปีที่แล้ว

    細かいルールがあまり詳しくわからなかったので助かりました

  • @ridingHIACEeveryday
    @ridingHIACEeveryday 2 ปีที่แล้ว

    公開情報と非公開情報の話めっちゃためになった

  • @user-tm7dd3lm5s
    @user-tm7dd3lm5s 2 ปีที่แล้ว

    8:10〜は、一応、一部だけ出来ててもその後の効果は行えるって事も大事ですよね。

  • @user-xr8un7mp9l
    @user-xr8un7mp9l 2 ปีที่แล้ว

    別のTCG のデュエマだと、その後の効果使えてたので勘違いしてたました。この動画を見て知れて良かったです!

  • @user-bu4yc8do2h
    @user-bu4yc8do2h 2 ปีที่แล้ว

    ほんとにわかりやすい動画感謝です…!
    これは全ポケカプレイヤーに見てほしいですね!!
    レギュ落ちはしてしまっているのですが質問させてください…
    シロカト使う時に手札1トラッシュして3ドローだけするってのは可能でしょうか

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว

      出来ます〜

  • @user-qs5xm2ef3z
    @user-qs5xm2ef3z 2 ปีที่แล้ว

    本当にためになりました、めいかいのとびらエネないときにひくだけとかやってたので、シリーズ化して欲しいです。

  • @user-hq8kz3gq3j
    @user-hq8kz3gq3j 2 ปีที่แล้ว

    これはマジで良い動画

  • @user-td9gf7gb1s
    @user-td9gf7gb1s 2 ปีที่แล้ว

    子供達と遊んでいる時
    V VMAX VSTARTのV条件曖昧だったのが解決できました。
    ありがとうございます。

  • @user-ns7jo7wp6b
    @user-ns7jo7wp6b 2 ปีที่แล้ว

    リプで聞いたこと出してくれて(リプでも答えてくれて)ありがとうございます😭

  • @user-xv7tb9ff4e
    @user-xv7tb9ff4e 2 ปีที่แล้ว

    何枚"まで"の時は0枚でも良いかと思ってた…勉強になります!!

  • @TonyStark-dy9qj
    @TonyStark-dy9qj 2 ปีที่แล้ว

    求めてたのが正にこの動画でした!!

  • @user-pq5cp7xj1k
    @user-pq5cp7xj1k 2 ปีที่แล้ว

    マリー、よく分かりました!!ありがとうございました!

  • @user-sn6oz6zs1m
    @user-sn6oz6zs1m 2 ปีที่แล้ว

    編集上手いですね!

  • @_nitta-7400
    @_nitta-7400 2 ปีที่แล้ว

    6:51
    自分の非エクドラパルトが相手ミュウVMAXのダイミラクルの技を受ける時には、あくまでコインは投げられますがダメージは通るので表裏関係なく2パンで落ちます。
    お忘れなきよう…

  • @user-je1fw5nl8o
    @user-je1fw5nl8o 2 ปีที่แล้ว

    結構曖昧になってることが多かったんで助かります!
    (ちなみに1ターン目でベンチが5体いる状態でVIPパスは使えないってことであってますか、?)

  • @user-yk1el4xs1x
    @user-yk1el4xs1x 2 ปีที่แล้ว +1

    最近始めた初心者なのですがライチュウVにこだわりベルトを持たせてダイナミックスパークを使った際はトラッシュ2枚だとするとそれぞれに+30ではなく合計に+30ですよね?

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว +1

      ですね~

  • @user-ij9od6pw3i
    @user-ij9od6pw3i 2 ปีที่แล้ว

    マリィに関してなんですが、ptcgoだと一応使うことはできますが、互いに山札を引けないので、やり直ししたらダメな時が来る可能性がある

  • @user-fd7ym6ql8d
    @user-fd7ym6ql8d 2 ปีที่แล้ว +4

    こういうのマジで助かります!!!!
    ありがとうございます!!!

  • @Ritz.17.
    @Ritz.17. 2 ปีที่แล้ว +2

    ダメージ計算は計算過程でゼロになった時点でその後の計算をしないというルールだからそれ覚えとくといいかも
    まあその計算過程がむずいわけだけど

  • @user-yr8hq1fg3q
    @user-yr8hq1fg3q 2 ปีที่แล้ว +2

    ・山札は非公開領域だから
    違います。これはポケモンカードXYのときにルール変更されたものです。それまでは山札から可能なかぎり持ってこなければいけませんでしたが、0枚から上限枚数まで好きな枚数を持ってこられるようになりました。おそらくはルール違反をしているかどうかがあとから判別しにくいこと、煩雑であることから変更されたものと思われます。「持ってこれなかった」と嘘をついてもいいというルールではないので、あまりにも意図的に嘘をついた場合にはマナー違反と見なされる可能性があります。「持ってきません」「0枚持ってきます」で正解です。なお、持ってくるカードの種類に指定がない場合(好きなカード)はルール改訂前と同様に、可能なかぎり持ってこなければいけません。
    なお、このルール変更のときに「公開領域」「非公開領域」の概念がポケモンカードゲームに導入されたという事実はありません。
    ・非公開領域を経由してもとのミュウと同じかわからないから、もう一度特性を使える
    ” 番に1回しか使えない特性を使ったポケモンが場を離れて再び場に出た場合、そのポケモンは別の
    ポケモンとして扱われるため、またその特性を使えます。 ”
    これが上級プレイヤーガイドの説明です。非公開領域を経由するかは考慮しません。一部の効果はトラッシュから直接ポケモンを場に出すことができます。この場合、処理の過程で伏せ札にならないため、カードの同一性の判断が可能な場合がありますが、その場合も別のポケモンとして扱われます。

  • @user-lm7uj3vc4v
    @user-lm7uj3vc4v 2 ปีที่แล้ว +1

    11:12で質問なのですが、手札が回収したミュウ1枚しかなく、同じミュウだと分かりきっていたとしても特性は使えるのですか?

    • @_nitta-7400
      @_nitta-7400 2 ปีที่แล้ว

      要は、ミュウが特性を使い回収ネット等で回収した際ですよね?
      1度手札戻せば新たにバトル場に出して特性使用可能ですよ。

  • @yokohamalily7160
    @yokohamalily7160 2 ปีที่แล้ว

    質問です
    10:38 自分の手札が回収ネット1枚の時にミュウ戻してまたミュウ出しても別のポケモンとして扱うのですか?
    回収ネット使った時点で1枚の手札がカードが戻したミュウで確定になると思うんですが……

  • @user-pu3ke7lo7s
    @user-pu3ke7lo7s 2 ปีที่แล้ว +3

    2日前にポケカ始めたのでめちゃくちゃ助かります。
    マリィ手札0で使ってました…

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว +4

      自分が0なだけなら平気だからね!

    • @user-pu3ke7lo7s
      @user-pu3ke7lo7s 2 ปีที่แล้ว

      @@syaron_ch
      動画みたのに更に読み違えてました。
      補足ありがとうございます。

    • @upon9584
      @upon9584 2 ปีที่แล้ว +2

      同様に相手だけ0も使えるよ(使いたくないけど)

    • @user-pu3ke7lo7s
      @user-pu3ke7lo7s 2 ปีที่แล้ว +3

      @@upon9584
      なるほど!
      相手手札0、自分手札マリィのみの場合にだけマリィが使えないということなんですね!

    • @user-ps5rq5es4g
      @user-ps5rq5es4g 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-pu3ke7lo7s そだよー

  • @user-fp1hk6js5d
    @user-fp1hk6js5d 2 ปีที่แล้ว

    すりぬけドラパルトはダイミラクルで貫通しますか???
    あと、シバは手札がシバのみの時って使えますか???

  • @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
    @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii 2 ปีที่แล้ว +1

    ザシアンでブレイブキャリバーを使った次の自分のターンにザシアンをベンチに戻したあとバトル場に出したらブレイブキャリバーは使えますか?
    分かりずらくてすみません。

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว

      使えます~

  • @user-ek5zi4re5l
    @user-ek5zi4re5l 2 ปีที่แล้ว +2

    シャロンさんがいい動画あげるせいでこれからポケカ始めるプレイヤー達どんどん強くなっちゃうやーん😭😭

  • @user-zl4dn5ej3e
    @user-zl4dn5ej3e 2 ปีที่แล้ว

    手札に戻してさっきのミュウか新しいミュウか分からないからもう1回使えるってなってる所ってもし手札が確定してる場合も使えるんですか?

  • @user-ts9oi8kl3b
    @user-ts9oi8kl3b 2 ปีที่แล้ว

    テキストでわかりにくいカードがあるので質問です。
    学習措置を使ってエネルギー貼ったら学習措置をトラッシュする人とトラッシュせずに何回でもつけてる人居るんですがどっち正しいんですか???

  • @user-osakanasan
    @user-osakanasan 2 ปีที่แล้ว

    マリィの裁定は滅多にないからこそホントに忘れやすい…ボックス争奪の準決でこれやらかして負けた時はマジでへこんだ

  • @user-vs4ht4fm4e
    @user-vs4ht4fm4e 2 ปีที่แล้ว +1

    質問です、レックウザVMAXのダイバーストは「炎または雷エネルギーのどちらかの基本エネルギーを好きなだけトラッシュしその枚数×80ダメージ追加」と書いているのですがこの時炎エネルギーと雷エネルギーを1枚ずつトラッシュし160ダメージ追加はできますか?それとも2つの種類のエネルギーを同時トラッシュはできませんか?

    • @user-ez5cn3mb4h
      @user-ez5cn3mb4h 2 ปีที่แล้ว

      どちらか片方しかトラッシュ出来ません

  • @akami_2920
    @akami_2920 2 ปีที่แล้ว

    分かりやすい解説ありがとうございます!1つ質問なのですが、こくばVMAXの特性で手札から超エネつけるのはその特性を使ったこくばに貼ることって可能ですか?

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว

      もちろんです

    • @akami_2920
      @akami_2920 2 ปีที่แล้ว

      シャロンch ありがとうございます!以前大会でできないって言われてあやふやだったので助かりました!

  • @syou4401
    @syou4401 2 ปีที่แล้ว

    10:24 からの別ポケとして扱うのところですが、
    威嚇ポケモンをトンボやバトンなどで手持ちに戻して再度出した時にまた威嚇の効果が入る
    みたいなイメージで大丈夫ですか?
    昨日始めたばかりでイマイチピンと来なかったところですが、通常のポケモン対戦なら経験あるのでそちらでイメージ出来ればと思いました。

  • @shibu0620
    @shibu0620 2 ปีที่แล้ว +1

    クイックボールで持ってこない時でも、デッキ見てからシャッフルするまではしないといけないと聞いたことがあるのですが、大会などではそうしていますか?

    • @user-pu2xp2pv5q
      @user-pu2xp2pv5q 2 ปีที่แล้ว +1

      山札を見たならデッキの順番がわかるのでシャッフルしないとダメです。
      ただ最初からデッキ見ないで使った場合はデッキを見ていないのでシャッフルしなくても大丈夫です。
      1番重要なのはデッキを見たか、見ないかです。

    • @shibu0620
      @shibu0620 2 ปีที่แล้ว

      @@user-pu2xp2pv5qデッキ見るのはルールというか、義務ではないんですね。ありがとうございます!

  • @user-xl6jr4hp1e
    @user-xl6jr4hp1e 2 ปีที่แล้ว +3

    これptcgoやってると学びやすいよね。ダメな事はシステム的には出来ないから

  • @mochineko0202
    @mochineko0202 2 ปีที่แล้ว +2

    ということはかがやくゲッコウガの特性は使って回収ネットからベンチに出してまた使えますか?

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว

      そういうことです!

    • @mochineko0202
      @mochineko0202 2 ปีที่แล้ว

      @@syaron_ch
      回収ネットで4枚ドローは熱いですね!
      前のターンに気絶してたら取り敢えずのバトル場からの立ち回りは普通に強い気がします!

    • @shiden9784
      @shiden9784 2 ปีที่แล้ว +1

      かがやくポケモンはデッキに一体しか入れれないですが、手札に戻ったら同じポケモンとしては扱わないのですね、、ちょっとよくわからなくなってきました。

  • @user-qd3te2jv8u
    @user-qd3te2jv8u 2 ปีที่แล้ว

    なるほど
    じゃえんのつばさでハイド悪エネルギーを付けれないのはトラッシュにある特殊エネルギーを対象とした効果だからなんですね

  • @user-qg5jf2fl9h
    @user-qg5jf2fl9h 2 ปีที่แล้ว

    ホエルオーのシーンで、こだわりベルトの付与はホエルオーのダメージが決まってから付与されるでよろしいですか??

  • @fiss3203
    @fiss3203 2 ปีที่แล้ว +2

    流石シャロンch。本当に痒い処に手が届く。シャロンしか勝たん!…あれ?モココでスピード雷エネルギー引っ張れない?!

  • @user-cd3cd7vp5s
    @user-cd3cd7vp5s 2 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃわかりやすくて勉強になりました!!
    ところで質問ですが特殊エネがついたゼラオラVのクロスフィストはジュラルドンのまてんろうの効果を受けるのでしょうか?
    例えば特殊エネがついたゼラオラの相手のバトル場のジュラルドンへの100ダメージはジュラルドンの特性によって無効化されても相手のベンチポケモンへの160ダメージは通るのでしょうか?
    気が向いたら返信をお願いします…。

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว

      ベンチでも無効!

    • @user-cd3cd7vp5s
      @user-cd3cd7vp5s 2 ปีที่แล้ว

      @@syaron_ch 分かりました。
      ありがとうございます😭。

  • @rinka01230
    @rinka01230 2 ปีที่แล้ว +1

    公開領域に対象となるカードがない場合、ツールスクラッパーやふつうのつりざおを発動する事自体は可能って解釈でいいですかね。手札減らしで空打ちとかは出来るのかしら。

    • @user-ez5cn3mb4h
      @user-ez5cn3mb4h 2 ปีที่แล้ว

      対象がないので発動できません

  • @user-bo1yj2xz8j
    @user-bo1yj2xz8j 2 ปีที่แล้ว +1

    コメント失礼します!
    技ダメージ30で抵抗力で0になる場合も
    こだわりベルトは働かないのですか?
    よかったら教えて欲しいです。

    • @user-ez5cn3mb4h
      @user-ez5cn3mb4h 2 ปีที่แล้ว

      技のダメージ自体はあるから+30出来ると思います。

    • @catops2988
      @catops2988 2 ปีที่แล้ว

      ①技のダメージ(技に書かれているダメージ数、技のテキスト効果)
      ②技を使う側にかかっている効果(道具、特性等でのダメージ上昇下降)
      ③弱点
      ④抵抗力
      ⑤ダメージを受ける側にかかっている効果
      の順で計算し、途中一度でも0又はマイナスになった場合は以下のダメージ計算は全て行われず、ダメージは0になります。

  • @user-bf7el5cc7y
    @user-bf7el5cc7y 2 ปีที่แล้ว +2

    ガラルサンダーは相手のバトルポケモンに
    特殊エネがなかったらワザはつかえないですか?

  • @user-om5gx7mc7s
    @user-om5gx7mc7s 2 ปีที่แล้ว +1

    4:42
    VUNIONさん、泣いてもうてます…っ

  • @xyzsnake6312
    @xyzsnake6312 2 ปีที่แล้ว +1

    マリィと同じ状況でもジャッジマンは使えるっていう補足も入れておくといいと思います。

  • @user-vv3mt6oe2x
    @user-vv3mt6oe2x 2 ปีที่แล้ว +5

    CL配信卓あるある
    一撃の咆哮を宣言した時、場(バトル場、ベンチ、トラッシュ)の一撃エネルギーの枚数をジャッジに確認される。

  • @ch.6837
    @ch.6837 2 ปีที่แล้ว

    ミロカロスの「しずくのまもり」も複雑ですよね
    マリィで相手はシャッフルしないのに、使用者はシャッフルできると、、、

  • @kumaone1234
    @kumaone1234 2 ปีที่แล้ว

    なるほど!ハリテヤマは死語に強まる念によるものだからダイミラクルじゃ無効にできないんですね!

  • @keroggu4649
    @keroggu4649 2 ปีที่แล้ว +1

    クイボ対象なしは「(相手からは)対象となるポケモンがいるかわからないから」でもあるんだけど、単純に山札が非公開情報だからって説明しないとさらにややこしくなるよな 何かしらでポケモンを山札に戻した直後とかだと、いやさっきポケモン戻したやん!ってなるし

  • @user-fl9li5jg3s
    @user-fl9li5jg3s 2 ปีที่แล้ว

    質問です!かがやくゲッコウガの特性かくしふだは一回使った後、回収ネットで手札に戻し、また場に出せば同じ番にもう一度かくしふだを使えるのでしょうか?それとも非公開領域に戻したとしても輝くポケモンは1匹しか入れられないので別ポケモンとは扱われず使えないのでしょうか?

    • @syaron_ch
      @syaron_ch  2 ปีที่แล้ว +1

      つかえます

  • @user-ni9uf9mb3g
    @user-ni9uf9mb3g 2 ปีที่แล้ว

    質問です
    最近対戦を始めたので参考にさせてもらっています
    対戦動画でよく見る 例えばクイックボールを2枚同時に使用したり あれは公式ルールどのような動きが正しいのでしょうか?1枚1枚使用して処理した方が正しいのでしょうか?
    またデッキからサーチしてデッキをカットする時も時折省略する動きが見えますが
    ルール上は1枚サーチしたらカット そして2枚目を使用 サーチしてカット
    のほうが正しいのでしょうか? 長文失礼しました

    • @user-vv3mt6oe2x
      @user-vv3mt6oe2x 2 ปีที่แล้ว

      本当は1回ずつカットしなくちゃいけないけど、時間がもったいないので山札からサーチするカードを同時だったり連続で使うときはカットしないという暗黙の了解がある、という感じですね。
      そういった場合、動画なんかでもよく見ると分かるのですが「まだ山札に触ります」と意思表示してる人が多い印象です(例:進化のお香でジメレオンを持ってきます。まだ触ります。メッソンをジメレオンに進化。裏工作。○○持ってきます)。

    • @user-ni9uf9mb3g
      @user-ni9uf9mb3g 2 ปีที่แล้ว

      @@user-vv3mt6oe2xありがとうございます
      これはジムバトルなどでもよくあることなのでしょうか?

  • @pomelo_0720
    @pomelo_0720 2 ปีที่แล้ว +2

    ならセイボリーは「山札を3枚引くその後」というテキストになっているので相手のベンチが3体以下でも使えるという事ですよね?

  • @user-ed3nv9oq7y
    @user-ed3nv9oq7y 2 ปีที่แล้ว +3

    「その後」関連なんですが、もしキバナの効果でトラッシュの基本エネルギーをつけることが出来なかったら、山札から好きなカードを持ってくることができないんですね…!
    勉強になりました!

  • @vstar324
    @vstar324 2 ปีที่แล้ว

    質問です!
    相手がおんそくかいひのカブリアスの特性を発動している時にあなぬけのヒモを使ってベンチに引っ込ませた後にボスの指令を使ってバトル場に呼んだ時って特性は継続していますか??

    • @user-pu2xp2pv5q
      @user-pu2xp2pv5q 2 ปีที่แล้ว

      その特性はガブリアスが場から居なくならない限り大丈夫です!

    • @vstar324
      @vstar324 2 ปีที่แล้ว

      @@user-pu2xp2pv5q ありがとうございました!

  • @user-mi1ww7ho9r
    @user-mi1ww7ho9r 2 ปีที่แล้ว +1

    一撃の巻物をつけたポケモンが、どはつてんを使った時に一撃エネルギーがついていたらプラス20されますか?

  • @user-wx6ij1oe5z
    @user-wx6ij1oe5z 2 ปีที่แล้ว

    これはためになる

  • @user-wt9tr2cp9i
    @user-wt9tr2cp9i 2 ปีที่แล้ว

    「〜する」の部分が達成できない場合にカードの発動を宣言した場合は「〜する」まで試みて「その後〜」が不発になるんですかね?
    あるいはカードの発動自体がそもそも出来ない場合はプレイミスなどして宣言した時点でジャッジキルになるんでしょうか。

  • @user-hs8mc1um8g
    @user-hs8mc1um8g 2 ปีที่แล้ว +1

    「〜する。その後、〜」はカードゲームによって解釈変わるのでむず過ぎる…